Обновления игры/2017-08-08 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 33 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <noinclude>{{TOCright}}</noinclude> | + | <noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau}}{{TOCright}} |
− | == Обновление #2 - 8 августа 2017 == | + | </noinclude>== Обновление #2 - 8 августа 2017 == |
=== Исправление ошибок === | === Исправление ошибок === | ||
* Исправлен баг, из-за которого выдавались некорректные награды за [[Map completion|открытие карты]]. | * Исправлен баг, из-за которого выдавались некорректные награды за [[Map completion|открытие карты]]. | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
== Обновление - 8 августа 2017 == | == Обновление - 8 августа 2017 == | ||
− | === | + | === Полировка мира === |
− | ==== | + | ==== Общее ==== |
− | * [[Current Events]] | + | * Достижения из категории [[Current Events|Текущие события]] из [[Living World Season 3|3-го сезона Живого Мира]] были сгруппированы в новые категории в группе достижений [[Achievement#Категории|Сторонние истории]]. |
− | * | + | * Все достижения 3-го сезона были открыты, за исключением тех, которые нельзя пройти без определенных глав Живого Мира или дополнений. |
− | * | + | * Мета-достижения были добавлены для 2 новых категорий Сторонних историй, включая достижение за начало истории каждой новой меты. |
− | * | + | * [[Mastery|Очко мастерства Центральной Тирии]] было добавлено к текущим наградам за мета-достижение “[[Transfer Chaser]]”. |
− | * | + | * По завершении своего путешествия, [[Seis Burntheart|Сейс Бернтхарт]] вернулась в свою родную локацию в [[Frostgorge Sound|Заливе Морозного Ущелья]], где она будет направлять искателей приключений, желающих пройти по ее стопам. |
− | * | + | * Баланс масштабирования событий с Коалесценцией лей-энергии (Ley-Energy Coalescence) был изменен. |
− | * | + | * [[Legendary Bloodstone-Crazed Arctodus|Разъяренные Кровавым Камнем Короткомордый медведь]], [[Legendary Bloodstone-Crazed Devourer|Пожиратель]] и [[Legendary Bloodstone-Crazed Moa|Моа]] получили больше [[Power|Силы]]. |
− | * | + | * Противников из аномальных фрагментов во время событий с [[Ley-Line Anomaly|Аномалией лей-линий]] теперь проще оглушить при использовании против них [[Counter Magic]]. |
− | * [[Shining Blade Bounty Notice| | + | * [[Shining Blade Bounty Notice|Лидеры бандитов]] в [[Kryta|Крите]] обнаружили, что их здоровье ухудшилось из-за продолжающихся проблем с линиями снабжения. |
− | * | + | * Отвечая на возросший спрос на принадлежности для питомцев, [[Holomancer Netto|новый торговец]] открыл лавку в [[Rata Sum|Рата Суме]], в которой предлагает веселые и безопасные игрушки для котов. Помимо того, также, в ответ на запросы “убрать этих беспризорных кошар из моей лаборатории”, предлагается безобидное и научное оборудование для избавления от кошек. |
− | * | + | * Стандартизован текст подсказки с описанием [[food|еды]] и вспомогательных предметов. |
− | * | + | * Добавлены 2 новые опции на [[Options|панель звуковых настроек]] (Sound Options), которые позволят настроить, как предметы с уникальными звуковыми эффектами будут звучать в вашем игровом клиенте. 4 настройки, указанные снизу, могут быть включены отдельно для вашего персонажа и для предметов окружающих игроков: |
− | ** All: | + | ** Все (All): Все уникальные звуки предметов будут проигрываться без ограничений (как и раньше). |
− | ** Limited: | + | ** Ограничено (Limited): У уникальных звуков будет шанс проигрываться, но в большинстве случаев будет проходить стандартный звуковой эффект. |
− | ** Mute Projectiles Only: | + | ** Заглушать только снаряды (Mute Projectiles Only): Уникальные звуки, источником которых служат снаряды атак (таких, как от [[Quip|Насмешки]] и [[the Dreamer|Мечтателя]]) будут заглушены, а все остальные будут проигрываться нормально. |
− | ** Off: | + | ** Отключить (Off): Уникальные звуки будут полностью отключены, вместо них будут проигрываться стандартные звуковые эффекты. |
− | * | + | * Исправлены некоторые проблемы, из-за которых для некоторых взаимодействий с интерфейсом срабатывали только левые кнопки-модификаторы (Shift, Alt, Control и т.д.). |
− | ==== | + | ==== Фракталы ==== |
− | ===== [[Shattered Observatory]] ===== | + | ===== [[Shattered Observatory Fractal|Разрушенная Обсерватория]] ===== |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого зеленые круги не отображались корректно для [[Arkk|финального босса]]. |
− | * | + | * Исправлен тайминг атаки финального босса Solar Blast. |
− | * [[Aegis]] | + | * [[Aegis|Эгида]] больше не будет блокировать первую атаку лучом в схватке с финальным боссом. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого в финальной схватке иногда не пропадали платформы. |
− | * [[Solar Bloom]] | + | * У [[Solar Bloom|Солнечных вспышек]] увеличена аггро-дальность, так что теперь они всегда будут следовать за своей целью. |
− | * | + | * Солнечные вспышки теперь отскакивают от краев платформы с финальным боссом, а нее застревают. |
− | * | + | * Время подготовки атаки Солнечных вспышек было увеличено на 0.25 секунды. |
− | * | + | * Для низких уровней, различные механики финального боса были ослаблены в уроне, чтобы кривая сложности была больше похожа на других боссов. |
− | * | + | * Боссы [[Skorvald the Shattered|Скорвальд]] и [[Viirastra|Виирастра]] теперь дают ежедневный сундук с наградой. |
− | * | + | * Увеличен размер хит-бокса финального босса. |
− | ===== | + | ===== Общее ===== |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого игроки могли создавать новый инстанс фракталов вместо присоединения к существующей группе, когда использовали порталы в [[Lion's Arch|Львиной Арке]] или [[Mistlock Sanctuary|Прибежище Закрепления Туманов]]. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого эффекты [[Celestial Infusion Chest|небесного зачарования]] отображали неправильный цвет на [[charr|чаррах]]. |
− | ==== | + | ==== Предметы ==== |
− | * [[Giver's]] | + | * Оружие [[Giver's|Giver]] теперь дает [[Expertise|Сноровку]] вместо [[Condition Duration|длительности состояний]]. |
− | * Giver | + | * Броня Giver теперь дает [[Concentration|Концентрацию]] вместо [[Boon Duration|длительность благ]]. |
− | * [[Doubloon]] | + | * [[Doubloon|Дублоны]] теперь дают Концентрацию вместо длительность благ. |
− | * [[Snowflake]] | + | * Улучшения [[Snowflake|Снежинка]] теперь дают Концентрацию вместо длительность благ. |
− | * [[Food]] | + | * [[Food|Еда]], которая давала длительность благ или состояний, теперь дает Концентрацию или Сноровку. |
− | * | + | * Еда, которая давала конвертацию характеристик теперь дает вместо своих бонусов стабильное количество характеристик: |
− | ** | + | ** Еда, которая конвертировала [[Toughness|Прочность]] в [[Vitality|Живучесть]], теперь дает соответствующее уровню количество Живучести. |
− | ** | + | ** Еда, которая конвертировала Прочность и Живучесть в [[Healing Power|силу исцеления]], теперь дает соответствующее уровню количество силы исцеления (первичная) и Прочности (вторичная). |
− | ** [[Bowl of Chocolate Tapioca Pudding]] | + | ** [[Bowl of Chocolate Tapioca Pudding|Миска тапиокового пудинга с шоколадом]] теперь дает +100 к Прочности вместо конвертации силы исцеления в Прочность. |
− | ** [[Bowl of Passion Fruit Tapioca Pudding]] | + | ** [[Bowl of Passion Fruit Tapioca Pudding|Миска тапиокового пудинга с маракуйей]] теперь дает +100 к [[Power|Силе]] вместо конвертации силы исцеления в Силу. |
− | ** [[Bowl of Prickly Pear Tapioca Pudding]] | + | ** [[Bowl of Prickly Pear Tapioca Pudding|Миска тапиокового пудинга с колючей грушей]] теперь дает +100 к [[Condition Damage|урону от состояний]] вместо конвертации силы исцеления в урон от состояний. |
− | * [[Utility item| | + | * [[Utility item|Вспомогательные]] расходники были переработаны и теперь все дают конвертацию характеристик. Подробности можно узнать на [https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Upcoming-Stat-Changes-in-the-Q3-Balance-Update/6667249 форуме]. |
− | ** [[ | + | ** Все [[Weaponsmith#Nourishment|Точильные камни]] дают как минимум один бонус к Силе. |
− | ** [[Maintenance Oil]] | + | ** [[Maintenance Oil|Техническое масло]] теперь дает бонусы к Концентрации или исцелению. |
− | ** [[Tuning Crystal]] | + | ** Все [[Tuning Crystal|Настраивающие кристаллы]] дают как минимум один бонус к урону от состояний. |
− | * Furious, Toxic, Bountiful, | + | * Рецепты вспомогательных расходников Furious, Toxic, Bountiful и Magnanimous получили обновление их ингредиентов, чтобы уменьшить стоимость крафта. |
− | ** | + | ** Когда среди ингредиентов есть вознесенные материалы, то Точильные камни теперь всегда будут использовать [[Dragonite Ore|Драгонитную руду]], Техническое масло – [[Pile of Bloodstone Dust|Пыль Кровавого Камня]], а Фокусирующие кристаллы – [[Empyreal Fragment|Небесные фрагменты]]. |
− | * [[Rune of Balthazar|Runes of Balthazar]]: | + | * [[Rune of Balthazar|Runes of Balthazar]]: Исправлен баг, из-за которого 6-я руна не срабатывала в воде или воздухе. |
− | === | + | === Умения профессий === |
− | + | Так как на горизонте уже маячит [[Guild Wars 2: Path of Fire|Path of Fire™]], скоро мы добавим в игру 9 новых элитных [[specialization|специализаций]] с 9 новыми линейками [[trait|черт]]. Наряду с этими новыми дополнениями, мы также пройдемся и по старым линейкам черт, чтобы привести их в соответствие с текущим состоянием игры. Мы прошлись по формулировкам черт, чтобы было понятнее, что они делают, а также внесли несколько функциональных изменений во все оригинальные черты профессий, а также в некоторые черты элитных специализаций [[Guild Wars 2: Heart of Thorns|Heart of Thorns™]]. Эти изменения направлены на улучшение синергии старых черт в своих линейках и с другими линейками. | |
− | ==== | + | ==== Общее ==== |
− | * [[Ammunition | + | * [[Ammunition skill|Система амуниции]]: Система амуниции (боеприпасов) была добавлена в игру. Некоторые умения у нескольких профессий теперь используют боеприпасы для умений. У таких умений есть количество использования, которое регенерирует во времени. У каждого такого умения есть небольшая перезарядка между использованиями, длительность которой варьируется в зависимости от умения. В описание умений добавлены подробности о количестве боеприпасов и их возобновлении. Перезарядка количества боеприпасов и перезарядка между использованиями попадают под воздействие ускоряющих перезарядку умений и черт. |
− | * [[Light Aura]]: | + | * [[Light Aura|Аура света]]: Этот эффект больше не накладывает 1 стек уязвимости на того, кто бьет вас. Теперь он уменьшает входящий урон от состояний на 10% в дополнение к выдаче возмездия при ударе. |
− | * [[Poison field| | + | * [[Poison field|Слабость в области]]: Исправлен баг, из-за которого использование финала-взрыва в комбо-поле яда иногда ошибочно накладывало 3 секунды слабости вместо 5. |
− | * | + | * Добавлена новая иконка для свойства [[Explosion|Взрыв]] в описание умений. |
− | * | + | * Добавлена новая иконка для свойства [[Piercing|Пробивание]] в описание умений. |
− | * | + | * Ключевые слова, относящиеся к механикам профессий и типам умений, были стандартизированы и подсвечены у всех профессий. |
− | * {{skill icon|Charrzooka}}: | + | * {{skill icon|Charrzooka}}: Это умение теперь активируется на 15 секунд вместо того, чтобы исчезать после использования определенного количества атак. |
− | * {{skill icon|Become the Raven}}: | + | * {{skill icon|Become the Raven}}: |
− | ** {{skill icon|Swoop (Become the Raven)}}: | + | ** {{skill icon|Swoop (Become the Raven)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения. |
− | * {{skill icon|Become the Wolf}}: | + | * {{skill icon|Become the Wolf}}: |
− | ** {{skill icon|Leap (Become the Wolf)}}: | + | ** {{skill icon|Leap (Become the Wolf)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения. |
− | * {{skill icon|Become the Snow Leopard}}: | + | * {{skill icon|Become the Snow Leopard}}: |
− | ** {{skill icon|Pounce (Become the Snow Leopard)}}: | + | ** {{skill icon|Pounce (Become the Snow Leopard)}}: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения. |
− | ==== | + | ==== Элементалист ==== |
− | + | В этом обновлении баланса, [[elementalist|элементалисты]] увидят чистку некоторых элементалей-миньонов и изменения в поведении вспомогательных умений [[Conjure|сотворения]]. Мы переработали различные аспекты этого оружия и убрали ограничительную систему зарядов с намерением поощрить использовать все умения оружия. Некоторые черты получили усиления, к примеру, [[Arcane Resurrection]] теперь позволяет [[Geyser]] (во всех его форматах) воскрешать поверженных союзников вместо накладывания обычного процента воскрешения. И наконец, мы хотели нормализовать урон элементалиста, чтобы он не был по эффективности лучшим в уроне, поддержке и выживаемости во всех сценариях. С этой целью, мы модифицируем функциональность некоторых умений, которые непреднамеренно слишком хорошо работают против целей с большой областью поражения, а также немного ослабляем урон. | |
− | ===== | + | ===== Профессия ===== |
− | * {{skill icon|Overload Fire}}: | + | * {{skill icon|Overload Fire}}: Физический урон был уменьшен на 10% (только в PvE). |
− | * {{skill icon|Overload Air}}: | + | * {{skill icon|Overload Air}}: Общее количество атак было уменьшено с 17 до 14. |
− | ===== | + | ===== Оружейные умения ===== |
− | * {{skill icon|Lightning Surge}}: | + | * {{skill icon|Lightning Surge}}: Время активации было уменьшено на 0.4 секунды. |
− | * {{skill icon|Geyser}}: | + | * {{skill icon|Geyser}}: Разделение этого умения с PvP было убрано и теперь оно использует более высокое значение множителя силы исцеления во всех режимах игры. Базовое исцеление было уменьшено на 33%. Количество тактов было увеличено с 3 до 5. |
− | * {{skill icon|Phoenix}}: | + | * {{skill icon|Phoenix}}: Исправлен баг, из-за которого это умение наносило урон чаще, чем предполагалось. |
− | * {{skill icon|Wildfire}}: | + | * {{skill icon|Wildfire}}: Это умение теперь наносит урон только одному противнику раз в секунду. Длительность горения была увеличена с 2 до 2.5 секунд. |
− | * {{skill icon|Burning Speed}}: | + | * {{skill icon|Burning Speed}}: Это умение теперь наносит урон только одному противнику раз в секунду. Урон от огненной стены был увеличен на 100%, а длительность горения была увеличена с 1.5 до 2 секунд за такт. |
− | * {{skill icon|Burning Retreat}}: | + | * {{skill icon|Burning Retreat}}: Это умение теперь наносит урон только одному противнику раз в секунду. Урон был увеличен на 100%, а длительность горения была увеличена с 1 до 2 секунд за такт. |
− | * {{skill icon|Flamewall}}: | + | * {{skill icon|Flamewall}}: Урон этого умения был увеличен на 100%. |
− | ===== | + | ===== Вспомогательные умения ===== |
* Greater Air Elemental: | * Greater Air Elemental: | ||
− | ** {{skill icon|Shocking Bolt}}: | + | ** {{skill icon|Shocking Bolt}}: Перезарядка была уменьшена с 15 до 10 секунд. |
* Air Elemental: | * Air Elemental: | ||
− | ** | + | ** Lightning Strikes: Это умение теперь выпускает снаряды прямо в цель, а не в область вокруг цели. |
* Water Elemental: | * Water Elemental: | ||
− | ** {{skill icon|Frozen Ground (Glyph of Lesser Elementals skill)}}: | + | ** {{skill icon|Frozen Ground (Glyph of Lesser Elementals skill)}}: Время перезарядки было уменьшено на 1 секунду. Длительность заморозки была увеличена с 1 до 2 секунд. |
− | ** {{skill icon|Crashing Waves}}: | + | ** {{skill icon|Crashing Waves}}: Время активации начальной стадии этого умения было уменьшено на 1.6 секунды. Количество отталкиваемых целей было увеличено с 1 до 3. Множитель исцеляющего атрибута был увеличен на 300%. |
* Fire Elemental: | * Fire Elemental: | ||
− | ** {{skill icon|Flame Barrage}}: | + | ** {{skill icon|Flame Barrage}}: Длительность горения была увеличена с 1 до 3 секунд за удар снаряда. Перезарядка была уменьшена с 15 до 10 секунд. |
− | * {{skill icon|Arcane Blast}}: | + | * {{skill icon|Arcane Blast}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 3, с их 20-секундной перезарядкой. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями. |
− | * {{skill icon|Arcane Wave}}: | + | * {{skill icon|Arcane Wave}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 2-секундная перезарядка между использованиями. |
− | * Conjure | + | * [[Conjure|Сотворенное оружие]]: Сотворенное оружие больше не исчезает после определенного количества активаций умений, а вместо этого оно существует 30 секунд. |
− | * Conjure Lightning Hammer: | + | * {{skill icon|Conjure Lightning Hammer}}: |
− | ** {{skill icon|Lightning Leap}}: | + | ** {{skill icon|Lightning Leap}}: Это умение теперь дает 3 секунды проворства при попадании. Перезарядка этого умения была увеличена с 6 до 8 секунд. |
− | ** {{skill icon|Wind Blast}}: | + | ** {{skill icon|Wind Blast}}: Это умение теперь дает 3 секунды сверхскорости при попадании. |
− | ** {{skill icon|Lightning Storm | + | ** {{skill icon|Invoke Lightning|Lightning Storm}}: Это умение было частично переработано. Удары молнии теперь будут продолжаться больше времени, а 50% ударов будут гарантировано атаковать цель в радиусе. Финальная атака бури гарантировано атакует до 5 целей. Количество атак было увеличено с 10 до 12. |
− | * Conjure Frost Bow: | + | * {{skill icon|Conjure Frost Bow}}: |
− | ** {{skill icon|Water Arrow}}: | + | ** {{skill icon|Water Arrow}}: Это умение теперь дает складывающееся усиление пользователю при попадании в цель. Это усиление увеличивает исходящее исцеление на 10% за стек и складывается до 2 раз. Кроме того, стеки Water Arrow модифицируют другие умения Conjure Frost Bow разным образом. Базовое исцеление было увеличено на 10%. Задержка после активации была немного уменьшена. |
− | ** {{skill icon|Frost Volley}}: | + | ** {{skill icon|Frost Volley}}: Это умение теперь получает 10% бонуса урона за стек Water Arrow. Время активации было уменьшено примерно на 0.5 секунды. Перезарядка была увеличена с 4 до 6 секунд. |
− | ** {{skill icon|Frost Fan}}: | + | ** {{skill icon|Frost Fan}}: Это умение теперь производит один дополнительный снаряд за стек Water Arrow. |
− | ** {{skill icon|Ice Storm}}: | + | ** {{skill icon|Frost Storm|Ice Storm}}: Это умение теперь производит одну дополнительную атаку за стек Water Arrow. |
− | ** {{skill icon|Deep Freeze}}: | + | ** {{skill icon|Deep Freeze}}: Это умение теперь замораживает дополнительно на 0.5 секунды за стек Water Arrow. |
− | * Conjure Flame Axe: | + | * {{skill icon|Conjure Flame Axe}}: Это сотворенное оружие теперь усиливает авто-атаку разблокированием Double Lava Axe, когда используется любое другое умение на сотворенном оружии. |
− | ** {{skill icon|Double Lava Axe}}: | + | ** {{skill icon|Double Lava Axe}}: Быстро кинуть 2 лавовых топора друг за другом. |
− | ** {{skill icon|Burning Retreat (Lava Axe skill)}}: | + | ** {{skill icon|Burning Retreat (Lava Axe skill)}}: Это умение теперь наносит урон противнику только раз в секунду. Урон этого умения был увеличен на 100%. Длительность горения была увеличена с 1 до 2 секунд. Исправлен баг, из-за которого в некоторых ситуациях горение не накладывалось. |
− | * Conjure Fiery Greatsword: | + | * {{skill icon|Conjure Fiery Greatsword}}: Владение этим оружием в бою теперь будет создавать Fiery Eruptions на случайных противниках в радиусе 600 каждые 3 секунды. |
− | ** {{skill icon|Fiery Rush}}: | + | ** {{skill icon|Fiery Rush}}: Это умение теперь может бить по противнику только раз в секунду. Урон от стены был увеличен на 100%. |
− | * {{skill icon|Feel the Burn!}}: | + | * {{skill icon|"Feel the Burn!"|Feel the Burn!}}: Исправлен баг, из-за которого это умение било больше, чем по 5 целям. |
− | ===== | + | ===== Черты ===== |
− | * {{trait icon|Powerful Aura}}: | + | * {{trait icon|Powerful Aura}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не делилась корректно аурой света. |
− | * {{trait icon|Arcane Resurrection}}: | + | * {{trait icon|Arcane Resurrection}}: Эта черта больше не дает увеличение скорости воскрешения, а вместо этого меняет функционал умения Geyser, позволяя ему воскрешать союзников в радиусе на 7% за такт в дополнение к исцелению. Эта черта теперь вызывает Geyser на месте расположения элементалиста, когда он начинает воскрешать союзника. |
− | * {{trait icon|Elemental Enchantment}}: | + | * {{trait icon|Elemental Enchantment}}: Эта черта больше не дает длительность благ; она теперь дает до +180 к Концентрации на 80-м уровне. |
− | * {{trait icon|Conjurer}}: | + | * {{trait icon|Conjurer}}: Эта черта больше не увеличивает количество зарядов для сотворенного оружия, а вместо этого уменьшает перезарядку для умений сотворенного оружия, которые использует элементалист. Функционал огненной ауры остается таким же. |
− | * {{trait icon|Arcane Abatement}}: | + | * {{trait icon|Arcane Abatement}}: В дополнение к предыдущим эффектам, эта черта теперь исцеляет вас на небольшое количество жизни при переключении настроек. |
− | * {{trait icon|Imbued Melodies}}: | + | * {{trait icon|Imbued Melodies}}: Эта черта больше не дает длительность благ, она теперь дает Концентрацию. |
− | * {{trait icon|Harmonious Conduit}}: | + | * {{trait icon|Harmonious Conduit}}: Длительность усиления урона была уменьшена с 5 до 4 секунд. |
− | * {{trait icon|One with Fire}}: | + | * {{trait icon|One with Fire}}: Умения, которые дают огненную ауру, были обновлены, чтобы отображать корректную длительность при использовании этой черты. |
− | ==== | + | ==== Инженер ==== |
− | + | В этом обновлении мы вносим большие изменения в линейки черт [[Explosives|Взрывчатка]] и [[Tools|Инструменты]], а также некоторые изменения для умений-[[Gadget|приспособлений]]. Черты Взрывчатки были переработаны и реорганизованы, чтобы лучше поддерживать вариативность билдов. Хоть мы и предполагаем, что любой билд, который использует линейку Взрывчатка, имеет хоть какие-то взрывные умения, эта линейка была диспропорционально направлена в пользу бомб и гранат, исключая другие варианты на силу урона. Мы хотим, чтобы у этой линейки было несколько возможных вариантов для билдов, которые не полагаются только на эти наборы, и при этом с сохранением взрывной тематики. Черты [[Siege Rounds]], [[Thermobaric Detonation]] и [[Explosive Powder]] были убраны, а черта [[Shaped Charge]] была перенесена в младший грандмастерский слот из-за ее пассивного функционала. Добавлено несколько новых черт на замену ушедшим и проведена некоторая корректировка, чтобы улучшить умения, пострадавшие в эффективности из-за удаления тех черт. Линейка Инструменты страдала от слабых возможностей грандмастерских черт, так что мы переработали [[Kinetic Battery]] и [[Gadgeteer]], чтобы сгладить с ними геймплей. | |
− | ===== | + | ===== Вспомогательные умения ===== |
− | * Weapon | + | * [[Weapon kit|Оружейные наборы]] и [[Device kit|наборы оборудования]] теперь относятся к [[Engineering kit|инженерным наборам]], чтобы отображать что их классификация и функционал те же самые. |
− | * | + | * Убрана задержка умений-[[gyro|коптеров]], прежде чем они смогут быть взорваны. |
− | * | + | * Умения детонации турелей: Исправлен баг, из-за которого эти умения считались как умения пояса с инструментами для черт. |
− | * {{skill icon|Toss Elixir X}}: | + | * {{skill icon|Toss Elixir X}}: Исправлена некорректная длительность в описании, когда на умение воздействует черта HGH. |
− | * {{skill icon|Personal Battering Ram}}: | + | * {{skill icon|Personal Battering Ram}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 25-секундной перезарядкой. Имеется 5-секундная перезарядка между использованиями. |
− | * {{skill icon|Rocket Boots}}: | + | * {{skill icon|Rocket Boots}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 20-секундной перезарядкой. Имеется 2-секундная перезарядка между использованиями. |
− | * {{skill icon|A.E.D.}}: | + | * {{skill icon|A.E.D.}}: Это умение теперь снимает замешательство в дополнение к предыдущему функционалу. |
− | * {{skill icon|Throw Mine}}: | + | * {{skill icon|Throw Mine}}: В описание добавлена недостающая информация по количеству снимаемых благ. |
− | * {{skill icon|Mortar Kit}}: | + | * {{skill icon|Elite Mortar Kit|Mortar Kit}}: Исправлен баг, из-за которого эффекты этих умений некорректно отображались на WvW-стенах и дверях. |
− | ** {{skill icon|Poison Gas Shell}}: | + | ** {{skill icon|Poison Gas Shell}}: Увеличена длительность отравления с 2.5 до 3 секунд. Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд. |
− | ** {{skill icon|Endothermic Shell}}: | + | ** {{skill icon|Endothermic Shell}}: Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд. |
− | ** {{skill icon|Flash Shell}}: | + | ** {{skill icon|Flash Shell}}: Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд. |
− | ** {{skill icon|Elixir Shell}}: | + | ** {{skill icon|Elixir Shell}}: Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд. |
− | ===== | + | ===== Черты ===== |
− | * {{trait icon|Explosive Descent}}: | + | * {{trait icon|Explosive Descent}}: Эта черта была убрана и ее функционал объединен с Grenadier. Она была заменена на Blasting Zone. Исправлено некорректное количество гранат в описании умения. |
− | * {{trait icon|Grenadier}}: | + | * {{trait icon|Grenadier}}: Эта черта теперь уменьшает урон от падения на 50% и заставляет вас разбрасывать гранаты при получении урона от падения в дополнение к предыдущему функционалу. |
− | * {{trait icon|Blasting Zone}}: | + | * {{trait icon|Blasting Zone}}: Эта черта заменяет Explosive Descent, дает +120 к Силе на 80 уровне и делает так, что ваши финалы-взрывы дают 1 стек мощи на 20 секунд. |
− | * {{trait icon|Alchemical Tinctures}}: | + | * {{trait icon|Alchemical Tinctures}}: Эта черта больше не дает длительность благ; она теперь дает до +240 к Концентрации на 80 уровне. |
− | * {{trait icon|Explosive Powder}}: | + | * {{trait icon|Explosive Powder}}: Эта черта была убрана из игры. Она была заменена на Shaped Charge. Урон некоторых взрывающихся умений увеличен, чтобы компенсировать удаление. |
− | ** {{skill icon|Throw Mine}}: | + | ** {{skill icon|Throw Mine}}: Урон увеличен на 20%. |
− | ** {{skill icon|Booby Trap}}: | + | ** {{skill icon|Booby Trap}}: Урон увеличен на 10%. |
− | ** {{skill icon|Explosive Rockets|Rocket Turret Overcharge}}: | + | ** {{skill icon|Explosive Rockets|Rocket Turret Overcharge}}: Урон увеличен на 10%. |
− | ** {{skill icon|Shrapnel Grenade}}: | + | ** {{skill icon|Shrapnel Grenade}}: Урон увеличен на 14%. |
− | ** {{skill icon|Big Ol' Bomb}}: | + | ** {{skill icon|Big Ol' Bomb}}: Урон увеличен на 10%. |
− | ** {{skill icon|Fire Bomb}}: | + | ** {{skill icon|Fire Bomb}}: Урон увеличен на 14%. |
− | ** {{skill icon|Grenade Barrage}}: | + | ** {{skill icon|Grenade Barrage}}: Урон увеличен на 20%. |
− | ** {{trait icon|Bunker Down}}: | + | ** {{trait icon|Bunker Down}}: Урон увеличен на 10%. |
− | * {{trait icon|Shaped Charge}}: | + | * {{trait icon|Shaped Charge}}: Эта черта была перенесена в младший грандмастерский слот. Она была заменена на Big Boomer. |
− | * {{trait icon|Evasive Powder Keg}}: | + | * {{trait icon|Evasive Powder Keg}}: Убрана внутренняя перезарядка. |
− | * {{trait icon|Big Boomer}}: | + | * {{trait icon|Big Boomer}}: Эта черта заменяет место Shaped Charge. Она конвертирует 5% Силы в Живучесть и 5% Силы в Свирепость. |
− | * {{trait icon|Thermobaric Detonation}}: | + | * {{trait icon|Thermobaric Detonation}}: Эта черта была убрана. Она была заменена на Minesweeper. |
− | * {{trait icon|Minesweeper}}: | + | * {{trait icon|Minesweeper}}: Эта черта улучшает Evasive Powder Keg, чтобы она разбрасывала несколько мин на пути уклонения, а не 1 бомбу. |
− | * {{trait icon|Siege Rounds}}: | + | * {{trait icon|Siege Rounds}}: Эта черта была убрана. Она была заменена на Orbital Command. Длительность полей, создаваемых умениями Mortar Kit, была увеличена для компенсации. |
− | * {{trait icon|Orbital Command}}: | + | * {{trait icon|Orbital Command}}: Эта черта вызывает орбитальный удар при нанесении урона противнику со здоровьем менее 50%, и она имеет 15-секундную перезарядку. |
− | * {{trait icon|Reactive Lenses}}: | + | * {{trait icon|Reactive Lenses}}: Теперь использует затрагиваемую чертой версию Utility Goggles, когда экипирована Gadgeteer. |
− | * {{trait icon|Lock On}}: | + | * {{trait icon|Lock On}}: Добавлен функционал. Эта черта теперь анализирует противников, которых вы вывели из строя. Анализ выведенных из строя и находящихся в невидимости является 2-я отдельными умениями со своими перезарядками. |
− | * {{trait icon|Excessive Energy}}: | + | * {{trait icon|Excessive Energy}}: Эта черта теперь дает бонусный урон, когда у вас не полная выносливость. |
− | * {{trait icon|Kinetic Battery}}: | + | * {{trait icon|Kinetic Battery}}: Эта черта была переработана. Теперь она генерирует кинетические заряды всякий раз, когда используется умение пояса с инструментами. На 5 зарядах, вы получаете проворство и сверхскорость на 5 секунд. Заряды генерируются только в бою, но не исчезают пока не накопится 5 зарядов или пока черта не будет заменена. |
− | * {{trait icon|Gadgeteer}}: | + | * {{trait icon|Gadgeteer}}: Эта черта была переработана. Она больше не требует статичных зарядов и всегда улучшает ваши приспособления пока экипирована. Бонусная перезарядка приспособлений была уменьшена до 20%. Исправлен баг, из-за которого улучшенные умения не отображали корректно бонусы в предпросмотре. Определенные улучшения приспособлений были настроены следующим образом: |
− | ** {{skill icon|A.E.D.}}: | + | ** {{skill icon|A.E.D.}}: Когда предотвращен фатальный урон, это умение теперь дает шоковую ауру в дополнение к предыдущим эффектам. |
− | ** {{skill icon|Throw Mine}}: | + | ** {{skill icon|Throw Mine}}: Увеличенный радиус был убран. Теперь позволяет при активации разместить 2-ю мину в вашем местоположении. |
− | ** {{skill icon|Utility Goggles}}: | + | ** {{skill icon|Utility Goggles}}: Увеличено получение мощи с 3 до 5 стеков. |
− | ** {{skill icon|Slick Shoes}}: | + | ** {{skill icon|Slick Shoes}}: Это умение теперь накладывает хромоту при сбивании противников с ног в дополнение к предыдущим эффектам. |
− | ** {{skill icon|Rocket Boots}}: | + | ** {{skill icon|Rocket Boots}}: Это умение теперь дает сверхскорость после приземления в дополнение к предыдущим эффектам. |
− | ** {{skill icon|Personal Battering Ram}}: | + | ** {{skill icon|Personal Battering Ram}}: Это умение теперь считается взрывчаткой и накладывает горение в дополнение к предыдущим эффектам. |
− | * {{trait icon|Pinpoint Distribution}}: | + | * {{trait icon|Pinpoint Distribution}}: Исправлена некорректная информация в описании, указывающая, что эта черта дает Точность вместо урона от состояний. |
− | ==== | + | ==== Страж ==== |
− | + | Введение системы боеприпасов также позволило нам переработать некоторые старые типы умений. В данном случае, кое-что, что мы давно хотели поменять – [[Spirit Weapon|Призрачное оружие]]. Эти умения теперь сразу призывают оружие, которое использует 1 мощное умение и затем исчезает. Мы также пересмотрели некоторые старые умения и черты, которые в последние годы в значительной степени не менялись, чтобы обновить их и сгладить некоторые из их функциональных возможностей. Один из примеров – [[Zealot's Flame]], которое было в своем роде случайным при накладывании горения, поэтому мы изменили горение на пульсацию каждую секунду. В этом обновлении, мы также пересмотрели пару линеек черт, настроив и переработав специализации [[Zeal|Рвение]] и [[Radiance|Сияние]]. | |
− | ===== | + | ===== Оружейные умения ===== |
− | * {{skill icon|Zealot's Flame}}: | + | * {{skill icon|Zealot's Flame}}: Уменьшена длительность горения с 6 до 3 секунд. Вместо того, чтобы поджигать раз в 3 секунды после изначальной активации, оно теперь поджигает каждую секунду пока есть усиление. Исправлен баг, из-за которого горение могло не накладываться на ближайших противников после изначальной активации. |
− | * {{skill icon|Faithful Strike}}: | + | * {{skill icon|Faithful Strike}}: Вклад в силу исцеления для этого умения больше не разделен с PvP и будет использовать 100% усиление во всех типах игры. |
− | * {{skill icon|Zealot's Defense}}: | + | * {{skill icon|Zealot's Defense}}: Исправлен баг, из-за которого умение продолжало блокировать, даже если умение было отменено. |
− | * {{skill icon|Wave of Wrath}}: | + | * {{skill icon|Wave of Wrath}}: Уменьшена дальность с 600 до 300. Увеличен угол атаки с 90 до 110 градусов, чтобы больше соответствовать эффекту. |
− | * {{skill icon|Orb of Light}}: | + | * {{skill icon|Orb of Light}}: Уменьшена расширенная перезарядка этого умения при детонации шара света с 400% до 300%. Детонация шара света теперь дает ауру света союзникам в дополнение к предыдущим эффектам. Это умение больше не разделено с PvP и будет использовать на 20% больше масштабирования с исцелением во всех типах игры. |
− | * {{skill icon|Empower}}: | + | * {{skill icon|Empower}}: Это умение теперь дает исцеление за такт в дополнение к мощи. Теперь оно будет исцелять на 17% от предыдущего параметра исцеления на 3-х тактах, а затем на 50% в конце умения. |
− | * {{skill icon|Line of Warding}}: | + | * {{skill icon|Line of Warding}}: Это умение больше не разделено с PvP и теперь у него 30-секундная перезарядка во всех режимах игры. |
− | ===== | + | ===== Вспомогательные умения ===== |
− | * Spirit | + | * [[Spirit Weapon|Призрачное оружие]]: Это оружие было переработано. Теперь оно использует систему боеприпасов. |
− | ** {{skill icon|Hammer of Wisdom}}: | + | ** {{skill icon|Hammer of Wisdom}}: Оно теперь имеет 2 боеприпаса, а использование умения приказывает молоту сбить противника с ног. Перезарядка боеприпасов: 30 секунд. |
− | ** {{skill icon|Bow of Truth}}: | + | ** {{skill icon|Bow of Truth}}: Оно теперь имеет 2 боеприпаса, а использование умения обстреливает область исцеляющими стрелами. Перезарядка боеприпасов: 30 секунд. |
− | ** {{skill icon|Shield of the Avenger}}: | + | ** {{skill icon|Shield of the Avenger}}: Оно теперь имеет 3 боеприпаса, а использование умения создает защитный купол и отражает снаряды в ближайших противников. Перезарядка боеприпасов: 25 секунд. |
− | ** {{skill icon|Sword of Justice}}: | + | ** {{skill icon|Sword of Justice}}: Оно теперь имеет 3 боеприпаса, а использование умения указывает для меча область для повторяющихся атак. Перезарядка боеприпасов: 25 секунд. |
− | * {{skill icon|Bane Signet}}: | + | * {{skill icon|Bane Signet}}: Исправлен баг с этим умением, когда вы пытались использовать его на цели позади вас. |
− | * {{skill icon|Hold the Line}} | + | * {{skill icon|"Hold the Line!"|Hold the Line}}: Это умение больше не разделено с PvP и будет использовать увеличенную до 6 секунд длительность во всех режимах игры. |
− | * {{skill icon|Fragments of Faith}}: | + | * {{skill icon|Fragments of Faith}}: Эффект детонации этой ловушки теперь можно блокировать. |
− | ===== | + | ===== Черты ===== |
− | * {{trait icon|Justice is Blind|Justice Is Blind}}: | + | * {{trait icon|Justice is Blind|Justice Is Blind}}: Эта черта теперь дает вам ауру света, когда вы активируете Virtue of Justice, в дополнение к предыдущим эффектам. |
− | * {{trait icon|Radiant Fire}}: | + | * {{trait icon|Radiant Fire}}: Исправлен баг с этой чертой, из-за которого она при срабатывании не накладывала горение на ближайших противников. |
− | * {{trait icon|Retribution (trait)}}: | + | * {{trait icon|Retribution (trait)}}: Эта черта теперь дает Свирепость, пока у вас есть возмездие, в дополнение к предыдущему эффекту. |
− | * {{trait icon|Zealous Scepter}}: | + | * {{trait icon|Zealous Scepter}}: Эта черта теперь также дает 1 стек мощи на 10 секунд, если вы не используете при ее активации скипетр. |
− | * {{trait icon|Expeditious Spirit|Expeditious Spirits}}: | + | * {{trait icon|Expeditious Spirit|Expeditious Spirits}}: Эта черта была переработана и переименована в Eternal Armory. Eternal Armory увеличивает максимум боеприпасов для умений призрачного оружия, уменьшая при этом их перезарядку и добавляя их ударам горение. |
− | * {{trait icon|Symbolic Avenger}}: | + | * {{trait icon|Symbolic Avenger}}: Эта черта теперь конвертирует 13% Прочности в Силу в дополнение к предыдущему эффекту. |
− | * {{trait icon|Radiant Retaliation|Radiant Retaliation}}: | + | * {{trait icon|Radiant Retaliation|Radiant Retaliation}}: Эта черта была переработана и переименована в Righteous Instincts. Righteous Instincts увеличивает шанс критического удара и дает 1 стек мощи на 6 секунд каждую секунду пока у вас есть возмездие. |
− | * {{trait icon|Symbolic Exposure}}: | + | * {{trait icon|Symbolic Exposure}}: Увеличены стеки накладываемой этой чертой уязвимости с 1 до 3 стеков и длительность уязвимости с 3 до 5 секунд. |
− | * {{trait icon|Invigorated Bulwark}}: | + | * {{trait icon|Invigorated Bulwark}}: Эта черта была переработана. Она теперь дает увеличение процента исходящего исцеления, когда вы блокируете, и больше не требует, чтобы вы держали в руках булаву. Эта черта также уменьшает перезарядку умений булавы и увеличивает длительность благ, которые дают умения булавы. |
− | * {{trait icon|Perfect Inscriptions}}: | + | * {{trait icon|Perfect Inscriptions}}: Она больше не дает ауру света, а вместо этого распространяет действие пассивных эффектов активированных печатей на ваших союзников. |
− | * {{trait icon|Honorable Staff}}: | + | * {{trait icon|Honorable Staff}}: Эта черта теперь дает до +200 к Концентрации на 80 уровне, вне зависимости от используемого оружия. Убрано увеличение длительности благ при использовании посоха. |
− | * {{trait icon|Protector's Impact}}: | + | * {{trait icon|Protector's Impact}}: Эта черта теперь активирует умение Lesser Symbol of Protection, когда вы используете исцеляющее умение, в дополнение к активации при получении урона от падения, и оно имеет перезарядку в 20 секунд. Исправлен баг, из-за которого уменьшение урона от падения не работало, пока перезаряжалось Lesser Symbol of Protection. |
− | * {{trait icon|Healer's Retribution}}: | + | * {{trait icon|Healer's Retribution}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала возмездие при использовании Purification. |
− | ==== | + | ==== Месмер ==== |
− | + | В дополнение к интеграции в новую систему боеприпасов, [[mantra|мантры]] [[mesmer|месмера]] претерпели большую переработку. Когда мы взглянули на черты для мантр, мы поняли, что [[Harmonious Mantras]] и [[Restorative Mantras]] имеют противоречивые цели. Restorative Mantras наиболее эффективна, когда вы восстанавливаете заряды мантр, но Harmonious Mantras усложняет это дело. С новыми мантрами у предстоящей специализации [[Firebrand|Поджигатель]], мы хотели удостовериться, что у мантр месмера будет уникальный геймплей. Решением стало сфокусировать мантры на активации в бою, что означало удаление Harmonious Mantras и добавление дополнительных бонусов к мантрам месмера, когда они полностью восстановлены. Удаление Harmonious Mantras также позволило нам сделать активные эффекты сильнее, так как нам больше не надо было беспокоиться об искажении баланса, которое могло быть вызвано добавлением третьей активации. Удаление Harmonious Mantras также дало нам пространство для создания новой грандмастерской черты [[Dueling|Искусства дуэли]], которая дает бонусы к билдам на [[Precision|Точность]]. | |
− | ===== | + | ===== Профессия ===== |
− | * {{skill icon|Cry of Frustration}}: | + | * {{skill icon|Cry of Frustration}}: Исправлена информация в описании об энергии, появляющаяся, когда присутствует Bountiful Disillusionment, так чтобы показывалась корректная 8-секундая длительность энергии. |
− | * {{skill icon|Illusionary Warlock}}: | + | * {{skill icon|Illusionary Warlock}}: Исправлен баг, из-за которого атаки этого фантома не наносили увеличенный урон противникам с некоторыми состояниями. |
− | * {{skill icon|Phantasmal Berserker|Illusionary Berserker}}: | + | * {{skill icon|Phantasmal Berserker|Illusionary Berserker}}: У атаки этого фантома теперь постоянная дистанция перемещения, на которую не влияют изменяющие скорость эффекты. |
− | * {{skill icon|Continuum Split}}: | + | * {{skill icon|Continuum Split}}: Исправлен баг, из-за которого перезарядка этого умения могла быть дольше при использовании черты Master of Misdirection. |
− | ===== | + | ===== Оружейные умения ===== |
− | * {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: | + | * {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не показывало эффекты снарядов легендарного оружия. |
− | * {{skill icon|Spatial Surge}}: | + | * {{skill icon|Spatial Surge}}: Немного увеличена ширина луча. |
− | * {{skill icon|Blurred Frenzy}}: | + | * {{skill icon|Blurred Frenzy}}: Это умение теперь уходит на полную перезарядку при отмене. |
− | * {{skill icon|The Prestige}}: | + | * {{skill icon|The Prestige}}: Это умение теперь снимает 1 состояние при активации. |
− | ===== | + | ===== Вспомогательные умения ===== |
− | * {{skill icon|Signet of the Ether}}: | + | * {{skill icon|Signet of the Ether}}: Увеличена частота исцеления до 1 раза в секунду вместо 1 раза в 3 секунды. Исцеление за такт было уменьшено, чтобы сохранить среднее количество исцеления в секунду. |
− | * [[Mantra]] | + | * [[Mantra|Мантры]]: Умения мантр больше не будут отображать количество зарядов, а вместо этого будут использовать систему боеприпасов. Уменьшено время активации на 0.5 секунды. Мантры больше не дают бонусную Прочность при использовании. Количество боеприпасов было установлено на 2. Перезарядка между активациями не изменилась. |
− | ** {{skill icon|Mantra of Recovery}}: | + | ** {{skill icon|Mantra of Recovery}}: Когда полностью заряжено, это умение теперь исцеляет на небольшое количество. |
− | ** {{skill icon|Power Return}}: | + | ** {{skill icon|Power Return}}: Перезарядка боеприпасов была установлена на 20 секунд. Уменьшено базовое исцеление примерно на 33%. Количество исцеления увеличено пока здоровья ниже 50%. |
− | ** {{skill icon|Mantra of Concentration}}: | + | ** {{skill icon|Mantra of Concentration}}: Уменьшена перезарядка до 15 секунд. Перезарядка боеприпасов была установлена на 30 секунд. Когда полностью заряжено, дает стек устойчивости и эгиды на 5 секунд. |
− | ** {{skill icon|Power Break}}: | + | ** {{skill icon|Power Break}}: В описании убрана ненужная информация о дальности. Скорректирован текст в описании о снятии оглушения. |
− | ** {{skill icon|Mantra of Distraction}}: | + | ** {{skill icon|Mantra of Distraction}}: Когда полностью заряжено, это умение уменьшает перезарядку Diversion на 15 секунд. |
− | ** {{skill icon|Power Lock}}: | + | ** {{skill icon|Power Lock}}: Перезарядка боеприпасов была установлена на 24 секунды. Обновлено описание, чтобы в нем указывалось, что это умение поражает несколько целей. |
− | ** {{skill icon|Mantra of Pain}}: | + | ** {{skill icon|Mantra of Pain}}: Когда полностью заряжено, дает 8 стеков мощи на 5 секунд. |
− | ** {{skill icon|Power Spike}}: | + | ** {{skill icon|Power Spike}}: Перезарядка боеприпасов была установлена на 10 секунд. Накладывает 5 стеков уязвимости на 8 секунд на не использующих умения противников. Обновлено описание, чтобы в нем указывалось, что это умение поражает несколько целей. |
− | ** {{skill icon|Mantra of Resolve}}: | + | ** {{skill icon|Mantra of Resolve}}: Уменьшена перезарядка до 12 секунд. Когда полностью заряжено, дает сопротивление на 2 секунды. |
− | ** {{skill icon|Power Cleanse}}: | + | ** {{skill icon|Power Cleanse}}: Перезарядка боеприпасов была установлена на 24 секунды. Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3. Добавлен эффект, чтобы обозначить область действия умения. |
− | * {{skill icon|Arcane Thievery}}: | + | * {{skill icon|Arcane Thievery}}: Это умение больше не разделено и теперь имеет 25-секундную перезарядку во всех режимах игры. |
− | * {{skill icon|Signet of Midnight}}: | + | * {{skill icon|Signet of Midnight}}: Активный эффект печати теперь дает невидимость на 2 секунды, но больше не накладывает уязвимость или хромоту. Перезарядка была увеличена с 25 до 30 секунд. |
− | ===== | + | ===== Черты ===== |
− | * {{trait icon|Harmonious Mantras}}: | + | * {{trait icon|Harmonious Mantras}}: Эта черта была убрана из игры. |
− | * {{trait icon|Superiority Complex}}: | + | * {{trait icon|Superiority Complex}}: Эта черта заменяет Harmonious Mantras и увеличивает критический урон на 15%. Этот бонус дополнительно увеличивается до 25% против противников со здоровьем ниже 50% или тех противником, чтобы были выведены из строя оглушением, ошеломлением, насмешкой, страхом, сбиванием с ног и т.д. |
− | * {{trait icon|Mistrust}}: | + | * {{trait icon|Mistrust}}: Эта черта была убрана из игры. |
− | * {{trait icon|Ineptitude}}: | + | * {{trait icon|Ineptitude}}: Эта черта была перенесена в линейку Искусство дуэли на грандмастерский уровень в слот, который ранее занимала Mistrust, а ее эффекты изменены. Эта черта теперь делает так, что прерывания вызывают слепоту на 5 секунд, а слепота накладывает 2 стека замешательства на 5 секунд. |
− | * {{trait icon|Phantasmal Force}}: | + | * {{trait icon|Phantasmal Force}}: Эта черта заменяет слот, оставшийся от Ineptitude, и имеет следующие эффекты: Фантомы получают 1% увеличения урона каждый раз, когда на них накладывается мощь, и 4% увеличения урона каждый раз, когда они атакуют (максимальный бонус – 25%). Бонусный урон сохраняется пока фантом не уничтожен. |
− | * {{trait icon|Restorative Mantras}}: | + | * {{trait icon|Restorative Mantras}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта отображала некорректные значения на основе множителя силы исцеления игрока. Базовый множитель уменьшен на 37%. Увеличен множитель силы исцеления на 25%. |
− | * {{trait icon|Persistence of Memory}}: | + | * {{trait icon|Persistence of Memory}}: Эта черта была переработана. Теперь разрушенные фантомы передают свои блага месмеру. |
− | * {{trait icon|The Pledge}}: | + | * {{trait icon|The Pledge}}: Эта черта теперь дает стабильное уменьшение перезарядки на 20%, но умения факела больше не снимают состояния. Вместо этого, умения факела теперь накладывают дополнительный стек горения. (Не влияет на атаки фантомов.) |
− | * {{trait icon|Mender's Purity}}: | + | * {{trait icon|Mender's Purity}}: Эта черта теперь активирует Lesser Power Cleanse, которое снимает 1 состояние с вас и союзников поблизости. Исправлен баг, из-за которого эта черта могла вызвать перезарядку Mantra of Resolve. Эта черта теперь показывает эффект для отображения радиуса действия. |
− | * {{trait icon|Chaotic Dampening}}: | + | * {{trait icon|Chaotic Dampening}}: Эта черта теперь дает стабильное уменьшение перезарядки умениям посоха и трезубца на 20% вместо масштабирования уменьшения перезарядки с броней хаоса. Исправлен баг, из-за которого эта черта давала неуказанные +50 к Прочности при использовании посоха или трезубца. |
− | * {{trait icon|Descent into Madness}}: | + | * {{trait icon|Descent into Madness}}: Умение, активируемое этой чертой, было переименовано в Lesser Chaos Storm. Эта черта теперь активирует Lesser Chaos Storm, когда вы используете исцеляющее умение, в дополнение к активации при получении урона от падения. |
− | ==== | + | ==== Некромант ==== |
− | + | Самое большое изменение у [[necromancer|некромантов]] в этом обновлении – это изменение черты [[Vital Persistence]]. Ранее, эта черта уменьшала скорость, с которой жизненная сила уменьшалась пока некромант находился в Саване, и была слишком сильна в сравнении с 2-я другими чертами того же уровня. Мы изменили функционал этой черты, чтобы предоставить другие возможности, которые проще отследить и которые лучше соответствуют другим чертам того же уровня. Элитное умение [[Lich Form]] также получило большое обновление, и большая часть его функционала была переработана, чтобы лучше позиционировать его как силовой вариант, который может дополнять [[Plaguelands]]. Другое большое изменение – это черта [[Signets of Suffering]] в линейке [[Spite|Злоба]], которая ранее спорила со [[Spiteful Spirit]] в качестве опции по осквернению благ. Мы переработали эту черту, чтобы более эффективно использовать умения-[[signet|печати]], и немного увеличили мощность осквернения благ со Spiteful Spirit для игроков, которым нужна эта функциональность. | |
− | ===== | + | ===== Профессия ===== |
− | * {{skill icon|Infusing Terror}}: | + | * {{skill icon|Infusing Terror}}: Обновлено описание этого умения, чтобы прояснить ее компонент по уменьшению урона. |
− | ===== | + | ===== Оружейные умения ===== |
− | * {{skill icon|Life Siphon}}: | + | * {{skill icon|Life Siphon}}: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует более высокое значение исцеления во всех режимах игры. Исправлен баг, из-за которого это умение уходило на удлиненную (стандартную) перезарядку при прерывании, когда использовалась черта Quickening Thirst. |
− | * {{skill icon|Dark Pact}}: | + | * {{skill icon|Dark Pact}}: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует более высокое значение урона во всех режимах игры. |
− | ===== | + | ===== Вспомогательные умения ===== |
− | * {{skill icon|Spectral Walk}}: | + | * {{skill icon|Spectral Walk}}: Убрано 1 из уникальных улучшений видимости, так как оно имело никаких функций. Увеличена длительность с 8 до 10 секунд. |
− | * {{skill icon|Spectral Armor}}: | + | * {{skill icon|Spectral Armor}}: Увеличена длительность с 6 до 8 секунд. |
− | * {{skill icon|Spectral Wall}}: | + | * {{skill icon|Spectral Wall}}: Увеличена длительность с 5 до 6 секунд. |
− | * {{skill icon|Spectral Grasp}}: | + | * {{skill icon|Spectral Grasp}}: Это умение теперь выстреливает в первоначальную цель некроманта и в до 4-х других противников на расстоянии до 1,200. Увеличена перезарядка с 20 до 50 секунд. Это умение больше не разделено с PvP и теперь работает одинаково во всех режимах игры. |
− | * {{skill icon|Lich Form}}: | + | * {{skill icon|Lich Form}}: Это умение получило переработку многих его умений. Активная длительность была увеличена с 15 до 20 секунд. |
− | ** {{skill icon|Marked for Death}}: | + | ** {{skill icon|Marked for Death}}: Это умение было переименовано в Lich’s Gaze. Функционал этого умения был переработан и теперь будет выстреливать зарядом темной энергии в случайного ближайшего противника, который накладывает хромоту на 2 секунды и уязвимость на 10 секунд. Это умение использует новую систему боеприпасов, с их количеством в 5 единиц и перезарядкой в 1.5 секунды. Имеется 0.1-секундная перезарядка между использованиями. |
− | ** {{skill icon|Chilling Wind}}: | + | ** {{skill icon|Chilling Wind}}: Это умение было переименовано в Ripple of Horror. Лич теперь будет выпускать волну ужасной силы, которая пугает противников на 2 секунды. Дает доступ к March of Undeath пока волна активна. |
− | *** {{skill icon|March of Undeath}}: | + | *** {{skill icon|March of Undeath}}: Сделать призрачный шаг к вашему Ripple of Horror, уничтожая его. |
− | ** {{skill icon|Mark of Horror}}: | + | ** {{skill icon|Mark of Horror}}: Это умение было переименовано в Summon Madness. Это умение больше не требует прицеливания на землю. При активации, миньоны будут появляться каждую секунду на протяжении следующих 8 секунд. Появляющиеся миньоны были изменены с Иззубренных ужасов на новых Нестабильных ужасов. У Нестабильных ужасов меньше здоровья, и они взрываются через 6 секунд, если не были уничтожены, нанося урон вокруг себя в радиусе 180. |
− | ** {{skill icon|Grim Specter}}: | + | ** {{skill icon|Grim Specter}}: Это умение было переработано, и оно больше не снимает состояния с союзников или блага с противников. Это умение теперь высасывает Живучесть с до 5-х ближайших противников, передавая ее Личу. Лич получает до +30 к Живучести за стек на 20 секунд, крадя жизнь за каждый такт. Противники, пораженные этим умением, получают уменьшение Живучести на то же количество и время. |
− | * {{skill icon|Summon Shadow Fiend|Shadow Fiend}}: | + | * {{skill icon|Summon Shadow Fiend|Shadow Fiend}}: Урон базовой атаки увеличен на 50%. Урон умения Haunt увеличен на 33% и исправлено некорректное описание. Haunt теперь накладывает заморозку на 3 секунды и слабость на 5 секунд в дополнение к слепоте. |
− | * {{skill icon|Plague Signet}}: | + | * {{skill icon|Plague Signet}}: Обновлена информация в описании, чтобы разъяснить, что пассивный эффект этого умения переносит 1 состояние каждые 3 секунды с союзников на вас. |
− | * {{skill icon|Signet of Spite}}: | + | * {{skill icon|Signet of Spite}}: При активации, это умение теперь накладывает 2 стека боли на 6 секунд в дополнение к предыдущим активным эффектам. |
− | ===== | + | ===== Черты ===== |
− | * {{trait icon|Soul Eater}}: | + | * {{trait icon|Soul Eater}}: Функционал этой черты изменен. Она теперь уменьшает перезарядку умений двуручного меча на 20%. В дополнение, она дает исцеление и жизненную силу каждую секунду пока вы в бою и держите двуручный меч. |
− | * {{trait icon|Spectral Mastery}}: | + | * {{trait icon|Spectral Mastery}}: Увеличение длительности было снижено с 50% до 20%. |
− | * {{trait icon|Spiteful Spirit}}: | + | * {{trait icon|Spiteful Spirit}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала под водой. Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала возмездие. Исправлен баг, из-за которого эта черта не показывала количество конвертируемых благ. Увеличено количество конвертируемых благ с 1 до 2. |
− | * {{trait icon|Chill of Death}}: | + | * {{trait icon|Chill of Death}}: Умение, которое использует эта черта, было переименовано в Lesser Spinal Shivers. |
− | * {{trait icon|Terrifying Descent}}: | + | * {{trait icon|Terrifying Descent}}: Эта черта теперь также накладывает 1 стек боли на 3 секунды на противников, которых вы пугаете, в дополнение к предыдущему функционалу. Умение, активируемое при уроне от падения, было переименовано в Lesser Terrify. |
− | * {{trait icon|Spiteful Renewal}}: | + | * {{trait icon|Spiteful Renewal}}: Эта черта теперь срабатывает, когда вы используете исцеляющее умение, вместо удара по противнику с небольшим количеством здоровья. |
− | * {{trait icon|Signets of Suffering}}: | + | * {{trait icon|Signets of Suffering}}: Эта черта была переработана и имеет следующий функционал: Перезарядка печатей уменьшена на 20% и их пассивные бонусы улучшены. Пассивные эффекты печатей сохраняются в Саване. |
− | ** {{skill icon|Signet of Vampirism}}: | + | ** {{skill icon|Signet of Vampirism}}: Исцеление при получении урона было увеличено примерно на 50%. |
− | ** {{skill icon|Plague Signet}}: | + | ** {{skill icon|Plague Signet}}: Количество перенесенных состояний за интервал было увеличено с 1 до 2. |
− | ** {{skill icon|Signet of Spite}}: | + | ** {{skill icon|Signet of Spite}}: Увеличена Сила до 270 на 80 уровне. |
− | ** {{skill icon|Signet of the Locust}}: | + | ** {{skill icon|Signet of the Locust}}: Дает дополнительные +180 к силе исцеления на 80 уровне. |
− | ** {{skill icon|Signet of Undeath}}: | + | ** {{skill icon|Signet of Undeath}}: Получение жизненной силы за интервал было увеличено с 2% до 3%. |
− | * {{trait icon|Ritual of Life}}: | + | * {{trait icon|Ritual of Life}}: Эта черта больше не улучшает скорость воскрешения. Умение, которое использует эта черта, было переименовано в Lesser Well of Blood. Эта черта теперь позволяет умениям Well of Blood и Lesser Well of Blood воскрешать союзников на 7% за такт. |
− | * {{trait icon|Life from Death}}: | + | * {{trait icon|Life from Death}}: Увеличено количество воскрешения до 10%. Увеличено исцеление на 25%. |
− | * {{trait icon|Vampiric Rituals}}: | + | * {{trait icon|Vampiric Rituals}}: Эта черта больше не разделена с PvP и теперь дает 5 секунд защиты во всех режимах игры. Увеличены значения похищения жизни примерно на 100%. |
− | * {{trait icon|Speed of Shadows}}: | + | * {{trait icon|Speed of Shadows}}: Эта черта была переработана, теперь дает 10 секунд быстроты и снимает все влияющие на передвижение состояния, когда вы входите в Саван. |
− | * {{trait icon|Vital Persistence}}: | + | * {{trait icon|Vital Persistence}}: Эта черта больше не замедляет истечение Савана, а вместо этого дает бонусную Живучесть и уменьшает перезарядку умений Савана на 20%. |
− | ==== | + | ==== Рейнджер ==== |
− | + | В этом релизе, мы хотели обновить различные черты для большей понятности и синергии с каждой линейкой. Также в эти изменения вошло некоторое улучшение качества жизни, такое как синхронизация перезарядки черт при смене [[pet|питомца]] с перезарядкой смены питомца, а также обновление некоторых черт, таких как [[Most Dangerous Game]] и [[Empathic Bond]]. Пересматривая черты, мы также переработали печати рейнджера с целью поощрить выбор игрока – активировать их, или получать пассивные бонусы таким образом, чтобы активируемые версии были не просто немного лучшей версией пассивного бонуса. | |
− | ===== | + | ===== Профессия ===== |
− | * {{skill icon|Celestial Avatar}}: | + | * {{skill icon|Celestial Avatar}}: Исправлен баг, из-за которого Друиды в форме Небесного Аватара теряли доступ к своей энергии и трансформации, если они были заморожены Снежной бурей (в [[Bitterfrost Frontier|Морозном Рубеже]]). |
− | * Drake: | + | * [[Drake|Ящер]]: Исправлен баг, из-за которого умение Tail Swipe отображало меньший радиус, чем реальное умение; Теперь оно корректно отображает больший радиус в 280. |
− | ===== | + | =====Оружейные умения ===== |
− | * {{skill icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: | + | * {{skill icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: Исправлен баг, из-за которого урон некорректно обновлялся при воздействии черты Two-Handed Training. |
− | * {{skill icon|Swoop}}: | + | * {{skill icon|Swoop}}: В описании изменена информация о дальности этого умения с 1,100 до 1,000, чтобы лучше отражать фактическую дальность этого умения (без изменения функциональности). |
− | * {{skill icon|Hilt Bash}}: | + | * {{skill icon|Hilt Bash}}: Исправлен баг, из-за которого это умение иногда промахивалось на практически максимальной дальности или по цели позади вас. |
− | * {{skill icon|Winter's Bite}}: | + | * {{skill icon|Winter's Bite}}: Это умение больше не разделено с PvP. Больший урон в 150% теперь используется во всех режимах игры. |
− | * {{skill icon|Ancestral Grace}}: | + | * {{skill icon|Ancestral Grace}}: Это умение теперь дает защиту вашему питомцу на 3 секунды. Исправлен баг, из-за которого рюкзак игрока все равно отображался во время движения. |
− | ===== | + | ===== Вспомогательные умения ===== |
− | * {{skill icon|Signet of Renewal}}: | + | * {{skill icon|Signet of Renewal}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 50 секунд. Старый пассивный эффект, снимающий 1 состояние каждые 10 секунд, был заменен на эффект с Signet of the Wild, благодаря которому вы и ваш питомец постоянно восстанавливаете здоровье. Активный эффект теперь дает сопротивление питомцу на 2 секунды, когда они переносят состояния с ближайших союзников на себя. |
− | * {{skill icon|Signet of Stone}}: | + | * {{skill icon|Signet of Stone}}: Добавлена дополнительная информация в описание о том, как много Прочности выдается с пассивного эффекта этого умения. |
− | * {{skill icon|Signet of the Hunt}}: | + | * {{skill icon|Signet of the Hunt}}: Увеличена перезарядка этого умения с 30 до 40 секунд. Старый активный эффект, увеличивающий урон следующего удара у вас и питомца, заменен и теперь делает ваши атаки и атаки питомца неблокируемыми на 6 секунд. |
− | * {{skill icon|Signet of the Wild}}: | + | * {{skill icon|Signet of the Wild}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 40 секунд. Время активации этого умения было уменьшено на 0.25 секунды. Старый пассивный эффект постоянного восстановления здоровья перенесен на Signet of Renewal и замещен улучшением Свирепости для вас и питомца. Старый активный эффект получения устойчивости и увеличения урона заменен и теперь обездвиживает ближайших противников на несколько секунд. |
− | * {{skill icon|"Strength of the Pack!"}}: | + | * {{skill icon|"Strength of the Pack!"}}: Из описания убрана некорректная, устаревшая информация. |
− | * [[ | + | * [[Glyph|Глифы]]: Исправлен баг, из-за которого трансформация в форме Небесного Аватара оставляла ваши глифы в этом режиме. |
− | * {{skill icon|Muddy Terrain}}: | + | * {{skill icon|Muddy Terrain}}: Это умение теперь накладывает замедление на 1 секунду за каждый такт в дополнение к хромоте. Это изменение касается и умения, активируемого чертой Soften the Fall. |
− | ===== | + | ===== Черты ===== |
− | * {{Trait icon|Opening Strike}}: | + | * {{Trait icon|Opening Strike}}: Эта черта теперь дает Opening Strike вам и вашему питомцу, а не только вам. |
− | * {{Trait icon|Enlargement}}: | + | * {{Trait icon|Enlargement}}: Эта черта была заменена на Stoneform. Stoneform активирует Lesser Signet of Stone, когда ваше здоровье падает ниже порога в 50%, давая вам временный иммунитет к урону от атак. |
− | * {{Trait icon|Predator's Instinct}}: | + | * {{Trait icon|Predator's Instinct}}: Эта черта была заменена на Hunter’s Gaze. Hunter’s Gaze дает вам разное количество мощи при ударе по противнику в зависимости от процента его здоровья. |
− | * {{Trait icon|Clarion Bond}}: | + | * {{Trait icon|Clarion Bond}}: Эта черта теперь активирует Lesser Call of the Wild при смене питомцев. У Lesser Call of the Wild меньше перезарядка и она дает меньшее время усиления, чем Call of the Wild. |
− | * {{Trait icon|Alpha Training}}: | + | * {{Trait icon|Alpha Training}}: Эта черта была заменена на Alpha Focus. Alpha Focus дает вашей Opening Strike наложить хромоту на 2 секунды. |
− | * {{Trait icon|Brutish Seals}}: | + | * {{Trait icon|Brutish Seals}}: Эта черта была переработана. Она больше не дает мощь. Brutish Seals теперь дает 6 секунд ярости союзникам вокруг вас при использовании печати и уменьшает перезарядку ваших печатей. |
− | * {{Trait icon|Most Dangerous Game}}: | + | * {{Trait icon|Most Dangerous Game}}: Эта черта была заменена на Vicious Quarry. Vicious Quarry дает наложенной на вас ярости давать вам увеличение Свирепости, а также дополнительный шанс критического удара, и дает 4 секунды ярости, если вы получили урон со здоровьем ниже 75%. |
− | * {{Trait icon|Natural Vigor}}: | + | * {{Trait icon|Natural Vigor}}: Восстановление выносливости с этой черты было увеличено с 20% до 25%. |
− | * {{Trait icon|Expertise Training}}: | + | * {{Trait icon|Taste for Danger|Expertise Training}}: Эта черта была переименована и переработана в Taste for Danger. Она теперь дает увеличение Живучести и конвертирует 7% Живучести в Сноровку для вас и питомца. |
− | * {{Trait icon|Bark Skin}}: | + | * {{Trait icon|Bark Skin}}: Эта черта была заменена на Rugged Growth. Rugged Growth исцеляет вас или питомца пока у вас есть защита. |
− | * {{Trait icon|Empathic Bond}}: | + | * {{Trait icon|Empathic Bond}}: Эта черта была переработана и теперь разделяет длительность состояний, наложенных на вас, между вами и питомцем. |
− | * {{Trait icon|Rejuvenation}}: | + | * {{Trait icon|Rejuvenation}}: Внутренняя перезарядка этой черты была уменьшена с 18 до 10 секунд. |
− | * {{Trait icon|Instinctive Reaction}}: | + | * {{Trait icon|Instinctive Reaction}}: Эта черта больше не дает Силу в зависимости от силы исцеления. Вы и ваш питомец теперь конвертируете 7% вашей Силы в силу исцеления. |
− | * {{Trait icon|Vigorous Training}}: | + | * {{Trait icon|Vigorous Training}}: Эта черта была переименована в Spirited Arrival. Дает энергию и ярость ближайшим союзникам на 8 секунд при смене питомца. |
− | * {{Trait icon|Lingering Magic}}: | + | * {{Trait icon|Lingering Magic}}: Эта черта больше не дает длительность благ. Она теперь дает до +240 к Концентрации на 80 уровне вам и вашему питомцу. |
− | * {{Trait icon|Go for the Eyes}}: | + | * {{Trait icon|Go for the Eyes}}: Убрано увеличение Прочности питомца. |
− | * {{Trait icon|Zephyr's Speed (ranger)}}: | + | * {{Trait icon|Zephyr's Speed (ranger)}}: Эта черта теперь активирует Lesser Quickening Zephyr при смене питомца. Lesser Quickening Zephyr не снимает оглушение, имеет меньшую перезарядку и дает меньшую длительность усиления, чем Quickening Zephyr. |
− | * {{Trait icon|Companion's Might}}: | + | * {{Trait icon|Companion's Might}}: Эта черта была заменена на Potent Ally. Potent Ally дает 1 стек мощи на 6 секунд вам или питомцу, когда другой из вас критически попадает по противнику. |
− | * {{Trait icon|Natural Healing (ranger trait)}}: | + | * {{Trait icon|Natural Healing (ranger trait)}}: Убрано увеличение силы исцеления питомца. Увеличен интервал тактов с 1 до 3 секунд. Увеличено количество исцеления, чтобы сохранить общее количество исцеления в секунду. |
− | * {{Trait icon|Soften the Fall}}: | + | * {{Trait icon|Soften the Fall}}: Эта черта теперь активирует Lesser Muddy Terrain, когда вы используете исцеляющее умение в дополнение к получению урона от падения. |
− | * {{Trait icon|Lead the Wind}}: | + | * {{Trait icon|Lead the Wind}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не добавляла в описание умений длинного лука свойство Пробивание. |
− | ==== | + | ==== Ревенант ==== |
− | Inspiring Reinforcement | + | Нам показалось, что [[Inspiring Reinforcement]] не хватает генерации [[stability|устойчивости]], так как вам надо было ждать до завершения умения, прежде чем получить устойчивость. Мы изменили получение на моментальное, чтобы у вас был шанс предотвратить контроль. Линейка черт [[Retribution (specialization)|Возмездие]] была сконцентрирована вокруг поддержки и ей не хватало синергии; пара переработанных черт здесь позволила создать внутреннее сочетание с [[retaliation|возмездием]] и устойчивостью. Линейка [[Devastation|Разрушение]] и [[Legendary Assassin Stance|Стойка легендарного ассасина]] концентрировались на силовом уроне и захвате инициативы, и мы выпустили новые модификации, чтобы помочь силовым билдам и предложить [[revenant|ревенантам]] больше контроля, когда речь заходит о чертах. |
− | ===== | + | ===== Оружейные умения ===== |
− | * {{skill icon|Hammer Bolt}}: | + | * {{skill icon|Hammer Bolt}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло попадать по противникам за его максимальной дальностью действия. |
− | * {{skill icon|Echoing Eruption}}: | + | * {{skill icon|Echoing Eruption}}: Это умение теперь совершает прыжок к цели, если она есть. Увеличена дальность прыжка на 25%. Исправлен баг, из-за которого это умение отображало некорректную дальность. |
− | * {{skill icon|Shackling Wave}}: | + | * {{skill icon|Shackling Wave}}: Урон увеличен на 66%. Эта атака теперь накладывает 8 стеков уязвимости на 5 секунд. Дальность была увеличено с 300 до 450. |
− | * {{skill icon|Grasping Shadow}}: | + | * {{skill icon|Deathstrike|Grasping Shadow}}: Урон увеличен на 25%. Длительность ярости была увеличена с 6 до 8 секунд. |
− | ===== | + | ===== Вспомогательные умения ===== |
− | * {{skill icon|Protective Solace}}: | + | * {{skill icon|Protective Solace}}: Исправлен баг описания умения, отображавший некорректный радиус. |
− | * {{skill icon|Inspiring Reinforcement}}: | + | * {{skill icon|Inspiring Reinforcement}}: Это умение больше не разделено с PvP, и уменьшена стоимость энергии этого умения с 35 до 30 во всех типах игры. |
− | * {{skill icon|Vengeful Hammers}}: | + | * {{skill icon|Vengeful Hammers}}: Добавлен 3-й молот и уменьшен урон на 33%, чтобы сохранить средний урон в секунду. Изменены базовые функции этого умения, так что вы больше не сможете потерять снаряды из-за того, что подошли слишком близко к неровной местности. Это умение больше не разделено с PvP, и использует увеличенные значения исцеления во всех типах игры. |
− | * {{skill icon|Energy Expulsion}}: | + | * {{skill icon|Energy Expulsion}}: Увеличена длительность фрагментов, создаваемых этим умением, с 5 до 10 секунд. |
− | * {{skill icon|Enchanted Daggers}}: | + | * {{skill icon|Enchanted Daggers}}: Урон увеличен на 20%. |
− | * {{skill icon|Riposting Shadows}}: | + | * {{skill icon|Riposting Shadows}}: Это умение теперь дает 6 секунд ярости при активации. |
− | * {{skill icon|Impossible Odds}}: | + | * {{skill icon|Impossible Odds}}: Это умение теперь дает 10% увеличения урона на время его работы в дополнение к уже существующим эффектам. |
− | * {{skill icon|Jade Winds}}: | + | * {{skill icon|Jade Winds}}: Это умение теперь накладывает 6 стеков уязвимости на 6 секунд на каждого пораженного противника в дополнение к уже существующим эффектам. |
− | * {{skill icon|Soothing Stone}}: | + | * {{skill icon|Soothing Stone}}: Это умение теперь дает 5 секунд возмездия при использовании, а не масштабирует возмездие от количества снятых состояний. |
− | ===== | + | ===== Черты ===== |
− | * {{trait icon|Abyssal Chill}}: | + | * {{trait icon|Abyssal Chill}}: Исправлен баг в описании этой черты, связанный с отображением боли. |
− | * {{trait icon|Nefarious Momentum}}: | + | * {{trait icon|Nefarious Momentum}}: Увеличена мощь, получаемая при использовании умения стойки ассасина, с 2 до 3 стеков. Эта черта теперь дает 2 стека мощи на 10 секунд при использовании умения не из стойки ассасина. |
− | * {{trait icon|Mutilate Defenses}}: | + | * {{trait icon|Mutilate Defenses}}: Эта черта теперь имеет шанс наложить уязвимость, когда вы критически попадаете по противнику, а не при каждом ударе. Шанс наложить уязвимость был увеличен с 25% до 33%, а ее длительность была увеличена с 4 до 6 секунд. |
− | * {{trait icon|Empowering Vengeance}}: | + | * {{trait icon|Vicious Reprisal|Empowering Vengeance}}: Эта черта была переработана и переименована в Vicious Reprisal. Vicious Reprisal увеличивает длительность возмездия, накладываемого на вас, на 50% и увеличивает урон атак на 10%, давая 1 стек мощи на 8 секунд пока у вас есть возмездие. |
− | * {{trait icon|Improved Aggression}}: | + | * {{trait icon|Improved Aggression}}: Эта черта была разделена и теперь увеличивает длительность насмешки на 100% в PvE и 25% на WvW и PvP. Она теперь также дает 2 секунды возмездия при использовании насмешки на противника. |
− | * {{trait icon|Versed in Stone}}: | + | * {{trait icon|Versed in Stone}}: Эта черта теперь также конвертирует 13% Прочности в Силу. |
− | * {{trait icon|Determined Resolution}}: | + | * {{trait icon|Determined Resolution}}: Эта черта была переработана, и теперь уменьшает урон, который вы получаете пока на вас есть устойчивость, на 15% и увеличивает длительность накладываемой вами устойчивости на 33%. |
− | * {{trait icon|Hardened Foundation}}: | + | * {{trait icon|Hardened Foundation}}: Эта черта была переработана, и теперь дает до +120 к Прочности, конвертируя 7% Прочности в силу исцеления. |
− | * {{trait icon|Natural Abundance}}: | + | * {{trait icon|Natural Abundance}}: Увеличена длительность фрагментов этой черты с 5 до 10 секунд. |
− | * {{trait icon|Hardening Persistence}}: | + | * {{trait icon|Hardening Persistence}}: Исправлена проблема в PvP, из-за которой эта черта не давала правильное количество Прочности при использовании Facet of Light. |
− | * {{trait icon|Planar Protection}}: | + | * {{trait icon|Planar Protection}}: Эта черта теперь активирует Dome of the Mists, когда вы используете исцеляющее умение в дополнение к получению урона от падения. Увеличена перезарядка Dome of the Mists с 5 до 20 секунд. |
− | * {{trait icon|Envoy of Sustenance}}: | + | * {{trait icon|Envoy of Sustenance}}: Эта черта больше не дает длительность благ. Она теперь дает до +240 к Концентрации на 80 уровне. |
− | * {{trait icon|Venom Enhancement}}: | + | * {{trait icon|Venom Enhancement}}: Увеличено накладываемое отравление с этой черты с 1 до 2 стеков. |
− | * {{trait icon|Focused Siphoning}}: | + | * {{trait icon|Focused Siphoning}}: Наносимый урон увеличен на 20%. |
− | * {{trait icon|Malicious Reprisal}}: | + | * {{trait icon|Malicious Reprisal}}: Эта черта теперь срабатывает, когда вы блокируете атаку, а также когда ваши атаки блокируются. Неблокируемые атаки с этой черты наносят увеличенный на 25% урон. Эта черта поменялась местами с Jade Echo и переместилась на уровень мастера. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. |
− | * {{trait icon|Assassin's Annihilation}}: | + | * {{trait icon|Assassin's Annihilation}}: Наносимый урон увеличен на 20%. |
− | * {{trait icon|Enduring Recovery}}: | + | * {{trait icon|Enduring Recovery}}: Эта черта больше не дает шанс восстановить выносливость каждые 10 секунд при ударе. Вместо этого, она теперь дает постоянное увеличение восстановления выносливости на 25% пока экипирована черта. |
− | * {{trait icon|Jade Echo}}: | + | * {{trait icon|Jade Echo}}: Эта черта поменялась местами с Malicious Reprisal и переместилась на уровень адепта. Умение, активируемое этой чертой, переименовано в Lesser Jade Winds. |
− | * {{trait icon|Assassin's Presence}}: | + | * {{trait icon|Assassin's Presence}}: Увеличен бонус Свирепости с этой черты до 225 на 80 уровне. |
− | * {{trait icon|Dwarven Battle Training}}: | + | * {{trait icon|Dwarven Battle Training}}: Шанс наложить слабость был увеличен до 100%. |
− | * {{trait icon|Dismantle Fortifications}}: | + | * {{trait icon|Dismantle Fortifications}}: Эта черта теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд, когда вы пытаетесь вывести из строя противника с устойчивостью в дополнение к предыдущим эффектам. |
− | * {{trait icon|Steadfast Rejuvenation}}: | + | * {{trait icon|Steadfast Rejuvenation}}: Увеличен шанс исцеления до 100%. Увеличено исцеление на 25%. |
− | ==== | + | ==== Вор ==== |
− | + | Специализация [[Daredevil|Сорвиголова]] взяла верх в силовом геймплее, который ранее был сферой [[sword|меча]], поэтому мы даем мечу (и соответствующим чертам) усиление, чтобы убедиться, что он может предложить некоторые уникальные вспомогательные способности. [[Trick|Уловки]] и печати также получили несколько изменений, чтобы помочь им соревноваться с очень мощными вспомогательными умениями, предоставленные [[Deception (skill type)|хитростью]] и [[physical|грубой силой]]. Наконец, мы также переоцениваем некоторые черты, которым, как нам кажется, недостает мощи или которые не дают разнообразия выбора. | |
− | ===== | + | ===== Профессия ===== |
− | * | + | * [[Steal|Украденные умения]]: |
− | ** {{skill icon|Skull Fear}}: | + | ** {{skill icon|Skull Fear}}: В описание добавлена отсутствующая информация неблокируемости. |
− | ** {{skill icon|Consume Plasma}}: | + | ** {{skill icon|Consume Plasma}}: Увеличена длительность устойчивости с этого умения с 3 до 5 секунд. Это умение теперь также дает проворство на 2.5 секунды. |
− | ** {{skill icon|Throw Gunk}}: | + | ** {{skill icon|Throw Gunk}}: Это умение теперь работает на цель, а не на землю, при использовании под водой. Обновлено описание умения, чтобы показывать корректное количество ударов. |
− | ===== | + | ===== Оружейные умения ===== |
− | * {{skill icon|Infiltrator's Strike}}: | + | * {{skill icon|Infiltrator's Strike}}: Это умение теперь дает 3 секунды быстроты при активации в дополнение к предыдущим эффектам. |
− | * {{skill icon|Infiltrator's Return}}: | + | * {{skill icon|Infiltrator's Return}}: Уменьшена задержка после активации на 0.2 секунды. |
− | * {{skill icon|Larcenous Strike}}: | + | * {{skill icon|Larcenous Strike}}: Это умение теперь наносит 20% дополнительного урона по противникам без благ. Этот урон высчитывается после снятия благ. |
− | * {{skill icon|Flanking Strike | + | * {{skill icon|Flanking Strike}}: Эта атака теперь неблокируемая. |
− | * {{skill icon|Flanking Strike | + | * {{skill icon|Flanking Dive|Flanking Strike}}: Это умение было переименовано в Flanking Dive, чтобы избежать путаницы с похожими по названию умениями и чертами. |
− | * {{skill icon|Tactical Strike}}: | + | * {{skill icon|Tactical Strike}}: Это умение больше не разделено и теперь накладывает ошеломление на 2 секунды во всех режимах игры при атаке сзади. Увеличен урон на 33%. |
− | * {{skill icon|Dancing Dagger}}: | + | * {{skill icon|Dancing Dagger}}: Теперь накладывает 1 стек боли на 6 секунд в дополнение к предыдущим эффектам. |
− | * {{skill icon|Pistol Whip}}: | + | * {{skill icon|Pistol Whip}}: Увеличена длительность оглушения до 0.75 секунды. Добавлен дополнительный предупреждающий эффект на разогрев. Уменьшено количество ударов в шквале с 8 до 4, чтобы соответствовать анимации. Урон шквала был увеличен на 100% для компенсации. |
− | ===== | + | ===== Вспомогательные умения ===== |
− | * {{skill icon|Distracting Daggers}}: | + | * {{skill icon|Distracting Daggers}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 3, а их перезарядка – на 20 секунд. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями. |
− | * {{skill icon|Haste}}: | + | * {{skill icon|Haste}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 30 секунд. Теперь дает быстроту на 6 секунд в дополнение к предыдущим эффектам. |
− | * {{skill icon|Roll for Initiative}}: | + | * {{skill icon|Roll for Initiative}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 35 секунд. |
− | * {{skill icon|Signet of Shadows}}: | + | * {{skill icon|Signet of Shadows}}: Активный эффект теперь накладывает слабость и 10 стеков уязвимости на 5 секунд в дополнение к слепоте. Это умение теперь требует цель перед активацией. Это умение больше не будет активироваться без результата при активации на цели вне зоны досягаемости. |
− | * {{skill icon|Thieves Guild}}: | + | * {{skill icon|Thieves Guild}}: Воры, призываемые этим умением, теперь используют поведение, соответствующее их виду. Увеличено количество призываемых воров до 3. |
− | * {{skill icon|Ambush (skill)}}: | + | * {{skill icon|Ambush (skill)}}: Воры, призываемые этим умением, теперь используют поведение, соответствующее их виду. |
− | * {{skill icon|Dagger Storm}}: | + | * {{skill icon|Dagger Storm}}: Уменьшена длительность с 8 до 4 секунд, но удвоено количество бросаемых ножей. Теперь дает 1 стек устойчивости на 6 секунд при активации вместо стеков на тактах. Это умение теперь увеличивает скорость передвижения на 100% при активации. Изменена система, ограничивающая попадания по той же цели, чтобы лучше работать с несколькими ворами, использующими умение одновременно. |
− | * {{skill icon|Assassin's Signet}}: | + | * {{skill icon|Assassin's Signet}}: Активное умение этой печати теперь утраивает бонус Силы пассивного на 5 секунд. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд. |
− | * {{skill icon|Hide in Shadows}}: | + | * {{skill icon|Hide in Shadows}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не получало увеличение длительности невидимости с черты Meld with Shadows. |
− | ===== | + | ===== Черты ===== |
− | * {{trait icon|Improvisation}}: | + | * {{trait icon|Improvisation}}: Обновлено текстовое описание, чтобы оно ссылалось на украденные умения вместо украденных предметов. Перезарядка связанной с умением части этой черты теперь имеет внутреннюю перезарядку в 20 секунд. |
− | * {{trait icon|Hidden Killer}}: | + | * {{trait icon|Hidden Killer}}: Эта черта теперь дает 100% к шансу критического удара на 2 секунды, когда вы выходите из скрытности в дополнение к предыдущему функционалу. |
− | * {{trait icon|Flanking Strikes}}: | + | * {{trait icon|Burst of Agility|Flanking Strikes}}: Эта черта была переименована в Burst of Agility, чтобы избежать путаницы с похожими по названию атакующими умениями. Версия Haste, активируемая этой чертой, была переименована в Lesser Haste. Lesser Haste теперь дает быстроту на 6 секунд в дополнение к предыдущим эффектам. |
− | * {{trait icon|Pain Response}}: | + | * {{trait icon|Pain Response}}: Эта черта теперь снимает замешательство в дополнение к предыдущим эффектам. |
− | * {{trait icon|Swindler's Equilibrium}}: | + | * {{trait icon|Swindler's Equilibrium}}: Увеличен бонус урона до 10%. Увеличена внутренняя перезарядка с 1 до 20 секунд. Эта черта теперь полностью перезаряжает Кражу, когда соблюдены условия, вместо того, чтобы перезаряжать ее на 1 секунду. |
− | * {{trait icon|Side Strike|Side Strikes}}{{sic|Side Strike}}: | + | * {{trait icon|Side Strike|Side Strikes}}{{sic|Side Strike}}: Эта черта была убрана, а ее эффекты были объединены с Flawless Strikes. Она была заменена на Assassin’s Fury. |
− | * {{trait icon|Assassin's Fury}}: | + | * {{trait icon|Assassin's Fury}}: Эта черта дает 3 стека мощи на 8 секунд, когда вы получаете ярость, и имеет 2-секундную внутреннюю перезарядку. |
− | * {{trait icon| | + | * {{trait icon|Twin Fangs|Flawless Strikes}}{{sic|Flawless Strike}}: Эта черта была переименована в Twin Fangs, и теперь делает так, что у атак сзади или сбоку увеличен шанс критического удара на 7% в дополнение к предыдущему функционалу. |
− | * {{trait icon|Signets of Power}}: | + | * {{trait icon|Signets of Power}}: Эта черта больше не дает мощи при активации печати. Вместо этого, она дает всем печатям дополнительный пассивный эффект. Дополнительный пассивный эффект варьируется для каждой печати. |
− | ** {{skill icon|Signet of Malice}}: | + | ** {{skill icon|Signet of Malice}}: Исцеляет при убийстве. |
− | ** {{skill icon|Assassin's Signet}}: | + | ** {{skill icon|Assassin's Signet}}: Дает 2 стека мощи на 5 секунд пи убийстве. |
− | ** {{skill icon|Infiltrator's Signet}}: | + | ** {{skill icon|Infiltrator's Signet}}: Восстанавливает 1 инициативу при убийстве. |
− | ** {{skill icon|Signet of Agility}}: | + | ** {{skill icon|Signet of Agility}}: Восстанавливает 10 выносливости при убийстве. |
− | ** {{skill icon|Signet of Shadows}}: | + | ** {{skill icon|Signet of Shadows}}: Дает 2 секунды невидимости при убийстве (не дает эффекта, если невидимость уже имеется). |
− | * {{trait icon|Cloaked in Shadow}}: | + | * {{trait icon|Cloaked in Shadow}}: Компонент урона при падении с этой черты был перенесен на Last Refuge. Эта черта теперь делает вас иммунным к критическим ударам, пока вы в невидимости, в дополнение к ослеплению ближайших противников, когда вы уходите в невидимость. От слепоты, накладываемой этой чертой, теперь можно увернуться или блокировать. |
− | * {{trait icon|Last Refuge}}: | + | * {{trait icon|Last Refuge}}: Активируемое этой чертой умение Blinding Powder было переименовано в Lesser Blinding Powder. Эта черта теперь также дает вам активировать Lesser Blinding Powder, когда вы получаете урон от падения, и уменьшает урон от падения в дополнение к предыдущему функционалу. Исправлен баг, из-за которого Lesser Blinding Powder считалось уловкой, а не хитростью. |
− | * {{trait icon|Endless Stamina}}: | + | * {{trait icon|Endless Stamina}}: Эта черта теперь дает +240 к Концентрации на 80 уровне в дополнение к предыдущим эффектам. |
− | * {{trait icon|Don't Stop}}: | + | * {{trait icon|Don't Stop}}: Эта черта была переработана, и теперь уменьшает длительность эффектов, влияющих на передвижение, на 80% пока у вас есть быстрота. Дополнительно, при получении быстроты, она снимает 1 состояние, влияющее на передвижение. |
− | ==== | + | ==== Воин ==== |
− | + | В дополнение к адаптации некоторых вспомогательных умений к новой системе боеприпасов, мы также взглянули на линейки черт [[Strength|Крепость]] и [[Arms|Оружие]]. Эти линейки получили несколько переделок, нацеленных на то, чтобы сделать каждый выбор значимым и менее конфликтующим с другими выборами того же уровня, а также сфокусировать цель каждой линейки в тех областях, в которых она имеет наибольший смысл. Одно из важных изменений черт – это [[Berserker's Power]], которая очень важна для воинов, полагающихся на силовой урон. Эта черта ранее давала бонусный урон в зависимости от уровня [[adrenaline|адреналина]] в момент, когда вы использовали умение [[burst|вспышки ярости]]. Мы обновляли эту черту так, чтобы она лучше масштабировалась с количеством используемого адреналина, чтобы воины могли спокойно использовать низкоуровневые вспышки ярости, а не ждать постоянно их наполнения до 3-го уровня. | |
− | ===== | + | ===== Профессия ===== |
− | * [[Primal Burst]]: | + | * [[Primal Burst|Первобытная ярость]]: Эти умения теперь считаются как вспышки ярости 1-го уровня для черт, которые масштабируются от уровня адреналина. |
− | ===== | + | ===== Оружейные умения ===== |
− | * {{skill icon|Throw Axe}}: | + | * {{skill icon|Throw Axe}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2 с их 10-секундной перезарядкой. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями. |
− | * {{skill icon|Combustive Shot}}: | + | * {{skill icon|Combustive Shot}}: Исправлен баг, из-за которого снаряды этого умения уничтожались, не нанося урона вокруг, при стрельбе по вражеским воротам на WvW. |
− | * {{skill icon|Scorched Earth}}: | + | * {{skill icon|Scorched Earth}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не могло наносить урон некоторым воротам на WvW. |
− | * {{skill icon|Flaming Flurry}}: | + | * {{skill icon|Flaming Flurry}}: Увеличена скорость снарядов на 66%. |
− | * {{skill icon|Aimed Shot}}: | + | * {{skill icon|Aimed Shot}}: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует большие значения урона и количество стеков уязвимости во всех режимах игры. |
− | * {{skill icon|Flames of War (warrior skill)}}: | + | * {{skill icon|Flames of War (warrior skill)}}: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует большую длительность горения и значения стеков горения во всех режимах игры. |
− | * {{skill icon|Blaze Breaker}}: | + | * {{skill icon|Blaze Breaker}}: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует большую длительность состояний во всех режимах игры. |
− | ===== | + | ===== Вспомогательные умения ===== |
− | * {{skill icon|"On My Mark!"}}: | + | * {{skill icon|"On My Mark!"}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2 с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 5-секундная перезарядка между использованиями. |
− | * {{skill icon|Kick (warrior utility skill)}}: | + | * {{skill icon|Kick (warrior utility skill)}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 3 с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 3-секундная перезарядка между использованиями. |
− | * {{skill icon|Throw Bolas}}: | + | * {{skill icon|Throw Bolas}}: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2 с их 25-секундной перезарядкой. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями. |
− | * {{skill icon|Bull's Charge}}: | + | * {{skill icon|Bull's Charge}}: Это умение теперь дает уклонение на время нападения. Урон увеличен на 267%. Это умение теперь уходит на полную перезарядку при прерывании. |
− | ===== | + | ===== Черты ===== |
− | * {{trait icon|Berserker's Power}}: | + | * {{trait icon|Berserker's Power}}: Функционал этой черты был изменен. Она теперь дает складывающееся увеличение урона на 7% на 10 секунд, за каждую использованную шкалу адреналина при ударе умения вспышки ярости. Максимум 3 стека. |
− | * {{trait icon|Axe Mastery}}: | + | * {{trait icon|Axe Mastery}}: Эта черта переместилась в линейку Дисциплина и заняла слот, ранее занимаемый Merciless Hammer. |
− | * {{trait icon|Merciless Hammer}}: | + | * {{trait icon|Merciless Hammer}}: Эта черта переместилась в линейку Крепость и заняла слот, ранее занимаемый Axe Mastery. В дополнение к предыдущему функционалу, эта черта теперь также позволяет прерываниям накладывать 4 стека замешательства на 8 секунд. |
− | * {{trait icon|Death from Above}}: | + | * {{trait icon|Death from Above}}: Эта черта была убрана, а ее функционал перешел к Peak Performance. Она была заменена на Brave Stride. |
− | * {{trait icon|Brave Stride}}: | + | * {{trait icon|Brave Stride}}: Ваша первая атака при входе в бой дает 1 стек устойчивости на 4 секунд. |
− | * {{trait icon|Peak Performance}}: | + | * {{trait icon|Peak Performance}}: Эта черта теперь увеличивает урон всех физических умений на 30% вне зависимости от уровня адреналина. Дополнительно, она теперь также уменьшает урон от падения на 50% и отбрасывает противников при получении урона от падения. |
− | * {{trait icon|Distracting Strikes}}: | + | * {{trait icon|Distracting Strikes}}: Эта черта была убрана, а ее функционал объединен с Merciless Hammer. Она была заменена на Might Makes Right. |
− | * {{trait icon|Might Makes Right}}: | + | * {{trait icon|Might Makes Right}}: Когда вы накладываете на себя мощь, вы исцеляетесь на небольшое количество здоровья и получаете 5 выносливости. |
− | * {{trait icon|Determined Revival}}: | + | * {{trait icon|Determined Revival}}: Теперь уменьшает входящий урон на 25% во время воскрешения вместо выдачи увеличения Прочности. |
− | * {{trait icon|Precise Strikes}}: | + | * {{trait icon|Precise Strikes}}: Эта черта была переработана, а ее функционал перешел к Bloodlust. Эта черта была переименована в Furious Burst, и теперь заставляет умения вспышки ярости давать 5 секунд ярости с 15-секундой внутренней перезарядкой. |
− | * {{trait icon|Berserker's Fury}}: | + | * {{trait icon|Berserker's Fury}}: Эта черта была переработана и переименована в Wounding Precision. Она теперь дает +120 к Точности на 80 уровне и конвертирует 7% Точности в Сноровку. |
− | * {{trait icon|Signet Mastery}}: | + | * {{trait icon|Signet Mastery}}: Эта черта теперь дает Свирепость вместо Точности при использовании печати. |
− | * {{trait icon|Opportunist}}: | + | * {{trait icon|Opportunist}}: Эта черта теперь дает 5 адреналина при обездвиживании противника в дополнение к ярости. |
− | * {{trait icon|Deep Strike}}: | + | * {{trait icon|Deep Strike}}: Эта черта поменялась местами с Rending Strikes и теперь расположена в слоте младшего мастера. |
− | * {{trait icon|Unsuspecting Foe}}: | + | * {{trait icon|Unsuspecting Foe}}: Эта черта теперь дает бонусный шанс критического удара против противников, которые выведены из строя любым эффектом контроля, а не только оглушением. |
− | * {{trait icon|Rending Strikes}}: | + | * {{trait icon|Rending Strikes}}: Эта черта поменялась местами с Deep Strikes и теперь расположена в слоте старшего мастера. Увеличена длительность уязвимости до 10 секунд. |
− | * {{trait icon|Blademaster}}: | + | * {{trait icon|Blademaster}}: Эта черта теперь увеличивает длительность состояний на 20% для умений меча вместо увеличения шанса критического удара меча против кровоточащих противников на 20%. |
− | * {{trait icon|Bloodlust}}: | + | * {{trait icon|Bloodlust}}: Эта черта больше не увеличивает урон против кровоточащих противников. Вместо этого, она заставляет критические удары иметь 33% шанс наложить 1 стек кровотечения на 5 секунд и увеличивает длительность исходящего кровотечения на 33%. |
− | * {{trait icon|Dual Wielding}}: | + | * {{trait icon|Dual Wielding}}: Увеличен бонус скорости атаки с 15% до 20%. Обновлено описание для ясности. Эта черта дает бонус скорости атаки, когда оружие для правой руки держится и в левой руке. |
− | * {{trait icon|Shrug It Off}}: | + | * {{trait icon|Shrug It Off}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта при некоторых обстоятельствах могла уйти на 30-секундную перезарядку вместо положенной. |
− | * {{trait icon|Cull the Weak}}: | + | * {{trait icon|Cull the Weak}}: Увеличен бонусный урон с 5% до 7%. Увеличен порог здоровья с 33% до 50%. Длительность слабости увеличена с 3 до 5 секунд. Эта черта теперь накладывает слабость на противников вне зависимости от того, есть ли на них уже слабость или нет, но имеет 5-секундную внутреннюю перезарядку. |
− | * {{trait icon|Sundering Mace}}: | + | * {{trait icon|Sundering Mace}}: У этой черты изменился функционал. Теперь она заставляет оглушение, ошеломление и сбитие с ног с умений булавы длиться на 20% дольше против противников с уязвимостью и уменьшает перезарядку умений булавы на 20%. |
− | * {{trait icon|Reviver's Might}}: | + | * {{trait icon|Reviver's Might}}: В дополнение к выдачи мощи, эта черта теперь также исцеляет ближайших союзников. Эта черта теперь срабатывает, когда вы успешно воскрешаете кого-то или когда вы сами восстанавливаетесь. |
− | * {{trait icon|Inspiring Presence}}: | + | * {{trait icon|Inspiring Presence}}: Эта черта больше не дает силу исцеления с исходящей мощью, а вместо этого дает бонусную силу исцеления воину за каждый стек мощи. |
− | === | + | === Структурированное PvP === |
− | * League | + | * [[League Vendor|Торговцы лиги]] немного изменили свои вкладки товаров. |
− | * [[Glorious armor]] | + | * [[Glorious armor|Броня Славы]], полученная за [[PvP Reward Track|Цепочки PvP-наград]], теперь включает в себя комбинации характеристик [[Guild Wars 2: Heart of Thorns|Heart of Thorns]] на выбор. Требуется дополнение Heart of Thorns. |
− | * | + | * [[Champion's Crown|Чемпионская корона]] была заменена на [[Champion's Sun|Чемпионское солнце]] за получение 1-го места в [[Automated Tournament|ежемесячном PvP-турнире]]. |
− | * [[Stealth Attack]] | + | * [[Stealth Attack|Атаки невидимки]]: Исправлен баг, из-за которого атаки невидимки у вора в [[PvP]]-лобби работали как в [[PvE]]-области при определении длительности накладываемого [[Revealed|разоблачения]]. |
− | ==== PvP | + | ==== PvP-броня со сменой характеристик ==== |
− | * | + | * Вознесенная PvP-броня [[Ardent Glorious armor|Пылкой Славы]] и [[Glorious Hero's armor|Прославленного Героя]] теперь может быть улучшена до брони со сменой характеристик. |
− | * | + | * [[Ascended Armor League Vendor|Торговец лиги вознесенной броней]] теперь продает предметы, необходимые для улучшения вознесенной PvP-брони в броню со сменой характеристик. |
− | * | + | * Так как это простое обновление, у версии брони со сменой характеристик не будет уникального внешнего вида, отличного от вида изначальной вознесенной брони, которая была улучшена. |
− | === | + | === Мир против Мира === |
− | ==== | + | ==== [[Territory|Территории]] ==== |
− | * | + | * У каждого объекта теперь есть ассоциированная с ним территория, обведенная на карте. Территория объекта будет отображаться в цветах команды, которая контролирует объект. Пользовательский интерфейс WvW-счета теперь отображает объект той территории, в которой вы находитесь. |
− | ==== Gliding ==== | + | ==== [[Gliding|Планирование]] ==== |
− | * | + | * Новое [[World Experience#WXP upgrades|Мастерство военного планирования]] (War Gliding Mastery) было добавлено на WvW. Умение War Gliding позволяет использовать планер на территориях, которые контролирует ваша команда на картах Войны Туманов (Mist War). Если вы залетите на территорию, которую не контролируете, вы будете сброшены с планера. |
− | * | + | * С добавлением планирования, некоторые изменения карт были проведены для [[Eternal Battlegrounds|Полей Вечной Битвы]], [[Desert Borderlands|Пустынных]] и [[Alpine Borderlands|Горных Пограничий]], чтобы подготовить их к использованию планеров. Наряду с изменениями карт, были добавлены несколько запретных областей, которые будут телепортировать игроков обратно в точку возрождения, если они выйдут за пределы игровой зоны. Планирование на WvW находится в режиме тестирования. Мы можем отключить планирование на WvW, если оно не будет подходить этому режиму игры. |
− | ==== | + | ==== Сброс очков способностей ==== |
− | * | + | * Новый торговец по сбросу очков способностей, [[World Ability Master|Мастер мировых способностей]], был добавлен в каждую портальную крепость (стартовую зону команды). У каждого персонажа доступен 1 бесплатный сброс способностей. Сброс очков способностей можно купить за Осколки душ, что мгновенно сбросит ваши очки способностей на WvW. |
− | ==== | + | ==== Баланс осадных орудий ==== |
− | * [[Ballista]]: | + | * [[Ballista|Баллиста]]: |
− | ** | + | ** Урон баллисты по другим осадным орудиям был увеличен. |
− | ** | + | ** [[Spread Shot|4-е умение]] баллисты было заменено на [[Antiair Bolt|противовоздушный снаряд]], сбивающий игроков в воздухе и обездвиживающий их. |
− | * [[Catapult]]: | + | * [[Catapult|Катапульта]]: |
− | ** | + | ** Валуны с катапульты теперь наносят урон в зависимости от степени зарядки. Чем дольше катапульта заряжалась, тем больший урон она наносит. |
− | ==== WvW | + | ==== WvW-броня со сменой характеристик ==== |
− | * | + | * Вознесенная WvW-броня [[Triumphant Hero's armor|Триумфального Героя]] и [[Mistforged Triumphant Hero's armor|Закаленного Туманами Триумфального Героя]] теперь может быть улучшена до брони со сменой характеристик. |
− | * [[Legendary Commander War Razor]] | + | * [[Legendary Commander War Razor|Легендарный командир Боевая Бритва]] теперь получил вкладку с легендарными компонентами (Legendary Components), где продает предметы, нужные для улучшения вознесенной WvW-брони до брони со сменой характеристик. |
− | * | + | * Так как это простое обновление, у версии брони со сменой характеристик не будет уникального внешнего вида, отличного от вида изначальной вознесенной брони, которая была улучшена. |
− | ==== | + | ==== Изменения наград ==== |
− | * | + | * 1-е место в военном счете теперь дает 5 [[Skirmish reward track|очков]] (pips) вместо 3. |
− | * | + | * 2-е место в военном счете теперь дает 4 очка вместо 2. |
− | * | + | * 3-е место в военном счете теперь дает 3 очка вместо 1. |
− | * | + | * [[Superior Siege Blueprint Case|Ящик с чертежами превосходного осадного орудия]] из [[Skirmish Chest|Сундука Схваток]] теперь дает 2 превосходного осадного орудия вместо 1. |
− | * [[WvW Skirmish Claim Ticket]] | + | * [[WvW Skirmish Claim Ticket|Билеты владения WvW-Схватки]] были уменьшены в последнем сундуке каждого дивизиона, но были добавлены в каждый сундук. |
− | * | + | * Экзотические предметы из [[Triumphant Armor Box|Ящика с броней Триумфатора]] и [[Legacy Armor Box|Ящика с броней Наследия]] теперь дают характеристики Heart of Thorns, если у вас есть дополнение Heart of Thorns. |
− | ** | + | ** Если вы уже выбрали характеристики экзотического снаряжения, то вам придется получить это снаряжение еще раз, чтобы выбрать другие. |
− | * [[Mistforged Hero's weapons| | + | * У вознесенного оружия [[Mistforged Hero's weapons|Закаленного Туманами Героя]] теперь есть слоты под [[infusion|зачарование]]. |
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев === | === Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев === | ||
Строка 558: | Строка 558: | ||
* Обновлен [[Dynamics Glider Module|Модуль планера Динамики]], чтобы он отображался менее отстраненным от [[asura|асура]] при развертывании. | * Обновлен [[Dynamics Glider Module|Модуль планера Динамики]], чтобы он отображался менее отстраненным от [[asura|асура]] при развертывании. | ||
* Портал Прибежища Закрепления Туманов в [[Tyria|Тирию]] был снабжен дополнительным вариантами телепортации. Теперь игроки могут вернуться в место, где они использовали свой Пропуск Прибежища Закрепления Туманов. | * Портал Прибежища Закрепления Туманов в [[Tyria|Тирию]] был снабжен дополнительным вариантами телепортации. Теперь игроки могут вернуться в место, где они использовали свой Пропуск Прибежища Закрепления Туманов. | ||
− | * [[Black Lion Exclusives Chest|Сундук эксклюзивов Черного Льва]] был временно добавлен с редким шансом выпадения в текущий [[Black Lion Chest|Сундук Черного Льва]]. Игроки могут выбрать 1 из 9 эксклюзивных предметов, выпущенных ранее в сундуке Сундуке Черного Льва, включая [[Grasping Phantom Glider]], [[Mini Celestial Rooster]], [[Infinirarium Glider]], [[Candelabra Staff]], [[Bitterfrost Vantage Point]], [[Noran's Safe Room Pass and Key]], [[Elemental Sword]], [[Sworn Zaishen Helm Skin]] и [[Hounds of Balthazar Mail Carrier]]. | + | * [[Black Lion Exclusives Chest|Сундук эксклюзивов Черного Льва]] был временно добавлен с редким шансом выпадения в текущий [[Black Lion Chest|Сундук Черного Льва]]. Игроки могут выбрать 1 из 9 эксклюзивных предметов, выпущенных ранее в сундуке Сундуке Черного Льва, включая [[Grasping Phantom Glider|Планер хватающего фантома]], [[Mini Celestial Rooster|Миниатюрный Небесный Петух]], [[Infinirarium Glider|Планер Инфинирариум]], [[Candelabra Staff|Посох Канделябр]], [[Bitterfrost Vantage Point|Точка наблюдения Жестокого Мороза]], [[Noran's Safe Room Pass and Key|Пропуск и ключ в Убежище Норана]], [[Elemental Sword|Элементальный меч]], [[Sworn Zaishen Helm Skin|Шкурка Присяжный шлем Зайшен]] и [[Hounds of Balthazar Mail Carrier|Разносчик почты Гончие Бальтазара]]. |
* В течение ограниченного времени, [[miniature|миниатюры]] [[Maguuma Jungle|Джунглей Магуума]], [[Kryta|Криты]] и [[ranger|рейнджера]] доступны при использовании [[Black Lion Miniature Claim Ticket|Билета владения миниатюрами Черного Льва]]. | * В течение ограниченного времени, [[miniature|миниатюры]] [[Maguuma Jungle|Джунглей Магуума]], [[Kryta|Криты]] и [[ranger|рейнджера]] доступны при использовании [[Black Lion Miniature Claim Ticket|Билета владения миниатюрами Черного Льва]]. | ||
− | ** Миниатюры рейнджера: [[Mini Brown Bear]], [[Mini Devourer]], [[Mini Jungle Stalker]], [[Mini Toxic Spider Queen]], [[Mini Salamander Drake]], [[Mini River Drake]], [[Mini Swamp Drake]], [[Mini Polar Bear]], [[Mini Lynx]] и [[Mini Snow Leopard]]. | + | ** Миниатюры рейнджера: [[Mini Brown Bear|Миниатюрный Бурый Медведь]], [[Mini Devourer|Миниатюрный Пожиратель]], [[Mini Jungle Stalker|Миниатюрный Джунглевый Охотник]], [[Mini Toxic Spider Queen|Миниатюрная Ядовитая Паучья Королева]], [[Mini Salamander Drake|Миниатюрный Саламандровый Ящер]], [[Mini River Drake|Миниатюрный Речной Ящер]], [[Mini Swamp Drake|Миниатюрный Болотный Ящер]], [[Mini Polar Bear|Миниатюрный Полярный Медведь]], [[Mini Lynx|Миниатюрная Рысь]] и [[Mini Snow Leopard|Миниатюрный Снежный Барс]]. |
− | ** Миниатюры Джунглей Магуума: [[Mini Colocal]], [[Mini Forest Spider]], [[Mini Green Moa]], [[Mini Jungle Stalker]], [[Mini Skritt Forager]], [[Mini Skritt Bottle Lobber]], [[Mini Tiger]], [[Mini Chickenado]], [[Mini Tizlak]], [[Mini Forest Grub]] и [[Mini Lynx]]. | + | ** Миниатюры Джунглей Магуума: [[Mini Colocal|Миниатюрный Колокал]], [[Mini Forest Spider|Миниатюрный Лесной Паук]], [[Mini Green Moa|Миниатюрная Зеленая Моа]], [[Mini Jungle Stalker|Миниатюрный Джунглевый Охотник]], [[Mini Skritt Forager|Миниатюрный Скритт Фуражир]], [[Mini Skritt Bottle Lobber|Миниатюрный Бросающий Бутылки Скритт]], [[Mini Tiger|Миниатюрный Тигр]], [[Mini Chickenado|Миниатюрный Куронадо]], [[Mini Tizlak|Миниатюрный Тизлак]], [[Mini Forest Grub|Миниатюрная Лесная Личинка]] и [[Mini Lynx|Миниатюрная Рысь]]. |
− | ** Миниатюры Криты: [[Mini Brown Bear]], [[Mini Ettin]], [[Mini Modniir Berserker]], [[Mini River Drake]], [[Mini Swamp Spider]], [[Mini Wind Rider]], [[Mini Black Wind Rider]], [[Mini Blue Drake Hatchling]], [[Mini Swamp Drake]], [[Mini River Drake Broodmother]] и [[Mini Black Moa]]. | + | ** Миниатюры Криты: [[Mini Brown Bear|Миниатюрный Бурый Медведь]], [[Mini Ettin|Миниатюрный Эттин]], [[Mini Modniir Berserker|Миниатюрный Модниир Берсерк]], [[Mini River Drake|Миниатюрный Речной Ящер]], [[Mini Swamp Spider|Миниатюрный Болотный Паук]], [[Mini Wind Rider|Миниатюрный Ветреный Наездник]], [[Mini Black Wind Rider|Миниатюрный Черный Ветреный Наездник]], [[Mini Blue Drake Hatchling|Миниатюрный Детеныш Синих Ящеров]], [[Mini Swamp Drake|Миниатюрный Болотный Ящер]], [[Mini River Drake Broodmother|Миниатюрная Праматерь Речных Ящеров]] и [[Mini Black Moa|Миниатюрная Черная Моа]]. |
==== Исправление ошибок ==== | ==== Исправление ошибок ==== | ||
Строка 577: | Строка 577: | ||
** Идентификатор сборки отображается в нижнем правом углу лаунчера. | ** Идентификатор сборки отображается в нижнем правом углу лаунчера. | ||
* На панель [[options|настроек]] добавлены еще несколько параметров. | * На панель [[options|настроек]] добавлены еще несколько параметров. | ||
− | ** В общих настройках (General Options) теперь есть флажки для отключения оверлея территорий на [[WvW]] и условной активации для способности перемещения на [[ | + | ** В общих настройках (General Options) теперь есть флажки для отключения оверлея территорий на [[WvW]] и условной активации для способности перемещения на [[mount|ездовых животных]]. |
** В графических настройках (Graphics Options) имеется новый слайдер для силы размытия изображения при движении (Motion Blur Power). | ** В графических настройках (Graphics Options) имеется новый слайдер для силы размытия изображения при движении (Motion Blur Power). | ||
** Управление ездовыми животными (неудивительно) находится в настройках управления (Control Options). | ** Управление ездовыми животными (неудивительно) находится в настройках управления (Control Options). | ||
* И [[world map|мировая карта]], и [[Dragonbrand|Драконье Клеймо]] были расширены на юг; [[Elona|Элона]] теперь видна на юго-востоке вплоть до [[gw1:Resplendent Makuun|Блистательного Макууна]]. | * И [[world map|мировая карта]], и [[Dragonbrand|Драконье Клеймо]] были расширены на юг; [[Elona|Элона]] теперь видна на юго-востоке вплоть до [[gw1:Resplendent Makuun|Блистательного Макууна]]. | ||
− | * Новая [[Captain Kiel's Office|достопримечательность]] была добавлена в [[Lion's Arch|Львиную | + | * Новая [[Captain Kiel's Office|достопримечательность]] была добавлена в [[Lion's Arch|Львиную Арку]]. Кроме того, поблизости появились [[Aid Worker|Помощники]] и [[Refugee (Elonian)|элонские беженцы]]; в южной части [[Sanctum Harbor|Святой Гавани]] пришвартовались корабль и дирижабль [[Lionguard|Львиной Стражи]]; также [[Marcello DiGiacomo|Марчелло ДиДжиакомо]], [[Hero-Tron|Герой-Трон]] и находящиеся поблизости Малыш (Kid) и Детеныш (Cub) были перемещены к западу от крафтовой станции [[chef|повара]], а место, в котором они были ранее, было заполнено различными объектами. |
− | * Были добавлены | + | * [[Holomancer Netto|Голографист Нетто]] был добавлен в [[Rata Sum|Рата Сум]]. Этот эксцентричный торговец продает кошку и связанные с кошками предметы, а также улучшения для домашнего инстанса. |
− | ** | + | * Были добавлены 3 новые [[hungry cat|голодные кошки]]: [[Holographic Kitten|Голографический котенок]], продаваемый Голографистом Нетто за {{coin|10000}}; [[Blue Catmander|Синий кошкомандир]], в скрытой [[cat|кошачьей]] комнате в [[Mistwrought Vault|Туманном Хранилище]]; и [[Yellow Catmander|Желтый кошкомандир]], в скрытой [[quaggan|квагганской]] зоне к западу от [[O'del Academy|Академии О'дел]]. |
+ | ** Оба кошкомандира продают миниатюрные версии самих себя, а также [[commander tag|командирский тэг]] в виде кошки. | ||
** Новый тэг командира стоит {{coin|3000000}} + {{token|badge of honor|250}}; существующие командиры могут купить его за половину цены в монетах. | ** Новый тэг командира стоит {{coin|3000000}} + {{token|badge of honor|250}}; существующие командиры могут купить его за половину цены в монетах. | ||
+ | * Игроков, не представляющих свою [[guild|гильдию]], больше не могут видеть на мировой/мини-карте представленные члены. | ||
* Некоторые [[hero challenge|испытания героя]] теперь повторяемые. | * Некоторые [[hero challenge|испытания героя]] теперь повторяемые. | ||
* Вызываемые [[legend|легенды]] [[revenant|ревенанта]] теперь разговаривают с персонажем игрока в режиме простоя. | * Вызываемые [[legend|легенды]] [[revenant|ревенанта]] теперь разговаривают с персонажем игрока в режиме простоя. | ||
* Несколько иконок были обновлены, включая оверлей поверх неводных умений [[underwater|под водой]]. | * Несколько иконок были обновлены, включая оверлей поверх неводных умений [[underwater|под водой]]. | ||
* У многих черт обновилось описание, даже если они не получили обновлений функционала. | * У многих черт обновилось описание, даже если они не получили обновлений функционала. | ||
− | ** Затронутыми чертами, похоже, являются те, что используют умение или влияют на умения определенного [[skill | + | ** Затронутыми чертами, похоже, являются те, что используют умение или влияют на умения определенного [[skill|типа]]. |
− | |||
* {{trait icon|Shattered Aegis}}: Урон был перенесен на вызываемое этой чертой умение [[Mystic Rebuke]]. | * {{trait icon|Shattered Aegis}}: Урон был перенесен на вызываемое этой чертой умение [[Mystic Rebuke]]. | ||
− | * Сборка: 80,647. | + | * {{skill icon|Line of Warding}}: В описание умения была добавлена информация о поле света. |
− | <noinclude> | + | * {{trait icon|Trapper's Respite}}: Эта черта была переименована с "Trappers Respite" (добавлен апостроф). Умение, вызываемое этой чертой, было переименовано с "Needle Trap" в [[Lesser Needle Trap]]. Увеличена длительность отравления до 10 секунд. |
+ | * {{trait icon|Brawler's Tenacity}}: Описание обновлено без изменения функциональности. | ||
+ | * Сборка: 80,647.<noinclude> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-8-avgusta-2017/ Изменения в патче от 8 августа 2017], GuildWars-2.ru | * [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-8-avgusta-2017/ Изменения в патче от 8 августа 2017], GuildWars-2.ru | ||
− | |||
</noinclude> | </noinclude> |
Текущая версия на 01:19, 28 января 2022
- Позднее
- 9 августа 2017
- Ранее
- 1 августа 2017
Обновление #2 - 8 августа 2017
Исправление ошибок[править]
- Исправлен баг, из-за которого выдавались некорректные награды за открытие карты.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 80,679.
Обновление - 8 августа 2017[править]
Полировка мира[править]
Общее[править]
- Достижения из категории Текущие события из 3-го сезона Живого Мира были сгруппированы в новые категории в группе достижений Сторонние истории.
- Все достижения 3-го сезона были открыты, за исключением тех, которые нельзя пройти без определенных глав Живого Мира или дополнений.
- Мета-достижения были добавлены для 2 новых категорий Сторонних историй, включая достижение за начало истории каждой новой меты.
- Очко мастерства Центральной Тирии было добавлено к текущим наградам за мета-достижение “Transfer Chaser”.
- По завершении своего путешествия, Сейс Бернтхарт вернулась в свою родную локацию в Заливе Морозного Ущелья, где она будет направлять искателей приключений, желающих пройти по ее стопам.
- Баланс масштабирования событий с Коалесценцией лей-энергии (Ley-Energy Coalescence) был изменен.
- Разъяренные Кровавым Камнем Короткомордый медведь, Пожиратель и Моа получили больше Силы.
- Противников из аномальных фрагментов во время событий с Аномалией лей-линий теперь проще оглушить при использовании против них Counter Magic.
- Лидеры бандитов в Крите обнаружили, что их здоровье ухудшилось из-за продолжающихся проблем с линиями снабжения.
- Отвечая на возросший спрос на принадлежности для питомцев, новый торговец открыл лавку в Рата Суме, в которой предлагает веселые и безопасные игрушки для котов. Помимо того, также, в ответ на запросы “убрать этих беспризорных кошар из моей лаборатории”, предлагается безобидное и научное оборудование для избавления от кошек.
- Стандартизован текст подсказки с описанием еды и вспомогательных предметов.
- Добавлены 2 новые опции на панель звуковых настроек (Sound Options), которые позволят настроить, как предметы с уникальными звуковыми эффектами будут звучать в вашем игровом клиенте. 4 настройки, указанные снизу, могут быть включены отдельно для вашего персонажа и для предметов окружающих игроков:
- Все (All): Все уникальные звуки предметов будут проигрываться без ограничений (как и раньше).
- Ограничено (Limited): У уникальных звуков будет шанс проигрываться, но в большинстве случаев будет проходить стандартный звуковой эффект.
- Заглушать только снаряды (Mute Projectiles Only): Уникальные звуки, источником которых служат снаряды атак (таких, как от Насмешки и Мечтателя) будут заглушены, а все остальные будут проигрываться нормально.
- Отключить (Off): Уникальные звуки будут полностью отключены, вместо них будут проигрываться стандартные звуковые эффекты.
- Исправлены некоторые проблемы, из-за которых для некоторых взаимодействий с интерфейсом срабатывали только левые кнопки-модификаторы (Shift, Alt, Control и т.д.).
Фракталы[править]
Разрушенная Обсерватория[править]
- Исправлен баг, из-за которого зеленые круги не отображались корректно для финального босса.
- Исправлен тайминг атаки финального босса Solar Blast.
- Эгида больше не будет блокировать первую атаку лучом в схватке с финальным боссом.
- Исправлен баг, из-за которого в финальной схватке иногда не пропадали платформы.
- У Солнечных вспышек увеличена аггро-дальность, так что теперь они всегда будут следовать за своей целью.
- Солнечные вспышки теперь отскакивают от краев платформы с финальным боссом, а нее застревают.
- Время подготовки атаки Солнечных вспышек было увеличено на 0.25 секунды.
- Для низких уровней, различные механики финального боса были ослаблены в уроне, чтобы кривая сложности была больше похожа на других боссов.
- Боссы Скорвальд и Виирастра теперь дают ежедневный сундук с наградой.
- Увеличен размер хит-бокса финального босса.
Общее[править]
- Исправлен баг, из-за которого игроки могли создавать новый инстанс фракталов вместо присоединения к существующей группе, когда использовали порталы в Львиной Арке или Прибежище Закрепления Туманов.
- Исправлен баг, из-за которого эффекты небесного зачарования отображали неправильный цвет на чаррах.
Предметы[править]
- Оружие Giver теперь дает Сноровку вместо длительности состояний.
- Броня Giver теперь дает Концентрацию вместо длительность благ.
- Дублоны теперь дают Концентрацию вместо длительность благ.
- Улучшения Снежинка теперь дают Концентрацию вместо длительность благ.
- Еда, которая давала длительность благ или состояний, теперь дает Концентрацию или Сноровку.
- Еда, которая давала конвертацию характеристик теперь дает вместо своих бонусов стабильное количество характеристик:
- Еда, которая конвертировала Прочность в Живучесть, теперь дает соответствующее уровню количество Живучести.
- Еда, которая конвертировала Прочность и Живучесть в силу исцеления, теперь дает соответствующее уровню количество силы исцеления (первичная) и Прочности (вторичная).
- Миска тапиокового пудинга с шоколадом теперь дает +100 к Прочности вместо конвертации силы исцеления в Прочность.
- Миска тапиокового пудинга с маракуйей теперь дает +100 к Силе вместо конвертации силы исцеления в Силу.
- Миска тапиокового пудинга с колючей грушей теперь дает +100 к урону от состояний вместо конвертации силы исцеления в урон от состояний.
- Вспомогательные расходники были переработаны и теперь все дают конвертацию характеристик. Подробности можно узнать на форуме.
- Все Точильные камни дают как минимум один бонус к Силе.
- Техническое масло теперь дает бонусы к Концентрации или исцелению.
- Все Настраивающие кристаллы дают как минимум один бонус к урону от состояний.
- Рецепты вспомогательных расходников Furious, Toxic, Bountiful и Magnanimous получили обновление их ингредиентов, чтобы уменьшить стоимость крафта.
- Когда среди ингредиентов есть вознесенные материалы, то Точильные камни теперь всегда будут использовать Драгонитную руду, Техническое масло – Пыль Кровавого Камня, а Фокусирующие кристаллы – Небесные фрагменты.
- Runes of Balthazar: Исправлен баг, из-за которого 6-я руна не срабатывала в воде или воздухе.
Умения профессий[править]
Так как на горизонте уже маячит Path of Fire™, скоро мы добавим в игру 9 новых элитных специализаций с 9 новыми линейками черт. Наряду с этими новыми дополнениями, мы также пройдемся и по старым линейкам черт, чтобы привести их в соответствие с текущим состоянием игры. Мы прошлись по формулировкам черт, чтобы было понятнее, что они делают, а также внесли несколько функциональных изменений во все оригинальные черты профессий, а также в некоторые черты элитных специализаций Heart of Thorns™. Эти изменения направлены на улучшение синергии старых черт в своих линейках и с другими линейками.
Общее[править]
- Система амуниции: Система амуниции (боеприпасов) была добавлена в игру. Некоторые умения у нескольких профессий теперь используют боеприпасы для умений. У таких умений есть количество использования, которое регенерирует во времени. У каждого такого умения есть небольшая перезарядка между использованиями, длительность которой варьируется в зависимости от умения. В описание умений добавлены подробности о количестве боеприпасов и их возобновлении. Перезарядка количества боеприпасов и перезарядка между использованиями попадают под воздействие ускоряющих перезарядку умений и черт.
- Аура света: Этот эффект больше не накладывает 1 стек уязвимости на того, кто бьет вас. Теперь он уменьшает входящий урон от состояний на 10% в дополнение к выдаче возмездия при ударе.
- Слабость в области: Исправлен баг, из-за которого использование финала-взрыва в комбо-поле яда иногда ошибочно накладывало 3 секунды слабости вместо 5.
- Добавлена новая иконка для свойства Взрыв в описание умений.
- Добавлена новая иконка для свойства Пробивание в описание умений.
- Ключевые слова, относящиеся к механикам профессий и типам умений, были стандартизированы и подсвечены у всех профессий.
- Charrzooka: Это умение теперь активируется на 15 секунд вместо того, чтобы исчезать после использования определенного количества атак.
- Become the Raven:
- Swoop: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
- Become the Wolf:
- Leap: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
- Become the Snow Leopard:
- Pounce: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
Элементалист[править]
В этом обновлении баланса, элементалисты увидят чистку некоторых элементалей-миньонов и изменения в поведении вспомогательных умений сотворения. Мы переработали различные аспекты этого оружия и убрали ограничительную систему зарядов с намерением поощрить использовать все умения оружия. Некоторые черты получили усиления, к примеру, Arcane Resurrection теперь позволяет Geyser (во всех его форматах) воскрешать поверженных союзников вместо накладывания обычного процента воскрешения. И наконец, мы хотели нормализовать урон элементалиста, чтобы он не был по эффективности лучшим в уроне, поддержке и выживаемости во всех сценариях. С этой целью, мы модифицируем функциональность некоторых умений, которые непреднамеренно слишком хорошо работают против целей с большой областью поражения, а также немного ослабляем урон.
Профессия[править]
- Overload Fire: Физический урон был уменьшен на 10% (только в PvE).
- Overload Air: Общее количество атак было уменьшено с 17 до 14.
Оружейные умения[править]
- Lightning Surge: Время активации было уменьшено на 0.4 секунды.
- Geyser: Разделение этого умения с PvP было убрано и теперь оно использует более высокое значение множителя силы исцеления во всех режимах игры. Базовое исцеление было уменьшено на 33%. Количество тактов было увеличено с 3 до 5.
- Phoenix: Исправлен баг, из-за которого это умение наносило урон чаще, чем предполагалось.
- Wildfire: Это умение теперь наносит урон только одному противнику раз в секунду. Длительность горения была увеличена с 2 до 2.5 секунд.
- Burning Speed: Это умение теперь наносит урон только одному противнику раз в секунду. Урон от огненной стены был увеличен на 100%, а длительность горения была увеличена с 1.5 до 2 секунд за такт.
- Burning Retreat: Это умение теперь наносит урон только одному противнику раз в секунду. Урон был увеличен на 100%, а длительность горения была увеличена с 1 до 2 секунд за такт.
- Flamewall: Урон этого умения был увеличен на 100%.
Вспомогательные умения[править]
- Greater Air Elemental:
- Shocking Bolt: Перезарядка была уменьшена с 15 до 10 секунд.
- Air Elemental:
- Lightning Strikes: Это умение теперь выпускает снаряды прямо в цель, а не в область вокруг цели.
- Water Elemental:
- Frozen Ground: Время перезарядки было уменьшено на 1 секунду. Длительность заморозки была увеличена с 1 до 2 секунд.
- Crashing Waves: Время активации начальной стадии этого умения было уменьшено на 1.6 секунды. Количество отталкиваемых целей было увеличено с 1 до 3. Множитель исцеляющего атрибута был увеличен на 300%.
- Fire Elemental:
- Flame Barrage: Длительность горения была увеличена с 1 до 3 секунд за удар снаряда. Перезарядка была уменьшена с 15 до 10 секунд.
- Arcane Blast: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 3, с их 20-секундной перезарядкой. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями.
- Arcane Wave: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 2-секундная перезарядка между использованиями.
- Сотворенное оружие: Сотворенное оружие больше не исчезает после определенного количества активаций умений, а вместо этого оно существует 30 секунд.
- Conjure Lightning Hammer:
- Lightning Leap: Это умение теперь дает 3 секунды проворства при попадании. Перезарядка этого умения была увеличена с 6 до 8 секунд.
- Wind Blast: Это умение теперь дает 3 секунды сверхскорости при попадании.
- Lightning Storm: Это умение было частично переработано. Удары молнии теперь будут продолжаться больше времени, а 50% ударов будут гарантировано атаковать цель в радиусе. Финальная атака бури гарантировано атакует до 5 целей. Количество атак было увеличено с 10 до 12.
- Conjure Frost Bow:
- Water Arrow: Это умение теперь дает складывающееся усиление пользователю при попадании в цель. Это усиление увеличивает исходящее исцеление на 10% за стек и складывается до 2 раз. Кроме того, стеки Water Arrow модифицируют другие умения Conjure Frost Bow разным образом. Базовое исцеление было увеличено на 10%. Задержка после активации была немного уменьшена.
- Frost Volley: Это умение теперь получает 10% бонуса урона за стек Water Arrow. Время активации было уменьшено примерно на 0.5 секунды. Перезарядка была увеличена с 4 до 6 секунд.
- Frost Fan: Это умение теперь производит один дополнительный снаряд за стек Water Arrow.
- Ice Storm: Это умение теперь производит одну дополнительную атаку за стек Water Arrow.
- Deep Freeze: Это умение теперь замораживает дополнительно на 0.5 секунды за стек Water Arrow.
- Conjure Flame Axe: Это сотворенное оружие теперь усиливает авто-атаку разблокированием Double Lava Axe, когда используется любое другое умение на сотворенном оружии.
- Double Lava Axe: Быстро кинуть 2 лавовых топора друг за другом.
- Burning Retreat: Это умение теперь наносит урон противнику только раз в секунду. Урон этого умения был увеличен на 100%. Длительность горения была увеличена с 1 до 2 секунд. Исправлен баг, из-за которого в некоторых ситуациях горение не накладывалось.
- Conjure Fiery Greatsword: Владение этим оружием в бою теперь будет создавать Fiery Eruptions на случайных противниках в радиусе 600 каждые 3 секунды.
- Fiery Rush: Это умение теперь может бить по противнику только раз в секунду. Урон от стены был увеличен на 100%.
- Feel the Burn!: Исправлен баг, из-за которого это умение било больше, чем по 5 целям.
Черты[править]
- Powerful Aura: Исправлен баг, из-за которого эта черта не делилась корректно аурой света.
- Arcane Resurrection: Эта черта больше не дает увеличение скорости воскрешения, а вместо этого меняет функционал умения Geyser, позволяя ему воскрешать союзников в радиусе на 7% за такт в дополнение к исцелению. Эта черта теперь вызывает Geyser на месте расположения элементалиста, когда он начинает воскрешать союзника.
- Elemental Enchantment: Эта черта больше не дает длительность благ; она теперь дает до +180 к Концентрации на 80-м уровне.
- Conjurer: Эта черта больше не увеличивает количество зарядов для сотворенного оружия, а вместо этого уменьшает перезарядку для умений сотворенного оружия, которые использует элементалист. Функционал огненной ауры остается таким же.
- Arcane Restoration: В дополнение к предыдущим эффектам, эта черта теперь исцеляет вас на небольшое количество жизни при переключении настроек.
- Transcendent Tempest: Эта черта больше не дает длительность благ, она теперь дает Концентрацию.
- Harmonious Conduit: Длительность усиления урона была уменьшена с 5 до 4 секунд.
- Smothering Auras: Умения, которые дают огненную ауру, были обновлены, чтобы отображать корректную длительность при использовании этой черты.
Инженер[править]
В этом обновлении мы вносим большие изменения в линейки черт Взрывчатка и Инструменты, а также некоторые изменения для умений-приспособлений. Черты Взрывчатки были переработаны и реорганизованы, чтобы лучше поддерживать вариативность билдов. Хоть мы и предполагаем, что любой билд, который использует линейку Взрывчатка, имеет хоть какие-то взрывные умения, эта линейка была диспропорционально направлена в пользу бомб и гранат, исключая другие варианты на силу урона. Мы хотим, чтобы у этой линейки было несколько возможных вариантов для билдов, которые не полагаются только на эти наборы, и при этом с сохранением взрывной тематики. Черты Siege Rounds, Thermobaric Detonation и Explosive Powder были убраны, а черта Shaped Charge была перенесена в младший грандмастерский слот из-за ее пассивного функционала. Добавлено несколько новых черт на замену ушедшим и проведена некоторая корректировка, чтобы улучшить умения, пострадавшие в эффективности из-за удаления тех черт. Линейка Инструменты страдала от слабых возможностей грандмастерских черт, так что мы переработали Kinetic Battery и Gadgeteer, чтобы сгладить с ними геймплей.
Вспомогательные умения[править]
- Оружейные наборы и наборы оборудования теперь относятся к инженерным наборам, чтобы отображать что их классификация и функционал те же самые.
- Убрана задержка умений-коптеров, прежде чем они смогут быть взорваны.
- Умения детонации турелей: Исправлен баг, из-за которого эти умения считались как умения пояса с инструментами для черт.
- Toss Elixir X: Исправлена некорректная длительность в описании, когда на умение воздействует черта HGH.
- Personal Battering Ram: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 25-секундной перезарядкой. Имеется 5-секундная перезарядка между использованиями.
- Rocket Boots: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 20-секундной перезарядкой. Имеется 2-секундная перезарядка между использованиями.
- A.E.D.: Это умение теперь снимает замешательство в дополнение к предыдущему функционалу.
- Throw Mine: В описание добавлена недостающая информация по количеству снимаемых благ.
- Mortar Kit: Исправлен баг, из-за которого эффекты этих умений некорректно отображались на WvW-стенах и дверях.
- Poison Gas Shell: Увеличена длительность отравления с 2.5 до 3 секунд. Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
- Endothermic Shell: Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
- Flash Shell: Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
- Elixir Shell: Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
Черты[править]
- Explosive Descent: Эта черта была убрана и ее функционал объединен с Grenadier. Она была заменена на Blasting Zone. Исправлено некорректное количество гранат в описании умения.
- Grenadier: Эта черта теперь уменьшает урон от падения на 50% и заставляет вас разбрасывать гранаты при получении урона от падения в дополнение к предыдущему функционалу.
- Blasting Zone: Эта черта заменяет Explosive Descent, дает +120 к Силе на 80 уровне и делает так, что ваши финалы-взрывы дают 1 стек мощи на 20 секунд.
- Alchemical Tinctures: Эта черта больше не дает длительность благ; она теперь дает до +240 к Концентрации на 80 уровне.
- Explosive Powder: Эта черта была убрана из игры. Она была заменена на Shaped Charge. Урон некоторых взрывающихся умений увеличен, чтобы компенсировать удаление.
- Throw Mine: Урон увеличен на 20%.
- Booby Trap: Урон увеличен на 10%.
- Rocket Turret Overcharge: Урон увеличен на 10%.
- Shrapnel Grenade: Урон увеличен на 14%.
- Big Ol' Bomb: Урон увеличен на 10%.
- Fire Bomb: Урон увеличен на 14%.
- Grenade Barrage: Урон увеличен на 20%.
- Bunker Down: Урон увеличен на 10%.
- Shaped Charge: Эта черта была перенесена в младший грандмастерский слот. Она была заменена на Big Boomer.
- Evasive Powder Keg: Убрана внутренняя перезарядка.
- Big Boomer: Эта черта заменяет место Shaped Charge. Она конвертирует 5% Силы в Живучесть и 5% Силы в Свирепость.
- Thermobaric Detonation: Эта черта была убрана. Она была заменена на Minesweeper.
- Minesweeper: Эта черта улучшает Evasive Powder Keg, чтобы она разбрасывала несколько мин на пути уклонения, а не 1 бомбу.
- Siege Rounds: Эта черта была убрана. Она была заменена на Orbital Command. Длительность полей, создаваемых умениями Mortar Kit, была увеличена для компенсации.
- Orbital Command: Эта черта вызывает орбитальный удар при нанесении урона противнику со здоровьем менее 50%, и она имеет 15-секундную перезарядку.
- Reactive Lenses: Теперь использует затрагиваемую чертой версию Utility Goggles, когда экипирована Gadgeteer.
- Lock On: Добавлен функционал. Эта черта теперь анализирует противников, которых вы вывели из строя. Анализ выведенных из строя и находящихся в невидимости является 2-я отдельными умениями со своими перезарядками.
- Excessive Energy: Эта черта теперь дает бонусный урон, когда у вас не полная выносливость.
- Kinetic Battery: Эта черта была переработана. Теперь она генерирует кинетические заряды всякий раз, когда используется умение пояса с инструментами. На 5 зарядах, вы получаете проворство и сверхскорость на 5 секунд. Заряды генерируются только в бою, но не исчезают пока не накопится 5 зарядов или пока черта не будет заменена.
- Gadgeteer: Эта черта была переработана. Она больше не требует статичных зарядов и всегда улучшает ваши приспособления пока экипирована. Бонусная перезарядка приспособлений была уменьшена до 20%. Исправлен баг, из-за которого улучшенные умения не отображали корректно бонусы в предпросмотре. Определенные улучшения приспособлений были настроены следующим образом:
- A.E.D.: Когда предотвращен фатальный урон, это умение теперь дает шоковую ауру в дополнение к предыдущим эффектам.
- Throw Mine: Увеличенный радиус был убран. Теперь позволяет при активации разместить 2-ю мину в вашем местоположении.
- Utility Goggles: Увеличено получение мощи с 3 до 5 стеков.
- Slick Shoes: Это умение теперь накладывает хромоту при сбивании противников с ног в дополнение к предыдущим эффектам.
- Rocket Boots: Это умение теперь дает сверхскорость после приземления в дополнение к предыдущим эффектам.
- Personal Battering Ram: Это умение теперь считается взрывчаткой и накладывает горение в дополнение к предыдущим эффектам.
- Pinpoint Distribution: Исправлена некорректная информация в описании, указывающая, что эта черта дает Точность вместо урона от состояний.
Страж[править]
Введение системы боеприпасов также позволило нам переработать некоторые старые типы умений. В данном случае, кое-что, что мы давно хотели поменять – Призрачное оружие. Эти умения теперь сразу призывают оружие, которое использует 1 мощное умение и затем исчезает. Мы также пересмотрели некоторые старые умения и черты, которые в последние годы в значительной степени не менялись, чтобы обновить их и сгладить некоторые из их функциональных возможностей. Один из примеров – Zealot's Flame, которое было в своем роде случайным при накладывании горения, поэтому мы изменили горение на пульсацию каждую секунду. В этом обновлении, мы также пересмотрели пару линеек черт, настроив и переработав специализации Рвение и Сияние.
Оружейные умения[править]
- Zealot's Flame: Уменьшена длительность горения с 6 до 3 секунд. Вместо того, чтобы поджигать раз в 3 секунды после изначальной активации, оно теперь поджигает каждую секунду пока есть усиление. Исправлен баг, из-за которого горение могло не накладываться на ближайших противников после изначальной активации.
- Faithful Strike: Вклад в силу исцеления для этого умения больше не разделен с PvP и будет использовать 100% усиление во всех типах игры.
- Zealot's Defense: Исправлен баг, из-за которого умение продолжало блокировать, даже если умение было отменено.
- Wave of Wrath: Уменьшена дальность с 600 до 300. Увеличен угол атаки с 90 до 110 градусов, чтобы больше соответствовать эффекту.
- Holy Strike: Уменьшена расширенная перезарядка этого умения при детонации шара света с 400% до 300%. Детонация шара света теперь дает ауру света союзникам в дополнение к предыдущим эффектам. Это умение больше не разделено с PvP и будет использовать на 20% больше масштабирования с исцелением во всех типах игры.
- Empower: Это умение теперь дает исцеление за такт в дополнение к мощи. Теперь оно будет исцелять на 17% от предыдущего параметра исцеления на 3-х тактах, а затем на 50% в конце умения.
- Line of Warding: Это умение больше не разделено с PvP и теперь у него 30-секундная перезарядка во всех режимах игры.
Вспомогательные умения[править]
- Призрачное оружие: Это оружие было переработано. Теперь оно использует систему боеприпасов.
- Hammer of Wisdom: Оно теперь имеет 2 боеприпаса, а использование умения приказывает молоту сбить противника с ног. Перезарядка боеприпасов: 30 секунд.
- Bow of Truth: Оно теперь имеет 2 боеприпаса, а использование умения обстреливает область исцеляющими стрелами. Перезарядка боеприпасов: 30 секунд.
- Shield of the Avenger: Оно теперь имеет 3 боеприпаса, а использование умения создает защитный купол и отражает снаряды в ближайших противников. Перезарядка боеприпасов: 25 секунд.
- Sword of Justice: Оно теперь имеет 3 боеприпаса, а использование умения указывает для меча область для повторяющихся атак. Перезарядка боеприпасов: 25 секунд.
- Bane Signet: Исправлен баг с этим умением, когда вы пытались использовать его на цели позади вас.
- Hold the Line: Это умение больше не разделено с PvP и будет использовать увеличенную до 6 секунд длительность во всех режимах игры.
- Fragments of Faith: Эффект детонации этой ловушки теперь можно блокировать.
Черты[править]
- Justice Is Blind: Эта черта теперь дает вам ауру света, когда вы активируете Virtue of Justice, в дополнение к предыдущим эффектам.
- Radiant Fire: Исправлен баг с этой чертой, из-за которого она при срабатывании не накладывала горение на ближайших противников.
- Возмездие: Эта черта теперь дает Свирепость, пока у вас есть возмездие, в дополнение к предыдущему эффекту.
- Zealous Scepter: Эта черта теперь также дает 1 стек мощи на 10 секунд, если вы не используете при ее активации скипетр.
- Expeditious Spirits: Эта черта была переработана и переименована в Eternal Armory. Eternal Armory увеличивает максимум боеприпасов для умений призрачного оружия, уменьшая при этом их перезарядку и добавляя их ударам горение.
- Symbolic Avenger: Эта черта теперь конвертирует 13% Прочности в Силу в дополнение к предыдущему эффекту.
- Radiant Retaliation: Эта черта была переработана и переименована в Righteous Instincts. Righteous Instincts увеличивает шанс критического удара и дает 1 стек мощи на 6 секунд каждую секунду пока у вас есть возмездие.
- Symbolic Exposure: Увеличены стеки накладываемой этой чертой уязвимости с 1 до 3 стеков и длительность уязвимости с 3 до 5 секунд.
- Invigorated Bulwark: Эта черта была переработана. Она теперь дает увеличение процента исходящего исцеления, когда вы блокируете, и больше не требует, чтобы вы держали в руках булаву. Эта черта также уменьшает перезарядку умений булавы и увеличивает длительность благ, которые дают умения булавы.
- Perfect Inscriptions: Она больше не дает ауру света, а вместо этого распространяет действие пассивных эффектов активированных печатей на ваших союзников.
- Honorable Staff: Эта черта теперь дает до +200 к Концентрации на 80 уровне, вне зависимости от используемого оружия. Убрано увеличение длительности благ при использовании посоха.
- Protector's Restoration: Эта черта теперь активирует умение Lesser Symbol of Protection, когда вы используете исцеляющее умение, в дополнение к активации при получении урона от падения, и оно имеет перезарядку в 20 секунд. Исправлен баг, из-за которого уменьшение урона от падения не работало, пока перезаряжалось Lesser Symbol of Protection.
- Healer's Resolution: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала возмездие при использовании Purification.
Месмер[править]
В дополнение к интеграции в новую систему боеприпасов, мантры месмера претерпели большую переработку. Когда мы взглянули на черты для мантр, мы поняли, что Harmonious Mantras и Restorative Mantras имеют противоречивые цели. Restorative Mantras наиболее эффективна, когда вы восстанавливаете заряды мантр, но Harmonious Mantras усложняет это дело. С новыми мантрами у предстоящей специализации Поджигатель, мы хотели удостовериться, что у мантр месмера будет уникальный геймплей. Решением стало сфокусировать мантры на активации в бою, что означало удаление Harmonious Mantras и добавление дополнительных бонусов к мантрам месмера, когда они полностью восстановлены. Удаление Harmonious Mantras также позволило нам сделать активные эффекты сильнее, так как нам больше не надо было беспокоиться об искажении баланса, которое могло быть вызвано добавлением третьей активации. Удаление Harmonious Mantras также дало нам пространство для создания новой грандмастерской черты Искусства дуэли, которая дает бонусы к билдам на Точность.
Профессия[править]
- Cry of Frustration: Исправлена информация в описании об энергии, появляющаяся, когда присутствует Bountiful Disillusionment, так чтобы показывалась корректная 8-секундая длительность энергии.
- Illusionary Warlock: Исправлен баг, из-за которого атаки этого фантома не наносили увеличенный урон противникам с некоторыми состояниями.
- Illusionary Berserker: У атаки этого фантома теперь постоянная дистанция перемещения, на которую не влияют изменяющие скорость эффекты.
- Continuum Split: Исправлен баг, из-за которого перезарядка этого умения могла быть дольше при использовании черты Master of Misdirection.
Оружейные умения[править]
- Phantasmal Berserker: Исправлен баг, из-за которого это умение не показывало эффекты снарядов легендарного оружия.
- Spatial Surge: Немного увеличена ширина луча.
- Blurred Frenzy: Это умение теперь уходит на полную перезарядку при отмене.
- The Prestige: Это умение теперь снимает 1 состояние при активации.
Вспомогательные умения[править]
- Signet of the Ether: Увеличена частота исцеления до 1 раза в секунду вместо 1 раза в 3 секунды. Исцеление за такт было уменьшено, чтобы сохранить среднее количество исцеления в секунду.
- Мантры: Умения мантр больше не будут отображать количество зарядов, а вместо этого будут использовать систему боеприпасов. Уменьшено время активации на 0.5 секунды. Мантры больше не дают бонусную Прочность при использовании. Количество боеприпасов было установлено на 2. Перезарядка между активациями не изменилась.
- Mantra of Recovery: Когда полностью заряжено, это умение теперь исцеляет на небольшое количество.
- Power Return: Перезарядка боеприпасов была установлена на 20 секунд. Уменьшено базовое исцеление примерно на 33%. Количество исцеления увеличено пока здоровья ниже 50%.
- Mantra of Concentration: Уменьшена перезарядка до 15 секунд. Перезарядка боеприпасов была установлена на 30 секунд. Когда полностью заряжено, дает стек устойчивости и эгиды на 5 секунд.
- Power Break: В описании убрана ненужная информация о дальности. Скорректирован текст в описании о снятии оглушения.
- Mantra of Distraction: Когда полностью заряжено, это умение уменьшает перезарядку Diversion на 15 секунд.
- Power Lock: Перезарядка боеприпасов была установлена на 24 секунды. Обновлено описание, чтобы в нем указывалось, что это умение поражает несколько целей.
- Mantra of Pain: Когда полностью заряжено, дает 8 стеков мощи на 5 секунд.
- Power Spike: Перезарядка боеприпасов была установлена на 10 секунд. Накладывает 5 стеков уязвимости на 8 секунд на не использующих умения противников. Обновлено описание, чтобы в нем указывалось, что это умение поражает несколько целей.
- Mantra of Resolve: Уменьшена перезарядка до 12 секунд. Когда полностью заряжено, дает сопротивление на 2 секунды.
- Power Cleanse: Перезарядка боеприпасов была установлена на 24 секунды. Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3. Добавлен эффект, чтобы обозначить область действия умения.
- Arcane Thievery: Это умение больше не разделено и теперь имеет 25-секундную перезарядку во всех режимах игры.
- Signet of Midnight: Активный эффект печати теперь дает невидимость на 2 секунды, но больше не накладывает уязвимость или хромоту. Перезарядка была увеличена с 25 до 30 секунд.
Черты[править]
- Harmonious Mantras: Эта черта была убрана из игры.
- Superiority Complex: Эта черта заменяет Harmonious Mantras и увеличивает критический урон на 15%. Этот бонус дополнительно увеличивается до 25% против противников со здоровьем ниже 50% или тех противником, чтобы были выведены из строя оглушением, ошеломлением, насмешкой, страхом, сбиванием с ног и т.д.
- Mistrust: Эта черта была убрана из игры.
- Ineptitude: Эта черта была перенесена в линейку Искусство дуэли на грандмастерский уровень в слот, который ранее занимала Mistrust, а ее эффекты изменены. Эта черта теперь делает так, что прерывания вызывают слепоту на 5 секунд, а слепота накладывает 2 стека замешательства на 5 секунд.
- Phantasmal Force: Эта черта заменяет слот, оставшийся от Ineptitude, и имеет следующие эффекты: Фантомы получают 1% увеличения урона каждый раз, когда на них накладывается мощь, и 4% увеличения урона каждый раз, когда они атакуют (максимальный бонус – 25%). Бонусный урон сохраняется пока фантом не уничтожен.
- Restorative Mantras: Исправлен баг, из-за которого эта черта отображала некорректные значения на основе множителя силы исцеления игрока. Базовый множитель уменьшен на 37%. Увеличен множитель силы исцеления на 25%.
- Persistence of Memory: Эта черта была переработана. Теперь разрушенные фантомы передают свои блага месмеру.
- The Pledge: Эта черта теперь дает стабильное уменьшение перезарядки на 20%, но умения факела больше не снимают состояния. Вместо этого, умения факела теперь накладывают дополнительный стек горения. (Не влияет на атаки фантомов.)
- Mender's Purity: Эта черта теперь активирует Lesser Power Cleanse, которое снимает 1 состояние с вас и союзников поблизости. Исправлен баг, из-за которого эта черта могла вызвать перезарядку Mantra of Resolve. Эта черта теперь показывает эффект для отображения радиуса действия.
- Chaotic Potency: Эта черта теперь дает стабильное уменьшение перезарядки умениям посоха и трезубца на 20% вместо масштабирования уменьшения перезарядки с броней хаоса. Исправлен баг, из-за которого эта черта давала неуказанные +50 к Прочности при использовании посоха или трезубца.
- Method of Madness: Умение, активируемое этой чертой, было переименовано в Lesser Chaos Storm. Эта черта теперь активирует Lesser Chaos Storm, когда вы используете исцеляющее умение, в дополнение к активации при получении урона от падения.
Некромант[править]
Самое большое изменение у некромантов в этом обновлении – это изменение черты Vital Persistence. Ранее, эта черта уменьшала скорость, с которой жизненная сила уменьшалась пока некромант находился в Саване, и была слишком сильна в сравнении с 2-я другими чертами того же уровня. Мы изменили функционал этой черты, чтобы предоставить другие возможности, которые проще отследить и которые лучше соответствуют другим чертам того же уровня. Элитное умение Lich Form также получило большое обновление, и большая часть его функционала была переработана, чтобы лучше позиционировать его как силовой вариант, который может дополнять Plaguelands. Другое большое изменение – это черта Signets of Suffering в линейке Злоба, которая ранее спорила со Spiteful Spirit в качестве опции по осквернению благ. Мы переработали эту черту, чтобы более эффективно использовать умения-печати, и немного увеличили мощность осквернения благ со Spiteful Spirit для игроков, которым нужна эта функциональность.
Профессия[править]
- Infusing Terror: Обновлено описание этого умения, чтобы прояснить ее компонент по уменьшению урона.
Оружейные умения[править]
- Life Siphon: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует более высокое значение исцеления во всех режимах игры. Исправлен баг, из-за которого это умение уходило на удлиненную (стандартную) перезарядку при прерывании, когда использовалась черта Quickening Thirst.
- Dark Pact: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует более высокое значение урона во всех режимах игры.
Вспомогательные умения[править]
- Spectral Walk: Убрано 1 из уникальных улучшений видимости, так как оно имело никаких функций. Увеличена длительность с 8 до 10 секунд.
- Spectral Armor: Увеличена длительность с 6 до 8 секунд.
- Spectral Ring: Увеличена длительность с 5 до 6 секунд.
- Spectral Grasp: Это умение теперь выстреливает в первоначальную цель некроманта и в до 4-х других противников на расстоянии до 1,200. Увеличена перезарядка с 20 до 50 секунд. Это умение больше не разделено с PvP и теперь работает одинаково во всех режимах игры.
- Lich Form: Это умение получило переработку многих его умений. Активная длительность была увеличена с 15 до 20 секунд.
- Marked for Death: Это умение было переименовано в Lich’s Gaze. Функционал этого умения был переработан и теперь будет выстреливать зарядом темной энергии в случайного ближайшего противника, который накладывает хромоту на 2 секунды и уязвимость на 10 секунд. Это умение использует новую систему боеприпасов, с их количеством в 5 единиц и перезарядкой в 1.5 секунды. Имеется 0.1-секундная перезарядка между использованиями.
- Chilling Wind: Это умение было переименовано в Ripple of Horror. Лич теперь будет выпускать волну ужасной силы, которая пугает противников на 2 секунды. Дает доступ к March of Undeath пока волна активна.
- March of Undeath: Сделать призрачный шаг к вашему Ripple of Horror, уничтожая его.
- Mark of Horror: Это умение было переименовано в Summon Madness. Это умение больше не требует прицеливания на землю. При активации, миньоны будут появляться каждую секунду на протяжении следующих 8 секунд. Появляющиеся миньоны были изменены с Иззубренных ужасов на новых Нестабильных ужасов. У Нестабильных ужасов меньше здоровья, и они взрываются через 6 секунд, если не были уничтожены, нанося урон вокруг себя в радиусе 180.
- Grim Specter: Это умение было переработано, и оно больше не снимает состояния с союзников или блага с противников. Это умение теперь высасывает Живучесть с до 5-х ближайших противников, передавая ее Личу. Лич получает до +30 к Живучести за стек на 20 секунд, крадя жизнь за каждый такт. Противники, пораженные этим умением, получают уменьшение Живучести на то же количество и время.
- Shadow Fiend: Урон базовой атаки увеличен на 50%. Урон умения Haunt увеличен на 33% и исправлено некорректное описание. Haunt теперь накладывает заморозку на 3 секунды и слабость на 5 секунд в дополнение к слепоте.
- Plague Signet: Обновлена информация в описании, чтобы разъяснить, что пассивный эффект этого умения переносит 1 состояние каждые 3 секунды с союзников на вас.
- Signet of Spite: При активации, это умение теперь накладывает 2 стека боли на 6 секунд в дополнение к предыдущим активным эффектам.
Черты[править]
- Soul Eater: Функционал этой черты изменен. Она теперь уменьшает перезарядку умений двуручного меча на 20%. В дополнение, она дает исцеление и жизненную силу каждую секунду пока вы в бою и держите двуручный меч.
- Spectral Mastery: Увеличение длительности было снижено с 50% до 20%.
- Spiteful Spirit: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала под водой. Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала возмездие. Исправлен баг, из-за которого эта черта не показывала количество конвертируемых благ. Увеличено количество конвертируемых благ с 1 до 2.
- Chill of Death: Умение, которое использует эта черта, было переименовано в Lesser Spinal Shivers.
- Insidious Disruption: Эта черта теперь также накладывает 1 стек боли на 3 секунды на противников, которых вы пугаете, в дополнение к предыдущему функционалу. Умение, активируемое при уроне от падения, было переименовано в Lesser Terrify.
- Spiteful Renewal: Эта черта теперь срабатывает, когда вы используете исцеляющее умение, вместо удара по противнику с небольшим количеством здоровья.
- Signets of Suffering: Эта черта была переработана и имеет следующий функционал: Перезарядка печатей уменьшена на 20% и их пассивные бонусы улучшены. Пассивные эффекты печатей сохраняются в Саване.
- Signet of Vampirism: Исцеление при получении урона было увеличено примерно на 50%.
- Plague Signet: Количество перенесенных состояний за интервал было увеличено с 1 до 2.
- Signet of Spite: Увеличена Сила до 270 на 80 уровне.
- Signet of the Locust: Дает дополнительные +180 к силе исцеления на 80 уровне.
- Signet of Undeath: Получение жизненной силы за интервал было увеличено с 2% до 3%.
- Ritual of Life: Эта черта больше не улучшает скорость воскрешения. Умение, которое использует эта черта, было переименовано в Lesser Well of Blood. Эта черта теперь позволяет умениям Well of Blood и Lesser Well of Blood воскрешать союзников на 7% за такт.
- Life from Death: Увеличено количество воскрешения до 10%. Увеличено исцеление на 25%.
- Vampiric Rituals: Эта черта больше не разделена с PvP и теперь дает 5 секунд защиты во всех режимах игры. Увеличены значения похищения жизни примерно на 100%.
- Speed of Shadows: Эта черта была переработана, теперь дает 10 секунд быстроты и снимает все влияющие на передвижение состояния, когда вы входите в Саван.
- Vital Persistence: Эта черта больше не замедляет истечение Савана, а вместо этого дает бонусную Живучесть и уменьшает перезарядку умений Савана на 20%.
Рейнджер[править]
В этом релизе, мы хотели обновить различные черты для большей понятности и синергии с каждой линейкой. Также в эти изменения вошло некоторое улучшение качества жизни, такое как синхронизация перезарядки черт при смене питомца с перезарядкой смены питомца, а также обновление некоторых черт, таких как Most Dangerous Game и Empathic Bond. Пересматривая черты, мы также переработали печати рейнджера с целью поощрить выбор игрока – активировать их, или получать пассивные бонусы таким образом, чтобы активируемые версии были не просто немного лучшей версией пассивного бонуса.
Профессия[править]
- Celestial Avatar: Исправлен баг, из-за которого Друиды в форме Небесного Аватара теряли доступ к своей энергии и трансформации, если они были заморожены Снежной бурей (в Морозном Рубеже).
- Ящер: Исправлен баг, из-за которого умение Tail Swipe отображало меньший радиус, чем реальное умение; Теперь оно корректно отображает больший радиус в 280.
Оружейные умения[править]
- Maul: Исправлен баг, из-за которого урон некорректно обновлялся при воздействии черты Two-Handed Training.
- Swoop: В описании изменена информация о дальности этого умения с 1,100 до 1,000, чтобы лучше отражать фактическую дальность этого умения (без изменения функциональности).
- Hilt Bash: Исправлен баг, из-за которого это умение иногда промахивалось на практически максимальной дальности или по цели позади вас.
- Winter's Bite: Это умение больше не разделено с PvP. Больший урон в 150% теперь используется во всех режимах игры.
- Ancestral Grace: Это умение теперь дает защиту вашему питомцу на 3 секунды. Исправлен баг, из-за которого рюкзак игрока все равно отображался во время движения.
Вспомогательные умения[править]
- Signet of Renewal: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 50 секунд. Старый пассивный эффект, снимающий 1 состояние каждые 10 секунд, был заменен на эффект с Signet of the Wild, благодаря которому вы и ваш питомец постоянно восстанавливаете здоровье. Активный эффект теперь дает сопротивление питомцу на 2 секунды, когда они переносят состояния с ближайших союзников на себя.
- Signet of Stone: Добавлена дополнительная информация в описание о том, как много Прочности выдается с пассивного эффекта этого умения.
- Signet of the Hunt: Увеличена перезарядка этого умения с 30 до 40 секунд. Старый активный эффект, увеличивающий урон следующего удара у вас и питомца, заменен и теперь делает ваши атаки и атаки питомца неблокируемыми на 6 секунд.
- Signet of the Wild: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 40 секунд. Время активации этого умения было уменьшено на 0.25 секунды. Старый пассивный эффект постоянного восстановления здоровья перенесен на Signet of Renewal и замещен улучшением Свирепости для вас и питомца. Старый активный эффект получения устойчивости и увеличения урона заменен и теперь обездвиживает ближайших противников на несколько секунд.
- "Strength of the Pack!": Из описания убрана некорректная, устаревшая информация.
- Глифы: Исправлен баг, из-за которого трансформация в форме Небесного Аватара оставляла ваши глифы в этом режиме.
- Muddy Terrain: Это умение теперь накладывает замедление на 1 секунду за каждый такт в дополнение к хромоте. Это изменение касается и умения, активируемого чертой Soften the Fall.
Черты[править]
- Opening Strike: Эта черта теперь дает Opening Strike вам и вашему питомцу, а не только вам.
- Enlargement: Эта черта была заменена на Stoneform. Stoneform активирует Lesser Signet of Stone, когда ваше здоровье падает ниже порога в 50%, давая вам временный иммунитет к урону от атак.
- Predator's Instinct: Эта черта была заменена на Hunter’s Gaze. Hunter’s Gaze дает вам разное количество мощи при ударе по противнику в зависимости от процента его здоровья.
- Clarion Bond: Эта черта теперь активирует Lesser Call of the Wild при смене питомцев. У Lesser Call of the Wild меньше перезарядка и она дает меньшее время усиления, чем Call of the Wild.
- Alpha Training: Эта черта была заменена на Alpha Focus. Alpha Focus дает вашей Opening Strike наложить хромоту на 2 секунды.
- Brutish Seals: Эта черта была переработана. Она больше не дает мощь. Brutish Seals теперь дает 6 секунд ярости союзникам вокруг вас при использовании печати и уменьшает перезарядку ваших печатей.
- Most Dangerous Game: Эта черта была заменена на Vicious Quarry. Vicious Quarry дает наложенной на вас ярости давать вам увеличение Свирепости, а также дополнительный шанс критического удара, и дает 4 секунды ярости, если вы получили урон со здоровьем ниже 75%.
- Natural Vigor: Восстановление выносливости с этой черты было увеличено с 20% до 25%.
- Expertise Training: Эта черта была переименована и переработана в Taste for Danger. Она теперь дает увеличение Живучести и конвертирует 7% Живучести в Сноровку для вас и питомца.
- Bark Skin: Эта черта была заменена на Rugged Growth. Rugged Growth исцеляет вас или питомца пока у вас есть защита.
- Empathic Bond: Эта черта была переработана и теперь разделяет длительность состояний, наложенных на вас, между вами и питомцем.
- Rejuvenation: Внутренняя перезарядка этой черты была уменьшена с 18 до 10 секунд.
- Wellspring: Эта черта больше не дает Силу в зависимости от силы исцеления. Вы и ваш питомец теперь конвертируете 7% вашей Силы в силу исцеления.
- Vigorous Training: Эта черта была переименована в Spirited Arrival. Дает энергию и ярость ближайшим союзникам на 8 секунд при смене питомца.
- Lingering Magic: Эта черта больше не дает длительность благ. Она теперь дает до +240 к Концентрации на 80 уровне вам и вашему питомцу.
- Go for the Eyes: Убрано увеличение Прочности питомца.
- Zephyr's Speed: Эта черта теперь активирует Lesser Quickening Zephyr при смене питомца. Lesser Quickening Zephyr не снимает оглушение, имеет меньшую перезарядку и дает меньшую длительность усиления, чем Quickening Zephyr.
- Companion's Might: Эта черта была заменена на Potent Ally. Potent Ally дает 1 стек мощи на 6 секунд вам или питомцу, когда другой из вас критически попадает по противнику.
- Natural Healing: Убрано увеличение силы исцеления питомца. Увеличен интервал тактов с 1 до 3 секунд. Увеличено количество исцеления, чтобы сохранить общее количество исцеления в секунду.
- Child of Earth: Эта черта теперь активирует Lesser Muddy Terrain, когда вы используете исцеляющее умение в дополнение к получению урона от падения.
- Lead the Wind: Исправлен баг, из-за которого эта черта не добавляла в описание умений длинного лука свойство Пробивание.
Ревенант[править]
Нам показалось, что Inspiring Reinforcement не хватает генерации устойчивости, так как вам надо было ждать до завершения умения, прежде чем получить устойчивость. Мы изменили получение на моментальное, чтобы у вас был шанс предотвратить контроль. Линейка черт Возмездие была сконцентрирована вокруг поддержки и ей не хватало синергии; пара переработанных черт здесь позволила создать внутреннее сочетание с возмездием и устойчивостью. Линейка Разрушение и Стойка легендарного ассасина концентрировались на силовом уроне и захвате инициативы, и мы выпустили новые модификации, чтобы помочь силовым билдам и предложить ревенантам больше контроля, когда речь заходит о чертах.
Оружейные умения[править]
- Hammer Bolt: Исправлен баг, из-за которого это умение могло попадать по противникам за его максимальной дальностью действия.
- Echoing Eruption: Это умение теперь совершает прыжок к цели, если она есть. Увеличена дальность прыжка на 25%. Исправлен баг, из-за которого это умение отображало некорректную дальность.
- Shackling Wave: Урон увеличен на 66%. Эта атака теперь накладывает 8 стеков уязвимости на 5 секунд. Дальность была увеличено с 300 до 450.
- Grasping Shadow: Урон увеличен на 25%. Длительность ярости была увеличена с 6 до 8 секунд.
Вспомогательные умения[править]
- Protective Solace: Исправлен баг описания умения, отображавший некорректный радиус.
- Inspiring Reinforcement: Это умение больше не разделено с PvP, и уменьшена стоимость энергии этого умения с 35 до 30 во всех типах игры.
- Vengeful Hammers: Добавлен 3-й молот и уменьшен урон на 33%, чтобы сохранить средний урон в секунду. Изменены базовые функции этого умения, так что вы больше не сможете потерять снаряды из-за того, что подошли слишком близко к неровной местности. Это умение больше не разделено с PvP, и использует увеличенные значения исцеления во всех типах игры.
- Energy Expulsion: Увеличена длительность фрагментов, создаваемых этим умением, с 5 до 10 секунд.
- Enchanted Daggers: Урон увеличен на 20%.
- Riposting Shadows: Это умение теперь дает 6 секунд ярости при активации.
- Impossible Odds: Это умение теперь дает 10% увеличения урона на время его работы в дополнение к уже существующим эффектам.
- Jade Winds: Это умение теперь накладывает 6 стеков уязвимости на 6 секунд на каждого пораженного противника в дополнение к уже существующим эффектам.
- Soothing Stone: Это умение теперь дает 5 секунд возмездия при использовании, а не масштабирует возмездие от количества снятых состояний.
Черты[править]
- Abyssal Chill: Исправлен баг в описании этой черты, связанный с отображением боли.
- Notoriety: Увеличена мощь, получаемая при использовании умения стойки ассасина, с 2 до 3 стеков. Эта черта теперь дает 2 стека мощи на 10 секунд при использовании умения не из стойки ассасина.
- Mutilate Defenses: Эта черта теперь имеет шанс наложить уязвимость, когда вы критически попадаете по противнику, а не при каждом ударе. Шанс наложить уязвимость был увеличен с 25% до 33%, а ее длительность была увеличена с 4 до 6 секунд.
- Empowering Vengeance: Эта черта была переработана и переименована в Vicious Reprisal. Vicious Reprisal увеличивает длительность возмездия, накладываемого на вас, на 50% и увеличивает урон атак на 10%, давая 1 стек мощи на 8 секунд пока у вас есть возмездие.
- Spiritual Reckoning: Эта черта была разделена и теперь увеличивает длительность насмешки на 100% в PvE и 25% на WvW и PvP. Она теперь также дает 2 секунды возмездия при использовании насмешки на противника.
- Versed in Stone: Эта черта теперь также конвертирует 13% Прочности в Силу.
- Determined Resolution: Эта черта была переработана, и теперь уменьшает урон, который вы получаете пока на вас есть устойчивость, на 15% и увеличивает длительность накладываемой вами устойчивости на 33%.
- Hardened Foundation: Эта черта была переработана, и теперь дает до +120 к Прочности, конвертируя 7% Прочности в силу исцеления.
- Natural Abundance: Увеличена длительность фрагментов этой черты с 5 до 10 секунд.
- Hardening Persistence: Исправлена проблема в PvP, из-за которой эта черта не давала правильное количество Прочности при использовании Facet of Light.
- Planar Protection: Эта черта теперь активирует Dome of the Mists, когда вы используете исцеляющее умение в дополнение к получению урона от падения. Увеличена перезарядка Dome of the Mists с 5 до 20 секунд.
- Envoy of Sustenance: Эта черта больше не дает длительность благ. Она теперь дает до +240 к Концентрации на 80 уровне.
- Venom Enhancement: Увеличено накладываемое отравление с этой черты с 1 до 2 стеков.
- Focused Siphoning: Наносимый урон увеличен на 20%.
- Malicious Reprisal: Эта черта теперь срабатывает, когда вы блокируете атаку, а также когда ваши атаки блокируются. Неблокируемые атаки с этой черты наносят увеличенный на 25% урон. Эта черта поменялась местами с Jade Echo и переместилась на уровень мастера. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
- Assassin's Annihilation: Наносимый урон увеличен на 20%.
- Enduring Recovery: Эта черта больше не дает шанс восстановить выносливость каждые 10 секунд при ударе. Вместо этого, она теперь дает постоянное увеличение восстановления выносливости на 25% пока экипирована черта.
- Jade Echo: Эта черта поменялась местами с Malicious Reprisal и переместилась на уровень адепта. Умение, активируемое этой чертой, переименовано в Lesser Jade Winds.
- Assassin's Presence: Увеличен бонус Свирепости с этой черты до 225 на 80 уровне.
- Dwarven Battle Training: Шанс наложить слабость был увеличен до 100%.
- Dismantle Fortifications: Эта черта теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд, когда вы пытаетесь вывести из строя противника с устойчивостью в дополнение к предыдущим эффектам.
- Steadfast Rejuvenation: Увеличен шанс исцеления до 100%. Увеличено исцеление на 25%.
Вор[править]
Специализация Сорвиголова взяла верх в силовом геймплее, который ранее был сферой меча, поэтому мы даем мечу (и соответствующим чертам) усиление, чтобы убедиться, что он может предложить некоторые уникальные вспомогательные способности. Уловки и печати также получили несколько изменений, чтобы помочь им соревноваться с очень мощными вспомогательными умениями, предоставленные хитростью и грубой силой. Наконец, мы также переоцениваем некоторые черты, которым, как нам кажется, недостает мощи или которые не дают разнообразия выбора.
Профессия[править]
- Украденные умения:
- Skull Fear: В описание добавлена отсутствующая информация неблокируемости.
- Consume Plasma: Увеличена длительность устойчивости с этого умения с 3 до 5 секунд. Это умение теперь также дает проворство на 2.5 секунды.
- Throw Gunk: Это умение теперь работает на цель, а не на землю, при использовании под водой. Обновлено описание умения, чтобы показывать корректное количество ударов.
Оружейные умения[править]
- Infiltrator's Strike: Это умение теперь дает 3 секунды быстроты при активации в дополнение к предыдущим эффектам.
- Infiltrator's Return: Уменьшена задержка после активации на 0.2 секунды.
- Larcenous Strike: Это умение теперь наносит 20% дополнительного урона по противникам без благ. Этот урон высчитывается после снятия благ.
- Flanking Strike: Эта атака теперь неблокируемая.
- Flanking Strike: Это умение было переименовано в Flanking Dive, чтобы избежать путаницы с похожими по названию умениями и чертами.
- Tactical Strike: Это умение больше не разделено и теперь накладывает ошеломление на 2 секунды во всех режимах игры при атаке сзади. Увеличен урон на 33%.
- Dancing Dagger: Теперь накладывает 1 стек боли на 6 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.
- Pistol Whip: Увеличена длительность оглушения до 0.75 секунды. Добавлен дополнительный предупреждающий эффект на разогрев. Уменьшено количество ударов в шквале с 8 до 4, чтобы соответствовать анимации. Урон шквала был увеличен на 100% для компенсации.
Вспомогательные умения[править]
- Distracting Daggers: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 3, а их перезарядка – на 20 секунд. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями.
- Haste: Уменьшена перезарядка с 50 до 30 секунд. Теперь дает быстроту на 6 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.
- Roll for Initiative: Уменьшена перезарядка с 60 до 35 секунд.
- Signet of Shadows: Активный эффект теперь накладывает слабость и 10 стеков уязвимости на 5 секунд в дополнение к слепоте. Это умение теперь требует цель перед активацией. Это умение больше не будет активироваться без результата при активации на цели вне зоны досягаемости.
- Thieves Guild: Воры, призываемые этим умением, теперь используют поведение, соответствующее их виду. Увеличено количество призываемых воров до 3.
- Ambush: Воры, призываемые этим умением, теперь используют поведение, соответствующее их виду.
- Dagger Storm: Уменьшена длительность с 8 до 4 секунд, но удвоено количество бросаемых ножей. Теперь дает 1 стек устойчивости на 6 секунд при активации вместо стеков на тактах. Это умение теперь увеличивает скорость передвижения на 100% при активации. Изменена система, ограничивающая попадания по той же цели, чтобы лучше работать с несколькими ворами, использующими умение одновременно.
- Assassin's Signet: Активное умение этой печати теперь утраивает бонус Силы пассивного на 5 секунд. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
- Hide in Shadows: Исправлен баг, из-за которого это умение не получало увеличение длительности невидимости с черты Meld with Shadows.
Черты[править]
- Improvisation: Обновлено текстовое описание, чтобы оно ссылалось на украденные умения вместо украденных предметов. Перезарядка связанной с умением части этой черты теперь имеет внутреннюю перезарядку в 20 секунд.
- Hidden Killer: Эта черта теперь дает 100% к шансу критического удара на 2 секунды, когда вы выходите из скрытности в дополнение к предыдущему функционалу.
- Flanking Strikes: Эта черта была переименована в Burst of Agility, чтобы избежать путаницы с похожими по названию атакующими умениями. Версия Haste, активируемая этой чертой, была переименована в Lesser Haste. Lesser Haste теперь дает быстроту на 6 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.
- Pain Response: Эта черта теперь снимает замешательство в дополнение к предыдущим эффектам.
- Swindler's Equilibrium: Увеличен бонус урона до 10%. Увеличена внутренняя перезарядка с 1 до 20 секунд. Эта черта теперь полностью перезаряжает Кражу, когда соблюдены условия, вместо того, чтобы перезаряжать ее на 1 секунду.
- Side Strikes[sic]: Эта черта была убрана, а ее эффекты были объединены с Flawless Strikes. Она была заменена на Assassin’s Fury.
- Assassin's Fury: Эта черта дает 3 стека мощи на 8 секунд, когда вы получаете ярость, и имеет 2-секундную внутреннюю перезарядку.
- Flawless Strikes[sic]: Эта черта была переименована в Twin Fangs, и теперь делает так, что у атак сзади или сбоку увеличен шанс критического удара на 7% в дополнение к предыдущему функционалу.
- Signets of Power: Эта черта больше не дает мощи при активации печати. Вместо этого, она дает всем печатям дополнительный пассивный эффект. Дополнительный пассивный эффект варьируется для каждой печати.
- Signet of Malice: Исцеляет при убийстве.
- Assassin's Signet: Дает 2 стека мощи на 5 секунд пи убийстве.
- Infiltrator's Signet: Восстанавливает 1 инициативу при убийстве.
- Signet of Agility: Восстанавливает 10 выносливости при убийстве.
- Signet of Shadows: Дает 2 секунды невидимости при убийстве (не дает эффекта, если невидимость уже имеется).
- Cloaked in Shadow: Компонент урона при падении с этой черты был перенесен на Last Refuge. Эта черта теперь делает вас иммунным к критическим ударам, пока вы в невидимости, в дополнение к ослеплению ближайших противников, когда вы уходите в невидимость. От слепоты, накладываемой этой чертой, теперь можно увернуться или блокировать.
- Last Refuge: Активируемое этой чертой умение Blinding Powder было переименовано в Lesser Blinding Powder. Эта черта теперь также дает вам активировать Lesser Blinding Powder, когда вы получаете урон от падения, и уменьшает урон от падения в дополнение к предыдущему функционалу. Исправлен баг, из-за которого Lesser Blinding Powder считалось уловкой, а не хитростью.
- Fluid Strikes: Эта черта теперь дает +240 к Концентрации на 80 уровне в дополнение к предыдущим эффектам.
- Don't Stop: Эта черта была переработана, и теперь уменьшает длительность эффектов, влияющих на передвижение, на 80% пока у вас есть быстрота. Дополнительно, при получении быстроты, она снимает 1 состояние, влияющее на передвижение.
Воин[править]
В дополнение к адаптации некоторых вспомогательных умений к новой системе боеприпасов, мы также взглянули на линейки черт Крепость и Оружие. Эти линейки получили несколько переделок, нацеленных на то, чтобы сделать каждый выбор значимым и менее конфликтующим с другими выборами того же уровня, а также сфокусировать цель каждой линейки в тех областях, в которых она имеет наибольший смысл. Одно из важных изменений черт – это Berserker's Power, которая очень важна для воинов, полагающихся на силовой урон. Эта черта ранее давала бонусный урон в зависимости от уровня адреналина в момент, когда вы использовали умение вспышки ярости. Мы обновляли эту черту так, чтобы она лучше масштабировалась с количеством используемого адреналина, чтобы воины могли спокойно использовать низкоуровневые вспышки ярости, а не ждать постоянно их наполнения до 3-го уровня.
Профессия[править]
- Первобытная ярость: Эти умения теперь считаются как вспышки ярости 1-го уровня для черт, которые масштабируются от уровня адреналина.
Оружейные умения[править]
- Throw Axe: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2 с их 10-секундной перезарядкой. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями.
- Combustive Shot: Исправлен баг, из-за которого снаряды этого умения уничтожались, не нанося урона вокруг, при стрельбе по вражеским воротам на WvW.
- Scorched Earth: Исправлен баг, из-за которого это умение не могло наносить урон некоторым воротам на WvW.
- Flaming Flurry: Увеличена скорость снарядов на 66%.
- Aimed Shot: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует большие значения урона и количество стеков уязвимости во всех режимах игры.
- Flames of War: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует большую длительность горения и значения стеков горения во всех режимах игры.
- Blaze Breaker: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует большую длительность состояний во всех режимах игры.
Вспомогательные умения[править]
- "On My Mark!": Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2 с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 5-секундная перезарядка между использованиями.
- Kick: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 3 с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 3-секундная перезарядка между использованиями.
- Throw Bolas: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2 с их 25-секундной перезарядкой. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями.
- Bull's Charge: Это умение теперь дает уклонение на время нападения. Урон увеличен на 267%. Это умение теперь уходит на полную перезарядку при прерывании.
Черты[править]
- Berserker's Power: Функционал этой черты был изменен. Она теперь дает складывающееся увеличение урона на 7% на 10 секунд, за каждую использованную шкалу адреналина при ударе умения вспышки ярости. Максимум 3 стека.
- Axe Mastery: Эта черта переместилась в линейку Дисциплина и заняла слот, ранее занимаемый Merciless Hammer.
- Merciless Hammer: Эта черта переместилась в линейку Крепость и заняла слот, ранее занимаемый Axe Mastery. В дополнение к предыдущему функционалу, эта черта теперь также позволяет прерываниям накладывать 4 стека замешательства на 8 секунд.
- Death from Above: Эта черта была убрана, а ее функционал перешел к Peak Performance. Она была заменена на Brave Stride.
- Brave Stride: Ваша первая атака при входе в бой дает 1 стек устойчивости на 4 секунд.
- Peak Performance: Эта черта теперь увеличивает урон всех физических умений на 30% вне зависимости от уровня адреналина. Дополнительно, она теперь также уменьшает урон от падения на 50% и отбрасывает противников при получении урона от падения.
- Distracting Strikes: Эта черта была убрана, а ее функционал объединен с Merciless Hammer. Она была заменена на Might Makes Right.
- Might Makes Right: Когда вы накладываете на себя мощь, вы исцеляетесь на небольшое количество здоровья и получаете 5 выносливости.
- Determined Revival: Теперь уменьшает входящий урон на 25% во время воскрешения вместо выдачи увеличения Прочности.
- Precise Strikes: Эта черта была переработана, а ее функционал перешел к Bloodlust. Эта черта была переименована в Furious Burst, и теперь заставляет умения вспышки ярости давать 5 секунд ярости с 15-секундой внутренней перезарядкой.
- Berserker's Fury: Эта черта была переработана и переименована в Wounding Precision. Она теперь дает +120 к Точности на 80 уровне и конвертирует 7% Точности в Сноровку.
- Signet Mastery: Эта черта теперь дает Свирепость вместо Точности при использовании печати.
- Opportunist: Эта черта теперь дает 5 адреналина при обездвиживании противника в дополнение к ярости.
- Deep Strikes: Эта черта поменялась местами с Rending Strikes и теперь расположена в слоте младшего мастера.
- Unsuspecting Foe: Эта черта теперь дает бонусный шанс критического удара против противников, которые выведены из строя любым эффектом контроля, а не только оглушением.
- Rending Strikes: Эта черта поменялась местами с Deep Strikes и теперь расположена в слоте старшего мастера. Увеличена длительность уязвимости до 10 секунд.
- Blademaster: Эта черта теперь увеличивает длительность состояний на 20% для умений меча вместо увеличения шанса критического удара меча против кровоточащих противников на 20%.
- Bloodlust: Эта черта больше не увеличивает урон против кровоточащих противников. Вместо этого, она заставляет критические удары иметь 33% шанс наложить 1 стек кровотечения на 5 секунд и увеличивает длительность исходящего кровотечения на 33%.
- Dual Wielding: Увеличен бонус скорости атаки с 15% до 20%. Обновлено описание для ясности. Эта черта дает бонус скорости атаки, когда оружие для правой руки держится и в левой руке.
- Shrug It Off: Исправлен баг, из-за которого эта черта при некоторых обстоятельствах могла уйти на 30-секундную перезарядку вместо положенной.
- Cull the Weak: Увеличен бонусный урон с 5% до 7%. Увеличен порог здоровья с 33% до 50%. Длительность слабости увеличена с 3 до 5 секунд. Эта черта теперь накладывает слабость на противников вне зависимости от того, есть ли на них уже слабость или нет, но имеет 5-секундную внутреннюю перезарядку.
- Sundering Mace: У этой черты изменился функционал. Теперь она заставляет оглушение, ошеломление и сбитие с ног с умений булавы длиться на 20% дольше против противников с уязвимостью и уменьшает перезарядку умений булавы на 20%.
- Reviver's Might: В дополнение к выдачи мощи, эта черта теперь также исцеляет ближайших союзников. Эта черта теперь срабатывает, когда вы успешно воскрешаете кого-то или когда вы сами восстанавливаетесь.
- Inspiring Presence: Эта черта больше не дает силу исцеления с исходящей мощью, а вместо этого дает бонусную силу исцеления воину за каждый стек мощи.
Структурированное PvP[править]
- Торговцы лиги немного изменили свои вкладки товаров.
- Броня Славы, полученная за Цепочки PvP-наград, теперь включает в себя комбинации характеристик Heart of Thorns на выбор. Требуется дополнение Heart of Thorns.
- Чемпионская корона была заменена на Чемпионское солнце за получение 1-го места в ежемесячном PvP-турнире.
- Атаки невидимки: Исправлен баг, из-за которого атаки невидимки у вора в PvP-лобби работали как в PvE-области при определении длительности накладываемого разоблачения.
PvP-броня со сменой характеристик[править]
- Вознесенная PvP-броня Пылкой Славы и Прославленного Героя теперь может быть улучшена до брони со сменой характеристик.
- Торговец лиги вознесенной броней теперь продает предметы, необходимые для улучшения вознесенной PvP-брони в броню со сменой характеристик.
- Так как это простое обновление, у версии брони со сменой характеристик не будет уникального внешнего вида, отличного от вида изначальной вознесенной брони, которая была улучшена.
Мир против Мира[править]
Территории[править]
- У каждого объекта теперь есть ассоциированная с ним территория, обведенная на карте. Территория объекта будет отображаться в цветах команды, которая контролирует объект. Пользовательский интерфейс WvW-счета теперь отображает объект той территории, в которой вы находитесь.
Планирование[править]
- Новое Мастерство военного планирования (War Gliding Mastery) было добавлено на WvW. Умение War Gliding позволяет использовать планер на территориях, которые контролирует ваша команда на картах Войны Туманов (Mist War). Если вы залетите на территорию, которую не контролируете, вы будете сброшены с планера.
- С добавлением планирования, некоторые изменения карт были проведены для Полей Вечной Битвы, Пустынных и Горных Пограничий, чтобы подготовить их к использованию планеров. Наряду с изменениями карт, были добавлены несколько запретных областей, которые будут телепортировать игроков обратно в точку возрождения, если они выйдут за пределы игровой зоны. Планирование на WvW находится в режиме тестирования. Мы можем отключить планирование на WvW, если оно не будет подходить этому режиму игры.
Сброс очков способностей[править]
- Новый торговец по сбросу очков способностей, Мастер мировых способностей, был добавлен в каждую портальную крепость (стартовую зону команды). У каждого персонажа доступен 1 бесплатный сброс способностей. Сброс очков способностей можно купить за Осколки душ, что мгновенно сбросит ваши очки способностей на WvW.
Баланс осадных орудий[править]
- Баллиста:
- Урон баллисты по другим осадным орудиям был увеличен.
- 4-е умение баллисты было заменено на противовоздушный снаряд, сбивающий игроков в воздухе и обездвиживающий их.
- Катапульта:
- Валуны с катапульты теперь наносят урон в зависимости от степени зарядки. Чем дольше катапульта заряжалась, тем больший урон она наносит.
WvW-броня со сменой характеристик[править]
- Вознесенная WvW-броня Триумфального Героя и Закаленного Туманами Триумфального Героя теперь может быть улучшена до брони со сменой характеристик.
- Легендарный командир Боевая Бритва теперь получил вкладку с легендарными компонентами (Legendary Components), где продает предметы, нужные для улучшения вознесенной WvW-брони до брони со сменой характеристик.
- Так как это простое обновление, у версии брони со сменой характеристик не будет уникального внешнего вида, отличного от вида изначальной вознесенной брони, которая была улучшена.
Изменения наград[править]
- 1-е место в военном счете теперь дает 5 очков (pips) вместо 3.
- 2-е место в военном счете теперь дает 4 очка вместо 2.
- 3-е место в военном счете теперь дает 3 очка вместо 1.
- Ящик с чертежами превосходного осадного орудия из Сундука Схваток теперь дает 2 превосходного осадного орудия вместо 1.
- Билеты владения WvW-Схватки были уменьшены в последнем сундуке каждого дивизиона, но были добавлены в каждый сундук.
- Экзотические предметы из Ящика с броней Триумфатора и Ящика с броней Наследия теперь дают характеристики Heart of Thorns, если у вас есть дополнение Heart of Thorns.
- Если вы уже выбрали характеристики экзотического снаряжения, то вам придется получить это снаряжение еще раз, чтобы выбрать другие.
- У вознесенного оружия Закаленного Туманами Героя теперь есть слоты под зачарование.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Новый Комплект соперничества небес с Огненным топором и Ледяным топором доступен в магазине драгоценных камней в категории Style за 1,000 драгоценных камней.
- Новый Билет мгновенного 80-го уровня Черного Льва доступен в магазине в категории Upgrades за 2,000 камней. Использование этого предмета даст Повышатель до 80-го уровня, позволив игрокам испытать своих персонажей до повышения одного из них до 80-го уровня.
- Новый Комплект подготовки Пути Огня доступен в магазине в категории Utility за 3,500 камней. Он содержит 1 Слот под персонажа, 2 Слота расширения сумки, 1 Билет мгновенного 80-го уровня Черного Льва, 1 Контейнер неломающихся инструментов для сбора и 10 Ключей для Сундуков Черного Льва.
- С улучшением лаунджа Прибежище Закрепления Туманов, Постоянный пропуск Прибежища Закрепления Туманов доступен в магазине в категории Utility за 1,000 камней еще на одну неделю.
- В скором времени начнется распродажа в честь 5-й годовщины Guild Wars 2. Проверяйте магазин каждый день на наличие скидки на свои любимые предметы.
Улучшения[править]
- Обновлен Модуль планера Динамики, чтобы он отображался менее отстраненным от асура при развертывании.
- Портал Прибежища Закрепления Туманов в Тирию был снабжен дополнительным вариантами телепортации. Теперь игроки могут вернуться в место, где они использовали свой Пропуск Прибежища Закрепления Туманов.
- Сундук эксклюзивов Черного Льва был временно добавлен с редким шансом выпадения в текущий Сундук Черного Льва. Игроки могут выбрать 1 из 9 эксклюзивных предметов, выпущенных ранее в сундуке Сундуке Черного Льва, включая Планер хватающего фантома, Миниатюрный Небесный Петух, Планер Инфинирариум, Посох Канделябр, Точка наблюдения Жестокого Мороза, Пропуск и ключ в Убежище Норана, Элементальный меч, Шкурка Присяжный шлем Зайшен и Разносчик почты Гончие Бальтазара.
- В течение ограниченного времени, миниатюры Джунглей Магуума, Криты и рейнджера доступны при использовании Билета владения миниатюрами Черного Льва.
- Миниатюры рейнджера: Миниатюрный Бурый Медведь, Миниатюрный Пожиратель, Миниатюрный Джунглевый Охотник, Миниатюрная Ядовитая Паучья Королева, Миниатюрный Саламандровый Ящер, Миниатюрный Речной Ящер, Миниатюрный Болотный Ящер, Миниатюрный Полярный Медведь, Миниатюрная Рысь и Миниатюрный Снежный Барс.
- Миниатюры Джунглей Магуума: Миниатюрный Колокал, Миниатюрный Лесной Паук, Миниатюрная Зеленая Моа, Миниатюрный Джунглевый Охотник, Миниатюрный Скритт Фуражир, Миниатюрный Бросающий Бутылки Скритт, Миниатюрный Тигр, Миниатюрный Куронадо, Миниатюрный Тизлак, Миниатюрная Лесная Личинка и Миниатюрная Рысь.
- Миниатюры Криты: Миниатюрный Бурый Медведь, Миниатюрный Эттин, Миниатюрный Модниир Берсерк, Миниатюрный Речной Ящер, Миниатюрный Болотный Паук, Миниатюрный Ветреный Наездник, Миниатюрный Черный Ветреный Наездник, Миниатюрный Детеныш Синих Ящеров, Миниатюрный Болотный Ящер, Миниатюрная Праматерь Речных Ящеров и Миниатюрная Черная Моа.
Исправление ошибок[править]
- Убран фильтр сопротивления агонии при поиске брони и оружия на торговом посту.
- Обновлена Гарантированная разблокировка в гардеробе, чтобы корректно разблокировать постоянный финишер, когда у игроков выбрана ограниченная версия этого финишера.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять в воздухе в Прибежище Закрепления Туманов при одновременной манипуляции гравитацией и снятии трансформации.
- Исправлен Экспресс торговец, чтобы предотвратить вызов парящих в воздухе торговцев.
Mac-клиент[править]
- Скорректированная интеграция с Touch Bar для лучшей работы с некоторыми пользовательскими настройками.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Игровой лаунчер теперь в стилистике дополнения Path of Fire.
- Идентификатор сборки отображается в нижнем правом углу лаунчера.
- На панель настроек добавлены еще несколько параметров.
- В общих настройках (General Options) теперь есть флажки для отключения оверлея территорий на WvW и условной активации для способности перемещения на ездовых животных.
- В графических настройках (Graphics Options) имеется новый слайдер для силы размытия изображения при движении (Motion Blur Power).
- Управление ездовыми животными (неудивительно) находится в настройках управления (Control Options).
- И мировая карта, и Драконье Клеймо были расширены на юг; Элона теперь видна на юго-востоке вплоть до Блистательного Макууна.
- Новая достопримечательность была добавлена в Львиную Арку. Кроме того, поблизости появились Помощники и элонские беженцы; в южной части Святой Гавани пришвартовались корабль и дирижабль Львиной Стражи; также Марчелло ДиДжиакомо, Герой-Трон и находящиеся поблизости Малыш (Kid) и Детеныш (Cub) были перемещены к западу от крафтовой станции повара, а место, в котором они были ранее, было заполнено различными объектами.
- Голографист Нетто был добавлен в Рата Сум. Этот эксцентричный торговец продает кошку и связанные с кошками предметы, а также улучшения для домашнего инстанса.
- Были добавлены 3 новые голодные кошки: Голографический котенок, продаваемый Голографистом Нетто за 1 ; Синий кошкомандир, в скрытой кошачьей комнате в Туманном Хранилище; и Желтый кошкомандир, в скрытой квагганской зоне к западу от Академии О'дел.
- Оба кошкомандира продают миниатюрные версии самих себя, а также командирский тэг в виде кошки.
- Новый тэг командира стоит 300 + 250 ; существующие командиры могут купить его за половину цены в монетах.
- Игроков, не представляющих свою гильдию, больше не могут видеть на мировой/мини-карте представленные члены.
- Некоторые испытания героя теперь повторяемые.
- Вызываемые легенды ревенанта теперь разговаривают с персонажем игрока в режиме простоя.
- Несколько иконок были обновлены, включая оверлей поверх неводных умений под водой.
- У многих черт обновилось описание, даже если они не получили обновлений функционала.
- Затронутыми чертами, похоже, являются те, что используют умение или влияют на умения определенного типа.
- Shattered Aegis: Урон был перенесен на вызываемое этой чертой умение Mystic Rebuke.
- Line of Warding: В описание умения была добавлена информация о поле света.
- Deadly Ambition: Эта черта была переименована с "Trappers Respite" (добавлен апостроф). Умение, вызываемое этой чертой, было переименовано с "Needle Trap" в Lesser Needle Trap. Увеличена длительность отравления до 10 секунд.
- Brawler's Tenacity: Описание обновлено без изменения функциональности.
- Сборка: 80,647.
Внешние ссылки[править]
- Изменения в патче от 8 августа 2017, GuildWars-2.ru