Специализация
“Специализации теперь разблокированы. Теперь вы можете тратить очки героя на вкладке обучения специализациям. Начав изучать специализацию, вы можете выбрать свою активную специализацию на вкладке билда панели героя.
— Специализации
Специализации (Specializations), также известные как линейки черт (trait lines), – это механика профессии, которая позволяет игрокам настраивать своих персонажей, концентрируясь на различных аспектах своей профессии с помощью различных черт. В зависимости от уровня персонажа, одновременно может быть выбрано до 3-х специализаций, и каждая полностью изученная специализация предоставляет 3 младших черты и 3 из 9 старших черт на выбор – разделенные на уровни адепта, мастера и грандмастера.[1] Все 3 выбранные специализации будут "активными", и игроки могут переключаться между всеми 5-ю основными и всеми изученными элитными специализациями вне боя.
Каждый персонаж базовой игры может выбирать из 5-и основных специализаций для каждой профессии, в то время как аккаунты с приобретенными крупными дополнениями получают также доступ к 1 элитной специализации для каждой профессии из каждого дополнения.
Содержание
Механика
Чтобы начать изучение специализации ваш персонаж должен быть как минимум 21-го уровня, затем выполняйте следующие шаги. PvP-игрокам не нужно ничего разблокировать, так как все умения и черты, доступные для аккаунта, будут разблокированы, пока они находятся в Сердце Туманов.
- Шаг 1: Откройте вашу панель героя и перейдите на вкладку обучения (Training). Вкладкой обучения является 3-я вкладка сверху слева на панели героя.
- Шаг 2: Выберите одну из цепочек в разделе специализаций (Specializations). Цепочки расположены в левой части вкладки обучения.
- Шаг 3: Как только вы выберете цепочку, она станет видимой, показывая вам круг со всеми соответствующими чертами выбранной цепочки.
- Шаг 4: В центре выбранной цепочки будет черта, кнопка, позволяющая изучить эту черту, и стоимость (указана в очках героя).
- Шаг 5: Чтобы изучить черту, нажмите на кнопку изучения (Train) и подтвердите, что вы готовы заплатить ее стоимость в очках героя. После завершения станет доступна следующая черта в цепочке. Как только все черты в цепочке будут разблокированы, круг будет завершен.
Можно изучать несколько черт одновременно, выбрав черту дальше по цепочке и нажав кнопку изучения. Полное разблокирование основной специализации стоит 60 очков героя.
После того, как хотя бы одна черта изучена в какой-либо специализации, вы можете перейти на вкладку билда (Build) и вставить ее в пустой слот. Черты также могут быть выбраны, если они вставлены. Специализации можно свободно менять вне боя. Слоты специализаций разблокируются на уровнях 21, 45 и 71. У персонажей 80-го уровня будет достаточно очков героя, чтобы изучить все основные умения и специализации – выполнение испытаний героя позволит вам быстрее изучить умения и специализации. Лишние очки героя могут быть использованы для изучения элитных специализаций.
Элитные специализации
“Элитные специализации теперь можно разблокировать на вкладке обучения панели героя. Вы должны изучить все основные специализации, чтобы начать изучение элитной специализации. Очки героя используются для изучения элитных специализаций. Как только вы начнете изучать элитную специализацию, вы можете сделать ее активной в нижнем слоте специализаций на вкладке билда.
— Награды 80-го уровня.
В отличие от основных специализаций, которые просто изменяют работу некоторых умений и эффектов, выбор элитной специализации коренным образом меняет способ игры за выбранную профессию путем изменения или расширения базовой механики профессии и предоставления ей доступа к новому оружию, исцеляющим, элитным и вспомогательным умениям одного типа.[2] Все основные умения, оружия и специализации профессии по-прежнему остаются доступными, пока выбрана элитная специализация.
Изучение элитной специализации практически совпадает с основной специализацией, однако есть несколько требований:
- У вас должно быть соответствующее дополнение.
- Персонаж должен быть 80-го уровня.
- Все основные умения и специализации должны быть полностью изучены.
Чтобы полностью разблокировать элитную специализацию, потребуется 250 очков героя, и все очки можно получить только за выполнение испытаний героя или купить у Нотариуса героизма (Heroics Notary). Изучение первой черты стоит 30 очков героя, последующие черты стоят 10 очков, а умения – 15 очков каждое. Элитные специализации постепенно открывают характерные для специализации черты и умения одновременно – нет разделения на черты и умения. После изучения первой черты вы также разблокируете соответствующую коллекцию специализации.
Элитные специализации могут быть выбраны только в нижнем (третьем) слоте специализаций на панели героя, вокруг которого есть небольшая золотая рамка. Эксклюзивное оружие и умения элитной специализации не могут быть выбраны или использованы, если соответствующая им элитная специализация так же не выбрана. При экипировке оружия без соответствующей элитной специализации связанные оружейные умения будут выделены серым цветом, что делает их непригодными для использования. Отключение или замена элитной специализации приведет к тому, что все выбранные в данный момент умения будут выделены серым цветом.
Список специализаций
Специализация | Фокусировка | |
---|---|---|
Страж | ||
Основные | ||
Рвение | Символы и призрачное оружие • скипетр и двуручный меч. | |
Сияние | Печати, горение и слепота • меч и факел. | |
Доблесть | Блокирование и медитации • щит и фокус. | |
Честь | Уклонение, символы и крики • булава и посох. | |
Добродетели | Освящения и добродетели • молот. | |
Элитные | ||
Драконоборец | Предоставляет доступ к длинным лукам и ловушкам. Активные эффекты добродетелей охотника на драконов получают более физическое присутствие в мире. | |
Поджигатель | Предоставляет доступ к топорам и мантрам. Добродетели становятся фолиантами, позволяющие использовать нескольких страниц до своего исчезновения. | |
Ревенант | ||
Основные (требуется приобретение дополнения) | ||
Порча | Стойка легендарного демона и состояния • булава и топор. | |
Возмездие | Стойка легендарного гнома и защита • молот. | |
Спасение | Стойка легендарного кентавра, исцеление и поддержка • посох. | |
Разрушение | Стойка легендарного ассасина, урон и мобильность • меч. | |
Призыв | Вызов легенд и ярость. | |
Элитные | ||
Вестник | Предоставляет доступ к щитам и Стойке легендарного дракона, в дополнение к Аспекту Природы, которую можно использовать в любое время. Вестники сосредоточены на защите и поддержке союзников различными благами. | |
Ренегат | Предоставляет доступ к коротким лукам и Стойке легендарного отступника. Ренегат в битве взывает к силе Каллы Скорчрейзор, опираясь на ее дух, чтобы вызывать членов ее боевого отряда. | |
Воин | ||
Основные | ||
Крепость | Уклонение, умения грубой силы и насилие • двуручный меч и молот. | |
Оружие | Критические удары, печати и кровотечение • меч. | |
Защита | Прочность и сопротивление урону • щит и булава. | |
Тактика | Исцеление союзников и поддерживание их криками • боевой рог. | |
Дисциплина | Получение адреналина и смена оружия • топор, ружье и гарпунное ружье. | |
Элитные | ||
Берсерк | Предоставляет доступ к факелам, умениям гнева и режиму берсерка, который позволяет использовать умения первобытной ярости. Берсерки сосредоточены на быстрых атаках, получении адреналина и на уроне от горения. | |
Чарокрушитель | Предоставляет доступ к кинжалам и медитациям. Чарокрушители могут использовать свой адреналин, чтобы проводить круговую контратаку, поглощающую следующую атаку против них и наносящую урон окружающим противникам. | |
Инженер | ||
Основные | ||
Взрывчатка | Сила и уязвимость • набор гранат и набор бомб. | |
Огнестрельное оружие | Урон от состояний • пистолет, ружье, гарпунное ружье и огнемет. | |
Изобретения | Турели и оборонительная тактика • щит. | |
Алхимия | Эликсиры и манипулирование состояниями • меднабор и эликсиромет. | |
Инструменты | Умения пояса с инструментами, вспомогательные наборы и выносливость. | |
Элитные | ||
Сборщик | Предоставляет доступ к молотам, источникам и особому Робокоптеру, который может взаимодействовать с игроками на расстоянии, чтобы воскрешать союзников или добивать врагов. Сборщики сосредоточены на понижении входящего урона, поддержке союзников, а также усилении сверхскорости и электрических полей. | |
Голографист | Предоставляет доступ к мечам и превышениям. Голографисты специализируются на проецировании света в полутвердую форму и могут активировать режим Фотонной кузницы, в котором они генерируют тепло при использовании умений, нанося урон самим себе, но также улучшая свои вспомогательные умения. | |
Рейнджер | ||
Основные | ||
Меткость | Урон на дальней дистанции и печати • длинный лук и гарпунное ружье. | |
Перестрелка | Мобильность, ловушки и смена оружия • меч и короткий лук. | |
Выживание в природе | Оборонительные боевые маневры и состояния • кинжал и факел. | |
Магия природы | Блага и духи • боевой рог. | |
Повелевание зверями | Питомцы • двуручный меч, копье и топор. | |
Элитные | ||
Друид | Предоставляет доступ к посохам, глифам и Небесному Аватару, который при использовании изменяет ваши оружейные умения и эффекты выбранных глифов. Друиды практически полностью сосредоточены на поддержке команды и исцелении. | |
Аниморф | Предоставляет доступ к кинжалам в правой руке и стойкам для получения аспекта диких существ. Аниморфы способны активировать Режим зверя, чтобы сливаться со своими питомцами, улучшая свои атрибуты и получая особые умения. | |
Вор | ||
Основные | ||
Смертельные искусства | Отравление • кинжал. | |
Критические удары | Критические удары и печати • пистолет и гарпунное ружье. | |
Теневые искусства | Выживание, оборонительные способности и невидимость. | |
Акробатика | Уклонение и мобильность • меч и копье. | |
Обман | Кража и управление инициативой. | |
Элитные | ||
Сорвиголова | Предоставляет доступ к посохам ближнего боя и умениям грубой силы. Запас выносливости увеличен, а уклонение улучшено дополнительными эффектами. | |
Снайпер | Предоставляет доступ к ружьям и колдовству. Отмечивание целей генерирует злобность, которая дает бонусные эффекты атакам невидимки. | |
Элементалист | ||
Основные | ||
Огонь | Магия огня и сотворенное оружие. | |
Воздух | Магия воздуха, глифы, скорость передвижения и пиковый урон. | |
Земля | Магия земли, кровотечение, защита и печати. | |
Вода | Магия воды, оборонительная тактика, уязвимость и колдовство. | |
Таинство | Общее улучшение, умения таинства и переключение настроек. | |
Элитные | ||
Буря | Предоставляет доступ к боевым рогам и наступательным крикам. Бури могут форсировать свои настройки для вызова мощных потоковых эффектов, после нахождения в настройке определенного количества времени. | |
Ткач | Предоставляет доступ к мечам и стойкам. Ткачи владеют одновременно 2-я настройками, объединяя оба элемента в сдвоенных атаках. | |
Месмер | ||
Основные | ||
Доминирование | Прерывание, печати и уязвимость • двуручный меч. | |
Искусство дуэли | Уклонение, блокирование и мантры • пистолет, меч и копье. | |
Хаос | Защита, нанесение случайных благ и состояний • посох и трезубец. | |
Вдохновение | Фантомы и исцеление • фокус. | |
Иллюзии | Разрушение и иллюзии • факел и скипетр. | |
Элитные | ||
Хрономант | Предоставляет доступ к щитам, источникам и новому умению-осколку, Continuum Split. Хрономанты сосредоточены на манипуляции со временем, а также могут использовать новый эффект под названием рвение, который уменьшает перезарядку умений. | |
Мираж | Предоставляет доступ к топорам и хитростям. Мираж вбирает в себя магию Кристальной Пустыни, чтобы обманывать противников и создавать конструкции, которые взрываются при прикосновении. Уклонение заменяется покровом миража, позволяющим использовать умения засады. | |
Некромант | ||
Основные | ||
Злоба | Урон и печати • топор и фокус. | |
Проклятия | Критические удары, состояния и порчи • скипетр. | |
Магия смерти | Миньоны и защита. | |
Магия крови | Поддержка, кража жизни, исцеление и источники • кинжал. | |
Жатва душ | Саван Смерти, жизненная сила и призрачные умения • посох. | |
Элитные | ||
Жнец | Предоставляет доступ к двуручным мечам и наступательным крикам. Саван Смерти заменен на Саван Жнеца, который довольно сильно сосредоточен на ближнем бое. | |
Каратель | Предоставляет доступ к факелам и карам. Саван Смерти заменяется способностью вызывать песчаные тени, которые защищают союзников и атакуют противников. Каратель творит заклинания, которые дают союзникам мощь и барьеры и превращают блага на противниках в хромоту и боль. |
Связанные достижения
- Достижения элитных специализаций Heart of Thorns
- Достижения элитных специализаций Path of Fire
- Достижения элитных специализаций End of Dragons
Заметки
- Если игрок вооружен оружием, мастерство владения которым разблокировано элитной специализацией, и выбирает другую специализацию в третьем слоте, соответствующие оружию умения будут затемнены, пока игрок не уберет это оружие или не вернет обратно соответствующую элитную специализацию.
- Если игрок изучает начальное владение элитной специализацией, но не изучает младшую черту адепта (или любые другие черты), игрок сможет использовать оружие элитной специализации, но не получит измененную механику профессии.
- Например, используя эту стратегию, Жнец (Reaper) будет иметь доступ к Савану Смерти (Death Shroud), но не будет иметь никаких других черт специализации Жнец.
Детали
- Всплывающий текст для третьего слота специализаций, при наведении указателя мыши, сообщает "Основные и Элитные" (Core and Elite), в то время как первые два слота сообщают только "Основные" (Core).
- Специализации заменили собой линейки черт и были частью переработки системы черт в игровом обновлении за 23 июня 2015 года.
- Первоначально, чтобы полностью разблокировать элитную специализацию требовалось 400 очков героя. Это было изменено в игровом обновлении за 27 октября 2015 года.
См. также
- Билд.
- Снаряжение элитных специализаций – броня и оружие, связанные с элитными специализациями, доступные через коллекции.
- Шаблон.
Внешние ссылки
- ↑ Специализации, часть первая: Учебник для начинающих, GuildWars-2.ru. Оригинальная статья, GuildWars2.com
- ↑ Специализации, часть вторая: цепочки наград и элитные специализации, GuildWars-2.ru. Оригинальная статья, GuildWars2.com