Обновления игры/2017-02-08 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>
+
<noinclude>{{Game update infobox|categories=fau,lwu,ru}}{{TOCright}}
== Обновление #2 - 8 февраля 2017 ==
+
</noinclude>== Обновление #2 - 8 февраля 2017 ==
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
 
* [[Seraph Morale]] теперь дает указанные в описании блага при входе и выходе из боя, а также 1% опыта за убийство за уровень.
 
* [[Seraph Morale]] теперь дает указанные в описании блага при входе и выходе из боя, а также 1% опыта за убийство за уровень.
Строка 21: Строка 21:
  
 
=== Новое легендарное ружье: [[The HMS Divinity|Божественный КЕВ]] ===
 
=== Новое легендарное ружье: [[The HMS Divinity|Божественный КЕВ]] ===
Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с [[Grandmaster Craftsman Hobbs|Грандмастером-ремесленником Хоббсом]] в [[Lion's Arch|Львиной Тверди]], чтобы узнать, как создать новую предтечу ружья [[Man o' War|Мановар]], и создать из него новое легендарное ружье Божественный КЕВ.
+
Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с [[Grandmaster Craftsman Hobbs|Грандмастером-ремесленником Хоббсом]] в [[Lion's Arch|Львиной Арке]], чтобы узнать, как создать новую предтечу ружья [[Man o' War|Мановар]], и создать из него новое легендарное ружье Божественный КЕВ.
  
 
=== Полировка мира ===
 
=== Полировка мира ===
 
* Игроки больше не могут открывать дополнительные [[Great Exalted Chest|Большие сундуки Возвышенных]] и [[Grand Exalted Chest|Грандиозные сундуки Возвышенных]] меняя инстансы карты после выполнения мета-события в [[Auric Basin|Золотом Бассейне]].  
 
* Игроки больше не могут открывать дополнительные [[Great Exalted Chest|Большие сундуки Возвышенных]] и [[Grand Exalted Chest|Грандиозные сундуки Возвышенных]] меняя инстансы карты после выполнения мета-события в [[Auric Basin|Золотом Бассейне]].  
* Некоторые предметы, используемые в коллекциях предтеч, теперь можно создавать только один раз на аккаунт. При их потере, замену можно приобрести у Грандмастера-ремесленника Хоббса в Львиной Тверди.
+
* Некоторые предметы, используемые в коллекциях предтеч, теперь можно создавать только один раз на аккаунт. При их потере, замену можно приобрести у Грандмастера-ремесленника Хоббса в Львиной Арке.
 
* Исправлена проблема, из-за которой некоторые телеги с припасами на [[Gendarran Fields|Гендарранских Полях]] можно было использовать после их уничтожения.
 
* Исправлена проблема, из-за которой некоторые телеги с припасами на [[Gendarran Fields|Гендарранских Полях]] можно было использовать после их уничтожения.
  
Строка 100: Строка 100:
 
===== Охлаждающая камера =====
 
===== Охлаждающая камера =====
 
Охлаждающая камера была слишком проста для одиночных игроков, и она уделяла мало внимания [[Cooling Rod|Охлаждающим стержням]]. Теперь там требуется больше командной работы, хотя ее все еще можно пройти в одиночку некоторыми профессиями.
 
Охлаждающая камера была слишком проста для одиночных игроков, и она уделяла мало внимания [[Cooling Rod|Охлаждающим стержням]]. Теперь там требуется больше командной работы, хотя ее все еще можно пройти в одиночку некоторыми профессиями.
* У Охлаждающих стержней теперь есть умение [[Heat Shield]], которое блокирует тепловой урон в радиусе.
+
* У Охлаждающих стержней теперь есть умение [[Heat Shield (Cooling Rod skill)|Heat Shield]], которое блокирует тепловой урон в радиусе.
 
* Тепловой урон в этой камере увеличен.  
 
* Тепловой урон в этой камере увеличен.  
 
* Охлаждающие стержни уменьшают тепловой урон в камере при помещении их в [[Cooling Rod Receptacle|Приемник охлаждающих стержней]]. Они также создают постоянный щит у приемника.
 
* Охлаждающие стержни уменьшают тепловой урон в камере при помещении их в [[Cooling Rod Receptacle|Приемник охлаждающих стержней]]. Они также создают постоянный щит у приемника.
Строка 178: Строка 178:
 
* Был добавлен текст в описание, что ненужные зелья можно обменять у [[Dessa's Alchemist|Алхимика Дессы]] на [[Fractal Relic|Фрактальные реликвии]].  
 
* Был добавлен текст в описание, что ненужные зелья можно обменять у [[Dessa's Alchemist|Алхимика Дессы]] на [[Fractal Relic|Фрактальные реликвии]].  
  
==== Daily Recommended Fractal Rewards ====
+
==== Награды за ежедневные рекомендуемые фракталы ====
* The [[Fractal Initiate's Research Chest]] has had its resonating slivers replaced by a [[Large Mist Defensive Potion]].
+
* [[Fractal Initiate's Research Chest|Исследовательский сундук фрактального новичка]] – [[Resonating Sliver|Резонирующие осколки]] заменены на [[Large Mist Defensive Potion|Большое оборонительное зелье Туманов]].
* The [[Fractal Adept's Research Chest]] has had its resonating slivers replaced by a [[Large Mist Mobility Potion]].
+
* [[Fractal Adept's Research Chest|Исследовательский сундук фрактального адепта]] – Резонирующие осколки заменены на [[Large Mist Mobility Potion|Большое мобильное зелье Туманов]].
* The [[Fractal Expert's Research Chest]] has had its resonating slivers replaced by a [[Large Mist Offensive Potion]].
+
* [[Fractal Expert's Research Chest|Исследовательский сундук фрактального эксперта]] – Резонирующие осколки заменены на [[Large Mist Offensive Potion|Большое наступательное зелье Туманов]].
  
==== Daily Achievement Rotation ====
+
==== Ротация ежедневных достижений ====
* The [[Daily Fractals|Fractal Daily]] achievements have been switched from a 14-day rotation to a 15-day rotation so that the same dailies do not occur every two weeks.
+
* [[Daily Fractals|Ежедневные достижения фракталов]] были переключены с 14-дневной ротации на 15-дневную, чтобы одинаковые достижения не повторялись каждые две недели.
  
==== Ascended Trinket Salvage ====
+
==== Разбор [[ascended trinket|вознесенных украшений]] ====
* [[Ascended trinkets]] will now yield [[Stabilizing Matrices]] instead of [[1 Agony Infusion|+1 infusions]] when salvaged.
+
* Вознесенные украшения теперь дают [[Stabilizing Matrix|Стабилизирующие матрицы]] вместо [[1 Agony Infusion|+1 к зачарованию]] при разборке.
  
==== Nightmare Rewards ====
+
==== Награды за Кошмар ====
* The [[Infinite Watchknight Tonic|Watchknight Tonic]] has been added to the Nightmare Rewards tab on [[BLING-9009]] for a discount. It has been improved to function like the [[Endless Kodan Tonic|Kodan Tonic]].
+
* [[Infinite Watchknight Tonic|Тоник Часового Рыцаря]] был добавлен во вкладку Награды за Кошмар (Nightmare Rewards) у [[BLING-9009]] со скидкой. Тоник был улучшен и работает как [[Endless Kodan Tonic|Тоник кодана]].
* The [[Antitoxin Injector Skin]], [[Mini Toxic Nimross]], and [[Mini Watchknight]] have been added to the Nightmare Rewards tab on BLING-9009 for a discount.
+
* [[Antitoxin Injector Skin|Шкурка инжектора антитоксина]], [[Mini Toxic Nimross|Миниатюрный Ядовитый Нимросс]] и [[Mini Watchknight|Миниатюрный Часовой Рыцарь]] были добавлены во вкладку Награды за Кошмар у BLING-9009 со скидкой.
* [[Pristine Toxic Spore Sample]]s are now awarded for completing the Nightmare Fractal Challenge Mode with a rare chance for a jackpot.
+
* [[Pristine Toxic Spore Sample|Нетронутые образцы ядовитых спор]] теперь выдаются за выполнение режима испытания фрактала Кошмар с редким шансом на удачу.
  
==== [[Fractals_of_the_Mists#Mistlock_Instability|Instability]] Balance Changes ====
+
==== Изменения баланса [[Fractals_of_the_Mists#Mistlock_Instability|неустойчивостей]] ====
 
===== [[Mistlock Instability: Toxic Trail|Toxic Trails]] =====
 
===== [[Mistlock Instability: Toxic Trail|Toxic Trails]] =====
* Added low-duration poison to toxic trails. Poison will make damage from toxic trails more visible while slightly increasing the pressure from them.
+
* Ядовитым следам добавлено [[poison|отравление]] с маленькой длительностью. Отравление сделает урон от ядовитых следов более заметным и всего лишь немного увеличив давление от них.
 +
 
 
===== [[Mistlock Instability: Social Awkwardness|Social Awkwardness]] =====
 
===== [[Mistlock Instability: Social Awkwardness|Social Awkwardness]] =====
* Reduced the damage region radius from 60 to 44 to better match the effect.
+
* Уменьшен радиус области с уроном с 60 до 44, чтобы лучше соответствовать эффекту.
* Reduced the applied agony duration of Social Awkwardness from 3 seconds to 2 seconds.
+
* Уменьшена длительность накладываемой агонии от Social Awkwardness с 3 до 2 секунд.
* Instead of damaging your allies, you will damage yourself for a maximum of three hits per second if you are standing near three or more allies.
+
* Вместо того, чтобы наносить урон союзникам, вы будете наносить урон себе с максимум в 3 удара в секунду, если вы находитесь рядом с 3 и более союзниками.
** This will allow healers to stack up for heals without killing themselves, and it will punish a player for attacking near allies rather than punishing their allies.
+
** Это изменение позволит целителям собираться в группу для исцеления, не убивая себя, и это накажет игроков за атаки возле союзников вместо того, чтобы наказывать союзников.
 +
 
 
===== [[Mistlock Instability: Afflicted|Afflicted]] =====
 
===== [[Mistlock Instability: Afflicted|Afflicted]] =====
* Reduced the number of confusion stacks applied from 5 to 2.
+
* Уменьшено количество накладываемых стеков [[confusion|замешательства]] с 5 до 2.
 +
 
 
===== [[Mistlock Instability: Last Laugh|Last Laugh]] =====
 
===== [[Mistlock Instability: Last Laugh|Last Laugh]] =====
* Increased the time before the attack hits from 1 second to 1.75 seconds.
+
* Увеличено время, прежде чем атака ударит, с 1 до 1.75 секунды.
 +
 
 
===== [[Mistlock Instability: Flux Bomb|Flux Bomb]] =====
 
===== [[Mistlock Instability: Flux Bomb|Flux Bomb]] =====
* Flux Bomb will not apply damage or conditions to the targeted player on the first tick.
+
* Flux Bomb не будет накладывать урон и состояния на игрока-цель на первом такте.
* Flux Bomb will not target the same player within 30 seconds.
+
* Flux Bomb не будет брать в цель одного и того же игрока чаще, чем раз в 30 секунд.
===== Miscellaneous =====
 
* Fixed a bug in which [[Fractal Avenger]]s would not properly despawn.
 
  
=== Raids ===
+
===== Разное =====
==== [[Bastion of the Penitent]] ====
+
* Исправлен баг, из-за которого [[Fractal Avenger|Фрактальные мстители]] не исчезали корректно.
The bloodstone explosion unearthed a portal to a place where few have been and none have escaped. Deconstruct the mysteries and learn the true story of one of history's most misunderstood figures. Assemble your squad and begin your journey at ground zero or at the [[Lion's Arch Aerodrome]].
 
  
==== Thanks! ====
+
=== Рейды ===
Some members of the following guilds had access to the raid at some stage in development. We'd like to thank them for their time and feedback.
+
==== [[Bastion of the Penitent|Бастион Кающихся]] ====
 +
Взрыв [[Bloodstone|Кровавого Камня]] открыл портал в место, где мало кто побывал и откуда никто еще не вернулся. Откройте тайны и узнайте правду об одной из самых непонятых фигур в истории. Соберите свой отряд и начните путешествие из эпицентра событий или из [[Lion's Arch Aerodrome|Аэродрома Львиной Арки]].
 +
 
 +
==== Благодарности! ====
 +
Некоторые члены следующих гильдий получили доступ к рейду на некоторых этапах разработки. Мы хотели бы поблагодарить их за уделенное время и отзывы.
 
* [Att] Attuned
 
* [Att] Attuned
 
* [LNR] Late Night Raiding
 
* [LNR] Late Night Raiding
  
==== General ====
+
==== Общее ====
* [[Scholar Glenna|Glenna]] will now exchange magnetite shards for miniatures from any raid wing. This is now located in a new Exchanges tab on her vendor window.
+
* [[Scholar Glenna|Гленна]] теперь будет обменивать [[Magnetite Shard|Магнетитные осколки]] на миниатюры из любого крыла рейдов. Они расположены в новой вкладке Обмен (Exchanges) в ее торговом окне.
* Skill-fact tooltips have been enabled for all boss skills in Bastion of the Penitent.
+
* В Бастионе Кающихся включены всплывающие подсказки для всех умения боссов.
  
==== [[Lion's Arch Aerodrome]] ====
+
==== Аэродром Львиной Арки ====
New vendor tabs have been added to the [[Basic Magnetite Exchange Operative]] in the Aerodrome.
+
Новые торговые вкладки были добавлены [[Basic Magnetite Exchange Operative|Сотруднику базового обмена магнетитов]] на Аэродроме:
* Exchanges: Miniatures and special items can be exchanged here for [[Magnetite Shard|magnetite shards]].
+
* Обмен (Exchanges): Миниатюры и особые предметы можно обменять здесь на Магнетитные осколки.
* Merchant: Sells basic goods (salvage, etc.).
+
* Торговля (Merchant): Продажа базовых товаров (разборка предметов и т.п.).
 +
 
 +
==== [[Spirit Vale|Долина Душ]] ====
 +
===== [[Sabetha the Saboteur|Сабета]] =====
 +
* Умение [[Sapper Bomb]] теперь игнорирует настройки прилипания к цели.
 +
 
 +
==== [[Stronghold of the Faithful|Оплот Преданных]] ====
 +
* [[White Mantle Portal Device|Портальное устройство Белой Мантии]] теперь можно обменять на Магнетитные осколки по цене в 250 осколков за устройство. Обмен можно совершить, поговорив с Гленной или Сотрудником базового обмена магнетитов на Аэродроме.  
 +
 
 +
===== Общее =====
 +
* Исправлена проблема, из-за которой игрока иногда нельзя было воскресить в бою в Оплоте Преданных.
  
==== [[Spirit Vale]] ====
+
===== [[Xera|Зера]] =====
===== [[Sabetha the Saboteur|Sabetha]] =====
+
* Умение Intervention теперь игнорирует настройки прилипания к цели.
The [[Sapper Bomb]] skill now ignores snap-to-target settings.
 
  
==== [[Stronghold of the Faithful]] ====
+
=== Предметы ===
[[White Mantle Portal Device|White Mantle portal devices]] can now be exchanged for magnetite shards at a rate of 250 shards per device. This exchange can be completed by speaking with Glenna or the Basic Magnetite Exchange Operative in the Aerodrome.
+
Рецепты легендарных предтеч [[Friendship|Дружба]] и [[Endeavor|Стремление]] обновлены и теперь используют новую [[Visionary Inscription|Провидческую гравировку]]. Рецепт Провидческой гравировки можно открыть, используя [[Recipe: Legendary Inscription|Рецепт легендарной гравировки]], доступный бесплатно у Грандмастера-ремесленника Хоббса.
===== General =====
 
* Fixed an issue that would sometimes prevent a player from being revived during encounters in Stronghold of the Faithful.
 
===== [[Xera]] =====
 
The Intervention skill now ignores snap-to-target settings.
 
  
=== Items ===
+
=== Умения профессий ===
The legendary precursors [[Friendship]] and [[Endeavor]] have had their recipes updated to use the new Visionary Inscription. The recipe for the Visionary Inscription can be unlocked by using Recipe: Legendary Inscription, available from Grandmaster Craftsman Hobbs, free of charge.
+
==== Общее ====
 +
* [[Racial skill|Расовые умения]]: Следующие расовые умения больше не будут давать вечных питомцев при использовании с [[Rebound]]: [[Summon D-Series Golem|D-Series Golem]] (расовое [[elite skill|элитное умение]] [[asura|асура]]), [[Summon 7-Series Golem|7-Series Golem]] (расовое элитное умение асура), [[Warband Support|Charr Warband]] (расовое элитное умение [[charr|чарров]]), [[Call Wurm|Snow Wurm]] (расовое [[utility skill|вспомогательное умение]] [[norn|норнов]]), [[Summon Druid Spirit]] (расовое элитное умение [[sylvari|сильвари]]).
  
=== Profession Skills ===
+
=== Структурированное PvP ===
==== General: ====
+
==== Общее ====
* Racial abilities: The following racial abilities will no longer allow eternal pets when used with [[Rebound]]: [[D-Series Golem]] (asura racial elite), [[7-Series Golem]] (asura racial elite), [[Charr Warband]] (charr racial elite), [[Snow Wurm]] (norn racial utility skill), [[Summon Druid Spirit]] (sylvari racial elite).
+
* Игроки, которые повторно присоединились к матчу и добились победы, больше не будут получать дезертира в результатах.
 +
* Исправлен баг, из-за которого у мини-карты [[Revenge of the Capricorn|Мести Козерога]] не было фиксированной позиции и уровня приближения.
 +
* Матчи, которые игроки не смогли принять, будут перебалансировать команды, после поиска замены.
 +
* Исправлен баг, из-за которого мастерство [[Noblesse Oblige]] влияло на [[PvP]] и [[WvW]].
 +
* Исправлена несовместимость с названиями [[Diviner Amulet|Амулета Предсказателя]] и [[Seeker Amulet|Амулета Искателя]].
 +
* Исправлен баг, из-за которого у новых игроков были включены режимы игры [[Conquest|Завоевание]] и [[Stronghold|Крепость]] вместо всего сразу.
  
=== Structured Player vs. Player ===
+
==== [[Battle of Kyhlo|Битва при Кило]] ====
==== General ====
+
* У [[Clock Tower|Часовой Башни]] убрана крыша, чтобы улучшить видимость и поведение камеры.
* Players who reconnect to a match and achieve victory will no longer receive a desertion game result.
+
* Боковые входы-прыгательные головоломки в Часовую Башню были нормализованы с обеих сторон и сделаны гораздо проще.
* Fixed a bug that caused the minimap on Revenge of the Capricorn to have no fixed position and zoom level.
+
* Здания и коробки больше не могут быть разрушены игроками. Некоторые строения будут автоматически разрушаться по мере прогресса матча.
* Matches where a player fails to accept will rebalance teams after finding a substitute.
+
* Точки появления ремонтных комплектов были перемещены ближе к [[trebuchet|требушетам]].
* Fixed a bug that caused the [[Noblesse Oblige]] mastery to affect PvP and WvW.
+
* Добавлен дополнительный выход у каждой базы, чтобы уменьшить возможность кемперства.
* Fixed inconsistent naming convention for the [[Diviner Amulet]] and the [[Seeker Amulet]].
 
* Fix a bug where new accounts had both [[Conquest]] and [[Stronghold]] game-mode preferences checked instead of the All preference.
 
  
==== [[Battle of Kyhlo]] ====
+
==== Месть Козерога ====
* The Clock Tower has had its roof removed to improve visibility and camera behavior.
+
* Места расположения захватываемых точек арки и колокола были передвинуты, чтобы уменьшить время подхода к ним и немного уплотнить карту.
* The side-entrance jump puzzles to the Clock Tower have been normalized on each side and made much easier.
 
* Buildings and boxes are no longer destroyable by players. A few structures will now be automatically destroyed as the match progresses.
 
* The spawn locations of siege repair have been moved closer to the trebuchets.
 
* An additional exit from each side's bases have been added to reduce the possibility of spawn camping.
 
  
==== [[Revenge of the Capricorn]] ====
+
==== Лиги ====
* The locations of the archway and bell capture points have been moved to reduce run times and slightly condense the map.
+
* Отклонения рейтинга лиги не будут увеличиваться со временем. Это позволит игрокам, взявшим паузу, не получить слишком неустойчивый рейтинг при возвращении.
 +
* Уменьшены стартовые отклонения рейтинга и отклонения по умолчанию. Матчи на место в лиге дают менее неустойчивый рейтинг.
 +
* Теперь существует минимальное требование к играм, чтобы попасть в таблицу лидеров лиги, и этот параметр существует отдельно от игр на определение места в лиге. Этот минимум будет увеличиваться на протяжении сезона.
  
==== Leagues ====
+
==== Достижения PvP-карт  ====
* League rating deviation will not increase over time. This prevents players who take breaks from having ratings that are too volatile when they return.
+
Мета-достижения были добавлены во все ранговые и неранговые PvP-карты. Выполнение мета-достижения даст в награду золото и титул.
* Lowered the default/starting rating deviation. League placement matches will result in less volatile ratings.
 
* There is now a minimum game requirement for the league leaderboard that is separate from placement games. This minimum threshold increases over the duration of the season.
 
  
==== PvP Map Achievements ====
+
Общие достижения:
Meta-achievements have* *<!--is like that in the patch notes-->been added to all Ranked and Unranked PvP maps. Completion of the meta-achievement will award players gold and a title.
+
* Победы
;Generic Achievements:
+
* Убийства
* Wins
+
Достижения Завоевания:
* Kills
+
* Убийства в защите
;Conquest Achievements:
+
* Нейтрализация захватываемых точек
* Kills while defending
+
Достижения Крепости:
* Capture-point neutralization
+
* Призыв разрушителей дверей или лучников
;Stronghold Achievements:
+
* Убийство разрушителей дверей или лучников
* Summoning door breakers or archers
+
* Призыв чемпионов
* Killing door breakers or archers
+
У каждой карты есть одно уникальное достижение, основанное на вторичной механике. Достижения Козерога были возвращены, а временные ограничения для достижений [[Eternal Coliseum|Колизея]] были убраны.  
* Champion summons
 
Each map features one unique achievement themed around the secondary mechanic. Capricorn achievements have returned, and the time gate for the Coliseum achievements has been removed.
 
  
=== World vs. World ===
+
=== Мир против Мира ===
==== General ====
+
==== Общее ====
* On Friday's reset (February 10), skirmish points will change to 5 for first place, 4 for second place, and 3 for third place.
+
* В пятничном обнулении (10 февраля), очки схваток будут изменены – 5 за первое место, 4 за второе и 3 за третье.
* WvW portals have been changed so that they now require an interact. This is to fix the bug in which players were sometimes teleported to different maps when using a waypoint.
+
* WvW-порталы были изменены – теперь они требуют взаимодействия. Это необходимо для того, чтобы исправить баг, из-за которого игроки иногда телепортировались на другие карты при использовании путевых точек.
* The [[Plush Griffon Tonic]] has been reenabled in WvW.
+
* [[Plush Griffon Tonic|Тоник плюшевого грифона]] снова был включен на WvW.
* The [[Reindeer Tonic]] has been reenabled in WvW, but the third skill has been removed and replaced with the fourth skill.
+
* [[Reindeer Tonic|Тоник оленя]] снова был включен на WvW, но третье умение было убрано и заменено четвертым.
* The [[Potion of Ascalonian Mages]] now functions like a transformation and not like an enhancement. It has been reenabled in WvW.
+
* [[Potion of Ascalonian Mages|Зелье аскалонских магов]] теперь работает как трансформация, а не усиление. Оно было снова включено на WvW.
* The Permanent Portable Provisioner can now be used while moving.
+
* [[Permanent Portable Provisioner|Постоянный портативный поставщик]] теперь может быть использован в движении.
* The Noblesse Oblige mastery has been disabled in competitive game modes.
+
* Мастерство [[Noblesse Oblige]] было отключено в соревновательных режимах игры.
* The [[Gift From Scarlet]] has been disabled in WvW.
+
* [[Gift From Scarlet|Подарок от Скарлет]] был отключен на WvW.
  
==== Desert Borderlands ====
+
==== [[Desert Borderlands|Пустынные Пограничья]] ====
* Shrine bonuses have been rearranged and changed in the Desert borderlands. The last shrine bonus for each shrine is now a themed jump pad that will allow players to travel from one shrine to the next. These jump pads will make it easier for players to traverse the area.
+
* Бонусы святилищ были переделаны на Пустынных Пограничьях. Последний бонус для каждого святилища теперь является тематической прыгательной платформой, позволяющей игрокам переместиться к следующему святилищу. Эти прыгательные платформы позволяют игрокам быстрее и проще перемещаться по области.
** [[Shrine of Earth]]:
+
** [[Shrine of Earth|Святилище Земли]]:
*** Activates lodestones that grant protection and stability to allies. This is used to cripple enemies.
+
*** Активирует магнетит, дающий [[protection|защиту]] и [[stability|устойчивость]] союзникам. Используется для наложения [[cripple|хромоты]] на противников.
*** A sandstorm that reveals all enemies.
+
*** Песчаный шторм, отображающий всех противников.
*** Asura launch pads that launch players to all the shrines and inside the keep itself.
+
*** Прыгательные платформы асура, отправляющие игроков ко всем святилищам и внутрь крепости.
** [[Shrine of Fire]]:
+
** [[Shrine of Fire|Святилище Огня]]:
 
*** [[Inferno Hound]]
 
*** [[Inferno Hound]]
**** Increased the movement speed of the hound.
+
**** Увеличена скорость передвижения гончей.
**** Added swiftness to skill 3.
+
**** Добавлена [[swiftness|быстрота]] на 3-е умение.
*** The Flame's Embrace effect allows players to walk on lava. It functions the same as it used to but is now the second bonus instead of the third.
+
*** Эффект Flame’s Embrace позволяет игрокам передвигаться по лаве. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
*** Fire tornadoes that launch players to all of the shrines.
+
*** Огненные торнадо, отправляющие игроков ко всем святилищам.
** [[Shrine of Air]]:
+
** [[Shrine of Air|Святилище Воздуха]]:
*** Air jump pads that allow players to jump to high ledges at various places in the keep. No changes were made to this bonus.
+
*** Воздушные прыгательные панели, позволяющие игрокам забираться выше в различных местах крепости. У этого бонуса изменений нет.
*** The [[Windfall]] effect allows players to not take fall damage while near the keep. This functions the same as it used to but is now the second bonus instead of the third.
+
*** Эффект [[Windfall]] позволяет игрокам не получать урон пот падений возле крепости. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
*** Eagle clouds that transform players into eagles so they can glide to each shrine.
+
*** Орлиные облака, превращающие игроков в орлов, чтобы они могли парить к каждому из святилищ.
* Desert borderlands now has ruins that work the same as they do on the Alpine maps and grant bloodlust.
+
* На Пустынных Пограничьях теперь есть руины, работающие так же, как на [[Alpine Borderlands|Горных]] картах, и дающие эффект Bloodlust.
* The center of the map has been changed so that it is easier to traverse.
+
* Центр карты изменен, чтобы было легче перемещаться.
* Removed rock walls inside the north/earth keep.
+
* Убраны каменные стены внутри северной/земляной крепости.
* Fixed a bug that sometimes caused the incorrect team to earn the Windfall effect for a few seconds.
+
* Исправлен баг, из-за которого эффект Windfall иногда на несколько секунд получала неправильная команда.
  
=== General ===
+
=== Общее ===
* Many items crafted as part of the legendary journey can only be crafted once per account. Misplaced items can be reobtained from Grandmaster Craftsman Hobbs if they are required for other parts of the collection.
+
* Многие предметы, создаваемые в легендарных путешествиях, теперь можно создавать только один раз на аккаунт. При их потере, замену можно приобрести у Грандмастера-ремесленника Хоббса, если они требуются для других частей коллекции.
* The Antitoxin Injector Skin has been added to the laurel vendor.
+
* [[Antitoxin Injector Skin|Шкурка инжектора антитоксина]] была добавлена к торговцу за [[laurel|лавры]].
* [[Encoded Orders]] can no longer be used in fractals or dungeons.
+
* [[Encoded Orders|Зашифрованные приказы]] больше нельзя использовать во фракталах или подземельях.
* The [[Permanent Portable Provisioner]], [[Tarrktun Personal Delivery Portal]], [[Black Lion Miniature Claim Ticket]], [[Fractal Reliquary]], [[Ley-Energy Matter Converter]], [[Black Lion Claim Ticket]], and [[Golden Fortune Scrap]] can now be used while moving.
+
* [[Permanent Portable Provisioner|Постоянный портативный поставщик]], [[Tarrktun Personal Delivery Portal|Персональный портал доставки Таррктуна]], [[Black Lion Miniature Claim Ticket|Билет владения миниатюрами Черного Льва]], [[Fractal Reliquary|Фрактальный реликварий]], [[Ley-Energy Matter Converter|Конвертер материи лей-энергии]], [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]] и [[Golden Fortune Scrap|Золотой кусочек предсказаний]] теперь можно использовать в движении.
* All tonics can no longer be consumed while in combat. You will still remain transformed if you consume a tonic before entering combat. This change was made so players can no longer transform to trigger weapon-swap effects while in combat.
+
* Все тоники больше нельзя использовать в бою. Вы останетесь трансформированными, если используете тоник до начала боя. Это изменение было введено, чтобы игроки не могли активировать эффект смены оружия за счет трансформации в бою.
  
 
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
 
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
Строка 345: Строка 353:
 
* Новая карта [[Lake Doric|Озеро Дорик]], связанная с [[Divinity's Reach|Божественным Достижением]] и [[Harathi Hinterlands|Внутренними Землями Харати]].
 
* Новая карта [[Lake Doric|Озеро Дорик]], связанная с [[Divinity's Reach|Божественным Достижением]] и [[Harathi Hinterlands|Внутренними Землями Харати]].
 
* Новая [[attribute combinations|комбинация атрибутов]], Seraph, и ее вознесенный вариант, Thackeray, доступны у [[Quartermaster Hitchens|Квартирмейстера Хитченс]] на [[Doric's Landing|Пристани Дорика]].
 
* Новая [[attribute combinations|комбинация атрибутов]], Seraph, и ее вознесенный вариант, Thackeray, доступны у [[Quartermaster Hitchens|Квартирмейстера Хитченс]] на [[Doric's Landing|Пристани Дорика]].
* Сборка: 72,185.
+
* Сборка: 72,185.<noinclude>
<noinclude>
 
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-8-fevralya-the-head-of-the-snake/ Изменения в патче от 8 февраля — The Head of the Snake], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-8-fevralya-the-head-of-the-snake/ Изменения в патче от 8 февраля — The Head of the Snake], GuildWars-2.ru
[[Category:Обновления за февраль 2017]]
 
[[Category:Обновления с эпизодами Живого Мира]]
 
[[Category:Обновления с нововведениями]]
 
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Текущая версия на 22:11, 20 ноября 2021

Обновление #2 - 8 февраля 2017

Исправление ошибок[править]

  • Seraph Morale теперь дает указанные в описании блага при входе и выходе из боя, а также 1% опыта за убийство за уровень.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект Unnatural Signet у Скованного пленника не увеличивал урон.
  • Разоблачение теперь будет накладываться на всех игроков при начале события со Скованным пленником.
  • Исправлен баг, из-за которого финальный инстанс мог подвиснуть в первой патрульной комнате.
  • Активация Ride the Ley Line в лей-линии теперь наносит урон вместо моментального убийства игрока на Озере Дорик и в Топи Кровавого Камня. Достижение Топи Кровавого Камня "Don’t Cross the Streams" теперь выдается за получение такого урона, а не за смерть.
  • Исправлена проблема, из-за которой событие со Скованным пленником внезапно проваливалось на финальной фазе.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 72,198.

Обновление - 8 февраля 2017[править]

Живой Мир[править]

Голова Змеи[править]

Белая Мантия под управлением Кодеуса Битлстоуна продолжает свои попытки захвата Криты. Ее королевское величество, Королева Критская Дженна, требует вашего присутствия в Божественном Достижении – помогите ей искоренить коррупцию в Министерстве, прежде чем разразится кризис.

Лунный Новый Год[править]

Празднования в Божественном Достижении завершились, но мы желаем вам удачи и успехов на весь год!

Новое легендарное ружье: Божественный КЕВ[править]

Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с Грандмастером-ремесленником Хоббсом в Львиной Арке, чтобы узнать, как создать новую предтечу ружья Мановар, и создать из него новое легендарное ружье Божественный КЕВ.

Полировка мира[править]

  • Игроки больше не могут открывать дополнительные Большие сундуки Возвышенных и Грандиозные сундуки Возвышенных меняя инстансы карты после выполнения мета-события в Золотом Бассейне.
  • Некоторые предметы, используемые в коллекциях предтеч, теперь можно создавать только один раз на аккаунт. При их потере, замену можно приобрести у Грандмастера-ремесленника Хоббса в Львиной Арке.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые телеги с припасами на Гендарранских Полях можно было использовать после их уничтожения.

Топь Кровавого Камня[править]

Переработка Тауманова[править]

Фрактал Тауманова проседал по многим параметрам, поэтому он прошел существенную переработку. Изменения были внесены для улучшения тематики, обратной связи и презентации истории, и в целом делают фрактал более эпичным и достоверным. На 4-м уровне, длительность фрактала должна стать короче, а общая сложность немного уменьшится, оставаясь при этом высокой.

Общее[править]
  • Аудио фрактала претерпело большое количество улучшений.
  • Немного была оптимизирована производительность сервера.
  • Игроки должны теперь пройти все 4 коллайдера, вне зависимости от уровня.
  • Исправлен баг, из-за которого контрольная точка в начале могла быть сброшена.
  • Исправлены различные небольшие баги.
Главный зал[править]

Дознаватели сражаются за выживание против бесконечных орд.

  • Все точки появления существ заменены новыми, а также добавлено много новых.
  • Убраны все существующие порталы и заменены на новые, которые появляются при помощи заскриптованных событий, а не при близости игрока.
  • Порталы больше не притягивают игроков.
  • Событие "Clear out the skritt defending the central control panel" было заменено на новое.
  • Были добавлены новые сцены с диалогами.
  • Дознавателям был добавлен новый ИИ, позволяющий им сражаться умнее.
  • Были добавлены прыгательные платформы, позволяющие перемещаться между центральным кольцом и наружными комнатами.
  • Жидкость в нижней части больше не накладывает горение.
  • Сингулярность Закрепления Туманов перемещена из Спален в более удобное место.
Лаборатория Субъекта 6[править]

Бой с Субъектом 6 сохранил основную механику, но теперь если вы не убьете парочку Синих слизей, это не будет означать моментальный провал. Также было добавлено дополнительное масштабирование.

  • Улучшена вводная сцена.
  • У Субъекта 6 переработана атака Clinging Acid – теперь это рикошетящее AoE.
  • Синие слизи теперь исцеляют босса на 6%, а не на 25%.
  • Здоровье Синих слизей было уменьшено на 33%.
  • Всей слизи были добавлены маркеры, чтобы сделать их более заметными.
  • Слизи теперь исцеляют босса моментально как до него доберутся, а не после некоторой паузы.
  • Сильные Золотые слизи теперь появляются на 75%, 50% и 25% на уровнях 3 и 4.
  • Вся слизь теперь погибает при смерти босса.
Спальни[править]
  • Аатексы были заменены на более интересных противников.
  • Изменены некоторые диалоги.
  • Были исправлены различные мелкие баги.
  • Добавлен таймер задания.
  • Увеличено время, в течении которого игроки должны защищать Чибба.
Лаборатория репульсатора[править]

Лаборатория репульсатора была особенно сложна для новых групп, так как там не было четких направлений, и эта локация была очень наказывающей. Теперь она основывается на скрытности и механика достаточно очевидна.

  • Переработаны снаряды Репульсирующей турели.
    • Уменьшен хит-бокс и привязаны к эффекту, для соответствия размерам.
    • Отбрасывание заменено оглушением на 0.5 секунды.
    • Переключены на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
    • Снаряды теперь бьют только по игрокам.
  • Переработаны патрульные големы.
    • Исправлены различные проблемы с маршрутом.
    • Аггро-механика переключена на небольшой круг видимости, отмеченный эффектом. Големы зафиксируются на 15 секунд на любом вошедшем в зону игроке.
    • Големы были улучшены до ранга чемпионов.
    • Големы будут ходить на уровнях 1 и 2.
    • Големы теперь погибают при успешном завершении события.
    • Убран стационарный голем у первой консоли.
  • Улучшены консоли и барьеры.
    • Консоли нельзя больше активировать через стены.
    • Консоли теперь пронумерованы на мини-карте.
    • Щиты теперь отключаются в конце события.
  • У Защитного щита теперь большая перезарядка, но он не может перегреться.
  • Умение Защитного щита Repulsor Bolt теперь моментально и также моментально будет снимать шкалу неповиновения голема.
  • Защитные щиты больше не используют анимацию посоха в режиме покоя.
  • Если вы будете повержены в Лаборатории репульсатора, вы будете телепортированы в комнату с Защитными щитами.
  • Успешное завершение события снимет обездвиживание со всех в комнате.
  • Консоли больше нельзя использовать после успешного завершения события.
Охлаждающая камера[править]

Охлаждающая камера была слишком проста для одиночных игроков, и она уделяла мало внимания Охлаждающим стержням. Теперь там требуется больше командной работы, хотя ее все еще можно пройти в одиночку некоторыми профессиями.

  • У Охлаждающих стержней теперь есть умение Heat Shield, которое блокирует тепловой урон в радиусе.
  • Тепловой урон в этой камере увеличен.
  • Охлаждающие стержни уменьшают тепловой урон в камере при помещении их в Приемник охлаждающих стержней. Они также создают постоянный щит у приемника.
  • Переключена на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
  • Голем будет подбирать все Охлаждающие стержни, оброненные в камере.
  • Приемники охлаждающих стержней получили маркер на карте.
  • В камере была добавлена движущаяся огненная стена, от которой можно увернуться.
Аномалия Тауманова[править]

У босса Аномалии было много атак, у которых не было визуального сопровождения или которые было сложно увидеть в мешанине эффектов. Бой мог продлиться слишком долго, так как у босса было много здоровья и игрокам надо было периодически разбегаться. Бой был переработан, чтобы быть более интересным и честным. Он остался сложным, но не чрезмерно.

  • Исправлена проблема, из-за которой Аномалию можно было “закидывать пушечным мясом”.
  • Здоровье Аномалии было немного уменьшено.
  • Аномалия получила большую шкалу неповиновения, которую можно снимать для получения длительного оглушения.
  • У игроков теперь есть щит особого действия, Hex Shield, которым можно защитить платформу от исчезновения на 3 секунды с перезарядкой в 32 секунды. Эффект объединяется по длительности, если несколько игроков используют его на одной и той же платформе.
  • Базовая дальняя атака Аномалии, Binding Bolt, была заменена веерной атакой со снарядами, которую проще заметить и отреагировать на нее. Были улучшены хит-боксы снарядов.
  • Хит-бокс Аномалии был увеличен и лучше отцентрирован.
  • Отталкивание от щита Аномалии было серьезно уменьшено.
  • На высоких уровнях, платформа будет постоянно уменьшаться по процентам здоровья.
  • Аномалия больше не отражает снаряды.
  • Улучшен эффект умения Star Smash.
  • Умение Flux Bomb было переименовано в Flux Pulse. Его радиус был уменьшен с 500 до 300. Был добавлен эффект Telegraph. Урон был немного увеличен.
  • Cosmic Instability больше не берет в цель питомцев и миньонов, и теперь наносит большой урон союзным игрокам в радиусе 120 юнитов.
  • Игроки больше не будут в некоторых случаях падать до самого низа вместо того, чтобы телепортироваться обратно наверх.
  • Платформа больше не будет становиться целью для некоторых умений игроков.

Эфирные Клинки[править]

  • Переработаны вращающиеся энергетические стены-ловушки перед пушечной комнатой.
    • Теперь наносят масштабируемый по проценту здоровья урон вместо обычных атак.
    • Добавлена внутренняя перезарядка урона в 1 секунду.
    • Исправлена проблема с текстом в боевом логе.
    • Больше не наносят урон питомцам и миньонам.
    • Накладывают Electric Shield на големов на 1 секунду вместо 3.
  • Уменьшена накладываемая длительность агонии для последних энергетических стен с 6 до 3 секунд.
  • Увеличена внутренняя перезарядка урона и накладывания агонии у энергетических стен с 1 до 1.5 секунды.
  • Стеки мощи у големов можно исказить или снять.
  • Отталкивание теперь накладывается в корректное время, когда Фризз побежден.

Острова Хаоса[править]

Раскаленная Печь[править]

  • Раскаленные защитники теперь подвержены влиянию страха и насмешки пока они не защищены.
  • Исправлен баг, из-за которого поражение группы перед финальным событием могло телепортировать вас в последнюю комнату, после чего инстанс застревал.

Кошмар[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой Энсолисс мог использовать Rampage перед своей финальной фазой в режиме испытаний.
  • Сокрушающая атака, которую Энсолисс использует при появлении, теперь неблокируемая, что позволяет стражам проще получить “Another Goo Puddle”.
  • Исправлена проблема, из-за которой шкала неповиновения Энсолисса могла быть снята прямо перед активацией умения Nightmare Devastation, из-за чего он использовал его, когда щит Аркка был снят.
  • Атаки Энсолисса больше не отталкивают и не притягивают питомцев и миньонов.
  • Исправлена проблема, из-за которой атака Toxic Blast у Сиакса показывала визуализацию первого AoE слишком долго.
  • Исправлен баг, из-за которого достижение “30-Second Seizure” можно было выполнить и после прохождения 30 секунд.

Снежная Слепота[править]

  • Первая Сингулярность Закрепления Туманов перемещена в более удобное место.
  • Босс Ледяной элементаль теперь будет восстанавливаться, если поблизости нет живых игроков.
  • Уменьшена длительность заморозки орбитальных снарядов с 5 до 3 секунд.
  • Улучшена анимация появления Ледяного элементаля – теперь она видна с большей дистанции.

Болото[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой при переходе в поверженное состояние при переноске огонька, во время финальной фазы Цветоголода, огонек не мог появиться заново.

Без Категории[править]

  • Добавлена контрольная точка в конце финальной прыгательной головоломки.
  • Исправлен баг, из-за которого индикаторы батареи не сбрасывались корректно при поражении группы.

Подземная Фабрика[править]

Вулкан[править]

  • Первую заставку теперь можно пропустить.

Зелья Туманов[править]

  • Сбалансированы цены на одноразовые зелья Туманов – уменьшена цена в реликвиях и увеличена цена в золоте.
  • Длительность увеличена с 30 минут до 1 часа.
  • Одноразовые зелья Туманов теперь можно обновить.
  • Был добавлен текст в описание, что ненужные зелья можно обменять у Алхимика Дессы на Фрактальные реликвии.

Награды за ежедневные рекомендуемые фракталы[править]

Ротация ежедневных достижений[править]

Разбор вознесенных украшений[править]

Награды за Кошмар[править]

Изменения баланса неустойчивостей[править]

Toxic Trails[править]
  • Ядовитым следам добавлено отравление с маленькой длительностью. Отравление сделает урон от ядовитых следов более заметным и всего лишь немного увеличив давление от них.
Social Awkwardness[править]
  • Уменьшен радиус области с уроном с 60 до 44, чтобы лучше соответствовать эффекту.
  • Уменьшена длительность накладываемой агонии от Social Awkwardness с 3 до 2 секунд.
  • Вместо того, чтобы наносить урон союзникам, вы будете наносить урон себе с максимум в 3 удара в секунду, если вы находитесь рядом с 3 и более союзниками.
    • Это изменение позволит целителям собираться в группу для исцеления, не убивая себя, и это накажет игроков за атаки возле союзников вместо того, чтобы наказывать союзников.
Afflicted[править]
Last Laugh[править]
  • Увеличено время, прежде чем атака ударит, с 1 до 1.75 секунды.
Flux Bomb[править]
  • Flux Bomb не будет накладывать урон и состояния на игрока-цель на первом такте.
  • Flux Bomb не будет брать в цель одного и того же игрока чаще, чем раз в 30 секунд.
Разное[править]

Рейды[править]

Бастион Кающихся[править]

Взрыв Кровавого Камня открыл портал в место, где мало кто побывал и откуда никто еще не вернулся. Откройте тайны и узнайте правду об одной из самых непонятых фигур в истории. Соберите свой отряд и начните путешествие из эпицентра событий или из Аэродрома Львиной Арки.

Благодарности![править]

Некоторые члены следующих гильдий получили доступ к рейду на некоторых этапах разработки. Мы хотели бы поблагодарить их за уделенное время и отзывы.

  • [Att] Attuned
  • [LNR] Late Night Raiding

Общее[править]

  • Гленна теперь будет обменивать Магнетитные осколки на миниатюры из любого крыла рейдов. Они расположены в новой вкладке Обмен (Exchanges) в ее торговом окне.
  • В Бастионе Кающихся включены всплывающие подсказки для всех умения боссов.

Аэродром Львиной Арки[править]

Новые торговые вкладки были добавлены Сотруднику базового обмена магнетитов на Аэродроме:

  • Обмен (Exchanges): Миниатюры и особые предметы можно обменять здесь на Магнетитные осколки.
  • Торговля (Merchant): Продажа базовых товаров (разборка предметов и т.п.).

Долина Душ[править]

Сабета[править]
  • Умение Sapper Bomb теперь игнорирует настройки прилипания к цели.

Оплот Преданных[править]

  • Портальное устройство Белой Мантии теперь можно обменять на Магнетитные осколки по цене в 250 осколков за устройство. Обмен можно совершить, поговорив с Гленной или Сотрудником базового обмена магнетитов на Аэродроме.
Общее[править]
  • Исправлена проблема, из-за которой игрока иногда нельзя было воскресить в бою в Оплоте Преданных.
Зера[править]
  • Умение Intervention теперь игнорирует настройки прилипания к цели.

Предметы[править]

Рецепты легендарных предтеч Дружба и Стремление обновлены и теперь используют новую Провидческую гравировку. Рецепт Провидческой гравировки можно открыть, используя Рецепт легендарной гравировки, доступный бесплатно у Грандмастера-ремесленника Хоббса.

Умения профессий[править]

Общее[править]

Структурированное PvP[править]

Общее[править]

  • Игроки, которые повторно присоединились к матчу и добились победы, больше не будут получать дезертира в результатах.
  • Исправлен баг, из-за которого у мини-карты Мести Козерога не было фиксированной позиции и уровня приближения.
  • Матчи, которые игроки не смогли принять, будут перебалансировать команды, после поиска замены.
  • Исправлен баг, из-за которого мастерство Noblesse Oblige влияло на PvP и WvW.
  • Исправлена несовместимость с названиями Амулета Предсказателя и Амулета Искателя.
  • Исправлен баг, из-за которого у новых игроков были включены режимы игры Завоевание и Крепость вместо всего сразу.

Битва при Кило[править]

  • У Часовой Башни убрана крыша, чтобы улучшить видимость и поведение камеры.
  • Боковые входы-прыгательные головоломки в Часовую Башню были нормализованы с обеих сторон и сделаны гораздо проще.
  • Здания и коробки больше не могут быть разрушены игроками. Некоторые строения будут автоматически разрушаться по мере прогресса матча.
  • Точки появления ремонтных комплектов были перемещены ближе к требушетам.
  • Добавлен дополнительный выход у каждой базы, чтобы уменьшить возможность кемперства.

Месть Козерога[править]

  • Места расположения захватываемых точек арки и колокола были передвинуты, чтобы уменьшить время подхода к ним и немного уплотнить карту.

Лиги[править]

  • Отклонения рейтинга лиги не будут увеличиваться со временем. Это позволит игрокам, взявшим паузу, не получить слишком неустойчивый рейтинг при возвращении.
  • Уменьшены стартовые отклонения рейтинга и отклонения по умолчанию. Матчи на место в лиге дают менее неустойчивый рейтинг.
  • Теперь существует минимальное требование к играм, чтобы попасть в таблицу лидеров лиги, и этот параметр существует отдельно от игр на определение места в лиге. Этот минимум будет увеличиваться на протяжении сезона.

Достижения PvP-карт[править]

Мета-достижения были добавлены во все ранговые и неранговые PvP-карты. Выполнение мета-достижения даст в награду золото и титул.

Общие достижения:

  • Победы
  • Убийства

Достижения Завоевания:

  • Убийства в защите
  • Нейтрализация захватываемых точек

Достижения Крепости:

  • Призыв разрушителей дверей или лучников
  • Убийство разрушителей дверей или лучников
  • Призыв чемпионов

У каждой карты есть одно уникальное достижение, основанное на вторичной механике. Достижения Козерога были возвращены, а временные ограничения для достижений Колизея были убраны.

Мир против Мира[править]

Общее[править]

  • В пятничном обнулении (10 февраля), очки схваток будут изменены – 5 за первое место, 4 за второе и 3 за третье.
  • WvW-порталы были изменены – теперь они требуют взаимодействия. Это необходимо для того, чтобы исправить баг, из-за которого игроки иногда телепортировались на другие карты при использовании путевых точек.
  • Тоник плюшевого грифона снова был включен на WvW.
  • Тоник оленя снова был включен на WvW, но третье умение было убрано и заменено четвертым.
  • Зелье аскалонских магов теперь работает как трансформация, а не усиление. Оно было снова включено на WvW.
  • Постоянный портативный поставщик теперь может быть использован в движении.
  • Мастерство Noblesse Oblige было отключено в соревновательных режимах игры.
  • Подарок от Скарлет был отключен на WvW.

Пустынные Пограничья[править]

  • Бонусы святилищ были переделаны на Пустынных Пограничьях. Последний бонус для каждого святилища теперь является тематической прыгательной платформой, позволяющей игрокам переместиться к следующему святилищу. Эти прыгательные платформы позволяют игрокам быстрее и проще перемещаться по области.
    • Святилище Земли:
      • Активирует магнетит, дающий защиту и устойчивость союзникам. Используется для наложения хромоты на противников.
      • Песчаный шторм, отображающий всех противников.
      • Прыгательные платформы асура, отправляющие игроков ко всем святилищам и внутрь крепости.
    • Святилище Огня:
      • Inferno Hound
        • Увеличена скорость передвижения гончей.
        • Добавлена быстрота на 3-е умение.
      • Эффект Flame’s Embrace позволяет игрокам передвигаться по лаве. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
      • Огненные торнадо, отправляющие игроков ко всем святилищам.
    • Святилище Воздуха:
      • Воздушные прыгательные панели, позволяющие игрокам забираться выше в различных местах крепости. У этого бонуса изменений нет.
      • Эффект Windfall позволяет игрокам не получать урон пот падений возле крепости. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
      • Орлиные облака, превращающие игроков в орлов, чтобы они могли парить к каждому из святилищ.
  • На Пустынных Пограничьях теперь есть руины, работающие так же, как на Горных картах, и дающие эффект Bloodlust.
  • Центр карты изменен, чтобы было легче перемещаться.
  • Убраны каменные стены внутри северной/земляной крепости.
  • Исправлен баг, из-за которого эффект Windfall иногда на несколько секунд получала неправильная команда.

Общее[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Внешние ссылки[править]