Обновления игры/2018-03-27
Содержание
|
Обновление #2 - 27 марта 2018
Описание патча опубликовано не было.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Исправлен баг, из-за которого у инструментов для сбора оставалось 1 использование. Все затронутые инструменты были восстановлены до максимальных значений использования, хотя те инструменты, которые были полностью израсходованы, пока наблюдался данный баг, все равно исчезли. Игрокам рекомендуется обратиться в службу поддержки для их замены.
- Сборка: 87,504.
Поздние заметки #2 - 27 марта 2018
Живой Мир — Сидение Силы
Со дня начала работы над Guild Wars 2, у нас была единая мечта: позволить игрокам перепрыгивать небольшие заборы. Но если выбрать что-то еще, то мы хотели добавить стулья и позволить игрокам сидеть на них. В том далеком прошлом технология не была готова к нашему видению, а когда GW2 вышла, в мире Тирии были стулья и можно было сидеть, но игроки не могли красиво объединить то и другое. Со временем, появились некоторые возможности, вроде сидения как в кресле и управлении ездовыми животными (упомянутые в коде движка как “нестационарные стулья”), однако сидение на настоящих стульях все еще оставалось научной фантастикой.
До сегодняшнего дня!
Мы супер рады объявить, что теперь игроки, 2-й раз в истории Guild Wars, могут сидеть на стульях по всему континенту. Тот самый рейдовый трон является по сути всего лишь 1-м стулом в различных местах, хотя это и потрясающе, но сейчас речь идет уже о более чем 1400 стульях в 6-и городах, 5-и домашних инстансах и 1-м рейдовом лобби. К тому же, часть этих стульев – скамейки, которые по сути являются 2 стульями по цене одного!
Будущее сидения на стульях еще впереди – мы работаем над садибельностью стульев и в других зонах, над барными стойками, полностью сооруженными из различных объектов, и поддержкой большего количества моделей стульев. Заходите в игру и смотрите, как на ваших глазах наступает будущее! Вы заплатили за свое место – сегодня вы можете, наконец, использовать его.
Полировка мебели
- Львиная Арка: Добавлена садибельность 188-и стульям. Это место Первого садибельного стула, из которого исходят все остальные – Король стульев. Это секрет, какой стул им является.
- Рата Сум: Добавлена садибельность 28-и стульям. В действительности, асуры уже могли сидеть на большинстве объектов комфортно; это одно из их многочисленных расовых преимуществ.
- Лаборатория Прикладных Разработок: Добавлена возможность сидения на 7-и стульях, когда вам нужен перерыв в лабораторной работе по сбору ресурсов.
- Черная Цитадель: Добавлена садибельность 153-м стульям. Здесь не только много качественных стульев, многие из них включают миниатюрные угольные печи Железного Легиона для подогрева. Воистину первоклассный стул для разборчивого легионера.
- Геройский Кантон: Добавлена садибельность 106-и стульям. Мы написали “добавлена садибельность 106-и чаррам” 5 раз, прежде чем мы смогли это исправить, но это тоже было бы очень здорово.
- Божественное Достижение: Добавлена садибельность 292-м стульям, и 90% из них скрыты внутри случайных зданий. Мы провели бесчисленные адские часы, в поисках новых стульев, запрятанных в различных углах уединенных домов. Мы также открыли чей-то дом для гуляющих туристов, потому что в нем много хороших стульев.
- Район Сальма: Добавлена садибельность 79-и стульям. Вы, наконец, можете посидеть в баре! Мы ожидали этого с самого дня запуска.
- Хёльбрэк: Бесспорная столица садибельной часовой мебели с рекордными 547-и стульями. Легенды гласят, что однажды могучий норн посидит на каждом стуле в Хёльбрэке, а затем поведет своих людей к победе над Йормагом.
- Охотничий Очаг: Добавлена садибельность 10-и стульям. Но послушайте, если вы хотите промотать время на стуле после долгой охоты, просто выйдите за двери и ступите в стульевый центр Тирии.
- Роща: Добавлена садибельность 43-м стульям. Это может показаться довольно грустным, после того числа в Хёльбрэке, но, возможно, сильвари просто предпочитают сидеть на земле – в конце концов, Бледное Древо это вполне устравивает.
- Терраса Мечтателя: Добавлена садибельность 5-и стульям. Окей, теперь это действительно грустно.
- Аэродром Львиной Арки: Добавлена садибельность 1-у стулу. Мы не ожидаем, что все игроки смогут посидеть на этом исключительно эксклюзивном, сложном и негрупповом стульевом контенте, но такова цена престижа.
- Добавлено новое невероятное, коллекционное достижение, охватывающее мир Тирии, чтобы посидеть на каждом доступном в настоящее время виде стульев. Наконец-то, причина для посещения Хёльбрэка.
- Вы можете делать больше, чем просто сидеть на стульях – вы можете жестикулировать, сидя на стульях! Вы не можете /sit, пока вы сидите, но тщательно отобранный набор игровых эмоций доступен во время сидения на стуле.
- Доступные в настоящее время эмоции: помахать, приветствовать, пожать плечами, скрестить руки, смеяться и благодарить (не за что).
- Но подождите, есть еще стулья! Стулья в вашем зале гильдии так же получают возможность сидения, и теперь доступны следующие стулья:
- Базовый стул, Модный стул, Стул с высокой спинкой, Гильдийский стул, Модное кресло, Плюшевое кресло, Стул из элонского дерева, Трон, Скамья, Гильдийская скамейка, Плюшевый диван, Одержимый диван на двоих.
- ArenaNet не несет ответственности за травмы, смерть, погребение в твердой породе или подобные ужасные происшествия, которые могут возникнуть из-за небезопасного размещения стульев.
- Исправлен баг, из-за которого “садибельность” не было реальным словом в соответствии с проверкой орфографии. Если вы на это сейчас жалуетесь, то вы ошибаетесь, извините.
- Ну и пока мы еще здесь, мы не хотим слышать, как кто-то цепляется за точное количество стульев на карте. Если завтра мы увидим сообщения, такие как “Я посчитал каждый стул в Хёльбрэке и ArenaNet обсчитались на 1, gg”, это приведет нас к глубокой депрессии.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Для этой особенности было выпущено видео: Seats of Power: Behind the Scenes with the Guild Wars 2 Chairs Team.
- Стулья предоставляют 2 умения, когда на них сидят: Rotate Left и Rotate Right, которые вращают персонажа на 90°. Скамейки, на которых могут разместиться несколько игроков, предоставляют Switch Seats.
Поздние заметки - 27 марта 2018
Полировка мира
- Гендарранские Поля: Игроки больше не будут пойманы в ловушку внутри клеток битвы, если они находятся внутри клетки, когда она закрывается.
- Песчаные Острова: Исправлен сбой в работе игры, связанный с событием "Catch as many fish as you can".
- Песчаные Острова: Исправлена проблема, из-за которой точки добычи с Жуткими корягами не появлялись для некоторых игроков после завершения мета-события Грядущая Буря.
Общее
- Иконки способностей нестабильной магии у целей охоты за головами теперь снова отображаются на своем собственном ряду в интерфейсе, так что они больше не перемещаются, когда добавляются/снимаются другие эффекты на цели.
Фракталы
- Исправлен баг в ротации ежедневных достижений, из-за которого кредит за фрактал Эфирные Клинки некорректно присуждался за прохождение фрактала Вулкан.
Зал Цепей
Бездушный Ужас
- Исправлены некоторые проблемы, из-за которых Necrosis накладывался на всю рейдовую группу, несмотря на то, что уже имелся зафиксированный игрок-чемпион.
- Fixate теперь накладывает разоблачение, которое снимает и предотвращает невидимость.
- Если ни один из игроков-чемпионов не использует умение особого действий Issue Challenge до входа на арену, 1-й входящий чемпион получает эффект Fixate – ранее в приоритете был игрок-чемпион, который взаимодействовал с красной руной.
Личная история
Предметы
- Исправлен баг, из-за которого Ольмаханские бандольеры работали как невидимые контейнеры.
Обновление - 27 марта 2018
Фестиваль Супер Приключения
Всемирно известная Коробка Супер Приключения от Мото снова возвращается на время Фестиваля Супер Приключения, который стартует 29 марта! Исследуйте 2 мира, полных впечатлений, опасностей и образовательных развлечений, чтобы получить голографическое оружие и массу других полезных вещей.
- Фестиваль начинается 29 марта в 9 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7) и продлится до полудня 19 апреля по тихоокеанскому времени (UTC-7). Время по Москве: начало – 29 марта в 19:00, конец – 19 апреля в 22:00.
- Была добавлена новая категория достижений, Super Adventure Box: Nostalgia, содержащая повторяемые и ежегодные достижения для Коробки Супер Приключения.
- Инвентарь наград Мото был разделен на 2-х торговцев, помогающих ему вне коробки и в ее центральной локации. Доступны новые используемые супер предметы!
- Новое событие-гонка было добавлено в центральную локацию Коробки Супер Приключения. Покажите свой прогресс в основанном на прыжках обучении!
- Порталы, ведущие путешественников в центральную локацию Коробки Супер Приключения, были временно активированы во всех основных городах на время фестиваля. Наслаждайтесь достопримечательностями и звуками самого популярного изобретения Рата Сума, но не забывайте при игре о безопасности и не нарушайте правил Миротворцев.
Список с исправлением ошибок от Мото
- Игроки, прошедшие Мир 1, Зону 1 теперь будут видеть укороченную версию открывающей сцены при входе в эту зону. Полная сцена всегда будет проигрываться в Детском режиме для удовольствия потомства.
- Команда /resign теперь может использоваться в мирах Коробки Супер Приключения.
- Многие скрытые ловушки с копьями в Режиме скорби станут видимыми после того, как заберут жизнь игрока.
- Исправлен баг, из-за которого удары игроков с Острой палкой отображали 0-й урон в дополнение к нормальному урону.
- Исправлен баг, из-за которого убирание предметов Коробки Супер Приключения, таких как бомбы, снимало оглушение. Вместо этого, улучшенное зелье здоровья теперь снимает оглушение.
- Зелья здоровья теперь расходуют заряд сразу же при использовании. Будьте осторожны при использовании флаконов с зельем!
- Интерьеры аллигатора теперь больше не прыгучие, чтобы исправить проблему, из-за которой игроки застревали в потолке.
- Исправлен баг, из-за которого игроки могли застрять в яме с лавой без возможности спастись.
- Достижения с предлагаемыми местами расположения больше не будут показывать свои локации во время игры в Коробке Супер Приключения, так как раньше они показывали случайную секцию на карте Коробке Супер Приключения.
- Перемещен Пчелопес, чтобы игроки не могли взаимодействовать с ним через стену.
- Мастера прыжков, у которых будет слишком много предметов из Режима скорби, смогут обменять их на безделушки у торговцев.
- Игроки, оставшиеся в центральной локации Коробки Супер Приключения при завершении фестиваля, будут перемещены в свою родную локацию.
- Добавлены новые иконки для отличия категорий достижений Коробки Супер Приключения.
- Исправлено несколько проблем с физикой.
Полировка мира
Песчаные Острова
- Объекты, связанные с историями Эвина, теперь можно найти вокруг соответствующих могил.
- Увеличено здоровье боссов в Камере Образцов на 30%.
- Улучшено отслеживание достижения “Three Golem Monte”.
- Исправлена проблема, из-за которой первые гоночные ворота не становились зелеными, если игроки поздно присоединились к гонке.
- Исправлена проблема с глашатаем гонки в деревне, из-за которой у него не отображался идентификатор координатора гонки во время ее прохождения.
- Исправлена проблема, из-за которой эффекты Crystal Prison у Варкеша Заклейменного становились слишком большими.
- Исправлена проблема, из-за которой Пугливые мармоксы получали урон с атакующего умения ездовых животных.
- Скорректировано масштабирование сложности существ для события с Дверями хранилища Камеры Образцов. Наиболее заметным изменением является то, что будет появляться меньше чемпионов при крупном масштабировании.
Побережье Кровавого Прилива
- Враги в событиях "Kill the Risen Commander"[1] не появятся, если игрок использует планер или ездовое животное, чтобы они не появлялись в воздухе (или не смогли поймать игрока).
Каледонский лес
- Скорректирована область вокруг Раскопок Спелеолога, которая отключает ездовых животных.
- Ездовые животные больше не допускаются вокруг Прыжка Моргана или Анклава Темной Мечты.
Кристальный Оазис
- Исправлен баг, из-за которого могло не перезапуститься корректно событие "Rescue refugees forced into labor in the Zephyrite mine".
Драконий Стан
- Скорректированы некоторых перевозбужденные солдаты в базовом лагере Пакта.
Поречье Элон
- Исправлена проблема, из-за которой Заклейменный Джоссо Эсшер мог телепортироваться в рельеф во время сражения с ним.
Залив Морозного Ущелья
- Коданы на Сиянии Синего Льда убрали бочку с припасами, которую можно было разграбить несколько раз.
- После нескольких жалоб со стороны гролов, охраняющих Магелланово Мементо, в ледяных пещерах к югу от Долины Арундон больше не разрешены ездовые животные.
Железные Марки
- Ружье часового больше не может мгновенно убивать Заклейменных существ, которые имеют 60-й уровень или выше.
Кессекские Холмы
- Планеры и ездовые животные больше не разрешены в Обрушившейся Обсерватории.
Гора Мэйлстром
- Очко мастерства, которое было вне досягаемости, было перемещено в новое (доступное) место.
Водопады Тимберлайн
- Караван, спасенный Крестоносцем Сомой, теперь войдет в Башню Стормкарл и завершит свое событие.
Общее
- Панель героя теперь открывается на той вкладке, на которой она была закрыта.
- Была улучшена производительность при открытии вкладки снаряжения на панели героя (особенно для игроков с большим количеством открытых вещей в гардеробе).
- Торговцы, ежедневно меняющие ассортимент, получили улучшенную рандомизацию доступных предметов. В некоторых случаях, это может привести к тому, что они начнут продавать то, что раньше не продавали. (Особо это касается тебя, Историк Монастыря Элиза.)
- Месмеры больше не будут получать достижение “Master Scrapper” за вход в свой домашний инстанс.
- Достижение “Fine Dining” теперь получается при потреблении Банкета с обеденным трюфельным стейком и Банкета с пряным лаймовым стейком, а не за изучение рецептов для этой пищи. Игрокам, которые уже получили кредит за изучение рецептов, есть их не обязательно.
- Исправлена проблема, из-за которой столкновение с силами ветра или гравитации на ездовом животном могло привести к тому, что эти силы продолжали влиять на ездового животного бесконечно.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять на финальной стадии боя с боссом в главе "The Charge".
Фракталы
- Last Laugh и Toxic Trail теперь исключены с некоторых существ во фракталах Разрушенная Обсерватория и Кошмар.
- Last Laugh теперь накладывает ошеломление вместо отталкивания.
- Toxic Trail теперь имеет уменьшенный визуальный размер, и был добавлен тонкий красный кольцевой индикатор области действия.
- Исправлен баг, из-за которого команда /gg могла заставить огонек исчезнуть навсегда во фрактале Болото.
Рейды
- Исправлен баг, из-за которого Дуум мог телепортироваться в воздух.
Личная история
- "The Departing": Исправлено возможное стопорение во второй половине главы. (Без спойлеров!)
Предметы
- Rune of the Herald: Исправлен баг, из-за которого 6-й бонус этой руны не накладывал защиту для всех исцеляющих умений.
- Кровавые рубины, Окаменелое дерево и Нефритовые осколки теперь являются расходными предметами, которые дают Свободную магию, равную их предыдущим значениям при разборке.
Умения профессий
Общее
- Call Owl: Исправлен баг, из-за которого эта атака могла промахнуться по цели, когда она оставалась в радиусе действия.
Elementalist
- Weave Self: Fixed a bug that prevented this skill from triggering effects that rely on activating an elite skill. Note that Tailored Victory will continue to not activate these effects.
- Cleansing Water: Fixed some cases of granting regeneration that would not cleanse a condition.
- Plasma Beam: Reduced damage by 20% in PvP and WvW.
- Glyph of Renewal: Reduced the cooldown from 165 seconds to 90 seconds in PvP and WvW.
- Stone Resonance: Increased the base barrier granted per pulse by 10% in PvP and WvW.
- Lesser Stone Resonance: Increased the base barrier granted per pulse by 10% in PvP and WvW.
- Shatterstone: Increased damage by 66% in PvP and WvW.
- Water Trident: Fixed a bug that caused this skill to heal for 27% less than intended.
- Impale: Increased damage by 28% in PvP and WvW.
- Ashen Blast: Increased damage by 43% in PvP and WvW.
- Steam Surge: Increased damage by 50% in PvP and WvW.
- Katabatic Wind: Fixed a bug that caused this skill to grant an improper version of the regeneration boon to allies.
- Convergence: Increased damage by 50% in PvP and WvW.
- Ring of Earth: Increased the number of bleeding stacks from 1 to 3 in PvP and WvW.
- Cyclone: Fixed a bug that prevented this skill from pulling enemies.
- Tornado: Reduced the cooldown from 150 seconds to 100 seconds in PvP and WvW. Reduced the transform duration from 15 seconds to 10 seconds in PvP and WvW.
- Elemental Requiem: Reduced the cooldown from 5 seconds to 3 seconds in PvP and WvW.
- Dust Charge: Reduced the cooldown from 10 seconds to 7 seconds in PvP and WvW.
- Arcane Blast: Reduced the maximum ammo count from 3 to 2 in PvP and WvW.
- Burning Fire: Increased the cooldown from 40 seconds to 60 seconds in PvP only.
- Tempest Defense: Increased the cooldown from 25 seconds to 60 seconds in PvP only.
- Earth's Embrace: Increased the cooldown from 75 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Soothing Ice: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP only.
- Final Shielding: Increased the cooldown from 60 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Gale Song: Increased the cooldown from 60 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Pyromancer's Puissance: Adjusted the might granted from 1 stack for 15 seconds to 2 stacks for 10 seconds in PvP and WvW.
- Electric Discharge: Reduced damage by 28% in PvP and WvW. Fixed a bug that caused this trait to attack at infinite range instead of the listed range of 900.
Engineer
- Cleansing Synergy: Fixed a bug that prevented this trait from working underwater.
- Function Gyro: Fixed a bug that prevented a player from activating this skill to finish enemies if they'd previously finished a foe by activating both their finisher and the Function Gyro. Fixed a bug that could retain Function Gyro after unequipping the Scrapper specialization.
- Perfectly Weighted: Fixed a bug that prevented this trait from increasing the damage of the hammer autoattack chain.
- Reactive Lenses: Fixed a bug that allowed this trait to trigger its cooldown while players had stability and a disabling control effect was incoming.
- Net Shot: Fixed a bug that prevented players from being able to fire this skill at targets behind them.
- Crystal Configuration: Eclipse: The stability portion of this trait will now be applied only upon successful hits of Corona Burst.
- Light Strike: Reduced damage by 40% in PvP only.
- Holo Leap: Reduced damage by 17% in PvP only.
- Corona Burst: Reduced the might stacks granted per pulse from 2 to 1 in PvP only.
- Holographic Shockwave: Reduced damage by 22% in PvP only.
- Spectrum Shield: Increased the shield duration from 3 seconds to 4 seconds in PvP and WvW. Increased the cooldown from 30 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
- Poison Dart Volley: Reduced the cooldown from 10 seconds to 8 seconds in PvP and WvW.
- Glue Shot: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
- Mortar Shot: Increased damage by 25% in PvP and WvW.
- Poison Gas Shell: Increased damage by 33% in PvP and WvW. Reduced the cooldown from 12 seconds to 10 seconds in PvP and WvW.
- Endothermic Shell: Increased damage by 33% in PvP and WvW. Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
- Flash Shell: Increased damage by 33% in PvP and WvW. Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
- Box of Nails: Reduced the cooldown from 10 seconds to 8 seconds in PvP and WvW.
- Magnet: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
- Throw Mine: Increased the damage by 11% in PvP and WvW.
- Static Shock (A.E.D.): Increased the stun duration from 1 second to 2 seconds in PvP and WvW.
- Elixir X: Reduced the duration of Tornado and Rampage transforms from 15 seconds to 10 seconds in PvP and WvW. Reduced the cooldown from 105 seconds to 75 seconds in PvP and WvW.
- Detection Pulse: Increased the radius from 600 to 1200 in PvP and WvW.
- Aim-Assisted Rocket: Reduced damage by 50% in PvP and WvW.
- Minesweeper: Reduced damage of each mine by 33% in PvP and WvW.
- Vent Exhaust: Reduced damage by 32% in PvP and WvW.
- Protection Injection: Increased the cooldown from 10 seconds to 20 seconds in PvP only.
- Emergency Elixir: Increased the cooldown from 75 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Reactive Lenses: Increased the cooldown from 40 seconds to 90 seconds in PvP only.
Guardian
- Tome of Justice: Fixed a bug that prevented the Tome of Justice passive effect from being applied immediately when entering PvP maps.
- Ashes of the Just: Fixed a bug that prevented the overhead effects from displaying when granting this effect to yourself or allies.
- Weighty Terms: Fixed a display bug in which this trait did not affect the final charge of Mantra of Lore.
- Absolute Resolve: Fixed a bug that prevented the passive effects from Tome of Resolve and Tome of Courage from being reapplied when equipping or unequipping this trait.
- Indomitable Courage: Fixed a bug that prevented the passive effects from Tome of Resolve and Tome of Courage from being reapplied when equipping or unequipping this trait.
- Tome of Resolve:
- Epilogue: Eternal Oasis: Reduced the bonus-heal effectiveness from 33% to 20% in PvP and WvW.
- Chapter 2: Radiant Recovery: Reduced the healing power coefficient per condition cleansed by 35% in PvP and WvW.
- Chapter 1: Desert Bloom: Reduced healing by 17% in PvP and WvW.
- Signet of Resolve: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
- Leap of Faith: Increased damage by 14% in PvP and WvW.
- Signet of Mercy: Reduced the cooldown from 150 seconds to 90 seconds in PvP and WvW.
- Sword of Justice: Reduced the ammo-recharge time from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
- Bow of Truth: Reduced the ammo-recharge time from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
- Hammer of Wisdom: Reduced the ammo-recharge time from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
- "Feel My Wrath!": Reduced the cooldown from 45 seconds to 35 seconds in PvP and WvW.
- Virtuous Solace: Increased the cooldown from 75 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Hunter's Determination: Increased the cooldown from 75 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Zealous Blade: Increased the bonus damage from 5% to 10% in PvP and WvW.
Mesmer
- Seize the Moment: Fixed the tooltip for this trait that incorrectly referenced illusions instead of clones.
- Signet of Illusions: Fixed a text error for the passive effect that referenced this skill's old behavior.
- Chaotic Potency: Fixed a bug in which this trait did not properly reduce the recharge time of trident skills.
- Distortion: Updated the tooltip description of this effect to better reflect its functionality.
- Imagined Burden: Fixed a bug that prevented cripple tooltips from appearing on the associated skills.
- Shatter Storm: Fixed a bug that prevented the reduced recharge from Master of Misdirection from properly interacting with this trait.
- Tides of Time: Fixed a bug that caused the recharge refund to fail if the chronomancer catches a wave from another chronomancer.
- Illusionary Riposte: Fixed a bug that prevented Counter Blade from activating under certain circumstances. Increased the cooldown from 12 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
- Chaos Vortex: Fixed a bug that caused the projectile fired by this skill to have inconsistent interactions with reflection skills.
- Phantasmal Swordsman: Fixed a bug that prevented this skill from summoning a phantasm if the mesmer jumped while casting it.
- Blinding Dissipation: Fixed a bug that caused the confusion skill fact from Ineptitude to display incorrectly on this trait.
- Illusion of Life: Reduced the cooldown from 120 seconds to 75 seconds in PvP and WvW.
- Phantasmal Disenchanter: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
- Jaunt: Reduced damage by 50% in PvP and WvW.
- Phantasmal Swordsman: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds in PvP and WvW. Decreased might from 8 stacks to 4 stacks in PvP and WvW.
- Mirror Blade: Reduced damage by 14% in PvP and WvW.
- Signet of the Ether: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
- Illusionary Counter: Reduced the cooldown from 8 seconds to 6 seconds in PvP and WvW.
- Elusive Mind: This trait now applies 3 seconds of exhaustion when breaking a stun.
- Compounding Power: Reduced the outgoing damage per stack from 3% to 2% in PvP and WvW.
- Phantasmal Force: Reduced the might granted from 3 stacks to 2 stacks in PvP and WvW.
- Auspicious Anguish: Increased cooldown from 60 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Mental Anguish: Reduced bonus damage from 15% to 10% in PvP and from 30% to 20% in WvW.
- Confounding Suggestions: Increased cooldown from 5 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
- Bountiful Disillusionment: Reduced stability duration from 5 seconds to 3 seconds in PvP and WvW. Decreased might from 5 stacks to 3 stacks in PvP and WvW.
Necromancer
- Scourge (Profession): Fixed an issue that caused an obstruction error when there wasn't a line of sight to a target, but there was a line of sight to the shade. Enemies in range of the shade will now be struck if the shade is visible to the necromancer. Fixed an issue in which this skill could still hit downed enemies multiple times.
- Garish Pillar: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
- Desert Shroud: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
- Ghastly Breach: Increased the cooldown from 75 seconds to 90 seconds in PvP and WvW.
- Plague Signet: Increased the cooldown from 30 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
- Trail of Anguish: Increased the cooldown from 25 seconds to 35 seconds in PvP and WvW.
- Signet of Undeath: Reduced the cooldown from 150 seconds to 90 seconds in PvP and WvW.
- Life Siphon: Reduced the cooldown from 12 seconds to 10 seconds in PvP and WvW.
- Dark Pact: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
- Signet of Vampirism: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 seconds in PvP and WvW. Increased the base heal by 25% in PvP and WvW.
- Well of Blood: Increased the base heal by 15% in PvP and WvW. Increased the healing per pulse by 75% in PvP and WvW.
- Spectral Grasp: Reduced the cooldown from 50 seconds to 35 seconds in PvP and WvW.
- Blood Is Power: Adjusted the might granted from 10 stacks for 10 seconds to 15 stacks for 6 seconds in PvP and WvW.
- Well of Suffering: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 seconds in PvP and WvW. Increased the amount of vulnerability applied per pulse from 2 stacks to 4 stacks in PvP and WvW.
- Signet of the Locust: Increased damage by 28% in PvP and WvW. Increased the base healing per hit by 29% in PvP and WvW.
- Dark Defiance: Increased the cooldown from 60 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Last Gasp: Increased the cooldown from 50 seconds to 75 seconds in PvP only.
Ranger
- Signet of Renewal: Fixed a bug that could prevent this skill from working correctly and granting resistance when used by a merged soulbeast.
- Spider— Poison Gas: Fixed a bug that could prevent this skill from working properly when the ranger and pet were at significant range differences.
- Swoop: Fixed a bug that would prevent a merged soulbeast from being able to hit a target at near-maximum range (1,200).
- Poison Gas: Fixed a bug that caused the number-of-targets skill fact to not display.
- Supportive Pets: Fixed a bug that caused supportive pet effects on merged soulbeasts to affect the ranger rather than their allies. Clarified the description of this effect.
- Rugged Growth: Reduced healing coefficient contribution by 50% in PvP only. Fixed a bug that caused this trait to continue healing a ranger even when protection had fallen off them when used in conjunction with a specific set of other traits.
- Lunar Impact: Fixed a display bug that could cause the visuals of this skill to pop away before completing.
- Verdant Etching: Fixed a bug that could prevent players from summoning a lesser seed of life if they were in midair when it was summoned.
- Seed of Life: Increased the cooldown from 1 second to 3 seconds in PvP only.
- Rejuvenating Tides: Reduced the base healing per pulse by 15% in PvP only.
- Solar Beam: Reduced damage per strike by 17% in PvP only.
- Signet of Stone: Reduced the duration from 6 seconds to 3 seconds in PvP and WvW. Reduced the cooldown from 80 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
- Celestial Avatar: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds in PvP only.
- Ricochet: Increased damage by 14% in PvP and WvW. Increased might duration from 5 seconds to 10 seconds in PvP and WvW.
- Winter's Bite: Increased damage by 20% in PvP and WvW. Increased the bleeding duration from 8 seconds to 12 seconds in PvP and WvW.
- Splitblade: Increased damage per axe by 33% in PvP and WvW.
- Instinctive Engage: Increased damage by 67% in PvP and WvW.
- Healing Spring: Increased the number of conditions cleansed per pulse from 1 to 2 in PvP and WvW.
- Stoneform: Increased the cooldown from 70 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Shared Anguish: Increased the cooldown from 60 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Protective Ward: Increased the cooldown from 18 seconds to 30 seconds in PvP only.
- Refined Toxins: Increased the cooldown from 5 seconds to 15 seconds in PvP only.
- Grace of the Land: Reduced the might applied from 3 stacks to 2 stacks in PvP only.
- Fortifying Bond: Reduced duration of shared might stacks from 10 seconds to 5 seconds in PvP only.
- "We Heal As One!": Reduced duration of copied might stacks from 10 seconds to 5 seconds in PvP only.
- Fresh Reinforcement: Reduced shared might duration from 10 seconds to 5 seconds in PvP only.
- Ambidexterity: Increased the condition damage granted from 150 to 240 in PvP and WvW.
- Two-Handed Training: Increased the bonus damage from 5% to 10% in PvP and WvW.
Revenant
- Coalescence of Ruin: Reduced damage of the second impact by 14% in WvW only. Reduced damage of the third impact by 22% in WvW only.
- Razorclaw's Rage: Increased the bleeding duration from 2 seconds to 4 seconds in PvP and WvW.
- Icerazor's Ire: Increased damage by 24% in PvP and WvW.
- Soothing Stone: Increased the number of conditions cleansed from 3 to 5 in PvP and WvW.
- Vengeful Hammers: Reduced the upkeep cost from 7 to 6 in PvP and WvW.
- Forced Engagement: Reduced the energy cost from 25 to 10. Increased the cooldown from 10 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
- Embrace the Darkness: Increased the attribute bonus from 10% to 15% in PvP and WvW.
- Banish Enchantment: Increased the number of boons removed from 2 to 3 in PvP and WvW.
- Pain Absorption: Reduced the energy cost from 35 to 30 in PvP and WvW.
- Eye for an Eye: Increased the cooldown from 45 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Versed in Stone: Increased the cooldown from 60 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Soothing Bastion: Increased the cooldown from 25 seconds to 60 seconds in PvP only.
Thief
- Potent Poison: Fixed a bug that prevented this trait from applying the extra poison stack to Deadeye's Mark.
- Binding Shadow: Fixed a bug that caused this skill to knock down for longer than its listed value.
- Dagger Autoattack ( Double Strike, Wild Strike, Lotus Strike): Reduced damage by 15% overall in PvP and WvW.
- Sword Autoattack ( Slice, Slash, Crippling Strike): Reduced damage by 14% overall in PvP and WvW.
- Roll for Initiative: Increased the cooldown from 35 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
- Cloak and Dagger: Reduced the initiative cost from 6 to 5 in PvP and WvW.
- Signet of Shadows: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
- Assassin's Signet: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
- Smoke Screen: Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
- Dagger Storm: Reduced the cooldown from 90 seconds to 60 seconds in PvP and WvW.
- Hide in Shadows: Increased the base healing by 15% in PvP and WvW.
- Skelk Venom: Increased the venom healing per hit by 25% in PvP and WvW.
- Larcenous Strike: Reduced damage by 15% in PvP and WvW.
- Pulmonary Impact: Reduced damage by 29% in PvP and WvW.
- Upper Hand: Increased the cooldown from 3 seconds to 5 seconds in PvP and WvW.
- Panic Strike: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP and WvW. The WvW version of this trait will now use the PvP immobilize duration of 1.5 seconds.
- Instant Reflexes: Increased the cooldown from 40 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Pain Response: Increased the cooldown from 16 seconds to 40 seconds in PvP only.
- Hard to Catch: Increased the cooldown from 45 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Swindler's Equilibrium: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
Warrior
- Natural Healing: Fixed a bug that caused this skill to grant extra stacks of Attacker's Insight when removing boons.
- Riposte: Removed a small start-up delay between the time this skill was activated and the time its blocking takes effect.
- Banners: Fixed a bug that caused banner effects to display at a selected enemy's location rather than the player's location when using a banner underwater.
- Full Counter: Reduced damage by 14% in PvP and WvW.
- Dagger Autoattack ( Precise Cut, Focused Slash, Keen Strike): Reduced overall damage by 15% in PvP and WvW.
- Aura Slicer: Increased cooldown from 6 seconds to 8 seconds in PvP and WvW.
- Disrupting Stab: Reduced stun duration from 1.5 seconds to 1 second in PvP and WvW.
- Breaching Strike: Reduced damage by 20% in PvP and WvW.
- Break Enchantments: Reduced damage by 50%. Increased the number of boons removed from 2 to 3 in PvP and WvW.
- Featherfoot Grace: Increased the cooldown from 30 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
- Frenzy: Reduced the cooldown from 50 seconds to 40 seconds in PvP and WvW. Increased might granted from 5 stacks to 10 stacks in PvP and WvW.
- Rampage: Reduced the cooldown from 180 seconds to 90 seconds in PvP and WvW. Reduced transform duration from 15 seconds to 10 seconds.
- Kick: Reduced the cooldown from 6 seconds to 4 seconds in PvP and WvW.
- Dash: Reduced the cooldown from 6 seconds to 4 seconds in PvP and WvW.
- Throw Boulder: Reduced the cooldown from 12 seconds to 8 seconds in PvP and WvW.
- Seismic Leap: Reduced the cooldown from 15 seconds to 10 seconds in PvP and WvW.
- Battle Standard: Reduced the cooldown from 240 seconds to 180 seconds in PvP and WvW.
- Crushing Blow: Increased damage by 25% in PvP and WvW. Adjusted vulnerability applied from 10 stacks for 10 seconds to 15 stacks for 6 seconds in PvP and WvW.
- Tremor: Increased knockdown duration from 2 seconds to 3 seconds in PvP and WvW.
- Sword Autoattack ( Sever Artery, Gash, Hamstring): Increased overall damage by 22% in PvP and WvW.
- Flurry: Increased damage by 71% in PvP and WvW.
- Savage Leap: Increased damage by 33% in PvP and WvW.
- Flaming Flurry: Increased damage by 92% in PvP and WvW.
- "To the Limit!": Increased endurance granted from 50 to 100 in PvP and WvW.
- Blood Reckoning: Increased damage-to-healing conversion from 20% to 25% in PvP and WvW. Increased adrenaline gained from 10 to 30 in PvP and WvW.
- "On My Mark!": Adjusted vulnerability applied from 10 stacks for 10 seconds to 15 stacks for 6 seconds in PvP and WvW. Reduced ammo recharge from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
- "For Great Justice!": Adjusted might granted from 6 stacks for 25 seconds to 12 stacks for 15 seconds in PvP and WvW.
- "Shake It Off!": Increased the number of conditions cleansed from 2 to 3 in PvP and WvW.
- Defy Pain: Increased the cooldown from 60 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Last Stand: Increased the cooldown from 40 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Shrug It Off: Increased the cooldown from 25 seconds to 60 seconds in PvP only.
- Dead or Alive: Increased the cooldown from 30 seconds to 60 seconds in PvP only.
- Burst Mastery: Fixed a bug that prevented the swiftness from this trait from appearing in the tooltips for burst skills.
Структурированное PvP
4 оружия были добавлены в набор Обсидианового оружия. Ящик с обсидиановым оружием и Ящик с Закаленным Туманами обсидиановым оружием были обновлены, и новое оружие уже доступно у Торговца лиги. Новые виды оружия включают в себя меч, булаву, скипетр и пистолет.
Мир против Мира
4 оружия были добавлены в набор Обсидианового оружия, и оно уже доступно у Надзирателя схваток. Новые виды оружия включают в себя меч, булаву, скипетр и пистолет.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев
Новые предметы и акции
- Новый Набор красок элонских зверей, содержащий 6 эксклюзивных цветов, теперь доступен в магазине драгоценных камней в категории Upgrades за 125 драгоценных камней.
- В течение ограниченного времени, Кроличьи ушки, Шляпа волшебника и Пушистые кошачьи ушки вернулись в магазин в категорию Style.
- Продолжаются мартовские безумные распродажи! Сегодняшними предметами со скидкой являются Мирская шкурка легкой брони, Критская шкурка средней брони и Изначальная шкурка тяжелой брони, которые можно найти в магазине в категории Style за 250 камней каждый – экономия в размере 50%.
- Сотрудники Стойла Черного Льва покинули континент и прочесали Остров Истан и за его пределами, чтобы предложить вам совершенно новую коллекцию ездовых животных. Новые лицензии на ездовых животных Истанских Островов доступны в 2-х вариантах, а коллекция содержит 15 новых косметических опций – по 3 для каждого животного. В этой коллекции, мы представляем новый вариант приобретения определенных шкурок животных из этой коллекции на основе отзывов от сообщества. Игроки смогут получить эти шкурки с Лицензией на принятие ездового животного Истанских Островов или с Лицензией на выбор ездового животного Истанских Островов.
- Лицензия на принятие ездового животного Истанских Островов позволит вам получить случайную шкурку ездового животного из Истанского набора, и она доступна в магазине в категории Style за 400 камней каждая.
- Лицензия на выбор ездового животного Истанских Островов позволит вам выбрать шкурку ездового животного из Истанского набора, и она доступна в магазине в категории Style за 1,200 камней.
- Оригинальная Лицензия на принятие ездового животного оказалась популярным предметом для коллекционеров шкурок ездовых животных, поэтому мы хотим продолжать предлагать тот же уровень разнообразия игрокам, которым это нравится, и в то же время предложить игрокам способ заполучить конкретную шкурку, которую они хотят. Как мы объяснили в нашем предыдущем сообщении, предлагая вариант со случайным розыгрышем позволяет создавать самые разнообразные шкурки на любой вкус. Нам нравится наблюдать, как игроки подстраивают шкурки ездовых животных для соответствия своим персонажам, и мы надеемся, что вы получаете такое же количество веселья, используя эти шкурки, какое имели мы при их создании.
- Особое примечание. Набор лицензий для ездовых животных Истанских Островов полностью отличается от оригинального набора лицензий для ездовых животных, который по-прежнему доступен. Если вы разблокировали все шкурки из коллекции оригинальной Лицензии на принятие ездового животного, и у вас еще остались неиспользованные лицензии, пожалуйста, обратитесь в службу поддержки.
Исправление ошибок
- Исправлен баг с эффектом для Шкурки заклейменного ездового шакала.
- Скорректирована информация в подсказке для Финишера Песчаная Акула.
- Исправлен баг, влиявший на слой покраски для Костюма из повседневной одежды с капюшоном и Костюма из кожаной одежды с капюшоном.
- Исправлен сбой в работе игры, вызываемый игроками, открывающими Комплект Перья Зефира, когда их инвентарь заполнен.
- Исправлена проблема с Венком кооперации при перемещении.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Было добавлено новое скрытое достижение сообщества “For Ravious”.
- Старое Обсидиановое оружие получило визуальное обновление.
- Исправление для Острой палки не распространилось на Ключи, которые по-прежнему отображают удары с ошибочным 0-м уроном.
- Цена у торговцев для Кровавых рубинов, Окаменелого дерева и Нефритовых осколков была уменьшена вдвое.
- Сборка: 87,476.
Ссылки
- ↑ The note refers to the following events: "Kill the Risen commander to avenge Tybalt", "Kill the Risen commander to avenge Sieran" and "Kill the Risen commander to avenge Forgal".