Специализация — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 127: Строка 127:
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Explosives|Взрывчатка|size=48}}  
 
| {{trait icon|Explosives|Взрывчатка|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Power|Сила]], [[vulnerability|уязвимость]], [[Grenade Kit|набор гранат]] и [[Bomb Kit|набор бомб]].
+
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Power|Сила]] и [[vulnerability|уязвимость]] [[Grenade Kit|набор гранат]] и [[Bomb Kit|набор бомб]].
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Firearms|Огнестрельное оружие|size=48}}  
 
| {{trait icon|Firearms|Огнестрельное оружие|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Condition Damage|Урон от состояний]], [[pistol|пистолет]], [[rifle|ружье]], [[harpoon gun|гарпунное ружье]] и [[Flamethrower|огнемет]].
+
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Condition Damage|Урон от состояний]] [[pistol|пистолет]], [[rifle|ружье]], [[harpoon gun|гарпунное ружье]] и [[Flamethrower|огнемет]].
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Inventions|Изобретения|size=48}}  
 
| {{trait icon|Inventions|Изобретения|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Turret|Турели]], оборонительная тактика и [[shield|щит]].  
+
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Turret|Турели]] и оборонительная тактика [[shield|щит]].  
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Alchemy|Алхимия|size=48}}  
 
| {{trait icon|Alchemy|Алхимия|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Elixir|Эликсиры]], манипулирование [[condition|состояниями]], [[Med Kit|меднабор]] и [[Elixir Gun|эликсиромет]].  
+
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Elixir|Эликсиры]] и манипулирование [[condition|состояниями]] [[Med Kit|меднабор]] и [[Elixir Gun|эликсиромет]].  
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Tools|Инструменты|size=48}}  
 
| {{trait icon|Tools|Инструменты|size=48}}  
Строка 148: Строка 148:
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Holosmith|Голографист|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{holosmith|big}}</div>
 
| {{trait icon|Holosmith|Голографист|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{holosmith|big}}</div>
| Предоставляет доступ к [[sword|мечам]] и [[exceed|превышениям]]. Голографист использует умения, которые проецируют свет в полутвердую форму. Режим фотонной кузницы производит нагрев во время использования умений, нанося урон Голографисту, но также увеличивая урон его вспомогательных умений.  
+
| Предоставляет доступ к [[sword|мечам]] и [[exceed|превышениям]]. Голографисты специализируются на проецировании света в полутвердую форму и могут активировать режим [[Photon Forge|Фотонной кузницы]], в котором они генерируют [[heat|тепло]] при использовании умений, нанося урон самим себе, но также улучшая свои вспомогательные умения.  
 
| [[File:PoF Texture Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
 
| [[File:PoF Texture Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
  
Строка 158: Строка 158:
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Marksmanship|Меткость|size=48}}  
 
| {{trait icon|Marksmanship|Меткость|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | Урон на дальней дистанции, [[signet|печати]], [[longbow|длинный лук]] и [[harpoon gun|гарпунное ружье]].  
+
| colspan="2" style="border-width:0" | Урон на дальней дистанции и [[signet|печати]] [[longbow|длинный лук]] и [[harpoon gun|гарпунное ружье]].  
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Skirmishing|Перестрелка|size=48}}  
 
| {{trait icon|Skirmishing|Перестрелка|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | Мобильность, [[trap|ловушки]], [[weapon swap|смена оружия]], [[sword|меч]] и [[short bow|короткий лук]].  
+
| colspan="2" style="border-width:0" | Мобильность, [[trap|ловушки]] и [[weapon swap|смена оружия]] [[sword|меч]] и [[short bow|короткий лук]].  
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Wilderness Survival|Выживание в природе|size=48}}
 
| {{trait icon|Wilderness Survival|Выживание в природе|size=48}}
| colspan="2" style="border-width:0" | Оборонительные боевые маневры, [[condition|состояния]], [[dagger|кинжал]] и [[torch|факел]].
+
| colspan="2" style="border-width:0" | Оборонительные боевые маневры и [[condition|состояния]] [[dagger|кинжал]] и [[torch|факел]].
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Nature Magic|Магия природы|size=48}}  
 
| {{trait icon|Nature Magic|Магия природы|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Boon|Блага]], [[spirit|духи]] и [[warhorn|боевой рог]].  
+
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Boon|Блага]] и [[spirit|духи]] [[warhorn|боевой рог]].  
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Beastmastery|Повелевание зверями|size=48}}  
 
| {{trait icon|Beastmastery|Повелевание зверями|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Pet|Питомцы]], [[greatsword|двуручный меч]], [[spear|копье]] и [[axe|топор]].
+
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Pet|Питомцы]] [[greatsword|двуручный меч]], [[spear|копье]] и [[axe|топор]].
 
|-
 
|-
 
| colspan="3" class="line" | '''Элитные'''
 
| colspan="3" class="line" | '''Элитные'''
Строка 179: Строка 179:
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Soulbeast|Аниморф|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{soulbeast|big}}</div>
 
| {{trait icon|Soulbeast|Аниморф|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{soulbeast|big}}</div>
| Предоставляет доступ к [[dagger|кинжалам]] в [[main hand|правой руке]]. Аниморф способен сливаться с духом животных, и принимает стойки для получения аспекта диких существ. Слияние позволяет использовать уникальные способности животных и их архетипов.  
+
| Предоставляет доступ к [[dagger|кинжалам]] в [[main hand|правой руке]] и [[stance|стойкам]] для получения аспекта диких существ. Аниморфы способны активировать [[Beastmode|Режим зверя]], чтобы сливаться со своими питомцами, улучшая свои атрибуты и получая особые умения.  
 
| [[File:PoF Texture Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
 
| [[File:PoF Texture Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
  
Строка 189: Строка 189:
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Deadly Arts|Смертельные искусства|size=48}}  
 
| {{trait icon|Deadly Arts|Смертельные искусства|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Trap|Ловушки]], [[poison|отравление]] и [[dagger|кинжал]].  
+
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Trap|Ловушки]] и [[poison|отравление]] [[dagger|кинжал]].  
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Critical Strikes|Критические удары|size=48}}  
 
| {{trait icon|Critical Strikes|Критические удары|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Critical hit|Критические удары]], [[signet|печати]], [[pistol|пистолет]] и [[harpoon gun|гарпунное ружье]].  
+
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Critical hit|Критические удары]] и [[signet|печати]] [[pistol|пистолет]] и [[harpoon gun|гарпунное ружье]].  
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Shadow Arts|Теневые искусства|size=48}}  
 
| {{trait icon|Shadow Arts|Теневые искусства|size=48}}  
Строка 198: Строка 198:
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Acrobatics|Акробатика|size=48}}  
 
| {{trait icon|Acrobatics|Акробатика|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Dodge|Уклонение]], мобильность, [[sword|меч]] и [[spear|копье]].  
+
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Dodge|Уклонение]] и мобильность [[sword|меч]] и [[spear|копье]].  
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Trickery|Обман|size=48}}  
 
| {{trait icon|Trickery|Обман|size=48}}  
Строка 210: Строка 210:
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Deadeye|Снайпер|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Deadeye|big}}</div>
 
| {{trait icon|Deadeye|Снайпер|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Deadeye|big}}</div>
| Предоставляет доступ к [[rifle|ружьям]]. [[Deadeye's Mark|Отмечивание целей]] увеличивает эффект снайперской стрельбы. Снайпер может использовать теневую [[magic|магию]], чтобы творить [[cantrip|колдовство]], которое дает бонусы при использовании против отмеченных целей или по мере увеличения [[Malice (effect)|злобности]].  
+
| Предоставляет доступ к [[rifle|ружьям]] и [[cantrip|колдовству]]. [[Deadeye's Mark|Отмечивание целей]] генерирует [[Malice (effect)|злобность]], которая увеличивает урон по отмеченной цели.  
 
| [[File:PoF Texture Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
 
| [[File:PoF Texture Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
  
Строка 241: Строка 241:
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Weaver|Ткач|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Weaver|big}}</div>
 
| {{trait icon|Weaver|Ткач|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Weaver|big}}</div>
| Предоставляет доступ к [[sword|мечам]] и [[stance|стойкам]]. Ткач владеет одновременно 2-я [[attunement|настройками]], объединяя оба элемента в [[Dual Attack|сдвоенных атаках]]. Он переключается между элементами путем смены стоек.  
+
| Предоставляет доступ к [[sword|мечам]] и [[stance|стойкам]]. Ткачи владеют одновременно 2-я [[attunement|настройками]], объединяя оба элемента в [[Dual Attack|сдвоенных атаках]].  
 
| [[File:PoF Texture Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
 
| [[File:PoF Texture Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
  
Строка 251: Строка 251:
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Domination|Доминирование|size=48}}  
 
| {{trait icon|Domination|Доминирование|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Interrupt|Прерывание]], [[signet|печати]], [[vulnerability|уязвимость]] и [[greatsword|двуручный меч]].
+
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Interrupt|Прерывание]], [[signet|печати]] и [[vulnerability|уязвимость]] [[greatsword|двуручный меч]].
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Dueling|Искусство дуэли|size=48}}  
 
| {{trait icon|Dueling|Искусство дуэли|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Dodge|Уклонение]], [[block|блокирование]], [[mantra|мантры]], [[pistol|пистолет]], [[sword|меч]] и [[spear|копье]].  
+
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Dodge|Уклонение]], [[block|блокирование]] и [[mantra|мантры]] [[pistol|пистолет]], [[sword|меч]] и [[spear|копье]].  
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Chaos|Хаос|size=48}}  
 
| {{trait icon|Chaos|Хаос|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | Защита, нанесение случайных [[boon|благ]] и [[condition|состояний]], [[staff|посох]] и [[trident|трезубец]].  
+
| colspan="2" style="border-width:0" | Защита, нанесение случайных [[boon|благ]] и [[condition|состояний]] [[staff|посох]] и [[trident|трезубец]].  
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Inspiration|Вдохновение|size=48}}  
 
| {{trait icon|Inspiration|Вдохновение|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Phantasm|Фантомы]], исцеление и [[focus|фокус]].  
+
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Phantasm|Фантомы]] и исцеление [[focus|фокус]].  
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Illusions|Иллюзии|size=48}}  
 
| {{trait icon|Illusions|Иллюзии|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Shatter|Разрушение]], [[illusion|иллюзии]], [[torch|факел]] и [[scepter|скипетр]].  
+
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Shatter|Разрушение]] и [[illusion|иллюзии]] [[torch|факел]] и [[scepter|скипетр]].  
 
|-
 
|-
 
| colspan="3" class="line" | '''Элитные'''
 
| colspan="3" class="line" | '''Элитные'''
Строка 272: Строка 272:
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Mirage|Мираж|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Mirage|big}}</div>
 
| {{trait icon|Mirage|Мираж|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Mirage|big}}</div>
| Предоставляет доступ к [[axe|топорам]] и [[deception (skill type)|хитростям]]. Мираж вбирает в себя магию [[Crystal Desert|Кристальной Пустыни]], чтобы обманывать противников и создавать конструкции, которые взрываются при прикосновении. Он может создавать [[Mirage Cloak (effect)|покровы миража]], чтобы избегать вражеских атак без уклонения.  
+
| Предоставляет доступ к [[axe|топорам]] и [[Deception (skill type)|хитростям]]. Мираж вбирает в себя магию [[Crystal Desert|Кристальной Пустыни]], чтобы обманывать противников и создавать конструкции, которые взрываются при прикосновении. Уклонение заменяется [[Mirage Cloak (effect)|покровом миража]], позволяющим использовать умения [[ambush|засады]].  
 
| [[File:PoF Texture Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
 
| [[File:PoF Texture Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
  
Строка 282: Строка 282:
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Spite|Злоба|size=48}}  
 
| {{trait icon|Spite|Злоба|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | Урон, [[signet|печати]], [[axe|топор]] и [[focus|фокус]].
+
| colspan="2" style="border-width:0" | Урон и [[signet|печати]] [[axe|топор]] и [[focus|фокус]].
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Curses|Проклятия|size=48}}  
 
| {{trait icon|Curses|Проклятия|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Critical hit|Критические удары]], [[condition|состояния]], [[corruption|порчи]] и [[scepter|скипетр]].  
+
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Critical hit|Критические удары]], [[condition|состояния]] и [[corruption|порчи]] [[scepter|скипетр]].  
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Death Magic|Магия смерти|size=48}}  
 
| {{trait icon|Death Magic|Магия смерти|size=48}}  
Строка 291: Строка 291:
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Blood Magic|Магия крови|size=48}}  
 
| {{trait icon|Blood Magic|Магия крови|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | Поддержка, [[life steal|кража жизни]], исцеление, [[well|источники]] и [[dagger|кинжал]].
+
| colspan="2" style="border-width:0" | Поддержка, [[life steal|кража жизни]], исцеление и [[well|источники]] [[dagger|кинжал]].
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Soul Reaping|Жатва душ|size=48}}  
 
| {{trait icon|Soul Reaping|Жатва душ|size=48}}  
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Death Shroud|Саван Смерти]], [[life force|жизненная сила]], [[spectral|призрачные]] умения и [[staff|посох]].  
+
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Death Shroud|Саван Смерти]], [[life force|жизненная сила]] и [[spectral|призрачные]] умения [[staff|посох]].  
 
|-
 
|-
 
| colspan="3" class="line" | '''Элитные'''
 
| colspan="3" class="line" | '''Элитные'''
Строка 303: Строка 303:
 
|-
 
|-
 
| {{trait icon|Scourge|Каратель|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Scourge|big}}</div>
 
| {{trait icon|Scourge|Каратель|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Scourge|big}}</div>
| Предоставляет доступ к [[torch|факелам]] и [[punishment|карам]]. [[Death Shroud|Саван Смерти]] заменяется способностью вызывать песчаные [[shade|тени]], которые защищают союзников и атакуют противников. Каратель творит заклинания, которые дают союзникам [[might|мощь]] и [[barrier|барьеры]] во время [[torment|мучительного]] срывания благ с противников.  
+
| Предоставляет доступ к [[torch|факелам]] и [[punishment|карам]]. [[Death Shroud|Саван Смерти]] заменяется способностью вызывать песчаные [[shade|тени]], которые защищают союзников и атакуют противников. Каратель творит заклинания, которые дают союзникам [[might|мощь]] и [[barrier|барьеры]] и превращают блага на противниках в [[cripple|хромоту]] и [[torment|боль]].  
 
| [[File:PoF Texture Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
 
| [[File:PoF Texture Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
 
|}
 
|}
 +
 +
== Notes ==
 +
* If the player is wielding a weapon whose proficiency is unlocked by an elite specialization and selects another specialization in the third slot, the corresponding weapon skills will be blanked out until the player either removes the weapon or changes back to the corresponding elite specialization.
  
 
== Детали ==
 
== Детали ==
 +
* The hover text for selecting the third specialization reads "Core and Elite", whereas the first and second only state "Core".
 
* Специализации заменили собой линейки черт и были частью переработки системы черт в [[Game updates/2015-06-23|игровом обновлении за 23 июня 2015 года]].
 
* Специализации заменили собой линейки черт и были частью переработки системы черт в [[Game updates/2015-06-23|игровом обновлении за 23 июня 2015 года]].
 
+
* Originally, it cost 400 hero points to fully unlock an elite specialization. This was changed in the [[Game updates/2015-10-27#General|October 27, 2015 game update]].
== См. также ==
 
* [[Specialization equipment|Снаряжение специализаций]] – броня и оружие, связанные с элитными специализациями, доступные через коллекции.
 
  
 
== Внешние ссылки ==
 
== Внешние ссылки ==

Версия 14:29, 9 декабря 2018

Specializations interface fix.jpg

Специализации (Specializations), также известные как линейки черт (trait lines), – это механика профессии, которая позволяет игрокам настраивать своих персонажей с концентрацией на различных аспектах своего билда с помощью различных черт. В зависимости от уровня персонажа, одновременно может быть выбрано до 3-х специализаций, и каждая полностью изученная специализация предоставляет 3 младших черты и 3 из 9 старших черт на выбор – разделенные на уровни адепта, мастера и грандмастера.[1] Игроки могут легко менять специализации находясь вне боя.

Каждый персонаж базовой игры может выбирать из 5-и основных специализаций для каждой профессии, в то время как аккаунты с приобретенными крупными дополнениями получают также доступ к 1 элитной специализации для каждой профессии из каждого дополнения.

Mechanics

To begin training a specialization your character must be at least level 21, then follow the below steps. PvP players do not need to unlock anything, as all skills and traits available to the account will be unlocked while within the Heart of the Mists.

  • Step 1: Open your Hero panel and go to the Training tab. The Training tab is the third tab from the top on the far left of the Hero panel.
  • Step 2: Select one of the tracks under Specializations. Tracks are located on the left side of the Training tab.
  • Step 3: Once you select a track, it will become visible, showing you a circle with all of the selected track's associated traits.
  • Step 4: In the center of the selected track, there will be a trait, a button that allows you to learn the trait, and a cost (listed in Hero points).
  • Step 5: To learn a trait, click on the Train button and confirm that you're willing to pay its Hero point cost. Once completed, the next trait in the track will become available. Once all traits in a track have been purchased, the circle will be completed.

It is possible to train multiple traits at once by selecting a trait further along into the track and then clicking Train. Fully unlocking a core specialization costs 60 hero points.

Once at least one trait is trained in any specialization you may go into the Build tab and equip it into an empty slot. Traits may also be selected once equipped. Specializations may be swapped freely when not in combat. Specialization slots are unlocked at levels 21, 45, and 71. Level 80 characters will have exactly enough hero points to train all core skills and specializations—completing hero challenges will allow you to train skills and specializations sooner. Excess hero points may be used to train elite specializations.

Элитные специализации

В отличие от основных специализаций, которые просто изменяют работу некоторых умений и эффектов, выбор элитной специализации коренным образом меняет способ игры за выбранную профессию путем изменения или расширения базовой механики профессии и предоставления ей доступа к новому оружию, исцеляющим, элитным и вспомогательным умениям одного типа.[2] Все основные умения, оружия и специализации профессии по-прежнему остаются доступными, пока выбрана элитная специализация.

Training an elite specialization is basically the same as a core specialization, however you must be level 80, own the respective expansion, and all core skills and specializations must be fully trained. Elite specializations gradually unlock the specialization specific traits and skills at the same time—there is no separation of traits and skills. The first trait costs 30 hero points to train, subsequent traits cost 10 points and skills cost 15 points. Upon training the first trait you will also unlock the respective specialization collection. It costs 250 hero points to fully unlock an elite specialization and all points can only be obtained through completing hero challenges or purchased from a Heroics Notary.

Elite specializations can only be equipped in the bottom (third) specialization slot in the hero panel, which has a faint golden frame around it. Elite specialization exclusive weapons and skills cannot be equipped unless the respective elite specialization is also equipped.

Список специализаций

Иконка / Название Фокусировка

Guardian icon small.png Страж

Основные
Рвение Рвение Символы и призрачное оружиескипетр и двуручный меч.
Сияние Сияние Печати, горение и слепотамеч и факел.
Доблесть Доблесть Блокирование и медитациищит и фокус.
Честь Честь Уклонение, символы и крикипосох.
Добродетели Добродетели Освящения и добродетелимолот.
Элитные
Драконоборец Драконоборец
Dragonhunter tango icon 48px.png
Предоставляет доступ к длинным лукам и ловушкам. Активные эффекты добродетелей охотника на драконов получают более физическое присутствие в мире. HoT Texture Centered Trans.png
Поджигатель Поджигатель
Firebrand tango icon 48px.png
Предоставляет доступ к топорам и мантрам. Добродетели становятся фолиантами, позволяющие использовать нескольких страниц до своего исчезновения. PoF Texture Trans.png

Revenant icon small.png Ревенант

Основные (требуется приобретение дополнения)
Порча Порча Стойка легендарного демона и состояниябулава и топор.
Возмездие Возмездие Стойка легендарного гнома и защита • молот.
Спасение Спасение Стойка легендарного кентавра, исцеление и поддержка • посох.
Разрушение Разрушение Стойка легендарного ассасина, урон и мобильность • меч.
Призыв Призыв Вызов легенд и ярость.
Элитные
Вестник Вестник
Herald tango icon 48px.png
Предоставляет доступ к щитам и Стойке легендарного дракона, в дополнение к Аспекту Природы, которую можно использовать в любое время. Вестники сосредоточены на защите и поддержке союзников различными благами. HoT Texture Centered Trans.png
Ренегат Ренегат
Renegade tango icon 48px.png
Предоставляет доступ к коротким лукам и Стойке легендарного отступника. Ренегат в битве взывает к силе Каллы Скорчрейзор, опираясь на ее дух, чтобы вызывать членов ее боевого отряда. PoF Texture Trans.png

Warrior icon small.png Воин

Основные
Крепость Крепость Уклонение, умения грубой силы и насилие • двуручный меч и молот.
Оружие Оружие Критические удары, печати и кровотечениемеч.
Защита Защита Прочность и сопротивление урону • щит и булава.
Тактика Тактика Воскрешение союзников и поддерживание их крикамибоевой рог и длинный лук.
Дисциплина Дисциплина Получение адреналина и смена оружиятопор, ружье и гарпунное ружье.
Элитные
Берсерк Берсерк
Berserker tango icon 48px.png
Предоставляет доступ к факелам, умениям гнева и режиму берсерка, который позволяет использовать умения первобытной ярости. Берсерки сосредоточены на быстрых атаках, получении адреналина и на уроне от горения. HoT Texture Centered Trans.png
Чарокрушитель Чарокрушитель
Spellbreaker tango icon 48px.png
Предоставляет доступ к кинжалам и медитациям. Чарокрушители могут использовать свой адреналин, чтобы проводить круговую контратаку, поглощающую следующую атаку против них и наносящую урон окружающим противникам. PoF Texture Trans.png

Engineer icon small.png Инженер

Основные
Взрывчатка Взрывчатка Сила и уязвимостьнабор гранат и набор бомб.
Огнестрельное оружие Огнестрельное оружие Урон от состоянийпистолет, ружье, гарпунное ружье и огнемет.
Изобретения Изобретения Турели и оборонительная тактика • щит.
Алхимия Алхимия Эликсиры и манипулирование состояниямимеднабор и эликсиромет.
Инструменты Инструменты Умения пояса с инструментами, вспомогательные наборы и выносливость.
Элитные
Сборщик Сборщик
Scrapper tango icon 48px.png
Предоставляет доступ к молотам, коптерам и особому Робокоптеру, который может взаимодействовать с игроками на расстоянии, чтобы воскрешать союзников или добивать врагов. Сборщики сосредоточены на понижении входящего урона, поддержке союзников, а также усилении сверхскорости и электрических полей. HoT Texture Centered Trans.png
Голографист Голографист
Holosmith tango icon 48px.png
Предоставляет доступ к мечам и превышениям. Голографисты специализируются на проецировании света в полутвердую форму и могут активировать режим Фотонной кузницы, в котором они генерируют тепло при использовании умений, нанося урон самим себе, но также улучшая свои вспомогательные умения. PoF Texture Trans.png

Ranger icon small.png Рейнджер

Основные
Меткость Меткость Урон на дальней дистанции и печатидлинный лук и гарпунное ружье.
Перестрелка Перестрелка Мобильность, ловушки и смена оружиямеч и короткий лук.
Выживание в природе Выживание в природе Оборонительные боевые маневры и состояниякинжал и факел.
Магия природы Магия природы Блага и духибоевой рог.
Повелевание зверями Повелевание зверями Питомцыдвуручный меч, копье и топор.
Элитные
Друид Друид
Druid tango icon 48px.png
Предоставляет доступ к посохам, глифам и Небесному Аватару, который при использовании изменяет ваши оружейные умения и эффекты выбранных глифов. Друиды практически полностью сосредоточены на поддержке команды и исцелении. HoT Texture Centered Trans.png
Аниморф Аниморф
Soulbeast tango icon 48px.png
Предоставляет доступ к кинжалам в правой руке и стойкам для получения аспекта диких существ. Аниморфы способны активировать Режим зверя, чтобы сливаться со своими питомцами, улучшая свои атрибуты и получая особые умения. PoF Texture Trans.png

Thief icon small.png Вор

Основные
Смертельные искусства Смертельные искусства Ловушки и отравлениекинжал.
Критические удары Критические удары Критические удары и печатипистолет и гарпунное ружье.
Теневые искусства Теневые искусства Выживание, оборонительные способности и невидимость.
Акробатика Акробатика Уклонение и мобильность • меч и копье.
Обман Обман Кража и управление инициативой.
Элитные
Сорвиголова Сорвиголова
Daredevil tango icon 48px.png
Предоставляет доступ к посохам ближнего боя и умениям грубой силы. Запас выносливости увеличен, а уклонение улучшено дополнительными эффектами. HoT Texture Centered Trans.png
Снайпер Снайпер
Deadeye tango icon 48px.png
Предоставляет доступ к ружьям и колдовству. Отмечивание целей генерирует злобность, которая увеличивает урон по отмеченной цели. PoF Texture Trans.png

Elementalist icon small.png Элементалист

Основные
Огонь Огонь Магия огня и сотворенное оружие.
Воздух Воздух Магия воздуха, глифы, скорость передвижения и пиковый урон.
Земля Земля Магия земли, кровотечение, защита и печати.
Вода Вода Магия воды, оборонительная тактика, уязвимость и колдовство.
Таинство Таинство Общее улучшение, умения таинства и переключение настроек.
Элитные
Буря Буря
Tempest tango icon 48px.png
Предоставляет доступ к боевым рогам и наступательным крикам. Бури могут форсировать свои настройки для вызова мощных потоковых эффектов, после нахождения в настройке определенного количества времени. HoT Texture Centered Trans.png
Ткач Ткач
Weaver tango icon 48px.png
Предоставляет доступ к мечам и стойкам. Ткачи владеют одновременно 2-я настройками, объединяя оба элемента в сдвоенных атаках. PoF Texture Trans.png

Mesmer icon small.png Месмер

Основные
Доминирование Доминирование Прерывание, печати и уязвимостьдвуручный меч.
Искусство дуэли Искусство дуэли Уклонение, блокирование и мантрыпистолет, меч и копье.
Хаос Хаос Защита, нанесение случайных благ и состоянийпосох и трезубец.
Вдохновение Вдохновение Фантомы и исцеление • фокус.
Иллюзии Иллюзии Разрушение и иллюзиифакел и скипетр.
Элитные
Хрономант Хрономант
Chronomancer tango icon 48px.png
Предоставляет доступ к щитам, источникам и новому умению-осколку, Continuum Split. Хрономанты сосредоточены на манипуляции со временем, а также могут использовать новый эффект под названием рвение, который уменьшает перезарядку умений. HoT Texture Centered Trans.png
Мираж Мираж
Mirage tango icon 48px.png
Предоставляет доступ к топорам и хитростям. Мираж вбирает в себя магию Кристальной Пустыни, чтобы обманывать противников и создавать конструкции, которые взрываются при прикосновении. Уклонение заменяется покровом миража, позволяющим использовать умения засады. PoF Texture Trans.png

Necromancer icon small.png Некромант

Основные
Злоба Злоба Урон и печатитопор и фокус.
Проклятия Проклятия Критические удары, состояния и порчискипетр.
Магия смерти Магия смерти Миньоны и защита.
Магия крови Магия крови Поддержка, кража жизни, исцеление и источникикинжал.
Жатва душ Жатва душ Саван Смерти, жизненная сила и призрачные умения • посох.
Элитные
Жнец Жнец
Reaper tango icon 48px.png
Предоставляет доступ к двуручным мечам и наступательным крикам. Саван Смерти заменен на Саван Жнеца, который довольно сильно сосредоточен на ближнем бое. HoT Texture Centered Trans.png
Каратель Каратель
Scourge tango icon 48px.png
Предоставляет доступ к факелам и карам. Саван Смерти заменяется способностью вызывать песчаные тени, которые защищают союзников и атакуют противников. Каратель творит заклинания, которые дают союзникам мощь и барьеры и превращают блага на противниках в хромоту и боль. PoF Texture Trans.png

Notes

  • If the player is wielding a weapon whose proficiency is unlocked by an elite specialization and selects another specialization in the third slot, the corresponding weapon skills will be blanked out until the player either removes the weapon or changes back to the corresponding elite specialization.

Детали

  • The hover text for selecting the third specialization reads "Core and Elite", whereas the first and second only state "Core".
  • Специализации заменили собой линейки черт и были частью переработки системы черт в игровом обновлении за 23 июня 2015 года.
  • Originally, it cost 400 hero points to fully unlock an elite specialization. This was changed in the October 27, 2015 game update.

Внешние ссылки