The Mystery Cave — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Living world infobox | year = 1328 | chapter = Point of No Return | location = Far Silverwastes | level = 80 | prev = Pact Assaulted | loading screen1 = The Mys…»)
 
 
(не показано 14 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Living world infobox
+
{{Story infobox
 +
| storyline = Living World Season 2
 +
| chapter number = 8
 +
| step number = 3
 
| year = 1328
 
| year = 1328
 
| chapter = Point of No Return
 
| chapter = Point of No Return
Строка 5: Строка 8:
 
| level = 80
 
| level = 80
 
| prev = Pact Assaulted
 
| prev = Pact Assaulted
| loading screen1 = The Mystery Cave loading screen.jpg
+
| next = Prologue: Rally to Maguuma
 +
| gallery1 = The Mystery Cave loading screen.jpg
 +
| release = lws2
 
}}
 
}}
[[The Mystery Cave]] is the third part of [[Point of No Return]]. It follows after retrieving the divine fire from the Echo of [[gw1:Turai Ossa|Turai Ossa]], and after the assault at [[Camp Resolve]] where we met up with our allies to discuss our next moves, to find [[Caithe]].
+
[[The Mystery Cave]] (Таинственная пещера) - это третья глава [[Point of No Return]] (Точки Невозврата). Эти события происходят после того, как игрок получил божественный огонь у отголоска [[gw1:Turai Ossa|Turai Ossa]] (Турая Оссы), и после того, как была отбита атака мордремов на [[Camp Resolve]] (лагерь Решимость), где происходила встреча с союзниками и обсуждение дальнейших планов по поиску [[Caithe]] (Кейт).
  
== Objectives ==
+
== Задачи ==
; Travel to the sealed cavern.
+
; Отправиться к запечатанной пещере.
* Use [[skritt]] tunnels to reach the [[Far Silverwastes]].
+
* Используйте тоннели [[skritt|скриттов]], чтобы попасть в [[Far Silverwastes]] (дальнюю Серебряную пустыню).
  
; Explore the cave where [[Wynne]] fled.
+
; Обследуйте пещеру, в которую убежала [[Wynne]] (Винн).
* Meet up with your companions at the cavern entrance.
+
* Встретьтесь со своими спутниками у входа в пещеру.
* Retrieve divine fire from [[Marjory]].
+
* Заберите у Марджори божественный огонь.
* Use divine fire to activate the cavern entrance.
+
* Воспользуйтесь божественным огнем, чтобы получить доступ в пещеру.
* Use divine fire while your companions hold off [[Mordrem]].
+
* Воспользуйтесь божественным огнем, пока ваши спутники отбиваются от [[Mordrem]] (мордремов).
* Talk to Marjory.
+
* Поговорите с Марджори.
* Enter the activated gateway.
+
* Войдите в освободившийся проход.
* Explore the cavern.
+
* Обследуйте пещеру.
* Proximity to Strong Memory<br />{{event bar empty}}
+
* (Прислушиваясь к своей интуиции, найдите куда посадить последнее семя памяти.) <!--Сообщение появляется только на экране. Его не будет в списке целей.-->
* Plant the memory seed.
+
* Близость к сильному воспоминанию<br>{{event bar empty}}
* Encourage Wynne to tell what she knows.
+
* Посадить семя памяти.
* Plead to Wynne while [[Faolain]] is away.
+
* Заставьте Винн рассказать все, что она знает.
* Confront Caithe.
+
* Уговорите Винн, пока [[Faolain]] (Фаолэйн) где-то ходит.
* Kill the [[Shadow of the Dragon]].
+
* Сразитесь с Кейт.
 +
* Убейте [[Shadow of the Dragon]] (Тень дракона).
 +
* Переговорите со спутниками.
  
=== Events ===
+
=== События ===
* {{event star}} Destroy dragon tendrils to weaken the dragon.
+
* {{event star}} Уничтожьте усики, чтобы ослабить дракона.  
** Dragon Tendrils remaining: 3
+
** Осталось усиков: x <small>'''(В первый раз их появляется 2, позже количество увеличивается до 3)'''</small>
* {{event cog}} Light a ring of divine fire.
+
* {{event cog}} Зажгите кольцо божественного огня.
** Ring Completion<br>{{event bar}}
+
** Кольцо завершено <br>{{event bar empty}}
* {{event boss}} Destroy the Shadow of the Dragon
+
* {{event boss}} Уничтожьте Тень Дракона
** Shadow of the Dragon<br>{{event bar}} {{event boss}}
+
** Тень дракона<br>{{event bar}} {{event boss}}
  
== Rewards ==
+
== Награда ==
 
* {{Item icon|Carapace Headgear Box}}
 
* {{Item icon|Carapace Headgear Box}}
 
* {{Item icon|Forgotten Seal}}
 
* {{Item icon|Forgotten Seal}}
Строка 43: Строка 50:
 
* {{Item icon|Ominous Portent}}
 
* {{Item icon|Ominous Portent}}
  
== Walkthrough ==
+
== Прохождение ==
Go the the Far Silverwastes and enter the instance at the sealed cave. In the instance, talk to Marjory to get the divine fire and then interact with the Mysterious Wall. You need to interact with it three times to open up the portal. Talk to Marjory and then enter the cave.
+
[[File:Mystery_cave_view.jpg|245px|M - Memory Location; A - Magical Artifact; R - Rings|thumb]]
 +
Если [[skritt tunnel]] (тоннели скриттов) закрыты, идите на север к [[Picaroon Scratch]] и завершите событие [[drive the bandits out of skritt territory]] (вытесните бандитов с территории скратча скриттов). Затем ныряйте в тоннель скриттов в [[Northwestern Silverwastes]] и перемещайтесь в [[Far Silverwastes]]. Войдите в инстанс перед запечатанной пещерой.
  
Inside the cave, make sure to stick to [[Rox]] or you might get lost in the darkness. Follow the path through the cave and fight off any foes you encounter. Finally, you reach into a huge golden cave where you can find a memory seed location in the south west. Interact with the memory location to enter Caithe's memory. As Caithe, keep talking to Wynne to learn about the sylvari's secret. Afterwards, the memory will end.
 
  
After you confronted Caithe, the Shadow of the Dragon appears. In the first phase, you need to defeat the tendrils. In the next phase, the dragon will go underground and attack from there. In that phase, you will need to light a ring of divine fire. For that, Rox will spawn circles that imbue you with divine fire when you walk through them. This allows you to light a fire. In addition [[Braham]] will try to protect you with a bubble, so you can light the fire without being interrupted. Once you have completed the ring of divine fire, you can attack the dragon. After a while, the whole thing repeats with the first phase. Eventually in the second phase, [[Smothering Shadow]]s will spawn. These will extinquish fires you already lighted and they are only vulnerable if you are imbued by the divine fire. So it's best to stand in one of Rox' circles, hit the shadow to kill it, and then immediately become imbued again to light the next fire.
+
У входа в пещеру поговорите с Марджори, чтобы забрать у нее факел. После взаимодействия с печатью на входе в пещеру, вашу группу начну атаковать мордремы. Отражите атаку [[Mordrem Wolf]] (волка-мордрема) и продолжайте взаимодействовать со стеной. После активации третьей печати, мордремы исчезнут и откроется портал. Поговорите с Марджори, передайте факел [[Rox]] и заходите в пещеру.
  
Once you have defeated the Shadow of the Dragon, you reunite with your group to deal the finishing blow, which completes the story chapter and season two of the [[Living World]].
+
[[File:Sleeping_Sack_Memory.jpg|245px|Сажайте семечко возле спального мешка (Sleeping Sack)|thumb]] Внутри пещеры постарайтесь держаться поближе к Рокс, чтобы не заплутать в темноте. По дороге через пещеру, отбивайтесь от нападающих мордремов. Когда вы окажетесь в большой золотой пещере, обойдите ее вдоль левой стены и посадите семя памяти рядом со спальным мешком. Входите в инстанс-воспоминание. Превратившись в Кейт, поговорите с Винн, чтобы узнать тайну сильвари. Вы также можете исследовать пещеру до или после посадки семени памяти и найти волшебный артефакт возле ворот, засыпанных песком или пять таинственных колец в бассейне с водой на северной стороне пещеры.
  
== NPCs ==
+
 
=== Allies ===
+
После короткой перепалки с Кейт появится [[Shadow of the Dragon]] (Тень дракона) и заключит вас в кольцо из лоз (и этим отделит вас от союзников-нпц). Воспользовавшись этим, Кейт снова убегает с [[Glint's Egg|яйцом Глинт]].
 +
 
 +
 
 +
Бой с тенью дракона делится на три фазы. Каждая запускается, когда у тени тратится часть здоровья.
 +
 +
 
 +
Во время первой фазы вам нужно уничтожить все [[Shadow Tendril]] (теневые побеги) (их точное количество зависит от количеств здоровья Тени дракона). Эти побеги во всем аналогичны [[Jungle Tendril]] (джунглевым побегам), за исключением того, что их дальняя атака отравляет (как дальняя атака у [[Dragon Tendril]]). Во время это фазы Тень дракона неуязвима и атакует тремя способами: ревет (наносит урон в конусе перед мордой Тени), ударяет головой в центр круга и создает ударную волну, которая "растекается" по всему кольцу. Когда здоровье Тени понизится, она также начинает кидать в кольцо камни, которые [[daze|ошеломляют]] вас, при попадании. Когда вы перебьете все побеги, Тень дракона нырнет в землю в центре кольца (эффект опрокидывания распространяется а все кольцо, до самых границ, но наносит очень маленький урон). В ходе этой фазы Марджори помогает вам,призывая своих [[Bone Minion]] (костяных миньонов).
 +
 
 +
 
 +
Вторая фаза - самая длинная. Вам нужно будет зажечь кольцо божественного огня. Рокс создает на земле круги, которые можно {{effect|Imbued with Divine Fire}} (поджечь), когда вы стоите на них. На этих кругах, [[Braham|Брэм]] защищает вас пузырями, которые накладывают [[stability]] (стабильность) и [[protection]] (протекцию). Брэм создает пузырь на случайном круге, но если вы встали на другой круг и начали активацию факела, он меняет цель и прикрывает пузырем вас.
 +
На этом этапе будет четыре препятствия:
 +
* Восемь растений-бомб, которые взрываются и отбрасывают вас. Бомбы можно подорвать с безопасного расстояния - нужно пройти по побегам, которые связывают две соседние бомбы.
 +
* Атака когтями Тени (пузыри Брэма хорошо защищают от нее). Тень кастует эту атаку два раза подряд.
 +
* Укус Тени дракона, который подкидывает игрока в воздух и накладывает хромоту и кровотечение. От этой атаки не защищает эффект стабильности. Тень также кастует ее дважды.
 +
* Дорожки из камней, вырастающих из земли (две дорожки пересекают все кольцо). Их трудно заметить - там, где они должны появиться, вначале появляются облачка пыли.
 +
Эти атаки будут чередоваться до тех пор, пока вы не зажжете кольцо. Кроме того, когда здоровье дракона падает (обычно это происходит, когда эта фаза повторяется во второй раз), то каждый раз, как вы зажжете четверть кольца, будут появляться [[Smothering Shadow]] (удушающие тени). Тени появляются по двое. Их можно легко убить, подпалив предварительно божественным огнем, но от этого с вас спадет бафф, так что вам придется снова брать его, чтобы поджечь следующую часть кольца. Лучше всего убивать их, стоя в кольце Рокс. Тогда, убив тени, вы сразу же снова получите бафф.
 +
 
 +
 
 +
Третья фаза начинается, как только вы зажгли кольцо божественного огня. Тень головы дракона выскочит из-под земли в центре, объятая пламенем. В этот момент она станет уязвима для атак. С потолка будут сыпаться камни (что делает ближний бой не лучшим выбором, если только вы не запаслись стабильностью). Особенно много камней падает возле головы Тени дракона. уязвимым и захваченным огнем. Когда эта фаза длится в первый раз, Тень не может потерять более 50% здоровья. В конце этой фазы появятся удушающие тени. Они будут неуязвимы для ваших атак, поскольку в этот момент у вас нет божественного огня. Они погасят кольцо божественного огня и фаза закончится. После этого снова запустится первая фаза.
 +
 
 +
 
 +
Когда здоровье Тени дракона опускается ниже 50%, она призывает уже не удушающие тени, а [[Malformed Shadow]] (бесформенные тени), а Касмир начинает создавать поля [[Time Warp]] (временнОй деформации). Когда здоровье Тени дракона опускается ниже 25%, Касмир создаст портал, через который Марджори запустит в круг миньонов, которые будут помогать уничтожать бесформенные тени и саму Тень дракона. Так что, последние 25% здоровья - самый легкий этап сражения.
 +
 
 +
{{bug|Атаки элементалиста кинжалом в правой руке не наносят Тени урона, поэтому им нужно взять скипетр или посох.{{verify}}}}
 +
 
 +
Когда вы победите Тень дракона, то к вам присоединяться союзники и вы сможете применить уникальную анимацию [[finisher|добивания]]. На этом завершается как глава, так и весь второй сезон [[Living World|живой истории]].
 +
 
 +
=== Достижение ===
 +
;Rock Dodger (уклониться от камней)
 +
 
 +
Есть всего три типа камней, на которые нужно обратить внимание:
 +
*Во время второй фазы, из земли выныривают камни. Их появление можно предугадать по облачкам пыли, заранее образующимся в том месте, откуда полезут камни.
 +
*Во время третьей фазы, камни сыпятся с потолка. Их легко избежать - достаточно не наступать на красные круги, которые будут появляться на земле.
 +
*Когда здоровье Тени дракона падает и повторно запускается первая фаза, то она начинает кидаться камнями. Этих камней можно избежать, если не наступать в большие оранжевые круги и стараться держаться поближе к стенкам кольца.
 +
 
 +
Если вы играете в группе, то игрок, которому делают это достижение, может прятаться под стеной, пока остальные убивают Тень дракона. Туда никогда не падают камни.
 +
 
 +
{{achievement|name=Rock Dodger}}
 +
 
 +
;Shrubsplosives (взрывоопасный кустарник)
 +
 
 +
Чтобы получить это достижение, вы должны подорвать все растения-бомбы и остаться при этом невредимы. Просто пробегайте между бомбами в том месте, где они соприкасаются побегами.
 +
 
 +
Во второй фазе, как можно скорее схватите факел и подпалите сразу четверть круга. Сразу после этого, подорвите все четыре бомбы и ждите следующего баффа божественным огнем. Повторяйте, пока не зажжете весь круг.
 +
 
 +
Если вы подожжете все четыре части круга, то бомбы взорвутся сами. Достижение при этом не будет провалено (если только вы не получите урона при взрыве), но легче все-таки подрывать бомбы самостоятельно.
 +
 
 +
{{achievement|name=Shrubsplosives}}
 +
 
 +
;Smotherer Smiter (передушить душильщиков)
 +
 
 +
Когда падает здоровье Тени дракона (обычно, когда второй раз запускается вторая фаза), то всякий раз, когда вы подожжете четверть кольца, будут появляться удушающие тени. Убивайте их сразу же, пока они не погасили кольцо. Поскольку после убийства теней вы будете терять бафф, то лучше в это время стоять в кольце, которое создает Рокс - так вы будете сразу же получать бафф снова.
 +
 
 +
{{achievement|name=Smotherer Smiter}}
 +
 
 +
=== Рекомендации ===
 +
* [[Quickness]] ускорит применение божественного огня.
 +
* Умения, которые обеспечивают стабильность, помогут вам не отвлекаться на атаки Тени дракона.
 +
* [[Aegis]] и [[vigor]] пригодятся, чтобы уворачиваться от атак.
 +
* Лучше пользоваться оружием дальнего боя, особенно для уничтожения появляющихся теней.
 +
 
 +
== НПЦ ==
 +
=== Союзники ===
 
* [[Braham Eirsson]]
 
* [[Braham Eirsson]]
 
* [[Kasmeer Meade]]
 
* [[Kasmeer Meade]]
Строка 60: Строка 129:
 
* [[Frostbite]]
 
* [[Frostbite]]
  
=== Foes ===
+
=== Враги ===
 +
* [[Cave Spider]]
 +
* [[Cave Spider Hatchling]]
 
* [[Bowmaster Echo]]
 
* [[Bowmaster Echo]]
* [[Cave Spider]]
 
 
* [[Cursebearer Echo]]
 
* [[Cursebearer Echo]]
 
* [[Dominator Echo]]
 
* [[Dominator Echo]]
 
* [[Heroic Echo]]
 
* [[Heroic Echo]]
 +
* [[Malformed Shadow]]
 +
* [[Mordrem Husk]] ''(снаружи пещеры)''
 +
* [[Mordrem Troll]] ''(снаружи пещеры)''
 +
* [[Mordrem Wolf]] ''(снаружи пещеры)''
 +
* [[Shadow of the Dragon]]
 +
* [[Shadow Tendril]]
 +
* [[Smothering Shadow]]
 
* [[Vanguard Echo]]
 
* [[Vanguard Echo]]
 
* [[Virtuous Echo]]
 
* [[Virtuous Echo]]
  
== Dialogue ==
+
== Диалог ==
:'''Rox''': Looks like somebody's been here recently.
+
=== Поиск места последнего воспоминания ===
:'''Braham Eirsson''': So this is where we're planting the last seed?
+
''Приближаясь к вашим союзникам:''
:'''Rox''': Caithe was in here years ago, so it's as good a place as any.
+
:'''Rox''': Похоже, кто-то совсем недавно был здесь.
:'''Marjory Delaqua''': The boss's last memory vision showed Wynne running into here. Caithe and Faolain were right behind her.
+
:'''Braham Eirsson''': Так вот, где мы посадим последнее семя?
:'''Kasmeer Meade''': If this place is of any importance, maybe we'll find something that will lead us to her.
+
:'''Rox''': Кейт был здесь несколько лет назад, так что это место ничем не отличается ото всех остальных.
:'''Marjory Delaqua''': OK, boss. Would you like to do the honors?
+
:'''Marjory Delaqua''': В последнем видении-воспоминании босс видел, что Винн побежала сюда. Кейт и Фаолэйн следовали за ней по пятам.
 +
:'''Kasmeer Meade''': Если это важное место, возможно мы найдем здесь что-то, что приведет нас к ней.  
 +
:'''Marjory Delaqua''': OK, босс. Окажешь нам честь?
 +
 
 +
 
 +
''Разговор с союзниками:''
 +
:'''Braham Eirsson:''' Мы тебя прикроем. Но ты все равно поосторожнее там. Эта штука не внушает доверия.
 +
:{{dialogue icon|end}} ''Спасибо, приятель. Я буду осторожен.''
 +
 
 +
 
 +
:'''Kasmeer Meade:''' Волшебство, исходящее от этого факела, кажется таким... чистым. Я не знаю, как еще это описать. Такой чистоты я еще никогда не видела.
 +
:{{dialogue icon|end}} ''Оно порождено сильным источником.''
 +
 
 +
 
 +
:'''Rox:''' Что мы здесь делаем, босс? И зачем тебе факел?
 +
:{{dialogue icon|more}} ''Это долгая история, но Огден Стоунхилер думает, что этот факел позволит нам попасть внутрь.''
 +
::'''Kasmeer Meade:''' А что там, внутри?
 +
::{{dialogue icon|more}} ''Мы не знаем. Но этот символ на скале, имеет отношение к [[Forgotten|Забытым]].''
 +
:::'''Marjory Delaqua:'''  Факел горит божественным огнем, Кас. Как тот огонь, которым боги осеняли Вознесенных. Огден думает, что это пробудит магию Забытых, и мы сможем войти.
 +
:::{{dialogue icon|end}} ''Будем надеяться. Что-то подсказывает мне, что последнее семя нужно сажать где-то там.''
 +
 
 +
 
 +
:'''Marjory Delaqua:''' Я принесла факел, как ты и просил. Ты знаешь, как пользоваться этой штукой?
 +
:''{{dialogue icon|quest}} Ну... я помашу им возле символа и буду надеяться, что что-то произойдет?''
 +
::Уже неплохо.
 +
::{{dialogue icon|quest}} ''Думаешь, на нас нападут?''
 +
:::Могут. Я видела шевеление мордремов на севере. Ближе, чем мне бы того хотелось. Возможно, они выследили нас.
 +
:::{{dialogue icon|choice}} ''Ну, ладно. Пора начинать..''
 +
:::{{dialogue icon|end}} ''Я хочу поговорить с остальными, прежде, чем мы начнем.''
 +
 
 +
 
 +
:'''Rox:''' Делай, что должен. Мы тебя прикроем.
 +
 
 +
''После взаимодействия со стеной в первый раз:''
 +
:'''Braham Eirsson:''' Ты не мог бы поторопиться? У нас компания.
 +
 
 +
 
 +
''После взаимодействия во второй раз:''
 +
:'''Marjory Delaqua:''' Защищайте босса!
 +
 
 +
 
 +
''Ролик после третьего взаимодействия:''
 +
:'''Marjory Delaqua:''' Что происходит?
 +
 
 +
 
 +
:'''Marjory Delaqua:''' Странно... Как только ты завершил ритуал с божественным пламенем, все мордремы развернулись и убежали. Словно...
 +
:{{dialogue icon|quest}} ''Словно это отпугнуло их?''
 +
::Возможно. Пойдемте. Нам лучше поспешить, а то вдруг они надумают вернуться.
 +
::{{dialogue icon|quest}} ''Ясно. Рокс, можешь пока понести факел?''
 +
:::'''Rox:''' Конечно, босс. Давай его сюда..
 +
:::{{dialogue icon|quest}} ''Вот, держи.''
 +
 
 +
 
 +
:'''Marjory Delaqua:''' Я думаю, что некоторые заклинания занимают больше времени, чем другие. Спасибо, что открыл нам пещеру.
 +
:'''Marjory Delaqua:''' Давай, босс. Посмотрим, что там - внутри.
 +
 
 +
 
 +
''Входя в пещеру:''
 +
:'''Braham Eirsson:''' Ладно. Это не совсем то, что я ожидал.
 +
:'''Rox:''' Я буду освещать дорогу. Держитесь ближе.
 +
 
 +
 
 +
''После победы над группой пещерных пауков:''
 +
:'''Marjory Delaqua:''' Отлично! Теперь половина пещеры знает о том, что мы тут.
 +
 
  
;Talking to Braham
+
''Когда вы видите группу отголосков:''
:We'll watch your back. Just be careful. That thing looks volatile.
+
:'''Kasmeer Meade:''' Что это за штуки?
::{{di|end}} ''Thanks, buddy. I'll be cautious.''
+
:'''Braham Eirsson:''' Чем бы они ни были, убьем их!
  
;Talking to Kasmeer
 
:The magic coming from that torch feels so...clean. I don't know how else to describe it. It's pure in a way I've never seen.
 
::{{di|end}} ''It comes from a strong source.''
 
  
;Talking to Rox
+
''После победы над отголосками:''
:What are we doing here, boss? What's up with the torch?
+
:'''Marjory Delaqua:''' Я начинаю подозревать, что эти... штуки, тут оставили Забытые.
::{{di|more}} ''It's a long story, but Ogden Stonehealer thinks it'll help us get inside.''
 
:::<small>'''Kasmeer Meade:'''</small> What's inside?
 
::::{{di|more}} ''We don't know. But, the symbolism on the rock is from the forgotten.''
 
:::::<small>'''Marjory Delaqua:'''</small> The torch is burning with divine fire, Kas. Like what the gods imbued the Ascended with. Ogden thinks it will interfere with the forgotten magic and allow us to entrance.
 
::::::{{di|end}} ''Let's hope so. My instincts are telling me the next seed site is in there.''
 
  
;Talking to Marjory
 
:I kept the torch safe, just like you asked. You know how to use this thing?
 
::{{di|quest}} ''Um...wave it around and hope something happens?''
 
:::Good enough for me.
 
::::{{di|quest}} ''You think we'll be attacked?''
 
:::::Always a chance. I saw Mordrem stirring to the north, closer than I'm comfortable with. They might be following us.
 
::::::{{di|choice}} ''Okay. Well, here goes.''
 
::::::{{di|end}} ''I want to check in with the rest of my team before we start.''
 
  
:'''Rox''': Do your thing. We'll watch your back.
+
''После обнаружения золотой пещеры:''
 +
:'''Kasmeer Meade:''' Ой. Что это за место?
 +
:'''Marjory Delaqua:''' Погодите... Босс, ты не говорил, что в твоем видении было место, целиком сделанное из золота.
 +
:'''Kasmeer Meade:''' Это то самое место? Здесь будем сажать последнее семя? Твоя интуиция ничего не подсказывает?
  
;After interacting with the wall for the first time
 
:'''Braham Eirsson''': Can you go any faster? We've got company.
 
  
;After interacting a second time
+
''Разговор с сооюзниками:''
:'''Marjory Delaqua''': Protect the boss!
+
:'''Braham Eirsson:''' Хотел бы я, чтобы это оказалось настоящим золотом. Можете себе представить, что можно было бы выстроить из него в Хоэльбрэке? Например, новую ложи для почитания одного из Духов природы.
 +
:{{dialogue icon|end}} ''Это хорошая мысль, Брахам. Я уверен, что в Хоэльбэке бы ее оценили.''
  
;After interacting a third time (cutscene)
 
:'''Marjory Delaqua''': What's happening?
 
  
;Talking to Marjory
+
:'''Rox:''' У меня от этого места мурашки по коже. Столько магии в родном месте. Только не подумайте, будто я испугалась этих Забытых.
:Strange... As soon as you completed the ritual with the Divine Fire, the Mordrem got spooked and ran off. Almost like—
+
:{{dialogue icon|end}} ''Они давно ушли из этого мира, Рокс. Не волнуйся.''
::{{di|quest}} ''Like it was warding them off?''
 
:::Perhaps. Come on, we should probably hurry in case they return.
 
::::{{di|quest}} ''Understood. Rox, can you carry the flame for now?''
 
:::::<small>'''Rox:'''</small> Sure, boss. Hand it here.
 
::::::{{di|quest}} ''Here you go.''
 
  
:'''Marjory Delaqua''': I guess some spells take longer than others. Thanks for opening the cave for us.
 
:'''Marjory Delaqua''': Come on, boss. Let's see what's inside.
 
  
;After entering the cave
+
:'''Kasmeer Meade:''' Никогда не видела ничего подобного. Хотела бы я, чтобы это увидела королева. Она умеет ценить прекрасное.
:'''Braham Eirsson''': All right. I wasn't expecting that.
+
:{{dialogue icon|end}} ''Не теряй бдительности, Касмир. Это место - не прекрасная сказка.''
:'''Rox''': I'll light the way. Stay close.
 
  
;After defeating the group of cave spiders
 
:'''Marjory Delaqua''': Great, half the cave system knows we're here by now.
 
  
;Reaching the group of Echoes
+
:'''Marjory Delaqua:''' Босс, мое сердце так колотится... Эта магия, энергия, она исчезла, но я все еще ее чувствую. Это ни с чем не сравнить. Эти руины выглядят вполне современными, но магия... она древняя.
:'''Kasmeer Meade''': What are these things?
+
:{{dialogue icon|end}} ''Жаль мы раньше не знали про эти руины.''
:'''Braham Eirsson''': Whatever it is, kill it!
 
  
;After defeating them
 
:'''Marjory Delaqua''': I'm beginning to think those...things...were left here by the Forgotten.
 
  
;Reaching the golden cavewr
+
''Взаимодействуя с объектами:''
:'''Kasmeer Meade''': Oh. What is this place?
+
:'''Rings:''' У этих загадочных объектов, должно быть, было какое-то назначение, но теперь невозможно понять - какое. Золото потускнесо, со временем, но они все еще источают магию.
:'''Marjory Delaqua''': Wait... Boss, didn't you say there was a golden location in your vision?
+
:{{dialogue icon|end}} ''Уйти.''
:'''Kasmeer Meade''': Does it feel like this is the place to plant the final seed? What's your intuition telling you?
 
  
;Talking to Braham
 
:I wish this were real gold. Can you imagine what Hoelbrak could build with it? A new lodge honoring one of the Spirits, maybe.
 
::{{di|end}} ''That's a nice thought, Braham. I'm sure Hoelbrak would be grateful.''
 
  
;Talking to Rox
+
:'''Magical Artifact:''' Неясно, как удалось превратить в золото целую пещеру, но повсюду еще угадывается остаточная магия. Даже сам воздух, и тот наполнен обещанием великих открытий.
:This place makes my skin crawl. Too much magic all in one place. I don't think I care for these forgotten creatures.
+
:{{dialogue icon|end}} ''Уйти.''
::{{di|end}} ''They've been gone from this world for a long time Rox. No need to worry.''
 
  
;Talking to Kasmeer
 
:I've never seen anything so amazing as this place. I wish the queen could see this. She'd swoon at the beauty.
 
::{{di|end}} ''Stay alert, Kasmeer. This isn't one of your romantic tales.''
 
  
;Talking to Marjory
+
:'''Bristle-Burn Bush:''' Красный цвет этих листьев - предупреждение животным и искателям приключений - лучше держаться подальше. Это жгучее растение известно тем, что прикосновение к нему способно причинять мучительную боль.
:Boss, my heart is pounding. This magic—this energy—it's faded, but I can still feel it. It's like nothing I've ever known. Though these ruins look civilized, the magic is...primal.
+
:{{dialogue icon|end}} ''Не трогать его.''
::{{di|end}} ''I wish we knew how long these ruins have been here.''
 
  
;Interacting with the Rings
 
:These mysterious objects must have had a purpose, but it's impossible to know what that was. Like the golden rock, they're tarnished with age, but the magic still glows faintly.
 
::{{di|end}} ''Leave.''
 
  
;Interacting with the Magical Artifact
+
:'''Stools and Steins:''' Так странно - обнаружить в таком волшебном и таинственном месте обычную табуретку и пивную кружку.  
:There's nothing here to indicate who turned this cave the color of gold, but the lingering magic is still apparent here and there. The very air is thick with promise—the promise of discovery.
+
:{{dialogue icon|end}} ''Уйти.''
::{{di|end}} ''Leave.''
 
  
;Interacting with the Bristle-Burn Bush
 
:Its scarlet color warns away animals and adventurers who might stray too close to this bristle-burn plant. Its prick is renowned for causing the most excruciating pain.
 
::{{di|end}} ''Avoid it.''
 
  
;Interacting with the Stools and Steins
+
:'''Sleeping Sack:''' Ничто не могло бы выглядеть столь же неуместным здесь, как этот спальный мешок. В нем нет ничего древнего. Кто-то был здесь, и совсем недавно. Но ничто не указывает на то, кто или что это был.  
:In the middle of this magical and mysterious place, it feels odd to find something as mundane as a stool and an ale mug.
+
:{{dialogue icon|end}} ''Уйти.''
::{{di|end}} ''Leave.''
 
  
;Interacting with the Sleeping Sack
 
:Nothing could seem more out of place here than a sleeping sack. There's nothing ancient about it. Someone has been here...recently. There are no identifying marks to indicate who...or what.
 
::{{di|end}} ''Leave.''
 
  
=== Caithe's memory ===
+
=== Воспоминание Кейт ===
:'''Faolain''': You're not leaving until you tell me the truth.
+
''Вступительный ролик:''
:'''Wynne''': Why? Why are you doing this?
+
:'''Faolain:''' Ты не уйдешь отсюда, пока не скажешь мне правду.
:'''Faolain''': Because I need to know. We need to know. Tell me what you and Mother were talking about that day.
+
:'''Wynne:''' Почему? Зачем ты это делаешь?
:'''Caithe''': Faolain...this isn't necessary.
+
:'''Faolain:''' Потому что мне нужно знать. Нам нужно знать. Расскажи мне, о чем вы с Матерью говорили в тот день.
:'''Wynne''': Please, Faolain. Stop this. Please. I promised our mother I wouldn't tell anyone. Please...let's go talk to her.
+
:'''Caithe:''' Фаолэйн... это не обязательно.
:'''Faolain''': I'll make you wish you'd never left the Dream, traitor.
+
:'''Wynne:''' Пожалуйста, Фаолэйн. Прекрати это. Пожалуйста. Я пообещала Матери, что никому не скажу. Пожалуйста... давай пойдем и поговорим с ней.
 +
:'''Faolain:''' Я заставлю тебя пожалеть о том, что ты вообще покинула Сон. Предательница!
  
;Talking to Wynne
 
:Caithe... I swore to Mother...
 
::{{di|quest}} ''Wynne, just tell her what she wants to know and we can go home.''
 
:::<small>'''Faolain:'''</small> She's betraying us all, Caithe. It's as clear as the tears on her face.
 
::::{{di|quest}} ''Faolain...maybe this has gone far enough.''
 
:::::No. It hasn't gone nearly far enough. Maybe pain will make her talk. I saw a bristle-burn plant on the way in. Watch her, Caithe. I'll be back shortly.
 
::::::{{di|quest}} ''Wynne, please. I'm tired. I just want to go back to the Grove. Tell her.
 
:::::::<small>'''Wynne:'''</small> The centaurs...didn't have to die. You must see that she's going too far this time, don't you? And she's dragging you along with her.
 
::::::::{{di|choice}} ''I need time to think.''
 
  
;Talking to Wynne (cutscene)
+
''Разговор с Вин:''
:'''Wynne''': I can't tell her what she's asking for, Caithe. You've seen what Faolain's capable of. She massacred those centaurs.
+
:'''Wynne:''' Кейт... Я поклялась Матери...
:'''Caithe''': They attacked first. She had to defend herself.
+
:{{dialogue icon|quest}} ''Винн, просто расскажи ей то, что она хочет, и мы сможем уйти домой.''
:'''Wynne''': She struck first. He was unarmed.
+
::'''Faolain:''' Она предает нас всех, Кейт. Я вижу это так же ясно, как слезы на ее лице.
:'''Caithe''': I... I... No. I don't think she'd...
+
::{{dialogue icon|quest}} ''Фаолэйн... мне кажется, это уже слишком далеко зашло.''
:'''Wynne''': She'll torture me until I tell my secret. That will be the end of our kind.
+
:::О, нет, не достаточно. Возможно, боль заставит ее заговорить. По дороге сюда, я видела жгучий куст. Присмотри за ней, Кейт. Я скоро вернусь.  
:'''Caithe''': The end of sylvari? What do you mean?
+
:::{{dialogue icon|quest}} ''Винн, пожалуйста. Я устала. Я хочу просто вернуться в Рощу. Расскажи ей.''
:'''Wynne''': We come from the jungle dragon. We belong to it. We're meant to serve it.
+
::::'''Wynne:''' Кентавры ... не должны были умереть. Ты ведь должна понимать, что на этот раз она зашла слишком далеко? И она тащит тебя за собой.
:'''Caithe''': You're lying!
+
::::{{dialogue icon|choice}} ''Мне нужно подумать.''
:'''Wynne''': I saw it in my Dream. And if Faolain knew, she wouldn't keep it a secret.
 
:'''Wynne''': She'd use it against Mother. When word got out, the world would see us as monsters.
 
  
=== Back in the reality ===
 
:'''Rox''': Hey, Boss. You back? Caithe is here.
 
  
;Talking to Caithe
+
''Ролик с Винн:''
:Was that a memory seed I saw?
+
:'''Wynne:''' Я не могу рассказать ей того, о чем она просит, Кейт. Ты сама видела, на что способна Фаолэйн. Она же убила тех кентавров.
::{{di|quest}} ''It was. The Pale Tree gave it to me.''
+
:'''Caithe:''' Они атаковали первыми. Ей пришлось защищаться.
:::Then you know...what Wynne told me...and what I did. What are you going to do?
+
:'''Wynne:''' Нет, это она ударила первой. А он был безоружен.
::::{{di|quest}} ''Tell me, is it true?''
+
:'''Caithe:''' Я... я... Нет. Я не думаю, что она...
:::::Which part? Did I murder one of my fellow firstborn? Do we sylvari come from an Elder Dragon? (sigh) Yes...it's all true.
+
:'''Wynne:''' Она будет мучить меня, пока я не расскажу свою тайну. И это будет концом нашего вида.
::::::{{di|choice}} ''You need to give me the egg. Right now.''
+
:'''Caithe:''' Концом сильвари? О чем ты?
::::::{{di|more}} ''Why was Wynne the only one who knew the truth?''
+
:'''Wynne:''' Нас породил дракон джунглей. Мы принадлежим ему. Мы созданы служить ему.
:::::::She was the first of the night blooms. Her Dream revealed it to her. I know now that she viewed protecting us from the truth as her Wyld Hunt.
+
:'''Caithe:''' Ты лжешь!
::::::::{{di|choice}} ''You need to give me the egg. Right now.''
+
:'''Wynne:''' Нет. Я видела это во Сне. Но если Фаолэйн узнает, она не сумеет сберечь эту тайну.
::::::::{{di|more}} ''Does the Pale Tree know what happened with Wynne?''
+
:'''Wynne:''' Она использует ее против Матери. А когда мир узнает об этом, он увидит в нас чудовищ.
:::::::::Of course. She felt Wynne's death, and the Dream revealed what had happened. I've never seen her so heartbroken. Over time she forgave me, though I don't think she ever forgave Faolain.
+
:'''Wynne:''' Ты ее знаешь. Все, чего она хочет - это власть. Подумай. Она сломает меня... если только ты не убьешь меня раньше.  Фаолэйн не должна узнать...
::::::::::{{di|more}} ''So what now? I know the secret too. Do you expect me to keep it to myself?''
+
:'''Wynne:''' Пожалуйста... Она возвращается! Убей меня! Давай же!
:::::::::::It doesn't matter anymore. The secret will come out on its own soon enough. Already, sylvari have been losing control of themselves. Mordremoth won't stop there.
+
:'''Caithe:''' Я буду нести твою боль, сестра.
::::::::::::{{di|choice}} ''I can't believe this is happening. You must give me the egg. Now.''
+
:'''Wynne:''' (крик)
::::::::::::{{di|more}} ''Why did you bring the egg here, of all places?''
+
:'''Caithe:''' (плачет)
:::::::::::::This place...it reminds me how far I will go to protect my people. This egg is critical to our future.
+
:'''Faolain:''' Кейт! Что ты натворила!?
::::::::::::::{{di|choice}} ''You need to give me the egg. Right now.''
+
:'''Faolain:''' Она рассказала?
::::::::::::{{di|more}} ''Does the Pale Tree know what happened with Wynne?''
+
:'''Caithe:''' Нет. Она ничего не сказала.
:::::::::::::<small>'''(same as above)'''</small>
 
  
:'''Caithe''': The egg must be protected.
+
=== Возвращение в реальность ===
:'''Caithe''': You and I are on the same side. Don't ever forget that, my friend.
+
:'''Rox:''' Босс! Эй, босс! Ты вернулся? Здесь Кейт.
:'''Caithe''': The dragon's shadow is upon us!
 
  
;As the Shadow of the Dragon appears (cutscene)
 
:'''Braham Eirsson''': Boss! Can you hear me? We're cut off. We'll try to help you from out here.
 
  
;After defeating the tendrils
+
''Разговор с Кейт:''
:'''Braham Eirsson''': Look out—the dragon's headed straight for you!
+
:'''Caithe:''' Это было семя памяти, да? Я правильно понимаю?t
:'''Braham Eirsson''': Use the divine fire!
+
:{{dialogue icon|quest}} ''Да, это было оно. Бледное дерево дало его мне.'' <small>'''(если вы не сильвари)'''</small>
:'''Braham Eirsson''': I'll shield you when I can!
+
::Тогда ты знаешь... что Винн сказала мне... и что я сделала. Что будешь делать теперь?
 +
::{{dialogue icon|quest}} ''Скажи мне - это правда?''
 +
:::Что именно? Что я убила одну из своих перворожденных сестер? Или что сильвари - порождения старшего дракона? (вздох) Да. Это все правда.
 +
:::{{dialogue icon|choice}} ''Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.''
 +
:::{{dialogue icon|more}} ''Почему Винн была единственной, кто знал правду?'' <small>'''(3)'''</small>
 +
::::<small>'''(3)'''</small> Она была первой из пробудившихся ночью. Она видела это во Сне. Я знаю, что она пыталась защитить нас от этого знания. Это было ее Дичавой охотой.
 +
::::{{dialogue icon|choice}} ''Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.''
 +
::::{{dialogue icon|more}} ''А Бледное Дерево знает о том, что случилось с Винн?'' <small>'''(1)'''</small>
 +
:::::<small>'''(1)'''</small> Конечно. Она почувствовала смерть Винн, а Сон рассказал ей о том, что произошло. Я никогда еще не видела ее такой. Потом, со временем, она простила меня. Но не думаю, что она когда-нибудь простит Фаолэйн.
 +
:::::{{dialogue icon|more}} ''И что теперь? Я теперь тоже знаю этот секрет. Ты ожидаешь, что я стану хранить его?'' <small>'''(2)'''</small>
 +
::::::<small>'''(2)'''</small> Это уже не имеет значения. Скоро секрет перестанет быть секретом, сам собой. Сильвари уже теряют контроль над собой. Мордремота уже не остановить.
 +
::::::{{dialogue icon|choice}} ''Поверить не могу в то, что это происходит. Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.''
 +
::::::{{dialogue icon|more}} ''Почему ты принесла яйцо именно сюда?''
 +
:::::::Это место... напоминает мне о том, насколько далеко я могу зайти, защищая свой народ. Это яйцо имеет решающее значение для нашего будущего.
 +
:::::::{{dialogue icon|choice}} ''Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.''
 +
::::::{{dialogue icon|more}} ''А Бледное Дерево знает о том, что случилось с Винн?'' <small>'''(1)'''</small>
 +
:{{dialogue icon|quest}} ''Да, это было оно. Наша Мать дало его мне.'' <small>'''(если вы сильвари)'''</small>
 +
::Наша Мать? Она привела тебя к этому знанию? Но зачем?
 +
::{{dialogue icon|quest}} ''Скажи мне - это правда?''
 +
:::Что именно? Что я убила одну из своих перворожденных сестер? Или что мы, сильвари - порождения старшего дракона? (вздох) Да. Это все правда.
 +
:::{{dialogue icon|choice}} ''Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.''
 +
:::{{dialogue icon|more}} ''Ты - оказалась не той, кем я тебя считал.''
 +
::::Никто из нас не знает - кем окажется тот или иной. Своими действиями я возложила на себя ответственность за будущее всей нашей расы.
 +
::::{{dialogue icon|choice}} ''Теперь этот груз лежит и на мне. И мне нужно, чтобы ты отдала мне яйцо.''
 +
::::{{dialogue icon|more}} ''Как ты могла убить Винн?''
 +
:::::Я освободила ее. Винн знала, что Фаолэйн не остановится, и думала, что я не хочу в это верить. Я тоже так думала. Но я сделала выбор. И только тогда осознала, что теперь на мне лежит груз ответственности за будущее всех сильвари.
 +
:::::{{dialogue icon|choice}} ''Теперь этот груз лежит и на мне. И мне нужно, чтобы ты отдала мне яйцо.''
 +
:::::{{dialogue icon|more}} ''Фаолайн, и правда, рассказала бы всем?''
 +
::::::Возможно, не сразу. Сначала она использовала бы это знание, чтобы настроить некоторых из нас против Бледного дерева. А может, она рассказала бы обо всем своей свите Кошмара. Так или иначе, рано или поздно, кто-то бы узнал и пришел, чтобы уничтожить нас.
 +
::::::{{dialogue icon|more}} ''Что произошло потом?''
 +
:::::::Я велела ей бежать и больше никогда не возвращаться в [[the Grove|Рощу]]. Так она и поступила. Только появился этот [[Nightmare Court|двор Кошмара]], а она была так похожа на них. Она умоляла и меня пойти с ней, но я отказалась.
 +
:::::::{{dialogue icon|more}} ''Почему?''
 +
::::::::Я очень люблю... любила ее. Но я никогда не позволила бы ее тьме поглотить меня. Она сочла убийство Винн доказательством тому, что я похожа на нее, и потому отказывалась отпустить меня. Ее любовь ко мне была проклятием.
 +
::::::::{{dialogue icon|more}} ''И что теперь? Я теперь тоже знаю этот секрет. Ты ожидаешь, что я стану хранить его?''  <small>'''(2)'''</small>
 +
::::::::{{dialogue icon|more}} ''А наша Мать знает о том, что случилось с Винн?'' <small>'''(1)'''</small>
 +
:::{{dialogue icon|more}} ''Почему Винн была единственной, кто знал правду?'' <small>'''(3)'''</small>
  
;When Rox gives divine fire
 
*'''Rox''': Here, take this!
 
*'''Rox''': This may come in handy!
 
  
;When Braham casts the protective bubble
+
:'''Caithe:''' Яйцо нужно защитить.
:'''Braham Eirsson''': Boss!
+
:'''Caithe:''' Мы с тобой на одной стороне. Никогда не забывай об этом, мой друг.
 +
:'''Caithe:''' Тень дракона приближается!
  
;After completing the second phase
 
:'''Braham Eirsson''': Ha! It can't get out! Hit it with all you've got!
 
:'''Braham Eirsson''': Give it everything you've got!
 
:'''Kasmeer Meade''': Hey! Perhaps this will help!
 
:'''Braham''': Ignore the minions! Focus on the dragon's head!
 
  
;As the dragon breaks free
+
''Ролик, в котором появляется Тень дракона:''
:'''Braham''': The fires are out! Dragon's breaking free!
+
:'''Braham Eirsson:''' Босс! Ты меня слышишь? Мы здесь отрезаны от тебя, но постараемся помочь.
  
;When the boulder attack starts
 
:'''Rox''': Hey, boss, watch the walls! Boulders incoming!
 
  
;As the dragon heads back underground (phase 2)
+
''После победы над побегами:''
:'''Braham Eirsson''': It's heading back underground!
+
:'''Braham Eirsson:''' Осторожно! Дракон идет к тебе!
:'''Braham Eirsson''': Use the divine fire!
+
:'''Braham Eirsson:''' Используй божественный огонь!
:'''Braham Eirsson''': I'll shield you when I can!
+
:'''Braham Eirsson:''' Я прикрою тебя, как смогу!
  
;During the second time of phase 2
 
:'''Kasmeer Meade''': I'm sensing something. The shadows are being drawn to the divine fire.
 
:'''Kasmeer Meade''': The shadow extinquished the fire!
 
  
;At the start of the second time of phase 3
+
''Когда Рокс бросает божественный огонь:''
:'''Braham Eirsson''': You weakened it. It's coming back out!
+
:'''Rox:''' Вот, возьми это!
:'''Braham Eirsson''': Give it everything you've got!
+
:'''Rox:''' Это может пригодиться!
:'''Kasmeer Meade''': Hey! Perhaps this will help!
 
:'''Braham Eirsson''': Ignore the minions! Focus on the dragon'S head!
 
  
;As the dragon is almost defeated
 
:'''Kasmeer Meade''': Its magic is weakened. I can portal us in! Hang on, boss!
 
  
;As the dragon is finished
+
''Когда Брэм кастует защитный пузырь:''
:'''Rox''': That was the same dragon that attacked the Grove. You brought it down for good.
+
:'''Braham Eirsson:''' Босс!
:'''Braham Eirsson''': You were amazing. And now Tyria has one less dragon minion to worry about. The perfect warm-up to take down Mordremoth.
 
:'''Kasmeer Meade''': We won the battle, but we lost Caithe.
 
:'''Marjory Delaqua''': She fled during the attack.
 
:'''Braham Eirsson''': I've had it with her secrets. I know my mother trusts her, but I don't. She took the egg and we need to get it back.
 
:'''Kasmeer Meade''': We're out of memory seeds. Her guild knows her better than anyone. Destiny's Edge may have an idea of where she's gone.
 
:'''Braham Eirsson''': We should hurry back to Camp Resolve.
 
:'''Braham Eirsson''': With everything we had to deal with here, the Pact Fleet may have already launched.
 
  
  
 +
''Когда готово кольцо божественного огня:''
 +
:'''Braham Eirsson:''' Ха! Он не может выбраться! Колоти его всем, что у тебя есть!
 +
:'''Braham Eirsson:''' Покажи все, на что ты способен!
 +
:'''Kasmeer Meade:''' Эй! Возможно, это поможет!
 +
:'''Braham Eirsson:''' Не обращай внимания на миньонов! Сосредоточься на голове дракона!
 +
 +
 +
''Когда дракон освобождается:''
 +
:'''Braham Eirsson:''' Огонь потух! Дракон освободился!
 +
 +
''Когда начинается атака камнями:''
 +
:'''Rox:''' Эй, босс! Поосторожнее со стенами. Там камни!
 +
 +
 +
''Когда дракон зарывается под землю (фаза 2):''
 +
:'''Braham Eirsson:''' Он зарывается в землю!
 +
:'''Braham Eirsson:''' Используй божественный огонь!
 +
:'''Braham Eirsson:''' Я прикрою тебя, по возможности!
 +
 +
 +
''Когда второй раз наступает 2я фаза:''
 +
:'''Kasmeer Meade:''' Я что-то чувствую. Тени тянутся к божественному огню.
 +
:'''Kasmeer Meade:''' Тень потушила огонь!
 +
 +
 +
''Когда второй раз наступает 3я фаза:''
 +
:'''Braham Eirsson:''' Ты ослабил его. Он возвращается!
 +
:'''Braham Eirsson:''' Покажи все, на что ты способен!
 +
:'''Kasmeer Meade:''' Эй! Возможно, это поможет!
 +
:'''Braham Eirsson:''' Не обращай внимания на миньонов! Сосредоточься на голове дракона!
 +
 +
 +
''Когда здоровье Тени дракона падает до 25%:''
 +
:'''Kasmeer Meade:''' Его магия ослабла. Теперь я смогу открыть портал. Держитесь, босс! magic is weakened.
 +
 +
 +
''После убийства Тени дракона:''
 +
:'''Rox:''' Это был тот самый дракон, который атаковал Рощу. Хорошо, что ты убил его.
 +
:'''Braham Eirsson:''' Это было потрясающе. Минус один драконий миньон, в списке беспокойств Тирии. Идеальная разминка перед убийством Мордремота.
 +
:'''Kasmeer Meade:''' Мы выиграли битву, но потеряли Кейт.
 +
:'''Marjory Delaqua:''' Она убежала во время атаки.
 +
:'''Braham Eirsson:''' У меня уже вот где сидят эти ее тайны. Я знаю, что мать доверяет ей, но я - нет. Она забрала яйцо, и нам нужно вернуть его.
 +
:'''Kasmeer Meade:''' У нас больше не осталось семян памяти. Но ее гильдия знает Кейт, как никто другой. Лезвие судьбы может подсказать нам, куда она могла отправиться.
 +
:'''Braham Eirsson:''' Нужно поспешить обратно, в лагерь Решимость.
 +
:'''Braham Eirsson:''' Пока мы тут возимся, флот Пакта мог уже выступить.
 +
 +
== Моя история ==
 
{{Mystory
 
{{Mystory
| image = The Mystery Cave loading screen
+
| image = The Mystery Cave loading screen  
| text =
+
| text = Божественный огонь растопил печать на входе в пещеру, и мы отправились внутрь, в комнату с золотыми стенами. Я посадил последнее семя и стал свидетелем того, как Винн открыла Кейт ужасную тайну сильвари: все они - порождения Мордремота.
The divine fire broke the seal on the cave in the Far Silverwastes, and we ventured into a subterranean chamber with golden ruins. I planted the last memory seed and witnessed firsthand as Caithe discovered the secret the Pale Tree and Wynne had kept from Faolain—all sylvari are linked to Mordremoth.
+
 
 +
 
 +
Боясь не выдержать пытку, Винн упросила Кейт оборвать свою жизнь. Сделав это, Кейт возложила на себя бремя знания. Я еще не успел переварить это, как мы нагнали Кейт. Она пыталась убедить меня в своих благих намерениях, но наш спор был прерван появлением Тени дракона. Я убил чемпиона Мордремота, но не сумел сохранить яйцо.  
  
To prevent herself from breaking under torture, Wynne begged Caithe to end her life. In doing so, Caithe placed the burden of knowledge upon herself. I had no time to absorb this before we finally caught up with Caithe, who tried to reassure me of her intentions. Our confrontation was cut short by the Shadow of the Dragon. I killed Mordremoth's champion once and for all, but I was unable to secure the egg.
 
  
Saving Glint's offspring is paramount to Tyria's survival against the Elder Dragons. I must recover it.
+
Спасение потомства Глинт имеет первостепенное значение, если мы хотим выжить в войне со старшими драконами. Я должен вернуть его.
 
}}
 
}}
  
 
{{Living World Season 2 nav|8}}
 
{{Living World Season 2 nav|8}}

Текущая версия на 15:06, 2 апреля 2018

The Mystery Cave

Год
1328 AE
История
Living World Season 2
Глава
Point of No Return
Локация
Far Silverwastes
(The Silverwastes)
Уровень
80
Предшествует
Pact Assaulted
Следует
Prologue: Rally to Maguuma

The Mystery Cave loading screen.jpg

Click to enlarge

The Mystery Cave (Таинственная пещера) - это третья глава Point of No Return (Точки Невозврата). Эти события происходят после того, как игрок получил божественный огонь у отголоска Turai Ossa (Турая Оссы), и после того, как была отбита атака мордремов на Camp Resolve (лагерь Решимость), где происходила встреча с союзниками и обсуждение дальнейших планов по поиску Caithe (Кейт).

Задачи[править]

Отправиться к запечатанной пещере.
Обследуйте пещеру, в которую убежала Wynne (Винн).
  • Встретьтесь со своими спутниками у входа в пещеру.
  • Заберите у Марджори божественный огонь.
  • Воспользуйтесь божественным огнем, чтобы получить доступ в пещеру.
  • Воспользуйтесь божественным огнем, пока ваши спутники отбиваются от Mordrem (мордремов).
  • Поговорите с Марджори.
  • Войдите в освободившийся проход.
  • Обследуйте пещеру.
  • (Прислушиваясь к своей интуиции, найдите куда посадить последнее семя памяти.)
  • Близость к сильному воспоминанию
    Event bar empty2.jpg
  • Посадить семя памяти.
  • Заставьте Винн рассказать все, что она знает.
  • Уговорите Винн, пока Faolain (Фаолэйн) где-то ходит.
  • Сразитесь с Кейт.
  • Убейте Shadow of the Dragon (Тень дракона).
  • Переговорите со спутниками.

События[править]

  • Event star (tango icon).png
    Уничтожьте усики, чтобы ослабить дракона.
    • Осталось усиков: x (В первый раз их появляется 2, позже количество увеличивается до 3)
  • Event cog (tango icon).png
    Зажгите кольцо божественного огня.
    • Кольцо завершено
      Event bar empty2.jpg
  • Event boss (tango icon).png
    Уничтожьте Тень Дракона
    • Тень дракона
      Event bar.jpg
      Event boss (tango icon).png

Награда[править]

Прохождение[править]

Файл:Mystery cave view.jpg
M - Memory Location; A - Magical Artifact; R - Rings

Если skritt tunnel (тоннели скриттов) закрыты, идите на север к Picaroon Scratch и завершите событие drive the bandits out of skritt territory (вытесните бандитов с территории скратча скриттов). Затем ныряйте в тоннель скриттов в Northwestern Silverwastes и перемещайтесь в Far Silverwastes. Войдите в инстанс перед запечатанной пещерой.


У входа в пещеру поговорите с Марджори, чтобы забрать у нее факел. После взаимодействия с печатью на входе в пещеру, вашу группу начну атаковать мордремы. Отражите атаку Mordrem Wolf (волка-мордрема) и продолжайте взаимодействовать со стеной. После активации третьей печати, мордремы исчезнут и откроется портал. Поговорите с Марджори, передайте факел Rox и заходите в пещеру.

Файл:Sleeping Sack Memory.jpg
Сажайте семечко возле спального мешка (Sleeping Sack)
Внутри пещеры постарайтесь держаться поближе к Рокс, чтобы не заплутать в темноте. По дороге через пещеру, отбивайтесь от нападающих мордремов. Когда вы окажетесь в большой золотой пещере, обойдите ее вдоль левой стены и посадите семя памяти рядом со спальным мешком. Входите в инстанс-воспоминание. Превратившись в Кейт, поговорите с Винн, чтобы узнать тайну сильвари. Вы также можете исследовать пещеру до или после посадки семени памяти и найти волшебный артефакт возле ворот, засыпанных песком или пять таинственных колец в бассейне с водой на северной стороне пещеры.


После короткой перепалки с Кейт появится Shadow of the Dragon (Тень дракона) и заключит вас в кольцо из лоз (и этим отделит вас от союзников-нпц). Воспользовавшись этим, Кейт снова убегает с яйцом Глинт.


Бой с тенью дракона делится на три фазы. Каждая запускается, когда у тени тратится часть здоровья.


Во время первой фазы вам нужно уничтожить все Shadow Tendril (теневые побеги) (их точное количество зависит от количеств здоровья Тени дракона). Эти побеги во всем аналогичны Jungle Tendril (джунглевым побегам), за исключением того, что их дальняя атака отравляет (как дальняя атака у Dragon Tendril). Во время это фазы Тень дракона неуязвима и атакует тремя способами: ревет (наносит урон в конусе перед мордой Тени), ударяет головой в центр круга и создает ударную волну, которая "растекается" по всему кольцу. Когда здоровье Тени понизится, она также начинает кидать в кольцо камни, которые ошеломляют вас, при попадании. Когда вы перебьете все побеги, Тень дракона нырнет в землю в центре кольца (эффект опрокидывания распространяется а все кольцо, до самых границ, но наносит очень маленький урон). В ходе этой фазы Марджори помогает вам,призывая своих Bone Minion (костяных миньонов).


Вторая фаза - самая длинная. Вам нужно будет зажечь кольцо божественного огня. Рокс создает на земле круги, которые можно Miscellaneous effect.png Imbued with Divine Fire (поджечь), когда вы стоите на них. На этих кругах, Брэм защищает вас пузырями, которые накладывают stability (стабильность) и protection (протекцию). Брэм создает пузырь на случайном круге, но если вы встали на другой круг и начали активацию факела, он меняет цель и прикрывает пузырем вас. На этом этапе будет четыре препятствия:

  • Восемь растений-бомб, которые взрываются и отбрасывают вас. Бомбы можно подорвать с безопасного расстояния - нужно пройти по побегам, которые связывают две соседние бомбы.
  • Атака когтями Тени (пузыри Брэма хорошо защищают от нее). Тень кастует эту атаку два раза подряд.
  • Укус Тени дракона, который подкидывает игрока в воздух и накладывает хромоту и кровотечение. От этой атаки не защищает эффект стабильности. Тень также кастует ее дважды.
  • Дорожки из камней, вырастающих из земли (две дорожки пересекают все кольцо). Их трудно заметить - там, где они должны появиться, вначале появляются облачка пыли.

Эти атаки будут чередоваться до тех пор, пока вы не зажжете кольцо. Кроме того, когда здоровье дракона падает (обычно это происходит, когда эта фаза повторяется во второй раз), то каждый раз, как вы зажжете четверть кольца, будут появляться Smothering Shadow (удушающие тени). Тени появляются по двое. Их можно легко убить, подпалив предварительно божественным огнем, но от этого с вас спадет бафф, так что вам придется снова брать его, чтобы поджечь следующую часть кольца. Лучше всего убивать их, стоя в кольце Рокс. Тогда, убив тени, вы сразу же снова получите бафф.


Третья фаза начинается, как только вы зажгли кольцо божественного огня. Тень головы дракона выскочит из-под земли в центре, объятая пламенем. В этот момент она станет уязвима для атак. С потолка будут сыпаться камни (что делает ближний бой не лучшим выбором, если только вы не запаслись стабильностью). Особенно много камней падает возле головы Тени дракона. уязвимым и захваченным огнем. Когда эта фаза длится в первый раз, Тень не может потерять более 50% здоровья. В конце этой фазы появятся удушающие тени. Они будут неуязвимы для ваших атак, поскольку в этот момент у вас нет божественного огня. Они погасят кольцо божественного огня и фаза закончится. После этого снова запустится первая фаза.


Когда здоровье Тени дракона опускается ниже 50%, она призывает уже не удушающие тени, а Malformed Shadow (бесформенные тени), а Касмир начинает создавать поля Time Warp (временнОй деформации). Когда здоровье Тени дракона опускается ниже 25%, Касмир создаст портал, через который Марджори запустит в круг миньонов, которые будут помогать уничтожать бесформенные тени и саму Тень дракона. Так что, последние 25% здоровья - самый легкий этап сражения.

Атаки элементалиста кинжалом в правой руке не наносят Тени урона, поэтому им нужно взять скипетр или посох.[требуется подтверждение]

Когда вы победите Тень дракона, то к вам присоединяться союзники и вы сможете применить уникальную анимацию добивания. На этом завершается как глава, так и весь второй сезон живой истории.

Достижение[править]

Rock Dodger (уклониться от камней)

Есть всего три типа камней, на которые нужно обратить внимание:

  • Во время второй фазы, из земли выныривают камни. Их появление можно предугадать по облачкам пыли, заранее образующимся в том месте, откуда полезут камни.
  • Во время третьей фазы, камни сыпятся с потолка. Их легко избежать - достаточно не наступать на красные круги, которые будут появляться на земле.
  • Когда здоровье Тени дракона падает и повторно запускается первая фаза, то она начинает кидаться камнями. Этих камней можно избежать, если не наступать в большие оранжевые круги и стараться держаться поближе к стенкам кольца.

Если вы играете в группе, то игрок, которому делают это достижение, может прятаться под стеной, пока остальные убивают Тень дракона. Туда никогда не падают камни.

No result for achievement "{{{1}}}". It may not have been added to the wiki yet.

Shrubsplosives (взрывоопасный кустарник)

Чтобы получить это достижение, вы должны подорвать все растения-бомбы и остаться при этом невредимы. Просто пробегайте между бомбами в том месте, где они соприкасаются побегами.

Во второй фазе, как можно скорее схватите факел и подпалите сразу четверть круга. Сразу после этого, подорвите все четыре бомбы и ждите следующего баффа божественным огнем. Повторяйте, пока не зажжете весь круг.

Если вы подожжете все четыре части круга, то бомбы взорвутся сами. Достижение при этом не будет провалено (если только вы не получите урона при взрыве), но легче все-таки подрывать бомбы самостоятельно.

No result for achievement "{{{1}}}". It may not have been added to the wiki yet.

Smotherer Smiter (передушить душильщиков)

Когда падает здоровье Тени дракона (обычно, когда второй раз запускается вторая фаза), то всякий раз, когда вы подожжете четверть кольца, будут появляться удушающие тени. Убивайте их сразу же, пока они не погасили кольцо. Поскольку после убийства теней вы будете терять бафф, то лучше в это время стоять в кольце, которое создает Рокс - так вы будете сразу же получать бафф снова.

No result for achievement "{{{1}}}". It may not have been added to the wiki yet.

Рекомендации[править]

  • Quickness ускорит применение божественного огня.
  • Умения, которые обеспечивают стабильность, помогут вам не отвлекаться на атаки Тени дракона.
  • Aegis и vigor пригодятся, чтобы уворачиваться от атак.
  • Лучше пользоваться оружием дальнего боя, особенно для уничтожения появляющихся теней.

НПЦ[править]

Союзники[править]

Враги[править]

Диалог[править]

Поиск места последнего воспоминания[править]

Приближаясь к вашим союзникам:

Rox: Похоже, кто-то совсем недавно был здесь.
Braham Eirsson: Так вот, где мы посадим последнее семя?
Rox: Кейт был здесь несколько лет назад, так что это место ничем не отличается ото всех остальных.
Marjory Delaqua: В последнем видении-воспоминании босс видел, что Винн побежала сюда. Кейт и Фаолэйн следовали за ней по пятам.
Kasmeer Meade: Если это важное место, возможно мы найдем здесь что-то, что приведет нас к ней.
Marjory Delaqua: OK, босс. Окажешь нам честь?


Разговор с союзниками:

Braham Eirsson: Мы тебя прикроем. Но ты все равно поосторожнее там. Эта штука не внушает доверия.
Talk end option tango.png
Спасибо, приятель. Я буду осторожен.


Kasmeer Meade: Волшебство, исходящее от этого факела, кажется таким... чистым. Я не знаю, как еще это описать. Такой чистоты я еще никогда не видела.
Talk end option tango.png
Оно порождено сильным источником.


Rox: Что мы здесь делаем, босс? И зачем тебе факел?
Talk more option tango.png
Это долгая история, но Огден Стоунхилер думает, что этот факел позволит нам попасть внутрь.
Kasmeer Meade: А что там, внутри?
Talk more option tango.png
Мы не знаем. Но этот символ на скале, имеет отношение к Забытым.
Marjory Delaqua: Факел горит божественным огнем, Кас. Как тот огонь, которым боги осеняли Вознесенных. Огден думает, что это пробудит магию Забытых, и мы сможем войти.
Talk end option tango.png
Будем надеяться. Что-то подсказывает мне, что последнее семя нужно сажать где-то там.


Marjory Delaqua: Я принесла факел, как ты и просил. Ты знаешь, как пользоваться этой штукой?
Talk quest option tango.png
Ну... я помашу им возле символа и буду надеяться, что что-то произойдет?
Уже неплохо.
Talk quest option tango.png
Думаешь, на нас нападут?
Могут. Я видела шевеление мордремов на севере. Ближе, чем мне бы того хотелось. Возможно, они выследили нас.
Talk quest choice tango.png
Ну, ладно. Пора начинать..
Talk end option tango.png
Я хочу поговорить с остальными, прежде, чем мы начнем.


Rox: Делай, что должен. Мы тебя прикроем.

После взаимодействия со стеной в первый раз:

Braham Eirsson: Ты не мог бы поторопиться? У нас компания.


После взаимодействия во второй раз:

Marjory Delaqua: Защищайте босса!


Ролик после третьего взаимодействия:

Marjory Delaqua: Что происходит?


Marjory Delaqua: Странно... Как только ты завершил ритуал с божественным пламенем, все мордремы развернулись и убежали. Словно...
Talk quest option tango.png
Словно это отпугнуло их?
Возможно. Пойдемте. Нам лучше поспешить, а то вдруг они надумают вернуться.
Talk quest option tango.png
Ясно. Рокс, можешь пока понести факел?
Rox: Конечно, босс. Давай его сюда..
Talk quest option tango.png
Вот, держи.


Marjory Delaqua: Я думаю, что некоторые заклинания занимают больше времени, чем другие. Спасибо, что открыл нам пещеру.
Marjory Delaqua: Давай, босс. Посмотрим, что там - внутри.


Входя в пещеру:

Braham Eirsson: Ладно. Это не совсем то, что я ожидал.
Rox: Я буду освещать дорогу. Держитесь ближе.


После победы над группой пещерных пауков:

Marjory Delaqua: Отлично! Теперь половина пещеры знает о том, что мы тут.


Когда вы видите группу отголосков:

Kasmeer Meade: Что это за штуки?
Braham Eirsson: Чем бы они ни были, убьем их!


После победы над отголосками:

Marjory Delaqua: Я начинаю подозревать, что эти... штуки, тут оставили Забытые.


После обнаружения золотой пещеры:

Kasmeer Meade: Ой. Что это за место?
Marjory Delaqua: Погодите... Босс, ты не говорил, что в твоем видении было место, целиком сделанное из золота.
Kasmeer Meade: Это то самое место? Здесь будем сажать последнее семя? Твоя интуиция ничего не подсказывает?


Разговор с сооюзниками:

Braham Eirsson: Хотел бы я, чтобы это оказалось настоящим золотом. Можете себе представить, что можно было бы выстроить из него в Хоэльбрэке? Например, новую ложи для почитания одного из Духов природы.
Talk end option tango.png
Это хорошая мысль, Брахам. Я уверен, что в Хоэльбэке бы ее оценили.


Rox: У меня от этого места мурашки по коже. Столько магии в родном месте. Только не подумайте, будто я испугалась этих Забытых.
Talk end option tango.png
Они давно ушли из этого мира, Рокс. Не волнуйся.


Kasmeer Meade: Никогда не видела ничего подобного. Хотела бы я, чтобы это увидела королева. Она умеет ценить прекрасное.
Talk end option tango.png
Не теряй бдительности, Касмир. Это место - не прекрасная сказка.


Marjory Delaqua: Босс, мое сердце так колотится... Эта магия, энергия, она исчезла, но я все еще ее чувствую. Это ни с чем не сравнить. Эти руины выглядят вполне современными, но магия... она древняя.
Talk end option tango.png
Жаль мы раньше не знали про эти руины.


Взаимодействуя с объектами:

Rings: У этих загадочных объектов, должно быть, было какое-то назначение, но теперь невозможно понять - какое. Золото потускнесо, со временем, но они все еще источают магию.
Talk end option tango.png
Уйти.


Magical Artifact: Неясно, как удалось превратить в золото целую пещеру, но повсюду еще угадывается остаточная магия. Даже сам воздух, и тот наполнен обещанием великих открытий.
Talk end option tango.png
Уйти.


Bristle-Burn Bush: Красный цвет этих листьев - предупреждение животным и искателям приключений - лучше держаться подальше. Это жгучее растение известно тем, что прикосновение к нему способно причинять мучительную боль.
Talk end option tango.png
Не трогать его.


Stools and Steins: Так странно - обнаружить в таком волшебном и таинственном месте обычную табуретку и пивную кружку.
Talk end option tango.png
Уйти.


Sleeping Sack: Ничто не могло бы выглядеть столь же неуместным здесь, как этот спальный мешок. В нем нет ничего древнего. Кто-то был здесь, и совсем недавно. Но ничто не указывает на то, кто или что это был.
Talk end option tango.png
Уйти.


Воспоминание Кейт[править]

Вступительный ролик:

Faolain: Ты не уйдешь отсюда, пока не скажешь мне правду.
Wynne: Почему? Зачем ты это делаешь?
Faolain: Потому что мне нужно знать. Нам нужно знать. Расскажи мне, о чем вы с Матерью говорили в тот день.
Caithe: Фаолэйн... это не обязательно.
Wynne: Пожалуйста, Фаолэйн. Прекрати это. Пожалуйста. Я пообещала Матери, что никому не скажу. Пожалуйста... давай пойдем и поговорим с ней.
Faolain: Я заставлю тебя пожалеть о том, что ты вообще покинула Сон. Предательница!


Разговор с Вин:

Wynne: Кейт... Я поклялась Матери...
Talk quest option tango.png
Винн, просто расскажи ей то, что она хочет, и мы сможем уйти домой.
Faolain: Она предает нас всех, Кейт. Я вижу это так же ясно, как слезы на ее лице.
Talk quest option tango.png
Фаолэйн... мне кажется, это уже слишком далеко зашло.
О, нет, не достаточно. Возможно, боль заставит ее заговорить. По дороге сюда, я видела жгучий куст. Присмотри за ней, Кейт. Я скоро вернусь.
Talk quest option tango.png
Винн, пожалуйста. Я устала. Я хочу просто вернуться в Рощу. Расскажи ей.
Wynne: Кентавры ... не должны были умереть. Ты ведь должна понимать, что на этот раз она зашла слишком далеко? И она тащит тебя за собой.
Talk quest choice tango.png
Мне нужно подумать.


Ролик с Винн:

Wynne: Я не могу рассказать ей того, о чем она просит, Кейт. Ты сама видела, на что способна Фаолэйн. Она же убила тех кентавров.
Caithe: Они атаковали первыми. Ей пришлось защищаться.
Wynne: Нет, это она ударила первой. А он был безоружен.
Caithe: Я... я... Нет. Я не думаю, что она...
Wynne: Она будет мучить меня, пока я не расскажу свою тайну. И это будет концом нашего вида.
Caithe: Концом сильвари? О чем ты?
Wynne: Нас породил дракон джунглей. Мы принадлежим ему. Мы созданы служить ему.
Caithe: Ты лжешь!
Wynne: Нет. Я видела это во Сне. Но если Фаолэйн узнает, она не сумеет сберечь эту тайну.
Wynne: Она использует ее против Матери. А когда мир узнает об этом, он увидит в нас чудовищ.
Wynne: Ты ее знаешь. Все, чего она хочет - это власть. Подумай. Она сломает меня... если только ты не убьешь меня раньше. Фаолэйн не должна узнать...
Wynne: Пожалуйста... Она возвращается! Убей меня! Давай же!
Caithe: Я буду нести твою боль, сестра.
Wynne: (крик)
Caithe: (плачет)
Faolain: Кейт! Что ты натворила!?
Faolain: Она рассказала?
Caithe: Нет. Она ничего не сказала.

Возвращение в реальность[править]

Rox: Босс! Эй, босс! Ты вернулся? Здесь Кейт.


Разговор с Кейт:

Caithe: Это было семя памяти, да? Я правильно понимаю?t
Talk quest option tango.png
Да, это было оно. Бледное дерево дало его мне. (если вы не сильвари)
Тогда ты знаешь... что Винн сказала мне... и что я сделала. Что будешь делать теперь?
Talk quest option tango.png
Скажи мне - это правда?
Что именно? Что я убила одну из своих перворожденных сестер? Или что сильвари - порождения старшего дракона? (вздох) Да. Это все правда.
Talk quest choice tango.png
Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.
Talk more option tango.png
Почему Винн была единственной, кто знал правду? (3)
(3) Она была первой из пробудившихся ночью. Она видела это во Сне. Я знаю, что она пыталась защитить нас от этого знания. Это было ее Дичавой охотой.
Talk quest choice tango.png
Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.
Talk more option tango.png
А Бледное Дерево знает о том, что случилось с Винн? (1)
(1) Конечно. Она почувствовала смерть Винн, а Сон рассказал ей о том, что произошло. Я никогда еще не видела ее такой. Потом, со временем, она простила меня. Но не думаю, что она когда-нибудь простит Фаолэйн.
Talk more option tango.png
И что теперь? Я теперь тоже знаю этот секрет. Ты ожидаешь, что я стану хранить его? (2)
(2) Это уже не имеет значения. Скоро секрет перестанет быть секретом, сам собой. Сильвари уже теряют контроль над собой. Мордремота уже не остановить.
Talk quest choice tango.png
Поверить не могу в то, что это происходит. Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.
Talk more option tango.png
Почему ты принесла яйцо именно сюда?
Это место... напоминает мне о том, насколько далеко я могу зайти, защищая свой народ. Это яйцо имеет решающее значение для нашего будущего.
Talk quest choice tango.png
Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.
Talk more option tango.png
А Бледное Дерево знает о том, что случилось с Винн? (1)
Talk quest option tango.png
Да, это было оно. Наша Мать дало его мне. (если вы сильвари)
Наша Мать? Она привела тебя к этому знанию? Но зачем?
Talk quest option tango.png
Скажи мне - это правда?
Что именно? Что я убила одну из своих перворожденных сестер? Или что мы, сильвари - порождения старшего дракона? (вздох) Да. Это все правда.
Talk quest choice tango.png
Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.
Talk more option tango.png
Ты - оказалась не той, кем я тебя считал.
Никто из нас не знает - кем окажется тот или иной. Своими действиями я возложила на себя ответственность за будущее всей нашей расы.
Talk quest choice tango.png
Теперь этот груз лежит и на мне. И мне нужно, чтобы ты отдала мне яйцо.
Talk more option tango.png
Как ты могла убить Винн?
Я освободила ее. Винн знала, что Фаолэйн не остановится, и думала, что я не хочу в это верить. Я тоже так думала. Но я сделала выбор. И только тогда осознала, что теперь на мне лежит груз ответственности за будущее всех сильвари.
Talk quest choice tango.png
Теперь этот груз лежит и на мне. И мне нужно, чтобы ты отдала мне яйцо.
Talk more option tango.png
Фаолайн, и правда, рассказала бы всем?
Возможно, не сразу. Сначала она использовала бы это знание, чтобы настроить некоторых из нас против Бледного дерева. А может, она рассказала бы обо всем своей свите Кошмара. Так или иначе, рано или поздно, кто-то бы узнал и пришел, чтобы уничтожить нас.
Talk more option tango.png
Что произошло потом?
Я велела ей бежать и больше никогда не возвращаться в Рощу. Так она и поступила. Только появился этот двор Кошмара, а она была так похожа на них. Она умоляла и меня пойти с ней, но я отказалась.
Talk more option tango.png
Почему?
Я очень люблю... любила ее. Но я никогда не позволила бы ее тьме поглотить меня. Она сочла убийство Винн доказательством тому, что я похожа на нее, и потому отказывалась отпустить меня. Ее любовь ко мне была проклятием.
Talk more option tango.png
И что теперь? Я теперь тоже знаю этот секрет. Ты ожидаешь, что я стану хранить его? (2)
Talk more option tango.png
А наша Мать знает о том, что случилось с Винн? (1)
Talk more option tango.png
Почему Винн была единственной, кто знал правду? (3)


Caithe: Яйцо нужно защитить.
Caithe: Мы с тобой на одной стороне. Никогда не забывай об этом, мой друг.
Caithe: Тень дракона приближается!


Ролик, в котором появляется Тень дракона:

Braham Eirsson: Босс! Ты меня слышишь? Мы здесь отрезаны от тебя, но постараемся помочь.


После победы над побегами:

Braham Eirsson: Осторожно! Дракон идет к тебе!
Braham Eirsson: Используй божественный огонь!
Braham Eirsson: Я прикрою тебя, как смогу!


Когда Рокс бросает божественный огонь:

Rox: Вот, возьми это!
Rox: Это может пригодиться!


Когда Брэм кастует защитный пузырь:

Braham Eirsson: Босс!


Когда готово кольцо божественного огня:

Braham Eirsson: Ха! Он не может выбраться! Колоти его всем, что у тебя есть!
Braham Eirsson: Покажи все, на что ты способен!
Kasmeer Meade: Эй! Возможно, это поможет!
Braham Eirsson: Не обращай внимания на миньонов! Сосредоточься на голове дракона!


Когда дракон освобождается:

Braham Eirsson: Огонь потух! Дракон освободился!

Когда начинается атака камнями:

Rox: Эй, босс! Поосторожнее со стенами. Там камни!


Когда дракон зарывается под землю (фаза 2):

Braham Eirsson: Он зарывается в землю!
Braham Eirsson: Используй божественный огонь!
Braham Eirsson: Я прикрою тебя, по возможности!


Когда второй раз наступает 2я фаза:

Kasmeer Meade: Я что-то чувствую. Тени тянутся к божественному огню.
Kasmeer Meade: Тень потушила огонь!


Когда второй раз наступает 3я фаза:

Braham Eirsson: Ты ослабил его. Он возвращается!
Braham Eirsson: Покажи все, на что ты способен!
Kasmeer Meade: Эй! Возможно, это поможет!
Braham Eirsson: Не обращай внимания на миньонов! Сосредоточься на голове дракона!


Когда здоровье Тени дракона падает до 25%:

Kasmeer Meade: Его магия ослабла. Теперь я смогу открыть портал. Держитесь, босс! magic is weakened.


После убийства Тени дракона:

Rox: Это был тот самый дракон, который атаковал Рощу. Хорошо, что ты убил его.
Braham Eirsson: Это было потрясающе. Минус один драконий миньон, в списке беспокойств Тирии. Идеальная разминка перед убийством Мордремота.
Kasmeer Meade: Мы выиграли битву, но потеряли Кейт.
Marjory Delaqua: Она убежала во время атаки.
Braham Eirsson: У меня уже вот где сидят эти ее тайны. Я знаю, что мать доверяет ей, но я - нет. Она забрала яйцо, и нам нужно вернуть его.
Kasmeer Meade: У нас больше не осталось семян памяти. Но ее гильдия знает Кейт, как никто другой. Лезвие судьбы может подсказать нам, куда она могла отправиться.
Braham Eirsson: Нужно поспешить обратно, в лагерь Решимость.
Braham Eirsson: Пока мы тут возимся, флот Пакта мог уже выступить.

Моя история[править]

The Mystery Cave loading screen.jpg

Божественный огонь растопил печать на входе в пещеру, и мы отправились внутрь, в комнату с золотыми стенами. Я посадил последнее семя и стал свидетелем того, как Винн открыла Кейт ужасную тайну сильвари: все они - порождения Мордремота.


Боясь не выдержать пытку, Винн упросила Кейт оборвать свою жизнь. Сделав это, Кейт возложила на себя бремя знания. Я еще не успел переварить это, как мы нагнали Кейт. Она пыталась убедить меня в своих благих намерениях, но наш спор был прерван появлением Тени дракона. Я убил чемпиона Мордремота, но не сумел сохранить яйцо.


Спасение потомства Глинт имеет первостепенное значение, если мы хотим выжить в войне со старшими драконами. Я должен вернуть его.

Моя история