Обновления игры/2022-06-28 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Blood переименовал страницу Game updates/2022-06-28 в Обновления игры/2022-06-28)
 
(не показано 13 промежуточных версий этого же участника)
Строка 10: Строка 10:
  
 
== Обновление - 28 июня 2022 ==
 
== Обновление - 28 июня 2022 ==
=== Living World ===
+
=== [[Living World|Живой Мир]] ===
* Twisted Marionette event rewards have been increased.
+
* Награды за событие с [[The Twisted Marionette|Искаженной Марионеткой]] были увеличены.
  
=== General ===
+
=== Общее ===
* Fixed an issue with the Tsunami Dodger achievement in which it would fail to detect players standing behind spawned crystals.
+
* Исправлена проблема с [[achievement|достижением]] “[[Dragon's End (achievements)#Tsunami_Dodger|Tsunami Dodger]]”, из-за которой не определялись игроки, стоящие за созданными кристаллами.
* Equipment will no longer be damaged after a player is defeated in battle. Anvils, Instant Repair Canisters, Endless Instant Repair Canisters, and NPCs who offer repair services now provide a Reinforced Armor effect, which grants extra health and defense.
+
* [[Equipment|Снаряжение]] больше не будет повреждаться после [[defeated|поражения]] игрока в бою. [[Anvil|Наковальни]], [[Instant Armor-Reinforcing Canister|Канистры мгновенной починки]], [[Endless Reinforcing Canister|Вечные канистры мгновенной починки]] и [[NPC|персонажи]], предлагающие услуги по ремонту, теперь дают эффект [[Reinforced Armor]], который дает дополнительное здоровье и защиту.
* Fixed an issue that prevented daily achievements from being filtered by map type. Also added WvW filtering to daily achievements while in Armistice Bastion.
+
* Исправлена проблема, из-за которой ежедневные достижения не фильтровались по типу карты. Также добавлен [[WvW]]-фильтр для ежедневных достижений в [[Armistice Bastion|Бастионе Перемирия]].
* Personal Story and Living World instances will no longer remove players from their instance for stepping over the red instance boundary outlines. Players will instead be teleported back to the playable space.
+
* Инстансы [[personal story|личной истории]] и Живого Мира больше не будут выкидывать игроков из инстанса за то, что они перешагнули красные границы инстанса. Вместо этого игроки будут телепортированы обратно в игровое пространство.
  
=== Mounts ===
+
=== [[Mount|Ездовые животные]] ===
==== Griffon ====
+
==== [[Griffon|Грифон]] ====
* Fixed an issue that prevented players from properly dismounting in midair after unlocking the Soaring Rescue Mastery.
+
* Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли корректно спешиваться в воздухе после разблокирования [[mastery|мастерства]] [[Soaring Rescue]].
  
==== Skyscale ====
+
==== [[Skyscale|Небесный щитень]] ====
* Fixed an issue that prevented players from properly dismounting in midair after unlocking the Air Rescue Mastery.
+
* Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли корректно спешиваться в воздухе после разблокирования мастерства [[Air Rescue]].
  
=== User Interface ===
+
=== [[UI|Пользовательский интерфейс]] ===
* Mouse cursors can now be displayed with higher contrast using two new options in the General Options tab.
+
* Курсоры мыши теперь могут отображаться с большей контрастностью с помощью 2-х новых параметров на вкладке общих настроек (General Options).
** The Cursor Contrast option sets the default cursor contrast mode.
+
** Параметр “Контрастность курсора” (Cursor Contrast) устанавливает режим контрастности курсора по умолчанию.
** The "Use 'Show Ally Names' Key Bind to Find Cursor" option lets players hold a key to show the cursor at the highest contrast.
+
** Параметр “Использовать привязку клавиши 'Показать имена союзников' для поиска курсора” (Use 'Show Ally Names' Key Bind to Find Cursor) позволяет игрокам удерживать клавишу, чтобы отображать курсор с максимальной контрастностью.
* The Mastery skill menu has improved interaction.
+
* В меню умений мастерства улучшено взаимодействие.
** Created a new input category for Mastery skills and moved the right-click Active Mastery Skill binding to it.
+
** Создана новая категория горячих клавиш для умений мастерства и туда была перемещена привязка клавиши для активного умения мастерства, устанавливаемого правой кнопкой мыши.
** Created new input bindings for each skill in the Mastery menu that can be used as shortcuts to activate each skill.
+
** Созданы новые привязки клавиш для каждого умения в меню мастерства, которые можно использовать в качестве горячих клавиш для активации каждого умения.
** Retained the previous interaction methods, including left-clicking to perform the active action, right-clicking into the menu then left-clicking a skill to activate it, or right-clicking into the menu then right-clicking a skill to change the active Mastery skill.
+
** Сохранены предыдущие методы взаимодействия, в том числе щелчок левой кнопкой мыши для выполнения активного действия, щелчок правой кнопкой мыши по меню, а затем щелчок левой кнопкой мыши по умению, чтобы активировать его, или щелчок правой кнопкой мыши по меню, а затем щелчок правой кнопкой мыши по умению, чтобы изменить активное умение мастерства.
* The necromancer specializations now appropriately show their user interface, including the correctly colored life force bar and the scourge shades.
+
* Пользовательский интерфейс [[specialization|специализаций]] [[necromancer|некроманта]] теперь отображается правильно, включая шкалу [[life force|жизненной силы]] корректного цвета и [[shade|тени]] [[Scourge|Карателя]].
  
=== Raids ===
+
=== [[Raid|Рейды]] ===
==== Emboldened Mode ====
+
==== Режим [[Emboldened]] ====
* Each week, one of the seven existing raid wings will be set to Emboldened mode. Upon entry, raid members will gain their first stack of Emboldened, which grants additional health, damage output, and improved healing to aid in their battle against each encounter. Each time the raid group fails a boss encounter, they’ll receive another stack of Emboldened, granting players up to 100% additional health, 50% increased damage, and 50% increased healing output. Upon successfully completing the boss encounter, the stacks of Emboldened will reset.
+
* Каждую неделю одно из 7-и существующих рейдовых крыльев будет переведено в режим Emboldened. При входе участники рейда получат свой 1-й стек эффекта Emboldened, который дает дополнительное здоровье, наносимый урон и улучшенное исцеление, чтобы помочь им в каждом сражении. Каждый раз, когда рейдовая группа терпит неудачу в схватке с боссом, они получают еще 1 стек Emboldened, что дает игрокам до 100% дополнительного здоровья, 50% увеличения урона и 50% увеличения эффективности исцеления. После успешного завершения битвы с боссом стеки Emboldened будут сброшены.
** Players may vote to disable Emboldened by interacting with the Emboldened mote inside each raid.
+
** Игроки могут проголосовать за отключение Emboldened, взаимодействуя с частицей Emboldened внутри каждого рейда.
** Activating challenge mode will disable the Emboldened effect.
+
** Активация режима испытаний отключит эффект Emboldened.
  
==== General ====
+
==== Общее ====
* Call of the Mists is no longer permanently active in the Key of Ahdashim raid.
+
* Эффект [[Call of the Mists]] больше не активен на постоянной основе в рейде [[The Key of Ahdashim|Ключ Ахдашима]].
* Call of the Mists now rotates on a weekly cadence.
+
* Call of the Mists теперь меняется еженедельно.
** The Raid categories in the Looking for Group tab have been updated:
+
** Были обновлены рейдовые категории во вкладке [[Looking For Group|поиска группы]]:
** Raids (Training): This group is for players looking to learn or teach raid encounters.
+
** Рейды (обучение): Эта группа предназначена для игроков, которые хотят научиться сами или научить других рейдовым сражениям.
** Raids (Experienced): This group is for players looking for other experienced individuals to clear and tackle more challenging encounters.
+
** Рейды (для опытных): Эта группа предназначена для игроков, которые ищут других опытных игроков для прохождения более сложных сражений.
** Both categories now only accept listings from players in a squad.
+
** Обе категории теперь принимают заявки только от игроков в [[squad|отряде]].
  
=== Strikes ===
+
=== [[Strike Mission|Ударные миссии]] ===
* All ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' Strike Missions have had their weekly gold rewards increased:
+
* Еженедельные награды золотом за все ударные миссии ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' увеличены:
** Aetherblade Hideout: 2 Gold
+
** [[Strike Mission: Aetherblade Hideout|Укрытие Эфирных Клинков]]: 2 золотых.
*** Challenge Mode: Additional 2 Gold (4 Total)
+
*** Режим испытаний: Дополнительные 2 золотых (всего 4).
** Xunlai Jade Junkyard: 2 Gold
+
** [[Strike Mission: Xunlai Jade Junkyard|Свалка Нефрита Зунлай]]: 2 золотых.
*** Challenge Mode: Additional 2 Gold (4 Total)
+
*** Режим испытаний: Дополнительные 2 золотых (всего 4).
** Kaineng Overlook: 4 Gold
+
** [[Strike Mission: Kaineng Overlook|Виды Кайненга]]: 4 золотых.
*** Challenge Mode: Additional 4 Gold (8 Total)
+
*** Режим испытаний: Дополнительные 4 золотых (всего 8).
** Harvest Temple: 4 Gold
+
** [[Strike Mission: Harvest Temple|Храм Урожая]]: 4 золотых.
*** Challenge Mode: Additional 4 Gold (8 Total)
+
*** Режим испытаний: Дополнительные 4 золотых (всего 8).
* All ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' Strike Mission challenge modes now award an Antique Summoning Stone once per week.
+
* Во всех режимах испытаний ударных миссий ''End of Dragons'' теперь 1 раз в неделю можно получить [[Antique Summoning Stone|Античный камень призыва]].
* All ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' Strike Mission challenge modes have a chance to drop a tradable container, the Imperial Everbloom Sprout, that allows an account-bound Imperial Everbloom infusion to be selected.
+
* Во всех режимах испытаний ударных миссий ''End of Dragons'' есть шанс получить продаваемый контейнер [[Imperial Everbloom Sprout|Росток императорского вечноцвета]], который позволяет выбрать привязанное к аккаунту [[infusion|зачарование]] [[Imperial Everbloom|Императорский вечноцвет]].
* The ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' Strike Mission rewards vendor, Zazzl, now has an account-bound Imperial Everbloom power-attribute infusion available for purchase after meeting specific requirements. This infusion can only be purchased once per account.
+
* Торговец наградами за ударные миссии ''End of Dragons'', [[Zazzl|Заззл]], теперь имеет привязанное к аккаунту зачарование Императорский вечноцвет с [[attribute|атрибутом]] [[Power|Силы]], доступное для покупки после выполнения определенных требований. Это зачарование можно приобрести только 1 раз на аккаунт.
  
=== Personal Story ===
+
=== [[Personal story|Личная история]] ===
* Hearts and Minds Revamp: The final story instance of ''[[Guild Wars 2: Heart of Thorns|Heart of Thorns]]'' has been updated to remove the holding area players were sent to upon dying, and the holding area has been replaced with multiple mid-instance checkpoints so that players have more opportunity to recover from defeat or disconnects without losing progress between play sessions. In addition to this structural change, a number of smaller updates have been made to the encounters and scripting to make things more stable and predictable.
+
* Обновление миссии “[[Hearts and Minds]]”: Последний сюжетный инстанс ''[[Guild Wars 2: Heart of Thorns|Heart of Thorns]]'' был обновлен – убрана зона ожидания, куда игроки отправлялись после смерти, и она была заменена несколькими контрольными точками в середине инстанса, чтобы у игроков было больше возможностей восстановиться после смерти или вылетов из игры без потери прогресса между игровыми сессиями. В дополнение к этому структурному изменению был внесен ряд небольших обновлений в сражения и скрипты, чтобы сделать все более стабильным и предсказуемым.
* Removed the veteran stonehead that patrolled the entrance tunnel area.
+
* Удален [[Veteran Stonehead|Ветеран Камнеголовый]], патрулировавший входной туннель.
* Added visible warning effects around the blighting pods to show the range at which they will be disturbed, and made the pods only respond to players.
+
* Добавлены видимые предупреждающие эффекты вокруг [[Blighting Pod|Гиблых плодов]], чтобы показать расстояние, на котором они будут потревожены, и плоды теперь реагируют только на игроков.
* Added a new achievement for sneaking past all of the blighting pods and getting to Trahearne without triggering any of them.
+
* Добавлено новое достижение за прохождение к [[Trahearne|Трэхёрну]] мимо всех Гиблых плодов, не потревожив ни один из них.
* Updated scripting on allied and enemy NPCs to harden them against stalls and failures.
+
* Обновлены скрипты для союзных и вражеских персонажей, чтобы защитить их от застреваний и сбоев в поведении.
* Added a visible timer objective during the final rift sequence so that it's clearer when the rift can be opened.
+
* Добавлена видимая цель с таймером во время финальной последовательности с разломами, чтобы было понятнее, когда разлом можно открыть.
  
=== Items ===
+
=== Предметы ===
* A new Mordremoth-based legendary weapon skin collection is now available. Speak with Leivas after unlocking an Aurene-based legendary weapon to begin this collection!
+
* Доступна новая коллекция [[Legendary Mordremoth weapon variants|шкурок легендарного оружия в стиле Мордремота]]. Поговорите с [[Leivas|Лейвасом]] после разблокирования легендарного оружия в стиле [[Aurene|Аурин]], чтобы начать сбор этой коллекции!
* In response to player feedback, the cost for a specific one of the four Scale Splinters of Zhaitan is now 2,500 Research Notes and 75 gold instead of 10,000 Research Notes. This cost will also apply to a specific Scale Splinter of Mordremoth and other related items.
+
* В ответ на отзывы игроков стоимость конкретного 1-го из 4-х [[Scale Splinter of Zhaitan|Осколков чешуи Зайтана]] теперь составляет 2,500 [[Research Note|Исследовательских заметок]] и 75 золотых вместо 10,000 Исследовательских заметок. Эта стоимость также будет применяться к конкретному [[Scale Splinter of Mordremoth|Осколку чешуи Мордремота]] и другим связанным предметам.
  
=== Profession Skills ===
+
=== Умения профессий ===
==== Items ====
+
==== Предметы ====
* {{game update icon|Superior Rune of Sanctuary|Rune of Sanctuary}}: This rune now also converts incoming healing from healing-over-time effects such as regeneration into barrier. This effect now only occurs while in combat. To account for healing-over-time effects now activating this rune, the percentage of incoming healing converted to barrier has been reduced from 20% to 10%.
+
* [[Superior Rune of Sanctuary|Rune of Sanctuary]]: Эта руна теперь также преобразует входящее исцеление от эффектов постепенного исцеления, таких как [[regeneration|регенерация]], в [[barrier|барьер]]. Этот эффект теперь действует только в бою. Чтобы учесть эффекты постепенного исцеления, которые теперь активируют эту руну, процент входящего исцеления, преобразуемого в барьер, был уменьшен с 20% до 10%.
* {{game update icon|Mist Offensive Potion}}: The Fractal Attunement Masteries now cause this potion to convert a percentage of agony resistance into vitality instead of precision.
+
* [[Mist Offensive Potion|Наступательное зелье Туманов]]: [[Fractal Attunement Mastery|Мастерство Фрактальной настройки]] теперь заставляет это зелье преобразовывать процент [[Agony Resistance|сопротивления агонии]] в [[Vitality|Живучесть]], а не в [[Precision|Точность]].
  
==== General ====
+
==== Общее ====
* {{game update icon|Fury}}: Critical chance bonus increased from 20% to 25% in PvE only.
+
* {{game update icon|Fury|Ярость}}: Бонус к шансу критического удара увеличен с 20% до 25% (только в [[PvE]]).
* [[Adrenal Mushrooms|Adrenal Mushrooms]] and [[Mistlock Singularity|Mistlock Singularities]] now reset ranger pet and mechanist Mech Command skill cooldowns when used.
+
* [[Adrenal Mushrooms|Адренальные грибы]] и [[Mistlock Singularity|Сингулярности Закрепления Туманов]] теперь при использовании сбрасывают перезарядку умений [[pet|питомца]] у [[ranger|рейнджера]] и [[Mech Command|команд меху]] у [[Mechanist|Механиста]].
  
==== [[Elementalist]] ====
+
==== [[Elementalist|Элементалист]] ====
===== Fiery Greatsword =====
+
===== [[Conjure Fiery Greatsword]] =====
* Clarified the skill fact for {{game update icon|Lesser Fiery Eruption}} to indicate that each eruption can strike 6 times.
+
* Уточнена информация в описании умения [[Lesser Fiery Eruption]], чтобы указать, что каждое извержение может ударить 6 раз.
* The tooltip for {{game update icon|Lesser Fiery Eruption}} now matches the actual target cap for this skill.
+
* Подсказка для Lesser Fiery Eruption теперь соответствует фактическому пределу целей для этого умения.
* Reduced target cap for Fiery Greatsword's {{game update icon|Fiery Eruption}} and {{game update icon|Firestorm}} skills to 5.
+
* Уменьшено максимальное количество целей для умений [[Fiery Eruption]] и [[Firestorm]] у [[Fiery Greatsword|Пылающего меча]] до 5.
  
===== Conjure Earth Shield =====
+
===== [[Conjure Earth Shield]] =====
* {{game update icon|Stone Sheath}}: Increased cooldown from 8 seconds to 12 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Stone Sheath}}: Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Magnetic Surge}}: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Magnetic Surge}}: Увеличено перезарядка с 12 до 15 секунд (только в PvP).
  
===== Air =====
+
===== [[Air|Воздух]] =====
* {{game update icon|Zephyr's Speed (elementalist)|Zephyr's Speed}}: Now additionally increases critical strike chance by 5% while attuned to air.
+
* {{game update icon|Zephyr's Speed (elementalist)|Zephyr's Speed}}: Теперь дополнительно увеличивает шанс критического удара на 5% при настройке на воздух.
* {{game update icon|Raging Storm}}: Increased fury duration to 4 seconds. This skill now applies to up to 5 allied targets within a range of 360. Increased internal cooldown to 8 seconds.
+
* {{game update icon|Raging Storm}}: Увеличена длительность ярости до 4 секунд. Эта черта теперь применяется к 5 союзным целям в радиусе 360. Увеличена внутренняя перезарядка до 8 секунд.
  
===== Staff =====
+
===== [[Staff|Посох]] =====
* {{game update icon|Lightning Surge}}: Increased power coefficient from 0.91 to 1.13 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Lightning Surge}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.91 до 1.13 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Ice Spike}}: Increased power coefficient from 0.91 to 1.13 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Ice Spike}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.91 до 1.13 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Geyser}}: Increased pulse base heal from 276 to 441 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Geyser}}: Увеличено базовое исцеление тактами с 276 до 441 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Frozen Ground}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Frozen Ground}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Healing Rain}}: Increased number of conditions removed per pulse from 1 to 2 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Healing Rain}}: Увеличено количество состояний, снимаемых за такт, с 1 до 2 в PvP и WvW.
  
===== [[Weaver]] =====
+
===== [[Weaver|Ткач]] =====
* {{game update icon|Elemental Refreshment}}: Now affects up to 5 allies in a circle with a range of 360.
+
* {{game update icon|Elemental Refreshment}}: Теперь действует на 5 союзников в круге с радиусом 360.
  
===== [[Tempest]] =====
+
===== [[Tempest|Буря]] =====
* {{game update icon|Lucid Singularity}}: This trait has been reworked. It now applies alacrity to nearby allies upon successfully completing an overload. Duration is now 6 seconds with a radius of 360.
+
* {{game update icon|Lucid Singularity}}: Эта черта была переработана. Теперь она применяет рвение к ближайшим союзникам после успешного завершения форсажа. Длительность теперь составляет 6 секунд с радиусом 360.
  
===== [[Catalyst]] =====
+
===== [[Catalyst|Катализатор]] =====
* {{game update icon|Deploy Jade Sphere (air)|Deploy Jade Sphere (air)}}: The default boon applied by the sphere while in air attunement has been changed from quickness to fury in PvE only. It still provides quickness by default in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Deploy Jade Sphere (air)|Deploy Jade Sphere (воздух)}}: Благо по умолчанию, применяемое сферой во время настройки на воздух, было изменено с проворства на ярость (только в PvE). Она по-прежнему обеспечивает проворство по умолчанию в PvP и WvW.
* {{game update icon|Deploy Jade Sphere}}: Damage coefficient per strike reduced from 0.668 to 0.5 in PvE only.
+
* [[Deploy Jade Sphere|Призыв нефритовой сферы]]: Коэффициент урона за удар уменьшен с 0.668 до 0.5 (только в PvE).
* {{game update icon|Spectacular Sphere}}: This trait now also increases the radius of Deploy Jade Sphere from 240 to 360 in all game modes. In PvE only, it causes Deploy Jade Sphere in air attunement to additionally provide quickness and reduces all outgoing damage dealt by 10%.
+
* {{game update icon|Spectacular Sphere}}: Эта черта теперь также увеличивает радиус призыва нефритовой сферы с 240 до 360 во всех режимах игры. Только в PvE, она заставляет призыв нефритовой сферы при настройке на воздух дополнительно предоставлять проворство и уменьшать весь наносимый исходящий урон на 10%.
  
===== Hammer =====
+
===== [[Hammer|Молот]] =====
* {{game update icon|Stonestrike}}: Damage coefficient reduced from 1.1 to 0.9 in PvE only.
+
* {{game update icon|Stonestrike}}: Коэффициент урона уменьшен с 1.1 до 0.9 (только в PvE).
* {{game update icon|Singeing Strike}}: Damage coefficient reduced from 0.9 to 0.6 in PvE only. Aftercast animation delay before repeating Singeing Strike has been reduced by 0.5 seconds.
+
* {{game update icon|Singeing Strike}}: Коэффициент урона уменьшен с 0.9 до 0.6 (только в PvE). Задержка анимации после активации перед повторением Singeing Strike была уменьшена на 0.5 секунды.
* {{game update icon|Stream Strike}}: Damage coefficient reduced from 0.8 to 0.5 in PvE only.
+
* {{game update icon|Stream Strike}}: Коэффициент урона уменьшен с 0.8 до 0.5 (только в PvE).
* {{game update icon|Water Rush}}: Damage coefficient reduced from 1.1 to 0.5 in PvE only.
+
* {{game update icon|Water Rush}}: Коэффициент урона уменьшен с 1.1 до 0.5 (только в PvE).
* {{game update icon|Chilling Crack}}: Damage coefficient reduced from 1.4 to 1.2 in PvE only. Aftercast animation delay before repeating Stream Strike has been reduced by 0.5 seconds.
+
* {{game update icon|Chilling Crack}}: Коэффициент урона уменьшен с 1.4 до 1.2 (только в PvE). Задержка анимации после активации перед повторением Stream Strike была уменьшена на 0.5 секунды.
* {{game update icon|Rain of Blows}}: Damage coefficient per hit (4 hits) increased from 0.45 to 0.5 in PvE only.
+
* {{game update icon|Rain of Blows}}: Коэффициент урона за удар (4 удара) увеличен с 0.45 до 0.5 (только в PvE).
  
==== [[Engineer]] ====
+
==== [[Engineer|Инженер]] ====
===== Rifle =====
+
===== [[Rifle|Ружье]] =====
* {{game update icon|Hip Shot}}: Hip Shot has been replaced with [[Rifle Burst]]. Rifle Burst delivers a quick burst of fire that pierces targets, followed by an explosive grenade. Total damage coefficient increased from 0.65 to 1.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Hip Shot}}: Умение Hip Shot было заменено на [[Rifle Burst]]. Rifle Burst производит быструю очередь, которая пронзает цели, а затем запускает разрывную гранату. Общий коэффициент урона увеличен с 0.65 до 1.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Net Shot}}: Moved from second to third in the Rifle sequence. Immobilize duration increased from 2 seconds to 4 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Net Shot}}: Перемещено со 2-го на 3-е место в последовательности умений ружья. Длительность обездвиживания увеличена с 2 до 4 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Blunderbuss}}: Moved from third to second in the Rifle sequence. Now additionally applies might to up to 5 allied targets within a range of 360. Might applied is 5 stacks for 8 seconds in PvE and 3 stacks for 5 seconds in PvP and WvW. Cooldown reduced from 9 seconds to 6 seconds in PvE and from 12 seconds to 8 seconds in PvP and WvW. Increased minimum power coefficient from 0.5 to 0.87 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Blunderbuss}}: Перемещено с 3-го на 2-е место в последовательности умений ружья. Теперь дополнительно применяет мощь на 5 союзных целей в радиусе 360. Применяемая мощь составляет 5 стеков на 8 секунд в PvE и 3 стека на 5 секунд в PvP и WvW. Перезарядка уменьшена с 9 до 6 секунд в PvE и с 12 до 8 секунд в PvP и WvW. Увеличен минимальный коэффициент Силы с 0.5 до 0.87 в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Jump Shot}}: Maximum range increased from 800 to 900. The launch blast is now an Explosion. Animation updated for more bounce. Reduced cooldown from 20 seconds to 18 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Jump Shot}}: Максимальная дальность увеличена с 800 до 900. Выстрел при прыжке теперь представляет собой взрыв. Анимация обновлена для большего прыжка. Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW.
  
===== Utility =====
+
===== [[Utility skill|Вспомогательное умение]] =====
* {{game update icon|Throw Mine}}: Reduced number of boons removed from 3 to 2 in WvW only.
+
* {{game update icon|Throw Mine}}: Уменьшено количество снимаемых благ с 3 до 2 (только в WvW).
  
===== Firearms =====
+
===== [[Firearms|Огнестрельное оружие]] =====
* {{game update icon|Hematic Focus}}: Critical chance bonus increased from 10% to 15% in PvE only.
+
* {{game update icon|Hematic Focus}}: Бонус к шансу критического удара увеличен с 10% до 15% (только в PvE).
* {{game update icon|Pinpoint Distribution}}: This trait has been reworked. It now grants might to allies while in combat, applying 5 stacks of might with a 10-second duration on a 10-second interval.
+
* {{game update icon|Pinpoint Distribution}}: Эта черта была переработана. Теперь она дает союзникам мощь во время боя, применяя 5 стеков мощи с 10-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
* {{game update icon|High Caliber}}: Range threshold increased from 300 to 450.
+
* {{game update icon|High Caliber}}: Порог дальности увеличен с 300 до 450.
* {{game update icon|No Scope}}: Range threshold increased from 300 to 450. Fury now applies to up to 5 allied targets within a range of 360.
+
* {{game update icon|No Scope}}: Порог дальности увеличен с 300 до 450. Ярость теперь применяется на 5 союзных целей в радиусе 360.
  
===== Explosives =====
+
===== [[Explosives|Взрывчатка]] =====
* {{game update icon|Aim-Assisted Rocket}}: Minimum range threshold reduced from 450 to 150.
+
* {{game update icon|Aim-Assisted Rocket}}: Минимальный порог дальности уменьшен с 450 до 150.
  
===== Inventions =====
+
===== [[Inventions|Изобретения]] =====
* {{game update icon|Medical Dispersion Field}}: This trait now stores self-applied healing while in combat and expends all stored healing at each 3-second interval to heal nearby allies. This trait now functions with healing-over-time effects such as Regeneration, Big Boomer, Backpack Regenerator, and Rectifier Signet. To account for healing-over-time effects now activating this trait, the percentage of healing stored from each heal has been reduced from 50% to 33% in PvE, 25% to 17% in PvP, and 15% to 10% in WvW.
+
* {{game update icon|Medical Dispersion Field}}: Эта черта теперь сохраняет примененное к себе исцеление во время боя и расходует все сохраненное исцеление каждые 3 секунды, чтобы исцелить ближайших союзников. Эта черта теперь работает с эффектами постепенного исцеления, такими как регенерация, [[Big Boomer]], [[Backpack Regenerator]] и [[Rectifier Signet]]. Чтобы учесть эффекты постепенного исцеления, которые теперь активируют эту черту, процент исцеления, сохраняющегося от каждого исцеления, был уменьшен с 50% до 33% в PvE, с 25% до 17% в PvP и с 15% до 10% в WvW.
  
===== [[Mechanist]] =====
+
===== [[Mechanist|Механист]] =====
* The mech's defiance bar is now locked so that it is no longer susceptible to control effects in PvE. It can still be controlled in PvP and WvW.
+
* [[Defiance bar|Шкала неповиновения]] [[Jade Mech CJ-1|меха]] теперь заблокирована, поэтому он больше не подвержен эффектам контроля в PvE. Его по-прежнему можно контролировать в PvP и WvW.
* {{game update icon|Mech Arms: Jade Cannons}}: Now additionally increases the mech's base critical chance from 5% to 25% in PvE and from 5% to 10% in PvP and WvW. If Explosives is traited with Aim-Assisted Rocket, the mech also gains the effect of that trait.
+
* {{game update icon|Mech Arms: Jade Cannons}}: Теперь дополнительно увеличивает базовый шанс критического урона меха с 5% до 25% в PvE и с 5% до 10% в PvP и WvW. Если во Взрывчатке выбрана черта [[Aim-Assisted Rocket]], мех также получает эффект от этой черты.
* {{game update icon|Discharge Array}}: This Mech Command skill is now cast instantly. Confusion duration per hit in PvE reduced from 10 seconds to 5 seconds.
+
* {{game update icon|Discharge Array}}: Это умение команды меху теперь применяется мгновенно. Длительность замешательства за удар в PvE уменьшена с 10 до 5 секунд.
* When using a Mech Command skill, most other Mech Command buttons display a cooldown equal to the casting time of the Mech Command being used to properly indicate the time remaining until they can be used.
+
* При использовании умения [[Mech Command|команды меху]] большинство других кнопок команды меху отображают перезарядку, равную времени активации используемой команды меху, чтобы корректно указать время, оставшееся до того, как их можно будет использовать.
** Instant F2 skills (Discharge Array and Crisis Zone) do not go on cooldown and may now be used instantly while another Mech Command skill is already in progress, without interrupting that skill.
+
** Мгновенные F2-умения ([[Discharge Array]] и [[Crisis Zone]]) не требуют перезарядки и теперь могут быть использованы мгновенно, пока другое умение команды меху уже используется, без прерывания этого умения.
* {{game update icon|Spark Revolver}}: Damage increased by 10% in PvE only.
+
* {{game update icon|Spark Revolver}}: Урон увеличен на 10% (только в PvE).
* {{game update icon|Rocket Fist Prototype}}: Stun duration increased from 0.5 seconds to 1 second.
+
* {{game update icon|Rocket Fist Prototype}}: Длительность оглушения увеличена с 0.5 до 1 секунды.
* {{game update icon|Mech Fighter}}: The mech's Rocket Punch is now triggered whenever Skill 3 is used on an equipped engineer weapon. Rocket Punch is now instant and no longer interrupts other skills the mech is performing. Rocket Punch no longer stuns and instead deals 100 defiance damage to enemies with an active defiance bar.
+
* {{game update icon|Mech Fighter}}: Умение [[Rocket Punch]] у меха теперь срабатывает всякий раз, когда 3-е умение используется на экипированном оружии инженера. Rocket Punch теперь действует мгновенно и больше не прерывает другие умения, которые выполняет мех. Rocket Punch больше не оглушает, а вместо этого наносит 100 единиц урона неповиновения врагам с активной шкалой неповиновения.
* {{game update icon|Core Reactor Shot}}: This Mech Command skill's animation duration has been reduced from approximately 1.5 seconds to 0.75 seconds.
+
* {{game update icon|Core Reactor Shot}}: Длительность анимации этого умения команды меху была уменьшена примерно с 1.5 до 0.75 секунды.
* {{game update icon|Mech Core: Jade Dynamo}}: This trait has been reworked. It no longer causes mech attacks to sometimes include an explosion, nor does it allow the mech to inherit the effect of Explosives traits. Instead, it now reduces the cooldown of Mech Command skills by 20% and grants quickness after a Mech Command skill is used.
+
* {{game update icon|Mech Core: Jade Dynamo}}: Эта черта была переработана. Она больше не приводит к тому, что атаки меха иногда вызывают взрыв, и не позволяет меху наследовать эффект с черт Взрывчатки. Вместо этого теперь она уменьшает перезарядку умений команды меху на 20% и дает проворство после использования умения команды меху.
* {{game update icon|Sky Circus}}: This Mech Command skill now has improved visual effects. Instead of firing missiles only at enemies in a forward arc, it now fires missiles at enemies in a circular radius of 600.
+
* {{game update icon|Sky Circus}}: Это умение команды меху теперь имеет улучшенные визуальные эффекты. Вместо того, чтобы стрелять снарядами только по врагам по дуге вперед, теперь оно стреляет снарядами по врагам в круговом радиусе 600.
* {{game update icon|Superconducting Signet}}: Vulnerability and confusion duration per hit reduced from 5 seconds to 3 seconds.
+
* {{game update icon|Superconducting Signet}}: Длительность уязвимости и замешательства за удар уменьшена с 5 до 3 секунд.
  
==== [[Guardian]] ====
+
==== [[Guardian|Страж]] ====
===== Valor =====
+
===== [[Valor|Доблесть]] =====
* {{game update icon|Strength in Numbers}}: This trait has been reworked. It now grants protection to allies while in combat, applying protection with a 3-second duration on a 10-second interval.
+
* {{game update icon|Strength in Numbers}}: Эта черта была переработана. Теперь она дает защиту союзникам во время боя, применяя защиту с 3-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
  
===== Radiance =====
+
===== [[Radiance|Сияние]] =====
* {{game update icon|Amplified Wrath}}: Burning damage increase reduced from 15% to 10% in PvE only.
+
* {{game update icon|Amplified Wrath}}: Увеличение урона от горения уменьшено с 15% до 10% (только в PvE).
* {{game update icon|Perfect Inscriptions}}: No longer grants signet passive effects to allies when activated. Instead, signets continue to provide their passive effects while recharging.
+
* {{game update icon|Perfect Inscriptions}}: Больше не дает пассивные эффекты печати союзникам при активации. Вместо этого печати продолжают давать свои пассивные эффекты во время перезарядки.
  
===== Signets =====
+
===== [[Signet|Печати]] =====
* {{game update icon|Signet of Resolve}}: Decreased the passive effect's internal cooldown from 10 seconds to 5 seconds. This effect will now protect the player from an incoming condition by immediately removing it, and then it begins its internal cooldown. The active effect now additionally removes two conditions from the player.
+
* {{game update icon|Signet of Resolve}}: Уменьшена внутренняя перезарядка пассивного эффекта с 10 до 5 секунд. Этот эффект теперь защищает игрока от входящего состояния, немедленно снимая его, а затем запускается его внутренняя перезарядка. Активный эффект теперь дополнительно снимает 2 состояния с игрока.
* {{game update icon|Signet of Mercy}}: Cooldown reduced from 90 seconds to 50 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Signet of Mercy}}: Перезарядка уменьшена с 90 до 50 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Signet of Wrath}}: Immobile duration increased from 3 seconds to 6 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Signet of Wrath}}: Длительность обездвиживания увеличена с 3 до 6 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Signet of Courage}}: Cooldown reduced from 90 seconds to 60 seconds. Active effect radius reduced from 1,200 to 600. Now heals for a smaller amount in five small channeled heal pulses, followed by one large final heal. Now also channels protection, resolution, and stability on allies in the radius. Does not apply stability in PvP or WvW.
+
* {{game update icon|Signet of Courage}}: Перезарядка уменьшена с 90 до 60 секунд. Радиус активного эффекта уменьшен с 1,200 до 600. Теперь исцеляет на меньшее количество за 5 небольших направленных исцеляющих тактов, за которыми следует 1-о большое финальное исцеление. Теперь также направляет защиту, решимость и устойчивость на союзников в радиусе. Не применяет устойчивость в PvP или WvW.
  
===== [[Firebrand]] =====
+
===== [[Firebrand|Поджигатель]] =====
* {{game update icon|Mantra of Solace}}: This skill now grants aegis instead of protection and resolution in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Mantra of Solace}}: Это умение теперь дает эгиду вместо защиты и решимости в PvP и WvW.
  
===== [[Willbender]] =====
+
===== [[Willbender|Волеборец]] =====
* {{game update icon|Flowing Resolve}}: Reduced ammunition count from 2 to 1 in PvP only.
+
* {{game update icon|Flowing Resolve}}: Уменьшено количество боеприпасов с 2 до 1 (только в PvP).
  
==== [[Mesmer]] ====
+
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
===== Dueling =====
+
===== [[Dueling|Искусство дуэли]] =====
* {{game update icon|Master Fencer}}: Now may activate on any critical hit, granting 4 seconds of fury on up to 5 allies in a circle with a range of 360. Internal cooldown is 8 seconds.
+
* {{game update icon|Master Fencer}}: Теперь может активироваться при любом критическом ударе, даруя 4 секунды ярости максимум 5 союзникам в кругу с радиусом 360. Внутренняя перезарядка составляет 8 секунд.
  
===== Virtuoso =====
+
===== [[Virtuoso|Виртуоз]] =====
* {{game update icon|Quiet Intensity}}: Bonus critical chance from Fury increased from 10% to 15% in PvE.
+
* {{game update icon|Quiet Intensity}}: Дополнительный шанс критического удара от ярости увеличен с 10% до 15% в PvE.
* {{game update icon|Bladesong Sorrow}}: Bleed on hit removed.
+
* {{game update icon|Bladesong Sorrow}}: Кровотечение при попадании удалено.
  
===== [[Chronomancer]] =====
+
===== [[Chronomancer|Хрономант]] =====
* {{game update icon|Seize the Moment}}: Radius increased from 240 to 360. Tides of Time now also applies quickness in a radius of 360 for a duration of 5 seconds when cast.
+
* {{game update icon|Seize the Moment}}: Радиус увеличен с 240 до 360. Умение [[Tides of Time]] теперь также применяет проворство в радиусе 360 с длительность в 5 секунд при активации.
* {{game update icon|Lost Time|Lost Time}}: Reworked and renamed Stretched Time.
+
* {{game update icon|Lost Time|Lost Time}}: Переработана и переименована в [[Stretched Time]].
* {{game update icon|Stretched Time}}: The first pulse of a well also applies alacrity for 4 seconds to allies near the well in a radius of 360. Tides of Time now also applies alacrity in a radius of 360 for a duration of 5 seconds when cast.
+
* {{game update icon|Stretched Time}}: 1-й такт источника также применяет рвение на 4 секунды на союзников рядом с источником в радиусе 360. Умение Tides of Time теперь также применяет рвение в радиусе 360 с длительность в 5 секунд при активации.
  
===== Shield =====
+
===== [[Shield|Щит]] =====
* {{game update icon|Tides of Time}}: Cooldown reduced from 40 seconds to 35 seconds. The stun-enemy and ally-boon components of this skill now each have separate 5-target caps. This skill no longer applies quickness and alacrity to allies the wave passes through. Instead, it applies swiftness for 5 seconds and 5 stacks of might for 15 seconds in a radius of 360 when cast. The trait Seize the Moment now also adds 5 seconds of quickness while Stretched Time (formerly Lost Time) adds 5 seconds of alacrity. Damage coefficient increased from 0.8 to 1.3 in PvE only.
+
* {{game update icon|Tides of Time}}: Перезарядка уменьшена с 40 до 35 секунд. Компоненты с оглушением врагов и дарованием благ союзникам у этого умения теперь имеют отдельные ограничения в 5 целей. Это умение больше не применяет проворство и рвение на союзников, через которых проходит волна. Вместо этого оно применяет быстроту на 5 секунд и 5 стеков мощи на 15 секунд в радиусе 360 при активации. Черта [[Seize the Moment]] теперь также добавляет 5 секунд проворства, а [[Stretched Time]] (ранее [[Lost Time]]) добавляет 5 секунд рвения. Коэффициент урона увеличен с 0.8 до 1.3 (только в PvE).
  
===== Wells =====
+
===== [[Well|Источники]] =====
* {{game update icon|Well of Action}}: Now provides Superspeed to allies on the final pulse instead of quickness.
+
* {{game update icon|Well of Action}}: Теперь дает союзникам сверхскорость на последнем такте, а не проворство.
* {{game update icon|Well of Recall|Well of Recall}}: Renamed Well of Senility. Now removes two boons from enemy targets on the final pulse instead of providing alacrity to allies.
+
* {{game update icon|Well of Recall|Well of Recall}}: Переименовано в [[Well of Senility]]. Теперь снимает 2 блага с вражеских целей на последнем такте вместо того, чтобы давать союзникам рвение.
  
==== [[Necromancer]] ====
+
==== [[Necromancer|Некромант]] ====
===== Warhorn =====
+
===== [[Warhorn|Боевой рог]] =====
* {{game update icon|Wail of Doom}}: This skill now inflicts 1 second of fear instead of 2 seconds of daze on enemies. This skill inflicts bonus defiance-bar damage on defiant enemies.
+
* {{game update icon|Wail of Doom}}: Это умение теперь накладывает на врагов 1 секунду страха вместо 2 секунд ошеломления. Это умение наносит дополнительный урон по шкале неповиновения врагов.
* {{game update icon|Locust Swarm}}: This skill now heals nearby allies around the necromancer based on the number of enemies hit, in addition to its previous effects.
+
* {{game update icon|Locust Swarm}}: Это умение теперь исцеляет ближайших союзников вокруг некроманта в зависимости от количества пораженных врагов, в дополнение к его предыдущим эффектам.
  
===== Utility =====
+
===== [[Utility skill|Вспомогательное умение]] =====
* {{game update icon|Corrosive Poison Cloud}}: Reduced duration from 8 seconds to 6 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Corrosive Poison Cloud}}: Уменьшена длительность с 8 до 6 секунд (только в PvP).
  
===== Soul Reaping =====
+
===== [[Soul Reaping|Жатва душ]] =====
* {{game update icon|Death Perception}}: This trait now gives 10% critical chance, regardless of whether the necromancer is in shroud. This trait now increases critical damage by 15% instead of increasing ferocity while in shroud.
+
* {{game update icon|Death Perception}}: Эта черта теперь дает 10%-й шанс критического удара, независимо от того, находится ли некромант в Саване. Эта черта теперь увеличивает критический урон на 15% вместо увеличения Свирепости в Саване.
  
===== Blood Magic =====
+
===== [[Blood Magic|Магия крови]] =====
* {{game update icon|Blood Bank}}: Now also converts incoming healing from healing-over-time effects such as regeneration into barrier. This effect now only occurs while in combat. To account for healing-over-time effects now activating this trait, the percentage of incoming healing converted to barrier has been reduced from 15% to 10% in PvE and from 10% to 5% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Blood Bank}}: Теперь также преобразует входящее исцеление от эффектов постепенного исцеления, таких как регенерация, в барьер. Этот эффект теперь действует только в бою. Чтобы учесть эффекты постепенного исцеления, которые теперь активируют эту черту, процент входящего исцеления, преобразуемого в барьер, был уменьшен с 15% до 10% в PvE и с 10% до 5% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Banshee's Wail}}: This trait now grants a 10% bonus to outgoing healing effectiveness in addition to its previous effects.
+
* {{game update icon|Banshee's Wail}}: Эта черта теперь дает 10%-й бонус к эффективности исходящего исцеления, в дополнение к ее предыдущим эффектам.
  
===== Reaper =====
+
===== [[Reaper|Жнец]] =====
* {{game update icon|Nightfall}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Nightfall}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Grasping Darkness}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Grasping Darkness}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|"Your Soul Is Mine!"}}: Increased base heal from 4,555 to 6,174 in PvP and WvW. Increased base life force generation from 5% to 10% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|"Your Soul Is Mine!"}}: Увеличено базовое исцеление с 4,555 до 6,174 в PvP и WvW. Увеличена базовая генерация жизненной силы с 5% до 10% в PvP и WvW.
* {{game update icon|"You Are All Weaklings!"}}: Increased weakness duration from 3 seconds to 5 seconds in PvP and WvW. Increased base might stacks from 5 to 8 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|"You Are All Weaklings!"}}: Увеличена длительность слабости с 3 до 5 секунд в PvP и WvW. Увеличены базовые стеки мощи с 5 до 8 в PvP и WvW.
* {{game update icon|"Chilled to the Bone!"}}: Reduced cooldown from 75 seconds to 60 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|"Chilled to the Bone!"}}: Уменьшена перезарядка с 75 до 60 секунд в PvP и WvW.
  
===== [[Harbinger]] =====
+
===== [[Harbinger|Предвестник]] =====
* {{game update icon|Elixirs}}: All elixirs now use normal projectile targeting underwater, instead of using ground targeting.
+
* [[Elixir|Эликсиры]]: Все эликсиры теперь используют обычное прицеливание снаряда под водой, а не прицеливание на землю.
* {{game update icon|Elixir of Ambition}}: Reduced might stacks from 25 to 10 in PvP only.
+
* {{game update icon|Elixir of Ambition}}: Уменьшены стеки мощи с 25 до 10 (только в PvP).
  
==== [[Ranger]] ====
+
==== [[Ranger|Рейнджер]] ====
===== Spirits =====
+
===== [[Spirit|Духи]] =====
* Spirit skills now affect 5 allied targets.
+
* Умения-духи теперь действуют на 5 союзных целей.
* Spirits no longer apply effects when an ally in the radius strikes an enemy. Instead, each spirit applies a boon to allied targets in the radius at each 3-second interval. The Nature's Vengeance trait increases the base duration of these boons by 50% and causes spirits' activated skills to apply alacrity to allies in an area.
+
* Духи больше не накладывают эффекты, когда союзник в радиусе действия поражает врага. Вместо этого каждый дух применяет благо на союзные цели в радиусе каждые 3 секунды. Черта [[Nature's Vengeance]] увеличивает базовую длительность этих благ на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на союзников в области.
*Spirits and their applied boons are as follows:
+
* Духи и их применяемые блага следующие:
** {{game update icon|Water Spirit}}: Regeneration
+
** {{game update icon|Water Spirit}}: [[Regeneration|Регенерация]].
** {{game update icon|Sun Spirit}}: Vigor
+
** {{game update icon|Sun Spirit}}: [[Vigor|Энергия]].
** {{game update icon|Storm Spirit}}: Fury
+
** {{game update icon|Storm Spirit}}: [[Fury|Ярость]].
** {{game update icon|Stone Spirit}}: Protection
+
** {{game update icon|Stone Spirit}}: [[Protection|Защита]].
** {{game update icon|Frost Spirit}}: Might
+
** {{game update icon|Frost Spirit}}: [[Might|Мощь]].
  
===== Beastmastery =====
+
===== [[Beastmastery|Повелевание зверями]] =====
* {{game update icon|Pack Alpha}}: Fixed an issue with certain ranger pet skills not having their skill recharges reduced, or reduced incorrectly, by this trait.
+
* {{game update icon|Pack Alpha}}: Исправлена проблема, из-за которой перезарядка некоторых умений у питомцев рейнджеров не уменьшалась или уменьшалась некорректно этой чертой.
  
===== Marksmanship =====
+
===== [[Marksmanship|Меткость]] =====
* {{game update icon|Clarion Bond}}: Fixed a bug that caused the icon shown by Clarion Bond to remain on the skill bar after its effect triggered.
+
* {{game update icon|Clarion Bond}}: Исправлен баг, из-за которого иконка, отображаемая чертой Clarion Bond, оставалась на панели умений после срабатывания ее эффекта.
  
===== Nature Magic =====
+
===== [[Nature Magic|Магия природы]] =====
* {{game update icon|Nature's Vengeance}}: This trait now increases spirits' base boon durations by 50% and causes spirit-activated skills to apply alacrity for 4 seconds on up to 5 allied targets in the area.
+
* {{game update icon|Nature's Vengeance}}: Эта черта теперь увеличивает базовую длительность благ духов на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на 4 секунды на 5 союзных целей в области действия.
  
===== Skirmishing =====
+
===== [[Skirmishing|Перестрелка]] =====
* {{game update icon|Spotter}}: This trait has been reworked. It now grants fury to allies while in combat, applying fury with a 3-second duration on a 10-second interval.
+
* {{game update icon|Spotter}}: Эта черта была переработана. Теперь она дарует ярость союзникам во время боя, применяя ярость с 3-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
* {{game update icon|Hunter's Tactics}}: Bonus damage while flanking increased from 10% to 15% in PvE.
+
* {{game update icon|Hunter's Tactics}}: Дополнительный урон при атаке с фланга увеличен с 10% до 15% в PvE.
* {{game update icon|Vicious Quarry}}: Bonus critical chance from fury increased from 10% to 15% in PvE.
+
* {{game update icon|Vicious Quarry}}: Дополнительный шанс критического удара от ярости увеличен с 10% до 15% в PvE.
  
===== [[Druid]] =====
+
===== [[Druid|Друид]] =====
* {{game update icon|Grace of the Land}}: Might applied on activation reduced to 1 stack for a 10-second duration in PvE only.
+
* {{game update icon|Grace of the Land}}: Мощь, применяемая при активации, уменьшена до 1 стека с 10-секундной длительностью (только в PvE).
* {{game update icon|Lingering Light}}: Now gives passive astral force generation while not in Celestial Avatar form. While in Celestial Avatar form, grants 20% increased outgoing healing as well as 10% increased outgoing healing for 10 seconds after exiting Celestial Avatar.
+
* {{game update icon|Lingering Light}}: Теперь дает пассивную генерацию астральной силы вне формы Небесного Аватара. В форме Небесного Аватара дает 20% увеличения исходящего исцеления, а также 10% увеличения исходящего исцеления на 10 секунд после выхода из Небесного Аватара.
* {{game update icon|Natural Mender}}: Increased outgoing healing bonus per stack from 1% to 1.5% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Natural Mender}}: Увеличен бонус исходящего исцеления за стек с 1% до 1.5% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Glyph of Unity (Celestial Avatar)}}: Healing of tethered allies may now occur once every 0.5-second interval. Healing can now be triggered by regeneration or other healing-over-time effects on the player.
+
* {{game update icon|Glyph of Unity (Celestial Avatar)}}: Исцеление связанных союзников теперь может происходить 1 раз каждые 0.5 секунды. Исцеление теперь может быть вызвано регенерацией или другими эффектами постепенного исцеления на игроке.
* {{game update icon|Ancestral Grace}}: Increased healing attribute scaling from 0.5 to 1.0 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Ancestral Grace}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.5 до 1.0 в PvP и WvW.
  
===== [[Soulbeast]] =====
+
===== [[Soulbeast|Аниморф]] =====
* {{game update icon|Leader of the Pack}}: In PvE, the personal stance duration granted by this trait has been reduced to match the PvP value of 20%.
+
* {{game update icon|Leader of the Pack}}: В PvE длительность личной стойки, предоставляемая этой чертой, была уменьшена, чтобы соответствовать PvP-значению в 20%.
* {{game update icon|One Wolf Pack}}: In PvE, recharge reduced from 80 seconds to 60 seconds and duration reduced from 8 seconds to 6 seconds, matching PvP values. In PvE only, damage coefficient per strike increased from 0.63 to 0.95, and interval between strikes increased to 1 second.
+
* {{game update icon|One Wolf Pack}}: В PvE перезарядка уменьшена с 80 до 60 секунд, а длительность уменьшена с 8 до 6 секунд, что соответствует PvP-значениям. Коэффициент урона за удар увеличен с 0.63 до 0.95, а интервал между ударами увеличен до 1 секунды (только в PvE).
  
===== [[Untamed]] =====
+
===== [[Untamed|Неукротимый]] =====
;Hammer
+
; [[Hammer|Молот]]
* {{game update icon|Heavy Smash}}: Damage coefficient increased from 1.2 to 1.4 in PvE only.
+
* {{game update icon|Heavy Smash}}: Коэффициент урона увеличен с 1.2 до 1.4 (только в PvE).
* {{game update icon|Wild Swing}}: Damage coefficient increased from 1.0 to 1.5 in PvE only.
+
* {{game update icon|Wild Swing}}: Коэффициент урона увеличен с 1.0 до 1.5 (только в PvE).
  
===== Ranger Pets =====
+
===== [[Pet|Питомцы]] рейнджеров =====
* {{game update icon|Poisonous Maul|Poisonous Maul (Juvenile Murellow)}}: Fixed an issue in which the poison duration and number of stacks did not match the tooltip.
+
* {{game update icon|Poisonous Maul|Poisonous Maul (Муррелоу)}}: Исправлена проблема, из-за которой длительность действия отравления и количество стеков не соответствовали подсказке.
* {{game update icon|Icy Maul|Icy Maul (Polar Bear)}}: Fixed an issue in which the incorrect condition was being applied to enemies.
+
* {{game update icon|Icy Maul|Icy Maul (Белый медведь)}}: Исправлена проблема, из-за которой на врагов применялось некорректное состояние.
  
==== Revenant ====
+
==== [[Revenant|Ревенант]] ====
* {{game update icon|Ancient Echo}}: This skill now grants regeneration instead of alacrity in Legendary Centaur Stance.
+
* {{game update icon|Ancient Echo}}: Это умение теперь дает регенерацию вместо рвения в Стойке легендарного кентавра.
* {{game update icon|Rejuvenating Assault}}: This skill no longer creates healing orbs and instead heals allies around the revenant.
+
* {{game update icon|Rejuvenating Assault}}: Это умение больше не создает сферы исцеления, а вместо этого исцеляет союзников вокруг ревенанта.
  
===== Devastation =====
+
===== [[Devastation|Разрушение]] =====
* {{game update icon|Assassin's Presence}}: This trait has been reworked. It now grants fury to allies while in combat, applying fury with a 3-second duration on a 10-second interval.
+
* {{game update icon|Assassin's Presence}}: Эта черта была переработана. Теперь она дарует ярость союзникам во время боя, применяя ярость с 3-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
  
===== Legendary Centaur Stance =====
+
===== [[Legendary Centaur Stance]] =====
* After summoning Ventari's Tablet, the next Legendary Centaur skill will be empowered. This occurs when entering Legendary Centaur Stance or when using Project Tranquility.
+
* После вызова [[Ventari's Tablet|Скрижали Вентари]] будет усилено следующее умение Легендарного кентавра. Это происходит при входе в Стойку легендарного кентавра или при использовании [[Project Tranquility]].
** {{game update icon|Natural Harmony}}: Healing is increased and endurance is granted to affected allies.
+
** {{game update icon|Natural Harmony}}: Исцеление увеличивается, а затрагиваемым союзникам дается выносливость.
** {{game update icon|Purifying Essence}}: Additional conditions are removed.
+
** {{game update icon|Purifying Essence}}: Снимаются дополнительные состояния.
** {{game update icon|Protective Solace}}: Grant protection to allies in the area.
+
** {{game update icon|Protective Solace}}: Дает защиту союзникам в области.
** {{game update icon|Energy Expulsion}}: Knockdown duration is increased.
+
** {{game update icon|Energy Expulsion}}: Длительность нокдауна увеличивается.
* {{game update icon|Project Tranquility}}: This skill now activates instantly. Increased base pulse heal from 325 to 363 in PvE only.
+
* {{game update icon|Project Tranquility}}: Это умение теперь активируется мгновенно. Увеличено базовое исцеление тактом с 325 до 363 (только в PvE).
* {{game update icon|Ventari's Will}}: This skill no longer has an energy cost. Reduced cooldown from 3 seconds to 0.25 seconds. This skill no longer heals allies.
+
* {{game update icon|Ventari's Will}}: Это умение больше не требует затрат энергии. Уменьшена перезарядка с 3 до 0.25 секунды. Это умение больше не исцеляет союзников.
* {{game update icon|Natural Harmony}}: Increased heal attribute scaling from 2.25 to 2.75 in PvE only. Increased heal attribute scaling from 1.25 to 1.75 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Natural Harmony}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 2.25 до 2.75 (только в PvE). Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.25 до 1.75 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Energy Expulsion}}: This skill no longer creates healing fragments and instead heals and removes conditions from allies in the area. This skill no longer consumes all energy when used. Increased energy cost from 10 to 35. This skill now knocks down enemies that it strikes instead of knocking them back.
+
* {{game update icon|Energy Expulsion}}: Это умение больше не создает исцеляющие фрагменты, а исцеляет и снимает состояния с союзников в области действия. Это умение больше не расходует всю энергию при использовании. Увеличена стоимость в энергии с 10 до 35. Это умение теперь сбивает пораженных врагов с ног, а не отталкивает их назад.
  
===== Legendary Demon Stance =====
+
===== [[Legendary Demon Stance]] =====
* {{game update icon|Banish Enchantment}}: Increased energy cost from 20 to 30 in WvW only.
+
* {{game update icon|Banish Enchantment}}: Увеличена стоимость в энергии с 20 до 30 (только в WvW).
  
===== Salvation =====
+
===== [[Salvation|Спасение]] =====
* {{game update icon|Healer's Gift}}: This trait no longer creates a healing orb. It instead heals nearby allies after completing a dodge roll.
+
* {{game update icon|Healer's Gift}}: Эта черта больше не создает сферу исцеления. Вместо этого она исцеляет ближайших союзников после выполнения уклонения.
* {{game update icon|Blinding Truths}}: This trait now has an internal cooldown of 3 seconds in PvE and WvW. The 10-second internal cooldown in PvP is unchanged.
+
* {{game update icon|Blinding Truths}}: Эта черта теперь имеет внутреннюю перезарядку в 3 секунды в PvE и WvW. 10-секундная внутренняя перезарядка в PvP не изменилось.
* {{game update icon|Vital Blessing}}: This trait has been removed. [[Invoking Harmony]] has been moved to this slot.
+
* {{game update icon|Vital Blessing}}: Эта черта была удалена. [[Invoking Harmony]] была перемещена в этот слот.
* {{game update icon|Tranquil Balance}}: This trait has been removed and replaced with Eluding Nullification.
+
* {{game update icon|Tranquil Balance}}: Эта черта была удалена и заменена на [[Eluding Nullification]].
* {{game update icon|Eluding Nullification}}: This removes a condition from nearby allies at the end of the player's dodge roll.
+
* {{game update icon|Eluding Nullification}}: Снимает состояние с ближайших союзников в конце уклонения игрока.
* {{game update icon|Words of Censure}}: This trait no longer creates a healing orb and instead heals nearby allies when blinding, immobilizing, or affecting a foe with crowd control effects.
+
* {{game update icon|Words of Censure}}: Эта черта больше не создает сферу исцеления, а вместо этого исцеляет ближайших союзников при ослеплении, обездвиживании или воздействии на врага эффектами контроля.
* {{game update icon|Fortified Blessing}}: This trait fills the slot previously held by Invoking Harmony. Grant protection when you remove a condition from an ally. Internal cooldown is 0.25 seconds.
+
* {{game update icon|Fortified Blessing}}: Эта черта занимает слот, ранее занимаемый Invoking Harmony. Дает защиту, когда вы снимаете состояние с союзника. Внутренняя перезарядка составляет 0.25 секунды.
* {{game update icon|Serene Rejuvenation}}: Increased outgoing healing bonus from 15% to 20% in PvE and from 10% to 15% in PvP and WvW. This trait no longer causes Natural Harmony to grant alacrity. Instead, it causes Legendary Centaur Stance skills to apply the following boons:
+
* {{game update icon|Serene Rejuvenation}}: Увеличен бонус исходящего исцеления с 15% до 20% в PvE и с 10% до 15% в PvP и WvW. Эта черта больше не заставляет [[Natural Harmony]] давать рвение. Вместо этого она заставляет умения Стойки легендарного кентавра применять следующие блага:
** {{game update icon|Natural Harmony}}: Vigor
+
** {{game update icon|Natural Harmony}}: [[Vigor|Энергия]].
** {{game update icon|Purifying Essence}}: Regeneration
+
** {{game update icon|Purifying Essence}}: [[Regeneration|Регенерация]].
** {{game update icon|Protective Solace}}: Swiftness
+
** {{game update icon|Protective Solace}}: [[Swiftness|Быстрота]].
** {{game update icon|Energy Expulsion}}: Resistance
+
** {{game update icon|Energy Expulsion}}: [[Resistance|Сопротивление]].
* {{game update icon|Generous Abundance}}: This trait no longer creates healing orbs, and instead heals nearby allies when activating a legend skill. Healing is increased and occurs around Ventari's Tablet when using a Legendary Centaur Stance skill.
+
* {{game update icon|Generous Abundance}}: Эта черта больше не создает сферы исцеления, а вместо этого исцеляет ближайших союзников при активации умения легенды. Исцеление увеличивается и происходит вокруг Скрижали Вентари при использовании умения Стойки легендарного кентавра.
* {{game update icon|Selfless Amplification}}: This trait has been removed and replaced with Invigorating Dismissal.
+
* {{game update icon|Selfless Amplification}}: Эта черта была удалена и заменена на [[Invigorating Dismissal]].
* {{game update icon|Invigorating Dismissal}}: This trait grants endurance when the revenant removes a condition from an ally.
+
* {{game update icon|Invigorating Dismissal}}: Эта черта дает выносливость, когда ревенант снимает состояние с союзника.
  
===== Retribution =====
+
===== [[Retribution (specialization)|Возмездие]] =====
* {{game update icon|Planar Protection}}: Increased internal cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Planar Protection}}: Увеличена внутренняя перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).
  
===== [[Herald]] =====
+
===== [[Herald|Вестник]] =====
* {{game update icon|Forceful Persistence}}: In PvE only, the bonus damage per active-upkeep herald skill has been increased from 4% to 5%. The bonus damage per non-herald active-upkeep skill has been increased from 13% to 15%.
+
* {{game update icon|Forceful Persistence}}: Бонусный урон за активное поддерживаемое умение Вестника был увеличен с 4% до 5% (только в PvE). Бонусный урон за активное поддерживаемое умение другой специализации был увеличен с 13% до 15% (только в PvE).
* {{game update icon|Draconic Echo}}: This trait now grants 1.5 seconds of quickness to allies when the revenant uses a consume skill, in addition to its previous effects.
+
* {{game update icon|Draconic Echo}}: Эта черта теперь дает 1.5 секунды проворства союзникам, когда ревенант использует умение поглощения, в дополнение к ее предыдущим эффектам.
* {{game update icon|Elemental Blast}}: Increased cooldown from 10 seconds to 15 seconds. Damage multiplier increased from 1.15 to 1.5. Weakness duration increased from 4 seconds to 5 seconds. Chill duration increased from 2 seconds to 3 seconds. Burning duration increased from 3 seconds to 5 seconds. These changes are for PvE only.
+
* {{game update icon|Elemental Blast}}: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. Множитель урона увеличен с 1.15 до 1.5. Длительность слабости увеличена с 4 до 5 секунд. Длительность заморозки увеличена с 2 до 3 секунд. Длительность горения увеличена с 3 до 5 секунд. Эти изменения касаются только PvE.
* {{game update icon|Burst of Strength}}: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds. Damage multiplier increased from 1.25 to 1.6. These changes are for PvE only.
+
* {{game update icon|Burst of Strength}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. Множитель урона увеличен с 1.25 до 1.6. Эти изменения касаются только PvE.
  
===== [[Vindicator]] =====
+
===== [[Vindicator|Поборник]] =====
* {{game update icon|Energy Meld}}: Increased cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Energy Meld}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Balance in Discord}}: Reduced base heal from 1,162 to 810 in PvP only.
+
* {{game update icon|Balance in Discord}}: Уменьшено базовое исцеление с 1,162 до 810 (только в PvP).
  
==== [[Thief]] ====
+
==== [[Thief|Вор]] ====
===== Utility =====
+
===== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] =====
* {{game update icon|Seal Area}}: Reduced duration from 8 seconds to 5 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Seal Area}}: Уменьшена длительность с 8 до 5 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Hide in Shadows}}: Reduced cooldown from 40 seconds to 30 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Hide in Shadows}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Blinding Powder}}: Reduced cooldown from 50 seconds to 40 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Blinding Powder}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Shadow Refuge}}: Reduced cooldown from 60 seconds to 48 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Shadow Refuge}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд в PvP и WvW.
  
===== Shadow Arts =====
+
===== [[Shadow Arts|Теневые искусства]] =====
* {{game update icon|Concealing Restoration}}: This trait has been removed and replaced by Merciful Ambush.
+
* {{game update icon|Concealing Restoration}}: Эта черта была удалена и заменена на [[Merciful Ambush]].
* {{game update icon|Merciful Ambush}}: This trait has been moved to adept minor and now heals when entering or exiting stealth instead of applying a pulse heal upon entering stealth.
+
* {{game update icon|Merciful Ambush}}: Эта черта была перемещена на уровень младшего адепта и теперь исцеляет при входе или выходе из невидимости вместо применения исцеления тактом при входе в невидимость.
* {{game update icon|Shielding Restoration}}: This trait fills the slot previously held by Merciful Ambush. It grants barrier to nearby allies after using a healing skill.
+
* {{game update icon|Shielding Restoration}}: Эта черта занимает слот, ранее занимаемый Merciful Ambush. Она дает барьер ближайшим союзникам после использования исцеляющего умения.
* {{game update icon|Shadow's Embrace}}: This trait now removes a damaging condition when entering or exiting stealth instead of at every interval while in stealth. This effect also applies to stealth granted to allies.
+
* {{game update icon|Shadow's Embrace}}: Эта черта теперь снимает состояние, наносящее урон, при входе или выходе из невидимости, а не через каждый интервал в невидимости. Этот эффект также распространяется на невидимость, дарованную союзникам.
* {{game update icon|Hidden Thief}}: This trait has been reworked. Stealing now inflicts blindness, and stealth attacks now inflict weakness.
+
* {{game update icon|Hidden Thief}}: Эта черта была переработана. Кража теперь вызывает слепоту, а атаки невидимки теперь вызывают слабость.
* {{game update icon|Meld with Shadows}}: This trait has been reworked. Players now gain Superspeed when entering or exiting stealth.
+
* {{game update icon|Meld with Shadows}}: Эта черта была переработана. Игроки теперь получают сверхскорость при входе или выходе из невидимости.
* {{game update icon|Leeching Venoms}}: This trait now grants stacks of Spider Venom when entering or exiting stealth instead of every interval while in stealth.
+
* {{game update icon|Leeching Venoms}}: Эта черта теперь дает стеки паучьего яда при входе или выходе из невидимости, а не через каждый интервал в невидимости.
* {{game update icon|Flickering Shadows}}: This trait has been removed and replaced by {{game update icon|Cloaked in Shadow}}.
+
* {{game update icon|Flickering Shadows}}: Эта черта была удалена и заменена на [[Cloaked in Shadow]].
* {{game update icon|Cover of Shadow}}: This trait fills the slot previously held by Cloaked in Shadow. Players now gain protection when entering or exiting stealth. This effect also applies to stealth granted to allies.
+
* {{game update icon|Cover of Shadow}}: Эта черта занимает слот, ранее занимаемый Cloaked in Shadow. Игроки теперь получают защиту при входе или выходе из невидимости. Этот эффект также распространяется на невидимость, дарованную союзникам.
* {{game update icon|Shadow's Rejuvenation}}: This trait no longer grants healing or initiative while in stealth and instead grants initiative when entering or exiting stealth.
+
* {{game update icon|Shadow's Rejuvenation}}: Эта черта больше не дает исцеление или инициативу в невидимости, а вместо этого дает инициативу при входе или выходе из невидимости.
* {{game update icon|Rending Shade}}: Increased the number of boons stolen from 1 to 2 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Rending Shade}}: Увеличено количество украденных благ с 1 до 2 в PvP и WvW.
  
===== Critical Strikes =====
+
===== [[Critical Strikes|Критические удары]] =====
* {{game update icon|Keen Observer}}: Critical chance bonus increased from 10% to 15% in PvE only.
+
* {{game update icon|Keen Observer}}: Бонус к шансу критического удара увеличен с 10% до 15% (только в PvE).
* {{game update icon|Unrelenting Strikes}}: This trait now may activate on any critical hit, granting 4 seconds of fury to up to 5 allies in a circle with a range of 360. Internal cooldown is 8 seconds.
+
* {{game update icon|Unrelenting Strikes}}: Эта черта теперь может активироваться при любом критическом ударе, предоставляя 4 секунды ярости 5 союзникам в кругу с радиусом 360. Внутренняя перезарядка составляет 8 секунд.
  
===== Trickery =====
+
===== [[Trickery|Обман]] =====
* {{game update icon|Thrill of the Crime}}: Might stacks granted increased from 3 to 5 in PvE only.
+
* {{game update icon|Thrill of the Crime}}: Количество даваемых стеков мощи увеличено с 3 до 5 (только в PvE).
  
===== [[Specter]] =====
+
===== [[Specter|Призрак]] =====
* {{game update icon|Traversing Dusk}}: Reduced base shadow force gain from 5% to 3% in PvP only.
+
* {{game update icon|Traversing Dusk}}: Уменьшен базовый прирост силы теней с 5% до 3% (только в PvP).
  
==== [[Warrior]] ====
+
==== [[Warrior|Воин]] ====
===== Warhorn =====
+
===== [[Warhorn|Боевой рог]] =====
* {{game update icon|Charge (warrior skill)}}: This skill no longer grants allies increased damage on their next two attacks. Instead, they grant 2 seconds of quickness to allies. Cooldown increased from 15 seconds to 20 seconds. Swiftness duration increased from 15 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Charge (warrior skill)}}: Это умение больше не увеличивает урон союзников при следующих 2-х атаках. Вместо этого оно дает 2 секунды проворства союзникам. Перезарядка увеличена с 15 до 20 секунд. Длительность быстроты увеличена с 15 до 20 секунд.
  
===== Banners =====
+
===== [[Banner|Стяги]] =====
* Banners no longer provide attribute bonuses to allies. Instead, quickness is granted to allies in the area when the warrior uses the banner skill, and then the banner will continue to pulse boons to nearby allies for the remainder of its duration. Each banner provides a different boon, as follows:
+
* Стяги больше не дают бонусы к атрибутам союзников. Вместо этого союзникам в области предоставляется проворство, когда воин использует умение-стяг, а затем стяг будет продолжать давать тактами блага ближайшим союзникам до конца своего действия. Каждый стяг дает уникальное благо, а именно:
** {{game update icon|Banner of Defense}}: Resistance for 1 second
+
** {{game update icon|Banner of Defense}}: [[Resistance|Сопротивление]] на 1 секунду.
** {{game update icon|Banner of Discipline}}: Fury for 1 second
+
** {{game update icon|Banner of Discipline}}: [[Fury|Ярость]] на 1 секунду.
** {{game update icon|Banner of Strength}}: Might for 5 seconds
+
** {{game update icon|Banner of Strength}}: [[Might|Мощь]] на 5 секунд.
** {{game update icon|Banner of Tactics}}: Regeneration for 1 second
+
** {{game update icon|Banner of Tactics}}: [[Regeneration|Регенерация]] на 1 секунду.
* Picking up a banner no longer reduces the recharge time of the skill. Instead, they can be carried around and dropped to reposition them. Picking up a banner does not grant the warrior additional skills, but they will continue to pulse their associated boons when picked up. The delay before you can pick up a dropped banner has been increased from 1 second to 3 seconds.
+
* Поднятие стяга больше не уменьшает время перезарядки умения. Вместо этого их можно носить с собой и бросать, чтобы изменить их положение. Поднятие стяга не дает воину дополнительных умений, но они будут продолжать давать тактами связанные с ними блага при поднятии. Задержка перед тем, как вы сможете подобрать установленный стяг, была увеличена с 1 до 3 секунд.
* All Banners (except Battle Standard): Recharge time reduced from 80 seconds to 60 seconds.
+
* Все стяги (кроме [[Battle Standard]]): Время перезарядки уменьшено с 80 до 60 секунд.
* {{game update icon|Battle Standard}}: Recharge time reduced from 180 seconds to 120 seconds. Reduced base duration of pulsing boons applied by this banner as follows:
+
* {{game update icon|Battle Standard}}: Время перезарядки уменьшено со 180 до 120 секунд. Уменьшена базовая длительность благ, применяемых этим стягом тактами, следующим образом:
** {{game update icon|Might}}: Reduced from 10 seconds to 5 seconds.
+
** {{game update icon|Might|Мощь}}: Уменьшена с 10 до 5 секунд.
** {{game update icon|Fury}}: Reduced from 3 seconds to 1 second.
+
** {{game update icon|Fury|Ярость}}: Уменьшена с 3 до 1 секунды.
** {{game update icon|Swiftness}}: Reduced from 3 seconds to 1 second.
+
** {{game update icon|Swiftness|Быстрота}}: Уменьшена с 3 до 1 секунды.
* {{game update icon|Doubled Standards}}: This trait now increases the duration of all boons applied by banners by 50%.
+
* {{game update icon|Doubled Standards}}: Эта черта теперь увеличивает длительность всех благ, применяемых стягами, на 50%.
  
===== Longbow =====
+
===== [[Longbow|Длинный лук]] =====
* {{game update icon|Scorched Earth}}: Reduced power coefficient per strike from 0.5 to 0.35 in WvW only.
+
* {{game update icon|Scorched Earth}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.35 (только в WvW).
* {{game update icon|Fan of Fire}}: Increased power coefficient per strike from 0.39 to 0.44 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Fan of Fire}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.39 до 0.44 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Arcing Arrow}}: Increased ammunition count from 1 to 2 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Arcing Arrow}}: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Pin Down}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Pin Down}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  
===== Utility =====
+
===== [[Utility skill|Вспомогательное умение]] =====
* {{game update icon|Frenzy (warrior skill)}}: Reduced cooldown from 45 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Frenzy (warrior skill)}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 40 секунд в PvP и WvW.
  
===== Elite Skills =====
+
===== [[Elite skill|Элитное умение]] =====
* {{game update icon|Signet of Rage}}: Clarified in the description that the passive adrenaline gain only applies in combat.
+
* {{game update icon|Signet of Rage}}: В описании поясняется, что пассивный прирост адреналина применяется только в бою.
  
===== Arms =====
+
===== [[Arms|Оружие]] =====
* {{game update icon|Furious Burst}}: Now also increases the critical chance from Fury by 5%.
+
* {{game update icon|Furious Burst}}: Теперь также увеличивает шанс критического удара от ярости на 5%.
  
===== Tactics =====
+
===== [[Tactics|Тактика]] =====
* {{game update icon|Vigorous Shouts}}: Increased healing attribute scaling from 1.2 to 1.32 in WvW only. Increased healing attribute scaling from 0.75 to 1.0 in PvP only.
+
* {{game update icon|Vigorous Shouts}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.2 до 1.32 (только в WvW). Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.75 до 1.0 (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Empower Allies}}: Эта черта была переработана. Теперь она дает союзникам мощь во время боя, применяя 5 стеков мощи с 10-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
 +
* {{game update icon|Martial Cadence}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку оружейных умений. Теперь она заставляет Сосредоточенность солдата давать союзникам 3 секунды проворства в дополнение к ее другим эффектам.
  
===== [[Spellbreaker]] =====
+
===== [[Spellbreaker|Чарокрушитель]] =====
* {{game update icon|Breaching Strike}}: Increased power coefficient from 0.9 to 1.2 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Breaching Strike}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.2 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Aura Slicer}}: Increased power coefficient from 1.2 to 1.32 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Aura Slicer}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.32 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Bladestorm}}: Increased power coefficient per strike from 0.235 to 0.28 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Bladestorm}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.235 до 0.28 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Featherfoot Grace}}: Reduced cooldown from 45 seconds to 35 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Featherfoot Grace}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд в PvP и WvW.
  
===== [[Bladesworn]] =====
+
===== [[Bladesworn|Клинковед]] =====
* {{game update icon|Electric Fence}}: This skill now blocks projectiles in addition to its other effects.
+
* {{game update icon|Electric Fence}}: Это умение теперь блокирует снаряды в дополнение к другим своим эффектам.
* {{game update icon|Bulletproof Barrier}}: This skill has been removed and replaced by Overcharged Cartridges.
+
* {{game update icon|Bulletproof Barrier}}: Это умение было удалено и заменено на [[Overcharged Cartridges]].
* {{game update icon|Overcharged Cartridges}}: Using this skill makes your next five Explosion attacks deal 15% more damage. Using the skill again while you still have charges triggers Detonate Cartridges.
+
* {{game update icon|Overcharged Cartridges}}: При использовании этого умения ваши следующие 5 взрывных атак наносят на 15% больше урона. Повторное использование умения, пока у вас еще есть заряды, вызывает срабатывание [[Detonate Cartridges]].
* {{game update icon|Detonate Cartridges}}: Using Overcharged Cartridges a second time consumes all remaining charges to cause an explosion in front of the bladesworn that launches enemies. The radius of this skill scales based on the number of charges consumed.
+
* {{game update icon|Detonate Cartridges}}: Повторное использование Overcharged Cartridges расходует все оставшиеся заряды, чтобы вызвать взрыв перед Клинковедом, который отбрасывает врагов. Радиус действия этого умения зависит от количества израсходованных зарядов.
* {{game update icon|Dragonspike Mine}}: Reduced the distance moved by 66%. Reduced the total duration of the skill by 33%. The mine is now planted at the bladesworn's initial location rather than midway through the skill, and it explodes after 3 seconds even when not triggered. This skill now counts as an Explosion skill. Damage increased by 250% in PvE only. Cooldown reduced from 35 seconds to 20 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Dragonspike Mine}}: Расстояние перемещения уменьшено на 66%. Уменьшена общая длительность умения на 33%. Мина теперь устанавливается в изначальном местоположении Клинковеда, а не в середине работы умения, и взрывается через 3 секунды, даже если ее не трогать. Это умение теперь считается взрывом. Урон увеличен на 250% (только в PvE). Перезарядка уменьшена с 35 до 20 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Dragon Slash—Reach}}: Increased projectile size by 67%. This skill now strikes targets more accurately in relation to the width and height of the visual projectile. The projectile is now unblockable.
+
* {{game update icon|Dragon Slash—Reach}}: Увеличен размер снаряда на 67%. Это умение теперь более точно поражает цели в зависимости от ширины и высоты визуального снаряда. Теперь снаряд нельзя заблокировать.
* {{game update icon|Tactical Reload}}: In addition to its previous effects, this skill now also causes the next Dragon Trigger used to gain charges more quickly.
+
* {{game update icon|Tactical Reload}}: В дополнение к его предыдущим эффектам, это умение теперь также заставляет следующее использование Готовности Дракона давать заряды быстрее.
* {{game update icon|Daring Dragon}}: In addition to its previous effects, this trait also causes Tactical Reload to affect Dragon Trigger for the duration of the effect instead of just affecting the next Dragon Trigger.
+
* {{game update icon|Daring Dragon}}: В дополнение к ее предыдущим эффектам, эта черта также заставляет Tactical Reload воздействовать на Готовность Дракона на время действия эффекта, а не просто воздействовать на следующую Готовность Дракона.
* {{game update icon|Lush Forest}}: Fixed an issue the prevented several skills from having their cooldowns properly reduced by this trait.
+
* {{game update icon|Lush Forest}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не уменьшала корректно перезарядку некоторых умений.
  
===== Tactics =====
+
=== {{anchor|WikiNotes2}} Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* {{game update icon|Empower Allies}}: This trait has been reworked. It now grants might to allies while in combat, applying 5 stacks of might with a 10-second duration on a 10-second interval.
 
* {{game update icon|Martial Cadence}}: This trait no longer reduces the recharge on weapon skills. It now causes Soldier's Focus to grant allies 3 seconds of quickness in addition to its other effects.
 
 
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
 
* [[Mystic Salvage Kit|Мистический набор для разбирания]] и [[Research Kit|Исследовательский набор]] получили новые иконки.
 
* [[Mystic Salvage Kit|Мистический набор для разбирания]] и [[Research Kit|Исследовательский набор]] получили новые иконки.
 
* После изменений того, что снаряжение больше не повреждается, у [[Anvil|Наковален]] теперь имеется новая иконка как в мире, так и на карте, а их название было изменено на “[[Reinforce Armor|Усилить броню]]” (Reinforce Armor).
 
* После изменений того, что снаряжение больше не повреждается, у [[Anvil|Наковален]] теперь имеется новая иконка как в мире, так и на карте, а их название было изменено на “[[Reinforce Armor|Усилить броню]]” (Reinforce Armor).
 
* [[Achievement|Достижения]] из категории [[Daily Icebrood Saga]] теперь вознаграждаются 3-я сундуками достижений вместо 1-го.
 
* [[Achievement|Достижения]] из категории [[Daily Icebrood Saga]] теперь вознаграждаются 3-я сундуками достижений вместо 1-го.
 
* [[Black Lion Chest|Сундук Черного Льва]] был обновлен до [[Holographic Koi Chest|Сундука Голографического Кои]].
 
* [[Black Lion Chest|Сундук Черного Льва]] был обновлен до [[Holographic Koi Chest|Сундука Голографического Кои]].
 +
* [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]] был обновлен и теперь включает в себя новые [[Fox Fire weapon skins|шкурки оружия Лисьего огня]].
 
* Содержимое [[Black Lion Statuette|Статуэток Черного Льва]] было обновлено.
 
* Содержимое [[Black Lion Statuette|Статуэток Черного Льва]] было обновлено.
 
* Содержимое [[Vintage Black Lion Weapon Box|Ящика с винтажным оружием Черного Льва]] было обновлено.
 
* Содержимое [[Vintage Black Lion Weapon Box|Ящика с винтажным оружием Черного Льва]] было обновлено.

Текущая версия на 05:05, 25 августа 2022

Обновление #2 - 28 июня 2022

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой происходило стопорение во время Ударной миссии Храм Урожая.
  • Исправлена проблема, из-за которой модели боссов отображались некорректно при определенных обстоятельствах в Ударной миссии Храм Урожая.
  • Исправлена проблема с отображением в магазине драгоценных камней.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 130,972.

Обновление - 28 июня 2022[править]

Живой Мир[править]

Общее[править]

Ездовые животные[править]

Грифон[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли корректно спешиваться в воздухе после разблокирования мастерства Soaring Rescue.

Небесный щитень[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли корректно спешиваться в воздухе после разблокирования мастерства Air Rescue.

Пользовательский интерфейс[править]

  • Курсоры мыши теперь могут отображаться с большей контрастностью с помощью 2-х новых параметров на вкладке общих настроек (General Options).
    • Параметр “Контрастность курсора” (Cursor Contrast) устанавливает режим контрастности курсора по умолчанию.
    • Параметр “Использовать привязку клавиши 'Показать имена союзников' для поиска курсора” (Use 'Show Ally Names' Key Bind to Find Cursor) позволяет игрокам удерживать клавишу, чтобы отображать курсор с максимальной контрастностью.
  • В меню умений мастерства улучшено взаимодействие.
    • Создана новая категория горячих клавиш для умений мастерства и туда была перемещена привязка клавиши для активного умения мастерства, устанавливаемого правой кнопкой мыши.
    • Созданы новые привязки клавиш для каждого умения в меню мастерства, которые можно использовать в качестве горячих клавиш для активации каждого умения.
    • Сохранены предыдущие методы взаимодействия, в том числе щелчок левой кнопкой мыши для выполнения активного действия, щелчок правой кнопкой мыши по меню, а затем щелчок левой кнопкой мыши по умению, чтобы активировать его, или щелчок правой кнопкой мыши по меню, а затем щелчок правой кнопкой мыши по умению, чтобы изменить активное умение мастерства.
  • Пользовательский интерфейс специализаций некроманта теперь отображается правильно, включая шкалу жизненной силы корректного цвета и тени Карателя.

Рейды[править]

Режим Emboldened[править]

  • Каждую неделю одно из 7-и существующих рейдовых крыльев будет переведено в режим Emboldened. При входе участники рейда получат свой 1-й стек эффекта Emboldened, который дает дополнительное здоровье, наносимый урон и улучшенное исцеление, чтобы помочь им в каждом сражении. Каждый раз, когда рейдовая группа терпит неудачу в схватке с боссом, они получают еще 1 стек Emboldened, что дает игрокам до 100% дополнительного здоровья, 50% увеличения урона и 50% увеличения эффективности исцеления. После успешного завершения битвы с боссом стеки Emboldened будут сброшены.
    • Игроки могут проголосовать за отключение Emboldened, взаимодействуя с частицей Emboldened внутри каждого рейда.
    • Активация режима испытаний отключит эффект Emboldened.

Общее[править]

  • Эффект Call of the Mists больше не активен на постоянной основе в рейде Ключ Ахдашима.
  • Call of the Mists теперь меняется еженедельно.
    • Были обновлены рейдовые категории во вкладке поиска группы:
    • Рейды (обучение): Эта группа предназначена для игроков, которые хотят научиться сами или научить других рейдовым сражениям.
    • Рейды (для опытных): Эта группа предназначена для игроков, которые ищут других опытных игроков для прохождения более сложных сражений.
    • Обе категории теперь принимают заявки только от игроков в отряде.

Ударные миссии[править]

  • Еженедельные награды золотом за все ударные миссии End of Dragons увеличены:
  • Во всех режимах испытаний ударных миссий End of Dragons теперь 1 раз в неделю можно получить Античный камень призыва.
  • Во всех режимах испытаний ударных миссий End of Dragons есть шанс получить продаваемый контейнер Росток императорского вечноцвета, который позволяет выбрать привязанное к аккаунту зачарование Императорский вечноцвет.
  • Торговец наградами за ударные миссии End of Dragons, Заззл, теперь имеет привязанное к аккаунту зачарование Императорский вечноцвет с атрибутом Силы, доступное для покупки после выполнения определенных требований. Это зачарование можно приобрести только 1 раз на аккаунт.

Личная история[править]

  • Обновление миссии “Hearts and Minds”: Последний сюжетный инстанс Heart of Thorns был обновлен – убрана зона ожидания, куда игроки отправлялись после смерти, и она была заменена несколькими контрольными точками в середине инстанса, чтобы у игроков было больше возможностей восстановиться после смерти или вылетов из игры без потери прогресса между игровыми сессиями. В дополнение к этому структурному изменению был внесен ряд небольших обновлений в сражения и скрипты, чтобы сделать все более стабильным и предсказуемым.
  • Удален Ветеран Камнеголовый, патрулировавший входной туннель.
  • Добавлены видимые предупреждающие эффекты вокруг Гиблых плодов, чтобы показать расстояние, на котором они будут потревожены, и плоды теперь реагируют только на игроков.
  • Добавлено новое достижение за прохождение к Трэхёрну мимо всех Гиблых плодов, не потревожив ни один из них.
  • Обновлены скрипты для союзных и вражеских персонажей, чтобы защитить их от застреваний и сбоев в поведении.
  • Добавлена видимая цель с таймером во время финальной последовательности с разломами, чтобы было понятнее, когда разлом можно открыть.

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Предметы[править]

Общее[править]

Элементалист[править]

Conjure Fiery Greatsword[править]
  • Уточнена информация в описании умения Lesser Fiery Eruption, чтобы указать, что каждое извержение может ударить 6 раз.
  • Подсказка для Lesser Fiery Eruption теперь соответствует фактическому пределу целей для этого умения.
  • Уменьшено максимальное количество целей для умений Fiery Eruption и Firestorm у Пылающего меча до 5.
Conjure Earth Shield[править]
  • Stone Sheath.png
     Stone Sheath: Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд (только в PvP).
  • Magnetic Wave.png
     Magnetic Surge: Увеличено перезарядка с 12 до 15 секунд (только в PvP).
Воздух[править]
  • Zephyr's Speed (elementalist).png
     Zephyr's Speed: Теперь дополнительно увеличивает шанс критического удара на 5% при настройке на воздух.
  • Raging Storm.png
     Raging Storm: Увеличена длительность ярости до 4 секунд. Эта черта теперь применяется к 5 союзным целям в радиусе 360. Увеличена внутренняя перезарядка до 8 секунд.
Посох[править]
  • Lightning Surge.png
     Lightning Surge: Увеличен коэффициент Силы с 0.91 до 1.13 в PvP и WvW.
  • Ice Spike.png
     Ice Spike: Увеличен коэффициент Силы с 0.91 до 1.13 в PvP и WvW.
  • Geyser.png
     Geyser: Увеличено базовое исцеление тактами с 276 до 441 в PvP и WvW.
  • Frozen Ground.png
     Frozen Ground: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • Healing Rain.png
     Healing Rain: Увеличено количество состояний, снимаемых за такт, с 1 до 2 в PvP и WvW.
Ткач[править]
  • Elemental Refreshment.png
     Elemental Refreshment: Теперь действует на 5 союзников в круге с радиусом 360.
Буря[править]
  • Lucid Singularity.png
     Lucid Singularity: Эта черта была переработана. Теперь она применяет рвение к ближайшим союзникам после успешного завершения форсажа. Длительность теперь составляет 6 секунд с радиусом 360.
Катализатор[править]
  • Deploy Jade Sphere (air).png
     Deploy Jade Sphere (воздух): Благо по умолчанию, применяемое сферой во время настройки на воздух, было изменено с проворства на ярость (только в PvE). Она по-прежнему обеспечивает проворство по умолчанию в PvP и WvW.
  • Призыв нефритовой сферы: Коэффициент урона за удар уменьшен с 0.668 до 0.5 (только в PvE).
  • Spectacular Sphere.png
     Spectacular Sphere: Эта черта теперь также увеличивает радиус призыва нефритовой сферы с 240 до 360 во всех режимах игры. Только в PvE, она заставляет призыв нефритовой сферы при настройке на воздух дополнительно предоставлять проворство и уменьшать весь наносимый исходящий урон на 10%.
Молот[править]
  • Stonestrike.png
     Stonestrike: Коэффициент урона уменьшен с 1.1 до 0.9 (только в PvE).
  • Singeing Strike.png
     Singeing Strike: Коэффициент урона уменьшен с 0.9 до 0.6 (только в PvE). Задержка анимации после активации перед повторением Singeing Strike была уменьшена на 0.5 секунды.
  • Stream Strike.png
     Stream Strike: Коэффициент урона уменьшен с 0.8 до 0.5 (только в PvE).
  • Water Rush.png
     Water Rush: Коэффициент урона уменьшен с 1.1 до 0.5 (только в PvE).
  • Chilling Crack.png
     Chilling Crack: Коэффициент урона уменьшен с 1.4 до 1.2 (только в PvE). Задержка анимации после активации перед повторением Stream Strike была уменьшена на 0.5 секунды.
  • Rain of Blows.png
     Rain of Blows: Коэффициент урона за удар (4 удара) увеличен с 0.45 до 0.5 (только в PvE).

Инженер[править]

Ружье[править]
  • Rifle Burst.png
     Hip Shot: Умение Hip Shot было заменено на Rifle Burst. Rifle Burst производит быструю очередь, которая пронзает цели, а затем запускает разрывную гранату. Общий коэффициент урона увеличен с 0.65 до 1.0 (только в PvE).
  • Net Shot.png
     Net Shot: Перемещено со 2-го на 3-е место в последовательности умений ружья. Длительность обездвиживания увеличена с 2 до 4 секунд (только в PvE).
  • Blunderbuss.png
     Blunderbuss: Перемещено с 3-го на 2-е место в последовательности умений ружья. Теперь дополнительно применяет мощь на 5 союзных целей в радиусе 360. Применяемая мощь составляет 5 стеков на 8 секунд в PvE и 3 стека на 5 секунд в PvP и WvW. Перезарядка уменьшена с 9 до 6 секунд в PvE и с 12 до 8 секунд в PvP и WvW. Увеличен минимальный коэффициент Силы с 0.5 до 0.87 в PvP и WvW.
  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Максимальная дальность увеличена с 800 до 900. Выстрел при прыжке теперь представляет собой взрыв. Анимация обновлена для большего прыжка. Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW.
Вспомогательное умение[править]
  • Throw Mine.png
     Throw Mine: Уменьшено количество снимаемых благ с 3 до 2 (только в WvW).
Огнестрельное оружие[править]
  • Hematic Focus.png
     Hematic Focus: Бонус к шансу критического удара увеличен с 10% до 15% (только в PvE).
  • Pinpoint Distribution.png
     Pinpoint Distribution: Эта черта была переработана. Теперь она дает союзникам мощь во время боя, применяя 5 стеков мощи с 10-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
  • High Caliber.png
     High Caliber: Порог дальности увеличен с 300 до 450.
  • No Scope.png
     No Scope: Порог дальности увеличен с 300 до 450. Ярость теперь применяется на 5 союзных целей в радиусе 360.
Взрывчатка[править]
  • Aim-Assisted Rocket.png
     Aim-Assisted Rocket: Минимальный порог дальности уменьшен с 450 до 150.
Изобретения[править]
  • Medical Dispersion Field.png
     Medical Dispersion Field: Эта черта теперь сохраняет примененное к себе исцеление во время боя и расходует все сохраненное исцеление каждые 3 секунды, чтобы исцелить ближайших союзников. Эта черта теперь работает с эффектами постепенного исцеления, такими как регенерация, Big Boomer, Backpack Regenerator и Rectifier Signet. Чтобы учесть эффекты постепенного исцеления, которые теперь активируют эту черту, процент исцеления, сохраняющегося от каждого исцеления, был уменьшен с 50% до 33% в PvE, с 25% до 17% в PvP и с 15% до 10% в WvW.
Механист[править]
  • Шкала неповиновения меха теперь заблокирована, поэтому он больше не подвержен эффектам контроля в PvE. Его по-прежнему можно контролировать в PvP и WvW.
  • Mech Arms- Jade Cannons.png
     Mech Arms: Jade Cannons: Теперь дополнительно увеличивает базовый шанс критического урона меха с 5% до 25% в PvE и с 5% до 10% в PvP и WvW. Если во Взрывчатке выбрана черта Aim-Assisted Rocket, мех также получает эффект от этой черты.
  • Discharge Array.png
     Discharge Array: Это умение команды меху теперь применяется мгновенно. Длительность замешательства за удар в PvE уменьшена с 10 до 5 секунд.
  • При использовании умения команды меху большинство других кнопок команды меху отображают перезарядку, равную времени активации используемой команды меху, чтобы корректно указать время, оставшееся до того, как их можно будет использовать.
    • Мгновенные F2-умения (Discharge Array и Crisis Zone) не требуют перезарядки и теперь могут быть использованы мгновенно, пока другое умение команды меху уже используется, без прерывания этого умения.
  • Spark Revolver.png
     Spark Revolver: Урон увеличен на 10% (только в PvE).
  • Rocket Fist Prototype.png
     Rocket Fist Prototype: Длительность оглушения увеличена с 0.5 до 1 секунды.
  • Mech Fighter.png
     Mech Fighter: Умение Rocket Punch у меха теперь срабатывает всякий раз, когда 3-е умение используется на экипированном оружии инженера. Rocket Punch теперь действует мгновенно и больше не прерывает другие умения, которые выполняет мех. Rocket Punch больше не оглушает, а вместо этого наносит 100 единиц урона неповиновения врагам с активной шкалой неповиновения.
  • Core Reactor Shot.png
     Core Reactor Shot: Длительность анимации этого умения команды меху была уменьшена примерно с 1.5 до 0.75 секунды.
  • Mech Core- Jade Dynamo.png
     Mech Core: Jade Dynamo: Эта черта была переработана. Она больше не приводит к тому, что атаки меха иногда вызывают взрыв, и не позволяет меху наследовать эффект с черт Взрывчатки. Вместо этого теперь она уменьшает перезарядку умений команды меху на 20% и дает проворство после использования умения команды меху.
  • Sky Circus.png
     Sky Circus: Это умение команды меху теперь имеет улучшенные визуальные эффекты. Вместо того, чтобы стрелять снарядами только по врагам по дуге вперед, теперь оно стреляет снарядами по врагам в круговом радиусе 600.
  • Superconducting Signet.png
     Superconducting Signet: Длительность уязвимости и замешательства за удар уменьшена с 5 до 3 секунд.

Страж[править]

Доблесть[править]
  • Redemption.png
     Redemption: Эта черта была переработана. Теперь она дает защиту союзникам во время боя, применяя защиту с 3-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
Сияние[править]
  • Amplified Wrath.png
     Amplified Wrath: Увеличение урона от горения уменьшено с 15% до 10% (только в PvE).
  • Perfect Inscriptions.png
     Perfect Inscriptions: Больше не дает пассивные эффекты печати союзникам при активации. Вместо этого печати продолжают давать свои пассивные эффекты во время перезарядки.
Печати[править]
  • Signet of Resolve.png
     Signet of Resolve: Уменьшена внутренняя перезарядка пассивного эффекта с 10 до 5 секунд. Этот эффект теперь защищает игрока от входящего состояния, немедленно снимая его, а затем запускается его внутренняя перезарядка. Активный эффект теперь дополнительно снимает 2 состояния с игрока.
  • Signet of Mercy.png
     Signet of Mercy: Перезарядка уменьшена с 90 до 50 секунд (только в PvE).
  • Signet of Wrath.png
     Signet of Wrath: Длительность обездвиживания увеличена с 3 до 6 секунд (только в PvE).
  • Signet of Courage.png
     Signet of Courage: Перезарядка уменьшена с 90 до 60 секунд. Радиус активного эффекта уменьшен с 1,200 до 600. Теперь исцеляет на меньшее количество за 5 небольших направленных исцеляющих тактов, за которыми следует 1-о большое финальное исцеление. Теперь также направляет защиту, решимость и устойчивость на союзников в радиусе. Не применяет устойчивость в PvP или WvW.
Поджигатель[править]
  • Mantra of Solace.png
     Mantra of Solace: Это умение теперь дает эгиду вместо защиты и решимости в PvP и WvW.
Волеборец[править]
  • Flowing Resolve.png
     Flowing Resolve: Уменьшено количество боеприпасов с 2 до 1 (только в PvP).

Месмер[править]

Искусство дуэли[править]
  • Master Fencer.png
     Master Fencer: Теперь может активироваться при любом критическом ударе, даруя 4 секунды ярости максимум 5 союзникам в кругу с радиусом 360. Внутренняя перезарядка составляет 8 секунд.
Виртуоз[править]
  • Quiet Intensity.png
     Quiet Intensity: Дополнительный шанс критического удара от ярости увеличен с 10% до 15% в PvE.
  • Bladesong Sorrow.png
     Bladesong Sorrow: Кровотечение при попадании удалено.
Хрономант[править]
  • Seize the Moment.png
     Seize the Moment: Радиус увеличен с 240 до 360. Умение Tides of Time теперь также применяет проворство в радиусе 360 с длительность в 5 секунд при активации.
  • Stretched Time.png
     Lost Time: Переработана и переименована в Stretched Time.
  • Stretched Time.png
     Stretched Time: 1-й такт источника также применяет рвение на 4 секунды на союзников рядом с источником в радиусе 360. Умение Tides of Time теперь также применяет рвение в радиусе 360 с длительность в 5 секунд при активации.
Щит[править]
  • Tides of Time.png
     Tides of Time: Перезарядка уменьшена с 40 до 35 секунд. Компоненты с оглушением врагов и дарованием благ союзникам у этого умения теперь имеют отдельные ограничения в 5 целей. Это умение больше не применяет проворство и рвение на союзников, через которых проходит волна. Вместо этого оно применяет быстроту на 5 секунд и 5 стеков мощи на 15 секунд в радиусе 360 при активации. Черта Seize the Moment теперь также добавляет 5 секунд проворства, а Stretched Time (ранее Lost Time) добавляет 5 секунд рвения. Коэффициент урона увеличен с 0.8 до 1.3 (только в PvE).
Источники[править]
  • Well of Action.png
     Well of Action: Теперь дает союзникам сверхскорость на последнем такте, а не проворство.
  • Well of Senility.png
     Well of Recall: Переименовано в Well of Senility. Теперь снимает 2 блага с вражеских целей на последнем такте вместо того, чтобы давать союзникам рвение.

Некромант[править]

Боевой рог[править]
  • Wail of Doom.png
     Wail of Doom: Это умение теперь накладывает на врагов 1 секунду страха вместо 2 секунд ошеломления. Это умение наносит дополнительный урон по шкале неповиновения врагов.
  • Locust Swarm.png
     Locust Swarm: Это умение теперь исцеляет ближайших союзников вокруг некроманта в зависимости от количества пораженных врагов, в дополнение к его предыдущим эффектам.
Вспомогательное умение[править]
  • Corrosive Poison Cloud.png
     Corrosive Poison Cloud: Уменьшена длительность с 8 до 6 секунд (только в PvP).
Жатва душ[править]
  • Death Perception.png
     Death Perception: Эта черта теперь дает 10%-й шанс критического удара, независимо от того, находится ли некромант в Саване. Эта черта теперь увеличивает критический урон на 15% вместо увеличения Свирепости в Саване.
Магия крови[править]
  • Blood Bank.png
     Blood Bank: Теперь также преобразует входящее исцеление от эффектов постепенного исцеления, таких как регенерация, в барьер. Этот эффект теперь действует только в бою. Чтобы учесть эффекты постепенного исцеления, которые теперь активируют эту черту, процент входящего исцеления, преобразуемого в барьер, был уменьшен с 15% до 10% в PvE и с 10% до 5% в PvP и WvW.
  • Banshee's Wail.png
     Banshee's Wail: Эта черта теперь дает 10%-й бонус к эффективности исходящего исцеления, в дополнение к ее предыдущим эффектам.
Жнец[править]
  • Nightfall.png
     Nightfall: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Grasping Darkness.png
     Grasping Darkness: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • "Your Soul Is Mine!".png
     "Your Soul Is Mine!": Увеличено базовое исцеление с 4,555 до 6,174 в PvP и WvW. Увеличена базовая генерация жизненной силы с 5% до 10% в PvP и WvW.
  • "You Are All Weaklings!".png
     "You Are All Weaklings!": Увеличена длительность слабости с 3 до 5 секунд в PvP и WvW. Увеличены базовые стеки мощи с 5 до 8 в PvP и WvW.
  • "Chilled to the Bone!".png
     "Chilled to the Bone!": Уменьшена перезарядка с 75 до 60 секунд в PvP и WvW.
Предвестник[править]
  • Эликсиры: Все эликсиры теперь используют обычное прицеливание снаряда под водой, а не прицеливание на землю.
  • Elixir of Ambition.png
     Elixir of Ambition: Уменьшены стеки мощи с 25 до 10 (только в PvP).

Рейнджер[править]

Духи[править]
  • Умения-духи теперь действуют на 5 союзных целей.
  • Духи больше не накладывают эффекты, когда союзник в радиусе действия поражает врага. Вместо этого каждый дух применяет благо на союзные цели в радиусе каждые 3 секунды. Черта Nature's Vengeance увеличивает базовую длительность этих благ на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на союзников в области.
  • Духи и их применяемые блага следующие:
Повелевание зверями[править]
  • Pack Alpha.png
     Pack Alpha: Исправлена проблема, из-за которой перезарядка некоторых умений у питомцев рейнджеров не уменьшалась или уменьшалась некорректно этой чертой.
Меткость[править]
  • Clarion Bond.png
     Clarion Bond: Исправлен баг, из-за которого иконка, отображаемая чертой Clarion Bond, оставалась на панели умений после срабатывания ее эффекта.
Магия природы[править]
  • Nature's Vengeance.png
     Nature's Vengeance: Эта черта теперь увеличивает базовую длительность благ духов на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на 4 секунды на 5 союзных целей в области действия.
Перестрелка[править]
  • Spotter.png
     Spotter: Эта черта была переработана. Теперь она дарует ярость союзникам во время боя, применяя ярость с 3-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
  • Hunter's Tactics.png
     Hunter's Tactics: Дополнительный урон при атаке с фланга увеличен с 10% до 15% в PvE.
  • Vicious Quarry.png
     Vicious Quarry: Дополнительный шанс критического удара от ярости увеличен с 10% до 15% в PvE.
Друид[править]
  • Grace of the Land.png
     Grace of the Land: Мощь, применяемая при активации, уменьшена до 1 стека с 10-секундной длительностью (только в PvE).
  • Lingering Light.png
     Lingering Light: Теперь дает пассивную генерацию астральной силы вне формы Небесного Аватара. В форме Небесного Аватара дает 20% увеличения исходящего исцеления, а также 10% увеличения исходящего исцеления на 10 секунд после выхода из Небесного Аватара.
  • Natural Mender.png
     Natural Mender: Увеличен бонус исходящего исцеления за стек с 1% до 1.5% в PvP и WvW.
  • Glyph of Unity (Celestial Avatar).png
     Glyph of Unity: Исцеление связанных союзников теперь может происходить 1 раз каждые 0.5 секунды. Исцеление теперь может быть вызвано регенерацией или другими эффектами постепенного исцеления на игроке.
  • Ancestral Grace.png
     Ancestral Grace: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.5 до 1.0 в PvP и WvW.
Аниморф[править]
  • Leader of the Pack.png
     Leader of the Pack: В PvE длительность личной стойки, предоставляемая этой чертой, была уменьшена, чтобы соответствовать PvP-значению в 20%.
  • One Wolf Pack.png
     One Wolf Pack: В PvE перезарядка уменьшена с 80 до 60 секунд, а длительность уменьшена с 8 до 6 секунд, что соответствует PvP-значениям. Коэффициент урона за удар увеличен с 0.63 до 0.95, а интервал между ударами увеличен до 1 секунды (только в PvE).
Неукротимый[править]
Молот
  • Heavy Smash.png
     Heavy Smash: Коэффициент урона увеличен с 1.2 до 1.4 (только в PvE).
  • Wild Swing.png
     Wild Swing: Коэффициент урона увеличен с 1.0 до 1.5 (только в PvE).
Питомцы рейнджеров[править]
  • Maul.png
     Poisonous Maul (Муррелоу): Исправлена проблема, из-за которой длительность действия отравления и количество стеков не соответствовали подсказке.
  • Maul.png
     Icy Maul (Белый медведь): Исправлена проблема, из-за которой на врагов применялось некорректное состояние.

Ревенант[править]

  • Ancient Echo.png
     Ancient Echo: Это умение теперь дает регенерацию вместо рвения в Стойке легендарного кентавра.
  • Rejuvenating Assault.png
     Rejuvenating Assault: Это умение больше не создает сферы исцеления, а вместо этого исцеляет союзников вокруг ревенанта.
Разрушение[править]
  • Assassin's Presence.png
     Assassin's Presence: Эта черта была переработана. Теперь она дарует ярость союзникам во время боя, применяя ярость с 3-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
Legendary Centaur Stance[править]
  • После вызова Скрижали Вентари будет усилено следующее умение Легендарного кентавра. Это происходит при входе в Стойку легендарного кентавра или при использовании Project Tranquility.
    • Natural Harmony.png
       Natural Harmony: Исцеление увеличивается, а затрагиваемым союзникам дается выносливость.
    • Purifying Essence.png
       Purifying Essence: Снимаются дополнительные состояния.
    • Protective Solace.png
       Protective Solace: Дает защиту союзникам в области.
    • Energy Expulsion.png
       Energy Expulsion: Длительность нокдауна увеличивается.
  • Project Tranquility.png
     Project Tranquility: Это умение теперь активируется мгновенно. Увеличено базовое исцеление тактом с 325 до 363 (только в PvE).
  • Ventari's Will.png
     Ventari's Will: Это умение больше не требует затрат энергии. Уменьшена перезарядка с 3 до 0.25 секунды. Это умение больше не исцеляет союзников.
  • Natural Harmony.png
     Natural Harmony: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 2.25 до 2.75 (только в PvE). Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.25 до 1.75 в PvP и WvW.
  • Energy Expulsion.png
     Energy Expulsion: Это умение больше не создает исцеляющие фрагменты, а исцеляет и снимает состояния с союзников в области действия. Это умение больше не расходует всю энергию при использовании. Увеличена стоимость в энергии с 10 до 35. Это умение теперь сбивает пораженных врагов с ног, а не отталкивает их назад.
Legendary Demon Stance[править]
  • Banish Enchantment.png
     Banish Enchantment: Увеличена стоимость в энергии с 20 до 30 (только в WvW).
Спасение[править]
  • Healer's Gift.png
     Healer's Gift: Эта черта больше не создает сферу исцеления. Вместо этого она исцеляет ближайших союзников после выполнения уклонения.
  • Blinding Truths.png
     Blinding Truths: Эта черта теперь имеет внутреннюю перезарядку в 3 секунды в PvE и WvW. 10-секундная внутренняя перезарядка в PvP не изменилось.
  • Fortified Blessing.png
     Vital Blessing: Эта черта была удалена. Invoking Harmony была перемещена в этот слот.
  • Eluding Nullification.png
     Tranquil Balance: Эта черта была удалена и заменена на Eluding Nullification.
  • Eluding Nullification.png
     Eluding Nullification: Снимает состояние с ближайших союзников в конце уклонения игрока.
  • Words of Censure.png
     Words of Censure: Эта черта больше не создает сферу исцеления, а вместо этого исцеляет ближайших союзников при ослеплении, обездвиживании или воздействии на врага эффектами контроля.
  • Fortified Blessing.png
     Fortified Blessing: Эта черта занимает слот, ранее занимаемый Invoking Harmony. Дает защиту, когда вы снимаете состояние с союзника. Внутренняя перезарядка составляет 0.25 секунды.
  • Serene Rejuvenation.png
     Serene Rejuvenation: Увеличен бонус исходящего исцеления с 15% до 20% в PvE и с 10% до 15% в PvP и WvW. Эта черта больше не заставляет Natural Harmony давать рвение. Вместо этого она заставляет умения Стойки легендарного кентавра применять следующие блага:
  • Generous Abundance.png
     Generous Abundance: Эта черта больше не создает сферы исцеления, а вместо этого исцеляет ближайших союзников при активации умения легенды. Исцеление увеличивается и происходит вокруг Скрижали Вентари при использовании умения Стойки легендарного кентавра.
  • Invigorating Dismissal.png
     Selfless Amplification: Эта черта была удалена и заменена на Invigorating Dismissal.
  • Invigorating Dismissal.png
     Invigorating Dismissal: Эта черта дает выносливость, когда ревенант снимает состояние с союзника.
Возмездие[править]
  • Planar Protection.png
     Planar Protection: Увеличена внутренняя перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).
Вестник[править]
  • Forceful Persistence.png
     Forceful Persistence: Бонусный урон за активное поддерживаемое умение Вестника был увеличен с 4% до 5% (только в PvE). Бонусный урон за активное поддерживаемое умение другой специализации был увеличен с 13% до 15% (только в PvE).
  • Draconic Echo.png
     Draconic Echo: Эта черта теперь дает 1.5 секунды проворства союзникам, когда ревенант использует умение поглощения, в дополнение к ее предыдущим эффектам.
  • Elemental Blast.png
     Elemental Blast: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. Множитель урона увеличен с 1.15 до 1.5. Длительность слабости увеличена с 4 до 5 секунд. Длительность заморозки увеличена с 2 до 3 секунд. Длительность горения увеличена с 3 до 5 секунд. Эти изменения касаются только PvE.
  • Burst of Strength.png
     Burst of Strength: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. Множитель урона увеличен с 1.25 до 1.6. Эти изменения касаются только PvE.
Поборник[править]
  • Energy Meld.png
     Energy Meld: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).
  • Balance in Discord.png
     Balance in Discord: Уменьшено базовое исцеление с 1,162 до 810 (только в PvP).

Вор[править]

Вспомогательные умения[править]
  • Seal Area.png
     Seal Area: Уменьшена длительность с 8 до 5 секунд (только в PvP).
  • Hide in Shadows.png
     Hide in Shadows: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд (только в PvP).
  • Blinding Powder.png
     Blinding Powder: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд (только в PvP).
  • Shadow Refuge.png
     Shadow Refuge: Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд в PvP и WvW.
Теневые искусства[править]
  • Merciful Ambush.png
     Concealing Restoration: Эта черта была удалена и заменена на Merciful Ambush.
  • Merciful Ambush.png
     Merciful Ambush: Эта черта была перемещена на уровень младшего адепта и теперь исцеляет при входе или выходе из невидимости вместо применения исцеления тактом при входе в невидимость.
  • Shielding Restoration.png
     Shielding Restoration: Эта черта занимает слот, ранее занимаемый Merciful Ambush. Она дает барьер ближайшим союзникам после использования исцеляющего умения.
  • Shadow's Embrace.png
     Shadow's Embrace: Эта черта теперь снимает состояние, наносящее урон, при входе или выходе из невидимости, а не через каждый интервал в невидимости. Этот эффект также распространяется на невидимость, дарованную союзникам.
  • Hidden Thief.png
     Hidden Thief: Эта черта была переработана. Кража теперь вызывает слепоту, а атаки невидимки теперь вызывают слабость.
  • Meld with Shadows.png
     Meld with Shadows: Эта черта была переработана. Игроки теперь получают сверхскорость при входе или выходе из невидимости.
  • Leeching Venoms.png
     Leeching Venoms: Эта черта теперь дает стеки паучьего яда при входе или выходе из невидимости, а не через каждый интервал в невидимости.
  • Cloaked in Shadow fix.png
     Flickering Shadows: Эта черта была удалена и заменена на Cloaked in Shadow.
  • Cover of Shadow.png
     Cover of Shadow: Эта черта занимает слот, ранее занимаемый Cloaked in Shadow. Игроки теперь получают защиту при входе или выходе из невидимости. Этот эффект также распространяется на невидимость, дарованную союзникам.
  • Shadow's Rejuvenation.png
     Shadow's Rejuvenation: Эта черта больше не дает исцеление или инициативу в невидимости, а вместо этого дает инициативу при входе или выходе из невидимости.
  • Rending Shade fix.png
     Rending Shade: Увеличено количество украденных благ с 1 до 2 в PvP и WvW.
Критические удары[править]
  • Keen Observer.png
     Keen Observer: Бонус к шансу критического удара увеличен с 10% до 15% (только в PvE).
  • Unrelenting Strikes.png
     Unrelenting Strikes: Эта черта теперь может активироваться при любом критическом ударе, предоставляя 4 секунды ярости 5 союзникам в кругу с радиусом 360. Внутренняя перезарядка составляет 8 секунд.
Обман[править]
  • Thrill of the Crime.png
     Thrill of the Crime: Количество даваемых стеков мощи увеличено с 3 до 5 (только в PvE).
Призрак[править]
  • Traversing Dusk.png
     Traversing Dusk: Уменьшен базовый прирост силы теней с 5% до 3% (только в PvP).

Воин[править]

Боевой рог[править]
  • Charge (warrior skill).png
     Charge: Это умение больше не увеличивает урон союзников при следующих 2-х атаках. Вместо этого оно дает 2 секунды проворства союзникам. Перезарядка увеличена с 15 до 20 секунд. Длительность быстроты увеличена с 15 до 20 секунд.
Стяги[править]
  • Стяги больше не дают бонусы к атрибутам союзников. Вместо этого союзникам в области предоставляется проворство, когда воин использует умение-стяг, а затем стяг будет продолжать давать тактами блага ближайшим союзникам до конца своего действия. Каждый стяг дает уникальное благо, а именно:
  • Поднятие стяга больше не уменьшает время перезарядки умения. Вместо этого их можно носить с собой и бросать, чтобы изменить их положение. Поднятие стяга не дает воину дополнительных умений, но они будут продолжать давать тактами связанные с ними блага при поднятии. Задержка перед тем, как вы сможете подобрать установленный стяг, была увеличена с 1 до 3 секунд.
  • Все стяги (кроме Battle Standard): Время перезарядки уменьшено с 80 до 60 секунд.
  • Battle Standard.png
     Battle Standard: Время перезарядки уменьшено со 180 до 120 секунд. Уменьшена базовая длительность благ, применяемых этим стягом тактами, следующим образом:
    • Might.png
       Мощь: Уменьшена с 10 до 5 секунд.
    • Fury.png
       Ярость: Уменьшена с 3 до 1 секунды.
    • Swiftness.png
       Быстрота: Уменьшена с 3 до 1 секунды.
  • Doubled Standards.png
     Doubled Standards: Эта черта теперь увеличивает длительность всех благ, применяемых стягами, на 50%.
Длинный лук[править]
  • Scorched Earth.png
     Scorched Earth: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.35 (только в WvW).
  • Fan of Fire.png
     Fan of Fire: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.39 до 0.44 в PvP и WvW.
  • Arcing Arrow.png
     Arcing Arrow: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 в PvP и WvW.
  • Pin Down.png
     Pin Down: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
Вспомогательное умение[править]
  • Frenzy (warrior skill).png
     Frenzy: Уменьшена перезарядка с 45 до 40 секунд в PvP и WvW.
Элитное умение[править]
  • Signet of Rage.png
     Signet of Rage: В описании поясняется, что пассивный прирост адреналина применяется только в бою.
Оружие[править]
  • Furious Burst.png
     Furious Burst: Теперь также увеличивает шанс критического удара от ярости на 5%.
Тактика[править]
  • Vigorous Shouts.png
     Vigorous Shouts: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.2 до 1.32 (только в WvW). Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.75 до 1.0 (только в PvP).
  • Empower Allies.png
     Empower Allies: Эта черта была переработана. Теперь она дает союзникам мощь во время боя, применяя 5 стеков мощи с 10-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
  • Martial Cadence.png
     Martial Cadence: Эта черта больше не уменьшает перезарядку оружейных умений. Теперь она заставляет Сосредоточенность солдата давать союзникам 3 секунды проворства в дополнение к ее другим эффектам.
Чарокрушитель[править]
  • Breaching Strike.png
     Breaching Strike: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.2 в PvP и WvW.
  • Aura Slicer.png
     Aura Slicer: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.32 в PvP и WvW.
  • Bladestorm.png
     Bladestorm: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.235 до 0.28 в PvP и WvW.
  • Featherfoot Grace.png
     Featherfoot Grace: Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд в PvP и WvW.
Клинковед[править]
  • Electric Fence.png
     Electric Fence: Это умение теперь блокирует снаряды в дополнение к другим своим эффектам.
  • Overcharged Cartridges.png
     Bulletproof Barrier: Это умение было удалено и заменено на Overcharged Cartridges.
  • Overcharged Cartridges.png
     Overcharged Cartridges: При использовании этого умения ваши следующие 5 взрывных атак наносят на 15% больше урона. Повторное использование умения, пока у вас еще есть заряды, вызывает срабатывание Detonate Cartridges.
  • Overcharged Cartridges.png
     Detonate Cartridges: Повторное использование Overcharged Cartridges расходует все оставшиеся заряды, чтобы вызвать взрыв перед Клинковедом, который отбрасывает врагов. Радиус действия этого умения зависит от количества израсходованных зарядов.
  • Dragonspike Mine.png
     Dragonspike Mine: Расстояние перемещения уменьшено на 66%. Уменьшена общая длительность умения на 33%. Мина теперь устанавливается в изначальном местоположении Клинковеда, а не в середине работы умения, и взрывается через 3 секунды, даже если ее не трогать. Это умение теперь считается взрывом. Урон увеличен на 250% (только в PvE). Перезарядка уменьшена с 35 до 20 секунд (только в PvE).
  • Dragon Slash—Reach.png
     Dragon Slash—Reach: Увеличен размер снаряда на 67%. Это умение теперь более точно поражает цели в зависимости от ширины и высоты визуального снаряда. Теперь снаряд нельзя заблокировать.
  • Tactical Reload.png
     Tactical Reload: В дополнение к его предыдущим эффектам, это умение теперь также заставляет следующее использование Готовности Дракона давать заряды быстрее.
  • Daring Dragon.png
     Daring Dragon: В дополнение к ее предыдущим эффектам, эта черта также заставляет Tactical Reload воздействовать на Готовность Дракона на время действия эффекта, а не просто воздействовать на следующую Готовность Дракона.
  • Lush Forest.png
     Lush Forest: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не уменьшала корректно перезарядку некоторых умений.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]