Обновления игры — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | __NOTOC__ | + | __NOTOC__{{#vardefine: game updates | {{#ask: [[Has context::Game update]] [[~Обновления игры/20*]] | link = none | format = plainlist | order = descending | limit = 5 | searchlabel = }} }} |
{| {{STDT|promo collapsible}} style="float:right; margin-left:1em;" | {| {{STDT|promo collapsible}} style="float:right; margin-left:1em;" | ||
! Последние обновления | ! Последние обновления | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
− | {{ # | + | {{#if: {{#var:game updates}} |
− | | | + | | {{#arraymap: {{#var:game updates}}|,|@@@|* [[@@@| {{#time: l, j xg Y | {{#replace:@@@|Обновления игры/|}} }} ]]|\n}} |
− | | | + | | ''Обновлений пока нет'' |
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Строка 97: | Строка 92: | ||
Эта страница содержит недавние обновления, которые были опубликованы на [https://en-forum.guildwars2.com/forum/6-game-update-notes официальном форуме]. Любые недокументированные изменения перечисляются в разделах "Заметки Guild Wars 2 Wiki". | Эта страница содержит недавние обновления, которые были опубликованы на [https://en-forum.guildwars2.com/forum/6-game-update-notes официальном форуме]. Любые недокументированные изменения перечисляются в разделах "Заметки Guild Wars 2 Wiki". | ||
<div class="noexcerpt"> | <div class="noexcerpt"> | ||
− | {{ # | + | {{#if: {{#var:game updates}} |
− | | | + | | {{#arraymap: {{#var:game updates}} |,|@@@| {{:@@@}} |\n}} |
− | | | + | | ''Обновлений пока нет'' |
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
}} | }} | ||
</div> | </div> |
Версия 11:13, 2 декабря 2021
Последние обновления |
---|
2021 год |
Архив обновлений |
2020 год |
2019 год |
2018 год |
2017 год |
2016 год |
2015 год |
2014 год |
2013 год |
2012 год |
Эта страница содержит недавние обновления, которые были опубликованы на официальном форуме. Любые недокументированные изменения перечисляются в разделах "Заметки Guild Wars 2 Wiki".
Обновление - 23 апреля 2024
Исправление ошибок
- Сбор наград за ежедневные задачи в Хранилище Волшебника, находясь внутри Коробки Супер Приключения, теперь будет корректно начислять прогресс для цепочек наград в PvP и WvW.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 161,743.
Обновление - 19 апреля 2024
Исправление ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли получить некоторые достижения в Тестовой Зоне Коробки Супер Приключения, если они выполнили их требования до открытия Тестовой Зоны. Достижения в Тестовой Зоне больше не блокируются до того, как зона станет доступна игроку. Игроки, у которых отсутствует заработанное достижение, получат его при входе в центральную зону Коробки Супер Приключения.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 161,584.
Обновление - 18 апреля 2024
Исправление ошибок
- Эссенции враждебности и Сертификаты героизма теперь можно приобрести у Легендарного командира Боевая Бритва и Легендарного командира в отставке Огненная Бритва в обмен на Свидетельства нефритового героизма.
- Использование косметического осмотра в соревновательных режимах больше не будет отображать экипированное оружие игроков в окне просмотра модели персонажа.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 161,531.
Обновление #2 - 16 апреля 2024
Исправление ошибок
- Исправлен сбой в работе сервера.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 161,417.
Поздние заметки - 16 апреля 2024
Общее
- Обновлено количество дней, оставшихся на вкладке “Особые задачи Хранилища Волшебника” (Wizard's Vault Special Objectives).
Исправление ошибок
- Исправлена проблема, возникавшая при взаимодействии с Пылающим Котлом в Железных Марках.
Обновление - 16 апреля 2024
Примечание для пользователей сторонних программ: Из-за возможных несовместимостей игра может не запуститься или не работать корректно после выпуска новой сборки, если вы используете стороннюю программу. ArenaNet не может предоставить поддержку, если сторонняя модификация нарушает работу, мешает или не позволяет вам играть в Guild Wars или Guild Wars 2. С нашей политикой в отношении сторонних программ можно ознакомиться здесь.
Фестиваль Супер Приключения
Всемирно известная Коробка Супер Приключения от Мото снова возвращается! Исследуйте 2 мира (и 1-у тестовую зону), полных впечатлений, опасностей и образовательных развлечений, чтобы получить голографическое оружие и массу других полезных вещей. Путешественники могут посетить Коробку Супер Приключения в Рата Суме – временные порталы были размещены в каждом крупном городе для облегчения путешествия в живописный центр асурской культуры!
- Получите мета-достижение фестиваля “(Annual) Super Adventure Box Nostalgia”, чтобы получить новый элемент брони Силовые наплечники! Прошлогодняя награда, Силовые перчатки, теперь доступна у Торговцев Коробки Супер Приключения.
- Доступен новый набор оружия Истребителя големов! Вы получите оружие на выбор, выполняя мета-достижение “(Annual) Super Adventure Box Nostalgia”, и вы можете получить дополнительные выборы, выполняя еженедельные фестивальные достижения.
- В набор Ретро-кованого оружия было добавлено новое оружие! Вы можете приобрести это оружие непосредственно у фестивального торговца или найти его с редким шансом в Сумках супер трофеев.
- Мета-достижение “(Annual) Super Adventure Box Nostalgia” было дополнено дополнительными целями, включая прототип уровня в коробке Тестовая Зона Мира 3!
- Еженедельные достижения Фестиваля Супер Приключения были объединены в одно достижение “(Weekly) Super Replay”.
- В Тестовую Зону были добавлены новые обновления:
- Магазины!
- Синие слизняки!
- Секретные пещеры!
- Приключение по сбору монет!
- И вместе с ними новые достижения. Погрузитесь в пещеры Тестовой Зоны, помогите Шахтеру чоя и получите невиданные ранее инструменты для вашего супер приключения!
- Мега бомба была обновлена и теперь использует заряды амуниции, а не тратит безделушки при использовании.
- Были добавлены новые декорации для гильдий в тематике Коробки Супер Приключения! Превратите свой зал в пещерный уровень своей мечты.
- В Хранилище Волшебника доступны особые задачи, позволяющие получить дополнительное Астральное признание во время фестиваля.
- Был исправлен ряд багов, связанных с Супер Приключением, чтобы обеспечить безопасное обучение для всех героев.
- Фестиваль начинается 16 апреля и продлится до 7 мая в полдень по тихоокеанскому времени (UTC-7).
Косметический осмотр
- Была добавлена новая функция косметического осмотра. Вы можете использовать ее для просмотра выбранного костюма, шкурок брони, шкурок оружия и красок у целевого игрока.
- Вы можете вызвать опцию осмотра, щелкнув правой кнопкой мыши по портрету игрока или набрав "/inspect" с выбранным игроком. Если ни один игрок не был выбран целью, вы увидите информацию о своем персонаже.
- Информация об оружии скрыта на соревновательных картах.
- Многие шкурки теперь будут содержать информацию об основном источнике их получения при просмотре на панелях гардероба или осмотра.
- Из-за большого количества шкурок оружия и брони в огромном мире Тирии, описание источников находится в стадии разработки и будет завершено со временем.
Полировка мира
- Наступательный протокол нефритовой технологии и Оборонительный протокол нефритовой технологии получили следующие обновления:
- Увеличена длительность эффектов наступательного и оборонительного усиления нефритовой технологии за активацию с 15 до 45 минут.
- Увеличена длительность максимального количества стеков для эффектов наступательного и оборонительного усиления нефритовой технологии с 2.25 до 3 часов.
- Удален период ожидания для применения дополнительных эффектов наступательного и оборонительного усиления нефритовой технологии, а также уменьшена длительность взаимодействия.
- Увеличена внутренняя перезарядка для применения наступательного и оборонительного усиления нефритовой технологии при входе в бой с 30 до 90 секунд.
- Исправлена проблема, из-за которой еженедельная задача “Defeat the Claw of Jormag World Boss or Complete Events in Frostgorge Sound” в Хранилище Волшебника прогрессировала только на 1 очко при победе над Когтем Йормага, а не завершалась мгновенно.
- Исправлен сбой в работе клиента в Конвергенциях.
Предметы
- Сундуки геройского выбора теперь будут находиться в интерактивном всплывающем сундуке в интерфейсе, и их больше не нужно забирать вручную из сундука в игровом мире.
Мир против Мира
Следующие изменения являются частью постоянных усилий, направленных на то, чтобы сделать борьбу за объекты (и внутри них) более комфортной для атакующих групп, поскольку преимущество обороняющихся внутри их собственных структур раньше было слишком сильным. Хотя мы не хотим полностью использовать это преимущество в пользу атакующих групп, мы также хотим поощрять взаимодействие игроков, чтобы большая часть атак на структуры не ощущалась как утомительная работа с небольшой отдачей. Мы считаем, что эти изменения помогут стимулировать большее взаимодействие между игроками, сохраняя при этом возможность оборонительного тактического игрового процесса. Мы продолжим следить за тем, как эти изменения повлияют на осады и атаки на структуры.
- Стены и ворота на всех уровнях объектов теперь будут восстанавливаться после восстановления 50% их здоровья.
- На всех 4-х картах были изменены размеры границ захвата у некоторых объектов:
- Границы захвата лагерей ресурсов теперь имеют одинаковый размер на всех 4-х картах, с двумя отклонениями: Разбойничий Карьер (северный лагерь зеленого мира на Полях Вечной Битвы) и Лаборатория Хамма (северный лагерь в Пустынных Пограничьях) остались неизмененными. Как правило, это уменьшение размера границ захвата для лагерей Горных Пограничий и Полей Вечной Битвы и увеличение для лагерей Пустынных Пограничий.
- Границы захвата в Академии О'дел, Складе Коленвала и Иссохшей Заставе (северо-западная, юго-западная и юго-восточная башни Пустынных Пограничий) были уменьшены.
- Граница захвата у Замка Стоунмист была уменьшена и отцентрирована.
- Границы захвата для Крепости Зеленого Мира, Крепости Красного Мира и Крепости Синего Мира на Полях Вечной Битвы были уменьшены.
- Границы захвата для гарнизонов в Горных Пограничьях были уменьшены и отцентрированы.
- Границы захвата для Бухты Ужаса и Бухты Вознесения в Горных Пограничьях были уменьшены и теперь соответствуют границам Шадаранских Холмов и Аскалионских Холмов.
- В большинстве лагерей были перемещены места расположения синтезаторов и тактиваторов, чтобы они по-прежнему находились внутри границ захвата.
- Бонусные эффекты Presence of the Keep и Guild Objective Aura теперь дают +25 к Силе, Точности, Прочности и Живучести вместо +100.
- Исцеляющее умение Empower, которое было добавлено для лордов крепостей в Горных Пограничьях и Полях Вечной Битвы, теперь дает устойчивость союзникам, на которых оно воздействует.
- Осадные големы больше не вызывают оспаривание захватываемых объектов в WvW.
- Умение Iron Will у огненных таранов теперь делится перезарядкой между игроками.
- Маркер эффекта Siege Disabled был удален с осадных орудий под воздействием Нарушителей осад.
Следующие несколько изменений продолжаются после недавнего обновления, в котором были добавлены новые варианты сумок, в цену которых включены Осколки грандмастерских знаков. Наша цель в этом и в обновлениях прошлого года – предоставить игрокам в WvW больше возможностей тратить свою WvW-валюту и улучшить качество жизни при обмене валюты в WvW. Мы посчитали, что именно избыток Воспоминаний о битве слишком сильно снизил цену и то, что не хватает возможностей их потратить. Мы продолжим следить за этим торговцем и другими новыми вариантами покупки, чтобы определить, нужно ли нам делать дальнейшие обновления.
- Доказательства героизма и Свидетельства пустынного героизма теперь можно продавать Нотариусам героизма в обмен на Свидетельства нефритового героизма. Все предметы, предлагаемые Нотариусами героизма, были обновлены, чтобы требовать Свидетельства нефритового героизма.
- Воспоминания о битве больше нельзя купить у Дугана, а некоторые варианты покупки у торговца были обновлены.
- Надзирателям схваток была добавлена возможность обменивать Коробки с грандмастерскими знаками на Осколки грандмастерских знаков.
Умения профессий
Инженер
- Gleam Saber: Исправлена проблема, из-за которой это умение уменьшало время перезарядки Radiant Arc на 3 секунды, когда не использовалась элитная специализация Голографист.
- Photonic Blasting Module: Уменьшен коэффициент урона с 3.5 до 2.5 (только в WvW).
- Prime Light Beam: Исправлена проблема, из-за которой это умение поражало 10 целей, а не запланированные 5.
- Essence of Animated Sand: Уменьшен коэффициент силы исцеления барьера с 1.0 до 0.5 (только в WvW). Уменьшена начальная мощь с 5 до 2 стеков в WvW и PvP.
- Essence of Living Shadows: Уменьшены начальные снимаемые состояния с 2 до 1 (только в WvW).
- Essence of Liquid Wrath: Исправлена проблема, из-за которой в описании отображалась большая длительность, чем предполагалось (только в WvW).
- Bulwark Gyro: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW). Уменьшен базовый начальный барьер с 1,620 до 1,140 и базовый барьер от такта с 810 до 560 (только в WvW). Уменьшен коэффициент силы исцеления начального барьера с 0.8 до 0.5 и коэффициент силы исцеления барьера от такта с 0.4 до 0.25 (только в WvW).
Страж
- Symbol of Protection: Уменьшен коэффициент урона от символа с 0.4 до 0.25 (только в WvW).
Месмер
- Исправлена проблема, из-за которой мерцающий визуальный эффект не появлялся на панели умений для персонажей, использующих элитную специализацию Мираж.
- Chaotic Transference: Эта черта больше не делится аурой хаоса с ближайшими союзниками. Теперь она дает регенерацию ближайшим союзникам, когда вы даете себе ауру хаоса.
- Mender's Purity: Lesser Power Cleanse больше не активирует Restorative Mantras.
- Journey: Уменьшено базовое исцеление с 911 до 719 и уменьшен коэффициент силы исцеления с 0.67 до 0.4 (только в PvP).
- Abstraction: Уменьшено базовое исцеление с 1,930 до 1,610 и уменьшен коэффициент силы исцеления с 1.0 до 0.8 (только в PvP).
Рейнджер
- Live Vicariously: Эта черта больше не активируется эффектами исцеления с тактами, такими как регенерация.
- Flourish: Уменьшено базовое исцеление с 970 до 509 (только в PvE). Уменьшен коэффициент силы исцеления с 0.4 до 0.25 и уменьшена длительность регенерации с 4 до 3 секунд (только в PvP).
- Invigorating Bond: Уменьшено базовое исцеление с 1,020 до 820. Уменьшен коэффициент силы исцеления с 1.0 до 0.5 и уменьшена длительность защиты с 4 до 3 секунд (только в PvP).
Ревенант
- True Nature: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло быть случайно использовано сразу после активации Facet of Nature.
Воин
- Path to Victory: Уменьшен коэффициент урона с 1.25 до 0.91 (только в PvP). Уменьшено базовое исцеление с 975/1,950/2,925 до 559/1,742/2,925 в зависимости от уровня адреналина (только в PvP). Увеличен коэффициент силы исцеления с 1.0/1.25/1.5 до 1.33/1.67/2.0 (только в PvP).
- Line Breaker: Уменьшено базовое исцеление с 2,203 до 1,320 и увеличен коэффициент силы исцеления с 1.25 до 1.75 (только в PvP).
- Snap Pull: Увеличено время активации на 0.15 секунды.
- Bullet Catcher: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд (только в PvP).
- Scorched Earth: Уменьшено количество целей с 5 до 3 (только в WvW).
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- В правый верхний угол на экране выбора персонажа был добавлен товарный знак (© 2012-2024 ArenaNet, LLC).
- Грандиозные сундуки Возвышенных в Золотом Бассейне больше не имеют дневного лимита на открытие.
- Сборка: 161,350.
Обновление - 3 апреля 2024
Исправление ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли выполнить достижения, когда Пасть Мордремота была убита в Драконьем Стане.
- Исправлена проблема, из-за которой задача “Defeat the Claw of Jormag World Boss or Complete Events in Frostgorge Sound” в Хранилище Волшебника не могла быть полностью завершена после победы над Когтем Йормага.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 160,753.