Обновления игры/2017-02-08

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Обновление #2 - 8 февраля 2017

Исправление ошибок

  • Seraph Morale теперь дает указанные в описании блага при входе и выходе из боя, а также 1% опыта за убийство за уровень.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект Unnatural Signet у Скованного пленника не увеличивал урон.
  • Разоблачение теперь будет накладываться на всех игроков при начале события со Скованным пленником.
  • Исправлен баг, из-за которого финальный инстанс мог подвиснуть в первой патрульной комнате.
  • Активация Ride the Ley Line в лей-линии теперь наносит урон вместо моментального убийства игрока на Озере Дорик и в Топи Кровавого Камня. Достижение Топи Кровавого Камня "Don’t Cross the Streams" теперь выдается за получение такого урона, а не за смерть.
  • Исправлена проблема, из-за которой событие со Скованным пленником внезапно проваливалось на финальной фазе.

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 72,198.

Обновление - 8 февраля 2017

Живой Мир

Голова Змеи

Белая Мантия под управлением Кодеуса Битлстоуна продолжает свои попытки захвата Криты. Ее королевское величество, Королева Критская Дженна, требует вашего присутствия в Божественном Достижении – помогите ей искоренить коррупцию в Министерстве, прежде чем разразится кризис.

Лунный Новый Год

Празднования в Божественном Достижении завершились, но мы желаем вам удачи и успехов на весь год!

Новое легендарное ружье: Божественный КЕВ

Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с Грандмастером-ремесленником Хоббсом в Львиной Арке, чтобы узнать, как создать новую предтечу ружья Мановар, и создать из него новое легендарное ружье Божественный КЕВ.

Полировка мира

  • Игроки больше не могут открывать дополнительные Большие сундуки Возвышенных и Грандиозные сундуки Возвышенных меняя инстансы карты после выполнения мета-события в Золотом Бассейне.
  • Некоторые предметы, используемые в коллекциях предтеч, теперь можно создавать только один раз на аккаунт. При их потере, замену можно приобрести у Грандмастера-ремесленника Хоббса в Львиной Арке.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые телеги с припасами на Гендарранских Полях можно было использовать после их уничтожения.

Топь Кровавого Камня

Переработка Тауманова

Фрактал Тауманова проседал по многим параметрам, поэтому он прошел существенную переработку. Изменения были внесены для улучшения тематики, обратной связи и презентации истории, и в целом делают фрактал более эпичным и достоверным. На 4-м уровне, длительность фрактала должна стать короче, а общая сложность немного уменьшится, оставаясь при этом высокой.

Общее
  • Аудио фрактала претерпело большое количество улучшений.
  • Немного была оптимизирована производительность сервера.
  • Игроки должны теперь пройти все 4 коллайдера, вне зависимости от уровня.
  • Исправлен баг, из-за которого контрольная точка в начале могла быть сброшена.
  • Исправлены различные небольшие баги.
Главный зал

Дознаватели сражаются за выживание против бесконечных орд.

  • Все точки появления существ заменены новыми, а также добавлено много новых.
  • Убраны все существующие порталы и заменены на новые, которые появляются при помощи заскриптованных событий, а не при близости игрока.
  • Порталы больше не притягивают игроков.
  • Событие "Clear out the skritt defending the central control panel" было заменено на новое.
  • Были добавлены новые сцены с диалогами.
  • Дознавателям был добавлен новый ИИ, позволяющий им сражаться умнее.
  • Были добавлены прыгательные платформы, позволяющие перемещаться между центральным кольцом и наружными комнатами.
  • Жидкость в нижней части больше не накладывает горение.
  • Сингулярность Закрепления Туманов перемещена из Спален в более удобное место.
Лаборатория Субъекта 6

Бой с Субъектом 6 сохранил основную механику, но теперь если вы не убьете парочку Синих слизей, это не будет означать моментальный провал. Также было добавлено дополнительное масштабирование.

  • Улучшена вводная сцена.
  • У Субъекта 6 переработана атака Clinging Acid – теперь это рикошетящее AoE.
  • Синие слизи теперь исцеляют босса на 6%, а не на 25%.
  • Здоровье Синих слизей было уменьшено на 33%.
  • Всей слизи были добавлены маркеры, чтобы сделать их более заметными.
  • Слизи теперь исцеляют босса моментально как до него доберутся, а не после некоторой паузы.
  • Сильные Золотые слизи теперь появляются на 75%, 50% и 25% на уровнях 3 и 4.
  • Вся слизь теперь погибает при смерти босса.
Спальни
  • Аатексы были заменены на более интересных противников.
  • Изменены некоторые диалоги.
  • Были исправлены различные мелкие баги.
  • Добавлен таймер задания.
  • Увеличено время, в течении которого игроки должны защищать Чибба.
Лаборатория репульсатора

Лаборатория репульсатора была особенно сложна для новых групп, так как там не было четких направлений, и эта локация была очень наказывающей. Теперь она основывается на скрытности и механика достаточно очевидна.

  • Переработаны снаряды Репульсирующей турели.
    • Уменьшен хит-бокс и привязаны к эффекту, для соответствия размерам.
    • Отбрасывание заменено оглушением на 0.5 секунды.
    • Переключены на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
    • Снаряды теперь бьют только по игрокам.
  • Переработаны патрульные големы.
    • Исправлены различные проблемы с маршрутом.
    • Аггро-механика переключена на небольшой круг видимости, отмеченный эффектом. Големы зафиксируются на 15 секунд на любом вошедшем в зону игроке.
    • Големы были улучшены до ранга чемпионов.
    • Големы будут ходить на уровнях 1 и 2.
    • Големы теперь погибают при успешном завершении события.
    • Убран стационарный голем у первой консоли.
  • Улучшены консоли и барьеры.
    • Консоли нельзя больше активировать через стены.
    • Консоли теперь пронумерованы на мини-карте.
    • Щиты теперь отключаются в конце события.
  • У Защитного щита теперь большая перезарядка, но он не может перегреться.
  • Умение Защитного щита Repulsor Bolt теперь моментально и также моментально будет снимать шкалу неповиновения голема.
  • Защитные щиты больше не используют анимацию посоха в режиме покоя.
  • Если вы будете повержены в Лаборатории репульсатора, вы будете телепортированы в комнату с Защитными щитами.
  • Успешное завершение события снимет обездвиживание со всех в комнате.
  • Консоли больше нельзя использовать после успешного завершения события.
Охлаждающая камера

Охлаждающая камера была слишком проста для одиночных игроков, и она уделяла мало внимания Охлаждающим стержням. Теперь там требуется больше командной работы, хотя ее все еще можно пройти в одиночку некоторыми профессиями.

  • У Охлаждающих стержней теперь есть умение Heat Shield, которое блокирует тепловой урон в радиусе.
  • Тепловой урон в этой камере увеличен.
  • Охлаждающие стержни уменьшают тепловой урон в камере при помещении их в Приемник охлаждающих стержней. Они также создают постоянный щит у приемника.
  • Переключена на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
  • Голем будет подбирать все Охлаждающие стержни, оброненные в камере.
  • Приемники охлаждающих стержней получили маркер на карте.
  • В камере была добавлена движущаяся огненная стена, от которой можно увернуться.
Аномалия Тауманова

У босса Аномалии было много атак, у которых не было визуального сопровождения или которые было сложно увидеть в мешанине эффектов. Бой мог продлиться слишком долго, так как у босса было много здоровья и игрокам надо было периодически разбегаться. Бой был переработан, чтобы быть более интересным и честным. Он остался сложным, но не чрезмерно.

  • Исправлена проблема, из-за которой Аномалию можно было “закидывать пушечным мясом”.
  • Здоровье Аномалии было немного уменьшено.
  • Аномалия получила большую шкалу неповиновения, которую можно снимать для получения длительного оглушения.
  • У игроков теперь есть щит особого действия, Hex Shield, которым можно защитить платформу от исчезновения на 3 секунды с перезарядкой в 32 секунды. Эффект объединяется по длительности, если несколько игроков используют его на одной и той же платформе.
  • Базовая дальняя атака Аномалии, Binding Bolt, была заменена веерной атакой со снарядами, которую проще заметить и отреагировать на нее. Были улучшены хит-боксы снарядов.
  • Хит-бокс Аномалии был увеличен и лучше отцентрирован.
  • Отталкивание от щита Аномалии было серьезно уменьшено.
  • На высоких уровнях, платформа будет постоянно уменьшаться по процентам здоровья.
  • Аномалия больше не отражает снаряды.
  • Улучшен эффект умения Star Smash.
  • Умение Flux Bomb было переименовано в Flux Pulse. Его радиус был уменьшен с 500 до 300. Был добавлен эффект Telegraph. Урон был немного увеличен.
  • Cosmic Instability больше не берет в цель питомцев и миньонов, и теперь наносит большой урон союзным игрокам в радиусе 120 юнитов.
  • Игроки больше не будут в некоторых случаях падать до самого низа вместо того, чтобы телепортироваться обратно наверх.
  • Платформа больше не будет становиться целью для некоторых умений игроков.

Эфирные Клинки

  • Переработаны вращающиеся энергетические стены-ловушки перед пушечной комнатой.
    • Теперь наносят масштабируемый по проценту здоровья урон вместо обычных атак.
    • Добавлена внутренняя перезарядка урона в 1 секунду.
    • Исправлена проблема с текстом в боевом логе.
    • Больше не наносят урон питомцам и миньонам.
    • Накладывают Electric Shield на големов на 1 секунду вместо 3.
  • Уменьшена накладываемая длительность агонии для последних энергетических стен с 6 до 3 секунд.
  • Увеличена внутренняя перезарядка урона и накладывания агонии у энергетических стен с 1 до 1.5 секунды.
  • Стеки мощи у големов можно исказить или снять.
  • Отталкивание теперь накладывается в корректное время, когда Фризз побежден.

Острова Хаоса

Раскаленная Печь

  • Раскаленные защитники теперь подвержены влиянию страха и насмешки пока они не защищены.
  • Исправлен баг, из-за которого поражение группы перед финальным событием могло телепортировать вас в последнюю комнату, после чего инстанс застревал.

Кошмар

  • Исправлена проблема, из-за которой Энсолисс мог использовать Rampage перед своей финальной фазой в режиме испытаний.
  • Сокрушающая атака, которую Энсолисс использует при появлении, теперь неблокируемая, что позволяет стражам проще получить “Another Goo Puddle”.
  • Исправлена проблема, из-за которой шкала неповиновения Энсолисса могла быть снята прямо перед активацией умения Nightmare Devastation, из-за чего он использовал его, когда щит Аркка был снят.
  • Атаки Энсолисса больше не отталкивают и не притягивают питомцев и миньонов.
  • Исправлена проблема, из-за которой атака Toxic Blast у Сиакса показывала визуализацию первого AoE слишком долго.
  • Исправлен баг, из-за которого достижение “30-Second Seizure” можно было выполнить и после прохождения 30 секунд.

Снежная Слепота

  • Первая Сингулярность Закрепления Туманов перемещена в более удобное место.
  • Босс Ледяной элементаль теперь будет восстанавливаться, если поблизости нет живых игроков.
  • Уменьшена длительность заморозки орбитальных снарядов с 5 до 3 секунд.
  • Улучшена анимация появления Ледяного элементаля – теперь она видна с большей дистанции.

Болото

  • Исправлена проблема, из-за которой при переходе в поверженное состояние при переноске огонька, во время финальной фазы Цветоголода, огонек не мог появиться заново.

Без Категории

  • Добавлена контрольная точка в конце финальной прыгательной головоломки.
  • Исправлен баг, из-за которого индикаторы батареи не сбрасывались корректно при поражении группы.

Подземная Фабрика

Вулкан

  • Первую заставку теперь можно пропустить.

Зелья Туманов

  • Сбалансированы цены на одноразовые зелья Туманов – уменьшена цена в реликвиях и увеличена цена в золоте.
  • Длительность увеличена с 30 минут до 1 часа.
  • Одноразовые зелья Туманов теперь можно обновить.
  • Был добавлен текст в описание, что ненужные зелья можно обменять у Алхимика Дессы на Фрактальные реликвии.

Награды за ежедневные рекомендуемые фракталы

Ротация ежедневных достижений

Разбор вознесенных украшений

Награды за Кошмар

Изменения баланса неустойчивостей

Toxic Trails
  • Ядовитым следам добавлено отравление с маленькой длительностью. Отравление сделает урон от ядовитых следов более заметным и всего лишь немного увеличив давление от них.
Social Awkwardness
  • Уменьшен радиус области с уроном с 60 до 44, чтобы лучше соответствовать эффекту.
  • Уменьшена длительность накладываемой агонии от Social Awkwardness с 3 до 2 секунд.
  • Вместо того, чтобы наносить урон союзникам, вы будете наносить урон себе с максимум в 3 удара в секунду, если вы находитесь рядом с 3 и более союзниками.
    • Это изменение позволит целителям собираться в группу для исцеления, не убивая себя, и это накажет игроков за атаки возле союзников вместо того, чтобы наказывать союзников.
Afflicted
Last Laugh
  • Увеличено время, прежде чем атака ударит, с 1 до 1.75 секунды.
Flux Bomb
  • Flux Bomb не будет накладывать урон и состояния на игрока-цель на первом такте.
  • Flux Bomb не будет брать в цель одного и того же игрока чаще, чем раз в 30 секунд.
Разное

Рейды

Бастион Кающихся

Взрыв Кровавого Камня открыл портал в место, где мало кто побывал и откуда никто еще не вернулся. Откройте тайны и узнайте правду об одной из самых непонятых фигур в истории. Соберите свой отряд и начните путешествие из эпицентра событий или из Аэродрома Львиной Арки.

Благодарности!

Некоторые члены следующих гильдий получили доступ к рейду на некоторых этапах разработки. Мы хотели бы поблагодарить их за уделенное время и отзывы.

  • [Att] Attuned
  • [LNR] Late Night Raiding

Общее

  • Гленна теперь будет обменивать Магнетитные осколки на миниатюры из любого крыла рейдов. Они расположены в новой вкладке Обмен (Exchanges) в ее торговом окне.
  • В Бастионе Кающихся включены всплывающие подсказки для всех умения боссов.

Аэродром Львиной Арки

Новые торговые вкладки были добавлены Сотруднику базового обмена магнетитов на Аэродроме:

  • Обмен (Exchanges): Миниатюры и особые предметы можно обменять здесь на Магнетитные осколки.
  • Торговля (Merchant): Продажа базовых товаров (разборка предметов и т.п.).

Долина Душ

Сабета
  • Умение Sapper Bomb теперь игнорирует настройки прилипания к цели.

Оплот Преданных

  • Портальное устройство Белой Мантии теперь можно обменять на Магнетитные осколки по цене в 250 осколков за устройство. Обмен можно совершить, поговорив с Гленной или Сотрудником базового обмена магнетитов на Аэродроме.
Общее
  • Исправлена проблема, из-за которой игрока иногда нельзя было воскресить в бою в Оплоте Преданных.
Зера
  • Умение Intervention теперь игнорирует настройки прилипания к цели.

Предметы

Рецепты легендарных предтеч Дружба и Стремление обновлены и теперь используют новую Провидческую гравировку. Рецепт Провидческой гравировки можно открыть, используя Рецепт легендарной гравировки, доступный бесплатно у Грандмастера-ремесленника Хоббса.

Умения профессий

Общее

Структурированное PvP

Общее

  • Игроки, которые повторно присоединились к матчу и добились победы, больше не будут получать дезертира в результатах.
  • Исправлен баг, из-за которого у мини-карты Мести Козерога не было фиксированной позиции и уровня приближения.
  • Матчи, которые игроки не смогли принять, будут перебалансировать команды, после поиска замены.
  • Исправлен баг, из-за которого мастерство Noblesse Oblige влияло на PvP и WvW.
  • Исправлена несовместимость с названиями Амулета Предсказателя и Амулета Искателя.
  • Исправлен баг, из-за которого у новых игроков были включены режимы игры Завоевание и Крепость вместо всего сразу.

Битва при Кило

  • У Часовой Башни убрана крыша, чтобы улучшить видимость и поведение камеры.
  • Боковые входы-прыгательные головоломки в Часовую Башню были нормализованы с обеих сторон и сделаны гораздо проще.
  • Здания и коробки больше не могут быть разрушены игроками. Некоторые строения будут автоматически разрушаться по мере прогресса матча.
  • Точки появления ремонтных комплектов были перемещены ближе к требушетам.
  • Добавлен дополнительный выход у каждой базы, чтобы уменьшить возможность кемперства.

Месть Козерога

  • Места расположения захватываемых точек арки и колокола были передвинуты, чтобы уменьшить время подхода к ним и немного уплотнить карту.

Лиги

  • Отклонения рейтинга лиги не будут увеличиваться со временем. Это позволит игрокам, взявшим паузу, не получить слишком неустойчивый рейтинг при возвращении.
  • Уменьшены стартовые отклонения рейтинга и отклонения по умолчанию. Матчи на место в лиге дают менее неустойчивый рейтинг.
  • Теперь существует минимальное требование к играм, чтобы попасть в таблицу лидеров лиги, и этот параметр существует отдельно от игр на определение места в лиге. Этот минимум будет увеличиваться на протяжении сезона.

Достижения PvP-карт

Мета-достижения были добавлены во все ранговые и неранговые PvP-карты. Выполнение мета-достижения даст в награду золото и титул.

Общие достижения:

  • Победы
  • Убийства

Достижения Завоевания:

  • Убийства в защите
  • Нейтрализация захватываемых точек

Достижения Крепости:

  • Призыв разрушителей дверей или лучников
  • Убийство разрушителей дверей или лучников
  • Призыв чемпионов

У каждой карты есть одно уникальное достижение, основанное на вторичной механике. Достижения Козерога были возвращены, а временные ограничения для достижений Колизея были убраны.

Мир против Мира

Общее

  • В пятничном обнулении (10 февраля), очки схваток будут изменены – 5 за первое место, 4 за второе и 3 за третье.
  • WvW-порталы были изменены – теперь они требуют взаимодействия. Это необходимо для того, чтобы исправить баг, из-за которого игроки иногда телепортировались на другие карты при использовании путевых точек.
  • Тоник плюшевого грифона снова был включен на WvW.
  • Тоник оленя снова был включен на WvW, но третье умение было убрано и заменено четвертым.
  • Зелье аскалонских магов теперь работает как трансформация, а не усиление. Оно было снова включено на WvW.
  • Постоянный портативный поставщик теперь может быть использован в движении.
  • Мастерство Noblesse Oblige было отключено в соревновательных режимах игры.
  • Подарок от Скарлет был отключен на WvW.

Пустынные Пограничья

  • Бонусы святилищ были переделаны на Пустынных Пограничьях. Последний бонус для каждого святилища теперь является тематической прыгательной платформой, позволяющей игрокам переместиться к следующему святилищу. Эти прыгательные платформы позволяют игрокам быстрее и проще перемещаться по области.
    • Святилище Земли:
      • Активирует магнетит, дающий защиту и устойчивость союзникам. Используется для наложения хромоты на противников.
      • Песчаный шторм, отображающий всех противников.
      • Прыгательные платформы асура, отправляющие игроков ко всем святилищам и внутрь крепости.
    • Святилище Огня:
      • Inferno Hound
        • Увеличена скорость передвижения гончей.
        • Добавлена быстрота на 3-е умение.
      • Эффект Flame’s Embrace позволяет игрокам передвигаться по лаве. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
      • Огненные торнадо, отправляющие игроков ко всем святилищам.
    • Святилище Воздуха:
      • Воздушные прыгательные панели, позволяющие игрокам забираться выше в различных местах крепости. У этого бонуса изменений нет.
      • Эффект Windfall позволяет игрокам не получать урон пот падений возле крепости. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
      • Орлиные облака, превращающие игроков в орлов, чтобы они могли парить к каждому из святилищ.
  • На Пустынных Пограничьях теперь есть руины, работающие так же, как на Горных картах, и дающие эффект Bloodlust.
  • Центр карты изменен, чтобы было легче перемещаться.
  • Убраны каменные стены внутри северной/земляной крепости.
  • Исправлен баг, из-за которого эффект Windfall иногда на несколько секунд получала неправильная команда.

Общее

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев

Новые предметы и акции

Улучшения

Заметки Guild Wars 2 Wiki

Внешние ссылки