Обновления игры/2020-02-25

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
== Поздние заметки - 25 февраля 2020 ==

Общее

  • Исправлен баг, из-за которого в кошельке появлялась нереализованная валюта.

Предметы

  • Superior Rune of the Pack: Исправлен баг, из-за которого длительность благ, даваемая 6-м бонусом, была больше, чем предполагалось.

Умения профессий

Элементалист

Инженер

  • Blast Gyro.png
     Blast Gyro: Это умение теперь считается взрывом для работы с линейкой черт Взрывчатка.

Страж

  • Zealous Blade.png
     Zealous Blade: Исправлен баг, из-за которого эта черта могла давать скрытое увеличение урона на 10% сверх перечисленных бонусов.
  • Imbued Haste.png
     Imbued Haste: Эта черта теперь дает Живучесть вместо Прочности.
  • Big Game Hunter.png
     Big Game Hunter: Уменьшено увеличение урона от этой черты с 20% до 15%. Повышено увеличение длительности от этой черты с 33% до 66%.

Некромант

Обновление - 25 февраля 2020

Общее

  • Теперь игроки могу отменить недавние изменения в своем билде одним щелчком по кнопке!
    • Кнопку можно найти в правом верхнем углу вкладки билда на панели героя. Она становится активной, когда игроки начинают вносить изменения в шаблон билда.
    • Нажатие на кнопку отменяет все изменения, сделанные, пока было открыто окно.
  • Была добавлена новая категория достижений для игроков, которые только делают свои первые шаги в мире Тирии.
    • Эти достижения нацелены на то, чтобы помочь новым искателям приключений обнаружить события и возможности, которые они посчитают интересными.
    • Достижения и соответствующие награды также доступны и игрокам-ветеранам. Так что если вы наставник и игроки в стартовых областях просят о помощи – не откажите им!
  • Добавлена новая графика и функционал, чтобы было легче различать поверженных и побежденных персонажей.
    • В игре появилось визуальное различие, когда игроки взаимодействует с поверженным или побежденным персонажем, чтобы воскресить его.
    • Парящие иконки и маркеры на карте, отмечающие поверженных и побежденных персонажей, были обновлены для наглядности.
  • Все инструменты для сбора ресурсов теперь добывают 1 дополнительный ресурс за взаимодействие при сборе с богатых ресурсных точек или после срабатывания бонуса с дополнительной активацией сбора с расходника-усилителя.

Предметы

Структурированное PvP

Мир против Мира

Общее

  • Следующие изменения были внесены в боевого когтя:
    • Базовая выносливость боевого когтя была снижена со 100 до 50 (только в WvW).
    • Базовое здоровье боевого когтя было снижено с 10972 до 8779 (только в WvW).
    • 2-й уровень мастерства боевого когтя был переработан:
      • Он больше не дает увеличение скорости перемещения боевого когтя на союзных территориях.
      • Пока вы находитесь верхом, он будет периодически давать ближайшим пешим союзникам эффект, позволяющий бежать со скоростью боевого когтя. Этот эффект снимается, если они оказываются слишком далеко от передвигающихся верхом союзников или при входе в бой.
  • Был добавлен набор Брони Полководца. Сундуки с Броней Полководца можно получить из Цепочки наград WvW-Схваток.

Поля Вечной Битвы

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев

Новые предметы и акции

Сундук Черного Льва

Улучшения и обновления

Умения профессий

Глобальные изменения

В этом обновлении мы вносим несколько больших системных изменений в различные игровые механики, которые в первую очередь затрагивают игроков в PvP и WvW. Однако, поскольку нам важно, чтобы функционал умений между режимами оставался неизменным, часть этих изменений затронет и PvE. Мы постарались разделить все, что возможно, по режимам, чтобы ограничить влияние, а в некоторых случаях даже увеличили значения в PvE для компенсации.

Первое, что вы увидите – это общее увеличение времени активации умений с контролем.

Вторая важная область, которую мы меняем, – это доступ к устойчивости и снятию оглушения. Устойчивость от черт была уменьшена, но у умений, дающих устойчивость, снижена скорость перезарядки. Аналогичным образом, черты, которые автоматически реагируют на оглушение, были в основном удалены, а умения, снимающие оглушение, были улучшены. Общая идея здесь состоит в том, что мы хотим, чтобы снятие оглушения и устойчивость были более продуманным действием со стороны игрока, а не чем-то происходящим автоматически от черты.

Мы также вносим небольшое изменение в эффекты неблокирования, объединив их в единый эффект. Раньше все эффекты неблокирования были уникальными и обладали непоследовательным поведением. Некоторые из них держались определенное количество ударов, в то время как другие имели продолжительность. При этом некоторые увеличивали исходящий урон, а некоторые – нет. Мы объединили эффекты неблокирования в единый эффект и усовершенствовали его функциональность, сделав его эффектом одного удара, похожим на эгиду или слепоту, но с возможностью иметь несколько стеков.

Общее
  • Ауры: Эффекты аур были обновлены, чтобы быть больше и заметнее. Предыдущие, более слабые эффекты аур теперь используются для аур на союзниках и для всех персонажей, за которыми наблюдают PvP-зрители, когда в настройках графики включена опция “Ограничение детализации эффектов” (Effect LOD). Иконки эффектов, используемые для аур, были также обновлены.
  • Unblockable.png
     Нельзя блокировать (подсказка): Информация в описании о невозможности блокирования получила новую иконку.
  • Unblockable (effect).png
     Нельзя блокировать (эффект): Умения и черты, которые дают неблокируемый статус, теперь используют общий эффект. Этот эффект складывается по интенсивности, и каждый раз при попадании или промахе удара снимается 1 стек. Одиночные удары, которые наносят урон сразу нескольким противникам, расходуют только 1 стек. Умения, которые давали неблокируемый статус на определенное время, были обновлены и теперь используют определенное количество стеков.
Элементалист

Призываемые элементали предлагают уникальный игровой процесс для элементалистов, которые хотят сражаться вместе с союзниками, но короткая продолжительность их призыва означала, что они имели короткие окна использования. Мы увеличили время, на которое они призываются, чтобы они существовали подольше, но не хотим, чтобы они могли существовать бесконечно долго, как миньоны некроманта – ведь часть особенности глифов состоит в том, что вы можете менять настройку на стихию, чтобы иметь разные призывы. Также мы посчитали, что глиф призыва малого элементаля недостаточно отличался от элитного глифа, так как элитные элементали обладали теми же умениями, что и малые элементали. Чтобы лучше различать эти 2 глифа, было убрано умение с командой для малых элементалей, что позволило добавить возможность одновременного призыва нескольких малых элементалей.

  • Overload Fire.png
     Overload Fire: Увеличена мощь, даваемая за такт, с 1 до 2 стеков в PvE. Уточнено описание этого умения.
  • "Feel the Burn!".png
     "Feel the Burn!": Увеличено горение, наносимое этим умением, с 1 стека на 4 секунды до 2 стеков на 4 секунды. Исправлен баг, из-за которого это умение не давало полное количество эффектов мощи ближайшим союзникам.
  • Obsidian Flesh.png
     Obsidian Flesh: Это умение теперь блокирует панель умений игрока во время неуязвимости.
  • Stone Resonance.png
     Stone Resonance: Это умение теперь дает устойчивость при первом использовании на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
  • Lava Skin.png
     Lava Skin: Это умение теперь дает устойчивость при первом использовании на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
  • Lahar.png
     Lahar: Это умение теперь дает устойчивость на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
  • Grinding Stones.png
     Grinding Stones: Это умение теперь дает устойчивость на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
  • Glacial Drift.png
     Glacial Drift: Это умение теперь дает устойчивость на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
  • Molten Burst.png
     Molten Burst: Это умение теперь дает устойчивость на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
  • Призываемые элементали: Увеличено время призыва элементалей с 60 до 120 секунд. Добавлены индикаторы эффектов на панели активных эффектов элементалиста, чтобы показать оставшееся время для каждого элементаля.
    • Glyph of Lesser Elementals.png
       Glyph of Lesser Elementals: Этими элементалями больше нельзя командовать. Тем не менее, игроки теперь могут призывать одновременно более 1-го элементаля. Все малые элементали погибают, если глиф убран с панели умений.
    • Glyph of Elementals.png
       Glyph of Elementals: Уменьшена перезарядка с 90 до 40 секунд (только в PvE). Командные умения для элементалей теперь считаются элитными умениями для срабатывания рун и черт. Элементали теперь будут отображать эффект при использовании команды, чтобы было видно, что они используют особое умение. Кроме того, командное умение больше не ограничено использованием только в бою и работает схожим образом как командные умения некроманта.
    • Flame Burst (Glyph of Lesser Elementals skill).png
       Flame Burst (Огненный элементаль, Малый огненный элементаль):Теперь накладывает на противников 1 стек горения на 3 секунды вместо хромоты.
    • Flame Barrage.png
       Flame Barrage (Огненный элементаль): Увеличена дальность полета снарядов с 300 до 360, чтобы они сочетались с AoE-атакой. Увеличен урон на 150%. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. Исправлены проблемы с описанием и деталями умения, чтобы уточнить, как наносится урон от этого умения.
    • Windborne Speed (Glyph of Lesser Elementals skill).png
       Windborne Speed (Воздушный элементаль, Малый воздушный элементаль): Увеличен радиус с 240 до 360.
    • Shocking Bolt.png
       Shocking Bolt (Воздушный элементаль): Увеличена длительность оглушения с 1 до 1.5 секунды. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд.
    • Stomp (Glyph of Elementals skill).png
       Stomp (Земляной элементаль): Теперь обездвиживает на 1 секунду в дополнение к другим эффектам.
  • Stone Flesh.png
     Stone Flesh: Эта черта больше не дает до +150 к Прочности и вместо этого дает 7% уменьшения урона при настройке на землю.
  • Bolstered Elements.png
     Bolstered Elements: Эта черта теперь дает барьер вместо устойчивости при использовании умения стойки.
  • Elemental Lockdown.png
     Elemental Contingency: Эта черта была убрана и заменена на Elemental Lockdown.
  • Elemental Lockdown.png
     Elemental Lockdown: Эта новая черта дает игрокам благо, основанное на их настройке, когда они выводят противника из строя.
    • Fire Attunement.png
       Огонь: Дает 5 стеков мощи на 5 секунд.
    • Air Attunement.png
       Воздух: Дает 5 секунд ярости.
    • Earth Attunement.png
       Земля: Дает 4 секунды защиты.
    • Water Attunement.png
       Вода: Дает 10 секунд регенерации.
Инженер

В этом обновлении серьезные изменения получила специализация Взрывчатка. Мы убираем некоторые черты, у которых были слабые или труднодоступные эффекты, такие как Minesweeper, Orbital Command и Blasting Zone, и реорганизуем функционал других, таких как Short Fuse и Big Boomer, для большей унификации. Черта Evasive Powder Keg была убрана и заменена на Explosive Entrance, которая также добавляет урон после уклонения, но делает это более контролируемым и изменяемым способом. Штраф, добавленный за механику перегрева Голографиста в предыдущем обновлении, также корректируется, чтобы лучше сочетаться с чертой Photonic Blasting Module, поскольку мы чувствовали, что она слишком карающая для черты, которая поощряла перегрев. Наконец, мы обновляем умения гранат, чтобы они были более понятными в соревновательных режимах, где бывает сложно понять разницу между разными гранатами из-за идентичной анимации активации.

  • Overheat.png
     Overheat: Вместо отключения всех умений пояса с инструментами до тех пор, пока не уйдет весь нагрев, это умение теперь добавляет 15 секунд к перезарядке умений пояса с инструментами, кроме Фотонной кузницы. Фотонная кузница остается отключенной, пока не уйдет весь нагрев.
  • Photonic Blasting Module.png
     Photonic Blasting Module: Когда эта черта выбрана, дополнительный штраф к перезарядке после перегрева уменьшается с 15 до 5 секунд.
  • Overcharged Shot.png
     Overcharged Shot: Замедлена анимация, чтобы выстрел происходил на 0.55 секунды (вместо 0.24 секунды).
  • Personal Battering Ram.png
     Personal Battering Ram: Замедлена анимация, чтобы удар происходил на 0.6 секунды (вместо 0.3 секунды).
  • Orbital Strike.png
     Orbital Strike: Это умение теперь использует более детализированный эффект. Менее детализированную версию можно увидеть на союзниках, противниках и в режиме PvP-зрителя, включив опцию “Ограничение детализации эффектов” (Effect LOD) в графических настройках панели настроек.
  • Grenade Kit.png
     Grenade Kit: У умений в этом наборе теперь есть уникальные эффекты подготовки, в зависимости от того, какая граната кидается. Исправлена проблема, из-за которой умения набора гранат заставляли исчезать сам комплект с гранатами во время активации.
  • Crystal Configuration- Eclipse.png
     Crystal Configuration: Eclipse: Эта черта больше не дает Corona Burst предоставлять устойчивость. Увеличен предоставляемый базовый барьер с 374 до 991 в PvE. Увеличен предоставляемый базовый барьер до 748 в соревновательных режимах.
  • Short Fuse.png
     Short Fuse: Эта черта была убрана, а ее уменьшение перезарядки было добавлено следующим умениям.
    • Fire Bomb.png
       Fire Bomb: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд.
    • Concussion Bomb.png
       Concussion Bomb: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
    • Smoke Bomb (engineer skill).png
       Smoke Bomb: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
    • Glue Bomb.png
       Glue Bomb: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты этого умения выглядели больше радиуса эффекта.
    • Big Ol' Bomb.png
       Big Ol' Bomb: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
  • Explosives.png
     Взрывчатка: Эта линейка черт была переработана. Новые черты следующие:
    • Младшие черты:
      • Explosive Entrance.png
         Explosive Entrance: Эта новая черта при вступлении в бой вызывает взрыв от первой атаки, нанося урон ближайшим противникам. Это считается взрывом. Эта способность обновляется после уклонения или выхода из боя.
      • Steel-Packed Powder.png
         Steel-Packed Powder: Без изменений.
      • Shaped Charge.png
         Shaped Charge: Без изменений.
    • Черты адепта:
      • Grenadier.png
         Grenadier: Без изменений.
      • Short Fuse.png
         Short Fuse: Эта черта больше не уменьшает время срабатывания или перезарядки умений-бомб. Попадание по противнику взрывным умением дает 4 секунды ярости (внутренняя перезарядка в 3 секунды).
      • Glass Cannon.png
         Glass Cannon: Без изменений.
    • Черты мастера:
      • Aim-Assisted Rocket.png
         Aim-Assisted Rocket: Ракеты теперь выпускаются только при критических попаданиях. Перезарядка ракет уменьшена с 10 до 3 секунд. Для запуска ракет инженер теперь должен быть на расстоянии не менее 450 от цели. Вместо каждой 5-й ракеты вызывается умение Orbital Strike.
      • Explosive Temper.png
         Explosive Temper: С этой новой чертой взрывы дают дополнительно 20 единиц складывающейся Свирепости на 10 секунд при попадании (максимум 10 стеков).
      • Blast Shield.png
         Blast Shield: Эта новая черта заставляет Explosive Entrance давать инженеру барьер (базовые 1,508 в PvE и 340 в соревновательных режимах). Она также преобразует 10% Силы в Живучесть.
    • Черты грандмастера:
      • Flashbang.png
         Flashbang: Эта новая черта заставляет Explosive Entrance вызывать слепоту на 3 секунды при попадании. Кроме того, она вызывает ошеломление на 1 секунду у пораженных противников с более 90% здоровья.
      • Shrapnel.png
         Shrapnel: Без изменений.
      • Big Boomer fix.png
         Big Boomer: Эта черта была переработана. Она теперь увеличивает урон от ударов на 10% против противников с меньшим процентом здоровья, чем у инженера. Кроме того, она заставляет попадания взрывными умениями исцелять инженера в течение 3 секунд на 202 здоровья в секунду. Этот эффект не складывается.
Страж

Драконоборцы хороши в нанесении урона, однако было несколько мест, которые нужно было доработать. В частности, Deflecting Shot имело слишком короткое время активации и эффект контроля при воздействии черты Heavy Light. Мы добавили эффект контроля в само умение и увеличили его время активации, чтобы оно было разумным. Также были улучшены некоторые черты, чтобы сделать их полезными в большем количестве ситуаций, такие как Dulled Senses, влияющая на все эффекты контроля вместо одного лишь отталкивания, и Wrathful Spirit, дающая ярость в дополнение к возмездию. Несколько неиспользуемых черт в основной специализации Добродетели были убраны и заменены на новые варианты.

  • True Shot.png
     True Shot: Увеличен наносимый урон на 10% (только в PvE), и улучшено направление выпускаемых стрел, когда у вас нет выбранной цели.
  • Deflecting Shot.png
     Deflecting Shot: Это умение теперь отталкивает противников, а его анимация была замедлена, чтобы стрела вылетала на 0.74 секунды (вместо 0.28 секунды). Уменьшен коэффициент Силы с 1.8 до 0.01 в PvP и WvW.
  • Hunter's Ward.png
     Hunter's Ward: Увеличен наносимый урон финального удара этого умения на 10%.
  • Chains of Light.png
     Chains of Light: Замедлена анимация, чтобы удар проходил на 0.60 секунды (вместо 0.40 секунды). Увеличена длительность обездвиживания до 5 секунд в PvE, и это умение теперь накладывает 5 стеков уязвимости во всех режимах игры.
  • "Feel My Wrath!".png
     "Feel My Wrath!": Это умение больше не разделено между режимами игры и теперь имеет 35-секундную перезарядку, дает 5 секунд проворства и 10 секунд ярости во всех режимах игры.
  • Dulled Senses.png
     Dulled Senses: Эта черта больше не вызывает уязвимость, когда вы вызываете у противника хромоту. Эта черта теперь вызывает хромоту у любых противников, которых игроки выводят из строя, а не только у тех противников, которых они отталкивают.
  • Heavy Light.png
     Heavy Light: Эта черта больше не позволяет Deflecting Shot отталкивать противников. Эта черта теперь дает устойчивость каждый раз, когда игроки выводят противника из строя, а не только тогда, когда они его отталкивают. Кроме того, эта черта наносит увеличенный урон по выведенным из строя противникам.
  • Big Game Hunter.png
     Big Game Hunter: Увеличение урона с этой черты было уменьшено с 20% до 15%, а увеличение длительности было увеличено с 33% до 66%.
  • Stoic Demeanor.png
     Stoic Demeanor: Эта черта теперь может влиять на одного и того же противника каждую секунду, а не каждые 3 секунды.
  • Inspiring Virtue.png
     Virtuous Solace: Эта черта была убрана и заменена на Inspiring Virtue.
  • Inspiring Virtue.png
     Inspiring Virtue: Эта новая черта дает игрокам увеличенный урон после активации добродетели.
  • Wrathful Spirit.png
     Wrathful Spirit: Эта черта теперь дает ярость в дополнение к возмездию, когда заканчивается эгида.
  • Furious Focus.png
     Binding Jeopardy: Эта черта была убрана и заменена на Furious Focus.
  • Furious Focus.png
     Furious Focus: Эта новая черта вызывает уязвимость у любого пораженного игроками противника, пока у них имеется ярость.
Месмер

В этом обновлении мы вносим некоторые изменения для двуручного меча и линейки черт Доминирование, чтобы обеспечить более надежный базовый урон в дальнем бою для месмеров. Мы убираем черту Confounding Suggestions, которую в прошлом было сложно сбалансировать из-за ее уровня мощности, и добавляем новую черту Vicious Expression, которая будет лучше работать со снятием благ в линейке Доминирование. Наконец, мы меняем черту Elusive Mind у Миража, чтобы она больше не снимала оглушение, поскольку считаем, что необходимость включения истощения в качестве балансирующего фактора сделала ее слишком двоякой в качестве выбора.

  • Signet of Domination.png
     Signet of Domination: Замедлена анимация, чтобы оглушение происходило на 0.56 секунды (вместо 0.36 секунды).
  • Spatial Surge.png
     Spatial Surge: Описание для этого умения теперь отображает максимальный урон перед минимальным уроном.
  • Mirror Blade.png
     Mirror Blade: Исправлен баг, из-за которого это умение отображало свой рубящий эффект на игроке вместо цели. Перезарядка уменьшена с 8 до 5 секунд. Вместо того, чтобы наносить одинаковый урон за попадание, урон уменьшается на 15% за рикошет.
  • Mind Stab.png
     Mind Stab: Перезарядка уменьшена с 12 до 10 секунд. Это умение больше не снимает блага, а вместо этого вызывает хромоту на 5 секунд.
  • Phantasmal Berserker.png
     Phantasmal Berserker: Перезарядка уменьшена с 15 до 12 секунд. Это умение больше не вызывает у противников хромоту. Вместо этого снаряд теперь снимает 2 блага. Снаряд больше не действуют как бумеранг.
  • Vicious Expression.png
     Confounding Suggestions: Эта черта была убрана и заменена на Bountiful Blades.
  • Bountiful Blades.png
     Bountiful Blades: Умение Mirror Blade рикошетит дополнительно 2 раза. Умение Phantasmal Berserker вызывает дополнительного берсерка, и каждый из них наносит меньше урона (на 33% меньше урона вместо 25%).
  • Bountiful Blades.png
     Imagined Burden: Эта черта была убрана и заменена на Vicious Expression.
  • Vicious Expression.png
     Vicious Expression: Месмер и его иллюзии наносят увеличенный урон по противникам без благ. Вывод противника из строя снимает 2 блага в PvE и 1 благо в PvP и WvW.
  • Elusive Mind.png
     Elusive Mind: Эта черта больше не снимает оглушение или вызывает истощение. Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в PvP и WvW.
Некромант

Некромант всегда рассматривался как достаточно стойкая профессия, полагающаяся на устойчивость. Так как в этом обновлении специально убирается некоторая устойчивость с черт некроманта, мы постарались соответствующим образом скорректировать умения профессии со снятием оглушения. Кроме того, мы исправили несколько проблем с отзывчивостью миньонов и улучшили некоторые слабые командные умения миньонов.

  • Well of Power.png
     Well of Power: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд (только в PvE).
  • Plague Signet.png
     Plague Signet: Уменьшена перезарядка этого умения с 30 до 25 секунд (только в PvE).
  • Spectral Armor.png
     Spectral Armor: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд (только в PvE).
  • Spectral Walk.png
     Spectral Walk: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд и уменьшена длительность быстроты с 30 до 24 секунд (только в PvE).
  • "Nothing Can Save You!".png
     "Nothing Can Save You!": Это умение теперь накладывает 5 стеков нового эффекта неблокирования на 10 секунд и дополнительно 2 стека за каждого пораженного противника.
  • Миньоны: Миньоны некроманта теперь будут отображать эффект при использовании команды, указывающий, что они будут использовать особое умение.
    • Rigor Mortis.png
       Rigor Mortis (Командное умение Костяного демона): Костяные демоны теперь будут реагировать сразу же после получения команды, прерывая их текущее действие, чтобы выполнить особую атаку.
    • Haunt.png
       Haunt (Командное умение Демона тени): Увеличен радиус со 120 до 300.
    • Summon Flesh Wurm.png
       Summon Flesh Wurm: Уменьшена перезарядка этой способности с 32 до 25 секунд (только в PvE).
    • Necrotic Traversal.png
       Necrotic Traversal (Командное умение Червя из плоти): Увеличен радиус со 180 до 240.
  • Doom.png
     Doom: У этого умения теперь есть время активации, и оно вызывает страх у противника на 0.64 секунды. Длительность страха была увеличена с 1 секунды на расстоянии (1.5 секунды вблизи) до 2 секунд при успешном попадании независимо от расстояния.
  • Death's Carapace.png
     Death's Carapace: Добавлен визуальный эффект, который изменяется в зависимости от количества стеков, которые есть у игрока.
  • Foot in the Grave.png
     Foot in the Grave: Эта черта была убрана и заменена на Eternal Life.
  • Eternal Life.png
     Eternal Life: С этой новой чертой, вы постоянно получаете жизненную силу до определенного порога, пока не находитесь в Саване. Вы получаете 66% в PvE и 20% в PvP и WvW. Вы получаете защиту, когда входите в Саван.
  • Flesh of the Master.png
     Flesh of the Master: Исправлен баг, из-за которого стеки Death's Carapace могли некорректно накладываться этой чертой.
Рейнджер

Аниморфы, долгое время находившиеся без компромиссов, теперь получают их – в бою они теряют доступ ко 2-у питомцу, и должны будут тщательно выбирать, с каким питомцем будут связаны во время боя. Мы также улучшаем несколько черт основного рейнджера и некоторые оружейные умения, которые, по нашему мнению, были слабыми.

  • Soulbeast.png
     Аниморф: Аниморфы больше не могут переключать питомцев в бою. Вход и выход из Режима зверя с вашим питомцем теперь считается за смену питомца для срабатывания черт Clarion Bond и Zephyr's Speed.
  • Lightning Assault.png
     Lightning Assault (Электрическая виверна): Добавлен 0.5-секундный разогрев перед броском.
  • Glyph of the Stars.png
     Glyph of the Stars: Уменьшена перезарядка этого умения с 90 до 60 секунд.
  • Call of the Wild.png
     Call of the Wild: Это умение теперь использует новый эффект неблокирования.
  • Throw Torch.png
     Throw Torch: Это умение теперь накладывает свои эффекты в радиусе 180 вокруг цели, пораженной факелом.
  • Winter's Bite.png
     Winter's Bite: Это умение теперь всегда является AoE-умением, даже без использования черты Honed Axes. Увеличены стеки кровотечения в PvE с 2 до 3 и увеличена длительность кровотечения в PvE с 8 до 12 секунд, чтобы соответствовать версии в соревновательных режимах.
  • Honed Axes.png
     Honed Axes: Базовая Свирепость теперь также накладывается и на вашего питомца. Эта черта больше не добавляет Winter's Bite удар по области.
  • Hunter's Tactics.png
     Hunter's Tactics: Эта черта теперь увеличивает урон при атаке сбоку или сзади на 10% в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Lead the Wind.png
     Lead the Wind: Эта черта больше не дает быстроту при выполнении комбинации со снарядом. Вместо этого она дает быстроту на 10 секунд и проворство на 5 секунд (2.5 секунды в PvP и WvW) при нанесении удара с расстояния более 1,200. У этого эффекта имеется 15-секундная перезарядка.
  • Druidic Clarity.png
     Druidic Clarity: Эта черта больше не позволяет снимать оглушение при входе в Небесный Аватар.
  • Unstoppable Union.png
     Unstoppable Union: Эта черта больше не позволяет снимать оглушение при входе в Режим зверя. Вход в Режим зверя теперь дает защиту и энергию в дополнение к снятию влияющих на движение состояний.
  • Beastly Warden.png
     Beastly Warden: У этой черты теперь имеется 1-секундная задержка, прежде чем питомец рейнджера спровоцирует ближайших противников. Исправлен баг, из-за которого эта черта могла не работать с подводными питомцами.
  • Clarion Bond.png
     Clarion Bond: Эта черта теперь использует новый эффект неблокирования.
  • Twice as Vicious.png
     Twice as Vicious: Увеличены бонусы к урону и урону от состояний, даваемые этой чертой, с 5% до 10% (только в PvE).
Ревенант

Ревенантов ждет много изменений в этом обновлении. В дополнение к переработке линеек черт Разрушение и Порча, мы также пересмотрели некоторые их умения. Precision Strike было переработано в настоящую атаку ближнего боя, так как мы чувствовали, что для него не имеет смысла быть умением со снарядами. Тем не менее, мы сохранили его акцент на уроне по одной цели, если ревенанты могут изолировать противника. Замешательство было убрано с некоторых умений ревенантов, поскольку у них в действительности не было никаких значимых способов им воспользоваться. Вместо этого мы заменили его болью, которую можно использовать в большей вариативности билдов персонажа.

  • Surge of the Mists.png
     Surge of the Mists: Добавлен 0.5-секундный разогрев перед броском. Уклонение, даваемое этим умением, активно во время разогрева.
  • Temporal Rift.png
     Temporal Rift: Это умение больше не вызывает замешательство. Увеличено количество накладываемой боли в PvE с 2 до 4 стеков.
  • Rift Slash.png
     Rift Slash: Обновлена анимация, чтобы она стала более заметной. Тайминг умения не изменен.
  • Chilling Isolation.png
     Precision Strike: Это умение было переработано в новое умение под названием Chilling Isolation.
  • Chilling Isolation.png
     Chilling Isolation: Это новое умение ближнего боя с круговой атакой в радиусе 240, которое за 2 удара замораживает до 5 противников. Если 2-й удар поражает только 1-го противника, он наносит дополнительный урон. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW.
  • Banish Enchantment.png
     Banish Enchantment: Это умение больше не вызывает замешательство. Вместо этого оно вызывает заморозку на 1 секунду и снимает 1 благо за попадание. Количество попаданий увеличено с 1 до 3. Увеличен PvE-урон на 380%. Урон в других режимах увеличен на 20%.
  • Phase Traversal.png
     Phase Traversal: Это умение больше не увеличивает урон следующих нескольких атак, и оно теперь использует новый эффект неблокирования. Урон увеличен на 100% (только в PvE). Стоимость в энергии повышена с 30 до 35 в WvW, чтобы соответствовать PvP-версии.
  • Unwavering Avoidance.png
     Unwavering Avoidance: Эта черта теперь дает энергию вместо устойчивости при уклонении от атаки. Перезарядка этой черты была уменьшена с 8 до 5 секунд.
  • Determined Resolution.png
     Determined Resolution: Эта черта теперь уменьшает входящий урон, пока у ревенантов есть энергия вместо устойчивости. Она больше не увеличивает длительность устойчивости.
  • Glaring Resolve.png
     Fierce Infusion: Эта черта была убрана и заменена на Glaring Resolve.
  • Glaring Resolve.png
     Glaring Resolve: С этой новой чертой вы получаете устойчивость и исцеляетесь, когда снимаете оглушение.
  • Contained Temper.png
     Empty Vessel: Эта черта была убрана и заменена на Contained Temper.
  • Contained Temper.png
     Contained Temper: С этой новой чертой ревенанты получают ярость, когда выводят противника из строя.
  • Bold Reversal.png
     Sudden Reversal: Эта черта была убрана и заменена на Bold Reversal.
  • Bold Reversal.png
     Bold Reversal: Когда ревенанты снимают оглушение, они получают несколько наступательных благ и полный Kalla's Fervor.

Изменения в линейке черт Разрушение нацелены на 2 основные области. Первая заключается в том, что некоторые черты, такие как Malicious Reprisal и Jade Echo, были слишком нишевыми. Эти черты были убраны и заменены новыми, у которых возможно более широкое использование. Вторая проблема была противоположной: некоторые черты настолько обобщенные, что они слишком похожи по функциональности. Черты Ferocious Strikes и Vicious Lacerations увеличивают урон таким образом, что между ними нет реального выбора. Высасывающие черты являются частью этого изменения, и мы объединяем высасывающий эффект в единый эффект для боевого лога и делаем его более важной частью всей линейки. Новый высасывающий эффект, названный в честь культового умения Battle Scars у Широ, является складывающимся, который расходуется при атаке. Он более ограничен в применении, но является и более сильным, чем предыдущие высасывающие черты.

  • Devastation.png
     Разрушение: Эта линейка черт была переработана. Новые черты следующие:
    • Младшие черты:
      • Expose Defenses.png
         Expose Defenses: Без изменений.
      • Destructive Impulses.png
         Destructive Impulses: С этой новой чертой исходящий урон увеличивается на 5% для каждого используемого в данный момент оружия.
      • Targeted Destruction.png
         Targeted Destruction: Эта черта перемещена в младший слот грандмастера.
    • Черты адепта:
      • Aggressive Agility.png
         Aggressive Agility: С этой новой чертой умения передвижения снимают обездвиживание.
      • Unsuspecting Strikes.png
         Unsuspecting Strikes: Эта новая черта увеличивает исходящий урон при атаке противника со здоровьем выше 80%. Урон увеличивается на 25% в PvE и на 10% в соревновательных режимах.
      • Battle Scarred.png
         Battle Scarred: С этой новой чертой вы получаете 5 стеков Battle Scars после своего исцеления.
    • Черты мастера:
    • Черты грандмастера:
      • Brutality.png
         Brutality: Эта черта поменялась местами со Swift Termination.
      • Swift Termination.png
         Swift Termination: Эта черта поменялась местами с Brutality.
      • Dance of Death.png
         Dance of Death: Каждый стек уязвимости, наложенный на противника, дает стек Battle Scars. Количество исцеления от Battle Scars удваивается, когда у ревенантов меньше 50% здоровья.

Как и в случае с переработкой Разрушения, мы также переориентируем линейку черт Порча вокруг новой механики. Умение Invoke Torment срабатывает при переключении легенд и вызывает у ближайших противников боль. Это умение можно улучшать чертами грандмастера в зависимости от предпочитаемого вами стиля игры. Черты, снимающие блага, также были убраны, так как на наш взгляд у них были условия срабатывания, которые предлагали маловато игрового процесса. Взамен мы добавили несколько новых мощных черт с компромиссами, поскольку считаем, что это соответствует духу Малликса и умений, вроде Pain Absorption.

  • Corruption (specialization).png
     Порча: Эта линейка черт была переработана. Новые черты следующие:
    • Младшие черты:
      • Invoking Torment.png
         Invoking Torment: С этой новой чертой переключение легенд вызывает боль у ближайших противников. Эта атака называется Invoke Torment и может быть изменена другими чертами.
      • Seething Malice.png
         Seething Malice: С этой новой чертой вы получаете +120 дополнительного урона от состояний.
      • Yearning Empowerment.png
         Yearning Empowerment: Эта черта была переработана. Она теперь увеличивает длительность всех наносящих урон состояний на 10%.
    • Черты адепта:
      • Acolyte of Torment.png
         Acolyte of Torment: С этой новой чертой боль наносит на 10% больше урона.
      • Demonic Defiance.png
         Demonic Defiance: Без изменений.
      • Replenishing Despair.png
         Replenishing Despair: Эта черта была переработана. Поддерживая умения, ревенанты получают +1 к регенерации энергии. Кроме того, они наносят на себя 1 стек боли на 5 секунд каждую секунду.
    • Черты мастера:
      • Abyssal Chill.png
         Abyssal Chill: Эта черта перемещена в новое место на том же уровне.
      • Demonic Resistance.png
         Demonic Resistance: Эта черта перемещена в новое место на том же уровне. Эта черта больше не дает Живучесть в зависимости от урона от состояний. Увеличено сопротивление урону в PvE с 20% до 33%. PvP и WvW остаются на 20%.
      • Pact of Pain.png
         Pact of Pain: С этой новой чертой состояния, накладываемые ревенантами на противников, длятся на 15% дольше. Состояния, накладываемые на ревенанта, длятся на 10% дольше.
    • Черты грандмастера:
      • Diabolic Inferno.png
         Diabolic Inferno: Эта черта была переработана. Invoke Torment вызывает горение и отравление.
      • Fiendish Tenacity.png
         Fiendish Tenacity: Эта новая черта заставляет Invoke Torment давать сопротивление. Сопротивление исцеляет ревенанта каждую секунду, пока активно.
      • Permeating Pestilence.png
         Permeating Pestilence: Эта черта была переименована. Invoke Torment переносит состояния на пораженных противников.
Вор

Пистолет вора был обновлен, чтобы улучшить его игровой процесс. Черта Ankle Shots, связанная с пистолетом и гарпунным ружьем, была заменена новой чертой, названной Deadly Aim. Deadly Aim делает атаки этим оружием пробивающими, позволяя больше стратегического перемещения и позиционирования по отношению к противникам.

  • Vital Shot fix.png
     Vital Shot: Обновлена иконка этого умения.
  • Bola Shot.png
     Bola Shot: Это умение было переименовано в Bola Shot. Его описание и иконка были обновлены.
  • Head Shot.png
     Head Shot[sic]: Увеличено ошеломление, вызываемое этим умением, с 0.25 до 2 секунд (только в PvE).
  • Black Powder.png
     Black Powder: Увеличен радиус ослепляющей области и поля дыма вокруг вора со 120 до 180. Обновлено описание этого умения.
  • Deadly Aim (trait).png
     Ankle Shots: Эта черта была заменена на Deadly Aim.
  • Deadly Aim (trait).png
     Deadly Aim: Эта новая черта позволяет умениям пистолета и гарпунного ружья пробивать цели, затрагивая до 5 противников, но уменьшает урон, наносимый этими умениями, на 5%.
  • Trick Shot.png
     Trick Shot: Обновлено описание этого умения, чтобы лучше отражать его функционал.
  • Disabling Shot (thief short bow skill).png
     Disabling Shot: Обновлено описание этого умения, чтобы лучше отражать его функционал.
  • Choking Gas.png
     Choking Gas: Эта способность теперь ошеломляет противников при первоначальном воздействии, а не когда они превысили порог стеков отравления. Длительность ошеломления была увеличена с 0.5 до 1 секунды. Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 6 в PvP и WvW.

Кроме того, мы просмотрели все комплекты вора и нашли несколько, которые использовали довольно устаревшие значения. Мы провели их настройку, чтобы убедиться, что они достаточно эффективны в PvE как для силовых билдов, так и билдов с состояниями.

  • Branch Bash.png
     Branch Bash: Увеличен урон на 100%.
  • Drink.png
     Elixir of Heroes[sic]: Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунд.
  • Eat Egg.png
     Eat Egg: Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунд. Увеличено получение инициативы с 6 до 8.
  • Ice Shard Stab.png
     Ice Shard Stab: Уменьшена длительность заморозки с 10 до 6 секунд. Увеличен урон на 100%.
  • Rusty Scrap Strike.png
     Rusty Scrap Strike: Увеличен урон на 200%. Увеличены стеки кровотечения с 3 до 6. Увеличены стеки отравления с 1 до 3. Уменьшена длительность всех состояний с 10 до 6 секунд.
  • Shoot Rifle.png
     Shoot Rifle: Увеличены стеки уязвимости с 1 до 10. Уменьшена длительность уязвимости с 15 до 10 секунд.
  • Throw Coral Shard.png
     Throw Coral Shard: Увеличен урон на 25%.
  • Throw Crystal Shard.png
     Throw Crystal Shard: Увеличен урон на 66%.
  • Throw Lava Rock.png
     Throw Lava Rock: Увеличен урон на 300%. Уменьшена длительность горения с 15 до 6 секунд. Увеличены стеки горения с 1 до 3.
  • Throw Boulder.png
     Throw Rock: Обновлено описание умения, чтобы показывать корректную длительность сбивания с ног в 2 секунды. Увеличен урон на 50%.
  • Throw Scale.png
     Throw Scale: Увеличен урон на 200%. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 3. Уменьшена длительность отравления с 20 до 10 секунд. Увеличены стеки отравления с 1 до 3.
  • Tooth Stab.png
     Tooth Stab: Увеличен урон на 166%. Уменьшена длительность кровотечения 60 до 10 секунд. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 6.
  • Use Staff.png
     Use Staff: Увеличен урон от эффекта Chain Lightning на 50%.
Воин

Ружье воина было немного тускловатым по своему игровому ощущению, поэтому мы обновляем его, чтобы создать новые ротации, дав ему амуницию для умений в слотах 2-4, меньшую перезарядку между использованиями и чуть большую перезарядку для восстановления выстрелов. Кроме того, успешное использование Rifle Butt позволит ускорить восстановление амуниции для других умений. У молота воина довольно неплохой темп игры, поэтому мы немного развиваем его в том направлении, что он делает хорошо – нанесение урона противникам под контролем. Его культовое 2-е умение Fierce Blow теперь наносит намного больше урона по выведенным из строя противникам, а Backbreaker автоматически перезаряжает Fierce Blow, когда воины успешно сбивают противника с ног.

  • Aimed Shot.png
     Aimed Shot: У этого умения теперь 2 заряда амуниции, оно требует 3-секундной перезарядки между использованиями и восстанавливает амуницию каждые 10 секунд.
  • Volley.png
     Volley: У этого умения теперь 2 заряда амуниции, оно требует 5-секундной перезарядки между использованиями и восстанавливает амуницию каждые 12 секунд.
  • Brutal Shot.png
     Brutal Shot: У этого умения теперь 2 заряда амуниции, оно требует 8-секундной перезарядки между использованиями и восстанавливает амуницию каждые 20 секунд.
  • Rifle Butt.png
     Rifle Butt: Увеличена перезарядка этого умения с 15 до 20 секунд. Когда это умение поражает противников, все другие умения ружья восстанавливают 1 заряд амуниции. Замедлена анимация, чтобы отталкивание происходило на 0.6 секунды (вместо 0.367 секунды).
  • Fierce Blow.png
     Fierce Blow: Увеличен наносимый урон по выведенным из строя противникам на 25% (только в PvE).
  • Backbreaker.png
     Backbreaker: Это умение теперь перезаряжает Fierce Blow, если воин сбивает противника с ног или попадает по противнику со шкалой неповиновения.
  • Disrupting Stab.png
     Disrupting Stab: Вместо того чтобы оглушать противников, это умение теперь увеличивает 0.25-секундное ошеломление при использовании против противников, использующих умения. Увеличенное ошеломление составляет 1.5 секунды в PvE и 1 секунду в соревновательных режимах. Убран бонусный урон. Базовый урон увеличен на 50% (только в PvE).
  • Imminent Threat.png
     Imminent Threat: Замедлена анимация, чтобы провокация происходила на 0.6 секунды (вместо 0.333 секунды).
  • Signet of Might.png
     Signet of Might: Это умение теперь дает 10 стеков нового эффекта неблокирования на 6 секунд.

Соревновательные разделения

Все разделения предназначены для PvP и WvW (но не для PvE), если не указано иное.

Общее
  • Только в PvP, сила оружия теперь всегда будет использовать среднее значение, а не случайное перемещение по диапазону значений.
Предметы для билда
Руны

Некоторые PvP-руны были скорректированы.

  • Бонусы 2-го слота, которые давали длительность определенных благ или состояний, были уменьшены с 10% до 4%.
  • Бонусы 4-го слота, которые давали длительность определенных благ или состояний, были уменьшены с 20% до 6%.
  • Бонусы 6-го слота, которые давали длительность определенных благ или состояний, были уменьшены с 20% до 10%.
  • Бонусы 2-го слота, которые давали общую длительность благ или состояний, были уменьшены с 5% до 2%.
  • Бонусы 4-го слота, которые давали общую длительность благ или состояний, были уменьшены с 10% до 3%.
  • Бонусы 6-го слота, которые давали общую длительность благ или состояний, были уменьшены с 10% до 5%.

Например, это были предыдущие характеристики для Rune of the Afflicted (PvP):
(1) +25 к урону от состояний
(2) +10% к длительности отравления
(3) +50 к урону от состояний
(4) +20% к длительности кровотечения
(5) +100 к урону от состояний
(6) +10% к длительности состояний; когда вы убиваете противника, вы создаете сверхновую смерти в его местоположении.

Это новые характеристики для Rune of the Afflicted (PvP):
(1) +25 к урону от состояний
(2) +4% к длительности отравления
(3) +50 к урону от состояний
(4) +6% к длительности кровотечения
(5) +100 к урону от состояний
(6) +5% к длительности состояний; когда вы убиваете противника, вы создаете сверхновую смерти в его местоположении.

Это изменение влияет на следующие руны:

Elementalist
Profession Mechanics

Overload

  • Overload Fire.png
     Overload Fire: Reduced might duration from 12 seconds to 6 seconds.
  • Overload Water.png
     Overload Water: Reduced pulse heal coefficient from 0.2 to 0.1. Reduced maximum number of targets from 10 to 5.
  • Overload Air.png
     Overload Air: Reduced power coefficient per strike from 0.765 to 0.612.
  • Overload Earth.png
     Overload Earth: Reduced the maximum number of targets from 10 to 5.
Weapons

Staff

Fire

  • Fireball.png
     Fireball: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.666.
  • Lava Font.png
     Lava Font: Reduced power coefficient per strike from 0.525 to 0.454.
  • Meteor Shower.png
     Meteor Shower: Reduced power coefficient from 1.6 to 1.1.

Water

  • Water Blast.png
     Water Blast: Reduced base heal from 372 to 223. Reduced heal coefficient from 0.25 to 0.15. Reduced power coefficient from 0.3 to 0.2.
  • Ice Spike.png
     Ice Spike: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.91. Adjusted vulnerability duration from 5 stacks for 10 seconds to 12 stacks for 6 seconds. Increased cooldown from 6 seconds to 8 seconds.
  • Geyser.png
     Geyser: Reduced pulse heal coefficient from 0.4 to 0.2. Reduced pulse base heal from 552 to 276.

Air

Earth

  • Stoning.png
     Stoning: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.333.
  • Eruption.png
     Eruption: Reduced power coefficient from 1.5 to 1.25.
  • Transmute Earth.png
     Transmute Earth (Magnetic Aura): Reduced power coefficient from 1.0 to 0.1.

Scepter

Fire

  • Dragon's Tooth.png
     Dragon's Tooth: Reduced power coefficient from 2.25 to 2.0.
  • Phoenix.png
     Phoenix: Reduced pass-through power coefficient from 0.75 to 0.4. Reduced explosion power coefficient from 1.7 to 1.5.

Water

  • Ice Shards.png
     Ice Shards: Reduced power coefficient per strike from 0.24 to 0.16.
  • Shatterstone.png
     Shatterstone: Reduced power coefficient from 1.66 to 1.5. Adjusted vulnerability from 5 stacks for 15 seconds to 10 stacks for 6 seconds.
  • Water Trident.png
     Water Trident: Reduced heal coefficient from 1.0 to 0.7. Reduced base heal from 1,832 to 1,099.

Air

  • Arc Lightning.png
     Arc Lightning: Reduced power coefficients per strike from 0.15/0.3/0.449 to 0.1/0.2/0.3.
  • Lightning Strike.png
     Lightning Strike: Reduced power coefficient from 1.2 to 0.6.

Earth

  • Stone Shards.png
     Stone Shards: Reduced power coefficient per strike from 0.15 to 0.1.
  • Dust Devil.png
     Dust Devil: Reduced power coefficient from 0.4 to 0.2.

Dagger

Fire

  • Dragon's Claw.png
     Dragon's Claw: Reduced power coefficient per strike from 0.375 to 0.25.
  • Drake's Breath.png
     Drake's Breath: Reduced power coefficient per strike from 0.7 to 0.4. Increased cooldown from 5 seconds to 6 seconds.
  • Burning Speed.png
     Burning Speed: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
  • Ring of Fire.png
     Ring of Fire: Reduced power coefficient from 1.2 to 0.6.
  • Fire Grab.png
     Fire Grab: Reduced base power coefficient from 1.75 to 1.0. Reduced power coefficient against burning enemies from 2.8 to 2.0.

Water

  • Cone of Cold.png
     Cone of Cold: Reduced power coefficient per hit from 0.6 to 0.3.
  • Frozen Burst.png
     Frozen Burst: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
  • Transmute Frost.png
     Transmute Frost (Frost Aura): Reduced power coefficient from 0.5 to 0.1.
  • Cleansing Wave.png
     Cleansing Wave: Reduced base heal from 1,558 to 1,302. Reduced heal coefficient from 1.0 to 0.6.

Air

Earth

  • Impale (elementalist skill).png
     Impale: Reduced power coefficient from 0.77 to 0.513.
  • Ring of Earth.png
     Ring of Earth: Reduced initial strike power coefficient from 0.33 to 0.1. Reduced final strike power coefficient from 1.2 to 0.9. Reduced bleeding stacks per strike from 3 to 2.
  • Earthen Rush.png
     Earthen Rush: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.4.
  • Earthquake.png
     Earthquake: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
  • Churning Earth.png
     Churning Earth: Reduced power coefficient from 3.5 to 2.25.

Focus

Earth

Warhorn

Fire

  • Heat Sync.png
     Heat Sync: Adjusted might from 3 stacks for 10 seconds to 6 stacks for 6 seconds. Reduced maximum number of allied targets from 10 to 5.
  • Wildfire.png
     Wildfire: Reduced power coefficient per hit from 0.66 to 0.5.

Water

  • Tidal Surge.png
     Tidal Surge: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
  • Water Globe.png
     Water Globe: Reduced pulse heal coefficient from 0.24 to 0.125.

Air

  • Cyclone.png
     Cyclone: Reduced power coefficient from 0.9 to 0.01.
  • Lightning Orb.png
     Lightning Orb: Reduced power coefficient per strike from 0.45 to 0.36. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.

Earth

  • Sand Squall.png
     Sand Squall: Reduced base protection duration from 2 seconds to 0.5 seconds. Reduced maximum number of targets from 10 to 5.

Sword

Fire

  • Autoattack Chain: Skills have been adjusted as follows:
    • Fire Strike.png
       Fire Strike Reduced power coefficient from 0.66 to 0.44
    • Fire Swipe.png
       Fire Swipe Reduced power coefficient from 0.77 to 0.513
    • Searing Slash (weaver).png
       Searing Slash Reduced power coefficient from 1.25 to 0.833
  • Flame Uprising.png
     Flame Uprising: Reduced initial strike power coefficient from 1.5 to 1.25. Reduced field power coefficient from 0.5 to 0.4.
  • Cauterizing Strike.png
     Cauterizing Strike: Reduced base power coefficient from 1.75 to 1.0. Reduced power coefficient against burning foes from 2.33 to 1.6.

Water

  • Autoattack Chain: Skills have been adjusted as follows:
    • Seiche.png
       Seiche Reduced power coefficient from 0.33 to 0.22
    • Clapotis.png
       Clapotis Reduced power coefficient from 0.45 to 0.3
    • Breaking Wave.png
       Breaking Wave Reduced power coefficient from 0.66 to 0.44
  • Riptide.png
     Riptide: Reduced power coefficient per strike from 0.33 to 0.1. Reduced pulse heal coefficient from 0.1 to 0.05. Reduced pulse base heal from 165 to 120. Increased cooldown from 12 seconds to 18 seconds.
  • Aqua Siphon.png
     Aqua Siphon: Reduced base heal from 1,770 to 1,150.

Air

  • Autoattack Chain: Skills have been adjusted as follows:
    • Charged Strike.png
       Charged Strike: Reduced power coefficient from 0.77 to 0.513.
    • Polaric Slash.png
       Polaric Slash: Reduced power coefficient from 0.88 to 0.587.
    • Call Lightning: Reduced initial strike power coefficient from 1.0 to 0.8. Reduced lightning strike power coefficient from 0.425 to 0.2.
  • Quantum Strike.png
     Quantum Strike: Reduced initial strike damage from 0.5 to 0.1. Reduced lightning strike damage per hit from 0.425 to 0.25. Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds. Increased cooldown from 16 seconds to 18 seconds.

Earth

  • Autoattack Chain: Skills have been adjusted as follows:
  • Earthen Vortex.png
     Earthen Vortex: Increased cooldown from 12 seconds to 18 seconds.
  • Rust Frenzy.png
     Rust Frenzy: Reduced power coefficient per strike from 0.33 to 0.25.

Dual Skills (Weaver)

Staff

  • Plasma Blast.png
     Plasma Blast: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
  • Pile Driver.png
     Pile Driver: Reduced power coefficient from 2.1 to 1.6.

Dagger

  • Steam Surge.png
     Steam Surge: Reduced power coefficient from 1.5 to 1.0. Reduced field base heal from 427 to 213.
  • Mud Slide.png
     Mud Slide: Reduced power coefficient from 0.15 to 0.01.

Sword

  • Pyro Vortex.png
     Pyro Vortex: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
  • Twin Strike.png
     Twin Strike: Reduced second strike power coefficient from 1.5 to 1.0. Increased cooldown from 10 seconds to 12 seconds.
  • Lava Skin.png
     Lava Skin: Reduced pulse base barrier from 379 to 227.
  • Shearing Edge.png
     Shearing Edge: Reduced power coefficient from 1.5 to 1.0. Increased chill duration from 2.5 seconds to 3.5 seconds.
  • Gale Strike.png
     Gale Strike: Reduced power coefficient per strike from 0.275 to 0.01. Reduced bleeding duration from 5 seconds to 1 second.
  • Natural Frenzy.png
     Natural Frenzy: Reduced power coefficient per strike from 0.44 to 0.295. Increased cooldown from 10 seconds to 15 seconds.
Heal
  • Glyph of Elemental Harmony.png
     Glyph of Elemental Harmony: Reduced heal coefficient from 1.2 to 1.0. Increased cooldown from 20 seconds to 25 seconds.
  • Signet of Restoration.png
     Signet of Restoration: Reduced base heal per skill use from 202 to 171. Reduced heal coefficient per cast from 0.1 to 0.07.
  • "Wash the Pain Away!".png
     "Wash the Pain Away!": Reduced first pulse heal coefficient from 0.75 to 0.5. Reduced second pulse heal coefficient from 0.5 to 0.25. WvW will now use the PvP cooldown of 25 seconds (up from 20 seconds).
  • Aquatic Stance.png
     Aquatic Stance: Increased ammo recharge from 20 seconds to 25 seconds.
Utility
  • Arcane Blast.png
     Arcane Blast: Reduced power coefficient from 1.4 to 0.6.
  • Arcane Wave.png
     Arcane Wave: Reduced power coefficient from 1.4 to 0.6.
  • Arcane Shield.png
     Arcane Shield: Increased cooldown from 40 seconds to 45 seconds.
  • Cleansing Fire.png
     Cleansing Fire: Reduced number of conditions cleansed from 5 to 3. Reduced burning stacks from 2 to 1. Reduced cooldown from 40 seconds to 30 seconds.
  • Lightning Flash.png
     Lightning Flash: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.3. Reduced cooldown from 40 seconds to 35 seconds.
  • Armor of Earth.png
     Armor of Earth: Increased cooldown from 50 seconds to 60 seconds.
  • Glyph of Elemental Power.png
     Glyph of Elemental Power: Increased cooldown from 25 seconds to 30 seconds. Reduced burning duration from 3 seconds to 1.5 seconds.
  • "Feel the Burn!".png
     "Feel the Burn!": Reduced power coefficient from 1.0 to 0.1. Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds. Increased number of might stacks from 3 to 6.
  • "Flash-Freeze!".png
     "Flash-Freeze!": Reduced power coefficient from 0.7 to 0.1. Increased chill duration from 3 seconds to 4 seconds.
  • "Eye of the Storm!".png
     "Eye of the Storm!": Reduced superspeed duration from 5 seconds to 3 seconds. Reduced cooldown from 40 seconds to 35 seconds.
  • "Aftershock!".png
     "Aftershock!": Reduced total power coefficient from 1.5 to 0.1. Increased immobilize duration from 2 seconds to 3 seconds. Reduced protection duration from 5 seconds to 3 seconds. Reduced cooldown from 35 seconds to 30 seconds.
  • Primordial Stance.png
     Primordial Stance: Increased ammo recharge from 20 seconds to 25 seconds. Reduced burning duration from 3 seconds to 1.5 seconds.
  • Twist of Fate.png
     Twist of Fate: Increased ammo recharge from 40 seconds to 75 seconds.
  • Unravel.png
     Unravel: Reduced protection duration from 5 seconds to 3 seconds.
Elite
  • Tornado.png
     Tornado: Reduced power coefficient of the base launch attack from 1.1 to 0.01. Reduced cooldown from 90 seconds to 60 seconds.
  • Whirlpool.png
     Whirlpool: Reduced power coefficient from 2.2 to 0.01.
  • Tailored Victory.png
     Tailored Victory (Weave Self): Reduced power coefficient from 0.75 to 0.01.
Traits

Fire Magic

  • Sunspot.png
     Sunspot: Reduced power coefficient from 0.6 to 0.1.
  • Burning Precision.png
     Burning Precision: Reduced bonus burning duration from 20% to 15%. Reduced burning duration from 3 seconds to 1 second.
  • Burning Rage.png
     Burning Rage: Reduced number of burning stacks from 2 to 1.
  • Pyromancer's Puissance.png
     Pyromancer's Puissance: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.

Water Magic

  • Soothing Mist.png
     Soothing Mist: Reduced pulse heal coefficient from 0.1 to 0.05.
  • Healing Ripple.png
     Healing Ripple: Reduced base heal from 1,302 to 1,042. Reduced heal coefficient from 1.0 to 0.75.
  • Soothing Ice.png
     Soothing Ice: Increased cooldown from 30 seconds to 60 seconds.
  • Piercing Shards.png
     Piercing Shards: Reduced bonus damage from 10% to 5%.
  • Flow like Water.png
     Flow like Water: Reduced bonus damage from 10% to 5%. Reduced base heal from 714 to 478.

Air Magic

  • Electric Discharge.png
     Electric Discharge: Reduced power coefficient from 0.25 to 0.05. Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds. Increased vulnerability stacks from 1 to 8.
  • Inscription (trait).png
     Inscription: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds. Increased might stacks from 1 to 3. Reduced regeneration duration from 10 seconds to 5 seconds.
  • Lightning Rod.png
     Lightning Rod: Reduced weakness duration from 4 seconds to 3 seconds.

Earth Magic

Arcane

  • Arcane Prowess.png
     Arcane Prowess: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
  • Elemental Attunement.png
     Elemental Attunement: Reduced might duration from 15 seconds to 6 seconds. Reduced protection duration from 5 seconds to 4 seconds.
  • Elemental Enchantment.png
     Elemental Enchantment: Reduced concentration from 180 to 120.
  • Arcane Precision.png
     Arcane Precision: Reduced burning duration from 1.5 seconds to 1 second. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds. Reduced bleeding duration from 5 seconds to 2 seconds.
  • Arcane Restoration.png
     Arcane Restoration: Reduced base heal from 330 to 220.
  • Arcane Resurrection.png
     Arcane Resurrection: Reduced revive pulse of Geyser from 7% to 1%.
  • Final Shielding.png
     Final Shielding: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
  • Arcane Lightning.png
     Arcane Lightning: Reduced immobilize duration from 2 seconds to 1 second.

Tempest

  • Gathered Focus.png
     Gathered Focus: Reduced concentration from 120 to 60. Reduced bonus concentration while above the health threshold from 120 to 60.
  • Gale Song.png
     Gale Song: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
  • Invigorating Torrents.png
     Invigorating Torrents: Reduced regeneration and vigor durations from 5 seconds to 3 seconds.
  • Tempestuous Aria.png
     Tempestuous Aria: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds. Increased might stacks from 2 to 3.
  • Elemental Bastion.png
     Elemental Bastion: Increased internal cooldown from 30 seconds to 40 seconds. Reduced base heal from 522 to 391. Reduced healing coefficient from 0.55 to 0.4125.

Weaver

Engineer
Profession Mechanics

Photon Forge

  • Autoattack Chain: Skills have been adjusted as follows:
  • Holo Leap.png
     Holo Leap: Reduced power coefficient from 1.25 to 0.91.
  • Corona Burst.png
     Corona Burst: Reduced might and vulnerability durations from 8 seconds to 6 seconds.
  • Photon Blitz.png
     Photon Blitz: Reduced power coefficient per strike from 0.3 to 0.2.
  • Holographic Shockwave.png
     Holographic Shockwave: Reduced power coefficient from 0.56 to 0.01.
Weapons

Rifle

  • Rifle Burst.png
     Hip Shot: Reduced power coefficient from 0.65 to 0.44.
  • Net Shot.png
     Net Shot: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.3. Increased cooldown from 9 seconds to 10 seconds.
  • Blunderbuss.png
     Blunderbuss: Reduced minimum power coefficient from 1.1 to 0.5. Reduced maximum power coefficient from 1.76 to 1.31. Increased cooldown from 9 seconds to 12 seconds.
  • Overcharged Shot.png
     Overcharged Shot: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01. Increased cooldown from 14 seconds to 15 seconds.
  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Reduced initial leap power coefficient from 0.3 to 0.1. Reduced landing power coefficient from 2.4 to 1.74. Reduced vulnerability duration from 7 seconds to 6 seconds. Increased cooldown from 18 seconds to 20 seconds.

Pistol

  • Fragmentation Shot.png
     Fragmentation Shot: Reduced power coefficient from 0.4 to 0.266.
  • Poison Dart Volley.png
     Poison Dart Volley: Reduced power coefficient per hit from 0.4 to 0.2. Increased poison duration from 7 seconds to 10 seconds.
  • Static Shot.png
     Static Shot: Reduced power coefficient per hit from 0.4 to 0.3.
  • Blowtorch.png
     Blowtorch: Adjusted minimum burning from 4 stacks for 3 seconds to 2 stacks for 6 seconds. Adjusted maximum burning from 4 stacks for 6 seconds to 2 stacks for 12 seconds. Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.

Hammer

  • Autoattack Chain: Skills have been adjusted as follows:
    • Positive Strike.png
       Positive Strike: Reduced power coefficient from 0.7 to 0.533. Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
    • Negative Bash.png
       Negative Bash: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.666. Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.
    • Equalizing Blow.png
       Equalizing Blow: Reduced power coefficient from 1.4 to 0.933. Reduced might and vulnerability durations from 8 seconds to 6 seconds.
  • Electro-whirl.png
     Electro-whirl: Reduced power coefficient per strike from 1.2 to 0.68. Increased cooldown from 6 seconds to 8 seconds.
  • Rocket Charge.png
     Rocket Charge: Reduced power coefficient per strike from 1.1 to 0.74. Increased cooldown from 12 seconds to 18 seconds.
  • Shock Shield.png
     Shock Shield: Reduced power coefficient per strike from 0.25 to 0.1.
  • Thunderclap.png
     Thunderclap: Reduced power coefficient per strike from 0.8 to 0.45. Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.

Sword

  • Autoattack Chain: Skills have been adjusted as follows:
    • Sun Edge.png
       Sun Edge: Reduced power coefficient from 0.88 to 0.586. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds
    • Sun Ripper.png
       Sun Ripper: Reduced power coefficient from 0.93 to 0.62. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds
    • Gleam Saber.png
       Gleam Saber: Reduced power coefficient from 1.5 to 1.0.
  • Refraction Cutter.png
     Refraction Cutter: Reduced strike power coefficient from 1.0 to 0.75.
  • Radiant Arc.png
     Radiant Arc: Reduced base quickness duration from 2 seconds to 1 second. Reduced bonus quickness duration per 50% heat from 2 seconds to 1 second.
Heal
  • Static Shock.png
     Static Shock (A.E.D.): Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
  • Healing Turret.png
     Healing Turret: Increased cooldown from 20 seconds to 30 seconds.
  • Med Blaster.png
     Med Blaster (Med Kit): Reduced heal coefficient from 0.2 to 0.1.
  • Medic Gyro.png
     Medic Gyro: Increased cooldown from 20 seconds to 30 seconds. Reduced pulse heal coefficient from 0.6 to 0.25. Reduced initial heal coefficient from 0.7 to 0.2.
  • Reconstruction Field.png
     Reconstruction Field (Medic Gyro): Reduced protection duration from 2 seconds to 1 second.
  • Coolant Blast.png
     Coolant Blast: Increased cooldown from 20 seconds to 25 seconds.
Utility
  • Big Ol' Bomb.png
     Big Ol' Bomb (Bomb Kit): Reduced power coefficient from 2.475 to 0.01. Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
  • Grenade Barrage.png
     Grenade Barrage (Grenade Kit): Reduced power coefficient per grenade from 0.6 to 0.5.
  • Super Elixir.png
     Super Elixir (Elixir Gun): Reduced pulse base heal from 204 to 163. Reduced pulse heal coefficient from 0.1 to 0.05.
  • Magnet.png
     Magnet (Tool Kit): Increased cooldown from 20 seconds to 25 seconds.
  • Elixir B.png
     Elixir B: Reduced boon durations from 10 seconds to 6 seconds. Reduced cooldown from 40 seconds to 30 seconds.
  • Toss Elixir B.png
     Toss Elixir B (Elixir B?): Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
  • Toss Elixir S.png
     Toss Elixir S: Reduced stealth duration from 5 seconds to 3 seconds.
  • Personal Battering Ram.png
     Personal Battering Ram: Reduced power coefficient from 1.25 to 0.01. Reduced ammo recharge from 25 seconds to 20 seconds.
  • Launch Personal Battering Ram.png
     Launch Personal Battering Ram (Personal Battering Ram): Reduced power coefficient from 1.5 to 0.5.
  • Rocket Boots.png
     Rocket Boots: Reduced power coefficient from 1.25 to 0.5.
  • Superspeed.png
     Superspeed (Slick Shoes): Reduced superspeed duration from 5 seconds to 3 seconds.
  • Throw Mine.png
     Throw Mine: Reduced power coefficient from 2.0 to 0.01. Increased boons removed from 1 to 3.
  • Mine Field.png
     Mine Field (Throw Mine): Reduced power coefficient per mine from 0.77 to 0.5.
  • Surprise Shot.png
     Surprise Shot (Rifle Turret): Reduced power coefficient from 1.0 to 0.5.
  • Rocket Turret.png
     Rocket Turret: Reduced overcharge power coefficient from 2.75 to 0.01.
  • Thump.png
     Thump (Thumper Turret): Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
  • Blast Gyro.png
     Blast Gyro: Reduced power coefficient from 2.25 to 0.01. Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
  • Bypass Coating.png
     Bypass Coating (Blast Gyro): Increased cooldown from 30 seconds to 35 seconds.
  • Defense Field.png
     Defense Field (Bulwark Gyro): Increased cooldown from 30 seconds to 40 seconds.
  • Spectrum Shield.png
     Spectrum Shield: WvW will now use the PvP version of the skill, which has a 25% reduced recharge time over the heat threshold.
  • Hard Light Arena.png
     Hard Light Arena: Reduced field duration from 8 seconds to 4 seconds. Reduced bonus field duration from 4 seconds to 2 seconds. Reduced cooldown from 45 seconds to 30 seconds.
  • Prismatic Singularity.png
     Prismatic Singularity (Hard Light Arena): Reduced power coefficient from 0.1 to 0.01. Reduced cooldown from 45 seconds to 35 seconds.
  • Photon Wall.png
     Photon Wall: Reduced power coefficient per wall from 1.5 to 0.5.
  • Particle Accelerator.png
     Particle Accelerator (Photon Wall): Reduced power coefficient from 0.7 to 0.4. Increased cooldown from 8 seconds to 10 seconds.
Elite
  • Supply Crate.png
     Supply Crate: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01. Increased stun duration from 2 seconds to 3 seconds. Reduced cooldown from 120 seconds to 90 seconds.
  • Sneak Gyro.png
     Sneak Gyro: PvP will now use the WvW version of the skill, which as a 60-second cooldown.
  • Prime Light Beam.png
     Prime Light Beam: Reduced power coefficient from 3.0 to 0.01. Reduced cooldown from 60 seconds to 40 seconds.
Traits

Firearms

  • Sharpshooter.png
     Sharpshooter: Reduced bleeding duration from 3 seconds to 1 second.
  • Serrated Steel.png
     Serrated Steel: Reduced bonus bleeding duration from 33% to 15%.
  • Thermal Vision.png
     Thermal Vision: Reduced expertise from 150 to 60.
  • Juggernaut.png
     Juggernaut: Reduced might duration from 12 seconds to 6 seconds. Reduced bonus might duration from 20% to 10%.
  • Incendiary Powder.png
     Incendiary Powder: Reduced bonus burning duration from 33% to 10%. Reduced burning duration from 8 seconds to 4 seconds.

Inventions

Alchemy

  • Hidden Flask.png
     Hidden Flask: Reduced boon durations from 8 seconds to 4 seconds.
  • Compounding Chemicals.png
     Compounding Chemicals: Reduced concentration from 240 to 75.
  • Invigorating Speed.png
     Invigorating Speed: Increased internal cooldown from 5 seconds to 10 seconds.
  • Protection Injection.png
     Protection Injection: Increased internal cooldown from 20 seconds to 30 seconds.
  • Health Insurance.png
     Health Insurance: Reduced outgoing heal bonus from 20% to 7%.
  • Comeback Cure fix.png
     Comeback Cure: Reduced regeneration duration from 4 seconds to 1.5 seconds.
  • Emergency Elixir.png
     Emergency Elixir: Increased internal cooldown from 40 seconds to 60 seconds.
  • HGH.png
     HGH: Adjusted might duration from 2 stacks for 15 seconds to 3 stacks for 6 seconds.
  • Purity of Purpose.png
     Purity of Purpose: Boon durations have been adjusted as follows:
    • Protection, quickness, stability, and alacrity have been reduced from 3 seconds to 1.5 seconds.
    • Resistance has been reduced from 2 seconds to 1.5 seconds.
    • Fury, aegis, retaliation, and regeneration have been reduced from 5 seconds to 3 seconds.
    • Vigor has been reduced from 10 seconds to 3 seconds.
    • Might and swiftness have been reduced from 10 seconds to 5 seconds.

Tools

  • Static Discharge.png
     Static Discharge: Reduced power coefficient from 0.33 to 0.2.
  • Power Wrench.png
     Power Wrench: Reduced cooldown reduction from 33% to 20%. Reduced elite skill recharge from 3 seconds to 1 second.
  • Lock On.png
     Lock On: Reduced fury duration from 5 seconds to 2.5 seconds. Adjusted vulnerability from 10 stacks for 8 seconds to 5 stacks for 6 seconds.
  • Takedown Round.png
     Takedown Round: Reduced power coefficient from 2.0 to 0.5.
  • Kinetic Battery.png
     Kinetic Battery: Reduced quickness duration from 3 seconds to 2 seconds.

Scrapper

Holosmith

  • Heat Therapy.png
     Heat Therapy: Reduced base heal per stack from 49 to 39.
  • Thermal Release Valve.png
     Thermal Release Valve: Reduced power coefficient from 0.75 to 0.1. Reduced burning duration from 6 seconds to 2 seconds.
Guardian
Profession Mechanics
  • Spear of Justice.png
     Spear of Justice: Reduced damage from 0.6 to 0.01. Reduced cripple duration from 1.5 seconds to 1 second.

Tome of Justice

Tome of Resolve

Tome of Courage

Weapons

Greatsword

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.8/0.8/1.2 to 0.533/0.533/0.8.
  • Whirling Wrath.png
     Whirling Wrath: Reduced power coefficient per strike from 0.45 to 0.3. Reduced projectile power coefficient from 0.375 to 0.25. Fixed a bug in which the projectiles fired by this skill did less damage than expected.
  • Leap of Faith.png
     Leap of Faith: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
  • Symbol of Resolution.png
     Symbol of Resolution: Reduced power coefficient per strike from 0.67 to 0.4.
  • Binding Blade.png
     Binding Blade: Reduced initial strike power coefficient from 1.0 to 0.01. Reduced pulse damage power coefficient from 0.2 to 0.1.

Hammer

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.8/0.8/1.0 to 0.533/0.533/0.666.
  • Symbol of Protection.png
     Symbol of Protection: Reduced power coefficient per strike from 0.5 to 0.4.
  • Mighty Blow.png
     Mighty Blow: Increased power coefficient from 1.75 to 1.82. Increased cooldown from 4 seconds to 10 seconds.
  • Zealot's Embrace.png
     Zealot's Embrace: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
  • Banish.png
     Banish: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.

Staff

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.55/0.65/0.75 to 0.366/0.433/0.5.
  • Holy Strike.png
     Holy Strike: Reduced pulse base heal from 221 to 177. Reduced pulse heal coefficient from 0.25 to 0.1.
  • Symbol of Swiftness.png
     Symbol of Swiftness: Reduced power coefficient per strike from 0.5 to 0.4.
  • Empower.png
     Empower: Reduced might duration from 12 seconds to 6 seconds.

Mace

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.8/1.0/1.55 to 0.533/0.666/1.033.
  • Symbol of Faith.png
     Symbol of Faith: Reduced power coefficient per strike from 0.65 to 0.45.
  • Protector's Strike.png
     Protector's Strike: Reduced power coefficient from 2.0 to 1.5.

Scepter

  • Orb of Wrath.png
     Orb of Wrath: Reduced power coefficient from 0.666 to 0.444.
  • Symbol of Punishment.png
     Symbol of Punishment: Reduced power coefficient per strike from 0.5 to 0.45. Increased cooldown from 6 seconds to 8 seconds.

Sword

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.666/0.725/1.5 to 0.444/0.483/1.0.
  • Symbol of Blades.png
     Symbol of Blades: Reduced power coefficient per strike from 0.6 to 0.45.
  • Zealot's Defense.png
     Zealot's Defense: Reduced power coefficient per strike from 0.33 to 0.22.

Focus

Shield

Torch

  • Zealot's Flame.png
     Zealot's Flame: Reduced pulsing burn duration from 3 seconds to 2 seconds.
  • Zealot's Fire.png
     Zealot's Fire (Zealot's Flame): Reduced power coefficient from 2.25 to 1.75.
  • Cleansing Flame.png
     Cleansing Flame: Reduced power coefficient per strike from 0.4 to 0.28.

Longbow

  • Puncture Shot.png
     Puncture Shot: Reduced power coefficient from 0.85 to 0.566.
  • True Shot.png
     True Shot: Reduced power coefficient from 2.0 to 1.91. Increased cooldown from 6 seconds to 8 seconds.
  • Symbol of Energy.png
     Symbol of Energy: Reduced power coefficient per strike from 0.69 to 0.43.
  • Hunter's Ward.png
     Hunter's Ward: Reduced pulsing strike power coefficient from 0.25 to 0.1. Reduced final impact power coefficient from 2.0 to 1.666.

Axe

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.72/0.72/2.4 to 0.48/0.48/1.6.
  • Symbol of Vengeance.png
     Symbol of Vengeance: Reduced power coefficient per strike from 0.6 to 0.45.
  • Blazing Edge.png
     Blazing Edge: Reduced power coefficient from 0.8 to 0.01. Reduced burning duration from 3 seconds to 1 second. Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
Heal
  • "Receive the Light!".png
     "Receive the Light!": Reduced initial self-heal coefficient from 0.8 to 0.4. Reduced allied pulse heal coefficient from 0.6 to 0.2.
  • Litany of Wrath.png
     Litany of Wrath: Increased cooldown from 25 seconds to 30 seconds.
  • Signet of Resolve.png
     Signet of Resolve: Increased cooldown from 30 seconds to 35 seconds.
  • Purification.png
     Purification: Reduced trap heal coefficient from 1.0 to 0.667. Reduced trap base heal from 5,475 to 4,380.
  • Mantra of Solace.png
     Mantra of Solace sequence skills received the following changes:
Utility
  • Hallowed Ground.png
     Hallowed Ground: Increased cooldown from 45 seconds to 60 seconds.
  • Judge's Intervention.png
     Judge's Intervention: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.1. Reduced burning duration from 8 seconds to 3 seconds.
  • Merciful Intervention.png
     Merciful Intervention: WvW will now use the PvP version of the skill with a 5% revive pulse percentage.
  • Smite Condition.png
     Smite Condition: Reduced base power coefficient from 0.85 to 0.2. Reduced power coefficient when cleansing a condition from 1.5 to 0.3. Increased the number of conditions cleansed from 2 to 3.
  • "Hold the Line!".png
     "Hold the Line!": Reduced protection duration from 6 seconds to 4 seconds.
  • "Stand Your Ground!".png
     "Stand Your Ground!": Increased cooldown from 30 seconds to 45 seconds. Reduced maximum number of targets from 10 to 5.
  • Bane Signet.png
     Bane Signet: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
  • Bow of Truth.png
     Bow of Truth: Reduced pulse healing coefficient from 0.15 to 0.05.
  • Hammer of Wisdom.png
     Hammer of Wisdom: Reduced power coefficient from 1.2 to 0.01. Increased ammo recharge from 25 seconds to 30 seconds.
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice: Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.
  • Fragments of Faith.png
     Fragments of Faith: Increased cooldown from 45 seconds to 60 seconds. Reduced power coefficient from 1.5 to 1.0.
  • Test of Faith.png
     Test of Faith: Increased power coefficient of pass-through attack from 2.52 to 2.8. Reduced power coefficient of initial attack from 1.4 to 0.1. Reduced protection duration from 6 seconds to 2 seconds. Reduced cripple duration from 6 seconds to 3 seconds.
  • Mantra of Flame.png
     Mantra of Flame sequence skills received the following changes:
    • Flame Rush.png
       Flame Rush: Reduced power coefficient from 0.7 to 0.3. Reduced burning duration from 4 seconds to 2 seconds.
    • Flame Surge.png
       Flame Surge: Reduced power coefficient from 0.7 to 0.3. Reduced burning duration from 4 seconds to 2 seconds.
  • Mantra of Truth.png
     Mantra of Truth sequence skills received the following changes:
    • Echo of Truth.png
       Echo of Truth: Reduced condition duration from 4 seconds to 2 seconds. Reduced power coefficient from 0.7 to 0.3.
    • Voice of Truth.png
       Voice of Truth: Reduced vulnerability, blindness, and weakness durations from 8 seconds to 6 seconds. Reduced immobilize duration from 2 seconds to 1 second. Reduced power coefficient from 0.7 to 0.3.
  • Mantra of Potence.png
     Mantra of Potence sequence skills received the following changes:
    • Potent Haste.png
       Potent Haste: Reduced quickness duration from 2.5 seconds to 1 second.
    • Overwhelming Celerity.png
       Overwhelming Celerity: Reduced quickness duration from 5 seconds to 4 seconds. Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
Elite
  • Dragon's Maw fix.png
     Dragon's Maw: Reduced power coefficient from 2.5 to 0.01. Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced slow duration from 4 seconds to 3 seconds. Reduced cooldown from 75 seconds to 50 seconds.
  • Mantra of Liberation.png
     Mantra of Liberation: Increased cooldown from 40 seconds to 60 seconds. Increased ammo recharge from 25 seconds to 45 seconds.
  • Portent of Freedom.png
     Portent of Freedom (Mantra of Liberation): Reduced stability duration from 5 seconds to 1 second.
  • Unhindered Delivery.png
     Unhindered Delivery (Mantra of Liberation): Reduced stability duration from 5 seconds to 4 seconds.
Traits

Zeal

Radiance

Valor

  • Might of the Protector.png
     Might of the Protector: Reduced might duration from 15 seconds to 6 seconds.
  • Smiter's Boon.png
     Smiter's Boon: Reduced base power coefficient from 0.5 to 0.2. Reduced power coefficient when cleansing a condition from 0.9 to 0.3.
  • Monk's Focus.png
     Monk's Focus: Reduced base heal from 1,960 to 1,470.

Honor

  • Selfless Daring.png
     Selfless Daring: Reduced healing coefficient from 1.0 to 0.6.
  • Invigorated Bulwark.png
     Invigorated Bulwark: Reduced bonus outgoing healing per stack from 5% to 2%.
  • Honorable Staff.png
     Honorable Staff: Reduced base concentration from 120 to 60. Reduced bonus concentration while wielding a staff from 120 to 60.
  • Pure of Heart.png
     Pure of Heart: Reduced base heal from 645 to 516. Reduced healing coefficient from 0.5 to 0.3.
  • Empowering Might.png
     Empowering Might: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
  • Writ of Persistence.png
     Writ of Persistence: Reduced base heal from 107 to 64. Reduced healing coefficient from 0.075 to 0.04.
  • Force of Will.png
     Force of Will: Reduced bonus outgoing healing per 100 vitality from 1% to 0.5%.

Virtues

  • Resolute Subconscious.png
     Resolute Subconscious: Increased cooldown from 30 seconds to 60 seconds.
  • Glacial Heart.png
     Glacial Heart: Reduced power coefficient of the skill that fires when controlling a foe from 0.5 to 0.1.

Dragonhunter

  • Defender's Dogma fix.png
     Defender's Dogma: Reduced Justice recharge from 3 seconds to 1 second. Reduced internal cooldown from 3 seconds to 1 second.
  • Soaring Devastation.png
     Soaring Devastation: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.5.
  • Hunter's Determination.png
     Hunter's Determination: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
  • Heavy Light.png
     Heavy Light: Reduced stability duration from 6 seconds to 3 seconds.

Firebrand

  • Swift Scholar.png
     Swift Scholar: Reduced quickness duration from 3 seconds to 1.5 seconds.
  • Unrelenting Criticism.png
     Unrelenting Criticism: Reduced bleeding duration from 3 seconds to 1 second.
  • Legendary Lore.png
     Legendary Lore: Reduced bonus burning duration from 20% to 10%. Reduced regeneration duration from 3 seconds to 1.5 seconds. Reduced protection duration from 2 seconds to 1 second.
  • Stoic Demeanor.png
     Stoic Demeanor: Reduced slow duration from 2.5 seconds to 1.5 seconds. Reduced burning duration from 5 seconds to 2 seconds. Reduced internal cooldown from 3 seconds to 1 second.
Mesmer
Profession Mechanics

Shatters

  • Mind Wrack.png
     Mind Wrack has been adjusted as follows:
    • One Clone Shattered: Reduced power coefficient from 1.15 to 1.0.
    • Two Clones Shattered: Reduced power coefficient per strike from 0.92 to 0.7.
    • Three Clones Shattered: Reduced power coefficient per strike from 0.805 to 0.613.

Chronomancer Shatters

  • Split Second (skill).png
     Split Second has been adjusted as follows:
    • One Clone Shattered: Reduced power coefficient from 1.15 to 1.0.
    • Two Clones Shattered: Reduced power coefficient per strike from 0.92 to 0.7.
    • Three Clones Shattered: Reduced power coefficient per strike from 0.805 to 0.613.
Weapons

Greatsword

  • Spatial Surge.png
     Spatial Surge: Reduced minimum power coefficient per strike from 0.23 to 0.15. Reduced maximum power coefficient from 0.335 to 0.223.
  • Mirror Blade.png
     Mirror Blade: Increased cooldown from 5 seconds to 8 seconds.
  • Mind Stab.png
     Mind Stab: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.7.
  • Phantasmal Berserker.png
     Phantasmal Berserker: Reduced phantasm power coefficient per strike from 0.23 to 0.15.
  • Illusionary Wave.png
     Illusionary Wave: Reduced power coefficient from 0.3 to 0.01. Reduced cooldown from 30 seconds to 25 seconds.

Staff

Scepter

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.5/0.5/0.75 to 0.333/0.333/0.5.
  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Increased cooldown from 8 seconds to 12 seconds. WvW will now use the PvP version of the skill, which creates 1 clone.
  • Confusing Images.png
     Confusing Images: Reduced power coefficient per strike from 0.38 to 0.255.

Sword

  • The autoattack chain has been adjusted as follows:
    • Mind Slash.png
       Mind Slash: Reduced power coefficient from 0.75 to 0.5.
    • Mind Gash.png
       Mind Gash: Reduced power coefficient from 0.75 to 0.5.
    • Mind Spike.png
       Mind Spike: Reduced base power coefficient from 1.0 to 0.666. Reduced power coefficient against foes with no boons from 2.0 to 1.333.
  • Blurred Frenzy.png
     Blurred Frenzy: Reduced power coefficient per strike from 0.2564 to 0.128.

Sword (Off-Hand)

  • Illusionary Riposte.png
     Illusionary Riposte: Reduced power coefficient from 2.0 to 1.0.
  • Phantasmal Swordsman.png
     Phantasmal Swordsman: Reduced power coefficient of the phantasm leap attack from 0.5 to 0.35. Reduced power coefficient per strike of the phantasm flurry attack from 0.15 to 0.1.

Focus

  • Phantasmal Warden.png
     Phantasmal Warden: Reduced power coefficient per strike of the warden attack from 0.138 to 0.1.

Pistol

  • Phantasmal Duelist.png
     Phantasmal Duelist: Reduced power coefficient per strike of the phantasm attack from 0.115 to 0.1.
  • Magic Bullet.png
     Magic Bullet: Reduced power coefficient from 0.2 to 0.01. Reduced stun duration from 2.5 seconds to 2 seconds.

Torch

Shield

Axe

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.55/0.55/1.1 to 0.366/0.366/0.732.
  • Lingering Thoughts.png
     Lingering Thoughts: Increased ammo recharge from 10 seconds to 12 seconds.
  • Axes of Symmetry.png
     Axes of Symmetry: Increased cooldown from 10 seconds to 15 seconds.
Heal
  • Ether Feast.png
     Ether Feast: Increased cooldown from 20 seconds to 25 seconds.
  • Mantra of Recovery.png
     Mantra of Recovery: Increased cooldown from 10 seconds to 18 seconds.
  • Mirror.png
     Mirror: Increased cooldown from 15 seconds to 20 seconds.
  • Signet of the Ether.png
     Signet of the Ether: Reduced illusion summon base heal from 350 to 297.
  • Well of Eternity.png
     Well of Eternity: Reduced initial base heal from 3,230 to 2,099. Reduced ending heal coefficient from 1.2 to 0.8.
  • False Oasis.png
     False Oasis: Reduced pulse base heal from 1,620 to 1,215. Reduced pulse heal coefficient from 0.5 to 0.2.
Utility
  • Decoy.png
     Decoy: Increased cooldown from 40 seconds to 45 seconds.
  • Mirror Images.png
     Mirror Images: Increased cooldown from 30 seconds to 35 seconds.
  • Arcane Thievery.png
     Arcane Thievery: Reduced quickness and slow duration from 4 seconds to 2 seconds.
  • Blink.png
     Blink: Increased cooldown from 30 seconds to 35 seconds.
  • Mantra of Concentration.png
     Mantra of Concentration: Increased cooldown from 15 seconds to 60 seconds. Increased ammo recharge from 30 seconds to 45 seconds.
  • Mantra of Distraction.png
     Mantra of Distraction: Reduced diversion recharge from 15 seconds to 10 seconds.
  • Power Lock.png
     Power Lock (Mantra of Distraction): Reduced daze duration from 1.5 seconds to 1 second.
  • Power Spike.png
     Power Spike (Mantra of Pain): Reduced power coefficient from 1.33 to 0.45. Adjusted vulnerability from 5 stacks for 8 seconds to 12 stacks for 6 seconds.
  • Mantra of Resolve.png
     Mantra of Resolve: Increased cooldown from 12 seconds to 25 seconds.
  • Signet of Midnight.png
     Signet of Midnight: Increased cooldown from 30 seconds to 35 seconds.
  • Well of Action.png
     Well of Action: Reduced quickness duration from 5 seconds to 3 seconds.
  • Well of Precognition.png
     Well of Precognition: Increased cooldown from 30 seconds to 45 seconds.
  • Sand through Glass.png
     Sand through Glass: Increased cooldown from 25 seconds to 30 seconds.
Elite
  • Mass Invisibility.png
     Mass Invisibility: Increased cooldown from 60 seconds to 75 seconds.
  • Gravity Well.png
     Gravity Well: Reduced pulse power coefficient from 0.6 to 0.01. Reduced final power coefficient from 2.4 to 0.01. Reduced cooldown from 90 seconds to 60 seconds.
Traits

Domination

  • Dazzling.png
     Dazzling: Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.
  • Rending Shatter.png
     Rending Shatter: Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.
  • Furious Interruption.png
     Furious Interruption: Reduced quickness duration from 3 seconds to 2 seconds.
  • Power Block.png
     Power Block: Reduced weakness duration from 5 seconds to 3 seconds.

Dueling

Chaos

Inspiration

Illusions

Chronomancer

Mirage

  • Mirage Cloak.png
     Mirage Cloak: This trait now reduces the mirage's endurance by 50 in competitive modes.
  • Renewing Oasis.png
     Renewing Oasis: Reduced regeneration duration from 4 seconds to 2.5 seconds.
  • Dune Cloak.png
     Dune Cloak: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.5.
Necromancer
Profession Mechanics

Death Shroud

  • Life Blast.png
     Life Blast: Reduced power coefficient from 1.4 to 1.15.
  • Life Transfer.png
     Life Transfer: Reduced power coefficient from 0.425 to 0.3.

Reaper Shroud

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.875/0.92/1.7 to 0.583/0.613/1.13.
  • Death's Charge.png
     Death's Charge: Reduced power coefficient of initial strikes from 0.125 to 0.06. Reduced power coefficient of final strike from 1.625 to 1.3.
  • Infusing Terror.png
     Infusing Terror: Reduced stability duration from 6 seconds to 3 seconds.
  • Soul Spiral.png
     Soul Spiral: Reduced power coefficient per strike from 0.4 to 0.225.
  • Executioner's Scythe.png
     Executioner's Scythe has been updated with the following changes:
    • When foes are at or above 50% health, the damage coefficient is reduced from 2.0 to 0.01.
    • When foes are below 50% health, the damage coefficient is reduced from 2.6 to 0.015.
    • When foes are below 25% health, the damage coefficient is reduced from 3.2 to 0.02.
    • Increased stun duration from 1.5 seconds to 2.5 seconds.

Shade Skills

  • Manifest Sand Shade.png
     Manifest Sand Shade: Reduced power coefficient from 0.666 to 0.1. Reduced torment duration from 2 seconds to 1 second. This skill now uses the PvE ammo recharge of 8 seconds in all game modes.
  • Nefarious Favor.png
     Nefarious Favor: Increased number of conditions converted to boons from 1 to 2. Increased cooldown from 10 seconds to 12 seconds.
  • Sand Cascade.png
     Sand Cascade: Increased cooldown from 10 seconds to 12 seconds.
  • Desert Shroud.png
     Desert Shroud: Reduced power coefficient per strike from 0.45 to 0.3.
Weapons

Staff

Axe

  • Rending Claws.png
     Rending Claws: Reduced power coefficient per hit from 0.5 to 0.333. Reduced vulnerability duration from 7 seconds to 6 seconds.
  • Ghastly Claws.png
     Ghastly Claws: Reduced power coefficient per strike from 0.5 to 0.333. Increased cooldown from 8 seconds to 10 seconds.
  • Unholy Feast.png
     Unholy Feast: Increased power coefficient from 0.88 to 1.0. Increased bonus damage health threshold from 25% to 50%. Reduced number of boons corrupted from 2 to 1.

Scepter

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.35/0.35/0.5 to 0.233/0.233/0.333.
  • Grasping Dead.png
     Grasping Dead: Adjusted bleeding from 3 stacks for 10 seconds to 2 stacks for 12 seconds. Reduced cripple duration from 7 seconds to 5 seconds. Reduced power coefficient from 0.8 to 0.6.
  • Feast of Corruption.png
     Feast of Corruption: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.75. Reduced number of boons corrupted from 2 to 1.

Dagger (Main-Hand)

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.9/0.7/1.2 to 0.6/0.466/0.8.
  • Life Siphon.png
     Life Siphon: Reduced power coefficient per strike from 0.3 to 0.25. Reduced pulse base heal from 450 to 300.
  • Dark Pact.png
     Dark Pact: Reduced number of boons corrupted from 2 to 1.

Dagger (Off-Hand)

Focus

  • Soul Grasp.png
     Soul Grasp: Increased number of vulnerability stacks from 5 to 8.

Greatsword

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 1.0/1.3/1.7 to 0.666/0.866/1.133.
  • Gravedigger.png
     Gravedigger: Reduced power coefficient from 3.0 to 1.82.
  • Death Spiral.png
     Death Spiral: Reduced power coefficient per strike from 0.35 to 0.3. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
  • Nightfall.png
     Nightfall: Reduced power coefficient per strike from 0.7 to 0.364.
  • Grasping Darkness.png
     Grasping Darkness: Reduced power coefficient from 1.3 to 0.01.

Torch

  • Oppressive Collapse.png
     Oppressive Collapse: Reduced power coefficient from 1.2 to 0.01. Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
Heal
  • Well of Blood.png
     Well of Blood: Reduced initial base heal from 6026 to 5122. Reduced pulse heal coefficient from 0.4 to 0.2.
  • Sand Flare.png
     Sand Flare: Reduced barrier coefficient from 1.5125 to 0.75. Reduced heal coefficient from 1.1 to 0.75. Increased cooldown from 25 seconds to 30 seconds.
Utility
  • Corrupt Boon.png
     Corrupt Boon: Reduced number of boons corrupted from 3 to 2. Increased ammo recharge from 18 seconds to 24 seconds.
  • Plague Signet.png
     Plague Signet: Increased cooldown from 40 seconds to 45 seconds.
  • Signet of Spite.png
     Signet of Spite: Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
  • Spectral Armor.png
     Spectral Armor: Increased cooldown from 40 seconds to 45 seconds.
  • Spectral Walk.png
     Spectral Walk: Increased cooldown from 40 seconds to 50 seconds.
  • Well of Corruption.png
     Well of Corruption: Reduced pulse power coefficient from 0.5 to 0.45.
  • Well of Power.png
     Well of Power: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
  • Well of Suffering.png
     Well of Suffering: Reduced pulse power coefficient from 1.0 to 0.9.
  • "Nothing Can Save You!".png
     "Nothing Can Save You!": Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
  • "Rise!".png
     "Rise!": Reduced power coefficient from 0.8 to 0.4. Reduced cooldown from 60 seconds to 50 seconds.
  • "Suffer!".png
     "Suffer!": Reduced power coefficient from 0.7 to 0.3.
  • "You Are All Weaklings!".png
     "You Are All Weaklings!": Reduced power coefficient from 0.7 to 0.4. Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds. Reduced weakness duration from 8 seconds to 3 seconds.
  • Trail of Anguish.png
     Trail of Anguish: Increased cooldown from 35 seconds to 50 seconds.
  • Desiccate.png
     Desiccate: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds. Increased number of might stacks from 5 to 8.
Elite
  • Charge (necromancer skill).png
     Charge (Summon Flesh Golem): Reduced power coefficient to 0.01. Reduced cooldown from 40 seconds to 30 seconds.
  • "Chilled to the Bone!".png
     "Chilled to the Bone!": Reduced stability duration from 10 seconds to 6 seconds. Reduced power coefficient from 2.0 to 0.01. Increased stun duration from 2 seconds to 3 seconds. Reduced cooldown from 90 seconds to 75 seconds.
  • Ghastly Breach.png
     Ghastly Breach: Reduced slow duration from 2 seconds to 1 second.
Traits

Spite

  • Reaper's Might.png
     Reaper's Might: Reduced might duration from 15 seconds to 6 seconds.
  • Death's Embrace.png
     Death's Embrace: Reduced bonus damage while downed from 25% to 5%. Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.
  • Siphoned Power.png
     Siphoned Power: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced number of might stacks from 3 to 2.
  • Bitter Chill.png
     Bitter Chill: Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.
  • Chill of Death.png
     Chill of Death: Reduced power coefficients as follows:
    • When removing no boons, coefficient has been reduced from 0.35 to 0.03.
    • When removing 1 boon, coefficient has been reduced from 0.525 to 0.045.
    • When removing 2 boons, coefficient has been reduced from 0.875 to 0.075.
    • When removing 3 boons, coefficient has been reduced from 1.225 to 0.105.
  • Dread.png
     Dread: Reduced bonus damage from 33% to 15%.
  • Spiteful Spirit.png
     Spiteful Spirit: Reduced power coefficient from 0.4 to 0.1. Reduced number of boons corrupted from 2 to 1. Reduced additional boons corrupted against foes under 50% health from 2 to 1.

Curses

  • Barbed Precision.png
     Barbed Precision: Reduced bleeding duration from 2 seconds to 1 second.
  • Weakening Shroud.png
     Weakening Shroud: Reduced weakness duration from 5 seconds to 2.5 seconds.
  • Devouring Darkness.png
     Devouring Darkness (Lingering Curse): PvP will now use the WvW version of the skill, which converts 1 boon to a condition.

Death Magic

  • Dark Defiance.png
     Dark Defiance: Increased cooldown from 20 seconds to 35 seconds.

Blood Magic

  • Mark of Blood.png
     Lesser Mark of Blood (Mark of Evasion): Reduced power coefficient from 0.33 to 0.1. Reduced number of bleeding stacks from 2 to 1.
  • Life from Death.png
     Life from Death: Reduced revive pulse from 10% to 5%.
  • Transfusion.png
     Transfusion: The following updates are for the scourge elite specialization only:
    • Reduced pulse base heal from 292 to 204.
    • Reduced pulse healing coefficient from 0.3 to 0.1.
    • Reduced revive pulse from 2% to 1%.

Soul Reaping

  • Fear of Death.png
     Fear of Death: Reduced bonus fear duration from 100% to 50%.
  • Unyielding Blast.png
     Unyielding Blast: Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
  • Dhuumfire.png
     Dhuumfire: When using the scourge elite specialization, burning duration has been reduced from 3 seconds to 1 second.

Reaper

  • Chilling Nova.png
     Chilling Nova: Reduced power coefficient from 0.6 to 0.1. Increased chill duration from 1.5 seconds to 2 seconds. Increased internal cooldown from 8 seconds to 10 seconds.
  • Chilling Victory.png
     Chilling Victory: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.

Scourge

  • Sand Sage.png
     Sand Sage: Reduced concentration and expertise per shade from 75 to 45.
  • Fell Beacon.png
     Fell Beacon: Reduced condition damage to expertise conversion from 7% to 4%.
  • Nourishing Ashes.png
     Nourishing Ashes: Reduced life force gain from 5% to 3%.
  • Sadistic Searing.png
     Sadistic Searing: Reduced burning duration from 4 seconds to 2 seconds.
  • Demonic Lore.png
     Demonic Lore: Reduced burning duration from 3 seconds to 1 second.
Ranger
Profession Mechanics

Celestial Avatar

  • Cosmic Ray.png
     Cosmic Ray: Reduced heal coefficient from 0.469 to 0.25.
  • Seed of Life.png
     Seed of Life: Reduced heal coefficient from 0.4745 to 0.2. Increased number of conditions cleansed from 1 to 2. Increased cooldown from 3 seconds to 4 seconds.
  • Lunar Impact.png
     Lunar Impact: Reduced base heal from 1620 to 1215. Reduced heal coefficient from 1.44 to 0.72. Increased daze duration from 1.5 seconds to 2 seconds.
  • Rejuvenating Tides.png
     Rejuvenating Tides: Reduced pulse heal coefficient from 0.3 to 0.15.

Soulbeast Merge Skills

  • Swoop (bird).png
     Swoop (Bird): Increased cooldown from 10 seconds to 18 seconds.
  • Brutal Charge (canine).png
     Brutal Charge (Canine): Reduced power coefficient from 0.64 to 0.01.
  • Tail Lash.png
     Tail Lash (Devourer): Reduced power coefficient from 0.5 to 0.01.
  • Call Lightning (soulbeast).png
     Call Lightning (Jacaranda): Reduced power coefficient per hit from 0.5 to 0.4.
  • Maul (porcine).png
     Maul (Porcine): Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
  • Brutal Charge (porcine).png
     Brutal Charge (Porcine): Reduced power coefficient from 0.67 to 0.01.
  • Takedown.png
     Takedown (Smokescale): Reduced power coefficient from 0.7 to 0.01.
  • Smoke Assault.png
     Smoke Assault (Smokescale): Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced power coefficient per hit from 0.5 to 0.35.
  • Wing Buffet fix.png
     Wing Buffet (Wyvern): Reduced power coefficient from 0.3 to 0.01.

Beast Skills

Pet Skills

Porcine Family

Canine Family

Wolf

Devourer

  • Tail Lash.png
     Tail Lash: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.01.

Iboga

  • Fang Grapple.png
     Fang Grapple: Reduced power coefficient from 0.2 to 0.01.

Bristleback

  • Spike Barrage.png
     Spike Barrage: Reduced power coefficient per strike from 0.22 to 0.165.

Rock Gazelle

  • Head Toss.png
     Head Toss: Reduced power coefficient from 1.11 to 0.01.
  • Charge (gazelle).png
     Charge: Reduced power coefficient from 1.1 to 0.825.

Smokescale

  • Takedown.png
     Takedown: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.01.
  • Smoke Assault.png
     Smoke Assault: Reduced power coefficient per strike from 0.25 to 0.2.

Wyvern Family

  • Wing Buffet fix.png
     Wing Buffet: Reduced power coefficient from 0.3 to 0.01.

Lightning Wyvern

Weapons

Greatsword

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.64/0.8/1.3 to 0.45/0.6/0.866.
  • Maul (ranger greatsword skill).png
     Maul: Reduced power coefficient from 1.75 to 1.5. Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds. Increased cooldown from 4 seconds to 6 seconds.
  • Swoop.png
     Swoop: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.91. Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
  • Counterattack.png
     Counterattack: Increased cooldown from 15 seconds to 25 seconds.
  • Counterattack Kick.png
     Counterattack Kick (Counterattack): Reduced power coefficient from 1.3 to 0.01.
  • Hilt Bash.png
     Hilt Bash: Reduced power coefficient from 0.72 to 0.01. Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds.

Longbow

  • Long Range Shot.png
     Long Range Shot: Reduced maximum power coefficient from 0.9 to 0.6. Reduced minimum power coefficient from 0.7 to 0.466.
  • Rapid Fire.png
     Rapid Fire: Reduced power coefficient per strike from 0.375 to 0.275. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
  • Point-Blank Shot.png
     Point-Blank Shot: Reduced power coefficient from 0.8 to 0.01.
  • Barrage.png
     Barrage: Reduced power coefficient per strike from 0.5 to 0.381.

Short Bow

  • Crossfire.png
     Crossfire: Reduced power coefficient from 0.4 to 0.266.
  • Quick Shot.png
     Quick Shot: Increased cooldown from 8 seconds to 12 seconds.
  • Concussion Shot.png
     Concussion Shot: Reduced power coefficient from 0.4 to 0.01.

Sword

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.7/0.7/0.96 to 0.466/0.466/0.64.
  • Monarch's Leap.png
     Monarch's Leap: Reduced power coefficient from 1.25 to 0.75.

Axe (Main-Hand)

  • Ricochet.png
     Ricochet: Reduced power coefficient from 0.8 to 0.533. Reduced might duration from 10 seconds to 5 seconds.
  • Splitblade.png
     Splitblade: Reduced power coefficient per axe from 0.4 to 0.1. Increased bleeding duration from 6 seconds to 12 seconds. Increased cooldown from 6 seconds to 8 seconds.
  • Winter's Bite.png
     Winter's Bite: Reduced power coefficient from 1.5 to 1.0. Increased bleeding stacks from 2 to 3.

Axe (Off-Hand)

  • Path of Scars.png
     Path of Scars: Reduced power coefficient from 1.2 to 0.01.
  • Whirling Defense.png
     Whirling Defense: Reduced power coefficient per strike from 0.66 to 0.44. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.

Dagger (Off-Hand)

Warhorn

  • Hunter's Call.png
     Hunter's Call: Reduced power coefficient per strike from 0.15 to 0.1.
  • Call of the Wild.png
     Call of the Wild: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.

Staff

Dagger (Main-Hand)

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.4/0.42/0.44/0.88 to 0.32/0.336/0.352/0.704.
  • Double Arc.png
     Double Arc: Adjusted bleeding per hit from 3 stacks for 6 seconds to 2 stacks for 9 seconds.
  • Instinctive Engage.png
     Instinctive Engage: Reduced quickness duration from 3 seconds to 1.5 seconds.
Heal
  • "We Heal As One!".png
     "We Heal As One!": Increased cooldown from 25 seconds to 30 seconds.
  • Troll Unguent.png
     Troll Unguent: Increased cooldown from 25 seconds to 30 seconds.
  • Glyph of Rejuvenation.png
     Glyph of Rejuvenation has been updated with the following changes:
    • Glyph of Rejuvenation.png
       Non-Celestial: Reduced self-healing coefficient from 1.708 to 1.25. Reduced allied healing coefficient from 1.4 to 1.0.
    • Glyph of Rejuvenation (Celestial Avatar).png
       Celestial Avatar: Reduced self-healing coefficient from 1.4 to 1.0. Reduced allied healing coefficient from 1.708 to 1.25.
  • Bear Stance.png
     Bear Stance: Increased cooldown from 25 seconds to 30 seconds.
Utility
  • Lightning Reflexes.png
     Lightning Reflexes: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.1.
  • Quickening Zephyr.png
     Quickening Zephyr: Reduced quickness and superspeed duration from 6 seconds to 4 seconds. Reduced cooldown from 45 seconds to 40 seconds.
  • Glyph of Alignment.png
     Glyph of Alignment: Increased cooldown from 20 seconds to 25 seconds.
  • Glyph of the Tides.png
     Glyph of the Tides: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.01. Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
  • Dolyak Stance.png
     Dolyak Stance: Increased cooldown from 40 seconds to 60 seconds.
  • Griffon Stance.png
     Griffon Stance: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
  • Moa Stance.png
     Moa Stance: Reduced bonus boon duration from 66% to 20%.
  • Glyph of Equality.png
     Glyph of Equality (Non-Celestial): Reduced power coefficient from 1.5 to 0.01.
  • Spike Trap.png
     Spike Trap: Reduced power coefficient from 0.2 to 0.01. Adjusted bleeding from 6 stacks for 6.25 seconds to 1 stack for 1 second. Reduced cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
Elite
  • "Strength of the Pack!".png
     "Strength of the Pack!": Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds. Reduced stability duration from 8 seconds to 6 seconds.
Traits

Marksmanship

Skirmishing

Wilderness Survival

Nature Magic

  • Rejuvenation.png
     Rejuvenation: Reduced regeneration duration from 5 seconds to 3 seconds.
  • Lingering Magic.png
     Lingering Magic: Reduced concentration from 240 to 120.
  • Wellspring.png
     Wellspring: Reduced quickness duration from 3 seconds to 2 seconds.
  • Windborne Notes.png
     Windborne Notes: Reduced regeneration duration from 6 seconds to 4 seconds.
  • Protective Ward.png
     Protective Ward: Reduced weakness duration from 6 seconds to 4 seconds.

Beastmastery

  • Wilting Strike.png
     Wilting Strike: Reduced weakness duration from 4 seconds to 3 seconds.
  • Quickening Zephyr.png
     Lesser Quickening Zephyr (Zephyr's Speed): Reduced quickness and superspeed durations from 3 seconds to 2 seconds.

Druid

  • Live Vicariously.png
     Live Vicariously: Reduced base healing from 207 to 144.
  • Natural Mender.png
     Natural Mender: Reduced bonus outgoing healing per stack from 2% to 1%.
  • Celestial Shadow.png
     Celestial Shadow: Reduced stealth duration from 3 seconds to 2 seconds.
  • Grace of the Land.png
     Grace of the Land: Reduced might duration from 12 seconds to 6 seconds. Reduced maximum number of allied targets from 10 to 5.

Soulbeast

  • Live Fast.png
     Live Fast: Reduced quickness duration from 3 seconds to 2 seconds.
  • Eternal Bond.png
     Eternal Bond: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
Revenant
Profession Mechanics
  • Facet of Nature.png
     Facet of Nature has been updated with the following changes:
  • Heroic Command.png
     Heroic Command: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
  • Rejuvenating Assault.png
     Healing Orb: The healing coefficient of these orbs, which are created from various skills and traits, has been reduced from 0.15 to 0.075.
Weapons

Hammer

  • Hammer Bolt.png
     Hammer Bolt: Reduced power coefficient from 0.95 to 0.633.
  • Coalescence of Ruin.png
     Coalescence of Ruin: Increased cooldown from 4 seconds to 10 seconds.
  • Phase Smash.png
     Phase Smash: Reduced power coefficient from 1.75 to 1.36. Increased cooldown from 8 seconds to 12 seconds.
  • Drop the Hammer.png
     Drop the Hammer: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.01.

Staff

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.65/0.75/1.0 to 0.433/0.5/0.666.
  • Mender's Rebuke.png
     Mender's Rebuke: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.91. Increased cooldown from 5 seconds to 8 seconds.
  • Warding Rift.png
     Warding Rift: Reduced power coefficient from 0.2 to 0.1. Increased cooldown from 15 seconds to 20 seconds.
  • Surge of the Mists.png
     Surge of the Mists: Reduced power coefficient per strike from 0.18 to 0.001.

Sword

  • The autoattack chain has been adjusted as follows:
    • Preparation Thrust.png
       Preparation Thrust: Reduced power coefficient from 0.6 to 0.4.
    • Brutal Blade.png
       Brutal Blade: Reduced power coefficient from 0.7 to 0.466.
    • Rift Slash.png
       Rift Slash: Reduced initial strike power coefficient from 0.9 to 0.6. Reduced explosion power coefficient from 0.2175 to 0.145.
  • Unrelenting Assault.png
     Unrelenting Assault: Reduced power coefficient per strike from 0.57 to 0.38. Reduced might duration per strike from 5 seconds to 3 seconds. Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.

Mace

  • The autoattack chain has been adjusted as follows:
    • Misery Swipe.png
       Misery Swipe: Reduced power coefficient from 0.35 to 0.233.
    • Anguish Swipe.png
       Anguish Swipe: Reduced power coefficient from 0.4 to 0.266.
    • Manifest Toxin.png
       Manifest Toxin: Reduced initial strike power coefficient from 0.6 to 0.4. Reduced projectile power coefficient from 0.3 to 0.2.
  • Searing Fissure.png
     Searing Fissure: Adjusted initial burning from 3 stacks for 3 seconds to 1 stack for 10 seconds. Increased additional burning duration from 1 second to 4 seconds.

Sword (Off-Hand)

  • Shackling Wave.png
     Shackling Wave: Reduced initial strike power coefficient from 1.0 to 0.1. Increased vulnerability stacks from 8 to 12.
  • Deathstrike.png
     Deathstrike: Reduced initial-strike power coefficient from 0.33 to 0.1. Reduced second-strike power coefficient from 2.0 to 1.7. Increased cooldown from 15 seconds to 18 seconds.

Axe (Off-Hand)

  • Frigid Blitz.png
     Frigid Blitz: Increased cooldown from 10 seconds to 15 seconds.
  • Temporal Rift.png
     Temporal Rift: Reduced power coefficient from 0.75 to 0.01. Adjusted base torment from 2 stacks for 12 seconds to 1 stack for 1 second.

Shield

  • Envoy of Exuberance.png
     Envoy of Exuberance: Reduced pulse base heal from 1620 to 1215. Increased protection duration from 2 seconds to 3 seconds.
  • Crystal Hibernation.png
     Crystal Hibernation: Reduced pulse heal coefficient from 0.5 to 0.125.

Short Bow

  • Shattershot.png
     Shattershot: Reduced power coefficient from 0.65 to 0.44. Increased bleeding duration from 3 seconds to 4 seconds.
  • Bloodbane Path.png
     Bloodbane Path: Increased cooldown from 3 seconds to 5 seconds.
  • Scorchrazor.png
     Scorchrazor: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01. Reduced burning duration from 4 seconds to 1 second.
Legend Skills
Legendary Assassin Stance.png
 Legendary Assassin Stance (Shiro Tagachi)
  • Riposting Shadows.png
     Riposting Shadows: Increased energy cost from 30 to 40. Reduced endurance gain from 25 to 15.
  • Phase Traversal.png
     Phase Traversal: WvW will now use the PvP version of the skill, which costs 35 energy.
  • Jade Winds.png
     Jade Winds: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.01. Increased number of vulnerability stacks from 6 to 10.
Legendary Dwarf Stance.png
 Legendary Dwarf Stance (Jalis Ironhammer)
Legendary Centaur Stance.png
 Legendary Centaur Stance (Ventari)
  • Ventari's Will.png
     Ventari's Will (Project Tranquility): Reduced heal coefficient from 0.33 to 0.1. Reduced base heal from 613 to 306.
  • Natural Harmony.png
     Natural Harmony: Reduced heal coefficient from 2.25 to 1.25.
  • Energy Expulsion.png
     Energy Expulsion: Reduced base heal per fragment from 985 to 739. Reduced fragment heal coefficient from 0.5 to 0.25.
Legendary Dragon Stance.png
 Legendary Dragon Stance (Glint)
  • Facet of Darkness.png
     Facet of Darkness: Increased cooldown from 20 seconds to 25 seconds.
  • Elemental Blast.png
     Elemental Blast (Facet of Elements): Reduced power coefficient per strike from 1.15 to 0.89. Reduced weakness duration from 4 seconds to 2 seconds.
  • Facet of Strength.png
     Facet of Strength: Reduced might duration from 12 seconds to 6 seconds.
  • Burst of Strength.png
     Burst of Strength (Facet of Strength): Reduced damage bonus from 15% to 7%.
  • Chaotic Release.png
     Chaotic Release (Facet of Chaos): Reduced power coefficient from 2.0 to 0.01. Reduced cooldown from 45 seconds to 35 seconds.
Legendary Renegade Stance.png
 Legendary Renegade Stance (Kalla Scorchrazor)
  • Breakrazor's Bastion.png
     Breakrazor's Bastion: Reduced pulse heal coefficient from 0.7 to 0.3. Reduced initial heal coefficient from 1.3 to 0.8.
Traits
Retribution (specialization).png
 Retribution
Salvation.png
 Salvation
Invocation.png
 Invocation
  • Spirit Boon.png
     Spirit Boon: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
  • Rapid Flow.png
     Rapid Flow: Reduced base heal from 500 to 333.
  • Song of the Mists.png
     Song of the Mists: Legend swap skills have been adjusted as follows:
    • Legendary Assassin Stance.png
       Call of the Assassin (Shiro Tagachi): Reduced power coefficient from 0.93 to 0.1.
    • Legendary Dwarf Stance.png
       Call of the Dwarf (Jalis Ironhammer): Reduced power coefficient from 0.75 to 0.1. Reduced weakness duration from 5 seconds to 3 seconds. Increased base barrier per strike from 586 to 879.
    • Legendary Demon Stance.png
       Call of the Demon (Mallyx the Unyielding): Reduced power coefficient from 0.9 to 0.3.
    • Legendary Dragon Stance.png
       Call of the Dragon (Glint): Reduced power coefficient from 0.75 to 0.3. Reduced burning stacks from 2 to 1.
    • Legendary Renegade Stance.png
       Call of the Renegade (Kalla Scorchrazor): Reduced power coefficient from 0.5 to 0.3.
Herald.png
 Herald
  • Reinforced Potency.png
     Reinforced Potency: Reduced concentration from 120 to 60.
  • Elder's Respite.png
     Elder's Respite: Reduced regeneration duration from 8 seconds to 3 seconds.
  • Elevated Compassion fix.png
     Elevated Compassion: Reduced base heal from 389 to 292.
  • Shared Empowerment.png
     Shared Empowerment: WvW will now use the PvP version of this trait, which has a 4-second might duration. Reduced maximum number of targets from 10 to 5.
Renegade.png
 Renegade
  • All for One.png
     All for One: Reduced protection duration from 4 seconds to 3 seconds.
  • Lasting Legacy.png
     Lasting Legacy: Reduced bonus might duration from 12 seconds to 6 seconds.
Thief
Weapons

Short Bow

  • Trick Shot.png
     Trick Shot: Reduced power coefficient from 0.55 to 0.366.
  • Detonate Cluster.png
     Detonate Cluster (Cluster Bomb): Reduced power coefficient per strike from 0.5 to 0.375.
  • Disabling Shot (thief short bow skill).png
     Disabling Shot: Increased initiative cost from 4 to 5.

Sword

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.6/0.6/1.3 to 0.4/0.4/0.866.
  • Infiltrator's Strike.png
     Infiltrator's Strike: Reduced power coefficient from 0.75 to 0.5.
  • Flanking Strike.png
     Flanking Strike: Reduced power coefficient from 0.8 to 0.5.
  • Pistol Whip.png
     Pistol Whip: Reduced initial hit power coefficient from 0.37 to 0.01. Reduced stun duration from 0.75 seconds to 0.5 seconds. Reduced flurry hit power coefficients from 0.79 to 0.53. Increased initiative cost from 5 to 6.

Dagger (Main-Hand)

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.6/0.65/1.1 to 0.4/0.433/0.733.
  • Shadow Shot.png
     Shadow Shot: Increased initiative cost from 4 to 5.
  • Death Blossom.png
     Death Blossom: Increased initiative cost from 4 to 5.
  • Backstab.png
     Backstab: Reduced base power coefficient from 1.2 to 0.9. Reduced flanking power coefficient from 2.4 to 1.8.

Pistol (Main-Hand)

  • Vital Shot fix.png
     Vital Shot: Reduced power coefficient from 0.575 to 0.383.
  • Unload.png
     Unload: Reduced power coefficient per hit from 0.4 to 0.27. Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
  • Sneak Attack.png
     Sneak Attack: Reduced power coefficient per hit from 0.36 to 0.3.

Dagger (Off-Hand)

Staff

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.666/0.666/1.672 to 0.444/0.444/1.114.
  • Weakening Charge.png
     Weakening Charge: Reduced power coefficient per hit from 0.7 to 0.45. Reduced weakness duration per hit from 2 seconds to 1 second.
  • Debilitating Arc.png
     Debilitating Arc: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.5. WvW will now use the PvP initiative cost of 5.
  • Dust Strike.png
     Dust Strike: Increased vulnerability stacks from 5 to 8.
  • Vault.png
     Vault: Reduced power coefficient from 2.25 to 1.82. WvW will now use the PvP initiative cost of 6.
  • Hook Strike.png
     Hook Strike: Reduced power coefficient from 0.65 to 0.01.

Rifle

  • Brutal Aim.png
     Brutal Aim: Reduced power coefficient from 0.6 to 0.4.
  • Deadly Aim.png
     Deadly Aim (Brutal Aim): Reduced power coefficient from 0.8 to 0.533.
  • Spotter's Shot.png
     Spotter's Shot (Skirmisher's Shot): Reduced power coefficient from 0.8 to 0.4. Increased immobilize duration from 1 second to 1.5 seconds.
  • Double Tap.png
     Double Tap: Reduced might stacks per hit from 3 to 1. Reduced power coefficient per hit from 0.65 to 0.5.
  • Three Round Burst.png
     Three Round Burst (Double Tap): Reduced power coefficient per hit from 0.55 to 0.5. Reduced might stacks per hit from 3 to 1.
  • Death's Retreat.png
     Death's Retreat: Increased initiative cost from 5 to 6.
  • Death's Judgment.png
     Death's Judgment: Reduced power coefficient from 1.65 to 1.11.
Heal
  • Skelk Venom.png
     Skelk Venom: Reduced initial heal coefficient from 0.75 to 0.4. Reduced initial base heal from 4210 to 3578.
  • Withdraw.png
     Withdraw: Increased cooldown from 18 seconds to 25 seconds. Increased base heal from 4778 to 5243.
  • Channeled Vigor.png
     Channeled Vigor: Increased cooldown from 20 seconds to 30 seconds.
  • Malicious Restoration.png
     Malicious Restoration: Increased cooldown from 25 seconds to 30 seconds.
Utility
  • Smoke Screen.png
     Smoke Screen: Increased cooldown from 25 seconds to 45 seconds.
  • Pitfall.png
     Pitfall: Reduced power coefficient of the knockdown strike from 1.25 to 0.01. Reduced power coefficient of the pulsing strikes from 0.5 to 0.3.
  • Infiltrator's Signet.png
     Infiltrator's Signet: Increased cooldown from 30 seconds to 35 seconds.
  • Haste.png
     Haste: Reduced quickness duration from 6 seconds to 4 seconds. Increased cooldown from 30 seconds to 45 seconds.
  • Roll for Initiative.png
     Roll for Initiative: Increased cooldown from 40 seconds to 50 seconds.
  • Scorpion Wire.png
     Scorpion Wire: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.01.
  • Skale Venom.png
     Skale Venom: Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
  • Bandit's Defense.png
     Bandit's Defense: Increased cooldown from 20 seconds to 30 seconds.
  • Reflexive Strike.png
     Reflexive Strike (Bandit's Defense): Reduced power coefficient from 0.75 to 0.01.
  • Distracting Daggers.png
     Distracting Daggers: Reduced power coefficient from 0.55 to 0.25.
  • Impairing Daggers.png
     Impairing Daggers: Reduced slow duration from 5 seconds to 2 seconds.
  • Fist Flurry.png
     Fist Flurry: Reduced overall power coefficient from 3.75 to 2.5.
  • Palm Strike.png
     Palm Strike (Fist Flurry): Reduced initial power coefficient from 1.75 to 0.01.
  • Binding Shadow.png
     Binding Shadow: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
  • Shadow Gust.png
     Shadow Gust: Reduced power coefficient from 0.4 to 0.01.
  • Assassin's Signet.png
     Assassin's Signet: Increased cooldown from 20 seconds to 30 seconds.
Elite
  • Dagger Storm.png
     Dagger Storm: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.4.
  • Uppercut (Daredevil skill).png
     Uppercut (from Impact Strike): Reduced power coefficient from 2.25 to 0.01.
  • Finishing Blow.png
     Finishing Blow (from Impact Strike): Increased power coefficient from 2.0 to 2.5.
  • Shadow Meld.png
     Shadow Meld: Reduced stealth duration from 3 seconds to 2 seconds.
Traits

Deadly Arts

  • Lotus Poison.png
     Lotus Poison: Reduced weakness duration from 4 seconds to 3 seconds.
  • Mug.png
     Mug: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.75.
  • Even the Odds.png
     Even the Odds: Reduced might and vulnerability durations from 10 seconds to 6 seconds.
  • Panic Strike.png
     Panic Strike: Reduced poison duration from 2 seconds to 1 second.
  • Potent Poison.png
     Potent Poison: Reduced bonus poison duration from 20% to 5%.

Critical Strikes

  • Assassin's Fury.png
     Assassin's Fury: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced might stacks from 3 to 2.
  • Deadly Aim (trait).png
     Ankle Shots: Reduced cripple duration from 3 seconds to 2 seconds.

Shadow Arts

Acrobatics

Trickery

  • Uncatchable.png
     Uncatchable: Reduced bleeding duration from 3 seconds to 1 second.
  • Haste.png
     Lesser Haste (Burst of Agility): Reduced quickness duration from 6 seconds to 3 seconds.
  • Bountiful Theft.png
     Bountiful Theft: Reduced number of boons removed from 3 to 2.
  • Thrill of the Crime.png
     Thrill of the Crime: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.

Daredevil

  • Weakening Strikes.png
     Weakening Strikes: Reduced weakness duration from 3 seconds to 2 seconds.
  • Escapist's Fortitude.png
     Escapist's Fortitude: Reduced base heal from 456 to 150.
  • Palm Strike.png
     Pulmonary Impact (Impacting Disruption): Reduced power coefficient from 2.0 to 0.75.
  • Lotus Training.png
     Lotus Training: Reduced power coefficient from 0.1875 to 0.0625. Reduced bleeding duration from 4 seconds to 1.5 seconds. Reduced torment duration from 4 seconds to 1.5 seconds. Increased bonus condition damage from 10% to 15%.
  • Bounding Dodger.png
     Bounding Dodger: Reduced power coefficient from 1.33 to 0.5. Increased bonus damage from 10% to 15%.

Deadeye

  • Payback.png
     Payback: This has been recombined in all modes and will use the lower 20% recharge reduction.
  • Premeditation.png
     Premeditation: Reduced concentration from 180 to 60.
  • Be Quick or Be Killed.png
     Be Quick or Be Killed: Reduced quickness duration from 4 seconds to 2.5 seconds.
  • Maleficent Seven.png
     Maleficent Seven: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
  • Fire for Effect.png
     Fire for Effect: Reduced might duration from 12 seconds to 6 seconds.
  • Malicious Backstab.png
     Malicious Backstab: Reduced base power coefficient from 1.2 to 0.9. Reduced flanking power coefficient from 2.4 to 1.8.
Warrior
Profession Mechanics

Primal Burst

  • Arc Divider.png
     Arc Divider: Reduced power coefficient per strike from 1.05 to 0.704.
  • Rupturing Smash.png
     Rupturing Smash: Reduced power coefficient from 1.5 to 1.14.
  • Gun Flame.png
     Gun Flame: Reduced power coefficient from 2.2 to 1.54.
  • Decapitate.png
     Decapitate: Reduced power coefficient from 2.5 to 1.666. Reduced might stacks from 5 to 1.
  • Skull Grinder.png
     Skull Grinder: Reduced bleeding stacks from 4 to 3. Reduced cripple duration from 8 seconds to 5 seconds.

Spellbreaker Burst

  • Full Counter.png
     Full Counter: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.1. Increased daze duration from 1.5 seconds to 2 seconds.
Weapons

Greatsword

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.7/0.95/1.25 to 0.469/0.6365/0.8375. Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.
  • Hundred Blades.png
     Hundred Blades: Reduced power coefficient of each strike from 0.525 to 0.35. Reduced final strike power coefficient from 1.1 to 0.8.
  • Whirlwind Attack.png
     Whirlwind Attack: Reduced power coefficient per strike from 0.665 to 0.333.
  • Rush.png
     Rush: Reduced power coefficient from 1.7 to 1.36.
  • Arcing Slice.png
     Arcing Slice: Reduced base power coefficient from 1.32 to 1.213. Reduced bonus power coefficient from 1.98 to 1.82.

Hammer

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.9/0.9/1.2 to 0.6/0.6/0.8.
  • Fierce Blow.png
     Fierce Blow: Reduced base power coefficient from 1.8 to 0.77. Reduced power coefficient against controlled foes from 2.16 to 1.82. Reduced weakness duration from 4 seconds to 2 seconds. Reduced cooldown from 6 seconds to 4 seconds.
  • Hammer Shock.png
     Hammer Shock: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.7.
  • Staggering Blow.png
     Staggering Blow: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
  • Backbreaker.png
     Backbreaker: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.01.
  • Earthshaker.png
     Earthshaker: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.

Longbow

  • Dual Shot.png
     Dual Shot: Reduced power coefficient per hit from 0.44 to 0.293.
  • Fan of Fire.png
     Fan of Fire: Reduced power coefficient per hit from 0.44 to 0.39.
  • Arcing Arrow.png
     Arcing Arrow: Reduced power coefficient from 2.0 to 1.5.

Rifle

  • Fierce Shot.png
     Fierce Shot: Reduced power coefficient from 0.605 to 0.403.
  • Aimed Shot.png
     Aimed Shot: Reduced power coefficient from 0.8 to 0.53. Adjusted vulnerability from 10 stacks for 8 seconds to 12 stacks for 6 seconds.
  • Volley.png
     Volley: Reduced power coefficient per strike from 0.75 to 0.5.
  • Brutal Shot.png
     Brutal Shot: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.4. Adjusted vulnerability from 8 stacks for 12 seconds to 12 stacks for 6 seconds.
  • Rifle Butt.png
     Rifle Butt: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
  • Kill Shot.png
     Kill Shot: Reduced power coefficient from 2.25/2.75/3.25 to 1.4/1.7/2.0.

Axe (Main-Hand)

  • The autoattack chain skills have been adjusted as follows:
    • Chop.png
       Chop: Reduced power coefficient from 0.7 to 0.47.
    • Double Chop.png
       Double Chop: Reduced first strike power coefficient from 0.45 to 0.3. Reduced second strike power coefficient from 1.05 to 0.7.
    • Triple Chop.png
       Triple Chop: Reduced power coefficients of the first two strikes from 0.75 to 0.5. Reduced final strike power coefficient from 1.6 to 1.06.
  • Cyclone Axe.png
     Cyclone Axe: Reduced power coefficient per strike from 0.88 to 0.66. Reduced fury duration per hit from 2 seconds to 1 seconds. Adjusted vulnerability per hit from 3 stacks for 8 seconds to 1 stack for 6 seconds. Increased cooldown from 6 seconds to 8 seconds.
  • Throw Axe.png
     Throw Axe: Increased ammo recharge from 10 seconds to 15 seconds.
  • Eviscerate.png
     Eviscerate: Reduced power coefficient from 2.0/2.5/3.0 to 1.333/1.666/2.0. Reduced number of might stacks from 5 to 1.

Sword (Main-Hand)

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.6/0.6/1.0 to 0.4/0.4/0.666.
  • Savage Leap.png
     Savage Leap: Reduced power coefficient from 1.66 to 0.75.
  • Final Thrust.png
     Final Thrust: Reduced base power coefficient from 1.5 to 1.0. Reduced bonus power coefficient from 3.0 to 2.0. Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.

Mace (Main-Hand)

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.8/0.8/1.6 to 0.533/0.533/1.067.
  • Counterblow.png
     Counterblow: Reduced power coefficient from 2.0 to 1.0. Adjusted vulnerability from 10 stacks for 8 seconds to 15 stacks for 6 seconds.
  • Skull Crack.png
     Skull Crack: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.01.

Axe (Off-Hand)

  • Dual Strike.png
     Dual Strike: Reduced power coefficient per strike from 1.175 to 1.0. Reduced quickness per strike from 1.5 seconds to 0.5 seconds. Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
  • Whirling Axe.png
     Whirling Axe: Reduced power coefficient per strike from 0.5592 to 0.373. Increased cooldown from 15 seconds to 18 seconds.

Mace (Off-Hand)

  • Crushing Blow.png
     Crushing Blow: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
  • Tremor.png
     Tremor: Reduced power coefficient per strike from 0.8 to 0.01. Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds.

Shield

  • Shield Bash.png
     Shield Bash: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
  • Shield Stance.png
     Shield Stance: Increased power coefficient from 25 seconds to 30 seconds.

Warhorn

  • Charge: PvP will now use the WvW version of the skill, which has a 10% damage bonus.
  • Call of Valor.png
     Call of Valor: Reduced number of conditions cleansed from 3 to 2.

Dagger (Main-Hand)

  • Autoattack Chain: Reduced power coefficients from 0.4/0.4/0.85 to 0.32/0.32/0.68.
  • Disrupting Stab.png
     Disrupting Stab: Reduced power coefficient from 0.8 to 0.4.
  • Breaching Strike.png
     Breaching Strike: Reduced power coefficient from 1.2 to 0.7. Increased number of boons removed from 2 to 3.

Dagger (Off-Hand)

  • Wastrel's Ruin.png
     Wastrel's Ruin: Reduced power coefficient from 1.5 to 1.0. Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
  • Bladestorm.png
     Bladestorm: Reduced power coefficient per hit from 0.35 to 0.235. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
Heal
Utility
  • Bull's Charge.png
     Bull's Charge: Reduced power coefficient from 2.0 to 0.01.
  • Kick (warrior utility skill).png
     Kick: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01. Reduced ammo recharge from 30 seconds to 25 seconds.
  • Stomp.png
     Stomp: Reduced power coefficient from 0.75 to 0.01. Reduced initial stability duration from 6 seconds to 1 second. Reduced on-hit stability duration from 6 seconds to 3 seconds. Reduced cooldown from 40 seconds to 30 seconds.
  • "For Great Justice!".png
     "For Great Justice!": Reduced might duration from 15 seconds to 6 seconds.
  • "Shake It Off!".png
     "Shake It Off!": Reduced the number of conditions cleansed from 6 to 4. Increased ammo recharge from 50 seconds to 75 seconds.
  • Dolyak Signet.png
     Dolyak Signet: Reduced stability duration from 8 seconds to 6 seconds and increased cooldown from 40 seconds to 60 seconds in PvP only.
  • Balanced Stance.png
     Balanced Stance: Increased cooldown from 40 seconds to 60 seconds in PvP only.
  • Berserker Stance.png
     Berserker Stance: Increased cooldown from 30 seconds to 40 seconds.
  • Endure Pain.png
     Endure Pain: Increased cooldown from 30 seconds to 40 seconds. Increased duration from 2 seconds to 3 seconds.
  • Frenzy (warrior skill).png
     Frenzy: Reduced quickness duration from 6 seconds to 4 seconds. Increased cooldown from 40 seconds to 45 seconds.
  • Outrage.png
     Outrage: Increased cooldown from 10 seconds to 25 seconds.
  • Shattering Blow.png
     Shattering Blow: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.5. Reduced number of bleeding stacks from 4 to 2. Increased cooldown from 15 seconds to 20 seconds.
  • Sundering Leap.png
     Sundering Leap: Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
  • Wild Blow.png
     Wild Blow: Reduced power coefficient from 2.5 to 0.01.
  • Featherfoot Grace.png
     Featherfoot Grace: Increased cooldown from 40 seconds to 45 seconds.
  • Break Enchantments.png
     Break Enchantments: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.1. Increased number of boons removed from 3 to 4. Increased cooldown from 15 seconds to 25 seconds.
Elite
  • Signet of Rage.png
     Signet of Rage: Reduced fury and swiftness durations from 25 seconds to 6 seconds. Adjusted might from 5 stacks for 25 seconds to 20 stacks for 4 seconds. Reduced cooldown from 60 seconds to 40 seconds.
  • Rampage.png
     Rampage: Some Rampage skills have been adjusted as follows:
    • Smash (Rampage).png
       Smash: Reduced power coefficient from 1.6 to 0.91.
    • Bash (Rampage).png
       Bash: Reduced power coefficient from 1.6 to 0.91.
    • Uppercut.png
       Uppercut: Reduced power coefficient from 2.0 to 1.36.
    • Dash (Rampage).png
       Dash: Reduced power coefficient from 2.4 to 1.82.
  • Head Butt.png
     Head Butt: Reduced power coefficient from 3.0 to 0.01. Reduced cooldown from 25 seconds to 18 seconds.
  • Winds of Disenchantment.png
     Winds of Disenchantment: Reduced target cap from 10 to 5.
Traits
Strength.png
 Strength
Arms.png
 Arms
  • Bloodlust.png
     Bloodlust: Reduced bleeding duration from 3 seconds to 1 second. Reduced bonus bleeding duration from 33% to 15%.
  • Wounding Precision.png
     Wounding Precision: Reduced precision to expertise conversion from 7% to 4%.
  • Sundering Burst.png
     Sundering Burst: Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.
Defense.png
 Defense
  • Adrenal Health.png
     Adrenal Health: Reduced healing per second per stack from 133 to 100.
  • Shield Master.png
     Shield Master: Reduced might duration from 8 seconds to 1 second.
  • Defy Pain (warrior trait).png
     Defy Pain: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
  • Last Stand.png
     Last Stand: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
  • Stalwart Strength.png
     Rousing Resilience: Reduced base heal from 2113 to 1056. Reduced healing coefficient from 0.5 to 0.1.
Tactics.png
 Tactics
Discipline.png
 Discipline
  • Versatile Power.png
     Versatile Power: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
  • Crack Shot.png
     Crack Shot: Reduced burning duration from 2 seconds to 1 second.
  • Heightened Focus.png
     Heightened Focus: Reduced quickness duration from 4 seconds to 2.5 seconds.
Berserker fix.png
 Berserker
  • Burst of Aggression.png
     Burst of Aggression: Reduced quickness duration from 3 seconds to 2 seconds.
  • King of Fires.png
     King of Fires: Reduced bonus burning duration from 33% to 10%.
  • Eternal Champion.png
     Eternal Champion: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced stability duration from 3 seconds to 2 seconds.
Spellbreaker.png
 Spellbreaker

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 102,321.

Внешние ссылки