Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Beast of War

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Disambig icon.png Эта страница the Path of Fire story chapter. Для the item, смотрите Beasts of War.

Beast of War

Год
1330 AE
История
Path of Fire
Глава
Chapter missing
Локация
Domain of Vabbi
Уровень
80
Предшествует
Enemy of my Enemy
Следует
To Kill a God

Beast of War (Монстр войны) - одиннадцатая глава истории Path of Fire.

Цели[править]

Остановите кампанию Бальтазара по убийству Кралкаторрика.
  • Отправляйтесь на Базар Кодаш и ждите прибытия Бальтазара.
  • Переговорите со своей командой.
  • Ритлок желает поговорить непосредственно с вами.
  • Переговорите с генералами Пробуждённых.
  • Вступите в бой с армией Кованых и разбейте её.
    Event swords (tango icon).png
  • Event bar empty2.jpg
  • Уничтожьте Кованого Сборщика, который удерживает барьер активным.
    Event boss (tango icon).png
  • Event bar.jpg
  • войдите на Базар и определите, куда направился Монстр войны.
    • Уничтожьте Кованого Сборщика, который удерживает барьер активным.
      Event boss (tango icon).png
    • Event bar.jpg
  • Преследуйте Монстра войны.
    • Уничтожьте Кованого Сборщика, который удерживает барьер активным.
      Event boss (tango icon).png
    • Event bar.jpg
    • Уничтожьте Кованого Сборщика, который удерживает барьер активным. Убито: x/3
  • Уничтожьте Монстра войны, используя мощь Сохотина.
  • Сразитесь с Бальтазаром.

Награды[править]

Прохождение этой миссии группой может привести к тому, что игроки, кроме того, кто запустил инстанс, не смогут принять награду. (инстанс переключается слишком быстро, чтобы принять награду)

Прохождение[править]

Отправьтесь к Арене Вехтенди, чтобы запустить инстанс, и поговорите со своей командой. Ритлок даст вам свой меч, Сохотин, у которого есть свои собственные скиллы. Скиллы (2) и (3) понижают кулдаун мощных скиллов (4) и (5).

Присоединитесь к своей армии нежити и ждите нападения Бальтазара. Как только Кованые появятся, используйте Сохотин, чтобы разбить их. В конце концов, Монстр войны (Warbeast), принадлежащий Бальтазару, вломится в ворота. Следуйте за ним, убив по дороге Кованого Сборщика (Forged Assembler), уничтожив три генератора щита, а затем его самого.

Следуйте по отмеченному пути на скиммере, пока не достигнете ещё одного поля боя. И снова, уничтожьте Кованого Сборщика, разбив генератор его щита. Сядьте на маунта и следуйте за Монстром войны по отмеченному пути, перепрыгнув ущелье на рапторе. Продолжайте убивать Кованых Сборщиков, оставляя Кованых и Клеймёных сражаться друг с другом. Используйте вашего спрингера, если это нужно для прогресса инстанса.

В конце концов вы догоните Монстра войны. Уничтожьте его, атакуя с помощью Сохотина, в первую очередь обращая внимание на регулярно призываемых Кованых и генераторы щитов. Миссия закончится, когда вы его добьёте, но вы немедленно перейдёте к вашему финальному противостоянию с Бальтазаром.

Достижения[править]

Beast of War Path of Fire Act 3.png Path of Fire: Act 3 Очко мастерства Path of FireОчко достижений
Завершите миссию Beast of War.Journal: Beats of War Completed
Reward: Skill.png Stash of Kournan Coins
Completed Beast of War Очко достижений
Beastcatcher Path of Fire Act 3.png Path of Fire: Act 3 Очко достижений
Поймайте Монстра войны (Warbeast) за 15 минут.Story Mission: Beast of War Caught the Beast in Record Time Очко достижений
  • Это достижение можно завершить в одно прохождение с Destroy Additional Pylons, хотя будет проще, если вы пропустите опциональные битвы.
  • Возможность получить достижение отслеживается через эффект Miscellaneous effect.png Beastcatcher.
Destroy Additional Pylons Path of Fire Act 3.png Path of Fire: Act 3 Очко достижений
Разрушьте все Кованые Пилоны (Forged Pylons) на пути к Монстру войны, ни разу не умерев, в главе "Beast of War".Story Mission: Beast of War Destroyed All Forged Pylons Очко достижений
  • Возможность получить достижение отслеживается через эффект Miscellaneous effect.png Destroy Additional Pylons.
Speed Bumps Path of Fire Act 3.png Path of Fire: Act 3 Очко достижений
Преодолейте зыбучие пески, не будучи задетым Клеймёным кристаллом.Story Mission: Beast of War Avoided Branded Crystals Очко достижений
  • Это достижение связано с пересечением зыбучих песков, при том, что вы не должны задеть ни один из Клеймёных кристаллов (Branded Crystal), которые всплывают из песков и действуют, как мины.
  • Поскольку скиммером довольно непросто управлять, в случае затруднений вы можете сделать достижение на пару с игроком-месмером, который телепортирует вас (в несколько шагов) с одного края зыбучих песков до другого.
  • Возможность получить достижение отслеживается через эффект Miscellaneous effect.png Speed Bumps.
  • Также возможно выполнить достижение, проходя через/над зданиями слева, а затем перелететь в центральную область, используя глайдер. Если вы проходите историю не в первый раз, и у вас уже есть грифон, вы можете использовать его. Как бы то ни было, имейте в виду, что область рядом с Tournament Battlegrounds считается зыбучими песками, так что лучше оставаться на земле, а не наверху строений в этой области.

NPC[править]

Союзники[править]

Асуры
  • Taimi (только голос)
Пробуждённые
Чарры
Драконы
Люди
Джунунду
Ездовые животные
Сильвари

Враги[править]

Клеймёные
Старшие Драконы
Кованые
Боги

Предметы[править]

Диалоги[править]

Разговор с вашей командой
Кэнак: Итак, это "лучшие солдаты Джоко". Жалкое зрелище.
Ритлок Бримстоун: И тем не менее, они скоро встанут плечом к плечу с нами на поле боя, так что прояви немного уважения...
Леди Касмир Мид: О, Командир. Войска Пробуждённых здесь, но пока никаких признаков Бальтазара.
<Слышится рёв>
<Имя персонажа>: А вот и Кралкаторрик, а значит, мы не слишком опоздали. Я должен поговорить с нашими Пробуждёнными друзьями, пока не появился Бальтазар. Кас?
Леди Касмир Мид: Почти готово.
Леди Касмир Мид: Давайте надеяться, что это в последний раз.
Ритлок Бримстоун: Командир, подожди...
Разговор с Касмир (опционально)
<Имя персонажа>: Знаешь, Кас, если ты не будешь в этом участвовать, мы все поймём.
Леди Касмир Мид: Бальтазар убил тебя — моего командира. Он убил Власта и похитил Аурин. Он хочет уничтожить мою родину в погоне за местью.
Леди Касмир Мид: Пора отменить бессмертие для некоторых богов.
Разговор с Кэнаком (опционально)
Кэнак: Вести позаимствованную армию трупов в бой против бога войны? Если бы я только знал о твоих планах, когда ставил на тебя в казино.
Кэнак: Но мне было приятно работать с тобой, Командир. Думаю, что погашение наших личных долгов ценно само по себе.
<Имя персонажа>: Ты мне ничего не должен. Насколько я помню, ты добровольно присоединился ко мне во всём этом, так что, я бы сказал, что это я теперь должен тебе.
Кэнак: Об этом я и говорю. Идти под знаменем такого, как ты, стоит намного дороже золота.
Разговор с Ритлоком
Ритлок Бримстоун: Я втянул вас в весь этот бардак из-за Сохотина, но теперь я могу вас вытащить.
Ритлок Бримстоун: Вспоминая прошлое, я теперь знаю, что имела в виду Кормир. "Исправь эту ошибку. Методы доступны твоему пониманию." Тебе стоит его взять.
<Имя персонажа>: Нет. Сохотин твой.
Ритлок Бримстоун: Единственная вещь, которая имеет значение – остановить Бальтазара. Когда он увидит, что ты не погиб, он обрушит всю свою ярость на тебя, и ни на кого больше.
Ритлок Бримстоун: Он не ожидает, что у тебя есть это, что даёт нам нашу главную надежду.
<Имя персонажа>: Это честь для меня, Трибун. Я верну его в целости и сохранности.
Ритлок Бримстоун: Да, ты это сделаешь.
Кэнак: Командир, мне неловко напоминать об этом, но… согласно данным Ордена Теней, кроме главных ворот, есть ещё три входа на базар.
Кэнак: Маршалы Джоко направили солдат в каждую локацию, но сами решили остаться здесь.
Леди Касмир Мид: Если Бальтазар покажется в любых из этих ворот, у Пробуждённых нет шанса выстоять без командования.
Ритлок Бримстоун: Три шанса из четырёх, что Бальтазар вот так просто возьмёт и заявится в город? Выглядит жутко рискованно.
<Имя персонажа>: Согласен — вам троим стоит координировать армии у каждых ворот. Я останусь здесь, раз уж маршалы приняли моё командование.
Ритлок Бримстоун: Меня устраивает.
Кэнак: Удачи тебе, Командир.
<Имя персонажа>: Удачи нам всем.
Разговор с Пробуждёнными генералами
Маршал пехоты Олори Огун: Архонт, Пробуждённые прибыли и ждут ваших приказаний.
<Имя персонажа>: Маршал пехоты, сфокусируйте ваши войска на пехоте Кованых. Кавалерия Маршала Еранко вынесет их снайперов. Маршал Эколо...
<Имя персонажа>: Маршал червей, где ваше подразделение?
Маршал червей Оса Эколо: Там, на передовой. Наши ряды сократились, поскольку моих червей принесли в жертву ради блага.
Маршал червей Оса Эколо: Но даже единственный хорошо тренированный джунунду может нанести больше разрушений, чем сотни бесполезных пехотинцев-червеедов Огуна.
<Имя персонажа>: Тогда ваша цель – элитные подразделения Кованых и сдерживание их как можно дальше от нашего тыла.
Пробуждённый солдат: Командир! На горном хребте – разведчики Кованых.
<Имя персонажа>: Пробуждённые, занять позиции! Во имя Джоко, окажем Бальтазару горячий пустынный приём.
<Имя персонажа>: Маршалы, вы получили приказ. Вперёд!
Когда Монстр войны приближается
Маршал червей Оса Эколо: Смотрите! Монстр Бальтазара!
Маршал червей Оса Эколо: Монстр войны прошёл через ворота!
<Имя персонажа>: Как и отпрыск. Держись, Аурин! Мы идём.
Ветеран Кованый Сборщик: Бальтазар приказывает… никто не пройдёт!
<Имя персонажа>: Прочь с дороги!
Войдя на Базар
<Имя персонажа>: Удерживайте позиции! Я иду к Бальтазару.
Маршал пехоты Олори Огун: За Джоко!
<Имя персонажа>: Верно.
<Имя персонажа>: Зыбучие пески.
Тайми: Командир...
<Имя персонажа>: Не сейчас, Тайми.
Тайми: (static)...В Драконьей лаборатории... (помехи)...Всё ещё провожу...(помехи)...исследования...(static)...в Кешо...
<Имя персонажа>: Я не понимаю, что ты говоришь.
Тайми: (помехи) ...Садизи сказал...(помехи)...Баланс...(static)...Старшие Драконы...
<Имя персонажа>: Тайми? Тайми...?
Приближаясь ко второму пилону
Ветеран Кованый Сборщик: Бальтазар приказывает… никто не пройдёт!
<Имя персонажа>: Слышал уже.
Приближаясь к джампинг паззлу для раптора
<Имя персонажа>: Мне никогда не пройти здесь пешком.
Тайми: ...Командир...
Тайми: ...Возвышенные...(помехи)...боги...
<Имя персонажа>: Что случилось? Почему так тихо?
<Имя персонажа>: Тайми? Ты всё ещё здесь?
Приближаясь к третьему пилону
Ветеран Кованый Сборщик: Бальтазар приказывает—
<Имя персонажа>: Никто не пройдёт! Знаю.
Приближаясь к джампинг паззлу для спрингера
<Имя персонажа>: О, нет...
<Имя персонажа>: Есть только один способ подняться на эти стены – прыгать.
Встретившись с Бальтазаром и Монстром войны
Бальтазар: Невозможно. Я тебя прикончил!
<Имя персонажа>: Я здесь, чтобы освободить Аурин от этой штуки
Бальтазар: Ты воспользовался отсутствием Грента, чтобы сбежать из Обители Заблудших, но твоё воскрешение окончено.
<Имя персонажа>: Хватит бегать, Бальтазар. Сразись со мной!
Когда здоровье Монстра войны достигает 75%
Бальтазар: А теперь, огонь! Огонь! Уничтожь дракона!
<Имя персонажа>: Что нужно сделать, чтобы прикончить эту штуку?
<Имя персонажа>: Похоже, я не единственный, кто может ранить Старшего Дракона.
Бальтазар: Пока мой Монстр войны заряжается для следующего залпа, всё моё внимание сосредоточено на тебе. Защищайся, насекомое!
Когда здоровье Монстра войны достигает 50%
<Имя персонажа>: Твоя машина ломается, Бальтазар!
<Имя персонажа>: Я должен защищать Кралкаторрика… и я не верю, что я только что сказал это.
<Имя персонажа>: Кралкаторрик больше не выдержит!
Когда здоровье Монстра войны достигает 25%
<Имя персонажа>: Будь со мной, Аурин. Осталось недолго.
Одно из следующих рандомно:
Бальтазар: Узри: даже гнев Старшего Дракона отражается от этого щита!
Бальтазар: Кристальный Дракон осмелился дать сдачи? Ха! Мой Монстр войны непревзойденен!
<Имя персонажа>: Кажется, Кралкаторрик не собирается отсиживаться в сторонке.
<Имя персонажа>: Кралкаторрик помогает мне… или просто палит наугад?
После победы над Монстром Войны
Если ???:
<Имя персонажа>: Похоже, твоя гигантская заводная игрушка создавалась не на века.
Если ???:
<Имя персонажа>: Твоя машина повержена. Ты проиграл!
Бальтазар:Твоя радость меня смущает. Ты думаешь, это – всё?
Бальтазар: Отпрыск всё ещё у меня. Дракон при смерти. Ты не удержишь меня на пути к моему предназначению!

Моя история[править]

Файл:Beast of War loading screen.jpg

Я собрал своих согильдийцев и одолженные войска Пробуждённых у базара Кодаш. Касмир полностью переборола своё смятение относительно битвы с Бальтазаром, его действия перечеркнули всё то почтение, которое она издавна привыкла оказывать ему — и как раз вовремя. Бальтазар появился верхом на огромном механическом чудовище, названном им Монстр Войны: жуткая помесь живого существа с бронированной осадной машиной. Вот что Бальтазар с Коваными создавали в логове Глинт: часть устройства, в котором можно содержать и транспортировать Аурин, а затем использовать её как орудие убийства Кралкаторрика. С беспомощной Аурин внутри, Бальтазар повёл своё создание на битву с Кралкаторриком.
К счастью, Ритлок поставил нашу общую миссию на первое место и одолжил мне свой меч, Сохотин, предсказав, что он даст мне решающее преимущество, неожиданное для Бальтазара.

Ритлок был прав, но даже с Сохотином поймать и вывести из строя Монстра войны потребовало всех моих боевых и ездовых умений. Как бы то ни было, я не успел до того, как он напрямую атаковал Кралкаторрика, и он действительно нанёс серьёзный урон Старшему Дракону, пока я не смог разрушить его.
Но Бальтазар не собирался сдаваться. Если его и выбило из колеи моё возвращение к жизни, или Сохотин, или моя победа над его Монстром войны, он остался стойким и не позволил всему этому отвлечь его от цели. Он забрал Аурин и провозгласил, что использует её, чтобы закончить то, что начал Монстр войны: убийство Старшего Дракона Кралкаторрика.

Моя история


fr:Bête de guerre