Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Desert Shroud — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 55: Строка 55:
 
{{Version history table row|2020-07-07|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2020-07-07|Necromancer}}
 
* Умения-тени: Они были изменены обратно и теперь снова срабатывают как в месторасположении некроманта, так и в месторасположении тени при каждом использовании.
 
* Умения-тени: Они были изменены обратно и теперь снова срабатывают как в месторасположении некроманта, так и в месторасположении тени при каждом использовании.
 +
* Максимальное количество целей уменьшено до 3 (недокументированное изменение).
 
{{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}}
 
{{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}}
 
* Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.3.
 
* Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.3.

Версия 00:15, 14 июля 2020

Тень. Накинуть Песчаный Саван, получив мощный барьер и создав пульсирующую область некротической энергии вокруг своих песчаных теней.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.

Life Force Cost.png Расход жизненной силы: 4606
Damage.png Урон (7x): 840 (3.15)?
Damage.png Урон (7x): 560 (2.1)?
Barrier.png Барьер: 5016 (0.625)?
Torment.png Боль (10 сек): 220 урона, 318 урона при неподвижности.
Torment.png Боль (5 сек): 110 урона, 159 урона при неподвижности.
Miscellaneous effect.png Тактов: 7
Duration.png Длительность: 6 сек
Interval.png Интервал: 1 сек
Radius.png Радиус: 180
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Spite Злоба

Curses Проклятия

Death Magic Магия смерти

Blood Magic Магия крови

Soul Reaping Жатва душ

Scourge Каратель

  • Demonic Lore Demonic LoreБоль, которую вы накладываете, наносит больше урона и поджигает противников. Эта черта может поджечь каждую цель только раз в три секунды.
  • Herald of Sorrow Herald of Sorrow — Умение Desert Shroud заменяется на умение Sandstorm Shroud.
  • Sand Savant Sand Savant — Вы можете призвать одновременно только одну тень, но время перезарядки этой увеличенной тени будет изменено. Область воздействия при использовании умений тени увеличена. Увеличенная тень засчитывается как три тени для соответствующих черт.

Notes

  • Weapon strength from equipped weapons only affects the tooltip. This skill has its own weapon strength.
  • The Scourge may occasionally shout "torment is my ally!" when using this skill.
Barrier amount has not been increased with the December 12, 2017 update.[требуется подтверждение]

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
9 июля 2020
  • Исправлен баг, из-за которого это умение поражало больше целей, чем предполагалось.
8 июля 2020
  • Умения-тени:
    • Уменьшено максимальное количество целей у теней с 3 до 2 (только в WvW).
    • Уменьшено максимальное количество целей у увеличенных теней с 5 до 2 (только в WvW).
7 июля 2020
  • Умения-тени: Они были изменены обратно и теперь снова срабатывают как в месторасположении некроманта, так и в месторасположении тени при каждом использовании.
  • Максимальное количество целей уменьшено до 3 (недокументированное изменение).
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.3.
1 октября 2019
  • Каратель:
    • Умения-тени больше не влияют на область вокруг Карателя, пока у него имеется призванная тень.
    • Увеличено количество целей, на которые влияют умения-тени, с 3 до 5.
30 июля 2019
  • Тени Карателя: Тени теперь используют различные эффекты в зависимости от того, является ли владелец врагом или союзником.
10 июля 2018
  • Умения-тени: Исправлен баг, из-за которого эти умения не работали, если игрок взметался в воздух сразу после их использования.
  • Эффекты для этого умения были изменены, чтобы лучше отличать его от других умений профессии Каратель.
28 марта 2018
  • Исправлен баг, из-за которого это умение имело некорректную перезарядку в PvP и WvW.
27 марта 2018
  • Каратель (профессия):
    • Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени.
    • Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту.
    • Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.
  • Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.
6 февраля 2018
  • Каратель: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
12 декабря 2017
  • Все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше.
  • Стеки боли за удар были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 10 секунд в PvE.
  • Версия для PvP и WvW была скорректирована с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 5 секунд.
7 ноября 2017
  • Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
  • Увеличен урон за удар этого умения на 25%.
  • Увеличена длительность боли, накладываемая за каждый такт этого умения, с 2 до 4 секунд в PvE.
17 октября 2017
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не обрабатывало Manifest Sand Shade при активации.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: