The Sacrifice

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

The Sacrifice

Год
1330 AE
История
Path of Fire
Глава
The Sacrifice
Локация
Desert Highlands
Уровень
80
Предшествует
Night of Fires
Следует
Crystalline Memories

The Sacrifice loading screen.jpg

The Sacrifice (Жертва) – это четвёртая глава истории Path of Fire.

Цели[править]

Найдите Бальтазара и сразитесь с ним.

  • Войдите в ворота форпоста Макали.
  • Встретьтесь с Агентом Кито.
  • Выйдите за пределы форпоста Макали.
  • Ищите Бальтазара и Власта на Солёных Равнинах.
  • Опционально: Разрушьте Катапульты Кованых: 0/4
  • Опционально: Спасите кочевников::
    [sic]
    0/10
  • Опционально: Уничтожьте Элитные патрули Кованых.: 0/3
  • Исследуйте выжженные метки.
  • Исследуйте ударный кратер.
  • Поднимитесь на плато, чтобы найти Власта.
  • Геральд Бальтазара
  • Event bar empty2.jpg
    Event boss (tango icon).png
  • Сразитесь с Бальтазаром.
  • Выберите, с кем поговорить – с Ритлоком или Кэнаком и Касмир.
  • Поговорите с Касмир и Кэнаком.
  • Исследуйте осколок кристалла.
  • Поговорите с Ритлоком.
  • Посовещайтесь со своей командой и определите, что делать дальше.

Найдите оставшиеся кристаллы из тела Власта.

  • Свяжитесь с Тайми
  • Приобретите седло спрингера у Уньи после того, как поможете с работой на ранчо Хайджамп.
  • Опционально: Восстановите все кристаллы Власта.
  • Event bar empty2.jpg
  • Используйте вашего ездового спрингера, чтобы попасть в логово Глинт.

Награды[править]

Уничтожение Геральда Бальтазара
Завершение миссии

Прохождение[править]

Миссия начнётся в инстансе, как только вы войдёте в Пустынные Нагорья (Desert Highlands). Поговорите с Агентом Теней Кито, и после небольшого диалога покиньте форпост, перепрыгнув через стену, когда для вас не откроют ворота.

В отмеченной области есть три опциональных цели; разрушить катапульты Кованых, убить три элитных группы Кованых и (скрытая цель) помочь трём кочевникам сбежать. Тем не менее, ваша главная цель – достичь плато на северо-западе. Поднимитесь на него на ездовом животном и столкнитесь, в последний раз, с Геральдом Бальтазара. Встаньте с ней лицом к лицу и начните бой. Вначале её атаки состоят из медленной вращающейся стены пламени и сбивающим с ног AoE. И того, и другого легко избежать, встав позади неё. По ходу битвы Геральд начинает призывать огненные клетки, чтобы захватить вас в плен, и всюду появятся взрывы пламени. Уклоняйтесь или избегайте различных опасностей, и в конце концов вы её победите.

Поднимитесь на Башню Падения Бога (Godfall Tower) и схватитесь с самим Бальтазаром. Будете вы атаковать его или нет, после краткого промежутка времени он пересилит вас – но когда он уже почти прикончит вас, вы будете спасены неожиданным союзником. Поговорите с вашими друзьями в любом порядке, чтобы завершить инстанс.

Возвратившись в открытый мир, начните собирать 12 осколков кристалла, отмеченных на карте. Чтобы собрать их все, вам необходим ездовой спрингер, а чтобы добраться до него, вам нужно разблокировать третье мастерство ездового раптора, Canyon Jumping, чтобы пересечь Highjump Gap. Затем доберитесь до точки, где вы сможете связаться с Тайми. После разговора с ней, если вы собрали достаточно осколков кристалла, вы получите указание отправляться в логово Глинт. Отправляйтесь на восток от путевой точки форпоста Макали и перескочите через пылающие ворота на своём спрингере для завершения миссии.

Достижения[править]

The Sacrifice

Просто завершите этап истории.

Down in Flames
Elite Elimination
Damage Control
Vlast from the Past

NPC[править]

Союзники[править]

Враги[править]

Предметы[править]

Диалоги[править]

В инстансе[править]

При входе в инстанс:

Кочевник: Беги! Убирайся отсюда, пока можешь!

Приближение Кито и Дозора Дракона:

Агент Теней Кито: Командир! Сюда!
<Имя персонажа>: Кито, что происходит?
Агент Теней Кито: Власт был здесь, он бился с Клеймёными прямо за этими стенами, когда атаковали Кованые.
Агент Теней Кито: Мы слышали, как один из Кованых сказал, что сам Бальтазар направляется сюда, чтобы поймать дракона.
Агент Теней Кито: Вы, там! Следуйте за мной.
Агент Теней Кито: Я обещаю, что Орден Теней поможет вам найти Геральда Бальтазара, но я верю, что вы разберётесь с богом самостоятельно.
<Имя персонажа>: Нам нужна твоя помощь, чтобы добраться до Власта. Он может быть секретным оружием, которое остановит Бальтазара.
Агент Теней Кито: Простите, но никто в этом форпосте не снаряжён для того, чтобы противостоять богу войны.
Агент Теней Кито: Сюда! Продолжайте двигаться!
Агент Теней Кито: Я должен увести этих людей от опасности, которая грозит им здесь. Вернёмся в Храм Кормир.
Агент Теней Кито: Давайте. Нам нужно собраться вместе.
Ритлок Бримстоун: Они даже не будут бороться за свои дома?
Агент Теней Кито: Эти люди – не воины. В отличие от вас, они видят битву с богом как несомненную смерть. Так что они предпочтут убежать… и выжить.
<Имя персонажа>: Мы понимаем. Отведи их в храм.

После того, как Кито уходит:

<Имя персонажа>: У меня не хватило духу сказать ему, что, если мы сегодня погибнем, в Тирии не останется места, где можно было бы спастись.
Ритлок Бримстоун: Тогда давайте сделаем всё, чтобы сегодня не погибнуть.
Кэнак: Мне нравится план Трибуна.
Ритлок Бримстоун: Итак, что дальше?
<Имя персонажа>: Мы найдём Власта.
<Имя персонажа>: Кас?
Леди Касмир Мид: Я иду с тобой. Мне нужны ответы.

Приближаясь к северо-восточным воротам:

Всадник: Никто не пройдёт через ворота! Кованые кишат, как песчаные блохи!
Ритлок Бримстоун: Не волнуйся. Мы поредим их ряды.
Всадник: Эти ворота останутся закрыты.
Кэнак: Кажется, кто-то смог устоять перед очарованием Ритлока.

Достигнув стены форпоста:

<Имя персонажа>: Не могу сказать, куда направился Власт. Огонь и обломки во всех направлениях.
Кэнак: Это разрушения от битвы. Драконы, как правило, оставляют более характерный след.
Леди Касмир Мид: Такой, как бушующий огонь и переломанные тела?
Кэнак: Идём вдоль этих линий. Ты узнаешь, когда увидишь.

После взаимодействия с золотыми кристаллами:

Кажется, что эти необычные кристаллы прорезают путь через зону боевых действий.
Talk end option tango.png
Интересно.

Во время исследования поля битвы:

Кэнак: Ну что ж... это твоя первая битва с богом?
Ритлок Бримстоун: Да. А твоя?
Кэнак: Превосходства ради, я посчитаю Мордремота и скажу "нет." Но не переживай, новичок, я расскажу тебе, что к чему.

Исследуя поле битвы на северо-востоке:

Кэнак: Я всегда знал, что динамика в отношениях "человек/бог" была катастрофой, ждущей свершения.
Леди Касмир Мид: Это говорит кое-кто, у кого в родословной есть дракон.
Ритлок Бримстоун: А чарры всегда должны вычищать чей-то бардак.
<Имя персонажа>: Хватит. Зачем выяснять, у кого больший повод стыдиться, когда мы можем сейчас всё закончить и начать выяснять, у кого больший повод гордиться?

После спасения кочевников:

Кочевник: Я думал, мне конец. Спасибо. Пожалуйста, помогите другим.
<Имя персонажа>: Я сделал, что мог. Просто отправляйтесь в какое-нибудь безопасное место.
Кочевник: Спасибо!
Кочевник: Я обязан вам жизнью.
Кочевник: Да благословят вас Шестеро!

После обнаружения выжженных следов:

Кэнак: Командир, посмотри на это.
Кэнак: Выжженные следы. Более интенсивные, чем остальные.
<Имя персонажа>: Песок здесь расплавился в стекло.
Леди Касмир Мид: Итак, эффект тот же, что и от Клеймения Кралкаторрика, только с учётом того, что Власт не осквернён.
Ритлок Бримстоун: Что ж... не так плохо, как Кралкаторрик. Но всё ещё чёртов дракон.
Ритлок Бримстоун: Где ты научился выслеживать драконов?
Кэнак: Это не то умение, которому учатся, это применение здравого смысла к реальным наблюдениям за окружающей средой.
Ритлок Бримстоун: Да, я так и знал, что ты всё это выдумал.

После нахождения следов от когтей:

Кэнак: Свежие отметины когтей. Я бы сказал… вверх по этому плато.
<Имя персонажа>: Если Власт там, наверху, Бальтазар вряд ли далеко.
Леди Касмир Мид: Надеюсь, мы вовремя.

После подъёма на плато:

<Имя персонажа>: Бальтазар.
Бальтазар скидывает Власта с небес и гонится за ним до Башни Падения Бога (Godfall Tower).
Геральд Бальтазара: Командир… ты пришёл принять предложение моего бога?
<Имя персонажа>: Не дождёшься!
Геральд Бальтазара: Подумай: жизнь в рабстве – всё ещё "жизнь."

Во время битвы с Геральдом Бальтазара:

Геральд Бальтазара: Не жди пощады от моего бога.
<Имя персонажа>: А ему не стоит ждать пощады от меня.
Геральд Бальтазара: Сдайся его воле. Я тоже пыталась сопротивляться, но проиграла. А капитуляция сделает боль терпимее.
<Имя персонажа>: Может быть, я сильнее тебя.

После победы над Геральдом Бальтазара:

Геральд Бальтазара: Докажи, что ты сильнее. Убей моего бога.
Геральд Бальтазара: Пожалуйста.

Добравшись до Бальтазара и пленённого Власта:

Если человек, благословлённый Бальтазаром:
<Имя персонажа>: Бальтазар! Прекрати! Я возносил тебе молитвы и наслаждался твоими благословениями, сколько себя помню.
В другом случае:
<Имя персонажа>: Бальтазар! Прекрати! Твоя война уничтожит всех, кроме Старших Драконов.
<Имя персонажа>: Я больше не позволю тебе творить зверства. Если не хочешь поговорить, мы поступим с тобой, как со врагом.
Бальтазар: Прекрасно. Вы встали на пути бога войны, смертные создания, а я устал от вашего вмешательства.
<Имя персонажа>: Быть по сему. Твой геральд мёртв. Я убил её.
Бальтазар: Ты мог заменить её, но ты отверг моё предложение. Больше никаких слов, Тириец. Только смерть.
Бальтазар: Чарр... тебя, друг, я пощажу. Но на этом моё милосердие заканчивается.
<Имя персонажа>: "Друг"?

Когда побеждён Бальтазаром:

Бальтазар: Глупый выбор.
Бальтазар: Пламя обуглит твой труп.

(Видеовставка, в которой Власт бросается под смертельный удар Бальтазара, предназначенный Командиру, и взрывается)

После видеовставки:

Леди Касмир Мид: Что произошло?
Кэнак: Э-э-э, мы победили?
Ритлок Бримстоун: Нет, нет, нет.
Кэнак: Так что случилось с Бальтазаром?

Разговор с Кэнаком и Касмир:

<Имя персонажа>: Власт… пожертвовал собой, чтобы спасти меня.
Леди Касмир Мид: О, боги...
<Имя персонажа>: Когда он погиб, Бальтазар... был отброшен силой. Потом он просто… исчез.
Кэнак: Так у нас всё ещё нет идей, зачем ему был нужен Власт? Каковы его планы?
Леди Касмир Мид: Погодите, эти кристаллы...

После исследования осколка кристалла:

Леди Касмир Мид: Они выглядят, как кристаллы памяти, которые мы видели в логове Глинт, когда Мастер Мира принял яйцо Глинт с Аурин.
<Имя персонажа>: Кристалл памяти? Как ты —?
Власт: Бог войны охотится за мной. Из-за силы, которой я обладаю, и Копья из драконьей крови (Dragonsblood Spear) в тени пророка.
Власт: Ты должна открыть для себя знание, чтобы получить к нему доступ, Сестра. Пока этого не сделал он.
Леди Касмир Мид: Это голос Власта./Это голос Власта. Верно, Командир?
Кэнак: Он оставил послание для Аурин.
Леди Касмир Мид: Или для кого-то, кто, он был уверен, доставит его ей.
<Имя персонажа>: "Тень пророка"... Есть идеи?
Леди Касмир Мид: Возможно, это Логово Глинт. Ритлок должен знать больше, чем я.
Кэнак: Нам стоит с ним поговорить.
<Имя персонажа>: Нет, вы двое останьтесь, восстановите силы. Я пойду поговорю с Ритлоком.

Разговор с Ритлоком:

Ритлок Бримстоун: Кэнак, Касмир… Они в порядке?
<Имя персонажа>: Ритлок, что только что произошло? Почему Бальтазар пощадил тебя? Назвал тебя "другом"?
Ритлок Бримстоун: Он… Бальтазар… Думаю, мы уже встречались.
<Имя персонажа>: О чём ты? Когда?
Ритлок Бримстоун: Когда я искал мой меч, Сохотин. В Туманах.

В течение синематика:

Ритлок Бримстоун: Я не знал, как долго я уже ищу. В Туманах легко потерять счёт времени.
Ритлок Бримстоун: Но когда я наконец нашёл Сохотин, его пламя погасло.
Ритлок Бримстоун: Потом я увидел незнакомца, в цепях. Он сказал, что может снова зажечь мой меч.
Ритлок Бримстоун: Я не спросил его имени, или почему он заключён здесь. Я только попросил восстановить пламя Сохотина.
Ритлок Бримстоун: В оплату за услугу я использовал меч, чтобы разбить цепи, которыми он был скован.
Ритлок Бримстоун: Когда я сделал это, открылся портал. Он сказал мне, что это – выход из Туманов. Путь домой.
Ритлок Бримстоун: Должно быть, он последовал за мной. Сбежал из Туманов. Я не знал этого до сегодняшнего дня, но тот незнакомец...
Ритлок Бримстоун: ...был Бальтазаром.
Незнакомец, освобождённый Ритлоком, показан стоящим перед порталом, вокруг него возникает броня, обозначающая его как Бальтазара.

После синематика:

Ритлок Бримстоун: Он выглядел просто как очередной дух в ловушке Туманов.
Ритлок Бримстоун: Я не знал правды до последнего момента...
Ритлок Бримстоун: Командир... Я хочу всё исправить.
<Имя персонажа>: Я знаю.

Возвращение к Кэнаки Касмир:

Кэнак: Командир? Нам пора уходить.
<Имя персонажа>: Хорошо, сделанного не воротишь, но мы можем найти способ ограничить ущерб.
<Имя персонажа>: Касмир и Кэнак введут тебя в курс дела по пути.
Кэнак: Трибун! Ты заставил... Касмир переживать. Бальтазар почти убил нас всех.
Ритлок Бримстоун: Прости.
<Имя персонажа>: Власт оставил запись. Сказал что-то о месте, называемом "Тень пророка"...
Ритлок Бримстоун: Возможно, это – Логово Глинт. Я был там. Это недалеко отсюда.
<Имя персонажа>: Но если Бальтазар это тоже знает, мы можем встретить сопротивление, попав внутрь.
Ритлок Бримстоун: ЕСЛИ мы попадём внутрь... Это — своего рода трюк.

Совещаясь со своими компаньонами:

<Имя персонажа>: Окей, вы трое отправляетесь в Логово Глинт и проводите разведку на предмет наличия Кованых и Бальтазара.
<Имя персонажа>: Я собираюсь найти остальные кристаллы — они могут быть полезны.
<Имя персонажа>: Также мне нужно найти подходящее место для связи с Тайми и проверить, как там Аурин.
Леди Касмир Мид: Ты собираешься сказать Аурин о… о Власте?
<Имя персонажа>: Поверь мне, она уже знает. Я могу… чувствовать её реакцию. Должно быть, она связана с Властом так же, как и со мной.
<Кэнак>: Правда? В любом случае, Командир: учитывая высоты в этой местности, тебе стоит узнать, как местные жители по ним перемещаются.

Открытый мир[править]

Связавшись с Тайми:

<Имя персонажа>: Тайми, это Командир.
ИЛИ
<Имя персонажа>: Командир вызывает Тайми. Тайми, приём.
Если связывается с Тайми впервые:
Тайми: Наконец-то! Я начала волноваться, что ты совсем забыл обо мне.
Если связывается с Тайми не первый раз:
Тайми: Кажется, мы только что поговорили.
Тайми: Что-то случилось, да? Кейт говорит, настроения в зале для яйца приняли проблемный оборот.
<Имя персонажа>: Что ты имеешь в виду?
Тайми: Аурин… не в себе. Она начала стонать, как будто ей больно, но не хочет видеть никого рядом.
Тайми: Она только что рявкнула на свою Возвышенную обслугу. Злобно. Весь город говорит об этом. Что происходит?
<Имя персонажа>: Бальтазар намного жёстче, чем раньше. Он прихлопнул нас, как мух.
<Имя персонажа>: И он... он убил Власта. Он целился в меня, но Власт принял удар.
Тайми: Ой… Ого. Это объясняет, почему Аурин так взволнована, она скорбит о своём старшем брате, бедняжка.
Тайми: Я держу связь с Кейт и Светоносным (Luminate). Может быть, вместе мы успокоим Аурин.
<Имя персонажа>: Звучит как план. Скоро вернусь.
Если связывается с Тайми впервые:
Тайми: Пока.
Если связывается с Тайми не в первый раз:
Тайми: Оставайся на связи.

После попытки достать приподнятый кристалл, если спрингер ещё не разблокирован:

<Имя персонажа>: Самому мне наверх не забраться... Стоит вернуться сюда позже.

У кристалла рядом с Ранчо Высоких Прыжков (Highjump Ranch), если спрингер ещё не разблокирован:

<Имя персонажа>: Нужно забраться на верхушку этой скалы... Может, на глайдере? Я мог бы развести огонь и поймать восходящий поток, но...
Иления: Нет, нет, нет. Пустыня уже видела достаточно огня, спасибо. Иди к Унье в лагере спрингеров.
Иления: Она может помочь тебе. У неё есть ездовые животные, которые могут... Дай-ка посмотрю... Да, они, наверное, могут это сделать.
<Имя персонажа>: Здорово. Спасибо за совет. А лагерь находится...
Иления: Недалеко, просто двигайся отсюда на запад. И рада была помочь, незнакомец!
Иления: Что не так с этими чужеземцами и огнём? Думают, что это – решение всех проблем...

Добравшись до первого кристалла:

Власт: Держать оружие – значит держать судьбу Тирии в своих руках; силу, которая может изменить очертания мира.
Власт: Достаточно мощную, чтобы сразить Старших Драконов. Не следует воспринимать её легкомысленно.
<Имя персонажа>: Ты не услышишь от меня возражений.

Добравшись до второго кристалла:

Власт: Оно был создано, чтобы смертные могли делать работу драконов, нашей линии.
Власт: Чтобы биться с мощью катаклизма и предотвратить уничтожение всей жизни.
<Имя персонажа>: Пошёл по стопам матери...

Добравшись до третьего кристалла:

Власт: Он ищет его для неверной цели. Мы не готовы.
<Имя персонажа>: "Мы..." Он говорит об Аурин.

Добравшись до четвёртого кристалла:

Власт: Моя сестра, ноша тяжела… Но мать верила, а потому мы должны терпеть.
Власт: Если ты откроешь в себе —
<Имя персонажа>: Должно быть, остаток повреждён...

Добравшись до пятого кристалла:

Власт: Если ты нашла эти кристаллы, значит, я потерпел неудачу до того, как мы встретились. Прошу прощения за это.
Власт:Я хотел бы наслаждаться твоей компанией в небесах пустыни.
<Имя персонажа>: Она никогда не узнает своего брата. (вздох)

Добравшись до шестого кристалла:

Власт: Я слышал, ты выбрала Чемпиона. Они понадобятся, когда мир опрокинется.
Власт: Смерть дракона джунглей ускорила возвышение нашего создателя.
<Имя персонажа>: Если бы только я знал...

Добравшись до седьмого кристалла:

Власт: Бог огня продолжает преследовать меня. Я боюсь, что он может получить оружие — если он это сделает, последствия могут быть… непредсказуемыми.
<Имя персонажа>: Это ещё мягко сказано. Тем больше причин добраться до него первыми.

Добравшись до восьмого кристалла:

Власт: Я разрушил бы его, но мать запретила мне. Но она никогда не предвидела этот кризис. Верный путь ускользает от меня.

Добравшись до девятого кристалла:

Власт: Я чувствую себя в ловушке этой роли... этого "Наследия". Я жажду свободы, но не могу отказаться от обязательств.
Власт: Сделать это – определённо значит обречь смертные расы на уничтожение. Возможно, и себя тоже.
Власт: Но, опять же... есть некая свобода в смерти, разве нет?

Добравшись до десятого кристалла:

Власт: Мощь Кралкаторрика продолжает расти, а смерть нашей матери остаётся неотмщённой. Когда придёт время —

Добравшись до одиннадцатого кристалла:

Власт: Хотел бы я знать, Сестра... твои возвышенные прислужники вырастили тебя такой же, как и я? Завладели ли их слова твоим сердцем?
Власт: Чувствуешь ли ты, как груз этих слов становится тяжелее с каждым уходящим моментом?
Власт: Небольшой совет: если устанешь от своих опекунов, зашипи на них или ударь хвостом, и смотри, как они разбегаются.
Власт: Не дай им — или себе — забыть, кто ты есть.

Добравшись до двенадцатого кристалла:

Власт: Твой Чемпион... вызывает во мне жгучее любопытство. Возможно, потому, что мой собственный так никогда и не появился.
Власт: Возвышенные дали мне цель, но не истинную связь с ней.
Власт: Надеюсь, тебе легче, моя сестра. Надеюсь, ты полностью ощущаешь предназначение. Всё, что я чувствую в большинство дней – это гнев.

Моя история[править]

The Sacrifice loading screen.jpg

Мы прибыли в Форпост Макали, где армия Кованых Бальтазара вступила в ожесточённую битву против отпрыска Кристального дракона, Власта. Агент Кито эвакуировал поселенцев из зоны боевых действий, но он прервался на время, достаточное, чтобы сообщить нам, что сам Бальтазар недалеко отсюда, приближается к Власту. Кэнак и я выследили Власта на плато, но до того, как мы наладили с ним контакт, нас перехватила Геральд Бальтазара. Хотя она жестоко сражалась, мы заставили её сполна заплатить за невиновных, которых она убила во имя Бальтазара. В конце, она, похоже, действительно была рада окончить своё пребывание в должности убийцы-раба Бальтазара.
Но мы сильно недооценили самого Бальтазара. Он сравнял нас с землёй, демонстрируя разрушительные способности новообретённой силы... хотя он пощадил Ритлока, даже назвав нашего согильдийца "другом." Пока я лежал в песке, оглушённый, Бальтазар приготовился к убийству, но Власт принял смертельный удар, предназначенный мне. Я могу только удивляться, почему — устал ли он от битв, жаждал умереть? Был ли он столь героичен, что отдал свою жизнь за жизнь того, кого совсем не знал? Или он как-то почувствовал, что со мной связана Аурин, и пожертвовал собой, чтобы спасти избранного чемпиона своей сестры?
Как бы то ни было, Власт умер вместо меня, и взрыв его предсмертных мук унёс Бальтазара во вспышке света и жара. Когда мои ощущения восстановились, Бальтазар исчез, а пустыню заполнили осколки кристаллов из тела Власта, некоторые из которых содержали сообщения от Власта к Аурин. Я спросил Ритлока напрямую, почему Бальтазар назвал его "другом", и наконец Ритлок раскрыл правду: во время поисков своего меча, Сохотина, в Туманах, он обнаружил и освободил некую закованную в цепи личность. Тот заключённый оказался Бальтазаром, и, освободив его, Ритлок сделал разрушительную кампанию Бальтазара против старших Драконов возможной. Ритлок поклялся, что всё исправит, но вначале мы должны больше узнать о том, с кем мы имеем дело. чтобы получить нужные нам ответы, я решил собрать остальные кристаллы с посланиями Власта.

Моя история

The Sacrifice loading screen.jpg

Я собрал другие фрагменты разлетевшегося тела Власта, в которых содержались мысли и воспоминания, предназначенные Аурин. Вместе эти воспоминания описывают чрезвычайно мощное оружие, хранящееся в Логове Глинт, которое Бальтазар хотел получить так же сильно, как и Власта. Нам нужно найти это оружие и держать его подальше от рук Бальтазара, так что я отправился в Логово Глинт, чтобы воссоединиться со своей гильдией.

Моя история