Weapon — различия между версиями
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | # | + | [[File:Weapons 04 concept art.png|thumb|right|300px|Концепт оружия с [[Game Developers Conference|GDC 2010 slideshow]].]] |
+ | |||
+ | [[Weapon|Оружие]], это разновидность [[equipment|снаряжения]] которую персонаж использует в бою. Экипированное, оно определяет первые пять [[skill|умений]] на [[skill bar|панели умений]] игрока. | ||
+ | |||
+ | За исключением [[environmental weapon|оружия окружения]], существует 16 различных типов оружия - каждая [[profession|профессия]] имеет доступ только к некоторым из них. Кроме того, каждая профессия использует оружие по-своему, что дает больше разнообразия в стиле игры. К примеру, воин использует топоры, чтобы быстро накапливать адреналин и проводить стремительные атаки с большим количеством повреждений, в то время как рейнджер использует топоры как метательное оружие для дальних атак. | ||
+ | |||
+ | == Базовые атрибуты == | ||
+ | |||
+ | Оружие персонажей делится на четыре основные категории, в зависимости от того, как оно держится: | ||
+ | |||
+ | *Одноручное - может носиться в правой руке, левой руке, или по одному в каждой руке, в зависимости от профессии. | ||
+ | *Двуручное - занимает обе руки. | ||
+ | *Оружие для левой руки - может носиться только в левой руке. | ||
+ | *Подводное - может использоваться только [[underwater mode|под водой]]. | ||
+ | |||
+ | Каждый персонаж имеет минимум три (в зависимости от профессии) слота под различное оружие. | ||
+ | |||
+ | :[[File:Sword_slot.png|Main hand|40px|link=Main hand]] Слот для оружия в [[main hand|правой руке]] - в этот слот помещается двуручное оружие или оружие для правой руки. | ||
+ | :[[File:Shield_slot.png|Off hand|40px|link=Off hand]] Слот для оружия в [[off hand|левой руке]] - в этот слот помещается оружие для левой руки, или одноручное оружие, в зависимости от профессии. Этот слот не используется при ношении двуручного оружия. | ||
+ | :[[File:Sword_slot.png|Aquatic weapon|40px|link=Aquatic weapon]] Слот для [[aquatic weapon|подводного оружия]] - может содержать только подводное оружие. | ||
+ | |||
+ | Все профессии кроме [[elementalist|элементалиста]] и [[engineer|инженера]] имеют второй набор оружия и способность [[weapon swap|переключаться]] между двумя наборами оружия во время боя. Однако, [[attunement|настройка]] элементалиста эквивалентна четырем наборам оружия, на выбор, а инженер имеет умения [[device kit|устройств]] и [[weapon kit|комплектов оружия]] которые могут использоваться для замены оружейных умений новыми. | ||
+ | |||
+ | От сочетания профессии и экипированного оружия (или щита) зависят первые пять умений на [[Skill bar#First five skills|панели умений]] персонажа. | ||
+ | |||
+ | Все оружие имеет диапазон '''[[Weapon Strength|Силы оружия]]''' который, в сочетании с [[Power|силой персонажа]] и [[Armor (attribute)|броней]] противника, влияет на прямой [[damage|урон]] наносимый умениями этого оружия. Сила оружия также влияет на атрибут [[Attack (attribute)|атака]]. Кроме того, оружие может иметь до трех дополнительных [[attribute|атрибута]], в зависимости от его [[Item nomenclature|префикса]], и обычно содержит слот для [[upgrade component|компонента улучшения]]. Показатели силы оружия и бонусных атрибутов зависят от требуемого уровня и [[rarity|качества]]. Сила оружия всегда одинакова у оружия одного уровня и качества (например, щит уровня мастера и уровня 35 всегда имеет силу оружия 279-314), но урон может различаться, в зависимости от того, какие атрибуты имеет оружие (т.е. оружие, которое увеличивает [[power|силу]] в итоге будет наносить больше урона, чем оружие, которое увеличивает [[toughness|прочность]]). | ||
+ | |||
+ | Оружие, когда оно не в руках, можно увидеть висящим на поясе или на спине персонажа. Оружие можно принудительно спрятать (убрать на пояс, на спину), для того чтобы прервать текущее действие, как то авто-атака или вспомогательное умение. Панель опций позволяет назначить горячую клавишу для команды "взять/убрать оружие". | ||
+ | |||
+ | == Приобретение== | ||
+ | Оружие может быть приобретено несколькими различными способами: | ||
+ | *[[Starting equipment|Стартовое снаряжение]]. | ||
+ | *Куплено у [[weaponsmith (vendor)|оружейника]] или у [[cultural weaponsmith|оружейника культуры]]. | ||
+ | *[[Crafting|Создано]] дисциплинами [[weaponsmith|оружейник]], [[huntsman|охотник]], и [[artificer|артефактор]]. | ||
+ | *Добыто из монстров или из сундуков после убийства боссов. | ||
+ | *Получено в награду за выполнение этапов вашей [[personal story|личной истории]]. | ||
+ | *Получено в награду за прохождения [[dungeon|подземелья]] в режиме истории. | ||
+ | *Куплено у других игроков. | ||
+ | *Получено в награду за [[PvP reward|ПВП]] или куплено у [[glory vendor|торговцев славы]]. | ||
+ | *Собрано в [[Mystic Forge|Мистической кузне]]. | ||
+ | |||
+ | Смотри также: [[Equipment acquisition by stats|Статистика приобретения оружия]] | ||
+ | |||
+ | ==Настройка== | ||
+ | |||
+ | ===Цвет=== | ||
+ | Оружие не может быть покрашено.<ref>[http://www.guildwars2guru.com/forum/martin-kerstein-answers-community-questions-t10181.html Martin Kerstein answers Community Questions | GuildWars2.info], Guild Wars 2 Guru translation from German</ref> | ||
+ | |||
+ | ===Скины (шкурки)=== | ||
+ | Оружие подразделяется на три категории, в зависимости от его шкурки: | ||
+ | |||
+ | *'''[[List of weapon sets|Наборы оружия]]:''' Коллекции оружия, которое имеет общие визуальные характеристики и название модели. | ||
+ | *'''[[List of unique weapons|Уникальное оружие]]:''' Оружие, которое не является частью какого-либо набора. | ||
+ | *'''[[List of named weapons|Именное оружие]]:''' Оружие, которое выглядит так же, как оружие из какого-либо набора, однако не является его частью. | ||
+ | |||
+ | Шкурки также могут быть [[transmutation|трансмутированы]]. | ||
+ | |||
+ | ===Улучшения=== | ||
+ | [[Sigil|Символы]] это [[upgrade component|компоненты улучшения]] для оружия. Некоторые улучшения добавляют оружию визуальный эфеект. <ref>[http://www.cdaction.pl/news-20880-5/guild-wars-2---wywiad-z-martinem-kersteinem-i-erikiem-flannumem.html GW2 Interview with Martin Kerstein & Eric Flannum], CD-Action</ref> | ||
+ | |||
+ | == Оружие окружения == | ||
+ | Оружие окружения (такое как [[Jar of bees]] (банка с пчелами)) может быть встречено персонажем в приключениях и подобрано. Будучи подобрано, оно заменяет обычные оружейные умения персонажа собственным набором умений. Некоторое оружие окружения разрушается, по мере использования, другое разрушается, будучи брошено. | ||
+ | |||
+ | == {{anchor|Dual wield}} Доступное оружие, по профессиям == | ||
+ | {| class="table equip" style="font-size:90%; width:100%; text-align:center; clear:both;" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="2" | Оружие | ||
+ | ! style="width:10%;" | {{g}}<br>[[Guardian|Страж]] | ||
+ | ! style="width:10%;" | {{w}}<br>[[Warrior|Воин]] | ||
+ | ! style="width:10%;" | {{en}}<br>[[Engineer|Инженер]] | ||
+ | ! style="width:10%;" | {{r}}<br>[[Ranger|Рейнджер]] | ||
+ | ! style="width:10%;" | {{t}}<br>[[Thief|Вор]] | ||
+ | ! style="width:10%;" | {{e}}<br>[[Elementalist|Элементалист]] | ||
+ | ! style="width:10%;" | {{m}}<br>[[Mesmer|Месмер]] | ||
+ | ! style="width:10%;" | {{n}}<br>[[Necromancer|Некромант]] | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! rowspan="5" | Одноручное | ||
+ | ! rowspan="1" | [[Axe|Топор]] | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{yes}}{{yes}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{yes}}{{yes}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{yes}}{{no}} | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! rowspan="1" | [[Dagger|Кинжал]] | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{no}}{{yes}} | ||
+ | | {{yes}}{{yes}} | ||
+ | | {{yes}}{{yes}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{yes}}{{yes}} | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! rowspan="1" | [[Mace|Булава]] | ||
+ | | {{yes}}{{no}} | ||
+ | | {{yes}}{{yes}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! rowspan="1" | [[Pistol|Пистолет]] | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{yes}}{{yes}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{yes}}{{yes}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{no}}{{yes}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! rowspan="1" | [[Sword|Меч]] | ||
+ | | {{yes}}{{no}} | ||
+ | | {{yes}}{{yes}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{yes}}{{no}} | ||
+ | | {{yes}}{{no}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | | {{yes}}{{yes}} | ||
+ | | {{no}}{{no}} | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! rowspan="1" | Только для правой руки | ||
+ | ! rowspan="1" | [[Scepter|Скипетр]] | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! rowspan="4" | Только для левой руки | ||
+ | ! rowspan="1" | [[Focus|Фокус]] | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! rowspan="1" | [[Shield|Щит]] | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! rowspan="1" | [[Torch|Факел]] | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! rowspan="1" | [[Warhorn|Боевой рог]] | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! rowspan="6" | Двуручное | ||
+ | ! rowspan="1" | [[Greatsword|Двуручный меч]] | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! rowspan="1" | [[Hammer|Молот]] | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! rowspan="1" | [[Longbow|Длинный лук]] | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! rowspan="1" | [[Rifle|Ружье]] | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! rowspan="1" | [[Shortbow|Короткий лук]] | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! rowspan="1" | [[Staff|Посох]] | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! rowspan="3" | [[Aquatic weapon|Подводное]] | ||
+ | ! rowspan="1" | [[Harpoon gun|Гарпунное ружье]] | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! rowspan="1" | [[Spear|Копье]] | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! rowspan="1" | [[Trident|Трезубец]] | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{no}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | | {{yes}} | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! colspan="2" | Всего доступных наборов | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 2 | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! colspan="2" | Всего доступного оружия | ||
+ | | 11 | ||
+ | | 11 | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 10 | ||
+ | | 6 | ||
+ | | 5 | ||
+ | | 9 | ||
+ | | 8 | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! colspan="2" | Всего оружейных умений* | ||
+ | | 40 | ||
+ | | 49 | ||
+ | | 17(47) | ||
+ | | 39 | ||
+ | | 37[40] | ||
+ | | 80(105) | ||
+ | | 34 | ||
+ | | 30(35) | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | ! colspan="2" | Всего возможных комбинаций | ||
+ | | 14 | ||
+ | | 21 | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 13 | ||
+ | | 12 | ||
+ | | 6 | ||
+ | | 12 | ||
+ | | 12 | ||
+ | |} | ||
+ | * {{yes}}{{yes}} обозначает одноручное оружие, которое можно носить как в правой, так и в левой руке, или в обеих руках сразу. | ||
+ | * {{yes}}{{no}} обозначает оружие, которое можно носить только в правой руке. | ||
+ | * {{no}}{{yes}} обозначает оружие, которое можно носить только в левой руке. | ||
+ | * {{yes}} обозначает оружие, которое можно носить только в левой руке, обеими руками (двуручное) или подводное оружие. | ||
+ | * {{no}} и {{no}}{{no}} обозначает оружие, которое недоступно этой профессии. | ||
+ | * * [[Chain|Цепочки]] и [[sequence skill|последовательные умения]] посчитаны как одно умение. Число в [] включает [[dual wield|двуручные]] умения с пустой левой рукой. Число в () включает умения [[kit|наборов]], [[conjure|заклинаний]] и [[Death Shroud|плащаницы смерти]] соответственно. | ||
+ | |||
+ | ==Примечание== | ||
+ | *Оружие масштабируется, в зависимости от размера персонажа, носящего его. Таким образом, оружие у [[asura|асура]] будет меньше, чем такое же у [[norn|норна]]. Оружие масштабируется пропорционально, поэтому в руках у асура большое оружие все еще выглядит большим.<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=0Los-MliDhY Guild Wars 2 FanDay - Developer Interview], Wartower</ref> | ||
+ | |||
+ | ==См. также== | ||
+ | *[[Environmental weapon|Оружие окружения]] | ||
+ | *[[Aquatic weapon|Подводное оружие]] | ||
+ | *[[Equipment acquisition by stats|Приобретение оружия]] | ||
+ | *[[List of weapon sets|Список наборов оружия]] | ||
+ | *[[List of unique weapons|Список уникального оружия]] | ||
+ | *[[List of named weapons|Список именного оружия]] | ||
+ | *[[Starting equipment|Стартовая экипировка]] | ||
+ | *[[Skills|Умения]] | ||
+ | *[[Skill bar|Панель умений]] | ||
+ | *[https://www.guildwars2.com/en/manual/getting-started/quick-reference-card/ Quick Reference Card] краткий справочник по оружию в Guild Wars 2 | ||
+ | *[[:Category:Item galleries by type|Галереи предметов по типу]] | ||
+ | |||
+ | ==Сноски== | ||
+ | <references/> | ||
+ | |||
+ | {{Template:Weapons nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Weapons|*]] |
Текущая версия на 14:22, 5 апреля 2018
Оружие, это разновидность снаряжения которую персонаж использует в бою. Экипированное, оно определяет первые пять умений на панели умений игрока.
За исключением оружия окружения, существует 16 различных типов оружия - каждая профессия имеет доступ только к некоторым из них. Кроме того, каждая профессия использует оружие по-своему, что дает больше разнообразия в стиле игры. К примеру, воин использует топоры, чтобы быстро накапливать адреналин и проводить стремительные атаки с большим количеством повреждений, в то время как рейнджер использует топоры как метательное оружие для дальних атак.
Содержание
Базовые атрибуты[править]
Оружие персонажей делится на четыре основные категории, в зависимости от того, как оно держится:
- Одноручное - может носиться в правой руке, левой руке, или по одному в каждой руке, в зависимости от профессии.
- Двуручное - занимает обе руки.
- Оружие для левой руки - может носиться только в левой руке.
- Подводное - может использоваться только под водой.
Каждый персонаж имеет минимум три (в зависимости от профессии) слота под различное оружие.
- Слот для оружия в правой руке - в этот слот помещается двуручное оружие или оружие для правой руки.
- Слот для оружия в левой руке - в этот слот помещается оружие для левой руки, или одноручное оружие, в зависимости от профессии. Этот слот не используется при ношении двуручного оружия.
- Слот для подводного оружия - может содержать только подводное оружие.
Все профессии кроме элементалиста и инженера имеют второй набор оружия и способность переключаться между двумя наборами оружия во время боя. Однако, настройка элементалиста эквивалентна четырем наборам оружия, на выбор, а инженер имеет умения устройств и комплектов оружия которые могут использоваться для замены оружейных умений новыми.
От сочетания профессии и экипированного оружия (или щита) зависят первые пять умений на панели умений персонажа.
Все оружие имеет диапазон Силы оружия который, в сочетании с силой персонажа и броней противника, влияет на прямой урон наносимый умениями этого оружия. Сила оружия также влияет на атрибут атака. Кроме того, оружие может иметь до трех дополнительных атрибута, в зависимости от его префикса, и обычно содержит слот для компонента улучшения. Показатели силы оружия и бонусных атрибутов зависят от требуемого уровня и качества. Сила оружия всегда одинакова у оружия одного уровня и качества (например, щит уровня мастера и уровня 35 всегда имеет силу оружия 279-314), но урон может различаться, в зависимости от того, какие атрибуты имеет оружие (т.е. оружие, которое увеличивает силу в итоге будет наносить больше урона, чем оружие, которое увеличивает прочность).
Оружие, когда оно не в руках, можно увидеть висящим на поясе или на спине персонажа. Оружие можно принудительно спрятать (убрать на пояс, на спину), для того чтобы прервать текущее действие, как то авто-атака или вспомогательное умение. Панель опций позволяет назначить горячую клавишу для команды "взять/убрать оружие".
Приобретение[править]
Оружие может быть приобретено несколькими различными способами:
- Стартовое снаряжение.
- Куплено у оружейника или у оружейника культуры.
- Создано дисциплинами оружейник, охотник, и артефактор.
- Добыто из монстров или из сундуков после убийства боссов.
- Получено в награду за выполнение этапов вашей личной истории.
- Получено в награду за прохождения подземелья в режиме истории.
- Куплено у других игроков.
- Получено в награду за ПВП или куплено у торговцев славы.
- Собрано в Мистической кузне.
Смотри также: Статистика приобретения оружия
Настройка[править]
Цвет[править]
Оружие не может быть покрашено.[1]
Скины (шкурки)[править]
Оружие подразделяется на три категории, в зависимости от его шкурки:
- Наборы оружия: Коллекции оружия, которое имеет общие визуальные характеристики и название модели.
- Уникальное оружие: Оружие, которое не является частью какого-либо набора.
- Именное оружие: Оружие, которое выглядит так же, как оружие из какого-либо набора, однако не является его частью.
Шкурки также могут быть трансмутированы.
Улучшения[править]
Символы это компоненты улучшения для оружия. Некоторые улучшения добавляют оружию визуальный эфеект. [2]
Оружие окружения[править]
Оружие окружения (такое как Jar of bees (банка с пчелами)) может быть встречено персонажем в приключениях и подобрано. Будучи подобрано, оно заменяет обычные оружейные умения персонажа собственным набором умений. Некоторое оружие окружения разрушается, по мере использования, другое разрушается, будучи брошено.
Доступное оружие, по профессиям[править]
Оружие | Страж |
Воин |
Инженер |
Рейнджер |
Вор |
Элементалист |
Месмер |
Некромант | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Одноручное | Топор | 00 | 11 | 00 | 11 | 00 | 00 | 00 | 10 |
Кинжал | 00 | 00 | 00 | 01 | 11 | 11 | 00 | 11 | |
Булава | 10 | 11 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | |
Пистолет | 00 | 00 | 11 | 00 | 11 | 00 | 01 | 00 | |
Меч | 10 | 11 | 00 | 10 | 10 | 00 | 11 | 00 | |
Только для правой руки | Скипетр | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Только для левой руки | Фокус | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Щит | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Факел | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | |
Боевой рог | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | |
Двуручное | Двуручный меч | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 |
Молот | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Длинный лук | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Ружье | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Короткий лук | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
Посох | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | |
Подводное | Гарпунное ружье | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
Копье | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | |
Трезубец | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | |
Всего доступных наборов | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | |
Всего доступного оружия | 11 | 11 | 4 | 10 | 6 | 5 | 9 | 8 | |
Всего оружейных умений* | 40 | 49 | 17(47) | 39 | 37[40] | 80(105) | 34 | 30(35) | |
Всего возможных комбинаций | 14 | 21 | 4 | 13 | 12 | 6 | 12 | 12 |
- 11 обозначает одноручное оружие, которое можно носить как в правой, так и в левой руке, или в обеих руках сразу.
- 10 обозначает оружие, которое можно носить только в правой руке.
- 01 обозначает оружие, которое можно носить только в левой руке.
- 1 обозначает оружие, которое можно носить только в левой руке, обеими руками (двуручное) или подводное оружие.
- 0 и 00 обозначает оружие, которое недоступно этой профессии.
- * Цепочки и последовательные умения посчитаны как одно умение. Число в [] включает двуручные умения с пустой левой рукой. Число в () включает умения наборов, заклинаний и плащаницы смерти соответственно.
Примечание[править]
- Оружие масштабируется, в зависимости от размера персонажа, носящего его. Таким образом, оружие у асура будет меньше, чем такое же у норна. Оружие масштабируется пропорционально, поэтому в руках у асура большое оружие все еще выглядит большим.[3]
См. также[править]
- Оружие окружения
- Подводное оружие
- Приобретение оружия
- Список наборов оружия
- Список уникального оружия
- Список именного оружия
- Стартовая экипировка
- Умения
- Панель умений
- Quick Reference Card краткий справочник по оружию в Guild Wars 2
- Галереи предметов по типу
Сноски[править]
- ↑ Martin Kerstein answers Community Questions | GuildWars2.info, Guild Wars 2 Guru translation from German
- ↑ GW2 Interview with Martin Kerstein & Eric Flannum, CD-Action
- ↑ Guild Wars 2 FanDay - Developer Interview, Wartower