Daze — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Effect infobox | {{Effect infobox | ||
| type = control | | type = control | ||
− | | description = Unable to activate skills | + | | description = Unable to activate skills. |
| stacking = no | | stacking = no | ||
| id = 833 | | id = 833 | ||
}} | }} | ||
[[File:Daze.jpg|thumb|right|A dazed human.]] | [[File:Daze.jpg|thumb|right|A dazed human.]] | ||
− | [[Daze]] is an [[effect]] caused by some skills which [[interrupt]]s and prevents the target from using skills for a period of time. [[NPC]]s who become dazed are forced to remain still for its duration. | + | [[Daze]] is an [[effect]] caused by some skills which [[interrupt]]s and prevents the target from using skills for a period of time. [[NPC]]s who become dazed are forced to remain still for its duration. |
− | ==Related [[skill]]s== | + | == Related [[skill]]s == |
− | ===[[Weapon | + | === [[Weapon]] skills that daze === |
− | + | {{Skill list|Weapon}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ===[[ | + | === [[Bundle]] skills that daze === |
− | + | {{Skill list|Bundle}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ===[[ | + | === [[Transform]] skills that daze === |
− | + | {{Skill list|Transform}} | |
− | === | + | === [[Utility skill]]s that daze === |
− | + | {{Skill list|Utility}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ===[[ | + | === [[Elite skill]]s that daze === |
− | + | {{Skill list|Elite}} | |
− | ===[[ | + | === [[Profession mechanic]] skills that daze === |
− | + | {{Skill list|Profession mechanic}} | |
− | == | + | === [[List of pet skills|Pet]] skills that daze === |
− | + | {{Skill list|Pet}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === | + | === [[List of downed skills|Downed]] skills that daze === |
− | + | {{Skill list|Downed}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === | + | === [[List of drowning skills|Drowning]] skills that daze === |
− | + | {{Skill list|Drowning}} | |
− | ==Related [[equipment]]== | + | === [[Combo]]s that daze === |
− | ===[[Upgrade component]]s that improve daze=== | + | * {{Combo field|Lightning}} × {{Combo finisher|Leap}} |
+ | |||
+ | === [[Racial skill]]s that daze === | ||
+ | {{Skill list|Racial}} | ||
+ | |||
+ | === Common skills that daze === | ||
+ | {{Skill list|Common}} | ||
+ | |||
+ | == Related [[trait]]s == | ||
+ | === Traits that daze === | ||
+ | {{Trait list}} | ||
+ | |||
+ | === [[List of trait skills|Trait skills]] that daze === | ||
+ | {{Skill list|Trait}} | ||
+ | |||
+ | === Traits that improve daze === | ||
+ | : ''See also: [[Control effect#Related traits|Traits related to disable]] (Disables include [[stun]], [[daze]], [[knockback]], [[pull]], [[knockdown]], [[sink]], [[float]], [[launch]], [[taunt]], and [[fear]].)'' | ||
+ | * {{Trait list entry|Sundering Mace}} | ||
+ | * {{Trait list entry|No Escape}} | ||
+ | * {{Trait list entry|Dispelling Force}} | ||
+ | * {{Trait list entry|Expert Examination}} | ||
+ | * {{Trait list entry|Kinetic Stabilizers}} | ||
+ | * {{Trait list entry|Moment of Clarity}} | ||
+ | * {{Trait list entry|Ancient Seeds}} | ||
+ | * {{Trait list entry|Dazzling}} | ||
+ | |||
+ | == Related [[equipment]] == | ||
+ | === [[Upgrade component]]s that improve daze === | ||
{{gww}} | {{gww}} | ||
− | + | ===[[Rune]]s=== | |
+ | * {{item icon|Superior Rune of the Mesmer}} (rank 6 – +33% duration increase) | ||
+ | ===[[Sigil]]s=== | ||
+ | * {{item icon|Superior Sigil of Paralyzation}} (+30% increased duration) | ||
+ | **{{item icon|Major Sigil of Paralyzation}} (+20% increased duration) | ||
+ | **{{item icon|Minor Sigil of Paralyzation}} (+10% increased duration) | ||
− | == | + | == История версий == |
{{Version history table header|mech2|type=effect|hidetext=y}} | {{Version history table header|mech2|type=effect|hidetext=y}} | ||
− | {{Version history table row|2015-09-02| | + | {{Version history table row|2020-04-14|Общее}} |
− | * | + | * Удален некорректный текст из подсказки, который указывал на складывание этого эффекта по длительности. |
− | {{Version history table row|2013-10-15| | + | {{Version history table row|2015-09-02|Исправление ошибок}} |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой уклонение выводило игрока из ошеломления. |
+ | {{Version history table row|2013-10-15|Общие 3}} | ||
+ | * Оглушение и ошеломление теперь корректно снимаются при использовании умения против оглушения. | ||
{{Version history table row|release|r=y}} | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
|} | |} | ||
{{Effects nav}} | {{Effects nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Effects]] | [[Category:Effects]] |
Текущая версия на 01:22, 16 апреля 2020
“Unable to activate skills.
— Внутриигровое описание
Daze is an effect caused by some skills which interrupts and prevents the target from using skills for a period of time. NPCs who become dazed are forced to remain still for its duration.
Содержание
- 1 Related skills
- 1.1 Weapon skills that daze
- 1.2 Bundle skills that daze
- 1.3 Transform skills that daze
- 1.4 Utility skills that daze
- 1.5 Elite skills that daze
- 1.6 Profession mechanic skills that daze
- 1.7 Pet skills that daze
- 1.8 Downed skills that daze
- 1.9 Drowning skills that daze
- 1.10 Combos that daze
- 1.11 Racial skills that daze
- 1.12 Common skills that daze
- 2 Related traits
- 3 Related equipment
- 4 История версий
Related skills[править]
Weapon skills that daze[править]
- Pommel Bash — Булава
- Smoldering Arrow — Длинный лук
- Disrupting Stab — Кинжал
- Essence of Borrowed Time — Короткий лук
- Wild Strikes — Булава
- Call of the Wild — Боевой рог
- Hilt Bash — Двуручный меч
- Concussion Shot — Короткий лук
- Deft Strike — Меч
- Overbearing Smash — Молот
- Head Shot — Пистолет
- Tactical Strike — Меч
- Choking Gas — Короткий лук
- Helmet Breaker — Посох
- Malicious Tactical Strike — Меч
- Dazing Discharge — Пистолет, при настройке на воздух
- Electrocute — Трезубец, при настройке на воздух
- Katabatic Wind — Кинжал, при настройке на воду и воздух
- Enervating Earth — Пистолет, при настройке на воздух и землю
- Polaric Leap — Меч, при настройке на воздух
- Magic Bullet — Пистолет
- Counter Blade — Меч
- Phantasmal Mage — Факел
- Chaos Storm — Посох
- Phantom Razor — Кинжал
- Mirage Thrust — Меч
Bundle skills that daze[править]
Transform skills that daze[править]
- Lunar Impact — Небесный Аватар
- Lunar Impact — Небесный Аватар
- Voracious Arc — Harbinger Shroud
- Voracious Dive — Harbinger Shroud
Utility skills that daze[править]
- Light's Judgment — Ловушка
- Quick Retribution — Грубая сила
- Darkrazor's Daring — Стойка легендарного отступника
- Reaver's Rage — Стойка легендарного альянса, Люксон
- Banner of Strength — Стяг
- Wild Blow — Гнев
- Call Lightning
- Glyph of Equality — Глиф
- Well of Silence — Источник
- Arcane Wave — Таинство
- Power Lock
- Well of Senility — Источник
Elite skills that daze[править]
Profession mechanic skills that daze[править]
- Gun Flame — Первобытная ярость, Ружье
- Rupturing Smash — Первобытная ярость, Молот
- Skull Grinder — Первобытная ярость, Булава
- Full Counter — Вспышка ярости
- Jade Mortar — Команда меху, Пояс с инструментами
- Heavy Shot
- Throw Rock — Украденное умение
- Diversion — Осколки
- Bladesong Dissonance — Песнь клинков
Pet skills that daze[править]
- Charge — Rock Gazelle
- Dazing Screech — Juvenile Black Moa
- Dazing Screech — Juvenile Pink Moa
- Heavy Shot — Turtle
- Ley Energy Pulse — Juvenile Sky-Chak Striker
Downed skills that daze[править]
- No skills found.
Drowning skills that daze[править]
- No skills found.
Combos that daze[править]
Racial skills that daze[править]
- No skills found.
Common skills that daze[править]
- No skills found.
Related traits[править]
Traits that daze[править]
- Unrelenting Criticism (Поджигатель) — Умения топора получают шанс вызвать кровотечение. Символ Отмщения теперь ошеломляет при первом ударе.
- System Shocker (Сборщик) — Выведя противника из строя, вы даете барьер союзникам поблизости. Ваш Робокоптер ошеломляет противников при активации. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
- Blood Moon (Друид) — Вы ошеломляете противников, когда превращаетесь в Небесный Аватар. Вы вызываете кровотечение у противников, которых обездвижили или вывели из строя.
- Chronophantasma (Хрономант) — Когда фантом первый раз должен стать клоном, вместо этого он возникнет заново и снова проведет атаку. Возникшие заново фантомы наносят только часть первоначального урона. (Возникшие заново фантомы будут ненадолго ошеломлены.)
Trait skills that daze[править]
- No skills found.
Traits that improve daze[править]
- See also: Traits related to disable (Disables include stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, launch, taunt, and fear.)
- Sundering Mace (Защита) — Оглушение, ошеломление и нокдаун от умений булавы длятся дольше. Умения булавы перезаряжаются быстрее.
- No Escape (Чарокрушитель) — Ошеломление и оглушение вызывают обездвиживание.
- Dispelling Force (Чарокрушитель) — Ошеломление, оглушение, притягивание, нокдаун, отталкивание и отбрасывание снимают блага.
- Expert Examination (Сборщик) — Ваш Робокоптер дарует союзникам защиту при активации. Использование на поясе инструментов умения, связанного с исцеляющим умением, дарует защиту союзникам поблизости.
- Kinetic Accelerators (Сборщик) — Вы даете блага союзникам поблизости при использовании комбо-финалов взрывов и прыжков в комбо-полях. Ваш Робокоптер получает комбо-финал взрыв.
- Moment of Clarity (Меткость) — Вы и ваш питомец получаете мощную атаку, если прерываете противника. Длительность вызываемого вами ошеломления и оглушения увеличивается.
Эта черта может даровать атаку при удобном случае против врагов со шкалой неповиновения только один раз за интервал. - Ancient Seeds (Друид) — Когда вы наносите урон по оглушенному, ошеломленному, сбитому с ног, отброшенному противнику или противнику со шкалой неповиновения, вы призываете корни, которые обвивают его.
- Dazzling (Доминирование) — Ошеломляя или оглушая противника, вы также делаете его уязвимым.
Related equipment[править]
Upgrade components that improve daze[править]
На Guild Wars Wiki (англ) есть статья про Daze. |
Runes[править]
- Superior Rune of the Mesmer (rank 6 – +33% duration increase)
Sigils[править]
- Superior Sigil of Paralyzation (+30% increased duration)
- Major Sigil of Paralyzation (+20% increased duration)
- Minor Sigil of Paralyzation (+10% increased duration)
История версий[править]
Патч | Изменения |
---|---|
14 апреля 2020 |
|
2 сентября 2015 |
|
15 октября 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|