Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Desert Shroud — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 7: Строка 7:
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
 
| specialization = scourge
 
| specialization = scourge
 +
| slot = mechanic
 +
| mechanic-slot = 5
 
| type = shade
 
| type = shade
| slot = mechanic
 
 
| id = 44663
 
| id = 44663
 
| requires = pof
 
| requires = pof
Строка 29: Строка 30:
 
=== {{trait icon|Soul Reaping|size=35}} ===
 
=== {{trait icon|Soul Reaping|size=35}} ===
 
* {{n}} {{trait icon|Speed of Shadows}} — {{trait description|Speed of Shadows}}
 
* {{n}} {{trait icon|Speed of Shadows}} — {{trait description|Speed of Shadows}}
* {{n}} {{trait icon|Vital Persistence}} — {{trait description|Vital Persistence}}
 
 
* {{n}} {{trait icon|Foot in the Grave}} — {{trait description|Foot in the Grave}}
 
* {{n}} {{trait icon|Foot in the Grave}} — {{trait description|Foot in the Grave}}
 
* {{n}} {{trait icon|Death Perception}} — {{trait description|Death Perception}}
 
* {{n}} {{trait icon|Death Perception}} — {{trait description|Death Perception}}
 +
 
=== {{trait icon|Scourge|size=35}} ===
 
=== {{trait icon|Scourge|size=35}} ===
 
* {{n}} {{trait icon|Demonic Lore}} — {{skill description|Demonic Lore}}
 
* {{n}} {{trait icon|Demonic Lore}} — {{skill description|Demonic Lore}}
Строка 44: Строка 45:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2019-07-30|Necromancer}}
 +
* Тени Карателя: Тени теперь используют различные эффекты в зависимости от того, является ли владелец врагом или союзником.
 
{{Version history table row|2018-07-10|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2018-07-10|Necromancer}}
 
* Умения-тени: Исправлен баг, из-за которого эти умения не работали, если игрок взметался в воздух сразу после их использования.
 
* Умения-тени: Исправлен баг, из-за которого эти умения не работали, если игрок взметался в воздух сразу после их использования.

Версия 08:35, 2 августа 2019

Тень. Накинуть Песчаный Саван, получив мощный барьер и создав пульсирующую область некротической энергии вокруг себя и своих песчаных теней.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.

Life Force Cost.png Расход жизненной силы: 4606
Damage.png Урон (7x): 840 (3.15)?
Barrier.png Барьер: 5016 (0.625)?
Torment.png Боль (10 сек): 220 урона, 318 урона при неподвижности.
Torment.png Боль (5 сек): 110 урона, 159 урона при неподвижности.
Number of targets.png Количество целей: 3
Miscellaneous effect.png Тактов: 7
Duration.png Длительность: 6 сек
Interval.png Интервал: 1 сек
Radius.png Радиус: 180
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related Traits

Spite Злоба

Curses Проклятия

Death Magic Магия смерти

Blood Magic Магия крови

Soul Reaping Жатва душ

Scourge Каратель

Notes

  • Weapon strength from equipped weapons only affects the tooltip. This skill has its own weapon strength.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
30 июля 2019
  • Тени Карателя: Тени теперь используют различные эффекты в зависимости от того, является ли владелец врагом или союзником.
10 июля 2018
  • Умения-тени: Исправлен баг, из-за которого эти умения не работали, если игрок взметался в воздух сразу после их использования.
  • Эффекты для этого умения были изменены, чтобы лучше отличать его от других умений профессии Каратель.
28 марта 2018
  • Исправлен баг, из-за которого это умение имело некорректную перезарядку в PvP и WvW.
27 марта 2018
  • Каратель (профессия):
    • Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени.
    • Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту.
    • Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.
  • Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.
6 февраля 2018
  • Каратель: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
12 декабря 2017
  • Все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше.
  • Стеки боли за удар были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 10 секунд в PvE.
  • Версия для PvP и WvW была скорректирована с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 5 секунд.
7 ноября 2017
  • Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
  • Увеличен урон за удар этого умения на 25%.
  • Увеличена длительность боли, накладываемая за каждый такт этого умения, с 2 до 4 секунд в PvE.
17 октября 2017
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не обрабатывало Manifest Sand Shade при активации.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: