Обновления игры/2020-02-25 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 52 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>== Поздние заметки - 25 февраля 2020 ==
+
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau}}{{TOCright}}
 +
</noinclude>== Поздние заметки - 25 февраля 2020 ==
 
=== Общее ===
 
=== Общее ===
 
* Исправлен баг, из-за которого в кошельке появлялась нереализованная [[currency|валюта]].
 
* Исправлен баг, из-за которого в кошельке появлялась нереализованная [[currency|валюта]].
Строка 87: Строка 88:
 
* В течение ограниченного времени, миниатюры [[Dragon Minion|Драконьих миньонов]], [[Elemental|Элементалей]], [[Outlaw|Преступников]], Сил [[Scarlet|Скарлет]] и [[Shiverpeaks|Шиверпиков]] были добавлены торговцу за [[Black Lion Miniature Claim Ticket|Билеты владения миниатюрами Черного Льва]]. Эти билеты выпадают из [[Black Lion Chest|Сундуков Черного Льва]].
 
* В течение ограниченного времени, миниатюры [[Dragon Minion|Драконьих миньонов]], [[Elemental|Элементалей]], [[Outlaw|Преступников]], Сил [[Scarlet|Скарлет]] и [[Shiverpeaks|Шиверпиков]] были добавлены торговцу за [[Black Lion Miniature Claim Ticket|Билеты владения миниатюрами Черного Льва]]. Эти билеты выпадают из [[Black Lion Chest|Сундуков Черного Льва]].
  
=== Profession Skills ===
+
=== Умения профессий ===
==== Global Changes ====
+
==== Глобальные изменения ====
In this update, we're making several large systemic changes to various game mechanics that primarily affect PvP and WvW players. However, because it's important that the functionality of skills between modes stays the same, we have brought over some of these changes to PvE as well. Where possible, we've split what we can to limit the impact, and in other cases we have even tuned up the numbers in PvE modes to compensate.
+
В этом обновлении мы вносим несколько больших системных изменений в различные игровые механики, которые в первую очередь затрагивают игроков в [[PvP]] и [[WvW]]. Однако, поскольку нам важно, чтобы функционал умений между режимами оставался неизменным, часть этих изменений затронет и [[PvE]]. Мы постарались разделить все, что возможно, по режимам, чтобы ограничить влияние, а в некоторых случаях даже увеличили значения в PvE для компенсации.
  
The first thing that you'll see is a general increase in the casting time of control skills across the board.
+
Первое, что вы увидите – это общее увеличение времени активации умений с контролем.
  
The second major area that we are changing is the access to stability and stun breaks. Stability from traits has been reduced, but skills that grant stability have had their recharges reduced. Similarly, traits that automatically react to stuns have been largely removed, and stun-break skills have been enhanced. The general idea here is that we want stun breaks and stability to be a more deliberate action on the part of the player and not something that just happens automatically from a trait.
+
Вторая важная область, которую мы меняем, – это доступ к [[stability|устойчивости]] и [[stun break|снятию оглушения]]. Устойчивость от черт была уменьшена, но у умений, дающих устойчивость, снижена скорость перезарядки. Аналогичным образом, черты, которые автоматически реагируют на [[stun|оглушение]], были в основном удалены, а умения, снимающие оглушение, были улучшены. Общая идея здесь состоит в том, что мы хотим, чтобы снятие оглушения и устойчивость были более продуманным действием со стороны игрока, а не чем-то происходящим автоматически от черты.
  
We are also making a small change to the unblockable effects that unifies them as a single effect. Previously all unblockables were unique effects that had inconsistent behaviors. Some would last for a set number of hits while others had duration. There were also some that increased outgoing damage and some that did not. We've unified unblockable into a single effect and refined its functionality to be a single strike effect similar to aegis or blinded but with the ability to have multiple stacks.
+
Мы также вносим небольшое изменение в эффекты неблокирования, объединив их в единый эффект. Раньше все эффекты неблокирования были уникальными и обладали непоследовательным поведением. Некоторые из них держались определенное количество ударов, в то время как другие имели продолжительность. При этом некоторые увеличивали исходящий урон, а некоторые – нет. Мы объединили эффекты неблокирования в единый эффект и усовершенствовали его функциональность, сделав его эффектом одного удара, похожим на [[aegis|эгиду]] или [[blinded|слепоту]], но с возможностью иметь несколько стеков.
  
===== General =====
+
===== Общее =====
 
+
* [[Aura|Ауры]]: Эффекты аур были обновлены, чтобы быть больше и заметнее. Предыдущие, более слабые эффекты аур теперь используются для аур на союзниках и для всех персонажей, за которыми наблюдают PvP-зрители, когда в настройках графики включена опция “Ограничение детализации эффектов” (Effect LOD). Иконки эффектов, используемые для аур, были также обновлены.
* [[Aura]]s: Aura effects have been updated to be larger and more noticeable. The previous, more subtle aura effects are now used for auras on allies and for all characters viewed by PvP spectators when the Effect LOD option is checked in the graphics settings. Effect icons used for auras have been updated for consistency.
+
* {{game update icon|Unblockable|Нельзя блокировать (подсказка)}}: Информация в описании о невозможности блокирования получила новую иконку.
* {{game update icon|Unblockable|Unblockable (Tooltip)}}: The unblockable skill fact has a new icon.
+
* {{game update icon|Unblockable (effect)|Нельзя блокировать (эффект)}}: Умения и черты, которые дают неблокируемый статус, теперь используют общий эффект. Этот эффект складывается по интенсивности, и каждый раз при попадании или промахе удара снимается 1 стек. Одиночные удары, которые наносят урон сразу нескольким противникам, расходуют только 1 стек. Умения, которые давали неблокируемый статус на определенное время, были обновлены и теперь используют определенное количество стеков.
* {{game update icon|Unblockable (effect)|Unblockable (Effect)}}: Skills and traits that grant the unblockable status now use a unified effect. This effect is intensity stacking, and stacks are lost whenever attacks hit or miss. Single strikes that hit multiple foes only consume 1 stack. Skills that grant the unblockable status for a duration have been updated to use a number of stacks instead.
 
 
 
===== [[Elementalist]] =====
 
Summoned elementals offer a unique gameplay option for elementalists who want to fight alongside an ally, but their short duration means that they only get brief windows of use. We have increased their summon duration to give them more presence, but we don't want to make them last indefinitely like necromancer minions—we feel part of the identity of glyphs is being able to switch attunements to have different summons available. Additionally, we felt that the lesser elemental summoning glyph didn't feel distinct enough from the elite glyph since the elite elementals had the same skills as the lesser elementals. To better distinguish the two glyphs, the command skill for lesser elementals has been removed in exchange for allowing multiple lesser elementals to be summoned at once.
 
 
 
* {{game update icon|Overload Fire}}: Increased the might granted per pulse from 1 stack to 2 stacks in PvE. Clarified the description of this skill.
 
* {{game update icon|"Feel the Burn!"}}: Increased the burn inflicted by this skill from 1 stack of burning for 4 seconds to 2 stacks of burning for 4 seconds. Fixed a bug that prevented this skill from granting its full might effects to nearby allies.
 
* {{game update icon|Obsidian Flesh}}: This skill now locks the player's skill bar while invulnerable.
 
* {{game update icon|Stone Resonance}}: This skill now grants stability on initial use for 5 seconds in PvE and 3 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Lava Skin}}: This skill now grants stability on initial use for 5 seconds in PvE and 3 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Lahar}}: This skill now grants stability for 5 seconds in PvE and 3 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Grinding Stones}}: This skill now grants stability for 5 seconds in PvE and 3 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Glacial Drift}}: This skill now grants stability for 5 seconds in PvE and 3 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Molten Burst}}: This skill now grants stability for 5 seconds in PvE and 3 seconds in PvP and WvW.
 
* Summoned Elementals: Increased elemental summon time from 60 seconds to 120 seconds. Added indicator effects on the elementalist's active effects monitor to show the remaining time for each elemental.
 
** {{game update icon|Glyph of Lesser Elementals}}: These elementals can no longer be commanded. However, players can now summon more than one elemental at the same time. All lesser elementals die if this glyph is unequipped.
 
** {{game update icon|Glyph of Elementals}}: Reduced recharge from 90 seconds to 40 seconds in PvE only. Command skills for elementals are now considered elite skills for the purposes of runes and traits. Elementals will now display an effect when commanded to indicate that they are using a special skill. Additionally, the command skill is no longer restricted to combat and behaves similarly to necromancer command skills.
 
** {{game update icon|Flame Burst (Glyph of Lesser Elementals skill)|Flame Burst}} (Fire Elemental, Lesser Fire Elemental): Now inflicts 1 stack of burning for 3 seconds instead of crippling foes.
 
** {{game update icon|Flame Barrage}} (Fire Elemental): Increased projectile range from 300 to 360 so that the projectiles line up with the area-of-effect attack. Increased damage by 150%. Increased recharge from 10 seconds to 15 seconds. Fixed issues with the description and skill facts to clarify how the damage from this skill is dealt.
 
** {{game update icon|Windborne Speed (Glyph of Lesser Elementals skill)|Windborne Speed}} (Air Elemental, Lesser Air Elemental): Increased radius from 240 to 360.
 
** {{game update icon|Shocking Bolt}} (Air Elemental): Increased stun duration from 1 second to 1.5 seconds. Increased cooldown from 10 seconds to 15 seconds.
 
** {{game update icon|Stomp (Glyph of Elementals skill)|Stomp}} (Earth Elemental): Now immobilizes for 1 second in addition to its other effects.
 
* {{game update icon|Stone Flesh}}: This trait no longer grants up to 150 toughness and instead grants 7% damage reduction while attuned to Earth.
 
* {{game update icon|Bolstered Elements}}: This trait now grants barrier instead of stability when using a stance skill.
 
* {{game update icon|Elemental Contingency}}: This trait has been retired and replaced with Elemental Lockdown.
 
* {{game update icon|Elemental Lockdown}}: This new skill{{sic}} grants players a boon based upon their attunement when they disable a foe.
 
** {{game update icon|Fire Attunement|Fire}}: Grants 5 stacks of might for 5 seconds.
 
** {{game update icon|Air Attunement|Air}}: Grants 5 seconds of fury.
 
** {{game update icon|Earth Attunement|Earth}}: Grants 4 seconds of protection.
 
** {{game update icon|Water Attunement|Water}}: Grants 10 seconds of regeneration.
 
 
 
===== [[Engineer]] =====
 
The Explosives specialization is seeing some major changes in this update. We're removing several traits that had lackluster or difficult-to-apply effects, such as Minesweeper, Orbital Command, and Blasting Zone, and reorganizing functionality from others like Short Fuse and Big Boomer to be more unified. The Evasive Powder Keg trait has been removed and replaced with Explosive Entrance, which similarly adds damage after a dodge roll but does so in a more controlled and modifiable way. The penalty added for the holosmith's overheating mechanic in a previous update is also being adjusted to play better with the Photonic Blasting Module trait as we felt it was too punishing for a trait that encouraged overheating. Finally, we're updating grenade skills for better clarity in competitive modes, where it can be hard to tell the difference between the different grenades due to the identical casting animations.
 
 
 
* {{game update icon|Overheat}}: Instead of disabling all tool belt skills until all heat is lost, this skill now adds 15 seconds to the recharge of tool belt skills other than Photon Forge. Photon Forge remains disabled until all heat is lost.
 
* {{game update icon|Photonic Blasting Module}}: When this trait is equipped, the additional recharge penalty from overheating is reduced from 15 seconds to 5 seconds.
 
* {{game update icon|Overcharged Shot}}: Slowed down the animation so the shot occurs at 0.55 seconds (up from 0.24 seconds).
 
* {{game update icon|Personal Battering Ram}}: Slowed down the animation so the strike occurs at 0.6 seconds (up from 0.3 seconds).
 
* {{game update icon|Orbital Strike}}: This skill now uses a higher-detailed effect. The lower-detailed version can be viewed for allies, enemies, and PvP spectators by checking the Effect LOD option in the Graphics Options tab of the Options panel.
 
* {{game update icon|Grenade Kit}}: Skills in this kit now have unique warm-up effects based on which grenade type is being thrown. Fixed an issue in which grenade kit skills caused the grenade bundle to vanish during the casting time.
 
* {{game update icon|Crystal Configuration: Eclipse}}: This trait no longer causes Corona Burst to grant stability. Increased base barrier granted from 374 to 991 in PvE. Increased base barrier granted to 748 in competitive modes.
 
* {{game update icon|Short Fuse}}: This trait has been removed, and its cooldown reduction had been added to the following skills.
 
** {{game update icon|Fire Bomb}}: Reduced recharge from 10 seconds to 8 seconds.
 
** {{game update icon|Concussion Bomb}}: Reduced recharge from 20 seconds to 16 seconds.
 
** {{game update icon|Smoke Bomb (engineer skill)|Smoke Bomb}}: Reduced recharge from 25 seconds to 20 seconds.
 
** {{game update icon|Glue Bomb}}: Reduced recharge from 25 seconds to 20 seconds. Fixed an issue that caused the visuals for this skill to appear larger than the effect radius.
 
** {{game update icon|Big Ol' Bomb}}: Reduced recharge from 25 seconds to 20 seconds.
 
* {{game update icon|Explosives}}: This trait line has been reworked. The new traits are as follows:
 
** Minor:
 
*** {{game update icon|Explosive Entrance}}: This new trait causes the first attack on entering combat to explode, damaging nearby enemies. This counts as an explosion. This ability refreshes after a dodge roll or while out of combat.
 
*** {{game update icon|Steel-Packed Powder}}: No changes.
 
*** {{game update icon|Shaped Charge}}: No changes.
 
** Adept:
 
*** {{game update icon|Grenadier}}: No changes.
 
*** {{game update icon|Short Fuse}}: This trait no longer reduces the fuse time or recharge of bomb skills. Hitting a foe with an explosion skill grants 4 seconds of fury (3 seconds internal cooldown).
 
*** {{game update icon|Glass Cannon}}: No changes.
 
** Master:
 
*** {{game update icon|Aim-Assisted Rocket}}: Rockets are now only fired on critical hits. Rocket recharge reduced from 10 seconds to 3 seconds. Rockets now require the engineer to be at least 450 distance from the target to fire. Every fifth rocket instead calls an Orbital Strike.
 
*** {{game update icon|Explosive Temper}}: With this new trait, explosions grant an additional 20 stacking ferocity for 10 seconds when they hit (10 stacks max).
 
*** {{game update icon|Blast Shield}}: This new trait causes Explosive Entrance to grant the engineer barrier (base 1,508 in PvE and 340 in competitive modes). It also converts 10% of power to vitality.
 
** Grandmaster:
 
*** {{game update icon|Flashbang}}: This new trait causes Explosive Entrance to inflict blindness for 3 seconds if it hits. Additionally, it inflicts daze for 1 second on struck foes above 90% health.
 
*** {{game update icon|Shrapnel}}: No changes.
 
*** {{game update icon|Big Boomer}}: This trait has been reworked. It now increases strike damage by 10% against foes with a lower health percent than the engineer. Additionally, it causes hitting with explosion skills to heal the engineer for 3 seconds at 202 health per second. This effect does not stack.
 
  
===== [[Guardian]] =====
+
===== [[Elementalist|Элементалист]] =====
 +
Призываемые [[elemental|элементали]] предлагают уникальный игровой процесс для элементалистов, которые хотят сражаться вместе с союзниками, но короткая продолжительность их призыва означала, что они имели короткие окна использования. Мы увеличили время, на которое они призываются, чтобы они существовали подольше, но не хотим, чтобы они могли существовать бесконечно долго, как [[minion|миньоны]] [[necromancer|некроманта]] – ведь часть особенности [[glyph|глифов]] состоит в том, что вы можете менять [[attunement|настройку на стихию]], чтобы иметь разные призывы. Также мы посчитали, что [[Glyph of Lesser Elementals|глиф призыва малого элементаля]] недостаточно отличался от [[Glyph of Elementals|элитного глифа]], так как элитные элементали обладали теми же умениями, что и малые элементали. Чтобы лучше различать эти 2 глифа, было убрано умение с командой для малых элементалей, что позволило добавить возможность одновременного призыва нескольких малых элементалей.
  
Dragonhunters are solid damage dealers, but there were a couple spots that needed some tuning. Deflecting Shot in particular had a very short casting time and a control effect when traited with Heavy Light. We've rolled the control effect into the skill itself and increased its casting time to ensure that it feels reasonable. Several traits have also been improved to make them useful in more situations, such as Dulled Senses affecting all control effects instead of just knock back, and Wrathful Spirit granting fury in addition to retaliation. A couple of particularly unused traits in the core Virtues specialization have been retired and replaced with fresh options.
+
* {{game update icon|Overload Fire}}: Увеличена мощь, даваемая за такт, с 1 до 2 стеков в PvE. Уточнено описание этого умения.
 +
* {{game update icon|"Feel the Burn!"}}: Увеличено горение, наносимое этим умением, с 1 стека на 4 секунды до 2 стеков на 4 секунды. Исправлен баг, из-за которого это умение не давало полное количество эффектов мощи ближайшим союзникам.
 +
* {{game update icon|Obsidian Flesh}}: Это умение теперь блокирует панель умений игрока во время неуязвимости.
 +
* {{game update icon|Stone Resonance}}: Это умение теперь дает устойчивость при первом использовании на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Lava Skin}}: Это умение теперь дает устойчивость при первом использовании на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Lahar}}: Это умение теперь дает устойчивость на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Grinding Stones}}: Это умение теперь дает устойчивость на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Glacial Drift}}: Это умение теперь дает устойчивость на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Molten Burst}}: Это умение теперь дает устойчивость на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
 +
* Призываемые [[elemental|элементали]]: Увеличено время призыва элементалей с 60 до 120 секунд. Добавлены индикаторы эффектов на панели активных эффектов элементалиста, чтобы показать оставшееся время для каждого элементаля.
 +
** {{game update icon|Glyph of Lesser Elementals}}: Этими элементалями больше нельзя командовать. Тем не менее, игроки теперь могут призывать одновременно более 1-го элементаля. Все малые элементали погибают, если глиф убран с панели умений.
 +
** {{game update icon|Glyph of Elementals}}: Уменьшена перезарядка с 90 до 40 секунд (только в PvE). Командные умения для элементалей теперь считаются элитными умениями для срабатывания рун и черт. Элементали теперь будут отображать эффект при использовании команды, чтобы было видно, что они используют особое умение. Кроме того, командное умение больше не ограничено использованием только в бою и работает схожим образом как командные умения некроманта.
 +
** {{game update icon|Flame Burst (Glyph of Lesser Elementals skill)|Flame Burst}} ([[Glyph of Elementals (fire)|Огненный элементаль]], [[Glyph of Lesser Elementals (fire)|Малый огненный элементаль]]):Теперь накладывает на противников 1 стек горения на 3 секунды вместо хромоты.
 +
** {{game update icon|Flame Barrage}} ([[Glyph of Elementals (fire)|Огненный элементаль]]): Увеличена дальность полета снарядов с 300 до 360, чтобы они сочетались с AoE-атакой. Увеличен урон на 150%. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. Исправлены проблемы с описанием и деталями умения, чтобы уточнить, как наносится урон от этого умения.
 +
** {{game update icon|Windborne Speed (Glyph of Lesser Elementals skill)|Windborne Speed}} ([[Glyph of Elementals (air)|Воздушный элементаль]], [[Glyph of Lesser Elementals (air)|Малый воздушный элементаль]]): Увеличен радиус с 240 до 360.
 +
** {{game update icon|Shocking Bolt}} ([[Glyph of Elementals (air)|Воздушный элементаль]]): Увеличена длительность оглушения с 1 до 1.5 секунды. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд.
 +
** {{game update icon|Stomp (Glyph of Elementals skill)|Stomp}} ([[Glyph of Elementals (earth)|Земляной элементаль]]): Теперь обездвиживает на 1 секунду в дополнение к другим эффектам.
 +
* {{game update icon|Stone Flesh}}: Эта черта больше не дает до +150 к Прочности и вместо этого дает 7% уменьшения урона при настройке на землю.
 +
* {{game update icon|Bolstered Elements}}: Эта черта теперь дает барьер вместо устойчивости при использовании умения стойки.
 +
* {{game update icon|Elemental Contingency}}: Эта черта была убрана и заменена на [[Elemental Lockdown]].
 +
* {{game update icon|Elemental Lockdown}}: Эта новая черта дает игрокам благо, основанное на их настройке, когда они выводят противника из строя.
 +
** {{game update icon|Fire Attunement|Огонь}}: Дает 5 стеков мощи на 5 секунд.
 +
** {{game update icon|Air Attunement|Воздух}}: Дает 5 секунд ярости.
 +
** {{game update icon|Earth Attunement|Земля}}: Дает 4 секунды защиты.
 +
** {{game update icon|Water Attunement|Вода}}: Дает 10 секунд регенерации.
  
* {{game update icon|True Shot}}: Increased the damage dealt by 10% in PvE only, and improved the direction your arrow fires when you don't have a target selected.
+
===== [[Engineer|Инженер]] =====
* {{game update icon|Deflecting Shot}}: This skill now knocks back foes, and its animation has been slowed down so the arrow is fired at 0.74 seconds (up from 0.28 seconds). Reduced power coefficient from 1.8 to 0.01 in PvP and WvW.
+
В этом обновлении серьезные изменения получила специализация [[Explosives|Взрывчатка]]. Мы убираем некоторые черты, у которых были слабые или труднодоступные эффекты, такие как [[Minesweeper]], [[Orbital Command]] и [[Blasting Zone]], и реорганизуем функционал других, таких как [[Short Fuse]] и [[Big Boomer]], для большей унификации. Черта [[Evasive Powder Keg]] была убрана и заменена на [[Explosive Entrance]], которая также добавляет урон после [[dodge|уклонения]], но делает это более контролируемым и изменяемым способом. Штраф, добавленный за механику [[heat|перегрева]] [[Holosmith|Голографиста]] в предыдущем обновлении, также корректируется, чтобы лучше сочетаться с чертой [[Photonic Blasting Module]], поскольку мы чувствовали, что она слишком карающая для черты, которая поощряла перегрев. Наконец, мы обновляем [[Grenade Kit|умения гранат]], чтобы они были более понятными в соревновательных режимах, где бывает сложно понять разницу между разными гранатами из-за идентичной анимации активации.
* {{game update icon|Hunter's Ward}}: Increased the damage dealt by the final impact of this skill by 10%.
 
* {{game update icon|Chains of Light}}: Slowed down the animation so the strike occurs at 0.60 seconds (up from 0.40 seconds). Increased the immobilization duration to 5 seconds in PvE, and this skill now inflicts 5 stacks of vulnerability across all game modes.
 
* {{game update icon|"Feel My Wrath!"}}: This skill has been unsplit across game modes and now has a 35-second cooldown, grants 5 seconds of quickness, and grants 10 seconds of fury across all modes.
 
* {{game update icon|Dulled Senses}}: This trait no longer inflicts vulnerability when you cripple a foe. This trait now cripples any enemy that players disable, not just those foes they knock back.
 
* {{game update icon|Heavy Light}}: This trait no longer causes Deflecting Shot to knock foes back. This trait now grants stability whenever players disable an enemy, not just when they knock foes back. Additionally, this trait deals increased damage to disabled foes.
 
* {{game update icon|Big Game Hunter}}: The damage increase from this trait has been reduced from 20% to 15%, and the duration increase has been increased from 33% to 66%.
 
* {{game update icon|Stoic Demeanor}}: This trait can now affect the same enemy each second instead of every 3 seconds.
 
* {{game update icon|Virtuous Solace}}: This trait has been retired and replaced by Inspiring Virtue.
 
* {{game update icon|Inspiring Virtue}}: This new trait grants players increased damage after activating a virtue.
 
* {{game update icon|Wrathful Spirit}}: This trait now grants fury in addition to retaliation when aegis ends.
 
* {{game update icon|Binding Jeopardy}}: This trait has been retired and replaced with Furious Focus.
 
* {{game update icon|Furious Focus}}: This new trait inflicts vulnerability on any foe players strike while they have fury.
 
  
===== [[Mesmer]] =====
+
* {{game update icon|Overheat}}: Вместо отключения всех умений пояса с инструментами до тех пор, пока не уйдет весь нагрев, это умение теперь добавляет 15 секунд к перезарядке умений пояса с инструментами, кроме [[Photon Forge|Фотонной кузницы]]. Фотонная кузница остается отключенной, пока не уйдет весь нагрев.
 +
* {{game update icon|Photonic Blasting Module}}: Когда эта черта выбрана, дополнительный штраф к перезарядке после перегрева уменьшается с 15 до 5 секунд.
 +
* {{game update icon|Overcharged Shot}}: Замедлена анимация, чтобы выстрел происходил на 0.55 секунды (вместо 0.24 секунды).
 +
* {{game update icon|Personal Battering Ram}}: Замедлена анимация, чтобы удар происходил на 0.6 секунды (вместо 0.3 секунды).
 +
* {{game update icon|Orbital Strike}}: Это умение теперь использует более детализированный эффект. Менее детализированную версию можно увидеть на союзниках, противниках и в режиме PvP-зрителя, включив опцию “Ограничение детализации эффектов” (Effect LOD) в графических настройках панели настроек.
 +
* {{game update icon|Grenade Kit}}: У умений в этом наборе теперь есть уникальные эффекты подготовки, в зависимости от того, какая граната кидается. Исправлена проблема, из-за которой умения набора гранат заставляли исчезать сам комплект с гранатами во время активации.
 +
* {{game update icon|Crystal Configuration: Eclipse}}: Эта черта больше не дает [[Corona Burst]] предоставлять устойчивость. Увеличен предоставляемый базовый барьер с 374 до 991 в PvE. Увеличен предоставляемый базовый барьер до 748 в соревновательных режимах.
 +
* {{game update icon|Short Fuse}}: Эта черта была убрана, а ее уменьшение перезарядки было добавлено следующим умениям.
 +
** {{game update icon|Fire Bomb}}: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд.
 +
** {{game update icon|Concussion Bomb}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
 +
** {{game update icon|Smoke Bomb (engineer skill)|Smoke Bomb}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
 +
** {{game update icon|Glue Bomb}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты этого умения выглядели больше радиуса эффекта.
 +
** {{game update icon|Big Ol' Bomb}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
 +
* {{game update icon|Explosives|Взрывчатка}}: Эта линейка черт была переработана. Новые черты следующие:
 +
** Младшие черты:
 +
*** {{game update icon|Explosive Entrance}}: Эта новая черта при вступлении в бой вызывает взрыв от первой атаки, нанося урон ближайшим противникам. Это считается взрывом. Эта способность обновляется после уклонения или выхода из боя.
 +
*** {{game update icon|Steel-Packed Powder}}: Без изменений.
 +
*** {{game update icon|Shaped Charge}}: Без изменений.
 +
** Черты адепта:
 +
*** {{game update icon|Grenadier}}: Без изменений.
 +
*** {{game update icon|Short Fuse}}: Эта черта больше не уменьшает время срабатывания или перезарядки умений-бомб. Попадание по противнику взрывным умением дает 4 секунды ярости (внутренняя перезарядка в 3 секунды).
 +
*** {{game update icon|Glass Cannon}}: Без изменений.
 +
** Черты мастера:
 +
*** {{game update icon|Aim-Assisted Rocket}}: Ракеты теперь выпускаются только при критических попаданиях. Перезарядка ракет уменьшена с 10 до 3 секунд. Для запуска ракет инженер теперь должен быть на расстоянии не менее 450 от цели. Вместо каждой 5-й ракеты вызывается умение [[Orbital Command Strike|Orbital Strike]].
 +
*** {{game update icon|Explosive Temper}}: С этой новой чертой взрывы дают дополнительно 20 единиц складывающейся Свирепости на 10 секунд при попадании (максимум 10 стеков).
 +
*** {{game update icon|Blast Shield}}: Эта новая черта заставляет [[Explosive Entrance]] давать инженеру барьер (базовые 1,508 в PvE и 340 в соревновательных режимах). Она также преобразует 10% Силы в Живучесть.
 +
** Черты грандмастера:
 +
*** {{game update icon|Flashbang}}: Эта новая черта заставляет [[Explosive Entrance]] вызывать слепоту на 3 секунды при попадании. Кроме того, она вызывает ошеломление на 1 секунду у пораженных противников с более 90% здоровья.
 +
*** {{game update icon|Shrapnel}}: Без изменений.
 +
*** {{game update icon|Big Boomer}}: Эта черта была переработана. Она теперь увеличивает урон от ударов на 10% против противников с меньшим процентом здоровья, чем у инженера. Кроме того, она заставляет попадания взрывными умениями исцелять инженера в течение 3 секунд на 202 здоровья в секунду. Этот эффект не складывается.
  
In this update, we're making some changes to the greatsword and to the Domination trait line in order to provide a more reliable baseline ranged damage build for mesmers. We're removing the Confounding Suggestions trait, which has been problematic to balance in the past due to its power level, and we're adding in a new trait, Vicious Expression, which plays better with the Domination line's boon removal. Finally, we're changing the mirage's Elusive Mind trait to no longer break stuns as we feel that the necessity of including exhaustion as a balancing factor has made it too binary as a choice.
+
===== [[Guardian|Страж]] =====
 +
[[Dragonhunter|Драконоборцы]] хороши в нанесении урона, однако было несколько мест, которые нужно было доработать. В частности, [[Deflecting Shot]] имело слишком короткое время активации и эффект контроля при воздействии черты [[Heavy Light]]. Мы добавили эффект контроля в само умение и увеличили его время активации, чтобы оно было разумным. Также были улучшены некоторые черты, чтобы сделать их полезными в большем количестве ситуаций, такие как [[Dulled Senses]], влияющая на все эффекты контроля вместо одного лишь [[knockback|отталкивания]], и [[Wrathful Spirit]], дающая [[fury|ярость]] в дополнение к [[retaliation|возмездию]]. Несколько неиспользуемых черт в основной специализации [[Virtues|Добродетели]] были убраны и заменены на новые варианты.
  
* {{game update icon|Signet of Domination}}: Slowed down the animation so the stun occurs at 0.56 seconds (up from 0.36 seconds).
+
* {{game update icon|True Shot}}: Увеличен наносимый урон на 10% (только в PvE), и улучшено направление выпускаемых стрел, когда у вас нет выбранной цели.
* {{game update icon|Spatial Surge}}: The description for this skill now displays the maximum damage before the minimum damage.
+
* {{game update icon|Deflecting Shot}}: Это умение теперь отталкивает противников, а его анимация была замедлена, чтобы стрела вылетала на 0.74 секунды (вместо 0.28 секунды). Уменьшен коэффициент Силы с 1.8 до 0.01 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Mirror Blade}}: Fixed a bug that caused this skill to display its slashing effect on the player instead of its target. Cooldown reduced from 8 seconds to 5 seconds. Rather than inflict equal damage per hit, the damage is reduced 15% per bounce.
+
* {{game update icon|Hunter's Ward}}: Увеличен наносимый урон финального удара этого умения на 10%.
* {{game update icon|Mind Stab}}: Cooldown reduced from 12 seconds to 10 seconds. This skill no longer removes boons, but instead inflicts cripple for 5 seconds.
+
* {{game update icon|Chains of Light}}: Замедлена анимация, чтобы удар проходил на 0.60 секунды (вместо 0.40 секунды). Увеличена длительность обездвиживания до 5 секунд в PvE, и это умение теперь накладывает 5 стеков уязвимости во всех режимах игры.
* {{game update icon|Phantasmal Berserker}}: Cooldown reduced from 15 seconds to 12 seconds. This skill no longer cripples foes. Instead, the projectile now removes 2 boons. The projectile no longer boomerangs.
+
* {{game update icon|"Feel My Wrath!"}}: Это умение больше не разделено между режимами игры и теперь имеет 35-секундную перезарядку, дает 5 секунд проворства и 10 секунд ярости во всех режимах игры.
* {{game update icon|Confounding Suggestions}}: This trait has been retired and replaced with Bountiful Blades.
+
* {{game update icon|Dulled Senses}}: Эта черта больше не вызывает уязвимость, когда вы вызываете у противника хромоту. Эта черта теперь вызывает хромоту у любых противников, которых игроки выводят из строя, а не только у тех противников, которых они отталкивают.
* {{game update icon|Bountiful Blades}}: Mirror Blades bounces 2 additional times. Phantasmal Berserker summons an additional berserker, and they each deal less damage (33% instead of 25% less damage.
+
* {{game update icon|Heavy Light}}: Эта черта больше не позволяет [[Deflecting Shot]] отталкивать противников. Эта черта теперь дает устойчивость каждый раз, когда игроки выводят противника из строя, а не только тогда, когда они его отталкивают. Кроме того, эта черта наносит увеличенный урон по выведенным из строя противникам.
* {{game update icon|Imagined Burden}}: This trait has been retired and been replaced with Vicious Expression.
+
* {{game update icon|Big Game Hunter}}: Увеличение урона с этой черты было уменьшено с 20% до 15%, а увеличение длительности было увеличено с 33% до 66%.
* {{game update icon|Vicious Expression}}: The mesmer and their illusions deal increased damage to foes without boons. Disabling a foe removes 2 boons in PvE and 1 boon in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Stoic Demeanor}}: Эта черта теперь может влиять на одного и того же противника каждую секунду, а не каждые 3 секунды.
* {{game update icon|Elusive Mind}}: This trait no longer breaks stuns or inflicts exhaustion. Increased the number of conditions cleansed from 1 to 3 in PvE and from 1 to 2 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Virtuous Solace}}: Эта черта была убрана и заменена на [[Inspiring Virtue]].
 +
* {{game update icon|Inspiring Virtue}}: Эта новая черта дает игрокам увеличенный урон после активации добродетели.
 +
* {{game update icon|Wrathful Spirit}}: Эта черта теперь дает ярость в дополнение к возмездию, когда заканчивается эгида.
 +
* {{game update icon|Binding Jeopardy}}: Эта черта была убрана и заменена на [[Furious Focus]].
 +
* {{game update icon|Furious Focus}}: Эта новая черта вызывает уязвимость у любого пораженного игроками противника, пока у них имеется ярость.
  
===== [[Necromancer]] =====
+
===== [[Mesmer|Месмер]] =====
 +
В этом обновлении мы вносим некоторые изменения для [[greatsword|двуручного меча]] и линейки черт [[Domination|Доминирование]], чтобы обеспечить более надежный базовый урон в дальнем бою для месмеров. Мы убираем черту [[Confounding Suggestions]], которую в прошлом было сложно сбалансировать из-за ее уровня мощности, и добавляем новую черту [[Vicious Expression]], которая будет лучше работать со снятием благ в линейке Доминирование. Наконец, мы меняем черту [[Elusive Mind]] у [[Mirage|Миража]], чтобы она больше не снимала [[stun|оглушение]], поскольку считаем, что необходимость включения [[Exhaustion|истощения]] в качестве балансирующего фактора сделала ее слишком двоякой в качестве выбора.
  
Necromancer has always been designed to be a resilient profession that was light on stability. Since this update specifically is removing some stability from the necromancer's traits, we made sure to adjust the profession's stun break skills appropriately in response. Additionally, we've fixed a few issues with minion responsiveness and enhanced a few of the weaker minion command skills.
+
* {{game update icon|Signet of Domination}}: Замедлена анимация, чтобы оглушение происходило на 0.56 секунды (вместо 0.36 секунды).
 +
* {{game update icon|Spatial Surge}}: Описание для этого умения теперь отображает максимальный урон перед минимальным уроном.
 +
* {{game update icon|Mirror Blade}}: Исправлен баг, из-за которого это умение отображало свой рубящий эффект на игроке вместо цели. Перезарядка уменьшена с 8 до 5 секунд. Вместо того, чтобы наносить одинаковый урон за попадание, урон уменьшается на 15% за рикошет.
 +
* {{game update icon|Mind Stab}}: Перезарядка уменьшена с 12 до 10 секунд. Это умение больше не снимает блага, а вместо этого вызывает хромоту на 5 секунд.
 +
* {{game update icon|Phantasmal Berserker}}: Перезарядка уменьшена с 15 до 12 секунд. Это умение больше не вызывает у противников хромоту. Вместо этого снаряд теперь снимает 2 блага. Снаряд больше не действуют как бумеранг.
 +
* {{game update icon|Confounding Suggestions}}: Эта черта была убрана и заменена на [[Bountiful Blades]].
 +
* {{game update icon|Bountiful Blades}}: Умение [[Mirror Blade]] рикошетит дополнительно 2 раза. Умение [[Phantasmal Berserker]] вызывает дополнительного берсерка, и каждый из них наносит меньше урона (на 33% меньше урона вместо 25%).
 +
* {{game update icon|Imagined Burden}}: Эта черта была убрана и заменена на [[Vicious Expression]].
 +
* {{game update icon|Vicious Expression}}: Месмер и его иллюзии наносят увеличенный урон по противникам без благ. Вывод противника из строя снимает 2 блага в PvE и 1 благо в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Elusive Mind}}: Эта черта больше не снимает оглушение или вызывает истощение. Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в PvP и WvW.
  
* {{game update icon|Well of Power}}: Reduced the cooldown of this skill from 40 seconds to 30 seconds in PvE only.
+
===== [[Necromancer|Некромант]] =====
* {{game update icon|Plague Signet}}: Reduced the cooldown of this skill from 30 seconds to 25 seconds in PvE only.
+
Некромант всегда рассматривался как достаточно стойкая профессия, полагающаяся на [[stability|устойчивость]]. Так как в этом обновлении специально убирается некоторая устойчивость с черт некроманта, мы постарались соответствующим образом скорректировать умения профессии со снятием [[stun|оглушения]]. Кроме того, мы исправили несколько проблем с отзывчивостью [[minion|миньонов]] и улучшили некоторые слабые командные умения миньонов.
* {{game update icon|Spectral Armor}}: Reduced the cooldown of this skill from 40 seconds to 30 seconds in PvE only.
 
* {{game update icon|Spectral Walk}}: Reduced the cooldown of this skill from 40 seconds to 30 seconds and reduced the swiftness duration from 30 seconds to 24 seconds in PvE only.
 
* {{game update icon|"Nothing Can Save You!"}}: This skill now applies 5 stacks of the new unblockable effect for a flat 10 seconds with an additional 2 stacks for each foe hit.
 
* [[Minion]]s: Necromancer minions will now display an effect when commanded, indicating they will be using a special skill.
 
** {{game update icon|Rigor Mortis}} (Bone Fiend Command Skill): Bone fiends will now respond immediately when commanded, interrupting their current action to perform the special attack.
 
** {{game update icon|Haunt}} (Shadow Fiend Command Skill): Increased radius from 120 to 300.
 
** {{game update icon|Summon Flesh Wurm}}: Reduced the cooldown of this ability from 32 seconds to 25 seconds in PvE only.
 
** {{game update icon|Necrotic Traversal}} (Flesh Wurm Command Skill): Increased radius from 180 to 240.
 
* {{game update icon|Doom}}: This skill now has a casting time and inflicts fear on your foe at 0.64 seconds. The fear duration has been increased from 1 second at a distance (1.5 seconds at close proximity) to 2 seconds on successful hit regardless of distance.
 
* {{game update icon|Death's Carapace}}: Added a visual effect that changes based on the number of stacks the player has.
 
* {{game update icon|Foot in the Grave}}: This trait has been retired and replaced by Eternal Life.
 
* {{game update icon|Eternal Life}}: With this new trait, gain life force constantly up to a threshold while not in shroud. Gain 66% in PvE and 20% in PvP & WvW. Gain protection when you enter shroud.
 
* {{game update icon|Flesh of the Master}}: Fixed a bug that could cause Death's Carapace stacks to be applied incorrectly by this trait.
 
  
===== [[Ranger]] =====
+
* {{game update icon|Well of Power}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Plague Signet}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 30 до 25 секунд (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Spectral Armor}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Spectral Walk}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд и уменьшена длительность быстроты с 30 до 24 секунд (только в PvE).
 +
* {{game update icon|"Nothing Can Save You!"}}: Это умение теперь накладывает 5 стеков нового эффекта неблокирования на 10 секунд и дополнительно 2 стека за каждого пораженного противника.
 +
* [[Minion|Миньоны]]: Миньоны некроманта теперь будут отображать эффект при использовании команды, указывающий, что они будут использовать особое умение.
 +
** {{game update icon|Rigor Mortis}} (Командное умение [[Bone Fiend|Костяного демона]]): Костяные демоны теперь будут реагировать сразу же после получения команды, прерывая их текущее действие, чтобы выполнить особую атаку.
 +
** {{game update icon|Haunt}} (Командное умение [[Shadow Fiend|Демона тени]]): Увеличен радиус со 120 до 300.
 +
** {{game update icon|Summon Flesh Wurm}}: Уменьшена перезарядка этой способности с 32 до 25 секунд (только в PvE).
 +
** {{game update icon|Necrotic Traversal}} (Командное умение [[Flesh Wurm|Червя из плоти]]): Увеличен радиус со 180 до 240.
 +
* {{game update icon|Doom}}: У этого умения теперь есть время активации, и оно вызывает страх у противника на 0.64 секунды. Длительность страха была увеличена с 1 секунды на расстоянии (1.5 секунды вблизи) до 2 секунд при успешном попадании независимо от расстояния.
 +
* {{game update icon|Death's Carapace}}: Добавлен визуальный эффект, который изменяется в зависимости от количества стеков, которые есть у игрока.
 +
* {{game update icon|Foot in the Grave}}: Эта черта была убрана и заменена на [[Eternal Life]].
 +
* {{game update icon|Eternal Life}}: С этой новой чертой, вы постоянно получаете жизненную силу до определенного порога, пока не находитесь в [[Shroud|Саване]]. Вы получаете 66% в PvE и 20% в PvP и WvW. Вы получаете защиту, когда входите в Саван.
 +
* {{game update icon|Flesh of the Master}}: Исправлен баг, из-за которого стеки [[Death's Carapace]] могли некорректно накладываться этой чертой.
  
Soulbeasts, long standing without a tradeoff, are now receiving theirs—they lose combat access to a second pet and must choose carefully which pet they're going to be bonded with in battle. We're also enhancing several core ranger traits and some select weapon skills that we felt were on the weak side.
+
===== [[Ranger|Рейнджер]] =====
 +
[[Soulbeast|Аниморфы]], долгое время находившиеся без компромиссов, теперь получают их – в бою они теряют доступ ко 2-у [[pet|питомцу]], и должны будут тщательно выбирать, с каким питомцем будут связаны во время боя. Мы также улучшаем несколько черт основного рейнджера и некоторые оружейные умения, которые, по нашему мнению, были слабыми.
  
* {{game update icon|Soulbeast}}: Soulbeasts can no longer swap pets while in combat. Entering and leaving beastmode with your pet now counts as a pet swap for the purposes of the Clarion Bond and Zephyr's Speed traits.
+
* {{game update icon|Soulbeast|Аниморф}}: Аниморфы больше не могут переключать питомцев в бою. Вход и выход из [[Beastmode|Режима зверя]] с вашим питомцем теперь считается за смену питомца для срабатывания черт [[Clarion Bond]] и [[Zephyr's Speed]].
* {{game update icon|Lightning Assault}} (Electric Wyvern): Added a 0.5-second warm-up before the dash occurs.
+
* {{game update icon|Lightning Assault}} ([[Juvenile Electric Wyvern|Электрическая виверна]]): Добавлен 0.5-секундный разогрев перед броском.
* {{game update icon|Glyph of the Stars}}: Reduced the cooldown of this skill from 90 seconds to 60 seconds.
+
* {{game update icon|Glyph of the Stars}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 90 до 60 секунд.
* {{game update icon|Call of the Wild}}: This skill now uses the new unblockable effect.
+
* {{game update icon|Call of the Wild}}: Это умение теперь использует новый эффект неблокирования.
* {{game update icon|Throw Torch}}: This skill now applies its effects in a 180 radius around the target struck by the torch.
+
* {{game update icon|Throw Torch}}: Это умение теперь накладывает свои эффекты в радиусе 180 вокруг цели, пораженной факелом.
* {{game update icon|Winter's Bite}}: This skill is now always an area-of-effect skill even when not traited with Honed Axes. Increased bleeding stacks in PvE from 2 to 3, and increased bleeding duration in PvE from 8 seconds to 12 seconds to match the competitive mode version.
+
* {{game update icon|Winter's Bite}}: Это умение теперь всегда является AoE-умением, даже без использования черты [[Honed Axes]]. Увеличены стеки кровотечения в PvE с 2 до 3 и увеличена длительность кровотечения в PvE с 8 до 12 секунд, чтобы соответствовать версии в соревновательных режимах.
* {{game update icon|Honed Axes}}: Baseline ferocity is now also applied to your pet. This trait no longer causes Winter's Bite to become an area-of-effect strike.
+
* {{game update icon|Honed Axes}}: Базовая Свирепость теперь также накладывается и на вашего питомца. Эта черта больше не добавляет [[Winter's Bite]] удар по области.
* {{game update icon|Hunter's Tactics}}: This trait now increases damage when attacking from the side or behind by 10% in addition to its previous effects.
+
* {{game update icon|Hunter's Tactics}}: Эта черта теперь увеличивает урон при атаке сбоку или сзади на 10% в дополнение к предыдущим эффектам.
* {{game update icon|Lead the Wind}}: This trait no longer grants swiftness when performing a projectile combo. Instead, it grants swiftness for 10 seconds and quickness for 5 seconds (2.5 seconds in PvP and WvW) when striking with an attack from beyond 1,200 range. This effect has a 15-second cooldown.
+
* {{game update icon|Lead the Wind}}: Эта черта больше не дает быстроту при выполнении комбинации со снарядом. Вместо этого она дает быстроту на 10 секунд и проворство на 5 секунд (2.5 секунды в PvP и WvW) при нанесении удара с расстояния более 1,200. У этого эффекта имеется 15-секундная перезарядка.
* {{game update icon|Druidic Clarity}}: This trait no longer causes entering Celestial Avatar to break stuns.
+
* {{game update icon|Druidic Clarity}}: Эта черта больше не позволяет снимать оглушение при входе в [[Celestial Avatar|Небесный Аватар]].
* {{game update icon|Unstoppable Union}}: This trait no longer causes entering beastmode to break stuns. Entering beastmode now grants protection and vigor in addition to removing movement-impairing conditions.
+
* {{game update icon|Unstoppable Union}}: Эта черта больше не позволяет снимать оглушение при входе в [[Beastmode|Режим зверя]]. Вход в Режим зверя теперь дает защиту и энергию в дополнение к снятию влияющих на движение состояний.
* {{game update icon|Beastly Warden}}: This trait now has a 1-second delay before the ranger's pet taunts nearby enemies. Fixed a bug that could prevent this trait from working with underwater pets.
+
* {{game update icon|Beastly Warden}}: У этой черты теперь имеется 1-секундная задержка, прежде чем питомец рейнджера спровоцирует ближайших противников. Исправлен баг, из-за которого эта черта могла не работать с подводными питомцами.
* {{game update icon|Clarion Bond}}: This trait now uses the new unblockable effect.
+
* {{game update icon|Clarion Bond}}: Эта черта теперь использует новый эффект неблокирования.
* {{game update icon|Twice as Vicious}}: Increased the damage and condition damage bonuses granted by this trait from 5% to 10% in PvE only.
+
* {{game update icon|Twice as Vicious}}: Увеличены бонусы к урону и урону от состояний, даваемые этой чертой, с 5% до 10% (только в PvE).
  
===== [[Revenant]] =====
+
===== [[Revenant|Ревенант]] =====
 +
Ревенантов ждет много изменений в этом обновлении. В дополнение к переработке линеек черт [[Devastation|Разрушение]] и [[Corruption (specialization)|Порча]], мы также пересмотрели некоторые их умения. [[Precision Strike]] было переработано в настоящую атаку ближнего боя, так как мы чувствовали, что для него не имеет смысла быть умением со снарядами. Тем не менее, мы сохранили его акцент на уроне по одной цели, если ревенанты могут изолировать противника. [[Confusion|Замешательство]] было убрано с некоторых умений ревенантов, поскольку у них в действительности не было никаких значимых способов им воспользоваться. Вместо этого мы заменили его [[torment|болью]], которую можно использовать в большей вариативности билдов персонажа.
  
Revenants are seeing a large number of changes in this update. In addition to reworks of both the Devastation and Corruption trait lines, we have also revisited several of their skills. Precision Strike has been reworked as an actual melee attack as we felt it didn't make sense for it to be a projectile skill. However, we have kept its emphasis on single-target damage if revenants can isolate foes. Confusion has been removed from various revenant skills as they didn't really have any meaningful ways to take advantage of it. Instead, we've replaced it with torment, which can be used in a more cohesive character build.
+
* {{game update icon|Surge of the Mists}}: Добавлен 0.5-секундный разогрев перед броском. Уклонение, даваемое этим умением, активно во время разогрева.
 +
* {{game update icon|Temporal Rift}}: Это умение больше не вызывает замешательство. Увеличено количество накладываемой боли в PvE с 2 до 4 стеков.
 +
* {{game update icon|Rift Slash}}: Обновлена анимация, чтобы она стала более заметной. Тайминг умения не изменен.
 +
* {{game update icon|Chilling Isolation|Precision Strike}}: Это умение было переработано в новое умение под названием [[Chilling Isolation]].
 +
* {{game update icon|Chilling Isolation}}: Это новое умение ближнего боя с круговой атакой в радиусе 240, которое за 2 удара замораживает до 5 противников. Если 2-й удар поражает только 1-го противника, он наносит дополнительный урон. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Banish Enchantment}}: Это умение больше не вызывает замешательство. Вместо этого оно вызывает заморозку на 1 секунду и снимает 1 благо за попадание. Количество попаданий увеличено с 1 до 3. Увеличен PvE-урон на 380%. Урон в других режимах увеличен на 20%.
 +
* {{game update icon|Phase Traversal}}: Это умение больше не увеличивает урон следующих нескольких атак, и оно теперь использует новый эффект неблокирования. Урон увеличен на 100% (только в PvE). Стоимость в энергии повышена с 30 до 35 в WvW, чтобы соответствовать PvP-версии.
 +
* {{game update icon|Unwavering Avoidance}}: Эта черта теперь дает энергию вместо устойчивости при уклонении от атаки. Перезарядка этой черты была уменьшена с 8 до 5 секунд.
 +
* {{game update icon|Determined Resolution}}: Эта черта теперь уменьшает входящий урон, пока у ревенантов есть энергия вместо устойчивости. Она больше не увеличивает длительность устойчивости.
 +
* {{game update icon|Fierce Infusion}}: Эта черта была убрана и заменена на [[Glaring Resolve]].
 +
* {{game update icon|Glaring Resolve}}: С этой новой чертой вы получаете устойчивость и исцеляетесь, когда снимаете оглушение.
 +
* {{game update icon|Empty Vessel}}: Эта черта была убрана и заменена на [[Contained Temper]].
 +
* {{game update icon|Contained Temper}}: С этой новой чертой ревенанты получают ярость, когда выводят противника из строя.
 +
* {{game update icon|Sudden Reversal}}: Эта черта была убрана и заменена на [[Bold Reversal]].
 +
* {{game update icon|Bold Reversal}}: Когда ревенанты снимают оглушение, они получают несколько наступательных благ и полный [[Kalla's Fervor]].
  
* {{game update icon|Surge of the Mists}}: Added a 0.5-second warm-up before the dash occurs. The evasion granted by this skill is active during the warm-up.
+
Изменения в линейке черт [[Devastation|Разрушение]] нацелены на 2 основные области. Первая заключается в том, что некоторые черты, такие как [[Malicious Reprisal]] и [[Jade Echo]], были слишком нишевыми. Эти черты были убраны и заменены новыми, у которых возможно более широкое использование. Вторая проблема была противоположной: некоторые черты настолько обобщенные, что они слишком похожи по функциональности. Черты [[Ferocious Strikes (revenant)|Ferocious Strikes]] и [[Vicious Lacerations]] увеличивают урон таким образом, что между ними нет реального выбора. [[Life stealing|Высасывающие]] черты являются частью этого изменения, и мы объединяем высасывающий эффект в единый эффект для боевого лога и делаем его более важной частью всей линейки. [[Battle Scars (effect)|Новый высасывающий эффект]], названный в честь культового умения [[gw1:Battle Scars|Battle Scars]] у [[Legendary Assassin Stance|Широ]], является складывающимся, который расходуется при атаке. Он более ограничен в применении, но является и более сильным, чем предыдущие высасывающие черты.
* {{game update icon|Temporal Rift}}: This skill no longer inflicts confusion. Increased the amount of torment applied in PvE from 2 stacks to 4 stacks.
 
* {{game update icon|Rift Slash}}: Updated the animation to be more prominent. Skill timing is unchanged.
 
* {{game update icon|Precision Strike|Precision Strike}}: This skill has been reworked into a new skill called Chilling Isolation.
 
* {{game update icon|Chilling Isolation}}: This new skill is a 240-radius circular melee strike that chills up to 5 foes for two strikes. If the second strike hits only 1 foe, it does bonus damage. Increased the cooldown from 6 seconds to 8 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Banish Enchantment}}: This skill no longer inflicts confusion. Instead, it inflicts chill for 1 second and removes 1 boon per hit. The number of hits has increased from 1 to 3. Increased PvE damage by 380%. Damage in other modes increased by 20%.
 
* {{game update icon|Phase Traversal}}: This skill no longer increases damage for the next few attacks, and it now uses the new unblockable effect. Damage increased by 100% in PvE only. Energy cost raised from 30 to 35 in WvW to match the PvP version.
 
* {{game update icon|Unwavering Avoidance}}: This trait now grants vigor instead of stability when evading an attack. The cooldown of this trait has been reduced from 8 seconds to 5 seconds.
 
* {{game update icon|Determined Resolution}}: This trait now reduces incoming damage while revenants have vigor instead of stability. It no longer increases the duration of stability.
 
* {{game update icon|Fierce Infusion}}: This trait has been retired and replaced by Glaring Resolve.
 
* {{game update icon|Glaring Resolve}}: With this new trait, gain stability and heal when you break stuns.
 
* {{game update icon|Empty Vessel}}: This trait has been retired and replaced by Contained Temper.
 
* {{game update icon|Contained Temper}}: With this new trait, revenants gain fury when they disable a foe.
 
* {{game update icon|Sudden Reversal}}: This trait has been retired and replaced by Bold Reversal.
 
* {{game update icon|Bold Reversal}}: When revenants break stuns, they gain several offensive boons and full Kalla's Fervor.
 
  
Changes to the Devastation trait line are aimed at two major areas. The first is addressing niche-use traits such as Malicious Reprisal and Jade Echo. These traits are being removed and replaced with new traits that have broader uses. The second issue is the opposite: some traits are so general that they are too similar in functionality. Ferocious Strikes and Vicious Lacerations both add damage in ways such that there is no real choice between them. The siphoning traits are a part of this change, and we're unifying the siphoning effect into a single effect for the combat log and making it a bigger part of the overall line. The new siphon effect, named after Shiro's iconic Battle Scars skill, is a stacking effect that is expended when attacking. It's more restricted in its applications, but it's stronger than previous siphoning traits.
+
* {{game update icon|Devastation|Разрушение}}: Эта линейка черт была переработана. Новые черты следующие:
 +
** Младшие черты:
 +
*** {{game update icon|Expose Defenses}}: Без изменений.
 +
*** {{game update icon|Destructive Impulses}}: С этой новой чертой исходящий урон увеличивается на 5% за каждое используемое в данный момент оружие.
 +
*** {{game update icon|Targeted Destruction}}: Эта черта перемещена в младший слот грандмастера.
 +
** Черты адепта:
 +
*** {{game update icon|Aggressive Agility}}: С этой новой чертой умения передвижения снимают обездвиживание.
 +
*** {{game update icon|Unsuspecting Strikes}}: Эта новая черта увеличивает исходящий урон при атаке противника со здоровьем выше 80%. Урон увеличивается на 25% в PvE и на 10% в соревновательных режимах.
 +
*** {{game update icon|Battle Scarred}}: С этой новой чертой вы получаете 5 стеков [[Battle Scars (effect)|Battle Scars]] после своего исцеления.
 +
** Черты мастера:
 +
*** {{game update icon|Assassin's Presence}}: Перемещена в верхний слот на уровне мастера.
 +
*** {{game update icon|Notoriety}}: Эта черта больше не дает бонусной мощи при использовании умений [[Legendary Assassin Stance|Легендарного ассасина]].
 +
*** {{game update icon|Thrill of Combat}}: Эта новая черта дает 1 стек [[Battle Scars (effect)|Battle Scars]] каждую секунду во время боя.
 +
** Черты грандмастера:
 +
*** {{game update icon|Brutality}}: Эта черта поменялась местами со [[Swift Termination]].
 +
*** {{game update icon|Swift Termination}}: Эта черта поменялась местами с [[Brutality]].
 +
*** {{game update icon|Dance of Death}}: Каждый стек уязвимости, наложенный на противника, дает стек [[Battle Scars (effect)|Battle Scars]]. Количество исцеления от Battle Scars удваивается, когда у ревенантов меньше 50% здоровья.
  
* {{game update icon|Devastation}}: The Devastation trait line has been reworked. The new traits are as follows:
+
Как и в случае с переработкой [[Devastation|Разрушения]], мы также переориентируем линейку черт [[Corruption (specialization)|Порча]] вокруг новой механики. Умение [[Invoke Torment]] срабатывает при переключении [[legend|легенд]] и вызывает у ближайших противников [[torment|боль]]. Это умение можно улучшать чертами грандмастера в зависимости от предпочитаемого вами стиля игры. Черты, снимающие блага, также были убраны, так как на наш взгляд у них были условия срабатывания, которые предлагали маловато игрового процесса. Взамен мы добавили несколько новых мощных черт с компромиссами, поскольку считаем, что это соответствует духу [[Legendary Demon Stance|Малликса]] и умений, вроде [[Pain Absorption]].
** Minor:
 
*** {{game update icon|Expose Defenses}}: No changes.
 
*** {{game update icon|Destructive Impulses}}: With this new trait, outgoing damage is increased by 5% for each currently equipped weapon.
 
*** {{game update icon|Targeted Destruction}}: This trait has moved to the Grandmaster minor slot.
 
** Adept:
 
*** {{game update icon|Aggressive Agility}}: With this new trait, movement skills remove immobilize.
 
*** {{game update icon|Unsuspecting Strikes}}: This new trait increases outgoing damage when attacking a foe above 80% health. The damage increase is 25% in PvE and 10% in competitive modes.
 
*** {{game update icon|Battle Scarred}}: With this new trait, gain 5 stacks of Battle Scars after using your heal.
 
** Master:
 
*** {{game update icon|Assassin's Presence}}: Moved to the top slot of the Master tier.
 
*** {{game update icon|Notoriety}}: This trait no longer grants bonus might when using Legendary Assassin skills.
 
*** {{game update icon|Thrill of Combat}}: This new trait grants 1 stack of Battle Scars every second while in combat.
 
** Grandmaster:
 
*** {{game update icon|Brutality}}: This trait switched positions with Swift Termination.
 
*** {{game update icon|Swift Termination}}: This trait switched positions with Brutality.
 
*** {{game update icon|Dance of Death}}: Each stack of vulnerability applied to a foe grants a stack of Battle Scars. The Battle Scars healing amount is doubled when revenants are below 50% health.
 
  
Similar to the Devastation rework, we are also recentering the Corruption trait line around a new mechanic. Invoke Torment occurs when switching legends, and it inflicts nearby foes with torment. This skill can be upgraded with Grandmaster traits based on your preferred playstyle. The boon-removal traits have also been removed as we felt that they had trigger conditions that offered little gameplay. In exchange, we've added a few new powerful traits with drawbacks as we feel this is in line with the spirit of Mallyx and skills like Pain Absorption.
+
* {{game update icon|Corruption (specialization)|Порча}}: Эта линейка черт была переработана. Новые черты следующие:
 +
** Младшие черты:
 +
*** {{game update icon|Invoking Torment}}: С этой новой чертой переключение легенд вызывает боль у ближайших противников. Эта атака называется [[Invoke Torment]] и может быть изменена другими чертами.
 +
*** {{game update icon|Seething Malice}}: С этой новой чертой вы получаете +120 дополнительного урона от состояний.
 +
*** {{game update icon|Yearning Empowerment}}: Эта черта была переработана. Она теперь увеличивает длительность всех наносящих урон состояний на 10%.
 +
** Черты адепта:
 +
*** {{game update icon|Acolyte of Torment}}: С этой новой чертой боль наносит на 10% больше урона.
 +
*** {{game update icon|Demonic Defiance}}: Без изменений.
 +
*** {{game update icon|Replenishing Despair}}: Эта черта была переработана. Поддерживая умения, ревенанты получают +1 к регенерации энергии. Кроме того, они наносят на себя 1 стек боли на 5 секунд каждую секунду.
 +
** Черты мастера:
 +
*** {{game update icon|Abyssal Chill}}: Эта черта перемещена в новое место на том же уровне.
 +
*** {{game update icon|Demonic Resistance}}: Эта черта перемещена в новое место на том же уровне. Эта черта больше не дает Живучесть в зависимости от урона от состояний. Увеличено сопротивление урону в PvE с 20% до 33%. PvP и WvW остаются на 20%.
 +
*** {{game update icon|Pact of Pain}}: С этой новой чертой состояния, накладываемые ревенантами на противников, длятся на 15% дольше. Состояния, накладываемые на ревенанта, длятся на 10% дольше.
 +
** Черты грандмастера:
 +
*** {{game update icon|Diabolic Inferno}}: Эта черта была переработана. [[Invoke Torment]] вызывает горение и отравление.
 +
*** {{game update icon|Fiendish Tenacity}}: Эта новая черта заставляет [[Invoke Torment]] давать сопротивление. Сопротивление исцеляет ревенанта каждую секунду, пока активно.
 +
*** {{game update icon|Pulsating Pestilence}}: Эта черта была переименована в [[Permeating Pestilence]]. [[Invoke Torment]] переносит состояния на пораженных противников.
  
* {{game update icon|Corruption (specialization)|Corruption}}: The Corruption line has been reworked. The new traits are as follows:
+
===== [[Thief|Вор]] =====
** Minor:
+
[[Pistol|Пистолет]] вора был обновлен, чтобы улучшить его игровой процесс. Черта [[Ankle Shots]], связанная с пистолетом и [[harpoon gun|гарпунным ружьем]], была заменена новой чертой, названной [[Deadly Aim (trait)|Deadly Aim]]. Deadly Aim делает атаки этим оружием [[pierces|пробивающими]], позволяя больше стратегического перемещения и позиционирования по отношению к противникам.
*** {{game update icon|Invoking Torment}}: With this new trait, switching legends inflicts nearby foes with torment. This attack is called Invoke Torment and can be modified by other traits.
 
*** {{game update icon|Seething Malice}}: With this new trait, gain 120 additional condition damage.
 
*** {{game update icon|Yearning Empowerment}}: This trait has been reworked. It now increases the duration of all damaging conditions by 10%.
 
** Adept:
 
*** {{game update icon|Acolyte of Torment}}: With this new trait, torment deals 10% more damage.
 
*** {{game update icon|Demonic Defiance}}: No changes.
 
*** {{game update icon|Replenishing Despair}}: This trait has been reworked. While upkeeping a skill, revenants gain 1 energy regeneration. Additionally, they self-inflict 1 stack of torment for 5 seconds every second.
 
** Master:
 
*** {{game update icon|Abyssal Chill}}: This trait has moved to a new location in the same tier.
 
*** {{game update icon|Demonic Resistance}}: This trait has moved to a new location in the same tier. This trait no longer grants vitality based on condition damage. Increased damage resistance from 20% to 33% in PvE. PvP and WvW remain at a 20% reduction.
 
*** {{game update icon|Pact of Pain}}: With this new trait, conditions the revenant applies to foes last 15% longer. Conditions inflicted on the revenant last 10% longer.
 
** Grandmaster:
 
*** {{game update icon|Diabolic Inferno}}: This trait has been reworked. Invoke Torment inflicts burning and poison.
 
*** {{game update icon|Fiendish Tenacity}}: This new trait causes Invoke Torment to grant resistance. Resistance heals the revenant every second it is active.
 
*** {{game update icon|Permeating Pestilence}}: This trait has been renamed. Invoke Torment transfers conditions to struck foes.
 
  
===== [[Thief]] =====
+
* {{game update icon|Vital Shot}}: Обновлена иконка этого умения.
 +
* {{game update icon|Bola Shot|Body Shot}}: Это умение было переименовано в [[Bola Shot]]. Его описание и иконка были обновлены.
 +
* {{game update icon|Head Shot}}: Увеличено ошеломление, вызываемое этим умением, с 0.25 до 2 секунд (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Black Powder}}: Увеличен радиус ослепляющей области и поля дыма вокруг вора со 120 до 180. Обновлено описание этого умения.
 +
* {{game update icon|Ankle Shots}}: Эта черта была заменена на [[Deadly Aim (trait)|Deadly Aim]].
 +
* {{game update icon|Deadly Aim (trait)}}: Эта новая черта позволяет умениям пистолета и гарпунного ружья пробивать цели, затрагивая до 5 противников, но уменьшает урон, наносимый этими умениями, на 5%.
 +
* {{game update icon|Trick Shot}}: Обновлено описание этого умения, чтобы лучше отражать его функционал.
 +
* {{game update icon|Disabling Shot (thief short bow skill)|Disabling Shot}}: Обновлено описание этого умения, чтобы лучше отражать его функционал.
 +
* {{game update icon|Choking Gas}}: Эта способность теперь ошеломляет противников при первоначальном воздействии, а не когда они превысили порог стеков отравления. Длительность ошеломления была увеличена с 0.5 до 1 секунды. Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 6 в PvP и WvW.
  
The thief's pistol has been updated to better smooth its gameplay. Ankle Shots, the associated pistol and harpoon gun trait, has been replaced with a new trait called Deadly Aim. Deadly Aim causes attacks from those weapons to pierce, allowing for strategic movement and positioning relative to your foes.
+
Кроме того, мы просмотрели все [[stolen skill|комплекты]] вора и нашли несколько, которые использовали довольно устаревшие значения. Мы провели их настройку, чтобы убедиться, что они достаточно эффективны в PvE как для силовых билдов, так и билдов с состояниями.
  
* {{game update icon|Vital Shot}}: Updated the icon of this skill.
+
* {{game update icon|Branch Bash}}: Увеличен урон на 100%.
* {{game update icon|Body Shot}}: This skill has been renamed Bola Shot. Its description and icon have been updated.
+
* {{game update icon|Drink (stolen skill)|Elixir of Heroes}}{{sic|Drink}}: Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунд.
* {{game update icon|Headshot|Head Shot}}{{sic|Headshot}}: Increased the daze caused by this skill from 0.25 seconds to 2 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Eat Egg}}: Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунд. Увеличено получение инициативы с 6 до 8.
* {{game update icon|Black Powder}}: Increased the radius of the area of blinding and the smoke field around the thief from 120 to 180. Updated the description of this skill.
+
* {{game update icon|Ice Shard Stab}}: Уменьшена длительность заморозки с 10 до 6 секунд. Увеличен урон на 100%.
* {{game update icon|Ankle Shots}}: This trait has been replaced by Deadly Aim.
+
* {{game update icon|Rusty Scrap Strike}}: Увеличен урон на 200%. Увеличены стеки кровотечения с 3 до 6. Увеличены стеки отравления с 1 до 3. Уменьшена длительность всех состояний с 10 до 6 секунд.
* {{game update icon|Deadly Aim (trait)}}: This new trait causes the pistol and harpoon gun skills to pierce, affecting up to five enemies but reducing the damage inflicted by those skills by 5%.
+
* {{game update icon|Shoot Rifle}}: Увеличены стеки уязвимости с 1 до 10. Уменьшена длительность уязвимости с 15 до 10 секунд.
* {{game update icon|Trick Shot}}: Updated the description of this skill to better reflect its function.
+
* {{game update icon|Throw Coral Shard}}: Увеличен урон на 25%.
* {{game update icon|Disabling Shot (thief short bow skill)|Disabling Shot}}: Updated the description of this skill to better reflect its function.
+
* {{game update icon|Throw Crystal Shard (stolen skill)|Throw Crystal Shard}}: Увеличен урон на 66%.
* {{game update icon|Choking Gas}}: This ability now dazes foes on its initial impact rather than when they are above a poison-stack threshold. The daze duration has been increased from 0.5 seconds to 1 second. Increased initiative cost from 4 to 6 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Throw Lava Rock}}: Увеличен урон на 300%. Уменьшена длительность горения с 15 до 6 секунд. Увеличены стеки горения с 1 до 3.
 +
* {{game update icon|Throw Rock (stolen skill knockdown)|Throw Rock}}: Обновлено описание умения, чтобы показывать корректную длительность сбивания с ног в 2 секунды. Увеличен урон на 50%.
 +
* {{game update icon|Throw Scale}}: Увеличен урон на 200%. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 3. Уменьшена длительность отравления с 20 до 10 секунд. Увеличены стеки отравления с 1 до 3.
 +
* {{game update icon|Tooth Stab}}: Увеличен урон на 166%. Уменьшена длительность кровотечения 60 до 10 секунд. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 6.
 +
* {{game update icon|Use Staff}}: Увеличен урон от эффекта [[Chain Lightning]] на 50%.
  
Additionally, we did a pass on all thief bundles and found several that were using some pretty old numbers. We've done a tuning pass on these to make sure they feel impactful enough in PvE for both power builds and condition builds.
+
===== [[Warrior|Воин]] =====
 +
[[Rifle|Ружье]] воина было немного тускловатым по своему игровому ощущению, поэтому мы обновляем его, чтобы создать новые ротации, дав ему [[ammunition skill|амуницию]] для умений в слотах 2-4, меньшую перезарядку между использованиями и чуть большую перезарядку для восстановления выстрелов. Кроме того, успешное использование [[Rifle Butt]] позволит ускорить восстановление амуниции для других умений. У [[hammer|молота]] воина довольно неплохой темп игры, поэтому мы немного развиваем его в том направлении, что он делает хорошо – нанесение урона противникам под контролем. Его культовое 2-е умение [[Fierce Blow]] теперь наносит намного больше урона по выведенным из строя противникам, а [[Backbreaker]] автоматически перезаряжает Fierce Blow, когда воины успешно [[knockdown|сбивают противника с ног]].
  
* {{game update icon|Branch Bash}}: Increased damage by 100%.
+
* {{game update icon|Aimed Shot}}: У этого умения теперь 2 заряда амуниции, оно требует 3-секундной перезарядки между использованиями и восстанавливает амуницию каждые 10 секунд.
* {{game update icon|Drink (stolen skill)|Elixir of Heroes}}{{sic|Drink}}: Reduced casting time from 1 second to 0.5 seconds.
+
* {{game update icon|Volley}}: У этого умения теперь 2 заряда амуниции, оно требует 5-секундной перезарядки между использованиями и восстанавливает амуницию каждые 12 секунд.
* {{game update icon|Eat Egg}}: Reduced casting time from 1 second to 0.5 seconds. Increased initiative gain from 6 to 8.
+
* {{game update icon|Brutal Shot}}: У этого умения теперь 2 заряда амуниции, оно требует 8-секундной перезарядки между использованиями и восстанавливает амуницию каждые 20 секунд.
* {{game update icon|Ice Shard Stab}}: Reduced chill duration from 10 seconds to 6 seconds. Increased damage by 100%.
+
* {{game update icon|Rifle Butt}}: Увеличена перезарядка этого умения с 15 до 20 секунд. Когда это умение поражает противников, все другие умения ружья восстанавливают 1 заряд амуниции. Замедлена анимация, чтобы отталкивание происходило на 0.6 секунды (вместо 0.367 секунды).
* {{game update icon|Rusty Scrap Strike}}: Increased damage by 200%. Increased bleeding stacks from 3 to 6. Increased poison stacks from 1 to 3. Decreased duration of all conditions from 10 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Fierce Blow}}: Увеличен наносимый урон по выведенным из строя противникам на 25% (только в PvE).
* {{game update icon|Shoot Rifle}}: Increased vulnerability stacks from 1 to 10. Reduced vulnerability duration from 15 seconds to 10 seconds.
+
* {{game update icon|Backbreaker}}: Это умение теперь перезаряжает [[Fierce Blow]], если воин сбивает противника с ног или попадает по противнику со шкалой неповиновения.
* {{game update icon|Throw Coral Shard}}: Increased damage by 25%.
+
* {{game update icon|Disrupting Stab}}: Вместо того чтобы оглушать противников, это умение теперь увеличивает 0.25-секундное ошеломление при использовании против противников, использующих умения. Увеличенное ошеломление составляет 1.5 секунды в PvE и 1 секунду в соревновательных режимах. Убран бонусный урон. Базовый урон увеличен на 50% (только в PvE).
* {{game update icon|Throw Crystal Shard (stolen skill)|Throw Crystal Shard}}: Increased damage by 66%.
+
* {{game update icon|Imminent Threat}}: Замедлена анимация, чтобы провокация происходила на 0.6 секунды (вместо 0.333 секунды).
* {{game update icon|Throw Lava Rock}}: Increased damage by 300%. Decreased burning duration from 15 seconds to 6 seconds. Increased burning stacks from 1 to 3.
+
* {{game update icon|Signet of Might}}: Это умение теперь дает 10 стеков нового эффекта неблокирования на 6 секунд.
* {{game update icon|Throw Rock (stolen skill)|Throw Rock}}: Updated skill fact to show correct knockdown duration of 2 seconds. Increased damage by 50%.
 
* {{game update icon|Throw Scale}}: Increased damage by 200%. Increased bleeding stacks from 1 to 3. Decreased poison duration from 20 second to 10 seconds. Increased poison stacks from 1 to 3.
 
* {{game update icon|Tooth Stab}}: Increased damage by 166%. Decreased bleeding duration from 60 seconds to 10 seconds. Increased bleeding stacks from 1 to 6.
 
* {{game update icon|Use Staff}}: Increased damage from the Chain Lightning effect by 50%.
 
 
 
===== [[Warrior]] =====
 
 
 
Warrior's rifle has been somewhat lackluster in its gameplay feel, so we're updating it to create some rotations by giving its slot 2 through slot 4 skills ammunition, shorter cooldowns between uses, and slightly longer cooldowns to recover shots. Additionally, successfully using Rifle Butt will allow for rapid recovery of the ammunition for the other skills. The warrior's hammer has a pretty good gameplay cadence, so we're pushing a bit further on what it does well—hurting controlled enemies. Its iconic second skill, Fierce Blow, now does significantly greater damage to disabled foes, and Backbreaker will automatically recharge Fierce Blow for immediate use when warriors successfully knock down an enemy.
 
 
 
* {{game update icon|Aimed Shot}}: This skill now has 2 ammunition, requires a 3-second recharge between uses, and recovers ammunition every 10 seconds.
 
* {{game update icon|Volley}}: This skill now has 2 ammunition, requires a 5-second recharge between uses, and recovers ammunition every 12 seconds.
 
* {{game update icon|Brutal Shot}}: This skill now has 2 ammunition, requires an 8-second recharge between uses, and recovers ammunition every 20 seconds.
 
* {{game update icon|Rifle Butt}}: Increased the recharge of this skill from 15 seconds to 20 seconds. When foes are struck with this skill, all other rifle skills recover 1 ammunition. Slowed down the animation so the knockback occurs at 0.6 seconds (up from 0.367 seconds).
 
* {{game update icon|Fierce Blow}}: Increased the damage dealt to disabled foes by 25% in PvE only.
 
* {{game update icon|Backbreaker}}: This skill now recharges Fierce Blow if the warrior knocks down a foe or strikes an enemy with a defiance bar.
 
* {{game update icon|Disrupting Stab}}: Rather than stunning foes, this skill now extends the 0.25-second daze when used against foes using skills. The extended daze is 1.5 seconds in PvE and 1 second in competitive modes. Removed bonus damage. Base damage increased by 50% in PvE only.
 
* {{game update icon|Imminent Threat}}: Slowed down the animation so the taunt occurs at 0.6 seconds (up from 0.333 seconds).
 
* {{game update icon|Signet of Might}}: This skill now gives 10 stacks of the new unblockable effect for 6 seconds.
 
  
 
==== Соревновательные разделения ====
 
==== Соревновательные разделения ====
Строка 360: Строка 353:
 
** [[Harrier Amulet]]
 
** [[Harrier Amulet]]
 
** [[Seeker Amulet]]
 
** [[Seeker Amulet]]
 +
 +
===== [[Rune|Руны]] =====
 +
Некоторые [[:Category:PvP runes|PvP-руны]] были скорректированы.
 +
* Бонусы 2-го слота, которые давали длительность определенных [[boon|благ]] или [[condition|состояний]], были уменьшены с 10% до 4%.
 +
* Бонусы 4-го слота, которые давали длительность определенных благ или состояний, были уменьшены с 20% до 6%.
 +
* Бонусы 6-го слота, которые давали длительность определенных благ или состояний, были уменьшены с 20% до 10%.
 +
* Бонусы 2-го слота, которые давали общую длительность благ или состояний, были уменьшены с 5% до 2%.
 +
* Бонусы 4-го слота, которые давали общую длительность благ или состояний, были уменьшены с 10% до 3%.
 +
* Бонусы 6-го слота, которые давали общую длительность благ или состояний, были уменьшены с 10% до 5%.
 +
 +
Например, это были предыдущие характеристики для [[Rune of the Afflicted (PvP)]]:
 +
: (1) +25 к [[Condition Damage|урону от состояний]]
 +
: (2) +10% к длительности [[poison|отравления]]
 +
: (3) +50 к урону от состояний
 +
: (4) +20% к длительности [[bleeding|кровотечения]]
 +
: (5) +100 к урону от состояний
 +
: (6) +10% к [[Condition Duration|длительности состояний]]; когда вы убиваете противника, вы создаете [[Death Nova|сверхновую смерти]] в его местоположении.
 +
 +
Это новые характеристики для [[Rune of the Afflicted (PvP)]]:
 +
: (1) +25 к урону от состояний
 +
: (2) +4% к длительности отравления
 +
: (3) +50 к урону от состояний
 +
: (4) +6% к длительности кровотечения
 +
: (5) +100 к урону от состояний
 +
: (6) +5% к длительности состояний; когда вы убиваете противника, вы создаете сверхновую смерти в его местоположении.
 +
 +
Это изменение влияет на следующие руны:
 
* [[Rune of Air (PvP)]]
 
* [[Rune of Air (PvP)]]
 
* [[Rune of Altruism (PvP)]]
 
* [[Rune of Altruism (PvP)]]
Строка 403: Строка 423:
 
* [[Rune of the Weaver (PvP)]]
 
* [[Rune of the Weaver (PvP)]]
  
===== [[Elementalist]] =====
+
===== [[Elementalist|Элементалист]] =====
====== Profession Mechanics ======
+
====== [[Profession mechanic|Механика профессии]] ======
''[[Overload]]''
+
''[[Overload|Форсаж]]''
* {{game update icon|Overload Fire}}: Reduced might duration from 12 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Overload Fire}}: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд.
* {{game update icon|Overload Water}}: Reduced pulse heal coefficient from 0.2 to 0.1. Reduced maximum number of targets from 10 to 5.
+
* {{game update icon|Overload Water}}: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.2 до 0.1. Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5.
* {{game update icon|Overload Air}}: Reduced power coefficient per strike from 0.765 to 0.612.
+
* {{game update icon|Overload Air}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.765 до 0.612.
* {{game update icon|Overload Earth}}: Reduced the maximum number of targets from 10 to 5.
+
* {{game update icon|Overload Earth}}: Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5.
 
 
====== Weapons ======
 
''Staff''
 
 
 
Fire
 
* {{game update icon|Fireball}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.666.
 
* {{game update icon|Lava Font}}: Reduced power coefficient per strike from 0.525 to 0.454.
 
* {{game update icon|Meteor Shower}}: Reduced power coefficient from 1.6 to 1.1.
 
 
 
Water
 
* {{game update icon|Water Blast}}: Reduced base heal from 372 to 223. Reduced heal coefficient from 0.25 to 0.15. Reduced power coefficient from 0.3 to 0.2.
 
* {{game update icon|Ice Spike}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.91. Adjusted vulnerability duration from 5 stacks for 10 seconds to 12 stacks for 6 seconds. Increased cooldown from 6 seconds to 8 seconds.
 
* {{game update icon|Geyser}}: Reduced pulse heal coefficient from 0.4 to 0.2. Reduced pulse base heal from 552 to 276.
 
 
 
Air
 
* {{game update icon|Chain Lightning}}: Reduced power coefficient from 0.66 to 0.44.
 
* {{game update icon|Lightning Surge}}: Reduced power coefficient from 1.44 to 1.15.
 
* {{game update icon|Static Field}}: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.01.
 
 
 
Earth
 
* {{game update icon|Stoning}}: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.333.
 
* {{game update icon|Eruption}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 1.25.
 
* {{game update icon|Transmute Earth}} (Magnetic Aura): Reduced power coefficient from 1.0 to 0.1.
 
 
 
''Scepter''
 
 
 
Fire
 
* {{game update icon|Dragon's Tooth}}: Reduced power coefficient from 2.25 to 2.0.
 
* {{game update icon|Phoenix}}: Reduced pass-through power coefficient from 0.75 to 0.4. Reduced explosion power coefficient from 1.7 to 1.5.
 
 
 
Water
 
* {{game update icon|Ice Shards}}: Reduced power coefficient per strike from 0.24 to 0.16.
 
* {{game update icon|Shatterstone}}: Reduced power coefficient from 1.66 to 1.5. Adjusted vulnerability from 5 stacks for 15 seconds to 10 stacks for 6 seconds.
 
* {{game update icon|Water Trident}}: Reduced heal coefficient from 1.0 to 0.7. Reduced base heal from 1,832 to 1,099.
 
 
 
Air
 
* {{game update icon|Arc Lightning}}: Reduced power coefficients per strike from 0.15/0.3/0.449 to 0.1/0.2/0.3.
 
* {{game update icon|Lightning Strike}}: Reduced power coefficient from 1.2 to 0.6.
 
 
 
Earth
 
* {{game update icon|Stone Shards}}: Reduced power coefficient per strike from 0.15 to 0.1.
 
* {{game update icon|Dust Devil}}: Reduced power coefficient from 0.4 to 0.2.
 
 
 
''Dagger''
 
 
 
Fire
 
* {{game update icon|Dragon's Claw}}: Reduced power coefficient per strike from 0.375 to 0.25.
 
* {{game update icon|Drake's Breath}}: Reduced power coefficient per strike from 0.7 to 0.4. Increased cooldown from 5 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Burning Speed}}: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
 
* {{game update icon|Ring of Fire (elementalist skill)}}: Reduced power coefficient from 1.2 to 0.6.
 
* {{game update icon|Fire Grab}}: Reduced base power coefficient from 1.75 to 1.0. Reduced power coefficient against burning enemies from 2.8 to 2.0.
 
 
 
Water
 
* {{game update icon|Cone of Cold}}: Reduced power coefficient per hit from 0.6 to 0.3.
 
* {{game update icon|Frozen Burst}}: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
 
* {{game update icon|Transmute Frost}} (Frost Aura): Reduced power coefficient from 0.5 to 0.1.
 
* {{game update icon|Cleansing Wave}}: Reduced base heal from 1,558 to 1,302. Reduced heal coefficient from 1.0 to 0.6.
 
 
 
Air
 
* {{game update icon|Lightning Whip}}: Reduced power coefficient per strike from 0.63 to 0.42.
 
* {{game update icon|Convergence}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 1.0.
 
* {{game update icon|Transmute Lightning}} (Shocking Aura): Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
 
* {{game update icon|Ride the Lightning}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.6.
 
 
 
Earth
 
* {{game update icon|Impale (elementalist skill)}}: Reduced power coefficient from 0.77 to 0.513.
 
* {{game update icon|Ring of Earth}}: Reduced initial strike power coefficient from 0.33 to 0.1. Reduced final strike power coefficient from 1.2 to 0.9. Reduced bleeding stacks per strike from 3 to 2.
 
* {{game update icon|Earthen Rush}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.4.
 
* {{game update icon|Earthquake}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
 
* {{game update icon|Churning Earth}}: Reduced power coefficient from 3.5 to 2.25.
 
 
 
''Focus''
 
 
 
Earth
 
* {{game update icon|Magnetic Wave}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.25.
 
 
 
''Warhorn''
 
 
 
Fire
 
* {{game update icon|Heat Sync}}: Adjusted might from 3 stacks for 10 seconds to 6 stacks for 6 seconds. Reduced maximum number of allied targets from 10 to 5.
 
* {{game update icon|Wildfire}}: Reduced power coefficient per hit from 0.66 to 0.5.
 
 
 
Water
 
* {{game update icon|Tidal Surge}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
 
* {{game update icon|Water Globe}}: Reduced pulse heal coefficient from 0.24 to 0.125.
 
 
 
Air
 
* {{game update icon|Cyclone}}: Reduced power coefficient from 0.9 to 0.01.
 
* {{game update icon|Lightning Orb}}: Reduced power coefficient per strike from 0.45 to 0.36. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
 
 
 
Earth
 
* {{game update icon|Sand Squall}}: Reduced base protection duration from 2 seconds to 0.5 seconds. Reduced maximum number of targets from 10 to 5.
 
 
 
''Sword''
 
 
 
Fire
 
* '''Autoattack Chain''': Skills have been adjusted as follows:
 
** {{game update icon|Fire Strike}} Reduced power coefficient from 0.66 to 0.44
 
** {{game update icon|Fire Swipe}} Reduced power coefficient from 0.77 to 0.513
 
** {{game update icon|Searing Slash (weaver)}} Reduced power coefficient from 1.25 to 0.833
 
* {{game update icon|Flame Uprising}}: Reduced initial strike power coefficient from 1.5 to 1.25. Reduced field power coefficient from 0.5 to 0.4.
 
* {{game update icon|Cauterizing Strike}}: Reduced base power coefficient from 1.75 to 1.0. Reduced power coefficient against burning foes from 2.33 to 1.6.
 
 
 
Water
 
* '''Autoattack Chain''': Skills have been adjusted as follows:
 
** {{game update icon|Seiche}} Reduced power coefficient from 0.33 to 0.22
 
** {{game update icon|Clapotis}} Reduced power coefficient from 0.45 to 0.3
 
** {{game update icon|Breaking Wave}} Reduced power coefficient from 0.66 to 0.44
 
* {{game update icon|Riptide}}: Reduced power coefficient per strike from 0.33 to 0.1. Reduced pulse heal coefficient from 0.1 to 0.05. Reduced pulse base heal from 165 to 120. Increased cooldown from 12 seconds to 18 seconds.
 
* {{game update icon|Aqua Siphon}}: Reduced base heal from 1,770 to 1,150.
 
 
 
Air
 
* '''Autoattack Chain''': Skills have been adjusted as follows:
 
** {{game update icon|Charged Strike}}: Reduced power coefficient from 0.77 to 0.513.
 
** {{game update icon|Polaric Slash}}: Reduced power coefficient from 0.88 to 0.587.
 
** {{game update icon|Call Lightning}}: Reduced initial strike power coefficient from 1.0 to 0.8. Reduced lightning strike power coefficient from 0.425 to 0.2.
 
* {{game update icon|Quantum Strike}}: Reduced initial strike damage from 0.5 to 0.1. Reduced lightning strike damage per hit from 0.425 to 0.25. Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds. Increased cooldown from 16 seconds to 18 seconds.
 
 
 
Earth
 
* '''Autoattack Chain''': Skills have been adjusted as follows:
 
** {{game update icon|Crystal Slash}} Reduced power coefficient from 0.66 to 0.44
 
** {{game update icon|Crystalline Strike}} Reduced power coefficient from 0.77 to 0.513
 
** {{game update icon|Crystalline Sunder}} Reduced power coefficient from 1.0 to 0.666
 
* {{game update icon|Earthen Vortex}}: Increased cooldown from 12 seconds to 18 seconds.
 
* {{game update icon|Rust Frenzy}}: Reduced power coefficient per strike from 0.33 to 0.25.
 
 
 
''[[Dual Attack|Dual Skills]] (Weaver)''
 
 
 
''Staff''
 
 
 
* {{game update icon|Plasma Blast}}: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
 
* {{game update icon|Pile Driver}}: Reduced power coefficient from 2.1 to 1.6.
 
 
 
''Dagger''
 
 
 
* {{game update icon|Steam Surge}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 1.0. Reduced field base heal from 427 to 213.
 
* {{game update icon|Mud Slide}}: Reduced power coefficient from 0.15 to 0.01.
 
 
 
''Sword''
 
 
 
* {{game update icon|Pyro Vortex}}: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
 
* {{game update icon|Twin Strike}}: Reduced second strike power coefficient from 1.5 to 1.0. Increased cooldown from 10 seconds to 12 seconds.
 
* {{game update icon|Lava Skin}}: Reduced pulse base barrier from 379 to 227.
 
* {{game update icon|Shearing Edge}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 1.0. Increased chill duration from 2.5 seconds to 3.5 seconds.
 
* {{game update icon|Gale Strike}}: Reduced power coefficient per strike from 0.275 to 0.01. Reduced bleeding duration from 5 seconds to 1 second.
 
* {{game update icon|Natural Frenzy}}: Reduced power coefficient per strike from 0.44 to 0.295. Increased cooldown from 10 seconds to 15 seconds.
 
 
 
====== Heal ======
 
 
 
* {{game update icon|Glyph of Elemental Harmony}}: Reduced heal coefficient from 1.2 to 1.0. Increased cooldown from 20 seconds to 25 seconds.
 
* {{game update icon|Signet of Restoration}}: Reduced base heal per skill use from 202 to 171. Reduced heal coefficient per cast from 0.1 to 0.07.
 
* {{game update icon|"Wash the Pain Away!"}}: Reduced first pulse heal coefficient from 0.75 to 0.5. Reduced second pulse heal coefficient from 0.5 to 0.25. WvW will now use the PvP cooldown of 25 seconds (up from 20 seconds).
 
* {{game update icon|Aquatic Stance}}: Increased ammo recharge from 20 seconds to 25 seconds.
 
 
 
====== Utility ======
 
 
 
* {{game update icon|Arcane Blast}}: Reduced power coefficient from 1.4 to 0.6.
 
* {{game update icon|Arcane Wave}}: Reduced power coefficient from 1.4 to 0.6.
 
* {{game update icon|Arcane Shield}}: Increased cooldown from 40 seconds to 45 seconds.
 
* {{game update icon|Cleansing Fire}}: Reduced number of conditions cleansed from 5 to 3. Reduced burning stacks from 2 to 1. Reduced cooldown from 40 seconds to 30 seconds.
 
* {{game update icon|Lightning Flash}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.3. Reduced cooldown from 40 seconds to 35 seconds.
 
* {{game update icon|Armor of Earth}}: Increased cooldown from 50 seconds to 60 seconds.
 
* {{game update icon|Glyph of Elemental Power}}: Increased cooldown from 25 seconds to 30 seconds. Reduced burning duration from 3 seconds to 1.5 seconds.
 
* {{game update icon|"Feel the Burn!"}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.1. Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds. Increased number of might stacks from 3 to 6.
 
* {{game update icon|"Flash-Freeze!"}}: Reduced power coefficient from 0.7 to 0.1. Increased chill duration from 3 seconds to 4 seconds.
 
* {{game update icon|"Eye of the Storm!"}}: Reduced superspeed duration from 5 seconds to 3 seconds. Reduced cooldown from 40 seconds to 35 seconds.
 
* {{game update icon|"Aftershock!"}}: Reduced total power coefficient from 1.5 to 0.1. Increased immobilize duration from 2 seconds to 3 seconds. Reduced protection duration from 5 seconds to 3 seconds. Reduced cooldown from 35 seconds to 30 seconds.
 
* {{game update icon|Primordial Stance}}: Increased ammo recharge from 20 seconds to 25 seconds. Reduced burning duration from 3 seconds to 1.5 seconds.
 
* {{game update icon|Twist of Fate}}: Increased ammo recharge from 40 seconds to 75 seconds.
 
* {{game update icon|Unravel}}: Reduced protection duration from 5 seconds to 3 seconds.
 
 
 
====== Elite ======
 
 
 
* {{game update icon|Tornado}}: Reduced power coefficient of the base launch attack from 1.1 to 0.01. Reduced cooldown from 90 seconds to 60 seconds.
 
** {{game update icon|Debris Tornado}}: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.01.
 
** {{game update icon|Dust Charge}}: Reduced power coefficient from 0.33 to 0.01.
 
* {{game update icon|Whirlpool}}: Reduced power coefficient from 2.2 to 0.01.
 
* {{game update icon|Tailored Victory}} (Weave Self): Reduced power coefficient from 0.75 to 0.01.
 
 
 
====== Traits ======
 
 
 
''Fire Magic''
 
 
 
* {{game update icon|Sunspot}}: Reduced power coefficient from 0.6 to 0.1.
 
* {{game update icon|Burning Precision}}: Reduced bonus burning duration from 20% to 15%. Reduced burning duration from 3 seconds to 1 second.
 
* {{game update icon|Burning Rage}}: Reduced number of burning stacks from 2 to 1.
 
* {{game update icon|Pyromancer's Puissance}}: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
 
 
 
''Water Magic''
 
 
 
* {{game update icon|Soothing Mist}}: Reduced pulse heal coefficient from 0.1 to 0.05.
 
* {{game update icon|Healing Ripple}}: Reduced base heal from 1,302 to 1,042. Reduced heal coefficient from 1.0 to 0.75.
 
* {{game update icon|Soothing Ice}}: Increased cooldown from 30 seconds to 60 seconds.
 
* {{game update icon|Piercing Shards}}: Reduced bonus damage from 10% to 5%.
 
* {{game update icon|Flow like Water}}: Reduced bonus damage from 10% to 5%. Reduced base heal from 714 to 478.
 
 
 
''Air Magic''
 
 
 
* {{game update icon|Electric Discharge}}: Reduced power coefficient from 0.25 to 0.05. Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds. Increased vulnerability stacks from 1 to 8.
 
* {{game update icon|Inscription (trait)|Inscription}}: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds. Increased might stacks from 1 to 3. Reduced regeneration duration from 10 seconds to 5 seconds.
 
* {{game update icon|Lightning Rod}}: Reduced weakness duration from 4 seconds to 3 seconds.
 
 
 
''Earth Magic''
 
 
 
* {{game update icon|Earthen Blast}}: Reduced power coefficient from 0.36 to 0.1.
 
* {{game update icon|Earth's Embrace}}: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
 
* {{game update icon|Strength of Stone}}: Reduced bleeding stacks from 3 to 1.
 
* {{game update icon|Earthen Blessing}}: Reduced endurance gain from 10 to 5.
 
 
 
''Arcane''
 
 
 
* {{game update icon|Arcane Prowess}}: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Elemental Attunement}}: Reduced might duration from 15 seconds to 6 seconds. Reduced protection duration from 5 seconds to 4 seconds.
 
* {{game update icon|Elemental Enchantment}}: Reduced concentration from 180 to 120.
 
* {{game update icon|Arcane Precision}}: Reduced burning duration from 1.5 seconds to 1 second. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds. Reduced bleeding duration from 5 seconds to 2 seconds.
 
* {{game update icon|Arcane Restoration}}: Reduced base heal from 330 to 220.
 
* {{game update icon|Arcane Resurrection}}: Reduced revive pulse of Geyser from 7% to 1%.
 
* {{game update icon|Final Shielding}}: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
 
* {{game update icon|Elemental Surge}}: Reduced immobilize duration from 2 seconds to 1 second.
 
 
 
''Tempest''
 
 
 
* {{game update icon|Gathered Focus}}: Reduced concentration from 120 to 60. Reduced bonus concentration while above the health threshold from 120 to 60.
 
* {{game update icon|Gale Song}}: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
 
* {{game update icon|Invigorating Torrents}}: Reduced regeneration and vigor durations from 5 seconds to 3 seconds.
 
* {{game update icon|Tempestuous Aria}}: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds. Increased might stacks from 2 to 3.
 
* {{game update icon|Elemental Bastion}}: Increased internal cooldown from 30 seconds to 40 seconds. Reduced base heal from 522 to 391. Reduced healing coefficient from 0.55 to 0.4125.
 
 
 
''Weaver''
 
 
 
* {{game update icon|Elemental Refreshment}}: Reduced base barrier from 434 to 260.
 
* {{game update icon|Superior Elements}}: Reduced weakness duration from 3 seconds to 2 seconds.
 
* {{game update icon|Elemental Pursuit}}: Reduced superspeed duration from 2.5 seconds to 1.5 seconds.
 
* {{game update icon|Weaver's Prowess}}: Reduced bonus condition duration from 20% to 7%.
 
* {{game update icon|Woven Stride}}: Increased internal cooldown from 3 seconds to 5 seconds.
 
* {{game update icon|Invigorating Strikes}}: Reduced base barrier from 894 to 670.
 
 
 
===== Engineer =====
 
 
 
====== Profession Mechanics ======
 
 
 
''Photon Forge''
 
 
 
* '''Autoattack Chain''': Skills have been adjusted as follows:
 
** {{game update icon|Light Strike}}: Reduced power coefficient from 0.6 to 0.4
 
** {{game update icon|Bright Slash}}: Reduced power coefficient from 1.0 to .666
 
** {{game update icon|Flash Cutter}}: Reduced power coefficient from 1.6 to 1.066
 
* {{game update icon|Holo Leap}}: Reduced power coefficient from 1.25 to 0.91.
 
* {{game update icon|Corona Burst}}: Reduced might and vulnerability durations from 8 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Photon Blitz}}: Reduced power coefficient per strike from 0.3 to 0.2.
 
* {{game update icon|Holographic Shockwave}}: Reduced power coefficient from 0.56 to 0.01.
 
 
 
====== Weapons ======
 
 
 
''Rifle''
 
 
 
* {{game update icon|Hip Shot}}: Reduced power coefficient from 0.65 to 0.44.
 
* {{game update icon|Net Shot}}: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.3. Increased cooldown from 9 seconds to 10 seconds.
 
* {{game update icon|Blunderbuss}}: Reduced minimum power coefficient from 1.1 to 0.5. Reduced maximum power coefficient from 1.76 to 1.31. Increased cooldown from 9 seconds to 12 seconds.
 
* {{game update icon|Overcharged Shot}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01. Increased cooldown from 14 seconds to 15 seconds.
 
* {{game update icon|Jump Shot}}: Reduced initial leap power coefficient from 0.3 to 0.1. Reduced landing power coefficient from 2.4 to 1.74. Reduced vulnerability duration from 7 seconds to 6 seconds. Increased cooldown from 18 seconds to 20 seconds.
 
 
 
''Pistol''
 
 
 
* {{game update icon|Fragmentation Shot}}: Reduced power coefficient from 0.4 to 0.266.
 
* {{game update icon|Poison Dart Volley}}: Reduced power coefficient per hit from 0.4 to 0.2. Increased poison duration from 7 seconds to 10 seconds.
 
* {{game update icon|Static Shot}}: Reduced power coefficient per hit from 0.4 to 0.3.
 
* {{game update icon|Blowtorch}}: Adjusted minimum burning from 4 stacks for 3 seconds to 2 stacks for 6 seconds. Adjusted maximum burning from 4 stacks for 6 seconds to 2 stacks for 12 seconds. Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
 
 
 
''Hammer''
 
 
 
* '''Autoattack Chain''': Skills have been adjusted as follows:
 
** {{game update icon|Positive Strike}}: Reduced power coefficient from 0.7 to 0.533. Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
 
** {{game update icon|Negative Bash}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.666. Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.
 
** {{game update icon|Equalizing Blow}}: Reduced power coefficient from 1.4 to 0.933. Reduced might and vulnerability durations from 8 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Electro-whirl}}: Reduced power coefficient per strike from 1.2 to 0.68. Increased cooldown from 6 seconds to 8 seconds.
 
* {{game update icon|Rocket Charge}}: Reduced power coefficient per strike from 1.1 to 0.74. Increased cooldown from 12 seconds to 18 seconds.
 
* {{game update icon|Shock Shield}}: Reduced power coefficient per strike from 0.25 to 0.1.
 
* {{game update icon|Thunderclap}}: Reduced power coefficient per strike from 0.8 to 0.45. Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.
 
 
 
''Sword''
 
 
 
* '''Autoattack Chain''': Skills have been adjusted as follows:
 
** {{game update icon|Sun Edge}}: Reduced power coefficient from 0.88 to 0.586. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds
 
** {{game update icon|Sun Ripper}}: Reduced power coefficient from 0.93 to 0.62. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds
 
** {{game update icon|Gleam Saber}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 1.0.
 
* {{game update icon|Refraction Cutter}}: Reduced strike power coefficient from 1.0 to 0.75.
 
* {{game update icon|Radiant Arc}}: Reduced base quickness duration from 2 seconds to 1 second. Reduced bonus quickness duration per 50% heat from 2 seconds to 1 second.
 
 
 
====== Heal ======
 
 
 
* {{game update icon|Static Shock}} (A.E.D.): Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
 
* {{game update icon|Healing Turret}}: Increased cooldown from 20 seconds to 30 seconds.
 
* {{game update icon|Med Blaster}} (Med Kit): Reduced heal coefficient from 0.2 to 0.1.
 
* {{game update icon|Medic Gyro}}: Increased cooldown from 20 seconds to 30 seconds. Reduced pulse heal coefficient from 0.6 to 0.25. Reduced initial heal coefficient from 0.7 to 0.2.
 
* {{game update icon|Reconstruction Field}} (Medic Gyro): Reduced protection duration from 2 seconds to 1 second.
 
* {{game update icon|Coolant Blast}}: Increased cooldown from 20 seconds to 25 seconds.
 
 
 
====== Utility ======
 
 
 
* {{game update icon|Big Ol' Bomb}} (Bomb Kit): Reduced power coefficient from 2.475 to 0.01. Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
 
* {{game update icon|Grenade Barrage}} (Grenade Kit): Reduced power coefficient per grenade from 0.6 to 0.5.
 
* {{game update icon|Super Elixir}} (Elixir Gun): Reduced pulse base heal from 204 to 163. Reduced pulse heal coefficient from 0.1 to 0.05.
 
* {{game update icon|Magnet}} (Tool Kit): Increased cooldown from 20 seconds to 25 seconds.
 
* {{game update icon|Elixir B}}: Reduced boon durations from 10 seconds to 6 seconds. Reduced cooldown from 40 seconds to 30 seconds.
 
* {{game update icon|Toss Elixir B}} (Elixir B?): Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Toss Elixir S}}: Reduced stealth duration from 5 seconds to 3 seconds.
 
* {{game update icon|Personal Battering Ram}}: Reduced power coefficient from 1.25 to 0.01. Reduced ammo recharge from 25 seconds to 20 seconds.
 
* {{game update icon|Launch Personal Battering Ram}} (Personal Battering Ram): Reduced power coefficient from 1.5 to 0.5.
 
* {{game update icon|Rocket Boots}}: Reduced power coefficient from 1.25 to 0.5.
 
* {{game update icon|Superspeed (skill)}} (Slick Shoes): Reduced superspeed duration from 5 seconds to 3 seconds.
 
* {{game update icon|Throw Mine}}: Reduced power coefficient from 2.0 to 0.01. Increased boons removed from 1 to 3.
 
* {{game update icon|Mine Field}} (Throw Mine): Reduced power coefficient per mine from 0.77 to 0.5.
 
* {{game update icon|Surprise Shot}} (Rifle Turret): Reduced power coefficient from 1.0 to 0.5.
 
* {{game update icon|Rocket Turret}}: Reduced overcharge power coefficient from 2.75 to 0.01.
 
* {{game update icon|Thump}} (Thumper Turret): Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
 
* {{game update icon|Blast Gyro}}: Reduced power coefficient from 2.25 to 0.01. Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
 
* {{game update icon|Bypass Coating}} (Blast Gyro): Increased cooldown from 30 seconds to 35 seconds.
 
* {{game update icon|Defense Field}} (Bulwark Gyro): Increased cooldown from 30 seconds to 40 seconds.
 
* {{game update icon|Spectrum Shield}}: WvW will now use the PvP version of the skill, which has a 25% reduced recharge time over the heat threshold.
 
* {{game update icon|Hard Light Arena}}: Reduced field duration from 8 seconds to 4 seconds. Reduced bonus field duration from 4 seconds to 2 seconds. Reduced cooldown from 45 seconds to 30 seconds.
 
* {{game update icon|Prismatic Singularity}} (Hard Light Arena): Reduced power coefficient from 0.1 to 0.01. Reduced cooldown from 45 seconds to 35 seconds.
 
* {{game update icon|Photon Wall}}: Reduced power coefficient per wall from 1.5 to 0.5.
 
* {{game update icon|Particle Accelerator}} (Photon Wall): Reduced power coefficient from 0.7 to 0.4. Increased cooldown from 8 seconds to 10 seconds.
 
 
 
====== Elite ======
 
 
 
* {{game update icon|Supply Crate}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01. Increased stun duration from 2 seconds to 3 seconds. Reduced cooldown from 120 seconds to 90 seconds.
 
* {{game update icon|Sneak Gyro}}: PvP will now use the WvW version of the skill, which as a 60-second cooldown.
 
* {{game update icon|Prime Light Beam}}: Reduced power coefficient from 3.0 to 0.01. Reduced cooldown from 60 seconds to 40 seconds.
 
 
 
====== Traits ======
 
 
 
''Firearms''
 
 
 
* {{game update icon|Sharpshooter}}: Reduced bleeding duration from 3 seconds to 1 second.
 
* {{game update icon|Serrated Steel}}: Reduced bonus bleeding duration from 33% to 15%.
 
* {{game update icon|Thermal Vision}}: Reduced expertise from 150 to 60.
 
* {{game update icon|Juggernaut}}: Reduced might duration from 12 seconds to 6 seconds. Reduced bonus might duration from 20% to 10%.
 
* {{game update icon|Incendiary Powder}}: Reduced bonus burning duration from 33% to 10%. Reduced burning duration from 8 seconds to 4 seconds.
 
 
 
''Inventions''
 
 
 
* {{game update icon|Experimental Turrets}}: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Bunker Down}}: Increased internal cooldown from 3 seconds to 4 seconds.
 
* {{game update icon|Medical Dispersion Field}}: Reduced heal share percentage from 50% to 25%.
 
 
 
''Alchemy''
 
 
 
* {{game update icon|Hidden Flask}}: Reduced boon durations from 8 seconds to 4 seconds.
 
* {{game update icon|Compounding Chemicals}}: Reduced concentration from 240 to 75.
 
* {{game update icon|Invigorating Speed}}: Increased internal cooldown from 5 seconds to 10 seconds.
 
* {{game update icon|Protection Injection}}: Increased internal cooldown from 20 seconds to 30 seconds.
 
* {{game update icon|Health Insurance}}: Reduced outgoing heal bonus from 20% to 7%.
 
* {{game update icon|Comeback Cure}}: Reduced regeneration duration from 4 seconds to 1.5 seconds.
 
* {{game update icon|Emergency Elixir}}: Increased internal cooldown from 40 seconds to 60 seconds.
 
* {{game update icon|HGH}}: Adjusted might duration from 2 stacks for 15 seconds to 3 stacks for 6 seconds.
 
* {{game update icon|Purity of Purpose}}: Boon durations have been adjusted as follows:
 
** Protection, quickness, stability, and alacrity have been reduced from 3 seconds to 1.5 seconds.
 
** Resistance has been reduced from 2 seconds to 1.5 seconds.
 
** Fury, aegis, retaliation, and regeneration have been reduced from 5 seconds to 3 seconds.
 
** Vigor has been reduced from 10 seconds to 3 seconds.
 
** Might and swiftness have been reduced from 10 seconds to 5 seconds.
 
 
 
''Tools''
 
 
 
* {{game update icon|Static Discharge}}: Reduced power coefficient from 0.33 to 0.2.
 
* {{game update icon|Power Wrench}}: Reduced cooldown reduction from 33% to 20%. Reduced elite skill recharge from 3 seconds to 1 second.
 
* {{game update icon|Lock On}}: Reduced fury duration from 5 seconds to 2.5 seconds. Adjusted vulnerability from 10 stacks for 8 seconds to 5 stacks for 6 seconds.
 
* {{game update icon|Takedown Round}}: Reduced power coefficient from 2.0 to 0.5.
 
* {{game update icon|Kinetic Battery}}: Reduced quickness duration from 3 seconds to 2 seconds.
 
 
 
''Scrapper''
 
 
 
* {{game update icon|Gyroscopic Acceleration}}: Reduced superspeed duration from 5 seconds to 3 seconds.
 
* {{game update icon|Mass Momentum}}: Reduced stability duration from 5 seconds to 3 seconds.
 
* {{game update icon|Expert Examination}}: Reduced weakness duration from 4 seconds to 3 seconds.
 
 
 
''Holosmith''
 
 
 
* {{game update icon|Heat Therapy}}: Reduced base heal per stack from 49 to 39.
 
* {{game update icon|Thermal Release Valve}}: Reduced power coefficient from 0.75 to 0.1. Reduced burning duration from 6 seconds to 2 seconds.
 
 
 
===== Guardian =====
 
 
 
====== Profession Mechanics ======
 
 
 
* {{game update icon|Spear of Justice}}: Reduced damage from 0.6 to 0.01. Reduced cripple duration from 1.5 seconds to 1 second.
 
 
 
''Tome of Justice''
 
* {{game update icon|Chapter 1: Searing Spell}}: Reduced power coefficient from 1.1 to 0.6.
 
* {{game update icon|Chapter 2: Igniting Burst}}: Reduced weakness duration from 4 seconds to 2 seconds.
 
* {{game update icon|Chapter 3: Heated Rebuke}}: Reduced power coefficient from 0.45 to 0.01. Increased cooldown from 8 seconds to 10 seconds.
 
* {{game update icon|Chapter 4: Scorched Aftermath}}: Reduced power coefficient per strike from 0.64 to 0.4.
 
 
 
''Tome of Resolve''
 
* {{game update icon|Chapter 1: Desert Bloom}}: Reduced heal coefficient from 0.7272 to 0.3.
 
* {{game update icon|Chapter 2: Radiant Recovery}}: Reduced number of conditions cleansed from 2 to 1.
 
* {{game update icon|Chapter 4: Shining River}}: Reduced pulse heal coefficient from 0.26 to 0.1.
 
* {{game update icon|Epilogue: Eternal Oasis}}: Reduced number of conditions converted to boons from 5 to 2.
 
 
 
''Tome of Courage''
 
* {{game update icon|Chapter 1: Unflinching Charge}}: Reduced stability duration from 2 seconds to 1 second.
 
* {{game update icon|Chapter 2: Daring Challenge}}: Reduced power coefficient from 1.4 to 0.01.
 
 
 
====== Weapons ======
 
 
 
''Greatsword''
 
 
 
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.8/0.8/1.2 to 0.533/0.533/0.8.
 
* {{game update icon|Whirling Wrath}}: Reduced power coefficient per strike from 0.45 to 0.3. Reduced projectile power coefficient from 0.375 to 0.25. Fixed a bug in which the projectiles fired by this skill did less damage than expected.
 
* {{game update icon|Leap of Faith}}: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
 
* {{game update icon|Symbol of Wrath}}: Reduced power coefficient per strike from 0.67 to 0.4.
 
* {{game update icon|Binding Blade}}: Reduced initial strike power coefficient from 1.0 to 0.01. Reduced pulse damage power coefficient from 0.2 to 0.1.
 
 
 
''Hammer''
 
 
 
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.8/0.8/1.0 to 0.533/0.533/0.666.
 
* {{game update icon|Symbol of Protection}}: Reduced power coefficient per strike from 0.5 to 0.4.
 
* {{game update icon|Mighty Blow}}: Increased power coefficient from 1.75 to 1.82. Increased cooldown from 4 seconds to 10 seconds.
 
* {{game update icon|Zealot's Embrace}}: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
 
* {{game update icon|Banish}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
 
 
 
''Staff''
 
 
 
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.55/0.65/0.75 to 0.366/0.433/0.5.
 
* {{game update icon|Holy Strike}}: Reduced pulse base heal from 221 to 177. Reduced pulse heal coefficient from 0.25 to 0.1.
 
* {{game update icon|Symbol of Swiftness}}: Reduced power coefficient per strike from 0.5 to 0.4.
 
* {{game update icon|Empower}}: Reduced might duration from 12 seconds to 6 seconds.
 
 
 
''Mace''
 
 
 
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.8/1.0/1.55 to 0.533/0.666/1.033.
 
* {{game update icon|Symbol of Faith}}: Reduced power coefficient per strike from 0.65 to 0.45.
 
* {{game update icon|Protector's Strike}}: Reduced power coefficient from 2.0 to 1.5.
 
 
 
''Scepter''
 
 
 
* {{game update icon|Orb of Wrath}}: Reduced power coefficient from 0.666 to 0.444.
 
* {{game update icon|Symbol of Punishment}}: Reduced power coefficient per strike from 0.5 to 0.45. Increased cooldown from 6 seconds to 8 seconds.
 
 
 
''Sword''
 
 
 
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.666/0.725/1.5 to 0.444/0.483/1.0.
 
* {{game update icon|Symbol of Blades}}: Reduced power coefficient per strike from 0.6 to 0.45.
 
* {{game update icon|Zealot's Defense}}: Reduced power coefficient per strike from 0.33 to 0.22.
 
 
 
''Focus''
 
 
 
* {{game update icon|Ray of Judgment}}: Reduced power coefficient per strike from 0.33 to 0.21.
 
* {{game update icon|Shield of Wrath}}: Reduced power coefficient from 2.5 to 1.66.
 
 
 
''Shield''
 
 
 
* {{game update icon|Shield of Judgment}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.67.
 
 
 
''Torch''
 
 
 
* {{game update icon|Zealot's Flame}}: Reduced pulsing burn duration from 3 seconds to 2 seconds.
 
* {{game update icon|Zealot's Fire}} (Zealot's Flame): Reduced power coefficient from 2.25 to 1.75.
 
* {{game update icon|Cleansing Flame}}: Reduced power coefficient per strike from 0.4 to 0.28.
 
 
 
''Longbow''
 
 
 
* {{game update icon|Puncture Shot}}: Reduced power coefficient from 0.85 to 0.566.
 
* {{game update icon|True Shot}}: Reduced power coefficient from 2.0 to 1.91. Increased cooldown from 6 seconds to 8 seconds.
 
* {{game update icon|Symbol of Energy}}: Reduced power coefficient per strike from 0.69 to 0.43.
 
* {{game update icon|Hunter's Ward}}: Reduced pulsing strike power coefficient from 0.25 to 0.1. Reduced final impact power coefficient from 2.0 to 1.666.
 
 
 
''Axe''
 
 
 
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.72/0.72/2.4 to 0.48/0.48/1.6.
 
* {{game update icon|Symbol of Vengeance}}: Reduced power coefficient per strike from 0.6 to 0.45.
 
* {{game update icon|Blazing Edge}}: Reduced power coefficient from 0.8 to 0.01. Reduced burning duration from 3 seconds to 1 second. Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
 
 
 
====== Heal ======
 
 
 
* {{game update icon|"Receive the Light!"}}: Reduced initial self-heal coefficient from 0.8 to 0.4. Reduced allied pulse heal coefficient from 0.6 to 0.2.
 
* {{game update icon|Litany of Wrath}}: Increased cooldown from 25 seconds to 30 seconds.
 
* {{game update icon|Signet of Resolve}}: Increased cooldown from 30 seconds to 35 seconds.
 
* {{game update icon|Purification}}: Reduced trap heal coefficient from 1.0 to 0.667. Reduced trap base heal from 5,475 to 4,380.
 
* {{game update icon|Mantra of Solace}} sequence skills received the following changes:
 
** {{game update icon|Restoring Reprieve}}: Reduced heal coefficient from 0.54 to 0.25. Reduced base heal from 1330 to 998.
 
** {{game update icon|Rejuvenating Respite}}: Reduced heal coefficient from 0.81 to 0.5.
 
 
 
====== Utility ======
 
 
 
* {{game update icon|Hallowed Ground}}: Increased cooldown from 45 seconds to 60 seconds.
 
* {{game update icon|Judge's Intervention}}: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.1. Reduced burning duration from 8 seconds to 3 seconds.
 
* {{game update icon|Merciful Intervention}}: WvW will now use the PvP version of the skill with a 5% revive pulse percentage.
 
* {{game update icon|Smite Condition}}: Reduced base power coefficient from 0.85 to 0.2. Reduced power coefficient when cleansing a condition from 1.5 to 0.3. Increased the number of conditions cleansed from 2 to 3.
 
* {{game update icon|"Hold the Line!"}}: Reduced protection duration from 6 seconds to 4 seconds.
 
* {{game update icon|"Stand Your Ground!"}}: Increased cooldown from 30 seconds to 45 seconds. Reduced maximum number of targets from 10 to 5.
 
* {{game update icon|Bane Signet}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
 
* {{game update icon|Bow of Truth}}: Reduced pulse healing coefficient from 0.15 to 0.05.
 
* {{game update icon|Hammer of Wisdom}}: Reduced power coefficient from 1.2 to 0.01. Increased ammo recharge from 25 seconds to 30 seconds.
 
* {{game update icon|Sword of Justice}}: Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Fragments of Faith}}: Increased cooldown from 45 seconds to 60 seconds. Reduced power coefficient from 1.5 to 1.0.
 
* {{game update icon|Test of Faith}}: Increased power coefficient of pass-through attack from 2.52 to 2.8. Reduced power coefficient of initial attack from 1.4 to 0.1. Reduced protection duration from 6 seconds to 2 seconds. Reduced cripple duration from 6 seconds to 3 seconds.
 
* {{game update icon|Mantra of Flame}} sequence skills received the following changes:
 
** {{game update icon|Flame Rush}}: Reduced power coefficient from 0.7 to 0.3. Reduced burning duration from 4 seconds to 2 seconds.
 
** {{game update icon|Flame Surge}}: Reduced power coefficient from 0.7 to 0.3. Reduced burning duration from 4 seconds to 2 seconds.
 
* {{game update icon|Mantra of Truth}} sequence skills received the following changes:
 
** {{game update icon|Echo of Truth}}: Reduced condition duration from 4 seconds to 2 seconds. Reduced power coefficient from 0.7 to 0.3.
 
** {{game update icon|Voice of Truth}}: Reduced vulnerability, blindness, and weakness durations from 8 seconds to 6 seconds. Reduced immobilize duration from 2 seconds to 1 second. Reduced power coefficient from 0.7 to 0.3.
 
* {{game update icon|Mantra of Potence}} sequence skills received the following changes:
 
** {{game update icon|Potent Haste}}: Reduced quickness duration from 2.5 seconds to 1 second.
 
** {{game update icon|Overwhelming Celerity}}: Reduced quickness duration from 5 seconds to 4 seconds. Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
 
 
 
====== Elite ======
 
 
 
* {{game update icon|Dragon's Maw}}: Reduced power coefficient from 2.5 to 0.01. Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced slow duration from 4 seconds to 3 seconds. Reduced cooldown from 75 seconds to 50 seconds.
 
* {{game update icon|Mantra of Liberation}}: Increased cooldown from 40 seconds to 60 seconds. Increased ammo recharge from 25 seconds to 45 seconds.
 
* {{game update icon|Portent of Freedom}} (Mantra of Liberation): Reduced stability duration from 5 seconds to 1 second.
 
* {{game update icon|Unhindered Delivery}} (Mantra of Liberation): Reduced stability duration from 5 seconds to 4 seconds.
 
 
 
====== Traits ======
 
 
 
''Zeal''
 
 
 
* {{game update icon|Lesser Symbol of Wrath}} (Zealot's Speed): Reduced power coefficient per pulse from 0.5 to 0.25.
 
* {{game update icon|Zealous Scepter}}: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
 
 
 
''Radiance''
 
 
 
* {{game update icon|Lesser Signet of Wrath}} (Wrath of Justice): Reduced immobilize duration from 3 seconds to 1 second.
 
* {{game update icon|Radiant Fire}}: Reduced bonus burning duration from 20% to 7%.
 
 
 
''Valor''
 
 
 
* {{game update icon|Might of the Protector}}: Reduced might duration from 15 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Smiter's Boon}}: Reduced base power coefficient from 0.5 to 0.2. Reduced power coefficient when cleansing a condition from 0.9 to 0.3.
 
* {{game update icon|Monk's Focus}}: Reduced base heal from 1,960 to 1,470.
 
 
 
''Honor''
 
 
 
* {{game update icon|Selfless Daring}}: Reduced healing coefficient from 1.0 to 0.6.
 
* {{game update icon|Invigorated Bulwark}}: Reduced bonus outgoing healing per stack from 5% to 2%.
 
* {{game update icon|Honorable Staff}}: Reduced base concentration from 120 to 60. Reduced bonus concentration while wielding a staff from 120 to 60.
 
* {{game update icon|Pure of Heart}}: Reduced base heal from 645 to 516. Reduced healing coefficient from 0.5 to 0.3.
 
* {{game update icon|Empowering Might}}: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Writ of Persistence}}: Reduced base heal from 107 to 64. Reduced healing coefficient from 0.075 to 0.04.
 
* {{game update icon|Force of Will}}: Reduced bonus outgoing healing per 100 vitality from 1% to 0.5%.
 
 
 
''Virtues''
 
 
 
* {{game update icon|Retaliatory Subconscious}}: Increased cooldown from 30 seconds to 60 seconds.
 
* {{game update icon|Glacial Heart}}: Reduced power coefficient of the skill that fires when controlling a foe from 0.5 to 0.1.
 
 
 
''Dragonhunter''
 
 
 
* {{game update icon|Defender's Dogma}}: Reduced Justice recharge from 3 seconds to 1 second. Reduced internal cooldown from 3 seconds to 1 second.
 
* {{game update icon|Soaring Devastation}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.5.
 
* {{game update icon|Hunter's Determination}}: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
 
* {{game update icon|Heavy Light}}: Reduced stability duration from 6 seconds to 3 seconds.
 
 
 
''Firebrand''
 
 
 
* {{game update icon|Swift Scholar}}: Reduced quickness duration from 3 seconds to 1.5 seconds.
 
* {{game update icon|Unrelenting Criticism}}: Reduced bleeding duration from 3 seconds to 1 second.
 
* {{game update icon|Legendary Lore}}: Reduced bonus burning duration from 20% to 10%. Reduced regeneration duration from 3 seconds to 1.5 seconds. Reduced protection duration from 2 seconds to 1 second.
 
* {{game update icon|Stoic Demeanor}}: Reduced slow duration from 2.5 seconds to 1.5 seconds. Reduced burning duration from 5 seconds to 2 seconds. Reduced internal cooldown from 3 seconds to 1 second.
 
 
 
===== Mesmer =====
 
 
 
====== Profession Mechanics ======
 
 
 
''Shatters''
 
 
 
* {{game update icon|Mind Wrack}} has been adjusted as follows:
 
** One Clone Shattered: Reduced power coefficient from 1.15 to 1.0.
 
** Two Clones Shattered: Reduced power coefficient per strike from 0.92 to 0.7.
 
** Three Clones Shattered: Reduced power coefficient per strike from 0.805 to 0.613.
 
 
 
''Chronomancer Shatters''
 
 
 
* {{game update icon|Split Second (skill)}} has been adjusted as follows:
 
** One Clone Shattered: Reduced power coefficient from 1.15 to 1.0.
 
** Two Clones Shattered: Reduced power coefficient per strike from 0.92 to 0.7.
 
** Three Clones Shattered: Reduced power coefficient per strike from 0.805 to 0.613.
 
 
 
====== Weapons ======
 
 
 
''Greatsword''
 
 
 
* {{game update icon|Spatial Surge}}: Reduced minimum power coefficient per strike from 0.23 to 0.15. Reduced maximum power coefficient from 0.335 to 0.223.
 
* {{game update icon|Mirror Blade}}: Increased cooldown from 5 seconds to 8 seconds.
 
* {{game update icon|Mind Stab}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.7.
 
* {{game update icon|Phantasmal Berserker}}: Reduced phantasm power coefficient per strike from 0.23 to 0.15.
 
* {{game update icon|Illusionary Wave}}: Reduced power coefficient from 0.3 to 0.01. Reduced cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
 
 
 
''Staff''
 
 
 
* {{game update icon|Winds of Chaos}}: Reduced power coefficient from 0.3 to 0.2.
 
* {{game update icon|Phase Retreat}}: Increased cooldown from 10 seconds to 12 seconds.
 
* {{game update icon|Phantasmal Warlock}}: WvW will now use the PvP version of the skill, which summons 1 warlock.
 
 
 
''Scepter''
 
 
 
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.5/0.5/0.75 to 0.333/0.333/0.5.
 
* {{game update icon|Illusionary Counter}}: Increased cooldown from 8 seconds to 12 seconds. WvW will now use the PvP version of the skill, which creates 1 clone.
 
* {{game update icon|Confusing Images}}: Reduced power coefficient per strike from 0.38 to 0.255.
 
 
 
''Sword''
 
 
 
* The autoattack chain has been adjusted as follows:
 
** {{game update icon|Mind Slash}}: Reduced power coefficient from 0.75 to 0.5.
 
** {{game update icon|Mind Gash}}: Reduced power coefficient from 0.75 to 0.5.
 
** {{game update icon|Mind Spike}}: Reduced base power coefficient from 1.0 to 0.666. Reduced power coefficient against foes with no boons from 2.0 to 1.333.
 
* {{game update icon|Blurred Frenzy}}: Reduced power coefficient per strike from 0.2564 to 0.128.
 
 
 
''Sword (Off-Hand)''
 
 
 
* {{game update icon|Illusionary Riposte}}: Reduced power coefficient from 2.0 to 1.0.
 
* {{game update icon|Phantasmal Swordsman}}: Reduced power coefficient of the phantasm leap attack from 0.5 to 0.35. Reduced power coefficient per strike of the phantasm flurry attack from 0.15 to 0.1.
 
 
 
''Focus''
 
 
 
* {{game update icon|Phantasmal Warden}}: Reduced power coefficient per strike of the warden attack from 0.138 to 0.1.
 
 
 
''Pistol''
 
 
 
* {{game update icon|Phantasmal Duelist}}: Reduced power coefficient per strike of the phantasm attack from 0.115 to 0.1.
 
* {{game update icon|Magic Bullet}}: Reduced power coefficient from 0.2 to 0.01. Reduced stun duration from 2.5 seconds to 2 seconds.
 
 
 
''Torch''
 
 
 
* {{game update icon|The Prestige}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.5.
 
 
 
''Shield''
 
 
 
* {{game update icon|Tides of Time}}: Reduced power coefficient from 0.8 to 0.01.
 
 
 
''Axe''
 
 
 
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.55/0.55/1.1 to 0.366/0.366/0.732.
 
* {{game update icon|Lingering Thoughts}}: Increased ammo recharge from 10 seconds to 12 seconds.
 
* {{game update icon|Axes of Symmetry}}: Increased cooldown from 10 seconds to 15 seconds.
 
 
 
====== Heal ======
 
 
 
* {{game update icon|Ether Feast}}: Increased cooldown from 20 seconds to 25 seconds.
 
* {{game update icon|Mantra of Recovery}}: Increased cooldown from 10 seconds to 18 seconds.
 
* {{game update icon|Mirror}}: Increased cooldown from 15 seconds to 20 seconds.
 
* {{game update icon|Signet of the Ether}}: Reduced illusion summon base heal from 350 to 297.
 
* {{game update icon|Well of Eternity}}: Reduced initial base heal from 3,230 to 2,099. Reduced ending heal coefficient from 1.2 to 0.8.
 
* {{game update icon|False Oasis}}: Reduced pulse base heal from 1,620 to 1,215. Reduced pulse heal coefficient from 0.5 to 0.2.
 
 
 
====== Utility ======
 
 
 
* {{game update icon|Decoy}}: Increased cooldown from 40 seconds to 45 seconds.
 
* {{game update icon|Mirror Images}}: Increased cooldown from 30 seconds to 35 seconds.
 
* {{game update icon|Arcane Thievery}}: Reduced quickness and slow duration from 4 seconds to 2 seconds.
 
* {{game update icon|Blink}}: Increased cooldown from 30 seconds to 35 seconds.
 
* {{game update icon|Mantra of Concentration}}: Increased cooldown from 15 seconds to 60 seconds. Increased ammo recharge from 30 seconds to 45 seconds.
 
* {{game update icon|Mantra of Distraction}}: Reduced diversion recharge from 15 seconds to 10 seconds.
 
* {{game update icon|Power Lock}} (Mantra of Distraction): Reduced daze duration from 1.5 seconds to 1 second.
 
* {{game update icon|Power Spike}} (Mantra of Pain): Reduced power coefficient from 1.33 to 0.45. Adjusted vulnerability from 5 stacks for 8 seconds to 12 stacks for 6 seconds.
 
* {{game update icon|Mantra of Resolve}}: Increased cooldown from 12 seconds to 25 seconds.
 
* {{game update icon|Signet of Midnight}}: Increased cooldown from 30 seconds to 35 seconds.
 
* {{game update icon|Well of Action}}: Reduced quickness duration from 5 seconds to 3 seconds.
 
* {{game update icon|Well of Precognition}}: Increased cooldown from 30 seconds to 45 seconds.
 
* {{game update icon|Sand Through Glass}}: Increased cooldown from 25 seconds to 30 seconds.
 
 
 
====== Elite ======
 
 
 
* {{game update icon|Mass Invisibility}}: Increased cooldown from 60 seconds to 75 seconds.
 
* {{game update icon|Gravity Well}}: Reduced pulse power coefficient from 0.6 to 0.01. Reduced final power coefficient from 2.4 to 0.01. Reduced cooldown from 90 seconds to 60 seconds.
 
 
 
====== Traits ======
 
 
 
''Domination''
 
 
 
* {{game update icon|Dazzling}}: Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Rending Shatter}}: Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Furious Interruption}}: Reduced quickness duration from 3 seconds to 2 seconds.
 
* {{game update icon|Power Block}}: Reduced weakness duration from 5 seconds to 3 seconds.
 
 
 
''Dueling''
 
 
 
* {{game update icon|Sharper Images}}: Reduced bleeding duration from 5 seconds to 2 seconds.
 
* {{game update icon|Desperate Decoy}}: Increased cooldown from 40 seconds to 120 seconds.
 
* {{game update icon|Duelist's Discipline}}: Reduced bleeding duration from 3 seconds to 2 seconds.
 
* {{game update icon|Evasive Mirror}}: Reduced mirror duration from 2 seconds to 1.5 seconds.
 
 
 
''Chaos''
 
 
 
* {{game update icon|Metaphysical Rejuvenation}}: Reduced regeneration duration from 10 seconds to 5 seconds.
 
* {{game update icon|Illusionary Membrane}}: Reduced protection duration from 3 seconds to 2 seconds.
 
* {{game update icon|Chaotic Persistence}}: Reduced bonus boon and condition duration per boon from 2% to 1%.
 
* {{game update icon|Method of Madness}}: Increased cooldown from 35 seconds to 75 seconds.
 
* {{game update icon|Master of Manipulation}}: Reduced superspeed duration from 3 seconds to 1.5 seconds.
 
* {{game update icon|Chaotic Transference}}: Increased toughness to condition damage conversion from 7% to 13%. Reduced concentration to expertise conversion from 13% to 5%.
 
* {{game update icon|Chaotic Dampening}}: Reduced protection duration from 4 seconds to 2.5 seconds.
 
* {{game update icon|Bountiful Disillusionment}}: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
 
 
 
''Inspiration''
 
 
 
* {{game update icon|Restorative Illusions}}: Reduced heal coefficient from 0.77 to 0.46.
 
* {{game update icon|Mental Defense}}: Increased internal cooldown from 50 seconds to 90 seconds.
 
 
 
''Illusions''
 
 
 
* {{game update icon|Phantasmal Haste}}: Reduced quickness duration from 1.5 seconds to 1 second.
 
* {{game update icon|Maim the Disillusioned}}: Reduced torment duration from 4 seconds to 3 seconds.
 
* {{game update icon|Phantasmal Force}}: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
 
 
 
''Chronomancer''
 
 
 
* {{game update icon|Delayed Reactions}}: Reduced slow duration from 3 seconds to 1.5 seconds.
 
* {{game update icon|Seize the Moment}}: Reduced quickness duration from 2 seconds to 1 second.
 
 
 
''Mirage''
 
 
 
* {{game update icon|Mirage Cloak}}: This trait now reduces the mirage's endurance by 50 in competitive modes.
 
* {{game update icon|Renewing Oasis}}: Reduced regeneration duration from 4 seconds to 2.5 seconds.
 
* {{game update icon|Dune Cloak}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.5.
 
 
 
===== Necromancer =====
 
 
 
====== Profession Mechanics ======
 
 
 
''Death Shroud''
 
 
 
* {{game update icon|Life Blast}}: Reduced power coefficient from 1.4 to 1.15.
 
* {{game update icon|Life Transfer}}: Reduced power coefficient from 0.425 to 0.3.
 
 
 
''Reaper Shroud''
 
 
 
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.875/0.92/1.7 to 0.583/0.613/1.13.
 
* {{game update icon|Death's Charge}}: Reduced power coefficient of initial strikes from 0.125 to 0.06. Reduced power coefficient of final strike from 1.625 to 1.3.
 
* {{game update icon|Infusing Terror}}: Reduced stability duration from 6 seconds to 3 seconds.
 
* {{game update icon|Soul Spiral}}: Reduced power coefficient per strike from 0.4 to 0.225.
 
* {{game update icon|Executioner's Scythe}} has been updated with the following changes:
 
** When foes are at or above 50% health, the damage coefficient is reduced from 2.0 to 0.01.
 
** When foes are below 50% health, the damage coefficient is reduced from 2.6 to 0.015.
 
** When foes are below 25% health, the damage coefficient is reduced from 3.2 to 0.02.
 
** Increased stun duration from 1.5 seconds to 2.5 seconds.
 
 
 
''Shade Skills''
 
 
 
* {{game update icon|Manifest Sand Shade}}: Reduced power coefficient from 0.666 to 0.1. Reduced torment duration from 2 seconds to 1 second. This skill now uses the PvE ammo recharge of 8 seconds in all game modes.
 
* {{game update icon|Nefarious Favor}}: Increased number of conditions converted to boons from 1 to 2. Increased cooldown from 10 seconds to 12 seconds.
 
* {{game update icon|Sand Cascade}}: Increased cooldown from 10 seconds to 12 seconds.
 
* {{game update icon|Desert Shroud}}: Reduced power coefficient per strike from 0.45 to 0.3.
 
 
 
====== Weapons ======
 
 
 
''Staff''
 
 
 
* {{game update icon|Necrotic Grasp}}: Reduced power coefficient from 0.666 to 0.444.
 
* {{game update icon|Reaper's Mark}}: Reduced power coefficient from 0.275 to 0.01.
 
 
 
''Axe''
 
 
 
* {{game update icon|Rending Claws}}: Reduced power coefficient per hit from 0.5 to 0.333. Reduced vulnerability duration from 7 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Ghastly Claws}}: Reduced power coefficient per strike from 0.5 to 0.333. Increased cooldown from 8 seconds to 10 seconds.
 
* {{game update icon|Unholy Feast}}: Increased power coefficient from 0.88 to 1.0. Increased bonus damage health threshold from 25% to 50%. Reduced number of boons corrupted from 2 to 1.
 
 
 
''Scepter''
 
 
 
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.35/0.35/0.5 to 0.233/0.233/0.333.
 
* {{game update icon|Grasping Dead}}: Adjusted bleeding from 3 stacks for 10 seconds to 2 stacks for 12 seconds. Reduced cripple duration from 7 seconds to 5 seconds. Reduced power coefficient from 0.8 to 0.6.
 
* {{game update icon|Feast of Corruption}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.75. Reduced number of boons corrupted from 2 to 1.
 
 
 
''Dagger (Main-Hand)''
 
 
 
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.9/0.7/1.2 to 0.6/0.466/0.8.
 
* {{game update icon|Life Siphon}}: Reduced power coefficient per strike from 0.3 to 0.25. Reduced pulse base heal from 450 to 300.
 
* {{game update icon|Dark Pact}}: Reduced number of boons corrupted from 2 to 1.
 
 
 
''Dagger (Off-Hand)''
 
 
 
* {{game update icon|Deathly Swarm}}: Reduced power coefficient from 0.6 to 0.1.
 
* {{game update icon|Enfeebling Blood}}: Reduced weakness duration from 6 seconds to 4 seconds.
 
 
 
''Focus''
 
 
 
* {{game update icon|Soul Grasp}}: Increased number of vulnerability stacks from 5 to 8.
 
 
 
''Greatsword''
 
 
 
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 1.0/1.3/1.7 to 0.666/0.866/1.133.
 
* {{game update icon|Gravedigger}}: Reduced power coefficient from 3.0 to 1.82.
 
* {{game update icon|Death Spiral}}: Reduced power coefficient per strike from 0.35 to 0.3. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Nightfall}}: Reduced power coefficient per strike from 0.7 to 0.364.
 
* {{game update icon|Grasping Darkness}}: Reduced power coefficient from 1.3 to 0.01.
 
 
 
''Torch''
 
 
 
* {{game update icon|Oppressive Collapse}}: Reduced power coefficient from 1.2 to 0.01. Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
 
 
 
====== Heal ======
 
 
 
* {{game update icon|Well of Blood}}: Reduced initial base heal from 6026 to 5122. Reduced pulse heal coefficient from 0.4 to 0.2.
 
* {{game update icon|Sand Flare}}: Reduced barrier coefficient from 1.5125 to 0.75. Reduced heal coefficient from 1.1 to 0.75. Increased cooldown from 25 seconds to 30 seconds.
 
 
 
====== Utility ======
 
 
 
* {{game update icon|Corrupt Boon}}: Reduced number of boons corrupted from 3 to 2. Increased ammo recharge from 18 seconds to 24 seconds.
 
* {{game update icon|Plague Signet}}: Increased cooldown from 40 seconds to 45 seconds.
 
* {{game update icon|Signet of Spite}}: Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Spectral Armor}}: Increased cooldown from 40 seconds to 45 seconds.
 
* {{game update icon|Spectral Walk}}: Increased cooldown from 40 seconds to 50 seconds.
 
* {{game update icon|Well of Corruption}}: Reduced pulse power coefficient from 0.5 to 0.45.
 
* {{game update icon|Well of Power}}: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Well of Suffering}}: Reduced pulse power coefficient from 1.0 to 0.9.
 
* {{game update icon|"Nothing Can Save You!"}}: Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|"Rise!"}}: Reduced power coefficient from 0.8 to 0.4. Reduced cooldown from 60 seconds to 50 seconds.
 
* {{game update icon|"Suffer!"}}: Reduced power coefficient from 0.7 to 0.3.
 
* {{game update icon|"You Are All Weaklings!"}}: Reduced power coefficient from 0.7 to 0.4. Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds. Reduced weakness duration from 8 seconds to 3 seconds.
 
* {{game update icon|Trail of Anguish}}: Increased cooldown from 35 seconds to 50 seconds.
 
* {{game update icon|Desiccate}}: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds. Increased number of might stacks from 5 to 8.
 
 
 
====== Elite ======
 
 
 
* {{game update icon|Charge (necromancer skill)}} (Summon Flesh Golem): Reduced power coefficient to 0.01. Reduced cooldown from 40 seconds to 30 seconds.
 
* {{game update icon|"Chilled to the Bone!"}}: Reduced stability duration from 10 seconds to 6 seconds. Reduced power coefficient from 2.0 to 0.01. Increased stun duration from 2 seconds to 3 seconds. Reduced cooldown from 90 seconds to 75 seconds.
 
* {{game update icon|Ghastly Breach}}: Reduced slow duration from 2 seconds to 1 second.
 
  
====== Traits ======
+
====== Оружие ======
 +
''[[Staff|Посох]]''
  
''Spite''
+
[[Fire Attunement|Огонь]]
 +
* {{game update icon|Fireball}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.666.
 +
* {{game update icon|Lava Font}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.525 до 0.454.
 +
* {{game update icon|Meteor Shower}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.6 до 1.1.
  
* {{game update icon|Reaper's Might}}: Reduced might duration from 15 seconds to 6 seconds.
+
[[Water Attunement|Вода]]
* {{game update icon|Death's Embrace}}: Reduced bonus damage while downed from 25% to 5%. Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Water Blast}}: Уменьшено базовое исцеление с 372 до 223. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.25 до 0.15. Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.2.
* {{game update icon|Siphoned Power}}: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced number of might stacks from 3 to 2.
+
* {{game update icon|Ice Spike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.91. Скорректирована длительность уязвимости с 5 стеков на 10 секунд до 12 стеков на 6 секунд. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.
* {{game update icon|Bitter Chill}}: Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Geyser}}: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.4 до 0.2. Уменьшено базовое исцеление тактами с 552 до 276.
* {{game update icon|Chill of Death}}: Reduced power coefficients as follows:
 
** When removing no boons, coefficient has been reduced from 0.35 to 0.03.
 
** When removing 1 boon, coefficient has been reduced from 0.525 to 0.045.
 
** When removing 2 boons, coefficient has been reduced from 0.875 to 0.075.
 
** When removing 3 boons, coefficient has been reduced from 1.225 to 0.105.
 
* {{game update icon|Dread}}: Reduced bonus damage from 33% to 15%.
 
* {{game update icon|Spiteful Spirit}}: Reduced power coefficient from 0.4 to 0.1. Reduced number of boons corrupted from 2 to 1. Reduced additional boons corrupted against foes under 50% health from 2 to 1.
 
  
''Curses''
+
[[Air Attunement|Воздух]]
 +
* {{game update icon|Chain Lightning}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.66 до 0.44.
 +
* {{game update icon|Lightning Surge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.44 до 1.15.
 +
* {{game update icon|Static Field}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.
  
* {{game update icon|Barbed Precision}}: Reduced bleeding duration from 2 seconds to 1 second.
+
[[Earth Attunement|Земля]]
* {{game update icon|Weakening Shroud}}: Reduced weakness duration from 5 seconds to 2.5 seconds.
+
* {{game update icon|Stoning}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.333.
* {{game update icon|Devouring Darkness}} (Lingering Curse): PvP will now use the WvW version of the skill, which converts 1 boon to a condition.
+
* {{game update icon|Eruption}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.25.
 +
* {{game update icon|Transmute Earth}} ([[Magnetic Aura]]): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.1.
  
''Death Magic''
+
''[[Scepter|Скипетр]]''
  
* {{game update icon|Dark Defiance}}: Increased cooldown from 20 seconds to 35 seconds.
+
[[Fire Attunement|Огонь]]
 +
* {{game update icon|Dragon's Tooth}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 2.0.
 +
* {{game update icon|Phoenix}}: Уменьшен коэффициент Силы пролета с 0.75 до 0.4. Уменьшен коэффициент Силы взрыва с 1.7 до 1.5.
  
''Blood Magic''
+
[[Water Attunement|Вода]]
 +
* {{game update icon|Ice Shards}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.24 до 0.16.
 +
* {{game update icon|Shatterstone}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.66 до 1.5. Скорректирована уязвимость с 5 стеков на 15 секунд до 10 стеков на 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Water Trident}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.7. Уменьшено базовое исцеление с 1,832 до 1,099.
  
* {{game update icon|Lesser Mark of Blood}} (Mark of Evasion): Reduced power coefficient from 0.33 to 0.1. Reduced number of bleeding stacks from 2 to 1.
+
[[Air Attunement|Воздух]]
* {{game update icon|Life from Death}}: Reduced revive pulse from 10% to 5%.
+
* {{game update icon|Arc Lightning}}: Уменьшены коэффициенты Силы за удар с 0.15/0.3/0.449 до 0.1/0.2/0.3.
* {{game update icon|Transfusion}}: The following updates are for the scourge elite specialization only:
+
* {{game update icon|Lightning Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.6.
** Reduced pulse base heal from 292 to 204.
 
** Reduced pulse healing coefficient from 0.3 to 0.1.
 
** Reduced revive pulse from 2% to 1%.
 
  
''Soul Reaping''
+
[[Earth Attunement|Земля]]
 +
* {{game update icon|Stone Shards}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.15 до 0.1.
 +
* {{game update icon|Dust Devil}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.2.
  
* {{game update icon|Fear of Death}}: Reduced bonus fear duration from 100% to 50%.
+
''[[Dagger|Кинжал]]''
* {{game update icon|Unyielding Blast}}: Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Dhuumfire}}: When using the scourge elite specialization, burning duration has been reduced from 3 seconds to 1 second.
 
  
''Reaper''
+
[[Fire Attunement|Огонь]]
 +
* {{game update icon|Dragon's Claw}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.375 до 0.25.
 +
* {{game update icon|Drake's Breath}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.7 до 0.4. Увеличена перезарядка с 5 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Burning Speed}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
 +
* {{game update icon|Ring of Fire (elementalist skill)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.6.
 +
* {{game update icon|Fire Grab}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.75 до 1.0. Уменьшен коэффициент Силы против горящих противников с 2.8 до 2.0.
  
* {{game update icon|Chilling Nova}}: Reduced power coefficient from 0.6 to 0.1. Increased chill duration from 1.5 seconds to 2 seconds. Increased internal cooldown from 8 seconds to 10 seconds.
+
[[Water Attunement|Вода]]
* {{game update icon|Chilling Victory}}: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Cone of Cold}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.3.
 +
* {{game update icon|Frozen Burst}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
 +
* {{game update icon|Transmute Frost}} ([[Frost Aura]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.1.
 +
* {{game update icon|Cleansing Wave}}: Уменьшено базовое исцеление с 1,558 до 1,302. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.6.
  
''Scourge''
+
[[Air Attunement|Воздух]]
 +
* {{game update icon|Lightning Whip}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.63 до 0.42.
 +
* {{game update icon|Convergence}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0.
 +
* {{game update icon|Transmute Lightning}} ([[Shocking Aura]]): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Ride the Lightning}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.6.
  
* {{game update icon|Sand Sage}}: Reduced concentration and expertise per shade from 75 to 45.
+
[[Earth Attunement|Земля]]
* {{game update icon|Fell Beacon}}: Reduced condition damage to expertise conversion from 7% to 4%.
+
* {{game update icon|Impale (elementalist skill)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513.
* {{game update icon|Nourishing Ashes}}: Reduced life force gain from 5% to 3%.
+
* {{game update icon|Ring of Earth}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.33 до 0.1. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.2 до 0.9. Уменьшены стеки кровотечения за удар с 3 до 2.
* {{game update icon|Sadistic Searing}}: Reduced burning duration from 4 seconds to 2 seconds.
+
* {{game update icon|Earthen Rush}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.4.
* {{game update icon|Demonic Lore}}: Reduced burning duration from 3 seconds to 1 second.
+
* {{game update icon|Earthquake}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Churning Earth}}: Уменьшен коэффициент Силы с 3.5 до 2.25.
  
===== Ranger =====
+
''[[Focus|Фокус]]''
  
====== Profession Mechanics ======
+
[[Earth Attunement|Земля]]
 +
* {{game update icon|Magnetic Wave}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.25.
  
''Celestial Avatar''
+
''[[Warhorn|Боевой рог]]''
  
* {{game update icon|Cosmic Ray}}: Reduced heal coefficient from 0.469 to 0.25.
+
[[Fire Attunement|Огонь]]
* {{game update icon|Seed of Life}}: Reduced heal coefficient from 0.4745 to 0.2. Increased number of conditions cleansed from 1 to 2. Increased cooldown from 3 seconds to 4 seconds.
+
* {{game update icon|Heat Sync}}: Скорректирована мощь с 3 стеков на 10 секунд до 6 стеков на 6 секунд. Уменьшено максимальное количество союзных целей с 10 до 5.
* {{game update icon|Lunar Impact}}: Reduced base heal from 1620 to 1215. Reduced heal coefficient from 1.44 to 0.72. Increased daze duration from 1.5 seconds to 2 seconds.
+
* {{game update icon|Wildfire}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.66 до 0.5.
* {{game update icon|Rejuvenating Tides}}: Reduced pulse heal coefficient from 0.3 to 0.15.
 
  
''Soulbeast Merge Skills''
+
[[Water Attunement|Вода]]
 +
* {{game update icon|Tidal Surge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Water Globe}}: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.24 до 0.125.
  
* {{game update icon|Swoop (soulbeast)}} (Bird): Increased cooldown from 10 seconds to 18 seconds.
+
[[Air Attunement|Воздух]]
* {{game update icon|Brutal Charge (soulbeast canine)}} (Canine): Reduced power coefficient from 0.64 to 0.01.
+
* {{game update icon|Cyclone}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.9 до 0.01.
* {{game update icon|Tail Lash (soulbeast devourer)}} (Devourer): Reduced power coefficient from 0.5 to 0.01.
+
* {{game update icon|Lightning Orb}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.36. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
* {{game update icon|Call Lightning (soulbeast)}} (Jacaranda): Reduced power coefficient per hit from 0.5 to 0.4.
 
* {{game update icon|Maul (soulbeast porcine)}} (Porcine): Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
 
* {{game update icon|Brutal Charge (soulbeast porcine)}} (Porcine): Reduced power coefficient from 0.67 to 0.01.
 
* {{game update icon|Takedown (soulbeast)}} (Smokescale): Reduced power coefficient from 0.7 to 0.01.
 
* {{game update icon|Smoke Assault (soulbeast)}} (Smokescale): Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced power coefficient per hit from 0.5 to 0.35.
 
* {{game update icon|Wing Buffet (soulbeast)}} (Wyvern): Reduced power coefficient from 0.3 to 0.01.
 
  
''Beast Skills''
+
[[Earth Attunement|Земля]]
 +
* {{game update icon|Sand Squall}}: Уменьшена длительность базовой защиты с 2 до 0.5 секунд. Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5.
  
* {{game update icon|Unflinching Fortitude}}: Increased cooldown from 35 seconds to 50 seconds.
+
''[[Sword|Меч]]''
* {{game update icon|Worldly Impact}}: Reduced power coefficient from 1.89 to 1.512.
 
  
''Pet Skills''
+
[[Fire Attunement|Огонь]]
 +
* '''Цепочка авто-атаки''': Умения были скорректированы следующим образом:
 +
** {{game update icon|Fire Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.66 до 0.44.
 +
** {{game update icon|Fire Swipe}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513.
 +
** {{game update icon|Searing Slash (weaver)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.833.
 +
* {{game update icon|Flame Uprising}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 1.5 до 1.25. Уменьшен коэффициент Силы поля с 0.5 до 0.4.
 +
* {{game update icon|Cauterizing Strike}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.75 до 1.0. Уменьшен коэффициент Силы против горящих противников с 2.33 до 1.6.
  
''Porcine Family''
+
[[Water Attunement|Вода]]
 +
* '''Цепочка авто-атаки''': Умения были скорректированы следующим образом:
 +
** {{game update icon|Seiche}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.22.
 +
** {{game update icon|Clapotis}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.45 до 0.3.
 +
** {{game update icon|Breaking Wave}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.66 до 0.44.
 +
* {{game update icon|Riptide}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.1. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.1 до 0.05. Уменьшено базовое исцеление тактами с 165 до 120. Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд.
 +
* {{game update icon|Aqua Siphon}}: Уменьшено базовое исцеление с 1,770 до 1,150.
  
* {{game update icon|Brutal Charge (porcine)}}: Reduced power coefficient from 0.67 to 0.01.
+
[[Air Attunement|Воздух]]
 +
* '''Цепочка авто-атаки''': Умения были скорректированы следующим образом:
 +
** {{game update icon|Charged Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513.
 +
** {{game update icon|Polaric Slash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.88 до 0.587.
 +
** {{game update icon|Call Lightning (weaver)}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 1.0 до 0.8. Уменьшен коэффициент Силы удара молнией с 0.425 до 0.2.
 +
* {{game update icon|Quantum Strike}}: Уменьшен урон от начального удара с 0.5 до 0.1. Уменьшен урон от удара молнией за удар с 0.425 до 0.25. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Увеличена перезарядка с 16 до 18 секунд.
  
''Canine Family''
+
[[Earth Attunement|Земля]]
 +
* '''Цепочка авто-атаки''': Умения были скорректированы следующим образом:
 +
** {{game update icon|Crystal Slash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.66 до 0.44.
 +
** {{game update icon|Crystalline Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513.
 +
** {{game update icon|Crystalline Sunder}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.666.
 +
* {{game update icon|Earthen Vortex}}: Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд.
 +
* {{game update icon|Rust Frenzy}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.25.
  
* {{game update icon|Brutal Charge (canine)}}: Reduced power coefficient from 0.67 to 0.01.
+
''[[Dual Attack|Сдвоенные умения]] ([[Weaver|Ткач]])''
  
''Wolf''
+
''[[Staff|Посох]]''
 +
* {{game update icon|Plasma Blast}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
 +
* {{game update icon|Pile Driver}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.1 до 1.6.
  
* {{game update icon|Terrifying Howl}}: Reduced power coefficient from 0.2 to 0.01.
+
''[[Dagger|Кинжал]]''
 +
* {{game update icon|Steam Surge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Уменьшено базовое исцеление от поля с 427 до 213.
 +
* {{game update icon|Mud Slide}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.15 до 0.01.
  
''Devourer''
+
''[[Sword|Меч]]''
 +
* {{game update icon|Pyro Vortex}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
 +
* {{game update icon|Twin Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы второго удара с 1.5 до 1.0. Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
 +
* {{game update icon|Lava Skin}}: Уменьшен базовый барьер за такт с 379 до 227.
 +
* {{game update icon|Shearing Edge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Увеличена длительности заморозки с 2.5 до 3.5 секунд.
 +
* {{game update icon|Gale Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.275 до 0.01. Уменьшена длительность кровотечения с 5 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Natural Frenzy}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.44 до 0.295. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд.
  
* {{game update icon|Tail Lash}}: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.01.
+
====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ======
 +
* {{game update icon|Glyph of Elemental Harmony}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.2 до 1.0. Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
 +
* {{game update icon|Signet of Restoration}}: Уменьшено базовое исцеление за использование умения с 202 до 171. Уменьшен коэффициент исцеления за активацию с 0.1 до 0.07.
 +
* {{game update icon|"Wash the Pain Away!"}}: Уменьшен коэффициент исцеления первого такта с 0.75 до 0.5. Уменьшен коэффициент исцеления второго такта с 0.5 до 0.25. В WvW теперь будет использоваться PvP-перезарядка в 25 секунд (вместо 20 секунд).
 +
* {{game update icon|Aquatic Stance}}: Увеличена перезарядка амуниции с 20 до 25 секунд.
  
''Iboga''
+
====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ======
 +
* {{game update icon|Arcane Blast}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 0.6.
 +
* {{game update icon|Arcane Wave}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 0.6.
 +
* {{game update icon|Arcane Shield}}: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
 +
* {{game update icon|Cleansing Fire}}: Уменьшено количество снимаемых состояний с 5 до 3. Уменьшены стеки горения с 2 до 1. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
 +
* {{game update icon|Lightning Flash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.3. Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд.
 +
* {{game update icon|Armor of Earth}}: Увеличена перезарядка с 50 до 60 секунд.
 +
* {{game update icon|Glyph of Elemental Power}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд. Уменьшена длительность горения с 3 до 1.5 секунды.
 +
* {{game update icon|"Feel the Burn!"}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.1. Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Увеличено количество стеков мощи с 3 до 6.
 +
* {{game update icon|"Flash-Freeze!"}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.1. Увеличена длительности заморозки с 3 до 4 секунд.
 +
* {{game update icon|"Eye of the Storm!"}}: Уменьшена длительность сверхскорости с 5 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд.
 +
* {{game update icon|"Aftershock!"}}: Уменьшен общий коэффициент Силы с 1.5 до 0.1. Увеличена длительность обездвиживания с 2 до 3 секунд. Уменьшена длительность защиты с 5 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
 +
* {{game update icon|Primordial Stance}}: Увеличена перезарядка амуниции с 20 до 25 секунд. Уменьшена длительность горения с 3 до 1.5 секунды.
 +
* {{game update icon|Twist of Fate}}: Увеличена перезарядка амуниции с 40 до 75 секунд.
 +
* {{game update icon|Unravel}}: Уменьшена длительность защиты с 5 до 3 секунд.
  
* {{game update icon|Fang Grapple}}: Reduced power coefficient from 0.2 to 0.01.
+
====== [[Elite skill|Элитные умения]] ======
 +
* {{game update icon|Tornado}}: Уменьшен коэффициент Силы базовой отбрасывающей атаки с 1.1 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд.
 +
** {{game update icon|Debris Tornado}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.
 +
** {{game update icon|Dust Charge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Whirlpool}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.2 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Tailored Victory}} ([[Weave Self]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01.
  
''Bristleback''
+
====== Черты ======
 +
''{{game update icon|Fire Magic|Магия огня}}''
 +
* {{game update icon|Sunspot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.1.
 +
* {{game update icon|Burning Precision}}: Уменьшена бонусная длительность горения с 20% до 15%. Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Burning Rage}}: Уменьшено количество стеков горения с 2 до 1.
 +
* {{game update icon|Pyromancer's Puissance}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
  
* {{game update icon|Spike Barrage}}: Reduced power coefficient per strike from 0.22 to 0.165.
+
''{{game update icon|Water Magic|Магия воды}}''
 +
* {{game update icon|Soothing Mist}}: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.1 до 0.05.
 +
* {{game update icon|Healing Ripple}}: Уменьшено базовое исцеление с 1,302 до 1,042. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.75.
 +
* {{game update icon|Soothing Ice}}: Увеличена перезарядка с 30 до 60 секунд.
 +
* {{game update icon|Piercing Shards}}: Уменьшен бонусный урон с 10% до 5%.
 +
* {{game update icon|Flow like Water}}: Уменьшен бонусный урон с 10% до 5%. Уменьшено базовое исцеление с 714 до 478.
  
''Rock Gazelle''
+
''{{game update icon|Air Magic|Магия воздуха}}''
 +
* {{game update icon|Electric Discharge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.25 до 0.05. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Увеличены стеки уязвимости с 1 до 8.
 +
* {{game update icon|Inscription (trait)|Inscription}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Увеличены стеки мощи с 1 до 3. Уменьшена длительность регенерации с 10 до 5 секунд.
 +
* {{game update icon|Lightning Rod}}: Уменьшена длительность слабости с 4 до 3 секунд.
  
* {{game update icon|Head Toss}}: Reduced power coefficient from 1.11 to 0.01.
+
''{{game update icon|Earth Magic|Магия земли}}''
* {{game update icon|Charge (gazelle)}}: Reduced power coefficient from 1.1 to 0.825.
+
* {{game update icon|Earthen Blast}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.36 до 0.1.
 +
* {{game update icon|Earth's Embrace}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
 +
* {{game update icon|Strength of Stone}}: Уменьшены стеки кровотечения с 3 до 1.
 +
* {{game update icon|Earthen Blessing}}: Уменьшена получаемая выносливость с 10 до 5.
  
''Smokescale''
+
''{{game update icon|Arcane (specialization)|Таинство}}''
 +
* {{game update icon|Arcane Prowess}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Elemental Attunement}}: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд. Уменьшена длительность защиты с 5 до 4 секунд.
 +
* {{game update icon|Elemental Enchantment}}: Уменьшена Концентрация со 180 до 120.
 +
* {{game update icon|Arcane Precision}}: Уменьшена длительность горения с 1.5 до 1 секунды. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд. Уменьшена длительность кровотечения с 5 до 2 секунд.
 +
* {{game update icon|Arcane Restoration}}: Уменьшено базовое исцеление с 330 до 220.
 +
* {{game update icon|Arcane Resurrection}}: Ослаблен оживляющий такт гейзера с 7% до 1%.
 +
* {{game update icon|Final Shielding}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
 +
* {{game update icon|Elemental Surge}}: Уменьшена длительность обездвиживания с 2 до 1 секунды.
  
* {{game update icon|Takedown}}: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.01.
+
''{{game update icon|Tempest|Буря}}''
* {{game update icon|Smoke Assault}}: Reduced power coefficient per strike from 0.25 to 0.2.
+
* {{game update icon|Gathered Focus}}: Уменьшена Концентрация со 120 до 60. Уменьшена бонусная Концентрация при превышении порога здоровья со 120 до 60.
 +
* {{game update icon|Gale Song}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
 +
* {{game update icon|Invigorating Torrents}}: Уменьшена длительность регенерации и энергии с 5 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Tempestuous Aria}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Увеличены стеки мощи с 2 до 3.
 +
* {{game update icon|Elemental Bastion}}: Увеличена внутренняя перезарядка с 30 до 40 секунд. Уменьшено базовое исцеление с 522 до 391. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.55 до 0.4125.
  
''Wyvern Family''
+
''{{game update icon|Weaver|Ткач}}''
 +
* {{game update icon|Elemental Refreshment}}: Уменьшен базовый барьер с 434 до 260.
 +
* {{game update icon|Superior Elements}}: Уменьшена длительность слабости с 3 до 2 секунд.
 +
* {{game update icon|Elemental Pursuit}}: Уменьшена длительность сверхскорости с 2.5 до 1.5 секунды.
 +
* {{game update icon|Weaver's Prowess}}: Уменьшена бонусная длительность состояний с 20% до 7%.
 +
* {{game update icon|Woven Stride}}: Увеличена внутренняя перезарядка с 3 до 5 секунд.
 +
* {{game update icon|Invigorating Strikes}}: Уменьшен базовый барьер с 894 до 670.
  
* {{game update icon|Wing Buffet}}: Reduced power coefficient from 0.3 to 0.01.
+
===== [[Engineer|Инженер]] =====
 +
====== [[Profession mechanic|Механика профессии]] ======
 +
''[[Photon Forge|Фотонная кузница]]''
 +
* '''Цепочка авто-атаки''': Умения были скорректированы следующим образом:
 +
** {{game update icon|Light Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.4.
 +
** {{game update icon|Bright Slash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.666.
 +
** {{game update icon|Flash Cutter}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.6 до 1.066.
 +
* {{game update icon|Holo Leap}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.91.
 +
* {{game update icon|Corona Burst}}: Уменьшена длительность мощи и уязвимости с 8 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Photon Blitz}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.2.
 +
* {{game update icon|Holographic Shockwave}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.56 до 0.01.
  
''Lightning Wyvern''
+
====== Оружие ======
 +
''[[Rifle|Ружье]]''
 +
* {{game update icon|Hip Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.65 до 0.44.
 +
* {{game update icon|Net Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.3. Увеличена перезарядка с 9 до 10 секунд.
 +
* {{game update icon|Blunderbuss}}: Уменьшен минимальный коэффициент Силы с 1.1 до 0.5. Уменьшен максимальный коэффициент Силы с 1.76 до 1.31. Увеличена перезарядка с 9 до 12 секунд.
 +
* {{game update icon|Overcharged Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Увеличена перезарядка с 14 до 15 секунд.
 +
* {{game update icon|Jump Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы начального прыжка с 0.3 до 0.1. Уменьшен коэффициент Силы приземления с 2.4 до 1.74. Уменьшена длительность уязвимости с 7 до 6 секунд. Увеличена перезарядка с 18 до 20 секунд.
  
* {{game update icon|Lightning Assault}}: Reduced power coefficient from 0.6 to 0.01.
+
''[[Pistol|Пистолет]]''
 +
* {{game update icon|Fragmentation Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.266.
 +
* {{game update icon|Poison Dart Volley}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.2. Увеличена длительность отравления с 7 до 10 секунд.
 +
* {{game update icon|Static Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.3.
 +
* {{game update icon|Blowtorch}}: Скорректировано минимальное горение с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд. Скорректировано максимально горение с 4 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 12 секунд. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
  
====== Weapons ======
+
''[[Hammer|Молот]]''
 +
* '''Цепочка авто-атаки''': Умения были скорректированы следующим образом:
 +
** {{game update icon|Positive Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.533. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
 +
** {{game update icon|Negative Bash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.666. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
 +
** {{game update icon|Equalizing Blow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 0.933. Уменьшена длительность мощи и уязвимости с 8 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Electro-whirl}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.2 до 0.68. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.
 +
* {{game update icon|Rocket Charge}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.1 до 0.74. Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд.
 +
* {{game update icon|Shock Shield}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.1.
 +
* {{game update icon|Thunderclap}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.8 до 0.45. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
  
''Greatsword''
+
''[[Sword|Меч]]''
 +
* '''Цепочка авто-атаки''': Умения были скорректированы следующим образом:
 +
** {{game update icon|Sun Edge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.88 до 0.586. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
 +
** {{game update icon|Sun Ripper}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.93 до 0.62. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
 +
** {{game update icon|Gleam Saber}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0.
 +
* {{game update icon|Refraction Cutter}}: Уменьшен коэффициент Силы удара с 1.0 до 0.75.
 +
* {{game update icon|Radiant Arc}}: Уменьшена длительность базового проворства с 2 до 1 секунды. Уменьшена длительность бонусного проворства за 50% нагрева с 2 до 1 секунды.
  
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.64/0.8/1.3 to 0.45/0.6/0.866.
+
====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ======
* {{game update icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: Reduced power coefficient from 1.75 to 1.5. Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds. Increased cooldown from 4 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Static Shock}} ([[A.E.D.]]): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
* {{game update icon|Swoop}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.91. Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
+
* {{game update icon|Healing Turret}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд.
* {{game update icon|Counterattack}}: Increased cooldown from 15 seconds to 25 seconds.
+
* {{game update icon|Med Blaster}} ([[Med Kit]]): Уменьшен коэффициент исцеления с 0.2 до 0.1.
* {{game update icon|Counterattack Kick}} (Counterattack): Reduced power coefficient from 1.3 to 0.01.
+
* {{game update icon|Medic Gyro}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.6 до 0.25. Уменьшен коэффициент начального исцеления с 0.7 до 0.2.
* {{game update icon|Hilt Bash}}: Reduced power coefficient from 0.72 to 0.01. Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Reconstruction Field}} ([[Medic Gyro]]): Уменьшена длительность защиты с 2 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Coolant Blast}}: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
  
''Longbow''
+
====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ======
 +
* {{game update icon|Big Ol' Bomb}} ([[Bomb Kit]]): Уменьшен коэффициент Силы с 2.475 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
 +
* {{game update icon|Grenade Barrage}} ([[Grenade Kit]]): Уменьшен коэффициент Силы за гранату с 0.6 до 0.5.
 +
* {{game update icon|Super Elixir}} ([[Elixir Gun]]): Уменьшено базовое исцеление тактами с 204 до 163. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.1 до 0.05.
 +
* {{game update icon|Magnet}} ([[Tool Kit]]): Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
 +
* {{game update icon|Elixir B}}: Уменьшена длительность благ с 10 до 6 секунд. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
 +
* {{game update icon|Toss Elixir B}} ([[Elixir B]]): Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Toss Elixir S}}: Уменьшена длительность невидимости с 5 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Personal Battering Ram}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.01. Уменьшена перезарядка амуниции с 25 до 20 секунд.
 +
* {{game update icon|Launch Personal Battering Ram}} ([[Personal Battering Ram]]): Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.5.
 +
* {{game update icon|Rocket Boots}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.5.
 +
* {{game update icon|Superspeed (skill)}} ([[Slick Shoes]]): Уменьшена длительность сверхскорости с 5 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Throw Mine}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01. Увеличены снимаемые блага с 1 до 3.
 +
* {{game update icon|Mine Field}} ([[Throw Mine]]): Уменьшен коэффициент Силы за мину с 0.77 до 0.5.
 +
* {{game update icon|Surprise Shot (engineer skill)}} ([[Rifle Turret]]): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5.
 +
* {{game update icon|Explosive Rockets|Rocket Turret}}: Уменьшен коэффициент Силы усиленного заряда с 2.75 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Thump}} ([[Thumper Turret]]): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Blast Gyro}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 0.01. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
 +
* {{game update icon|Bypass Coating}} ([[Blast Gyro]]): Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд.
 +
* {{game update icon|Defense Field}} ([[Bulwark Gyro]]): Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд.
 +
* {{game update icon|Spectrum Shield}}: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения, которая имеет уменьшенное время перезарядки на 25% при нагреве выше порога.
 +
* {{game update icon|Hard Light Arena}}: Уменьшена длительность поля с 8 до 4 секунд. Уменьшена бонусная длительность поля с 4 до 2 секунд. Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд.
 +
* {{game update icon|Prismatic Singularity}} ([[Hard Light Arena]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.1 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд.
 +
* {{game update icon|Launch Wall|Photon Wall}}: Уменьшен коэффициент Силы за стену с 1.5 до 0.5.
 +
* {{game update icon|Particle Accelerator}} ([[Photon Wall]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.4. Увеличена перезарядка с 8 до 10 секунд.
  
* {{game update icon|Long Range Shot}}: Reduced maximum power coefficient from 0.9 to 0.6. Reduced minimum power coefficient from 0.7 to 0.466.
+
====== [[Elite skill|Элитные умения]] ======
* {{game update icon|Rapid Fire}}: Reduced power coefficient per strike from 0.375 to 0.275. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Supply Crate}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Увеличена длительность оглушения с 2 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка со 120 до 90 секунд.
* {{game update icon|Point-Blank Shot}}: Reduced power coefficient from 0.8 to 0.01.
+
* {{game update icon|Sneak Gyro}}: В PvP теперь будет использоваться WvW-версия умения, которая имеет 60-секундную перезарядку.
* {{game update icon|Barrage}}: Reduced power coefficient per strike from 0.5 to 0.381.
+
* {{game update icon|Prime Light Beam}}: Уменьшен коэффициент Силы с 3.0 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд.
  
''Short Bow''
+
====== Черты ======
 +
''{{game update icon|Firearms|Огнестрельное оружие}}''
 +
* {{game update icon|Sharpshooter}}: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Serrated Steel}}: Уменьшена бонусная длительность кровотечения с 33% до 15%.
 +
* {{game update icon|Thermal Vision}}: Уменьшена Сноровка со 150 до 60.
 +
* {{game update icon|Juggernaut}}: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд. Уменьшена бонусная длительность мощи с 20% до 10%.
 +
* {{game update icon|Incendiary Powder}}: Уменьшена бонусная длительность горения с 33% до 10%. Уменьшена длительность горения с 8 до 4 секунд.
  
* {{game update icon|Crossfire}}: Reduced power coefficient from 0.4 to 0.266.
+
''{{game update icon|Inventions|Изобретения}}''
* {{game update icon|Quick Shot}}: Increased cooldown from 8 seconds to 12 seconds.
+
* {{game update icon|Experimental Turrets}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
* {{game update icon|Concussion Shot}}: Reduced power coefficient from 0.4 to 0.01.
+
* {{game update icon|Bunker Down}}: Увеличена внутренняя перезарядка с 3 до 4 секунд.
 +
* {{game update icon|Medical Dispersion Field}}: Уменьшен процент разделяемого исцеления с 50% до 25%.
  
''Sword''
+
''{{game update icon|Alchemy|Алхимия}}''
 +
* {{game update icon|Hidden Flask}}: Уменьшена длительность благ с 8 до 4 секунд.
 +
* {{game update icon|Compounding Chemicals}}: Уменьшена Концентрация с 240 до 75.
 +
* {{game update icon|Invigorating Speed}}: Увеличена внутренняя перезарядка с 5 до 10 секунд.
 +
* {{game update icon|Protection Injection}}: Увеличена внутренняя перезарядка с 20 до 30 секунд.
 +
* {{game update icon|Health Insurance}}: Уменьшен бонус исходящего исцеления с 20% до 7%.
 +
* {{game update icon|Comeback Cure}}: Уменьшена длительность регенерации с 4 до 1.5 секунды.
 +
* {{game update icon|Emergency Elixir}}: Увеличена внутренняя перезарядка с 40 до 60 секунд.
 +
* {{game update icon|HGH}}: Скорректирована длительность мощи с 2 стеков на 15 секунд до 3 стеков на 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Purity of Purpose}}: Длительность благ была скорректирована следующим образом:
 +
** Защита, проворства, устойчивость и рвение были уменьшены с 3 до 1.5 секунды.
 +
** Сопротивление было уменьшено с 2 до 1.5 секунды.
 +
** Ярость, эгида, возмездие и регенерация были уменьшены с 5 до 3 секунд.
 +
** Энергия была уменьшена с 10 до 3 секунд.
 +
** Мощь и быстрота были уменьшены с 10 до 5 секунд.
  
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.7/0.7/0.96 to 0.466/0.466/0.64.
+
''{{game update icon|Tools|Инструменты}}''
* {{game update icon|Monarch's Leap}}: Reduced power coefficient from 1.25 to 0.75.
+
* {{game update icon|Static Discharge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.2.
 +
* {{game update icon|Power Wrench}}: Уменьшено уменьшение перезарядки с 33% до 20%. Уменьшена перезарядка элитного умения с 3 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Lock On}}: Уменьшена длительность ярости с 5 до 2.5 секунд. Скорректирована уязвимость с 10 стеков на 8 секунд до 5 стеков на 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Takedown Round}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.5.
 +
* {{game update icon|Kinetic Battery}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
  
''Axe (Main-Hand)''
+
''{{game update icon|Scrapper|Сборщик}}''
 +
* {{game update icon|Gyroscopic Acceleration}}: Уменьшена длительность сверхскорости с 5 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Mass Momentum}}: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Expert Examination}}: Уменьшена длительность слабости с 4 до 3 секунд.
  
* {{game update icon|Ricochet}}: Reduced power coefficient from 0.8 to 0.533. Reduced might duration from 10 seconds to 5 seconds.
+
''{{game update icon|Holosmith|Голографист}}''
* {{game update icon|Splitblade}}: Reduced power coefficient per axe from 0.4 to 0.1. Increased bleeding duration from 6 seconds to 12 seconds. Increased cooldown from 6 seconds to 8 seconds.
+
* {{game update icon|Heat Therapy}}: Уменьшено базовое исцеление за стек с 49 до 39.
* {{game update icon|Winter's Bite}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 1.0. Increased bleeding stacks from 2 to 3.
+
* {{game update icon|Thermal Release Valve}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.1. Уменьшена длительность горения с 6 до 2 секунд.
  
''Axe (Off-Hand)''
+
===== [[Guardian|Страж]] =====
 +
====== [[Profession mechanic|Механика профессии]] ======
 +
* {{game update icon|Spear of Justice}}: Уменьшен урон с 0.6 до 0.01. Уменьшена длительность хромоты с 1.5 до 1 секунды.
  
* {{game update icon|Path of Scars}}: Reduced power coefficient from 1.2 to 0.01.
+
''[[Tome of Justice|Фолиант Справедливости]]''
* {{game update icon|Whirling Defense}}: Reduced power coefficient per strike from 0.66 to 0.44. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Chapter 1: Searing Spell}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.1 до 0.6.
 +
* {{game update icon|Chapter 2: Igniting Burst}}: Уменьшена длительность слабости с 4 до 2 секунд.
 +
* {{game update icon|Chapter 3: Heated Rebuke}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.45 до 0.01. Увеличена перезарядка с 8 до 10 секунд.
 +
* {{game update icon|Chapter 4: Scorched Aftermath}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.64 до 0.4.
  
''Dagger (Off-Hand)''
+
''[[Tome of Resolve|Фолиант Решимости]]''
 +
* {{game update icon|Chapter 1: Desert Bloom}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.7272 до 0.3.
 +
* {{game update icon|Chapter 2: Radiant Recovery}}: Уменьшено количество снимаемых состояний с 2 до 1.
 +
* {{game update icon|Chapter 4: Shining River}}: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.26 до 0.1.
 +
* {{game update icon|Epilogue: Eternal Oasis}}: Уменьшено количество состояний, преобразуемых в блага, с 5 до 2.
  
* {{game update icon|Stalker's Strike}}: Increased cooldown from 10 seconds to 15 seconds.
+
''[[Tome of Courage|Фолиант Отваги]]''
* {{game update icon|Crippling Talon}}: Reduced power coefficient from 0.75 to 0.5.
+
* {{game update icon|Chapter 1: Unflinching Charge}}: Уменьшена длительность устойчивости с 2 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Chapter 2: Daring Challenge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 0.01.
  
''Warhorn''
+
====== Оружие ======
 +
''[[Greatsword|Двуручный меч]]''
 +
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.8/0.8/1.2 до 0.533/0.533/0.8.
 +
* {{game update icon|Whirling Wrath}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.3. Уменьшен коэффициент Силы снаряда с 0.375 до 0.25. Исправлен баг, из-за которого снаряды, выпускаемые этим умением, наносили меньше урона, чем предполагалось.
 +
* {{game update icon|Leap of Faith}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
 +
* {{game update icon|Symbol of Wrath}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.67 до 0.4.
 +
* {{game update icon|Binding Blade}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 1.0 до 0.01. Уменьшен коэффициент Силы урона тактами с 0.2 до 0.1.
  
* {{game update icon|Hunter's Call}}: Reduced power coefficient per strike from 0.15 to 0.1.
+
''[[Hammer|Молот]]''
* {{game update icon|Call of the Wild}}: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.8/0.8/1.0 до 0.533/0.533/0.666.
 +
* {{game update icon|Symbol of Protection}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.4.
 +
* {{game update icon|Mighty Blow}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 1.82. Увеличена перезарядка с 4 до 10 секунд.
 +
* {{game update icon|Zealot's Embrace}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
 +
* {{game update icon|Banish}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
  
''Staff''
+
''[[Staff|Посох]]''
 +
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.55/0.65/0.75 до 0.366/0.433/0.5.
 +
* {{game update icon|Holy Strike}}: Уменьшено базовое исцеление тактами с 221 до 177. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.25 до 0.1.
 +
* {{game update icon|Symbol of Swiftness}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.4.
 +
* {{game update icon|Empower}}: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд.
  
* {{game update icon|Solar Beam}}: Reduced base heal per pulse from 66 to 30.
+
''[[Mace|Булава]]''
* {{game update icon|Ancestral Grace}}: Reduced healing coefficient from 1.0 to 0.5.
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.8/1.0/1.55 до 0.533/0.666/1.033.
 +
* {{game update icon|Symbol of Faith}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.65 до 0.45.
 +
* {{game update icon|Protector's Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.5.
  
''Dagger (Main-Hand)''
+
''[[Scepter|Скипетр]]''
 +
* {{game update icon|Orb of Wrath}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.666 до 0.444.
 +
* {{game update icon|Symbol of Punishment}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.45. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.
  
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.4/0.42/0.44/0.88 to 0.32/0.336/0.352/0.704.
+
''[[Sword|Меч]]''
* {{game update icon|Double Arc}}: Adjusted bleeding per hit from 3 stacks for 6 seconds to 2 stacks for 9 seconds.
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.666/0.725/1.5 до 0.444/0.483/1.0.
* {{game update icon|Instinctive Engage}}: Reduced quickness duration from 3 seconds to 1.5 seconds.
+
* {{game update icon|Symbol of Blades}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.45.
 +
* {{game update icon|Zealot's Defense}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.22.
  
====== Heal ======
+
''[[Focus|Фокус]]''
 +
* {{game update icon|Ray of Judgment}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.21.
 +
* {{game update icon|Shield of Wrath}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 1.66.
  
* {{game update icon|"We Heal As One!"}}: Increased cooldown from 25 seconds to 30 seconds.
+
''[[Shield|Щит]]''
* {{game update icon|Troll Unguent}}: Increased cooldown from 25 seconds to 30 seconds.
+
* {{game update icon|Shield of Judgment}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.67.
* {{game update icon|Glyph of Rejuvenation}} has been updated with the following changes:
 
** {{game update icon|Glyph of Rejuvenation (non-celestial)|Non-Celestial}}: Reduced self-healing coefficient from 1.708 to 1.25. Reduced allied healing coefficient from 1.4 to 1.0.
 
** {{game update icon|Glyph of Rejuvenation (Celestial Avatar)|Celestial Avatar}}: Reduced self-healing coefficient from 1.4 to 1.0. Reduced allied healing coefficient from 1.708 to 1.25.
 
* {{game update icon|Bear Stance}}: Increased cooldown from 25 seconds to 30 seconds.
 
  
====== Utility ======
+
''[[Torch|Факел]]''
 +
* {{game update icon|Zealot's Flame}}: Уменьшена длительность горения с тактами с 3 до 2 секунд.
 +
* {{game update icon|Zealot's Fire}} ([[Zealot's Flame]]): Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 1.75.
 +
* {{game update icon|Cleansing Flame}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.28.
  
* {{game update icon|Lightning Reflexes}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.1.
+
''[[Longbow|Длинный лук]]''
* {{game update icon|Quickening Zephyr}}: Reduced quickness and superspeed duration from 6 seconds to 4 seconds. Reduced cooldown from 45 seconds to 40 seconds.
+
* {{game update icon|Puncture Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.85 до 0.566.
* {{game update icon|Glyph of Alignment}}: Increased cooldown from 20 seconds to 25 seconds.
+
* {{game update icon|True Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.91. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.
* {{game update icon|Glyph of the Tides}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.01. Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Symbol of Energy}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.69 до 0.43.
* {{game update icon|Dolyak Stance}}: Increased cooldown from 40 seconds to 60 seconds.
+
* {{game update icon|Hunter's Ward}}: Уменьшен коэффициент Силы ударов тактами с 0.25 до 0.1. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 2.0 до 1.666.
* {{game update icon|Griffon Stance}}: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Moa Stance}}: Reduced bonus boon duration from 66% to 20%.
 
* {{game update icon|Glyph of Equality (non-celestial)}} (Non-Celestial): Reduced power coefficient from 1.5 to 0.01.
 
* {{game update icon|Spike Trap}}: Reduced power coefficient from 0.2 to 0.01. Adjusted bleeding from 6 stacks for 6.25 seconds to 1 stack for 1 second. Reduced cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
 
  
====== Elite ======
+
''[[Axe|Топор]]''
 +
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.72/0.72/2.4 до 0.48/0.48/1.6.
 +
* {{game update icon|Symbol of Vengeance}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.45.
 +
* {{game update icon|Blazing Edge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.01. Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
  
* {{game update icon|"Strength of the Pack!"}}: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds. Reduced stability duration from 8 seconds to 6 seconds.
+
====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ======
 +
* {{game update icon|"Receive the Light!"}}: Уменьшен коэффициент начального самоисцеления с 0.8 до 0.4. Уменьшен коэффициент исцеления союзников тактами с 0.6 до 0.2.
 +
* {{game update icon|Litany of Wrath}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
 +
* {{game update icon|Signet of Resolve}}: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд.
 +
* {{game update icon|Purification}}: Уменьшен коэффициент исцеления от ловушки с 1.0 до 0.667. Уменьшено базовое исцеление от ловушки с 5,475 до 4,380.
 +
* {{game update icon|Mantra of Solace}}: Последовательные умения получили следующие изменения:
 +
** {{game update icon|Restoring Reprieve}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.54 до 0.25. Уменьшено базовое исцеление с 1,330 до 998.
 +
** {{game update icon|Rejuvenating Respite}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.81 до 0.5.
  
====== Traits ======
+
====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ======
 +
* {{game update icon|Hallowed Ground}}: Увеличена перезарядка с 45 до 60 секунд.
 +
* {{game update icon|Judge's Intervention}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.1. Уменьшена длительность горения с 8 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Merciful Intervention}}: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения с 5%-процентным тактом оживления.
 +
* {{game update icon|Smite Condition}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 0.85 до 0.2. Уменьшен коэффициент Силы при снятии состояния с 1.5 до 0.3. Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3.
 +
* {{game update icon|"Hold the Line!"}}: Уменьшена длительность защиты с 6 до 4 секунд.
 +
* {{game update icon|"Stand Your Ground!"}}: Увеличена перезарядка с 30 до 45 секунд. Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5.
 +
* {{game update icon|Bane Signet}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Bow of Truth}}: Уменьшен коэффициент исцеляющего такта с 0.15 до 0.05.
 +
* {{game update icon|Hammer of Wisdom}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.01. Увеличена перезарядка амуниции с 25 до 30 секунд.
 +
* {{game update icon|Sword of Justice}}: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Fragments of Faith}}: Увеличена перезарядка с 45 до 60 секунд. Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0.
 +
* {{game update icon|Test of Faith}}: Увеличен коэффициент Силы атаки при проходе с 2.52 до 2.8. Уменьшен коэффициент Силы начальной атаки с 1.4 до 0.1. Уменьшена длительность защиты с 6 до 2 секунд. Уменьшена длительность хромоты с 6 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Mantra of Flame}}: Последовательные умения получили следующие изменения:
 +
** {{game update icon|Flame Rush}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3. Уменьшена длительность горения с 4 до 2 секунд.
 +
** {{game update icon|Flame Surge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3. Уменьшена длительность горения с 4 до 2 секунд.
 +
* {{game update icon|Mantra of Truth}}: Последовательные умения получили следующие изменения:
 +
** {{game update icon|Echo of Truth}}: Уменьшена длительность состояний с 4 до 2 секунд. Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3.
 +
** {{game update icon|Voice of Truth}}: Уменьшена длительность уязвимости, слепоты и слабости с 8 до 6 секунд. Уменьшена длительность обездвиживания с 2 до 1 секунды. Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3.
 +
* {{game update icon|Mantra of Potence}}: Последовательные умения получили следующие изменения:
 +
** {{game update icon|Potent Haste}}: Уменьшена длительность проворства с 2.5 до 1 секунды.
 +
** {{game update icon|Overwhelming Celerity}}: Уменьшена длительность проворства с 5 до 4 секунд. Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
  
''Marksmanship''
+
====== [[Elite skill|Элитные умения]] ======
 +
* {{game update icon|Dragon's Maw}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 0.01. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшена длительность замедления с 4 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 75 до 50 секунд.
 +
* {{game update icon|Mantra of Liberation}}: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд. Увеличена перезарядка амуниции с 25 до 45 секунд.
 +
* {{game update icon|Portent of Freedom}} ([[Mantra of Liberation]]): Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Unhindered Delivery}} ([[Mantra of Liberation]]): Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 4 секунд.
  
* {{game update icon|Stoneform}}: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
+
====== Черты ======
* {{game update icon|Lesser Call of the Wild}} (Clarion Bond): Reduced boon durations from 15 seconds to 6 seconds.
+
''{{game update icon|Zeal|Рвение}}''
 +
* {{game update icon|Lesser Symbol of Wrath}} ([[Zealot's Speed]]): Уменьшен коэффициент Силы за такт с 0.5 до 0.25.
 +
* {{game update icon|Zealous Scepter}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
  
''Skirmishing''
+
''{{game update icon|Radiance|Сияние}}''
 +
* {{game update icon|Lesser Signet of Wrath}} ([[Wrath of Justice]]): Уменьшена длительность обездвиживания с 3 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Radiant Fire}}: Уменьшена бонусная длительность горения с 20% до 7%.
  
* {{game update icon|Sharpened Edges}}: Reduced bleeding duration from 3 seconds to 1 second.
+
''{{game update icon|Valor|Доблесть}}''
* {{game update icon|Primal Reflexes}}: Reduced vigor duration from 8 seconds to 4 seconds.
+
* {{game update icon|Might of the Protector}}: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд.
* {{game update icon|Strider's Defense}}: Reduced quickness duration from 3 seconds to 1.5 seconds.
+
* {{game update icon|Smiter's Boon}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 0.5 до 0.2. Уменьшен коэффициент Силы при снятии состояния с 0.9 до 0.3.
 +
* {{game update icon|Monk's Focus}}: Уменьшено базовое исцеление с 1,960 до 1,470.
  
''Wilderness Survival''
+
''{{game update icon|Honor|Честь}}''
 +
* {{game update icon|Selfless Daring}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.6.
 +
* {{game update icon|Invigorated Bulwark}}: Уменьшен бонус к исходящему исцелению за стек с 5% до 2%.
 +
* {{game update icon|Honorable Staff}}: Уменьшена базовая Концентрация со 120 до 60. Уменьшена бонусная Концентрация при использовании посоха со 120 до 60.
 +
* {{game update icon|Pure of Heart}}: Уменьшено базовое исцеление с 645 до 516. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.5 до 0.3.
 +
* {{game update icon|Empowering Might}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Writ of Persistence}}: Уменьшено базовое исцеление со 107 до 64. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.075 до 0.04.
 +
* {{game update icon|Force of Will}}: Уменьшен бонус к исходящему исцелению за 100 Живучести с 1% до 0.5%.
  
* {{game update icon|Rugged Growth}}: Reduced base heal from 259 to 155.
+
''{{game update icon|Virtues|Добродетели}}''
* {{game update icon|Lesser Muddy Terrain}} (Child of Earth): Reduced duration from 10 seconds to 4 seconds.
+
* {{game update icon|Retaliatory Subconscious}}: Увеличена перезарядка с 30 до 60 секунд.
* {{game update icon|Taste for Danger}}: Reduced vitality to expertise conversion from 7% to 4%.
+
* {{game update icon|Glacial Heart}}: Уменьшен коэффициент Силы умения, которое срабатывает при контроле противника, с 0.5 до 0.1.
* {{game update icon|Refined Toxins}}: Reduced poison duration from 6 seconds to 4 seconds.
 
* {{game update icon|Shared Anguish}}: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
 
  
''Nature Magic''
+
''{{game update icon|Dragonhunter|Драконоборец}}''
 +
* {{game update icon|Defender's Dogma}}: Уменьшена перезарядка Справедливости с 3 до 1 секунды. Уменьшена внутренняя перезарядка с 3 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Soaring Devastation}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.5.
 +
* {{game update icon|Hunter's Determination}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
 +
* {{game update icon|Heavy Light}}: Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 3 секунд.
  
* {{game update icon|Rejuvenation}}: Reduced regeneration duration from 5 seconds to 3 seconds.
+
''{{game update icon|Firebrand|Поджигатель}}''
* {{game update icon|Lingering Magic}}: Reduced concentration from 240 to 120.
+
* {{game update icon|Swift Scholar}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 1.5 секунды.
* {{game update icon|Instinctive Reaction}}: Reduced quickness duration from 3 seconds to 2 seconds.
+
* {{game update icon|Unrelenting Criticism}}: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды.
* {{game update icon|Windborne Notes}}: Reduced regeneration duration from 6 seconds to 4 seconds.
+
* {{game update icon|Legendary Lore}}: Уменьшена бонусная длительность горения с 20% до 10%. Уменьшена длительность регенерации с 3 до 1.5 секунды. Уменьшена длительность защиты с 2 до 1 секунды.
* {{game update icon|Protective Ward}}: Reduced weakness duration from 6 seconds to 4 seconds.
+
* {{game update icon|Stoic Demeanor}}: Уменьшена длительность замедления с 2.5 до 1.5 секунды. Уменьшена длительность горения с 5 до 2 секунд. Уменьшена внутренняя перезарядка с 3 до 1 секунды.
  
''Beastmastery''
+
===== [[Mesmer|Месмер]] =====
 +
====== [[Profession mechanic|Механика профессии]] ======
 +
''[[Shatter|Осколки]]''
 +
* {{game update icon|Mind Wrack}}: Умение было скорректировано следующим образом:
 +
** Разрушен 1 клон: Уменьшен коэффициент Силы с 1.15 до 1.0.
 +
** Разрушены 2 клона: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.92 до 0.7.
 +
** Разрушены 3 клона: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.805 до 0.613.
  
* {{game update icon|Wilting Strike}}: Reduced weakness duration from 4 seconds to 3 seconds.
+
''[[Shatter|Осколки]] [[Chronomancer|Хрономанта]]''
* {{game update icon|Lesser Quickening Zephyr}} (Zephyr's Speed): Reduced quickness and superspeed durations from 3 seconds to 2 seconds.
+
* {{game update icon|Split Second (skill)}}: Умение было скорректировано следующим образом:
 +
** Разрушен 1 клон: Уменьшен коэффициент Силы с 1.15 до 1.0.
 +
** Разрушены 2 клона: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.92 до 0.7.
 +
** Разрушены 3 клона: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.805 до 0.613.
  
''Druid''
+
====== Оружие ======
 +
''[[Greatsword|Двуручный меч]]''
 +
* {{game update icon|Spatial Surge}}: Уменьшен минимальный коэффициент Силы за удар с 0.23 до 0.15. Уменьшен максимальный коэффициент Силы с 0.335 до 0.223.
 +
* {{game update icon|Mirror Blade}}: Увеличена перезарядка с 5 до 8 секунд.
 +
* {{game update icon|Mind Stab}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.7.
 +
* {{game update icon|Phantasmal Berserker}}: Уменьшен коэффициент Силы фантома за удар с 0.23 до 0.15.
 +
* {{game update icon|Illusionary Wave}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  
* {{game update icon|Live Vicariously}}: Reduced base healing from 207 to 144.
+
''[[Staff|Посох]]''
* {{game update icon|Natural Mender}}: Reduced bonus outgoing healing per stack from 2% to 1%.
+
* {{game update icon|Winds of Chaos}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.2.
* {{game update icon|Celestial Shadow}}: Reduced stealth duration from 3 seconds to 2 seconds.
+
* {{game update icon|Phase Retreat}}: Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
* {{game update icon|Grace of the Land}}: Reduced might duration from 12 seconds to 6 seconds. Reduced maximum number of allied targets from 10 to 5.
+
* {{game update icon|Phantasmal Warlock}}: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения, которая призывает 1-го колдуна.
  
''Soulbeast''
+
''[[Scepter|Скипетр]]''
 +
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.5/0.5/0.75 до 0.333/0.333/0.5.
 +
* {{game update icon|Illusionary Counter}}: Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд. В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения, которая создает 1-го клона.
 +
* {{game update icon|Confusing Images}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.38 до 0.255.
  
* {{game update icon|Live Fast}}: Reduced quickness duration from 3 seconds to 2 seconds.
+
''[[Sword|Меч]] (правая рука)''
* {{game update icon|Eternal Bond}}: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
+
* Цепочка авто-атаки была скорректирована следующим образом:
 +
** {{game update icon|Mind Slash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.5.
 +
** {{game update icon|Mind Gash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.5.
 +
** {{game update icon|Mind Spike}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.0 до 0.666. Уменьшен коэффициент Силы против противников без благ с 2.0 до 1.333.
 +
* {{game update icon|Blurred Frenzy}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.2564 до 0.128.
  
===== Revenant =====
+
''[[Sword|Меч]] (левая рука)''
 +
* {{game update icon|Illusionary Riposte}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.0.
 +
* {{game update icon|Phantasmal Swordsman}}: Уменьшен коэффициент Силы прыжковой атаки фантома с 0.5 до 0.35. Уменьшен коэффициент Силы за удар шквальной атаки фантома с 0.15 до 0.1.
  
====== Profession Mechanics ======
+
''[[Focus|Фокус]]''
 +
* {{game update icon|Phantasmal Warden}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар атаки хранителя с 0.138 до 0.1.
  
* {{game update icon|Facet of Nature}} has been updated with the following changes:
+
''[[Pistol|Пистолет]]''
** {{game update icon|Facet of Nature—Centaur|Facet of Nature (Ventari)}}: Reduced pulse base heal from 471 to 306. Reduced pulse heal scaling from 0.4 to 0.1.
+
* {{game update icon|Phantasmal Duelist}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар атаки фантома с 0.115 до 0.1.
** {{game update icon|True Nature (centaur)|True Nature (Ventari)}}: Reduced base heal per condition cleansed from 970 to 323.
+
* {{game update icon|Magic Bullet}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.01. Уменьшена длительность оглушения с 2.5 до 2 секунд.
** {{game update icon|True Nature (demon)|True Nature (Mallyx)}}: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Heroic Command}}: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Healing Orb}}: The healing coefficient of these orbs, which are created from various skills and traits, has been reduced from 0.15 to 0.075.
 
  
====== Weapons ======
+
''[[Torch|Факел]]''
 +
* {{game update icon|The Prestige}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5.
  
''Hammer''
+
''[[Shield|Щит]]''
 +
* {{game update icon|Tides of Time}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.01.
  
* {{game update icon|Hammer Bolt}}: Reduced power coefficient from 0.95 to 0.633.
+
''[[Axe|Топор]]''
* {{game update icon|Coalescence of Ruin}}: Increased cooldown from 4 seconds to 10 seconds.
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.55/0.55/1.1 до 0.366/0.366/0.732.
* {{game update icon|Phase Smash}}: Reduced power coefficient from 1.75 to 1.36. Increased cooldown from 8 seconds to 12 seconds.
+
* {{game update icon|Lingering Thoughts}}: Увеличена перезарядка амуниции с 10 до 12 секунд.
* {{game update icon|Drop the Hammer}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.01.
+
* {{game update icon|Axes of Symmetry}}: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд.
  
''Staff''
+
====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ======
 +
* {{game update icon|Ether Feast}}: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
 +
* {{game update icon|Mantra of Recovery}}: Увеличена перезарядка с 10 до 18 секунд.
 +
* {{game update icon|Mirror}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд.
 +
* {{game update icon|Signet of the Ether}}: Уменьшено базовое исцеление от призыва иллюзии с 350 до 297.
 +
* {{game update icon|Well of Eternity}}: Уменьшено начальное базовое исцеление с 3,230 до 2,099. Уменьшен коэффициент конечного исцеления с 1.2 до 0.8.
 +
* {{game update icon|False Oasis}}: Уменьшено базовое исцеление тактами с 1,620 до 1,215. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.5 до 0.2.
  
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.65/0.75/1.0 to 0.433/0.5/0.666.
+
====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ======
* {{game update icon|Mender's Rebuke}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.91. Increased cooldown from 5 seconds to 8 seconds.
+
* {{game update icon|Decoy}}: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
* {{game update icon|Warding Rift}}: Reduced power coefficient from 0.2 to 0.1. Increased cooldown from 15 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Mirror Images}}: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд.
* {{game update icon|Surge of the Mists}}: Reduced power coefficient per strike from 0.18 to 0.001.
+
* {{game update icon|Arcane Thievery}}: Уменьшена длительность проворства и замедления с 4 до 2 секунд.
 +
* {{game update icon|Blink}}: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд.
 +
* {{game update icon|Mantra of Concentration}}: Увеличена перезарядка с 15 до 60 секунд. Увеличена перезарядка амуниции с 30 до 45 секунд.
 +
* {{game update icon|Mantra of Distraction}}: Уменьшена перезарядка умения Diversion с 15 до 10 секунд.
 +
* {{game update icon|Power Lock}} ([[Mantra of Distraction]]): Уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Power Spike}} ([[Mantra of Pain]]): Уменьшен коэффициент Силы с 1.33 до 0.45. Скорректирована уязвимость с 5 стеков на 8 секунд до 12 стеков на 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Mantra of Resolve}}: Увеличена перезарядка с 12 до 25 секунд.
 +
* {{game update icon|Signet of Midnight}}: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд.
 +
* {{game update icon|Well of Action}}: Уменьшена длительность проворства с 5 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Well of Precognition}}: Увеличена перезарядка с 30 до 45 секунд.
 +
* {{game update icon|Sand Through Glass}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
  
''Sword''
+
====== [[Elite skill|Элитные умения]] ======
 +
* {{game update icon|Mass Invisibility}}: Увеличена перезарядка с 60 до 75 секунд.
 +
* {{game update icon|Gravity Well}}: Уменьшен коэффициент Силы такта с 0.6 до 0.01. Уменьшен финальный коэффициент Силы с 2.4 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд.
  
* The autoattack chain has been adjusted as follows:
+
====== Черты ======
** {{game update icon|Preparation Thrust}}: Reduced power coefficient from 0.6 to 0.4.
+
''{{game update icon|Domination|Доминирование}}''
** {{game update icon|Brutal Blade}}: Reduced power coefficient from 0.7 to 0.466.
+
* {{game update icon|Dazzling}}: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
** {{game update icon|Rift Slash}}: Reduced initial strike power coefficient from 0.9 to 0.6. Reduced explosion power coefficient from 0.2175 to 0.145.
+
* {{game update icon|Rending Shatter}}: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
* {{game update icon|Unrelenting Assault}}: Reduced power coefficient per strike from 0.57 to 0.38. Reduced might duration per strike from 5 seconds to 3 seconds. Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
+
* {{game update icon|Furious Interruption}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
 +
* {{game update icon|Power Block}}: Уменьшена длительность слабости с 5 до 3 секунд.
  
''Mace''
+
''{{game update icon|Dueling|Искусство дуэли}}''
 +
* {{game update icon|Sharper Images}}: Уменьшена длительность кровотечения с 5 до 2 секунд.
 +
* {{game update icon|Desperate Decoy}}: Увеличена перезарядка с 40 до 120 секунд.
 +
* {{game update icon|Duelist's Discipline}}: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 2 секунд.
 +
* {{game update icon|Evasive Mirror}}: Уменьшена длительность зеркала с 2 до 1.5 секунды.
  
* The autoattack chain has been adjusted as follows:
+
''{{game update icon|Chaos|Хаос}}''
** {{game update icon|Misery Swipe}}: Reduced power coefficient from 0.35 to 0.233.
+
* {{game update icon|Metaphysical Rejuvenation}}: Уменьшена длительность регенерации с 10 до 5 секунд.
** {{game update icon|Anguish Swipe}}: Reduced power coefficient from 0.4 to 0.266.
+
* {{game update icon|Illusionary Membrane}}: Уменьшена длительность защиты с 3 до 2 секунд.
** {{game update icon|Manifest Toxin}}: Reduced initial strike power coefficient from 0.6 to 0.4. Reduced projectile power coefficient from 0.3 to 0.2.
+
* {{game update icon|Chaotic Persistence}}: Уменьшена бонусная длительность благ и состояний за благо с 2% до 1%.
* {{game update icon|Searing Fissure}}: Adjusted initial burning from 3 stacks for 3 seconds to 1 stack for 10 seconds. Increased additional burning duration from 1 second to 4 seconds.
+
* {{game update icon|Method of Madness}}: Увеличена перезарядка с 35 до 75 секунд.
 +
* {{game update icon|Master of Manipulation}}: Уменьшена длительность сверхскорости с 3 до 1.5 секунды.
 +
* {{game update icon|Chaotic Transference}}: Увеличено преобразование Прочности в урон от состояний с 7% до 13%. Уменьшено преобразование Концентрации в Сноровку с 13% до 5%.
 +
* {{game update icon|Chaotic Dampening}}: Уменьшена длительность защиты с 4 до 2.5 секунд.
 +
* {{game update icon|Bountiful Disillusionment}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
  
''Sword (Off-Hand)''
+
''{{game update icon|Inspiration|Вдохновение}}''
 +
* {{game update icon|Restorative Illusions}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.77 до 0.46.
 +
* {{game update icon|Mental Defense}}: Увеличена внутренняя перезарядка с 50 до 90 секунд.
  
* {{game update icon|Shackling Wave}}: Reduced initial strike power coefficient from 1.0 to 0.1. Increased vulnerability stacks from 8 to 12.
+
''{{game update icon|Illusions|Иллюзии}}''
* {{game update icon|Deathstrike}}: Reduced initial-strike power coefficient from 0.33 to 0.1. Reduced second-strike power coefficient from 2.0 to 1.7. Increased cooldown from 15 seconds to 18 seconds.
+
* {{game update icon|Phantasmal Haste}}: Уменьшена длительность проворства с 1.5 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Maim the Disillusioned}}: Уменьшена длительность боли с 4 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Phantasmal Force}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
  
''Axe (Off-Hand)''
+
''{{game update icon|Chronomancer|Хрономант}}''
 +
* {{game update icon|Delayed Reactions}}: Уменьшена длительность замедления с 3 до 1.5 секунды.
 +
* {{game update icon|Seize the Moment}}: Уменьшена длительность проворства с 2 до 1 секунды.
  
* {{game update icon|Frigid Blitz}}: Increased cooldown from 10 seconds to 15 seconds.
+
''{{game update icon|Mirage|Мираж}}''
* {{game update icon|Temporal Rift}}: Reduced power coefficient from 0.75 to 0.01. Adjusted base torment from 2 stacks for 12 seconds to 1 stack for 1 second.
+
* {{game update icon|Mirage Cloak}}: Эта черта теперь уменьшает выносливость Миража на 50 в соревновательных режимах.
 +
* {{game update icon|Renewing Oasis}}: Уменьшена длительность регенерации с 4 до 2.5 секунд.
 +
* {{game update icon|Dune Cloak}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5.
  
''Shield''
+
===== [[Necromancer|Некромант]] =====
 +
====== [[Profession mechanic|Механика профессии]] ======
 +
''[[Death Shroud|Саван Смерти]]''
 +
* {{game update icon|Life Blast}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 1.15.
 +
* {{game update icon|Life Transfer}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.425 до 0.3.
  
* {{game update icon|Envoy of Exuberance}}: Reduced pulse base heal from 1620 to 1215. Increased protection duration from 2 seconds to 3 seconds.
+
''[[Reaper Shroud|Саван Жнеца]]''
* {{game update icon|Crystal Hibernation}}: Reduced pulse heal coefficient from 0.5 to 0.125.
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.875/0.92/1.7 до 0.583/0.613/1.13.
 +
* {{game update icon|Death's Charge}}: Уменьшен коэффициент Силы начальных ударов с 0.125 до 0.06. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.625 до 1.3.
 +
* {{game update icon|Infusing Terror}}: Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Soul Spiral}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.225.
 +
* {{game update icon|Executioner's Scythe}}: Умение было дополнено следующими изменениями:
 +
** Когда у противников 50% здоровья или выше, коэффициент урона уменьшается с 2.0 до 0.01.
 +
** Когда у противников меньше 50% здоровья, коэффициент урона уменьшается с 2.6 до 0.015.
 +
** Когда у противников меньше 25% здоровья, коэффициент урона уменьшается с 3.2 до 0.02.
 +
** Увеличена длительность оглушения с 1.5 до 2.5 секунд.
  
''Short Bow''
+
''[[Shade|Умения-тени]]''
 +
* {{game update icon|Manifest Sand Shade}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.666 до 0.1. Уменьшена длительность боли с 2 до 1 секунды. Это умение теперь использует PvE-перезарядку амуниции в 8 секунд во всех режимах игры.
 +
* {{game update icon|Nefarious Favor}}: Увеличено количество состояний, преобразуемых в блага, с 1 до 2. Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
 +
* {{game update icon|Sand Cascade}}: Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
 +
* {{game update icon|Desert Shroud}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.3.
  
* {{game update icon|Shattershot}}: Reduced power coefficient from 0.65 to 0.44. Increased bleeding duration from 3 seconds to 4 seconds.
+
====== Оружие ======
* {{game update icon|Bloodbane Path}}: Increased cooldown from 3 seconds to 5 seconds.
+
''[[Staff|Посох]]''
* {{game update icon|Scorchrazor}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01. Reduced burning duration from 4 seconds to 1 second.
+
* {{game update icon|Necrotic Grasp}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.666 до 0.444.
 +
* {{game update icon|Reaper's Mark}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.275 до 0.01.
  
====== Legend Skills ======
+
''[[Axe|Топор]]''
 +
* {{game update icon|Rending Claws}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.333. Уменьшена длительность уязвимости с 7 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Ghastly Claws}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.333. Увеличена перезарядка с 8 до 10 секунд.
 +
* {{game update icon|Unholy Feast}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 1.0. Увеличен порог здоровья бонусного урона с 25% до 50%. Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1.
  
''{{game update icon|Legendary Assassin Stance}} (Shiro Tagachi)''
+
''[[Scepter|Скипетр]]''
 +
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.35/0.35/0.5 до 0.233/0.233/0.333.
 +
* {{game update icon|Grasping Dead}}: Скорректировано кровотечение с 3 стеков на 10 секунд до 2 стеков на 12 секунд. Уменьшена длительность хромоты с 7 до 5 секунд. Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.6.
 +
* {{game update icon|Feast of Corruption}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.75. Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1.
  
* {{game update icon|Riposting Shadows}}: Increased energy cost from 30 to 40. Reduced endurance gain from 25 to 15.
+
''[[Dagger|Кинжал]] (правая рука)''
* {{game update icon|Phase Traversal}}: WvW will now use the PvP version of the skill, which costs 35 energy.
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.9/0.7/1.2 до 0.6/0.466/0.8.
* {{game update icon|Jade Winds}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.01. Increased number of vulnerability stacks from 6 to 10.
+
* {{game update icon|Life Siphon}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.25. Уменьшено базовое исцеление тактами с 450 до 300.
 +
* {{game update icon|Dark Pact}}: Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1.
  
''{{game update icon|Legendary Dwarf Stance}} (Jalis Ironhammer)''
+
''[[Dagger|Кинжал]] (левая рука)''
 +
* {{game update icon|Deathly Swarm}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.1.
 +
* {{game update icon|Enfeebling Blood}}: Уменьшена длительность слабости с 6 до 4 секунд.
  
* {{game update icon|Forced Engagement}}: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.01.
+
''[[Focus|Фокус]]''
 +
* {{game update icon|Soul Grasp}}: Увеличено количество стеков уязвимости с 5 до 8.
  
''{{game update icon|Legendary Centaur Stance}} (Ventari)''
+
''[[Greatsword|Двуручный меч]]''
 +
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 1.0/1.3/1.7 до 0.666/0.866/1.133.
 +
* {{game update icon|Gravedigger}}: Уменьшен коэффициент Силы с 3.0 до 1.82.
 +
* {{game update icon|Death Spiral}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.35 до 0.3. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Nightfall}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.7 до 0.364.
 +
* {{game update icon|Grasping Darkness}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.3 до 0.01.
  
* {{game update icon|Ventari's Will}} (Project Tranquility): Reduced heal coefficient from 0.33 to 0.1. Reduced base heal from 613 to 306.
+
''[[Torch|Факел]]''
* {{game update icon|Natural Harmony}}: Reduced heal coefficient from 2.25 to 1.25.
+
* {{game update icon|Oppressive Collapse}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.01. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
* {{game update icon|Energy Expulsion}}: Reduced base heal per fragment from 985 to 739. Reduced fragment heal coefficient from 0.5 to 0.25.
 
  
''{{game update icon|Legendary Dragon Stance}} (Glint)''
+
====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ======
 +
* {{game update icon|Well of Blood}}: Уменьшено начальное базовое исцеление с 6,026 до 5,122. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.4 до 0.2.
 +
* {{game update icon|Sand Flare}}: Уменьшен коэффициент барьера с 1.5125 до 0.75. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.1 до 0.75. Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
  
* {{game update icon|Facet of Darkness}}: Increased cooldown from 20 seconds to 25 seconds.
+
====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ======
* {{game update icon|Elemental Blast}} (Facet of Elements): Reduced power coefficient per strike from 1.15 to 0.89. Reduced weakness duration from 4 seconds to 2 seconds.
+
* {{game update icon|Corrupt Boon}}: Уменьшено количество преображаемых благ с 3 до 2. Увеличена перезарядка амуниции с 18 до 24 секунд.
* {{game update icon|Facet of Strength}}: Reduced might duration from 12 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Plague Signet}}: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
* {{game update icon|Burst of Strength}} (Facet of Strength): Reduced damage bonus from 15% to 7%.
+
* {{game update icon|Signet of Spite}}: Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
* {{game update icon|Chaotic Release}} (Facet of Chaos): Reduced power coefficient from 2.0 to 0.01. Reduced cooldown from 45 seconds to 35 seconds.
+
* {{game update icon|Spectral Armor}}: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
 +
* {{game update icon|Spectral Walk}}: Увеличена перезарядка с 40 до 50 секунд.
 +
* {{game update icon|Well of Corruption}}: Уменьшен коэффициент Силы такта с 0.5 до 0.45.
 +
* {{game update icon|Well of Power}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Well of Suffering}}: Уменьшен коэффициент Силы такта с 1.0 до 0.9.
 +
* {{game update icon|"Nothing Can Save You!"}}: Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|"Rise!"}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.4. Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд.
 +
* {{game update icon|"Suffer!"}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3.
 +
* {{game update icon|"You Are All Weaklings!"}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.4. Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Уменьшена длительность слабости с 8 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Trail of Anguish}}: Увеличена перезарядка с 35 до 50 секунд.
 +
* {{game update icon|Desiccate}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Увеличено количество стеков мощи с 5 до 8.
  
''{{game update icon|Legendary Renegade Stance}} (Kalla Scorchrazor)''
+
====== [[Elite skill|Элитные умения]] ======
 +
* {{game update icon|Charge (necromancer skill)}} ([[Summon Flesh Golem]]): Уменьшен коэффициент Силы до 0.01. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
 +
* {{game update icon|"Chilled to the Bone!"}}: Уменьшена длительность устойчивости с 10 до 6 секунд. Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01. Увеличена длительность оглушения с 2 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 90 до 75 секунд.
 +
* {{game update icon|Ghastly Breach}}: Уменьшена длительность замедления с 2 до 1 секунды.
  
* {{game update icon|Breakrazor's Bastion}}: Reduced pulse heal coefficient from 0.7 to 0.3. Reduced initial heal coefficient from 1.3 to 0.8.
+
====== Черты ======
 +
''{{game update icon|Spite|Злоба}}''
 +
* {{game update icon|Reaper's Might}}: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Death's Embrace}}: Уменьшен бонусный урон в поверженном состоянии с 25% до 5%. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Siphoned Power}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшено количество стеков мощи с 3 до 2.
 +
* {{game update icon|Bitter Chill}}: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Chill of Death}}: Уменьшены коэффициенты Силы следующим образом:
 +
** Без снятия благ коэффициент был уменьшен с 0.35 до 0.03.
 +
** При снятии 1-го блага коэффициент был уменьшен с 0.525 до 0.045.
 +
** При снятии 2-х благ коэффициент был уменьшен с 0.875 до 0.075.
 +
** При снятии 3-х благ коэффициент был уменьшен с 1.225 до 0.105.
 +
* {{game update icon|Dread}}: Уменьшен бонусный урон с 33% до 15%.
 +
* {{game update icon|Spiteful Spirit}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.1. Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1. Уменьшено количество дополнительных преображаемых благ, против противников со здоровьем менее 50%, с 2 до 1.
  
====== Traits ======
+
''{{game update icon|Curses|Проклятия}}''
 +
* {{game update icon|Barbed Precision}}: Уменьшена длительность кровотечения с 2 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Weakening Shroud}}: Уменьшена длительность слабости с 5 до 2.5 секунд.
 +
* {{game update icon|Devouring Darkness}} ([[Lingering Curse]]): В PvP теперь будет использоваться WvW-версия умения, которая преобразует 1 благо в состояние.
  
''{{game update icon|Retribution (specialization)}}''
+
''{{game update icon|Death Magic|Магия смерти}}''
 +
* {{game update icon|Dark Defiance}}: Увеличена перезарядка с 20 до 35 секунд.
  
* {{game update icon|Eye for an Eye}}: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds. Reduced protection duration from 5 seconds to 3 seconds.
+
''{{game update icon|Blood Magic|Магия крови}}''
* {{game update icon|Dwarven Battle Training}}: Reduced weakness duration from 5 seconds to 3 seconds.
+
* {{game update icon|Lesser Mark of Blood}} ([[Mark of Evasion]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.1. Уменьшено количество стеков кровотечения с 2 до 1.
* {{game update icon|Vicious Reprisal}}: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Life from Death}}: Ослаблен такт оживления с 10% до 5%.
* {{game update icon|Steadfast Rejuvenation}}: Reduced base heal per point of upkeep from 67 to 40.
+
* {{game update icon|Transfusion}}: Следующие обновления предназначены только для элитной специализации Каратель:
 +
** Уменьшено базовое исцеление тактами с 292 до 204.
 +
** Уменьшен коэффициент исцеляющего такта с 0.3 до 0.1.
 +
** Ослаблен такт оживления с 2% до 1%.
  
''{{game update icon|Salvation}}''
+
''{{game update icon|Soul Reaping|Жатва душ}}''
 +
* {{game update icon|Fear of Death}}: Уменьшена бонусная длительность страха со 100% до 50%.
 +
* {{game update icon|Unyielding Blast}}: Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Dhuumfire}}: При использовании элитной специализации Каратель длительность горения была уменьшена с 3 до 1 секунды.
  
* {{game update icon|Life Attunement}}: Reduced healing power to concentration conversion from 7% to 4%.
+
''{{game update icon|Reaper|Жнец}}''
* {{game update icon|Serene Rejuvenation}}: Reduced outgoing heal bonus from 15% to 10%.
+
* {{game update icon|Chilling Nova}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.1. Увеличена длительности заморозки с 1.5 до 2 секунд. Увеличена внутренняя перезарядка с 8 до 10 секунд.
* {{game update icon|Tranquil Balance}}: Reduced outgoing heal bonus from 20% to 7%.
+
* {{game update icon|Chilling Victory}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
* {{game update icon|Resilient Spirit}}: Reduced base barrier per boon from 229 to 170.
 
* {{game update icon|Invoking Harmony}}: Reduced outgoing heal bonus from 20% to 10%.
 
  
''{{game update icon|Invocation}}''
+
''{{game update icon|Scourge|Каратель}}''
 +
* {{game update icon|Sand Sage}}: Уменьшена Концентрация и Сноровка за тень с 75 до 45.
 +
* {{game update icon|Fell Beacon}}: Уменьшено преобразование урона от состояний в Сноровку с 7% до 4%.
 +
* {{game update icon|Nourishing Ashes}}: Уменьшено получение жизненной силы с 5% до 3%.
 +
* {{game update icon|Sadistic Searing}}: Уменьшена длительность горения с 4 до 2 секунд.
 +
* {{game update icon|Demonic Lore}}: Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды.
  
* {{game update icon|Spirit Boon}}: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
+
===== [[Ranger|Рейнджер]] =====
* {{game update icon|Rapid Flow}}: Reduced base heal from 500 to 333.
+
====== [[Profession mechanic|Механика профессии]] ======
* {{game update icon|Song of the Mists}}: Legend swap skills have been adjusted as follows:
+
''[[Celestial Avatar|Небесный Аватар]]''
** {{game update icon|Call of the Assassin}} (Shiro Tagachi): Reduced power coefficient from 0.93 to 0.1.
+
* {{game update icon|Cosmic Ray}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.469 до 0.25.
** {{game update icon|Call of the Dwarf}} (Jalis Ironhammer): Reduced power coefficient from 0.75 to 0.1. Reduced weakness duration from 5 seconds to 3 seconds. Increased base barrier per strike from 586 to 879.
+
* {{game update icon|Seed of Life}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.4745 до 0.2. Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2. Увеличена перезарядка с 3 до 4 секунд.
** {{game update icon|Call of the Demon}} (Mallyx the Unyielding): Reduced power coefficient from 0.9 to 0.3.
+
* {{game update icon|Lunar Impact}}: Уменьшено базовое исцеление с 1,620 до 1,215. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.44 до 0.72. Увеличена длительность ошеломления с 1.5 до 2 секунд.
** {{game update icon|Call of the Dragon}} (Glint): Reduced power coefficient from 0.75 to 0.3. Reduced burning stacks from 2 to 1.
+
* {{game update icon|Rejuvenating Tides}}: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.3 до 0.15.
** {{game update icon|Call of the Renegade}} (Kalla Scorchrazor): Reduced power coefficient from 0.5 to 0.3.
 
  
''{{game update icon|Herald}}''
+
''Умения слияния [[Soulbeast|Аниморфа]]''
 +
* {{game update icon|Swoop (soulbeast)}} ([[Bird|Летающие птицы]]): Увеличена перезарядка с 10 до 18 секунд.
 +
* {{game update icon|Brutal Charge (soulbeast canine)}} ([[Canine|Собачьи]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.64 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Tail Lash (soulbeast devourer)}} ([[Devourer|Пожиратели]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Call Lightning (soulbeast)}} ([[Jacaranda|Жакаранды]]): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.4.
 +
* {{game update icon|Maul (soulbeast porcine)}} ([[Porcine|Свиньи]]): Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
 +
* {{game update icon|Brutal Charge (soulbeast porcine)}} ([[Porcine|Свиньи]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.67 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Takedown (soulbeast)}} ([[Smokescale|Дымчатые щитни]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Smoke Assault (soulbeast)}} ([[Smokescale|Дымчатые щитни]]): Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.35.
 +
* {{game update icon|Wing Buffet (soulbeast)}} ([[Wyvern|Виверны]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.01.
  
* {{game update icon|Reinforced Potency}}: Reduced concentration from 120 to 60.
+
''Умения [[beast|зверя]]''
* {{game update icon|Elder's Respite}}: Reduced regeneration duration from 8 seconds to 3 seconds.
+
* {{game update icon|Unflinching Fortitude}}: Увеличена перезарядка с 35 до 50 секунд.
* {{game update icon|Elevated Compassion}}: Reduced base heal from 389 to 292.
+
* {{game update icon|Worldly Impact}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.89 до 1.512.
* {{game update icon|Shared Empowerment}}: WvW will now use the PvP version of this trait, which has a 4-second might duration. Reduced maximum number of targets from 10 to 5.
 
  
''{{game update icon|Renegade}}''
+
''Умения [[pet|питомцев]]''
  
* {{game update icon|All for One}}: Reduced protection duration from 4 seconds to 3 seconds.
+
''[[Porcine|Семейство свиней]]''
* {{game update icon|Lasting Legacy}}: Reduced bonus might duration from 12 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Brutal Charge (porcine)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.67 до 0.01.
  
===== Thief =====
+
''[[Canine|Семейство собак]]''
 +
* {{game update icon|Brutal Charge (canine)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.67 до 0.01.
  
====== Weapons ======
+
''[[Juvenile Wolf|Волк]]''
 +
* {{game update icon|Terrifying Howl}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.01.
  
''Short Bow''
+
''[[Devourer|Семейство пожирателей]]''
 +
* {{game update icon|Tail Lash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.
  
* {{game update icon|Trick Shot}}: Reduced power coefficient from 0.55 to 0.366.
+
''[[Juvenile Fanged Iboga|Зубастая ибога]]''
* {{game update icon|Detonate Cluster}} (Cluster Bomb): Reduced power coefficient per strike from 0.5 to 0.375.
+
* {{game update icon|Fang Grapple}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.01.
* {{game update icon|Disabling Shot (thief short bow skill)}}: Increased initiative cost from 4 to 5.
 
  
''Sword''
+
''[[Juvenile Bristleback|Гребнезавр]]''
 +
* {{game update icon|Spike Barrage}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.22 до 0.165.
  
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.6/0.6/1.3 to 0.4/0.4/0.866.
+
''[[Rock Gazelle|Семейство горных газелей]]''
* {{game update icon|Infiltrator's Strike}}: Reduced power coefficient from 0.75 to 0.5.
+
* {{game update icon|Charge (gazelle)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.1 до 0.825.
* {{game update icon|Flanking Strike}}: Reduced power coefficient from 0.8 to 0.5.
 
* {{game update icon|Pistol Whip}}: Reduced initial hit power coefficient from 0.37 to 0.01. Reduced stun duration from 0.75 seconds to 0.5 seconds. Reduced flurry hit power coefficients from 0.79 to 0.53. Increased initiative cost from 5 to 6.
 
  
''Dagger (Main-Hand)''
+
''[[Juvenile Rock Gazelle|Горная газель]]''
 +
* {{game update icon|Head Toss}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.11 до 0.01.
  
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.6/0.65/1.1 to 0.4/0.433/0.733.
+
''[[Smokescale|Семейство дымчатых щитней]]''
* {{game update icon|Shadow Shot}}: Increased initiative cost from 4 to 5.
+
* {{game update icon|Takedown}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.
* {{game update icon|Death Blossom}}: Increased initiative cost from 4 to 5.
+
* {{game update icon|Smoke Assault}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.2.
* {{game update icon|Backstab}}: Reduced base power coefficient from 1.2 to 0.9. Reduced flanking power coefficient from 2.4 to 1.8.
 
  
''Pistol (Main-Hand)''
+
''[[Wyvern|Семейство виверн]]''
 +
* {{game update icon|Wing Buffet}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.01.
  
* {{game update icon|Vital Shot}}: Reduced power coefficient from 0.575 to 0.383.
+
''[[Juvenile Electric Wyvern|Электрическая виверна]]''
* {{game update icon|Unload}}: Reduced power coefficient per hit from 0.4 to 0.27. Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Lightning Assault}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.01.
* {{game update icon|Sneak Attack}}: Reduced power coefficient per hit from 0.36 to 0.3.
 
  
''Dagger (Off-Hand)''
+
====== Оружие ======
 +
''[[Greatsword|Двуручный меч]]''
 +
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.64/0.8/1.3 до 0.45/0.6/0.866.
 +
* {{game update icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.75 до 1.5. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Увеличена перезарядка с 4 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Swoop}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.91. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
 +
* {{game update icon|Counterattack}}: Увеличена перезарядка с 15 до 25 секунд.
 +
* {{game update icon|Counterattack Kick}} ([[Counterattack]]): Уменьшен коэффициент Силы с 1.3 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Hilt Bash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.72 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
  
* {{game update icon|Dancing Dagger}}: Reduced power coefficient from 0.6 to 0.45.
+
''[[Longbow|Длинный лук]]''
 +
* {{game update icon|Long Range Shot}}: Уменьшен максимальный коэффициент Силы с 0.9 до 0.6. Уменьшен минимальный коэффициент Силы с 0.7 до 0.466.
 +
* {{game update icon|Rapid Fire}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.375 до 0.275. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Point-Blank Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Barrage}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.381.
  
''Staff''
+
''[[Short Bow|Короткий лук]]''
 +
* {{game update icon|Crossfire}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.266.
 +
* {{game update icon|Quick Shot}}: Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд.
 +
* {{game update icon|Concussion Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.01.
  
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.666/0.666/1.672 to 0.444/0.444/1.114.
+
''[[Sword|Меч]]''
* {{game update icon|Weakening Charge}}: Reduced power coefficient per hit from 0.7 to 0.45. Reduced weakness duration per hit from 2 seconds to 1 second.
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.7/0.7/0.96 до 0.466/0.466/0.64.
* {{game update icon|Debilitating Arc}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.5. WvW will now use the PvP initiative cost of 5.
+
* {{game update icon|Monarch's Leap}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.75.
* {{game update icon|Dust Strike}}: Increased vulnerability stacks from 5 to 8.
 
* {{game update icon|Vault}}: Reduced power coefficient from 2.25 to 1.82. WvW will now use the PvP initiative cost of 6.
 
* {{game update icon|Hook Strike}}: Reduced power coefficient from 0.65 to 0.01.
 
  
''Rifle''
+
''[[Axe|Топор]] (правая рука)''
 +
* {{game update icon|Ricochet}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.533. Уменьшена длительность мощи с 10 до 5 секунд.
 +
* {{game update icon|Splitblade}}: Уменьшен коэффициент Силы за топор с 0.4 до 0.1. Увеличена длительность кровотечения с 6 до 12 секунд. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.
 +
* {{game update icon|Winter's Bite}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Увеличены стеки кровотечения с 2 до 3.
  
* {{game update icon|Brutal Aim}}: Reduced power coefficient from 0.6 to 0.4.
+
''[[Axe|Топор]] (левая рука)''
* {{game update icon|Deadly Aim}} (Brutal Aim): Reduced power coefficient from 0.8 to 0.533.
+
* {{game update icon|Path of Scars}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.01.
* {{game update icon|Spotter's Shot}} (Skirmisher's Shot): Reduced power coefficient from 0.8 to 0.4. Increased immobilize duration from 1 second to 1.5 seconds.
+
* {{game update icon|Whirling Defense}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.66 до 0.44. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
* {{game update icon|Double Tap}}: Reduced might stacks per hit from 3 to 1. Reduced power coefficient per hit from 0.65 to 0.5.
 
* {{game update icon|Three Round Burst}} (Double Tap): Reduced power coefficient per hit from 0.55 to 0.5. Reduced might stacks per hit from 3 to 1.
 
* {{game update icon|Death's Retreat}}: Increased initiative cost from 5 to 6.
 
* {{game update icon|Death's Judgment}}: Reduced power coefficient from 1.65 to 1.11.
 
  
====== Heal ======
+
''[[Dagger|Кинжал]] (левая рука)''
 +
* {{game update icon|Stalker's Strike}}: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд.
 +
* {{game update icon|Crippling Talon}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.5.
  
* {{game update icon|Skelk Venom}}: Reduced initial heal coefficient from 0.75 to 0.4. Reduced initial base heal from 4210 to 3578.
+
''[[Warhorn|Боевой рог]]''
* {{game update icon|Withdraw}}: Increased cooldown from 18 seconds to 25 seconds. Increased base heal from 4778 to 5243.
+
* {{game update icon|Hunter's Call}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.15 до 0.1.
* {{game update icon|Channeled Vigor}}: Increased cooldown from 20 seconds to 30 seconds.
+
* {{game update icon|Call of the Wild}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
* {{game update icon|Malicious Restoration}}: Increased cooldown from 25 seconds to 30 seconds.
 
  
====== Utility ======
+
''[[Staff|Посох]]''
 +
* {{game update icon|Solar Beam}}: Уменьшено базовое исцеление за такт с 66 до 30.
 +
* {{game update icon|Ancestral Grace}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.5.
  
* {{game update icon|Smoke Screen}}: Increased cooldown from 25 seconds to 45 seconds.
+
''[[Dagger|Кинжал]] (правая рука)''
* {{game update icon|Pitfall}}: Reduced power coefficient of the knockdown strike from 1.25 to 0.01. Reduced power coefficient of the pulsing strikes from 0.5 to 0.3.
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.4/0.42/0.44/0.88 до 0.32/0.336/0.352/0.704.
* {{game update icon|Infiltrator's Signet}}: Increased cooldown from 30 seconds to 35 seconds.
+
* {{game update icon|Double Arc}}: Скорректировано кровотечение за удар с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 9 секунд.
* {{game update icon|Haste}}: Reduced quickness duration from 6 seconds to 4 seconds. Increased cooldown from 30 seconds to 45 seconds.
+
* {{game update icon|Instinctive Engage}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 1.5 секунды.
* {{game update icon|Roll for Initiative}}: Increased cooldown from 40 seconds to 50 seconds.
 
* {{game update icon|Scorpion Wire}}: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.01.
 
* {{game update icon|Skale Venom}}: Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Bandit's Defense}}: Increased cooldown from 20 seconds to 30 seconds.
 
* {{game update icon|Reflexive Strike}} (Bandit's Defense): Reduced power coefficient from 0.75 to 0.01.
 
* {{game update icon|Distracting Daggers}}: Reduced power coefficient from 0.55 to 0.25.
 
* {{game update icon|Impairing Daggers}}: Reduced slow duration from 5 seconds to 2 seconds.
 
* {{game update icon|Fist Flurry}}: Reduced overall power coefficient from 3.75 to 2.5.
 
* {{game update icon|Palm Strike}} (Fist Flurry): Reduced initial power coefficient from 1.75 to 0.01.
 
* {{game update icon|Binding Shadow}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Shadow Gust}}: Reduced power coefficient from 0.4 to 0.01.
 
* {{game update icon|Assassin's Signet}}: Increased cooldown from 20 seconds to 30 seconds.
 
  
====== Elite ======
+
====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ======
 +
* {{game update icon|"We Heal As One!"}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
 +
* {{game update icon|Troll Unguent}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
 +
* {{game update icon|Glyph of Rejuvenation}}: Умение было дополнено следующими изменениями:
 +
** {{game update icon|Glyph of Rejuvenation (non-celestial)}} (Вне [[Celestial Avatar|Небесного Аватара]]): Уменьшен коэффициент самоисцеления с 1.708 до 1.25. Уменьшен коэффициент исцеления союзников с 1.4 до 1.0.
 +
** {{game update icon|Glyph of Rejuvenation (Celestial Avatar)}} (В [[Celestial Avatar|Небесном Аватаре]]): Уменьшен коэффициент самоисцеления с 1.4 до 1.0. Уменьшен коэффициент исцеления союзников с 1.708 до 1.25.
 +
* {{game update icon|Bear Stance}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
  
* {{game update icon|Dagger Storm}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.4.
+
====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ======
* {{game update icon|Uppercut (Daredevil skill)}} (from Impact Strike): Reduced power coefficient from 2.25 to 0.01.
+
* {{game update icon|Lightning Reflexes}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.1.
* {{game update icon|Finishing Blow}} (from Impact Strike): Increased power coefficient from 2.0 to 2.5.
+
* {{game update icon|Quickening Zephyr}}: Уменьшена длительность проворства и сверхскорости с 6 до 4 секунд. Уменьшена перезарядка с 45 до 40 секунд.
* {{game update icon|Shadow Meld}}: Reduced stealth duration from 3 seconds to 2 seconds.
+
* {{game update icon|Glyph of Alignment}}: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
 +
* {{game update icon|Glyph of the Tides}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
 +
* {{game update icon|Dolyak Stance}}: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд.
 +
* {{game update icon|Griffon Stance}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Moa Stance}}: Уменьшена бонусная длительность благ с 66% до 20%.
 +
* {{game update icon|Glyph of Equality (non-celestial)}} (Вне [[Celestial Avatar|Небесного Аватара]]): Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Spike Trap}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.01. Скорректировано кровотечение с 6 стеков на 6.25 секунд до 1 стека на 1 секунду. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
  
====== Traits ======
+
====== [[Elite skill|Элитные умения]] ======
 +
* {{game update icon|"Strength of the Pack!"}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Уменьшена длительность устойчивости с 8 до 6 секунд.
  
''Deadly Arts''
+
====== Черты ======
 +
''{{game update icon|Marksmanship|Меткость}}''
 +
* {{game update icon|Stoneform}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
 +
* {{game update icon|Lesser Call of the Wild}} ([[Clarion Bond]]): Уменьшена длительность благ с 15 до 6 секунд.
  
* {{game update icon|Lotus Poison}}: Reduced weakness duration from 4 seconds to 3 seconds.
+
''{{game update icon|Skirmishing|Перестрелка}}''
* {{game update icon|Mug}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.75.
+
* {{game update icon|Sharpened Edges}}: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды.
* {{game update icon|Even the Odds}}: Reduced might and vulnerability durations from 10 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Primal Reflexes}}: Уменьшена длительность энергии с 8 до 4 секунд.
* {{game update icon|Panic Strike}}: Reduced poison duration from 2 seconds to 1 second.
+
* {{game update icon|Strider's Defense}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 1.5 секунды.
* {{game update icon|Potent Poison}}: Reduced bonus poison duration from 20% to 5%.
 
  
''Critical Strikes''
+
''{{game update icon|Wilderness Survival|Выживание в природе}}''
 +
* {{game update icon|Rugged Growth}}: Уменьшено базовое исцеление с 259 до 155.
 +
* {{game update icon|Lesser Muddy Terrain}} ([[Child of Earth]]): Уменьшена длительность с 10 до 4 секунд.
 +
* {{game update icon|Taste for Danger}}: Уменьшено преобразование Живучести в Сноровку с 7% до 4%.
 +
* {{game update icon|Refined Toxins}}: Уменьшена длительность отравления с 6 до 4 секунд.
 +
* {{game update icon|Shared Anguish}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
  
* {{game update icon|Assassin's Fury}}: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced might stacks from 3 to 2.
+
''{{game update icon|Nature Magic|Магия природы}}''
* {{game update icon|Ankle Shots}}: Reduced cripple duration from 3 seconds to 2 seconds.
+
* {{game update icon|Rejuvenation}}: Уменьшена длительность регенерации с 5 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Lingering Magic}}: Уменьшена Концентрация с 240 до 120.
 +
* {{game update icon|Instinctive Reaction}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
 +
* {{game update icon|Windborne Notes}}: Уменьшена длительность регенерации с 6 до 4 секунд.
 +
* {{game update icon|Protective Ward}}: Уменьшена длительность слабости с 6 до 4 секунд.
  
''Shadow Arts''
+
''{{game update icon|Beastmastery|Повелевание зверями}}''
 +
* {{game update icon|Wilting Strike}}: Уменьшена длительность слабости с 4 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Lesser Quickening Zephyr}} ([[Zephyr's Speed (ranger)|Zephyr's Speed]]): Уменьшена длительность проворства и сверхскорости с 3 до 2 секунд.
  
* {{game update icon|Merciful Ambush}}: Reduced revive percentage from 3% to 1%.
+
''{{game update icon|Druid|Друид}}''
* {{game update icon|Shadow's Rejuvenation}}: Reduced base heal from 293 to 219.
+
* {{game update icon|Live Vicariously}}: Уменьшено базовое исцеление с 207 до 144.
* {{game update icon|Concealing Restoration}}: Reduced stealth duration from 2 seconds to 1 second.
+
* {{game update icon|Natural Mender}}: Уменьшен бонус к исходящему исцелению за стек с 2% до 1%.
* {{game update icon|Rending Shade}}: Reduced number of boons stolen from 2 to 1.
+
* {{game update icon|Celestial Shadow}}: Уменьшена длительность невидимости с 3 до 2 секунд.
 +
* {{game update icon|Grace of the Land}}: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд. Уменьшено максимальное количество союзных целей с 10 до 5.
  
''Acrobatics''
+
''{{game update icon|Soulbeast|Аниморф}}''
 +
* {{game update icon|Live Fast}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
 +
* {{game update icon|Eternal Bond}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
  
* {{game update icon|Feline Grace}}: Reduced vigor duration from 5 seconds to 3 seconds.
+
===== [[Revenant|Ревенант]] =====
* {{game update icon|Endless Stamina}}: Reduced concentration from 240 to 60.
+
====== [[Profession mechanic|Механика профессии]] ======
* {{game update icon|Pain Response}}: Increased cooldown from 40 seconds to 60 seconds.
+
* {{game update icon|Facet of Nature}}: Умение было дополнено следующими изменениями:
* {{game update icon|Hard to Catch}}: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
+
** {{game update icon|Facet of Nature—Centaur|Facet of Nature}} ([[Legendary Centaur Stance|Вентари]]): Уменьшено базовое исцеление тактами с 471 до 306. Уменьшено масштабирование исцеления тактами c 0.4 до 0.1.
* {{game update icon|Instant Reflexes}}: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
+
** {{game update icon|True Nature (centaur)}} ([[Legendary Centaur Stance|Вентари]]): Уменьшено базовое исцеление за снятое состояние с 970 до 323.
 +
** {{game update icon|True Nature (demon)}} ([[Legendary Demon Stance|Малликс]]): Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Heroic Command}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Healing Orb}}: Коэффициент исцеления у этих сфер, создаваемых различными умениями и чертами, был уменьшен с 0.15 до 0.075.
  
''Trickery''
+
====== Оружие ======
 +
''[[Hammer|Молот]]''
 +
* {{game update icon|Hammer Bolt}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.95 до 0.633.
 +
* {{game update icon|Coalescence of Ruin}}: Увеличена перезарядка с 4 до 10 секунд.
 +
* {{game update icon|Phase Smash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.75 до 1.36. Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд.
 +
* {{game update icon|Drop the Hammer}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01.
  
* {{game update icon|Uncatchable}}: Reduced bleeding duration from 3 seconds to 1 second.
+
''[[Staff|Посох]]''
* {{game update icon|Lesser Haste}} (Burst of Agility): Reduced quickness duration from 6 seconds to 3 seconds.
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.65/0.75/1.0 до 0.433/0.5/0.666.
* {{game update icon|Bountiful Theft}}: Reduced number of boons removed from 3 to 2.
+
* {{game update icon|Mender's Rebuke}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.91. Увеличена перезарядка с 5 до 8 секунд.
* {{game update icon|Thrill of the Crime}}: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Warding Rift}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.1. Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд.
 +
* {{game update icon|Surge of the Mists}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.18 до 0.001.
  
''Daredevil''
+
''[[Sword|Меч]] (правая рука)''
 +
* Цепочка авто-атаки была скорректирована следующим образом:
 +
** {{game update icon|Preparation Thrust}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.4.
 +
** {{game update icon|Brutal Blade}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.466.
 +
** {{game update icon|Rift Slash}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.9 до 0.6. Уменьшен коэффициент Силы взрыва с 0.2175 до 0.145.
 +
* {{game update icon|Unrelenting Assault}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.57 до 0.38. Уменьшена длительность мощи за удар с 5 до 3 секунд. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
  
* {{game update icon|Weakening Strikes}}: Reduced weakness duration from 3 seconds to 2 seconds.
+
''[[Mace|Булава]]''
* {{game update icon|Escapist's Fortitude}}: Reduced base heal from 456 to 150.
+
* Цепочка авто-атаки была скорректирована следующим образом:
* {{game update icon|Pulmonary Impact (trait skill)}} (Impacting Disruption): Reduced power coefficient from 2.0 to 0.75.
+
** {{game update icon|Misery Swipe}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.35 до 0.233.
* {{game update icon|Lotus Training}}: Reduced power coefficient from 0.1875 to 0.0625. Reduced bleeding duration from 4 seconds to 1.5 seconds. Reduced torment duration from 4 seconds to 1.5 seconds. Increased bonus condition damage from 10% to 15%.
+
** {{game update icon|Anguish Swipe}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.266.
* {{game update icon|Bounding Dodger}}: Reduced power coefficient from 1.33 to 0.5. Increased bonus damage from 10% to 15%.
+
** {{game update icon|Manifest Toxin}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.6 до 0.4. Уменьшен коэффициент Силы снаряда с 0.3 до 0.2.
 +
* {{game update icon|Searing Fissure}}: Скорректировано начальное горение с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 10 секунд. Увеличена длительность дополнительного горения с 1 секунды до 4 секунд.
  
''Deadeye''
+
''[[Sword|Меч]] (левая рука)''
 +
* {{game update icon|Shackling Wave}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 1.0 до 0.1. Увеличены стеки уязвимости с 8 до 12.
 +
* {{game update icon|Deathstrike}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.33 до 0.1. Уменьшен коэффициент Силы второго удара с 2.0 до 1.7. Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд.
  
* {{game update icon|Payback}}: This has been recombined in all modes and will use the lower 20% recharge reduction.
+
''[[Axe|Топор]] (левая рука)''
* {{game update icon|Premeditation}}: Reduced concentration from 180 to 60.
+
* {{game update icon|Frigid Blitz}}: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд.
* {{game update icon|Be Quick or Be Killed}}: Reduced quickness duration from 4 seconds to 2.5 seconds.
+
* {{game update icon|Temporal Rift}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01. Скорректирована базовая боль с 2 стеков на 12 секунд до 1 стека на 1 секунду.
* {{game update icon|Maleficent Seven}}: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Fire for Effect}}: Reduced might duration from 12 seconds to 6 seconds.
 
* {{game update icon|Malicious Backstab}}: Reduced base power coefficient from 1.2 to 0.9. Reduced flanking power coefficient from 2.4 to 1.8.
 
  
===== Warrior =====
+
''[[Shield|Щит]]''
 +
* {{game update icon|Envoy of Exuberance}}: Уменьшено базовое исцеление тактами с 1,620 до 1,215. Увеличена длительность защиты с 2 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Crystal Hibernation}}: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.5 до 0.125.
  
====== Profession Mechanics ======
+
''[[Short Bow|Короткий лук]]''
 +
* {{game update icon|Shattershot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.65 до 0.44. Увеличена длительность кровотечения с 3 до 4 секунд.
 +
* {{game update icon|Bloodbane Path}}: Увеличена перезарядка с 3 до 5 секунд.
 +
* {{game update icon|Scorchrazor}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Уменьшена длительность горения с 4 до 1 секунды.
  
''Primal Burst''
+
====== [[Legend|Умения-легенды]] ======
 +
''[[Legendary Assassin Stance|Стойка легендарного ассасина]] ([[Shiro Tagachi|Широ Тагачи]])''
 +
* {{game update icon|Riposting Shadows}}: Увеличена стоимость в энергии с 30 до 40. Уменьшена получаемая выносливость с 25 до 15.
 +
* {{game update icon|Phase Traversal}}: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения, которая стоит 35 энергии.
 +
* {{game update icon|Jade Winds}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01. Увеличено количество стеков уязвимости с 6 до 10.
  
* {{game update icon|Arc Divider}}: Reduced power coefficient per strike from 1.05 to 0.704.
+
''[[Legendary Dwarf Stance|Стойка легендарного гнома]] ([[Jalis Ironhammer|Джейлис Железный Молот]])''
* {{game update icon|Rupturing Smash}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 1.14.
+
* {{game update icon|Forced Engagement}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.
* {{game update icon|Gun Flame}}: Reduced power coefficient from 2.2 to 1.54.
 
* {{game update icon|Decapitate}}: Reduced power coefficient from 2.5 to 1.666. Reduced might stacks from 5 to 1.
 
* {{game update icon|Skull Grinder}}: Reduced bleeding stacks from 4 to 3. Reduced cripple duration from 8 seconds to 5 seconds.
 
  
''Spellbreaker Burst''
+
''[[Legendary Centaur Stance|Стойка легендарного кентавра]] ([[Ventari|Вентари]])''
 +
* {{game update icon|Ventari's Will}} ([[Project Tranquility]]): Уменьшен коэффициент исцеления с 0.33 до 0.1. Уменьшено базовое исцеление с 613 до 306.
 +
* {{game update icon|Natural Harmony}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 2.25 до 1.25.
 +
* {{game update icon|Energy Expulsion}}: Уменьшено базовое исцеление за фрагмент с 985 до 739. Уменьшен коэффициент исцеления от фрагмента с 0.5 до 0.25.
  
* {{game update icon|Full Counter}}: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.1. Increased daze duration from 1.5 seconds to 2 seconds.
+
''[[Legendary Dragon Stance|Стойка легендарного дракона]] ([[Glint|Глинт]])''
 +
* {{game update icon|Facet of Darkness}}: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
 +
* {{game update icon|Elemental Blast}} ([[Facet of Elements]]): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.15 до 0.89. Уменьшена длительность слабости с 4 до 2 секунд.
 +
* {{game update icon|Facet of Strength}}: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Burst of Strength}} ([[Facet of Strength]]): Уменьшен бонус к урону с 15% до 7%.
 +
* {{game update icon|Chaotic Release}} ([[Facet of Chaos]]): Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд.
  
====== Weapons ======
+
''[[Legendary Renegade Stance|Стойка легендарного ренегата]] ([[Kalla Scorchrazor|Калла Скорчрейзор]])''
 +
* {{game update icon|Breakrazor's Bastion}}: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.7 до 0.3. Уменьшен коэффициент начального исцеления с 1.3 до 0.8.
  
''Greatsword''
+
====== Черты ======
 +
''{{game update icon|Retribution (specialization)|Возмездие}}''
 +
* {{game update icon|Eye for an Eye}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Уменьшена длительность защиты с 5 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Dwarven Battle Training}}: Уменьшена длительность слабости с 5 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Vicious Reprisal}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Steadfast Rejuvenation}}: Уменьшено базовое исцеление за очко поддержания с 67 до 40.
  
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.7/0.95/1.25 to 0.469/0.6365/0.8375. Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.
+
''{{game update icon|Salvation|Спасение}}''
* {{game update icon|Hundred Blades}}: Reduced power coefficient of each strike from 0.525 to 0.35. Reduced final strike power coefficient from 1.1 to 0.8.
+
* {{game update icon|Life Attunement}}: Уменьшено преобразование силы исцеления в Концентрацию с 7% до 4%.
* {{game update icon|Whirlwind Attack}}: Reduced power coefficient per strike from 0.665 to 0.333.
+
* {{game update icon|Serene Rejuvenation}}: Уменьшен бонус исходящего исцеления с 15% до 10%.
* {{game update icon|Rush}}: Reduced power coefficient from 1.7 to 1.36.
+
* {{game update icon|Tranquil Balance}}: Уменьшен бонус исходящего исцеления с 20% до 7%.
* {{game update icon|Arcing Slice}}: Reduced base power coefficient from 1.32 to 1.213. Reduced bonus power coefficient from 1.98 to 1.82.
+
* {{game update icon|Resilient Spirit}}: Уменьшен базовый барьер за благо с 229 до 170.
 +
* {{game update icon|Invoking Harmony}}: Уменьшен бонус исходящего исцеления с 20% до 10%.
  
''Hammer''
+
''{{game update icon|Invocation|Призыв}}''
 +
* {{game update icon|Spirit Boon}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Rapid Flow}}: Уменьшено базовое исцеление с 500 до 333.
 +
* {{game update icon|Song of the Mists}}: Умения смены легенды были скорректированы следующим образом:
 +
** {{game update icon|Call of the Assassin}} ([[Legendary Assassin Stance|Широ Тагачи]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.93 до 0.1.
 +
** {{game update icon|Call of the Dwarf}} ([[Legendary Dwarf Stance|Джейлис Железный Молот]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.1. Уменьшена длительность слабости с 5 до 3 секунд. Увеличен базовый барьер за удар с 586 до 879.
 +
** {{game update icon|Call of the Demon}} ([[Legendary Demon Stance|Малликс Непреклонный]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.9 до 0.3.
 +
** {{game update icon|Call of the Dragon}} ([[Legendary Dragon Stance|Глинт]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.3. Уменьшены стеки горения с 2 до 1.
 +
** {{game update icon|Call of the Renegade}} ([[Legendary Renegade Stance|Калла Скорчрейзор]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.3.
  
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.9/0.9/1.2 to 0.6/0.6/0.8.
+
''{{game update icon|Herald|Вестник}}''
* {{game update icon|Fierce Blow}}: Reduced base power coefficient from 1.8 to 0.77. Reduced power coefficient against controlled foes from 2.16 to 1.82. Reduced weakness duration from 4 seconds to 2 seconds. Reduced cooldown from 6 seconds to 4 seconds.
+
* {{game update icon|Reinforced Potency}}: Уменьшена Концентрация со 120 до 60.
* {{game update icon|Hammer Shock}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.7.
+
* {{game update icon|Elder's Respite}}: Уменьшена длительность регенерации с 8 до 3 секунд.
* {{game update icon|Staggering Blow}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
+
* {{game update icon|Elevated Compassion}}: Уменьшено базовое исцеление с 389 до 292.
* {{game update icon|Backbreaker}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.01.
+
* {{game update icon|Shared Empowerment}}: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия этой черты, которая имеет 4-секундную длительность мощи. Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5.
* {{game update icon|Earthshaker}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
 
  
''Longbow''
+
''{{game update icon|Renegade|Ренегат}}''
 +
* {{game update icon|All for One}}: Уменьшена длительность защиты с 4 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Lasting Legacy}}:Уменьшена бонусная длительность мощи с 12 до 6 секунд.
  
* {{game update icon|Dual Shot}}: Reduced power coefficient per hit from 0.44 to 0.293.
+
===== [[Thief|Вор]] =====
* {{game update icon|Fan of Fire}}: Reduced power coefficient per hit from 0.44 to 0.39.
+
====== Оружие ======
* {{game update icon|Arcing Arrow}}: Reduced power coefficient from 2.0 to 1.5.
+
''[[Short Bow|Короткий лук]]''
 +
* {{game update icon|Trick Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.55 до 0.366.
 +
* {{game update icon|Detonate Cluster}} ([[Cluster Bomb]]): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.375.
 +
* {{game update icon|Disabling Shot (thief short bow skill)}}: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5.
  
''Rifle''
+
''[[Sword|Меч]]''
 +
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.6/0.6/1.3 до 0.4/0.4/0.866.
 +
* {{game update icon|Infiltrator's Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.5.
 +
* {{game update icon|Flanking Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.5.
 +
* {{game update icon|Pistol Whip}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.37 до 0.01. Уменьшена длительность оглушения с 0.75 до 0.5 секунд. Уменьшены коэффициенты Силы шквала ударов с 0.79 до 0.53. Увеличена стоимость в инициативе с 5 до 6.
  
* {{game update icon|Fierce Shot}}: Reduced power coefficient from 0.605 to 0.403.
+
''[[Dagger|Кинжал]] (правая рука)''
* {{game update icon|Aimed Shot}}: Reduced power coefficient from 0.8 to 0.53. Adjusted vulnerability from 10 stacks for 8 seconds to 12 stacks for 6 seconds.
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.6/0.65/1.1 до 0.4/0.433/0.733.
* {{game update icon|Volley}}: Reduced power coefficient per strike from 0.75 to 0.5.
+
* {{game update icon|Shadow Shot}}: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5.
* {{game update icon|Brutal Shot}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.4. Adjusted vulnerability from 8 stacks for 12 seconds to 12 stacks for 6 seconds.
+
* {{game update icon|Death Blossom}}: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5.
* {{game update icon|Rifle Butt}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
+
* {{game update icon|Backstab}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.2 до 0.9. Уменьшен фланговый коэффициент Силы с 2.4 до 1.8.
* {{game update icon|Kill Shot}}: Reduced power coefficient from 2.25/2.75/3.25 to 1.4/1.7/2.0.
 
  
''Axe (Main-Hand)''
+
''[[Pistol|Пистолет]] (правая рука)''
 +
* {{game update icon|Vital Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.575 до 0.383.
 +
* {{game update icon|Unload}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.27. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Sneak Attack}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.36 до 0.3.
  
* The autoattack chain skills have been adjusted as follows:
+
''[[Dagger|Кинжал]] (левая рука)''
** {{game update icon|Chop}}: Reduced power coefficient from 0.7 to 0.47.
+
* {{game update icon|Dancing Dagger}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.45.
** {{game update icon|Double Chop}}: Reduced first strike power coefficient from 0.45 to 0.3. Reduced second strike power coefficient from 1.05 to 0.7.
 
** {{game update icon|Triple Chop}}: Reduced power coefficients of the first two strikes from 0.75 to 0.5. Reduced final strike power coefficient from 1.6 to 1.06.
 
* {{game update icon|Cyclone Axe}}: Reduced power coefficient per strike from 0.88 to 0.66. Reduced fury duration per hit from 2 seconds to 1 seconds. Adjusted vulnerability per hit from 3 stacks for 8 seconds to 1 stack for 6 seconds. Increased cooldown from 6 seconds to 8 seconds.
 
* {{game update icon|Throw Axe}}: Increased ammo recharge from 10 seconds to 15 seconds.
 
* {{game update icon|Eviscerate}}: Reduced power coefficient from 2.0/2.5/3.0 to 1.333/1.666/2.0. Reduced number of might stacks from 5 to 1.
 
  
''Sword (Main-Hand)''
+
''[[Staff|Посох]]''
 +
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.666/0.666/1.672 до 0.444/0.444/1.114.
 +
* {{game update icon|Weakening Charge}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.7 до 0.45. Уменьшена длительность слабости за удар с 2 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Debilitating Arc}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5. В WvW теперь будет использоваться PvP-стоимость в инициативе в 5 очков.
 +
* {{game update icon|Dust Strike}}: Увеличены стеки уязвимости с 5 до 8.
 +
* {{game update icon|Vault}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 1.82. В WvW теперь будет использоваться PvP-стоимость в инициативе в 6 очков.
 +
* {{game update icon|Hook Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.65 до 0.01.
  
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.6/0.6/1.0 to 0.4/0.4/0.666.
+
''[[Rifle|Ружье]]''
* {{game update icon|Savage Leap}}: Reduced power coefficient from 1.66 to 0.75.
+
* {{game update icon|Brutal Aim}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.4.
* {{game update icon|Final Thrust}}: Reduced base power coefficient from 1.5 to 1.0. Reduced bonus power coefficient from 3.0 to 2.0. Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
+
* {{game update icon|Deadly Aim}} ([[Brutal Aim]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.533.
 +
* {{game update icon|Spotter's Shot}} ([[Skirmisher's Shot]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.4. Увеличена длительность обездвиживания с 1 до 1.5 секунды.
 +
* {{game update icon|Double Tap}}: Уменьшены стеки мощи за удар с 3 до 1. Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.65 до 0.5.
 +
* {{game update icon|Three Round Burst}} ([[Double Tap]]): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.55 до 0.5. Уменьшены стеки мощи за удар с 3 до 1.
 +
* {{game update icon|Death's Retreat}}: Увеличена стоимость в инициативе с 5 до 6.
 +
* {{game update icon|Death's Judgment}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.65 до 1.11.
  
''Mace (Main-Hand)''
+
====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ======
 +
* {{game update icon|Skelk Venom}}: Уменьшен коэффициент начального исцеления с 0.75 до 0.4. Уменьшено начальное базовое исцеление с 4,210 до 3,578.
 +
* {{game update icon|Withdraw}}: Увеличена перезарядка с 18 до 25 секунд. Увеличено базовое исцеление с 4,778 до 5,243.
 +
* {{game update icon|Channeled Vigor}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд.
 +
* {{game update icon|Malicious Restoration}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
  
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.8/0.8/1.6 to 0.533/0.533/1.067.
+
====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ======
* {{game update icon|Counterblow}}: Reduced power coefficient from 2.0 to 1.0. Adjusted vulnerability from 10 stacks for 8 seconds to 15 stacks for 6 seconds.
+
* {{game update icon|Smoke Screen}}: Увеличена перезарядка с 25 до 45 секунд.
* {{game update icon|Skull Crack}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.01.
+
* {{game update icon|Pitfall}}: Уменьшен коэффициент Силы сбивающего с ног удара с 1.25 до 0.01. Уменьшен коэффициент Силы ударов тактами с 0.5 до 0.3.
 +
* {{game update icon|Infiltrator's Signet}}: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд.
 +
* {{game update icon|Haste}}: Уменьшена длительность проворства с 6 до 4 секунд. Увеличена перезарядка с 30 до 45 секунд.
 +
* {{game update icon|Roll for Initiative}}: Увеличена перезарядка с 40 до 50 секунд.
 +
* {{game update icon|Scorpion Wire}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Skale Venom}}: Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Bandit's Defense}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд.
 +
* {{game update icon|Reflexive Strike}} ([[Bandit's Defense]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Distracting Daggers}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.55 до 0.25.
 +
* {{game update icon|Impairing Daggers}}: Уменьшена длительность замедления с 5 до 2 секунд.
 +
* {{game update icon|Fist Flurry}}: Уменьшен общий коэффициент Силы с 3.75 до 2.5.
 +
* {{game update icon|Palm Strike}} ([[Fist Flurry]]): Уменьшен начальный коэффициент Силы с 1.75 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Binding Shadow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Shadow Gust}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Assassin's Signet}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд.
  
''Axe (Off-Hand)''
+
====== [[Elite skill|Элитные умения]] ======
 +
* {{game update icon|Dagger Storm}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.4.
 +
* {{game update icon|Uppercut (Daredevil skill)}} (от [[Impact Strike]]): Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Finishing Blow}} (от [[Impact Strike]]): Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.5.
 +
* {{game update icon|Shadow Meld}}: Уменьшена длительность невидимости с 3 до 2 секунд.
  
* {{game update icon|Dual Strike}}: Reduced power coefficient per strike from 1.175 to 1.0. Reduced quickness per strike from 1.5 seconds to 0.5 seconds. Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
+
====== Черты ======
* {{game update icon|Whirling Axe}}: Reduced power coefficient per strike from 0.5592 to 0.373. Increased cooldown from 15 seconds to 18 seconds.
+
''{{game update icon|Deadly Arts|Смертельные искусства}}''
 +
* {{game update icon|Lotus Poison}}: Уменьшена длительность слабости с 4 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Mug}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.75.
 +
* {{game update icon|Even the Odds}}: Уменьшена длительность мощи и уязвимости с 10 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Panic Strike}}: Уменьшена длительность отравления с 2 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Potent Poison}}: Уменьшена бонусная длительность отравления с 20% до 5%.
  
''Mace (Off-Hand)''
+
''{{game update icon|Critical Strikes|Критические удары}}''
 +
* {{game update icon|Assassin's Fury}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшены стеки мощи с 3 до 2.
 +
* {{game update icon|Ankle Shots}}: Уменьшена длительность хромоты с 3 до 2 секунд.
  
* {{game update icon|Crushing Blow}}: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
+
''{{game update icon|Shadow Arts|Теневые искусства}}''
* {{game update icon|Tremor}}: Reduced power coefficient per strike from 0.8 to 0.01. Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Merciful Ambush}}: Уменьшен процент оживления с 3% до 1%.
 +
* {{game update icon|Shadow's Rejuvenation}}: Уменьшено базовое исцеление с 293 до 219.
 +
* {{game update icon|Concealing Restoration}}: Уменьшена длительность невидимости с 2 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Rending Shade}}: Уменьшено количество похищаемых благ с 2 до 1.
  
''Shield''
+
''{{game update icon|Acrobatics|Акробатика}}''
 +
* {{game update icon|Feline Grace}}: Уменьшена длительность энергии с 5 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Endless Stamina}}: Уменьшена Концентрация с 240 до 60.
 +
* {{game update icon|Pain Response}}: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд.
 +
* {{game update icon|Hard to Catch}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
 +
* {{game update icon|Instant Reflexes}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
  
* {{game update icon|Shield Bash}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01.
+
''{{game update icon|Trickery|Обман}}''
* {{game update icon|Shield Stance}}: Increased power coefficient from 25 seconds to 30 seconds.
+
* {{game update icon|Uncatchable}}: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Lesser Haste}} ([[Burst of Agility]]): Уменьшена длительность проворства с 6 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Bountiful Theft}}: Уменьшено количество снимаемых благ с 3 до 2.
 +
* {{game update icon|Thrill of the Crime}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
  
''Warhorn''
+
''{{game update icon|Daredevil|Сорвиголова}}''
 +
* {{game update icon|Weakening Strikes}}: Уменьшена длительность слабости с 3 до 2 секунд.
 +
* {{game update icon|Escapist's Fortitude}}: Уменьшено базовое исцеление с 456 до 150.
 +
* {{game update icon|Pulmonary Impact (trait skill)}} ([[Impacting Disruption]]): Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.75.
 +
* {{game update icon|Lotus Training}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.1875 до 0.0625. Уменьшена длительность кровотечения с 4 до 1.5 секунды. Уменьшена длительность боли с 4 до 1.5 секунды. Увеличен бонусный урон от состояний с 10% до 15%.
 +
* {{game update icon|Bounding Dodger}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.33 до 0.5. Увеличен бонусный урон с 10% до 15%.
  
* {{game update icon|Charge}}: PvP will now use the WvW version of the skill, which has a 10% damage bonus.
+
''{{game update icon|Deadeye|Снайпер}}''
* {{game update icon|Call of Valor}}: Reduced number of conditions cleansed from 3 to 2.
+
* {{game update icon|Payback}}: Черта была повторно объединена во всех режимах, и теперь она будет использовать более низкое 20% уменьшение перезарядки.
 +
* {{game update icon|Premeditation}}: Уменьшена Концентрация со 180 до 60.
 +
* {{game update icon|Be Quick or Be Killed}}: Уменьшена длительность проворства с 4 до 2.5 секунд.
 +
* {{game update icon|Maleficent Seven}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Fire for Effect}}: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Malicious Backstab}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.2 до 0.9. Уменьшен фланговый коэффициент Силы с 2.4 до 1.8.
  
''Dagger (Main-Hand)''
+
===== [[Warrior|Воин]] =====
 +
====== [[Profession mechanic|Механика профессии]] ======
 +
''[[Primal Burst|Первобытная ярость]]''
 +
* {{game update icon|Arc Divider}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.05 до 0.704.
 +
* {{game update icon|Rupturing Smash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.14.
 +
* {{game update icon|Gun Flame}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.2 до 1.54.
 +
* {{game update icon|Decapitate}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 1.666. Уменьшены стеки мощи с 5 до 1.
 +
* {{game update icon|Skull Grinder}}: Уменьшены стеки кровотечения с 4 до 3. Уменьшена длительность хромоты с 8 до 5 секунд.
  
* '''Autoattack Chain''': Reduced power coefficients from 0.4/0.4/0.85 to 0.32/0.32/0.68.
+
''[[Burst|Вспышка ярости]] [[Spellbreaker|Чарокрушителя]]''
* {{game update icon|Disrupting Stab}}: Reduced power coefficient from 0.8 to 0.4.
+
* {{game update icon|Full Counter}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.1. Увеличена длительность ошеломления с 1.5 до 2 секунд.
* {{game update icon|Breaching Strike}}: Reduced power coefficient from 1.2 to 0.7. Increased number of boons removed from 2 to 3.
 
  
''Dagger (Off-Hand)''
+
====== Оружие ======
 +
''[[Greatsword|Двуручный меч]]''
 +
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.7/0.95/1.25 до 0.469/0.6365/0.8375. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Hundred Blades}}: Уменьшен коэффициент Силы каждого удара с 0.525 до 0.35. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.1 до 0.8.
 +
* {{game update icon|Whirlwind Attack}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.665 до 0.333.
 +
* {{game update icon|Rush}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.7 до 1.36.
 +
* {{game update icon|Arcing Slice}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.32 до 1.213. Уменьшен бонусный коэффициент Силы с 1.98 до 1.82.
  
* {{game update icon|Wastrel's Ruin}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 1.0. Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds.
+
''[[Hammer|Молот]]''
* {{game update icon|Bladestorm}}: Reduced power coefficient per hit from 0.35 to 0.235. Reduced vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds.
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.9/0.9/1.2 до 0.6/0.6/0.8.
 +
* {{game update icon|Fierce Blow}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.8 до 0.77. Уменьшен коэффициент Силы против контролируемых противников с 2.16 до 1.82. Уменьшена длительность слабости с 4 до 2 секунд. Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд.
 +
* {{game update icon|Hammer Shock}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.7.
 +
* {{game update icon|Staggering Blow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Backbreaker}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Earthshaker}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
  
====== Heal ======
+
''[[Longbow|Длинный лук]]''
 +
* {{game update icon|Dual Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.44 до 0.293.
 +
* {{game update icon|Fan of Fire}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.44 до 0.39.
 +
* {{game update icon|Arcing Arrow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.5.
  
* {{game update icon|Healing Signet}}: Reduced base heal from 344 to 230.
+
''[[Rifle|Ружье]]''
* {{game update icon|"To the Limit!"}}: Reduced base heal from 9100 to 7735.
+
* {{game update icon|Fierce Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.605 до 0.403.
* {{game update icon|Mending}}: Increased cooldown from 15 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Aimed Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.53. Скорректирована уязвимость с 10 стеков на 8 секунд до 12 стеков на 6 секунд.
* {{game update icon|Blood Reckoning}}: Increased cooldown from 20 seconds to 25 seconds.
+
* {{game update icon|Volley}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 0.5.
* {{game update icon|Natural Healing}}: Reduced base heal from 11670 to 8519.
+
* {{game update icon|Brutal Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.4. Скорректирована уязвимость с 8 стеков на 12 секунд до 12 стеков на 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Rifle Butt}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Kill Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25/2.75/3.25 до 1.4/1.7/2.0.
  
====== Utility ======
+
''[[Axe|Топор]] (правая рука)''
 +
* Умения цепочки авто-атаки были изменены следующим образом:
 +
** {{game update icon|Chop}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.47.
 +
** {{game update icon|Double Chop}}: Уменьшен коэффициент Силы первого удара с 0.45 до 0.3. Уменьшен коэффициент Силы второго удара с 1.05 до 0.7.
 +
** {{game update icon|Triple Chop}}: Уменьшены коэффициенты Силы первых двух ударов с 0.75 до 0.5. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.6 до 1.06.
 +
* {{game update icon|Cyclone Axe}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.88 до 0.66. Уменьшена длительность ярости за удар с 2 до 1 секунды. Скорректирована уязвимость за удар с 3 стеков на 8 секунд до 1 стека на 6 секунд. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.
 +
* {{game update icon|Throw Axe}}: Увеличена перезарядка амуниции с 10 до 15 секунд.
 +
* {{game update icon|Eviscerate}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0/2.5/3.0 до 1.333/1.666/2.0. Уменьшено количество стеков мощи с 5 до 1.
  
* {{game update icon|Bull's Charge}}: Reduced power coefficient from 2.0 to 0.01.
+
''[[Sword|Меч]] (правая рука)''
* {{game update icon|Kick (warrior utility skill)}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.01. Reduced ammo recharge from 30 seconds to 25 seconds.
+
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.6/0.6/1.0 до 0.4/0.4/0.666.
* {{game update icon|Stomp}}: Reduced power coefficient from 0.75 to 0.01. Reduced initial stability duration from 6 seconds to 1 second. Reduced on-hit stability duration from 6 seconds to 3 seconds. Reduced cooldown from 40 seconds to 30 seconds.
+
* {{game update icon|Savage Leap}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.66 до 0.75.
* {{game update icon|"For Great Justice!"}}: Reduced might duration from 15 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Final Thrust}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Уменьшен бонусный коэффициент Силы с 3.0 до 2.0. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
* {{game update icon|"Shake It Off!"}}: Reduced the number of conditions cleansed from 6 to 4. Increased ammo recharge from 50 seconds to 75 seconds.
 
* {{game update icon|Dolyak Signet}}: Reduced stability duration from 8 seconds to 6 seconds and increased cooldown from 40 seconds to 60 seconds in PvP only.
 
* {{game update icon|Balanced Stance}}: Increased cooldown from 40 seconds to 60 seconds in PvP only.
 
* {{game update icon|Berserker Stance}}: Increased cooldown from 30 seconds to 40 seconds.
 
* {{game update icon|Endure Pain}}: Increased cooldown from 30 seconds to 40 seconds. Increased duration from 2 seconds to 3 seconds.
 
* {{game update icon|Frenzy (warrior skill)}}: Reduced quickness duration from 6 seconds to 4 seconds. Increased cooldown from 40 seconds to 45 seconds.
 
* {{game update icon|Outrage}}: Increased cooldown from 10 seconds to 25 seconds.
 
* {{game update icon|Shattering Blow}}: Reduced power coefficient from 1.0 to 0.5. Reduced number of bleeding stacks from 4 to 2. Increased cooldown from 15 seconds to 20 seconds.
 
* {{game update icon|Sundering Leap}}: Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
 
* {{game update icon|Wild Blow}}: Reduced power coefficient from 2.5 to 0.01.
 
* {{game update icon|Featherfoot Grace}}: Increased cooldown from 40 seconds to 45 seconds.
 
* {{game update icon|Break Enchantments}}: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.1. Increased number of boons removed from 3 to 4. Increased cooldown from 15 seconds to 25 seconds.
 
  
====== Elite ======
+
''[[Mace|Булава]] (правая рука)''
 +
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.8/0.8/1.6 до 0.533/0.533/1.067.
 +
* {{game update icon|Counterblow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.0. Скорректирована уязвимость с 10 стеков на 8 секунд до 15 стеков на 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Skull Crack}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01.
  
* {{game update icon|Signet of Rage}}: Reduced fury and swiftness durations from 25 seconds to 6 seconds. Adjusted might from 5 stacks for 25 seconds to 20 stacks for 4 seconds. Reduced cooldown from 60 seconds to 40 seconds.
+
''[[Axe|Топор]] (левая рука)''
* {{game update icon|Rampage}}: Some Rampage skills have been adjusted as follows:
+
* {{game update icon|Dual Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.175 до 1.0. Уменьшено проворство за удар с 1.5 до 0.5 секунд. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
** {{game update icon|Smash (Rampage)|Smash}}: Reduced power coefficient from 1.6 to 0.91.
+
* {{game update icon|Whirling Axe}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5592 до 0.373. Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд.
** {{game update icon|Bash (Rampage)|Bash}}: Reduced power coefficient from 1.6 to 0.91.
 
** {{game update icon|Uppercut}}: Reduced power coefficient from 2.0 to 1.36.
 
** {{game update icon|Dash (Rampage)|Dash}}: Reduced power coefficient from 2.4 to 1.82.
 
* {{game update icon|Head Butt}}: Reduced power coefficient from 3.0 to 0.01. Reduced cooldown from 25 seconds to 18 seconds.
 
* {{game update icon|Winds of Disenchantment}}: Reduced target cap from 10 to 5.
 
  
====== Traits ======
+
''[[Mace|Булава]] (левая рука)''
 +
* {{game update icon|Crushing Blow}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
 +
* {{game update icon|Tremor}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.8 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
  
''{{game update icon|Strength}}''
+
''[[Shield|Щит]]''
 +
* {{game update icon|Shield Bash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Shield Stance}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
  
* {{game update icon|Reckless Dodge}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.5.
+
''[[Warhorn|Боевой рог]]''
* {{game update icon|Brave Stride}}: Reduced stability duration from 8 seconds to 4 seconds.
+
* {{game update icon|Charge (warrior skill)}}: В PvP теперь будет использоваться WvW-версия умения, которая имеет 10% бонус к урону.
* {{game update icon|Might Makes Right}}: Reduced base heal from 133 to 64.
+
* {{game update icon|Call of Valor}}: Уменьшено количество снимаемых состояний с 3 до 2.
  
''{{game update icon|Arms}}''
+
''[[Dagger|Кинжал]] (правая рука)''
 +
* '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.4/0.4/0.85 до 0.32/0.32/0.68.
 +
* {{game update icon|Disrupting Stab}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.4.
 +
* {{game update icon|Breaching Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.7. Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3.
  
* {{game update icon|Bloodlust}}: Reduced bleeding duration from 3 seconds to 1 second. Reduced bonus bleeding duration from 33% to 15%.
+
''[[Dagger|Кинжал]] (левая рука)''
* {{game update icon|Wounding Precision}}: Reduced precision to expertise conversion from 7% to 4%.
+
* {{game update icon|Wastrel's Ruin}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
* {{game update icon|Sundering Burst}}: Reduced vulnerability duration from 8 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Bladestorm}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.35 до 0.235. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
  
''{{game update icon|Defense}}''
+
====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ======
 +
* {{game update icon|Healing Signet}}: Уменьшено базовое исцеление с 344 до 230.
 +
* {{game update icon|"To the Limit!"}}: Уменьшено базовое исцеление с 9,100 до 7,735.
 +
* {{game update icon|Mending}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд.
 +
* {{game update icon|Blood Reckoning}}: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
 +
* {{game update icon|Natural Healing}}: Уменьшено базовое исцеление с 11,670 до 8,519.
  
* {{game update icon|Adrenal Health}}: Reduced healing per second per stack from 133 to 100.
+
====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ======
* {{game update icon|Shield Master}}: Reduced might duration from 8 seconds to 1 second.
+
* {{game update icon|Bull's Charge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01.
* {{game update icon|Defy Pain (warrior trait)}}: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
+
* {{game update icon|Kick (warrior utility skill)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Уменьшена перезарядка амуниции с 30 до 25 секунд.
* {{game update icon|Last Stand}}: Increased cooldown from 90 seconds to 300 seconds.
+
* {{game update icon|Stomp}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01. Уменьшена длительность начальной устойчивости с 6 до 1 секунды. Уменьшена длительность устойчивости при попадании с 6 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
* {{game update icon|Rousing Resilience}}: Reduced base heal from 2113 to 1056. Reduced healing coefficient from 0.5 to 0.1.
+
* {{game update icon|"For Great Justice!"}}: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|"Shake It Off!"}}: Уменьшено количество снимаемых состояний с 6 до 4. Увеличена перезарядка амуниции с 50 до 75 секунд.
 +
* {{game update icon|Dolyak Signet}}: Уменьшена длительность устойчивости с 8 до 6 секунд и увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Balanced Stance}}: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Berserker Stance}}: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд.
 +
* {{game update icon|Endure Pain}}: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд. Увеличена длительность с 2 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Frenzy (warrior skill)}}: Уменьшена длительность проворства с 6 до 4 секунд. Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
 +
* {{game update icon|Outrage}}: Увеличена перезарядка с 10 до 25 секунд.
 +
* {{game update icon|Shattering Blow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5. Уменьшено количество стеков кровотечения с 4 до 2. Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд.
 +
* {{game update icon|Sundering Leap}}: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
 +
* {{game update icon|Wild Blow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 0.01.
 +
* {{game update icon|Featherfoot Grace}}: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
 +
* {{game update icon|Break Enchantments}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.1. Увеличено количество снимаемых благ с 3 до 4. Увеличена перезарядка с 15 до 25 секунд.
  
''{{game update icon|Tactics}}''
+
====== [[Elite skill|Элитные умения]] ======
 +
* {{game update icon|Signet of Rage}}: Уменьшена длительность ярости и быстроты с 25 до 6 секунд. Скорректирована мощь с 5 стеков на 25 секунд до 20 стеков на 4 секунды. Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд.
 +
* {{game update icon|Rampage}}: Некоторые умения были изменены следующим образом:
 +
** {{game update icon|Smash (Rampage)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.6 до 0.91.
 +
** {{game update icon|Bash (Rampage)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.6 до 0.91.
 +
** {{game update icon|Uppercut}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.36.
 +
** {{game update icon|Dash (Rampage)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.4 до 1.82.
 +
* {{game update icon|Head Butt}}: Уменьшен коэффициент Силы с 3.0 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд.
 +
* {{game update icon|Winds of Disenchantment}}: Уменьшено ограничение целей с 10 до 5.
  
* {{game update icon|Marching Orders (trait)}}: Reduced might duration from 15 seconds to 6 seconds.
+
====== Черты ======
* {{game update icon|Mending Might}}: Reduced base heal from 69 to 50.
+
''{{game update icon|Strength|Крепость}}''
* {{game update icon|Leg Specialist}}: Increased internal cooldown from 5 seconds to 12 seconds.
+
* {{game update icon|Reckless Dodge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.5.
* {{game update icon|Roaring Reveille}}: Reduced concentration from 120 to 60.
+
* {{game update icon|Brave Stride}}: Уменьшена длительность устойчивости с 8 до 4 секунд.
* {{game update icon|Shrug It Off}}: Reduced base heal from 517 to 310.
+
* {{game update icon|Might Makes Right}}: Уменьшено базовое исцеление со 133 до 64.
* {{game update icon|Vigorous Shouts}}: Reduced healing coefficient from 1.2 to 1.0.
 
  
''{{game update icon|Discipline}}''
+
''{{game update icon|Arms|Оружие}}''
 +
* {{game update icon|Bloodlust}}: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды. Уменьшена бонусная длительность кровотечения с 33% до 15%.
 +
* {{game update icon|Wounding Precision}}: Уменьшено преобразование Точности в Сноровку с 7% до 4%.
 +
* {{game update icon|Sundering Burst}}: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
  
* {{game update icon|Versatile Power}}: Reduced might duration from 10 seconds to 6 seconds.
+
''{{game update icon|Defense|Защита}}''
* {{game update icon|Crack Shot}}: Reduced burning duration from 2 seconds to 1 second.
+
* {{game update icon|Adrenal Health}}: Уменьшено исцеление в секунду за стек со 133 до 100.
* {{game update icon|Heightened Focus}}: Reduced quickness duration from 4 seconds to 2.5 seconds.
+
* {{game update icon|Shield Master}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Defy Pain (warrior trait)}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
 +
* {{game update icon|Last Stand}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
 +
* {{game update icon|Rousing Resilience}}: Уменьшено базовое исцеление с 2,113 до 1,056. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.5 до 0.1.
  
''{{game update icon|Berserker}}''
+
''{{game update icon|Tactics|Тактика}}''
 +
* {{game update icon|Marching Orders (trait)}}: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд.
 +
* {{game update icon|Mending Might}}: Уменьшено базовое исцеление с 69 до 50.
 +
* {{game update icon|Leg Specialist}}: Увеличена внутренняя перезарядка с 5 до 12 секунд.
 +
* {{game update icon|Roaring Reveille}}: Уменьшена Концентрация со 120 до 60.
 +
* {{game update icon|Shrug It Off}}: Уменьшено базовое исцеление с 517 до 310.
 +
* {{game update icon|Vigorous Shouts}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.2 до 1.0.
  
* {{game update icon|Burst of Aggression}}: Reduced quickness duration from 3 seconds to 2 seconds.
+
''{{game update icon|Discipline|Дисциплина}}''
* {{game update icon|King of Fires}}: Reduced bonus burning duration from 33% to 10%.
+
* {{game update icon|Versatile Power}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
* {{game update icon|Eternal Champion}}: Reduced might duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced stability duration from 3 seconds to 2 seconds.
+
* {{game update icon|Crack Shot}}: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Heightened Focus}}: Уменьшена длительность проворства с 4 до 2.5 секунд.
  
''{{game update icon|Spellbreaker}}''
+
''{{game update icon|Berserker|Берсерк}}''
 +
* {{game update icon|Burst of Aggression}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
 +
* {{game update icon|King of Fires}}: Уменьшена бонусная длительность горения с 33% до 10%.
 +
* {{game update icon|Eternal Champion}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшена длительность устойчивости с 3 до 2 секунд.
  
* {{game update icon|Loss Aversion}}: Reduced power coefficient from 0.2 to 0.1.
+
''{{game update icon|Spellbreaker|Чарокрушитель}}''
* {{game update icon|Slow Counter}}: Reduced slow duration from 3 seconds to 2 seconds.
+
* {{game update icon|Loss Aversion}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.1.
* {{game update icon|Sun and Moon Style}}: Reduced quickness duration from 3 seconds to 2 seconds.
+
* {{game update icon|Slow Counter}}: Уменьшена длительность замедления с 3 до 2 секунд.
* {{game update icon|Magebane Tether}}: Reduced the number of might stacks from 2 to 1.
+
* {{game update icon|Sun and Moon Style}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
 +
* {{game update icon|Magebane Tether}}: Уменьшено количество стеков мощи с 2 до 1.
  
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
+
=== {{anchor|UndocumentedFixes}} Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* Сборка: 102,321.
+
* Урон от каждого снаряда, созданного [[Detonate Cluster]], теперь объединяется в единый всплывающий показатель для каждой пораженной цели, ранее каждый снаряд отображал свой собственный всплывающий показатель при попадании.
<noinclude>
+
* {{game update icon|Lesser Muddy Terrain}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
 +
* {{game update icon|Leeching Venoms}}: Уменьшено максимальное количество стеков паучьего яда, даваемое этой чертой, с 6 до 2 в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|"Protect Me!"}}: Это умение теперь дает барьер вместо провокации противника, который вас атакует.
 +
* {{game update icon|Updraft}}: Отбрасывание от этого умения теперь имеет индикатор для врагов и происходит через 1 секунду после изначального применения.
 +
* Сборка: 102,321.<noinclude>
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [https://guildwars-2.ru/globalnoe-izmenenie-balansa-v-guild-wars-2/ Глобальное изменение баланса в Guild Wars 2], GuildWars-2.ru
 
* [https://guildwars-2.ru/globalnoe-izmenenie-balansa-v-guild-wars-2/ Глобальное изменение баланса в Guild Wars 2], GuildWars-2.ru
 
* [https://guildwars-2.ru/polnyj-spisok-izmenenij-v-balans-patche-25-fevralya/ Полный список изменений в баланс патче 25 февраля], GuildWars-2.ru
 
* [https://guildwars-2.ru/polnyj-spisok-izmenenij-v-balans-patche-25-fevralya/ Полный список изменений в баланс патче 25 февраля], GuildWars-2.ru
 
* [https://guildwars-2.ru/ustanovleno-obnovlenie-call-to-glory/ Установлено обновление Call to Glory], GuildWars-2.ru
 
* [https://guildwars-2.ru/ustanovleno-obnovlenie-call-to-glory/ Установлено обновление Call to Glory], GuildWars-2.ru
[[Category:Обновления за февраль 2020]]
 
[[Category:Обновления с нововведениями]]
 
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Текущая версия на 16:22, 29 октября 2021

Поздние заметки - 25 февраля 2020

Общее[править]

  • Исправлен баг, из-за которого в кошельке появлялась нереализованная валюта.

Предметы[править]

  • Superior Rune of the Pack: Исправлен баг, из-за которого длительность благ, даваемая 6-м бонусом, была больше, чем предполагалось.

Умения профессий[править]

Элементалист[править]

Инженер[править]

  • Blast Gyro.png
     Blast Gyro: Это умение теперь считается взрывом для работы с линейкой черт Взрывчатка.

Страж[править]

  • Zealous Blade.png
     Zealous Blade: Исправлен баг, из-за которого эта черта могла давать скрытое увеличение урона на 10% сверх перечисленных бонусов.
  • Imbued Haste.png
     Imbued Haste: Эта черта теперь дает Живучесть вместо Прочности.
  • Big Game Hunter.png
     Big Game Hunter: Уменьшено увеличение урона от этой черты с 20% до 15%. Повышено увеличение длительности от этой черты с 33% до 66%.

Некромант[править]

Обновление - 25 февраля 2020[править]

Общее[править]

  • Теперь игроки могу отменить недавние изменения в своем билде одним щелчком по кнопке!
    • Кнопку можно найти в правом верхнем углу вкладки билда на панели героя. Она становится активной, когда игроки начинают вносить изменения в шаблон билда.
    • Нажатие на кнопку отменяет все изменения, сделанные, пока было открыто окно.
  • Была добавлена новая категория достижений для игроков, которые только делают свои первые шаги в мире Тирии.
    • Эти достижения нацелены на то, чтобы помочь новым искателям приключений обнаружить события и возможности, которые они посчитают интересными.
    • Достижения и соответствующие награды также доступны и игрокам-ветеранам. Так что если вы наставник и игроки в стартовых областях просят о помощи – не откажите им!
  • Добавлена новая графика и функционал, чтобы было легче различать поверженных и побежденных персонажей.
    • В игре появилось визуальное различие, когда игроки взаимодействует с поверженным или побежденным персонажем, чтобы воскресить его.
    • Парящие иконки и маркеры на карте, отмечающие поверженных и побежденных персонажей, были обновлены для наглядности.
  • Все инструменты для сбора ресурсов теперь добывают 1 дополнительный ресурс за взаимодействие при сборе с богатых ресурсных точек или после срабатывания бонуса с дополнительной активацией сбора с расходника-усилителя.

Предметы[править]

Структурированное PvP[править]

Мир против Мира[править]

Общее[править]

  • Следующие изменения были внесены в боевого когтя:
    • Базовая выносливость боевого когтя была снижена со 100 до 50 (только в WvW).
    • Базовое здоровье боевого когтя было снижено с 10972 до 8779 (только в WvW).
    • 2-й уровень мастерства боевого когтя был переработан:
      • Он больше не дает увеличение скорости перемещения боевого когтя на союзных территориях.
      • Пока вы находитесь верхом, он будет периодически давать ближайшим пешим союзникам эффект, позволяющий бежать со скоростью боевого когтя. Этот эффект снимается, если они оказываются слишком далеко от передвигающихся верхом союзников или при входе в бой.
  • Был добавлен набор Брони Полководца. Сундуки с Броней Полководца можно получить из Цепочки наград WvW-Схваток.

Поля Вечной Битвы[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Сундук Черного Льва[править]

Улучшения и обновления[править]

Умения профессий[править]

Глобальные изменения[править]

В этом обновлении мы вносим несколько больших системных изменений в различные игровые механики, которые в первую очередь затрагивают игроков в PvP и WvW. Однако, поскольку нам важно, чтобы функционал умений между режимами оставался неизменным, часть этих изменений затронет и PvE. Мы постарались разделить все, что возможно, по режимам, чтобы ограничить влияние, а в некоторых случаях даже увеличили значения в PvE для компенсации.

Первое, что вы увидите – это общее увеличение времени активации умений с контролем.

Вторая важная область, которую мы меняем, – это доступ к устойчивости и снятию оглушения. Устойчивость от черт была уменьшена, но у умений, дающих устойчивость, снижена скорость перезарядки. Аналогичным образом, черты, которые автоматически реагируют на оглушение, были в основном удалены, а умения, снимающие оглушение, были улучшены. Общая идея здесь состоит в том, что мы хотим, чтобы снятие оглушения и устойчивость были более продуманным действием со стороны игрока, а не чем-то происходящим автоматически от черты.

Мы также вносим небольшое изменение в эффекты неблокирования, объединив их в единый эффект. Раньше все эффекты неблокирования были уникальными и обладали непоследовательным поведением. Некоторые из них держались определенное количество ударов, в то время как другие имели продолжительность. При этом некоторые увеличивали исходящий урон, а некоторые – нет. Мы объединили эффекты неблокирования в единый эффект и усовершенствовали его функциональность, сделав его эффектом одного удара, похожим на эгиду или слепоту, но с возможностью иметь несколько стеков.

Общее[править]
  • Ауры: Эффекты аур были обновлены, чтобы быть больше и заметнее. Предыдущие, более слабые эффекты аур теперь используются для аур на союзниках и для всех персонажей, за которыми наблюдают PvP-зрители, когда в настройках графики включена опция “Ограничение детализации эффектов” (Effect LOD). Иконки эффектов, используемые для аур, были также обновлены.
  • Unblockable.png
     Нельзя блокировать (подсказка): Информация в описании о невозможности блокирования получила новую иконку.
  • Unblockable (effect).png
     Нельзя блокировать (эффект): Умения и черты, которые дают неблокируемый статус, теперь используют общий эффект. Этот эффект складывается по интенсивности, и каждый раз при попадании или промахе удара снимается 1 стек. Одиночные удары, которые наносят урон сразу нескольким противникам, расходуют только 1 стек. Умения, которые давали неблокируемый статус на определенное время, были обновлены и теперь используют определенное количество стеков.
Элементалист[править]

Призываемые элементали предлагают уникальный игровой процесс для элементалистов, которые хотят сражаться вместе с союзниками, но короткая продолжительность их призыва означала, что они имели короткие окна использования. Мы увеличили время, на которое они призываются, чтобы они существовали подольше, но не хотим, чтобы они могли существовать бесконечно долго, как миньоны некроманта – ведь часть особенности глифов состоит в том, что вы можете менять настройку на стихию, чтобы иметь разные призывы. Также мы посчитали, что глиф призыва малого элементаля недостаточно отличался от элитного глифа, так как элитные элементали обладали теми же умениями, что и малые элементали. Чтобы лучше различать эти 2 глифа, было убрано умение с командой для малых элементалей, что позволило добавить возможность одновременного призыва нескольких малых элементалей.

  • Overload Fire.png
     Overload Fire: Увеличена мощь, даваемая за такт, с 1 до 2 стеков в PvE. Уточнено описание этого умения.
  • "Feel the Burn!".png
     "Feel the Burn!": Увеличено горение, наносимое этим умением, с 1 стека на 4 секунды до 2 стеков на 4 секунды. Исправлен баг, из-за которого это умение не давало полное количество эффектов мощи ближайшим союзникам.
  • Obsidian Flesh.png
     Obsidian Flesh: Это умение теперь блокирует панель умений игрока во время неуязвимости.
  • Stone Resonance.png
     Stone Resonance: Это умение теперь дает устойчивость при первом использовании на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
  • Lava Skin.png
     Lava Skin: Это умение теперь дает устойчивость при первом использовании на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
  • Lahar.png
     Lahar: Это умение теперь дает устойчивость на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
  • Grinding Stones.png
     Grinding Stones: Это умение теперь дает устойчивость на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
  • Glacial Drift.png
     Glacial Drift: Это умение теперь дает устойчивость на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
  • Molten Burst.png
     Molten Burst: Это умение теперь дает устойчивость на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
  • Призываемые элементали: Увеличено время призыва элементалей с 60 до 120 секунд. Добавлены индикаторы эффектов на панели активных эффектов элементалиста, чтобы показать оставшееся время для каждого элементаля.
    • Glyph of Lesser Elementals.png
       Glyph of Lesser Elementals: Этими элементалями больше нельзя командовать. Тем не менее, игроки теперь могут призывать одновременно более 1-го элементаля. Все малые элементали погибают, если глиф убран с панели умений.
    • Glyph of Elementals.png
       Glyph of Elementals: Уменьшена перезарядка с 90 до 40 секунд (только в PvE). Командные умения для элементалей теперь считаются элитными умениями для срабатывания рун и черт. Элементали теперь будут отображать эффект при использовании команды, чтобы было видно, что они используют особое умение. Кроме того, командное умение больше не ограничено использованием только в бою и работает схожим образом как командные умения некроманта.
    • Flame Burst (Glyph of Lesser Elementals skill).png
       Flame Burst (Огненный элементаль, Малый огненный элементаль):Теперь накладывает на противников 1 стек горения на 3 секунды вместо хромоты.
    • Flame Barrage.png
       Flame Barrage (Огненный элементаль): Увеличена дальность полета снарядов с 300 до 360, чтобы они сочетались с AoE-атакой. Увеличен урон на 150%. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. Исправлены проблемы с описанием и деталями умения, чтобы уточнить, как наносится урон от этого умения.
    • Windborne Speed (Glyph of Lesser Elementals skill).png
       Windborne Speed (Воздушный элементаль, Малый воздушный элементаль): Увеличен радиус с 240 до 360.
    • Shocking Bolt.png
       Shocking Bolt (Воздушный элементаль): Увеличена длительность оглушения с 1 до 1.5 секунды. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд.
    • Stomp (Glyph of Elementals skill).png
       Stomp (Земляной элементаль): Теперь обездвиживает на 1 секунду в дополнение к другим эффектам.
  • Stone Flesh.png
     Stone Flesh: Эта черта больше не дает до +150 к Прочности и вместо этого дает 7% уменьшения урона при настройке на землю.
  • Bolstered Elements.png
     Bolstered Elements: Эта черта теперь дает барьер вместо устойчивости при использовании умения стойки.
  • Elemental Lockdown.png
     Elemental Contingency: Эта черта была убрана и заменена на Elemental Lockdown.
  • Elemental Lockdown.png
     Elemental Lockdown: Эта новая черта дает игрокам благо, основанное на их настройке, когда они выводят противника из строя.
    • Fire Attunement.png
       Огонь: Дает 5 стеков мощи на 5 секунд.
    • Air Attunement.png
       Воздух: Дает 5 секунд ярости.
    • Earth Attunement.png
       Земля: Дает 4 секунды защиты.
    • Water Attunement.png
       Вода: Дает 10 секунд регенерации.
Инженер[править]

В этом обновлении серьезные изменения получила специализация Взрывчатка. Мы убираем некоторые черты, у которых были слабые или труднодоступные эффекты, такие как Minesweeper, Orbital Command и Blasting Zone, и реорганизуем функционал других, таких как Short Fuse и Big Boomer, для большей унификации. Черта Evasive Powder Keg была убрана и заменена на Explosive Entrance, которая также добавляет урон после уклонения, но делает это более контролируемым и изменяемым способом. Штраф, добавленный за механику перегрева Голографиста в предыдущем обновлении, также корректируется, чтобы лучше сочетаться с чертой Photonic Blasting Module, поскольку мы чувствовали, что она слишком карающая для черты, которая поощряла перегрев. Наконец, мы обновляем умения гранат, чтобы они были более понятными в соревновательных режимах, где бывает сложно понять разницу между разными гранатами из-за идентичной анимации активации.

  • Overheat.png
     Overheat: Вместо отключения всех умений пояса с инструментами до тех пор, пока не уйдет весь нагрев, это умение теперь добавляет 15 секунд к перезарядке умений пояса с инструментами, кроме Фотонной кузницы. Фотонная кузница остается отключенной, пока не уйдет весь нагрев.
  • Photonic Blasting Module.png
     Photonic Blasting Module: Когда эта черта выбрана, дополнительный штраф к перезарядке после перегрева уменьшается с 15 до 5 секунд.
  • Overcharged Shot.png
     Overcharged Shot: Замедлена анимация, чтобы выстрел происходил на 0.55 секунды (вместо 0.24 секунды).
  • Personal Battering Ram.png
     Personal Battering Ram: Замедлена анимация, чтобы удар происходил на 0.6 секунды (вместо 0.3 секунды).
  • Orbital Strike.png
     Orbital Strike: Это умение теперь использует более детализированный эффект. Менее детализированную версию можно увидеть на союзниках, противниках и в режиме PvP-зрителя, включив опцию “Ограничение детализации эффектов” (Effect LOD) в графических настройках панели настроек.
  • Grenade Kit.png
     Grenade Kit: У умений в этом наборе теперь есть уникальные эффекты подготовки, в зависимости от того, какая граната кидается. Исправлена проблема, из-за которой умения набора гранат заставляли исчезать сам комплект с гранатами во время активации.
  • Crystal Configuration- Eclipse.png
     Crystal Configuration: Eclipse: Эта черта больше не дает Corona Burst предоставлять устойчивость. Увеличен предоставляемый базовый барьер с 374 до 991 в PvE. Увеличен предоставляемый базовый барьер до 748 в соревновательных режимах.
  • Short Fuse.png
     Short Fuse: Эта черта была убрана, а ее уменьшение перезарядки было добавлено следующим умениям.
    • Fire Bomb.png
       Fire Bomb: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд.
    • Concussion Bomb.png
       Concussion Bomb: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
    • Smoke Bomb (engineer skill).png
       Smoke Bomb: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
    • Glue Bomb.png
       Glue Bomb: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты этого умения выглядели больше радиуса эффекта.
    • Big Ol' Bomb.png
       Big Ol' Bomb: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
  • Explosives.png
     Взрывчатка: Эта линейка черт была переработана. Новые черты следующие:
    • Младшие черты:
      • Explosive Entrance.png
         Explosive Entrance: Эта новая черта при вступлении в бой вызывает взрыв от первой атаки, нанося урон ближайшим противникам. Это считается взрывом. Эта способность обновляется после уклонения или выхода из боя.
      • Steel-Packed Powder.png
         Steel-Packed Powder: Без изменений.
      • Shaped Charge.png
         Shaped Charge: Без изменений.
    • Черты адепта:
      • Grenadier.png
         Grenadier: Без изменений.
      • Short Fuse.png
         Short Fuse: Эта черта больше не уменьшает время срабатывания или перезарядки умений-бомб. Попадание по противнику взрывным умением дает 4 секунды ярости (внутренняя перезарядка в 3 секунды).
      • Glass Cannon.png
         Glass Cannon: Без изменений.
    • Черты мастера:
      • Aim-Assisted Rocket.png
         Aim-Assisted Rocket: Ракеты теперь выпускаются только при критических попаданиях. Перезарядка ракет уменьшена с 10 до 3 секунд. Для запуска ракет инженер теперь должен быть на расстоянии не менее 450 от цели. Вместо каждой 5-й ракеты вызывается умение Orbital Strike.
      • Explosive Temper.png
         Explosive Temper: С этой новой чертой взрывы дают дополнительно 20 единиц складывающейся Свирепости на 10 секунд при попадании (максимум 10 стеков).
      • Blast Shield.png
         Blast Shield: Эта новая черта заставляет Explosive Entrance давать инженеру барьер (базовые 1,508 в PvE и 340 в соревновательных режимах). Она также преобразует 10% Силы в Живучесть.
    • Черты грандмастера:
      • Flashbang.png
         Flashbang: Эта новая черта заставляет Explosive Entrance вызывать слепоту на 3 секунды при попадании. Кроме того, она вызывает ошеломление на 1 секунду у пораженных противников с более 90% здоровья.
      • Shrapnel.png
         Shrapnel: Без изменений.
      • Big Boomer fix.png
         Big Boomer: Эта черта была переработана. Она теперь увеличивает урон от ударов на 10% против противников с меньшим процентом здоровья, чем у инженера. Кроме того, она заставляет попадания взрывными умениями исцелять инженера в течение 3 секунд на 202 здоровья в секунду. Этот эффект не складывается.
Страж[править]

Драконоборцы хороши в нанесении урона, однако было несколько мест, которые нужно было доработать. В частности, Deflecting Shot имело слишком короткое время активации и эффект контроля при воздействии черты Heavy Light. Мы добавили эффект контроля в само умение и увеличили его время активации, чтобы оно было разумным. Также были улучшены некоторые черты, чтобы сделать их полезными в большем количестве ситуаций, такие как Dulled Senses, влияющая на все эффекты контроля вместо одного лишь отталкивания, и Wrathful Spirit, дающая ярость в дополнение к возмездию. Несколько неиспользуемых черт в основной специализации Добродетели были убраны и заменены на новые варианты.

  • True Shot.png
     True Shot: Увеличен наносимый урон на 10% (только в PvE), и улучшено направление выпускаемых стрел, когда у вас нет выбранной цели.
  • Deflecting Shot.png
     Deflecting Shot: Это умение теперь отталкивает противников, а его анимация была замедлена, чтобы стрела вылетала на 0.74 секунды (вместо 0.28 секунды). Уменьшен коэффициент Силы с 1.8 до 0.01 в PvP и WvW.
  • Hunter's Ward.png
     Hunter's Ward: Увеличен наносимый урон финального удара этого умения на 10%.
  • Chains of Light.png
     Chains of Light: Замедлена анимация, чтобы удар проходил на 0.60 секунды (вместо 0.40 секунды). Увеличена длительность обездвиживания до 5 секунд в PvE, и это умение теперь накладывает 5 стеков уязвимости во всех режимах игры.
  • "Feel My Wrath!".png
     "Feel My Wrath!": Это умение больше не разделено между режимами игры и теперь имеет 35-секундную перезарядку, дает 5 секунд проворства и 10 секунд ярости во всех режимах игры.
  • Dulled Senses.png
     Dulled Senses: Эта черта больше не вызывает уязвимость, когда вы вызываете у противника хромоту. Эта черта теперь вызывает хромоту у любых противников, которых игроки выводят из строя, а не только у тех противников, которых они отталкивают.
  • Heavy Light.png
     Heavy Light: Эта черта больше не позволяет Deflecting Shot отталкивать противников. Эта черта теперь дает устойчивость каждый раз, когда игроки выводят противника из строя, а не только тогда, когда они его отталкивают. Кроме того, эта черта наносит увеличенный урон по выведенным из строя противникам.
  • Big Game Hunter.png
     Big Game Hunter: Увеличение урона с этой черты было уменьшено с 20% до 15%, а увеличение длительности было увеличено с 33% до 66%.
  • Stoic Demeanor.png
     Stoic Demeanor: Эта черта теперь может влиять на одного и того же противника каждую секунду, а не каждые 3 секунды.
  • Inspiring Virtue.png
     Virtuous Solace: Эта черта была убрана и заменена на Inspiring Virtue.
  • Inspiring Virtue.png
     Inspiring Virtue: Эта новая черта дает игрокам увеличенный урон после активации добродетели.
  • Wrathful Spirit.png
     Wrathful Spirit: Эта черта теперь дает ярость в дополнение к возмездию, когда заканчивается эгида.
  • Furious Focus.png
     Binding Jeopardy: Эта черта была убрана и заменена на Furious Focus.
  • Furious Focus.png
     Furious Focus: Эта новая черта вызывает уязвимость у любого пораженного игроками противника, пока у них имеется ярость.
Месмер[править]

В этом обновлении мы вносим некоторые изменения для двуручного меча и линейки черт Доминирование, чтобы обеспечить более надежный базовый урон в дальнем бою для месмеров. Мы убираем черту Confounding Suggestions, которую в прошлом было сложно сбалансировать из-за ее уровня мощности, и добавляем новую черту Vicious Expression, которая будет лучше работать со снятием благ в линейке Доминирование. Наконец, мы меняем черту Elusive Mind у Миража, чтобы она больше не снимала оглушение, поскольку считаем, что необходимость включения истощения в качестве балансирующего фактора сделала ее слишком двоякой в качестве выбора.

  • Signet of Domination.png
     Signet of Domination: Замедлена анимация, чтобы оглушение происходило на 0.56 секунды (вместо 0.36 секунды).
  • Spatial Surge.png
     Spatial Surge: Описание для этого умения теперь отображает максимальный урон перед минимальным уроном.
  • Mirror Blade.png
     Mirror Blade: Исправлен баг, из-за которого это умение отображало свой рубящий эффект на игроке вместо цели. Перезарядка уменьшена с 8 до 5 секунд. Вместо того, чтобы наносить одинаковый урон за попадание, урон уменьшается на 15% за рикошет.
  • Mind Stab.png
     Mind Stab: Перезарядка уменьшена с 12 до 10 секунд. Это умение больше не снимает блага, а вместо этого вызывает хромоту на 5 секунд.
  • Phantasmal Berserker.png
     Phantasmal Berserker: Перезарядка уменьшена с 15 до 12 секунд. Это умение больше не вызывает у противников хромоту. Вместо этого снаряд теперь снимает 2 блага. Снаряд больше не действуют как бумеранг.
  • Vicious Expression.png
     Confounding Suggestions: Эта черта была убрана и заменена на Bountiful Blades.
  • Bountiful Blades.png
     Bountiful Blades: Умение Mirror Blade рикошетит дополнительно 2 раза. Умение Phantasmal Berserker вызывает дополнительного берсерка, и каждый из них наносит меньше урона (на 33% меньше урона вместо 25%).
  • Bountiful Blades.png
     Imagined Burden: Эта черта была убрана и заменена на Vicious Expression.
  • Vicious Expression.png
     Vicious Expression: Месмер и его иллюзии наносят увеличенный урон по противникам без благ. Вывод противника из строя снимает 2 блага в PvE и 1 благо в PvP и WvW.
  • Elusive Mind.png
     Elusive Mind: Эта черта больше не снимает оглушение или вызывает истощение. Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в PvP и WvW.
Некромант[править]

Некромант всегда рассматривался как достаточно стойкая профессия, полагающаяся на устойчивость. Так как в этом обновлении специально убирается некоторая устойчивость с черт некроманта, мы постарались соответствующим образом скорректировать умения профессии со снятием оглушения. Кроме того, мы исправили несколько проблем с отзывчивостью миньонов и улучшили некоторые слабые командные умения миньонов.

  • Well of Power.png
     Well of Power: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд (только в PvE).
  • Plague Signet.png
     Plague Signet: Уменьшена перезарядка этого умения с 30 до 25 секунд (только в PvE).
  • Spectral Armor.png
     Spectral Armor: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд (только в PvE).
  • Spectral Walk.png
     Spectral Walk: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд и уменьшена длительность быстроты с 30 до 24 секунд (только в PvE).
  • "Nothing Can Save You!".png
     "Nothing Can Save You!": Это умение теперь накладывает 5 стеков нового эффекта неблокирования на 10 секунд и дополнительно 2 стека за каждого пораженного противника.
  • Миньоны: Миньоны некроманта теперь будут отображать эффект при использовании команды, указывающий, что они будут использовать особое умение.
    • Rigor Mortis.png
       Rigor Mortis (Командное умение Костяного демона): Костяные демоны теперь будут реагировать сразу же после получения команды, прерывая их текущее действие, чтобы выполнить особую атаку.
    • Haunt.png
       Haunt (Командное умение Демона тени): Увеличен радиус со 120 до 300.
    • Summon Flesh Wurm.png
       Summon Flesh Wurm: Уменьшена перезарядка этой способности с 32 до 25 секунд (только в PvE).
    • Necrotic Traversal.png
       Necrotic Traversal (Командное умение Червя из плоти): Увеличен радиус со 180 до 240.
  • Doom.png
     Doom: У этого умения теперь есть время активации, и оно вызывает страх у противника на 0.64 секунды. Длительность страха была увеличена с 1 секунды на расстоянии (1.5 секунды вблизи) до 2 секунд при успешном попадании независимо от расстояния.
  • Death's Carapace.png
     Death's Carapace: Добавлен визуальный эффект, который изменяется в зависимости от количества стеков, которые есть у игрока.
  • Foot in the Grave.png
     Foot in the Grave: Эта черта была убрана и заменена на Eternal Life.
  • Eternal Life.png
     Eternal Life: С этой новой чертой, вы постоянно получаете жизненную силу до определенного порога, пока не находитесь в Саване. Вы получаете 66% в PvE и 20% в PvP и WvW. Вы получаете защиту, когда входите в Саван.
  • Flesh of the Master.png
     Flesh of the Master: Исправлен баг, из-за которого стеки Death's Carapace могли некорректно накладываться этой чертой.
Рейнджер[править]

Аниморфы, долгое время находившиеся без компромиссов, теперь получают их – в бою они теряют доступ ко 2-у питомцу, и должны будут тщательно выбирать, с каким питомцем будут связаны во время боя. Мы также улучшаем несколько черт основного рейнджера и некоторые оружейные умения, которые, по нашему мнению, были слабыми.

  • Soulbeast.png
     Аниморф: Аниморфы больше не могут переключать питомцев в бою. Вход и выход из Режима зверя с вашим питомцем теперь считается за смену питомца для срабатывания черт Clarion Bond и Zephyr's Speed.
  • Lightning Assault.png
     Lightning Assault (Электрическая виверна): Добавлен 0.5-секундный разогрев перед броском.
  • Glyph of the Stars.png
     Glyph of the Stars: Уменьшена перезарядка этого умения с 90 до 60 секунд.
  • Call of the Wild.png
     Call of the Wild: Это умение теперь использует новый эффект неблокирования.
  • Throw Torch.png
     Throw Torch: Это умение теперь накладывает свои эффекты в радиусе 180 вокруг цели, пораженной факелом.
  • Winter's Bite.png
     Winter's Bite: Это умение теперь всегда является AoE-умением, даже без использования черты Honed Axes. Увеличены стеки кровотечения в PvE с 2 до 3 и увеличена длительность кровотечения в PvE с 8 до 12 секунд, чтобы соответствовать версии в соревновательных режимах.
  • Honed Axes.png
     Honed Axes: Базовая Свирепость теперь также накладывается и на вашего питомца. Эта черта больше не добавляет Winter's Bite удар по области.
  • Hunter's Tactics.png
     Hunter's Tactics: Эта черта теперь увеличивает урон при атаке сбоку или сзади на 10% в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Lead the Wind.png
     Lead the Wind: Эта черта больше не дает быстроту при выполнении комбинации со снарядом. Вместо этого она дает быстроту на 10 секунд и проворство на 5 секунд (2.5 секунды в PvP и WvW) при нанесении удара с расстояния более 1,200. У этого эффекта имеется 15-секундная перезарядка.
  • Druidic Clarity.png
     Druidic Clarity: Эта черта больше не позволяет снимать оглушение при входе в Небесный Аватар.
  • Unstoppable Union.png
     Unstoppable Union: Эта черта больше не позволяет снимать оглушение при входе в Режим зверя. Вход в Режим зверя теперь дает защиту и энергию в дополнение к снятию влияющих на движение состояний.
  • Beastly Warden.png
     Beastly Warden: У этой черты теперь имеется 1-секундная задержка, прежде чем питомец рейнджера спровоцирует ближайших противников. Исправлен баг, из-за которого эта черта могла не работать с подводными питомцами.
  • Clarion Bond.png
     Clarion Bond: Эта черта теперь использует новый эффект неблокирования.
  • Twice as Vicious.png
     Twice as Vicious: Увеличены бонусы к урону и урону от состояний, даваемые этой чертой, с 5% до 10% (только в PvE).
Ревенант[править]

Ревенантов ждет много изменений в этом обновлении. В дополнение к переработке линеек черт Разрушение и Порча, мы также пересмотрели некоторые их умения. Precision Strike было переработано в настоящую атаку ближнего боя, так как мы чувствовали, что для него не имеет смысла быть умением со снарядами. Тем не менее, мы сохранили его акцент на уроне по одной цели, если ревенанты могут изолировать противника. Замешательство было убрано с некоторых умений ревенантов, поскольку у них в действительности не было никаких значимых способов им воспользоваться. Вместо этого мы заменили его болью, которую можно использовать в большей вариативности билдов персонажа.

  • Surge of the Mists.png
     Surge of the Mists: Добавлен 0.5-секундный разогрев перед броском. Уклонение, даваемое этим умением, активно во время разогрева.
  • Temporal Rift.png
     Temporal Rift: Это умение больше не вызывает замешательство. Увеличено количество накладываемой боли в PvE с 2 до 4 стеков.
  • Rift Slash.png
     Rift Slash: Обновлена анимация, чтобы она стала более заметной. Тайминг умения не изменен.
  • Chilling Isolation.png
     Precision Strike: Это умение было переработано в новое умение под названием Chilling Isolation.
  • Chilling Isolation.png
     Chilling Isolation: Это новое умение ближнего боя с круговой атакой в радиусе 240, которое за 2 удара замораживает до 5 противников. Если 2-й удар поражает только 1-го противника, он наносит дополнительный урон. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW.
  • Banish Enchantment.png
     Banish Enchantment: Это умение больше не вызывает замешательство. Вместо этого оно вызывает заморозку на 1 секунду и снимает 1 благо за попадание. Количество попаданий увеличено с 1 до 3. Увеличен PvE-урон на 380%. Урон в других режимах увеличен на 20%.
  • Phase Traversal.png
     Phase Traversal: Это умение больше не увеличивает урон следующих нескольких атак, и оно теперь использует новый эффект неблокирования. Урон увеличен на 100% (только в PvE). Стоимость в энергии повышена с 30 до 35 в WvW, чтобы соответствовать PvP-версии.
  • Unwavering Avoidance.png
     Unwavering Avoidance: Эта черта теперь дает энергию вместо устойчивости при уклонении от атаки. Перезарядка этой черты была уменьшена с 8 до 5 секунд.
  • Determined Resolution.png
     Determined Resolution: Эта черта теперь уменьшает входящий урон, пока у ревенантов есть энергия вместо устойчивости. Она больше не увеличивает длительность устойчивости.
  • Glaring Resolve.png
     Fierce Infusion: Эта черта была убрана и заменена на Glaring Resolve.
  • Glaring Resolve.png
     Glaring Resolve: С этой новой чертой вы получаете устойчивость и исцеляетесь, когда снимаете оглушение.
  • Contained Temper.png
     Empty Vessel: Эта черта была убрана и заменена на Contained Temper.
  • Contained Temper.png
     Contained Temper: С этой новой чертой ревенанты получают ярость, когда выводят противника из строя.
  • Bold Reversal.png
     Sudden Reversal: Эта черта была убрана и заменена на Bold Reversal.
  • Bold Reversal.png
     Bold Reversal: Когда ревенанты снимают оглушение, они получают несколько наступательных благ и полный Kalla's Fervor.

Изменения в линейке черт Разрушение нацелены на 2 основные области. Первая заключается в том, что некоторые черты, такие как Malicious Reprisal и Jade Echo, были слишком нишевыми. Эти черты были убраны и заменены новыми, у которых возможно более широкое использование. Вторая проблема была противоположной: некоторые черты настолько обобщенные, что они слишком похожи по функциональности. Черты Ferocious Strikes и Vicious Lacerations увеличивают урон таким образом, что между ними нет реального выбора. Высасывающие черты являются частью этого изменения, и мы объединяем высасывающий эффект в единый эффект для боевого лога и делаем его более важной частью всей линейки. Новый высасывающий эффект, названный в честь культового умения Battle Scars у Широ, является складывающимся, который расходуется при атаке. Он более ограничен в применении, но является и более сильным, чем предыдущие высасывающие черты.

  • Devastation.png
     Разрушение: Эта линейка черт была переработана. Новые черты следующие:
    • Младшие черты:
      • Expose Defenses.png
         Expose Defenses: Без изменений.
      • Destructive Impulses.png
         Destructive Impulses: С этой новой чертой исходящий урон увеличивается на 5% за каждое используемое в данный момент оружие.
      • Targeted Destruction.png
         Targeted Destruction: Эта черта перемещена в младший слот грандмастера.
    • Черты адепта:
      • Aggressive Agility.png
         Aggressive Agility: С этой новой чертой умения передвижения снимают обездвиживание.
      • Unsuspecting Strikes.png
         Unsuspecting Strikes: Эта новая черта увеличивает исходящий урон при атаке противника со здоровьем выше 80%. Урон увеличивается на 25% в PvE и на 10% в соревновательных режимах.
      • Battle Scarred.png
         Battle Scarred: С этой новой чертой вы получаете 5 стеков Battle Scars после своего исцеления.
    • Черты мастера:
    • Черты грандмастера:
      • Brutality.png
         Brutality: Эта черта поменялась местами со Swift Termination.
      • Swift Termination.png
         Swift Termination: Эта черта поменялась местами с Brutality.
      • Dance of Death.png
         Dance of Death: Каждый стек уязвимости, наложенный на противника, дает стек Battle Scars. Количество исцеления от Battle Scars удваивается, когда у ревенантов меньше 50% здоровья.

Как и в случае с переработкой Разрушения, мы также переориентируем линейку черт Порча вокруг новой механики. Умение Invoke Torment срабатывает при переключении легенд и вызывает у ближайших противников боль. Это умение можно улучшать чертами грандмастера в зависимости от предпочитаемого вами стиля игры. Черты, снимающие блага, также были убраны, так как на наш взгляд у них были условия срабатывания, которые предлагали маловато игрового процесса. Взамен мы добавили несколько новых мощных черт с компромиссами, поскольку считаем, что это соответствует духу Малликса и умений, вроде Pain Absorption.

  • Corruption (specialization).png
     Порча: Эта линейка черт была переработана. Новые черты следующие:
    • Младшие черты:
      • Invoking Torment.png
         Invoking Torment: С этой новой чертой переключение легенд вызывает боль у ближайших противников. Эта атака называется Invoke Torment и может быть изменена другими чертами.
      • Seething Malice.png
         Seething Malice: С этой новой чертой вы получаете +120 дополнительного урона от состояний.
      • Yearning Empowerment.png
         Yearning Empowerment: Эта черта была переработана. Она теперь увеличивает длительность всех наносящих урон состояний на 10%.
    • Черты адепта:
      • Acolyte of Torment.png
         Acolyte of Torment: С этой новой чертой боль наносит на 10% больше урона.
      • Demonic Defiance.png
         Demonic Defiance: Без изменений.
      • Replenishing Despair.png
         Replenishing Despair: Эта черта была переработана. Поддерживая умения, ревенанты получают +1 к регенерации энергии. Кроме того, они наносят на себя 1 стек боли на 5 секунд каждую секунду.
    • Черты мастера:
      • Abyssal Chill.png
         Abyssal Chill: Эта черта перемещена в новое место на том же уровне.
      • Demonic Resistance.png
         Demonic Resistance: Эта черта перемещена в новое место на том же уровне. Эта черта больше не дает Живучесть в зависимости от урона от состояний. Увеличено сопротивление урону в PvE с 20% до 33%. PvP и WvW остаются на 20%.
      • Pact of Pain.png
         Pact of Pain: С этой новой чертой состояния, накладываемые ревенантами на противников, длятся на 15% дольше. Состояния, накладываемые на ревенанта, длятся на 10% дольше.
    • Черты грандмастера:
      • Diabolic Inferno.png
         Diabolic Inferno: Эта черта была переработана. Invoke Torment вызывает горение и отравление.
      • Fiendish Tenacity.png
         Fiendish Tenacity: Эта новая черта заставляет Invoke Torment давать сопротивление. Сопротивление исцеляет ревенанта каждую секунду, пока активно.
      • Permeating Pestilence.png
         Pulsating Pestilence: Эта черта была переименована в Permeating Pestilence. Invoke Torment переносит состояния на пораженных противников.
Вор[править]

Пистолет вора был обновлен, чтобы улучшить его игровой процесс. Черта Ankle Shots, связанная с пистолетом и гарпунным ружьем, была заменена новой чертой, названной Deadly Aim. Deadly Aim делает атаки этим оружием пробивающими, позволяя больше стратегического перемещения и позиционирования по отношению к противникам.

  • Vital Shot fix.png
     Vital Shot: Обновлена иконка этого умения.
  • Bola Shot.png
     Body Shot: Это умение было переименовано в Bola Shot. Его описание и иконка были обновлены.
  • Head Shot.png
     Head Shot: Увеличено ошеломление, вызываемое этим умением, с 0.25 до 2 секунд (только в PvE).
  • Black Powder.png
     Black Powder: Увеличен радиус ослепляющей области и поля дыма вокруг вора со 120 до 180. Обновлено описание этого умения.
  • Deadly Aim (trait).png
     Ankle Shots: Эта черта была заменена на Deadly Aim.
  • Deadly Aim (trait).png
     Deadly Aim: Эта новая черта позволяет умениям пистолета и гарпунного ружья пробивать цели, затрагивая до 5 противников, но уменьшает урон, наносимый этими умениями, на 5%.
  • Trick Shot.png
     Trick Shot: Обновлено описание этого умения, чтобы лучше отражать его функционал.
  • Disabling Shot (thief short bow skill).png
     Disabling Shot: Обновлено описание этого умения, чтобы лучше отражать его функционал.
  • Choking Gas.png
     Choking Gas: Эта способность теперь ошеломляет противников при первоначальном воздействии, а не когда они превысили порог стеков отравления. Длительность ошеломления была увеличена с 0.5 до 1 секунды. Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 6 в PvP и WvW.

Кроме того, мы просмотрели все комплекты вора и нашли несколько, которые использовали довольно устаревшие значения. Мы провели их настройку, чтобы убедиться, что они достаточно эффективны в PvE как для силовых билдов, так и билдов с состояниями.

  • Branch Bash.png
     Branch Bash: Увеличен урон на 100%.
  • Drink.png
     Elixir of Heroes[sic]: Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунд.
  • Eat Egg.png
     Eat Egg: Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунд. Увеличено получение инициативы с 6 до 8.
  • Ice Shard Stab.png
     Ice Shard Stab: Уменьшена длительность заморозки с 10 до 6 секунд. Увеличен урон на 100%.
  • Rusty Scrap Strike.png
     Rusty Scrap Strike: Увеличен урон на 200%. Увеличены стеки кровотечения с 3 до 6. Увеличены стеки отравления с 1 до 3. Уменьшена длительность всех состояний с 10 до 6 секунд.
  • Shoot Rifle.png
     Shoot Rifle: Увеличены стеки уязвимости с 1 до 10. Уменьшена длительность уязвимости с 15 до 10 секунд.
  • Throw Coral Shard.png
     Throw Coral Shard: Увеличен урон на 25%.
  • Throw Crystal Shard.png
     Throw Crystal Shard: Увеличен урон на 66%.
  • Throw Lava Rock.png
     Throw Lava Rock: Увеличен урон на 300%. Уменьшена длительность горения с 15 до 6 секунд. Увеличены стеки горения с 1 до 3.
  • Throw Boulder.png
     Throw Rock: Обновлено описание умения, чтобы показывать корректную длительность сбивания с ног в 2 секунды. Увеличен урон на 50%.
  • Throw Scale.png
     Throw Scale: Увеличен урон на 200%. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 3. Уменьшена длительность отравления с 20 до 10 секунд. Увеличены стеки отравления с 1 до 3.
  • Tooth Stab.png
     Tooth Stab: Увеличен урон на 166%. Уменьшена длительность кровотечения 60 до 10 секунд. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 6.
  • Use Staff.png
     Use Staff: Увеличен урон от эффекта Chain Lightning на 50%.
Воин[править]

Ружье воина было немного тускловатым по своему игровому ощущению, поэтому мы обновляем его, чтобы создать новые ротации, дав ему амуницию для умений в слотах 2-4, меньшую перезарядку между использованиями и чуть большую перезарядку для восстановления выстрелов. Кроме того, успешное использование Rifle Butt позволит ускорить восстановление амуниции для других умений. У молота воина довольно неплохой темп игры, поэтому мы немного развиваем его в том направлении, что он делает хорошо – нанесение урона противникам под контролем. Его культовое 2-е умение Fierce Blow теперь наносит намного больше урона по выведенным из строя противникам, а Backbreaker автоматически перезаряжает Fierce Blow, когда воины успешно сбивают противника с ног.

  • Aimed Shot.png
     Aimed Shot: У этого умения теперь 2 заряда амуниции, оно требует 3-секундной перезарядки между использованиями и восстанавливает амуницию каждые 10 секунд.
  • Volley.png
     Volley: У этого умения теперь 2 заряда амуниции, оно требует 5-секундной перезарядки между использованиями и восстанавливает амуницию каждые 12 секунд.
  • Brutal Shot.png
     Brutal Shot: У этого умения теперь 2 заряда амуниции, оно требует 8-секундной перезарядки между использованиями и восстанавливает амуницию каждые 20 секунд.
  • Rifle Butt.png
     Rifle Butt: Увеличена перезарядка этого умения с 15 до 20 секунд. Когда это умение поражает противников, все другие умения ружья восстанавливают 1 заряд амуниции. Замедлена анимация, чтобы отталкивание происходило на 0.6 секунды (вместо 0.367 секунды).
  • Fierce Blow.png
     Fierce Blow: Увеличен наносимый урон по выведенным из строя противникам на 25% (только в PvE).
  • Backbreaker.png
     Backbreaker: Это умение теперь перезаряжает Fierce Blow, если воин сбивает противника с ног или попадает по противнику со шкалой неповиновения.
  • Disrupting Stab.png
     Disrupting Stab: Вместо того чтобы оглушать противников, это умение теперь увеличивает 0.25-секундное ошеломление при использовании против противников, использующих умения. Увеличенное ошеломление составляет 1.5 секунды в PvE и 1 секунду в соревновательных режимах. Убран бонусный урон. Базовый урон увеличен на 50% (только в PvE).
  • Imminent Threat.png
     Imminent Threat: Замедлена анимация, чтобы провокация происходила на 0.6 секунды (вместо 0.333 секунды).
  • Signet of Might.png
     Signet of Might: Это умение теперь дает 10 стеков нового эффекта неблокирования на 6 секунд.

Соревновательные разделения[править]

Все разделения предназначены для PvP и WvW (но не для PvE), если не указано иное.

Общее[править]
  • Только в PvP, сила оружия теперь всегда будет использовать среднее значение, а не случайное перемещение по диапазону значений.
Предметы для билда[править]
Руны[править]

Некоторые PvP-руны были скорректированы.

  • Бонусы 2-го слота, которые давали длительность определенных благ или состояний, были уменьшены с 10% до 4%.
  • Бонусы 4-го слота, которые давали длительность определенных благ или состояний, были уменьшены с 20% до 6%.
  • Бонусы 6-го слота, которые давали длительность определенных благ или состояний, были уменьшены с 20% до 10%.
  • Бонусы 2-го слота, которые давали общую длительность благ или состояний, были уменьшены с 5% до 2%.
  • Бонусы 4-го слота, которые давали общую длительность благ или состояний, были уменьшены с 10% до 3%.
  • Бонусы 6-го слота, которые давали общую длительность благ или состояний, были уменьшены с 10% до 5%.

Например, это были предыдущие характеристики для Rune of the Afflicted (PvP):

(1) +25 к урону от состояний
(2) +10% к длительности отравления
(3) +50 к урону от состояний
(4) +20% к длительности кровотечения
(5) +100 к урону от состояний
(6) +10% к длительности состояний; когда вы убиваете противника, вы создаете сверхновую смерти в его местоположении.

Это новые характеристики для Rune of the Afflicted (PvP):

(1) +25 к урону от состояний
(2) +4% к длительности отравления
(3) +50 к урону от состояний
(4) +6% к длительности кровотечения
(5) +100 к урону от состояний
(6) +5% к длительности состояний; когда вы убиваете противника, вы создаете сверхновую смерти в его местоположении.

Это изменение влияет на следующие руны:

Элементалист[править]
Механика профессии[править]

Форсаж

  • Overload Fire.png
     Overload Fire: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд.
  • Overload Water.png
     Overload Water: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.2 до 0.1. Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5.
  • Overload Air.png
     Overload Air: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.765 до 0.612.
  • Overload Earth.png
     Overload Earth: Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5.
Оружие[править]

Посох

Огонь

  • Fireball.png
     Fireball: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.666.
  • Lava Font.png
     Lava Font: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.525 до 0.454.
  • Meteor Shower.png
     Meteor Shower: Уменьшен коэффициент Силы с 1.6 до 1.1.

Вода

  • Water Blast.png
     Water Blast: Уменьшено базовое исцеление с 372 до 223. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.25 до 0.15. Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.2.
  • Ice Spike.png
     Ice Spike: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.91. Скорректирована длительность уязвимости с 5 стеков на 10 секунд до 12 стеков на 6 секунд. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.
  • Geyser.png
     Geyser: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.4 до 0.2. Уменьшено базовое исцеление тактами с 552 до 276.

Воздух

  • Chain Lightning.png
     Chain Lightning: Уменьшен коэффициент Силы с 0.66 до 0.44.
  • Lightning Surge.png
     Lightning Surge: Уменьшен коэффициент Силы с 1.44 до 1.15.
  • Static Field.png
     Static Field: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.

Земля

  • Stoning.png
     Stoning: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.333.
  • Eruption.png
     Eruption: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.25.
  • Transmute Earth.png
     Transmute Earth (Magnetic Aura): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.1.

Скипетр

Огонь

  • Dragon's Tooth.png
     Dragon's Tooth: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 2.0.
  • Phoenix.png
     Phoenix: Уменьшен коэффициент Силы пролета с 0.75 до 0.4. Уменьшен коэффициент Силы взрыва с 1.7 до 1.5.

Вода

  • Ice Shards.png
     Ice Shards: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.24 до 0.16.
  • Shatterstone.png
     Shatterstone: Уменьшен коэффициент Силы с 1.66 до 1.5. Скорректирована уязвимость с 5 стеков на 15 секунд до 10 стеков на 6 секунд.
  • Water Trident.png
     Water Trident: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.7. Уменьшено базовое исцеление с 1,832 до 1,099.

Воздух

  • Arc Lightning.png
     Arc Lightning: Уменьшены коэффициенты Силы за удар с 0.15/0.3/0.449 до 0.1/0.2/0.3.
  • Lightning Strike.png
     Lightning Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.6.

Земля

  • Stone Shards.png
     Stone Shards: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.15 до 0.1.
  • Dust Devil.png
     Dust Devil: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.2.

Кинжал

Огонь

  • Dragon's Claw.png
     Dragon's Claw: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.375 до 0.25.
  • Drake's Breath.png
     Drake's Breath: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.7 до 0.4. Увеличена перезарядка с 5 до 6 секунд.
  • Burning Speed.png
     Burning Speed: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
  • Ring of Fire.png
     Ring of Fire: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.6.
  • Fire Grab.png
     Fire Grab: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.75 до 1.0. Уменьшен коэффициент Силы против горящих противников с 2.8 до 2.0.

Вода

  • Cone of Cold.png
     Cone of Cold: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.3.
  • Frozen Burst.png
     Frozen Burst: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
  • Transmute Frost.png
     Transmute Frost (Frost Aura): Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.1.
  • Cleansing Wave.png
     Cleansing Wave: Уменьшено базовое исцеление с 1,558 до 1,302. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.6.

Воздух

  • Lightning Whip.png
     Lightning Whip: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.63 до 0.42.
  • Convergence.png
     Convergence: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0.
  • Transmute Lightning.png
     Transmute Lightning (Shocking Aura): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
  • Ride the Lightning.png
     Ride the Lightning: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.6.

Земля

  • Impale (elementalist skill).png
     Impale: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513.
  • Ring of Earth.png
     Ring of Earth: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.33 до 0.1. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.2 до 0.9. Уменьшены стеки кровотечения за удар с 3 до 2.
  • Earthen Rush.png
     Earthen Rush: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.4.
  • Earthquake.png
     Earthquake: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
  • Churning Earth.png
     Churning Earth: Уменьшен коэффициент Силы с 3.5 до 2.25.

Фокус

Земля

  • Magnetic Wave.png
     Magnetic Wave: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.25.

Боевой рог

Огонь

  • Heat Sync.png
     Heat Sync: Скорректирована мощь с 3 стеков на 10 секунд до 6 стеков на 6 секунд. Уменьшено максимальное количество союзных целей с 10 до 5.
  • Wildfire.png
     Wildfire: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.66 до 0.5.

Вода

  • Tidal Surge.png
     Tidal Surge: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
  • Water Globe.png
     Water Globe: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.24 до 0.125.

Воздух

  • Cyclone.png
     Cyclone: Уменьшен коэффициент Силы с 0.9 до 0.01.
  • Lightning Orb.png
     Lightning Orb: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.36. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.

Земля

  • Sand Squall.png
     Sand Squall: Уменьшена длительность базовой защиты с 2 до 0.5 секунд. Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5.

Меч

Огонь

  • Цепочка авто-атаки: Умения были скорректированы следующим образом:
    • Fire Strike.png
       Fire Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 0.66 до 0.44.
    • Fire Swipe.png
       Fire Swipe: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513.
    • Searing Slash (weaver).png
       Searing Slash: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.833.
  • Flame Uprising.png
     Flame Uprising: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 1.5 до 1.25. Уменьшен коэффициент Силы поля с 0.5 до 0.4.
  • Cauterizing Strike.png
     Cauterizing Strike: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.75 до 1.0. Уменьшен коэффициент Силы против горящих противников с 2.33 до 1.6.

Вода

  • Цепочка авто-атаки: Умения были скорректированы следующим образом:
    • Seiche.png
       Seiche: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.22.
    • Clapotis.png
       Clapotis: Уменьшен коэффициент Силы с 0.45 до 0.3.
    • Breaking Wave.png
       Breaking Wave: Уменьшен коэффициент Силы с 0.66 до 0.44.
  • Riptide.png
     Riptide: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.1. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.1 до 0.05. Уменьшено базовое исцеление тактами с 165 до 120. Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд.
  • Aqua Siphon.png
     Aqua Siphon: Уменьшено базовое исцеление с 1,770 до 1,150.

Воздух

  • Цепочка авто-атаки: Умения были скорректированы следующим образом:
    • Charged Strike.png
       Charged Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513.
    • Polaric Slash.png
       Polaric Slash: Уменьшен коэффициент Силы с 0.88 до 0.587.
    • Call Lightning (weaver).png
       Call Lightning: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 1.0 до 0.8. Уменьшен коэффициент Силы удара молнией с 0.425 до 0.2.
  • Quantum Strike.png
     Quantum Strike: Уменьшен урон от начального удара с 0.5 до 0.1. Уменьшен урон от удара молнией за удар с 0.425 до 0.25. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Увеличена перезарядка с 16 до 18 секунд.

Земля

  • Цепочка авто-атаки: Умения были скорректированы следующим образом:
    • Crystal Slash.png
       Crystal Slash: Уменьшен коэффициент Силы с 0.66 до 0.44.
    • Crystalline Strike.png
       Crystalline Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513.
    • Crystalline Sunder.png
       Crystalline Sunder: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.666.
  • Earthen Vortex.png
     Earthen Vortex: Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд.
  • Rust Frenzy.png
     Rust Frenzy: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.25.

Сдвоенные умения (Ткач)

Посох

  • Plasma Blast.png
     Plasma Blast: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
  • Pile Driver.png
     Pile Driver: Уменьшен коэффициент Силы с 2.1 до 1.6.

Кинжал

  • Steam Surge.png
     Steam Surge: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Уменьшено базовое исцеление от поля с 427 до 213.
  • Mud Slide.png
     Mud Slide: Уменьшен коэффициент Силы с 0.15 до 0.01.

Меч

  • Pyro Vortex.png
     Pyro Vortex: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
  • Twin Strike.png
     Twin Strike: Уменьшен коэффициент Силы второго удара с 1.5 до 1.0. Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
  • Lava Skin.png
     Lava Skin: Уменьшен базовый барьер за такт с 379 до 227.
  • Shearing Edge.png
     Shearing Edge: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Увеличена длительности заморозки с 2.5 до 3.5 секунд.
  • Gale Strike.png
     Gale Strike: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.275 до 0.01. Уменьшена длительность кровотечения с 5 до 1 секунды.
  • Natural Frenzy.png
     Natural Frenzy: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.44 до 0.295. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд.
Исцеляющие умения[править]
  • Glyph of Elemental Harmony.png
     Glyph of Elemental Harmony: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.2 до 1.0. Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
  • Signet of Restoration.png
     Signet of Restoration: Уменьшено базовое исцеление за использование умения с 202 до 171. Уменьшен коэффициент исцеления за активацию с 0.1 до 0.07.
  • "Wash the Pain Away!".png
     "Wash the Pain Away!": Уменьшен коэффициент исцеления первого такта с 0.75 до 0.5. Уменьшен коэффициент исцеления второго такта с 0.5 до 0.25. В WvW теперь будет использоваться PvP-перезарядка в 25 секунд (вместо 20 секунд).
  • Aquatic Stance.png
     Aquatic Stance: Увеличена перезарядка амуниции с 20 до 25 секунд.
Вспомогательные умения[править]
  • Arcane Blast.png
     Arcane Blast: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 0.6.
  • Arcane Wave.png
     Arcane Wave: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 0.6.
  • Arcane Shield.png
     Arcane Shield: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
  • Cleansing Fire.png
     Cleansing Fire: Уменьшено количество снимаемых состояний с 5 до 3. Уменьшены стеки горения с 2 до 1. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
  • Lightning Flash.png
     Lightning Flash: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.3. Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд.
  • Armor of Earth.png
     Armor of Earth: Увеличена перезарядка с 50 до 60 секунд.
  • Glyph of Elemental Power.png
     Glyph of Elemental Power: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд. Уменьшена длительность горения с 3 до 1.5 секунды.
  • "Feel the Burn!".png
     "Feel the Burn!": Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.1. Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Увеличено количество стеков мощи с 3 до 6.
  • "Flash-Freeze!".png
     "Flash-Freeze!": Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.1. Увеличена длительности заморозки с 3 до 4 секунд.
  • "Eye of the Storm!".png
     "Eye of the Storm!": Уменьшена длительность сверхскорости с 5 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд.
  • "Aftershock!".png
     "Aftershock!": Уменьшен общий коэффициент Силы с 1.5 до 0.1. Увеличена длительность обездвиживания с 2 до 3 секунд. Уменьшена длительность защиты с 5 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
  • Primordial Stance.png
     Primordial Stance: Увеличена перезарядка амуниции с 20 до 25 секунд. Уменьшена длительность горения с 3 до 1.5 секунды.
  • Twist of Fate.png
     Twist of Fate: Увеличена перезарядка амуниции с 40 до 75 секунд.
  • Unravel.png
     Unravel: Уменьшена длительность защиты с 5 до 3 секунд.
Элитные умения[править]
  • Tornado.png
     Tornado: Уменьшен коэффициент Силы базовой отбрасывающей атаки с 1.1 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд.
    • Debris Tornado.png
       Debris Tornado: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.
    • Dust Charge.png
       Dust Charge: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.01.
  • Whirlpool.png
     Whirlpool: Уменьшен коэффициент Силы с 2.2 до 0.01.
  • Tailored Victory.png
     Tailored Victory (Weave Self): Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01.
Черты[править]
Fire.png
 Магия огня
  • Sunspot.png
     Sunspot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.1.
  • Burning Precision.png
     Burning Precision: Уменьшена бонусная длительность горения с 20% до 15%. Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды.
  • Burning Rage.png
     Burning Rage: Уменьшено количество стеков горения с 2 до 1.
  • Pyromancer's Puissance.png
     Pyromancer's Puissance: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
Water.png
 Магия воды
  • Soothing Mist.png
     Soothing Mist: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.1 до 0.05.
  • Healing Ripple.png
     Healing Ripple: Уменьшено базовое исцеление с 1,302 до 1,042. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.75.
  • Soothing Ice.png
     Soothing Ice: Увеличена перезарядка с 30 до 60 секунд.
  • Piercing Shards.png
     Piercing Shards: Уменьшен бонусный урон с 10% до 5%.
  • Flow like Water.png
     Flow like Water: Уменьшен бонусный урон с 10% до 5%. Уменьшено базовое исцеление с 714 до 478.
Air.png
 Магия воздуха
  • Electric Discharge.png
     Electric Discharge: Уменьшен коэффициент Силы с 0.25 до 0.05. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Увеличены стеки уязвимости с 1 до 8.
  • Inscription (trait).png
     Inscription: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Увеличены стеки мощи с 1 до 3. Уменьшена длительность регенерации с 10 до 5 секунд.
  • Lightning Rod.png
     Lightning Rod: Уменьшена длительность слабости с 4 до 3 секунд.
Earth.png
 Магия земли
  • Earthen Blast.png
     Earthen Blast: Уменьшен коэффициент Силы с 0.36 до 0.1.
  • Earth's Embrace.png
     Earth's Embrace: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
  • Strength of Stone.png
     Strength of Stone: Уменьшены стеки кровотечения с 3 до 1.
  • Earthen Blessing.png
     Earthen Blessing: Уменьшена получаемая выносливость с 10 до 5.
Arcane (specialization).png
 Таинство
  • Arcane Prowess.png
     Arcane Prowess: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
  • Elemental Attunement.png
     Elemental Attunement: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд. Уменьшена длительность защиты с 5 до 4 секунд.
  • Elemental Enchantment.png
     Elemental Enchantment: Уменьшена Концентрация со 180 до 120.
  • Arcane Precision.png
     Arcane Precision: Уменьшена длительность горения с 1.5 до 1 секунды. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд. Уменьшена длительность кровотечения с 5 до 2 секунд.
  • Arcane Restoration.png
     Arcane Restoration: Уменьшено базовое исцеление с 330 до 220.
  • Arcane Resurrection.png
     Arcane Resurrection: Ослаблен оживляющий такт гейзера с 7% до 1%.
  • Final Shielding.png
     Final Shielding: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
  • Arcane Lightning.png
     Arcane Lightning: Уменьшена длительность обездвиживания с 2 до 1 секунды.
Tempest.png
 Буря
  • Gathered Focus.png
     Gathered Focus: Уменьшена Концентрация со 120 до 60. Уменьшена бонусная Концентрация при превышении порога здоровья со 120 до 60.
  • Gale Song.png
     Gale Song: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
  • Invigorating Torrents.png
     Invigorating Torrents: Уменьшена длительность регенерации и энергии с 5 до 3 секунд.
  • Tempestuous Aria.png
     Tempestuous Aria: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Увеличены стеки мощи с 2 до 3.
  • Elemental Bastion.png
     Elemental Bastion: Увеличена внутренняя перезарядка с 30 до 40 секунд. Уменьшено базовое исцеление с 522 до 391. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.55 до 0.4125.
Weaver.png
 Ткач
  • Elemental Refreshment.png
     Elemental Refreshment: Уменьшен базовый барьер с 434 до 260.
  • Superior Elements.png
     Superior Elements: Уменьшена длительность слабости с 3 до 2 секунд.
  • Elemental Pursuit.png
     Elemental Pursuit: Уменьшена длительность сверхскорости с 2.5 до 1.5 секунды.
  • Weaver's Prowess.png
     Weaver's Prowess: Уменьшена бонусная длительность состояний с 20% до 7%.
  • Woven Stride.png
     Woven Stride: Увеличена внутренняя перезарядка с 3 до 5 секунд.
  • Invigorating Strikes.png
     Invigorating Strikes: Уменьшен базовый барьер с 894 до 670.
Инженер[править]
Механика профессии[править]

Фотонная кузница

  • Цепочка авто-атаки: Умения были скорректированы следующим образом:
    • Light Strike.png
       Light Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.4.
    • Bright Slash.png
       Bright Slash: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.666.
    • Flash Cutter.png
       Flash Cutter: Уменьшен коэффициент Силы с 1.6 до 1.066.
  • Holo Leap.png
     Holo Leap: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.91.
  • Corona Burst.png
     Corona Burst: Уменьшена длительность мощи и уязвимости с 8 до 6 секунд.
  • Photon Blitz.png
     Photon Blitz: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.2.
  • Holographic Shockwave.png
     Holographic Shockwave: Уменьшен коэффициент Силы с 0.56 до 0.01.
Оружие[править]

Ружье

  • Rifle Burst.png
     Hip Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.65 до 0.44.
  • Net Shot.png
     Net Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.3. Увеличена перезарядка с 9 до 10 секунд.
  • Blunderbuss.png
     Blunderbuss: Уменьшен минимальный коэффициент Силы с 1.1 до 0.5. Уменьшен максимальный коэффициент Силы с 1.76 до 1.31. Увеличена перезарядка с 9 до 12 секунд.
  • Overcharged Shot.png
     Overcharged Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Увеличена перезарядка с 14 до 15 секунд.
  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Уменьшен коэффициент Силы начального прыжка с 0.3 до 0.1. Уменьшен коэффициент Силы приземления с 2.4 до 1.74. Уменьшена длительность уязвимости с 7 до 6 секунд. Увеличена перезарядка с 18 до 20 секунд.

Пистолет

  • Fragmentation Shot.png
     Fragmentation Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.266.
  • Poison Dart Volley.png
     Poison Dart Volley: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.2. Увеличена длительность отравления с 7 до 10 секунд.
  • Static Shot.png
     Static Shot: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.3.
  • Blowtorch.png
     Blowtorch: Скорректировано минимальное горение с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд. Скорректировано максимально горение с 4 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 12 секунд. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.

Молот

  • Цепочка авто-атаки: Умения были скорректированы следующим образом:
    • Positive Strike.png
       Positive Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.533. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
    • Negative Bash.png
       Negative Bash: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.666. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
    • Equalizing Blow.png
       Equalizing Blow: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 0.933. Уменьшена длительность мощи и уязвимости с 8 до 6 секунд.
  • Electro-whirl.png
     Electro-whirl: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.2 до 0.68. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.
  • Rocket Charge.png
     Rocket Charge: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.1 до 0.74. Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд.
  • Shock Shield.png
     Shock Shield: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.1.
  • Thunderclap.png
     Thunderclap: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.8 до 0.45. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.

Меч

  • Цепочка авто-атаки: Умения были скорректированы следующим образом:
    • Sun Edge.png
       Sun Edge: Уменьшен коэффициент Силы с 0.88 до 0.586. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
    • Sun Ripper.png
       Sun Ripper: Уменьшен коэффициент Силы с 0.93 до 0.62. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
    • Gleam Saber.png
       Gleam Saber: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0.
  • Refraction Cutter.png
     Refraction Cutter: Уменьшен коэффициент Силы удара с 1.0 до 0.75.
  • Radiant Arc.png
     Radiant Arc: Уменьшена длительность базового проворства с 2 до 1 секунды. Уменьшена длительность бонусного проворства за 50% нагрева с 2 до 1 секунды.
Исцеляющие умения[править]
  • Static Shock.png
     Static Shock (A.E.D.): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
  • Healing Turret.png
     Healing Turret: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд.
  • Med Blaster.png
     Med Blaster (Med Kit): Уменьшен коэффициент исцеления с 0.2 до 0.1.
  • Medic Gyro.png
     Medic Gyro: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.6 до 0.25. Уменьшен коэффициент начального исцеления с 0.7 до 0.2.
  • Reconstruction Field.png
     Reconstruction Field (Medic Gyro): Уменьшена длительность защиты с 2 до 1 секунды.
  • Coolant Blast.png
     Coolant Blast: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
Вспомогательные умения[править]
  • Big Ol' Bomb.png
     Big Ol' Bomb (Bomb Kit): Уменьшен коэффициент Силы с 2.475 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
  • Grenade Barrage.png
     Grenade Barrage (Grenade Kit): Уменьшен коэффициент Силы за гранату с 0.6 до 0.5.
  • Super Elixir.png
     Super Elixir (Elixir Gun): Уменьшено базовое исцеление тактами с 204 до 163. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.1 до 0.05.
  • Magnet.png
     Magnet (Tool Kit): Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
  • Elixir B.png
     Elixir B: Уменьшена длительность благ с 10 до 6 секунд. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
  • Toss Elixir B.png
     Toss Elixir B (Elixir B): Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
  • Toss Elixir S.png
     Toss Elixir S: Уменьшена длительность невидимости с 5 до 3 секунд.
  • Personal Battering Ram.png
     Personal Battering Ram: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.01. Уменьшена перезарядка амуниции с 25 до 20 секунд.
  • Launch Personal Battering Ram.png
     Launch Personal Battering Ram (Personal Battering Ram): Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.5.
  • Rocket Boots.png
     Rocket Boots: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.5.
  • Superspeed.png
     Superspeed (Slick Shoes): Уменьшена длительность сверхскорости с 5 до 3 секунд.
  • Throw Mine.png
     Throw Mine: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01. Увеличены снимаемые блага с 1 до 3.
  • Mine Field.png
     Mine Field (Throw Mine): Уменьшен коэффициент Силы за мину с 0.77 до 0.5.
  • Fierce Shot.png
     Surprise Shot (Rifle Turret): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5.
  • Explosive Rockets.png
     Rocket Turret: Уменьшен коэффициент Силы усиленного заряда с 2.75 до 0.01.
  • Thump.png
     Thump (Thumper Turret): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
  • Blast Gyro.png
     Blast Gyro: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 0.01. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
  • Bypass Coating.png
     Bypass Coating (Blast Gyro): Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд.
  • Defense Field.png
     Defense Field (Bulwark Gyro): Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд.
  • Spectrum Shield.png
     Spectrum Shield: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения, которая имеет уменьшенное время перезарядки на 25% при нагреве выше порога.
  • Hard Light Arena.png
     Hard Light Arena: Уменьшена длительность поля с 8 до 4 секунд. Уменьшена бонусная длительность поля с 4 до 2 секунд. Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд.
  • Prismatic Singularity.png
     Prismatic Singularity (Hard Light Arena): Уменьшен коэффициент Силы с 0.1 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд.
  • Launch Wall.png
     Photon Wall: Уменьшен коэффициент Силы за стену с 1.5 до 0.5.
  • Particle Accelerator.png
     Particle Accelerator (Photon Wall): Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.4. Увеличена перезарядка с 8 до 10 секунд.
Элитные умения[править]
  • Supply Crate.png
     Supply Crate: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Увеличена длительность оглушения с 2 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка со 120 до 90 секунд.
  • Sneak Gyro.png
     Sneak Gyro: В PvP теперь будет использоваться WvW-версия умения, которая имеет 60-секундную перезарядку.
  • Prime Light Beam.png
     Prime Light Beam: Уменьшен коэффициент Силы с 3.0 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд.
Черты[править]
Firearms.png
 Огнестрельное оружие
  • Sharpshooter.png
     Sharpshooter: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды.
  • Serrated Steel.png
     Serrated Steel: Уменьшена бонусная длительность кровотечения с 33% до 15%.
  • Thermal Vision.png
     Thermal Vision: Уменьшена Сноровка со 150 до 60.
  • Juggernaut.png
     Juggernaut: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд. Уменьшена бонусная длительность мощи с 20% до 10%.
  • Incendiary Powder.png
     Incendiary Powder: Уменьшена бонусная длительность горения с 33% до 10%. Уменьшена длительность горения с 8 до 4 секунд.
Inventions.png
 Изобретения
  • Experimental Turrets.png
     Experimental Turrets: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
  • Bunker Down.png
     Bunker Down: Увеличена внутренняя перезарядка с 3 до 4 секунд.
  • Medical Dispersion Field.png
     Medical Dispersion Field: Уменьшен процент разделяемого исцеления с 50% до 25%.
Alchemy.png
 Алхимия
  • Hidden Flask.png
     Hidden Flask: Уменьшена длительность благ с 8 до 4 секунд.
  • Compounding Chemicals.png
     Compounding Chemicals: Уменьшена Концентрация с 240 до 75.
  • Invigorating Speed.png
     Invigorating Speed: Увеличена внутренняя перезарядка с 5 до 10 секунд.
  • Protection Injection.png
     Protection Injection: Увеличена внутренняя перезарядка с 20 до 30 секунд.
  • Health Insurance.png
     Health Insurance: Уменьшен бонус исходящего исцеления с 20% до 7%.
  • Comeback Cure fix.png
     Comeback Cure: Уменьшена длительность регенерации с 4 до 1.5 секунды.
  • Emergency Elixir.png
     Emergency Elixir: Увеличена внутренняя перезарядка с 40 до 60 секунд.
  • HGH.png
     HGH: Скорректирована длительность мощи с 2 стеков на 15 секунд до 3 стеков на 6 секунд.
  • Purity of Purpose.png
     Purity of Purpose: Длительность благ была скорректирована следующим образом:
    • Защита, проворства, устойчивость и рвение были уменьшены с 3 до 1.5 секунды.
    • Сопротивление было уменьшено с 2 до 1.5 секунды.
    • Ярость, эгида, возмездие и регенерация были уменьшены с 5 до 3 секунд.
    • Энергия была уменьшена с 10 до 3 секунд.
    • Мощь и быстрота были уменьшены с 10 до 5 секунд.
Tools.png
 Инструменты
  • Static Discharge.png
     Static Discharge: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.2.
  • Power Wrench.png
     Power Wrench: Уменьшено уменьшение перезарядки с 33% до 20%. Уменьшена перезарядка элитного умения с 3 до 1 секунды.
  • Lock On.png
     Lock On: Уменьшена длительность ярости с 5 до 2.5 секунд. Скорректирована уязвимость с 10 стеков на 8 секунд до 5 стеков на 6 секунд.
  • Takedown Round.png
     Takedown Round: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.5.
  • Kinetic Battery.png
     Kinetic Battery: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
Scrapper.png
 Сборщик
  • Gyroscopic Acceleration.png
     Gyroscopic Acceleration: Уменьшена длительность сверхскорости с 5 до 3 секунд.
  • Mass Momentum.png
     Mass Momentum: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд.
  • Expert Examination.png
     Expert Examination: Уменьшена длительность слабости с 4 до 3 секунд.
Holosmith.png
 Голографист
  • Heat Therapy.png
     Heat Therapy: Уменьшено базовое исцеление за стек с 49 до 39.
  • Thermal Release Valve.png
     Thermal Release Valve: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.1. Уменьшена длительность горения с 6 до 2 секунд.
Страж[править]
Механика профессии[править]
  • Spear of Justice.png
     Spear of Justice: Уменьшен урон с 0.6 до 0.01. Уменьшена длительность хромоты с 1.5 до 1 секунды.

Фолиант Справедливости

Фолиант Решимости

  • Chapter 1- Desert Bloom.png
     Chapter 1: Desert Bloom: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.7272 до 0.3.
  • Chapter 2- Radiant Recovery.png
     Chapter 2: Radiant Recovery: Уменьшено количество снимаемых состояний с 2 до 1.
  • Chapter 4- Shining River.png
     Chapter 4: Shining River: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.26 до 0.1.
  • Epilogue- Eternal Oasis.png
     Epilogue: Eternal Oasis: Уменьшено количество состояний, преобразуемых в блага, с 5 до 2.

Фолиант Отваги

Оружие[править]

Двуручный меч

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.8/0.8/1.2 до 0.533/0.533/0.8.
  • Whirling Wrath.png
     Whirling Wrath: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.3. Уменьшен коэффициент Силы снаряда с 0.375 до 0.25. Исправлен баг, из-за которого снаряды, выпускаемые этим умением, наносили меньше урона, чем предполагалось.
  • Leap of Faith.png
     Leap of Faith: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
  • Symbol of Resolution.png
     Symbol of Resolution: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.67 до 0.4.
  • Binding Blade.png
     Binding Blade: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 1.0 до 0.01. Уменьшен коэффициент Силы урона тактами с 0.2 до 0.1.

Молот

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.8/0.8/1.0 до 0.533/0.533/0.666.
  • Symbol of Protection.png
     Symbol of Protection: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.4.
  • Mighty Blow.png
     Mighty Blow: Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 1.82. Увеличена перезарядка с 4 до 10 секунд.
  • Zealot's Embrace.png
     Zealot's Embrace: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
  • Banish.png
     Banish: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.

Посох

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.55/0.65/0.75 до 0.366/0.433/0.5.
  • Holy Strike.png
     Holy Strike: Уменьшено базовое исцеление тактами с 221 до 177. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.25 до 0.1.
  • Symbol of Swiftness.png
     Symbol of Swiftness: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.4.
  • Empower.png
     Empower: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд.

Булава

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.8/1.0/1.55 до 0.533/0.666/1.033.
  • Symbol of Faith.png
     Symbol of Faith: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.65 до 0.45.
  • Protector's Strike.png
     Protector's Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.5.

Скипетр

  • Orb of Wrath.png
     Orb of Wrath: Уменьшен коэффициент Силы с 0.666 до 0.444.
  • Symbol of Punishment.png
     Symbol of Punishment: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.45. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.

Меч

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.666/0.725/1.5 до 0.444/0.483/1.0.
  • Symbol of Blades.png
     Symbol of Blades: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.45.
  • Zealot's Defense.png
     Zealot's Defense: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.22.

Фокус

  • Ray of Judgment.png
     Ray of Judgment: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.21.
  • Shield of Wrath.png
     Shield of Wrath: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 1.66.

Щит

Факел

  • Zealot's Flame.png
     Zealot's Flame: Уменьшена длительность горения с тактами с 3 до 2 секунд.
  • Zealot's Fire.png
     Zealot's Fire (Zealot's Flame): Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 1.75.
  • Cleansing Flame.png
     Cleansing Flame: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.28.

Длинный лук

  • Puncture Shot.png
     Puncture Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.85 до 0.566.
  • True Shot.png
     True Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.91. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.
  • Symbol of Energy.png
     Symbol of Energy: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.69 до 0.43.
  • Hunter's Ward.png
     Hunter's Ward: Уменьшен коэффициент Силы ударов тактами с 0.25 до 0.1. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 2.0 до 1.666.

Топор

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.72/0.72/2.4 до 0.48/0.48/1.6.
  • Symbol of Vengeance.png
     Symbol of Vengeance: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.45.
  • Blazing Edge.png
     Blazing Edge: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.01. Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
Исцеляющие умения[править]
  • "Receive the Light!".png
     "Receive the Light!": Уменьшен коэффициент начального самоисцеления с 0.8 до 0.4. Уменьшен коэффициент исцеления союзников тактами с 0.6 до 0.2.
  • Litany of Wrath.png
     Litany of Wrath: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
  • Signet of Resolve.png
     Signet of Resolve: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд.
  • Purification.png
     Purification: Уменьшен коэффициент исцеления от ловушки с 1.0 до 0.667. Уменьшено базовое исцеление от ловушки с 5,475 до 4,380.
  • Mantra of Solace.png
     Mantra of Solace: Последовательные умения получили следующие изменения:
    • Restoring Reprieve.png
       Restoring Reprieve: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.54 до 0.25. Уменьшено базовое исцеление с 1,330 до 998.
    • Rejuvenating Respite.png
       Rejuvenating Respite: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.81 до 0.5.
Вспомогательные умения[править]
  • Hallowed Ground.png
     Hallowed Ground: Увеличена перезарядка с 45 до 60 секунд.
  • Judge's Intervention.png
     Judge's Intervention: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.1. Уменьшена длительность горения с 8 до 3 секунд.
  • Merciful Intervention.png
     Merciful Intervention: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения с 5%-процентным тактом оживления.
  • Smite Condition.png
     Smite Condition: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 0.85 до 0.2. Уменьшен коэффициент Силы при снятии состояния с 1.5 до 0.3. Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3.
  • "Hold the Line!".png
     "Hold the Line!": Уменьшена длительность защиты с 6 до 4 секунд.
  • "Stand Your Ground!".png
     "Stand Your Ground!": Увеличена перезарядка с 30 до 45 секунд. Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5.
  • Bane Signet.png
     Bane Signet: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
  • Bow of Truth.png
     Bow of Truth: Уменьшен коэффициент исцеляющего такта с 0.15 до 0.05.
  • Hammer of Wisdom.png
     Hammer of Wisdom: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.01. Увеличена перезарядка амуниции с 25 до 30 секунд.
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
  • Fragments of Faith.png
     Fragments of Faith: Увеличена перезарядка с 45 до 60 секунд. Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0.
  • Test of Faith.png
     Test of Faith: Увеличен коэффициент Силы атаки при проходе с 2.52 до 2.8. Уменьшен коэффициент Силы начальной атаки с 1.4 до 0.1. Уменьшена длительность защиты с 6 до 2 секунд. Уменьшена длительность хромоты с 6 до 3 секунд.
  • Mantra of Flame.png
     Mantra of Flame: Последовательные умения получили следующие изменения:
    • Flame Rush.png
       Flame Rush: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3. Уменьшена длительность горения с 4 до 2 секунд.
    • Flame Surge.png
       Flame Surge: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3. Уменьшена длительность горения с 4 до 2 секунд.
  • Mantra of Truth.png
     Mantra of Truth: Последовательные умения получили следующие изменения:
    • Echo of Truth.png
       Echo of Truth: Уменьшена длительность состояний с 4 до 2 секунд. Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3.
    • Voice of Truth.png
       Voice of Truth: Уменьшена длительность уязвимости, слепоты и слабости с 8 до 6 секунд. Уменьшена длительность обездвиживания с 2 до 1 секунды. Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3.
  • Mantra of Potence.png
     Mantra of Potence: Последовательные умения получили следующие изменения:
    • Potent Haste.png
       Potent Haste: Уменьшена длительность проворства с 2.5 до 1 секунды.
    • Overwhelming Celerity.png
       Overwhelming Celerity: Уменьшена длительность проворства с 5 до 4 секунд. Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
Элитные умения[править]
  • Dragon's Maw fix.png
     Dragon's Maw: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 0.01. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшена длительность замедления с 4 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 75 до 50 секунд.
  • Mantra of Liberation.png
     Mantra of Liberation: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд. Увеличена перезарядка амуниции с 25 до 45 секунд.
  • Portent of Freedom.png
     Portent of Freedom (Mantra of Liberation): Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 1 секунды.
  • Unhindered Delivery.png
     Unhindered Delivery (Mantra of Liberation): Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 4 секунд.
Черты[править]
Zeal.png
 Рвение
Radiance.png
 Сияние
  • Signet of Wrath.png
     Lesser Signet of Wrath (Wrath of Justice): Уменьшена длительность обездвиживания с 3 до 1 секунды.
  • Radiant Fire.png
     Radiant Fire: Уменьшена бонусная длительность горения с 20% до 7%.
Valor.png
 Доблесть
  • Might of the Protector.png
     Might of the Protector: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд.
  • Smiter's Boon.png
     Smiter's Boon: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 0.5 до 0.2. Уменьшен коэффициент Силы при снятии состояния с 0.9 до 0.3.
  • Monk's Focus.png
     Monk's Focus: Уменьшено базовое исцеление с 1,960 до 1,470.
Honor.png
 Честь
  • Selfless Daring.png
     Selfless Daring: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.6.
  • Invigorated Bulwark.png
     Invigorated Bulwark: Уменьшен бонус к исходящему исцелению за стек с 5% до 2%.
  • Honorable Staff.png
     Honorable Staff: Уменьшена базовая Концентрация со 120 до 60. Уменьшена бонусная Концентрация при использовании посоха со 120 до 60.
  • Pure of Heart.png
     Pure of Heart: Уменьшено базовое исцеление с 645 до 516. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.5 до 0.3.
  • Empowering Might.png
     Empowering Might: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
  • Writ of Persistence.png
     Writ of Persistence: Уменьшено базовое исцеление со 107 до 64. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.075 до 0.04.
  • Force of Will.png
     Force of Will: Уменьшен бонус к исходящему исцелению за 100 Живучести с 1% до 0.5%.
Virtues.png
 Добродетели
  • Resolute Subconscious.png
     Resolute Subconscious: Увеличена перезарядка с 30 до 60 секунд.
  • Glacial Heart.png
     Glacial Heart: Уменьшен коэффициент Силы умения, которое срабатывает при контроле противника, с 0.5 до 0.1.
Dragonhunter.png
 Драконоборец
  • Defender's Dogma fix.png
     Defender's Dogma: Уменьшена перезарядка Справедливости с 3 до 1 секунды. Уменьшена внутренняя перезарядка с 3 до 1 секунды.
  • Soaring Devastation.png
     Soaring Devastation: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.5.
  • Hunter's Determination.png
     Hunter's Determination: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
  • Heavy Light.png
     Heavy Light: Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 3 секунд.
Firebrand.png
 Поджигатель
  • Swift Scholar.png
     Swift Scholar: Уменьшена длительность проворства с 3 до 1.5 секунды.
  • Unrelenting Criticism.png
     Unrelenting Criticism: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды.
  • Legendary Lore.png
     Legendary Lore: Уменьшена бонусная длительность горения с 20% до 10%. Уменьшена длительность регенерации с 3 до 1.5 секунды. Уменьшена длительность защиты с 2 до 1 секунды.
  • Stoic Demeanor.png
     Stoic Demeanor: Уменьшена длительность замедления с 2.5 до 1.5 секунды. Уменьшена длительность горения с 5 до 2 секунд. Уменьшена внутренняя перезарядка с 3 до 1 секунды.
Месмер[править]
Механика профессии[править]

Осколки

  • Mind Wrack.png
     Mind Wrack: Умение было скорректировано следующим образом:
    • Разрушен 1 клон: Уменьшен коэффициент Силы с 1.15 до 1.0.
    • Разрушены 2 клона: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.92 до 0.7.
    • Разрушены 3 клона: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.805 до 0.613.

Осколки Хрономанта

  • Split Second (skill).png
     Split Second: Умение было скорректировано следующим образом:
    • Разрушен 1 клон: Уменьшен коэффициент Силы с 1.15 до 1.0.
    • Разрушены 2 клона: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.92 до 0.7.
    • Разрушены 3 клона: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.805 до 0.613.
Оружие[править]

Двуручный меч

  • Spatial Surge.png
     Spatial Surge: Уменьшен минимальный коэффициент Силы за удар с 0.23 до 0.15. Уменьшен максимальный коэффициент Силы с 0.335 до 0.223.
  • Mirror Blade.png
     Mirror Blade: Увеличена перезарядка с 5 до 8 секунд.
  • Mind Stab.png
     Mind Stab: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.7.
  • Phantasmal Berserker.png
     Phantasmal Berserker: Уменьшен коэффициент Силы фантома за удар с 0.23 до 0.15.
  • Illusionary Wave.png
     Illusionary Wave: Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.

Посох

  • Winds of Chaos.png
     Winds of Chaos: Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.2.
  • Phase Retreat.png
     Phase Retreat: Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
  • Phantasmal Warlock.png
     Phantasmal Warlock: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения, которая призывает 1-го колдуна.

Скипетр

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.5/0.5/0.75 до 0.333/0.333/0.5.
  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд. В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения, которая создает 1-го клона.
  • Confusing Images.png
     Confusing Images: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.38 до 0.255.

Меч (правая рука)

  • Цепочка авто-атаки была скорректирована следующим образом:
    • Mind Slash.png
       Mind Slash: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.5.
    • Mind Gash.png
       Mind Gash: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.5.
    • Mind Spike.png
       Mind Spike: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.0 до 0.666. Уменьшен коэффициент Силы против противников без благ с 2.0 до 1.333.
  • Blurred Frenzy.png
     Blurred Frenzy: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.2564 до 0.128.

Меч (левая рука)

  • Illusionary Riposte.png
     Illusionary Riposte: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.0.
  • Phantasmal Swordsman.png
     Phantasmal Swordsman: Уменьшен коэффициент Силы прыжковой атаки фантома с 0.5 до 0.35. Уменьшен коэффициент Силы за удар шквальной атаки фантома с 0.15 до 0.1.

Фокус

  • Phantasmal Warden.png
     Phantasmal Warden: Уменьшен коэффициент Силы за удар атаки хранителя с 0.138 до 0.1.

Пистолет

  • Phantasmal Duelist.png
     Phantasmal Duelist: Уменьшен коэффициент Силы за удар атаки фантома с 0.115 до 0.1.
  • Magic Bullet.png
     Magic Bullet: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.01. Уменьшена длительность оглушения с 2.5 до 2 секунд.

Факел

  • The Prestige.png
     The Prestige: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5.

Щит

  • Tides of Time.png
     Tides of Time: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.01.

Топор

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.55/0.55/1.1 до 0.366/0.366/0.732.
  • Lingering Thoughts.png
     Lingering Thoughts: Увеличена перезарядка амуниции с 10 до 12 секунд.
  • Axes of Symmetry.png
     Axes of Symmetry: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд.
Исцеляющие умения[править]
  • Ether Feast.png
     Ether Feast: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
  • Mantra of Recovery.png
     Mantra of Recovery: Увеличена перезарядка с 10 до 18 секунд.
  • Mirror.png
     Mirror: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд.
  • Signet of the Ether.png
     Signet of the Ether: Уменьшено базовое исцеление от призыва иллюзии с 350 до 297.
  • Well of Eternity.png
     Well of Eternity: Уменьшено начальное базовое исцеление с 3,230 до 2,099. Уменьшен коэффициент конечного исцеления с 1.2 до 0.8.
  • False Oasis.png
     False Oasis: Уменьшено базовое исцеление тактами с 1,620 до 1,215. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.5 до 0.2.
Вспомогательные умения[править]
  • Decoy.png
     Decoy: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
  • Mirror Images.png
     Mirror Images: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд.
  • Arcane Thievery.png
     Arcane Thievery: Уменьшена длительность проворства и замедления с 4 до 2 секунд.
  • Blink.png
     Blink: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд.
  • Mantra of Concentration.png
     Mantra of Concentration: Увеличена перезарядка с 15 до 60 секунд. Увеличена перезарядка амуниции с 30 до 45 секунд.
  • Mantra of Distraction.png
     Mantra of Distraction: Уменьшена перезарядка умения Diversion с 15 до 10 секунд.
  • Power Lock.png
     Power Lock (Mantra of Distraction): Уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 1 секунды.
  • Power Spike.png
     Power Spike (Mantra of Pain): Уменьшен коэффициент Силы с 1.33 до 0.45. Скорректирована уязвимость с 5 стеков на 8 секунд до 12 стеков на 6 секунд.
  • Mantra of Resolve.png
     Mantra of Resolve: Увеличена перезарядка с 12 до 25 секунд.
  • Signet of Midnight.png
     Signet of Midnight: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд.
  • Well of Action.png
     Well of Action: Уменьшена длительность проворства с 5 до 3 секунд.
  • Well of Precognition.png
     Well of Precognition: Увеличена перезарядка с 30 до 45 секунд.
  • Sand through Glass.png
     Sand through Glass: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
Элитные умения[править]
  • Mass Invisibility.png
     Mass Invisibility: Увеличена перезарядка с 60 до 75 секунд.
  • Gravity Well.png
     Gravity Well: Уменьшен коэффициент Силы такта с 0.6 до 0.01. Уменьшен финальный коэффициент Силы с 2.4 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд.
Черты[править]
Domination.png
 Доминирование
  • Dazzling.png
     Dazzling: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
  • Rending Shatter.png
     Rending Shatter: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
  • Furious Interruption.png
     Furious Interruption: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
  • Power Block.png
     Power Block: Уменьшена длительность слабости с 5 до 3 секунд.
Dueling.png
 Искусство дуэли
  • Sharper Images.png
     Sharper Images: Уменьшена длительность кровотечения с 5 до 2 секунд.
  • Mental Gymnastics.png
     Mental Gymnastics: Увеличена перезарядка с 40 до 120 секунд.
  • Duelist's Discipline.png
     Duelist's Discipline: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 2 секунд.
  • Evasive Mirror.png
     Evasive Mirror: Уменьшена длительность зеркала с 2 до 1.5 секунды.
Chaos.png
 Хаос
  • Metaphysical Rejuvenation.png
     Metaphysical Rejuvenation: Уменьшена длительность регенерации с 10 до 5 секунд.
  • Illusionary Membrane.png
     Illusionary Membrane: Уменьшена длительность защиты с 3 до 2 секунд.
  • Chaotic Persistence.png
     Chaotic Persistence: Уменьшена бонусная длительность благ и состояний за благо с 2% до 1%.
  • Method of Madness.png
     Method of Madness: Увеличена перезарядка с 35 до 75 секунд.
  • Master of Manipulation.png
     Master of Manipulation: Уменьшена длительность сверхскорости с 3 до 1.5 секунды.
  • Chaotic Transference.png
     Chaotic Transference: Увеличено преобразование Прочности в урон от состояний с 7% до 13%. Уменьшено преобразование Концентрации в Сноровку с 13% до 5%.
  • Chaotic Potency.png
     Chaotic Potency: Уменьшена длительность защиты с 4 до 2.5 секунд.
  • Bountiful Disillusionment.png
     Bountiful Disillusionment: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
Inspiration.png
 Вдохновение
  • Restorative Illusions.png
     Restorative Illusions: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.77 до 0.46.
  • Mental Defense.png
     Mental Defense: Увеличена внутренняя перезарядка с 50 до 90 секунд.
Illusions.png
 Иллюзии
  • Phantasmal Haste.png
     Phantasmal Haste: Уменьшена длительность проворства с 1.5 до 1 секунды.
  • Maim the Disillusioned.png
     Maim the Disillusioned: Уменьшена длительность боли с 4 до 3 секунд.
  • Phantasmal Force.png
     Phantasmal Force: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
Chronomancer fix.png
 Хрономант
  • Delayed Reactions.png
     Delayed Reactions: Уменьшена длительность замедления с 3 до 1.5 секунды.
  • Seize the Moment.png
     Seize the Moment: Уменьшена длительность проворства с 2 до 1 секунды.
Mirage.png
 Мираж
  • Mirage Cloak.png
     Mirage Cloak: Эта черта теперь уменьшает выносливость Миража на 50 в соревновательных режимах.
  • Renewing Oasis.png
     Renewing Oasis: Уменьшена длительность регенерации с 4 до 2.5 секунд.
  • Dune Cloak.png
     Dune Cloak: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5.
Некромант[править]
Механика профессии[править]

Саван Смерти

  • Life Blast.png
     Life Blast: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 1.15.
  • Life Transfer.png
     Life Transfer: Уменьшен коэффициент Силы с 0.425 до 0.3.

Саван Жнеца

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.875/0.92/1.7 до 0.583/0.613/1.13.
  • Death's Charge.png
     Death's Charge: Уменьшен коэффициент Силы начальных ударов с 0.125 до 0.06. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.625 до 1.3.
  • Infusing Terror.png
     Infusing Terror: Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 3 секунд.
  • Soul Spiral.png
     Soul Spiral: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.225.
  • Executioner's Scythe.png
     Executioner's Scythe: Умение было дополнено следующими изменениями:
    • Когда у противников 50% здоровья или выше, коэффициент урона уменьшается с 2.0 до 0.01.
    • Когда у противников меньше 50% здоровья, коэффициент урона уменьшается с 2.6 до 0.015.
    • Когда у противников меньше 25% здоровья, коэффициент урона уменьшается с 3.2 до 0.02.
    • Увеличена длительность оглушения с 1.5 до 2.5 секунд.

Умения-тени

  • Manifest Sand Shade.png
     Manifest Sand Shade: Уменьшен коэффициент Силы с 0.666 до 0.1. Уменьшена длительность боли с 2 до 1 секунды. Это умение теперь использует PvE-перезарядку амуниции в 8 секунд во всех режимах игры.
  • Nefarious Favor.png
     Nefarious Favor: Увеличено количество состояний, преобразуемых в блага, с 1 до 2. Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
  • Sand Cascade.png
     Sand Cascade: Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
  • Desert Shroud.png
     Desert Shroud: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.3.
Оружие[править]

Посох

  • Necrotic Grasp.png
     Necrotic Grasp: Уменьшен коэффициент Силы с 0.666 до 0.444.
  • Reaper's Mark.png
     Reaper's Mark: Уменьшен коэффициент Силы с 0.275 до 0.01.

Топор

  • Rending Claws.png
     Rending Claws: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.333. Уменьшена длительность уязвимости с 7 до 6 секунд.
  • Ghastly Claws.png
     Ghastly Claws: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.333. Увеличена перезарядка с 8 до 10 секунд.
  • Unholy Feast.png
     Unholy Feast: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 1.0. Увеличен порог здоровья бонусного урона с 25% до 50%. Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1.

Скипетр

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.35/0.35/0.5 до 0.233/0.233/0.333.
  • Grasping Dead.png
     Grasping Dead: Скорректировано кровотечение с 3 стеков на 10 секунд до 2 стеков на 12 секунд. Уменьшена длительность хромоты с 7 до 5 секунд. Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.6.
  • Feast of Corruption.png
     Feast of Corruption: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.75. Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1.

Кинжал (правая рука)

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.9/0.7/1.2 до 0.6/0.466/0.8.
  • Life Siphon.png
     Life Siphon: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.25. Уменьшено базовое исцеление тактами с 450 до 300.
  • Dark Pact.png
     Dark Pact: Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1.

Кинжал (левая рука)

  • Deathly Swarm.png
     Deathly Swarm: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.1.
  • Enfeebling Blood.png
     Enfeebling Blood: Уменьшена длительность слабости с 6 до 4 секунд.

Фокус

  • Soul Grasp.png
     Soul Grasp: Увеличено количество стеков уязвимости с 5 до 8.

Двуручный меч

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 1.0/1.3/1.7 до 0.666/0.866/1.133.
  • Gravedigger.png
     Gravedigger: Уменьшен коэффициент Силы с 3.0 до 1.82.
  • Death Spiral.png
     Death Spiral: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.35 до 0.3. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
  • Nightfall.png
     Nightfall: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.7 до 0.364.
  • Grasping Darkness.png
     Grasping Darkness: Уменьшен коэффициент Силы с 1.3 до 0.01.

Факел

  • Oppressive Collapse.png
     Oppressive Collapse: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.01. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
Исцеляющие умения[править]
  • Well of Blood.png
     Well of Blood: Уменьшено начальное базовое исцеление с 6,026 до 5,122. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.4 до 0.2.
  • Sand Flare.png
     Sand Flare: Уменьшен коэффициент барьера с 1.5125 до 0.75. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.1 до 0.75. Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
Вспомогательные умения[править]
  • Corrupt Boon.png
     Corrupt Boon: Уменьшено количество преображаемых благ с 3 до 2. Увеличена перезарядка амуниции с 18 до 24 секунд.
  • Plague Signet.png
     Plague Signet: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
  • Signet of Spite.png
     Signet of Spite: Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
  • Spectral Armor.png
     Spectral Armor: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
  • Spectral Walk.png
     Spectral Walk: Увеличена перезарядка с 40 до 50 секунд.
  • Well of Corruption.png
     Well of Corruption: Уменьшен коэффициент Силы такта с 0.5 до 0.45.
  • Well of Power.png
     Well of Power: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
  • Well of Suffering.png
     Well of Suffering: Уменьшен коэффициент Силы такта с 1.0 до 0.9.
  • "Nothing Can Save You!".png
     "Nothing Can Save You!": Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
  • "Rise!".png
     "Rise!": Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.4. Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд.
  • "Suffer!".png
     "Suffer!": Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3.
  • "You Are All Weaklings!".png
     "You Are All Weaklings!": Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.4. Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Уменьшена длительность слабости с 8 до 3 секунд.
  • Trail of Anguish.png
     Trail of Anguish: Увеличена перезарядка с 35 до 50 секунд.
  • Desiccate.png
     Desiccate: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Увеличено количество стеков мощи с 5 до 8.
Элитные умения[править]
  • Charge (necromancer skill).png
     Charge (Summon Flesh Golem): Уменьшен коэффициент Силы до 0.01. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
  • "Chilled to the Bone!".png
     "Chilled to the Bone!": Уменьшена длительность устойчивости с 10 до 6 секунд. Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01. Увеличена длительность оглушения с 2 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 90 до 75 секунд.
  • Ghastly Breach.png
     Ghastly Breach: Уменьшена длительность замедления с 2 до 1 секунды.
Черты[править]
Spite.png
 Злоба
  • Reaper's Might.png
     Reaper's Might: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд.
  • Death's Embrace.png
     Death's Embrace: Уменьшен бонусный урон в поверженном состоянии с 25% до 5%. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
  • Siphoned Power.png
     Siphoned Power: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшено количество стеков мощи с 3 до 2.
  • Bitter Chill.png
     Bitter Chill: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
  • Chill of Death.png
     Chill of Death: Уменьшены коэффициенты Силы следующим образом:
    • Без снятия благ коэффициент был уменьшен с 0.35 до 0.03.
    • При снятии 1-го блага коэффициент был уменьшен с 0.525 до 0.045.
    • При снятии 2-х благ коэффициент был уменьшен с 0.875 до 0.075.
    • При снятии 3-х благ коэффициент был уменьшен с 1.225 до 0.105.
  • Dread.png
     Dread: Уменьшен бонусный урон с 33% до 15%.
  • Spiteful Spirit.png
     Spiteful Spirit: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.1. Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1. Уменьшено количество дополнительных преображаемых благ, против противников со здоровьем менее 50%, с 2 до 1.
Curses.png
 Проклятия
  • Barbed Precision.png
     Barbed Precision: Уменьшена длительность кровотечения с 2 до 1 секунды.
  • Weakening Shroud.png
     Weakening Shroud: Уменьшена длительность слабости с 5 до 2.5 секунд.
  • Devouring Darkness.png
     Devouring Darkness (Lingering Curse): В PvP теперь будет использоваться WvW-версия умения, которая преобразует 1 благо в состояние.
Death Magic.png
 Магия смерти
  • Dark Defiance.png
     Dark Defiance: Увеличена перезарядка с 20 до 35 секунд.
Blood Magic.png
 Магия крови
  • Mark of Blood.png
     Lesser Mark of Blood (Mark of Evasion): Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.1. Уменьшено количество стеков кровотечения с 2 до 1.
  • Life from Death.png
     Life from Death: Ослаблен такт оживления с 10% до 5%.
  • Transfusion.png
     Transfusion: Следующие обновления предназначены только для элитной специализации Каратель:
    • Уменьшено базовое исцеление тактами с 292 до 204.
    • Уменьшен коэффициент исцеляющего такта с 0.3 до 0.1.
    • Ослаблен такт оживления с 2% до 1%.
Soul Reaping.png
 Жатва душ
  • Fear of Death.png
     Fear of Death: Уменьшена бонусная длительность страха со 100% до 50%.
  • Unyielding Blast.png
     Unyielding Blast: Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
  • Dhuumfire.png
     Dhuumfire: При использовании элитной специализации Каратель длительность горения была уменьшена с 3 до 1 секунды.
Reaper fix.png
 Жнец
  • Chilling Nova.png
     Chilling Nova: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.1. Увеличена длительности заморозки с 1.5 до 2 секунд. Увеличена внутренняя перезарядка с 8 до 10 секунд.
  • Chilling Victory.png
     Chilling Victory: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
Scourge.png
 Каратель
  • Sand Sage.png
     Sand Sage: Уменьшена Концентрация и Сноровка за тень с 75 до 45.
  • Fell Beacon.png
     Fell Beacon: Уменьшено преобразование урона от состояний в Сноровку с 7% до 4%.
  • Nourishing Ashes.png
     Nourishing Ashes: Уменьшено получение жизненной силы с 5% до 3%.
  • Sadistic Searing.png
     Sadistic Searing: Уменьшена длительность горения с 4 до 2 секунд.
  • Demonic Lore.png
     Demonic Lore: Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды.
Рейнджер[править]
Механика профессии[править]

Небесный Аватар

  • Cosmic Ray.png
     Cosmic Ray: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.469 до 0.25.
  • Seed of Life.png
     Seed of Life: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.4745 до 0.2. Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2. Увеличена перезарядка с 3 до 4 секунд.
  • Lunar Impact.png
     Lunar Impact: Уменьшено базовое исцеление с 1,620 до 1,215. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.44 до 0.72. Увеличена длительность ошеломления с 1.5 до 2 секунд.
  • Rejuvenating Tides.png
     Rejuvenating Tides: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.3 до 0.15.

Умения слияния Аниморфа

Умения зверя

  • Unflinching Fortitude.png
     Unflinching Fortitude: Увеличена перезарядка с 35 до 50 секунд.
  • Worldly Impact.png
     Worldly Impact: Уменьшен коэффициент Силы с 1.89 до 1.512.

Умения питомцев

Семейство свиней

  • Brutal Charge (porcine).png
     Brutal Charge: Уменьшен коэффициент Силы с 0.67 до 0.01.

Семейство собак

  • Brutal Charge (canine).png
     Brutal Charge: Уменьшен коэффициент Силы с 0.67 до 0.01.

Волк

  • Terrifying Howl.png
     Terrifying Howl: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.01.

Семейство пожирателей

  • Tail Lash.png
     Tail Lash: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.

Зубастая ибога

  • Fang Grapple.png
     Fang Grapple: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.01.

Гребнезавр

  • Spike Barrage.png
     Spike Barrage: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.22 до 0.165.

Семейство горных газелей

  • Charge (gazelle).png
     Charge: Уменьшен коэффициент Силы с 1.1 до 0.825.

Горная газель

  • Head Toss.png
     Head Toss: Уменьшен коэффициент Силы с 1.11 до 0.01.

Семейство дымчатых щитней

  • Takedown.png
     Takedown: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.
  • Smoke Assault.png
     Smoke Assault: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.2.

Семейство виверн

  • Wing Buffet fix.png
     Wing Buffet: Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.01.

Электрическая виверна

  • Lightning Assault.png
     Lightning Assault: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.01.
Оружие[править]

Двуручный меч

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.64/0.8/1.3 до 0.45/0.6/0.866.
  • Maul (ranger greatsword skill).png
     Maul: Уменьшен коэффициент Силы с 1.75 до 1.5. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Увеличена перезарядка с 4 до 6 секунд.
  • Swoop.png
     Swoop: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.91. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
  • Counterattack.png
     Counterattack: Увеличена перезарядка с 15 до 25 секунд.
  • Counterattack Kick.png
     Counterattack Kick (Counterattack): Уменьшен коэффициент Силы с 1.3 до 0.01.
  • Hilt Bash.png
     Hilt Bash: Уменьшен коэффициент Силы с 0.72 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.

Длинный лук

  • Long Range Shot.png
     Long Range Shot: Уменьшен максимальный коэффициент Силы с 0.9 до 0.6. Уменьшен минимальный коэффициент Силы с 0.7 до 0.466.
  • Rapid Fire.png
     Rapid Fire: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.375 до 0.275. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
  • Point-Blank Shot.png
     Point-Blank Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.01.
  • Barrage.png
     Barrage: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.381.

Короткий лук

  • Crossfire.png
     Crossfire: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.266.
  • Quick Shot.png
     Quick Shot: Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд.
  • Concussion Shot.png
     Concussion Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.01.

Меч

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.7/0.7/0.96 до 0.466/0.466/0.64.
  • Monarch's Leap.png
     Monarch's Leap: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.75.

Топор (правая рука)

  • Ricochet.png
     Ricochet: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.533. Уменьшена длительность мощи с 10 до 5 секунд.
  • Splitblade.png
     Splitblade: Уменьшен коэффициент Силы за топор с 0.4 до 0.1. Увеличена длительность кровотечения с 6 до 12 секунд. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.
  • Winter's Bite.png
     Winter's Bite: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Увеличены стеки кровотечения с 2 до 3.

Топор (левая рука)

  • Path of Scars.png
     Path of Scars: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.01.
  • Whirling Defense.png
     Whirling Defense: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.66 до 0.44. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.

Кинжал (левая рука)

  • Stalker's Strike.png
     Stalker's Strike: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд.
  • Crippling Talon.png
     Crippling Talon: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.5.

Боевой рог

  • Hunter's Call.png
     Hunter's Call: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.15 до 0.1.
  • Call of the Wild.png
     Call of the Wild: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.

Посох

  • Solar Beam.png
     Solar Beam: Уменьшено базовое исцеление за такт с 66 до 30.
  • Ancestral Grace.png
     Ancestral Grace: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.5.

Кинжал (правая рука)

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.4/0.42/0.44/0.88 до 0.32/0.336/0.352/0.704.
  • Double Arc.png
     Double Arc: Скорректировано кровотечение за удар с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 9 секунд.
  • Instinctive Engage.png
     Instinctive Engage: Уменьшена длительность проворства с 3 до 1.5 секунды.
Исцеляющие умения[править]
  • "We Heal As One!".png
     "We Heal As One!": Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
  • Troll Unguent.png
     Troll Unguent: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
  • Glyph of Rejuvenation.png
     Glyph of Rejuvenation: Умение было дополнено следующими изменениями:
  • Bear Stance.png
     Bear Stance: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
Вспомогательные умения[править]
  • Lightning Reflexes.png
     Lightning Reflexes: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.1.
  • Quickening Zephyr.png
     Quickening Zephyr: Уменьшена длительность проворства и сверхскорости с 6 до 4 секунд. Уменьшена перезарядка с 45 до 40 секунд.
  • Glyph of Alignment.png
     Glyph of Alignment: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
  • Glyph of the Tides.png
     Glyph of the Tides: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
  • Dolyak Stance.png
     Dolyak Stance: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд.
  • Griffon Stance.png
     Griffon Stance: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
  • Moa Stance.png
     Moa Stance: Уменьшена бонусная длительность благ с 66% до 20%.
  • Glyph of Equality.png
     Glyph of Equality (Вне Небесного Аватара): Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01.
  • Spike Trap.png
     Spike Trap: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.01. Скорректировано кровотечение с 6 стеков на 6.25 секунд до 1 стека на 1 секунду. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
Элитные умения[править]
  • "Strength of the Pack!".png
     "Strength of the Pack!": Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Уменьшена длительность устойчивости с 8 до 6 секунд.
Черты[править]
Marksmanship.png
 Меткость
Skirmishing.png
 Перестрелка
  • Sharpened Edges.png
     Sharpened Edges: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды.
  • Primal Reflexes.png
     Primal Reflexes: Уменьшена длительность энергии с 8 до 4 секунд.
  • Strider's Strength.png
     Strider's Defense: Уменьшена длительность проворства с 3 до 1.5 секунды.
Wilderness Survival.png
 Выживание в природе
  • Rugged Growth.png
     Rugged Growth: Уменьшено базовое исцеление с 259 до 155.
  • Muddy Terrain.png
     Lesser Muddy Terrain (Child of Earth): Уменьшена длительность с 10 до 4 секунд.
  • Taste for Danger.png
     Taste for Danger: Уменьшено преобразование Живучести в Сноровку с 7% до 4%.
  • Survival Instincts.png
     Refined Toxins: Уменьшена длительность отравления с 6 до 4 секунд.
  • Carnivore.png
     Shared Anguish: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
Nature Magic.png
 Магия природы
  • Rejuvenation.png
     Rejuvenation: Уменьшена длительность регенерации с 5 до 3 секунд.
  • Lingering Magic.png
     Lingering Magic: Уменьшена Концентрация с 240 до 120.
  • Wellspring.png
     Wellspring: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
  • Windborne Notes.png
     Windborne Notes: Уменьшена длительность регенерации с 6 до 4 секунд.
  • Protective Ward.png
     Protective Ward: Уменьшена длительность слабости с 6 до 4 секунд.
Beastmastery.png
 Повелевание зверями
  • Wilting Strike.png
     Wilting Strike: Уменьшена длительность слабости с 4 до 3 секунд.
  • Quickening Zephyr.png
     Lesser Quickening Zephyr (Zephyr's Speed): Уменьшена длительность проворства и сверхскорости с 3 до 2 секунд.
Druid.png
 Друид
  • Live Vicariously.png
     Live Vicariously: Уменьшено базовое исцеление с 207 до 144.
  • Natural Mender.png
     Natural Mender: Уменьшен бонус к исходящему исцелению за стек с 2% до 1%.
  • Celestial Shadow.png
     Celestial Shadow: Уменьшена длительность невидимости с 3 до 2 секунд.
  • Grace of the Land.png
     Grace of the Land: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд. Уменьшено максимальное количество союзных целей с 10 до 5.
Soulbeast.png
 Аниморф
  • Live Fast.png
     Live Fast: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
  • Eternal Bond.png
     Eternal Bond: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
Ревенант[править]
Механика профессии[править]
  • Facet of Nature.png
     Facet of Nature: Умение было дополнено следующими изменениями:
    • Facet of Nature―Centaur.png
       Facet of Nature (Вентари): Уменьшено базовое исцеление тактами с 471 до 306. Уменьшено масштабирование исцеления тактами c 0.4 до 0.1.
    • One with Nature.png
       True Nature (Вентари): Уменьшено базовое исцеление за снятое состояние с 970 до 323.
    • One with Nature.png
       True Nature (Малликс): Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
  • Heroic Command.png
     Heroic Command: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
  • Rejuvenating Assault.png
     Healing Orb: Коэффициент исцеления у этих сфер, создаваемых различными умениями и чертами, был уменьшен с 0.15 до 0.075.
Оружие[править]

Молот

  • Hammer Bolt.png
     Hammer Bolt: Уменьшен коэффициент Силы с 0.95 до 0.633.
  • Coalescence of Ruin.png
     Coalescence of Ruin: Увеличена перезарядка с 4 до 10 секунд.
  • Phase Smash.png
     Phase Smash: Уменьшен коэффициент Силы с 1.75 до 1.36. Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд.
  • Drop the Hammer.png
     Drop the Hammer: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01.

Посох

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.65/0.75/1.0 до 0.433/0.5/0.666.
  • Mender's Rebuke.png
     Mender's Rebuke: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.91. Увеличена перезарядка с 5 до 8 секунд.
  • Warding Rift.png
     Warding Rift: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.1. Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд.
  • Surge of the Mists.png
     Surge of the Mists: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.18 до 0.001.

Меч (правая рука)

  • Цепочка авто-атаки была скорректирована следующим образом:
    • Preparation Thrust.png
       Preparation Thrust: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.4.
    • Brutal Blade.png
       Brutal Blade: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.466.
    • Rift Slash.png
       Rift Slash: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.9 до 0.6. Уменьшен коэффициент Силы взрыва с 0.2175 до 0.145.
  • Unrelenting Assault.png
     Unrelenting Assault: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.57 до 0.38. Уменьшена длительность мощи за удар с 5 до 3 секунд. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.

Булава

  • Цепочка авто-атаки была скорректирована следующим образом:
    • Misery Swipe.png
       Misery Swipe: Уменьшен коэффициент Силы с 0.35 до 0.233.
    • Anguish Swipe.png
       Anguish Swipe: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.266.
    • Manifest Toxin.png
       Manifest Toxin: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.6 до 0.4. Уменьшен коэффициент Силы снаряда с 0.3 до 0.2.
  • Searing Fissure.png
     Searing Fissure: Скорректировано начальное горение с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 10 секунд. Увеличена длительность дополнительного горения с 1 секунды до 4 секунд.

Меч (левая рука)

  • Shackling Wave.png
     Shackling Wave: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 1.0 до 0.1. Увеличены стеки уязвимости с 8 до 12.
  • Deathstrike.png
     Deathstrike: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.33 до 0.1. Уменьшен коэффициент Силы второго удара с 2.0 до 1.7. Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд.

Топор (левая рука)

  • Frigid Blitz.png
     Frigid Blitz: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд.
  • Temporal Rift.png
     Temporal Rift: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01. Скорректирована базовая боль с 2 стеков на 12 секунд до 1 стека на 1 секунду.

Щит

  • Envoy of Exuberance.png
     Envoy of Exuberance: Уменьшено базовое исцеление тактами с 1,620 до 1,215. Увеличена длительность защиты с 2 до 3 секунд.
  • Crystal Hibernation.png
     Crystal Hibernation: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.5 до 0.125.

Короткий лук

  • Shattershot.png
     Shattershot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.65 до 0.44. Увеличена длительность кровотечения с 3 до 4 секунд.
  • Bloodbane Path.png
     Bloodbane Path: Увеличена перезарядка с 3 до 5 секунд.
  • Scorchrazor.png
     Scorchrazor: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Уменьшена длительность горения с 4 до 1 секунды.
Умения-легенды[править]

Стойка легендарного ассасина (Широ Тагачи)

  • Riposting Shadows.png
     Riposting Shadows: Увеличена стоимость в энергии с 30 до 40. Уменьшена получаемая выносливость с 25 до 15.
  • Phase Traversal.png
     Phase Traversal: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения, которая стоит 35 энергии.
  • Jade Winds.png
     Jade Winds: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01. Увеличено количество стеков уязвимости с 6 до 10.

Стойка легендарного гнома (Джейлис Железный Молот)

  • Forced Engagement.png
     Forced Engagement: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.

Стойка легендарного кентавра (Вентари)

  • Ventari's Will.png
     Ventari's Will (Project Tranquility): Уменьшен коэффициент исцеления с 0.33 до 0.1. Уменьшено базовое исцеление с 613 до 306.
  • Natural Harmony.png
     Natural Harmony: Уменьшен коэффициент исцеления с 2.25 до 1.25.
  • Energy Expulsion.png
     Energy Expulsion: Уменьшено базовое исцеление за фрагмент с 985 до 739. Уменьшен коэффициент исцеления от фрагмента с 0.5 до 0.25.

Стойка легендарного дракона (Глинт)

  • Facet of Darkness.png
     Facet of Darkness: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
  • Elemental Blast.png
     Elemental Blast (Facet of Elements): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.15 до 0.89. Уменьшена длительность слабости с 4 до 2 секунд.
  • Facet of Strength.png
     Facet of Strength: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд.
  • Burst of Strength.png
     Burst of Strength (Facet of Strength): Уменьшен бонус к урону с 15% до 7%.
  • Chaotic Release.png
     Chaotic Release (Facet of Chaos): Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд.

Стойка легендарного ренегата (Калла Скорчрейзор)

  • Breakrazor's Bastion.png
     Breakrazor's Bastion: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.7 до 0.3. Уменьшен коэффициент начального исцеления с 1.3 до 0.8.
Черты[править]
Retribution (specialization).png
 Возмездие
  • Set in Stone.png
     Eye for an Eye: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Уменьшена длительность защиты с 5 до 3 секунд.
  • Dwarven Battle Training.png
     Dwarven Battle Training: Уменьшена длительность слабости с 5 до 3 секунд.
  • Vicious Reprisal.png
     Vicious Reprisal: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
  • Steadfast Rejuvenation.png
     Steadfast Rejuvenation: Уменьшено базовое исцеление за очко поддержания с 67 до 40.
Salvation.png
 Спасение
  • Life Attunement.png
     Life Attunement: Уменьшено преобразование силы исцеления в Концентрацию с 7% до 4%.
  • Serene Rejuvenation.png
     Serene Rejuvenation: Уменьшен бонус исходящего исцеления с 15% до 10%.
  • Eluding Nullification.png
     Tranquil Balance: Уменьшен бонус исходящего исцеления с 20% до 7%.
  • Resilient Spirit.png
     Resilient Spirit: Уменьшен базовый барьер за благо с 229 до 170.
  • Invoking Harmony fix.png
     Invoking Harmony: Уменьшен бонус исходящего исцеления с 20% до 10%.
Invocation.png
 Призыв
Herald.png
 Вестник
  • Reinforced Potency.png
     Reinforced Potency: Уменьшена Концентрация со 120 до 60.
  • Elder's Respite.png
     Elder's Respite: Уменьшена длительность регенерации с 8 до 3 секунд.
  • Elevated Compassion fix.png
     Elevated Compassion: Уменьшено базовое исцеление с 389 до 292.
  • Shared Empowerment.png
     Shared Empowerment: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия этой черты, которая имеет 4-секундную длительность мощи. Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5.
Renegade.png
 Ренегат
  • All for One.png
     All for One: Уменьшена длительность защиты с 4 до 3 секунд.
  • Lasting Legacy.png
     Lasting Legacy:Уменьшена бонусная длительность мощи с 12 до 6 секунд.
Вор[править]
Оружие[править]

Короткий лук

  • Trick Shot.png
     Trick Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.55 до 0.366.
  • Detonate Cluster.png
     Detonate Cluster (Cluster Bomb): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.375.
  • Disabling Shot (thief short bow skill).png
     Disabling Shot: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5.

Меч

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.6/0.6/1.3 до 0.4/0.4/0.866.
  • Infiltrator's Strike.png
     Infiltrator's Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.5.
  • Flanking Strike.png
     Flanking Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.5.
  • Pistol Whip.png
     Pistol Whip: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.37 до 0.01. Уменьшена длительность оглушения с 0.75 до 0.5 секунд. Уменьшены коэффициенты Силы шквала ударов с 0.79 до 0.53. Увеличена стоимость в инициативе с 5 до 6.

Кинжал (правая рука)

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.6/0.65/1.1 до 0.4/0.433/0.733.
  • Shadow Shot.png
     Shadow Shot: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5.
  • Death Blossom.png
     Death Blossom: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5.
  • Backstab.png
     Backstab: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.2 до 0.9. Уменьшен фланговый коэффициент Силы с 2.4 до 1.8.

Пистолет (правая рука)

  • Vital Shot fix.png
     Vital Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.575 до 0.383.
  • Unload.png
     Unload: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.27. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
  • Sneak Attack.png
     Sneak Attack: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.36 до 0.3.

Кинжал (левая рука)

  • Dancing Dagger.png
     Dancing Dagger: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.45.

Посох

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.666/0.666/1.672 до 0.444/0.444/1.114.
  • Weakening Charge.png
     Weakening Charge: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.7 до 0.45. Уменьшена длительность слабости за удар с 2 до 1 секунды.
  • Debilitating Arc.png
     Debilitating Arc: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5. В WvW теперь будет использоваться PvP-стоимость в инициативе в 5 очков.
  • Dust Strike.png
     Dust Strike: Увеличены стеки уязвимости с 5 до 8.
  • Vault.png
     Vault: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 1.82. В WvW теперь будет использоваться PvP-стоимость в инициативе в 6 очков.
  • Hook Strike.png
     Hook Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 0.65 до 0.01.

Ружье

  • Brutal Aim.png
     Brutal Aim: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.4.
  • Deadly Aim.png
     Deadly Aim (Brutal Aim): Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.533.
  • Spotter's Shot.png
     Spotter's Shot (Skirmisher's Shot): Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.4. Увеличена длительность обездвиживания с 1 до 1.5 секунды.
  • Double Tap.png
     Double Tap: Уменьшены стеки мощи за удар с 3 до 1. Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.65 до 0.5.
  • Three Round Burst.png
     Three Round Burst (Double Tap): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.55 до 0.5. Уменьшены стеки мощи за удар с 3 до 1.
  • Death's Retreat.png
     Death's Retreat: Увеличена стоимость в инициативе с 5 до 6.
  • Death's Judgment.png
     Death's Judgment: Уменьшен коэффициент Силы с 1.65 до 1.11.
Исцеляющие умения[править]
  • Skelk Venom.png
     Skelk Venom: Уменьшен коэффициент начального исцеления с 0.75 до 0.4. Уменьшено начальное базовое исцеление с 4,210 до 3,578.
  • Withdraw.png
     Withdraw: Увеличена перезарядка с 18 до 25 секунд. Увеличено базовое исцеление с 4,778 до 5,243.
  • Channeled Vigor.png
     Channeled Vigor: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд.
  • Malicious Restoration.png
     Malicious Restoration: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
Вспомогательные умения[править]
  • Smoke Screen.png
     Smoke Screen: Увеличена перезарядка с 25 до 45 секунд.
  • Pitfall.png
     Pitfall: Уменьшен коэффициент Силы сбивающего с ног удара с 1.25 до 0.01. Уменьшен коэффициент Силы ударов тактами с 0.5 до 0.3.
  • Infiltrator's Signet.png
     Infiltrator's Signet: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд.
  • Haste.png
     Haste: Уменьшена длительность проворства с 6 до 4 секунд. Увеличена перезарядка с 30 до 45 секунд.
  • Roll for Initiative.png
     Roll for Initiative: Увеличена перезарядка с 40 до 50 секунд.
  • Scorpion Wire.png
     Scorpion Wire: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.
  • Skale Venom.png
     Skale Venom: Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
  • Bandit's Defense.png
     Bandit's Defense: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд.
  • Reflexive Strike.png
     Reflexive Strike (Bandit's Defense): Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01.
  • Distracting Daggers.png
     Distracting Daggers: Уменьшен коэффициент Силы с 0.55 до 0.25.
  • Impairing Daggers.png
     Impairing Daggers: Уменьшена длительность замедления с 5 до 2 секунд.
  • Fist Flurry.png
     Fist Flurry: Уменьшен общий коэффициент Силы с 3.75 до 2.5.
  • Palm Strike.png
     Palm Strike (Fist Flurry): Уменьшен начальный коэффициент Силы с 1.75 до 0.01.
  • Binding Shadow.png
     Binding Shadow: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
  • Shadow Gust.png
     Shadow Gust: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.01.
  • Assassin's Signet.png
     Assassin's Signet: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд.
Элитные умения[править]
  • Dagger Storm.png
     Dagger Storm: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.4.
  • Uppercut (Daredevil skill).png
     Uppercut (от Impact Strike): Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 0.01.
  • Finishing Blow.png
     Finishing Blow (от Impact Strike): Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.5.
  • Shadow Meld.png
     Shadow Meld: Уменьшена длительность невидимости с 3 до 2 секунд.
Черты[править]
Deadly Arts.png
 Смертельные искусства
  • Lotus Poison.png
     Lotus Poison: Уменьшена длительность слабости с 4 до 3 секунд.
  • Mug.png
     Mug: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.75.
  • Even the Odds.png
     Even the Odds: Уменьшена длительность мощи и уязвимости с 10 до 6 секунд.
  • Panic Strike.png
     Panic Strike: Уменьшена длительность отравления с 2 до 1 секунды.
  • Potent Poison.png
     Potent Poison: Уменьшена бонусная длительность отравления с 20% до 5%.
Critical Strikes.png
 Критические удары
  • Assassin's Fury.png
     Assassin's Fury: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшены стеки мощи с 3 до 2.
  • Deadly Aim (trait).png
     Ankle Shots: Уменьшена длительность хромоты с 3 до 2 секунд.
Shadow Arts.png
 Теневые искусства
  • Merciful Ambush.png
     Merciful Ambush: Уменьшен процент оживления с 3% до 1%.
  • Shadow's Rejuvenation.png
     Shadow's Rejuvenation: Уменьшено базовое исцеление с 293 до 219.
  • Merciful Ambush.png
     Concealing Restoration: Уменьшена длительность невидимости с 2 до 1 секунды.
  • Rending Shade fix.png
     Rending Shade: Уменьшено количество похищаемых благ с 2 до 1.
Acrobatics.png
 Акробатика
  • Feline Grace.png
     Feline Grace: Уменьшена длительность энергии с 5 до 3 секунд.
  • Fluid Strikes.png
     Fluid Strikes: Уменьшена Концентрация с 240 до 60.
  • Pain Response.png
     Pain Response: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд.
  • Hard to Catch.png
     Hard to Catch: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
  • Instant Reflexes.png
     Instant Reflexes: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
Trickery.png
 Обман
  • Uncatchable.png
     Uncatchable: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды.
  • Haste.png
     Lesser Haste (Burst of Agility): Уменьшена длительность проворства с 6 до 3 секунд.
  • Bountiful Theft.png
     Bountiful Theft: Уменьшено количество снимаемых благ с 3 до 2.
  • Thrill of the Crime.png
     Thrill of the Crime: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
Daredevil.png
 Сорвиголова
  • Weakening Strikes.png
     Weakening Strikes: Уменьшена длительность слабости с 3 до 2 секунд.
  • Escapist's Fortitude.png
     Escapist's Fortitude: Уменьшено базовое исцеление с 456 до 150.
  • Palm Strike.png
     Pulmonary Impact (Impacting Disruption): Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.75.
  • Lotus Training.png
     Lotus Training: Уменьшен коэффициент Силы с 0.1875 до 0.0625. Уменьшена длительность кровотечения с 4 до 1.5 секунды. Уменьшена длительность боли с 4 до 1.5 секунды. Увеличен бонусный урон от состояний с 10% до 15%.
  • Bounding Dodger.png
     Bounding Dodger: Уменьшен коэффициент Силы с 1.33 до 0.5. Увеличен бонусный урон с 10% до 15%.
Deadeye.png
 Снайпер
  • Payback.png
     Payback: Черта была повторно объединена во всех режимах, и теперь она будет использовать более низкое 20% уменьшение перезарядки.
  • Premeditation.png
     Premeditation: Уменьшена Концентрация со 180 до 60.
  • Be Quick or Be Killed.png
     Be Quick or Be Killed: Уменьшена длительность проворства с 4 до 2.5 секунд.
  • Maleficent Seven.png
     Maleficent Seven: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
  • Fire for Effect.png
     Fire for Effect: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд.
  • Malicious Backstab.png
     Malicious Backstab: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.2 до 0.9. Уменьшен фланговый коэффициент Силы с 2.4 до 1.8.
Воин[править]
Механика профессии[править]

Первобытная ярость

  • Arc Divider.png
     Arc Divider: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.05 до 0.704.
  • Rupturing Smash.png
     Rupturing Smash: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.14.
  • Gun Flame.png
     Gun Flame: Уменьшен коэффициент Силы с 2.2 до 1.54.
  • Decapitate.png
     Decapitate: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 1.666. Уменьшены стеки мощи с 5 до 1.
  • Skull Grinder.png
     Skull Grinder: Уменьшены стеки кровотечения с 4 до 3. Уменьшена длительность хромоты с 8 до 5 секунд.

Вспышка ярости Чарокрушителя

  • Full Counter.png
     Full Counter: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.1. Увеличена длительность ошеломления с 1.5 до 2 секунд.
Оружие[править]

Двуручный меч

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.7/0.95/1.25 до 0.469/0.6365/0.8375. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
  • Hundred Blades.png
     Hundred Blades: Уменьшен коэффициент Силы каждого удара с 0.525 до 0.35. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.1 до 0.8.
  • Whirlwind Attack.png
     Whirlwind Attack: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.665 до 0.333.
  • Rush.png
     Rush: Уменьшен коэффициент Силы с 1.7 до 1.36.
  • Arcing Slice.png
     Arcing Slice: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.32 до 1.213. Уменьшен бонусный коэффициент Силы с 1.98 до 1.82.

Молот

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.9/0.9/1.2 до 0.6/0.6/0.8.
  • Fierce Blow.png
     Fierce Blow: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.8 до 0.77. Уменьшен коэффициент Силы против контролируемых противников с 2.16 до 1.82. Уменьшена длительность слабости с 4 до 2 секунд. Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд.
  • Hammer Shock.png
     Hammer Shock: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.7.
  • Staggering Blow.png
     Staggering Blow: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
  • Backbreaker.png
     Backbreaker: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01.
  • Earthshaker.png
     Earthshaker: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.

Длинный лук

  • Dual Shot.png
     Dual Shot: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.44 до 0.293.
  • Fan of Fire.png
     Fan of Fire: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.44 до 0.39.
  • Arcing Arrow.png
     Arcing Arrow: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.5.

Ружье

  • Fierce Shot.png
     Fierce Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.605 до 0.403.
  • Aimed Shot.png
     Aimed Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.53. Скорректирована уязвимость с 10 стеков на 8 секунд до 12 стеков на 6 секунд.
  • Volley.png
     Volley: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 0.5.
  • Brutal Shot.png
     Brutal Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.4. Скорректирована уязвимость с 8 стеков на 12 секунд до 12 стеков на 6 секунд.
  • Rifle Butt.png
     Rifle Butt: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
  • Kill Shot.png
     Kill Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25/2.75/3.25 до 1.4/1.7/2.0.

Топор (правая рука)

  • Умения цепочки авто-атаки были изменены следующим образом:
    • Chop.png
       Chop: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.47.
    • Double Chop.png
       Double Chop: Уменьшен коэффициент Силы первого удара с 0.45 до 0.3. Уменьшен коэффициент Силы второго удара с 1.05 до 0.7.
    • Triple Chop.png
       Triple Chop: Уменьшены коэффициенты Силы первых двух ударов с 0.75 до 0.5. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.6 до 1.06.
  • Cyclone Axe.png
     Cyclone Axe: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.88 до 0.66. Уменьшена длительность ярости за удар с 2 до 1 секунды. Скорректирована уязвимость за удар с 3 стеков на 8 секунд до 1 стека на 6 секунд. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.
  • Throw Axe.png
     Throw Axe: Увеличена перезарядка амуниции с 10 до 15 секунд.
  • Eviscerate.png
     Eviscerate: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0/2.5/3.0 до 1.333/1.666/2.0. Уменьшено количество стеков мощи с 5 до 1.

Меч (правая рука)

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.6/0.6/1.0 до 0.4/0.4/0.666.
  • Savage Leap.png
     Savage Leap: Уменьшен коэффициент Силы с 1.66 до 0.75.
  • Final Thrust.png
     Final Thrust: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Уменьшен бонусный коэффициент Силы с 3.0 до 2.0. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.

Булава (правая рука)

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.8/0.8/1.6 до 0.533/0.533/1.067.
  • Counterblow.png
     Counterblow: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.0. Скорректирована уязвимость с 10 стеков на 8 секунд до 15 стеков на 6 секунд.
  • Skull Crack.png
     Skull Crack: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01.

Топор (левая рука)

  • Dual Strike.png
     Dual Strike: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.175 до 1.0. Уменьшено проворство за удар с 1.5 до 0.5 секунд. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
  • Whirling Axe.png
     Whirling Axe: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5592 до 0.373. Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд.

Булава (левая рука)

  • Crushing Blow.png
     Crushing Blow: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
  • Tremor.png
     Tremor: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.8 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.

Щит

  • Shield Bash.png
     Shield Bash: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
  • Shield Stance.png
     Shield Stance: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.

Боевой рог

  • Charge (warrior skill).png
     Charge: В PvP теперь будет использоваться WvW-версия умения, которая имеет 10% бонус к урону.
  • Call of Valor.png
     Call of Valor: Уменьшено количество снимаемых состояний с 3 до 2.

Кинжал (правая рука)

  • Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.4/0.4/0.85 до 0.32/0.32/0.68.
  • Disrupting Stab.png
     Disrupting Stab: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.4.
  • Breaching Strike.png
     Breaching Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.7. Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3.

Кинжал (левая рука)

  • Wastrel's Ruin.png
     Wastrel's Ruin: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
  • Bladestorm.png
     Bladestorm: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.35 до 0.235. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
Исцеляющие умения[править]
  • Healing Signet.png
     Healing Signet: Уменьшено базовое исцеление с 344 до 230.
  • "To the Limit!".png
     "To the Limit!": Уменьшено базовое исцеление с 9,100 до 7,735.
  • Mending.png
     Mending: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд.
  • Blood Reckoning.png
     Blood Reckoning: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
  • Natural Healing.png
     Natural Healing: Уменьшено базовое исцеление с 11,670 до 8,519.
Вспомогательные умения[править]
  • Bull's Charge.png
     Bull's Charge: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01.
  • Kick (warrior utility skill).png
     Kick: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Уменьшена перезарядка амуниции с 30 до 25 секунд.
  • Stomp.png
     Stomp: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01. Уменьшена длительность начальной устойчивости с 6 до 1 секунды. Уменьшена длительность устойчивости при попадании с 6 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
  • "For Great Justice!".png
     "For Great Justice!": Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд.
  • "Shake It Off!".png
     "Shake It Off!": Уменьшено количество снимаемых состояний с 6 до 4. Увеличена перезарядка амуниции с 50 до 75 секунд.
  • Dolyak Signet.png
     Dolyak Signet: Уменьшена длительность устойчивости с 8 до 6 секунд и увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP).
  • Balanced Stance.png
     Balanced Stance: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP).
  • Berserker Stance.png
     Berserker Stance: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд.
  • Endure Pain.png
     Endure Pain: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд. Увеличена длительность с 2 до 3 секунд.
  • Frenzy (warrior skill).png
     Frenzy: Уменьшена длительность проворства с 6 до 4 секунд. Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
  • Outrage.png
     Outrage: Увеличена перезарядка с 10 до 25 секунд.
  • Shattering Blow.png
     Shattering Blow: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5. Уменьшено количество стеков кровотечения с 4 до 2. Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд.
  • Sundering Leap.png
     Sundering Leap: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
  • Wild Blow.png
     Wild Blow: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 0.01.
  • Featherfoot Grace.png
     Featherfoot Grace: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
  • Break Enchantments.png
     Break Enchantments: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.1. Увеличено количество снимаемых благ с 3 до 4. Увеличена перезарядка с 15 до 25 секунд.
Элитные умения[править]
  • Signet of Rage.png
     Signet of Rage: Уменьшена длительность ярости и быстроты с 25 до 6 секунд. Скорректирована мощь с 5 стеков на 25 секунд до 20 стеков на 4 секунды. Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд.
  • Rampage.png
     Rampage: Некоторые умения были изменены следующим образом:
    • Smash (Rampage).png
       Smash: Уменьшен коэффициент Силы с 1.6 до 0.91.
    • Bash (Rampage).png
       Bash: Уменьшен коэффициент Силы с 1.6 до 0.91.
    • Uppercut.png
       Uppercut: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.36.
    • Dash (Rampage).png
       Dash: Уменьшен коэффициент Силы с 2.4 до 1.82.
  • Head Butt.png
     Head Butt: Уменьшен коэффициент Силы с 3.0 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд.
  • Winds of Disenchantment.png
     Winds of Disenchantment: Уменьшено ограничение целей с 10 до 5.
Черты[править]
Strength.png
 Крепость
  • Reckless Dodge.png
     Reckless Dodge: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.5.
  • Brave Stride.png
     Brave Stride: Уменьшена длительность устойчивости с 8 до 4 секунд.
  • Might Makes Right.png
     Might Makes Right: Уменьшено базовое исцеление со 133 до 64.
Arms.png
 Оружие
  • Bloodlust.png
     Bloodlust: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды. Уменьшена бонусная длительность кровотечения с 33% до 15%.
  • Wounding Precision.png
     Wounding Precision: Уменьшено преобразование Точности в Сноровку с 7% до 4%.
  • Sundering Burst.png
     Sundering Burst: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
Defense.png
 Защита
  • Adrenal Health.png
     Adrenal Health: Уменьшено исцеление в секунду за стек со 133 до 100.
  • Shield Master.png
     Shield Master: Уменьшена длительность мощи с 8 до 1 секунды.
  • Defy Pain (warrior trait).png
     Defy Pain: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
  • Last Stand.png
     Last Stand: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
  • Stalwart Strength.png
     Rousing Resilience: Уменьшено базовое исцеление с 2,113 до 1,056. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.5 до 0.1.
Tactics.png
 Тактика
  • Marching Orders (trait).png
     Marching Orders: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд.
  • Mending Might.png
     Mending Might: Уменьшено базовое исцеление с 69 до 50.
  • Leg Specialist.png
     Leg Specialist: Увеличена внутренняя перезарядка с 5 до 12 секунд.
  • Roaring Reveille.png
     Roaring Reveille: Уменьшена Концентрация со 120 до 60.
  • Shrug It Off.png
     Shrug It Off: Уменьшено базовое исцеление с 517 до 310.
  • Vigorous Shouts.png
     Vigorous Shouts: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.2 до 1.0.
Discipline.png
 Дисциплина
  • Versatile Power.png
     Versatile Power: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
  • Crack Shot.png
     Crack Shot: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды.
  • Heightened Focus.png
     Heightened Focus: Уменьшена длительность проворства с 4 до 2.5 секунд.
Berserker fix.png
 Берсерк
  • Burst of Aggression.png
     Burst of Aggression: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
  • King of Fires.png
     King of Fires: Уменьшена бонусная длительность горения с 33% до 10%.
  • Eternal Champion.png
     Eternal Champion: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшена длительность устойчивости с 3 до 2 секунд.
Spellbreaker.png
 Чарокрушитель
  • Loss Aversion.png
     Loss Aversion: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.1.
  • Slow Counter.png
     Slow Counter: Уменьшена длительность замедления с 3 до 2 секунд.
  • Sun and Moon Style.png
     Sun and Moon Style: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
  • Magebane Tether.png
     Magebane Tether: Уменьшено количество стеков мощи с 2 до 1.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Урон от каждого снаряда, созданного Detonate Cluster, теперь объединяется в единый всплывающий показатель для каждой пораженной цели, ранее каждый снаряд отображал свой собственный всплывающий показатель при попадании.
  • Muddy Terrain.png
     Lesser Muddy Terrain: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
  • Leeching Venoms.png
     Leeching Venoms: Уменьшено максимальное количество стеков паучьего яда, даваемое этой чертой, с 6 до 2 в PvP и WvW.
  • "Protect Me!".png
     "Protect Me!": Это умение теперь дает барьер вместо провокации противника, который вас атакует.
  • Updraft.png
     Updraft: Отбрасывание от этого умения теперь имеет индикатор для врагов и происходит через 1 секунду после изначального применения.
  • Сборка: 102,321.

Внешние ссылки[править]