Steal — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{skill infobox | {{skill infobox | ||
− | |||
− | |||
| description = Сделать [[Shadowstep (mechanic)|призрачный шаг]] к вашему противнику и что-нибудь украсть у него. | | description = Сделать [[Shadowstep (mechanic)|призрачный шаг]] к вашему противнику и что-нибудь украсть у него. | ||
| variables = {{skill fact|range|1200}} | | variables = {{skill fact|range|1200}} | ||
Строка 11: | Строка 9: | ||
[[Steal]]ing is a mechanic unique to the [[thief]] [[profession]]. By using the steal skill ({{key|F1}} on the [[Skill_bar#Mechanic_bar|Mechanic Bar]]), the character will [[Shadowstep (mechanic)|shadow step]] to the enemy and steal an item from them. Stealing has no activation time and may be performed during other actions without interrupting the action, and can even be used while [[Control effect|disabled]]. After an item has been stolen, it will be "pocketed" and will be stored in the {{key|F2}} skill until used. | [[Steal]]ing is a mechanic unique to the [[thief]] [[profession]]. By using the steal skill ({{key|F1}} on the [[Skill_bar#Mechanic_bar|Mechanic Bar]]), the character will [[Shadowstep (mechanic)|shadow step]] to the enemy and steal an item from them. Stealing has no activation time and may be performed during other actions without interrupting the action, and can even be used while [[Control effect|disabled]]. After an item has been stolen, it will be "pocketed" and will be stored in the {{key|F2}} skill until used. | ||
− | Each enemy in the game has a small pool of possible items to steal. For example, a character may steal an egg from a [[moa]] and use it as a [[healing]] item, or steal feathers from it and use them to [[blind]] enemies and [[stealth]] themselves. In [[PvP]] the stolen items are profession-specific, for example the thief can get a [[Whirling Axe (stolen skill)|Whirling Axe]] from a [[warrior]]. Players don't lose items stolen from them; the thief just gains access to the associated stolen skill. | + | Each enemy in the game has a small pool of possible items to steal. For example, a character may steal an egg from a [[moa]] and use it as a [[healing]] item, or steal feathers from it and use them to [[Blinded|blind]] enemies and [[stealth]] themselves. In [[PvP]] the stolen items are profession-specific, for example the thief can get a [[Whirling Axe (stolen skill)|Whirling Axe]] from a [[warrior]]. Players don't lose items stolen from them; the thief just gains access to the associated stolen skill. |
− | Most items that can be stolen can be found as [[ | + | Most items that can be stolen can be found as [[bundle]]s, and usually function in the same way. These ground items can interfere with stolen items, especially if the stolen item and the ground item are the same. Usually, the stolen skill will be lost if the bundle is used, and vice versa. |
Benefits from and recharge of stealing don't require the steal to be successful. Using Steal without a target in range will disable the skill for the full recharge time and award any associated bonuses for stealing. Similarly, using Steal on inanimate objects will incur the full recharge time without awarding an item, but the bonuses will be activated, and the [[Mug]] trait will damage the target. | Benefits from and recharge of stealing don't require the steal to be successful. Using Steal without a target in range will disable the skill for the full recharge time and award any associated bonuses for stealing. Similarly, using Steal on inanimate objects will incur the full recharge time without awarding an item, but the bonuses will be activated, and the [[Mug]] trait will damage the target. | ||
== Украденные умения == | == Украденные умения == | ||
+ | === By profession (PvP/WvW) === | ||
+ | {| class="thief skills table" | ||
+ | ! style="width:20%;" | [[Profession]] | ||
+ | ! style="width:22%;" | [[Skill]] | ||
+ | ! style="width:60%;" | Description | ||
+ | |- class = "guardian line" | ||
+ | ! rowspan = "1" | {{g}} [[Guardian]] | ||
+ | | {{skill icon|Mace Head Crack}} | ||
+ | | {{skill description|Mace Head Crack}} | ||
+ | |- class = "revenant line" | ||
+ | ! rowspan = "1" | {{re}} [[Revenant ]] | ||
+ | | {{skill icon|Essence Sap (stolen skill)}} | ||
+ | | {{skill description|Essence Sap (stolen skill)}} | ||
+ | |- class = "warrior line" | ||
+ | ! rowspan = "1" | {{w}} [[Warrior]] | ||
+ | | {{skill icon|Whirling Axe (stolen skill)}} | ||
+ | | {{skill description|Whirling Axe (stolen skill)}} | ||
+ | |- class = "engineer line" | ||
+ | ! rowspan = "1" | {{en}} [[Engineer]] | ||
+ | | {{skill icon|Throw Gunk}} | ||
+ | | {{skill description|Throw Gunk}} | ||
+ | |- class = "ranger line" | ||
+ | ! rowspan = "1" | {{r}} [[Ranger]] | ||
+ | | {{skill icon|Healing Seed (stolen skill)}} | ||
+ | | {{skill description|Healing Seed (stolen skill)}} | ||
+ | |- class = "thief line" | ||
+ | ! rowspan = "1" | {{t}} [[Thief]] | ||
+ | | {{skill icon|Blinding Tuft}} | ||
+ | | {{skill description|Blinding Tuft}} | ||
+ | |- class = "elementalist line" | ||
+ | ! rowspan = "1" | {{e}} [[Elementalist]] | ||
+ | | {{skill icon|Ice Shard Stab}} | ||
+ | | {{skill description|Ice Shard Stab}} | ||
+ | |- class = "mesmer line" | ||
+ | ! rowspan = "1" | {{m}} [[Mesmer]] | ||
+ | | {{skill icon|Consume Plasma}} | ||
+ | | {{skill description|Consume Plasma}} | ||
+ | |- class = "necromancer line" | ||
+ | ! rowspan = "1" | {{n}} [[Necromancer]] | ||
+ | | {{skill icon|Skull Fear}} | ||
+ | | {{skill description|Skull Fear}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Skills stolen from NPCs === | ||
{| {{STDT|thief skills}} | {| {{STDT|thief skills}} | ||
− | ! style="min-width:160px" | [[Skill | + | ! style="min-width:160px" | [[Skill]] |
− | ! style="min-width:160px" | | + | ! style="min-width:160px" | Equivalent bundle |
− | ! | + | ! Description |
|- | |- | ||
| {{skill icon|Blinding Tuft}} | | {{skill icon|Blinding Tuft}} | ||
Строка 28: | Строка 70: | ||
|- | |- | ||
| {{skill icon|Bone Crack}} | | {{skill icon|Bone Crack}} | ||
− | | [[Bone ( | + | | [[Bone (bundle)|Bone]] |
| {{skill description|Bone Crack}} | | {{skill description|Bone Crack}} | ||
|- | |- | ||
Строка 50: | Строка 92: | ||
| [[Griffon Egg (object)|Griffon Egg]] | | [[Griffon Egg (object)|Griffon Egg]] | ||
| {{skill description|Eat Egg}} | | {{skill description|Eat Egg}} | ||
+ | |- | ||
+ | | {{skill icon|Essence Sap (stolen skill)}} | ||
+ | | | ||
+ | | {{skill description|Essence Sap (stolen skill)}} | ||
|- | |- | ||
| {{skill icon|Exploding Venom Sack}} | | {{skill icon|Exploding Venom Sack}} | ||
− | | | + | | |
| {{skill description|Exploding Venom Sack}} | | {{skill description|Exploding Venom Sack}} | ||
|- | |- | ||
− | | {{skill icon|Healing Seed (stolen skill)}} | + | | {{skill icon|Healing Seed (stolen skill)}} |
| [[Seed Pod]] | | [[Seed Pod]] | ||
| {{skill description|Healing Seed (stolen skill)}} | | {{skill description|Healing Seed (stolen skill)}} | ||
|- | |- | ||
| {{skill icon|Ice Shard Stab}} | | {{skill icon|Ice Shard Stab}} | ||
− | | [[Corrupted Ice Shard ( | + | | [[Corrupted Ice Shard (bundle)|Corrupted Ice Shard]] |
| {{skill description|Ice Shard Stab}} | | {{skill description|Ice Shard Stab}} | ||
|- | |- | ||
| {{skill icon|Mace Head Crack}} | | {{skill icon|Mace Head Crack}} | ||
− | | | + | | |
| {{skill description|Mace Head Crack}} | | {{skill description|Mace Head Crack}} | ||
|- | |- | ||
Строка 82: | Строка 128: | ||
| [[Coral Shard]] | | [[Coral Shard]] | ||
| {{skill description|Throw Coral Shard}} | | {{skill description|Throw Coral Shard}} | ||
+ | |- | ||
+ | | {{skill icon|Throw Crystal Shard (stolen skill)}} | ||
+ | | [[Crystal Shard (bundle)|Crystal Shard]] | ||
+ | | {{skill description|Throw Crystal Shard (stolen skill)}} | ||
|- | |- | ||
| {{skill icon|Throw Feathers}} | | {{skill icon|Throw Feathers}} | ||
Строка 104: | Строка 154: | ||
|- | |- | ||
| {{skill icon|Throw Rock (stolen skill)|Throw Rock}} | | {{skill icon|Throw Rock (stolen skill)|Throw Rock}} | ||
− | | [[Rock ( | + | | [[Rock (bundle)|Rock]] |
| {{skill description|Throw Rock (stolen skill)}} | | {{skill description|Throw Rock (stolen skill)}} | ||
|- | |- | ||
| {{skill icon|Throw Scale}} | | {{skill icon|Throw Scale}} | ||
− | | [[Drake Scale ( | + | | [[Drake Scale (bundle)|Drake Scale]] |
| {{skill description|Throw Scale}} | | {{skill description|Throw Scale}} | ||
|- | |- | ||
Строка 117: | Строка 167: | ||
| {{skill icon|Use Scepter}} | | {{skill icon|Use Scepter}} | ||
| | | | ||
− | | | + | | {{skill description|Use Scepter}} |
|- | |- | ||
| {{skill icon|Use Staff}} | | {{skill icon|Use Staff}} | ||
| | | | ||
− | | | + | | {{skill description|Use Staff}} |
|- | |- | ||
| {{skill icon|Whirling Axe (stolen skill)|Whirling Axe}} | | {{skill icon|Whirling Axe (stolen skill)|Whirling Axe}} | ||
− | | [[Axe ( | + | | [[Axe (bundle)|Axe]] |
| {{skill description|Whirling Axe (stolen skill)}} | | {{skill description|Whirling Axe (stolen skill)}} | ||
|} | |} | ||
* See [[Steal/Creature|list of stolen skills by creature/profession]] | * See [[Steal/Creature|list of stolen skills by creature/profession]] | ||
− | == Related traits== | + | {{Anomaly|When used underwater in PvE, [[Steal]] will always steal a skill from the following list, regardless of the creature targeted. This can result in unexpected results, such as stealing an egg off the Inquest's [[Champion Mark V Golem]]. |
+ | * {{skill icon|Eat Egg}} | ||
+ | * {{skill icon|Throw Gunk}} | ||
+ | * {{skill icon|Throw Scale}} | ||
+ | * {{skill icon|Tooth Stab}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Skills stolen from Raid Encounters === | ||
+ | {| {{STDT|thief skills}} | ||
+ | ! style="min-width:160px" | [[Skill]] | ||
+ | ! style="min-width:160px" | Description | ||
+ | ! style="min-width:160px" | Acquired from | ||
+ | |- | ||
+ | | {{skill icon|Detonate Plasma}} | ||
+ | | {{skill description|Detonate Plasma}} | ||
+ | | [[Broken King]], [[Eater of Souls]], [[Eye of Judgment]], [[Eye of Fate]], [[Light Thief]], [[McLeod the Silent]], [[Matthias Gabrel]], [[Mursaat Overseer]], phantasms that appear during [[Keep Construct]] encounter like [[Jessica the Benevolent]] | ||
+ | |- | ||
+ | | {{skill icon| Unstable Artifact}} | ||
+ | | {{skill description| Unstable Artifact}} | ||
+ | | [[Cairn the Indomitable]], [[Deimos]], [[Dhuum]], [[Dhuum's Enforcer]], [[Dhuum's Messenger]], [[Gorseval the Multifarious]], [[Keep Construct]], [[Rigom]], [[Sabetha the Saboteur]], [[Vale Guardian]] and all colored guardians | ||
+ | |- | ||
+ | | {{skill icon|Soul Stone Venom}} | ||
+ | | {{skill description|Soul Stone Venom}} | ||
+ | | [[Slothasor]], [[Soulless Horror]], [[Xera]] | ||
+ | |- | ||
+ | | {{skill icon|Throw Magnetic Bomb}} | ||
+ | | {{skill description|Throw Magnetic Bomb}} | ||
+ | | [[Berg]], [[Zane]] and [[Narella]], [[Kernan]], [["Knuckles"]] and [[Karde]], [[Guldhem]], [[Samarog]], [[Saul D'Alessio]] | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Related traits == | ||
=== {{trait icon|Deadly Arts|size=35}}=== | === {{trait icon|Deadly Arts|size=35}}=== | ||
* {{trait icon|Serpent's Touch}} — {{trait description|Serpent's Touch}} | * {{trait icon|Serpent's Touch}} — {{trait description|Serpent's Touch}} | ||
Строка 145: | Строка 226: | ||
* {{trait icon|Bewildering Ambush}} — {{trait description|Bewildering Ambush}} | * {{trait icon|Bewildering Ambush}} — {{trait description|Bewildering Ambush}} | ||
* {{trait icon|Sleight of Hand}} — {{trait description|Sleight of Hand}} | * {{trait icon|Sleight of Hand}} — {{trait description|Sleight of Hand}} | ||
+ | === {{trait icon|Daredevil|size=35}}=== | ||
+ | * {{trait icon|Endurance Thief}} - {{trait description|Endurance Thief}} | ||
+ | |||
+ | == Version history == | ||
+ | {{Version history table header|thief}} | ||
+ | {{Version history table row|2015-12-02|Bug Fixes}} | ||
+ | * Removed this ability's target requirement. | ||
+ | * This skill will no longer attempt to fire (and go on cooldown) on enemies outside of its maximum distance. | ||
+ | {{Version history table row|2015-06-23|Thief 2}} | ||
+ | * This ability has now been split between F1 and F2. | ||
+ | * The steal button remains at its default F1 position, whereas stolen items are now located in the F2 slot. | ||
+ | * Stealing while the F2 slot is filled will overwrite the currently existing stolen item if the slot already has an item in it. | ||
+ | * Steal has had its base range increased from 900 to 1200. | ||
+ | * Steal recharge has been reduced from 35 seconds to 30 seconds. | ||
+ | {{Version history table row|2015-03-16|Thief}} | ||
+ | * This skill will no longer activate if a valid path to the target cannot be found. | ||
+ | {{Version history table row|2014-09-10|Bug Fixes}} | ||
+ | * Fixed an issue in which thieves were unable to hit with this ability while using a movement skill. | ||
+ | {{Version history table row|2014-07-01|Thief}} | ||
+ | * Fixed a bug that caused players to occasionally steal an item from targets they could not reach by shadowstepping. | ||
+ | {{Version history table row|2014-04-15|Thief 2}} | ||
+ | * Fixed a bug in which this skill would be obstructed after shadowstepping to the target if there was an obstacle between the thief and the target upon activation. | ||
+ | {{Version history table row|2013-06-25|Thief}} | ||
+ | * Reduced the recharge to 35 seconds. | ||
+ | {{Version history table row|2013-03-26|Thief}} | ||
+ | * No longer initiates autoattacks. | ||
+ | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
+ | |} | ||
− | ==Trivia== | + | == Trivia == |
− | *At one point during early development, stealing would force | + | * At one point during early development, stealing would force a [[bundle]] in the character's hands. This was accompanied by a [[trait]] which allowed the thief to "pocket" the stolen item, which later evolved into the stealing system as it functions today. |
{{Profession mechanics nav}} | {{Profession mechanics nav}} | ||
[[Category:Profession mechanics]] | [[Category:Profession mechanics]] |
Версия 00:04, 4 августа 2018
Stealing is a mechanic unique to the thief profession. By using the steal skill (F1 on the Mechanic Bar), the character will shadow step to the enemy and steal an item from them. Stealing has no activation time and may be performed during other actions without interrupting the action, and can even be used while disabled. After an item has been stolen, it will be "pocketed" and will be stored in the F2 skill until used.“Сделать призрачный шаг к вашему противнику и что-нибудь украсть у него.
- Дальность: 1200
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Each enemy in the game has a small pool of possible items to steal. For example, a character may steal an egg from a moa and use it as a healing item, or steal feathers from it and use them to blind enemies and stealth themselves. In PvP the stolen items are profession-specific, for example the thief can get a Whirling Axe from a warrior. Players don't lose items stolen from them; the thief just gains access to the associated stolen skill.
Most items that can be stolen can be found as bundles, and usually function in the same way. These ground items can interfere with stolen items, especially if the stolen item and the ground item are the same. Usually, the stolen skill will be lost if the bundle is used, and vice versa.
Benefits from and recharge of stealing don't require the steal to be successful. Using Steal without a target in range will disable the skill for the full recharge time and award any associated bonuses for stealing. Similarly, using Steal on inanimate objects will incur the full recharge time without awarding an item, but the bonuses will be activated, and the Mug trait will damage the target.
Содержание
Украденные умения
By profession (PvP/WvW)
Profession | Skill | Description |
---|---|---|
Guardian | Mace Head Crack | Ошеломить вашего противника. |
Revenant | Essence Sap | Бросить в цель энергию, вызывая замедление. |
Warrior | Whirling Axe | Завертеться и атаковать противников поблизости. Вы можете двигаться, пока крутитесь. |
Engineer | Throw Gunk | Бросить слизь в выбранную область, чтобы вызвать случайное состояние. |
Ranger | Healing Seed | Получить регенерацию и снять состояния с себя и союзников поблизости. |
Thief | Blinding Tuft | Бросить пригоршню волос, становясь невидимым и ослепляя противников поблизости. |
Elementalist | Ice Shard Stab | Ткнуть вашего противника и заморозить его. |
Mesmer | Consume Plasma | Получить все блага. |
Necromancer | Skull Fear | Вселить страх в противников поблизости. |
Skills stolen from NPCs
Skill | Equivalent bundle | Description |
---|---|---|
Blinding Tuft | Tuft of Hair | Бросить пригоршню волос, становясь невидимым и ослепляя противников поблизости. |
Bone Crack | Bone | Оглушить вашего противника. |
Branch Bash | Wooden Leg | Отбросить вашего противника, сломав ветку. |
Club Shock Wave | Ettin Club | Ударить дубиной по земле, сбивая с ног противников перед собой. |
Consume Plasma | Plasma | Получить все блага. |
Drink | Elixir of Heroes | Вы становитесь неуязвимы. |
Eat Egg | Griffon Egg | Восстановить здоровье и инициативу. |
Essence Sap | Бросить в цель энергию, вызывая замедление. | |
Exploding Venom Sack | Покрыть выбранную область ядовитым облаком. | |
Healing Seed | Seed Pod | Получить регенерацию и снять состояния с себя и союзников поблизости. |
Ice Shard Stab | Corrupted Ice Shard | Ткнуть вашего противника и заморозить его. |
Mace Head Crack | Ошеломить вашего противника. | |
Rusty Scrap Strike | Rusty Scrap | Нанести вашему противнику кровотечение, отравление и слабость, ударив его ржавым обломком. |
Shoot Rifle | Bombardment Target Marker | Выстрелить в вашего противника, отбросив его назад и сделав уязвимым, оттолкнувшись при этом назад. |
Skull Fear | Ancient Cursed Skull | Вселить страх в противников поблизости. |
Throw Coral Shard | Coral Shard | Бросить осколок кораллов в противника, вызвав у него кровотечение и уязвимость. |
Throw Crystal Shard | Crystal Shard | Бросить осколок кристаллов и вызвать у противника кровотечение. |
Throw Feathers | Moa Feathers | Бросить пригоршню перьев, чтобы ослепить противников поблизости. Вы становитесь невидимым. |
Throw Gear | Gear | Бросить в вашего врага шестеренкой, оглушив его. |
Throw Gunk | Gunk | Бросить слизь в выбранную область, чтобы вызвать случайное состояние. |
Throw Lava Rock | Lava Rock | Бросить кусок лавы, который поджигает вашего противника. |
Throw Net | Underwater Net | Обездвижить противников, кинув свою сеть. |
Throw Rock | Rock | Бросить камень, чтобы сбить с ног противника. |
Throw Scale | Drake Scale | Бросить чешую, вызывающую у противника кровотечение и отравление. |
Tooth Stab | Tooth | Ткнуть вашего противника, вызвав у него кровотечение. |
Use Scepter | Использовать атаку скипетром со случайным эффектом. 50%-й шанс оглушить вашу цель Хлыстом из молнии. 50%-й шанс поджечь область вокруг вас неблокируемой Вспышкой пламени. | |
Use Staff | Использовать посох, чтобы вызвать случайные атаки. 50%-й шанс нанести урон и оглушить противников Цепью молний, которая поражает до трех целей. 50%-й шанс нанести урон и поджечь одного противника Огненным шаром. | |
Whirling Axe | Axe | Завертеться и атаковать противников поблизости. Вы можете двигаться, пока крутитесь. |
Skills stolen from Raid Encounters
Skill | Description | Acquired from |
---|---|---|
Detonate Plasma | Даровать блага ближайшим союзникам. | Broken King, Eater of Souls, Eye of Judgment, Eye of Fate, Light Thief, McLeod the Silent, Matthias Gabrel, Mursaat Overseer, phantasms that appear during Keep Construct encounter like Jessica the Benevolent |
Unstable Artifact | Сделать призрачный шаг в выбранную область, обездвиживая там противников. Если в этой области есть поверженный союзник, вместо этого он сделает призрачный шаг к вам, и вы частично воскресите его. | Cairn the Indomitable, Deimos, Dhuum, Dhuum's Enforcer, Dhuum's Messenger, Gorseval the Multifarious, Keep Construct, Rigom, Sabetha the Saboteur, Vale Guardian and all colored guardians |
Soul Stone Venom | Использовать порченный камень душ, чтобы снять состояния с ближайших союзников и наложить стек яда за каждое снятое состояние. Союзники, которые атакуют с этим ядом, вызовут удар, который исходит от вора. | Slothasor, Soulless Horror, Xera |
Throw Magnetic Bomb | Бросить бомбу, которая будет постоянно притягивать противников к месту своего падения. | Berg, Zane and Narella, Kernan, "Knuckles" and Karde, Guldhem, Samarog, Saul D'Alessio |
Related traits
Смертельные искусства
- Serpent's Touch — Кража вызывает отравление. Ваши атаки в поверженном состоянии вызывают отравление.
- Mug — Вы наносите урон и получаете здоровье при краже. Эта атака не может завершиться критическим попаданием.
- Improvisation — Использовать украденные умения дважды. Перезарядка всех вспомогательных умений ускоряется при краже. Эффект перезарядки срабатывает, только если у вас есть три вспомогательных умения и хотя бы одно из них перезаряжается. Не действует на неактивную последовательность умений.
Теневые искусства
- Hidden Thief — Кража вызывает слепоту. Атаки невидимки вызывают слабость. Действует на одну и ту же цель только один раз за интервал.
Акробатика
- Swindler's Equilibrium — Успешное уклонение от атаки, когда вы вооружены мечом или копьем, перезаряжает Кражу. Урон от мечей и копий увеличен.
Обман
- Kleptomaniac — Кража дает вам инициативу.
- Thrill of the Crime — При краже вам и вашим союзникам поблизости даруются ярость, мощь и быстрота на 10 секунд.
- Bountiful Theft — При краже вам и всем союзникам поблизости даруется энергия. Блага с вашей цели переносятся на союзников поблизости. Союзникам даются дополнительные блага, если у цели не было благ.
- Lead Attacks — Увеличивает весь урон за каждое потраченное очко инициативы. Кража перезаряжается быстрее.
- Deadly Ambush — Кража также вызывает кровотечение. Вызываемые вами кровотечения наносят повышенный урон.
- Sleight of Hand — Кража также ошеломляет цель. Уменьшает время перезарядки кражи.
Сорвиголова
- Endurance Thief - Вы получаете выносливость, совершая успешную кражу у противника.
Version history
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
2 декабря 2015 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
16 марта 2015 |
|
10 сентября 2014 |
|
1 июля 2014 |
|
15 апреля 2014 |
|
25 июня 2013 |
|
26 марта 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|
Trivia
- At one point during early development, stealing would force a bundle in the character's hands. This was accompanied by a trait which allowed the thief to "pocket" the stolen item, which later evolved into the stealing system as it functions today.