Night of Fires — различия между версиями
(Новая страница: «{{Story infobox | storyline = Path of Fire | chapter number = 3 | release = pof | year = 1330 | location = Mekele Bluffs; Sifuri Sand Sea; Elona Reach; Forged Foo…») |
Aine (обсуждение | вклад) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
[[Night of Fires]] (Ночь Пожаров) — третья глава истории [[Path of Fire]]. | [[Night of Fires]] (Ночь Пожаров) — третья глава истории [[Path of Fire]]. | ||
− | + | == Цели == | |
+ | * Исследуйте лагеря Кованых на предмет признаков Бальтазара. | ||
+ | ** Поговорите с Капитаном Рахимом. | ||
+ | ** Поговорите со всадником в северном лагере. | ||
+ | ** Саботируйте размещённые там пушки, используя взрывчатку. | ||
+ | *** {{event bar empty}} | ||
+ | ** Поговорите со всадником в восточном лагере. | ||
+ | ** Соберите сведения о Кованых в восточном лагере. | ||
+ | *** {{event bar empty}} | ||
+ | *** Исследуйте тележку. | ||
+ | *** Исследуйте кусок брони. | ||
+ | *** Исследуйте металлическую пластину. | ||
+ | |||
+ | * Ищите Бальтазара в его военном лагере. | ||
+ | ** Соберитесь с согильдийцами у стен военного лагеря Бальтазара. | ||
+ | ** Проникните в военный лагерь Кованых. | ||
+ | ** Опционально: Не допустите, чтобы часовые подняли тревогу. | ||
+ | ** Уберите Кованых солдат, охраняющих внутренние ворота. | ||
+ | *** {{event bar empty}}{{event swords}} | ||
+ | ** Подойдите к центру лагеря. | ||
+ | ** Уничтожено Кованых Офицеров | ||
+ | *** {{event bar empty}}{{event swords}} | ||
+ | ** Кованый Бастион | ||
+ | *** {{event bar empty}}{{event boss}} | ||
+ | |||
+ | * Соберитесь в Храме Кормир. | ||
+ | ** Встретьтесь с Касмир в Храме Кормир. | ||
+ | ** Поговорите с Касмир. | ||
+ | ** Геральд Бальтазара | ||
+ | *** {{event bar empty}}{{event boss}} | ||
+ | ** Поговорите с Кито и согильдийцами. | ||
+ | |||
+ | == Награды == | ||
+ | * {{item icon|Piece of Common Unidentified Gear}} (3) | ||
+ | * {{item icon|Battered Forged Components}} | ||
+ | * {{item icon|Cavalier Squire's Kit}} | ||
+ | |||
+ | == Прохождение == | ||
+ | Первая часть миссии проходит в открытом мире. Поговорите с двумя всадниками, отмеченными на карте. Каждый из них направит вас в лагерь Кованых. | ||
+ | |||
+ | Всё, что вам нужно сделать в северном лагере — уничтожить восстанавливающиеся пушки. Чтобы ускорить процесс, вы можете использовать лежащие вокруг боеприпасы. | ||
+ | |||
+ | В южном лагере вам необходимо найти три части разведданных среди множества фальшивых подсказок. Верные цели будут подсвечены зелёной звездочкой, когда вы к ним приблизитесь. Это тележка в центральной части, кусок кованой брони на ящике, и броня на западной башне. Чтобы попасть туда, используйте вашего маунта и запрыгните на горящую груду щебня. | ||
+ | |||
+ | Двигайтесь на восток и войдите в инстанс, где к вам присоединятся Ритлок и Кэнак. Убейте двух стражей у ворот, затем двигайтесь через лагерь к отмеченной цели. Как только кто-либо из часовых (отмеченный значком в виде глаза) заметит вас, он побежит к Кованой Жаровне (Forged Brazier), чтобы призвать подкрепление. Бросить в них боеприпасы Кованых — хороший способ остановить их на пути туда. Всех остальных можно убивать не торопясь. | ||
+ | |||
+ | После того, как вы избавитесь от стражей у вторых и третьих ворот, вы получите задание убить четырёх отмеченных Ветеранов Кованых Офицеров (Ветеран Кованый Офицер). Там же снова будут три часовых (также отмеченных на карте) и множество Кованых — будьте осторожны. | ||
+ | |||
+ | Как только вы убьёте офицеров, в центре появится Кованый Бастион (Forged Bastion), и все оставшиеся часовые убегут. Босс достаточно стойкий, имеет разрушительные (если медлить) дальние атаки и призывает подкрепление. После того, как он потеряет примерно две трети здоровья, он отойдёт к центральной жаровне и будет стоять там. | ||
+ | |||
+ | Двигайтесь на север к Храму Кормир и поговорите с людьми в нём. После небольшого разговора вас опять атакует Геральд Бальтазара. После того, как вы нанесёте ей небольшой урон, она вспомнит свою склонность к жестокости и начнёт атаковать мирных граждан. Используйте ваше [[Special action skill|специальное умение]], {{skill icon|Move!}}, чтобы призвать гражданских к себе. После того, как у неё останется 25% здоровья, она снова сбежит. Чтобы завершить миссию, верните к жизни несколько опалённых священников Кормир. | ||
+ | |||
+ | === Достижения === | ||
+ | ;Night of Fires | ||
+ | * Завершите миссию Night of Fires. | ||
+ | |||
+ | ;Leave None Alive | ||
+ | * Убейте всех офицеров и простых мобов. Как только офицеры будут убиты, другие Кованые убегут, так что лучше оставить одного офицера, если хотите убить всех врагов. Когда Кованый Бастион отходит в центральную часть, вы можете игнорировать его и бить оставшихся врагов. Вернитесь и добейте его, когда будете готовы покинуть инстанс. | ||
+ | * Доступность достижения можно отслеживать через эффект {{effect|Qualify for Leave None Alive}}. | ||
+ | |||
+ | ;Lurking among the Flames | ||
+ | * Доступность достижения можно отслеживать через эффект {{effect|Qualify for Lurking among the Flames}}. Этот эффект пропадёт, если вы не успеете вовремя остановить часового. | ||
+ | |||
+ | ;Shield of Kormir | ||
+ | * Геральд проведёт серию ударов с помощью своего скилла Herald's Doom в определённых локациях, оставляя в каждой локации пожар. В некоторых их этих локаций будут группы из 3-5 беженцев, которые будут убиты одним ударом, если их не увести перед каждой атакой, и быстро умрут от огня и других атак, если их оставить перед ней. | ||
+ | * Используйте {{skill icon|Move!}} специальное умение, чтобы призвать мирных граждан к себе. Используя скилл, оставайтесь достаточно далеко, чтобы до вас не дотянулись атаки молота, так беженцы смогут уйти из-под них и выжить. Если все 20 беженцев выживут, вы получите достижение. | ||
+ | * Кастуя на них {{Swiftness}}, вы поможете им быстрее уйти с опасной территории, также возможно предотвратить мгновенную смерть от атак молота, используя{{Aegis}}, но, если они останутся в огне, то быстро умрут от горения. | ||
+ | * В этой главе чекпойнт сохраняется после каждого этапа, так что можно релогнуться после неудачи и перезапустить инстанс, начиная с Храма Кормир, без перепрохождения всей главы. | ||
+ | * Самый безопасный метод — бежать перед Геральдом ещё до того, как она достигнет беженцев, поскольку она движется по определённому пути. Когда Геральд добежит до первой группы, можно забежать перед ней и увести беженцев в безопасное место ещё до того, как она достигнет их, при этом всё время прожимая специальный скилл Move!, чтобы заставить их следовать за вами. Все беженцы в зоне досягаемости будут следовать за вами, даже если над их головами нет иконок в виде щитов. Так что возможно будет собрать всех 20 беженцев, отвести их в место, недоступное для атаки, и бить Геральда весь остаток миссии, не напрягаясь. Геральд с большой вероятностью останется в месте своей последней атаки, сражаясь с вашими союзниками-NPC, так что достижение возможно сделать даже соло. | ||
+ | * Сделать достижение с другом проще, так как, например, он сфокусируется на битве с Геральдом, а вы — на спасении мирных жителей. | ||
+ | * Доступность достижения можно отслеживать через эффект {{effect|Qualify for Shield of Kormir}}. | ||
+ | |||
+ | ;Hidden and Dishonored | ||
+ | * Прочитайте все шесть Странных Горящих Свитков (Strange Burning Scrolls) в военном лагере Кованых. | ||
+ | |||
+ | == NPCs == | ||
+ | {{section-stub|Living World|may be missing NPCs, if all are here, remove stub tag, otherwise list}} | ||
+ | === Союзники === | ||
+ | * [[Чарры]] | ||
+ | ** [[Rytlock Brimstone]] | ||
+ | |||
+ | * [[Люди]] | ||
+ | ** [[Captain Rahim]] | ||
+ | ** [[Cavalier]] | ||
+ | ** [[Shadows Agent Kito]] | ||
+ | ** [[Lady Kasmeer Meade]] | ||
+ | |||
+ | * [[Сильвари]] | ||
+ | ** [[Canach]] | ||
+ | |||
+ | === Враги === | ||
+ | * [[Forged]] | ||
+ | ** [[Forged Bastion]] | ||
+ | ** [[Forged Cannon]] | ||
+ | ** [[Forged Forerunner]] | ||
+ | ** [[Forged Hookhead]] | ||
+ | ** [[Forged Shieldbearer]] | ||
+ | ** [[Forged Soldier]] | ||
+ | ** [[Forged War Mage]] | ||
+ | ** [[Forged Weaponeer]] | ||
+ | ** [[Baltazar's Herald]] | ||
+ | ** [[Veteran Forged Officer]] | ||
+ | |||
+ | == Объекты == | ||
+ | {{section-stub|Living World|missing objects}} | ||
+ | * [[Forged Scrap]] | ||
+ | * [[Forged Cart]] | ||
+ | * [[Forged Husk]] | ||
+ | * [[Forged Plate]] | ||
+ | * [[Strange Burning Scroll]] | ||
+ | |||
+ | == Диалоги == | ||
+ | === Открытый мир === | ||
+ | ;Разговор с Капитаном Рахимом | ||
+ | :'''Капитан Рахим:''' Ахаи, Командир! Я смотрю, вы выжили в этом гадючьем логове, казино [[Zalambur|Заламбура]]. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Заламбур поневоле оказался полезен; он сказал, что Кованые разбили лагеря в окрестностях. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Моя команда отправилась на разведку в главный лагерь, но мне нужно знать, где могут быть меньшие посты. | ||
+ | :'''Капитан Рахим:''' На самом деле, за стенами города есть два форпоста Кованых. Они, по большей части, обеспечивают подкрепление и тактическую поддержку основного лагеря. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Тогда было бы целесообразно вывести из строя их, прежде чем нападать на главный лагерь. Убить кавалерию, прежде чем она сможет прийти на помощь. | ||
+ | :'''Капитан Рахим:''' И это может сократить число их набегов на наш город. Вы найдёте один форпост на севере и один на западе. | ||
+ | :'''Капитан Рахим:''' Я поставил рядом с ними двух своих всадников. Они могут рассказать вам о том, чего стоит ожидать внутри. | ||
+ | |||
+ | ;Рядом с северным лагерем | ||
+ | :'''Всадник:''' Ахаи, незнакомец. Будь осторожен, если отправляешься на север. Кованые установили артиллерию в своём лагере прямо по курсу. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Владелец казино в Амнуне говорил мне, что бог войны Бальтазар собирает свои войска в этих лагерях. | ||
+ | :'''Всадник:''' А, Заламбур. | ||
+ | :'''Всадник:''' Я не видел, чтобы Бальтазар здесь появлялся, но Кованые достаточно неприятны сам по себе — особенно сейчас, с пушками и всем остальным. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Что ж, я могу вывести Кованых и их пушки из строя. | ||
+ | :'''Всадник:''' Э-э, может быть, ты оставишь парочку стоять? Мне очень нужно удержать этот пост. | ||
+ | |||
+ | ;После завершения дел в первом лагере | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Возможно, мне больше повезёт в другом форпосте. | ||
+ | |||
+ | ;Рядом с восточным лагерем | ||
+ | :'''Всадник:''' Псст! Сюда! | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Капитан Рахим сказал, что ты можешь мне помочь. Ты когда-нибудь видел Бальтазара в этом лагере? | ||
+ | :'''Всадник:''' Если бы Бальтазар появился в этом лагере, ты говорил бы с пустым тентом. Я здесь, только чтобы наблюдать и докладывать. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:'''Я надеюсь найти какие-нибудь намёки на то, что задумал Бальтазар. Ты можешь остаться здесь, затаившись в тени, если хочешь. | ||
+ | :'''Всадник:'''Спасибо за понимание. Я видел курьеров, доставляющих посылки. Они могут содержать данные о планах Бальтазара. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:'''Надо было отправить Ритлока в этот лагерь...и избавить себя от нескольких проблем. | ||
+ | |||
+ | ;Приближаясь к восточному лагерю | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:'''Где же эти данные? | ||
+ | |||
+ | ;Рассматривая случайные объекты{{verify| I have a screenshot with the dialogue, unfortunately, I cant' place where it was triggered}} | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:'''Выглядит интересно'' | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:'''Нужно продолжать поиск. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:'''Ага! | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:'''Не повезло. Но я не сдаюсь. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:'''Что это? | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' 'Здесь — ничего.' | ||
+ | |||
+ | ;Взаимодействие с объектами в восточном лагере | ||
+ | {{section-stub|Living World|missing some optional object interactions}} | ||
+ | :'''Кусок кованого металла:''' Этот кусок металла выглядит как отходы кованой брони. | ||
+ | :{{dialogue icon|story}}Исследовать кусок металла. | ||
+ | ::Эта металлическая броня была специально обработана, чтобы выдержать нагрев и огонь. Поверхность поцарапана и запятнана, что свидетельствует о том, что она побывала в бою. | ||
+ | ::{{dialogue icon|end}}Оставить. | ||
+ | :{{dialogue icon|end}}Ничего не делать. | ||
+ | |||
+ | :''Кованая тележка:'' Тележка заполнена коллекцией кристаллов из [[Brand|Клейма]]. | ||
+ | :{{dialogue icon|story}}Исследовать осколки. | ||
+ | ::Хотя в этих осколках Клейма чувствуются отголоски магии, нет ничего, что могло бы указать на их предназначение или на то, почему Кованые их собирают. | ||
+ | ::{{dialogue icon|end}}Оставить тележку в покое. | ||
+ | :{{dialogue icon|end}}Ничего не делать. | ||
+ | |||
+ | :'''Кованая оболочка:''' Эта Кованая оболочка была брошена здесь, и пламя ушло из доспехов. | ||
+ | :{{dialogue icon|story}}Исследовать оболочку. | ||
+ | ::Без магии элементалей и духов, оживляющей Кованого солдата, это просто комплект брони. Похоже, чтобы привязать дух к металлу, потребовался некий ритуал. | ||
+ | ::{{dialogue icon|end}}Оставить. | ||
+ | :{{dialogue icon|end}}Оставить оболочку в покое. | ||
+ | |||
+ | :'''Кованая пластина:''' Эта украшенная металлическая пластина, кажется, была создана для установки на некую машину. | ||
+ | :{{dialogue icon|story}}Исследовать пластину. | ||
+ | ::Эта металлическая конструкция изысканно украшена и сделана из плотного и упругого сплава. Она выглядит, как мелкая часть большого комплекта. Без других частей её назначение неясно. | ||
+ | ::{{dialogue icon|end}}Оставить. | ||
+ | :{{dialogue icon|end}}Оставить её в покое. | ||
+ | |||
+ | ;После взаимодействия со всеми тремя объектами | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Никаких следов Бальтазара или его геральда, и нет подсказок, почему он охотится за [[Vlast|Властом]]. Но, по крайней мере, теперь я знаю немного больше о Кованых. | ||
+ | |||
+ | ;После завершения дел во втором лагере | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Два лагеря, и всё ещё никаких следов Бальтазара. Но сейчас, будучи в главном лагере, мы хотя бы можем не беспокоиться, что оставили фланги открытыми. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Надеюсь, Ритлоку и Кэнаку больше повезло с разведкой. | ||
+ | |||
+ | === В опорном пункте Кованых === | ||
+ | ;Встреча с Ритлоком и Кэнаком | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' Командир, рад, что ты здесь. Я уже устал слушать его жалобы на погоду. | ||
+ | :<small>'''(если сильвари)'''</small> | ||
+ | ::'''Кэнак:''' Всё, что я сказал — это что я нахожу этот засушливый климат не самым идеальным. | ||
+ | :<small>'''(в другом случае)'''</small> | ||
+ | ::'''Кэнак:''' Всё, что я сказал — это что для некоторых из нас этот засушливый климат не очень гостеприимен. | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' Думаю, он вянет. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Что вы узнали о лагере Бальтазара? | ||
+ | :'''Кэнак:''' Я уже говорил, что это — главный лагерь Кованых в регионе. В нём имеются более чем значительные силы. | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' Тогда я скажу, что мы ворвёмся и вынесем их ещё до того, как они поймут, что происходит. Быстро и яростно. | ||
+ | :'''Кэнак:''' Или, учитывая, что на нас налетят толпой, я предлагаю использовать мастерство, чтобы заняться несколькими одновременно. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Окей, следуйте за мной. Пойдём встретимся с богом. | ||
+ | |||
+ | ;После уничтожения Кованых на воротах | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' На воротах чисто. Время вломиться — и вломить. | ||
+ | :'''Кэнак:'''Скорее всего, они поставили внутри часовых. Полагаю, мы потихоньку взломаем ворота, чтобы избежать их внимания. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Хорошо, Кэнак, вперёд. Мы тебя прикроем. | ||
+ | :'''Кэнак:''' Ворота открыты. | ||
+ | |||
+ | ;Столкновение с первым часовым | ||
+ | :'''Кэнак:''' Нас заметили. Если этот часовой поднимет тревогу, нас окружат. | ||
+ | |||
+ | ;Остановив первого часового | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Окей, часовой готов. | ||
+ | |||
+ | ;Столкновения с другими часовыми | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Этот часовой собирается поднять тревогу. Уберите его! | ||
+ | |||
+ | ;Остановив других часовых | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Вовремя убрали часового. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Этого часового мы остановили. | ||
+ | |||
+ | ;Если не получилось остановить часового | ||
+ | :'''Кэнак:''' Слишком поздно! Часовой поднял тревогу. Сюда бегут ещё. | ||
+ | |||
+ | ;После зачистки первой области | ||
+ | :'''Кэнак:''' Здесь всё чисто, но Бальтазара нет. Только не говорите, что он с другой стороны этих ворот. | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' Есть только один способ узнать. Глушить, душить и крушить. | ||
+ | :'''Кэнак:''' Ты не пробовал просто..."вступить в бой" с врагом? | ||
+ | |||
+ | ;Приближаясь к [[Crucible of Consecration|Горнилу Освящения]] | ||
+ | :'''Ветеран Кованый Офицер:''' Как посмели вы, неверующие, мешать нашему делу? | ||
+ | :'''Ветеран Кованый Офицер:''' Перед Бальтазаром вы — никто! | ||
+ | |||
+ | ;Уничтожив Кованого Офицера | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Один офицер готов. Это главный лагерь — здесь должны быть и другие офицеры. Найдём их! | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' Если повезёт, мы даже посмотрим на так называемого бога. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Если его здесь нет, мы дадим ему знать, что заходили в гости. Не оставим в живых ни одного офицера . | ||
+ | :'''Кэнак:''' Быстро и яростно. | ||
+ | :<small>'''(если сильвари)'''</small> | ||
+ | ::'''Ритлок Бримстоун:''' Теперь ты сам это сказал! | ||
+ | :<small>'''(в другом случае)'''</small> | ||
+ | ::'''Ритлок Бримстоун:''' Да! Как говорит растение! | ||
+ | |||
+ | ;После уничтожения всех Кованых Офицеров | ||
+ | :'''Кэнак:''' Что это за штука? Там, в центре. | ||
+ | |||
+ | ;Уничтожив Кованый Бастион | ||
+ | :'''Кэнак:''' Оставайся лежать! | ||
+ | :'''Кэнак:''' Жестянки Бальтазара становятся всё больше и неприятнее. | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' Я видел и худшее от щенков Железного Легиона. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Можешь сказать ему это лично, Трибун, но сначала мы должны его найти. | ||
+ | :'''Кэнак:''' Лагерь чист, но — никаких следов Бальтазара или его геральда. | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' Кажется, так-называемый-бог лучше умеет прятаться, чем биться. | ||
+ | :'''Кэнак:''' Осторожно. Кладбища полны солдат, недооценивших своих врагов. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Нам нужно встретиться с Касмир и решить, куда мы пойдём дальше. | ||
+ | :'''Кэнак:''' Храм Кормир — прямо на этом холме. | ||
+ | |||
+ | ;Приближаясь к Храму Кормир | ||
+ | :'''Кэнак:''' Не могу поверить, что я никогда раньше не бывал в человеческом храме. | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' Всё будет хорошо. Только не плюй на пол, не задувай свечи и не позволяй никому всучить тебе брошюру. | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' Просто поверь мне. | ||
+ | |||
+ | ;Приближаясь к Касмир | ||
+ | :'''Леди Касмир Мид:''' Кормир, прошу тебя провести меня через эти трудности... Ой, я не видела, как вы вошли. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Прости, Кас. Я не хотел прерывать твои молитвы. | ||
+ | :'''Леди Касмир Мид:''' Всё в порядке, она поймёт. Боюсь спросить, но...что случилось в лагере Кованых? | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Никаких следов Бальтазара или его геральда. Надеюсь, ты могла бы вернуться с нами в Амнун, чтобы поговорить с [[Chief Councilor Imann|Главным Советником Иманн]]. | ||
+ | :'''Незнакомец в мантии:''' Командир — я сожалею, что пришлось вас прервать, но я должен поговорить с вами. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Кто ты? И откуда ты знаешь, кто я? | ||
+ | :'''Незнакомец в мантии:''' Я знаю о вас больше, чем просто титул. Но, прошу, мы должны поговорить в более приватной обстановке. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Хорошо, я весь внимание. | ||
+ | :'''Незнакомец в мантии:''' Я — Кито, и я верю, что могу вам помочь. Вы ищете Власта,кристального дракона, на которого охотится Бальтазар, так? | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Откуда ты знаешь, что я ищу? | ||
+ | :'''Незнакомец в мантии:''' У [[Order of Shadows|Ордена Теней]] есть глаза и уши по всей Кристальной Пустыне. А вы определённо не скрываете своё присутствие. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' "Орден Теней"? Я знаю [[Order of Whispers|Орден Шепчущих]]. | ||
+ | :'''Агент Теней Кито:''' У нас общая история. Но глубокие разногласия относительно наших целей и методов раскололи изначальный орден. | ||
+ | :''Геральд Бальтазара угрожает <Имя персонажа>. | ||
+ | :'''Геральд Бальтазара:''' Командир! Как я понимаю, вы посетили наш лагерь. | ||
+ | |||
+ | ;Вступая в бой с Геральдом Бальтазара | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Слушайте все, эта штука бьёт по мирным гражданам. Мы должны защитить этих людей! | ||
+ | :'''Геральд Бальтазара:''' Зачем ты тратишь силы на битву с богом? Присоединяйся к нему и борись вместо этого с драконами. | ||
+ | :'''Геральд Бальтазара:''' Эти невинные укроются в сиянии славы Бальтазара. | ||
+ | :'''Геральд Бальтазара:''' Я посылаю их стать достойными. Стать сильными. Стать Коваными! | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Я не позволю тебе коснуться их. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Ко мне! Я защищу вас. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Сюда! Бегите ко мне! | ||
+ | :'''Геральд Бальтазара:''' Ты осмелился бросить вызов богу войны? Пламя Бальтазара поглотит вас всех! | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Осторожно! | ||
+ | |||
+ | ;Исользуя специальное умение | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Сюда! Быстрее! | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Сюда! | ||
+ | |||
+ | ;Одерживая победу над Геральдом Бальтазара | ||
+ | :'''Геральд Бальтазара:''' Бальтазар, волей твоей, защити меня! | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Не дайте ей сбежать! | ||
+ | :'''Леди Касмир Мид:''' Стойте! Мы должны привести в чувство верующих, прежде чем огонь доберётся до них. | ||
+ | :'''Кэнак:''' Геральд может подождать. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Справедливо. | ||
+ | :'''Леди Касмир Мид:''' Её сила... Она почти так же сильна, как сам бог. | ||
+ | :'''Кэнак:''' Она видит твою решимость защитить невинных как слабость, которую можно использовать. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Путь к Бальтазару лежит через его геральда. Мы не можем отказаться от погони. | ||
+ | :'''Агент Теней Кито:''' Командир, наши цели совпадают. Орден Теней хотел бы сотрудничать с вами. | ||
+ | :'''Агент Теней Кито:''' Встретимся в [[Makali Outpost|Форпосте Макали]], к северу отсюда. Оттуда я смогу помочь вам выследить геральда. | ||
+ | |||
+ | == Моя история == | ||
+ | {{Mystory | ||
+ | | image = Crystal Oasis loading screen | ||
+ | | text = | ||
+ | Я исследовал оба вспомогательных лагеря Кованых рядом с Амнуном. Пока что я не так много узнал о планах Бальтазара, Я разрушил несколько батарей артиллерии Кованых и проредил их ряды. По крайней мере, сейчас Амнун получил перерыв в атаках Кованых, и, как минимум, я лишил главный лагерь кованых каких-либо подкреплений, которые им понадобятся, посколько я направляюсь туда, чтобы встретиться с Кэнаком и Ритлоком. | ||
+ | |||
+ | Кэнак, Ритлок и я вторглись в главный лагер Кованых недалеко от Амнуна. Бальтазара там не было, так что мы нанесли так много урона, как смогли, уничтожив нескольких Кованых Офицеров и огромное живое оружие в тяжёлой броне. Даже если мы не сможем найти самого Бальтазара, мы продолжим терзать его армии и подрывать субординацию, пока он не придет к нам. | ||
+ | Моя команда и я встретились с Касмир в Храме Кормир, где таинственная фигура обозначила себя как Кито, адепта Ордена Теней. Наш разговор был прерван, поскольку Геральд Бальтазара устроила в храме засаду и сделала своими мишенями прихожан и духовенство.<br> | ||
+ | В конце концов, мы её изгнали, но урон был нанесён: храм поглотило пламя, было много раненых. Мы вернули к жизни так много, как смогли.<br> | ||
+ | Кито сказал, что у нас общая цель — победа над Бальтазаром. Он предложил помощь в выслеживании нашей цели, и мы договорились встретиться в Форпосте Макали.}} | ||
+ | |||
+ | {{Path of Fire storyline|1}} | ||
+ | |||
+ | [[de:Nacht der Feuer]] | ||
+ | [[es:Noche de fuegos]] | ||
+ | [[fr:Nuit des incendies]] |
Версия 16:07, 15 ноября 2017
Night of Fires
- Год
- 1330 AE
- История
- Path of Fire
- Глава
- Night of Fires
- Локация
- Mekele Bluffs; Sifuri Sand Sea; Elona Reach; Forged Foothold
- Уровень
- 80
- Предшествует
- Blazing a Trail
- Следует
- The Sacrifice
Click to enlarge |
Содержание
Цели
- Исследуйте лагеря Кованых на предмет признаков Бальтазара.
- Поговорите с Капитаном Рахимом.
- Поговорите со всадником в северном лагере.
- Саботируйте размещённые там пушки, используя взрывчатку.
- Поговорите со всадником в восточном лагере.
- Соберите сведения о Кованых в восточном лагере.
- Ищите Бальтазара в его военном лагере.
- Соберитесь в Храме Кормир.
Награды
Прохождение
Первая часть миссии проходит в открытом мире. Поговорите с двумя всадниками, отмеченными на карте. Каждый из них направит вас в лагерь Кованых.
Всё, что вам нужно сделать в северном лагере — уничтожить восстанавливающиеся пушки. Чтобы ускорить процесс, вы можете использовать лежащие вокруг боеприпасы.
В южном лагере вам необходимо найти три части разведданных среди множества фальшивых подсказок. Верные цели будут подсвечены зелёной звездочкой, когда вы к ним приблизитесь. Это тележка в центральной части, кусок кованой брони на ящике, и броня на западной башне. Чтобы попасть туда, используйте вашего маунта и запрыгните на горящую груду щебня.
Двигайтесь на восток и войдите в инстанс, где к вам присоединятся Ритлок и Кэнак. Убейте двух стражей у ворот, затем двигайтесь через лагерь к отмеченной цели. Как только кто-либо из часовых (отмеченный значком в виде глаза) заметит вас, он побежит к Кованой Жаровне (Forged Brazier), чтобы призвать подкрепление. Бросить в них боеприпасы Кованых — хороший способ остановить их на пути туда. Всех остальных можно убивать не торопясь.
После того, как вы избавитесь от стражей у вторых и третьих ворот, вы получите задание убить четырёх отмеченных Ветеранов Кованых Офицеров (Ветеран Кованый Офицер). Там же снова будут три часовых (также отмеченных на карте) и множество Кованых — будьте осторожны.
Как только вы убьёте офицеров, в центре появится Кованый Бастион (Forged Bastion), и все оставшиеся часовые убегут. Босс достаточно стойкий, имеет разрушительные (если медлить) дальние атаки и призывает подкрепление. После того, как он потеряет примерно две трети здоровья, он отойдёт к центральной жаровне и будет стоять там.
Двигайтесь на север к Храму Кормир и поговорите с людьми в нём. После небольшого разговора вас опять атакует Геральд Бальтазара. После того, как вы нанесёте ей небольшой урон, она вспомнит свою склонность к жестокости и начнёт атаковать мирных граждан. Используйте ваше специальное умение, Move!, чтобы призвать гражданских к себе. После того, как у неё останется 25% здоровья, она снова сбежит. Чтобы завершить миссию, верните к жизни несколько опалённых священников Кормир.Достижения
- Night of Fires
- Завершите миссию Night of Fires.
- Leave None Alive
- Убейте всех офицеров и простых мобов. Как только офицеры будут убиты, другие Кованые убегут, так что лучше оставить одного офицера, если хотите убить всех врагов. Когда Кованый Бастион отходит в центральную часть, вы можете игнорировать его и бить оставшихся врагов. Вернитесь и добейте его, когда будете готовы покинуть инстанс.
- Доступность достижения можно отслеживать через эффект Qualify for Leave None Alive.
- Lurking among the Flames
- Доступность достижения можно отслеживать через эффект Qualify for Lurking among the Flames. Этот эффект пропадёт, если вы не успеете вовремя остановить часового.
- Shield of Kormir
- Геральд проведёт серию ударов с помощью своего скилла Herald's Doom в определённых локациях, оставляя в каждой локации пожар. В некоторых их этих локаций будут группы из 3-5 беженцев, которые будут убиты одним ударом, если их не увести перед каждой атакой, и быстро умрут от огня и других атак, если их оставить перед ней.
- Используйте Move! специальное умение, чтобы призвать мирных граждан к себе. Используя скилл, оставайтесь достаточно далеко, чтобы до вас не дотянулись атаки молота, так беженцы смогут уйти из-под них и выжить. Если все 20 беженцев выживут, вы получите достижение.
- Кастуя на них Быстрота, вы поможете им быстрее уйти с опасной территории, также возможно предотвратить мгновенную смерть от атак молота, используя Эгида, но, если они останутся в огне, то быстро умрут от горения.
- В этой главе чекпойнт сохраняется после каждого этапа, так что можно релогнуться после неудачи и перезапустить инстанс, начиная с Храма Кормир, без перепрохождения всей главы.
- Самый безопасный метод — бежать перед Геральдом ещё до того, как она достигнет беженцев, поскольку она движется по определённому пути. Когда Геральд добежит до первой группы, можно забежать перед ней и увести беженцев в безопасное место ещё до того, как она достигнет их, при этом всё время прожимая специальный скилл Move!, чтобы заставить их следовать за вами. Все беженцы в зоне досягаемости будут следовать за вами, даже если над их головами нет иконок в виде щитов. Так что возможно будет собрать всех 20 беженцев, отвести их в место, недоступное для атаки, и бить Геральда весь остаток миссии, не напрягаясь. Геральд с большой вероятностью останется в месте своей последней атаки, сражаясь с вашими союзниками-NPC, так что достижение возможно сделать даже соло.
- Сделать достижение с другом проще, так как, например, он сфокусируется на битве с Геральдом, а вы — на спасении мирных жителей.
- Доступность достижения можно отслеживать через эффект Qualify for Shield of Kormir.
- Hidden and Dishonored
- Прочитайте все шесть Странных Горящих Свитков (Strange Burning Scrolls) в военном лагере Кованых.
NPCs
Союзники
Враги
Объекты
Диалоги
Открытый мир
- Разговор с Капитаном Рахимом
- Капитан Рахим: Ахаи, Командир! Я смотрю, вы выжили в этом гадючьем логове, казино Заламбура.
- <Имя персонажа>: Заламбур поневоле оказался полезен; он сказал, что Кованые разбили лагеря в окрестностях.
- <Имя персонажа>: Моя команда отправилась на разведку в главный лагерь, но мне нужно знать, где могут быть меньшие посты.
- Капитан Рахим: На самом деле, за стенами города есть два форпоста Кованых. Они, по большей части, обеспечивают подкрепление и тактическую поддержку основного лагеря.
- <Имя персонажа>: Тогда было бы целесообразно вывести из строя их, прежде чем нападать на главный лагерь. Убить кавалерию, прежде чем она сможет прийти на помощь.
- Капитан Рахим: И это может сократить число их набегов на наш город. Вы найдёте один форпост на севере и один на западе.
- Капитан Рахим: Я поставил рядом с ними двух своих всадников. Они могут рассказать вам о том, чего стоит ожидать внутри.
- Рядом с северным лагерем
- Всадник: Ахаи, незнакомец. Будь осторожен, если отправляешься на север. Кованые установили артиллерию в своём лагере прямо по курсу.
- <Имя персонажа>: Владелец казино в Амнуне говорил мне, что бог войны Бальтазар собирает свои войска в этих лагерях.
- Всадник: А, Заламбур.
- Всадник: Я не видел, чтобы Бальтазар здесь появлялся, но Кованые достаточно неприятны сам по себе — особенно сейчас, с пушками и всем остальным.
- <Имя персонажа>: Что ж, я могу вывести Кованых и их пушки из строя.
- Всадник: Э-э, может быть, ты оставишь парочку стоять? Мне очень нужно удержать этот пост.
- После завершения дел в первом лагере
- <Имя персонажа>: Возможно, мне больше повезёт в другом форпосте.
- Рядом с восточным лагерем
- Всадник: Псст! Сюда!
- <Имя персонажа>: Капитан Рахим сказал, что ты можешь мне помочь. Ты когда-нибудь видел Бальтазара в этом лагере?
- Всадник: Если бы Бальтазар появился в этом лагере, ты говорил бы с пустым тентом. Я здесь, только чтобы наблюдать и докладывать.
- <Имя персонажа>:Я надеюсь найти какие-нибудь намёки на то, что задумал Бальтазар. Ты можешь остаться здесь, затаившись в тени, если хочешь.
- Всадник:Спасибо за понимание. Я видел курьеров, доставляющих посылки. Они могут содержать данные о планах Бальтазара.
- <Имя персонажа>:Надо было отправить Ритлока в этот лагерь...и избавить себя от нескольких проблем.
- Приближаясь к восточному лагерю
- <Имя персонажа>:Где же эти данные?
- Рассматривая случайные объекты[требуется подтверждение]
- <Имя персонажа>:Выглядит интересно
- <Имя персонажа>:Нужно продолжать поиск.
- <Имя персонажа>:Ага!
- <Имя персонажа>:Не повезло. Но я не сдаюсь.
- <Имя персонажа>:Что это?
- <Имя персонажа>: 'Здесь — ничего.'
- Взаимодействие с объектами в восточном лагере
- Кусок кованого металла: Этот кусок металла выглядит как отходы кованой брони.
- Эта металлическая броня была специально обработана, чтобы выдержать нагрев и огонь. Поверхность поцарапана и запятнана, что свидетельствует о том, что она побывала в бою.
- Оставить.
Исследовать кусок металла.
- Ничего не делать.
- Кованая тележка: Тележка заполнена коллекцией кристаллов из Клейма.
- Хотя в этих осколках Клейма чувствуются отголоски магии, нет ничего, что могло бы указать на их предназначение или на то, почему Кованые их собирают.
- Оставить тележку в покое.
Исследовать осколки.
- Ничего не делать.
- Кованая оболочка: Эта Кованая оболочка была брошена здесь, и пламя ушло из доспехов.
- Без магии элементалей и духов, оживляющей Кованого солдата, это просто комплект брони. Похоже, чтобы привязать дух к металлу, потребовался некий ритуал.
- Оставить.
Исследовать оболочку.
- Оставить оболочку в покое.
- Кованая пластина: Эта украшенная металлическая пластина, кажется, была создана для установки на некую машину.
- Эта металлическая конструкция изысканно украшена и сделана из плотного и упругого сплава. Она выглядит, как мелкая часть большого комплекта. Без других частей её назначение неясно.
- Оставить.
Исследовать пластину.
- Оставить её в покое.
- После взаимодействия со всеми тремя объектами
- <Имя персонажа>: Никаких следов Бальтазара или его геральда, и нет подсказок, почему он охотится за Властом. Но, по крайней мере, теперь я знаю немного больше о Кованых.
- После завершения дел во втором лагере
- <Имя персонажа>: Два лагеря, и всё ещё никаких следов Бальтазара. Но сейчас, будучи в главном лагере, мы хотя бы можем не беспокоиться, что оставили фланги открытыми.
- <Имя персонажа>: Надеюсь, Ритлоку и Кэнаку больше повезло с разведкой.
В опорном пункте Кованых
- Встреча с Ритлоком и Кэнаком
- Ритлок Бримстоун: Командир, рад, что ты здесь. Я уже устал слушать его жалобы на погоду.
- (если сильвари)
- Кэнак: Всё, что я сказал — это что я нахожу этот засушливый климат не самым идеальным.
- (в другом случае)
- Кэнак: Всё, что я сказал — это что для некоторых из нас этот засушливый климат не очень гостеприимен.
- Ритлок Бримстоун: Думаю, он вянет.
- <Имя персонажа>: Что вы узнали о лагере Бальтазара?
- Кэнак: Я уже говорил, что это — главный лагерь Кованых в регионе. В нём имеются более чем значительные силы.
- Ритлок Бримстоун: Тогда я скажу, что мы ворвёмся и вынесем их ещё до того, как они поймут, что происходит. Быстро и яростно.
- Кэнак: Или, учитывая, что на нас налетят толпой, я предлагаю использовать мастерство, чтобы заняться несколькими одновременно.
- <Имя персонажа>: Окей, следуйте за мной. Пойдём встретимся с богом.
- После уничтожения Кованых на воротах
- Ритлок Бримстоун: На воротах чисто. Время вломиться — и вломить.
- Кэнак:Скорее всего, они поставили внутри часовых. Полагаю, мы потихоньку взломаем ворота, чтобы избежать их внимания.
- <Имя персонажа>: Хорошо, Кэнак, вперёд. Мы тебя прикроем.
- Кэнак: Ворота открыты.
- Столкновение с первым часовым
- Кэнак: Нас заметили. Если этот часовой поднимет тревогу, нас окружат.
- Остановив первого часового
- <Имя персонажа>: Окей, часовой готов.
- Столкновения с другими часовыми
- <Имя персонажа>: Этот часовой собирается поднять тревогу. Уберите его!
- Остановив других часовых
- <Имя персонажа>: Вовремя убрали часового.
- <Имя персонажа>: Этого часового мы остановили.
- Если не получилось остановить часового
- Кэнак: Слишком поздно! Часовой поднял тревогу. Сюда бегут ещё.
- После зачистки первой области
- Кэнак: Здесь всё чисто, но Бальтазара нет. Только не говорите, что он с другой стороны этих ворот.
- Ритлок Бримстоун: Есть только один способ узнать. Глушить, душить и крушить.
- Кэнак: Ты не пробовал просто..."вступить в бой" с врагом?
- Приближаясь к Горнилу Освящения
- Ветеран Кованый Офицер: Как посмели вы, неверующие, мешать нашему делу?
- Ветеран Кованый Офицер: Перед Бальтазаром вы — никто!
- Уничтожив Кованого Офицера
- <Имя персонажа>: Один офицер готов. Это главный лагерь — здесь должны быть и другие офицеры. Найдём их!
- Ритлок Бримстоун: Если повезёт, мы даже посмотрим на так называемого бога.
- <Имя персонажа>: Если его здесь нет, мы дадим ему знать, что заходили в гости. Не оставим в живых ни одного офицера .
- Кэнак: Быстро и яростно.
- (если сильвари)
- Ритлок Бримстоун: Теперь ты сам это сказал!
- (в другом случае)
- Ритлок Бримстоун: Да! Как говорит растение!
- После уничтожения всех Кованых Офицеров
- Кэнак: Что это за штука? Там, в центре.
- Уничтожив Кованый Бастион
- Кэнак: Оставайся лежать!
- Кэнак: Жестянки Бальтазара становятся всё больше и неприятнее.
- Ритлок Бримстоун: Я видел и худшее от щенков Железного Легиона.
- <Имя персонажа>: Можешь сказать ему это лично, Трибун, но сначала мы должны его найти.
- Кэнак: Лагерь чист, но — никаких следов Бальтазара или его геральда.
- Ритлок Бримстоун: Кажется, так-называемый-бог лучше умеет прятаться, чем биться.
- Кэнак: Осторожно. Кладбища полны солдат, недооценивших своих врагов.
- <Имя персонажа>: Нам нужно встретиться с Касмир и решить, куда мы пойдём дальше.
- Кэнак: Храм Кормир — прямо на этом холме.
- Приближаясь к Храму Кормир
- Кэнак: Не могу поверить, что я никогда раньше не бывал в человеческом храме.
- Ритлок Бримстоун: Всё будет хорошо. Только не плюй на пол, не задувай свечи и не позволяй никому всучить тебе брошюру.
- Ритлок Бримстоун: Просто поверь мне.
- Приближаясь к Касмир
- Леди Касмир Мид: Кормир, прошу тебя провести меня через эти трудности... Ой, я не видела, как вы вошли.
- <Имя персонажа>: Прости, Кас. Я не хотел прерывать твои молитвы.
- Леди Касмир Мид: Всё в порядке, она поймёт. Боюсь спросить, но...что случилось в лагере Кованых?
- <Имя персонажа>: Никаких следов Бальтазара или его геральда. Надеюсь, ты могла бы вернуться с нами в Амнун, чтобы поговорить с Главным Советником Иманн.
- Незнакомец в мантии: Командир — я сожалею, что пришлось вас прервать, но я должен поговорить с вами.
- <Имя персонажа>: Кто ты? И откуда ты знаешь, кто я?
- Незнакомец в мантии: Я знаю о вас больше, чем просто титул. Но, прошу, мы должны поговорить в более приватной обстановке.
- <Имя персонажа>: Хорошо, я весь внимание.
- Незнакомец в мантии: Я — Кито, и я верю, что могу вам помочь. Вы ищете Власта,кристального дракона, на которого охотится Бальтазар, так?
- <Имя персонажа>: Откуда ты знаешь, что я ищу?
- Незнакомец в мантии: У Ордена Теней есть глаза и уши по всей Кристальной Пустыне. А вы определённо не скрываете своё присутствие.
- <Имя персонажа>: "Орден Теней"? Я знаю Орден Шепчущих.
- Агент Теней Кито: У нас общая история. Но глубокие разногласия относительно наших целей и методов раскололи изначальный орден.
- Геральд Бальтазара угрожает <Имя персонажа>.
- Геральд Бальтазара: Командир! Как я понимаю, вы посетили наш лагерь.
- Вступая в бой с Геральдом Бальтазара
- <Имя персонажа>: Слушайте все, эта штука бьёт по мирным гражданам. Мы должны защитить этих людей!
- Геральд Бальтазара: Зачем ты тратишь силы на битву с богом? Присоединяйся к нему и борись вместо этого с драконами.
- Геральд Бальтазара: Эти невинные укроются в сиянии славы Бальтазара.
- Геральд Бальтазара: Я посылаю их стать достойными. Стать сильными. Стать Коваными!
- <Имя персонажа>: Я не позволю тебе коснуться их.
- <Имя персонажа>: Ко мне! Я защищу вас.
- <Имя персонажа>: Сюда! Бегите ко мне!
- Геральд Бальтазара: Ты осмелился бросить вызов богу войны? Пламя Бальтазара поглотит вас всех!
- <Имя персонажа>: Осторожно!
- Исользуя специальное умение
- <Имя персонажа>: Сюда! Быстрее!
- <Имя персонажа>: Сюда!
- Одерживая победу над Геральдом Бальтазара
- Геральд Бальтазара: Бальтазар, волей твоей, защити меня!
- <Имя персонажа>: Не дайте ей сбежать!
- Леди Касмир Мид: Стойте! Мы должны привести в чувство верующих, прежде чем огонь доберётся до них.
- Кэнак: Геральд может подождать.
- <Имя персонажа>: Справедливо.
- Леди Касмир Мид: Её сила... Она почти так же сильна, как сам бог.
- Кэнак: Она видит твою решимость защитить невинных как слабость, которую можно использовать.
- <Имя персонажа>: Путь к Бальтазару лежит через его геральда. Мы не можем отказаться от погони.
- Агент Теней Кито: Командир, наши цели совпадают. Орден Теней хотел бы сотрудничать с вами.
- Агент Теней Кито: Встретимся в Форпосте Макали, к северу отсюда. Оттуда я смогу помочь вам выследить геральда.
Моя история
Файл:Crystal Oasis loading screen.jpg |
|
de:Nacht der Feuer