Обновления игры/2017-02-08 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) (2) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 253: | Строка 253: | ||
=== Умения профессий === | === Умения профессий === | ||
==== Общее ==== | ==== Общее ==== | ||
− | * [[Racial skill|Расовые умения]]: Следующие расовые умения больше не будут давать вечных питомцев при использовании с [[Rebound]]: [[D-Series Golem]] (расовое [[elite skill|элитное умение]] [[asura|асура]]), [[7-Series Golem]] (расовое элитное умение асура), [[Charr Warband]] (расовое элитное умение [[charr|чарров]]), [[Snow Wurm]] (расовое [[utility skill|вспомогательное умение]] [[norn|норнов]]), [[Summon Druid Spirit]] (расовое элитное умение [[sylvari|сильвари]]). | + | * [[Racial skill|Расовые умения]]: Следующие расовые умения больше не будут давать вечных питомцев при использовании с [[Rebound]]: [[Summon D-Series Golem|D-Series Golem]] (расовое [[elite skill|элитное умение]] [[asura|асура]]), [[Summon 7-Series Golem|7-Series Golem]] (расовое элитное умение асура), [[Warband Support|Charr Warband]] (расовое элитное умение [[charr|чарров]]), [[Call Wurm|Snow Wurm]] (расовое [[utility skill|вспомогательное умение]] [[norn|норнов]]), [[Summon Druid Spirit]] (расовое элитное умение [[sylvari|сильвари]]). |
=== Структурированное PvP === | === Структурированное PvP === |
Версия 21:48, 15 февраля 2017
Обновление #2 - 8 февраля 2017
Исправление ошибок
- Seraph Morale теперь дает указанные в описании блага при входе и выходе из боя, а также 1% опыта за убийство за уровень.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект Unnatural Signet у Скованного пленника не увеличивал урон.
- Разоблачение теперь будет накладываться на всех игроков при начале события со Скованным пленником.
- Исправлен баг, из-за которого финальный инстанс мог подвиснуть в первой патрульной комнате.
- Активация Ride the Ley Line в лей-линии теперь наносит урон вместо моментального убийства игрока на Озере Дорик и в Топи Кровавого Камня. Достижение Топи Кровавого Камня "Don’t Cross the Streams" теперь выдается за получение такого урона, а не за смерть.
- Исправлена проблема, из-за которой событие со Скованным пленником внезапно проваливалось на финальной фазе.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 72,198.
Обновление - 8 февраля 2017
Живой Мир
Голова Змеи
Белая Мантия под управлением Кодеуса Битлстоуна продолжает свои попытки захвата Криты. Ее королевское величество, Королева Критская Дженна, требует вашего присутствия в Божественном Достижении – помогите ей искоренить коррупцию в Министерстве, прежде чем разразится кризис.
Лунный Новый Год
Празднования в Божественном Достижении завершились, но мы желаем вам удачи и успехов на весь год!
Новое легендарное ружье: Божественный КЕВ
Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с Грандмастером-ремесленником Хоббсом в Львиной Тверди, чтобы узнать, как создать новую предтечу ружья Мановар, и создать из него новое легендарное ружье Божественный КЕВ.
Полировка мира
- Игроки больше не могут открывать дополнительные Большие сундуки Возвышенных и Грандиозные сундуки Возвышенных меняя инстансы карты после выполнения мета-события в Золотом Бассейне.
- Некоторые предметы, используемые в коллекциях предтеч, теперь можно создавать только один раз на аккаунт. При их потере, замену можно приобрести у Грандмастера-ремесленника Хоббса в Львиной Тверди.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые телеги с припасами на Гендарранских Полях можно было использовать после их уничтожения.
Топь Кровавого Камня
- Добавлены восходящие потоки в Пещере Незримых Огней, чтобы облегчить сбор Кристальных жил Кровавого Камня.
- Уменьшена скорость высасывания Нефритовыми конструкциями Сталагмитов Кровавого Камня, что эффективно увеличило длительность соответствующих событий.
- Уменьшено количество пересечений между лей-линиями и Свободной магией или магическими штормами.
Переработка Тауманова
Фрактал Тауманова проседал по многим параметрам, поэтому он прошел существенную переработку. Изменения были внесены для улучшения тематики, обратной связи и презентации истории, и в целом делают фрактал более эпичным и достоверным. На 4-м уровне, длительность фрактала должна стать короче, а общая сложность немного уменьшится, оставаясь при этом высокой.
Общее
- Аудио фрактала претерпело большое количество улучшений.
- Немного была оптимизирована производительность сервера.
- Игроки должны теперь пройти все 4 коллайдера, вне зависимости от уровня.
- Исправлен баг, из-за которого контрольная точка в начале могла быть сброшена.
- Исправлены различные небольшие баги.
Главный зал
Дознаватели сражаются за выживание против бесконечных орд.
- Все точки появления существ заменены новыми, а также добавлено много новых.
- Убраны все существующие порталы и заменены на новые, которые появляются при помощи заскриптованных событий, а не при близости игрока.
- Порталы больше не притягивают игроков.
- Событие "Clear out the skritt defending the central control panel" было заменено на новое.
- Были добавлены новые сцены с диалогами.
- Дознавателям был добавлен новый ИИ, позволяющий им сражаться умнее.
- Были добавлены прыгательные платформы, позволяющие перемещаться между центральным кольцом и наружными комнатами.
- Жидкость в нижней части больше не накладывает горение.
- Сингулярность Закрепления Туманов перемещена из Спален в более удобное место.
Лаборатория Субъекта 6
Бой с Субъектом 6 сохранил основную механику, но теперь если вы не убьете парочку Синих слизей, это не будет означать моментальный провал. Также было добавлено дополнительное масштабирование.
- Улучшена вводная сцена.
- У Субъекта 6 переработана атака Clinging Acid – теперь это рикошетящее AoE.
- Синие слизи теперь исцеляют босса на 6%, а не на 25%.
- Здоровье Синих слизей было уменьшено на 33%.
- Всей слизи были добавлены маркеры, чтобы сделать их более заметными.
- Слизи теперь исцеляют босса моментально как до него доберутся, а не после некоторой паузы.
- Сильные Золотые слизи теперь появляются на 75%, 50% и 25% на уровнях 3 и 4.
- Вся слизь теперь погибает при смерти босса.
Спальни
- Аатексы были заменены на более интересных противников.
- Изменены некоторые диалоги.
- Были исправлены различные мелкие баги.
- Добавлен таймер задания.
- Увеличено время, в течении которого игроки должны защищать Чибба.
Лаборатория репульсатора
Лаборатория репульсатора была особенно сложна для новых групп, так как там не было четких направлений, и эта локация была очень наказывающей. Теперь она основывается на скрытности и механика достаточно очевидна.
- Переработаны снаряды Репульсирующей турели.
- Уменьшен хит-бокс и привязаны к эффекту, для соответствия размерам.
- Отбрасывание заменено оглушением на 0.5 секунды.
- Переключены на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
- Снаряды теперь бьют только по игрокам.
- Переработаны патрульные големы.
- Исправлены различные проблемы с маршрутом.
- Аггро-механика переключена на небольшой круг видимости, отмеченный эффектом. Големы зафиксируются на 15 секунд на любом вошедшем в зону игроке.
- Големы были улучшены до ранга чемпионов.
- Големы будут ходить на уровнях 1 и 2.
- Големы теперь погибают при успешном завершении события.
- Убран стационарный голем у первой консоли.
- Улучшены консоли и барьеры.
- Консоли нельзя больше активировать через стены.
- Консоли теперь пронумерованы на мини-карте.
- Щиты теперь отключаются в конце события.
- У Защитного щита теперь большая перезарядка, но он не может перегреться.
- Умение Защитного щита Repulsor Bolt теперь моментально и также моментально будет снимать шкалу неповиновения голема.
- Защитные щиты больше не используют анимацию посоха в режиме покоя.
- Если вы будете повержены в Лаборатории репульсатора, вы будете телепортированы в комнату с Защитными щитами.
- Успешное завершение события снимет обездвиживание со всех в комнате.
- Консоли больше нельзя использовать после успешного завершения события.
Охлаждающая камера
Охлаждающая камера была слишком проста для одиночных игроков, и она уделяла мало внимания Охлаждающим стержням. Теперь там требуется больше командной работы, хотя ее все еще можно пройти в одиночку некоторыми профессиями.
- У Охлаждающих стержней теперь есть умение Heat Shield, которое блокирует тепловой урон в радиусе.
- Тепловой урон в этой камере увеличен.
- Охлаждающие стержни уменьшают тепловой урон в камере при помещении их в Приемник охлаждающих стержней. Они также создают постоянный щит у приемника.
- Переключена на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
- Голем будет подбирать все Охлаждающие стержни, оброненные в камере.
- Приемники охлаждающих стержней получили маркер на карте.
- В камере была добавлена движущаяся огненная стена, от которой можно увернуться.
Аномалия Тауманова
У босса Аномалии было много атак, у которых не было визуального сопровождения или которые было сложно увидеть в мешанине эффектов. Бой мог продлиться слишком долго, так как у босса было много здоровья и игрокам надо было периодически разбегаться. Бой был переработан, чтобы быть более интересным и честным. Он остался сложным, но не чрезмерно.
- Исправлена проблема, из-за которой Аномалию можно было “закидывать пушечным мясом”.
- Здоровье Аномалии было немного уменьшено.
- Аномалия получила большую шкалу неповиновения, которую можно снимать для получения длительного оглушения.
- У игроков теперь есть щит особого действия, Hex Shield, которым можно защитить платформу от исчезновения на 3 секунды с перезарядкой в 32 секунды. Эффект объединяется по длительности, если несколько игроков используют его на одной и той же платформе.
- Базовая дальняя атака Аномалии, Binding Bolt, была заменена веерной атакой со снарядами, которую проще заметить и отреагировать на нее. Были улучшены хит-боксы снарядов.
- Хит-бокс Аномалии был увеличен и лучше отцентрирован.
- Отталкивание от щита Аномалии было серьезно уменьшено.
- На высоких уровнях, платформа будет постоянно уменьшаться по процентам здоровья.
- Аномалия больше не отражает снаряды.
- Улучшен эффект умения Star Smash.
- Умение Flux Bomb было переименовано в Flux Pulse. Его радиус был уменьшен с 500 до 300. Был добавлен эффект Telegraph. Урон был немного увеличен.
- Cosmic Instability больше не берет в цель питомцев и миньонов, и теперь наносит большой урон союзным игрокам в радиусе 120 юнитов.
- Игроки больше не будут в некоторых случаях падать до самого низа вместо того, чтобы телепортироваться обратно наверх.
- Платформа больше не будет становиться целью для некоторых умений игроков.
Эфирные Клинки
- Переработаны вращающиеся энергетические стены-ловушки перед пушечной комнатой.
- Теперь наносят масштабируемый по проценту здоровья урон вместо обычных атак.
- Добавлена внутренняя перезарядка урона в 1 секунду.
- Исправлена проблема с текстом в боевом логе.
- Больше не наносят урон питомцам и миньонам.
- Накладывают Electric Shield на големов на 1 секунду вместо 3.
- Уменьшена накладываемая длительность агонии для последних энергетических стен с 6 до 3 секунд.
- Увеличена внутренняя перезарядка урона и накладывания агонии у энергетических стен с 1 до 1.5 секунды.
- Стеки мощи у големов можно исказить или снять.
- Отталкивание теперь накладывается в корректное время, когда Фризз побежден.
Острова Хаоса
- Дерзкий Гладиатор больше не снимает все состояния при получении Protective Shielding. Вместо этого, Protective Shielding ведет себя как сопротивление.
Раскаленная Печь
- Раскаленные защитники теперь подвержены влиянию страха и насмешки пока они не защищены.
- Исправлен баг, из-за которого поражение группы перед финальным событием могло телепортировать вас в последнюю комнату, после чего инстанс застревал.
Кошмар
- Исправлена проблема, из-за которой Энсолисс мог использовать Rampage перед своей финальной фазой в режиме испытаний.
- Сокрушающая атака, которую Энсолисс использует при появлении, теперь неблокируемая, что позволяет стражам проще получить “Another Goo Puddle”.
- Исправлена проблема, из-за которой шкала неповиновения Энсолисса могла быть снята прямо перед активацией умения Nightmare Devastation, из-за чего он использовал его, когда щит Аркка был снят.
- Атаки Энсолисса больше не отталкивают и не притягивают питомцев и миньонов.
- Исправлена проблема, из-за которой атака Toxic Blast у Сиакса показывала визуализацию первого AoE слишком долго.
- Исправлен баг, из-за которого достижение “30-Second Seizure” можно было выполнить и после прохождения 30 секунд.
Снежная Слепота
- Первая Сингулярность Закрепления Туманов перемещена в более удобное место.
- Босс Ледяной элементаль теперь будет восстанавливаться, если поблизости нет живых игроков.
- Уменьшена длительность заморозки орбитальных снарядов с 5 до 3 секунд.
- Улучшена анимация появления Ледяного элементаля – теперь она видна с большей дистанции.
Болото
- Исправлена проблема, из-за которой при переходе в поверженное состояние при переноске огонька, во время финальной фазы Цветоголода, огонек не мог появиться заново.
Без Категории
- Добавлена контрольная точка в конце финальной прыгательной головоломки.
- Исправлен баг, из-за которого индикаторы батареи не сбрасывались корректно при поражении группы.
Подземная Фабрика
- Свирепствующий ледяной элементаль теперь берет в цель игроков только с Ice Spike.
- Исправлен баг, из-за которого фиксация босса могла окончательно сломаться.
Вулкан
- Первую заставку теперь можно пропустить.
Зелья Туманов
- Сбалансированы цены на одноразовые зелья Туманов – уменьшена цена в реликвиях и увеличена цена в золоте.
- Длительность увеличена с 30 минут до 1 часа.
- Одноразовые зелья Туманов теперь можно обновить.
- Был добавлен текст в описание, что ненужные зелья можно обменять у Алхимика Дессы на Фрактальные реликвии.
Награды за ежедневные рекомендуемые фракталы
- Исследовательский сундук фрактального новичка – Резонирующие осколки заменены на Большое оборонительное зелье Туманов.
- Исследовательский сундук фрактального адепта – Резонирующие осколки заменены на Большое мобильное зелье Туманов.
- Исследовательский сундук фрактального эксперта – Резонирующие осколки заменены на Большое наступательное зелье Туманов.
Ротация ежедневных достижений
- Ежедневные достижения фракталов были переключены с 14-дневной ротации на 15-дневную, чтобы одинаковые достижения не повторялись каждые две недели.
Разбор вознесенных украшений
- Вознесенные украшения теперь дают Стабилизирующие матрицы вместо +1 к зачарованию при разборке.
Награды за Кошмар
- Тоник Часового Рыцаря был добавлен во вкладку Награды за Кошмар (Nightmare Rewards) у BLING-9009 со скидкой. Тоник был улучшен и работает как Тоник кодана.
- Шкурка инжектора антитоксина, Миниатюрный Ядовитый Нимросс и Миниатюрный Часовой Рыцарь были добавлены во вкладку Награды за Кошмар у BLING-9009 со скидкой.
- Нетронутые образцы ядовитых спор теперь выдаются за выполнение режима испытания фрактала Кошмар с редким шансом на удачу.
Изменения баланса неустойчивостей
Toxic Trails
- Ядовитым следам добавлено отравление с маленькой длительностью. Отравление сделает урон от ядовитых следов более заметным и всего лишь немного увеличив давление от них.
Social Awkwardness
- Уменьшен радиус области с уроном с 60 до 44, чтобы лучше соответствовать эффекту.
- Уменьшена длительность накладываемой агонии от Social Awkwardness с 3 до 2 секунд.
- Вместо того, чтобы наносить урон союзникам, вы будете наносить урон себе с максимум в 3 удара в секунду, если вы находитесь рядом с 3 и более союзниками.
- Это изменение позволит целителям собираться в группу для исцеления, не убивая себя, и это накажет игроков за атаки возле союзников вместо того, чтобы наказывать союзников.
Afflicted
- Уменьшено количество накладываемых стеков замешательства с 5 до 2.
Last Laugh
- Увеличено время, прежде чем атака ударит, с 1 до 1.75 секунды.
Flux Bomb
- Flux Bomb не будет накладывать урон и состояния на игрока-цель на первом такте.
- Flux Bomb не будет брать в цель одного и того же игрока чаще, чем раз в 30 секунд.
Разное
- Исправлен баг, из-за которого Фрактальные мстители не исчезали корректно.
Рейды
Бастион Кающихся
Взрыв Кровавого Камня открыл портал в место, где мало кто побывал и откуда никто еще не вернулся. Откройте тайны и узнайте правду об одной из самых непонятых фигур в истории. Соберите свой отряд и начните путешествие из эпицентра событий или из Аэродрома Львиной Тверди.
Благодарности!
Некоторые члены следующих гильдий получили доступ к рейду на некоторых этапах разработки. Мы хотели бы поблагодарить их за уделенное время и отзывы.
- [Att] Attuned
- [LNR] Late Night Raiding
Общее
- Гленна теперь будет обменивать Магнетитные осколки на миниатюры из любого крыла рейдов. Они расположены в новой вкладке Обмен (Exchanges) в ее торговом окне.
- В Бастионе Кающихся включены всплывающие подсказки для всех умения боссов.
Аэродром Львиной Тверди
Новые торговые вкладки были добавлены Сотруднику базового обмена магнетитов на Аэродроме:
- Обмен (Exchanges): Миниатюры и особые предметы можно обменять здесь на Магнетитные осколки.
- Торговля (Merchant): Продажа базовых товаров (разборка предметов и т.п.).
Долина Душ
Сабета
- Умение Sapper Bomb теперь игнорирует настройки прилипания к цели.
Оплот Преданных
- Портальное устройство Белой Мантии теперь можно обменять на Магнетитные осколки по цене в 250 осколков за устройство. Обмен можно совершить, поговорив с Гленной или Сотрудником базового обмена магнетитов на Аэродроме.
Общее
- Исправлена проблема, из-за которой игрока иногда нельзя было воскресить в бою в Оплоте Преданных.
Зера
- Умение Intervention теперь игнорирует настройки прилипания к цели.
Предметы
Рецепты легендарных предтеч Дружба и Стремление обновлены и теперь используют новую Провидческую гравировку. Рецепт Провидческой гравировки можно открыть, используя Рецепт легендарной гравировки, доступный бесплатно у Грандмастера-ремесленника Хоббса.
Умения профессий
Общее
- Расовые умения: Следующие расовые умения больше не будут давать вечных питомцев при использовании с Rebound: D-Series Golem (расовое элитное умение асура), 7-Series Golem (расовое элитное умение асура), Charr Warband (расовое элитное умение чарров), Snow Wurm (расовое вспомогательное умение норнов), Summon Druid Spirit (расовое элитное умение сильвари).
Структурированное PvP
Общее
- Игроки, которые повторно присоединились к матчу и добились победы, больше не будут получать дезертира в результатах.
- Исправлен баг, из-за которого у мини-карты Мести Козерога не было фиксированной позиции и уровня приближения.
- Матчи, которые игроки не смогли принять, будут перебалансировать команды, после поиска замены.
- Исправлен баг, из-за которого мастерство Noblesse Oblige влияло на PvP и WvW.
- Исправлена несовместимость с названиями Амулета Предсказателя и Амулета Искателя.
- Исправлен баг, из-за которого у новых игроков были включены режимы игры Завоевание и Крепость вместо всего сразу.
Битва при Кило
- У Часовой Башни убрана крыша, чтобы улучшить видимость и поведение камеры.
- Боковые входы-прыгательные головоломки в Часовую Башню были нормализованы с обеих сторон и сделаны гораздо проще.
- Здания и коробки больше не могут быть разрушены игроками. Некоторые строения будут автоматически разрушаться по мере прогресса матча.
- Точки появления ремонтных комплектов были перемещены ближе к требушетам.
- Добавлен дополнительный выход у каждой базы, чтобы уменьшить возможность кемперства.
Месть Козерога
- Места расположения захватываемых точек арки и колокола были передвинуты, чтобы уменьшить время подхода к ним и немного уплотнить карту.
Лиги
- Отклонения рейтинга лиги не будут увеличиваться со временем. Это позволит игрокам, взявшим паузу, не получить слишком неустойчивый рейтинг при возвращении.
- Уменьшены стартовые отклонения рейтинга и отклонения по умолчанию. Матчи на место в лиге дают менее неустойчивый рейтинг.
- Теперь существует минимальное требование к играм, чтобы попасть в таблицу лидеров лиги, и этот параметр существует отдельно от игр на определение места в лиге. Этот минимум будет увеличиваться на протяжении сезона.
Достижения PvP-карт
Мета-достижения были добавлены во все ранговые и неранговые PvP-карты. Выполнение мета-достижения даст в награду золото и титул.
Общие достижения:
- Победы
- Убийства
Достижения Завоевания:
- Убийства в защите
- Нейтрализация захватываемых точек
Достижения Крепости:
- Призыв разрушителей дверей или лучников
- Убийство разрушителей дверей или лучников
- Призыв чемпионов
У каждой карты есть одно уникальное достижение, основанное на вторичной механике. Достижения Козерога были возвращены, а временные ограничения для достижений Колизея были убраны.
Мир против Мира
Общее
- В пятничном обнулении (10 февраля), очки схваток будут изменены – 5 за первое место, 4 за второе и 3 за третье.
- WvW-порталы были изменены – теперь они требуют взаимодействия. Это необходимо для того, чтобы исправить баг, из-за которого игроки иногда телепортировались на другие карты при использовании путевых точек.
- Тоник плюшевого грифона снова был включен на WvW.
- Тоник оленя снова был включен на WvW, но третье умение было убрано и заменено четвертым.
- Зелье аскалонских магов теперь работает как трансформация, а не усиление. Оно было снова включено на WvW.
- Постоянный портативный поставщик теперь может быть использован в движении.
- Мастерство Noblesse Oblige было отключено в соревновательных режимах игры.
- Подарок от Скарлет был отключен на WvW.
Пустынные Пограничья
- Бонусы святилищ были переделаны на Пустынных Пограничьях. Последний бонус для каждого святилища теперь является тематической прыгательной платформой, позволяющей игрокам переместиться к следующему святилищу. Эти прыгательные платформы позволяют игрокам быстрее и проще перемещаться по области.
- Святилище Земли:
- Активирует магнетит, дающий защиту и устойчивость союзникам. Используется для наложения хромоты на противников.
- Песчаный шторм, отображающий всех противников.
- Прыгательные платформы асура, отправляющие игроков ко всем святилищам и внутрь крепости.
- Святилище Огня:
- Inferno Hound
- Увеличена скорость передвижения гончей.
- Добавлена быстрота на 3-е умение.
- Эффект Flame’s Embrace позволяет игрокам передвигаться по лаве. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
- Огненные торнадо, отправляющие игроков ко всем святилищам.
- Inferno Hound
- Святилище Воздуха:
- Воздушные прыгательные панели, позволяющие игрокам забираться выше в различных местах крепости. У этого бонуса изменений нет.
- Эффект Windfall позволяет игрокам не получать урон пот падений возле крепости. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
- Орлиные облака, превращающие игроков в орлов, чтобы они могли парить к каждому из святилищ.
- Святилище Земли:
- На Пустынных Пограничьях теперь есть руины, работающие так же, как на Горных картах, и дающие эффект Bloodlust.
- Центр карты изменен, чтобы было легче перемещаться.
- Убраны каменные стены внутри северной/земляной крепости.
- Исправлен баг, из-за которого эффект Windfall иногда на несколько секунд получала неправильная команда.
Общее
- Многие предметы, создаваемые в легендарных путешествиях, теперь можно создавать только один раз на аккаунт. При их потере, замену можно приобрести у Грандмастера-ремесленника Хоббса, если они требуются для других частей коллекции.
- Шкурка инжектора антитоксина была добавлена к торговцу за лавры.
- Зашифрованные приказы больше нельзя использовать во фракталах или подземельях.
- Постоянный портативный поставщик, Персональный портал доставки Таррктуна, Билет владения миниатюрами Черного Льва, Фрактальный реликварий, Конвертер материи лей-энергии, Билет владения Черного Льва и Золотой кусочек предсказаний теперь можно использовать в движении.
- Все тоники больше нельзя использовать в бою. Вы останетесь трансформированными, если используете тоник до начала боя. Это изменение было введено, чтобы игроки не могли активировать эффект смены оружия за счет трансформации в бою.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев
Новые предметы и акции
- В течение ограниченного времени, новый набор шкурок оружия Преданности доступен у Оружейных специалистов Черного Льва за 1 Билет владения Черного Льва. Ключи для Сундуков Черного Льва доступны в магазине драгоценных камней в категории Special за 125 драгоценных камней каждый.
- Набор облачения Белой Мантии временно вернулся, и его можно найти в магазине в категории Style за 2,000 камней. Этот набор содержит 1 Костюм Белой Мантии, 1 Планер Белой Мантии, 1 Бессмертное оружие на выбор, 1 Набор полного изменения внешности и 5 Ключей для Сундуков Черного Льва.
- Комбинированный рюкзак-планер Сияющих Клинков временно вернулся, и его можно найти в магазине в категории Style за 700 камней.
- Маска Королевы и Маска Юбилея временно вернулись, и их можно найти в магазине в категории Style за 400 камней каждая.
- Шляпа Распорядителя временно вернулась, и ее можно найти в магазине в категории Style за 200 камней.
- Миниатюрный Кровавый Каменюшка вернулся, и его можно найти в магазине в категории Toys за 350 камней.
Улучшения
- Для покраски аксессуаров для волос теперь можно использовать 12 эксклюзивных расцветок с помощью Наборов полного изменения внешности и/или Наборов изменения прически, которые можно найти в магазине в категории Services.
- В течение ограниченного времени, миниатюры-птицы доступны за 1–3 Билета владения миниатюрами Черного Льва у соответствующего торговца.
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Озера Дорик и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого.
- 2 Тяжелых сумки для крафта были добавлены в качестве нового гарантированного сезонного предмета.
- Пропуск в Убежище Норана доступен с нечастым шансом выпадения на время действия этого сезонного сундука.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Новая карта Озеро Дорик, связанная с Божественным Достижением и Внутренними Землями Харати.
- Новая комбинация атрибутов, Seraph, и ее вознесенный вариант, Thackeray, доступны у Квартирмейстера Хитченс на Пристани Дорика.
- Сборка: 72,185.
Внешние ссылки
- Изменения в патче от 8 февраля — The Head of the Snake, GuildWars-2.ru