Night of Fires

Материал из Guild Wars 2 wiki
Версия от 16:20, 15 ноября 2017; Aine (обсуждение | вклад) (Открытый мир)
Перейти к: навигация, поиск

Night of Fires

Год
1330 AE
История
Path of Fire
Глава
Night of Fires
Локация
Mekele Bluffs; Sifuri Sand Sea; Elona Reach; Forged Foothold
Уровень
80
Предшествует
Blazing a Trail
Следует
The Sacrifice

220x220px

Click to enlarge

Night of Fires (Ночь Пожаров) — третья глава истории Path of Fire.

Цели

  • Исследуйте лагеря Кованых на предмет признаков Бальтазара.
    • Поговорите с Капитаном Рахимом.
    • Поговорите со всадником в северном лагере.
    • Саботируйте размещённые там пушки, используя взрывчатку.
      • Event bar empty2.jpg
    • Поговорите со всадником в восточном лагере.
    • Соберите сведения о Кованых в восточном лагере.
      • Event bar empty2.jpg
      • Исследуйте тележку.
      • Исследуйте кусок брони.
      • Исследуйте металлическую пластину.
  • Ищите Бальтазара в его военном лагере.
    • Соберитесь с согильдийцами у стен военного лагеря Бальтазара.
    • Проникните в военный лагерь Кованых.
    • Опционально: Не допустите, чтобы часовые подняли тревогу.
    • Уберите Кованых солдат, охраняющих внутренние ворота.
      • Event bar empty2.jpg
        Event swords (tango icon).png
    • Подойдите к центру лагеря.
    • Уничтожено Кованых Офицеров
      • Event bar empty2.jpg
        Event swords (tango icon).png
    • Кованый Бастион
      • Event bar empty2.jpg
        Event boss (tango icon).png
  • Соберитесь в Храме Кормир.
    • Встретьтесь с Касмир в Храме Кормир.
    • Поговорите с Касмир.
    • Геральд Бальтазара
      • Event bar empty2.jpg
        Event boss (tango icon).png
    • Поговорите с Кито и согильдийцами.

Награды

Прохождение

Первая часть миссии проходит в открытом мире. Поговорите с двумя всадниками, отмеченными на карте. Каждый из них направит вас в лагерь Кованых.

Всё, что вам нужно сделать в северном лагере — уничтожить восстанавливающиеся пушки. Чтобы ускорить процесс, вы можете использовать лежащие вокруг боеприпасы.

В южном лагере вам необходимо найти три части разведданных среди множества фальшивых подсказок. Верные цели будут подсвечены зелёной звездочкой, когда вы к ним приблизитесь. Это тележка в центральной части, кусок кованой брони на ящике, и броня на западной башне. Чтобы попасть туда, используйте вашего маунта и запрыгните на горящую груду щебня.

Двигайтесь на восток и войдите в инстанс, где к вам присоединятся Ритлок и Кэнак. Убейте двух стражей у ворот, затем двигайтесь через лагерь к отмеченной цели. Как только кто-либо из часовых (отмеченный значком в виде глаза) заметит вас, он побежит к Кованой Жаровне (Forged Brazier), чтобы призвать подкрепление. Бросить в них боеприпасы Кованых — хороший способ остановить их на пути туда. Всех остальных можно убивать не торопясь.

После того, как вы избавитесь от стражей у вторых и третьих ворот, вы получите задание убить четырёх отмеченных Ветеранов Кованых Офицеров (Ветеран Кованый Офицер). Там же снова будут три часовых (также отмеченных на карте) и множество Кованых — будьте осторожны.

Как только вы убьёте офицеров, в центре появится Кованый Бастион (Forged Bastion), и все оставшиеся часовые убегут. Босс достаточно стойкий, имеет разрушительные (если медлить) дальние атаки и призывает подкрепление. После того, как он потеряет примерно две трети здоровья, он отойдёт к центральной жаровне и будет стоять там.

Двигайтесь на север к Храму Кормир и поговорите с людьми в нём. После небольшого разговора вас опять атакует Геральд Бальтазара. После того, как вы нанесёте ей небольшой урон, она вспомнит свою склонность к жестокости и начнёт атаковать мирных граждан. Используйте ваше специальное умение,  
Skill.png
 Move!, чтобы призвать гражданских к себе. После того, как у неё останется 25% здоровья, она снова сбежит. Чтобы завершить миссию, верните к жизни несколько опалённых священников Кормир.

Достижения

Night of Fires
  • Завершите миссию Night of Fires.
Leave None Alive
  • Убейте всех офицеров и простых мобов. Как только офицеры будут убиты, другие Кованые убегут, так что лучше оставить одного офицера, если хотите убить всех врагов. Когда Кованый Бастион отходит в центральную часть, вы можете игнорировать его и бить оставшихся врагов. Вернитесь и добейте его, когда будете готовы покинуть инстанс.
  • Доступность достижения можно отслеживать через эффект Miscellaneous effect.png Qualify for Leave None Alive.
Lurking among the Flames
  • Доступность достижения можно отслеживать через эффект Miscellaneous effect.png Qualify for Lurking among the Flames. Этот эффект пропадёт, если вы не успеете вовремя остановить часового.
Shield of Kormir
  • Геральд проведёт серию ударов с помощью своего скилла Herald's Doom в определённых локациях, оставляя в каждой локации пожар. В некоторых их этих локаций будут группы из 3-5 беженцев, которые будут убиты одним ударом, если их не увести перед каждой атакой, и быстро умрут от огня и других атак, если их оставить перед ней.
  • Используйте  
    Skill.png
     Move! специальное умение, чтобы призвать мирных граждан к себе. Используя скилл, оставайтесь достаточно далеко, чтобы до вас не дотянулись атаки молота, так беженцы смогут уйти из-под них и выжить. Если все 20 беженцев выживут, вы получите достижение.
  • Кастуя на них Swiftness.png Быстрота, вы поможете им быстрее уйти с опасной территории, также возможно предотвратить мгновенную смерть от атак молота, используяAegis.png Эгида, но, если они останутся в огне, то быстро умрут от горения.
  • В этой главе чекпойнт сохраняется после каждого этапа, так что можно релогнуться после неудачи и перезапустить инстанс, начиная с Храма Кормир, без перепрохождения всей главы.
  • Самый безопасный метод — бежать перед Геральдом ещё до того, как она достигнет беженцев, поскольку она движется по определённому пути. Когда Геральд добежит до первой группы, можно забежать перед ней и увести беженцев в безопасное место ещё до того, как она достигнет их, при этом всё время прожимая специальный скилл Move!, чтобы заставить их следовать за вами. Все беженцы в зоне досягаемости будут следовать за вами, даже если над их головами нет иконок в виде щитов. Так что возможно будет собрать всех 20 беженцев, отвести их в место, недоступное для атаки, и бить Геральда весь остаток миссии, не напрягаясь. Геральд с большой вероятностью останется в месте своей последней атаки, сражаясь с вашими союзниками-NPC, так что достижение возможно сделать даже соло.
  • Сделать достижение с другом проще, так как, например, он сфокусируется на битве с Геральдом, а вы — на спасении мирных жителей.
  • Доступность достижения можно отслеживать через эффект Miscellaneous effect.png Qualify for Shield of Kormir.
Hidden and Dishonored
  • Прочитайте все шесть Странных Горящих Свитков (Strange Burning Scrolls) в военном лагере Кованых.

NPCs

Союзники

Враги

Объекты

Диалоги

Открытый мир

Разговор с Капитаном Рахимом
Капитан Рахим: Ахаи, Командир! Я смотрю, вы выжили в этом гадючьем логове, казино Заламбура.
<Имя персонажа>: Заламбур поневоле оказался полезен; он сказал, что Кованые разбили лагеря в окрестностях.
<Имя персонажа>: Моя команда отправилась на разведку в главный лагерь, но мне нужно знать, где могут быть меньшие посты.
Капитан Рахим: На самом деле, за стенами города есть два форпоста Кованых. Они, по большей части, обеспечивают подкрепление и тактическую поддержку основного лагеря.
<Имя персонажа>: Тогда было бы целесообразно вывести из строя их, прежде чем нападать на главный лагерь. Убить кавалерию, прежде чем она сможет прийти на помощь.
Капитан Рахим: И это может сократить число их набегов на наш город. Вы найдёте один форпост на севере и один на западе.
Капитан Рахим: Я поставил рядом с ними двух своих всадников. Они могут рассказать вам о том, чего стоит ожидать внутри.
Рядом с северным лагерем
Всадник: Ахаи, незнакомец. Будь осторожен, если отправляешься на север. Кованые установили артиллерию в своём лагере прямо по курсу.
<Имя персонажа>: Владелец казино в Амнуне говорил мне, что бог войны Бальтазар собирает свои войска в этих лагерях.
Всадник: А, Заламбур.
Всадник: Я не видел, чтобы Бальтазар здесь появлялся, но Кованые достаточно неприятны сам по себе — особенно сейчас, с пушками и всем остальным.
<Имя персонажа>: Что ж, я могу вывести Кованых и их пушки из строя.
Всадник: Э-э, может быть, ты оставишь парочку стоять? Мне очень нужно удержать этот пост.
После завершения дел в первом лагере
<Имя персонажа>: Возможно, мне больше повезёт в другом форпосте.
Рядом с восточным лагерем
Всадник: Псст! Сюда!
<Имя персонажа>: Капитан Рахим сказал, что ты можешь мне помочь. Ты когда-нибудь видел Бальтазара в этом лагере?
Всадник: Если бы Бальтазар появился в этом лагере, ты говорил бы с пустым тентом. Я здесь, только чтобы наблюдать и докладывать.
<Имя персонажа>: Я надеюсь найти какие-нибудь намёки на то, что задумал Бальтазар. Ты можешь остаться здесь, затаившись в тени, если хочешь.
Всадник:Спасибо за понимание. Я видел курьеров, доставляющих посылки. Они могут содержать данные о планах Бальтазара.
<Имя персонажа>: Надо было отправить Ритлока в этот лагерь...и избавить себя от нескольких проблем.
Приближаясь к восточному лагерю
<Имя персонажа>: Где же эти данные?
Рассматривая случайные объекты[требуется подтверждение]
<Имя персонажа>: Выглядит интересно
<Имя персонажа>: Нужно продолжать поиск.
<Имя персонажа>: Ага!
<Имя персонажа>: Не повезло. Но я не сдаюсь.
<Имя персонажа>: Что это?
<Имя персонажа>: Здесь — ничего.
Взаимодействие с объектами в восточном лагере
Кусок кованого металла: Этот кусок металла выглядит как отходы кованой брони.
Storyline (interface).png
Исследовать кусок металла.
Эта металлическая броня была специально обработана, чтобы выдержать нагрев и огонь. Поверхность поцарапана и запятнана, что свидетельствует о том, что она побывала в бою.
Talk end option tango.png
Оставить.
Talk end option tango.png
Ничего не делать.
Кованая тележка: Тележка заполнена коллекцией кристаллов из Клейма.
Storyline (interface).png
Исследовать осколки.
Хотя в этих осколках Клейма чувствуются отголоски магии, нет ничего, что могло бы указать на их предназначение или на то, почему Кованые их собирают.
Talk end option tango.png
Оставить тележку в покое.
Talk end option tango.png
Ничего не делать.
Кованая оболочка: Эта Кованая оболочка была брошена здесь, и пламя ушло из доспехов.
Storyline (interface).png
Исследовать оболочку.
Без магии элементалей и духов, оживляющей Кованого солдата, это просто комплект брони. Похоже, чтобы привязать дух к металлу, потребовался некий ритуал.
Talk end option tango.png
Оставить.
Talk end option tango.png
Оставить оболочку в покое.
Кованая пластина: Эта украшенная металлическая пластина, кажется, была создана для установки на некую машину.
Storyline (interface).png
Исследовать пластину.
Эта металлическая конструкция изысканно украшена и сделана из плотного и упругого сплава. Она выглядит, как мелкая часть большого комплекта. Без других частей её назначение неясно.
Talk end option tango.png
Оставить.
Talk end option tango.png
Оставить её в покое.
После взаимодействия со всеми тремя объектами
<Имя персонажа>: Никаких следов Бальтазара или его геральда, и нет подсказок, почему он охотится за Властом. Но, по крайней мере, теперь я знаю немного больше о Кованых.
После завершения дел во втором лагере
<Имя персонажа>: Два лагеря, и всё ещё никаких следов Бальтазара. Но сейчас, будучи в главном лагере, мы хотя бы можем не беспокоиться, что оставили фланги открытыми.
<Имя персонажа>: Надеюсь, Ритлоку и Кэнаку больше повезло с разведкой.

В опорном пункте Кованых

Встреча с Ритлоком и Кэнаком
Ритлок Бримстоун: Командир, рад, что ты здесь. Я уже устал слушать его жалобы на погоду.
(если сильвари)
Кэнак: Всё, что я сказал — это что я нахожу этот засушливый климат не самым идеальным.
(в другом случае)
Кэнак: Всё, что я сказал — это что для некоторых из нас этот засушливый климат не очень гостеприимен.
Ритлок Бримстоун: Думаю, он вянет.
<Имя персонажа>: Что вы узнали о лагере Бальтазара?
Кэнак: Я уже говорил, что это — главный лагерь Кованых в регионе. В нём имеются более чем значительные силы.
Ритлок Бримстоун: Тогда я скажу, что мы ворвёмся и вынесем их ещё до того, как они поймут, что происходит. Быстро и яростно.
Кэнак: Или, учитывая, что на нас налетят толпой, я предлагаю использовать мастерство, чтобы заняться несколькими одновременно.
<Имя персонажа>: Окей, следуйте за мной. Пойдём встретимся с богом.
После уничтожения Кованых на воротах
Ритлок Бримстоун: На воротах чисто. Время вломиться — и вломить.
Кэнак:Скорее всего, они поставили внутри часовых. Полагаю, мы потихоньку взломаем ворота, чтобы избежать их внимания.
<Имя персонажа>: Хорошо, Кэнак, вперёд. Мы тебя прикроем.
Кэнак: Ворота открыты.
Столкновение с первым часовым
Кэнак: Нас заметили. Если этот часовой поднимет тревогу, нас окружат.
Остановив первого часового
<Имя персонажа>: Окей, часовой готов.
Столкновения с другими часовыми
<Имя персонажа>: Этот часовой собирается поднять тревогу. Уберите его!
Остановив других часовых
<Имя персонажа>: Вовремя убрали часового.
<Имя персонажа>: Этого часового мы остановили.
Если не получилось остановить часового
Кэнак: Слишком поздно! Часовой поднял тревогу. Сюда бегут ещё.
После зачистки первой области
Кэнак: Здесь всё чисто, но Бальтазара нет. Только не говорите, что он с другой стороны этих ворот.
Ритлок Бримстоун: Есть только один способ узнать. Глушить, душить и крушить.
Кэнак: Ты не пробовал просто..."вступить в бой" с врагом?
Приближаясь к Горнилу Освящения
Ветеран Кованый Офицер: Как посмели вы, неверующие, мешать нашему делу?
Ветеран Кованый Офицер: Перед Бальтазаром вы — никто!
Уничтожив Кованого Офицера
<Имя персонажа>: Один офицер готов. Это главный лагерь — здесь должны быть и другие офицеры. Найдём их!
Ритлок Бримстоун: Если повезёт, мы даже посмотрим на так называемого бога.
<Имя персонажа>: Если его здесь нет, мы дадим ему знать, что заходили в гости. Не оставим в живых ни одного офицера .
Кэнак: Быстро и яростно.
(если сильвари)
Ритлок Бримстоун: Теперь ты сам это сказал!
(в другом случае)
Ритлок Бримстоун: Да! Как говорит растение!
После уничтожения всех Кованых Офицеров
Кэнак: Что это за штука? Там, в центре.
Уничтожив Кованый Бастион
Кэнак: Оставайся лежать!
Кэнак: Жестянки Бальтазара становятся всё больше и неприятнее.
Ритлок Бримстоун: Я видел и худшее от щенков Железного Легиона.
<Имя персонажа>: Можешь сказать ему это лично, Трибун, но сначала мы должны его найти.
Кэнак: Лагерь чист, но — никаких следов Бальтазара или его геральда.
Ритлок Бримстоун: Кажется, так-называемый-бог лучше умеет прятаться, чем биться.
Кэнак: Осторожно. Кладбища полны солдат, недооценивших своих врагов.
<Имя персонажа>: Нам нужно встретиться с Касмир и решить, куда мы пойдём дальше.
Кэнак: Храм Кормир — прямо на этом холме.
Приближаясь к Храму Кормир
Кэнак: Не могу поверить, что я никогда раньше не бывал в человеческом храме.
Ритлок Бримстоун: Всё будет хорошо. Только не плюй на пол, не задувай свечи и не позволяй никому всучить тебе брошюру.
Ритлок Бримстоун: Просто поверь мне.
Приближаясь к Касмир
Леди Касмир Мид: Кормир, прошу тебя провести меня через эти трудности... Ой, я не видела, как вы вошли.
<Имя персонажа>: Прости, Кас. Я не хотел прерывать твои молитвы.
Леди Касмир Мид: Всё в порядке, она поймёт. Боюсь спросить, но...что случилось в лагере Кованых?
<Имя персонажа>: Никаких следов Бальтазара или его геральда. Надеюсь, ты могла бы вернуться с нами в Амнун, чтобы поговорить с Главным Советником Иманн.
Незнакомец в мантии: Командир — я сожалею, что пришлось вас прервать, но я должен поговорить с вами.
<Имя персонажа>: Кто ты? И откуда ты знаешь, кто я?
Незнакомец в мантии: Я знаю о вас больше, чем просто титул. Но, прошу, мы должны поговорить в более приватной обстановке.
<Имя персонажа>: Хорошо, я весь внимание.
Незнакомец в мантии: Я — Кито, и я верю, что могу вам помочь. Вы ищете Власта,кристального дракона, на которого охотится Бальтазар, так?
<Имя персонажа>: Откуда ты знаешь, что я ищу?
Незнакомец в мантии: У Ордена Теней есть глаза и уши по всей Кристальной Пустыне. А вы определённо не скрываете своё присутствие.
<Имя персонажа>: "Орден Теней"? Я знаю Орден Шепчущих.
Агент Теней Кито: У нас общая история. Но глубокие разногласия относительно наших целей и методов раскололи изначальный орден.
Геральд Бальтазара угрожает <Имя персонажа>.
Геральд Бальтазара: Командир! Как я понимаю, вы посетили наш лагерь.
Вступая в бой с Геральдом Бальтазара
<Имя персонажа>: Слушайте все, эта штука бьёт по мирным гражданам. Мы должны защитить этих людей!
Геральд Бальтазара: Зачем ты тратишь силы на битву с богом? Присоединяйся к нему и борись вместо этого с драконами.
Геральд Бальтазара: Эти невинные укроются в сиянии славы Бальтазара.
Геральд Бальтазара: Я посылаю их стать достойными. Стать сильными. Стать Коваными!
<Имя персонажа>: Я не позволю тебе коснуться их.
<Имя персонажа>: Ко мне! Я защищу вас.
<Имя персонажа>: Сюда! Бегите ко мне!
Геральд Бальтазара: Ты осмелился бросить вызов богу войны? Пламя Бальтазара поглотит вас всех!
<Имя персонажа>: Осторожно!
Исользуя специальное умение
<Имя персонажа>: Сюда! Быстрее!
<Имя персонажа>: Сюда!
Одерживая победу над Геральдом Бальтазара
Геральд Бальтазара: Бальтазар, волей твоей, защити меня!
<Имя персонажа>: Не дайте ей сбежать!
Леди Касмир Мид: Стойте! Мы должны привести в чувство верующих, прежде чем огонь доберётся до них.
Кэнак: Геральд может подождать.
<Имя персонажа>: Справедливо.
Леди Касмир Мид: Её сила... Она почти так же сильна, как сам бог.
Кэнак: Она видит твою решимость защитить невинных как слабость, которую можно использовать.
<Имя персонажа>: Путь к Бальтазару лежит через его геральда. Мы не можем отказаться от погони.
Агент Теней Кито: Командир, наши цели совпадают. Орден Теней хотел бы сотрудничать с вами.
Агент Теней Кито: Встретимся в Форпосте Макали, к северу отсюда. Оттуда я смогу помочь вам выследить геральда.

Моя история

Файл:Crystal Oasis loading screen.jpg

Я исследовал оба вспомогательных лагеря Кованых рядом с Амнуном. Пока что я не так много узнал о планах Бальтазара, Я разрушил несколько батарей артиллерии Кованых и проредил их ряды. По крайней мере, сейчас Амнун получил перерыв в атаках Кованых, и, как минимум, я лишил главный лагерь кованых каких-либо подкреплений, которые им понадобятся, посколько я направляюсь туда, чтобы встретиться с Кэнаком и Ритлоком.

Кэнак, Ритлок и я вторглись в главный лагер Кованых недалеко от Амнуна. Бальтазара там не было, так что мы нанесли так много урона, как смогли, уничтожив нескольких Кованых Офицеров и огромное живое оружие в тяжёлой броне. Даже если мы не сможем найти самого Бальтазара, мы продолжим терзать его армии и подрывать субординацию, пока он не придет к нам. Моя команда и я встретились с Касмир в Храме Кормир, где таинственная фигура обозначила себя как Кито, адепта Ордена Теней. Наш разговор был прерван, поскольку Геральд Бальтазара устроила в храме засаду и сделала своими мишенями прихожан и духовенство.
В конце концов, мы её изгнали, но урон был нанесён: храм поглотило пламя, было много раненых. Мы вернули к жизни так много, как смогли.
Кито сказал, что у нас общая цель — победа над Бальтазаром. Он предложил помощь в выслеживании нашей цели, и мы договорились встретиться в Форпосте Макали.

Моя история


de:Nacht der Feuer

es:Noche de fuegos fr:Nuit des incendies