The Sacrifice
The Sacrifice
- Год
- 1330 AE
- История
- Path of Fire
- Глава
- The Sacrifice
- Локация
- Desert Highlands
- Уровень
- 80
- Предшествует
- Night of Fires
- Следует
- Crystalline Memories
Содержание
Цели
Найдите Бальтазара и сразитесь с ним.
- Войдите в ворота форпоста Макали.
- Встретьтесь с Агентом Кито.
- Выйдите за пределы форпоста Макали.
- Ищите Бальтазара и Власта на Солёных Равнинах.
- Опционально: Разрушьте Катапульты Кованых: 0/4
- Опционально: Спасите кочевников::[sic] 0/10
- Опционально: Уничтожьте Элитные патрули Кованых.: 0/3
- Исследуйте выжженные метки.
- Исследуйте ударный кратер.
- Поднимитесь на плато, чтобы найти Власта.
- Выберите, с кем поговорить – с Ритлоком или Кэнаком и Касмир.
- Поговорите с Касмир и Кэнаком.
- Исследуйте осколок кристалла.
- Поговорите с Ритлоком.
- Посовещайтесь со своей командой и определите, что делать дальше.
Найдите оставшиеся кристаллы из тела Власта.
- Свяжитесь с Тайми
- Приобретите седло спрингера у Уньи после того, как поможете с работой на ранчо Хайджамп.
- Опционально: Восстановите все кристаллы Власта.
- Используйте вашего ездового спрингера, чтобы попасть в логово Глинт.
Награды
- Уничтожение Геральда Бальтазара
- Завершение миссии
Прохождение
Миссия начнётся в инстансе, как только вы войдёте в Пустынные Нагорья (Desert Highlands). Поговорите с Агентом Теней Кито, и после небольшого диалога покиньте форпост, перепрыгнув через стену, когда для вас не откроют ворота.
В отмеченной области есть три опциональных цели; разрушить катапульты Кованых, убить три элитных группы Кованых и (скрытая цель) помочь трём кочевникам сбежать. Тем не менее, ваша главная цель – достичь плато на северо-западе. Поднимитесь на него на ездовом животном и столкнитесь, в последний раз, с Геральдом Бальтазара. Встаньте с ней лицом к лицу и начните бой. Вначале её атаки состоят из медленной вращающейся стены пламени и сбивающим с ног AoE. И того, и другого легко избежать, встав позади неё. По ходу битвы Геральд начинает призывать огненные клетки, чтобы захватить вас в плен, и всюду появятся взрывы пламени. Уклоняйтесь или избегайте различных опасностей, и в конце концов вы её победите.
Поднимитесь на Башню Падения Бога (Godfall Tower) и схватитесь с самим Бальтазаром. Будете вы атаковать его или нет, после краткого промежутка времени он пересилит вас – но когда он уже почти прикончит вас, вы будете спасены неожиданным союзником. Поговорите с вашими друзьями в любом порядке, чтобы завершить инстанс.
Возвратившись в открытый мир, начните собирать 12 осколков кристалла, отмеченных на карте. Чтобы собрать их все, вам необходим ездовой спрингер, а чтобы добраться до него, вам нужно разблокировать третье мастерство ездового раптора, Canyon Jumping, чтобы пересечь Highjump Gap. Затем доберитесь до точки, где вы сможете связаться с Тайми. После разговора с ней, если вы собрали достаточно осколков кристалла, вы получите указание отправляться в логово Глинт. Отправляйтесь на восток от путевой точки форпоста Макали и перескочите через пылающие ворота на своём спрингере для завершения миссии.
Достижения
- The Sacrifice
Просто завершите этап истории.
- Down in Flames
- Elite Elimination
- Damage Control
- Vlast from the Past
NPC
Союзники
Враги
Предметы
Диалоги
В инстансе
После входа в форпост Макали:
- Агент Теней Кито: Командир! Сюда!
- <Имя персонажа>: Кито, что происходит?
- Агент Теней Кито: Власт был здесь, он бился с Клеймёными прямо за этими стенами, когда атаковали Кованые.
- Агент Теней Кито: Мы слышали, как один из Кованых сказал, что сам Бальтазар направляется сюда, чтобы поймать дракона.
- Агент Теней Кито: Вы, там! Следуйте за мной.
- Агент Теней Кито: Я обещаю, что Орден Теней поможет вам найти Геральда Бальтазара, но я верю, что вы разберётесь с богом самостоятельно.
- <Имя персонажа>: Нам нужна твоя помощь, чтобы добраться до Власта. Он может быть секретным оружием, которое остановит Бальтазара.
- Агент Теней Кито: Простите, но никто в этом форпосте не снаряжён для того, чтобы противостоять богу войны.
- Агент Теней Кито: Сюда! Не останавливайтесь!
- Агент Теней Кито: Я должен увести этих людей от опасности, которая грозит им здесь. Вернуться в Храм Кормир.
- Агент Теней Кито: Давайте. Нам нужно собраться вместе.
- Ритлок Бримстоун: Они даже не будут бороться за свои дома?
- Агент Теней Кито: Эти люди – не воины. В отличие от вас, они видят битву с богом как несомненную смерть. Так что они предпочтут убежать… и выжить.
- <Имя персонажа>: Мы понимаем. Отведи их в храм.
После того, как Кито уходит:
- <Имя персонажа>: У меня не хватило духу сказать ему, что, если мы сегодня погибнем, в Тирии не останется места, где можно было бы спастись.
- Ритлок Бримстоун: Тогда давайте сделаем всё, чтобы сегодня не погибнуть.
- Кэнак: Мне нравится план Трибуна.
- Ритлок Бримстоун: Итак, что дальше?
- <Имя персонажа>: Мы найдём Власта.
- <Имя персонажа>: Кас?
- Леди Касмир Мид: Я иду с тобой. Мне нужны ответы.
- Всадник: Никто не пройдёт через ворота! Кованые кишат, как песчаные блохи!
- Ритлок Бримстоун: Не переживай. Мы сделаем их ряды пореже.
- Всадник: Вы должны найти другой путь.
- Кэнак: Кажется, кто-то смог устоять перед очарованием Ритлока.
Покинув форпост Макали:
- <Имя персонажа>: Не могу сказать, куда направился Власт. Огонь и обломки во всех направлениях.
- Кэнак: Это разрушения от битвы. Драконы, как правило, оставляют более характерный след.
- Леди Касмир Мид: Такой, как бушующий огонь и переломанные тела?
- Кэнак: Идём вдоль этих линий. Ты узнаешь, когда увидишь.
После взаимодействия с золотыми кристаллами:
- Кажется, что эти необычные кристаллы прорезают путь через зону боевых действий.
- Интересно.
Во время исследования поля битвы:
- Кэнак: Ну что ж... это твоя первая битва с богом?
- Ритлок Бримстоун: Да. А твоя?
- Кэнак: Превосходства ради, я посчитаю Мордремота и скажу "нет." Но не переживай, новичок, я расскажу тебе, что к чему.
- Кэнак: Я всегда знал, что динамика в отношениях "человек/бог" была катастрофой, ждущей свершения.
- Леди Касмир Мид: Это говорит кое-кто, у кого в родословной есть дракон.
- Ритлок Бримстоун: А чарры всегда должны вычищать чей-то бардак.
- <Имя персонажа>: Хватит. Зачем выяснять, у кого больший повод стыдиться, когда мы можем сейчас всё закончить и начать выяснять, у кого больший повод гордиться?
После спасения кочевников:
- Кочевник: Я думал, мне конец. Спасибо. Пожалуйста, помогите другим.
- <Имя персонажа>: Я сделал, что мог. Просто отправляйтесь в какое-нибудь безопасное место.
- Кочевник: Спасибо!
- Кочевник: Я обязан вам жизнью.
После обнаружения выжженных следов:
- Кэнак: Командир, посмотри на это.
- Кэнак: Выжженные следы. Более интенсивные, чем остальные.
- <Имя персонажа>: Песок здесь расплавился в стекло.
- Леди Касмир Мид: Итак, эффект тот же, что и от Клеймения Кралкаторрика, только с учётом того, что Власт не осквернён.
- Ритлок Бримстоун: Что ж... не так плохо, как Кралкаторрик. Но всё ещё чёртов дракон.
- Ритлок Бримстоун: Где ты научился выслеживать драконов?
- Кэнак: Это не то умение, которому учатся, это применение здравого смысла к реальным наблюдениям за окружающей средой.
- Ритлок Бримстоун: Да, я так и знал, что ты всё это выдумал.
После нахождения следов от когтей:
- Кэнак: Свежие отметины когтей. Я бы сказал… вверх по этому плато.
- <Имя персонажа>: Если Власт там, наверху, Бальтазар вряд ли далеко.
- Леди Касмир Мид: Надеюсь, мы вовремя.
После подъёма на плато:
- <Имя персонажа>: Бальтазар.
- Бальтазар скидывает Власта с небес и гонится за ним до Башни Падения Бога (Godfall Tower).
- Геральд Бальтазара: Командир… ты пришёл принять предложение моего бога?
- <Имя персонажа>: Не дождёшься!
- Геральд Бальтазара: Подумай: жизнь в рабстве – всё ещё "жизнь."
Во время битвы с Геральдом Бальтазара:
- Геральд Бальтазара: Не жди пощады от моего бога.
- <Имя персонажа>: А ему не стоит ждать пощады от меня.
- Геральд Бальтазара: Сдайся его воле. Я тоже пыталась сопротивляться, но проиграла. А капитуляция сделает боль терпимее.
- <Имя персонажа>: Может быть, я сильнее тебя.
После победы над Геральдом Бальтазара:
- Геральд Бальтазара: Докажи, что ты сильнее. Убей моего бога.
- Геральд Бальтазара: Пожалуйста.
Добравшись до Бальтазара и пленённого Власта:
- Если человек, благословлённый Бальтазаром:
- <Имя персонажа>: Бальтазар! Прекрати! Я возносил тебе молитвы и наслаждался твоими благословениями, сколько себя помню.
- В другом случае:
- <Имя персонажа>: Бальтазар! Прекрати! Твоя война уничтожит всех, кроме Старших Драконов.
- <Имя персонажа>: Я больше не позволю тебе творить зверства. Если не хочешь поговорить, мы поступим с тобой, как со врагом.
- Бальтазар: Прекрасно. Вы встали на пути бога войны, смертные создания, а я устал от вашего вмешательства.
- <Имя персонажа>: Быть по сему. Твой геральд мёртв. Я убил её.
- Бальтазар: Ты мог заменить её, но ты отверг моё предложение. Больше никаких слов, Тириец. Только смерть.
- Бальтазар: Чарр... тебя, друг, я пощажу. Но на этом моё милосердие заканчивается.
- <Имя персонажа>: "Друг"?
Когда побеждён Бальтазаром:
- Бальтазар: Глупый выбор.
- Бальтазар: Пламя обуглит твой труп.
(Видеовставка, в которой Власт бросается под смертельный удар Бальтазара, предназначенный Командиру, и взрывается)
После видеовставки:
- Леди Касмир Мид: Что произошло?
- Кэнак: Э-э-э, мы победили?
- Ритлок Бримстоун: Нет, нет, нет.
- Кэнак: Так что случилось с Бальтазаром?
Разговор с Кэнаком и Касмир:
- <Имя персонажа>: Власт… пожертвовал собой, чтобы спасти меня.
- Леди Касмир Мид: О, боги...
- <Имя персонажа>: Когда он погиб, Бальтазар... был отброшен силой. Потом он просто… исчез.
- Кэнак: Так у нас всё ещё нет идей, зачем ему был нужен Власт? Каковы его планы?
- Леди Касмир Мид: Погодите, эти кристаллы...
После исследования осколка кристалла:
- Леди Касмир Мид: Они выглядят, как кристаллы памяти, которые мы видели в логове Глинт, когда Мастер Мира принял яйцо Глинт с Аурин.
- <Имя персонажа>: Кристалл памяти? Как ты —?
- Власт: Бог войны охотится за мной. Из-за силы, которой я обладаю, и Копья из драконьей крови (Dragonsblood Spear) в тени пророка.
- Власт: Ты должна открыть для себя знание, чтобы получить к нему доступ, Сестра. Пока этого не сделал он.
- Леди Касмир Мид: Это голос Власта. Да, Командир?
- Кэнак: Он оставил послание для Аурин.
- Леди Касмир Мид: Или для кого-то, кто, он был уверен, доставит его ей.
- <Имя персонажа>: "Тень пророка"... Есть идеи?
- Леди Касмир Мид: Возможно, это Логово Глинт. Ритлок должен знать больше, чем я.
- Кэнак: Нам стоит с ним поговорить.
- <Имя персонажа>: Нет, вы двое останьтесь, восстановите силы. Я пойду поговорю с Ритлоком.
Разговор с Ритлоком:
- Ритлок Бримстоун: Кэнак, Касмир… Они в порядке?
- <Имя персонажа>: Ритлок, что только что произошло? Почему Бальтазар пощадил тебя? Назвал тебя "другом"?
- Ритлок Бримстоун: Он… Бальтазар… Думаю, мы уже встречались.
- <Имя персонажа>: О чём ты? Когда?
- Ритлок Бримстоун: Когда я искал мой меч, Сохотин. В Туманах.
В течение синематика:
- Ритлок Бримстоун: Я не знал, как долго я уже ищу. В Туманах легко потерять счёт времени.
- Ритлок Бримстоун: Но когда я наконец нашёл Сохотин, его пламя погасло.
- Ритлок Бримстоун: Потом я увидел незнакомца, в цепях. Он сказал, что может снова зажечь мой меч.
- Ритлок Бримстоун: Я не спросил его имени, или почему он заключён здесь. Я только попросил восстановить пламя Сохотина.
- Ритлок Бримстоун: В оплату за услугу я использовал меч, чтобы разбить цепи, которыми он был скован.
- Ритлок Бримстоун: Когда я сделал это, открылся портал. Он сказал мне, что это – выход из Туманов. Путь домой.
- Ритлок Бримстоун: Должно быть, он последовал за мной. Сбежал из Туманов. Я не знал этого до сегодняшнего дня, но тот незнакомец...
- Ритлок Бримстоун: ...был Бальтазаром.
- Незнакомец, освобождённый Ритлоком, показан стоящим перед порталом, вокруг него возникает броня, обозначающая его как Бальтазара.
После синематика:
- Ритлок Бримстоун: Он выглядел просто как очередной дух в ловушке Туманов.
- Ритлок Бримстоун: Я не знал правды до последнего момента...
- Ритлок Бримстоун: Командир... Я хочу всё исправить.
- <Имя персонажа>: Я знаю.
- Кэнак: Командир? Нам пора уходить.
- <Имя персонажа>: Хорошо, сделанного не воротишь, но мы можем найти способ ограничить ущерб.
- <Имя персонажа>: Касмир и Кэнак введут тебя в курс дела по пути.
- Кэнак: Трибун! Ты заставил... Касмир переживать. Бальтазар почти убил нас всех.
- Ритлок Бримстоун: Прости.
- <Имя персонажа>: Власт оставил запись. Сказал что-то о месте, называемом "Тень пророка"...
- Ритлок Бримстоун: Возможно, это – Логово Глинт. Я был там. Это недалеко отсюда.
- <Имя персонажа>: Но если Бальтазар это тоже знает, мы можем встретить сопротивление, попав внутрь.
- Ритлок Бримстоун: ЕСЛИ мы попадём внутрь... Это — своего рода трюк.
Совещаясь со своими компаньонами:
- <Имя персонажа>: Окей, вы трое отправляетесь в Логово Глинт и проводите разведку на предмет наличия Кованых и Бальтазара.
- <Имя персонажа>: Я собираюсь найти остальные кристаллы — они могут быть полезны.
- <Имя персонажа>: Также мне нужно найти подходящее место для связи с Тайми и проверить, как там Аурин.
- Леди Касмир Мид: Ты собираешься сказать Аурин о… о Власте?
- <Имя персонажа>: Поверь мне, она уже знает. Я могу… чувствовать её реакцию. Должно быть, она связана с Властом так же, как и со мной.
- <Кэнак>: Правда? В любом случае, Командир: учитывая высоты в этой местности, тебе стоит узнать, как местные жители по ним перемещаются.
Открытый мир
Связавшись с Тайми:
- <Имя персонажа>: Тайми, это Командир.
- ИЛИ
- <Имя персонажа>: Командир вызывает Тайми. Тайми, приём.
- Если связывается с Тайми впервые:
- Тайми: Наконец-то! Я начала волноваться, что ты совсем забыл обо мне.
- Если связывается с Тайми не первый раз:
- Тайми: Кажется, мы только что поговорили.
- Тайми: Что-то случилось, да? Кейт говорит, настроения в зале для яйца приняли проблемный оборот.
- <Имя персонажа>: Что ты имеешь в виду?
- Тайми: Аурин… не в себе. Она начала стонать, как будто ей больно, но не хочет видеть никого рядом.
- Тайми: Она только что рявкнула на свою Возвышенную обслугу. Злобно. Весь город говорит об этом. Что происходит?
- <Имя персонажа>: Бальтазар намного жёстче, чем раньше. Он прихлопнул нас, как мух.
- <Имя персонажа>: И он... он убил Власта. Он целился в меня, но Власт принял удар.
- Тайми: Ой… Ого. Это объясняет, почему Аурин так взволнована, она скорбит о своём старшем брате, бедняжка.
- Тайми: Я держу связь с Кейт и Светоносным (Luminate). Может быть, вместе мы успокоим Аурин.
- <Имя персонажа>: Звучит как план. Скоро вернусь.
- Если связывается с Тайми впервые:
- Тайми: Пока.
- Если связывается с Тайми не в первый раз:
- Тайми: Оставайся на связи.
После попытки достать приподнятый кристалл, если спрингер ещё не разблокирован:
- <Имя персонажа>: Самому мне наверх не забраться... Стоит вернуться сюда позже.
У кристалла рядом с Ранчо Высоких Прыжков (Highjump Ranch), если спрингер ещё не разблокирован:
- <Имя персонажа>: Нужно забраться на верхушку этой скалы... Может, на глайдере? Я мог бы развести огонь и поймать восходящий поток, но...
- Иления: Нет, нет, нет. Пустыня уже видела достаточно огня, спасибо. Иди к Унье в лагере спрингеров.
- Иления: Она может помочь тебе. У неё есть ездовые животные, которые могут... Дай-ка посмотрю... Да, они, наверное, могут это сделать.
- <Имя персонажа>: Здорово. Спасибо за совет. А лагерь находится...
- Иления: Недалеко, просто двигайся отсюда на запад. И рада была помочь, незнакомец!
- Иления: Что не так с этими чужеземцами и огнём? Думают, что это – решение всех проблем...
Добравшись до первого кристалла:
- Власт: Держать оружие – значит держать судьбу Тирии в своих руках; силу, которая может изменить очертания мира.
- Власт: Достаточно мощную, чтобы сразить Старших Драконов. Не следует воспринимать её легкомысленно.
- <Имя персонажа>: Ты не услышишь от меня возражений.
Добравшись до второго кристалла:
- Власт: Оно был создано, чтобы смертные могли делать работу драконов, нашей линии.
- Власт: Чтобы биться с мощью катаклизма и предотвратить уничтожение всей жизни.
- <Имя персонажа>: Пошёл по стопам матери...
Добравшись до третьего кристалла:
- Власт: Он ищет его для неверной цели. Мы не готовы.
- <Имя персонажа>: "Мы..." Он говорит об Аурин.
Добравшись до четвёртого кристалла:
- Власт: Моя сестра, ноша тяжела… Но мать верила, а потому мы должны терпеть.
- Власт: Если ты откроешь в себе —
- <Имя персонажа>: Должно быть, остаток повреждён...
Добравшись до пятого кристалла:
- Власт: Если ты нашла эти кристаллы, значит, я потерпел неудачу до того, как мы встретились. Прошу прощения за это.
- Власт:Я хотел бы наслаждаться твоей компанией в небесах пустыни.
- <Имя персонажа>: Она никогда не узнает своего брата. (вздох)
Добравшись до шестого кристалла:
- Власт: Я слышал, ты выбрала Чемпиона. Они понадобятся, когда мир опрокинется.
- Власт: Смерть дракона джунглей ускорила возвышение нашего создателя.
- <Имя персонажа>: Если бы только я знал...
Добравшись до седьмого кристалла:
- Власт: Бог огня продолжает преследовать меня. Я боюсь, что он может получить оружие — если он это сделает, последствия могут быть… непредсказуемыми.
- <Имя персонажа>: Это ещё мягко сказано. Тем больше причин добраться до него первыми.
Добравшись до восьмого кристалла:
- Власт: Я разрушил бы его, но мать запретила мне. Но она никогда не предвидела этот кризис. Верный путь ускользает от меня.
Добравшись до девятого кристалла:
- Власт: Я чувствую себя в ловушке этой роли... этого "Наследия". Я жажду свободы, но не могу отказаться от обязательств.
- Власт: Сделать это – определённо значит обречь смертные расы на уничтожение. Возможно, и себя тоже.
- Власт: Но, опять же... есть некая свобода в смерти, разве нет?
Добравшись до десятого кристалла:
- Власт: Мощь Кралкаторрика продолжает расти, а смерть нашей матери остаётся неотмщённой. Когда придёт время —
Добравшись до одиннадцатого кристалла:
- Власт: Хотел бы я знать, Сестра... твои возвышенные прислужники вырастили тебя такой же, как и я? Завладели ли их слова твоим сердцем?
- Власт: Чувствуешь ли ты, как груз этих слов становится тяжелее с каждым уходящим моментом?
- Власт: Небольшой совет: если устанешь от своих опекунов, зашипи на них или ударь хвостом, и смотри, как они разбегаются.
- Власт: Не дай им — или себе — забыть, кто ты есть.
Добравшись до двенадцатого кристалла:
- Власт: Твой Чемпион... вызывает во мне жгучее любопытство. Возможно, потому, что мой собственный так никогда и не появился.
- Власт: Возвышенные дали мне цель, но не истинную связь с ней.
- Власт: Надеюсь, тебе легче, моя сестра. Надеюсь, ты полностью ощущаешь предназначение. Всё, что я чувствую в большинство дней – это гнев.