Обновления игры/2017-02-08 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «<noinclude>{{TOCright}}</noinclude> == Update 2 - February 8, 2017 == === Bug Fixes === * Seraph Morale now gives the boons listed in the description when enter…»)
 
 
(не показано 15 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>
+
<noinclude>{{Game update infobox|categories=fau,lwu,ru}}{{TOCright}}
== Update 2 - February 8, 2017 ==
+
</noinclude>== Обновление #2 - 8 февраля 2017 ==
 +
=== Исправление ошибок ===
 +
* [[Seraph Morale]] теперь дает указанные в описании блага при входе и выходе из боя, а также 1% опыта за убийство за уровень.
 +
* Исправлена проблема, из-за которой эффект [[Unnatural Signet]] у [[Shackled Prisoner|Скованного пленника]] не увеличивал урон.
 +
* [[Revealed|Разоблачение]] теперь будет накладываться на всех игроков при начале события со Скованным пленником.
 +
* Исправлен баг, из-за которого финальный инстанс мог подвиснуть в первой патрульной комнате.
 +
* Активация [[Ride the Ley Line]] в [[ley line|лей-линии]] теперь наносит урон вместо моментального убийства игрока на [[Lake Doric|Озере Дорик]] и в [[Bloodstone Fen|Топи Кровавого Камня]]. [[Achievement|Достижение]] Топи Кровавого Камня "Don’t Cross the Streams" теперь выдается за получение такого урона, а не за смерть.
 +
* Исправлена проблема, из-за которой событие со Скованным пленником внезапно проваливалось на финальной фазе.
  
=== Bug Fixes ===
+
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 +
* Сборка: 72,198.
  
* Seraph Morale now gives the boons listed in the description when entering and exiting combat, along with a 1% kill experience increase per tier.
+
== Обновление - 8 февраля 2017 ==
* Fixed an issue that prevented the Shackled Prisoner's Unnatural Signet from granting a damage boost.
+
=== Живой Мир ===
* Revealed will now be applied to all players when the Shackled Prisoner event begins.
+
==== [[The Head of the Snake|Голова Змеи]] ====
* Fixed a bug that could cause the final instance to stall in the first patrol room.
+
[[White Mantle|Белая Мантия]] под управлением [[Caudecus Beetlestone|Кодеуса Битлстоуна]] продолжает свои попытки захвата [[Kryta|Криты]]. Ее королевское величество, [[Queen Jennah|Королева Критская Дженна]], требует вашего присутствия в [[Divinity's Reach|Божественном Достижении]] – помогите ей искоренить коррупцию в [[The Ministry|Министерстве]], прежде чем разразится кризис.
* Activating "Ride the Ley Line" inside a ley line will now cause damage rather than instantly killing players in both Lake Doric and Bloodstone Fen. The "Don’t Cross the Streams" Bloodstone Fen achievement is awarded for taking damage this way, rather than for dying.
 
* Fixed an issue that would cause the Shackled Prisoner event to fail unexpectedly in the final phase.
 
  
=== Guild Wars 2 Wiki Update Notes ===
+
=== [[Lunar New Year|Лунный Новый Год]] ===
* Build: 72,198
+
Празднования в Божественном Достижении завершились, но мы желаем вам удачи и успехов на весь год!
  
== Update - February 8, 2017 ==
+
=== Новое легендарное ружье: [[The HMS Divinity|Божественный КЕВ]] ===
 +
Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с [[Grandmaster Craftsman Hobbs|Грандмастером-ремесленником Хоббсом]] в [[Lion's Arch|Львиной Арке]], чтобы узнать, как создать новую предтечу ружья [[Man o' War|Мановар]], и создать из него новое легендарное ружье Божественный КЕВ.
  
=== Living World ===
+
=== Полировка мира ===
==== [[The Head of the Snake]] ====
+
* Игроки больше не могут открывать дополнительные [[Great Exalted Chest|Большие сундуки Возвышенных]] и [[Grand Exalted Chest|Грандиозные сундуки Возвышенных]] меняя инстансы карты после выполнения мета-события в [[Auric Basin|Золотом Бассейне]].
Caudecus Beetlestone's depraved White Mantle faction continues its efforts to bring Kryta to heel. Her Royal Majesty, [[Queen Jennah]] of Kryta, requests your presence in [[Divinity's Reach]]—help her root out corruption in the Ministry before crisis strikes.
+
* Некоторые предметы, используемые в коллекциях предтеч, теперь можно создавать только один раз на аккаунт. При их потере, замену можно приобрести у Грандмастера-ремесленника Хоббса в Львиной Арке.
 +
* Исправлена проблема, из-за которой некоторые телеги с припасами на [[Gendarran Fields|Гендарранских Полях]] можно было использовать после их уничтожения.
  
=== [[Lunar New Year]] ===
+
==== [[Bloodstone Fen|Топь Кровавого Камня]] ====
The celebration has ended in Divinity's Reach, but we wish you good luck and fortune all year!
+
* Добавлены [[updraft (object)|восходящие потоки]] в [[Cavern of Unseen Lights|Пещере Незримых Огней]], чтобы облегчить сбор [[Bloodstone Crystal Node|Кристальных жил Кровавого Камня]].
 +
* Уменьшена скорость высасывания [[Jade Construct|Нефритовыми конструкциями]] [[Bloodstone Stalagmite|Сталагмитов Кровавого Камня]], что эффективно увеличило длительность соответствующих событий.
 +
* Уменьшено количество пересечений между [[ley line|лей-линиями]] и [[Unbound Magic|Свободной магией]] или магическими штормами.
  
=== New Legendary Rifle: The HMS Divinity ===
+
==== Переработка [[Thaumanova Reactor Fractal|Тауманова]] ====
A new legendary weapon is now available. Speak to [[Grandmaster Craftsman Hobbs]] in [[Lion's Arch]] to learn how to craft the new rifle precursor [[Man o' War]] and forge the new legendary rifle, [[the HMS Divinity]].
+
Фрактал Тауманова проседал по многим параметрам, поэтому он прошел существенную переработку. Изменения были внесены для улучшения тематики, обратной связи и презентации истории, и в целом делают фрактал более эпичным и достоверным. На 4-м уровне, длительность фрактала должна стать короче, а общая сложность немного уменьшится, оставаясь при этом высокой.  
  
=== World Polish ===
+
===== Общее =====
* Players can no longer open more [[Great Exalted Chest]]s and [[Grand Exalted Chest]]s by changing map instances after completing the meta-event in [[Auric Basin]].
+
* Аудио фрактала претерпело большое количество улучшений.
* Several items involved in the legendary precursor collections can now only be crafted once per account. If these items are misplaced, replacements can be purchased from Grandmaster Craftsman Hobbs in Lion's Arch.
+
* Немного была оптимизирована производительность сервера.
* Fixed an issue that incorrectly caused several supply carts in [[Gendarran Fields]] to appear lootable when destroyed.
+
* Игроки должны теперь пройти все 4 коллайдера, вне зависимости от уровня.
 +
* Исправлен баг, из-за которого контрольная точка в начале могла быть сброшена.
 +
* Исправлены различные небольшие баги.
  
==== [[Bloodstone Fen]] ====
+
===== Главный зал =====
* Updrafts have been added to the [[Cavern of Unseen Lights]] to aid in [[Bloodstone Crystal Node]] gathering.
+
[[Inquest|Дознаватели]] сражаются за выживание против бесконечных орд.
* Decreased the rate at which jade constructs drain bloodstone stalagmites, effectively increasing the duration of the associated events.
+
* Все точки появления существ заменены новыми, а также добавлено много новых.
* Reduced intersections between ley lines and unbound magic nodes or magical storms.
+
* Убраны все существующие порталы и заменены на новые, которые появляются при помощи заскриптованных событий, а не при близости игрока.
 +
* Порталы больше не [[pull|притягивают]] игроков.
 +
* Событие "Clear out the skritt defending the central control panel" было заменено на новое.
 +
* Были добавлены новые сцены с диалогами.
 +
* Дознавателям был добавлен новый ИИ, позволяющий им сражаться умнее.
 +
* Были добавлены прыгательные платформы, позволяющие перемещаться между центральным кольцом и наружными комнатами.
 +
* Жидкость в нижней части больше не накладывает горение.
 +
* [[Mistlock Singularity|Сингулярность Закрепления Туманов]] перемещена из Спален в более удобное место.
  
==== Thaumanova Rework ====
+
===== Лаборатория [[Subject 6|Субъекта 6]] =====
The [[Thaumanova Reactor Fractal|Thaumanova fractal]] was lacking in many areas, so it has undergone a significant rework. Changes aim to reduce frustration; improve theming, messaging, and story presentation; and generally make the fractal feel more epic and believable. At tier 4, the duration of the fractal should be a bit shorter, and the overall difficulty should be slightly lower while still being challenging.
+
Бой с Субъектом 6 сохранил основную механику, но теперь если вы не убьете парочку [[Blue Ooze|Синих слизей]], это не будет означать моментальный провал. Также было добавлено дополнительное масштабирование.
===== General =====
+
* Улучшена вводная сцена.
* The audio of the fractal has received numerous improvements.
+
* У Субъекта 6 переработана атака Clinging Acid – теперь это рикошетящее [[AoE]].
* Server performance has been slightly optimized.
+
* Синие слизи теперь исцеляют босса на 6%, а не на 25%.
* Players will now have to complete all four colliders, regardless of scale.
+
* Здоровье Синих слизей было уменьшено на 33%.
* Fixed a bug that could cause the checkpoint to be reset at the beginning.
+
* Всей слизи были добавлены маркеры, чтобы сделать их более заметными.
* Fixed numerous minor bugs.
+
* Слизи теперь исцеляют босса моментально как до него доберутся, а не после некоторой паузы.
===== Main Hall =====
+
* Сильные [[Gold Ooze|Золотые слизи]] теперь появляются на 75%, 50% и 25% на уровнях 3 и 4.
The [[Inquest]] are fighting for survival against endless hordes.
+
* Вся слизь теперь погибает при смерти босса.
* Replaced all existing spawns with new ones and added many more.
 
* Removed all existing portals and replaced them with new ones that spawn via scripted events rather than player proximity.
 
* Portals no longer pull in players.
 
* The "Clear out the skritt defending the central control panel" event has been replaced by a new event.
 
* New dialogue scenes have been added.
 
* New AI has been added to the Inquest to help them fight more intelligently.
 
* Jump pads have been added to allow rapid transit between the center ring and the outer rooms.
 
* The liquid in the lower area no longer applies burning.
 
* Moved a [[Mistlock Singularity]] from the dormitory to a convenient location.
 
===== Subject 6 Lab =====
 
The [[Subject 6]] encounter retains the same core mechanics, but failing to kill a couple of blue oozes is no longer essentially a reset. Additional scaling has also been added.
 
* Improved the intro scene.
 
* Reworked the Subject 6 Clinging Acid attack to be a bouncing AoE.
 
* Blue ooze will now heal the boss for 6% instead of 25%.
 
* Blue-ooze health has been reduced by 33%.
 
* Markers have been added to all oozes to make them more visible.
 
* Oozes will now instantly heal the boss when they get close, instead of pausing.
 
* Stronger gold oozes now spawn at 75%, 50%, and 25% at tiers 3 and 4.
 
* All oozes now die when the boss is defeated.
 
===== Dormitory =====
 
* Aatxe have been replaced by more interesting enemies.
 
* Some dialogue has changed.
 
* Various small bugs have been fixed.
 
* Added an objective timer.
 
* Increased the amount of time players have to save [[Inquest Technician Chibb|Chibb]].
 
===== Repulsor Lab =====
 
The repulsor lab was particularly frustrating for new groups, as it lacked any clear direction and was incredibly punishing. It is now a stealth-based encounter, and the mechanics are clear.
 
* Reworked repulsor turret projectiles.
 
** Reduced the hit box and switched to an effect to match the size.
 
** Replaced blowout with a 0.5-second stun.
 
** Switched to scaling, health-percentage-based damage.
 
** Projectiles will now only hit players.
 
* Reworked patrol golems.
 
** Fixed numerous pathing issues.
 
** Switched the aggro mechanic over to a small visibility circle indicated by an effect. Golems will fixate for 15 seconds on any player who enters.
 
** Golems have been upgraded to champion rank.
 
** Golems will walk at tiers 1 and 2.
 
** Golems now die when the event succeeds.
 
** Deleted the stationary golem at the first console.
 
* Improved consoles and barriers.
 
** Consoles may no longer be interacted with through walls.
 
** Consoles are now numbered on the minimap.
 
** Shields are now disabled at the end of the event.
 
* [[Safety Shield]] now has a longer cooldown but cannot overheat.
 
* Safety Shield's [[Repulsor Bolt]] skill is now instant, and it will instantly break a golem's defiance bar.
 
* Safety Shields now no longer use the staff idle animation.
 
* Getting downed in the repulsor lab will teleport you to the safety-shield room.
 
* Succeeding at the event will cleanse immobilize on everyone in the room.
 
* Consoles can no longer be interacted with after the event succeeds.
 
===== Cooling Chamber =====
 
The cooling chamber was a bit too easy to solo, and it had little emphasis on the cooling rods. Now it is more rewarding of teamwork, while one may still solo it on some professions.
 
* [[Cooling Rod|Cooling rods]] now have a [[Heat Shield]] skill that will block heat damage in a radius.
 
* Heat damage in the room has increased.
 
* Cooling rods further reduce heat damage in the room when placed in the Cooling Rod Receptacle. They also create a permanent shield at the receptacle.
 
* Switched to scaling, health-percentage-based damage.
 
* A golem will retrieve any cooling rods dropped in the room.
 
* Cooling Rod Receptacles have gained a map marker.
 
* A moving flame wall that can be dodged has been added to the room.
 
===== [[Thaumanova Anomaly]] =====
 
The [[Thaumanova Anomaly|Anomaly boss]] has numerous attacks that have either no tell or are very difficult to see and react to in the effect soup. The fight can take longer than it should due to high boss health and the fact that players constantly have to spread out. The fight has been reworked to be more interesting and fair. It is challenging but not overly difficult.
 
* Fixed an issue that allowed the Anomaly to be res rushed.
 
* The Anomaly's health has been slightly reduced*.* <!-- yes it's like that in the notes, don't change -->
 
* The Anomaly has gained a strong defiance bar that can be broken for a long-duration stun.
 
* Players now have a special action shield, the Hex Shield, which can protect a platform from disappearing for 3 seconds on a 32-second cooldown. It stacks duration if multiple players use it on the same platform.
 
* The Anomaly's base projectile attack, Binding Bolt, has been replaced by a projectile fan attack that is easier to see and react to. Projectile hit boxes have been improved.
 
* The Anomaly's hit box has been increased, and it has been centered better.
 
* The Anomaly's shield knockback has been greatly reduced.
 
* At higher tiers, the platform will permanently shrink at health percentages.
 
* The Anomaly will no longer reflect projectiles.
 
* Star Smash has had its effect improved.
 
* Flux Bomb has been renamed to Flux Pulse. Its radius has been reduced from 500 to 300. The Telegraph effect has been added. Damage has been slightly increased.
 
* [[Cosmic Instability]] no longer targets pets and minions, and it will now deal heavy damage to allied players standing within 120 units.
 
* Players will no longer sometimes fall all the way to the bottom floor instead of being teleported back up.
 
* The platforms will no longer be targetable by certain player skills.
 
  
==== [[Aetherblade Fractal|Aetherblade]] ====
+
===== Спальни =====
* Reworked rotating energy wall traps before the cannon room.
+
* [[Aatxe|Аатексы]] были заменены на более интересных противников.
** Now applies scaling damage based on health percentages instead of standard attacks.
+
* Изменены некоторые диалоги.
** Added internal-damage cooldown of 1 second.
+
* Были исправлены различные мелкие баги.
** Fixed a combat-log text issue.
+
* Добавлен таймер задания.
** Can no longer hurt pets and minions.
+
* Увеличено время, в течении которого игроки должны защищать [[Inquest Technician Chibb|Чибба]].
** Applies Electric Shield to the golems for 1 second instead of 3 seconds.
 
* Reduced the applied agony duration for final energy walls from 6 seconds to 3 seconds.
 
* Increased the internal cooldown of energy wall damage and agony application from 1 second to 1.5 seconds.
 
* Golem might stacks can now be corrupted and stripped.
 
* Knockback is now applied at the correct time when [[Frizz]] is defeated.
 
  
==== [[Chaos Isles]] ====
+
===== Лаборатория репульсатора =====
* The [[Legendary Brazen Gladiator|Brazen Gladiator]] no longer clears all conditions when gaining [[Protective Shielding]]. Instead, Protective Shielding also behaves like resistance.
+
Лаборатория репульсатора была особенно сложна для новых групп, так как там не было четких направлений, и эта локация была очень наказывающей. Теперь она основывается на скрытности и механика достаточно очевидна.
 +
* Переработаны снаряды [[Repulsor Turret|Репульсирующей турели]].
 +
** Уменьшен хит-бокс и привязаны к эффекту, для соответствия размерам.
 +
** [[Blowout|Отбрасывание]] заменено [[stun|оглушением]] на 0.5 секунды.
 +
** Переключены на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
 +
** Снаряды теперь бьют только по игрокам.
 +
* Переработаны патрульные [[golem|големы]].
 +
** Исправлены различные проблемы с маршрутом.
 +
** Аггро-механика переключена на небольшой круг видимости, отмеченный эффектом. Големы зафиксируются на 15 секунд на любом вошедшем в зону игроке.
 +
** Големы были улучшены до [[NPC rank|ранга]] чемпионов.
 +
** Големы будут ходить на уровнях 1 и 2.
 +
** Големы теперь погибают при успешном завершении события.
 +
** Убран стационарный голем у первой консоли.
 +
* Улучшены консоли и барьеры.
 +
** Консоли нельзя больше активировать через стены.
 +
** Консоли теперь пронумерованы на мини-карте.
 +
** Щиты теперь отключаются в конце события.
 +
* У [[Safety Shield|Защитного щита]] теперь большая перезарядка, но он не может перегреться.
 +
* Умение Защитного щита [[Repulsor Bolt]] теперь моментально и также моментально будет снимать [[defiance bar|шкалу неповиновения]] голема.
 +
* Защитные щиты больше не используют анимацию [[staff|посоха]] в режиме покоя.
 +
* Если вы будете [[downed|повержены]] в Лаборатории репульсатора, вы будете телепортированы в комнату с Защитными щитами.
 +
* Успешное завершение события снимет [[immobilize|обездвиживание]] со всех в комнате.
 +
* Консоли больше нельзя использовать после успешного завершения события.
  
==== [[Molten Furnace Fractal|Molten Furnace]] ====
+
===== Охлаждающая камера =====
* Molten protectors can now be inflicted with fear and taunted while not shielded.
+
Охлаждающая камера была слишком проста для одиночных игроков, и она уделяла мало внимания [[Cooling Rod|Охлаждающим стержням]]. Теперь там требуется больше командной работы, хотя ее все еще можно пройти в одиночку некоторыми профессиями.
* Fixed a bug in which a party wipe before the final event could teleport you to the final chamber and stall the instance.
+
* У Охлаждающих стержней теперь есть умение [[Heat Shield (Cooling Rod skill)|Heat Shield]], которое блокирует тепловой урон в радиусе.
 +
* Тепловой урон в этой камере увеличен.
 +
* Охлаждающие стержни уменьшают тепловой урон в камере при помещении их в [[Cooling Rod Receptacle|Приемник охлаждающих стержней]]. Они также создают постоянный щит у приемника.
 +
* Переключена на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
 +
* Голем будет подбирать все Охлаждающие стержни, оброненные в камере.
 +
* Приемники охлаждающих стержней получили маркер на карте.
 +
* В камере была добавлена движущаяся огненная стена, от которой можно увернуться.
  
==== [[Nightmare Fractal|Nightmare]] ====
+
===== [[Thaumanova Anomaly|Аномалия Тауманова]] =====
* Fixed an issue in which [[Ensolyss]] could use Rampage before his final phase on challenge mode.
+
У босса Аномалии было много атак, у которых не было визуального сопровождения или которые было сложно увидеть в мешанине эффектов. Бой мог продлиться слишком долго, так как у босса было много здоровья и игрокам надо было периодически разбегаться. Бой был переработан, чтобы быть более интересным и честным. Он остался сложным, но не чрезмерно.
* The crush attack Ensolyss uses when he spawns is now unblockable, making [[Nightmare Fractal (achievements)#Another Goo Puddle|Another Goo Puddle]] easier for guardians to obtain.
+
* Исправлена проблема, из-за которой Аномалию можно было “закидывать пушечным мясом”.
* Fixed an issue in which Ensolyss's defiance bar could be broken right before casting Nightmare Devastation, causing him to cast it when [[Arkk]]'s shield is gone.
+
* Здоровье Аномалии было немного уменьшено.
* Ensolyss's attacks will no longer knock back or pull pets and minions.
+
* Аномалия получила большую шкалу неповиновения, которую можно снимать для получения длительного оглушения.
* Fixed an issue in which [[Siax the Unclean|Siax]]'s Toxic Blast attack would show the first AoE telegraph for too long.
+
* У игроков теперь есть щит особого действия, [[Hex Shield]], которым можно защитить платформу от исчезновения на 3 секунды с перезарядкой в 32 секунды. Эффект объединяется по длительности, если несколько игроков используют его на одной и той же платформе.
* Fixed a bug in which the [[Nightmare Fractal (achievements)#30-Second Seizure |30-Second Seizure]] achievement could be completed in longer than 30 seconds.
+
* Базовая дальняя атака Аномалии, Binding Bolt, была заменена веерной атакой со снарядами, которую проще заметить и отреагировать на нее. Были улучшены хит-боксы снарядов.
 +
* Хит-бокс Аномалии был увеличен и лучше отцентрирован.
 +
* Отталкивание от щита Аномалии было серьезно уменьшено.
 +
* На высоких уровнях, платформа будет постоянно уменьшаться по процентам здоровья.
 +
* Аномалия больше не отражает снаряды.
 +
* Улучшен эффект умения Star Smash.
 +
* Умение Flux Bomb было переименовано в Flux Pulse. Его радиус был уменьшен с 500 до 300. Был добавлен эффект Telegraph. Урон был немного увеличен.
 +
* [[Cosmic Instability]] больше не берет в цель [[pet|питомцев]] и [[minion|миньонов]], и теперь наносит большой урон союзным игрокам в радиусе 120 юнитов.
 +
* Игроки больше не будут в некоторых случаях падать до самого низа вместо того, чтобы телепортироваться обратно наверх.
 +
* Платформа больше не будет становиться целью для некоторых умений игроков.
  
==== [[Snowblind Fractal|Snowblind]] ====
+
==== [[Aetherblade Fractal|Эфирные Клинки]] ====
* Moved the first Mistlock Singularity to a more convenient location.
+
* Переработаны вращающиеся энергетические стены-ловушки перед пушечной комнатой.
* The [[Elemental Source|ice elemental boss]] will now reset if there are no living players nearby.
+
** Теперь наносят масштабируемый по проценту здоровья урон вместо обычных атак.
* Reduced the chill duration for orbiting projectiles from 5 seconds to 3 seconds.
+
** Добавлена внутренняя перезарядка урона в 1 секунду.
* Improved the spawning animation for the ice elemental and made it visible from farther away.
+
** Исправлена проблема с текстом в боевом логе.
 +
** Больше не наносят урон питомцам и миньонам.
 +
** Накладывают Electric Shield на големов на 1 секунду вместо 3.
 +
* Уменьшена накладываемая длительность [[agony|агонии]] для последних энергетических стен с 6 до 3 секунд.  
 +
* Увеличена внутренняя перезарядка урона и накладывания агонии у энергетических стен с 1 до 1.5 секунды. 
 +
* Стеки [[might|мощи]] у големов можно исказить или снять.
 +
* Отталкивание теперь накладывается в корректное время, когда [[Frizz|Фризз]] побежден.
  
==== [[Swampland Fractal|Swampland]] ====
+
==== [[Chaos Isles|Острова Хаоса]] ====
* Fixed an issue in which being downed while holding a wisp during the final [[Bloomhunger]] phase would not allow the wisp to respawn.
+
* [[Legendary Brazen Gladiator|Дерзкий Гладиатор]] больше не снимает все [[condition|состояния]] при получении [[Protective Shielding]]. Вместо этого, Protective Shielding ведет себя как [[resistance|сопротивление]].
  
==== [[Uncategorized Fractal|Uncategorized]] ====
+
==== [[Molten Furnace Fractal|Раскаленная Печь]] ====
* Added a checkpoint at the end of the final jumping puzzle.
+
* [[Molten Protector|Раскаленные защитники]] теперь подвержены влиянию [[fear|страха]] и [[taunt|насмешки]] пока они не защищены.
* Fixed a bug in which the battery meters would not properly reset after a party wipe.
+
* Исправлен баг, из-за которого поражение группы перед финальным событием могло телепортировать вас в последнюю комнату, после чего инстанс застревал.
  
==== [[Underground Facility Fractal|Underground Facility]] ====
+
==== [[Nightmare Fractal|Кошмар]] ====
* The [[Legendary Rampaging Ice Elemental|Rampaging Ice Elemental]] will now only target players with Ice Spike.
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[Ensolyss|Энсолисс]] мог использовать Rampage перед своей финальной фазой в режиме испытаний.
* Fixed a bug that could cause boss fixate to become permanently broken.
+
* Сокрушающая атака, которую Энсолисс использует при появлении, теперь неблокируемая, что позволяет [[guardian|стражам]] проще получить “[[Nightmare Fractal (achievements)#Another Goo Puddle|Another Goo Puddle]]”.
 +
* Исправлена проблема, из-за которой шкала неповиновения Энсолисса могла быть снята прямо перед активацией умения Nightmare Devastation, из-за чего он использовал его, когда щит [[Arkk|Аркка]] был снят.
 +
* Атаки Энсолисса больше не отталкивают и не притягивают питомцев и миньонов.
 +
* Исправлена проблема, из-за которой атака Toxic Blast у [[Siax the Unclean|Сиакса]] показывала визуализацию первого AoE слишком долго. 
 +
* Исправлен баг, из-за которого достижение “[[Nightmare Fractal (achievements)#30-Second Seizure|30-Second Seizure]]” можно было выполнить и после прохождения 30 секунд.
  
==== [[Volcanic Fractal|Volcanic]] ====
+
==== [[Snowblind Fractal|Снежная Слепота]] ====
* The first cutscene can now be skipped.
+
* Первая Сингулярность Закрепления Туманов перемещена в более удобное место.
 +
* [[Elemental Source|Босс Ледяной элементаль]] теперь будет восстанавливаться, если поблизости нет живых игроков.
 +
* Уменьшена длительность [[chill|заморозки]] орбитальных снарядов с 5 до 3 секунд.
 +
* Улучшена анимация появления Ледяного элементаля – теперь она видна с большей дистанции.
  
==== Mist Potions ====
+
==== [[Swampland Fractal|Болото]] ====
* Single-use mist potions have had their prices rebalanced by reducing relic cost and increasing gold cost.
+
* Исправлена проблема, из-за которой при переходе в поверженное состояние при переноске [[wisp|огонька]], во время финальной фазы [[Bloomhunger|Цветоголода]], огонек не мог появиться заново.
* Duration has increased from 30 minutes to 1 hour.
 
* Single-use mist potions can now be refreshed.
 
* Text has been added indicating that unwanted potions can be turned in to [[Dessa's Alchemist]] in exchange for [[Fractal Relic|fractal relics]].
 
  
==== Daily Recommended Fractal Rewards ====
+
==== [[Uncategorized Fractal|Без Категории]] ====
* The [[Fractal Initiate's Research Chest]] has had its resonating slivers replaced by a [[Large Mist Defensive Potion]].
+
* Добавлена контрольная точка в конце финальной прыгательной головоломки.
* The [[Fractal Adept's Research Chest]] has had its resonating slivers replaced by a [[Large Mist Mobility Potion]].
+
* Исправлен баг, из-за которого индикаторы батареи не сбрасывались корректно при поражении группы.
* The [[Fractal Expert's Research Chest]] has had its resonating slivers replaced by a [[Large Mist Offensive Potion]].
 
  
==== Daily Achievement Rotation ====
+
==== [[Underground Facility Fractal|Подземная Фабрика]] ====
* The [[Daily Fractals|Fractal Daily]] achievements have been switched from a 14-day rotation to a 15-day rotation so that the same dailies do not occur every two weeks.
+
* [[Legendary Rampaging Ice Elemental|Свирепствующий ледяной элементаль]] теперь берет в цель игроков только с Ice Spike.
 +
* Исправлен баг, из-за которого фиксация босса могла окончательно сломаться.
  
==== Ascended Trinket Salvage ====
+
==== [[Volcanic Fractal|Вулкан]] ====
* [[Ascended trinkets]] will now yield [[Stabilizing Matrices]] instead of [[1 Agony Infusion|+1 infusions]] when salvaged.
+
* Первую заставку теперь можно пропустить.
  
==== Nightmare Rewards ====
+
==== Зелья [[The Mists|Туманов]] ====
* The [[Infinite Watchknight Tonic|Watchknight Tonic]] has been added to the Nightmare Rewards tab on [[BLING-9009]] for a discount. It has been improved to function like the [[Endless Kodan Tonic|Kodan Tonic]].
+
* Сбалансированы цены на одноразовые зелья Туманов – уменьшена цена в [[Fractal Relic|реликвиях]] и увеличена цена в золоте.
* The [[Antitoxin Injector Skin]], [[Mini Toxic Nimross]], and [[Mini Watchknight]] have been added to the Nightmare Rewards tab on BLING-9009 for a discount.
+
* Длительность увеличена с 30 минут до 1 часа.
* [[Pristine Toxic Spore Sample]]s are now awarded for completing the Nightmare Fractal Challenge Mode with a rare chance for a jackpot.
+
* Одноразовые зелья Туманов теперь можно обновить.
 +
* Был добавлен текст в описание, что ненужные зелья можно обменять у [[Dessa's Alchemist|Алхимика Дессы]] на [[Fractal Relic|Фрактальные реликвии]].  
  
==== [[Fractals_of_the_Mists#Mistlock_Instability|Instability]] Balance Changes ====
+
==== Награды за ежедневные рекомендуемые фракталы ====
 +
* [[Fractal Initiate's Research Chest|Исследовательский сундук фрактального новичка]] – [[Resonating Sliver|Резонирующие осколки]] заменены на [[Large Mist Defensive Potion|Большое оборонительное зелье Туманов]].
 +
* [[Fractal Adept's Research Chest|Исследовательский сундук фрактального адепта]] – Резонирующие осколки заменены на [[Large Mist Mobility Potion|Большое мобильное зелье Туманов]].
 +
* [[Fractal Expert's Research Chest|Исследовательский сундук фрактального эксперта]] – Резонирующие осколки заменены на [[Large Mist Offensive Potion|Большое наступательное зелье Туманов]].
 +
 
 +
==== Ротация ежедневных достижений ====
 +
* [[Daily Fractals|Ежедневные достижения фракталов]] были переключены с 14-дневной ротации на 15-дневную, чтобы одинаковые достижения не повторялись каждые две недели.
 +
 
 +
==== Разбор [[ascended trinket|вознесенных украшений]] ====
 +
* Вознесенные украшения теперь дают [[Stabilizing Matrix|Стабилизирующие матрицы]] вместо [[1 Agony Infusion|+1 к зачарованию]] при разборке.
 +
 
 +
==== Награды за Кошмар ====
 +
* [[Infinite Watchknight Tonic|Тоник Часового Рыцаря]] был добавлен во вкладку Награды за Кошмар (Nightmare Rewards) у [[BLING-9009]] со скидкой. Тоник был улучшен и работает как [[Endless Kodan Tonic|Тоник кодана]].
 +
* [[Antitoxin Injector Skin|Шкурка инжектора антитоксина]], [[Mini Toxic Nimross|Миниатюрный Ядовитый Нимросс]] и [[Mini Watchknight|Миниатюрный Часовой Рыцарь]] были добавлены во вкладку Награды за Кошмар у BLING-9009 со скидкой.
 +
* [[Pristine Toxic Spore Sample|Нетронутые образцы ядовитых спор]] теперь выдаются за выполнение режима испытания фрактала Кошмар с редким шансом на удачу.
 +
 
 +
==== Изменения баланса [[Fractals_of_the_Mists#Mistlock_Instability|неустойчивостей]] ====
 
===== [[Mistlock Instability: Toxic Trail|Toxic Trails]] =====
 
===== [[Mistlock Instability: Toxic Trail|Toxic Trails]] =====
* Added low-duration poison to toxic trails. Poison will make damage from toxic trails more visible while slightly increasing the pressure from them.
+
* Ядовитым следам добавлено [[poison|отравление]] с маленькой длительностью. Отравление сделает урон от ядовитых следов более заметным и всего лишь немного увеличив давление от них.
 +
 
 
===== [[Mistlock Instability: Social Awkwardness|Social Awkwardness]] =====
 
===== [[Mistlock Instability: Social Awkwardness|Social Awkwardness]] =====
* Reduced the damage region radius from 60 to 44 to better match the effect.
+
* Уменьшен радиус области с уроном с 60 до 44, чтобы лучше соответствовать эффекту.
* Reduced the applied agony duration of Social Awkwardness from 3 seconds to 2 seconds.
+
* Уменьшена длительность накладываемой агонии от Social Awkwardness с 3 до 2 секунд.
* Instead of damaging your allies, you will damage yourself for a maximum of three hits per second if you are standing near three or more allies.
+
* Вместо того, чтобы наносить урон союзникам, вы будете наносить урон себе с максимум в 3 удара в секунду, если вы находитесь рядом с 3 и более союзниками.
** This will allow healers to stack up for heals without killing themselves, and it will punish a player for attacking near allies rather than punishing their allies.
+
** Это изменение позволит целителям собираться в группу для исцеления, не убивая себя, и это накажет игроков за атаки возле союзников вместо того, чтобы наказывать союзников.
 +
 
 
===== [[Mistlock Instability: Afflicted|Afflicted]] =====
 
===== [[Mistlock Instability: Afflicted|Afflicted]] =====
* Reduced the number of confusion stacks applied from 5 to 2.
+
* Уменьшено количество накладываемых стеков [[confusion|замешательства]] с 5 до 2.
 +
 
 
===== [[Mistlock Instability: Last Laugh|Last Laugh]] =====
 
===== [[Mistlock Instability: Last Laugh|Last Laugh]] =====
* Increased the time before the attack hits from 1 second to 1.75 seconds.
+
* Увеличено время, прежде чем атака ударит, с 1 до 1.75 секунды.
 +
 
 
===== [[Mistlock Instability: Flux Bomb|Flux Bomb]] =====
 
===== [[Mistlock Instability: Flux Bomb|Flux Bomb]] =====
* Flux Bomb will not apply damage or conditions to the targeted player on the first tick.
+
* Flux Bomb не будет накладывать урон и состояния на игрока-цель на первом такте.
* Flux Bomb will not target the same player within 30 seconds.
+
* Flux Bomb не будет брать в цель одного и того же игрока чаще, чем раз в 30 секунд.
===== Miscellaneous =====
+
 
* Fixed a bug in which [[Fractal Avenger]]s would not properly despawn.
+
===== Разное =====
 +
* Исправлен баг, из-за которого [[Fractal Avenger|Фрактальные мстители]] не исчезали корректно.
  
=== Raids ===
+
=== Рейды ===
==== [[Bastion of the Penitent]] ====
+
==== [[Bastion of the Penitent|Бастион Кающихся]] ====
The bloodstone explosion unearthed a portal to a place where few have been and none have escaped. Deconstruct the mysteries and learn the true story of one of history's most misunderstood figures. Assemble your squad and begin your journey at ground zero or at the [[Lion's Arch Aerodrome]].
+
Взрыв [[Bloodstone|Кровавого Камня]] открыл портал в место, где мало кто побывал и откуда никто еще не вернулся. Откройте тайны и узнайте правду об одной из самых непонятых фигур в истории. Соберите свой отряд и начните путешествие из эпицентра событий или из [[Lion's Arch Aerodrome|Аэродрома Львиной Арки]].
  
==== Thanks! ====
+
==== Благодарности! ====
Some members of the following guilds had access to the raid at some stage in development. We'd like to thank them for their time and feedback.
+
Некоторые члены следующих гильдий получили доступ к рейду на некоторых этапах разработки. Мы хотели бы поблагодарить их за уделенное время и отзывы.
 
* [Att] Attuned
 
* [Att] Attuned
 
* [LNR] Late Night Raiding
 
* [LNR] Late Night Raiding
  
==== General ====
+
==== Общее ====
* [[Scholar Glenna|Glenna]] will now exchange magnetite shards for miniatures from any raid wing. This is now located in a new Exchanges tab on her vendor window.
+
* [[Scholar Glenna|Гленна]] теперь будет обменивать [[Magnetite Shard|Магнетитные осколки]] на миниатюры из любого крыла рейдов. Они расположены в новой вкладке Обмен (Exchanges) в ее торговом окне.
* Skill-fact tooltips have been enabled for all boss skills in Bastion of the Penitent.
+
* В Бастионе Кающихся включены всплывающие подсказки для всех умения боссов.
 +
 
 +
==== Аэродром Львиной Арки ====
 +
Новые торговые вкладки были добавлены [[Basic Magnetite Exchange Operative|Сотруднику базового обмена магнетитов]] на Аэродроме:
 +
* Обмен (Exchanges): Миниатюры и особые предметы можно обменять здесь на Магнетитные осколки.
 +
* Торговля (Merchant): Продажа базовых товаров (разборка предметов и т.п.).
 +
 
 +
==== [[Spirit Vale|Долина Душ]] ====
 +
===== [[Sabetha the Saboteur|Сабета]] =====
 +
* Умение [[Sapper Bomb]] теперь игнорирует настройки прилипания к цели.
 +
 
 +
==== [[Stronghold of the Faithful|Оплот Преданных]] ====
 +
* [[White Mantle Portal Device|Портальное устройство Белой Мантии]] теперь можно обменять на Магнетитные осколки по цене в 250 осколков за устройство. Обмен можно совершить, поговорив с Гленной или Сотрудником базового обмена магнетитов на Аэродроме.  
  
==== [[Lion's Arch Aerodrome]] ====
+
===== Общее =====
New vendor tabs have been added to the [[Basic Magnetite Exchange Operative]] in the Aerodrome.
+
* Исправлена проблема, из-за которой игрока иногда нельзя было воскресить в бою в Оплоте Преданных.
* Exchanges: Miniatures and special items can be exchanged here for [[Magnetite Shard|magnetite shards]].
 
* Merchant: Sells basic goods (salvage, etc.).
 
  
==== [[Spirit Vale]] ====
+
===== [[Xera|Зера]] =====
===== [[Sabetha the Saboteur|Sabetha]] =====
+
* Умение Intervention теперь игнорирует настройки прилипания к цели.
The [[Sapper Bomb]] skill now ignores snap-to-target settings.
 
  
==== [[Stronghold of the Faithful]] ====
+
=== Предметы ===
[[White Mantle Portal Device|White Mantle portal devices]] can now be exchanged for magnetite shards at a rate of 250 shards per device. This exchange can be completed by speaking with Glenna or the Basic Magnetite Exchange Operative in the Aerodrome.
+
Рецепты легендарных предтеч [[Friendship|Дружба]] и [[Endeavor|Стремление]] обновлены и теперь используют новую [[Visionary Inscription|Провидческую гравировку]]. Рецепт Провидческой гравировки можно открыть, используя [[Recipe: Legendary Inscription|Рецепт легендарной гравировки]], доступный бесплатно у Грандмастера-ремесленника Хоббса.
===== General =====
 
* Fixed an issue that would sometimes prevent a player from being revived during encounters in Stronghold of the Faithful.
 
===== [[Xera]] =====
 
The Intervention skill now ignores snap-to-target settings.
 
  
=== Items ===
+
=== Умения профессий ===
The legendary precursors [[Friendship]] and [[Endeavor]] have had their recipes updated to use the new Visionary Inscription. The recipe for the Visionary Inscription can be unlocked by using Recipe: Legendary Inscription, available from Grandmaster Craftsman Hobbs, free of charge.
+
==== Общее ====
 +
* [[Racial skill|Расовые умения]]: Следующие расовые умения больше не будут давать вечных питомцев при использовании с [[Rebound]]: [[Summon D-Series Golem|D-Series Golem]] (расовое [[elite skill|элитное умение]] [[asura|асура]]), [[Summon 7-Series Golem|7-Series Golem]] (расовое элитное умение асура), [[Warband Support|Charr Warband]] (расовое элитное умение [[charr|чарров]]), [[Call Wurm|Snow Wurm]] (расовое [[utility skill|вспомогательное умение]] [[norn|норнов]]), [[Summon Druid Spirit]] (расовое элитное умение [[sylvari|сильвари]]).
  
=== Profession Skills ===
+
=== Структурированное PvP ===
==== General: ====
+
==== Общее ====
* Racial abilities: The following racial abilities will no longer allow eternal pets when used with [[Rebound]]: [[D-Series Golem]] (asura racial elite), [[7-Series Golem]] (asura racial elite), [[Charr Warband]] (charr racial elite), [[Snow Wurm]] (norn racial utility skill), [[Summon Druid Spirit]] (sylvari racial elite).
+
* Игроки, которые повторно присоединились к матчу и добились победы, больше не будут получать дезертира в результатах.
 +
* Исправлен баг, из-за которого у мини-карты [[Revenge of the Capricorn|Мести Козерога]] не было фиксированной позиции и уровня приближения.
 +
* Матчи, которые игроки не смогли принять, будут перебалансировать команды, после поиска замены.
 +
* Исправлен баг, из-за которого мастерство [[Noblesse Oblige]] влияло на [[PvP]] и [[WvW]].
 +
* Исправлена несовместимость с названиями [[Diviner Amulet|Амулета Предсказателя]] и [[Seeker Amulet|Амулета Искателя]].
 +
* Исправлен баг, из-за которого у новых игроков были включены режимы игры [[Conquest|Завоевание]] и [[Stronghold|Крепость]] вместо всего сразу.
  
=== Structured Player vs. Player ===
+
==== [[Battle of Kyhlo|Битва при Кило]] ====
==== General ====
+
* У [[Clock Tower|Часовой Башни]] убрана крыша, чтобы улучшить видимость и поведение камеры.
* Players who reconnect to a match and achieve victory will no longer receive a desertion game result.
+
* Боковые входы-прыгательные головоломки в Часовую Башню были нормализованы с обеих сторон и сделаны гораздо проще.
* Fixed a bug that caused the minimap on Revenge of the Capricorn to have no fixed position and zoom level.
+
* Здания и коробки больше не могут быть разрушены игроками. Некоторые строения будут автоматически разрушаться по мере прогресса матча.
* Matches where a player fails to accept will rebalance teams after finding a substitute.
+
* Точки появления ремонтных комплектов были перемещены ближе к [[trebuchet|требушетам]].
* Fixed a bug that caused the [[Noblesse Oblige]] mastery to affect PvP and WvW.
+
* Добавлен дополнительный выход у каждой базы, чтобы уменьшить возможность кемперства.
* Fixed inconsistent naming convention for the [[Diviner Amulet]] and the [[Seeker Amulet]].
 
* Fix a bug where new accounts had both [[Conquest]] and [[Stronghold]] game-mode preferences checked instead of the All preference.
 
  
==== [[Battle of Kyhlo]] ====
+
==== Месть Козерога ====
* The Clock Tower has had its roof removed to improve visibility and camera behavior.
+
* Места расположения захватываемых точек арки и колокола были передвинуты, чтобы уменьшить время подхода к ним и немного уплотнить карту.
* The side-entrance jump puzzles to the Clock Tower have been normalized on each side and made much easier.
 
* Buildings and boxes are no longer destroyable by players. A few structures will now be automatically destroyed as the match progresses.
 
* The spawn locations of siege repair have been moved closer to the trebuchets.
 
* An additional exit from each side's bases have been added to reduce the possibility of spawn camping.
 
  
==== [[Revenge of the Capricorn]] ====
+
==== Лиги ====
* The locations of the archway and bell capture points have been moved to reduce run times and slightly condense the map.
+
* Отклонения рейтинга лиги не будут увеличиваться со временем. Это позволит игрокам, взявшим паузу, не получить слишком неустойчивый рейтинг при возвращении.
 +
* Уменьшены стартовые отклонения рейтинга и отклонения по умолчанию. Матчи на место в лиге дают менее неустойчивый рейтинг.
 +
* Теперь существует минимальное требование к играм, чтобы попасть в таблицу лидеров лиги, и этот параметр существует отдельно от игр на определение места в лиге. Этот минимум будет увеличиваться на протяжении сезона.
  
==== Leagues ====
+
==== Достижения PvP-карт  ====
* League rating deviation will not increase over time. This prevents players who take breaks from having ratings that are too volatile when they return.
+
Мета-достижения были добавлены во все ранговые и неранговые PvP-карты. Выполнение мета-достижения даст в награду золото и титул.
* Lowered the default/starting rating deviation. League placement matches will result in less volatile ratings.
 
* There is now a minimum game requirement for the league leaderboard that is separate from placement games. This minimum threshold increases over the duration of the season.
 
  
==== PvP Map Achievements ====
+
Общие достижения:
Meta-achievements have* *<!--is like that in the patch notes-->been added to all Ranked and Unranked PvP maps. Completion of the meta-achievement will award players gold and a title.
+
* Победы
;Generic Achievements:
+
* Убийства
* Wins
+
Достижения Завоевания:
* Kills
+
* Убийства в защите
;Conquest Achievements:
+
* Нейтрализация захватываемых точек
* Kills while defending
+
Достижения Крепости:
* Capture-point neutralization
+
* Призыв разрушителей дверей или лучников
;Stronghold Achievements:
+
* Убийство разрушителей дверей или лучников
* Summoning door breakers or archers
+
* Призыв чемпионов
* Killing door breakers or archers
+
У каждой карты есть одно уникальное достижение, основанное на вторичной механике. Достижения Козерога были возвращены, а временные ограничения для достижений [[Eternal Coliseum|Колизея]] были убраны.  
* Champion summons
 
Each map features one unique achievement themed around the secondary mechanic. Capricorn achievements have returned, and the time gate for the Coliseum achievements has been removed.
 
  
=== World vs. World ===
+
=== Мир против Мира ===
==== General ====
+
==== Общее ====
* On Friday's reset (February 10), skirmish points will change to 5 for first place, 4 for second place, and 3 for third place.
+
* В пятничном обнулении (10 февраля), очки схваток будут изменены – 5 за первое место, 4 за второе и 3 за третье.
* WvW portals have been changed so that they now require an interact. This is to fix the bug in which players were sometimes teleported to different maps when using a waypoint.
+
* WvW-порталы были изменены – теперь они требуют взаимодействия. Это необходимо для того, чтобы исправить баг, из-за которого игроки иногда телепортировались на другие карты при использовании путевых точек.
* The [[Plush Griffon Tonic]] has been reenabled in WvW.
+
* [[Plush Griffon Tonic|Тоник плюшевого грифона]] снова был включен на WvW.
* The [[Reindeer Tonic]] has been reenabled in WvW, but the third skill has been removed and replaced with the fourth skill.
+
* [[Reindeer Tonic|Тоник оленя]] снова был включен на WvW, но третье умение было убрано и заменено четвертым.
* The [[Potion of Ascalonian Mages]] now functions like a transformation and not like an enhancement. It has been reenabled in WvW.
+
* [[Potion of Ascalonian Mages|Зелье аскалонских магов]] теперь работает как трансформация, а не усиление. Оно было снова включено на WvW.
* The Permanent Portable Provisioner can now be used while moving.
+
* [[Permanent Portable Provisioner|Постоянный портативный поставщик]] теперь может быть использован в движении.
* The Noblesse Oblige mastery has been disabled in competitive game modes.
+
* Мастерство [[Noblesse Oblige]] было отключено в соревновательных режимах игры.
* The [[Gift From Scarlet]] has been disabled in WvW.
+
* [[Gift From Scarlet|Подарок от Скарлет]] был отключен на WvW.
  
==== Desert Borderlands ====
+
==== [[Desert Borderlands|Пустынные Пограничья]] ====
* Shrine bonuses have been rearranged and changed in the Desert borderlands. The last shrine bonus for each shrine is now a themed jump pad that will allow players to travel from one shrine to the next. These jump pads will make it easier for players to traverse the area.
+
* Бонусы святилищ были переделаны на Пустынных Пограничьях. Последний бонус для каждого святилища теперь является тематической прыгательной платформой, позволяющей игрокам переместиться к следующему святилищу. Эти прыгательные платформы позволяют игрокам быстрее и проще перемещаться по области.
** [[Shrine of Earth]]:
+
** [[Shrine of Earth|Святилище Земли]]:
*** Activates lodestones that grant protection and stability to allies. This is used to cripple enemies.
+
*** Активирует магнетит, дающий [[protection|защиту]] и [[stability|устойчивость]] союзникам. Используется для наложения [[cripple|хромоты]] на противников.
*** A sandstorm that reveals all enemies.
+
*** Песчаный шторм, отображающий всех противников.
*** Asura launch pads that launch players to all the shrines and inside the keep itself.
+
*** Прыгательные платформы асура, отправляющие игроков ко всем святилищам и внутрь крепости.
** [[Shrine of Fire]]:
+
** [[Shrine of Fire|Святилище Огня]]:
 
*** [[Inferno Hound]]
 
*** [[Inferno Hound]]
**** Increased the movement speed of the hound.
+
**** Увеличена скорость передвижения гончей.
**** Added swiftness to skill 3.
+
**** Добавлена [[swiftness|быстрота]] на 3-е умение.
*** The Flame's Embrace effect allows players to walk on lava. It functions the same as it used to but is now the second bonus instead of the third.
+
*** Эффект Flame’s Embrace позволяет игрокам передвигаться по лаве. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
*** Fire tornadoes that launch players to all of the shrines.
+
*** Огненные торнадо, отправляющие игроков ко всем святилищам.
** [[Shrine of Air]]:
+
** [[Shrine of Air|Святилище Воздуха]]:
*** Air jump pads that allow players to jump to high ledges at various places in the keep. No changes were made to this bonus.
+
*** Воздушные прыгательные панели, позволяющие игрокам забираться выше в различных местах крепости. У этого бонуса изменений нет.
*** The [[Windfall]] effect allows players to not take fall damage while near the keep. This functions the same as it used to but is now the second bonus instead of the third.
+
*** Эффект [[Windfall]] позволяет игрокам не получать урон пот падений возле крепости. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
*** Eagle clouds that transform players into eagles so they can glide to each shrine.
+
*** Орлиные облака, превращающие игроков в орлов, чтобы они могли парить к каждому из святилищ.
* Desert borderlands now has ruins that work the same as they do on the Alpine maps and grant bloodlust.
+
* На Пустынных Пограничьях теперь есть руины, работающие так же, как на [[Alpine Borderlands|Горных]] картах, и дающие эффект Bloodlust.
* The center of the map has been changed so that it is easier to traverse.
+
* Центр карты изменен, чтобы было легче перемещаться.
* Removed rock walls inside the north/earth keep.
+
* Убраны каменные стены внутри северной/земляной крепости.
* Fixed a bug that sometimes caused the incorrect team to earn the Windfall effect for a few seconds.
+
* Исправлен баг, из-за которого эффект Windfall иногда на несколько секунд получала неправильная команда.
  
=== General ===
+
=== Общее ===
* Many items crafted as part of the legendary journey can only be crafted once per account. Misplaced items can be reobtained from Grandmaster Craftsman Hobbs if they are required for other parts of the collection.
+
* Многие предметы, создаваемые в легендарных путешествиях, теперь можно создавать только один раз на аккаунт. При их потере, замену можно приобрести у Грандмастера-ремесленника Хоббса, если они требуются для других частей коллекции.
* The Antitoxin Injector Skin has been added to the laurel vendor.
+
* [[Antitoxin Injector Skin|Шкурка инжектора антитоксина]] была добавлена к торговцу за [[laurel|лавры]].
* [[Encoded Orders]] can no longer be used in fractals or dungeons.
+
* [[Encoded Orders|Зашифрованные приказы]] больше нельзя использовать во фракталах или подземельях.
* The [[Permanent Portable Provisioner]], [[Tarrktun Personal Delivery Portal]], [[Black Lion Miniature Claim Ticket]], [[Fractal Reliquary]], [[Ley-Energy Matter Converter]], [[Black Lion Claim Ticket]], and [[Golden Fortune Scrap]] can now be used while moving.
+
* [[Permanent Portable Provisioner|Постоянный портативный поставщик]], [[Tarrktun Personal Delivery Portal|Персональный портал доставки Таррктуна]], [[Black Lion Miniature Claim Ticket|Билет владения миниатюрами Черного Льва]], [[Fractal Reliquary|Фрактальный реликварий]], [[Ley-Energy Matter Converter|Конвертер материи лей-энергии]], [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]] и [[Golden Fortune Scrap|Золотой кусочек предсказаний]] теперь можно использовать в движении.
* All tonics can no longer be consumed while in combat. You will still remain transformed if you consume a tonic before entering combat. This change was made so players can no longer transform to trigger weapon-swap effects while in combat.
+
* Все тоники больше нельзя использовать в бою. Вы останетесь трансформированными, если используете тоник до начала боя. Это изменение было введено, чтобы игроки не могли активировать эффект смены оружия за счет трансформации в бою.
  
=== Black Lion Trading Company Gem Store ===
+
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
==== New Items and Promotions ====
+
==== Новые предметы и акции ====
* For a limited time, a new set of [[Devoted weapon skins]] is available from [[Black Lion Weapons Specialist]]s for 1 [[Black Lion Claim Ticket]]. [[Black Lion Chest Key]]s are available in the Special category of the Gem Store for 125 gems each.
+
* В течение ограниченного времени, новый набор [[Devoted weapon skins|шкурок оружия Преданности]] доступен у [[Black Lion Weapons Specialist|Оружейных специалистов Черного Льва]] за 1 [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]]. [[Black Lion Chest Key|Ключи для Сундуков Черного Льва]] доступны в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]] в категории Special за 125 [[gem|драгоценных камней]] каждый.
* The [[White Mantle Appearance Pack]] has returned for a limited time and is located in the Style category of the Gem Store for 2,000 gems. This pack contains 1 [[White Mantle Outfit]], 1 [[White Mantle Glider]], 1 [[Immortal Weapon Choice]], 1 [[Total Makeover Kit]], and 5 Black Lion Chest Keys.
+
* [[White Mantle Appearance Pack|Набор облачения Белой Мантии]] временно вернулся, и его можно найти в магазине в категории Style за 2,000 камней. Этот набор содержит 1 [[White Mantle Outfit|Костюм Белой Мантии]], 1 [[White Mantle Glider|Планер Белой Мантии]], 1 [[Immortal Weapon Choice|Бессмертное оружие на выбор]], 1 [[Total Makeover Kit|Набор полного изменения внешности]] и 5 Ключей для Сундуков Черного Льва.
* The [[Shining Blade Backpack Glider Combo]] has returned for a limited time and is located in the Style category of the Gem Store for 700 gems.
+
* [[Shining Blade Backpack Glider Combo|Комбинированный рюкзак-планер Сияющих Клинков]] временно вернулся, и его можно найти в магазине в категории Style за 700 камней.
* The [[Mask of the Queen]] and the [[Mask of the Jubilee]] have returned for a limited time and are located in the Style category of the Gem Store for 400 gems each.
+
* [[Mask of the Queen|Маска Королевы]] и [[Mask of the Jubilee|Маска Юбилея]] временно вернулись, и их можно найти в магазине в категории Style за 400 камней каждая.
* The [[Ringmaster's Hat]] has returned for a limited time and is located in the Style category of the Gem Store for 200 gems.
+
* [[Ringmaster's Hat|Шляпа Распорядителя]] временно вернулась, и ее можно найти в магазине в категории Style за 200 камней.
* The [[Mini Bloodstone Rock]] has returned and is located in the Toys category of the Gem Store for 350 gems.
+
* [[Mini Bloodstone Rock|Миниатюрный Кровавый Каменюшка]] вернулся, и его можно найти в магазине в категории Toys за 350 камней.  
  
==== Improvements ====
+
==== Улучшения ====
* Twelve exclusive hair colors can now be used to dye hair accessories using [[Total Makeover Kit]]s and/or [[Self-Style Hair Kit]]s, found in the Services category of the Gem Store.
+
* Для покраски аксессуаров для волос теперь можно использовать 12 эксклюзивных расцветок с помощью [[Total Makeover Kit|Наборов полного изменения внешности]] и/или [[Self-Style Hair Kit|Наборов изменения прически]], которые можно найти в магазине в категории Services.
* For a limited time, avian miniatures are available for 1–3 Black Lion Miniature Claim Tickets and are available from the Black Lion Claim Ticket vendor.
+
* В течение ограниченного времени, [[miniature|миниатюры]]-птицы доступны за 1–3 [[Black Lion Miniature Claim Ticket|Билета владения миниатюрами Черного Льва]] у соответствующего торговца.
** Avian miniatures include the [[Mini White Moa]], [[Mini Pink Moa]], [[Mini Green Moa]], [[Mini Yellow Moa]], [[Mini Blue Moa]], [[Mini Moa Chick]], [[Mini Vulture Raptor]], [[Miniature Raven]], [[Miniature Snow Owl]], [[Miniature Hawk]], and [[Mini Chickenado]].
+
** Миниатюры-птицы включают [[Mini White Moa|Миниатюрную Белую Моа]], [[Mini Pink Moa|Миниатюрную Розовую Моа]], [[Mini Green Moa|Миниатюрную Зеленую Моа]], [[Mini Yellow Moa|Миниатюрную Желтую Моа]], [[Mini Blue Moa|Миниатюрную Синюю Моа]], [[Mini Moa Chick|Миниатюрного Цыпленка Моа]], [[Mini Vulture Raptor|Миниатюрного Хищного Раптора]], [[Miniature Raven|Миниатюрного Ворона]], [[Miniature Snow Owl|Миниатюрную Снежную Сову]], [[Miniature Hawk|Миниатюрного Ястреба]] и [[Mini Chickenado|Миниатюрное Куронадо]].
* The [[Black Lion Chest]] has been updated to the Lake Doric Chest and can be previewed for a full list of its contents.
+
* [[Black Lion Chest|Сундук Черного Льва]] был обновлен до Сундука Озера Дорик и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого.
** Two Heavy Crafting Bags have been added as the new guaranteed seasonal item.
+
** 2 [[Heavy Crafting Bag|Тяжелых сумки для крафта]] были добавлены в качестве нового гарантированного сезонного предмета.
** Only for the duration of this seasonal chest, the [[Noran's Safe Room Pass]] is available as an uncommon drop.
+
** [[Noran's Safe Room Pass|Пропуск в Убежище Норана]] доступен с нечастым шансом выпадения на время действия этого сезонного сундука.
  
=== Guild Wars 2 Wiki Notes ===
+
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* Build: 72,185
+
* Новая карта [[Lake Doric|Озеро Дорик]], связанная с [[Divinity's Reach|Божественным Достижением]] и [[Harathi Hinterlands|Внутренними Землями Харати]].
<noinclude>[[Category:February 2017 updates]]</noinclude>
+
* Новая [[attribute combinations|комбинация атрибутов]], Seraph, и ее вознесенный вариант, Thackeray, доступны у [[Quartermaster Hitchens|Квартирмейстера Хитченс]] на [[Doric's Landing|Пристани Дорика]].
 +
* Сборка: 72,185.<noinclude>
 +
==Внешние ссылки==
 +
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-8-fevralya-the-head-of-the-snake/ Изменения в патче от 8 февраля — The Head of the Snake], GuildWars-2.ru
 +
</noinclude>

Текущая версия на 22:11, 20 ноября 2021

Обновление #2 - 8 февраля 2017

Исправление ошибок[править]

  • Seraph Morale теперь дает указанные в описании блага при входе и выходе из боя, а также 1% опыта за убийство за уровень.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект Unnatural Signet у Скованного пленника не увеличивал урон.
  • Разоблачение теперь будет накладываться на всех игроков при начале события со Скованным пленником.
  • Исправлен баг, из-за которого финальный инстанс мог подвиснуть в первой патрульной комнате.
  • Активация Ride the Ley Line в лей-линии теперь наносит урон вместо моментального убийства игрока на Озере Дорик и в Топи Кровавого Камня. Достижение Топи Кровавого Камня "Don’t Cross the Streams" теперь выдается за получение такого урона, а не за смерть.
  • Исправлена проблема, из-за которой событие со Скованным пленником внезапно проваливалось на финальной фазе.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 72,198.

Обновление - 8 февраля 2017[править]

Живой Мир[править]

Голова Змеи[править]

Белая Мантия под управлением Кодеуса Битлстоуна продолжает свои попытки захвата Криты. Ее королевское величество, Королева Критская Дженна, требует вашего присутствия в Божественном Достижении – помогите ей искоренить коррупцию в Министерстве, прежде чем разразится кризис.

Лунный Новый Год[править]

Празднования в Божественном Достижении завершились, но мы желаем вам удачи и успехов на весь год!

Новое легендарное ружье: Божественный КЕВ[править]

Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с Грандмастером-ремесленником Хоббсом в Львиной Арке, чтобы узнать, как создать новую предтечу ружья Мановар, и создать из него новое легендарное ружье Божественный КЕВ.

Полировка мира[править]

  • Игроки больше не могут открывать дополнительные Большие сундуки Возвышенных и Грандиозные сундуки Возвышенных меняя инстансы карты после выполнения мета-события в Золотом Бассейне.
  • Некоторые предметы, используемые в коллекциях предтеч, теперь можно создавать только один раз на аккаунт. При их потере, замену можно приобрести у Грандмастера-ремесленника Хоббса в Львиной Арке.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые телеги с припасами на Гендарранских Полях можно было использовать после их уничтожения.

Топь Кровавого Камня[править]

Переработка Тауманова[править]

Фрактал Тауманова проседал по многим параметрам, поэтому он прошел существенную переработку. Изменения были внесены для улучшения тематики, обратной связи и презентации истории, и в целом делают фрактал более эпичным и достоверным. На 4-м уровне, длительность фрактала должна стать короче, а общая сложность немного уменьшится, оставаясь при этом высокой.

Общее[править]
  • Аудио фрактала претерпело большое количество улучшений.
  • Немного была оптимизирована производительность сервера.
  • Игроки должны теперь пройти все 4 коллайдера, вне зависимости от уровня.
  • Исправлен баг, из-за которого контрольная точка в начале могла быть сброшена.
  • Исправлены различные небольшие баги.
Главный зал[править]

Дознаватели сражаются за выживание против бесконечных орд.

  • Все точки появления существ заменены новыми, а также добавлено много новых.
  • Убраны все существующие порталы и заменены на новые, которые появляются при помощи заскриптованных событий, а не при близости игрока.
  • Порталы больше не притягивают игроков.
  • Событие "Clear out the skritt defending the central control panel" было заменено на новое.
  • Были добавлены новые сцены с диалогами.
  • Дознавателям был добавлен новый ИИ, позволяющий им сражаться умнее.
  • Были добавлены прыгательные платформы, позволяющие перемещаться между центральным кольцом и наружными комнатами.
  • Жидкость в нижней части больше не накладывает горение.
  • Сингулярность Закрепления Туманов перемещена из Спален в более удобное место.
Лаборатория Субъекта 6[править]

Бой с Субъектом 6 сохранил основную механику, но теперь если вы не убьете парочку Синих слизей, это не будет означать моментальный провал. Также было добавлено дополнительное масштабирование.

  • Улучшена вводная сцена.
  • У Субъекта 6 переработана атака Clinging Acid – теперь это рикошетящее AoE.
  • Синие слизи теперь исцеляют босса на 6%, а не на 25%.
  • Здоровье Синих слизей было уменьшено на 33%.
  • Всей слизи были добавлены маркеры, чтобы сделать их более заметными.
  • Слизи теперь исцеляют босса моментально как до него доберутся, а не после некоторой паузы.
  • Сильные Золотые слизи теперь появляются на 75%, 50% и 25% на уровнях 3 и 4.
  • Вся слизь теперь погибает при смерти босса.
Спальни[править]
  • Аатексы были заменены на более интересных противников.
  • Изменены некоторые диалоги.
  • Были исправлены различные мелкие баги.
  • Добавлен таймер задания.
  • Увеличено время, в течении которого игроки должны защищать Чибба.
Лаборатория репульсатора[править]

Лаборатория репульсатора была особенно сложна для новых групп, так как там не было четких направлений, и эта локация была очень наказывающей. Теперь она основывается на скрытности и механика достаточно очевидна.

  • Переработаны снаряды Репульсирующей турели.
    • Уменьшен хит-бокс и привязаны к эффекту, для соответствия размерам.
    • Отбрасывание заменено оглушением на 0.5 секунды.
    • Переключены на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
    • Снаряды теперь бьют только по игрокам.
  • Переработаны патрульные големы.
    • Исправлены различные проблемы с маршрутом.
    • Аггро-механика переключена на небольшой круг видимости, отмеченный эффектом. Големы зафиксируются на 15 секунд на любом вошедшем в зону игроке.
    • Големы были улучшены до ранга чемпионов.
    • Големы будут ходить на уровнях 1 и 2.
    • Големы теперь погибают при успешном завершении события.
    • Убран стационарный голем у первой консоли.
  • Улучшены консоли и барьеры.
    • Консоли нельзя больше активировать через стены.
    • Консоли теперь пронумерованы на мини-карте.
    • Щиты теперь отключаются в конце события.
  • У Защитного щита теперь большая перезарядка, но он не может перегреться.
  • Умение Защитного щита Repulsor Bolt теперь моментально и также моментально будет снимать шкалу неповиновения голема.
  • Защитные щиты больше не используют анимацию посоха в режиме покоя.
  • Если вы будете повержены в Лаборатории репульсатора, вы будете телепортированы в комнату с Защитными щитами.
  • Успешное завершение события снимет обездвиживание со всех в комнате.
  • Консоли больше нельзя использовать после успешного завершения события.
Охлаждающая камера[править]

Охлаждающая камера была слишком проста для одиночных игроков, и она уделяла мало внимания Охлаждающим стержням. Теперь там требуется больше командной работы, хотя ее все еще можно пройти в одиночку некоторыми профессиями.

  • У Охлаждающих стержней теперь есть умение Heat Shield, которое блокирует тепловой урон в радиусе.
  • Тепловой урон в этой камере увеличен.
  • Охлаждающие стержни уменьшают тепловой урон в камере при помещении их в Приемник охлаждающих стержней. Они также создают постоянный щит у приемника.
  • Переключена на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
  • Голем будет подбирать все Охлаждающие стержни, оброненные в камере.
  • Приемники охлаждающих стержней получили маркер на карте.
  • В камере была добавлена движущаяся огненная стена, от которой можно увернуться.
Аномалия Тауманова[править]

У босса Аномалии было много атак, у которых не было визуального сопровождения или которые было сложно увидеть в мешанине эффектов. Бой мог продлиться слишком долго, так как у босса было много здоровья и игрокам надо было периодически разбегаться. Бой был переработан, чтобы быть более интересным и честным. Он остался сложным, но не чрезмерно.

  • Исправлена проблема, из-за которой Аномалию можно было “закидывать пушечным мясом”.
  • Здоровье Аномалии было немного уменьшено.
  • Аномалия получила большую шкалу неповиновения, которую можно снимать для получения длительного оглушения.
  • У игроков теперь есть щит особого действия, Hex Shield, которым можно защитить платформу от исчезновения на 3 секунды с перезарядкой в 32 секунды. Эффект объединяется по длительности, если несколько игроков используют его на одной и той же платформе.
  • Базовая дальняя атака Аномалии, Binding Bolt, была заменена веерной атакой со снарядами, которую проще заметить и отреагировать на нее. Были улучшены хит-боксы снарядов.
  • Хит-бокс Аномалии был увеличен и лучше отцентрирован.
  • Отталкивание от щита Аномалии было серьезно уменьшено.
  • На высоких уровнях, платформа будет постоянно уменьшаться по процентам здоровья.
  • Аномалия больше не отражает снаряды.
  • Улучшен эффект умения Star Smash.
  • Умение Flux Bomb было переименовано в Flux Pulse. Его радиус был уменьшен с 500 до 300. Был добавлен эффект Telegraph. Урон был немного увеличен.
  • Cosmic Instability больше не берет в цель питомцев и миньонов, и теперь наносит большой урон союзным игрокам в радиусе 120 юнитов.
  • Игроки больше не будут в некоторых случаях падать до самого низа вместо того, чтобы телепортироваться обратно наверх.
  • Платформа больше не будет становиться целью для некоторых умений игроков.

Эфирные Клинки[править]

  • Переработаны вращающиеся энергетические стены-ловушки перед пушечной комнатой.
    • Теперь наносят масштабируемый по проценту здоровья урон вместо обычных атак.
    • Добавлена внутренняя перезарядка урона в 1 секунду.
    • Исправлена проблема с текстом в боевом логе.
    • Больше не наносят урон питомцам и миньонам.
    • Накладывают Electric Shield на големов на 1 секунду вместо 3.
  • Уменьшена накладываемая длительность агонии для последних энергетических стен с 6 до 3 секунд.
  • Увеличена внутренняя перезарядка урона и накладывания агонии у энергетических стен с 1 до 1.5 секунды.
  • Стеки мощи у големов можно исказить или снять.
  • Отталкивание теперь накладывается в корректное время, когда Фризз побежден.

Острова Хаоса[править]

Раскаленная Печь[править]

  • Раскаленные защитники теперь подвержены влиянию страха и насмешки пока они не защищены.
  • Исправлен баг, из-за которого поражение группы перед финальным событием могло телепортировать вас в последнюю комнату, после чего инстанс застревал.

Кошмар[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой Энсолисс мог использовать Rampage перед своей финальной фазой в режиме испытаний.
  • Сокрушающая атака, которую Энсолисс использует при появлении, теперь неблокируемая, что позволяет стражам проще получить “Another Goo Puddle”.
  • Исправлена проблема, из-за которой шкала неповиновения Энсолисса могла быть снята прямо перед активацией умения Nightmare Devastation, из-за чего он использовал его, когда щит Аркка был снят.
  • Атаки Энсолисса больше не отталкивают и не притягивают питомцев и миньонов.
  • Исправлена проблема, из-за которой атака Toxic Blast у Сиакса показывала визуализацию первого AoE слишком долго.
  • Исправлен баг, из-за которого достижение “30-Second Seizure” можно было выполнить и после прохождения 30 секунд.

Снежная Слепота[править]

  • Первая Сингулярность Закрепления Туманов перемещена в более удобное место.
  • Босс Ледяной элементаль теперь будет восстанавливаться, если поблизости нет живых игроков.
  • Уменьшена длительность заморозки орбитальных снарядов с 5 до 3 секунд.
  • Улучшена анимация появления Ледяного элементаля – теперь она видна с большей дистанции.

Болото[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой при переходе в поверженное состояние при переноске огонька, во время финальной фазы Цветоголода, огонек не мог появиться заново.

Без Категории[править]

  • Добавлена контрольная точка в конце финальной прыгательной головоломки.
  • Исправлен баг, из-за которого индикаторы батареи не сбрасывались корректно при поражении группы.

Подземная Фабрика[править]

Вулкан[править]

  • Первую заставку теперь можно пропустить.

Зелья Туманов[править]

  • Сбалансированы цены на одноразовые зелья Туманов – уменьшена цена в реликвиях и увеличена цена в золоте.
  • Длительность увеличена с 30 минут до 1 часа.
  • Одноразовые зелья Туманов теперь можно обновить.
  • Был добавлен текст в описание, что ненужные зелья можно обменять у Алхимика Дессы на Фрактальные реликвии.

Награды за ежедневные рекомендуемые фракталы[править]

Ротация ежедневных достижений[править]

Разбор вознесенных украшений[править]

Награды за Кошмар[править]

Изменения баланса неустойчивостей[править]

Toxic Trails[править]
  • Ядовитым следам добавлено отравление с маленькой длительностью. Отравление сделает урон от ядовитых следов более заметным и всего лишь немного увеличив давление от них.
Social Awkwardness[править]
  • Уменьшен радиус области с уроном с 60 до 44, чтобы лучше соответствовать эффекту.
  • Уменьшена длительность накладываемой агонии от Social Awkwardness с 3 до 2 секунд.
  • Вместо того, чтобы наносить урон союзникам, вы будете наносить урон себе с максимум в 3 удара в секунду, если вы находитесь рядом с 3 и более союзниками.
    • Это изменение позволит целителям собираться в группу для исцеления, не убивая себя, и это накажет игроков за атаки возле союзников вместо того, чтобы наказывать союзников.
Afflicted[править]
Last Laugh[править]
  • Увеличено время, прежде чем атака ударит, с 1 до 1.75 секунды.
Flux Bomb[править]
  • Flux Bomb не будет накладывать урон и состояния на игрока-цель на первом такте.
  • Flux Bomb не будет брать в цель одного и того же игрока чаще, чем раз в 30 секунд.
Разное[править]

Рейды[править]

Бастион Кающихся[править]

Взрыв Кровавого Камня открыл портал в место, где мало кто побывал и откуда никто еще не вернулся. Откройте тайны и узнайте правду об одной из самых непонятых фигур в истории. Соберите свой отряд и начните путешествие из эпицентра событий или из Аэродрома Львиной Арки.

Благодарности![править]

Некоторые члены следующих гильдий получили доступ к рейду на некоторых этапах разработки. Мы хотели бы поблагодарить их за уделенное время и отзывы.

  • [Att] Attuned
  • [LNR] Late Night Raiding

Общее[править]

  • Гленна теперь будет обменивать Магнетитные осколки на миниатюры из любого крыла рейдов. Они расположены в новой вкладке Обмен (Exchanges) в ее торговом окне.
  • В Бастионе Кающихся включены всплывающие подсказки для всех умения боссов.

Аэродром Львиной Арки[править]

Новые торговые вкладки были добавлены Сотруднику базового обмена магнетитов на Аэродроме:

  • Обмен (Exchanges): Миниатюры и особые предметы можно обменять здесь на Магнетитные осколки.
  • Торговля (Merchant): Продажа базовых товаров (разборка предметов и т.п.).

Долина Душ[править]

Сабета[править]
  • Умение Sapper Bomb теперь игнорирует настройки прилипания к цели.

Оплот Преданных[править]

  • Портальное устройство Белой Мантии теперь можно обменять на Магнетитные осколки по цене в 250 осколков за устройство. Обмен можно совершить, поговорив с Гленной или Сотрудником базового обмена магнетитов на Аэродроме.
Общее[править]
  • Исправлена проблема, из-за которой игрока иногда нельзя было воскресить в бою в Оплоте Преданных.
Зера[править]
  • Умение Intervention теперь игнорирует настройки прилипания к цели.

Предметы[править]

Рецепты легендарных предтеч Дружба и Стремление обновлены и теперь используют новую Провидческую гравировку. Рецепт Провидческой гравировки можно открыть, используя Рецепт легендарной гравировки, доступный бесплатно у Грандмастера-ремесленника Хоббса.

Умения профессий[править]

Общее[править]

Структурированное PvP[править]

Общее[править]

  • Игроки, которые повторно присоединились к матчу и добились победы, больше не будут получать дезертира в результатах.
  • Исправлен баг, из-за которого у мини-карты Мести Козерога не было фиксированной позиции и уровня приближения.
  • Матчи, которые игроки не смогли принять, будут перебалансировать команды, после поиска замены.
  • Исправлен баг, из-за которого мастерство Noblesse Oblige влияло на PvP и WvW.
  • Исправлена несовместимость с названиями Амулета Предсказателя и Амулета Искателя.
  • Исправлен баг, из-за которого у новых игроков были включены режимы игры Завоевание и Крепость вместо всего сразу.

Битва при Кило[править]

  • У Часовой Башни убрана крыша, чтобы улучшить видимость и поведение камеры.
  • Боковые входы-прыгательные головоломки в Часовую Башню были нормализованы с обеих сторон и сделаны гораздо проще.
  • Здания и коробки больше не могут быть разрушены игроками. Некоторые строения будут автоматически разрушаться по мере прогресса матча.
  • Точки появления ремонтных комплектов были перемещены ближе к требушетам.
  • Добавлен дополнительный выход у каждой базы, чтобы уменьшить возможность кемперства.

Месть Козерога[править]

  • Места расположения захватываемых точек арки и колокола были передвинуты, чтобы уменьшить время подхода к ним и немного уплотнить карту.

Лиги[править]

  • Отклонения рейтинга лиги не будут увеличиваться со временем. Это позволит игрокам, взявшим паузу, не получить слишком неустойчивый рейтинг при возвращении.
  • Уменьшены стартовые отклонения рейтинга и отклонения по умолчанию. Матчи на место в лиге дают менее неустойчивый рейтинг.
  • Теперь существует минимальное требование к играм, чтобы попасть в таблицу лидеров лиги, и этот параметр существует отдельно от игр на определение места в лиге. Этот минимум будет увеличиваться на протяжении сезона.

Достижения PvP-карт[править]

Мета-достижения были добавлены во все ранговые и неранговые PvP-карты. Выполнение мета-достижения даст в награду золото и титул.

Общие достижения:

  • Победы
  • Убийства

Достижения Завоевания:

  • Убийства в защите
  • Нейтрализация захватываемых точек

Достижения Крепости:

  • Призыв разрушителей дверей или лучников
  • Убийство разрушителей дверей или лучников
  • Призыв чемпионов

У каждой карты есть одно уникальное достижение, основанное на вторичной механике. Достижения Козерога были возвращены, а временные ограничения для достижений Колизея были убраны.

Мир против Мира[править]

Общее[править]

  • В пятничном обнулении (10 февраля), очки схваток будут изменены – 5 за первое место, 4 за второе и 3 за третье.
  • WvW-порталы были изменены – теперь они требуют взаимодействия. Это необходимо для того, чтобы исправить баг, из-за которого игроки иногда телепортировались на другие карты при использовании путевых точек.
  • Тоник плюшевого грифона снова был включен на WvW.
  • Тоник оленя снова был включен на WvW, но третье умение было убрано и заменено четвертым.
  • Зелье аскалонских магов теперь работает как трансформация, а не усиление. Оно было снова включено на WvW.
  • Постоянный портативный поставщик теперь может быть использован в движении.
  • Мастерство Noblesse Oblige было отключено в соревновательных режимах игры.
  • Подарок от Скарлет был отключен на WvW.

Пустынные Пограничья[править]

  • Бонусы святилищ были переделаны на Пустынных Пограничьях. Последний бонус для каждого святилища теперь является тематической прыгательной платформой, позволяющей игрокам переместиться к следующему святилищу. Эти прыгательные платформы позволяют игрокам быстрее и проще перемещаться по области.
    • Святилище Земли:
      • Активирует магнетит, дающий защиту и устойчивость союзникам. Используется для наложения хромоты на противников.
      • Песчаный шторм, отображающий всех противников.
      • Прыгательные платформы асура, отправляющие игроков ко всем святилищам и внутрь крепости.
    • Святилище Огня:
      • Inferno Hound
        • Увеличена скорость передвижения гончей.
        • Добавлена быстрота на 3-е умение.
      • Эффект Flame’s Embrace позволяет игрокам передвигаться по лаве. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
      • Огненные торнадо, отправляющие игроков ко всем святилищам.
    • Святилище Воздуха:
      • Воздушные прыгательные панели, позволяющие игрокам забираться выше в различных местах крепости. У этого бонуса изменений нет.
      • Эффект Windfall позволяет игрокам не получать урон пот падений возле крепости. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
      • Орлиные облака, превращающие игроков в орлов, чтобы они могли парить к каждому из святилищ.
  • На Пустынных Пограничьях теперь есть руины, работающие так же, как на Горных картах, и дающие эффект Bloodlust.
  • Центр карты изменен, чтобы было легче перемещаться.
  • Убраны каменные стены внутри северной/земляной крепости.
  • Исправлен баг, из-за которого эффект Windfall иногда на несколько секунд получала неправильная команда.

Общее[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Внешние ссылки[править]