The Mystery Cave — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 11 промежуточных версий этого же участника)
Строка 52: Строка 52:
 
== Прохождение ==
 
== Прохождение ==
 
[[File:Mystery_cave_view.jpg|245px|M - Memory Location; A - Magical Artifact; R - Rings|thumb]]
 
[[File:Mystery_cave_view.jpg|245px|M - Memory Location; A - Magical Artifact; R - Rings|thumb]]
Если [[skritt tunnel]] (тоннели скриттов) закрыты, идите на север к [[Picaroon Scratch]] и завершите событие [[drive the bandits out of skritt territory]] (вытесните бандитов с территории скратча скриттов). Afterwards, go to the skritt tunnel in the [[Northwestern Silverwastes]] and enter it to reach the Far Silverwastes. Enter the instance at a sealed cavern.
+
Если [[skritt tunnel]] (тоннели скриттов) закрыты, идите на север к [[Picaroon Scratch]] и завершите событие [[drive the bandits out of skritt territory]] (вытесните бандитов с территории скратча скриттов). Затем ныряйте в тоннель скриттов в [[Northwestern Silverwastes]] и перемещайтесь в [[Far Silverwastes]]. Войдите в инстанс перед запечатанной пещерой.
  
Meet up with your companions at the cavern entrance and talk to Marjory to retrieve the divine fire. After interacting with the seals on the wall, mordrem start attacking your group. Dispatch the disrupting [[Mordrem Wolf]] and continue interacting with the wall. Activating the third seal scares away the remaining mordrem and opens a portal. Talk to Marjory, pass the divine fire to [[Rox]] and enter the cave.
 
  
[[File:Sleeping_Sack_Memory.jpg|245px|A Memory Seed Location by a Sleeping Sack|thumb]]Inside the cave, it is recommended to stick to Rox as you might get lost in the darkness. Follow the passage and fight off any foes you encounter. Once you reach into a huge golden cavern, hug the left wall and walk by some stools and steins and a bristle-burn bush until you reach an area where you find a memory seed location by a sleeping sack. Interact with the memory location to enter Caithe's memory of the place. As Caithe, talk to Wynne to learn about the sylvari's secret. You can explore the cavern before or after planting the memory seed and find a magical artifact by the sand-filled gate or five mysterious rings across a pool of water at the north side of the cave.
+
У входа в пещеру поговорите с Марджори, чтобы забрать у нее факел. После взаимодействия с печатью на входе в пещеру, вашу группу начну атаковать мордремы. Отражите атаку [[Mordrem Wolf]] (волка-мордрема) и продолжайте взаимодействовать со стеной. После активации третьей печати, мордремы исчезнут и откроется портал. Поговорите с Марджори, передайте факел [[Rox]] и заходите в пещеру.
  
After you confront Caithe, the [[Shadow of the Dragon]] appears and creates a ring out of vines that separates players from the biconics while Caithe flees the scene once again with [[Glint's Egg]]. The fight is divided into three phases which change as the Shadow of the Dragons' health goes down.
+
[[File:Sleeping_Sack_Memory.jpg|245px|Сажайте семечко возле спального мешка (Sleeping Sack)|thumb]] Внутри пещеры постарайтесь держаться поближе к Рокс, чтобы не заплутать в темноте. По дороге через пещеру, отбивайтесь от нападающих мордремов. Когда вы окажетесь в большой золотой пещере, обойдите ее вдоль левой стены и посадите семя памяти рядом со спальным мешком. Входите в инстанс-воспоминание. Превратившись в Кейт, поговорите с Винн, чтобы узнать тайну сильвари. Вы также можете исследовать пещеру до или после посадки семени памяти и найти волшебный артефакт возле ворот, засыпанных песком или пять таинственных колец в бассейне с водой на северной стороне пещеры.
  
In the first phase, you need to destroy all [[Shadow Tendril]]s (the number of which depends on the Shadow of the Dragons' health). These tendrils function similar to [[Jungle Tendril]]s, except that the ranged attack blinds on top of poisons (like the [[Dragon Tendril]]s' ranged attack). During this phase, the Shadow of the Dragon is invulnerable and has three attacks: a roar that damages and launches in a triangle-shape; a slam attack to the center of the ring; and a slamming shockwave attack that covers the border of the ring. When its health lowers, it will also begin tossing [[daze|dazing]] boulders into the ring. After killing all Shadow Tendrils, the Shadow of the Dragon will dive into the ground at the center of the ring - the knockback effect covers all but the borders, though does very little damage. In the course of this phase, Marjory helps you by summoning her [[Bone Minion]]s.
 
  
The second phase is the longest, during which you will need to light a ring of divine fire. Rox creates circles that will cause you to be {{effect|Imbued with Divine Fire}} when you walk through them, which allows you to go to four points along the ring to light the fire. At each point, [[Braham]] is able to create a bubble that pulses [[stability]] and [[protection]] (thus preventing the dragon's attacks from interrupting the channeling) - which point gets the bubble is random until you begin channeling, where he will place the bubble at your point.
+
После короткой перепалки с Кейт появится [[Shadow of the Dragon]] (Тень дракона) и заключит вас в кольцо из лоз (и этим отделит вас от союзников-нпц). Воспользовавшись этим, Кейт снова убегает с [[Glint's Egg|яйцом Глинт]].
There will be four obstacles in this phase:
 
* Eight plant bombs that explode (launching you) upon proximity, you can explode them in safety by walking over vines that appear between pairs of the bombs.
 
* The dragon's knockdown claw attack (Braham's bubble and skills that grant stability help with this) that happens twice in a row.
 
* The dragon's biting jaw attack that shoots up from the ground, launching players in the air as well as crippling and bleeding them. Beware as this attack cannot be countered by stability and has a similar telegraph to the claw attack.
 
* A line of boulders shoot up from the ground (the two lines create a + pattern across the ring). These are hard to spot, but it's possible to see a line of dust forming before they start shooting up in the air.
 
The Shadow of the Dragon's attacks will repeat until the ring is lit. Furthermore, when the dragon's health gets lower (usually the second time this phase occurs), [[Smothering Shadow]]s will spawn after each quarter of the ring is lit - each time you light a quarter, it will spawn a single Smothering Shadow. You can kill Smothering Shadows by being lit by divine fire and attacking them - killing them, however, will remove the buff forcing you to get it again before you can light the next portion of the ring. The best way to counter that is to remain standing in the ring Rox creates and range the Smothering Shadows down as you will be immediately re-buffed.
 
  
The third phase begins once you have completed the ring of divine fire. The Shadow of the Dragon's head will pop out of the ground in the center, becoming vulnerable and trapped by the fire. Boulders will fall from the ceiling, especially near the dragon's head (which makes melee a very poor choice without a lot of stability). During the first time you hit this phase, you cannot damage the Shadow more than 50% of its health. Eventually, a Smothering Shadow will spawn - invulnerable as you cannot get the divine fire buff - and remove the ring of divine fire. When this happens, the fight resets to phase one. Under 50% health, the Shadow of the Dragon spawns [[Malformed Shadow]]s instead of Smothering Shadows while Kasmeer creates [[Time Warp]] fields; and at 25% health, Kasmeer and Marjory portal into the ring to create minions to help finish off the Malformed Shadows and the dragon itself, making the last 25% of the dragon's health the easiest to reduce.
 
  
{{bug|Elementalist main hand dagger skills fail to hit the dragon so they must equip a scepter or staff to complete the battle.{{verify}}}}
+
Бой с тенью дракона делится на три фазы. Каждая запускается, когда у тени тратится часть здоровья.
 +
  
Once you have defeated the Shadow of the Dragon, you reunite with the others to deal the finishing blow to the dragon - a unique [[finisher]] animation featuring divine fire - which completes the story chapter and season two of the [[Living World]].
+
Во время первой фазы вам нужно уничтожить все [[Shadow Tendril]] (теневые побеги) (их точное количество зависит от количеств здоровья Тени дракона). Эти побеги во всем аналогичны [[Jungle Tendril]] (джунглевым побегам), за исключением того, что их дальняя атака отравляет (как дальняя атака у [[Dragon Tendril]]). Во время это фазы Тень дракона неуязвима и атакует тремя способами: ревет (наносит урон в конусе перед мордой Тени), ударяет головой в центр круга и создает ударную волну, которая "растекается" по всему кольцу. Когда здоровье Тени понизится, она также начинает кидать в кольцо камни, которые [[daze|ошеломляют]] вас, при попадании. Когда вы перебьете все побеги, Тень дракона нырнет в землю в центре кольца (эффект опрокидывания распространяется а все кольцо, до самых границ, но наносит очень маленький урон). В ходе этой фазы Марджори помогает вам,призывая своих [[Bone Minion]] (костяных миньонов).
  
=== Achievements ===
 
;Rock Dodger
 
  
There are three types of rocks you need to watch out for:
+
Вторая фаза - самая длинная. Вам нужно будет зажечь кольцо божественного огня. Рокс создает на земле круги, которые можно {{effect|Imbued with Divine Fire}} (поджечь), когда вы стоите на них. На этих кругах, [[Braham|Брэм]] защищает вас пузырями, которые накладывают [[stability]] (стабильность) и [[protection]] (протекцию). Брэм создает пузырь на случайном круге, но если вы встали на другой круг и начали активацию факела, он меняет цель и прикрывает пузырем вас.
*During the second phase, lines of boulders in a + pattern shoot up from the ground. These are hard to spot, but it's possible to see a line of dust forming before they start shooting up in the air.
+
На этом этапе будет четыре препятствия:
*During the third phase, boulders start falling from the ceiling. These can be avoided by watching out for red circles on the ground.
+
* Восемь растений-бомб, которые взрываются и отбрасывают вас. Бомбы можно подорвать с безопасного расстояния - нужно пройти по побегам, которые связывают две соседние бомбы.
*When you lower the dragon's health after the third phase, it will begin tossing boulders into the ring in the first phase. They appear as orange circles on the ground and can be avoided mostly by staying near the vine wall.
+
* Атака когтями Тени (пузыри Брэма хорошо защищают от нее). Тень кастует эту атаку два раза подряд.  
 +
* Укус Тени дракона, который подкидывает игрока в воздух и накладывает хромоту и кровотечение. От этой атаки не защищает эффект стабильности. Тень также кастует ее дважды.
 +
* Дорожки из камней, вырастающих из земли (две дорожки пересекают все кольцо). Их трудно заметить - там, где они должны появиться, вначале появляются облачка пыли.
 +
Эти атаки будут чередоваться до тех пор, пока вы не зажжете кольцо. Кроме того, когда здоровье дракона падает (обычно это происходит, когда эта фаза повторяется во второй раз), то каждый раз, как вы зажжете четверть кольца, будут появляться [[Smothering Shadow]] (удушающие тени). Тени появляются по двое. Их можно легко убить, подпалив предварительно божественным огнем, но от этого с вас спадет бафф, так что вам придется снова брать его, чтобы поджечь следующую часть кольца. Лучше всего убивать их, стоя в кольце Рокс. Тогда, убив тени, вы сразу же снова получите бафф.
  
If playing in a group, players who need the achievement can hide beneath the brambles where the dragon rests his head during the opening phase. No rocks will ever fall in this area. The rest of the group can complete the fight, easily earning the achievement for the hiding players.
+
 
 +
Третья фаза начинается, как только вы зажгли кольцо божественного огня. Тень головы дракона выскочит из-под земли в центре, объятая пламенем. В этот момент она станет уязвима для атак. С потолка будут сыпаться камни (что делает ближний бой не лучшим выбором, если только вы не запаслись стабильностью). Особенно много камней падает возле головы Тени дракона. уязвимым и захваченным огнем. Когда эта фаза длится в первый раз, Тень не может потерять более 50% здоровья. В конце этой фазы появятся удушающие тени. Они будут неуязвимы для ваших атак, поскольку в этот момент у вас нет божественного огня. Они погасят кольцо божественного огня и фаза закончится. После этого снова запустится первая фаза.
 +
 
 +
 
 +
Когда здоровье Тени дракона опускается ниже 50%, она призывает уже не удушающие тени, а [[Malformed Shadow]] (бесформенные тени), а Касмир начинает создавать поля [[Time Warp]] (временнОй деформации). Когда здоровье Тени дракона опускается ниже 25%, Касмир создаст портал, через который Марджори запустит в круг миньонов, которые будут помогать уничтожать бесформенные тени и саму Тень дракона. Так что, последние 25% здоровья - самый легкий этап сражения.  
 +
 
 +
{{bug|Атаки элементалиста кинжалом в правой руке не наносят Тени урона, поэтому им нужно взять скипетр или посох.{{verify}}}}
 +
 
 +
Когда вы победите Тень дракона, то к вам присоединяться союзники и вы сможете применить уникальную анимацию [[finisher|добивания]]. На этом завершается как глава, так и весь второй сезон [[Living World|живой истории]].
 +
 
 +
=== Достижение ===
 +
;Rock Dodger (уклониться от камней)
 +
 
 +
Есть всего три типа камней, на которые нужно обратить внимание:
 +
*Во время второй фазы, из земли выныривают камни. Их появление можно предугадать по облачкам пыли, заранее образующимся в том месте, откуда полезут камни.
 +
*Во время третьей фазы, камни сыпятся с потолка. Их легко избежать - достаточно не наступать на красные круги, которые будут появляться на земле.
 +
*Когда здоровье Тени дракона падает и повторно запускается первая фаза, то она начинает кидаться камнями. Этих камней можно избежать, если не наступать в большие оранжевые круги и стараться держаться поближе к стенкам кольца.
 +
 
 +
Если вы играете в группе, то игрок, которому делают это достижение, может прятаться под стеной, пока остальные убивают Тень дракона. Туда никогда не падают камни.
  
 
{{achievement|name=Rock Dodger}}
 
{{achievement|name=Rock Dodger}}
  
;Shrubsplosives
+
;Shrubsplosives (взрывоопасный кустарник)
  
This achievement requires you to manually trigger all plant bombs without taking any damage or letting them detonate themselves after time. The key is to run between the bombs and tripping them by walking over the vines connecting them.
+
Чтобы получить это достижение, вы должны подорвать все растения-бомбы и остаться при этом невредимы. Просто пробегайте между бомбами в том месте, где они соприкасаются побегами.
  
In the second phase, start by grabbing the divine fire buff and immediately ignite one quarter of the circle. Right after, trip all four pairs of bombs and watch out for another buff of divine fire. Repeat until you light the ring.
+
Во второй фазе, как можно скорее схватите факел и подпалите сразу четверть круга. Сразу после этого, подорвите все четыре бомбы и ждите следующего баффа божественным огнем. Повторяйте, пока не зажжете весь круг.
  
Lighting all four corners will clear the auto-detonate any active shrubs with no penalty to the achievement qualification. However you still need to stay clear of the blasts.
+
Если вы подожжете все четыре части круга, то бомбы взорвутся сами. Достижение при этом не будет провалено (если только вы не получите урона при взрыве), но легче все-таки подрывать бомбы самостоятельно.
  
 
{{achievement|name=Shrubsplosives}}
 
{{achievement|name=Shrubsplosives}}
  
;Smotherer Smiter
+
;Smotherer Smiter (передушить душильщиков)
  
When the dragon's health gets lower (usually the second time the second phase occurs), Smothering Shadows will spawn after each quarter of the ring is lit - each time you light a quarter, it will spawn a single Smothering Shadow. You can kill Smothering Shadows by being lit by divine fire and attacking them - killing them, however, will remove the buff forcing you to get it again before you can light the next portion of the ring. The best way to counter that is to remain standing in the ring Rox creates and range the Smothering Shadows down as you will be immediately re-buffed.
+
Когда падает здоровье Тени дракона (обычно, когда второй раз запускается вторая фаза), то всякий раз, когда вы подожжете четверть кольца, будут появляться удушающие тени. Убивайте их сразу же, пока они не погасили кольцо. Поскольку после убийства теней вы будете терять бафф, то лучше в это время стоять в кольце, которое создает Рокс - так вы будете сразу же получать бафф снова.  
  
 
{{achievement|name=Smotherer Smiter}}
 
{{achievement|name=Smotherer Smiter}}
  
=== Recommendations ===
+
=== Рекомендации ===
* [[Quickness]] speeds up the channeling of divine fire.
+
* [[Quickness]] ускорит применение божественного огня.
* Skills that grant stability help you not get interrupted by the dragon's attacks.
+
* Умения, которые обеспечивают стабильность, помогут вам не отвлекаться на атаки Тени дракона.
* [[Aegis]] and [[vigor]] are helpful for avoiding the dragon's attacks.
+
* [[Aegis]] и [[vigor]] пригодятся, чтобы уворачиваться от атак.
* It is recommended to use ranged weapons, especially for destroying the Shadow Tendrils and Smothering Shadows.
+
* Лучше пользоваться оружием дальнего боя, особенно для уничтожения появляющихся теней.
  
== NPCs ==
+
== НПЦ ==
=== Allies ===
+
=== Союзники ===
 
* [[Braham Eirsson]]
 
* [[Braham Eirsson]]
 
* [[Kasmeer Meade]]
 
* [[Kasmeer Meade]]
Строка 118: Строка 129:
 
* [[Frostbite]]
 
* [[Frostbite]]
  
=== Foes ===
+
=== Враги ===
 
* [[Cave Spider]]
 
* [[Cave Spider]]
 
* [[Cave Spider Hatchling]]
 
* [[Cave Spider Hatchling]]
Строка 126: Строка 137:
 
* [[Heroic Echo]]
 
* [[Heroic Echo]]
 
* [[Malformed Shadow]]
 
* [[Malformed Shadow]]
* [[Mordrem Husk]] ''(outside the cave)''
+
* [[Mordrem Husk]] ''(снаружи пещеры)''
* [[Mordrem Troll]] ''(outside the cave)''
+
* [[Mordrem Troll]] ''(снаружи пещеры)''
* [[Mordrem Wolf]] ''(outside the cave)''
+
* [[Mordrem Wolf]] ''(снаружи пещеры)''
 
* [[Shadow of the Dragon]]
 
* [[Shadow of the Dragon]]
 
* [[Shadow Tendril]]
 
* [[Shadow Tendril]]
Строка 135: Строка 146:
 
* [[Virtuous Echo]]
 
* [[Virtuous Echo]]
  
== Dialogue ==
+
== Диалог ==
=== Looking for the final memory location ===
+
=== Поиск места последнего воспоминания ===
''Approaching your allies:''
+
''Приближаясь к вашим союзникам:''
:'''Rox''': Looks like somebody's been here recently.
+
:'''Rox''': Похоже, кто-то совсем недавно был здесь.
:'''Braham Eirsson''': So this is where we're planting the last seed?
+
:'''Braham Eirsson''': Так вот, где мы посадим последнее семя?
:'''Rox''': Caithe was in here years ago, so it's as good a place as any.
+
:'''Rox''': Кейт был здесь несколько лет назад, так что это место ничем не отличается ото всех остальных.
:'''Marjory Delaqua''': The boss's last memory vision showed Wynne running into here. Caithe and Faolain were right behind her.
+
:'''Marjory Delaqua''': В последнем видении-воспоминании босс видел, что Винн побежала сюда. Кейт и Фаолэйн следовали за ней по пятам.
:'''Kasmeer Meade''': If this place is of any importance, maybe we'll find something that will lead us to her.
+
:'''Kasmeer Meade''': Если это важное место, возможно мы найдем здесь что-то, что приведет нас к ней.  
:'''Marjory Delaqua''': OK, boss. Would you like to do the honors?
+
:'''Marjory Delaqua''': OK, босс. Окажешь нам честь?
 +
 
 +
 
 +
''Разговор с союзниками:''
 +
:'''Braham Eirsson:''' Мы тебя прикроем. Но ты все равно поосторожнее там. Эта штука не внушает доверия.
 +
:{{dialogue icon|end}} ''Спасибо, приятель. Я буду осторожен.''
 +
 
  
''Talking to your allies:''
+
:'''Kasmeer Meade:''' Волшебство, исходящее от этого факела, кажется таким... чистым. Я не знаю, как еще это описать. Такой чистоты я еще никогда не видела.
:'''Braham Eirsson:''' We'll watch your back. Just be careful. That thing looks volatile.
+
:{{dialogue icon|end}} ''Оно порождено сильным источником.''
:{{dialogue icon|end}} ''Thanks, buddy. I'll be cautious.''
 
  
:'''Kasmeer Meade:''' The magic coming from that torch feels so...clean. I don't know how else to describe it. It's pure in a way I've never seen.
 
:{{dialogue icon|end}} ''It comes from a strong source.''
 
  
:'''Rox:''' What are we doing here, boss? What's up with the torch?
+
:'''Rox:''' Что мы здесь делаем, босс? И зачем тебе факел?
:{{dialogue icon|more}} ''It's a long story, but Ogden Stonehealer thinks it'll help us get inside.''
+
:{{dialogue icon|more}} ''Это долгая история, но Огден Стоунхилер думает, что этот факел позволит нам попасть внутрь.''
::'''Kasmeer Meade:''' What's inside?
+
::'''Kasmeer Meade:''' А что там, внутри?
::{{dialogue icon|more}} ''We don't know. But, the symbolism on the rock is from the [[Forgotten]].''
+
::{{dialogue icon|more}} ''Мы не знаем. Но этот символ на скале, имеет отношение к [[Forgotten|Забытым]].''
:::'''Marjory Delaqua:''' The torch is burning with divine fire, Kas. Like what the gods imbued the Ascended with. Ogden thinks it will interfere with the Forgotten magic and allow us to entrance.
+
:::'''Marjory Delaqua:''' Факел горит божественным огнем, Кас. Как тот огонь, которым боги осеняли Вознесенных. Огден думает, что это пробудит магию Забытых, и мы сможем войти.
:::{{dialogue icon|end}} ''Let's hope so. My instincts are telling me the next seed site is in there.''
+
:::{{dialogue icon|end}} ''Будем надеяться. Что-то подсказывает мне, что последнее семя нужно сажать где-то там.''
  
:'''Marjory Delaqua:''' I kept the torch safe, just like you asked. You know how to use this thing?
 
:''{{dialogue icon|quest}} Um...wave it around and hope something happens?''
 
::Good enough for me.
 
::{{dialogue icon|quest}} ''You think we'll be attacked?''
 
:::Always a chance. I saw Mordrem stirring to the north, closer than I'm comfortable with. They might be following us.
 
:::{{dialogue icon|choice}} ''Okay. Well, here goes.''
 
:::{{dialogue icon|end}} ''I want to check in with the rest of my team before we start.''
 
  
:'''Rox:''' Do your thing. We'll watch your back.
+
:'''Marjory Delaqua:''' Я принесла факел, как ты и просил. Ты знаешь, как пользоваться этой штукой?
 +
:''{{dialogue icon|quest}} Ну... я помашу им возле символа и буду надеяться, что что-то произойдет?''
 +
::Уже неплохо.
 +
::{{dialogue icon|quest}} ''Думаешь, на нас нападут?''
 +
:::Могут. Я видела шевеление мордремов на севере. Ближе, чем мне бы того хотелось. Возможно, они выследили нас.
 +
:::{{dialogue icon|choice}} ''Ну, ладно. Пора начинать..''
 +
:::{{dialogue icon|end}} ''Я хочу поговорить с остальными, прежде, чем мы начнем.''
  
''After interacting with the wall for the first time:''
 
:'''Braham Eirsson:''' Can you go any faster? We've got company.
 
  
''After interacting a second time:''
+
:'''Rox:''' Делай, что должен. Мы тебя прикроем.
:'''Marjory Delaqua:''' Protect the boss!
 
  
''Cutscene after interacting a third time:''
+
''После взаимодействия со стеной в первый раз:''
:'''Marjory Delaqua:''' What's happening?
+
:'''Braham Eirsson:''' Ты не мог бы поторопиться? У нас компания.
  
:'''Marjory Delaqua:''' Strange... As soon as you completed the ritual with the Divine Fire, the Mordrem got spooked and ran off. Almost like—
 
:{{dialogue icon|quest}} ''Like it was warding them off?''
 
::Perhaps. Come on, we should probably hurry in case they return.
 
::{{dialogue icon|quest}} ''Understood. Rox, can you carry the flame for now?''
 
:::'''Rox:''' Sure, boss. Hand it here.
 
:::{{dialogue icon|quest}} ''Here you go.''
 
  
:'''Marjory Delaqua:''' I guess some spells take longer than others. Thanks for opening the cave for us.
+
''После взаимодействия во второй раз:''
:'''Marjory Delaqua:''' Come on, boss. Let's see what's inside.
+
:'''Marjory Delaqua:''' Защищайте босса!
  
''After entering the cave:''
 
:'''Braham Eirsson:''' All right. I wasn't expecting that.
 
:'''Rox:''' I'll light the way. Stay close.
 
  
''After defeating the group of cave spiders:''
+
''Ролик после третьего взаимодействия:''
:'''Marjory Delaqua:''' Great, half the cave system knows we're here by now.
+
:'''Marjory Delaqua:''' Что происходит?
  
''Reaching the group of Echoes:''
 
:'''Kasmeer Meade:''' What are these things?
 
:'''Braham Eirsson:''' Whatever it is, kill it!
 
  
''After defeating the Echoes:''
+
:'''Marjory Delaqua:''' Странно... Как только ты завершил ритуал с божественным пламенем, все мордремы развернулись и убежали. Словно...
:'''Marjory Delaqua:''' I'm beginning to think those...things...were left here by the Forgotten.
+
:{{dialogue icon|quest}} ''Словно это отпугнуло их?''
 +
::Возможно. Пойдемте. Нам лучше поспешить, а то вдруг они надумают вернуться.
 +
::{{dialogue icon|quest}} ''Ясно. Рокс, можешь пока понести факел?''
 +
:::'''Rox:''' Конечно, босс. Давай его сюда..
 +
:::{{dialogue icon|quest}} ''Вот, держи.''
  
''Reaching the golden cave:''
 
:'''Kasmeer Meade:''' Oh. What is this place?
 
:'''Marjory Delaqua:''' Wait... Boss, didn't you say there was a golden location in your vision?
 
:'''Kasmeer Meade:''' Does it feel like this is the place to plant the final seed? What's your intuition telling you?
 
  
''Talking to your allies:''
+
:'''Marjory Delaqua:''' Я думаю, что некоторые заклинания занимают больше времени, чем другие. Спасибо, что открыл нам пещеру.
:'''Braham Eirsson:''' I wish this were real gold. Can you imagine what Hoelbrak could build with it? A new lodge honoring one of the Spirits, maybe.
+
:'''Marjory Delaqua:''' Давай, босс. Посмотрим, что там - внутри.
:{{dialogue icon|end}} ''That's a nice thought, Braham. I'm sure Hoelbrak would be grateful.''
 
  
:'''Rox:''' This place makes my skin crawl. Too much magic all in one place. I don't think I care for these Forgotten creatures.
 
:{{dialogue icon|end}} ''They've been gone from this world for a long time Rox. No need to worry.''
 
  
:'''Kasmeer Meade:''' I've never seen anything so amazing as this place. I wish the queen could see this. She'd swoon at the beauty.
+
''Входя в пещеру:''
:{{dialogue icon|end}} ''Stay alert, Kasmeer. This isn't one of your romantic tales.''
+
:'''Braham Eirsson:''' Ладно. Это не совсем то, что я ожидал.  
 +
:'''Rox:''' Я буду освещать дорогу. Держитесь ближе.
  
:'''Marjory Delaqua:''' Boss, my heart is pounding. This magic—this energy—it's faded, but I can still feel it. It's like nothing I've ever known. Though these ruins look civilized, the magic is...primal.
 
:{{dialogue icon|end}} ''I wish we knew how long these ruins have been here.''
 
  
''Interacting with the objects:''
+
''После победы над группой пещерных пауков:''
:'''Rings:''' These mysterious objects must have had a purpose, but it's impossible to know what that was. Like the golden rock, they're tarnished with age, but the magic still glows faintly.
+
:'''Marjory Delaqua:''' Отлично! Теперь половина пещеры знает о том, что мы тут.
:{{dialogue icon|end}} ''Leave.''
 
  
:'''Magical Artifact:''' There's nothing here to indicate who turned this cave the color of gold, but the lingering magic is still apparent here and there. The very air is thick with promise—the promise of discovery.
 
:{{dialogue icon|end}} ''Leave.''
 
  
:'''Bristle-Burn Bush:''' Its scarlet color warns away animals and adventurers who might stray too close to this bristle-burn plant. Its prick is renowned for causing the most excruciating pain.
+
''Когда вы видите группу отголосков:''
:{{dialogue icon|end}} ''Avoid it.''
+
:'''Kasmeer Meade:''' Что это за штуки?
 +
:'''Braham Eirsson:''' Чем бы они ни были, убьем их!
  
:'''Stools and Steins:''' In the middle of this magical and mysterious place, it feels odd to find something as mundane as a stool and an ale mug.
 
:{{dialogue icon|end}} ''Leave.''
 
  
:'''Sleeping Sack:''' Nothing could seem more out of place here than a sleeping sack. There's nothing ancient about it. Someone has been here...recently. There are no identifying marks to indicate who...or what.
+
''После победы над отголосками:''
:{{dialogue icon|end}} ''Leave.''
+
:'''Marjory Delaqua:''' Я начинаю подозревать, что эти... штуки, тут оставили Забытые.
  
=== Caithe's memory ===
 
''Initial cutscene:''
 
:'''Faolain:''' You're not leaving until you tell me the truth.
 
:'''Wynne:''' Why? Why are you doing this?
 
:'''Faolain:''' Because I need to know. We need to know. Tell me what you and Mother were talking about that day.
 
:'''Caithe:''' Faolain...this isn't necessary.
 
:'''Wynne:''' Please, Faolain. Stop this. Please. I promised our mother I wouldn't tell anyone. Please...let's go talk to her.
 
:'''Faolain:''' I'll make you wish you'd never left the Dream, traitor.
 
  
''Talking to Wynne:''
+
''После обнаружения золотой пещеры:''
:'''Wynne:''' Caithe... I swore to Mother...
+
:'''Kasmeer Meade:''' Ой. Что это за место?
:{{dialogue icon|quest}} ''Wynne, just tell her what she wants to know and we can go home.''
+
:'''Marjory Delaqua:''' Погодите... Босс, ты не говорил, что в твоем видении было место, целиком сделанное из золота.
::'''Faolain:''' She's betraying us all, Caithe. It's as clear as the tears on her face.
+
:'''Kasmeer Meade:''' Это то самое место? Здесь будем сажать последнее семя? Твоя интуиция ничего не подсказывает?
::{{dialogue icon|quest}} ''Faolain...maybe this has gone far enough.''
 
:::No. It hasn't gone nearly far enough. Maybe pain will make her talk. I saw a bristle-burn plant on the way in. Watch her, Caithe. I'll be back shortly.
 
:::{{dialogue icon|quest}} ''Wynne, please. I'm tired. I just want to go back to the Grove. Tell her.''
 
::::'''Wynne:''' The centaurs...didn't have to die. You must see that she's going too far this time, don't you? And she's dragging you along with her.
 
::::{{dialogue icon|choice}} ''I need time to think.''
 
  
''Cinematic with Wynne:''
 
:'''Wynne:''' I can't tell her what she's asking for, Caithe. You've seen what Faolain's capable of. She massacred those centaurs.
 
:'''Caithe:''' They attacked first. She had to defend herself.
 
:'''Wynne:''' She struck first. He was unarmed.
 
:'''Caithe:''' I... I... No. I don't think she'd...
 
:'''Wynne:''' She'll torture me until I tell my secret. That will be the end of our kind.
 
:'''Caithe:''' The end of sylvari? What do you mean?
 
:'''Wynne:''' We come from the jungle dragon. We belong to it. We're meant to serve it.
 
:'''Caithe:''' You're lying!
 
:'''Wynne:''' I saw it in my Dream. And if Faolain knew, she wouldn't keep it a secret.
 
:'''Wynne:''' She'd use it against Mother. When word got out, the world would see us as monsters.
 
:'''Wynne:''' You know her. All she wants is power. Think. She will break me—unless you kill me first. Faolain must never learn...
 
:'''Wynne:''' Please...kill me. Now. She's coming.
 
:'''Caithe:''' I will bear your pain, Sister.
 
:'''Wynne:''' (scream)
 
:'''Caithe:''' (crying)
 
:'''Faolain:''' Caithe! What have you done?
 
:'''Faolain:''' Did she talk?
 
:'''Caithe:''' No. Nothing of consequence.
 
  
=== Back in the reality ===
+
''Разговор с сооюзниками:''
:'''Rox:''' Hey, Boss. You back? Caithe is here.
+
:'''Braham Eirsson:''' Хотел бы я, чтобы это оказалось настоящим золотом. Можете себе представить, что можно было бы выстроить из него в Хоэльбрэке? Например, новую ложи для почитания одного из Духов природы.  
 +
:{{dialogue icon|end}} ''Это хорошая мысль, Брахам. Я уверен, что в Хоэльбэке бы ее оценили.''
  
''Talking to Caithe:''
 
:'''Caithe:''' Was that a memory seed I saw?
 
:{{dialogue icon|quest}} ''It was. The Pale Tree gave it to me.'' <small>'''(if not sylvari)'''</small>
 
::Then you know...what Wynne told me...and what I did. What are you going to do?
 
::{{dialogue icon|quest}} ''Tell me, is it true?''
 
:::Which part? Did I murder one of my fellow firstborn? Do we sylvari come from an Elder Dragon? (sigh) Yes...it's all true.
 
:::{{dialogue icon|choice}} ''You need to give me the egg. Right now.''
 
:::{{dialogue icon|more}} ''Why was Wynne the only one who knew the truth?''
 
::::She was the first of the night blooms. Her Dream revealed it to her. I know now that she viewed protecting us from the truth as her Wyld Hunt.
 
::::{{dialogue icon|choice}} ''You need to give me the egg. Right now.''
 
::::{{dialogue icon|more}} ''Does the Pale Tree know what happened with Wynne?''
 
:::::Of course. She felt Wynne's death, and the Dream revealed what had happened. I've never seen her so heartbroken. Over time she forgave me, though I don't think she ever forgave Faolain.
 
:::::{{dialogue icon|more}} ''So what now? I know the secret too. Do you expect me to keep it to myself?''
 
::::::It doesn't matter anymore. The secret will come out on its own soon enough. Already, sylvari have been losing control of themselves. Mordremoth won't stop there.
 
::::::{{dialogue icon|choice}} ''I can't believe this is happening. You must give me the egg. Now.''
 
::::::{{dialogue icon|more}} ''Why did you bring the egg here, of all places?''
 
:::::::This place...it reminds me how far I will go to protect my people. This egg is critical to our future.
 
:::::::{{dialogue icon|choice}} ''You need to give me the egg. Right now.''
 
::::::{{dialogue icon|more}} ''Does the Pale Tree know what happened with Wynne?'' <small>'''(same as above)'''</small>
 
:{{dialogue icon|quest}} ''It was. Our mother gave it to me.'' <small>'''(if sylvari)'''</small>
 
::Our mother? She led you to this knowledge? Why?
 
::{{dialogue icon|quest}} ''Tell me, is it true?''
 
:::Which part? Did I murder one of my fellow firstborn? Do we sylvari come from an Elder Dragon? (sigh) Yes...it's all true.
 
:::{{dialogue icon|choice}} ''You need to give me the egg. Right now.''
 
:::{{dialogue icon|more}} ''You're not who I thought you were.''
 
::::None of us are who others perceive us to be. My actions put the future of our race squarely on my shoulders.
 
::::{{dialogue icon|choice}} ''Now that burden is on me as well. And I need you to give me the egg now.''
 
::::{{dialogue icon|more}} ''How could you kill Wynne?''
 
:::::I released her. Wynne knew Faolain wouldn't stop, and though I didn't want to believe it, I did too. I made a choice, and suddenly I was carrying the future of the sylvari race on my shoulders.
 
:::::{{dialogue icon|choice}} ''Now that burden is on me as well. And I need you to give me the egg now.''
 
:::::{{dialogue icon|more}} ''Would Faolain have told?''
 
::::::Maybe not at first, but she'd have used it to turn some of us against the Pale Tree or she'd have told her Nightmare courtiers; and if word ever got out, someone would have come to destoy us all.
 
::::::{{dialogue icon|more}} ''What happened afterwards?''
 
:::::::I told her to run and never return to [[the Grove]]. So, that's what she did. The [[Nightmare Court]] was forming, and she was like them. She begged me to go with her, but I refused.
 
:::::::{{dialogue icon|more}} ''Why?''
 
::::::::I love...loved her so much, but I would never let her darkness consume me. She saw Wynne's murder as evidence that I was like her, and so she has refused to let me go. Her love for me has been a curse.
 
::::::::{{dialogue icon|more}} ''So what now? I know the secret too. Do you expect me to keep it to myself?''  <small>'''(same as above)'''</small>
 
::::::::{{dialogue icon|more}} ''Does our mother know what happened with Wynne?''  <small>'''(same as "Does the Pale Tree know what happened with Wynne?")'''</small>
 
:::{{dialogue icon|more}} ''Why was Wynne the only one who knew the truth?'' <small>'''(same as above)'''</small>
 
  
:'''Caithe:''' The egg must be protected.
+
:'''Rox:''' У меня от этого места мурашки по коже. Столько магии в родном месте. Только не подумайте, будто я испугалась этих Забытых.
:'''Caithe:''' You and I are on the same side. Don't ever forget that, my friend.
+
:{{dialogue icon|end}} ''Они давно ушли из этого мира, Рокс. Не волнуйся.''
:'''Caithe:''' The dragon's shadow is upon us!
 
  
''Cinematic as the Shadow of the Dragon appears:''
 
:'''Braham Eirsson:''' Boss! Can you hear me? We're cut off. We'll try to help you from out here.
 
  
''After defeating the tendrils:''
+
:'''Kasmeer Meade:''' Никогда не видела ничего подобного. Хотела бы я, чтобы это увидела королева. Она умеет ценить прекрасное.
:'''Braham Eirsson:''' Look out—the dragon's headed straight for you!
+
:{{dialogue icon|end}} ''Не теряй бдительности, Касмир. Это место - не прекрасная сказка.''
:'''Braham Eirsson:''' Use the divine fire!
 
:'''Braham Eirsson:''' I'll shield you when I can!
 
  
''When Rox throws divine fire:''
 
:'''Rox:''' Here, take this!
 
:'''Rox:''' This may come in handy!
 
  
''When Braham casts the protective bubble:''
+
:'''Marjory Delaqua:''' Босс, мое сердце так колотится... Эта магия, энергия, она исчезла, но я все еще ее чувствую. Это ни с чем не сравнить. Эти руины выглядят вполне современными, но магия... она древняя.
:'''Braham Eirsson:''' Boss!
+
:{{dialogue icon|end}} ''Жаль мы раньше не знали про эти руины.''
  
''After completing the ring of divine fire:''
 
:'''Braham Eirsson:''' Ha! It can't get out! Hit it with all you've got!
 
:'''Braham Eirsson:''' Give it everything you've got!
 
:'''Kasmeer Meade:''' Hey! Perhaps this will help!
 
:'''Braham Eirsson:''' Ignore the minions! Focus on the dragon's head!
 
  
''As the dragon breaks free:''
+
''Взаимодействуя с объектами:''
:'''Braham Eirsson:''' The fires are out! Dragon's breaking free!
+
:'''Rings:''' У этих загадочных объектов, должно быть, было какое-то назначение, но теперь невозможно понять - какое. Золото потускнесо, со временем, но они все еще источают магию.
 +
:{{dialogue icon|end}} ''Уйти.''
  
''When the boulder attack starts:''
 
:'''Rox:''' Hey, boss, watch the walls! Boulders incoming!
 
  
''As the dragon heads back underground (phase 2):''
+
:'''Magical Artifact:''' Неясно, как удалось превратить в золото целую пещеру, но повсюду еще угадывается остаточная магия. Даже сам воздух, и тот наполнен обещанием великих открытий.
:'''Braham Eirsson:''' It's heading back underground!
+
:{{dialogue icon|end}} ''Уйти.''
:'''Braham Eirsson:''' Use the divine fire!
 
:'''Braham Eirsson:''' I'll shield you when I can!
 
  
''During the second time of phase 2:''
 
:'''Kasmeer Meade:''' I'm sensing something. The shadows are being drawn to the divine fire.
 
:'''Kasmeer Meade:''' The shadow extinquished the fire!
 
  
''At the start of the second time of phase 3:''
+
:'''Bristle-Burn Bush:''' Красный цвет этих листьев - предупреждение животным и искателям приключений - лучше держаться подальше. Это жгучее растение известно тем, что прикосновение к нему способно причинять мучительную боль.
:'''Braham Eirsson:''' You weakened it. It's coming back out!
+
:{{dialogue icon|end}} ''Не трогать его.''
:'''Braham Eirsson:''' Give it everything you've got!
 
:'''Kasmeer Meade:''' Hey! Perhaps this will help!
 
:'''Braham Eirsson:''' Ignore the minions! Focus on the dragon's head!
 
  
''As the dragon hits 25% health:''
 
:'''Kasmeer Meade:''' Its magic is weakened. I can portal us in! Hang on, boss!
 
  
''Upon killing the dragon:''
+
:'''Stools and Steins:''' Так странно - обнаружить в таком волшебном и таинственном месте обычную табуретку и пивную кружку.  
:'''Rox:''' That was the same dragon that attacked the Grove. You brought it down for good.
+
:{{dialogue icon|end}} ''Уйти.''
:'''Braham Eirsson:''' You were amazing. And now Tyria has one less dragon minion to worry about. The perfect warm-up to take down Mordremoth.
 
:'''Kasmeer Meade:''' We won the battle, but we lost Caithe.
 
:'''Marjory Delaqua:''' She fled during the attack.
 
:'''Braham Eirsson:''' I've had it with her secrets. I know my mother trusts her, but I don't. She took the egg and we need to get it back.
 
:'''Kasmeer Meade:''' We're out of memory seeds. Her guild knows her better than anyone. Destiny's Edge may have an idea of where she's gone.
 
:'''Braham Eirsson:''' We should hurry back to Camp Resolve.
 
:'''Braham Eirsson:''' With everything we had to deal with here, the Pact Fleet may have already launched.
 
  
== My Story ==
+
 
 +
:'''Sleeping Sack:''' Ничто не могло бы выглядеть столь же неуместным здесь, как этот спальный мешок. В нем нет ничего древнего. Кто-то был здесь, и совсем недавно. Но ничто не указывает на то, кто или что это был.
 +
:{{dialogue icon|end}} ''Уйти.''
 +
 
 +
 
 +
=== Воспоминание Кейт ===
 +
''Вступительный ролик:''
 +
:'''Faolain:''' Ты не уйдешь отсюда, пока не скажешь мне правду.
 +
:'''Wynne:''' Почему? Зачем ты это делаешь?
 +
:'''Faolain:''' Потому что мне нужно знать. Нам нужно знать. Расскажи мне, о чем вы с Матерью говорили в тот день.
 +
:'''Caithe:''' Фаолэйн... это не обязательно.
 +
:'''Wynne:''' Пожалуйста, Фаолэйн. Прекрати это. Пожалуйста. Я пообещала Матери, что никому не скажу. Пожалуйста... давай пойдем и поговорим с ней.
 +
:'''Faolain:''' Я заставлю тебя пожалеть о том, что ты вообще покинула Сон. Предательница!
 +
 
 +
 
 +
''Разговор с Вин:''
 +
:'''Wynne:''' Кейт... Я поклялась Матери...
 +
:{{dialogue icon|quest}} ''Винн, просто расскажи ей то, что она хочет, и мы сможем уйти домой.''
 +
::'''Faolain:''' Она предает нас всех, Кейт. Я вижу это так же ясно, как слезы на ее лице.
 +
::{{dialogue icon|quest}} ''Фаолэйн... мне кажется, это уже слишком далеко зашло.''
 +
:::О, нет, не достаточно. Возможно, боль заставит ее заговорить. По дороге сюда, я видела жгучий куст. Присмотри за ней, Кейт. Я скоро вернусь.
 +
:::{{dialogue icon|quest}} ''Винн, пожалуйста. Я устала. Я хочу просто вернуться в Рощу. Расскажи ей.''
 +
::::'''Wynne:''' Кентавры ... не должны были умереть. Ты ведь должна понимать, что на этот раз она зашла слишком далеко? И она тащит тебя за собой.
 +
::::{{dialogue icon|choice}} ''Мне нужно подумать.''
 +
 
 +
 
 +
''Ролик с Винн:''
 +
:'''Wynne:''' Я не могу рассказать ей того, о чем она просит, Кейт. Ты сама видела, на что способна Фаолэйн. Она же убила тех кентавров.
 +
:'''Caithe:''' Они атаковали первыми. Ей пришлось защищаться.
 +
:'''Wynne:''' Нет, это она ударила первой. А он был безоружен.
 +
:'''Caithe:''' Я... я... Нет. Я не думаю, что она...
 +
:'''Wynne:''' Она будет мучить меня, пока я не расскажу свою тайну. И это будет концом нашего вида.
 +
:'''Caithe:''' Концом сильвари? О чем ты?
 +
:'''Wynne:''' Нас породил дракон джунглей. Мы принадлежим ему. Мы созданы служить ему.
 +
:'''Caithe:''' Ты лжешь!
 +
:'''Wynne:''' Нет. Я видела это во Сне. Но если Фаолэйн узнает, она не сумеет сберечь эту тайну.
 +
:'''Wynne:''' Она использует ее против Матери. А когда мир узнает об этом, он увидит в нас чудовищ.
 +
:'''Wynne:''' Ты ее знаешь. Все, чего она хочет - это власть. Подумай. Она сломает меня... если только ты не убьешь меня раньше.  Фаолэйн не должна узнать...
 +
:'''Wynne:''' Пожалуйста... Она возвращается! Убей меня! Давай же!
 +
:'''Caithe:''' Я буду нести твою боль, сестра.
 +
:'''Wynne:''' (крик)
 +
:'''Caithe:''' (плачет)
 +
:'''Faolain:''' Кейт! Что ты натворила!?
 +
:'''Faolain:''' Она рассказала?
 +
:'''Caithe:''' Нет. Она ничего не сказала.
 +
 
 +
=== Возвращение в реальность ===
 +
:'''Rox:''' Босс! Эй, босс! Ты вернулся? Здесь Кейт.
 +
 
 +
 
 +
''Разговор с Кейт:''
 +
:'''Caithe:''' Это было семя памяти, да? Я правильно понимаю?t
 +
:{{dialogue icon|quest}} ''Да, это было оно. Бледное дерево дало его мне.'' <small>'''(если вы не сильвари)'''</small>
 +
::Тогда ты знаешь... что Винн сказала мне... и что я сделала. Что будешь делать теперь?
 +
::{{dialogue icon|quest}} ''Скажи мне - это правда?''
 +
:::Что именно? Что я убила одну из своих перворожденных сестер? Или что сильвари - порождения старшего дракона? (вздох) Да. Это все правда.
 +
:::{{dialogue icon|choice}} ''Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.''
 +
:::{{dialogue icon|more}} ''Почему Винн была единственной, кто знал правду?'' <small>'''(3)'''</small>
 +
::::<small>'''(3)'''</small> Она была первой из пробудившихся ночью. Она видела это во Сне. Я знаю, что она пыталась защитить нас от этого знания. Это было ее Дичавой охотой.
 +
::::{{dialogue icon|choice}} ''Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.''
 +
::::{{dialogue icon|more}} ''А Бледное Дерево знает о том, что случилось с Винн?'' <small>'''(1)'''</small>
 +
:::::<small>'''(1)'''</small> Конечно. Она почувствовала смерть Винн, а Сон рассказал ей о том, что произошло. Я никогда еще не видела ее такой. Потом, со временем, она простила меня. Но не думаю, что она когда-нибудь простит Фаолэйн.
 +
:::::{{dialogue icon|more}} ''И что теперь? Я теперь тоже знаю этот секрет. Ты ожидаешь, что я стану хранить его?'' <small>'''(2)'''</small>
 +
::::::<small>'''(2)'''</small> Это уже не имеет значения. Скоро секрет перестанет быть секретом, сам собой. Сильвари уже теряют контроль над собой. Мордремота уже не остановить.
 +
::::::{{dialogue icon|choice}} ''Поверить не могу в то, что это происходит. Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.''
 +
::::::{{dialogue icon|more}} ''Почему ты принесла яйцо именно сюда?''
 +
:::::::Это место... напоминает мне о том, насколько далеко я могу зайти, защищая свой народ. Это яйцо имеет решающее значение для нашего будущего.
 +
:::::::{{dialogue icon|choice}} ''Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.''
 +
::::::{{dialogue icon|more}} ''А Бледное Дерево знает о том, что случилось с Винн?'' <small>'''(1)'''</small>
 +
:{{dialogue icon|quest}} ''Да, это было оно. Наша Мать дало его мне.'' <small>'''(если вы сильвари)'''</small>
 +
::Наша Мать? Она привела тебя к этому знанию? Но зачем?
 +
::{{dialogue icon|quest}} ''Скажи мне - это правда?''
 +
:::Что именно? Что я убила одну из своих перворожденных сестер? Или что мы, сильвари - порождения старшего дракона? (вздох) Да. Это все правда.
 +
:::{{dialogue icon|choice}} ''Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.''
 +
:::{{dialogue icon|more}} ''Ты - оказалась не той, кем я тебя считал.''
 +
::::Никто из нас не знает - кем окажется тот или иной. Своими действиями я возложила на себя ответственность за будущее всей нашей расы.
 +
::::{{dialogue icon|choice}} ''Теперь этот груз лежит и на мне. И мне нужно, чтобы ты отдала мне яйцо.''
 +
::::{{dialogue icon|more}} ''Как ты могла убить Винн?''
 +
:::::Я освободила ее. Винн знала, что Фаолэйн не остановится, и думала, что я не хочу в это верить. Я тоже так думала. Но я сделала выбор. И только тогда осознала, что теперь на мне лежит груз ответственности за будущее всех сильвари.
 +
:::::{{dialogue icon|choice}} ''Теперь этот груз лежит и на мне. И мне нужно, чтобы ты отдала мне яйцо.''
 +
:::::{{dialogue icon|more}} ''Фаолайн, и правда, рассказала бы всем?''
 +
::::::Возможно, не сразу. Сначала она использовала бы это знание, чтобы настроить некоторых из нас против Бледного дерева. А может, она рассказала бы обо всем своей свите Кошмара. Так или иначе, рано или поздно, кто-то бы узнал и пришел, чтобы уничтожить нас.
 +
::::::{{dialogue icon|more}} ''Что произошло потом?''
 +
:::::::Я велела ей бежать и больше никогда не возвращаться в [[the Grove|Рощу]]. Так она и поступила. Только появился этот [[Nightmare Court|двор Кошмара]], а она была так похожа на них. Она умоляла и меня пойти с ней, но я отказалась.
 +
:::::::{{dialogue icon|more}} ''Почему?''
 +
::::::::Я очень люблю... любила ее. Но я никогда не позволила бы ее тьме поглотить меня. Она сочла убийство Винн доказательством тому, что я похожа на нее, и потому отказывалась отпустить меня. Ее любовь ко мне была проклятием.
 +
::::::::{{dialogue icon|more}} ''И что теперь? Я теперь тоже знаю этот секрет. Ты ожидаешь, что я стану хранить его?''  <small>'''(2)'''</small>
 +
::::::::{{dialogue icon|more}} ''А наша Мать знает о том, что случилось с Винн?''  <small>'''(1)'''</small>
 +
:::{{dialogue icon|more}} ''Почему Винн была единственной, кто знал правду?'' <small>'''(3)'''</small>
 +
 
 +
 
 +
:'''Caithe:''' Яйцо нужно защитить.
 +
:'''Caithe:''' Мы с тобой на одной стороне. Никогда не забывай об этом, мой друг.
 +
:'''Caithe:''' Тень дракона приближается!
 +
 
 +
 
 +
''Ролик, в котором появляется Тень дракона:''
 +
:'''Braham Eirsson:''' Босс! Ты меня слышишь? Мы здесь отрезаны от тебя, но постараемся помочь.
 +
 
 +
 
 +
''После победы над побегами:''
 +
:'''Braham Eirsson:''' Осторожно! Дракон идет к тебе!
 +
:'''Braham Eirsson:''' Используй божественный огонь!
 +
:'''Braham Eirsson:''' Я прикрою тебя, как смогу!
 +
 
 +
 
 +
''Когда Рокс бросает божественный огонь:''
 +
:'''Rox:''' Вот, возьми это!
 +
:'''Rox:''' Это может пригодиться!
 +
 
 +
 
 +
''Когда Брэм кастует защитный пузырь:''
 +
:'''Braham Eirsson:''' Босс!
 +
 
 +
 
 +
''Когда готово кольцо божественного огня:''
 +
:'''Braham Eirsson:''' Ха! Он не может выбраться! Колоти его всем, что у тебя есть!
 +
:'''Braham Eirsson:''' Покажи все, на что ты способен!
 +
:'''Kasmeer Meade:''' Эй! Возможно, это поможет!
 +
:'''Braham Eirsson:''' Не обращай внимания на миньонов! Сосредоточься на голове дракона!
 +
 
 +
 
 +
''Когда дракон освобождается:''
 +
:'''Braham Eirsson:''' Огонь потух! Дракон освободился!
 +
 
 +
''Когда начинается атака камнями:''
 +
:'''Rox:''' Эй, босс! Поосторожнее со стенами. Там камни!
 +
 
 +
 
 +
''Когда дракон зарывается под землю (фаза 2):''
 +
:'''Braham Eirsson:''' Он зарывается в землю!
 +
:'''Braham Eirsson:''' Используй божественный огонь!
 +
:'''Braham Eirsson:''' Я прикрою тебя, по возможности!
 +
 
 +
 
 +
''Когда второй раз наступает 2я фаза:''
 +
:'''Kasmeer Meade:''' Я что-то чувствую. Тени тянутся к божественному огню.
 +
:'''Kasmeer Meade:''' Тень потушила огонь!
 +
 
 +
 
 +
''Когда второй раз наступает 3я фаза:''
 +
:'''Braham Eirsson:''' Ты ослабил его. Он возвращается!
 +
:'''Braham Eirsson:''' Покажи все, на что ты способен!
 +
:'''Kasmeer Meade:''' Эй! Возможно, это поможет!
 +
:'''Braham Eirsson:''' Не обращай внимания на миньонов! Сосредоточься на голове дракона!
 +
 
 +
 
 +
''Когда здоровье Тени дракона падает до 25%:''
 +
:'''Kasmeer Meade:''' Его магия ослабла. Теперь я смогу открыть портал. Держитесь, босс! magic is weakened.
 +
 
 +
 
 +
''После убийства Тени дракона:''
 +
:'''Rox:''' Это был тот самый дракон, который атаковал Рощу. Хорошо, что ты убил его.
 +
:'''Braham Eirsson:''' Это было потрясающе. Минус один драконий миньон, в списке беспокойств Тирии. Идеальная разминка перед убийством Мордремота.
 +
:'''Kasmeer Meade:''' Мы выиграли битву, но потеряли Кейт.
 +
:'''Marjory Delaqua:''' Она убежала во время атаки.
 +
:'''Braham Eirsson:''' У меня уже вот где сидят эти ее тайны. Я знаю, что мать доверяет ей, но я - нет. Она забрала яйцо, и нам нужно вернуть его.
 +
:'''Kasmeer Meade:''' У нас больше не осталось семян памяти. Но ее гильдия знает Кейт, как никто другой. Лезвие судьбы может подсказать нам, куда она могла отправиться.
 +
:'''Braham Eirsson:''' Нужно поспешить обратно, в лагерь Решимость.
 +
:'''Braham Eirsson:''' Пока мы тут возимся, флот Пакта мог уже выступить.
 +
 
 +
== Моя история ==
 
{{Mystory
 
{{Mystory
 
| image = The Mystery Cave loading screen  
 
| image = The Mystery Cave loading screen  
| text = The divine fire broke the seal on the cave in the Far Silverwastes, and we ventured into a subterranean chamber with golden ruins. I planted the last memory seed and witnessed firsthand as Caithe discovered the secret the Pale Tree and Wynne had kept from Faolain—all sylvari are linked to Mordremoth.
+
| text = Божественный огонь растопил печать на входе в пещеру, и мы отправились внутрь, в комнату с золотыми стенами. Я посадил последнее семя и стал свидетелем того, как Винн открыла Кейт ужасную тайну сильвари: все они - порождения Мордремота.
 +
 
 +
 
 +
Боясь не выдержать пытку, Винн упросила Кейт оборвать свою жизнь. Сделав это, Кейт возложила на себя бремя знания. Я еще не успел переварить это, как мы нагнали Кейт. Она пыталась убедить меня в своих благих намерениях, но наш спор был прерван появлением Тени дракона. Я убил чемпиона Мордремота, но не сумел сохранить яйцо.  
  
To prevent herself from breaking under torture, Wynne begged Caithe to end her life. In doing so, Caithe placed the burden of knowledge upon herself. I had no time to absorb this before we finally caught up with Caithe, who tried to reassure me of her intentions. Our confrontation was cut short by the Shadow of the Dragon. I killed Mordremoth's champion once and for all, but I was unable to secure the egg.
 
  
Saving Glint's offspring is paramount to Tyria's survival against the Elder Dragons. I must recover it.
+
Спасение потомства Глинт имеет первостепенное значение, если мы хотим выжить в войне со старшими драконами. Я должен вернуть его.
 
}}
 
}}
  
 
{{Living World Season 2 nav|8}}
 
{{Living World Season 2 nav|8}}

Текущая версия на 15:06, 2 апреля 2018

The Mystery Cave

Год
1328 AE
История
Living World Season 2
Глава
Point of No Return
Локация
Far Silverwastes
(The Silverwastes)
Уровень
80
Предшествует
Pact Assaulted
Следует
Prologue: Rally to Maguuma

The Mystery Cave loading screen.jpg

Click to enlarge

The Mystery Cave (Таинственная пещера) - это третья глава Point of No Return (Точки Невозврата). Эти события происходят после того, как игрок получил божественный огонь у отголоска Turai Ossa (Турая Оссы), и после того, как была отбита атака мордремов на Camp Resolve (лагерь Решимость), где происходила встреча с союзниками и обсуждение дальнейших планов по поиску Caithe (Кейт).

Задачи[править]

Отправиться к запечатанной пещере.
Обследуйте пещеру, в которую убежала Wynne (Винн).
  • Встретьтесь со своими спутниками у входа в пещеру.
  • Заберите у Марджори божественный огонь.
  • Воспользуйтесь божественным огнем, чтобы получить доступ в пещеру.
  • Воспользуйтесь божественным огнем, пока ваши спутники отбиваются от Mordrem (мордремов).
  • Поговорите с Марджори.
  • Войдите в освободившийся проход.
  • Обследуйте пещеру.
  • (Прислушиваясь к своей интуиции, найдите куда посадить последнее семя памяти.)
  • Близость к сильному воспоминанию
    Event bar empty2.jpg
  • Посадить семя памяти.
  • Заставьте Винн рассказать все, что она знает.
  • Уговорите Винн, пока Faolain (Фаолэйн) где-то ходит.
  • Сразитесь с Кейт.
  • Убейте Shadow of the Dragon (Тень дракона).
  • Переговорите со спутниками.

События[править]

  • Event star (tango icon).png
    Уничтожьте усики, чтобы ослабить дракона.
    • Осталось усиков: x (В первый раз их появляется 2, позже количество увеличивается до 3)
  • Event cog (tango icon).png
    Зажгите кольцо божественного огня.
    • Кольцо завершено
      Event bar empty2.jpg
  • Event boss (tango icon).png
    Уничтожьте Тень Дракона
    • Тень дракона
      Event bar.jpg
      Event boss (tango icon).png

Награда[править]

Прохождение[править]

Файл:Mystery cave view.jpg
M - Memory Location; A - Magical Artifact; R - Rings

Если skritt tunnel (тоннели скриттов) закрыты, идите на север к Picaroon Scratch и завершите событие drive the bandits out of skritt territory (вытесните бандитов с территории скратча скриттов). Затем ныряйте в тоннель скриттов в Northwestern Silverwastes и перемещайтесь в Far Silverwastes. Войдите в инстанс перед запечатанной пещерой.


У входа в пещеру поговорите с Марджори, чтобы забрать у нее факел. После взаимодействия с печатью на входе в пещеру, вашу группу начну атаковать мордремы. Отражите атаку Mordrem Wolf (волка-мордрема) и продолжайте взаимодействовать со стеной. После активации третьей печати, мордремы исчезнут и откроется портал. Поговорите с Марджори, передайте факел Rox и заходите в пещеру.

Файл:Sleeping Sack Memory.jpg
Сажайте семечко возле спального мешка (Sleeping Sack)
Внутри пещеры постарайтесь держаться поближе к Рокс, чтобы не заплутать в темноте. По дороге через пещеру, отбивайтесь от нападающих мордремов. Когда вы окажетесь в большой золотой пещере, обойдите ее вдоль левой стены и посадите семя памяти рядом со спальным мешком. Входите в инстанс-воспоминание. Превратившись в Кейт, поговорите с Винн, чтобы узнать тайну сильвари. Вы также можете исследовать пещеру до или после посадки семени памяти и найти волшебный артефакт возле ворот, засыпанных песком или пять таинственных колец в бассейне с водой на северной стороне пещеры.


После короткой перепалки с Кейт появится Shadow of the Dragon (Тень дракона) и заключит вас в кольцо из лоз (и этим отделит вас от союзников-нпц). Воспользовавшись этим, Кейт снова убегает с яйцом Глинт.


Бой с тенью дракона делится на три фазы. Каждая запускается, когда у тени тратится часть здоровья.


Во время первой фазы вам нужно уничтожить все Shadow Tendril (теневые побеги) (их точное количество зависит от количеств здоровья Тени дракона). Эти побеги во всем аналогичны Jungle Tendril (джунглевым побегам), за исключением того, что их дальняя атака отравляет (как дальняя атака у Dragon Tendril). Во время это фазы Тень дракона неуязвима и атакует тремя способами: ревет (наносит урон в конусе перед мордой Тени), ударяет головой в центр круга и создает ударную волну, которая "растекается" по всему кольцу. Когда здоровье Тени понизится, она также начинает кидать в кольцо камни, которые ошеломляют вас, при попадании. Когда вы перебьете все побеги, Тень дракона нырнет в землю в центре кольца (эффект опрокидывания распространяется а все кольцо, до самых границ, но наносит очень маленький урон). В ходе этой фазы Марджори помогает вам,призывая своих Bone Minion (костяных миньонов).


Вторая фаза - самая длинная. Вам нужно будет зажечь кольцо божественного огня. Рокс создает на земле круги, которые можно Miscellaneous effect.png Imbued with Divine Fire (поджечь), когда вы стоите на них. На этих кругах, Брэм защищает вас пузырями, которые накладывают stability (стабильность) и protection (протекцию). Брэм создает пузырь на случайном круге, но если вы встали на другой круг и начали активацию факела, он меняет цель и прикрывает пузырем вас. На этом этапе будет четыре препятствия:

  • Восемь растений-бомб, которые взрываются и отбрасывают вас. Бомбы можно подорвать с безопасного расстояния - нужно пройти по побегам, которые связывают две соседние бомбы.
  • Атака когтями Тени (пузыри Брэма хорошо защищают от нее). Тень кастует эту атаку два раза подряд.
  • Укус Тени дракона, который подкидывает игрока в воздух и накладывает хромоту и кровотечение. От этой атаки не защищает эффект стабильности. Тень также кастует ее дважды.
  • Дорожки из камней, вырастающих из земли (две дорожки пересекают все кольцо). Их трудно заметить - там, где они должны появиться, вначале появляются облачка пыли.

Эти атаки будут чередоваться до тех пор, пока вы не зажжете кольцо. Кроме того, когда здоровье дракона падает (обычно это происходит, когда эта фаза повторяется во второй раз), то каждый раз, как вы зажжете четверть кольца, будут появляться Smothering Shadow (удушающие тени). Тени появляются по двое. Их можно легко убить, подпалив предварительно божественным огнем, но от этого с вас спадет бафф, так что вам придется снова брать его, чтобы поджечь следующую часть кольца. Лучше всего убивать их, стоя в кольце Рокс. Тогда, убив тени, вы сразу же снова получите бафф.


Третья фаза начинается, как только вы зажгли кольцо божественного огня. Тень головы дракона выскочит из-под земли в центре, объятая пламенем. В этот момент она станет уязвима для атак. С потолка будут сыпаться камни (что делает ближний бой не лучшим выбором, если только вы не запаслись стабильностью). Особенно много камней падает возле головы Тени дракона. уязвимым и захваченным огнем. Когда эта фаза длится в первый раз, Тень не может потерять более 50% здоровья. В конце этой фазы появятся удушающие тени. Они будут неуязвимы для ваших атак, поскольку в этот момент у вас нет божественного огня. Они погасят кольцо божественного огня и фаза закончится. После этого снова запустится первая фаза.


Когда здоровье Тени дракона опускается ниже 50%, она призывает уже не удушающие тени, а Malformed Shadow (бесформенные тени), а Касмир начинает создавать поля Time Warp (временнОй деформации). Когда здоровье Тени дракона опускается ниже 25%, Касмир создаст портал, через который Марджори запустит в круг миньонов, которые будут помогать уничтожать бесформенные тени и саму Тень дракона. Так что, последние 25% здоровья - самый легкий этап сражения.

Атаки элементалиста кинжалом в правой руке не наносят Тени урона, поэтому им нужно взять скипетр или посох.[требуется подтверждение]

Когда вы победите Тень дракона, то к вам присоединяться союзники и вы сможете применить уникальную анимацию добивания. На этом завершается как глава, так и весь второй сезон живой истории.

Достижение[править]

Rock Dodger (уклониться от камней)

Есть всего три типа камней, на которые нужно обратить внимание:

  • Во время второй фазы, из земли выныривают камни. Их появление можно предугадать по облачкам пыли, заранее образующимся в том месте, откуда полезут камни.
  • Во время третьей фазы, камни сыпятся с потолка. Их легко избежать - достаточно не наступать на красные круги, которые будут появляться на земле.
  • Когда здоровье Тени дракона падает и повторно запускается первая фаза, то она начинает кидаться камнями. Этих камней можно избежать, если не наступать в большие оранжевые круги и стараться держаться поближе к стенкам кольца.

Если вы играете в группе, то игрок, которому делают это достижение, может прятаться под стеной, пока остальные убивают Тень дракона. Туда никогда не падают камни.

No result for achievement "{{{1}}}". It may not have been added to the wiki yet.

Shrubsplosives (взрывоопасный кустарник)

Чтобы получить это достижение, вы должны подорвать все растения-бомбы и остаться при этом невредимы. Просто пробегайте между бомбами в том месте, где они соприкасаются побегами.

Во второй фазе, как можно скорее схватите факел и подпалите сразу четверть круга. Сразу после этого, подорвите все четыре бомбы и ждите следующего баффа божественным огнем. Повторяйте, пока не зажжете весь круг.

Если вы подожжете все четыре части круга, то бомбы взорвутся сами. Достижение при этом не будет провалено (если только вы не получите урона при взрыве), но легче все-таки подрывать бомбы самостоятельно.

No result for achievement "{{{1}}}". It may not have been added to the wiki yet.

Smotherer Smiter (передушить душильщиков)

Когда падает здоровье Тени дракона (обычно, когда второй раз запускается вторая фаза), то всякий раз, когда вы подожжете четверть кольца, будут появляться удушающие тени. Убивайте их сразу же, пока они не погасили кольцо. Поскольку после убийства теней вы будете терять бафф, то лучше в это время стоять в кольце, которое создает Рокс - так вы будете сразу же получать бафф снова.

No result for achievement "{{{1}}}". It may not have been added to the wiki yet.

Рекомендации[править]

  • Quickness ускорит применение божественного огня.
  • Умения, которые обеспечивают стабильность, помогут вам не отвлекаться на атаки Тени дракона.
  • Aegis и vigor пригодятся, чтобы уворачиваться от атак.
  • Лучше пользоваться оружием дальнего боя, особенно для уничтожения появляющихся теней.

НПЦ[править]

Союзники[править]

Враги[править]

Диалог[править]

Поиск места последнего воспоминания[править]

Приближаясь к вашим союзникам:

Rox: Похоже, кто-то совсем недавно был здесь.
Braham Eirsson: Так вот, где мы посадим последнее семя?
Rox: Кейт был здесь несколько лет назад, так что это место ничем не отличается ото всех остальных.
Marjory Delaqua: В последнем видении-воспоминании босс видел, что Винн побежала сюда. Кейт и Фаолэйн следовали за ней по пятам.
Kasmeer Meade: Если это важное место, возможно мы найдем здесь что-то, что приведет нас к ней.
Marjory Delaqua: OK, босс. Окажешь нам честь?


Разговор с союзниками:

Braham Eirsson: Мы тебя прикроем. Но ты все равно поосторожнее там. Эта штука не внушает доверия.
Talk end option tango.png
Спасибо, приятель. Я буду осторожен.


Kasmeer Meade: Волшебство, исходящее от этого факела, кажется таким... чистым. Я не знаю, как еще это описать. Такой чистоты я еще никогда не видела.
Talk end option tango.png
Оно порождено сильным источником.


Rox: Что мы здесь делаем, босс? И зачем тебе факел?
Talk more option tango.png
Это долгая история, но Огден Стоунхилер думает, что этот факел позволит нам попасть внутрь.
Kasmeer Meade: А что там, внутри?
Talk more option tango.png
Мы не знаем. Но этот символ на скале, имеет отношение к Забытым.
Marjory Delaqua: Факел горит божественным огнем, Кас. Как тот огонь, которым боги осеняли Вознесенных. Огден думает, что это пробудит магию Забытых, и мы сможем войти.
Talk end option tango.png
Будем надеяться. Что-то подсказывает мне, что последнее семя нужно сажать где-то там.


Marjory Delaqua: Я принесла факел, как ты и просил. Ты знаешь, как пользоваться этой штукой?
Talk quest option tango.png
Ну... я помашу им возле символа и буду надеяться, что что-то произойдет?
Уже неплохо.
Talk quest option tango.png
Думаешь, на нас нападут?
Могут. Я видела шевеление мордремов на севере. Ближе, чем мне бы того хотелось. Возможно, они выследили нас.
Talk quest choice tango.png
Ну, ладно. Пора начинать..
Talk end option tango.png
Я хочу поговорить с остальными, прежде, чем мы начнем.


Rox: Делай, что должен. Мы тебя прикроем.

После взаимодействия со стеной в первый раз:

Braham Eirsson: Ты не мог бы поторопиться? У нас компания.


После взаимодействия во второй раз:

Marjory Delaqua: Защищайте босса!


Ролик после третьего взаимодействия:

Marjory Delaqua: Что происходит?


Marjory Delaqua: Странно... Как только ты завершил ритуал с божественным пламенем, все мордремы развернулись и убежали. Словно...
Talk quest option tango.png
Словно это отпугнуло их?
Возможно. Пойдемте. Нам лучше поспешить, а то вдруг они надумают вернуться.
Talk quest option tango.png
Ясно. Рокс, можешь пока понести факел?
Rox: Конечно, босс. Давай его сюда..
Talk quest option tango.png
Вот, держи.


Marjory Delaqua: Я думаю, что некоторые заклинания занимают больше времени, чем другие. Спасибо, что открыл нам пещеру.
Marjory Delaqua: Давай, босс. Посмотрим, что там - внутри.


Входя в пещеру:

Braham Eirsson: Ладно. Это не совсем то, что я ожидал.
Rox: Я буду освещать дорогу. Держитесь ближе.


После победы над группой пещерных пауков:

Marjory Delaqua: Отлично! Теперь половина пещеры знает о том, что мы тут.


Когда вы видите группу отголосков:

Kasmeer Meade: Что это за штуки?
Braham Eirsson: Чем бы они ни были, убьем их!


После победы над отголосками:

Marjory Delaqua: Я начинаю подозревать, что эти... штуки, тут оставили Забытые.


После обнаружения золотой пещеры:

Kasmeer Meade: Ой. Что это за место?
Marjory Delaqua: Погодите... Босс, ты не говорил, что в твоем видении было место, целиком сделанное из золота.
Kasmeer Meade: Это то самое место? Здесь будем сажать последнее семя? Твоя интуиция ничего не подсказывает?


Разговор с сооюзниками:

Braham Eirsson: Хотел бы я, чтобы это оказалось настоящим золотом. Можете себе представить, что можно было бы выстроить из него в Хоэльбрэке? Например, новую ложи для почитания одного из Духов природы.
Talk end option tango.png
Это хорошая мысль, Брахам. Я уверен, что в Хоэльбэке бы ее оценили.


Rox: У меня от этого места мурашки по коже. Столько магии в родном месте. Только не подумайте, будто я испугалась этих Забытых.
Talk end option tango.png
Они давно ушли из этого мира, Рокс. Не волнуйся.


Kasmeer Meade: Никогда не видела ничего подобного. Хотела бы я, чтобы это увидела королева. Она умеет ценить прекрасное.
Talk end option tango.png
Не теряй бдительности, Касмир. Это место - не прекрасная сказка.


Marjory Delaqua: Босс, мое сердце так колотится... Эта магия, энергия, она исчезла, но я все еще ее чувствую. Это ни с чем не сравнить. Эти руины выглядят вполне современными, но магия... она древняя.
Talk end option tango.png
Жаль мы раньше не знали про эти руины.


Взаимодействуя с объектами:

Rings: У этих загадочных объектов, должно быть, было какое-то назначение, но теперь невозможно понять - какое. Золото потускнесо, со временем, но они все еще источают магию.
Talk end option tango.png
Уйти.


Magical Artifact: Неясно, как удалось превратить в золото целую пещеру, но повсюду еще угадывается остаточная магия. Даже сам воздух, и тот наполнен обещанием великих открытий.
Talk end option tango.png
Уйти.


Bristle-Burn Bush: Красный цвет этих листьев - предупреждение животным и искателям приключений - лучше держаться подальше. Это жгучее растение известно тем, что прикосновение к нему способно причинять мучительную боль.
Talk end option tango.png
Не трогать его.


Stools and Steins: Так странно - обнаружить в таком волшебном и таинственном месте обычную табуретку и пивную кружку.
Talk end option tango.png
Уйти.


Sleeping Sack: Ничто не могло бы выглядеть столь же неуместным здесь, как этот спальный мешок. В нем нет ничего древнего. Кто-то был здесь, и совсем недавно. Но ничто не указывает на то, кто или что это был.
Talk end option tango.png
Уйти.


Воспоминание Кейт[править]

Вступительный ролик:

Faolain: Ты не уйдешь отсюда, пока не скажешь мне правду.
Wynne: Почему? Зачем ты это делаешь?
Faolain: Потому что мне нужно знать. Нам нужно знать. Расскажи мне, о чем вы с Матерью говорили в тот день.
Caithe: Фаолэйн... это не обязательно.
Wynne: Пожалуйста, Фаолэйн. Прекрати это. Пожалуйста. Я пообещала Матери, что никому не скажу. Пожалуйста... давай пойдем и поговорим с ней.
Faolain: Я заставлю тебя пожалеть о том, что ты вообще покинула Сон. Предательница!


Разговор с Вин:

Wynne: Кейт... Я поклялась Матери...
Talk quest option tango.png
Винн, просто расскажи ей то, что она хочет, и мы сможем уйти домой.
Faolain: Она предает нас всех, Кейт. Я вижу это так же ясно, как слезы на ее лице.
Talk quest option tango.png
Фаолэйн... мне кажется, это уже слишком далеко зашло.
О, нет, не достаточно. Возможно, боль заставит ее заговорить. По дороге сюда, я видела жгучий куст. Присмотри за ней, Кейт. Я скоро вернусь.
Talk quest option tango.png
Винн, пожалуйста. Я устала. Я хочу просто вернуться в Рощу. Расскажи ей.
Wynne: Кентавры ... не должны были умереть. Ты ведь должна понимать, что на этот раз она зашла слишком далеко? И она тащит тебя за собой.
Talk quest choice tango.png
Мне нужно подумать.


Ролик с Винн:

Wynne: Я не могу рассказать ей того, о чем она просит, Кейт. Ты сама видела, на что способна Фаолэйн. Она же убила тех кентавров.
Caithe: Они атаковали первыми. Ей пришлось защищаться.
Wynne: Нет, это она ударила первой. А он был безоружен.
Caithe: Я... я... Нет. Я не думаю, что она...
Wynne: Она будет мучить меня, пока я не расскажу свою тайну. И это будет концом нашего вида.
Caithe: Концом сильвари? О чем ты?
Wynne: Нас породил дракон джунглей. Мы принадлежим ему. Мы созданы служить ему.
Caithe: Ты лжешь!
Wynne: Нет. Я видела это во Сне. Но если Фаолэйн узнает, она не сумеет сберечь эту тайну.
Wynne: Она использует ее против Матери. А когда мир узнает об этом, он увидит в нас чудовищ.
Wynne: Ты ее знаешь. Все, чего она хочет - это власть. Подумай. Она сломает меня... если только ты не убьешь меня раньше. Фаолэйн не должна узнать...
Wynne: Пожалуйста... Она возвращается! Убей меня! Давай же!
Caithe: Я буду нести твою боль, сестра.
Wynne: (крик)
Caithe: (плачет)
Faolain: Кейт! Что ты натворила!?
Faolain: Она рассказала?
Caithe: Нет. Она ничего не сказала.

Возвращение в реальность[править]

Rox: Босс! Эй, босс! Ты вернулся? Здесь Кейт.


Разговор с Кейт:

Caithe: Это было семя памяти, да? Я правильно понимаю?t
Talk quest option tango.png
Да, это было оно. Бледное дерево дало его мне. (если вы не сильвари)
Тогда ты знаешь... что Винн сказала мне... и что я сделала. Что будешь делать теперь?
Talk quest option tango.png
Скажи мне - это правда?
Что именно? Что я убила одну из своих перворожденных сестер? Или что сильвари - порождения старшего дракона? (вздох) Да. Это все правда.
Talk quest choice tango.png
Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.
Talk more option tango.png
Почему Винн была единственной, кто знал правду? (3)
(3) Она была первой из пробудившихся ночью. Она видела это во Сне. Я знаю, что она пыталась защитить нас от этого знания. Это было ее Дичавой охотой.
Talk quest choice tango.png
Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.
Talk more option tango.png
А Бледное Дерево знает о том, что случилось с Винн? (1)
(1) Конечно. Она почувствовала смерть Винн, а Сон рассказал ей о том, что произошло. Я никогда еще не видела ее такой. Потом, со временем, она простила меня. Но не думаю, что она когда-нибудь простит Фаолэйн.
Talk more option tango.png
И что теперь? Я теперь тоже знаю этот секрет. Ты ожидаешь, что я стану хранить его? (2)
(2) Это уже не имеет значения. Скоро секрет перестанет быть секретом, сам собой. Сильвари уже теряют контроль над собой. Мордремота уже не остановить.
Talk quest choice tango.png
Поверить не могу в то, что это происходит. Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.
Talk more option tango.png
Почему ты принесла яйцо именно сюда?
Это место... напоминает мне о том, насколько далеко я могу зайти, защищая свой народ. Это яйцо имеет решающее значение для нашего будущего.
Talk quest choice tango.png
Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.
Talk more option tango.png
А Бледное Дерево знает о том, что случилось с Винн? (1)
Talk quest option tango.png
Да, это было оно. Наша Мать дало его мне. (если вы сильвари)
Наша Мать? Она привела тебя к этому знанию? Но зачем?
Talk quest option tango.png
Скажи мне - это правда?
Что именно? Что я убила одну из своих перворожденных сестер? Или что мы, сильвари - порождения старшего дракона? (вздох) Да. Это все правда.
Talk quest choice tango.png
Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.
Talk more option tango.png
Ты - оказалась не той, кем я тебя считал.
Никто из нас не знает - кем окажется тот или иной. Своими действиями я возложила на себя ответственность за будущее всей нашей расы.
Talk quest choice tango.png
Теперь этот груз лежит и на мне. И мне нужно, чтобы ты отдала мне яйцо.
Talk more option tango.png
Как ты могла убить Винн?
Я освободила ее. Винн знала, что Фаолэйн не остановится, и думала, что я не хочу в это верить. Я тоже так думала. Но я сделала выбор. И только тогда осознала, что теперь на мне лежит груз ответственности за будущее всех сильвари.
Talk quest choice tango.png
Теперь этот груз лежит и на мне. И мне нужно, чтобы ты отдала мне яйцо.
Talk more option tango.png
Фаолайн, и правда, рассказала бы всем?
Возможно, не сразу. Сначала она использовала бы это знание, чтобы настроить некоторых из нас против Бледного дерева. А может, она рассказала бы обо всем своей свите Кошмара. Так или иначе, рано или поздно, кто-то бы узнал и пришел, чтобы уничтожить нас.
Talk more option tango.png
Что произошло потом?
Я велела ей бежать и больше никогда не возвращаться в Рощу. Так она и поступила. Только появился этот двор Кошмара, а она была так похожа на них. Она умоляла и меня пойти с ней, но я отказалась.
Talk more option tango.png
Почему?
Я очень люблю... любила ее. Но я никогда не позволила бы ее тьме поглотить меня. Она сочла убийство Винн доказательством тому, что я похожа на нее, и потому отказывалась отпустить меня. Ее любовь ко мне была проклятием.
Talk more option tango.png
И что теперь? Я теперь тоже знаю этот секрет. Ты ожидаешь, что я стану хранить его? (2)
Talk more option tango.png
А наша Мать знает о том, что случилось с Винн? (1)
Talk more option tango.png
Почему Винн была единственной, кто знал правду? (3)


Caithe: Яйцо нужно защитить.
Caithe: Мы с тобой на одной стороне. Никогда не забывай об этом, мой друг.
Caithe: Тень дракона приближается!


Ролик, в котором появляется Тень дракона:

Braham Eirsson: Босс! Ты меня слышишь? Мы здесь отрезаны от тебя, но постараемся помочь.


После победы над побегами:

Braham Eirsson: Осторожно! Дракон идет к тебе!
Braham Eirsson: Используй божественный огонь!
Braham Eirsson: Я прикрою тебя, как смогу!


Когда Рокс бросает божественный огонь:

Rox: Вот, возьми это!
Rox: Это может пригодиться!


Когда Брэм кастует защитный пузырь:

Braham Eirsson: Босс!


Когда готово кольцо божественного огня:

Braham Eirsson: Ха! Он не может выбраться! Колоти его всем, что у тебя есть!
Braham Eirsson: Покажи все, на что ты способен!
Kasmeer Meade: Эй! Возможно, это поможет!
Braham Eirsson: Не обращай внимания на миньонов! Сосредоточься на голове дракона!


Когда дракон освобождается:

Braham Eirsson: Огонь потух! Дракон освободился!

Когда начинается атака камнями:

Rox: Эй, босс! Поосторожнее со стенами. Там камни!


Когда дракон зарывается под землю (фаза 2):

Braham Eirsson: Он зарывается в землю!
Braham Eirsson: Используй божественный огонь!
Braham Eirsson: Я прикрою тебя, по возможности!


Когда второй раз наступает 2я фаза:

Kasmeer Meade: Я что-то чувствую. Тени тянутся к божественному огню.
Kasmeer Meade: Тень потушила огонь!


Когда второй раз наступает 3я фаза:

Braham Eirsson: Ты ослабил его. Он возвращается!
Braham Eirsson: Покажи все, на что ты способен!
Kasmeer Meade: Эй! Возможно, это поможет!
Braham Eirsson: Не обращай внимания на миньонов! Сосредоточься на голове дракона!


Когда здоровье Тени дракона падает до 25%:

Kasmeer Meade: Его магия ослабла. Теперь я смогу открыть портал. Держитесь, босс! magic is weakened.


После убийства Тени дракона:

Rox: Это был тот самый дракон, который атаковал Рощу. Хорошо, что ты убил его.
Braham Eirsson: Это было потрясающе. Минус один драконий миньон, в списке беспокойств Тирии. Идеальная разминка перед убийством Мордремота.
Kasmeer Meade: Мы выиграли битву, но потеряли Кейт.
Marjory Delaqua: Она убежала во время атаки.
Braham Eirsson: У меня уже вот где сидят эти ее тайны. Я знаю, что мать доверяет ей, но я - нет. Она забрала яйцо, и нам нужно вернуть его.
Kasmeer Meade: У нас больше не осталось семян памяти. Но ее гильдия знает Кейт, как никто другой. Лезвие судьбы может подсказать нам, куда она могла отправиться.
Braham Eirsson: Нужно поспешить обратно, в лагерь Решимость.
Braham Eirsson: Пока мы тут возимся, флот Пакта мог уже выступить.

Моя история[править]

The Mystery Cave loading screen.jpg

Божественный огонь растопил печать на входе в пещеру, и мы отправились внутрь, в комнату с золотыми стенами. Я посадил последнее семя и стал свидетелем того, как Винн открыла Кейт ужасную тайну сильвари: все они - порождения Мордремота.


Боясь не выдержать пытку, Винн упросила Кейт оборвать свою жизнь. Сделав это, Кейт возложила на себя бремя знания. Я еще не успел переварить это, как мы нагнали Кейт. Она пыталась убедить меня в своих благих намерениях, но наш спор был прерван появлением Тени дракона. Я убил чемпиона Мордремота, но не сумел сохранить яйцо.


Спасение потомства Глинт имеет первостепенное значение, если мы хотим выжить в войне со старшими драконами. Я должен вернуть его.

Моя история