Обновления игры/2018-03-27 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) (2) |
Blood (обсуждение | вклад) (3) |
||
Строка 102: | Строка 102: | ||
==== [[Bloodtide Coast|Побережье Кровавого Прилива]] ==== | ==== [[Bloodtide Coast|Побережье Кровавого Прилива]] ==== | ||
− | * Враги в событиях "Kill the Risen Commander"<ref name="events"> | + | * Враги в событиях "Kill the Risen Commander"<ref name="events">Примечание относится к следующим событиям: "[[Kill the Risen commander to avenge Tybalt]]", "[[Kill the Risen commander to avenge Sieran]]" и "[[Kill the Risen commander to avenge Forgal]]".</ref> не появятся, если игрок использует [[glider|планер]] или ездовое животное, чтобы они не появлялись в воздухе (или не смогли поймать игрока). |
==== [[Caledon Forest|Каледонский лес]] ==== | ==== [[Caledon Forest|Каледонский лес]] ==== | ||
Строка 162: | Строка 162: | ||
* {{game update icon|Call Owl}}: Исправлен баг, из-за которого эта атака могла промахнуться по цели, когда она оставалась в радиусе действия. | * {{game update icon|Call Owl}}: Исправлен баг, из-за которого эта атака могла промахнуться по цели, когда она оставалась в радиусе действия. | ||
− | ==== | + | ==== Элементалист ==== |
− | * {{game update icon|Weave Self}}: | + | * {{game update icon|Weave Self}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не активировало эффекты, которые опираются на активацию элитного умения. Учитывайте, что Tailored Victory по-прежнему не будет активировать эти эффекты. |
− | * {{game update icon|Cleansing Water}}: | + | * {{game update icon|Cleansing Water}}: Исправлены некоторые случаи предоставления регенерации, когда состояние не снималось. |
− | * {{game update icon|Plasma Beam}}: | + | * {{game update icon|Plasma Beam}}: Уменьшен урон на 20% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Glyph of Renewal}}: | + | * {{game update icon|Glyph of Renewal}}: Уменьшена перезарядка со 165 до 90 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Stone Resonance}}: | + | * {{game update icon|Stone Resonance}}: Увеличен базовый барьер, даваемый за такт, на 10% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Lesser Stone Resonance}}: | + | * {{game update icon|Lesser Stone Resonance}}: Увеличен базовый барьер, даваемый за такт, на 10% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Shatterstone}}: | + | * {{game update icon|Shatterstone}}: Увеличен урон на 66% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Water Trident}}: | + | * {{game update icon|Water Trident}}: Исправлен баг, из-за которого это умение исцеляло на 27% меньше, чем предполагалось. |
− | * {{game update icon|Impale (elementalist skill)}}: | + | * {{game update icon|Impale (elementalist skill)}}: Увеличен урон на 28% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Ashen Blast}}: | + | * {{game update icon|Ashen Blast}}: Увеличен урон на 43% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Steam Surge}}: | + | * {{game update icon|Steam Surge}}: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Katabatic Wind}}: | + | * {{game update icon|Katabatic Wind}}: Исправлен баг, из-за которого это умение давало неправильную версию регенерации союзникам. |
− | * {{game update icon|Lightning Touch}}: | + | * {{game update icon|Lightning Touch}}: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Ring of Earth}}: | + | * {{game update icon|Ring of Earth}}: Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 3 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Cyclone}}: | + | * {{game update icon|Cyclone}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не притягивало противников. |
− | * {{game update icon|Tornado}}: | + | * {{game update icon|Tornado}}: Уменьшена перезарядка со 150 до 100 секунд в PvP и WvW. Уменьшено время трансформации с 15 до 10 секунд в PvP и WvW. |
− | ** {{game update icon|Elemental Requiem}}: | + | ** {{game update icon|Elemental Requiem}}: Уменьшена перезарядка с 5 до 3 секунд в PvP и WvW. |
− | ** {{game update icon|Dust Charge}}: | + | ** {{game update icon|Dust Charge}}: Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Arcane Blast}}: | + | * {{game update icon|Arcane Blast}}: Уменьшено максимальное количество зарядов с 3 до 2 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Burning Fire}}: | + | * {{game update icon|Burning Fire}}: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Tempest Defense}}: | + | * {{game update icon|Tempest Defense}}: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Earth's Embrace}}: | + | * {{game update icon|Earth's Embrace}}: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Soothing Ice}}: | + | * {{game update icon|Soothing Ice}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Final Shielding}}: | + | * {{game update icon|Final Shielding}}: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Gale Song}}: | + | * {{game update icon|Gale Song}}: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Pyromancer's Puissance}}: | + | * {{game update icon|Pyromancer's Puissance}}: Скорректирована получаемая мощь с 1 стека на 15 секунд до 2 стеков на 10 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Electric Discharge}}: | + | * {{game update icon|Electric Discharge}}: Уменьшен урон на 28% в PvP и WvW. Исправлен баг, из-за которого эта черта атаковала на неограниченной дальности вместо указанной в 900. |
− | ==== | + | ==== Инженер ==== |
− | * {{game update icon|Cleansing Synergy}}: | + | * {{game update icon|Cleansing Synergy}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала под водой. |
− | * {{game update icon|Function Gyro}}: | + | * {{game update icon|Function Gyro}}: Исправлен баг, из-за которого игрок не мог активировать это умение, чтобы добить противников, если ранее он уже добивал противника, активировав одновременно финишер и Function Gyro. Исправлен баг, из-за которого Function Gyro могло сохраниться после отключения специализации Сборщик. |
− | * {{game update icon|Perfectly Weighted}}: | + | * {{game update icon|Perfectly Weighted}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не увеличивала урон с цепочки авто-атаки молота. |
− | * {{game update icon|Reactive Lenses}}: | + | * {{game update icon|Reactive Lenses}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта активировала свою перезарядку, когда у игрока была устойчивость и приходил эффект контроля. |
− | * {{game update icon|Net Shot}}: | + | * {{game update icon|Net Shot}}: Исправлен баг, из-за которого игроки не могли стрелять этим умением по целям за своей спиной. |
− | * {{game update icon|Crystal Configuration: Eclipse}}: | + | * {{game update icon|Crystal Configuration: Eclipse}}: Устойчивость с этой черты теперь будет накладываться только при успешном попадании Corona Burst. |
− | * {{game update icon|Light Strike}}: | + | * {{game update icon|Light Strike}}: Уменьшен урон на 40% (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Holo Leap}}: | + | * {{game update icon|Holo Leap}}: Уменьшен урон на 17% (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Corona Burst}}: | + | * {{game update icon|Corona Burst}}: Уменьшено количество стеков мощи, даваемое за такт, с 2 до 1 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Holographic Shockwave}}: | + | * {{game update icon|Holographic Shockwave}}: Уменьшен урон на 22% (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Spectrum Shield}}: | + | * {{game update icon|Spectrum Shield}}: Увеличена длительность щита с 3 до 4 секунд в PvP и WvW. Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Poison Dart Volley}}: | + | * {{game update icon|Poison Dart Volley}}: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Glue Shot}}: | + | * {{game update icon|Glue Shot}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Mortar Shot}}: | + | * {{game update icon|Mortar Shot}}: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Poison Gas Shell}}: | + | * {{game update icon|Poison Gas Shell}}: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Endothermic Shell}}: | + | * {{game update icon|Endothermic Shell}}: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Flash Shell}}: | + | * {{game update icon|Flash Shell}}: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Box of Nails}}: | + | * {{game update icon|Box of Nails}}: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Magnet}}: | + | * {{game update icon|Magnet}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Throw Mine}}: | + | * {{game update icon|Throw Mine}}: Увеличен урон на 11% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Static Shock|Static Shock (A.E.D.)}}: | + | * {{game update icon|Static Shock|Static Shock (A.E.D.)}}: Увеличена длительность оглушения с 1 до 2 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Elixir X}}: | + | * {{game update icon|Elixir X}}: Уменьшена длительность трансформации Tornado и Rampage с 15 до 10 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка со 105 до 75 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Detection Pulse}}: | + | * {{game update icon|Detection Pulse}}: Увеличен радиус с 600 до 1200 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Aim-Assisted Rocket}}: | + | * {{game update icon|Aim-Assisted Rocket}}: Уменьшен урон на 50% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Minesweeper}}: | + | * {{game update icon|Minesweeper}}: Уменьшен урон каждой мины на 33% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Vent Exhaust}}: | + | * {{game update icon|Vent Exhaust}}: Уменьшен урон на 32% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Protection Injection}}: | + | * {{game update icon|Protection Injection}}: Увеличена перезарядка с 10 до 20 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Self-Regulating Defenses}}: | + | * {{game update icon|Self-Regulating Defenses}}: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Reactive Lenses}}: | + | * {{game update icon|Reactive Lenses}}: Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP). |
− | ==== | + | ==== Страж ==== |
− | * {{game update icon|Tome of Justice}}: | + | * {{game update icon|Tome of Justice}}: Исправлен баг, из-за которого пассивный эффект Tome of Justice не накладывался сразу же при входе на PvP-карты. |
− | * {{game update icon|Ashes of the Just}}: | + | * {{game update icon|Ashes of the Just}}: Исправлен баг, из-за которого не отображались эффекты над головой при накладывании этого эффекта на себя или союзников. |
− | * {{game update icon|Weighty Terms}}: | + | * {{game update icon|Weighty Terms}}: Исправлен баг с отображением, из-за которого эта черта не влияла на финальный заряд Mantra of Lore. |
− | * {{game update icon|Absolute Resolution}}: | + | * {{game update icon|Absolute Resolution}}: Исправлен баг, из-за которого пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage не накладывались повторно при выборе или снятии этой черты. |
− | * {{game update icon|Indomitable Courage}}: | + | * {{game update icon|Indomitable Courage}}: Исправлен баг, из-за которого пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage не накладывались повторно при выборе или снятии этой черты. |
* {{game update icon|Tome of Resolve}}: | * {{game update icon|Tome of Resolve}}: | ||
− | ** {{game update icon|Epilogue: Eternal Oasis}}: | + | ** {{game update icon|Epilogue: Eternal Oasis}}: Уменьшена эффективность бонусного исцеления с 33% до 20% в PvP и WvW. |
− | ** {{game update icon|Chapter 2: Radiant Recovery}}: | + | ** {{game update icon|Chapter 2: Radiant Recovery}}: Уменьшен коэффициент силы исцеления за снятое состояние на 35% в PvP и WvW. |
− | ** {{game update icon|Chapter 1: Desert Bloom}}: | + | ** {{game update icon|Chapter 1: Desert Bloom}}: Уменьшено исцеление на 17% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Signet of Resolve}}: | + | * {{game update icon|Signet of Resolve}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Leap of Faith}}: | + | * {{game update icon|Leap of Faith}}: Увеличен урон на 14% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Signet of Mercy}}: | + | * {{game update icon|Signet of Mercy}}: Уменьшена перезарядка со 150 до 90 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Sword of Justice}}: | + | * {{game update icon|Sword of Justice}}: Уменьшено время перезарядки зарядов с 25 до 20 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Bow of Truth}}: | + | * {{game update icon|Bow of Truth}}: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Hammer of Wisdom}}: | + | * {{game update icon|Hammer of Wisdom}}: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|"Feel My Wrath!"}}: | + | * {{game update icon|"Feel My Wrath!"}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Virtuous Solace}}: | + | * {{game update icon|Virtuous Solace}}: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Hunter's Determination}}: | + | * {{game update icon|Hunter's Determination}}: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Zealous Blade}}: | + | * {{game update icon|Zealous Blade}}: Увеличен бонусный урон с 5% до 10% в PvP и WvW. |
==== Mesmer ==== | ==== Mesmer ==== |
Версия 15:12, 15 апреля 2018
Содержание
|
Обновление #2 - 27 марта 2018
Описание патча опубликовано не было.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Исправлен баг, из-за которого у инструментов для сбора оставалось 1 использование. Все затронутые инструменты были восстановлены до максимальных значений использования, хотя те инструменты, которые были полностью израсходованы, пока наблюдался данный баг, все равно исчезли. Игрокам рекомендуется обратиться в службу поддержки для их замены.
- Сборка: 87,504.
Поздние заметки #2 - 27 марта 2018
Живой Мир — Сидение Силы
Со дня начала работы над Guild Wars 2, у нас была единая мечта: позволить игрокам перепрыгивать небольшие заборы. Но если выбрать что-то еще, то мы хотели добавить стулья и позволить игрокам сидеть на них. В том далеком прошлом технология не была готова к нашему видению, а когда GW2 вышла, в мире Тирии были стулья и можно было сидеть, но игроки не могли красиво объединить то и другое. Со временем, появились некоторые возможности, вроде сидения как в кресле и управлении ездовыми животными (упомянутые в коде движка как “нестационарные стулья”), однако сидение на настоящих стульях все еще оставалось научной фантастикой.
До сегодняшнего дня!
Мы супер рады объявить, что теперь игроки, 2-й раз в истории Guild Wars, могут сидеть на стульях по всему континенту. Тот самый рейдовый трон является по сути всего лишь 1-м стулом в различных местах, хотя это и потрясающе, но сейчас речь идет уже о более чем 1400 стульях в 6-и городах, 5-и домашних инстансах и 1-м рейдовом лобби. К тому же, часть этих стульев – скамейки, которые по сути являются 2 стульями по цене одного!
Будущее сидения на стульях еще впереди – мы работаем над садибельностью стульев и в других зонах, над барными стойками, полностью сооруженными из различных объектов, и поддержкой большего количества моделей стульев. Заходите в игру и смотрите, как на ваших глазах наступает будущее! Вы заплатили за свое место – сегодня вы можете, наконец, использовать его.
Полировка мебели
- Львиная Арка: Добавлена садибельность 188-и стульям. Это место Первого садибельного стула, из которого исходят все остальные – Король стульев. Это секрет, какой стул им является.
- Рата Сум: Добавлена садибельность 28-и стульям. В действительности, асуры уже могли сидеть на большинстве объектов комфортно; это одно из их многочисленных расовых преимуществ.
- Лаборатория Прикладных Разработок: Добавлена возможность сидения на 7-и стульях, когда вам нужен перерыв в лабораторной работе по сбору ресурсов.
- Черная Цитадель: Добавлена садибельность 153-м стульям. Здесь не только много качественных стульев, многие из них включают миниатюрные угольные печи Железного Легиона для подогрева. Воистину первоклассный стул для разборчивого легионера.
- Геройский Кантон: Добавлена садибельность 106-и стульям. Мы написали “добавлена садибельность 106-и чаррам” 5 раз, прежде чем мы смогли это исправить, но это тоже было бы очень здорово.
- Божественное Достижение: Добавлена садибельность 292-м стульям, и 90% из них скрыты внутри случайных зданий. Мы провели бесчисленные адские часы, в поисках новых стульев, запрятанных в различных углах уединенных домов. Мы также открыли чей-то дом для гуляющих туристов, потому что в нем много хороших стульев.
- Район Сальма: Добавлена садибельность 79-и стульям. Вы, наконец, можете посидеть в баре! Мы ожидали этого с самого дня запуска.
- Хёльбрэк: Бесспорная столица садибельной часовой мебели с рекордными 547-и стульями. Легенды гласят, что однажды могучий норн посидит на каждом стуле в Хёльбрэке, а затем поведет своих людей к победе над Йормагом.
- Охотничий Очаг: Добавлена садибельность 10-и стульям. Но послушайте, если вы хотите промотать время на стуле после долгой охоты, просто выйдите за двери и ступите в стульевый центр Тирии.
- Роща: Добавлена садибельность 43-м стульям. Это может показаться довольно грустным, после того числа в Хёльбрэке, но, возможно, сильвари просто предпочитают сидеть на земле – в конце концов, Бледное Древо это вполне устравивает.
- Терраса Мечтателя: Добавлена садибельность 5-и стульям. Окей, теперь это действительно грустно.
- Аэродром Львиной Арки: Добавлена садибельность 1-у стулу. Мы не ожидаем, что все игроки смогут посидеть на этом исключительно эксклюзивном, сложном и негрупповом стульевом контенте, но такова цена престижа.
- Добавлено новое невероятное, коллекционное достижение, охватывающее мир Тирии, чтобы посидеть на каждом доступном в настоящее время виде стульев. Наконец-то, причина для посещения Хёльбрэка.
- Вы можете делать больше, чем просто сидеть на стульях – вы можете жестикулировать, сидя на стульях! Вы не можете /sit, пока вы сидите, но тщательно отобранный набор игровых эмоций доступен во время сидения на стуле.
- Доступные в настоящее время эмоции: помахать, приветствовать, пожать плечами, скрестить руки, смеяться и благодарить (не за что).
- Но подождите, есть еще стулья! Стулья в вашем зале гильдии так же получают возможность сидения, и теперь доступны следующие стулья:
- Базовый стул, Модный стул, Стул с высокой спинкой, Гильдийский стул, Модное кресло, Плюшевое кресло, Стул из элонского дерева, Трон, Скамья, Гильдийская скамейка, Плюшевый диван, Одержимый диван на двоих.
- ArenaNet не несет ответственности за травмы, смерть, погребение в твердой породе или подобные ужасные происшествия, которые могут возникнуть из-за небезопасного размещения стульев.
- Исправлен баг, из-за которого “садибельность” не было реальным словом в соответствии с проверкой орфографии. Если вы на это сейчас жалуетесь, то вы ошибаетесь, извините.
- Ну и пока мы еще здесь, мы не хотим слышать, как кто-то цепляется за точное количество стульев на карте. Если завтра мы увидим сообщения, такие как “Я посчитал каждый стул в Хёльбрэке и ArenaNet обсчитались на 1, gg”, это приведет нас к глубокой депрессии.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Для этой особенности было выпущено видео: Seats of Power: Behind the Scenes with the Guild Wars 2 Chairs Team.
- Стулья предоставляют 2 умения, когда на них сидят: Rotate Left и Rotate Right, которые вращают персонажа на 90°. Скамейки, на которых могут разместиться несколько игроков, предоставляют Switch Seats.
Поздние заметки - 27 марта 2018
Полировка мира
- Гендарранские Поля: Игроки больше не будут пойманы в ловушку внутри клеток битвы, если они находятся внутри клетки, когда она закрывается.
- Песчаные Острова: Исправлен сбой в работе игры, связанный с событием "Catch as many fish as you can".
- Песчаные Острова: Исправлена проблема, из-за которой точки добычи с Жуткими корягами не появлялись для некоторых игроков после завершения мета-события Грядущая Буря.
Общее
- Иконки способностей нестабильной магии у целей охоты за головами теперь снова отображаются на своем собственном ряду в интерфейсе, так что они больше не перемещаются, когда добавляются/снимаются другие эффекты на цели.
Фракталы
- Исправлен баг в ротации ежедневных достижений, из-за которого кредит за фрактал Эфирные Клинки некорректно присуждался за прохождение фрактала Вулкан.
Зал Цепей
Бездушный Ужас
- Исправлены некоторые проблемы, из-за которых Necrosis накладывался на всю рейдовую группу, несмотря на то, что уже имелся зафиксированный игрок-чемпион.
- Fixate теперь накладывает разоблачение, которое снимает и предотвращает невидимость.
- Если ни один из игроков-чемпионов не использует умение особого действий Issue Challenge до входа на арену, 1-й входящий чемпион получает эффект Fixate – ранее в приоритете был игрок-чемпион, который взаимодействовал с красной руной.
Личная история
Предметы
- Исправлен баг, из-за которого Ольмаханские бандольеры работали как невидимые контейнеры.
Обновление - 27 марта 2018
Фестиваль Супер Приключения
Всемирно известная Коробка Супер Приключения от Мото снова возвращается на время Фестиваля Супер Приключения, который стартует 29 марта! Исследуйте 2 мира, полных впечатлений, опасностей и образовательных развлечений, чтобы получить голографическое оружие и массу других полезных вещей.
- Фестиваль начинается 29 марта в 9 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7) и продлится до полудня 19 апреля по тихоокеанскому времени (UTC-7). Время по Москве: начало – 29 марта в 19:00, конец – 19 апреля в 22:00.
- Была добавлена новая категория достижений, Super Adventure Box: Nostalgia, содержащая повторяемые и ежегодные достижения для Коробки Супер Приключения.
- Инвентарь наград Мото был разделен на 2-х торговцев, помогающих ему вне коробки и в ее центральной локации. Доступны новые используемые супер предметы!
- Новое событие-гонка было добавлено в центральную локацию Коробки Супер Приключения. Покажите свой прогресс в основанном на прыжках обучении!
- Порталы, ведущие путешественников в центральную локацию Коробки Супер Приключения, были временно активированы во всех основных городах на время фестиваля. Наслаждайтесь достопримечательностями и звуками самого популярного изобретения Рата Сума, но не забывайте при игре о безопасности и не нарушайте правил Миротворцев.
Список с исправлением ошибок от Мото
- Игроки, прошедшие Мир 1, Зону 1 теперь будут видеть укороченную версию открывающей сцены при входе в эту зону. Полная сцена всегда будет проигрываться в Детском режиме для удовольствия потомства.
- Команда /resign теперь может использоваться в мирах Коробки Супер Приключения.
- Многие скрытые ловушки с копьями в Режиме скорби станут видимыми после того, как заберут жизнь игрока.
- Исправлен баг, из-за которого удары игроков с Острой палкой отображали 0-й урон в дополнение к нормальному урону.
- Исправлен баг, из-за которого убирание предметов Коробки Супер Приключения, таких как бомбы, снимало оглушение. Вместо этого, улучшенное зелье здоровья теперь снимает оглушение.
- Зелья здоровья теперь расходуют заряд сразу же при использовании. Будьте осторожны при использовании флаконов с зельем!
- Интерьеры аллигатора теперь больше не прыгучие, чтобы исправить проблему, из-за которой игроки застревали в потолке.
- Исправлен баг, из-за которого игроки могли застрять в яме с лавой без возможности спастись.
- Достижения с предлагаемыми местами расположения больше не будут показывать свои локации во время игры в Коробке Супер Приключения, так как раньше они показывали случайную секцию на карте Коробке Супер Приключения.
- Перемещен Пчелопес, чтобы игроки не могли взаимодействовать с ним через стену.
- Мастера прыжков, у которых будет слишком много предметов из Режима скорби, смогут обменять их на безделушки у торговцев.
- Игроки, оставшиеся в центральной локации Коробки Супер Приключения при завершении фестиваля, будут перемещены в свою родную локацию.
- Добавлены новые иконки для отличия категорий достижений Коробки Супер Приключения.
- Исправлено несколько проблем с физикой.
Полировка мира
Песчаные Острова
- Объекты, связанные с историями Эвина, теперь можно найти вокруг соответствующих могил.
- Увеличено здоровье боссов в Камере Образцов на 30%.
- Улучшено отслеживание достижения “Three Golem Monte”.
- Исправлена проблема, из-за которой первые гоночные ворота не становились зелеными, если игроки поздно присоединились к гонке.
- Исправлена проблема с глашатаем гонки в деревне, из-за которой у него не отображался идентификатор координатора гонки во время ее прохождения.
- Исправлена проблема, из-за которой эффекты Crystal Prison у Варкеша Заклейменного становились слишком большими.
- Исправлена проблема, из-за которой Пугливые мармоксы получали урон с атакующего умения ездовых животных.
- Скорректировано масштабирование сложности существ для события с Дверями хранилища Камеры Образцов. Наиболее заметным изменением является то, что будет появляться меньше чемпионов при крупном масштабировании.
Побережье Кровавого Прилива
- Враги в событиях "Kill the Risen Commander"[1] не появятся, если игрок использует планер или ездовое животное, чтобы они не появлялись в воздухе (или не смогли поймать игрока).
Каледонский лес
- Скорректирована область вокруг Раскопок Спелеолога, которая отключает ездовых животных.
- Ездовые животные больше не допускаются вокруг Прыжка Моргана или Анклава Темной Мечты.
Кристальный Оазис
- Исправлен баг, из-за которого могло не перезапуститься корректно событие "Rescue refugees forced into labor in the Zephyrite mine".
Драконий Стан
- Скорректированы некоторых перевозбужденные солдаты в базовом лагере Пакта.
Поречье Элон
- Исправлена проблема, из-за которой Заклейменный Джоссо Эсшер мог телепортироваться в рельеф во время сражения с ним.
Залив Морозного Ущелья
- Коданы на Сиянии Синего Льда убрали бочку с припасами, которую можно было разграбить несколько раз.
- После нескольких жалоб со стороны гролов, охраняющих Магелланово Мементо, в ледяных пещерах к югу от Долины Арундон больше не разрешены ездовые животные.
Железные Марки
- Ружье часового больше не может мгновенно убивать Заклейменных существ, которые имеют 60-й уровень или выше.
Кессекские Холмы
- Планеры и ездовые животные больше не разрешены в Обрушившейся Обсерватории.
Гора Мэйлстром
- Очко мастерства, которое было вне досягаемости, было перемещено в новое (доступное) место.
Водопады Тимберлайн
- Караван, спасенный Крестоносцем Сомой, теперь войдет в Башню Стормкарл и завершит свое событие.
Общее
- Панель героя теперь открывается на той вкладке, на которой она была закрыта.
- Была улучшена производительность при открытии вкладки снаряжения на панели героя (особенно для игроков с большим количеством открытых вещей в гардеробе).
- Торговцы, ежедневно меняющие ассортимент, получили улучшенную рандомизацию доступных предметов. В некоторых случаях, это может привести к тому, что они начнут продавать то, что раньше не продавали. (Особо это касается тебя, Историк Монастыря Элиза.)
- Месмеры больше не будут получать достижение “Master Scrapper” за вход в свой домашний инстанс.
- Достижение “Fine Dining” теперь получается при потреблении Банкета с обеденным трюфельным стейком и Банкета с пряным лаймовым стейком, а не за изучение рецептов для этой пищи. Игрокам, которые уже получили кредит за изучение рецептов, есть их не обязательно.
- Исправлена проблема, из-за которой столкновение с силами ветра или гравитации на ездовом животном могло привести к тому, что эти силы продолжали влиять на ездового животного бесконечно.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять на финальной стадии боя с боссом в главе "The Charge".
Фракталы
- Last Laugh и Toxic Trail теперь исключены с некоторых существ во фракталах Разрушенная Обсерватория и Кошмар.
- Last Laugh теперь накладывает ошеломление вместо отталкивания.
- Toxic Trail теперь имеет уменьшенный визуальный размер, и был добавлен тонкий красный кольцевой индикатор области действия.
- Исправлен баг, из-за которого команда /gg могла заставить огонек исчезнуть навсегда во фрактале Болото.
Рейды
- Исправлен баг, из-за которого Дуум мог телепортироваться в воздух.
Личная история
- "The Departing": Исправлено возможное стопорение во второй половине главы. (Без спойлеров!)
Предметы
- Rune of the Herald: Исправлен баг, из-за которого 6-й бонус этой руны не накладывал защиту для всех исцеляющих умений.
- Кровавые рубины, Окаменелое дерево и Нефритовые осколки теперь являются расходными предметами, которые дают Свободную магию, равную их предыдущим значениям при разборке.
Умения профессий
Общее
- Call Owl: Исправлен баг, из-за которого эта атака могла промахнуться по цели, когда она оставалась в радиусе действия.
Элементалист
- Weave Self: Исправлен баг, из-за которого это умение не активировало эффекты, которые опираются на активацию элитного умения. Учитывайте, что Tailored Victory по-прежнему не будет активировать эти эффекты.
- Cleansing Water: Исправлены некоторые случаи предоставления регенерации, когда состояние не снималось.
- Plasma Beam: Уменьшен урон на 20% в PvP и WvW.
- Glyph of Renewal: Уменьшена перезарядка со 165 до 90 секунд в PvP и WvW.
- Stone Resonance: Увеличен базовый барьер, даваемый за такт, на 10% в PvP и WvW.
- Lesser Stone Resonance: Увеличен базовый барьер, даваемый за такт, на 10% в PvP и WvW.
- Shatterstone: Увеличен урон на 66% в PvP и WvW.
- Water Trident: Исправлен баг, из-за которого это умение исцеляло на 27% меньше, чем предполагалось.
- Impale: Увеличен урон на 28% в PvP и WvW.
- Ashen Blast: Увеличен урон на 43% в PvP и WvW.
- Steam Surge: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW.
- Katabatic Wind: Исправлен баг, из-за которого это умение давало неправильную версию регенерации союзникам.
- Convergence: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW.
- Ring of Earth: Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 3 в PvP и WvW.
- Cyclone: Исправлен баг, из-за которого это умение не притягивало противников.
- Tornado: Уменьшена перезарядка со 150 до 100 секунд в PvP и WvW. Уменьшено время трансформации с 15 до 10 секунд в PvP и WvW.
- Elemental Requiem: Уменьшена перезарядка с 5 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Dust Charge: Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд в PvP и WvW.
- Arcane Blast: Уменьшено максимальное количество зарядов с 3 до 2 в PvP и WvW.
- Burning Fire: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP).
- Tempest Defense: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP).
- Earth's Embrace: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
- Soothing Ice: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).
- Final Shielding: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
- Gale Song: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
- Pyromancer's Puissance: Скорректирована получаемая мощь с 1 стека на 15 секунд до 2 стеков на 10 секунд в PvP и WvW.
- Electric Discharge: Уменьшен урон на 28% в PvP и WvW. Исправлен баг, из-за которого эта черта атаковала на неограниченной дальности вместо указанной в 900.
Инженер
- Cleansing Synergy: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала под водой.
- Function Gyro: Исправлен баг, из-за которого игрок не мог активировать это умение, чтобы добить противников, если ранее он уже добивал противника, активировав одновременно финишер и Function Gyro. Исправлен баг, из-за которого Function Gyro могло сохраниться после отключения специализации Сборщик.
- Perfectly Weighted: Исправлен баг, из-за которого эта черта не увеличивала урон с цепочки авто-атаки молота.
- Reactive Lenses: Исправлен баг, из-за которого эта черта активировала свою перезарядку, когда у игрока была устойчивость и приходил эффект контроля.
- Net Shot: Исправлен баг, из-за которого игроки не могли стрелять этим умением по целям за своей спиной.
- Crystal Configuration: Eclipse: Устойчивость с этой черты теперь будет накладываться только при успешном попадании Corona Burst.
- Light Strike: Уменьшен урон на 40% (только в PvP).
- Holo Leap: Уменьшен урон на 17% (только в PvP).
- Corona Burst: Уменьшено количество стеков мощи, даваемое за такт, с 2 до 1 (только в PvP).
- Holographic Shockwave: Уменьшен урон на 22% (только в PvP).
- Spectrum Shield: Увеличена длительность щита с 3 до 4 секунд в PvP и WvW. Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Poison Dart Volley: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
- Glue Shot: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Mortar Shot: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW.
- Poison Gas Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
- Endothermic Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Flash Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Box of Nails: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
- Magnet: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Throw Mine: Увеличен урон на 11% в PvP и WvW.
- Static Shock (A.E.D.): Увеличена длительность оглушения с 1 до 2 секунд в PvP и WvW.
- Elixir X: Уменьшена длительность трансформации Tornado и Rampage с 15 до 10 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка со 105 до 75 секунд в PvP и WvW.
- Detection Pulse: Увеличен радиус с 600 до 1200 в PvP и WvW.
- Aim-Assisted Rocket: Уменьшен урон на 50% в PvP и WvW.
- Minesweeper: Уменьшен урон каждой мины на 33% в PvP и WvW.
- Vent Exhaust: Уменьшен урон на 32% в PvP и WvW.
- Protection Injection: Увеличена перезарядка с 10 до 20 секунд (только в PvP).
- Emergency Elixir: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
- Reactive Lenses: Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP).
Страж
- Tome of Justice: Исправлен баг, из-за которого пассивный эффект Tome of Justice не накладывался сразу же при входе на PvP-карты.
- Ashes of the Just: Исправлен баг, из-за которого не отображались эффекты над головой при накладывании этого эффекта на себя или союзников.
- Weighty Terms: Исправлен баг с отображением, из-за которого эта черта не влияла на финальный заряд Mantra of Lore.
- Absolute Resolve: Исправлен баг, из-за которого пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage не накладывались повторно при выборе или снятии этой черты.
- Indomitable Courage: Исправлен баг, из-за которого пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage не накладывались повторно при выборе или снятии этой черты.
- Tome of Resolve:
- Epilogue: Eternal Oasis: Уменьшена эффективность бонусного исцеления с 33% до 20% в PvP и WvW.
- Chapter 2: Radiant Recovery: Уменьшен коэффициент силы исцеления за снятое состояние на 35% в PvP и WvW.
- Chapter 1: Desert Bloom: Уменьшено исцеление на 17% в PvP и WvW.
- Signet of Resolve: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
- Leap of Faith: Увеличен урон на 14% в PvP и WvW.
- Signet of Mercy: Уменьшена перезарядка со 150 до 90 секунд в PvP и WvW.
- Sword of Justice: Уменьшено время перезарядки зарядов с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Bow of Truth: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Hammer of Wisdom: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- "Feel My Wrath!": Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд в PvP и WvW.
- Virtuous Solace: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
- Hunter's Determination: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
- Zealous Blade: Увеличен бонусный урон с 5% до 10% в PvP и WvW.
Mesmer
- Seize the Moment: Fixed the tooltip for this trait that incorrectly referenced illusions instead of clones.
- Signet of Illusions: Fixed a text error for the passive effect that referenced this skill's old behavior.
- Chaotic Potency: Fixed a bug in which this trait did not properly reduce the recharge time of trident skills.
- Distortion: Updated the tooltip description of this effect to better reflect its functionality.
- Imagined Burden: Fixed a bug that prevented cripple tooltips from appearing on the associated skills.
- Shatter Storm: Fixed a bug that prevented the reduced recharge from Master of Misdirection from properly interacting with this trait.
- Tides of Time: Fixed a bug that caused the recharge refund to fail if the chronomancer catches a wave from another chronomancer.
- Illusionary Riposte: Fixed a bug that prevented Counter Blade from activating under certain circumstances. Increased the cooldown from 12 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
- Chaos Vortex: Fixed a bug that caused the projectile fired by this skill to have inconsistent interactions with reflection skills.
- Phantasmal Swordsman: Fixed a bug that prevented this skill from summoning a phantasm if the mesmer jumped while casting it.
- Blinding Dissipation: Fixed a bug that caused the confusion skill fact from Ineptitude to display incorrectly on this trait.
- Illusion of Life: Reduced the cooldown from 120 seconds to 75 seconds in PvP and WvW.
- Phantasmal Disenchanter: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
- Jaunt: Reduced damage by 50% in PvP and WvW.
- Phantasmal Swordsman: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds in PvP and WvW. Decreased might from 8 stacks to 4 stacks in PvP and WvW.
- Mirror Blade: Reduced damage by 14% in PvP and WvW.
- Signet of the Ether: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
- Illusionary Counter: Reduced the cooldown from 8 seconds to 6 seconds in PvP and WvW.
- Elusive Mind: This trait now applies 3 seconds of exhaustion when breaking a stun.
- Compounding Power: Reduced the outgoing damage per stack from 3% to 2% in PvP and WvW.
- Phantasmal Force: Reduced the might granted from 3 stacks to 2 stacks in PvP and WvW.
- Auspicious Anguish: Increased cooldown from 60 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Mental Anguish: Reduced bonus damage from 15% to 10% in PvP and from 30% to 20% in WvW.
- Confounding Suggestions: Increased cooldown from 5 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
- Bountiful Disillusionment: Reduced stability duration from 5 seconds to 3 seconds in PvP and WvW. Decreased might from 5 stacks to 3 stacks in PvP and WvW.
Necromancer
- Scourge (Profession): Fixed an issue that caused an obstruction error when there wasn't a line of sight to a target, but there was a line of sight to the shade. Enemies in range of the shade will now be struck if the shade is visible to the necromancer. Fixed an issue in which this skill could still hit downed enemies multiple times.
- Garish Pillar: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
- Desert Shroud: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
- Ghastly Breach: Increased the cooldown from 75 seconds to 90 seconds in PvP and WvW.
- Plague Signet: Increased the cooldown from 30 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
- Trail of Anguish: Increased the cooldown from 25 seconds to 35 seconds in PvP and WvW.
- Signet of Undeath: Reduced the cooldown from 150 seconds to 90 seconds in PvP and WvW.
- Life Siphon: Reduced the cooldown from 12 seconds to 10 seconds in PvP and WvW.
- Dark Pact: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
- Signet of Vampirism: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 seconds in PvP and WvW. Increased the base heal by 25% in PvP and WvW.
- Well of Blood: Increased the base heal by 15% in PvP and WvW. Increased the healing per pulse by 75% in PvP and WvW.
- Spectral Grasp: Reduced the cooldown from 50 seconds to 35 seconds in PvP and WvW.
- Blood Is Power: Adjusted the might granted from 10 stacks for 10 seconds to 15 stacks for 6 seconds in PvP and WvW.
- Well of Suffering: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 seconds in PvP and WvW. Increased the amount of vulnerability applied per pulse from 2 stacks to 4 stacks in PvP and WvW.
- Signet of the Locust: Increased damage by 28% in PvP and WvW. Increased the base healing per hit by 29% in PvP and WvW.
- Dark Defiance: Increased the cooldown from 60 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Last Gasp: Increased the cooldown from 50 seconds to 75 seconds in PvP only.
Ranger
- Signet of Renewal: Fixed a bug that could prevent this skill from working correctly and granting resistance when used by a merged soulbeast.
- Spider— Poison Gas: Fixed a bug that could prevent this skill from working properly when the ranger and pet were at significant range differences.
- Swoop: Fixed a bug that would prevent a merged soulbeast from being able to hit a target at near-maximum range (1,200).
- Poison Gas: Fixed a bug that caused the number-of-targets skill fact to not display.
- Supportive Pets: Fixed a bug that caused supportive pet effects on merged soulbeasts to affect the ranger rather than their allies. Clarified the description of this effect.
- Rugged Growth: Reduced healing coefficient contribution by 50% in PvP only. Fixed a bug that caused this trait to continue healing a ranger even when protection had fallen off them when used in conjunction with a specific set of other traits.
- Lunar Impact: Fixed a display bug that could cause the visuals of this skill to pop away before completing.
- Verdant Etching: Fixed a bug that could prevent players from summoning a lesser seed of life if they were in midair when it was summoned.
- Seed of Life: Increased the cooldown from 1 second to 3 seconds in PvP only.
- Rejuvenating Tides: Reduced the base healing per pulse by 15% in PvP only.
- Solar Beam: Reduced damage per strike by 17% in PvP only.
- Signet of Stone: Reduced the duration from 6 seconds to 3 seconds in PvP and WvW. Reduced the cooldown from 80 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
- Celestial Avatar: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds in PvP only.
- Ricochet: Increased damage by 14% in PvP and WvW. Increased might duration from 5 seconds to 10 seconds in PvP and WvW.
- Winter's Bite: Increased damage by 20% in PvP and WvW. Increased the bleeding duration from 8 seconds to 12 seconds in PvP and WvW.
- Splitblade: Increased damage per axe by 33% in PvP and WvW.
- Instinctive Engage: Increased damage by 67% in PvP and WvW.
- Healing Spring: Increased the number of conditions cleansed per pulse from 1 to 2 in PvP and WvW.
- Stoneform: Increased the cooldown from 70 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Shared Anguish: Increased the cooldown from 60 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Protective Ward: Increased the cooldown from 18 seconds to 30 seconds in PvP only.
- Refined Toxins: Increased the cooldown from 5 seconds to 15 seconds in PvP only.
- Grace of the Land: Reduced the might applied from 3 stacks to 2 stacks in PvP only.
- Fortifying Bond: Reduced duration of shared might stacks from 10 seconds to 5 seconds in PvP only.
- "We Heal As One!": Reduced duration of copied might stacks from 10 seconds to 5 seconds in PvP only.
- Fresh Reinforcement: Reduced shared might duration from 10 seconds to 5 seconds in PvP only.
- Ambidexterity: Increased the condition damage granted from 150 to 240 in PvP and WvW.
- Two-Handed Training: Increased the bonus damage from 5% to 10% in PvP and WvW.
Revenant
- Coalescence of Ruin: Reduced damage of the second impact by 14% in WvW only. Reduced damage of the third impact by 22% in WvW only.
- Razorclaw's Rage: Increased the bleeding duration from 2 seconds to 4 seconds in PvP and WvW.
- Icerazor's Ire: Increased damage by 24% in PvP and WvW.
- Soothing Stone: Increased the number of conditions cleansed from 3 to 5 in PvP and WvW.
- Vengeful Hammers: Reduced the upkeep cost from 7 to 6 in PvP and WvW.
- Forced Engagement: Reduced the energy cost from 25 to 10. Increased the cooldown from 10 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
- Embrace the Darkness: Increased the attribute bonus from 10% to 15% in PvP and WvW.
- Banish Enchantment: Increased the number of boons removed from 2 to 3 in PvP and WvW.
- Pain Absorption: Reduced the energy cost from 35 to 30 in PvP and WvW.
- Eye for an Eye: Increased the cooldown from 45 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Versed in Stone: Increased the cooldown from 60 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Soothing Bastion: Increased the cooldown from 25 seconds to 60 seconds in PvP only.
Thief
- Potent Poison: Fixed a bug that prevented this trait from applying the extra poison stack to Deadeye's Mark.
- Binding Shadow: Fixed a bug that caused this skill to knock down for longer than its listed value.
- Dagger Autoattack ( Double Strike, Wild Strike, Lotus Strike): Reduced damage by 15% overall in PvP and WvW.
- Sword Autoattack ( Slice, Slash, Crippling Strike): Reduced damage by 14% overall in PvP and WvW.
- Roll for Initiative: Increased the cooldown from 35 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
- Cloak and Dagger: Reduced the initiative cost from 6 to 5 in PvP and WvW.
- Signet of Shadows: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
- Assassin's Signet: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
- Smoke Screen: Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
- Dagger Storm: Reduced the cooldown from 90 seconds to 60 seconds in PvP and WvW.
- Hide in Shadows: Increased the base healing by 15% in PvP and WvW.
- Skelk Venom: Increased the venom healing per hit by 25% in PvP and WvW.
- Larcenous Strike: Reduced damage by 15% in PvP and WvW.
- Pulmonary Impact: Reduced damage by 29% in PvP and WvW.
- Upper Hand: Increased the cooldown from 3 seconds to 5 seconds in PvP and WvW.
- Panic Strike: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP and WvW. The WvW version of this trait will now use the PvP immobilize duration of 1.5 seconds.
- Instant Reflexes: Increased the cooldown from 40 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Pain Response: Increased the cooldown from 16 seconds to 40 seconds in PvP only.
- Hard to Catch: Increased the cooldown from 45 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Swindler's Equilibrium: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
Warrior
- Natural Healing: Fixed a bug that caused this skill to grant extra stacks of Attacker's Insight when removing boons.
- Riposte: Removed a small start-up delay between the time this skill was activated and the time its blocking takes effect.
- Banners: Fixed a bug that caused banner effects to display at a selected enemy's location rather than the player's location when using a banner underwater.
- Full Counter: Reduced damage by 14% in PvP and WvW.
- Dagger Autoattack ( Precise Cut, Focused Slash, Keen Strike): Reduced overall damage by 15% in PvP and WvW.
- Aura Slicer: Increased cooldown from 6 seconds to 8 seconds in PvP and WvW.
- Disrupting Stab: Reduced stun duration from 1.5 seconds to 1 second in PvP and WvW.
- Breaching Strike: Reduced damage by 20% in PvP and WvW.
- Break Enchantments: Reduced damage by 50%. Increased the number of boons removed from 2 to 3 in PvP and WvW.
- Featherfoot Grace: Increased the cooldown from 30 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
- Frenzy: Reduced the cooldown from 50 seconds to 40 seconds in PvP and WvW. Increased might granted from 5 stacks to 10 stacks in PvP and WvW.
- Rampage: Reduced the cooldown from 180 seconds to 90 seconds in PvP and WvW. Reduced transform duration from 15 seconds to 10 seconds.
- Kick: Reduced the cooldown from 6 seconds to 4 seconds in PvP and WvW.
- Dash: Reduced the cooldown from 6 seconds to 4 seconds in PvP and WvW.
- Throw Boulder: Reduced the cooldown from 12 seconds to 8 seconds in PvP and WvW.
- Seismic Leap: Reduced the cooldown from 15 seconds to 10 seconds in PvP and WvW.
- Battle Standard: Reduced the cooldown from 240 seconds to 180 seconds in PvP and WvW.
- Crushing Blow: Increased damage by 25% in PvP and WvW. Adjusted vulnerability applied from 10 stacks for 10 seconds to 15 stacks for 6 seconds in PvP and WvW.
- Tremor: Increased knockdown duration from 2 seconds to 3 seconds in PvP and WvW.
- Sword Autoattack ( Sever Artery, Gash, Hamstring): Increased overall damage by 22% in PvP and WvW.
- Flurry: Increased damage by 71% in PvP and WvW.
- Savage Leap: Increased damage by 33% in PvP and WvW.
- Flaming Flurry: Increased damage by 92% in PvP and WvW.
- "To the Limit!": Increased endurance granted from 50 to 100 in PvP and WvW.
- Blood Reckoning: Increased damage-to-healing conversion from 20% to 25% in PvP and WvW. Increased adrenaline gained from 10 to 30 in PvP and WvW.
- "On My Mark!": Adjusted vulnerability applied from 10 stacks for 10 seconds to 15 stacks for 6 seconds in PvP and WvW. Reduced ammo recharge from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
- "For Great Justice!": Adjusted might granted from 6 stacks for 25 seconds to 12 stacks for 15 seconds in PvP and WvW.
- "Shake It Off!": Increased the number of conditions cleansed from 2 to 3 in PvP and WvW.
- Defy Pain: Increased the cooldown from 60 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Last Stand: Increased the cooldown from 40 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Shrug It Off: Increased the cooldown from 25 seconds to 60 seconds in PvP only.
- Dead or Alive: Increased the cooldown from 30 seconds to 60 seconds in PvP only.
- Burst Mastery: Fixed a bug that prevented the swiftness from this trait from appearing in the tooltips for burst skills.
Структурированное PvP
4 оружия были добавлены в набор Обсидианового оружия. Ящик с обсидиановым оружием и Ящик с Закаленным Туманами обсидиановым оружием были обновлены, и новое оружие уже доступно у Торговца лиги. Новые виды оружия включают в себя меч, булаву, скипетр и пистолет.
Мир против Мира
4 оружия были добавлены в набор Обсидианового оружия, и оно уже доступно у Надзирателя схваток. Новые виды оружия включают в себя меч, булаву, скипетр и пистолет.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев
Новые предметы и акции
- Новый Набор красок элонских зверей, содержащий 6 эксклюзивных цветов, теперь доступен в магазине драгоценных камней в категории Upgrades за 125 драгоценных камней.
- В течение ограниченного времени, Кроличьи ушки, Шляпа волшебника и Пушистые кошачьи ушки вернулись в магазин в категорию Style.
- Продолжаются мартовские безумные распродажи! Сегодняшними предметами со скидкой являются Мирская шкурка легкой брони, Критская шкурка средней брони и Изначальная шкурка тяжелой брони, которые можно найти в магазине в категории Style за 250 камней каждый – экономия в размере 50%.
- Сотрудники Стойла Черного Льва покинули континент и прочесали Остров Истан и за его пределами, чтобы предложить вам совершенно новую коллекцию ездовых животных. Новые лицензии на ездовых животных Истанских Островов доступны в 2-х вариантах, а коллекция содержит 15 новых косметических опций – по 3 для каждого животного. В этой коллекции, мы представляем новый вариант приобретения определенных шкурок животных из этой коллекции на основе отзывов от сообщества. Игроки смогут получить эти шкурки с Лицензией на принятие ездового животного Истанских Островов или с Лицензией на выбор ездового животного Истанских Островов.
- Лицензия на принятие ездового животного Истанских Островов позволит вам получить случайную шкурку ездового животного из Истанского набора, и она доступна в магазине в категории Style за 400 камней каждая.
- Лицензия на выбор ездового животного Истанских Островов позволит вам выбрать шкурку ездового животного из Истанского набора, и она доступна в магазине в категории Style за 1,200 камней.
- Оригинальная Лицензия на принятие ездового животного оказалась популярным предметом для коллекционеров шкурок ездовых животных, поэтому мы хотим продолжать предлагать тот же уровень разнообразия игрокам, которым это нравится, и в то же время предложить игрокам способ заполучить конкретную шкурку, которую они хотят. Как мы объяснили в нашем предыдущем сообщении, предлагая вариант со случайным розыгрышем позволяет создавать самые разнообразные шкурки на любой вкус. Нам нравится наблюдать, как игроки подстраивают шкурки ездовых животных для соответствия своим персонажам, и мы надеемся, что вы получаете такое же количество веселья, используя эти шкурки, какое имели мы при их создании.
- Особое примечание. Набор лицензий для ездовых животных Истанских Островов полностью отличается от оригинального набора лицензий для ездовых животных, который по-прежнему доступен. Если вы разблокировали все шкурки из коллекции оригинальной Лицензии на принятие ездового животного, и у вас еще остались неиспользованные лицензии, пожалуйста, обратитесь в службу поддержки.
Исправление ошибок
- Исправлен баг с эффектом для Шкурки заклейменного ездового шакала.
- Скорректирована информация в подсказке для Финишера Песчаная Акула.
- Исправлен баг, влиявший на слой покраски для Костюма из повседневной одежды с капюшоном и Костюма из кожаной одежды с капюшоном.
- Исправлен сбой в работе игры, вызываемый игроками, открывающими Комплект Перья Зефира, когда их инвентарь заполнен.
- Исправлена проблема с Венком кооперации при перемещении.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Было добавлено новое скрытое достижение сообщества “For Ravious”.
- Старое Обсидиановое оружие получило визуальное обновление.
- Исправление для Острой палки не распространилось на Ключи, которые по-прежнему отображают удары с ошибочным 0-м уроном.
- Цена у торговцев для Кровавых рубинов, Окаменелого дерева и Нефритовых осколков была уменьшена вдвое.
- Сборка: 87,476.
Ссылки
- ↑ Примечание относится к следующим событиям: "Kill the Risen commander to avenge Tybalt", "Kill the Risen commander to avenge Sieran" и "Kill the Risen commander to avenge Forgal".