Blazing a Trail

Материал из Guild Wars 2 wiki
Версия от 15:43, 13 ноября 2017; 81.28.161.6 (обсуждение) (Прохождение)
Перейти к: навигация, поиск

Blazing a Trail

Год
1330 AE
История
Path of Fire
Глава
Blazing a Trail
Локация
Free City of Amnoon
(Crystal Oasis)
Уровень
80
Предшествует
Sparking the Flame
Следует
Night of Fires

220x220px

Click to enlarge

Blazing a Trail (Прокладывая путь) - вторая глава истории Path of Fire.

Цели

Соберите информацию о ситуации в Кристальной Пустыне.
  • Догоните Капитана Рахима (Captain Rahim) в Amnoon Cavalier Station.
  • Поговорите с представителем Аюб (Deputy Ayoub) в Marifa Refugee Camp.
  • Помогите жрице Кариме (Karima) оказать поддержку беженцам, находящимся в лагере.
  • Опросите несколько беженцев в пределах лагеря.
  • Задайте вопросы представителю Каису (Deputy Qais) снаружи Grand Sahil Casino.
  • Встретьтесь с Заламбуром (Zalambur) в его офисе.
  • Разбейте силы Архонта Иберу (Archon Iberu).
  • Поговорите с Главным Советником Иманн (Councilor Imann) в общественном центре.
  • Обсудите с главным советником текущий кризис.
  • Поговорите с Касмир.
  • Найдите место, где сигнал достаточно силён, чтобы связаться с Тайми.

Сердца славы

Награды

Прохождение

Миссия преимущественно проходит в открытом мире. Поговорите с Капитаном Рахимом и затем с тремя людьми, на которых он укажет:

  • Deputy Ayoub: (Представитель Аюб) Завершите задания сердца славы жрицы Каримы: Принесите еду, воду и лекарства нуждающимся, открывайте трясущиеся палатки, чтобы обнаружить и убить рандомных монстров. Затем поговорите с беженцами, пока не получите нужную информацию.
  • Deputy Qais: (Представитель Каис) иотправляйтесь на встречу с владельцем казино Заламбуром в его офисе, зайдя в инстанс. Во время обсуждения вашего дела посланник Палавы Джоко Архонт Иберу прибывает с предложением, от которого Заламбур не должен отказаться. Убейте вторгшихся Пробуждённых (Awakened), но можете игнорировать Иберу, который неуязвим и не атакует.
  • Chief Councilor Imann: (Главный Советник Иманн) В ходе обсуждения решите, заключит ли Amnoon с Палавой Джоко, Солнечными Копьями или останется нейтральным. Выбор повлияет на фоновые диалоги в Амнуне, баннеры, которые вы видите в Амнуне, и NPC, которые там появятся. Он также повлияет на награды в некоторых дальнейших миссиях и коллекции, которые будут разблокированы.

Отправляйтесь к одной из отмеченных точек на возвышении, чтобы установить контакт с Тайми, проверьте вашу почту и возвращайтесь к Заламбуру. Поговорите с ним и затем со своими согильдийцами, чтобы закончить миссию.

Достижения

Path of Fire Act 1.png Path of Fire: Act 1: Blazing a TrailЗавершите миссию Blazing a Trail. (1 Очко достиженийPath of Fire mastery pointStash of Kournan Coins)

  • Доступность достижения можно отслеживать через эффект Miscellaneous effect.png Qualify for Undead Bouncer. Этот эффект исчезнет, если один из гостей пострадает от атаки пробуждённых. Сложно сделать соло, поскольку от вас требуется действительно большой урон, но относительно легко сделать группой.

Path of Fire Act 1.png Path of Fire: Act 1: Blazing a TrailЗавершите миссию Blazing a Trail. (1 Очко достиженийPath of Fire mastery pointStash of Kournan Coins)

NPCs

Союзники

Чарры
Люди
Сильвари

Враги

Диалоги

Расположение кавалерии в Амнуне
Captain Rahim: Простите за то, что было тогда, у ворот - я насмотрелся там на разных людей. И наслушался историй, которые они рассказывали, чтобы войти...
Captain Rahim: Не то чтобы я их обвиняю. Но город может принять так много только, чтоб начать трещать по швам.
Captain Rahim: Итак... Как я понял, вы здесь из-за Бальтазара.
<Character name>: Да. Я ищу, с чего бы начать. Любая информация, которой вы располагаете, может оказаться полезной.
Captain Rahim: Хм. Ладно, ваши согильдийцы сейчас на приёме у Главного Советника в Общественном Центре.
Captain Rahim: Она может рассказать вам о ситуации в городе и окрестностях. Также она может что-нибудь знать о Бальтазаре.
<Character name>: Звучит неплохо. Что-нибудь на уровне низов? Кто-нибудь, кто имел дело непосредственно с ним или с его армией?
Captain Rahim: Мой представитель Аюб сейчас в лагере под покровительством духовенства Кормир. Возможно, беженцам в нём нужна помощь.
Captain Rahim: И ещё есть... хм.
Captain Rahim: Как насчёт спуститься ещё чуть-чуть пониже, чтобы найти то, что вам нужно?
Captain Rahim: У меня есть представитель в среде местных контрабандистов, Хамасин. Зовут Каис.
Captain Rahim: Не уверен, что он со мной, но увидеться с ним вы можете. Если вы не против перейти эту грань, конечно.
<Character name>: Думаю, что смогу это переварить.
Captain Rahim: Вы найдёте его в казино. Действуйте осторожно.
Перед входом в офис Главного Советника
Villager: Возможно, после прибытия всех этих чужеземцев, совету больше не нужно умолять Джоко защитить нас.
Noble: О чём ты говоришь? Все эти годы наш совет хранил свободу города - так почему сейчас они должны нас предать?
Noble: Ты наслушался чепухи от Заламбура.
Noble: Что ему хорошо удаётся, так это управлять общественным мнением. Мы должны доверять Иманн и нашему совету.
Villager: Твоя семья и друзья потеряли кров из-за песчаной бури, и она всё ещё ничего для вас не сделала.
Noble: Наша ситуация может подождать. Кто-то нуждается в помощи гораздо больше и прямо сейчас.

Офис Главного Советника

Chief Councilor Imann: Ахаи, Командир. Ваши согильдийцы только что попотчевали нас рассказами о ваших приключениях.
Chief Councilor Imann: Вы оказываете нам честь. Не каждый день к нам заглядывает убийца драконов.
Rytlock Brimstone: Советник, должно быть, не поняла мою часть истории, или же она не поступится ничем, чтоб раздуть твоё эго.
<Character name>: Ладно, спасибо за комплимент. Но сейчас я пришёл не за драконом - я пришёл за Бальтазаром.
<Character name>: У вас есть какая-либо информация о его местонахождении?
Chief Councilor Imann: Самого бога? Мы знаем только, что он постоянно движется, преследуя неизвестно что.
Chief Councilor Imann: И что Амнун серьёзно окружен его войсками, которые... может быть, вы понимаете, что? Мы зашли в тупик.
Chief Councilor Imann: Правительство Джоко послало представителей Ядовитого Полумесяца, чтобы предложить военную поддержку против Кованых.
Chief Councilor Imann: Ядовитый Полумесяц, может, уже и не те прославленные Солнечные Копья, которыми они когда-то были, но они могут стать могущественными союзниками.
Chief Councilor Imann: И в такое время, как сейчас... нам нужна вся помощь, какую мы можем получить.
Rytlock Brimstone: У вашего народа есть книги по истории? Откройте любую из них, и она скажет вам: краткосрочные выгоды приносят долгосрочные проблемы.
Councilor Ayman: Главный Советник мыслит верно. Мы должны быть благодарны, что Ядовитый Полумесяц вообще задумывается о помощи нам!
Councilor Ayman: Мы должны поднять штандарт Джоко и дать понять, что мы приветствуем поддержку его королевства.
Councilor Mayameen: Мы годами сопротивлялись Джоко! Я не собираюсь позволить ему плясать от радости. И даже без битвы? Никогда. Это нонсенс.
Councilor Mayameen: Наш единственный вариант - присоединиться к духовенству Кормир и оставшимся Солнечным Копьям.
Councilor Jamhuri: Союз с любой стороной в будущем приведёт только к конфликтам. Амнун был независимым, независимым должен и остаться.
Chief Councilor Imann: (вздох) И так по кругу. Я буду рада любому совету, который вы дадите, Командир.
Если чарр:
Councilor Ayman: Для вас, чарров, легко не замечать угрозу, с которой мы сталкиваемся.
В другом случае:
Councilor Ayman: Для вашего друга-чарра легко не замечать угрозу, с которой мы сталкиваемся.
Councilor Ayman: Джоко - не лучший выбор, но мы не можем позволить себе отказаться от предложения архонта.
Councilor Ayman: Ядовитый Полумесяц - единственные, у кого достаточно силы, чтобы обеспечить наше выживание.
Councilor Mayameen: Солнечные Копья потеряли в численности, но их участие всё ещё может стать маяком надежды!
Councilor Mayameen: Их орден пожертвовал всем, чтобы разбить Джоко и Ядовитый Полумесяц. Они защитят нас от Кованых.
Councilor Jamhuri: Амнун должен оставаться независимым. Наши двери всегда были открыты - поэтому мы до сих пор живы!
Councilor Jamhuri: В момент, когда мы выберем чью-то сторону, мы напросимся на неприятности от других.
<Character name>: А вы, Советник? Вы ужасающе спокойны среди всего этого.
Councilor Sahl: Тут нет хороших вариантов. Все эти планы самоубийственны. Я не могу поддержать ни один из них.
Rytlock Brimstone: Этим людям стоит просто посмотреть на себя.
Rytlock Brimstone: В ту минуту, когда эти пустобрехи позволят созданию вроде Джоко войти в город, они потеряют всякую надежду на свободу.
Rytlock Brimstone: Может, он здесь и самый крутой чувак, но что случится, когда Кованые будут разбиты? Каждое принятое решение имеет свою цену.
Rytlock Brimstone: В данном случае, всем этим людям придётся вечно служить Джоко после смерти. Вот это сделка!
Lady Kasmeer Meade: Маршал Копья Кормир была местным героем ещё до того, как победила павшего бога и забрала его силу.
Lady Kasmeer Meade: Её Солнечные Копья всегда вдохновляли этих людей на продолжение битвы, даже когда тьма приближалась.
Lady Kasmeer Meade: Сейчас они, возможно, и небольшая группа, но союз с Солнечными Копьями может быть тем лучом света во тьме, который нужен этому городу.
Главный Советник Иманн
Как вы думаете, что нам стоит сделать, Командир?
Talk quest choice tango.png
Сохранить Амнун независимым и нейтральным.
Talk quest choice tango.png
Пртоивостоять Джоко под эмблемой Кормир и Солнечных Копий.
Talk quest choice tango.png
Принять предложение Джоко и его Пробуждённых для битвы с Коваными.
Talk more option tango.png
Мне нужно ещё немного исходной информации.
Talk more option tango.png
Я уже решил. [Выбор сделан в предыдущее прохождение.] (Вышеуказанные варианты выбора не будут показаны)
Спрашивайте. Я расскажу вам всё, что смогу.
Talk more option tango.png
Расскажите мне о проблемах Амнуна.
Амнун назван вольным городом не просто так. Мы всегда поступали по своему усмотрению, и всем были здесь рады. Но с Коваными и бурей...Город находится на грани катастрофы.
Talk more option tango.png
Так вы думаете, наконец, настало время для Амнуна попросить о помощи?
Я не уверена. Наша независимость - это повод для гордости. Мы вербовали всадников, и, возможно, нам просто стоить завербовать ещё больше. Но этого может быть недостаточно, а наши люди страдают.
Talk more option tango.png
А сейчас расскажите мне про Солнечные Копья.
Talk more option tango.png
Как насчёт Джоко и Пробуждённых?
Talk back option tango.png
Давайте снова рассмотрим варианты.
Talk end option tango.png
Мне нужно немного подумать.
Talk back option tango.png
Давайте снова рассмотрим варианты.
Talk end option tango.png
Мне нужно немного подумать.
Talk more option tango.png
Расскажите мне про Солнечные Копья.
Солнечные Копья были защитниками Элоны. Сама Богиня Кормир была когда-то Солнечным Копьём. Но Джоко сделал всё, что только мог, чтобы их имя потеряло силу, а число - уменьшилось.
Talk more option tango.png
Так что же тогда Солнечные Копья Могут предложить?
Их может быть немного, но они преданны, и они - символ сопротивления. Союз может помочь им сплотиться. Если мы получим помощь от духовенства Кормир, мы можем получить шанс.
Talk more option tango.png
Что ж, а как насчёт Джоко и Пробуждённых?
Talk more option tango.png
Что вы можете рассказать мне об Амнуне?
Talk back option tango.png
Я бы хотел снова рассмотреть варианты.
Talk end option tango.png
Мне нужно немного подумать.
Talk back option tango.png
Я бы хотел снова рассмотреть варианты.
Talk end option tango.png
Мне нужно немного подумать.
Talk more option tango.png
Что вы можете рассказать мне Джоко и Пробуждённых?
Talk back option tango.png
Окей, давайте снова рассмотрим варианты.
Talk end option tango.png
На самом деле мне нужно время, чтобы рассмотреть все варианты.
Talk end option tango.png
Мне нужно больше времени, чтобы рассмотреть ваши варианты.
Если выбрана независимость
Chief Councilor Imann: Спасибо за ваш вклад, Командир. Я склонна согласиться.
Chief Councilor Imann: Мы поднимем наш собственный флаг. Амнун встретит Кованых как вольный город, чьи ворота открыты для всех!
Rytlock Brimstone: Совет действительно принял практичное и своевременное решение? Позовите глашатая - это надо сделать в первую очередь.
Lady Kasmeer Meade: Как минимум, Солнечным Копьям здесь всё ещё будут рады...
Councilor Ayman: Король Джоко заставит нас пожалеть об этом решении! Вы - Вы только что убили нас всех!
Councilor Mayameen: Да простит нас Кормир.
Councilor Jamhuri: Спасибо, Главный Советник. Командир.
Lady Kasmeer Meade: Можно вас на минутку, Командир?
Если выбраны Солнечные Копья
Chief Councilor Imann: Спасибо за ваш вклад, Командир.
Chief Councilor Imann: Мы поднимем символ Кормир и сопротивления Солнечных Копий.
Chief Councilor Imann: Амнун станет источником надежды! Светом, за которым последует остальная пустыня.
Councilor Mayameen: Восхвалим Кормир.
Rytlock Brimstone: Хорошая мысль. История не повторится, когда всё кончится...
Lady Kasmeer Meade: Я тоже впечатлена.
Councilor Ayman: Король Джоко заставит нас пожалеть об этом решении! Вы - Вы только что убили нас всех!
Councilor Jamhuri: Солнечные Копья - это помеха. Им нужна наша помощь больше, чем нам - их!
Lady Kasmeer Meade: Можно вас на минутку, Командир?
Если выбран Джоко
Chief Councilor Imann: ...Неординарное решение, и не то, чего я ожидала. Но спасибо за ваш вклад, Командир.
Chief Councilor Imann: Мы примем помощь Ядовитого Полумесяца; это наш лучший шанс выжить.
Chief Councilor Imann: Сейчас мы сделаем, что должны... и мы разберёмся с Джоко после того, как кованые падут.
Rytlock Brimstone: Наслаждайтесь своей рабской загробной жизнью!
Lady Kasmeer Meade: О, нет...
Councilor Ayman: Как мудро, Главный Советник! Джоко будет доволен - а вы обеспечили Амнуну будущее.
Councilor Jamhuri: Люди никогда не расценят это как спасение!
Councilor Mayameen: Да простит нас Кормир.
Lady Kasmeer Meade: Можно вас на минутку, Командир?
Lady Kasmeer Meade: Эти люди в отчаянии, охвачены войной, которой они не понимают.
Lady Kasmeer Meade: Бальтазар пришёл в пустыню за Кралкаторриком, не за ними. Но почему? Почему он это делает?
Lady Kasmeer Meade: Вот почему я хотела, чтобы ты выбрал Солнечные Копья - чтобы представить Кормир.
Lady Kasmeer Meade: Она может привести нас к ответам или помешать действиям Бальтазара, особенно, если его цели благородны, но средства - нет.
<Character name>: Твоя надежда... вдохновляет.
Lady Kasmeer Meade: Спасибо... Ты услышал Тайми?
<Character name>: Я не смог получить чистый сигнал. Догадываюсь, мне стоит попробовать снова. У меня есть большие новости.
<Character name>: Должно быть место, где не будет помех... Я поищу его, когда закончу собирать информацию.
После выбора независимости и выхода из инстанса
Noble: Совет действительно активировал вербовку в городской дозор. Похоже, они хотят отказаться от союза с Джоко.
Villager: Да, или они хотят проверить Заламбура. Всё, что эти политики делают, двулично.
Noble: Что, а Заламбур - нет? Мы все знаем, каков его реальный бизнес.
Noble: Признай это - Совет настоял на своём. Они сильнее, чем мы думали.
Villager: Посмотрим.
После выбора Солнечных Копий и выхода из инстанса
Noble: Слышал новости? Амнун станет убежищем для всех выживших Солнечных Копий.
Villager: Мне кажется, Совет берёт на себя ещё большую ответственность.
Noble: Ещё недавно ты боялся, что они собираются позвать Джоко. Сейчас этого явно не случится.
Villager: Я просто боялся, что у них не получится поставить своих же горожан на первое место, как у Заламбура. Но они смогли.
Noble: (вздох) На самом деле тебе это не нравится, правда?
После выбора Джоко и выхода из инстанса
Noble: Я... Я с трудом могу в это поверить. Это не может быть правдой.
Villager: Ты ничего не замечаешь. Наш город залеплен баннерами Пробуждённых.
Villager: Я же говорил, что это случится. Сейчас только Заламбур противостоит Джоко. Совет Иманн оказался слишком слаб.
Noble: Что ж, не всё так плохо. С помощью Пробуждённых мы наконец-то сможем справиться со всеми своими кризисами.
Noble: Да, да. Иманн делает непростой выбор, однако, она всё ещё ищет то, что наилучшим образом соответствует нашим интересам.
Villager: Ты безнадёжён.

Казино

Представитель Каис
Deputy Qais: Чего тебе нужно?
<Character name>: Ты Каис?
Deputy Qais: Допустим. Кто спрашивает?
<Character name>: Меня послал Капитан Рахим. У него сложилось впечатление, что у тебя есть доступ к сети Хамасин.
Deputy Qais: Мда? Он ошибается, так что отвали.
<Character name>: Слушай внимательно, приятель. Я здесь, чтобы прикончить бога войны. Не думай, что я побрезгую прихлопнуть каких-то назойливых мошек.
Deputy Qais: Хорошо, раз ты так говоришь, то тебе нужен Заламбур. Он тут всем рулит. Он - в сети Хамасин.
Deputy Qais: Он обычно в своём офисе в казино - но он очень занятой человек!
<Character name>: Я уверен, он выделит пару минут для меня.
Офис Заламбура
Zalambur: Принесите мне вещи, которые я не смогу найти здесь, и я дам вам доступ к огромному королевству новых покупателей.
<Character name>: Ты, должно быть, Заламбур.
Zalambur: Да, это я.
Zalambur: Друзья, давайте прервёмся.
Zalambur: А пока, моё казино - ваше. Наслаждайтесь роскошью Гранд Саиль!
Zalambur: Вы избавили меня от нескольких минут общения с этими контрабандистами. За это я вам должен...
Zalambur: Но в следующий раз назначьте встречу заранее.
<Character name>: Возможно, стоит объяснить, почему я здесь...
Zalambur: О, я знаю, почему вы здесь, Командир. Чего я не знаю, так это того, как это связано со мной. Элонского вина?
<Character name>: Откажусь.
Zalambur: Уверены? Оно не отравлено или что-то в этом духе.
Archon Iberu: Я обижен, Заламбур. Мне ты никогда не предлагал вина.
Zalambur: А! Представляю вам Архонта Иберу из Ядовитого Полумесяца. Архонт, Командир проделал путь до нас от Львиной Арки.
Если сначала не посетить офис Иманн
Zalambur: Наш друг когда-то был Солнечным Копьём, которые противостояли Джоко. Но сейчас он развлекает Его Величество, разбивая и одомашнивая своих врагов.
Archon Iberu: Осторожно, Заламбур.
Archon Iberu: Я уверен, вы знаете, что Главный Советник Иманн пригласила меня для обсуждения военной помощи Амнуну.
Archon Iberu: Этот союз жизненно важен для интересов Короля Джоко.
Archon Iberu: Амнун в числе последних несогласных. И сейчас я слышу твоё несогласие.
Zalambur: Архонт, ради нашего гостя, можем мы отбросить намёки и расставить все точки над i?
Archon Iberu: Ты прав.
Если сначала посетить офис Иманн
<Character name>: Ядовитый Полумесяц... Один из нежити Палавы Джоко?
Archon Iberu: Скоро мне будет оказана честь Пробуждения, но пока мой пульс всё ещё бьётся, Командир.
Archon Iberu: Я уверен, вы знаете, что Главный Советник Иманн пригласила меня для обсуждения военной помощи Амнуну.
Если выбран Джоко:
Archon Iberu: И я слышал, что союз уже создан, спасибо этому чужеземцу, хотя я знаю, что ты, Заламбур, работал против этого.
Zalambur: Я не знаю, что ты слышал, но сейчас ты получил результат, который ты хотел.
В других случаях:
Archon Iberu: И только я прибыл, как услышал, что Совет выступил против союза.
Archon Iberu: Еще не поздно, Заламбур. Оберни вспять эту ситуацию, пока она не вышла из-под контроля.
Zalambur: Я? Меня там даже не было, когда они приняли это решение.
Archon Iberu: Это не имеет значения.
Продолжение
Archon Iberu: Дело вот в чём.
Security Officer (1): (короткий страдальческий крик)
<Character name>: Ты что-
Zalambur: Не надо.
Security Officer (2): (звук удушья)
Если выбран Джоко:
Archon Iberu: Ты никогда снова не предашь интересы Короля Джоко.
Security Officer: Пожалуйста... Пожалуйста, помогите-
Archon Iberu: С этого момента, ты - и твой купленный Совет будет служить только нам.
В других случаях:
Archon Iberu: На следующей встрече Совета ваш цепной консул внезапно ощутит перемену в своём сердце.
Security Officer: Пожалуйста... Пожалуйста, помогите-
Archon Iberu: Он будет ратовать за этот союз и заставит своих коллег сделать то же самое. Он продвинет замыслы Короля Джоко в этой местности.
Archon Iberu: Ты понял?
Zalambur: Я... Я...
Archon Iberu: Ты построил восхитительное казино, Заламбур. Мои воины им наслаждались.
Archon Iberu: А сейчас они насладятся втаптыванием его в землю.
Archon Iberu: Пробуждённые!
(Если прервано)
Archon Iberu: Ррргх, достаточно!
Archon Iberu: Пробуждённые! Избавьтесь от этого бельма на глазу!
Archon Iberu: Это неразумно - прерывать наши дела, чужеземец.
<Character name>: Я полон неразумных идей. Но защищать живых от армии нежити - одна из них.
Archon Iberu: Бей себя в грудь, как тебе удобно.
Archon Iberu: Заламбур. Не заставляй меня возвращаться сюда.
Zalambur: Мои извинения за неприятности, Командир. Вот почему я настаиваю на запланированных встречах.
<Character name>: Рад помочь. Во многом, потому, что теперь ты мне должен.
Zalambur: Тот факт, что я всё ещё могу ходить, точно говорит в вашу пользу.
Zalambur: А военное время заставляет иметь странных партнёров. Видит Кормир, у меня было и хуже.
<Character name>: Мне нужен только Бальтазар, понятно? Я не могу тащить на себе всё... что бы там ещё с тобой ни произошло.
Zalambur: Моя организация позволяет мне делать многое.
Zalambur: Заниматься общественной деятельностью, вносить пожертвования нашим гостям-беженцам, зажигать свечу за свечой в храмах Кормир.
Zalambur: (вздох) Я никогда не хотел пересекаться с Ядовитым Полумесяцем, но, похоже, это было неизбежно.
Zalambur: Я благодарен, что вы были здесь во время начала переговоров с архонтом, так что я буду держать для вас ухо востро.
<Character name>: Кажется, с этим я разобрался! Самое время проверить, смогу ли я докричаться до Тайми. Хм, она сказала, возвышенность... (Если это был последний завершёный этап)

Разговор с Представителем Аюб в Лагере Беженцев Марифа

<Character name>: Представитель, Капитан Рахим указал мне, где вы находитесь. Вы не будете возражать, если я переговорю с несколькими беженцами о Бальтазаре?
Deputy Ayoub: Вы можете попробовать. Не так много людей в настроении разговаривать.
Deputy Ayoub: Этот лагерь станет не лучше, чем места, из которых они бежали, если мы не сможем в скором времени получить больше помощи.
<Character name>: Посмотрю, что я могу сделать. Возможно, люди будут более склонны говорить, когда почувствуют себя в безопасности.
Deputy Ayoub: Мы определённо не откажемся от помощи. Жрица Карима расскажет вам, в чём мы нуждаемся больше всего. Удачи.
<Character name>: Простите... Вы можете рассказать мне, что с вами произошло?
Refugee: Я... мы оставили группу, скрывающуюся от атак Кованых в Ущелье Судьбы, после выхода к югу от реки Элон.
Refugee: Мы думали, что всё чисто, но- но нас преследовали. У меня был шанс убежать, и я... я воспользовался им.
Refugee: Я всё ещё слышу крики - Я бежал, когда они начались... О, Двайна, прости меня. Я трус. Я должен был умереть вместе с ними.
<Character name>: Нет. Не должен. И соберись с духом - Бальтазар заплатит за это.
<Character name>: Что произошло с вами в пустыне.
Refugee: Ещё немного - и нас бы не было в живых. Мы бежали с Солёных Равнин до вторжения Кованых
Refugee: Бальтазар перевернул всю пустыню вверх дном, и... Простите. Я не хочу об этом больше говорить.
<Character name>: Простите... Можете мне рассказать, что с вами произошло?
Refugee: Иы бежали на север, чтобы спастись от Кованых Бальтазара, но позже они прошли тем же путём, в высокогорье.
Refugee: (вздох) При таком раскладе нам было некуда внезапно отступить.
<Character name>: Что произошло с вами в пустыне.
Refugee: Мы спускались с высокогорья, когда попали в засаду Клеймёных.
Refugee: Никто бы не выжил, если бы не прилетел Власт и не спас нас.
<Character name>: Власт?
Refugee: Вы знаете... дракон. Отпрыск Глинт.
<Character name>: Вы имеете в виду Глима?
Refugee: Глим - это имя, которое дали ему барды, но его истинное имя - Власт. Он - спаситель с крыльями. Мы обязаны ему жизнями.
<Character name>: Это...! Это первый отпрыск - брат Аурин. Он - добрый дракон?
Refugee: Он продолжает дело свой матери. Да хранит его Кормир.
<Character name>: Где я могу его найти?
Refugee: Никто не знает, где его логово. Он просто... появляется, чтобы бороться с Клеймёными.
<Character name>: Итак, у Аурин есть брат. Отличные новости... Надеюсь.
<Character name>: Подождём, пока Тайми об этом услышит.
<Character name>: Кажется, с этим я разобрался! Самое время проверить, смогу ли я докричаться до Тайми. Хм, она сказала, возвышенность...
<Character name>: Время двигаться дальше.(если остались ещё незавершённые этапы)

Сеанс связи с Тайми

<Character name>: Тайми? Ты слышишь? Приём.
<Character name>: Тьфу. Должно быть, мне не получить сигнал-
Taimi: Я здесь, Командир! Я слышу тебя! Рада, что ты добрался до Кристальной Пустыни в целости и сохранности. Ты ведь в целости и сохранности, да?
<Character name>: Пока что...
Taimi: Ты уже разобрался с огненным чуваком? Что вообще происходит? Выкладывай новости! Выкладывай прямо сейчас!
<Character name>: Бальтазар поверг пустыню в хаос. Я пытаюсь найти для него кратчайший путь в... Ну, ты знаешь.
<Character name>: Но самая главная новость, которую я услышал, это история о драконе: Власте.
<Character name>: Предположительно, он ещё один отпрыск Глинт - брат Аурин.
Taimi: Чтоооо? Расскажи мне про него! Какой у него рост? Размах крыльев? Мощность? Он съел кого-нибудь на твоих глазах?
<Character name>: Я ещё его не встречал, но я дам тебе знать. Как дела в Рата Новусе?
Taimi: Сложно изменить мнение людей с помощью одних лишь догадок, так что я пробую доказать, что убийство драконов - не лучшее решение.
Taimi: Также я пробую уместить всю драконью лабораторию в Скраффи, чтобы стать более мобильной.
Taimi: В лаборатории сейчас сумасшедший дом. Они проводят экскурсии. Экскурсии! Тьфу.
Taimi: Кстати говоря, сейчас начнётся ещё одна. Возвращайся, как сможешь!

Прокладывая путь

Lady Kasmeer Meade: Надо было видеть лицо Иманн, когда мы сказали, что уходим, потому что приглашены в казино его владельцем.
Rytlock Brimstone: (посмеивается) Любой, кто вызовет такую реакцию у напыщенного ничтожества... Почти заставляет меня полюбить этого парня, Заламбура.
Lady Kasmeer Meade: Я слышала, он делает щедрые пожертвования духовенству Кормир. Они из сил выбились, благословляя его имя.
Rytlock Brimstone: Возможно, стоит поставить его во главе Амнуна. Я удивлён, что Совет не занят обсуждением достоинств пирамид относительно кубов.
<Character name>: Возможно, ты захочешь встретиться с ним, прежде чем одобрить его политическую карьеру.
<Character name>: Кэнак! Какими судьбами? Наслаждаешься отдыхом?
Canach: Свобода - сладкий напиток, Командир. Я занимался утолением своей жажды.
Lady Kasmeer Meade: Тебе стоит присоединиться к нам. Мы собирались встретиться с-
Canach: Заламбуром. Я уже знаю парочку вещей об этом месте.
Canach: Игрок-сильвари, который поднял 500 золотых - это всего лишь прикрытие, обещаю.
Rytlock Brimstone: Теперь он свободен, так что будет нормальным, если я его убью, да?
Lady Kasmeer Meade: Джентльмены, давайте вести себя прилично. Что скажешь, Кэнак?
Canach: Хотя моя свобода меня радовала, она всё же немного скучна. Это гораздо интереснее.
Canach: кроме того, я могу сделать ставку, что убийца драконов сможет победить бога - и я намерен выиграть.
<Character name>: Каковы шансы?
Canach: (посмеивается) Постараемся не сглазить, Командир.
Zalambur: Добро пожаловать снова, Командир. Это честь для меня - принимать членов Драконьего Дозора в моём скромном учреждении. Пожалуйста, следуйте за мной.
Zalambur: Гранд Саиль уже работает в полную силу, во многом из-за вашего недавнего вмешательства.
Zalambur: У нас есть все лучшие игры и развлечения, какие только может предложить Кристальная Пустыня. Вам нравятся азартные игры?
Canach: Когда шансы в нашу пользу.
Zalambur: Я обратился к своей сети за информацией о Бальтазаре, и я думаю, что знаю, зачем он здесь.
<Character name>: Кралкаторрик.
Zalambur: Вы наполовину правы. Сейчас он охотится за кристальным драконом, но этот дракон - Власт.
<Character name>: Интересно, почему он внезапно изменил планы.
Zalambur: Кто из нас в состоянии понять волю бога? Я знаю, что у его армии есть лагеря по всей Кристальной Пустыне.
Zalambur: Он останавливается в этих лагерях, чтобы сплотить свои войска, пока он идёт по следу дракона.
<Character name>: Так что мы можем перехватить его в одном из лагерей Кованых.
<Character name>: Ты справился, Заламбур. Я и на самом деле не жалею, что оставил тебя в живых.
Zalambur: Взаимно, Командир. Мне пора уходить.
Zalambur: Наслаждайтесь временем, проведённым здесь. Но держитесь подальше от рулетки с высокими ставками - результаты подтасованы.
Canach: Я так и знал.
<Character name>: Ну, что, кто отправится в эти лагеря?
Rytlock Brimstone: Звучит неплохо. Давайте прикончим его, пока он не стал причиной ещё чьей-нибудь смерти.
Canach: Мы не должны бежать туда вслепую - и если уж я собираюсь присоединиться к вам снова, я могу быть полезным.
Canach: Я разыщу главный лагерь, увижу то, что увижу, и доложу вам.
<Character name>: Главный лагерь... в одиночку? Выглядит рискованно.
Rytlock Brimstone: Нет, не в одиночку. Я пойду с ним.
Canach: ...Гм. Не такого ответа я ожидал.
Rytlock Brimstone: Хэй, отпуск способствует... притуплению лезвия, так сказать. Нельзя позволять тебе лазить вокруг без присмотра.
Canach: Вот так мне больше нравится.
<Character name>: Хорошо. Кас и я проверят меньшие форпосты.
Lady Kasmeer Meade: На самом деле... Я оставлю это тебе, если не возражаешь. Мне нужно кое-куда отлучиться.
Lady Kasmeer Meade: Рядом с одним из лагерей Кованых есть Храм Кормир. Вы найдёте меня там, когда закончите.

Моя история

Файл:Crystal Oasis loading screen.jpg

Я прошерстил Амнун и собрал ценную информацию из разных источников: беженцев, изгнанных армией Кованых Бальтазара, главы местного контрабандистского синдиката Заламбура и Главного Советника Амнуна Иманн.
Я защитил Заламбура от Архонта Иберу, высокопоставленного офицера в армии Пробуждённых тирана Палавы Джоко, и сообща мы помогли Городскому Совету Амнуна выбрать план их собственной защиты.
Далее я узнал, что первый детёныш Глинт, Власт, защищает невинных от Клеймёных.
Наконец, я встретил Кэнака в казино Заламбура. Наёмник-сильвари говорит, что он сделал большую ставку на то, что я выживу в этой попытке, и согласился на время снова присоединиться к нам, чтобы защитить свои вложения.

Заламбур снова позвал меня в свой офис в казино, чтобы дать мне знать, что Бальтазар и его армия Кованых сейчас сосредоточились на Власте, а не на Кралкаторрике. Он не уверен, почему, но он направил меня к лагерям Кованых рядом с храмом Кормир на северо-востоке.
Ответы, которые нам нужны - здесь, в пустыне, так что я приказал своей команде разделиться и искать. Касмир отправилась в храм Кормир для сбора информации, пока Ритлок и Кэнак проводят разведку в Главном лагере Кованых. Так что два меньших лагеря Кованых достались мне.

Моя история