Специализация — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
== Список специализаций == | == Список специализаций == | ||
{| {{STDT|skills}} | {| {{STDT|skills}} | ||
− | ! style="vertical-align:middle;min-width: 16em;" | | + | ! style="vertical-align:middle;min-width: 16em;" | Специализация |
− | ! style="width:80%;" colspan="2" | Фокусировка | + | ! style="width:80%;border-left-style:none;" colspan="2" | Фокусировка |
|- class="guardian" | |- class="guardian" | ||
! colspan="3" | | ! colspan="3" | | ||
==== {{g}} [[Guardian|Страж]] ==== | ==== {{g}} [[Guardian|Страж]] ==== | ||
− | |- | + | |- class="guardian" |
| colspan="3" class="line" | '''Основные''' | | colspan="3" class="line" | '''Основные''' | ||
− | |- | + | |- class="guardian" |
| {{trait icon|Zeal|Рвение|size=48}} | | {{trait icon|Zeal|Рвение|size=48}} | ||
− | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Symbol|Символы]] и [[ | + | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Symbol|Символы]] и [[Spirit Weapon|призрачное оружие]] • [[scepter|скипетр]] и [[greatsword|двуручный меч]]. |
− | |- | + | |- class="guardian" |
| {{trait icon|Radiance|Сияние|size=48}} | | {{trait icon|Radiance|Сияние|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Signet|Печати]], [[burning|горение]] и [[blinded|слепота]] • [[sword|меч]] и [[torch|факел]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Signet|Печати]], [[burning|горение]] и [[blinded|слепота]] • [[sword|меч]] и [[torch|факел]]. | ||
− | |- | + | |- class="guardian" |
| {{trait icon|Valor|Доблесть|size=48}} | | {{trait icon|Valor|Доблесть|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Block|Блокирование]] и [[meditation|медитации]] • [[shield|щит]] и [[focus|фокус]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Block|Блокирование]] и [[meditation|медитации]] • [[shield|щит]] и [[focus|фокус]]. | ||
− | |- | + | |- class="guardian" |
| {{trait icon|Honor|Честь|size=48}} | | {{trait icon|Honor|Честь|size=48}} | ||
− | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Dodge|Уклонение]], [[symbol|символы]] и [[shout|крики]] • [[staff|посох]]. | + | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Dodge|Уклонение]], [[symbol|символы]] и [[shout|крики]] • [[mace|булава]] и [[staff|посох]]. |
− | |- | + | |- class="guardian" |
| {{trait icon|Virtues|Добродетели|size=48}} | | {{trait icon|Virtues|Добродетели|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Consecration|Освящения]] и [[virtue|добродетели]] • [[hammer|молот]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Consecration|Освящения]] и [[virtue|добродетели]] • [[hammer|молот]]. | ||
− | |- | + | |- class="guardian" |
| colspan="3" class="line" | '''Элитные''' | | colspan="3" class="line" | '''Элитные''' | ||
− | |- | + | |- class="guardian" |
| {{trait icon|Dragonhunter|Драконоборец|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{dragonhunter|big}}</div> | | {{trait icon|Dragonhunter|Драконоборец|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{dragonhunter|big}}</div> | ||
| Предоставляет доступ к [[longbow|длинным лукам]] и [[traps|ловушкам]]. Активные эффекты [[virtue|добродетелей]] охотника на драконов получают более физическое присутствие в мире. | | Предоставляет доступ к [[longbow|длинным лукам]] и [[traps|ловушкам]]. Активные эффекты [[virtue|добродетелей]] охотника на драконов получают более физическое присутствие в мире. | ||
| [[File:HoT Texture Centered Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]] | | [[File:HoT Texture Centered Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]] | ||
− | |- | + | |- class="guardian" |
|{{trait icon|Firebrand|Поджигатель|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{firebrand|big}}</div> | |{{trait icon|Firebrand|Поджигатель|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{firebrand|big}}</div> | ||
| Предоставляет доступ к [[axe|топорам]] и [[mantra|мантрам]]. Добродетели становятся [[tome|фолиантами]], позволяющие использовать нескольких страниц до своего исчезновения. | | Предоставляет доступ к [[axe|топорам]] и [[mantra|мантрам]]. Добродетели становятся [[tome|фолиантами]], позволяющие использовать нескольких страниц до своего исчезновения. | ||
Строка 63: | Строка 63: | ||
! colspan="3" | | ! colspan="3" | | ||
==== {{re}} [[Revenant|Ревенант]] ==== | ==== {{re}} [[Revenant|Ревенант]] ==== | ||
− | |- | + | |- class="revenant" |
| colspan="3" class="line" | '''Основные''' (требуется приобретение дополнения) | | colspan="3" class="line" | '''Основные''' (требуется приобретение дополнения) | ||
− | |- | + | |- class="revenant" |
| {{trait icon|Corruption (specialization)|Порча|size=48}} | | {{trait icon|Corruption (specialization)|Порча|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Legendary Demon Stance|Стойка легендарного демона]] и [[condition|состояния]] • [[mace|булава]] и [[axe|топор]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Legendary Demon Stance|Стойка легендарного демона]] и [[condition|состояния]] • [[mace|булава]] и [[axe|топор]]. | ||
− | |- | + | |- class="revenant" |
| {{trait icon|Retribution (specialization)|Возмездие|size=48}} | | {{trait icon|Retribution (specialization)|Возмездие|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Legendary Dwarf Stance|Стойка легендарного гнома]] и защита • [[hammer|молот]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Legendary Dwarf Stance|Стойка легендарного гнома]] и защита • [[hammer|молот]]. | ||
− | |- | + | |- class="revenant" |
| {{trait icon|Salvation|Спасение|size=48}} | | {{trait icon|Salvation|Спасение|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Legendary Centaur Stance|Стойка легендарного кентавра]], исцеление и поддержка • [[staff|посох]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Legendary Centaur Stance|Стойка легендарного кентавра]], исцеление и поддержка • [[staff|посох]]. | ||
− | |- | + | |- class="revenant" |
| {{trait icon|Devastation|Разрушение|size=48}} | | {{trait icon|Devastation|Разрушение|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Legendary Assassin Stance|Стойка легендарного ассасина]], урон и мобильность • [[sword|меч]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Legendary Assassin Stance|Стойка легендарного ассасина]], урон и мобильность • [[sword|меч]]. | ||
− | |- | + | |- class="revenant" |
| {{trait icon|Invocation|Призыв|size=48}} | | {{trait icon|Invocation|Призыв|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | Вызов [[legend|легенд]] и [[fury|ярость]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | Вызов [[legend|легенд]] и [[fury|ярость]]. | ||
− | |- | + | |- class="revenant" |
| colspan="3" class="line" | '''Элитные''' | | colspan="3" class="line" | '''Элитные''' | ||
− | |- | + | |- class="revenant" |
| {{trait icon|Herald|Вестник|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{herald|big}}</div> | | {{trait icon|Herald|Вестник|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{herald|big}}</div> | ||
| Предоставляет доступ к [[shield|щитам]] и [[Legendary Dragon Stance|Стойке легендарного дракона]], в дополнение к [[Facet of Nature|Аспекту Природы]], которую можно использовать в любое время. Вестники сосредоточены на защите и поддержке союзников различными [[boon|благами]]. | | Предоставляет доступ к [[shield|щитам]] и [[Legendary Dragon Stance|Стойке легендарного дракона]], в дополнение к [[Facet of Nature|Аспекту Природы]], которую можно использовать в любое время. Вестники сосредоточены на защите и поддержке союзников различными [[boon|благами]]. | ||
| [[File:HoT Texture Centered Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]] | | [[File:HoT Texture Centered Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]] | ||
− | |- | + | |- class="revenant" |
| {{trait icon|Renegade|Ренегат|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{renegade|big}}</div> | | {{trait icon|Renegade|Ренегат|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{renegade|big}}</div> | ||
| Предоставляет доступ к [[short bow|коротким лукам]] и [[Legendary Renegade Stance|Стойке легендарного отступника]]. Ренегат в битве взывает к силе [[Kalla_Scorchrazor|Каллы Скорчрейзор]], опираясь на ее дух, чтобы вызывать членов ее [[warband|боевого отряда]]. | | Предоставляет доступ к [[short bow|коротким лукам]] и [[Legendary Renegade Stance|Стойке легендарного отступника]]. Ренегат в битве взывает к силе [[Kalla_Scorchrazor|Каллы Скорчрейзор]], опираясь на ее дух, чтобы вызывать членов ее [[warband|боевого отряда]]. | ||
Строка 94: | Строка 94: | ||
! colspan="3" | | ! colspan="3" | | ||
==== {{w}} [[Warrior|Воин]] ==== | ==== {{w}} [[Warrior|Воин]] ==== | ||
− | |- | + | |- class="warrior" |
| colspan="3" class="line" | '''Основные''' | | colspan="3" class="line" | '''Основные''' | ||
− | |- | + | |- class="warrior" |
| {{trait icon|Strength|Крепость|size=48}} | | {{trait icon|Strength|Крепость|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Dodge|Уклонение]], умения [[physical|грубой силы]] и насилие • [[greatsword|двуручный меч]] и [[hammer|молот]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Dodge|Уклонение]], умения [[physical|грубой силы]] и насилие • [[greatsword|двуручный меч]] и [[hammer|молот]]. | ||
− | |- | + | |- class="warrior" |
| {{trait icon|Arms|Оружие|size=48}} | | {{trait icon|Arms|Оружие|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Critical hit|Критические удары]], [[signet|печати]] и [[bleeding|кровотечение]] • [[sword|меч]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Critical hit|Критические удары]], [[signet|печати]] и [[bleeding|кровотечение]] • [[sword|меч]]. | ||
− | |- | + | |- class="warrior" |
| {{trait icon|Defense|Защита|size=48}} | | {{trait icon|Defense|Защита|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Toughness|Прочность]] и сопротивление урону • [[shield|щит]] и [[mace|булава]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Toughness|Прочность]] и сопротивление урону • [[shield|щит]] и [[mace|булава]]. | ||
− | |- | + | |- class="warrior" |
| {{trait icon|Tactics|Тактика|size=48}} | | {{trait icon|Tactics|Тактика|size=48}} | ||
− | | colspan="2" style="border-width:0" | [[ | + | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Healing|Исцеление]] союзников и поддерживание их [[shout|криками]] • [[warhorn|боевой рог]]. |
− | |- | + | |- class="warrior" |
| {{trait icon|Discipline|Дисциплина|size=48}} | | {{trait icon|Discipline|Дисциплина|size=48}} | ||
− | | colspan="2" style="border-width:0" | Получение [[adrenaline|адреналина | + | | colspan="2" style="border-width:0" | Получение [[adrenaline|адреналина]] и [[weapon swap|смена оружия]] • [[axe|топор]], [[rifle|ружье]] и [[harpoon gun|гарпунное ружье]]. |
− | |- | + | |- class="warrior" |
| colspan="3" class="line" | '''Элитные''' | | colspan="3" class="line" | '''Элитные''' | ||
− | |- | + | |- class="warrior" |
| {{trait icon|Berserker|Берсерк|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{berserker|big}}</div> | | {{trait icon|Berserker|Берсерк|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{berserker|big}}</div> | ||
| Предоставляет доступ к [[torch|факелам]], умениям [[rage|гнева]] и режиму [[berserk|берсерка]], который позволяет использовать умения [[Primal Burst|первобытной ярости]]. Берсерки сосредоточены на быстрых атаках, получении [[adrenaline|адреналина]] и на уроне от [[burning|горения]]. | | Предоставляет доступ к [[torch|факелам]], умениям [[rage|гнева]] и режиму [[berserk|берсерка]], который позволяет использовать умения [[Primal Burst|первобытной ярости]]. Берсерки сосредоточены на быстрых атаках, получении [[adrenaline|адреналина]] и на уроне от [[burning|горения]]. | ||
| [[File:HoT Texture Centered Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]] | | [[File:HoT Texture Centered Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]] | ||
− | |- | + | |- class="warrior" |
| {{trait icon|Spellbreaker|Чарокрушитель|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{spellbreaker|big}}</div> | | {{trait icon|Spellbreaker|Чарокрушитель|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{spellbreaker|big}}</div> | ||
| Предоставляет доступ к [[dagger|кинжалам]] и [[meditation|медитациям]]. Чарокрушители могут использовать свой [[adrenaline|адреналин]], чтобы проводить круговую контратаку, поглощающую следующую атаку против них и наносящую урон окружающим противникам. | | Предоставляет доступ к [[dagger|кинжалам]] и [[meditation|медитациям]]. Чарокрушители могут использовать свой [[adrenaline|адреналин]], чтобы проводить круговую контратаку, поглощающую следующую атаку против них и наносящую урон окружающим противникам. | ||
Строка 125: | Строка 125: | ||
! colspan="3" | | ! colspan="3" | | ||
==== {{en}} [[Engineer|Инженер]] ==== | ==== {{en}} [[Engineer|Инженер]] ==== | ||
− | |- | + | |- class="engineer" |
| colspan="3" class="line" | '''Основные''' | | colspan="3" class="line" | '''Основные''' | ||
− | |- | + | |- class="engineer" |
| {{trait icon|Explosives|Взрывчатка|size=48}} | | {{trait icon|Explosives|Взрывчатка|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Power|Сила]] и [[vulnerability|уязвимость]] • [[Grenade Kit|набор гранат]] и [[Bomb Kit|набор бомб]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Power|Сила]] и [[vulnerability|уязвимость]] • [[Grenade Kit|набор гранат]] и [[Bomb Kit|набор бомб]]. | ||
− | |- | + | |- class="engineer" |
| {{trait icon|Firearms|Огнестрельное оружие|size=48}} | | {{trait icon|Firearms|Огнестрельное оружие|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Condition Damage|Урон от состояний]] • [[pistol|пистолет]], [[rifle|ружье]], [[harpoon gun|гарпунное ружье]] и [[Flamethrower|огнемет]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Condition Damage|Урон от состояний]] • [[pistol|пистолет]], [[rifle|ружье]], [[harpoon gun|гарпунное ружье]] и [[Flamethrower|огнемет]]. | ||
− | |- | + | |- class="engineer" |
| {{trait icon|Inventions|Изобретения|size=48}} | | {{trait icon|Inventions|Изобретения|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Turret|Турели]] и оборонительная тактика • [[shield|щит]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Turret|Турели]] и оборонительная тактика • [[shield|щит]]. | ||
− | |- | + | |- class="engineer" |
| {{trait icon|Alchemy|Алхимия|size=48}} | | {{trait icon|Alchemy|Алхимия|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Elixir|Эликсиры]] и манипулирование [[condition|состояниями]] • [[Med Kit|меднабор]] и [[Elixir Gun|эликсиромет]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Elixir|Эликсиры]] и манипулирование [[condition|состояниями]] • [[Med Kit|меднабор]] и [[Elixir Gun|эликсиромет]]. | ||
− | |- | + | |- class="engineer" |
| {{trait icon|Tools|Инструменты|size=48}} | | {{trait icon|Tools|Инструменты|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | Умения [[tool belt|пояса с инструментами]], вспомогательные наборы и [[endurance|выносливость]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | Умения [[tool belt|пояса с инструментами]], вспомогательные наборы и [[endurance|выносливость]]. | ||
− | |- | + | |- class="engineer" |
| colspan="3" class="line" | '''Элитные''' | | colspan="3" class="line" | '''Элитные''' | ||
− | |- | + | |- class="engineer" |
| {{trait icon|Scrapper|Сборщик|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{scrapper|big}}</div> | | {{trait icon|Scrapper|Сборщик|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{scrapper|big}}</div> | ||
| Предоставляет доступ к [[hammer|молотам]], [[well|источникам]] и особому [[Function Gyro (trait skill)|Робокоптеру]], который может взаимодействовать с игроками на расстоянии, чтобы [[revival|воскрешать]] союзников или [[finisher|добивать]] врагов. Сборщики сосредоточены на понижении входящего урона, поддержке союзников, а также усилении [[superspeed|сверхскорости]] и [[lightning field|электрических полей]]. | | Предоставляет доступ к [[hammer|молотам]], [[well|источникам]] и особому [[Function Gyro (trait skill)|Робокоптеру]], который может взаимодействовать с игроками на расстоянии, чтобы [[revival|воскрешать]] союзников или [[finisher|добивать]] врагов. Сборщики сосредоточены на понижении входящего урона, поддержке союзников, а также усилении [[superspeed|сверхскорости]] и [[lightning field|электрических полей]]. | ||
| [[File:HoT Texture Centered Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]] | | [[File:HoT Texture Centered Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]] | ||
− | |- | + | |- class="engineer" |
| {{trait icon|Holosmith|Голографист|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{holosmith|big}}</div> | | {{trait icon|Holosmith|Голографист|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{holosmith|big}}</div> | ||
| Предоставляет доступ к [[sword|мечам]] и [[exceed|превышениям]]. Голографисты специализируются на проецировании света в полутвердую форму и могут активировать режим [[Photon Forge|Фотонной кузницы]], в котором они генерируют [[heat|тепло]] при использовании умений, нанося урон самим себе, но также улучшая свои вспомогательные умения. | | Предоставляет доступ к [[sword|мечам]] и [[exceed|превышениям]]. Голографисты специализируются на проецировании света в полутвердую форму и могут активировать режим [[Photon Forge|Фотонной кузницы]], в котором они генерируют [[heat|тепло]] при использовании умений, нанося урон самим себе, но также улучшая свои вспомогательные умения. | ||
Строка 156: | Строка 156: | ||
! colspan="3" | | ! colspan="3" | | ||
==== {{r}} [[Ranger|Рейнджер]] ==== | ==== {{r}} [[Ranger|Рейнджер]] ==== | ||
− | |- | + | |- class="ranger" |
| colspan="3" class="line" | '''Основные''' | | colspan="3" class="line" | '''Основные''' | ||
− | |- | + | |- class="ranger" |
| {{trait icon|Marksmanship|Меткость|size=48}} | | {{trait icon|Marksmanship|Меткость|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | Урон на дальней дистанции и [[signet|печати]] • [[longbow|длинный лук]] и [[harpoon gun|гарпунное ружье]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | Урон на дальней дистанции и [[signet|печати]] • [[longbow|длинный лук]] и [[harpoon gun|гарпунное ружье]]. | ||
− | |- | + | |- class="ranger" |
| {{trait icon|Skirmishing|Перестрелка|size=48}} | | {{trait icon|Skirmishing|Перестрелка|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | Мобильность, [[trap|ловушки]] и [[weapon swap|смена оружия]] • [[sword|меч]] и [[short bow|короткий лук]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | Мобильность, [[trap|ловушки]] и [[weapon swap|смена оружия]] • [[sword|меч]] и [[short bow|короткий лук]]. | ||
− | |- | + | |- class="ranger" |
| {{trait icon|Wilderness Survival|Выживание в природе|size=48}} | | {{trait icon|Wilderness Survival|Выживание в природе|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | Оборонительные боевые маневры и [[condition|состояния]] • [[dagger|кинжал]] и [[torch|факел]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | Оборонительные боевые маневры и [[condition|состояния]] • [[dagger|кинжал]] и [[torch|факел]]. | ||
− | |- | + | |- class="ranger" |
| {{trait icon|Nature Magic|Магия природы|size=48}} | | {{trait icon|Nature Magic|Магия природы|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Boon|Блага]] и [[spirit|духи]] • [[warhorn|боевой рог]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Boon|Блага]] и [[spirit|духи]] • [[warhorn|боевой рог]]. | ||
− | |- | + | |- class="ranger" |
| {{trait icon|Beastmastery|Повелевание зверями|size=48}} | | {{trait icon|Beastmastery|Повелевание зверями|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Pet|Питомцы]] • [[greatsword|двуручный меч]], [[spear|копье]] и [[axe|топор]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Pet|Питомцы]] • [[greatsword|двуручный меч]], [[spear|копье]] и [[axe|топор]]. | ||
− | |- | + | |- class="ranger" |
| colspan="3" class="line" | '''Элитные''' | | colspan="3" class="line" | '''Элитные''' | ||
− | |- | + | |- class="ranger" |
| {{trait icon|Druid|Друид|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{druid|big}}</div> | | {{trait icon|Druid|Друид|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{druid|big}}</div> | ||
| Предоставляет доступ к [[staff|посохам]], [[glyph|глифам]] и [[Celestial Avatar|Небесному Аватару]], который при использовании изменяет ваши оружейные умения и эффекты выбранных глифов. Друиды практически полностью сосредоточены на поддержке команды и исцелении. | | Предоставляет доступ к [[staff|посохам]], [[glyph|глифам]] и [[Celestial Avatar|Небесному Аватару]], который при использовании изменяет ваши оружейные умения и эффекты выбранных глифов. Друиды практически полностью сосредоточены на поддержке команды и исцелении. | ||
| [[File:HoT Texture Centered Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]] | | [[File:HoT Texture Centered Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]] | ||
− | |- | + | |- class="ranger" |
| {{trait icon|Soulbeast|Аниморф|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{soulbeast|big}}</div> | | {{trait icon|Soulbeast|Аниморф|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{soulbeast|big}}</div> | ||
| Предоставляет доступ к [[dagger|кинжалам]] в [[main hand|правой руке]] и [[stance|стойкам]] для получения аспекта диких существ. Аниморфы способны активировать [[Beastmode|Режим зверя]], чтобы сливаться со своими питомцами, улучшая свои атрибуты и получая особые умения. | | Предоставляет доступ к [[dagger|кинжалам]] в [[main hand|правой руке]] и [[stance|стойкам]] для получения аспекта диких существ. Аниморфы способны активировать [[Beastmode|Режим зверя]], чтобы сливаться со своими питомцами, улучшая свои атрибуты и получая особые умения. | ||
Строка 187: | Строка 187: | ||
! colspan="3" | | ! colspan="3" | | ||
==== {{t}} [[Thief|Вор]] ==== | ==== {{t}} [[Thief|Вор]] ==== | ||
− | |- | + | |- class="thief" |
| colspan="3" class="line" | '''Основные''' | | colspan="3" class="line" | '''Основные''' | ||
− | |- | + | |- class="thief" |
| {{trait icon|Deadly Arts|Смертельные искусства|size=48}} | | {{trait icon|Deadly Arts|Смертельные искусства|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Poisoned|Отравление]] • [[dagger|кинжал]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Poisoned|Отравление]] • [[dagger|кинжал]]. | ||
− | |- | + | |- class="thief" |
| {{trait icon|Critical Strikes|Критические удары|size=48}} | | {{trait icon|Critical Strikes|Критические удары|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Critical hit|Критические удары]] и [[signet|печати]] • [[pistol|пистолет]] и [[harpoon gun|гарпунное ружье]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Critical hit|Критические удары]] и [[signet|печати]] • [[pistol|пистолет]] и [[harpoon gun|гарпунное ружье]]. | ||
− | |- | + | |- class="thief" |
| {{trait icon|Shadow Arts|Теневые искусства|size=48}} | | {{trait icon|Shadow Arts|Теневые искусства|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | Выживание, оборонительные способности и [[stealth|невидимость]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | Выживание, оборонительные способности и [[stealth|невидимость]]. | ||
− | |- | + | |- class="thief" |
| {{trait icon|Acrobatics|Акробатика|size=48}} | | {{trait icon|Acrobatics|Акробатика|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Dodge|Уклонение]] и мобильность • [[sword|меч]] и [[spear|копье]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Dodge|Уклонение]] и мобильность • [[sword|меч]] и [[spear|копье]]. | ||
− | |- | + | |- class="thief" |
| {{trait icon|Trickery|Обман|size=48}} | | {{trait icon|Trickery|Обман|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Steal|Кража]] и управление [[initiative|инициативой]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Steal|Кража]] и управление [[initiative|инициативой]]. | ||
− | |- | + | |- class="thief" |
| colspan="3" class="line" | '''Элитные''' | | colspan="3" class="line" | '''Элитные''' | ||
− | |- | + | |- class="thief" |
| {{trait icon|Daredevil|Сорвиголова|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{daredevil|big}}</div> | | {{trait icon|Daredevil|Сорвиголова|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{daredevil|big}}</div> | ||
| Предоставляет доступ к [[staff|посохам]] ближнего боя и умениям [[physical|грубой силы]]. Запас [[endurance|выносливости]] увеличен, а [[dodge|уклонение]] улучшено дополнительными эффектами. | | Предоставляет доступ к [[staff|посохам]] ближнего боя и умениям [[physical|грубой силы]]. Запас [[endurance|выносливости]] увеличен, а [[dodge|уклонение]] улучшено дополнительными эффектами. | ||
| [[File:HoT Texture Centered Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]] | | [[File:HoT Texture Centered Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]] | ||
− | |- | + | |- class="thief" |
| {{trait icon|Deadeye|Снайпер|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Deadeye|big}}</div> | | {{trait icon|Deadeye|Снайпер|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Deadeye|big}}</div> | ||
| Предоставляет доступ к [[rifle|ружьям]] и [[cantrip|колдовству]]. [[Deadeye's Mark|Отмечивание целей]] генерирует [[malice|злобность]], которая дает бонусные эффекты [[Stealth Attack|атакам невидимки]]. | | Предоставляет доступ к [[rifle|ружьям]] и [[cantrip|колдовству]]. [[Deadeye's Mark|Отмечивание целей]] генерирует [[malice|злобность]], которая дает бонусные эффекты [[Stealth Attack|атакам невидимки]]. | ||
Строка 218: | Строка 218: | ||
! colspan="3" | | ! colspan="3" | | ||
==== {{e}} [[Elementalist|Элементалист]] ==== | ==== {{e}} [[Elementalist|Элементалист]] ==== | ||
− | |- | + | |- class="elementalist" |
| colspan="3" class="line" | '''Основные''' | | colspan="3" class="line" | '''Основные''' | ||
− | |- | + | |- class="elementalist" |
| {{trait icon|Fire|Огонь|size=48}} | | {{trait icon|Fire|Огонь|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | Магия огня и [[conjure|сотворенное]] оружие. | | colspan="2" style="border-width:0" | Магия огня и [[conjure|сотворенное]] оружие. | ||
− | |- | + | |- class="elementalist" |
| {{trait icon|Air|Воздух|size=48}} | | {{trait icon|Air|Воздух|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | Магия воздуха, [[glyph|глифы]], скорость передвижения и пиковый урон. | | colspan="2" style="border-width:0" | Магия воздуха, [[glyph|глифы]], скорость передвижения и пиковый урон. | ||
− | |- | + | |- class="elementalist" |
| {{trait icon|Earth|Земля|size=48}} | | {{trait icon|Earth|Земля|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | Магия земли, [[bleeding|кровотечение]], защита и [[signet|печати]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | Магия земли, [[bleeding|кровотечение]], защита и [[signet|печати]]. | ||
− | |- | + | |- class="elementalist" |
| {{trait icon|Water|Вода|size=48}} | | {{trait icon|Water|Вода|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | Магия воды, оборонительная тактика, [[vulnerability|уязвимость]] и [[cantrip|колдовство]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | Магия воды, оборонительная тактика, [[vulnerability|уязвимость]] и [[cantrip|колдовство]]. | ||
− | |- | + | |- class="elementalist" |
| {{trait icon|Arcane (specialization)|Таинство|size=48}} | | {{trait icon|Arcane (specialization)|Таинство|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | Общее улучшение, умения [[arcane|таинства]] и переключение [[attunement|настроек]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | Общее улучшение, умения [[arcane|таинства]] и переключение [[attunement|настроек]]. | ||
− | |- | + | |- class="elementalist" |
| colspan="3" class="line" | '''Элитные''' | | colspan="3" class="line" | '''Элитные''' | ||
− | |- | + | |- class="elementalist" |
| {{trait icon|Tempest|Буря|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{tempest|big}}</div> | | {{trait icon|Tempest|Буря|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{tempest|big}}</div> | ||
| Предоставляет доступ к [[warhorn|боевым рогам]] и наступательным [[shout|крикам]]. Бури могут [[overload|форсировать]] свои [[attunement|настройки]] для вызова мощных [[channeled skill|потоковых]] эффектов, после нахождения в настройке определенного количества времени. | | Предоставляет доступ к [[warhorn|боевым рогам]] и наступательным [[shout|крикам]]. Бури могут [[overload|форсировать]] свои [[attunement|настройки]] для вызова мощных [[channeled skill|потоковых]] эффектов, после нахождения в настройке определенного количества времени. | ||
| [[File:HoT Texture Centered Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]] | | [[File:HoT Texture Centered Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]] | ||
− | |- | + | |- class="elementalist" |
| {{trait icon|Weaver|Ткач|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Weaver|big}}</div> | | {{trait icon|Weaver|Ткач|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Weaver|big}}</div> | ||
| Предоставляет доступ к [[sword|мечам]] и [[stance|стойкам]]. Ткачи владеют одновременно 2-я [[attunement|настройками]], объединяя оба элемента в [[Dual Attack|сдвоенных атаках]]. | | Предоставляет доступ к [[sword|мечам]] и [[stance|стойкам]]. Ткачи владеют одновременно 2-я [[attunement|настройками]], объединяя оба элемента в [[Dual Attack|сдвоенных атаках]]. | ||
Строка 249: | Строка 249: | ||
! colspan="3" | | ! colspan="3" | | ||
==== {{m}} [[Mesmer|Месмер]] ==== | ==== {{m}} [[Mesmer|Месмер]] ==== | ||
− | |- | + | |- class="mesmer" |
| colspan="3" class="line" | '''Основные''' | | colspan="3" class="line" | '''Основные''' | ||
− | |- | + | |- class="mesmer" |
| {{trait icon|Domination|Доминирование|size=48}} | | {{trait icon|Domination|Доминирование|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Interrupt|Прерывание]], [[signet|печати]] и [[vulnerability|уязвимость]] • [[greatsword|двуручный меч]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Interrupt|Прерывание]], [[signet|печати]] и [[vulnerability|уязвимость]] • [[greatsword|двуручный меч]]. | ||
− | |- | + | |- class="mesmer" |
| {{trait icon|Dueling|Искусство дуэли|size=48}} | | {{trait icon|Dueling|Искусство дуэли|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Dodge|Уклонение]], [[block|блокирование]] и [[mantra|мантры]] • [[pistol|пистолет]], [[sword|меч]] и [[spear|копье]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Dodge|Уклонение]], [[block|блокирование]] и [[mantra|мантры]] • [[pistol|пистолет]], [[sword|меч]] и [[spear|копье]]. | ||
− | |- | + | |- class="mesmer" |
| {{trait icon|Chaos|Хаос|size=48}} | | {{trait icon|Chaos|Хаос|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | Защита, нанесение случайных [[boon|благ]] и [[condition|состояний]] • [[staff|посох]] и [[trident|трезубец]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | Защита, нанесение случайных [[boon|благ]] и [[condition|состояний]] • [[staff|посох]] и [[trident|трезубец]]. | ||
− | |- | + | |- class="mesmer" |
| {{trait icon|Inspiration|Вдохновение|size=48}} | | {{trait icon|Inspiration|Вдохновение|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Phantasm|Фантомы]] и исцеление • [[focus|фокус]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Phantasm|Фантомы]] и исцеление • [[focus|фокус]]. | ||
− | |- | + | |- class="mesmer" |
| {{trait icon|Illusions|Иллюзии|size=48}} | | {{trait icon|Illusions|Иллюзии|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Shatter|Разрушение]] и [[illusion|иллюзии]] • [[torch|факел]] и [[scepter|скипетр]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Shatter|Разрушение]] и [[illusion|иллюзии]] • [[torch|факел]] и [[scepter|скипетр]]. | ||
− | |- | + | |- class="mesmer" |
| colspan="3" class="line" | '''Элитные''' | | colspan="3" class="line" | '''Элитные''' | ||
− | |- | + | |- class="mesmer" |
| {{trait icon|Chronomancer|Хрономант|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{chronomancer|big}}</div> | | {{trait icon|Chronomancer|Хрономант|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{chronomancer|big}}</div> | ||
| Предоставляет доступ к [[shield|щитам]], [[well|источникам]] и новому умению-[[shatter|осколку]], [[Continuum Split]]. Хрономанты сосредоточены на манипуляции со временем, а также могут использовать новый эффект под названием [[alacrity|рвение]], который уменьшает [[recharge|перезарядку]] умений. | | Предоставляет доступ к [[shield|щитам]], [[well|источникам]] и новому умению-[[shatter|осколку]], [[Continuum Split]]. Хрономанты сосредоточены на манипуляции со временем, а также могут использовать новый эффект под названием [[alacrity|рвение]], который уменьшает [[recharge|перезарядку]] умений. | ||
| [[File:HoT Texture Centered Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]] | | [[File:HoT Texture Centered Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]] | ||
− | |- | + | |- class="mesmer" |
| {{trait icon|Mirage|Мираж|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Mirage|big}}</div> | | {{trait icon|Mirage|Мираж|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Mirage|big}}</div> | ||
| Предоставляет доступ к [[axe|топорам]] и [[deception|хитростям]]. Мираж вбирает в себя магию [[Crystal Desert|Кристальной Пустыни]], чтобы обманывать противников и создавать конструкции, которые взрываются при прикосновении. Уклонение заменяется [[Mirage Cloak (effect)|покровом миража]], позволяющим использовать умения [[ambush|засады]]. | | Предоставляет доступ к [[axe|топорам]] и [[deception|хитростям]]. Мираж вбирает в себя магию [[Crystal Desert|Кристальной Пустыни]], чтобы обманывать противников и создавать конструкции, которые взрываются при прикосновении. Уклонение заменяется [[Mirage Cloak (effect)|покровом миража]], позволяющим использовать умения [[ambush|засады]]. | ||
Строка 280: | Строка 280: | ||
! colspan="3" | | ! colspan="3" | | ||
==== {{n}} [[Necromancer|Некромант]] ==== | ==== {{n}} [[Necromancer|Некромант]] ==== | ||
− | |- | + | |- class="necromancer" |
| colspan="3" class="line" | '''Основные''' | | colspan="3" class="line" | '''Основные''' | ||
− | |- | + | |- class="necromancer" |
| {{trait icon|Spite|Злоба|size=48}} | | {{trait icon|Spite|Злоба|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | Урон и [[signet|печати]] • [[axe|топор]] и [[focus|фокус]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | Урон и [[signet|печати]] • [[axe|топор]] и [[focus|фокус]]. | ||
− | |- | + | |- class="necromancer" |
| {{trait icon|Curses|Проклятия|size=48}} | | {{trait icon|Curses|Проклятия|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Critical hit|Критические удары]], [[condition|состояния]] и [[corruption|порчи]] • [[scepter|скипетр]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Critical hit|Критические удары]], [[condition|состояния]] и [[corruption|порчи]] • [[scepter|скипетр]]. | ||
− | |- | + | |- class="necromancer" |
| {{trait icon|Death Magic|Магия смерти|size=48}} | | {{trait icon|Death Magic|Магия смерти|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Minion|Миньоны]] и защита. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Minion|Миньоны]] и защита. | ||
− | |- | + | |- class="necromancer" |
| {{trait icon|Blood Magic|Магия крови|size=48}} | | {{trait icon|Blood Magic|Магия крови|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | Поддержка, [[life steal|кража жизни]], исцеление и [[well|источники]] • [[dagger|кинжал]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | Поддержка, [[life steal|кража жизни]], исцеление и [[well|источники]] • [[dagger|кинжал]]. | ||
− | |- | + | |- class="necromancer" |
| {{trait icon|Soul Reaping|Жатва душ|size=48}} | | {{trait icon|Soul Reaping|Жатва душ|size=48}} | ||
| colspan="2" style="border-width:0" | [[Death Shroud|Саван Смерти]], [[life force|жизненная сила]] и [[spectral|призрачные]] умения • [[staff|посох]]. | | colspan="2" style="border-width:0" | [[Death Shroud|Саван Смерти]], [[life force|жизненная сила]] и [[spectral|призрачные]] умения • [[staff|посох]]. | ||
− | |- | + | |- class="necromancer" |
| colspan="3" class="line" | '''Элитные''' | | colspan="3" class="line" | '''Элитные''' | ||
− | |- | + | |- class="necromancer" |
| {{trait icon|Reaper|Жнец|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{reaper|big}}</div> | | {{trait icon|Reaper|Жнец|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{reaper|big}}</div> | ||
| Предоставляет доступ к [[greatsword|двуручным мечам]] и наступательным [[shout|крикам]]. [[Death Shroud|Саван Смерти]] заменен на [[Reaper's Shroud|Саван Жнеца]], который довольно сильно сосредоточен на ближнем бое. | | Предоставляет доступ к [[greatsword|двуручным мечам]] и наступательным [[shout|крикам]]. [[Death Shroud|Саван Смерти]] заменен на [[Reaper's Shroud|Саван Жнеца]], который довольно сильно сосредоточен на ближнем бое. | ||
| [[File:HoT Texture Centered Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]] | | [[File:HoT Texture Centered Trans.png|48px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]] | ||
− | |- | + | |- class="necromancer" |
| {{trait icon|Scourge|Каратель|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Scourge|big}}</div> | | {{trait icon|Scourge|Каратель|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Scourge|big}}</div> | ||
| Предоставляет доступ к [[torch|факелам]] и [[punishment|карам]]. [[Death Shroud|Саван Смерти]] заменяется способностью вызывать песчаные [[shade|тени]], которые защищают союзников и атакуют противников. Каратель творит заклинания, которые дают союзникам [[might|мощь]] и [[barrier|барьеры]] и превращают блага на противниках в [[crippled|хромоту]] и [[torment|боль]]. | | Предоставляет доступ к [[torch|факелам]] и [[punishment|карам]]. [[Death Shroud|Саван Смерти]] заменяется способностью вызывать песчаные [[shade|тени]], которые защищают союзников и атакуют противников. Каратель творит заклинания, которые дают союзникам [[might|мощь]] и [[barrier|барьеры]] и превращают блага на противниках в [[crippled|хромоту]] и [[torment|боль]]. |
Версия 18:39, 6 ноября 2019
“Специализации теперь разблокированы. Теперь вы можете тратить очки героя на вкладке обучения специализациям. Начав изучать специализацию, вы можете выбрать свою активную специализацию на вкладке билда панели героя.
— Специализации
Специализации (Specializations), также известные как линейки черт (trait lines), – это механика профессии, которая позволяет игрокам настраивать своих персонажей с концентрацией на различных аспектах своего билда с помощью различных черт. В зависимости от уровня персонажа, одновременно может быть выбрано до 3-х специализаций, и каждая полностью изученная специализация предоставляет 3 младших черты и 3 из 9 старших черт на выбор – разделенные на уровни адепта, мастера и грандмастера.[1] Игроки могут легко менять специализации находясь вне боя.
Каждый персонаж базовой игры может выбирать из 5-и основных специализаций для каждой профессии, в то время как аккаунты с приобретенными крупными дополнениями получают также доступ к 1 элитной специализации для каждой профессии из каждого дополнения.
Содержание
Механика
Чтобы начать изучение специализации ваш персонаж должен быть как минимум 21-го уровня, затем выполняйте следующие шаги. PvP-игрокам не нужно ничего разблокировать, так как все умения и черты, доступные для аккаунта, будут разблокированы, пока они находятся в Сердце Туманов.
- Шаг 1: Откройте вашу панель героя и перейдите на вкладку обучения (Training). Вкладкой обучения является 3-я вкладка сверху слева на панели героя.
- Шаг 2: Выберите одну из цепочек в разделе специализаций (Specializations). Цепочки расположены в левой части вкладки обучения.
- Шаг 3: Как только вы выберете цепочку, она станет видимой, показывая вам круг со всеми соответствующими чертами выбранной цепочки.
- Шаг 4: В центре выбранной цепочки будет черта, кнопка, позволяющая изучить эту черту, и стоимость (указана в очках героя).
- Шаг 5: Чтобы изучить черту, нажмите на кнопку изучения (Train) и подтвердите, что вы готовы заплатить ее стоимость в очках героя. После завершения станет доступна следующая черта в цепочке. Как только все черты в цепочке будут разблокированы, круг будет завершен.
Можно изучать несколько черт одновременно, выбрав черту дальше по цепочке и нажав кнопку изучения. Полное разблокирование основной специализации стоит 60 очков героя.
После того, как хотя бы одна черта изучена в какой-либо специализации, вы можете перейти на вкладку билда (Build) и вставить ее в пустой слот. Черты также могут быть выбраны, если они вставлены. Специализации можно свободно менять вне боя. Слоты специализаций разблокируются на уровнях 21, 45 и 71. У персонажей 80-го уровня будет достаточно очков героя, чтобы изучить все основные умения и специализации – выполнение испытаний героя позволит вам быстрее изучить умения и специализации. Лишние очки героя могут быть использованы для изучения элитных специализаций.
Элитные специализации
В отличие от основных специализаций, которые просто изменяют работу некоторых умений и эффектов, выбор элитной специализации коренным образом меняет способ игры за выбранную профессию путем изменения или расширения базовой механики профессии и предоставления ей доступа к новому оружию, исцеляющим, элитным и вспомогательным умениям одного типа.[2] Все основные умения, оружия и специализации профессии по-прежнему остаются доступными, пока выбрана элитная специализация.
Изучение элитной специализации практически совпадает с основной специализацией, однако вы должны быть 80-го уровня, иметь соответствующее дополнение и все основные умения и специализации должны быть полностью изучены. Элитные специализации постепенно открывают специфические для нее черты и умения одновременно – черты и умения не разделены между собой. Первая черта стоит 30 очков героя, последующие черты стоят 10 очков, а умения – 15 очков. После изучения первой черты вы также разблокируете соответствующую коллекцию специализации. Полное разблокирование элитной специализации стоит 250 очков героя, и все эти очки можно получить только за выполнение испытаний героя или их приобретение у Нотариус героизма.
Элитные специализации могут быть выбраны только в нижнем (третьем) слоте специализаций на панели героя, вокруг которого есть небольшая золотая рамка. Эксклюзивное оружие и умения элитной специализации не могут быть выбраны, если соответствующая им элитная специализация так же не выбрана.
Список специализаций
Специализация | Фокусировка | |
---|---|---|
Страж | ||
Основные | ||
Рвение | Символы и призрачное оружие • скипетр и двуручный меч. | |
Сияние | Печати, горение и слепота • меч и факел. | |
Доблесть | Блокирование и медитации • щит и фокус. | |
Честь | Уклонение, символы и крики • булава и посох. | |
Добродетели | Освящения и добродетели • молот. | |
Элитные | ||
Драконоборец | Предоставляет доступ к длинным лукам и ловушкам. Активные эффекты добродетелей охотника на драконов получают более физическое присутствие в мире. | |
Поджигатель | Предоставляет доступ к топорам и мантрам. Добродетели становятся фолиантами, позволяющие использовать нескольких страниц до своего исчезновения. | |
Ревенант | ||
Основные (требуется приобретение дополнения) | ||
Порча | Стойка легендарного демона и состояния • булава и топор. | |
Возмездие | Стойка легендарного гнома и защита • молот. | |
Спасение | Стойка легендарного кентавра, исцеление и поддержка • посох. | |
Разрушение | Стойка легендарного ассасина, урон и мобильность • меч. | |
Призыв | Вызов легенд и ярость. | |
Элитные | ||
Вестник | Предоставляет доступ к щитам и Стойке легендарного дракона, в дополнение к Аспекту Природы, которую можно использовать в любое время. Вестники сосредоточены на защите и поддержке союзников различными благами. | |
Ренегат | Предоставляет доступ к коротким лукам и Стойке легендарного отступника. Ренегат в битве взывает к силе Каллы Скорчрейзор, опираясь на ее дух, чтобы вызывать членов ее боевого отряда. | |
Воин | ||
Основные | ||
Крепость | Уклонение, умения грубой силы и насилие • двуручный меч и молот. | |
Оружие | Критические удары, печати и кровотечение • меч. | |
Защита | Прочность и сопротивление урону • щит и булава. | |
Тактика | Исцеление союзников и поддерживание их криками • боевой рог. | |
Дисциплина | Получение адреналина и смена оружия • топор, ружье и гарпунное ружье. | |
Элитные | ||
Берсерк | Предоставляет доступ к факелам, умениям гнева и режиму берсерка, который позволяет использовать умения первобытной ярости. Берсерки сосредоточены на быстрых атаках, получении адреналина и на уроне от горения. | |
Чарокрушитель | Предоставляет доступ к кинжалам и медитациям. Чарокрушители могут использовать свой адреналин, чтобы проводить круговую контратаку, поглощающую следующую атаку против них и наносящую урон окружающим противникам. | |
Инженер | ||
Основные | ||
Взрывчатка | Сила и уязвимость • набор гранат и набор бомб. | |
Огнестрельное оружие | Урон от состояний • пистолет, ружье, гарпунное ружье и огнемет. | |
Изобретения | Турели и оборонительная тактика • щит. | |
Алхимия | Эликсиры и манипулирование состояниями • меднабор и эликсиромет. | |
Инструменты | Умения пояса с инструментами, вспомогательные наборы и выносливость. | |
Элитные | ||
Сборщик | Предоставляет доступ к молотам, источникам и особому Робокоптеру, который может взаимодействовать с игроками на расстоянии, чтобы воскрешать союзников или добивать врагов. Сборщики сосредоточены на понижении входящего урона, поддержке союзников, а также усилении сверхскорости и электрических полей. | |
Голографист | Предоставляет доступ к мечам и превышениям. Голографисты специализируются на проецировании света в полутвердую форму и могут активировать режим Фотонной кузницы, в котором они генерируют тепло при использовании умений, нанося урон самим себе, но также улучшая свои вспомогательные умения. | |
Рейнджер | ||
Основные | ||
Меткость | Урон на дальней дистанции и печати • длинный лук и гарпунное ружье. | |
Перестрелка | Мобильность, ловушки и смена оружия • меч и короткий лук. | |
Выживание в природе | Оборонительные боевые маневры и состояния • кинжал и факел. | |
Магия природы | Блага и духи • боевой рог. | |
Повелевание зверями | Питомцы • двуручный меч, копье и топор. | |
Элитные | ||
Друид | Предоставляет доступ к посохам, глифам и Небесному Аватару, который при использовании изменяет ваши оружейные умения и эффекты выбранных глифов. Друиды практически полностью сосредоточены на поддержке команды и исцелении. | |
Аниморф | Предоставляет доступ к кинжалам в правой руке и стойкам для получения аспекта диких существ. Аниморфы способны активировать Режим зверя, чтобы сливаться со своими питомцами, улучшая свои атрибуты и получая особые умения. | |
Вор | ||
Основные | ||
Смертельные искусства | Отравление • кинжал. | |
Критические удары | Критические удары и печати • пистолет и гарпунное ружье. | |
Теневые искусства | Выживание, оборонительные способности и невидимость. | |
Акробатика | Уклонение и мобильность • меч и копье. | |
Обман | Кража и управление инициативой. | |
Элитные | ||
Сорвиголова | Предоставляет доступ к посохам ближнего боя и умениям грубой силы. Запас выносливости увеличен, а уклонение улучшено дополнительными эффектами. | |
Снайпер | Предоставляет доступ к ружьям и колдовству. Отмечивание целей генерирует злобность, которая дает бонусные эффекты атакам невидимки. | |
Элементалист | ||
Основные | ||
Огонь | Магия огня и сотворенное оружие. | |
Воздух | Магия воздуха, глифы, скорость передвижения и пиковый урон. | |
Земля | Магия земли, кровотечение, защита и печати. | |
Вода | Магия воды, оборонительная тактика, уязвимость и колдовство. | |
Таинство | Общее улучшение, умения таинства и переключение настроек. | |
Элитные | ||
Буря | Предоставляет доступ к боевым рогам и наступательным крикам. Бури могут форсировать свои настройки для вызова мощных потоковых эффектов, после нахождения в настройке определенного количества времени. | |
Ткач | Предоставляет доступ к мечам и стойкам. Ткачи владеют одновременно 2-я настройками, объединяя оба элемента в сдвоенных атаках. | |
Месмер | ||
Основные | ||
Доминирование | Прерывание, печати и уязвимость • двуручный меч. | |
Искусство дуэли | Уклонение, блокирование и мантры • пистолет, меч и копье. | |
Хаос | Защита, нанесение случайных благ и состояний • посох и трезубец. | |
Вдохновение | Фантомы и исцеление • фокус. | |
Иллюзии | Разрушение и иллюзии • факел и скипетр. | |
Элитные | ||
Хрономант | Предоставляет доступ к щитам, источникам и новому умению-осколку, Continuum Split. Хрономанты сосредоточены на манипуляции со временем, а также могут использовать новый эффект под названием рвение, который уменьшает перезарядку умений. | |
Мираж | Предоставляет доступ к топорам и хитростям. Мираж вбирает в себя магию Кристальной Пустыни, чтобы обманывать противников и создавать конструкции, которые взрываются при прикосновении. Уклонение заменяется покровом миража, позволяющим использовать умения засады. | |
Некромант | ||
Основные | ||
Злоба | Урон и печати • топор и фокус. | |
Проклятия | Критические удары, состояния и порчи • скипетр. | |
Магия смерти | Миньоны и защита. | |
Магия крови | Поддержка, кража жизни, исцеление и источники • кинжал. | |
Жатва душ | Саван Смерти, жизненная сила и призрачные умения • посох. | |
Элитные | ||
Жнец | Предоставляет доступ к двуручным мечам и наступательным крикам. Саван Смерти заменен на Саван Жнеца, который довольно сильно сосредоточен на ближнем бое. | |
Каратель | Предоставляет доступ к факелам и карам. Саван Смерти заменяется способностью вызывать песчаные тени, которые защищают союзников и атакуют противников. Каратель творит заклинания, которые дают союзникам мощь и барьеры и превращают блага на противниках в хромоту и боль. |
Заметки
- Если игрок вооружен оружием, мастерство владения которым разблокировано элитной специализацией, и выбирает другую специализацию в третьем слоте, соответствующие оружию умения будут затемнены, пока игрок не уберет это оружие или не вернет обратно соответствующую элитную специализацию.
Детали
- Всплывающий текст для третьего слота специализаций, при наведении указателя мыши, сообщает "Основные и Элитные" (Core and Elite), в то время как первые два слота сообщают только "Основные" (Core).
- Специализации заменили собой линейки черт и были частью переработки системы черт в игровом обновлении за 23 июня 2015 года.
- Первоначально, чтобы полностью разблокировать элитную специализацию требовалось 400 очков героя. Это было изменено в игровом обновлении за 27 октября 2015 года.
См. также
- Снаряжение элитных специализаций – броня и оружие, связанные с элитными специализациями, доступные через коллекции.
Внешние ссылки
- ↑ Специализации, часть первая: Учебник для начинающих, GuildWars-2.ru. Оригинальная статья, GuildWars2.com
- ↑ Специализации, часть вторая: цепочки наград и элитные специализации, GuildWars-2.ru. Оригинальная статья, GuildWars2.com