Обновления игры/2020-02-25 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 46 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <noinclude>{{TOCright}}</noinclude>== Поздние заметки - 25 февраля 2020 == | + | <noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau}}{{TOCright}} |
+ | </noinclude>== Поздние заметки - 25 февраля 2020 == | ||
=== Общее === | === Общее === | ||
* Исправлен баг, из-за которого в кошельке появлялась нереализованная [[currency|валюта]]. | * Исправлен баг, из-за которого в кошельке появлялась нереализованная [[currency|валюта]]. | ||
Строка 117: | Строка 118: | ||
** {{game update icon|Glyph of Lesser Elementals}}: Этими элементалями больше нельзя командовать. Тем не менее, игроки теперь могут призывать одновременно более 1-го элементаля. Все малые элементали погибают, если глиф убран с панели умений. | ** {{game update icon|Glyph of Lesser Elementals}}: Этими элементалями больше нельзя командовать. Тем не менее, игроки теперь могут призывать одновременно более 1-го элементаля. Все малые элементали погибают, если глиф убран с панели умений. | ||
** {{game update icon|Glyph of Elementals}}: Уменьшена перезарядка с 90 до 40 секунд (только в PvE). Командные умения для элементалей теперь считаются элитными умениями для срабатывания рун и черт. Элементали теперь будут отображать эффект при использовании команды, чтобы было видно, что они используют особое умение. Кроме того, командное умение больше не ограничено использованием только в бою и работает схожим образом как командные умения некроманта. | ** {{game update icon|Glyph of Elementals}}: Уменьшена перезарядка с 90 до 40 секунд (только в PvE). Командные умения для элементалей теперь считаются элитными умениями для срабатывания рун и черт. Элементали теперь будут отображать эффект при использовании команды, чтобы было видно, что они используют особое умение. Кроме того, командное умение больше не ограничено использованием только в бою и работает схожим образом как командные умения некроманта. | ||
− | ** {{game update icon|Flame Burst (Glyph of Lesser Elementals skill)|Flame Burst}} (Огненный элементаль, Малый огненный элементаль):Теперь накладывает на противников 1 стек горения на 3 секунды вместо хромоты. | + | ** {{game update icon|Flame Burst (Glyph of Lesser Elementals skill)|Flame Burst}} ([[Glyph of Elementals (fire)|Огненный элементаль]], [[Glyph of Lesser Elementals (fire)|Малый огненный элементаль]]):Теперь накладывает на противников 1 стек горения на 3 секунды вместо хромоты. |
− | ** {{game update icon|Flame Barrage}} (Огненный элементаль): Увеличена дальность полета снарядов с 300 до 360, чтобы они сочетались с AoE-атакой. Увеличен урон на 150%. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. Исправлены проблемы с описанием и деталями умения, чтобы уточнить, как наносится урон от этого умения. | + | ** {{game update icon|Flame Barrage}} ([[Glyph of Elementals (fire)|Огненный элементаль]]): Увеличена дальность полета снарядов с 300 до 360, чтобы они сочетались с AoE-атакой. Увеличен урон на 150%. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. Исправлены проблемы с описанием и деталями умения, чтобы уточнить, как наносится урон от этого умения. |
− | ** {{game update icon|Windborne Speed (Glyph of Lesser Elementals skill)|Windborne Speed}} (Воздушный элементаль, Малый воздушный элементаль): Увеличен радиус с 240 до 360. | + | ** {{game update icon|Windborne Speed (Glyph of Lesser Elementals skill)|Windborne Speed}} ([[Glyph of Elementals (air)|Воздушный элементаль]], [[Glyph of Lesser Elementals (air)|Малый воздушный элементаль]]): Увеличен радиус с 240 до 360. |
− | ** {{game update icon|Shocking Bolt}} (Воздушный элементаль): Увеличена длительность оглушения с 1 до 1.5 секунды. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. | + | ** {{game update icon|Shocking Bolt}} ([[Glyph of Elementals (air)|Воздушный элементаль]]): Увеличена длительность оглушения с 1 до 1.5 секунды. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. |
− | ** {{game update icon|Stomp (Glyph of Elementals skill)|Stomp}} (Земляной элементаль): Теперь обездвиживает на 1 секунду в дополнение к другим эффектам. | + | ** {{game update icon|Stomp (Glyph of Elementals skill)|Stomp}} ([[Glyph of Elementals (earth)|Земляной элементаль]]): Теперь обездвиживает на 1 секунду в дополнение к другим эффектам. |
* {{game update icon|Stone Flesh}}: Эта черта больше не дает до +150 к Прочности и вместо этого дает 7% уменьшения урона при настройке на землю. | * {{game update icon|Stone Flesh}}: Эта черта больше не дает до +150 к Прочности и вместо этого дает 7% уменьшения урона при настройке на землю. | ||
* {{game update icon|Bolstered Elements}}: Эта черта теперь дает барьер вместо устойчивости при использовании умения стойки. | * {{game update icon|Bolstered Elements}}: Эта черта теперь дает барьер вместо устойчивости при использовании умения стойки. | ||
Строка 157: | Строка 158: | ||
*** {{game update icon|Glass Cannon}}: Без изменений. | *** {{game update icon|Glass Cannon}}: Без изменений. | ||
** Черты мастера: | ** Черты мастера: | ||
− | *** {{game update icon|Aim-Assisted Rocket}}: Ракеты теперь выпускаются только при критических попаданиях. Перезарядка ракет уменьшена с 10 до 3 секунд. Для запуска ракет инженер теперь должен быть на расстоянии не менее 450 от цели. Вместо каждой 5-й ракеты вызывается умение [[Orbital Strike]]. | + | *** {{game update icon|Aim-Assisted Rocket}}: Ракеты теперь выпускаются только при критических попаданиях. Перезарядка ракет уменьшена с 10 до 3 секунд. Для запуска ракет инженер теперь должен быть на расстоянии не менее 450 от цели. Вместо каждой 5-й ракеты вызывается умение [[Orbital Command Strike|Orbital Strike]]. |
*** {{game update icon|Explosive Temper}}: С этой новой чертой взрывы дают дополнительно 20 единиц складывающейся Свирепости на 10 секунд при попадании (максимум 10 стеков). | *** {{game update icon|Explosive Temper}}: С этой новой чертой взрывы дают дополнительно 20 единиц складывающейся Свирепости на 10 секунд при попадании (максимум 10 стеков). | ||
*** {{game update icon|Blast Shield}}: Эта новая черта заставляет [[Explosive Entrance]] давать инженеру барьер (базовые 1,508 в PvE и 340 в соревновательных режимах). Она также преобразует 10% Силы в Живучесть. | *** {{game update icon|Blast Shield}}: Эта новая черта заставляет [[Explosive Entrance]] давать инженеру барьер (базовые 1,508 в PvE и 340 в соревновательных режимах). Она также преобразует 10% Силы в Живучесть. | ||
Строка 220: | Строка 221: | ||
* {{game update icon|Soulbeast|Аниморф}}: Аниморфы больше не могут переключать питомцев в бою. Вход и выход из [[Beastmode|Режима зверя]] с вашим питомцем теперь считается за смену питомца для срабатывания черт [[Clarion Bond]] и [[Zephyr's Speed]]. | * {{game update icon|Soulbeast|Аниморф}}: Аниморфы больше не могут переключать питомцев в бою. Вход и выход из [[Beastmode|Режима зверя]] с вашим питомцем теперь считается за смену питомца для срабатывания черт [[Clarion Bond]] и [[Zephyr's Speed]]. | ||
− | * {{game update icon|Lightning Assault}} (Электрическая виверна): Добавлен 0.5-секундный разогрев перед броском. | + | * {{game update icon|Lightning Assault}} ([[Juvenile Electric Wyvern|Электрическая виверна]]): Добавлен 0.5-секундный разогрев перед броском. |
* {{game update icon|Glyph of the Stars}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 90 до 60 секунд. | * {{game update icon|Glyph of the Stars}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 90 до 60 секунд. | ||
* {{game update icon|Call of the Wild}}: Это умение теперь использует новый эффект неблокирования. | * {{game update icon|Call of the Wild}}: Это умение теперь использует новый эффект неблокирования. | ||
Строка 240: | Строка 241: | ||
* {{game update icon|Temporal Rift}}: Это умение больше не вызывает замешательство. Увеличено количество накладываемой боли в PvE с 2 до 4 стеков. | * {{game update icon|Temporal Rift}}: Это умение больше не вызывает замешательство. Увеличено количество накладываемой боли в PvE с 2 до 4 стеков. | ||
* {{game update icon|Rift Slash}}: Обновлена анимация, чтобы она стала более заметной. Тайминг умения не изменен. | * {{game update icon|Rift Slash}}: Обновлена анимация, чтобы она стала более заметной. Тайминг умения не изменен. | ||
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Chilling Isolation|Precision Strike}}: Это умение было переработано в новое умение под названием [[Chilling Isolation]]. |
* {{game update icon|Chilling Isolation}}: Это новое умение ближнего боя с круговой атакой в радиусе 240, которое за 2 удара замораживает до 5 противников. Если 2-й удар поражает только 1-го противника, он наносит дополнительный урон. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW. | * {{game update icon|Chilling Isolation}}: Это новое умение ближнего боя с круговой атакой в радиусе 240, которое за 2 удара замораживает до 5 противников. Если 2-й удар поражает только 1-го противника, он наносит дополнительный урон. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW. | ||
* {{game update icon|Banish Enchantment}}: Это умение больше не вызывает замешательство. Вместо этого оно вызывает заморозку на 1 секунду и снимает 1 благо за попадание. Количество попаданий увеличено с 1 до 3. Увеличен PvE-урон на 380%. Урон в других режимах увеличен на 20%. | * {{game update icon|Banish Enchantment}}: Это умение больше не вызывает замешательство. Вместо этого оно вызывает заморозку на 1 секунду и снимает 1 благо за попадание. Количество попаданий увеличено с 1 до 3. Увеличен PvE-урон на 380%. Урон в других режимах увеличен на 20%. | ||
Строка 258: | Строка 259: | ||
** Младшие черты: | ** Младшие черты: | ||
*** {{game update icon|Expose Defenses}}: Без изменений. | *** {{game update icon|Expose Defenses}}: Без изменений. | ||
− | *** {{game update icon|Destructive Impulses}}: С этой новой чертой исходящий урон увеличивается на 5% | + | *** {{game update icon|Destructive Impulses}}: С этой новой чертой исходящий урон увеличивается на 5% за каждое используемое в данный момент оружие. |
*** {{game update icon|Targeted Destruction}}: Эта черта перемещена в младший слот грандмастера. | *** {{game update icon|Targeted Destruction}}: Эта черта перемещена в младший слот грандмастера. | ||
** Черты адепта: | ** Черты адепта: | ||
Строка 271: | Строка 272: | ||
*** {{game update icon|Brutality}}: Эта черта поменялась местами со [[Swift Termination]]. | *** {{game update icon|Brutality}}: Эта черта поменялась местами со [[Swift Termination]]. | ||
*** {{game update icon|Swift Termination}}: Эта черта поменялась местами с [[Brutality]]. | *** {{game update icon|Swift Termination}}: Эта черта поменялась местами с [[Brutality]]. | ||
− | *** {{game update icon|Dance of Death}}: Каждый стек уязвимости, наложенный на противника, дает стек Battle Scars. Количество исцеления от Battle Scars удваивается, когда у ревенантов меньше 50% здоровья. | + | *** {{game update icon|Dance of Death}}: Каждый стек уязвимости, наложенный на противника, дает стек [[Battle Scars (effect)|Battle Scars]]. Количество исцеления от Battle Scars удваивается, когда у ревенантов меньше 50% здоровья. |
Как и в случае с переработкой [[Devastation|Разрушения]], мы также переориентируем линейку черт [[Corruption (specialization)|Порча]] вокруг новой механики. Умение [[Invoke Torment]] срабатывает при переключении [[legend|легенд]] и вызывает у ближайших противников [[torment|боль]]. Это умение можно улучшать чертами грандмастера в зависимости от предпочитаемого вами стиля игры. Черты, снимающие блага, также были убраны, так как на наш взгляд у них были условия срабатывания, которые предлагали маловато игрового процесса. Взамен мы добавили несколько новых мощных черт с компромиссами, поскольку считаем, что это соответствует духу [[Legendary Demon Stance|Малликса]] и умений, вроде [[Pain Absorption]]. | Как и в случае с переработкой [[Devastation|Разрушения]], мы также переориентируем линейку черт [[Corruption (specialization)|Порча]] вокруг новой механики. Умение [[Invoke Torment]] срабатывает при переключении [[legend|легенд]] и вызывает у ближайших противников [[torment|боль]]. Это умение можно улучшать чертами грандмастера в зависимости от предпочитаемого вами стиля игры. Черты, снимающие блага, также были убраны, так как на наш взгляд у них были условия срабатывания, которые предлагали маловато игрового процесса. Взамен мы добавили несколько новых мощных черт с компромиссами, поскольку считаем, что это соответствует духу [[Legendary Demon Stance|Малликса]] и умений, вроде [[Pain Absorption]]. | ||
Строка 291: | Строка 292: | ||
*** {{game update icon|Diabolic Inferno}}: Эта черта была переработана. [[Invoke Torment]] вызывает горение и отравление. | *** {{game update icon|Diabolic Inferno}}: Эта черта была переработана. [[Invoke Torment]] вызывает горение и отравление. | ||
*** {{game update icon|Fiendish Tenacity}}: Эта новая черта заставляет [[Invoke Torment]] давать сопротивление. Сопротивление исцеляет ревенанта каждую секунду, пока активно. | *** {{game update icon|Fiendish Tenacity}}: Эта новая черта заставляет [[Invoke Torment]] давать сопротивление. Сопротивление исцеляет ревенанта каждую секунду, пока активно. | ||
− | *** {{game update icon|Pulsating Pestilence}}: Эта черта была переименована. [[Invoke Torment]] переносит состояния на пораженных противников. | + | *** {{game update icon|Pulsating Pestilence}}: Эта черта была переименована в [[Permeating Pestilence]]. [[Invoke Torment]] переносит состояния на пораженных противников. |
===== [[Thief|Вор]] ===== | ===== [[Thief|Вор]] ===== | ||
− | [[Pistol|Пистолет]] вора был обновлен, чтобы улучшить его игровой процесс. Черта [[Ankle Shots]], связанная с пистолетом и [[harpoon gun|гарпунным ружьем]], была заменена новой чертой, названной [[Deadly Aim]]. Deadly Aim делает атаки этим оружием [[pierces|пробивающими]], позволяя больше стратегического перемещения и позиционирования по отношению к противникам. | + | [[Pistol|Пистолет]] вора был обновлен, чтобы улучшить его игровой процесс. Черта [[Ankle Shots]], связанная с пистолетом и [[harpoon gun|гарпунным ружьем]], была заменена новой чертой, названной [[Deadly Aim (trait)|Deadly Aim]]. Deadly Aim делает атаки этим оружием [[pierces|пробивающими]], позволяя больше стратегического перемещения и позиционирования по отношению к противникам. |
* {{game update icon|Vital Shot}}: Обновлена иконка этого умения. | * {{game update icon|Vital Shot}}: Обновлена иконка этого умения. | ||
− | * {{game update icon|Body Shot}}: Это умение было переименовано в [[Bola Shot]]. Его описание и иконка были обновлены. | + | * {{game update icon|Bola Shot|Body Shot}}: Это умение было переименовано в [[Bola Shot]]. Его описание и иконка были обновлены. |
− | * {{game update icon | + | * {{game update icon|Head Shot}}: Увеличено ошеломление, вызываемое этим умением, с 0.25 до 2 секунд (только в PvE). |
* {{game update icon|Black Powder}}: Увеличен радиус ослепляющей области и поля дыма вокруг вора со 120 до 180. Обновлено описание этого умения. | * {{game update icon|Black Powder}}: Увеличен радиус ослепляющей области и поля дыма вокруг вора со 120 до 180. Обновлено описание этого умения. | ||
* {{game update icon|Ankle Shots}}: Эта черта была заменена на [[Deadly Aim (trait)|Deadly Aim]]. | * {{game update icon|Ankle Shots}}: Эта черта была заменена на [[Deadly Aim (trait)|Deadly Aim]]. | ||
Строка 317: | Строка 318: | ||
* {{game update icon|Throw Crystal Shard (stolen skill)|Throw Crystal Shard}}: Увеличен урон на 66%. | * {{game update icon|Throw Crystal Shard (stolen skill)|Throw Crystal Shard}}: Увеличен урон на 66%. | ||
* {{game update icon|Throw Lava Rock}}: Увеличен урон на 300%. Уменьшена длительность горения с 15 до 6 секунд. Увеличены стеки горения с 1 до 3. | * {{game update icon|Throw Lava Rock}}: Увеличен урон на 300%. Уменьшена длительность горения с 15 до 6 секунд. Увеличены стеки горения с 1 до 3. | ||
− | * {{game update icon|Throw Rock (stolen skill)|Throw Rock}}: Обновлено описание умения, чтобы показывать корректную длительность сбивания с ног в 2 секунды. Увеличен урон на 50%. | + | * {{game update icon|Throw Rock (stolen skill knockdown)|Throw Rock}}: Обновлено описание умения, чтобы показывать корректную длительность сбивания с ног в 2 секунды. Увеличен урон на 50%. |
* {{game update icon|Throw Scale}}: Увеличен урон на 200%. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 3. Уменьшена длительность отравления с 20 до 10 секунд. Увеличены стеки отравления с 1 до 3. | * {{game update icon|Throw Scale}}: Увеличен урон на 200%. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 3. Уменьшена длительность отравления с 20 до 10 секунд. Увеличены стеки отравления с 1 до 3. | ||
* {{game update icon|Tooth Stab}}: Увеличен урон на 166%. Уменьшена длительность кровотечения 60 до 10 секунд. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 6. | * {{game update icon|Tooth Stab}}: Увеличен урон на 166%. Уменьшена длительность кровотечения 60 до 10 секунд. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 6. | ||
Строка 354: | Строка 355: | ||
===== [[Rune|Руны]] ===== | ===== [[Rune|Руны]] ===== | ||
− | Некоторые PvP-руны были скорректированы. | + | Некоторые [[:Category:PvP runes|PvP-руны]] были скорректированы. |
* Бонусы 2-го слота, которые давали длительность определенных [[boon|благ]] или [[condition|состояний]], были уменьшены с 10% до 4%. | * Бонусы 2-го слота, которые давали длительность определенных [[boon|благ]] или [[condition|состояний]], были уменьшены с 10% до 4%. | ||
* Бонусы 4-го слота, которые давали длительность определенных благ или состояний, были уменьшены с 20% до 6%. | * Бонусы 4-го слота, которые давали длительность определенных благ или состояний, были уменьшены с 20% до 6%. | ||
Строка 362: | Строка 363: | ||
* Бонусы 6-го слота, которые давали общую длительность благ или состояний, были уменьшены с 10% до 5%. | * Бонусы 6-го слота, которые давали общую длительность благ или состояний, были уменьшены с 10% до 5%. | ||
− | Например, это были предыдущие характеристики для [[Rune of the Afflicted (PvP)]]: | + | Например, это были предыдущие характеристики для [[Rune of the Afflicted (PvP)]]: |
− | (1) +25 к [[Condition Damage|урону от состояний]] | + | : (1) +25 к [[Condition Damage|урону от состояний]] |
− | (2) +10% к длительности [[poison|отравления]] | + | : (2) +10% к длительности [[poison|отравления]] |
− | (3) +50 к урону от состояний | + | : (3) +50 к урону от состояний |
− | (4) +20% к длительности [[bleeding|кровотечения]] | + | : (4) +20% к длительности [[bleeding|кровотечения]] |
− | (5) +100 к урону от состояний | + | : (5) +100 к урону от состояний |
− | (6) +10% к [[Condition Duration|длительности состояний]]; когда вы убиваете противника, вы создаете [[Death Nova|сверхновую смерти]] в его местоположении. | + | : (6) +10% к [[Condition Duration|длительности состояний]]; когда вы убиваете противника, вы создаете [[Death Nova|сверхновую смерти]] в его местоположении. |
− | Это новые характеристики для Rune of the Afflicted (PvP): | + | Это новые характеристики для [[Rune of the Afflicted (PvP)]]: |
− | (1) +25 к урону от состояний | + | : (1) +25 к урону от состояний |
− | (2) +4% к длительности отравления | + | : (2) +4% к длительности отравления |
− | (3) +50 к урону от состояний | + | : (3) +50 к урону от состояний |
− | (4) +6% к длительности кровотечения | + | : (4) +6% к длительности кровотечения |
− | (5) +100 к урону от состояний | + | : (5) +100 к урону от состояний |
− | (6) +5% к длительности состояний; когда вы убиваете противника, вы создаете сверхновую смерти в его местоположении. | + | : (6) +5% к длительности состояний; когда вы убиваете противника, вы создаете сверхновую смерти в его местоположении. |
Это изменение влияет на следующие руны: | Это изменение влияет на следующие руны: | ||
Строка 422: | Строка 423: | ||
* [[Rune of the Weaver (PvP)]] | * [[Rune of the Weaver (PvP)]] | ||
− | ===== [[Elementalist]] ===== | + | ===== [[Elementalist|Элементалист]] ===== |
− | ====== Profession | + | ====== [[Profession mechanic|Механика профессии]] ====== |
− | ''[[Overload]]'' | + | ''[[Overload|Форсаж]]'' |
− | * {{game update icon|Overload Fire}}: | + | * {{game update icon|Overload Fire}}: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд. |
− | * {{game update icon|Overload Water}}: | + | * {{game update icon|Overload Water}}: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.2 до 0.1. Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5. |
− | * {{game update icon|Overload Air}}: | + | * {{game update icon|Overload Air}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.765 до 0.612. |
− | * {{game update icon|Overload Earth}}: | + | * {{game update icon|Overload Earth}}: Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5. |
− | ====== | + | ====== Оружие ====== |
− | ''Staff'' | + | ''[[Staff|Посох]]'' |
− | Fire | + | [[Fire Attunement|Огонь]] |
− | * {{game update icon|Fireball}}: | + | * {{game update icon|Fireball}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.666. |
− | * {{game update icon|Lava Font}}: | + | * {{game update icon|Lava Font}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.525 до 0.454. |
− | * {{game update icon|Meteor Shower}}: | + | * {{game update icon|Meteor Shower}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.6 до 1.1. |
− | Water | + | [[Water Attunement|Вода]] |
− | * {{game update icon|Water Blast}}: | + | * {{game update icon|Water Blast}}: Уменьшено базовое исцеление с 372 до 223. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.25 до 0.15. Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.2. |
− | * {{game update icon|Ice Spike}}: | + | * {{game update icon|Ice Spike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.91. Скорректирована длительность уязвимости с 5 стеков на 10 секунд до 12 стеков на 6 секунд. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд. |
− | * {{game update icon|Geyser}}: | + | * {{game update icon|Geyser}}: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.4 до 0.2. Уменьшено базовое исцеление тактами с 552 до 276. |
− | Air | + | [[Air Attunement|Воздух]] |
− | * {{game update icon|Chain Lightning}}: | + | * {{game update icon|Chain Lightning}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.66 до 0.44. |
− | * {{game update icon|Lightning Surge}}: | + | * {{game update icon|Lightning Surge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.44 до 1.15. |
− | * {{game update icon|Static Field}}: | + | * {{game update icon|Static Field}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01. |
− | Earth | + | [[Earth Attunement|Земля]] |
− | * {{game update icon|Stoning}}: | + | * {{game update icon|Stoning}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.333. |
− | * {{game update icon|Eruption}}: | + | * {{game update icon|Eruption}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.25. |
− | * {{game update icon|Transmute Earth}} (Magnetic Aura): | + | * {{game update icon|Transmute Earth}} ([[Magnetic Aura]]): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.1. |
− | ''Scepter'' | + | ''[[Scepter|Скипетр]]'' |
− | Fire | + | [[Fire Attunement|Огонь]] |
− | * {{game update icon|Dragon's Tooth}}: | + | * {{game update icon|Dragon's Tooth}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 2.0. |
− | * {{game update icon|Phoenix}}: | + | * {{game update icon|Phoenix}}: Уменьшен коэффициент Силы пролета с 0.75 до 0.4. Уменьшен коэффициент Силы взрыва с 1.7 до 1.5. |
− | Water | + | [[Water Attunement|Вода]] |
− | * {{game update icon|Ice Shards}}: | + | * {{game update icon|Ice Shards}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.24 до 0.16. |
− | * {{game update icon|Shatterstone}}: | + | * {{game update icon|Shatterstone}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.66 до 1.5. Скорректирована уязвимость с 5 стеков на 15 секунд до 10 стеков на 6 секунд. |
− | * {{game update icon|Water Trident}}: | + | * {{game update icon|Water Trident}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.7. Уменьшено базовое исцеление с 1,832 до 1,099. |
− | Air | + | [[Air Attunement|Воздух]] |
− | * {{game update icon|Arc Lightning}}: | + | * {{game update icon|Arc Lightning}}: Уменьшены коэффициенты Силы за удар с 0.15/0.3/0.449 до 0.1/0.2/0.3. |
− | * {{game update icon|Lightning Strike}}: | + | * {{game update icon|Lightning Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.6. |
− | Earth | + | [[Earth Attunement|Земля]] |
− | * {{game update icon|Stone Shards}}: | + | * {{game update icon|Stone Shards}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.15 до 0.1. |
− | * {{game update icon|Dust Devil}}: | + | * {{game update icon|Dust Devil}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.2. |
− | ''Dagger'' | + | ''[[Dagger|Кинжал]]'' |
− | Fire | + | [[Fire Attunement|Огонь]] |
− | * {{game update icon|Dragon's Claw}}: | + | * {{game update icon|Dragon's Claw}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.375 до 0.25. |
− | * {{game update icon|Drake's Breath}}: | + | * {{game update icon|Drake's Breath}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.7 до 0.4. Увеличена перезарядка с 5 до 6 секунд. |
− | * {{game update icon|Burning Speed}}: | + | * {{game update icon|Burning Speed}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. |
− | * {{game update icon|Ring of Fire (elementalist skill)}}: | + | * {{game update icon|Ring of Fire (elementalist skill)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.6. |
− | * {{game update icon|Fire Grab}}: | + | * {{game update icon|Fire Grab}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.75 до 1.0. Уменьшен коэффициент Силы против горящих противников с 2.8 до 2.0. |
− | Water | + | [[Water Attunement|Вода]] |
− | * {{game update icon|Cone of Cold}}: | + | * {{game update icon|Cone of Cold}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.3. |
− | * {{game update icon|Frozen Burst}}: | + | * {{game update icon|Frozen Burst}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. |
− | * {{game update icon|Transmute Frost}} (Frost Aura): | + | * {{game update icon|Transmute Frost}} ([[Frost Aura]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.1. |
− | * {{game update icon|Cleansing Wave}}: | + | * {{game update icon|Cleansing Wave}}: Уменьшено базовое исцеление с 1,558 до 1,302. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.6. |
− | Air | + | [[Air Attunement|Воздух]] |
− | * {{game update icon|Lightning Whip}}: | + | * {{game update icon|Lightning Whip}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.63 до 0.42. |
− | * {{game update icon|Convergence}}: | + | * {{game update icon|Convergence}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. |
− | * {{game update icon|Transmute Lightning}} (Shocking Aura): | + | * {{game update icon|Transmute Lightning}} ([[Shocking Aura]]): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. |
− | * {{game update icon|Ride the Lightning}}: | + | * {{game update icon|Ride the Lightning}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.6. |
− | Earth | + | [[Earth Attunement|Земля]] |
− | * {{game update icon|Impale (elementalist skill)}}: | + | * {{game update icon|Impale (elementalist skill)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513. |
− | * {{game update icon|Ring of Earth}}: | + | * {{game update icon|Ring of Earth}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.33 до 0.1. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.2 до 0.9. Уменьшены стеки кровотечения за удар с 3 до 2. |
− | * {{game update icon|Earthen Rush}}: | + | * {{game update icon|Earthen Rush}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.4. |
− | * {{game update icon|Earthquake}}: | + | * {{game update icon|Earthquake}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. |
− | * {{game update icon|Churning Earth}}: | + | * {{game update icon|Churning Earth}}: Уменьшен коэффициент Силы с 3.5 до 2.25. |
− | ''Focus'' | + | ''[[Focus|Фокус]]'' |
− | Earth | + | [[Earth Attunement|Земля]] |
− | * {{game update icon|Magnetic Wave}}: | + | * {{game update icon|Magnetic Wave}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.25. |
− | ''Warhorn'' | + | ''[[Warhorn|Боевой рог]]'' |
− | Fire | + | [[Fire Attunement|Огонь]] |
− | * {{game update icon|Heat Sync}}: | + | * {{game update icon|Heat Sync}}: Скорректирована мощь с 3 стеков на 10 секунд до 6 стеков на 6 секунд. Уменьшено максимальное количество союзных целей с 10 до 5. |
− | * {{game update icon|Wildfire}}: | + | * {{game update icon|Wildfire}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.66 до 0.5. |
− | Water | + | [[Water Attunement|Вода]] |
− | * {{game update icon|Tidal Surge}}: | + | * {{game update icon|Tidal Surge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. |
− | * {{game update icon|Water Globe}}: | + | * {{game update icon|Water Globe}}: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.24 до 0.125. |
− | Air | + | [[Air Attunement|Воздух]] |
− | * {{game update icon|Cyclone}}: | + | * {{game update icon|Cyclone}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.9 до 0.01. |
− | * {{game update icon|Lightning Orb}}: | + | * {{game update icon|Lightning Orb}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.36. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд. |
− | Earth | + | [[Earth Attunement|Земля]] |
− | * {{game update icon|Sand Squall}}: | + | * {{game update icon|Sand Squall}}: Уменьшена длительность базовой защиты с 2 до 0.5 секунд. Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5. |
− | ''Sword'' | + | ''[[Sword|Меч]]'' |
− | Fire | + | [[Fire Attunement|Огонь]] |
− | * ''' | + | * '''Цепочка авто-атаки''': Умения были скорректированы следующим образом: |
− | ** {{game update icon|Fire Strike}} | + | ** {{game update icon|Fire Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.66 до 0.44. |
− | ** {{game update icon|Fire Swipe}} | + | ** {{game update icon|Fire Swipe}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513. |
− | ** {{game update icon|Searing Slash (weaver)}} | + | ** {{game update icon|Searing Slash (weaver)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.833. |
− | * {{game update icon|Flame Uprising}}: | + | * {{game update icon|Flame Uprising}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 1.5 до 1.25. Уменьшен коэффициент Силы поля с 0.5 до 0.4. |
− | * {{game update icon|Cauterizing Strike}}: | + | * {{game update icon|Cauterizing Strike}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.75 до 1.0. Уменьшен коэффициент Силы против горящих противников с 2.33 до 1.6. |
− | Water | + | [[Water Attunement|Вода]] |
− | * ''' | + | * '''Цепочка авто-атаки''': Умения были скорректированы следующим образом: |
− | ** {{game update icon|Seiche}} | + | ** {{game update icon|Seiche}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.22. |
− | ** {{game update icon|Clapotis}} | + | ** {{game update icon|Clapotis}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.45 до 0.3. |
− | ** {{game update icon|Breaking Wave}} | + | ** {{game update icon|Breaking Wave}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.66 до 0.44. |
− | * {{game update icon|Riptide}}: | + | * {{game update icon|Riptide}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.1. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.1 до 0.05. Уменьшено базовое исцеление тактами с 165 до 120. Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд. |
− | * {{game update icon|Aqua Siphon}}: | + | * {{game update icon|Aqua Siphon}}: Уменьшено базовое исцеление с 1,770 до 1,150. |
− | Air | + | [[Air Attunement|Воздух]] |
− | * ''' | + | * '''Цепочка авто-атаки''': Умения были скорректированы следующим образом: |
− | ** {{game update icon|Charged Strike}}: | + | ** {{game update icon|Charged Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513. |
− | ** {{game update icon|Polaric Slash}}: | + | ** {{game update icon|Polaric Slash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.88 до 0.587. |
− | ** {{game update icon|Call Lightning}}: | + | ** {{game update icon|Call Lightning (weaver)}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 1.0 до 0.8. Уменьшен коэффициент Силы удара молнией с 0.425 до 0.2. |
− | * {{game update icon|Quantum Strike}}: | + | * {{game update icon|Quantum Strike}}: Уменьшен урон от начального удара с 0.5 до 0.1. Уменьшен урон от удара молнией за удар с 0.425 до 0.25. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Увеличена перезарядка с 16 до 18 секунд. |
− | Earth | + | [[Earth Attunement|Земля]] |
− | * ''' | + | * '''Цепочка авто-атаки''': Умения были скорректированы следующим образом: |
− | ** {{game update icon|Crystal Slash}} | + | ** {{game update icon|Crystal Slash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.66 до 0.44. |
− | ** {{game update icon|Crystalline Strike}} | + | ** {{game update icon|Crystalline Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513. |
− | ** {{game update icon|Crystalline Sunder}} | + | ** {{game update icon|Crystalline Sunder}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.666. |
− | * {{game update icon|Earthen Vortex}}: | + | * {{game update icon|Earthen Vortex}}: Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд. |
− | * {{game update icon|Rust Frenzy}}: | + | * {{game update icon|Rust Frenzy}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.25. |
− | ''[[Dual Attack| | + | ''[[Dual Attack|Сдвоенные умения]] ([[Weaver|Ткач]])'' |
− | ''Staff'' | + | ''[[Staff|Посох]]'' |
+ | * {{game update icon|Plasma Blast}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Pile Driver}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.1 до 1.6. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''[[Dagger|Кинжал]]'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Steam Surge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Уменьшено базовое исцеление от поля с 427 до 213. |
+ | * {{game update icon|Mud Slide}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.15 до 0.01. | ||
− | '' | + | ''[[Sword|Меч]]'' |
+ | * {{game update icon|Pyro Vortex}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Twin Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы второго удара с 1.5 до 1.0. Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Lava Skin}}: Уменьшен базовый барьер за такт с 379 до 227. | ||
+ | * {{game update icon|Shearing Edge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Увеличена длительности заморозки с 2.5 до 3.5 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Gale Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.275 до 0.01. Уменьшена длительность кровотечения с 5 до 1 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Natural Frenzy}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.44 до 0.295. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. | ||
− | * {{game update icon| | + | ====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ====== |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Glyph of Elemental Harmony}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.2 до 1.0. Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд. |
+ | * {{game update icon|Signet of Restoration}}: Уменьшено базовое исцеление за использование умения с 202 до 171. Уменьшен коэффициент исцеления за активацию с 0.1 до 0.07. | ||
+ | * {{game update icon|"Wash the Pain Away!"}}: Уменьшен коэффициент исцеления первого такта с 0.75 до 0.5. Уменьшен коэффициент исцеления второго такта с 0.5 до 0.25. В WvW теперь будет использоваться PvP-перезарядка в 25 секунд (вместо 20 секунд). | ||
+ | * {{game update icon|Aquatic Stance}}: Увеличена перезарядка амуниции с 20 до 25 секунд. | ||
− | + | ====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ====== | |
+ | * {{game update icon|Arcane Blast}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 0.6. | ||
+ | * {{game update icon|Arcane Wave}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 0.6. | ||
+ | * {{game update icon|Arcane Shield}}: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Cleansing Fire}}: Уменьшено количество снимаемых состояний с 5 до 3. Уменьшены стеки горения с 2 до 1. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Lightning Flash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.3. Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Armor of Earth}}: Увеличена перезарядка с 50 до 60 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Glyph of Elemental Power}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд. Уменьшена длительность горения с 3 до 1.5 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|"Feel the Burn!"}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.1. Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Увеличено количество стеков мощи с 3 до 6. | ||
+ | * {{game update icon|"Flash-Freeze!"}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.1. Увеличена длительности заморозки с 3 до 4 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|"Eye of the Storm!"}}: Уменьшена длительность сверхскорости с 5 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|"Aftershock!"}}: Уменьшен общий коэффициент Силы с 1.5 до 0.1. Увеличена длительность обездвиживания с 2 до 3 секунд. Уменьшена длительность защиты с 5 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Primordial Stance}}: Увеличена перезарядка амуниции с 20 до 25 секунд. Уменьшена длительность горения с 3 до 1.5 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Twist of Fate}}: Увеличена перезарядка амуниции с 40 до 75 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Unravel}}: Уменьшена длительность защиты с 5 до 3 секунд. | ||
− | + | ====== [[Elite skill|Элитные умения]] ====== | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Tornado}}: Уменьшен коэффициент Силы базовой отбрасывающей атаки с 1.1 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | ** {{game update icon|Debris Tornado}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01. |
− | * {{game update icon| | + | ** {{game update icon|Dust Charge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.01. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Whirlpool}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.2 до 0.01. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Tailored Victory}} ([[Weave Self]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01. |
− | ====== | + | ====== Черты ====== |
+ | ''{{game update icon|Fire Magic|Магия огня}}'' | ||
+ | * {{game update icon|Sunspot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.1. | ||
+ | * {{game update icon|Burning Precision}}: Уменьшена бонусная длительность горения с 20% до 15%. Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Burning Rage}}: Уменьшено количество стеков горения с 2 до 1. | ||
+ | * {{game update icon|Pyromancer's Puissance}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''{{game update icon|Water Magic|Магия воды}}'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Soothing Mist}}: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.1 до 0.05. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Healing Ripple}}: Уменьшено базовое исцеление с 1,302 до 1,042. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.75. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Soothing Ice}}: Увеличена перезарядка с 30 до 60 секунд. |
+ | * {{game update icon|Piercing Shards}}: Уменьшен бонусный урон с 10% до 5%. | ||
+ | * {{game update icon|Flow like Water}}: Уменьшен бонусный урон с 10% до 5%. Уменьшено базовое исцеление с 714 до 478. | ||
− | + | ''{{game update icon|Air Magic|Магия воздуха}}'' | |
+ | * {{game update icon|Electric Discharge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.25 до 0.05. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Увеличены стеки уязвимости с 1 до 8. | ||
+ | * {{game update icon|Inscription (trait)|Inscription}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Увеличены стеки мощи с 1 до 3. Уменьшена длительность регенерации с 10 до 5 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Lightning Rod}}: Уменьшена длительность слабости с 4 до 3 секунд. | ||
− | + | ''{{game update icon|Earth Magic|Магия земли}}'' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Earthen Blast}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.36 до 0.1. |
− | + | * {{game update icon|Earth's Embrace}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд. | |
− | + | * {{game update icon|Strength of Stone}}: Уменьшены стеки кровотечения с 3 до 1. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Earthen Blessing}}: Уменьшена получаемая выносливость с 10 до 5. |
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ''{{game update icon|Arcane (specialization)|Таинство}}'' | |
+ | * {{game update icon|Arcane Prowess}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Elemental Attunement}}: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд. Уменьшена длительность защиты с 5 до 4 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Elemental Enchantment}}: Уменьшена Концентрация со 180 до 120. | ||
+ | * {{game update icon|Arcane Precision}}: Уменьшена длительность горения с 1.5 до 1 секунды. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд. Уменьшена длительность кровотечения с 5 до 2 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Arcane Restoration}}: Уменьшено базовое исцеление с 330 до 220. | ||
+ | * {{game update icon|Arcane Resurrection}}: Ослаблен оживляющий такт гейзера с 7% до 1%. | ||
+ | * {{game update icon|Final Shielding}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Elemental Surge}}: Уменьшена длительность обездвиживания с 2 до 1 секунды. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''{{game update icon|Tempest|Буря}}'' |
− | + | * {{game update icon|Gathered Focus}}: Уменьшена Концентрация со 120 до 60. Уменьшена бонусная Концентрация при превышении порога здоровья со 120 до 60. | |
− | + | * {{game update icon|Gale Song}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Invigorating Torrents}}: Уменьшена длительность регенерации и энергии с 5 до 3 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Tempestuous Aria}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Увеличены стеки мощи с 2 до 3. |
+ | * {{game update icon|Elemental Bastion}}: Увеличена внутренняя перезарядка с 30 до 40 секунд. Уменьшено базовое исцеление с 522 до 391. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.55 до 0.4125. | ||
− | + | ''{{game update icon|Weaver|Ткач}}'' | |
+ | * {{game update icon|Elemental Refreshment}}: Уменьшен базовый барьер с 434 до 260. | ||
+ | * {{game update icon|Superior Elements}}: Уменьшена длительность слабости с 3 до 2 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Elemental Pursuit}}: Уменьшена длительность сверхскорости с 2.5 до 1.5 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Weaver's Prowess}}: Уменьшена бонусная длительность состояний с 20% до 7%. | ||
+ | * {{game update icon|Woven Stride}}: Увеличена внутренняя перезарядка с 3 до 5 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Invigorating Strikes}}: Уменьшен базовый барьер с 894 до 670. | ||
− | '' | + | ===== [[Engineer|Инженер]] ===== |
+ | ====== [[Profession mechanic|Механика профессии]] ====== | ||
+ | ''[[Photon Forge|Фотонная кузница]]'' | ||
+ | * '''Цепочка авто-атаки''': Умения были скорректированы следующим образом: | ||
+ | ** {{game update icon|Light Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.4. | ||
+ | ** {{game update icon|Bright Slash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.666. | ||
+ | ** {{game update icon|Flash Cutter}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.6 до 1.066. | ||
+ | * {{game update icon|Holo Leap}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.91. | ||
+ | * {{game update icon|Corona Burst}}: Уменьшена длительность мощи и уязвимости с 8 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Photon Blitz}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.2. | ||
+ | * {{game update icon|Holographic Shockwave}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.56 до 0.01. | ||
− | * {{game update icon| | + | ====== Оружие ====== |
− | * {{game update icon| | + | ''[[Rifle|Ружье]]'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Hip Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.65 до 0.44. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Net Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.3. Увеличена перезарядка с 9 до 10 секунд. |
+ | * {{game update icon|Blunderbuss}}: Уменьшен минимальный коэффициент Силы с 1.1 до 0.5. Уменьшен максимальный коэффициент Силы с 1.76 до 1.31. Увеличена перезарядка с 9 до 12 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Overcharged Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Увеличена перезарядка с 14 до 15 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Jump Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы начального прыжка с 0.3 до 0.1. Уменьшен коэффициент Силы приземления с 2.4 до 1.74. Уменьшена длительность уязвимости с 7 до 6 секунд. Увеличена перезарядка с 18 до 20 секунд. | ||
− | '' | + | ''[[Pistol|Пистолет]]'' |
+ | * {{game update icon|Fragmentation Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.266. | ||
+ | * {{game update icon|Poison Dart Volley}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.2. Увеличена длительность отравления с 7 до 10 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Static Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.3. | ||
+ | * {{game update icon|Blowtorch}}: Скорректировано минимальное горение с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд. Скорректировано максимально горение с 4 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 12 секунд. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''[[Hammer|Молот]]'' |
− | * {{game update icon| | + | * '''Цепочка авто-атаки''': Умения были скорректированы следующим образом: |
− | * {{game update icon| | + | ** {{game update icon|Positive Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.533. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | ** {{game update icon|Negative Bash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.666. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | ** {{game update icon|Equalizing Blow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 0.933. Уменьшена длительность мощи и уязвимости с 8 до 6 секунд. |
+ | * {{game update icon|Electro-whirl}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.2 до 0.68. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Rocket Charge}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.1 до 0.74. Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Shock Shield}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.1. | ||
+ | * {{game update icon|Thunderclap}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.8 до 0.45. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. | ||
− | '' | + | ''[[Sword|Меч]]'' |
+ | * '''Цепочка авто-атаки''': Умения были скорректированы следующим образом: | ||
+ | ** {{game update icon|Sun Edge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.88 до 0.586. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд. | ||
+ | ** {{game update icon|Sun Ripper}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.93 до 0.62. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд. | ||
+ | ** {{game update icon|Gleam Saber}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. | ||
+ | * {{game update icon|Refraction Cutter}}: Уменьшен коэффициент Силы удара с 1.0 до 0.75. | ||
+ | * {{game update icon|Radiant Arc}}: Уменьшена длительность базового проворства с 2 до 1 секунды. Уменьшена длительность бонусного проворства за 50% нагрева с 2 до 1 секунды. | ||
− | * {{game update icon| | + | ====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ====== |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Static Shock}} ([[A.E.D.]]): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Healing Turret}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд. |
+ | * {{game update icon|Med Blaster}} ([[Med Kit]]): Уменьшен коэффициент исцеления с 0.2 до 0.1. | ||
+ | * {{game update icon|Medic Gyro}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.6 до 0.25. Уменьшен коэффициент начального исцеления с 0.7 до 0.2. | ||
+ | * {{game update icon|Reconstruction Field}} ([[Medic Gyro]]): Уменьшена длительность защиты с 2 до 1 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Coolant Blast}}: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд. | ||
− | ' | + | ====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ====== |
+ | * {{game update icon|Big Ol' Bomb}} ([[Bomb Kit]]): Уменьшен коэффициент Силы с 2.475 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Grenade Barrage}} ([[Grenade Kit]]): Уменьшен коэффициент Силы за гранату с 0.6 до 0.5. | ||
+ | * {{game update icon|Super Elixir}} ([[Elixir Gun]]): Уменьшено базовое исцеление тактами с 204 до 163. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.1 до 0.05. | ||
+ | * {{game update icon|Magnet}} ([[Tool Kit]]): Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Elixir B}}: Уменьшена длительность благ с 10 до 6 секунд. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Toss Elixir B}} ([[Elixir B]]): Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Toss Elixir S}}: Уменьшена длительность невидимости с 5 до 3 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Personal Battering Ram}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.01. Уменьшена перезарядка амуниции с 25 до 20 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Launch Personal Battering Ram}} ([[Personal Battering Ram]]): Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.5. | ||
+ | * {{game update icon|Rocket Boots}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.5. | ||
+ | * {{game update icon|Superspeed (skill)}} ([[Slick Shoes]]): Уменьшена длительность сверхскорости с 5 до 3 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Throw Mine}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01. Увеличены снимаемые блага с 1 до 3. | ||
+ | * {{game update icon|Mine Field}} ([[Throw Mine]]): Уменьшен коэффициент Силы за мину с 0.77 до 0.5. | ||
+ | * {{game update icon|Surprise Shot (engineer skill)}} ([[Rifle Turret]]): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5. | ||
+ | * {{game update icon|Explosive Rockets|Rocket Turret}}: Уменьшен коэффициент Силы усиленного заряда с 2.75 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Thump}} ([[Thumper Turret]]): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Blast Gyro}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 0.01. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Bypass Coating}} ([[Blast Gyro]]): Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Defense Field}} ([[Bulwark Gyro]]): Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Spectrum Shield}}: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения, которая имеет уменьшенное время перезарядки на 25% при нагреве выше порога. | ||
+ | * {{game update icon|Hard Light Arena}}: Уменьшена длительность поля с 8 до 4 секунд. Уменьшена бонусная длительность поля с 4 до 2 секунд. Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Prismatic Singularity}} ([[Hard Light Arena]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.1 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Launch Wall|Photon Wall}}: Уменьшен коэффициент Силы за стену с 1.5 до 0.5. | ||
+ | * {{game update icon|Particle Accelerator}} ([[Photon Wall]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.4. Увеличена перезарядка с 8 до 10 секунд. | ||
− | * {{game update icon| | + | ====== [[Elite skill|Элитные умения]] ====== |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Supply Crate}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Увеличена длительность оглушения с 2 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка со 120 до 90 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Sneak Gyro}}: В PvP теперь будет использоваться WvW-версия умения, которая имеет 60-секундную перезарядку. |
− | + | * {{game update icon|Prime Light Beam}}: Уменьшен коэффициент Силы с 3.0 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд. | |
− | '' | + | ====== Черты ====== |
+ | ''{{game update icon|Firearms|Огнестрельное оружие}}'' | ||
+ | * {{game update icon|Sharpshooter}}: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Serrated Steel}}: Уменьшена бонусная длительность кровотечения с 33% до 15%. | ||
+ | * {{game update icon|Thermal Vision}}: Уменьшена Сноровка со 150 до 60. | ||
+ | * {{game update icon|Juggernaut}}: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд. Уменьшена бонусная длительность мощи с 20% до 10%. | ||
+ | * {{game update icon|Incendiary Powder}}: Уменьшена бонусная длительность горения с 33% до 10%. Уменьшена длительность горения с 8 до 4 секунд. | ||
− | + | ''{{game update icon|Inventions|Изобретения}}'' | |
− | + | * {{game update icon|Experimental Turrets}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. | |
− | + | * {{game update icon|Bunker Down}}: Увеличена внутренняя перезарядка с 3 до 4 секунд. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Medical Dispersion Field}}: Уменьшен процент разделяемого исцеления с 50% до 25%. |
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | '' | + | ''{{game update icon|Alchemy|Алхимия}}'' |
+ | * {{game update icon|Hidden Flask}}: Уменьшена длительность благ с 8 до 4 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Compounding Chemicals}}: Уменьшена Концентрация с 240 до 75. | ||
+ | * {{game update icon|Invigorating Speed}}: Увеличена внутренняя перезарядка с 5 до 10 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Protection Injection}}: Увеличена внутренняя перезарядка с 20 до 30 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Health Insurance}}: Уменьшен бонус исходящего исцеления с 20% до 7%. | ||
+ | * {{game update icon|Comeback Cure}}: Уменьшена длительность регенерации с 4 до 1.5 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Emergency Elixir}}: Увеличена внутренняя перезарядка с 40 до 60 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|HGH}}: Скорректирована длительность мощи с 2 стеков на 15 секунд до 3 стеков на 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Purity of Purpose}}: Длительность благ была скорректирована следующим образом: | ||
+ | ** Защита, проворства, устойчивость и рвение были уменьшены с 3 до 1.5 секунды. | ||
+ | ** Сопротивление было уменьшено с 2 до 1.5 секунды. | ||
+ | ** Ярость, эгида, возмездие и регенерация были уменьшены с 5 до 3 секунд. | ||
+ | ** Энергия была уменьшена с 10 до 3 секунд. | ||
+ | ** Мощь и быстрота были уменьшены с 10 до 5 секунд. | ||
− | + | ''{{game update icon|Tools|Инструменты}}'' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Static Discharge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.2. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Power Wrench}}: Уменьшено уменьшение перезарядки с 33% до 20%. Уменьшена перезарядка элитного умения с 3 до 1 секунды. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Lock On}}: Уменьшена длительность ярости с 5 до 2.5 секунд. Скорректирована уязвимость с 10 стеков на 8 секунд до 5 стеков на 6 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Takedown Round}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.5. |
+ | * {{game update icon|Kinetic Battery}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд. | ||
− | '' | + | ''{{game update icon|Scrapper|Сборщик}}'' |
+ | * {{game update icon|Gyroscopic Acceleration}}: Уменьшена длительность сверхскорости с 5 до 3 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Mass Momentum}}: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Expert Examination}}: Уменьшена длительность слабости с 4 до 3 секунд. | ||
− | + | ''{{game update icon|Holosmith|Голографист}}'' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Heat Therapy}}: Уменьшено базовое исцеление за стек с 49 до 39. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Thermal Release Valve}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.1. Уменьшена длительность горения с 6 до 2 секунд. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | ===== | + | ===== [[Guardian|Страж]] ===== |
+ | ====== [[Profession mechanic|Механика профессии]] ====== | ||
+ | * {{game update icon|Spear of Justice}}: Уменьшен урон с 0.6 до 0.01. Уменьшена длительность хромоты с 1.5 до 1 секунды. | ||
− | + | ''[[Tome of Justice|Фолиант Справедливости]]'' | |
+ | * {{game update icon|Chapter 1: Searing Spell}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.1 до 0.6. | ||
+ | * {{game update icon|Chapter 2: Igniting Burst}}: Уменьшена длительность слабости с 4 до 2 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Chapter 3: Heated Rebuke}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.45 до 0.01. Увеличена перезарядка с 8 до 10 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Chapter 4: Scorched Aftermath}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.64 до 0.4. | ||
− | '' | + | ''[[Tome of Resolve|Фолиант Решимости]]'' |
+ | * {{game update icon|Chapter 1: Desert Bloom}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.7272 до 0.3. | ||
+ | * {{game update icon|Chapter 2: Radiant Recovery}}: Уменьшено количество снимаемых состояний с 2 до 1. | ||
+ | * {{game update icon|Chapter 4: Shining River}}: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.26 до 0.1. | ||
+ | * {{game update icon|Epilogue: Eternal Oasis}}: Уменьшено количество состояний, преобразуемых в блага, с 5 до 2. | ||
− | + | ''[[Tome of Courage|Фолиант Отваги]]'' | |
− | + | * {{game update icon|Chapter 1: Unflinching Charge}}: Уменьшена длительность устойчивости с 2 до 1 секунды. | |
− | + | * {{game update icon|Chapter 2: Daring Challenge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 0.01. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ====== | + | ====== Оружие ====== |
+ | ''[[Greatsword|Двуручный меч]]'' | ||
+ | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.8/0.8/1.2 до 0.533/0.533/0.8. | ||
+ | * {{game update icon|Whirling Wrath}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.3. Уменьшен коэффициент Силы снаряда с 0.375 до 0.25. Исправлен баг, из-за которого снаряды, выпускаемые этим умением, наносили меньше урона, чем предполагалось. | ||
+ | * {{game update icon|Leap of Faith}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Symbol of Wrath}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.67 до 0.4. | ||
+ | * {{game update icon|Binding Blade}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 1.0 до 0.01. Уменьшен коэффициент Силы урона тактами с 0.2 до 0.1. | ||
− | '' | + | ''[[Hammer|Молот]]'' |
+ | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.8/0.8/1.0 до 0.533/0.533/0.666. | ||
+ | * {{game update icon|Symbol of Protection}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.4. | ||
+ | * {{game update icon|Mighty Blow}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 1.82. Увеличена перезарядка с 4 до 10 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Zealot's Embrace}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Banish}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. | ||
− | * | + | ''[[Staff|Посох]]'' |
− | + | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.55/0.65/0.75 до 0.366/0.433/0.5. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Holy Strike}}: Уменьшено базовое исцеление тактами с 221 до 177. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.25 до 0.1. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Symbol of Swiftness}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.4. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Empower}}: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд. |
− | '' | + | ''[[Mace|Булава]]'' |
+ | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.8/1.0/1.55 до 0.533/0.666/1.033. | ||
+ | * {{game update icon|Symbol of Faith}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.65 до 0.45. | ||
+ | * {{game update icon|Protector's Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.5. | ||
− | + | ''[[Scepter|Скипетр]]'' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Orb of Wrath}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.666 до 0.444. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Symbol of Punishment}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.45. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд. |
− | |||
− | '' | + | ''[[Sword|Меч]]'' |
+ | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.666/0.725/1.5 до 0.444/0.483/1.0. | ||
+ | * {{game update icon|Symbol of Blades}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.45. | ||
+ | * {{game update icon|Zealot's Defense}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.22. | ||
− | + | ''[[Focus|Фокус]]'' | |
− | + | * {{game update icon|Ray of Judgment}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.21. | |
− | + | * {{game update icon|Shield of Wrath}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 1.66. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | '' | + | ''[[Shield|Щит]]'' |
+ | * {{game update icon|Shield of Judgment}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.67. | ||
− | + | ''[[Torch|Факел]]'' | |
− | + | * {{game update icon|Zealot's Flame}}: Уменьшена длительность горения с тактами с 3 до 2 секунд. | |
− | + | * {{game update icon|Zealot's Fire}} ([[Zealot's Flame]]): Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 1.75. | |
− | + | * {{game update icon|Cleansing Flame}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.28. | |
− | |||
− | |||
− | + | ''[[Longbow|Длинный лук]]'' | |
+ | * {{game update icon|Puncture Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.85 до 0.566. | ||
+ | * {{game update icon|True Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.91. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Symbol of Energy}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.69 до 0.43. | ||
+ | * {{game update icon|Hunter's Ward}}: Уменьшен коэффициент Силы ударов тактами с 0.25 до 0.1. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 2.0 до 1.666. | ||
− | * | + | ''[[Axe|Топор]]'' |
− | + | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.72/0.72/2.4 до 0.48/0.48/1.6. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Symbol of Vengeance}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.45. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Blazing Edge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.01. Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. |
− | |||
− | |||
− | ====== | + | ====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ====== |
+ | * {{game update icon|"Receive the Light!"}}: Уменьшен коэффициент начального самоисцеления с 0.8 до 0.4. Уменьшен коэффициент исцеления союзников тактами с 0.6 до 0.2. | ||
+ | * {{game update icon|Litany of Wrath}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Signet of Resolve}}: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Purification}}: Уменьшен коэффициент исцеления от ловушки с 1.0 до 0.667. Уменьшено базовое исцеление от ловушки с 5,475 до 4,380. | ||
+ | * {{game update icon|Mantra of Solace}}: Последовательные умения получили следующие изменения: | ||
+ | ** {{game update icon|Restoring Reprieve}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.54 до 0.25. Уменьшено базовое исцеление с 1,330 до 998. | ||
+ | ** {{game update icon|Rejuvenating Respite}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.81 до 0.5. | ||
− | * {{game update icon| | + | ====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ====== |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Hallowed Ground}}: Увеличена перезарядка с 45 до 60 секунд. |
− | + | * {{game update icon|Judge's Intervention}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.1. Уменьшена длительность горения с 8 до 3 секунд. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Merciful Intervention}}: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения с 5%-процентным тактом оживления. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Smite Condition}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 0.85 до 0.2. Уменьшен коэффициент Силы при снятии состояния с 1.5 до 0.3. Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|"Hold the Line!"}}: Уменьшена длительность защиты с 6 до 4 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|"Stand Your Ground!"}}: Увеличена перезарядка с 30 до 45 секунд. Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Bane Signet}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Bow of Truth}}: Уменьшен коэффициент исцеляющего такта с 0.15 до 0.05. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Hammer of Wisdom}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.01. Увеличена перезарядка амуниции с 25 до 30 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Sword of Justice}}: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Fragments of Faith}}: Увеличена перезарядка с 45 до 60 секунд. Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Test of Faith}}: Увеличен коэффициент Силы атаки при проходе с 2.52 до 2.8. Уменьшен коэффициент Силы начальной атаки с 1.4 до 0.1. Уменьшена длительность защиты с 6 до 2 секунд. Уменьшена длительность хромоты с 6 до 3 секунд. |
− | + | * {{game update icon|Mantra of Flame}}: Последовательные умения получили следующие изменения: | |
− | * {{game update icon| | + | ** {{game update icon|Flame Rush}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3. Уменьшена длительность горения с 4 до 2 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | ** {{game update icon|Flame Surge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3. Уменьшена длительность горения с 4 до 2 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Mantra of Truth}}: Последовательные умения получили следующие изменения: |
− | * {{game update icon| | + | ** {{game update icon|Echo of Truth}}: Уменьшена длительность состояний с 4 до 2 секунд. Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3. |
− | * {{game update icon| | + | ** {{game update icon|Voice of Truth}}: Уменьшена длительность уязвимости, слепоты и слабости с 8 до 6 секунд. Уменьшена длительность обездвиживания с 2 до 1 секунды. Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Mantra of Potence}}: Последовательные умения получили следующие изменения: |
− | + | ** {{game update icon|Potent Haste}}: Уменьшена длительность проворства с 2.5 до 1 секунды. | |
− | * {{game update icon| | + | ** {{game update icon|Overwhelming Celerity}}: Уменьшена длительность проворства с 5 до 4 секунд. Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. |
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | ====== Elite ====== | + | ====== [[Elite skill|Элитные умения]] ====== |
+ | * {{game update icon|Dragon's Maw}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 0.01. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшена длительность замедления с 4 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 75 до 50 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Mantra of Liberation}}: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд. Увеличена перезарядка амуниции с 25 до 45 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Portent of Freedom}} ([[Mantra of Liberation]]): Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 1 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Unhindered Delivery}} ([[Mantra of Liberation]]): Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 4 секунд. | ||
− | + | ====== Черты ====== | |
− | * {{game update icon| | + | ''{{game update icon|Zeal|Рвение}}'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Lesser Symbol of Wrath}} ([[Zealot's Speed]]): Уменьшен коэффициент Силы за такт с 0.5 до 0.25. |
+ | * {{game update icon|Zealous Scepter}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. | ||
− | + | ''{{game update icon|Radiance|Сияние}}'' | |
+ | * {{game update icon|Lesser Signet of Wrath}} ([[Wrath of Justice]]): Уменьшена длительность обездвиживания с 3 до 1 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Radiant Fire}}: Уменьшена бонусная длительность горения с 20% до 7%. | ||
− | '' | + | ''{{game update icon|Valor|Доблесть}}'' |
+ | * {{game update icon|Might of the Protector}}: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Smiter's Boon}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 0.5 до 0.2. Уменьшен коэффициент Силы при снятии состояния с 0.9 до 0.3. | ||
+ | * {{game update icon|Monk's Focus}}: Уменьшено базовое исцеление с 1,960 до 1,470. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''{{game update icon|Honor|Честь}}'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Selfless Daring}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.6. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Invigorated Bulwark}}: Уменьшен бонус к исходящему исцелению за стек с 5% до 2%. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Honorable Staff}}: Уменьшена базовая Концентрация со 120 до 60. Уменьшена бонусная Концентрация при использовании посоха со 120 до 60. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Pure of Heart}}: Уменьшено базовое исцеление с 645 до 516. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.5 до 0.3. |
+ | * {{game update icon|Empowering Might}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Writ of Persistence}}: Уменьшено базовое исцеление со 107 до 64. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.075 до 0.04. | ||
+ | * {{game update icon|Force of Will}}: Уменьшен бонус к исходящему исцелению за 100 Живучести с 1% до 0.5%. | ||
− | '' | + | ''{{game update icon|Virtues|Добродетели}}'' |
+ | * {{game update icon|Retaliatory Subconscious}}: Увеличена перезарядка с 30 до 60 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Glacial Heart}}: Уменьшен коэффициент Силы умения, которое срабатывает при контроле противника, с 0.5 до 0.1. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''{{game update icon|Dragonhunter|Драконоборец}}'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Defender's Dogma}}: Уменьшена перезарядка Справедливости с 3 до 1 секунды. Уменьшена внутренняя перезарядка с 3 до 1 секунды. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Soaring Devastation}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.5. |
+ | * {{game update icon|Hunter's Determination}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Heavy Light}}: Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 3 секунд. | ||
− | '' | + | ''{{game update icon|Firebrand|Поджигатель}}'' |
+ | * {{game update icon|Swift Scholar}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 1.5 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Unrelenting Criticism}}: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Legendary Lore}}: Уменьшена бонусная длительность горения с 20% до 10%. Уменьшена длительность регенерации с 3 до 1.5 секунды. Уменьшена длительность защиты с 2 до 1 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Stoic Demeanor}}: Уменьшена длительность замедления с 2.5 до 1.5 секунды. Уменьшена длительность горения с 5 до 2 секунд. Уменьшена внутренняя перезарядка с 3 до 1 секунды. | ||
− | + | ===== [[Mesmer|Месмер]] ===== | |
− | + | ====== [[Profession mechanic|Механика профессии]] ====== | |
− | + | ''[[Shatter|Осколки]]'' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Mind Wrack}}: Умение было скорректировано следующим образом: |
− | * | + | ** Разрушен 1 клон: Уменьшен коэффициент Силы с 1.15 до 1.0. |
− | * | + | ** Разрушены 2 клона: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.92 до 0.7. |
− | + | ** Разрушены 3 клона: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.805 до 0.613. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | ** | ||
− | ** | ||
− | |||
− | |||
− | '' | + | ''[[Shatter|Осколки]] [[Chronomancer|Хрономанта]]'' |
+ | * {{game update icon|Split Second (skill)}}: Умение было скорректировано следующим образом: | ||
+ | ** Разрушен 1 клон: Уменьшен коэффициент Силы с 1.15 до 1.0. | ||
+ | ** Разрушены 2 клона: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.92 до 0.7. | ||
+ | ** Разрушены 3 клона: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.805 до 0.613. | ||
− | * {{game update icon| | + | ====== Оружие ====== |
− | * {{game update icon| | + | ''[[Greatsword|Двуручный меч]]'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Spatial Surge}}: Уменьшен минимальный коэффициент Силы за удар с 0.23 до 0.15. Уменьшен максимальный коэффициент Силы с 0.335 до 0.223. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Mirror Blade}}: Увеличена перезарядка с 5 до 8 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Mind Stab}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.7. |
+ | * {{game update icon|Phantasmal Berserker}}: Уменьшен коэффициент Силы фантома за удар с 0.23 до 0.15. | ||
+ | * {{game update icon|Illusionary Wave}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. | ||
− | '' | + | ''[[Staff|Посох]]'' |
+ | * {{game update icon|Winds of Chaos}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.2. | ||
+ | * {{game update icon|Phase Retreat}}: Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Phantasmal Warlock}}: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения, которая призывает 1-го колдуна. | ||
− | * | + | ''[[Scepter|Скипетр]]'' |
− | * {{game update icon| | + | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.5/0.5/0.75 до 0.333/0.333/0.5. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Illusionary Counter}}: Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд. В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения, которая создает 1-го клона. |
+ | * {{game update icon|Confusing Images}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.38 до 0.255. | ||
− | '' | + | ''[[Sword|Меч]] (правая рука)'' |
+ | * Цепочка авто-атаки была скорректирована следующим образом: | ||
+ | ** {{game update icon|Mind Slash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.5. | ||
+ | ** {{game update icon|Mind Gash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.5. | ||
+ | ** {{game update icon|Mind Spike}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.0 до 0.666. Уменьшен коэффициент Силы против противников без благ с 2.0 до 1.333. | ||
+ | * {{game update icon|Blurred Frenzy}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.2564 до 0.128. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''[[Sword|Меч]] (левая рука)'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Illusionary Riposte}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.0. |
+ | * {{game update icon|Phantasmal Swordsman}}: Уменьшен коэффициент Силы прыжковой атаки фантома с 0.5 до 0.35. Уменьшен коэффициент Силы за удар шквальной атаки фантома с 0.15 до 0.1. | ||
− | + | ''[[Focus|Фокус]]'' | |
+ | * {{game update icon|Phantasmal Warden}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар атаки хранителя с 0.138 до 0.1. | ||
− | + | ''[[Pistol|Пистолет]]'' | |
+ | * {{game update icon|Phantasmal Duelist}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар атаки фантома с 0.115 до 0.1. | ||
+ | * {{game update icon|Magic Bullet}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.01. Уменьшена длительность оглушения с 2.5 до 2 секунд. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''[[Torch|Факел]]'' |
+ | * {{game update icon|The Prestige}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5. | ||
− | '' | + | ''[[Shield|Щит]]'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Tides of Time}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.01. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | '' | + | ''[[Axe|Топор]]'' |
− | * | + | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.55/0.55/1.1 до 0.366/0.366/0.732. |
− | + | * {{game update icon|Lingering Thoughts}}: Увеличена перезарядка амуниции с 10 до 12 секунд. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Axes of Symmetry}}: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. |
− | * {{game update icon| | ||
− | + | ====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ====== | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Ether Feast}}: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Mantra of Recovery}}: Увеличена перезарядка с 10 до 18 секунд. |
+ | * {{game update icon|Mirror}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Signet of the Ether}}: Уменьшено базовое исцеление от призыва иллюзии с 350 до 297. | ||
+ | * {{game update icon|Well of Eternity}}: Уменьшено начальное базовое исцеление с 3,230 до 2,099. Уменьшен коэффициент конечного исцеления с 1.2 до 0.8. | ||
+ | * {{game update icon|False Oasis}}: Уменьшено базовое исцеление тактами с 1,620 до 1,215. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.5 до 0.2. | ||
− | ====== | + | ====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ====== |
+ | * {{game update icon|Decoy}}: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Mirror Images}}: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Arcane Thievery}}: Уменьшена длительность проворства и замедления с 4 до 2 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Blink}}: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Mantra of Concentration}}: Увеличена перезарядка с 15 до 60 секунд. Увеличена перезарядка амуниции с 30 до 45 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Mantra of Distraction}}: Уменьшена перезарядка умения Diversion с 15 до 10 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Power Lock}} ([[Mantra of Distraction]]): Уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 1 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Power Spike}} ([[Mantra of Pain]]): Уменьшен коэффициент Силы с 1.33 до 0.45. Скорректирована уязвимость с 5 стеков на 8 секунд до 12 стеков на 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Mantra of Resolve}}: Увеличена перезарядка с 12 до 25 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Signet of Midnight}}: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Well of Action}}: Уменьшена длительность проворства с 5 до 3 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Well of Precognition}}: Увеличена перезарядка с 30 до 45 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Sand Through Glass}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд. | ||
− | + | ====== [[Elite skill|Элитные умения]] ====== | |
+ | * {{game update icon|Mass Invisibility}}: Увеличена перезарядка с 60 до 75 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Gravity Well}}: Уменьшен коэффициент Силы такта с 0.6 до 0.01. Уменьшен финальный коэффициент Силы с 2.4 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд. | ||
− | + | ====== Черты ====== | |
− | * {{game update icon| | + | ''{{game update icon|Domination|Доминирование}}'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Dazzling}}: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Rending Shatter}}: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Furious Interruption}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд. |
+ | * {{game update icon|Power Block}}: Уменьшена длительность слабости с 5 до 3 секунд. | ||
− | '' | + | ''{{game update icon|Dueling|Искусство дуэли}}'' |
+ | * {{game update icon|Sharper Images}}: Уменьшена длительность кровотечения с 5 до 2 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Desperate Decoy}}: Увеличена перезарядка с 40 до 120 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Duelist's Discipline}}: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 2 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Evasive Mirror}}: Уменьшена длительность зеркала с 2 до 1.5 секунды. | ||
− | + | ''{{game update icon|Chaos|Хаос}}'' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Metaphysical Rejuvenation}}: Уменьшена длительность регенерации с 10 до 5 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Illusionary Membrane}}: Уменьшена длительность защиты с 3 до 2 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Chaotic Persistence}}: Уменьшена бонусная длительность благ и состояний за благо с 2% до 1%. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Method of Madness}}: Увеличена перезарядка с 35 до 75 секунд. |
+ | * {{game update icon|Master of Manipulation}}: Уменьшена длительность сверхскорости с 3 до 1.5 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Chaotic Transference}}: Увеличено преобразование Прочности в урон от состояний с 7% до 13%. Уменьшено преобразование Концентрации в Сноровку с 13% до 5%. | ||
+ | * {{game update icon|Chaotic Dampening}}: Уменьшена длительность защиты с 4 до 2.5 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Bountiful Disillusionment}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. | ||
− | '' | + | ''{{game update icon|Inspiration|Вдохновение}}'' |
+ | * {{game update icon|Restorative Illusions}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.77 до 0.46. | ||
+ | * {{game update icon|Mental Defense}}: Увеличена внутренняя перезарядка с 50 до 90 секунд. | ||
− | + | ''{{game update icon|Illusions|Иллюзии}}'' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Phantasmal Haste}}: Уменьшена длительность проворства с 1.5 до 1 секунды. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Maim the Disillusioned}}: Уменьшена длительность боли с 4 до 3 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Phantasmal Force}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. |
− | '' | + | ''{{game update icon|Chronomancer|Хрономант}}'' |
+ | * {{game update icon|Delayed Reactions}}: Уменьшена длительность замедления с 3 до 1.5 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Seize the Moment}}: Уменьшена длительность проворства с 2 до 1 секунды. | ||
− | + | ''{{game update icon|Mirage|Мираж}}'' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Mirage Cloak}}: Эта черта теперь уменьшает выносливость Миража на 50 в соревновательных режимах. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Renewing Oasis}}: Уменьшена длительность регенерации с 4 до 2.5 секунд. |
+ | * {{game update icon|Dune Cloak}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5. | ||
− | '' | + | ===== [[Necromancer|Некромант]] ===== |
+ | ====== [[Profession mechanic|Механика профессии]] ====== | ||
+ | ''[[Death Shroud|Саван Смерти]]'' | ||
+ | * {{game update icon|Life Blast}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 1.15. | ||
+ | * {{game update icon|Life Transfer}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.425 до 0.3. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''[[Reaper Shroud|Саван Жнеца]]'' |
− | * {{game update icon| | + | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.875/0.92/1.7 до 0.583/0.613/1.13. |
+ | * {{game update icon|Death's Charge}}: Уменьшен коэффициент Силы начальных ударов с 0.125 до 0.06. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.625 до 1.3. | ||
+ | * {{game update icon|Infusing Terror}}: Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 3 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Soul Spiral}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.225. | ||
+ | * {{game update icon|Executioner's Scythe}}: Умение было дополнено следующими изменениями: | ||
+ | ** Когда у противников 50% здоровья или выше, коэффициент урона уменьшается с 2.0 до 0.01. | ||
+ | ** Когда у противников меньше 50% здоровья, коэффициент урона уменьшается с 2.6 до 0.015. | ||
+ | ** Когда у противников меньше 25% здоровья, коэффициент урона уменьшается с 3.2 до 0.02. | ||
+ | ** Увеличена длительность оглушения с 1.5 до 2.5 секунд. | ||
− | '' | + | ''[[Shade|Умения-тени]]'' |
+ | * {{game update icon|Manifest Sand Shade}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.666 до 0.1. Уменьшена длительность боли с 2 до 1 секунды. Это умение теперь использует PvE-перезарядку амуниции в 8 секунд во всех режимах игры. | ||
+ | * {{game update icon|Nefarious Favor}}: Увеличено количество состояний, преобразуемых в блага, с 1 до 2. Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Sand Cascade}}: Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Desert Shroud}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.3. | ||
− | + | ====== Оружие ====== | |
− | * {{game update icon| | + | ''[[Staff|Посох]]'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Necrotic Grasp}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.666 до 0.444. |
+ | * {{game update icon|Reaper's Mark}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.275 до 0.01. | ||
− | '' | + | ''[[Axe|Топор]]'' |
+ | * {{game update icon|Rending Claws}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.333. Уменьшена длительность уязвимости с 7 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Ghastly Claws}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.333. Увеличена перезарядка с 8 до 10 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Unholy Feast}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 1.0. Увеличен порог здоровья бонусного урона с 25% до 50%. Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''[[Scepter|Скипетр]]'' |
− | * {{game update icon| | + | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.35/0.35/0.5 до 0.233/0.233/0.333. |
+ | * {{game update icon|Grasping Dead}}: Скорректировано кровотечение с 3 стеков на 10 секунд до 2 стеков на 12 секунд. Уменьшена длительность хромоты с 7 до 5 секунд. Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.6. | ||
+ | * {{game update icon|Feast of Corruption}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.75. Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1. | ||
− | '' | + | ''[[Dagger|Кинжал]] (правая рука)'' |
+ | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.9/0.7/1.2 до 0.6/0.466/0.8. | ||
+ | * {{game update icon|Life Siphon}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.25. Уменьшено базовое исцеление тактами с 450 до 300. | ||
+ | * {{game update icon|Dark Pact}}: Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''[[Dagger|Кинжал]] (левая рука)'' |
+ | * {{game update icon|Deathly Swarm}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.1. | ||
+ | * {{game update icon|Enfeebling Blood}}: Уменьшена длительность слабости с 6 до 4 секунд. | ||
− | '' | + | ''[[Focus|Фокус]]'' |
+ | * {{game update icon|Soul Grasp}}: Увеличено количество стеков уязвимости с 5 до 8. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''[[Greatsword|Двуручный меч]]'' |
− | * {{game update icon| | + | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 1.0/1.3/1.7 до 0.666/0.866/1.133. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Gravedigger}}: Уменьшен коэффициент Силы с 3.0 до 1.82. |
+ | * {{game update icon|Death Spiral}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.35 до 0.3. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Nightfall}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.7 до 0.364. | ||
+ | * {{game update icon|Grasping Darkness}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.3 до 0.01. | ||
− | '' | + | ''[[Torch|Факел]]'' |
+ | * {{game update icon|Oppressive Collapse}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.01. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. | ||
− | + | ====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ====== | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Well of Blood}}: Уменьшено начальное базовое исцеление с 6,026 до 5,122. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.4 до 0.2. |
− | + | * {{game update icon|Sand Flare}}: Уменьшен коэффициент барьера с 1.5125 до 0.75. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.1 до 0.75. Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд. | |
− | * {{game update icon| | ||
− | + | ====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ====== | |
+ | * {{game update icon|Corrupt Boon}}: Уменьшено количество преображаемых благ с 3 до 2. Увеличена перезарядка амуниции с 18 до 24 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Plague Signet}}: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Signet of Spite}}: Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Spectral Armor}}: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Spectral Walk}}: Увеличена перезарядка с 40 до 50 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Well of Corruption}}: Уменьшен коэффициент Силы такта с 0.5 до 0.45. | ||
+ | * {{game update icon|Well of Power}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Well of Suffering}}: Уменьшен коэффициент Силы такта с 1.0 до 0.9. | ||
+ | * {{game update icon|"Nothing Can Save You!"}}: Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|"Rise!"}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.4. Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|"Suffer!"}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3. | ||
+ | * {{game update icon|"You Are All Weaklings!"}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.4. Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Уменьшена длительность слабости с 8 до 3 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Trail of Anguish}}: Увеличена перезарядка с 35 до 50 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Desiccate}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Увеличено количество стеков мощи с 5 до 8. | ||
− | * | + | ====== [[Elite skill|Элитные умения]] ====== |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Charge (necromancer skill)}} ([[Summon Flesh Golem]]): Уменьшен коэффициент Силы до 0.01. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|"Chilled to the Bone!"}}: Уменьшена длительность устойчивости с 10 до 6 секунд. Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01. Увеличена длительность оглушения с 2 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 90 до 75 секунд. |
+ | * {{game update icon|Ghastly Breach}}: Уменьшена длительность замедления с 2 до 1 секунды. | ||
− | ====== | + | ====== Черты ====== |
+ | ''{{game update icon|Spite|Злоба}}'' | ||
+ | * {{game update icon|Reaper's Might}}: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Death's Embrace}}: Уменьшен бонусный урон в поверженном состоянии с 25% до 5%. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Siphoned Power}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшено количество стеков мощи с 3 до 2. | ||
+ | * {{game update icon|Bitter Chill}}: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Chill of Death}}: Уменьшены коэффициенты Силы следующим образом: | ||
+ | ** Без снятия благ коэффициент был уменьшен с 0.35 до 0.03. | ||
+ | ** При снятии 1-го блага коэффициент был уменьшен с 0.525 до 0.045. | ||
+ | ** При снятии 2-х благ коэффициент был уменьшен с 0.875 до 0.075. | ||
+ | ** При снятии 3-х благ коэффициент был уменьшен с 1.225 до 0.105. | ||
+ | * {{game update icon|Dread}}: Уменьшен бонусный урон с 33% до 15%. | ||
+ | * {{game update icon|Spiteful Spirit}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.1. Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1. Уменьшено количество дополнительных преображаемых благ, против противников со здоровьем менее 50%, с 2 до 1. | ||
− | + | ''{{game update icon|Curses|Проклятия}}'' | |
− | + | * {{game update icon|Barbed Precision}}: Уменьшена длительность кровотечения с 2 до 1 секунды. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Weakening Shroud}}: Уменьшена длительность слабости с 5 до 2.5 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Devouring Darkness}} ([[Lingering Curse]]): В PvP теперь будет использоваться WvW-версия умения, которая преобразует 1 благо в состояние. |
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | + | ''{{game update icon|Death Magic|Магия смерти}}'' | |
+ | * {{game update icon|Dark Defiance}}: Увеличена перезарядка с 20 до 35 секунд. | ||
− | + | ''{{game update icon|Blood Magic|Магия крови}}'' | |
− | + | * {{game update icon|Lesser Mark of Blood}} ([[Mark of Evasion]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.1. Уменьшено количество стеков кровотечения с 2 до 1. | |
− | + | * {{game update icon|Life from Death}}: Ослаблен такт оживления с 10% до 5%. | |
− | + | * {{game update icon|Transfusion}}: Следующие обновления предназначены только для элитной специализации Каратель: | |
− | + | ** Уменьшено базовое исцеление тактами с 292 до 204. | |
− | * {{game update icon| | + | ** Уменьшен коэффициент исцеляющего такта с 0.3 до 0.1. |
− | + | ** Ослаблен такт оживления с 2% до 1%. | |
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | ** | ||
− | ** | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | * | ||
− | |||
− | + | ''{{game update icon|Soul Reaping|Жатва душ}}'' | |
+ | * {{game update icon|Fear of Death}}: Уменьшена бонусная длительность страха со 100% до 50%. | ||
+ | * {{game update icon|Unyielding Blast}}: Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Dhuumfire}}: При использовании элитной специализации Каратель длительность горения была уменьшена с 3 до 1 секунды. | ||
− | + | ''{{game update icon|Reaper|Жнец}}'' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Chilling Nova}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.1. Увеличена длительности заморозки с 1.5 до 2 секунд. Увеличена внутренняя перезарядка с 8 до 10 секунд. |
− | + | * {{game update icon|Chilling Victory}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. | |
− | * {{game update icon| | ||
− | + | ''{{game update icon|Scourge|Каратель}}'' | |
+ | * {{game update icon|Sand Sage}}: Уменьшена Концентрация и Сноровка за тень с 75 до 45. | ||
+ | * {{game update icon|Fell Beacon}}: Уменьшено преобразование урона от состояний в Сноровку с 7% до 4%. | ||
+ | * {{game update icon|Nourishing Ashes}}: Уменьшено получение жизненной силы с 5% до 3%. | ||
+ | * {{game update icon|Sadistic Searing}}: Уменьшена длительность горения с 4 до 2 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Demonic Lore}}: Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды. | ||
− | '' | + | ===== [[Ranger|Рейнджер]] ===== |
+ | ====== [[Profession mechanic|Механика профессии]] ====== | ||
+ | ''[[Celestial Avatar|Небесный Аватар]]'' | ||
+ | * {{game update icon|Cosmic Ray}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.469 до 0.25. | ||
+ | * {{game update icon|Seed of Life}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.4745 до 0.2. Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2. Увеличена перезарядка с 3 до 4 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Lunar Impact}}: Уменьшено базовое исцеление с 1,620 до 1,215. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.44 до 0.72. Увеличена длительность ошеломления с 1.5 до 2 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Rejuvenating Tides}}: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.3 до 0.15. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''Умения слияния [[Soulbeast|Аниморфа]]'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Swoop (soulbeast)}} ([[Bird|Летающие птицы]]): Увеличена перезарядка с 10 до 18 секунд. |
+ | * {{game update icon|Brutal Charge (soulbeast canine)}} ([[Canine|Собачьи]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.64 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Tail Lash (soulbeast devourer)}} ([[Devourer|Пожиратели]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Call Lightning (soulbeast)}} ([[Jacaranda|Жакаранды]]): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.4. | ||
+ | * {{game update icon|Maul (soulbeast porcine)}} ([[Porcine|Свиньи]]): Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Brutal Charge (soulbeast porcine)}} ([[Porcine|Свиньи]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.67 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Takedown (soulbeast)}} ([[Smokescale|Дымчатые щитни]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Smoke Assault (soulbeast)}} ([[Smokescale|Дымчатые щитни]]): Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.35. | ||
+ | * {{game update icon|Wing Buffet (soulbeast)}} ([[Wyvern|Виверны]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.01. | ||
− | '' | + | ''Умения [[beast|зверя]]'' |
+ | * {{game update icon|Unflinching Fortitude}}: Увеличена перезарядка с 35 до 50 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Worldly Impact}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.89 до 1.512. | ||
− | + | ''Умения [[pet|питомцев]]'' | |
− | |||
− | '' | + | ''[[Porcine|Семейство свиней]]'' |
+ | * {{game update icon|Brutal Charge (porcine)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.67 до 0.01. | ||
− | + | ''[[Canine|Семейство собак]]'' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Brutal Charge (canine)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.67 до 0.01. |
− | |||
− | '' | + | ''[[Juvenile Wolf|Волк]]'' |
+ | * {{game update icon|Terrifying Howl}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.01. | ||
− | + | ''[[Devourer|Семейство пожирателей]]'' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Tail Lash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | '' | + | ''[[Juvenile Fanged Iboga|Зубастая ибога]]'' |
+ | * {{game update icon|Fang Grapple}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.01. | ||
− | + | ''[[Juvenile Bristleback|Гребнезавр]]'' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Spike Barrage}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.22 до 0.165. |
− | '' | + | ''[[Rock Gazelle|Семейство горных газелей]]'' |
+ | * {{game update icon|Charge (gazelle)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.1 до 0.825. | ||
− | + | ''[[Juvenile Rock Gazelle|Горная газель]]'' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Head Toss}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.11 до 0.01. |
− | |||
− | |||
− | '' | + | ''[[Smokescale|Семейство дымчатых щитней]]'' |
+ | * {{game update icon|Takedown}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Smoke Assault}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.2. | ||
− | + | ''[[Wyvern|Семейство виверн]]'' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Wing Buffet}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.01. |
− | |||
− | |||
− | + | ''[[Juvenile Electric Wyvern|Электрическая виверна]]'' | |
+ | * {{game update icon|Lightning Assault}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.01. | ||
− | ====== | + | ====== Оружие ====== |
+ | ''[[Greatsword|Двуручный меч]]'' | ||
+ | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.64/0.8/1.3 до 0.45/0.6/0.866. | ||
+ | * {{game update icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.75 до 1.5. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Увеличена перезарядка с 4 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Swoop}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.91. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Counterattack}}: Увеличена перезарядка с 15 до 25 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Counterattack Kick}} ([[Counterattack]]): Уменьшен коэффициент Силы с 1.3 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Hilt Bash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.72 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. | ||
− | '' | + | ''[[Longbow|Длинный лук]]'' |
+ | * {{game update icon|Long Range Shot}}: Уменьшен максимальный коэффициент Силы с 0.9 до 0.6. Уменьшен минимальный коэффициент Силы с 0.7 до 0.466. | ||
+ | * {{game update icon|Rapid Fire}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.375 до 0.275. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Point-Blank Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Barrage}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.381. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''[[Short Bow|Короткий лук]]'' |
− | + | * {{game update icon|Crossfire}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.266. | |
− | * | + | * {{game update icon|Quick Shot}}: Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд. |
− | * | + | * {{game update icon|Concussion Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.01. |
− | '' | + | ''[[Sword|Меч]]'' |
+ | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.7/0.7/0.96 до 0.466/0.466/0.64. | ||
+ | * {{game update icon|Monarch's Leap}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.75. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''[[Axe|Топор]] (правая рука)'' |
− | + | * {{game update icon|Ricochet}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.533. Уменьшена длительность мощи с 10 до 5 секунд. | |
− | * | + | * {{game update icon|Splitblade}}: Уменьшен коэффициент Силы за топор с 0.4 до 0.1. Увеличена длительность кровотечения с 6 до 12 секунд. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд. |
− | * | + | * {{game update icon|Winter's Bite}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Увеличены стеки кровотечения с 2 до 3. |
− | + | ''[[Axe|Топор]] (левая рука)'' | |
+ | * {{game update icon|Path of Scars}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Whirling Defense}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.66 до 0.44. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд. | ||
− | '' | + | ''[[Dagger|Кинжал]] (левая рука)'' |
+ | * {{game update icon|Stalker's Strike}}: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Crippling Talon}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.5. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''[[Warhorn|Боевой рог]]'' |
− | + | * {{game update icon|Hunter's Call}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.15 до 0.1. | |
− | + | * {{game update icon|Call of the Wild}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. | |
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | ''Staff'' | + | ''[[Staff|Посох]]'' |
+ | * {{game update icon|Solar Beam}}: Уменьшено базовое исцеление за такт с 66 до 30. | ||
+ | * {{game update icon|Ancestral Grace}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.5. | ||
− | * | + | ''[[Dagger|Кинжал]] (правая рука)'' |
− | * {{game update icon| | + | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.4/0.42/0.44/0.88 до 0.32/0.336/0.352/0.704. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Double Arc}}: Скорректировано кровотечение за удар с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 9 секунд. |
+ | * {{game update icon|Instinctive Engage}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 1.5 секунды. | ||
− | + | ====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ====== | |
+ | * {{game update icon|"We Heal As One!"}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Troll Unguent}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Glyph of Rejuvenation}}: Умение было дополнено следующими изменениями: | ||
+ | ** {{game update icon|Glyph of Rejuvenation (non-celestial)}} (Вне [[Celestial Avatar|Небесного Аватара]]): Уменьшен коэффициент самоисцеления с 1.708 до 1.25. Уменьшен коэффициент исцеления союзников с 1.4 до 1.0. | ||
+ | ** {{game update icon|Glyph of Rejuvenation (Celestial Avatar)}} (В [[Celestial Avatar|Небесном Аватаре]]): Уменьшен коэффициент самоисцеления с 1.4 до 1.0. Уменьшен коэффициент исцеления союзников с 1.708 до 1.25. | ||
+ | * {{game update icon|Bear Stance}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд. | ||
− | * | + | ====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ====== |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Lightning Reflexes}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.1. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Quickening Zephyr}}: Уменьшена длительность проворства и сверхскорости с 6 до 4 секунд. Уменьшена перезарядка с 45 до 40 секунд. |
+ | * {{game update icon|Glyph of Alignment}}: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Glyph of the Tides}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Dolyak Stance}}: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Griffon Stance}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Moa Stance}}: Уменьшена бонусная длительность благ с 66% до 20%. | ||
+ | * {{game update icon|Glyph of Equality (non-celestial)}} (Вне [[Celestial Avatar|Небесного Аватара]]): Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Spike Trap}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.01. Скорректировано кровотечение с 6 стеков на 6.25 секунд до 1 стека на 1 секунду. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. | ||
− | + | ====== [[Elite skill|Элитные умения]] ====== | |
+ | * {{game update icon|"Strength of the Pack!"}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Уменьшена длительность устойчивости с 8 до 6 секунд. | ||
− | + | ====== Черты ====== | |
− | + | ''{{game update icon|Marksmanship|Меткость}}'' | |
− | + | * {{game update icon|Stoneform}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд. | |
− | + | * {{game update icon|Lesser Call of the Wild}} ([[Clarion Bond]]): Уменьшена длительность благ с 15 до 6 секунд. | |
− | * {{game update icon| | ||
− | '' | + | ''{{game update icon|Skirmishing|Перестрелка}}'' |
+ | * {{game update icon|Sharpened Edges}}: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Primal Reflexes}}: Уменьшена длительность энергии с 8 до 4 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Strider's Defense}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 1.5 секунды. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''{{game update icon|Wilderness Survival|Выживание в природе}}'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Rugged Growth}}: Уменьшено базовое исцеление с 259 до 155. |
+ | * {{game update icon|Lesser Muddy Terrain}} ([[Child of Earth]]): Уменьшена длительность с 10 до 4 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Taste for Danger}}: Уменьшено преобразование Живучести в Сноровку с 7% до 4%. | ||
+ | * {{game update icon|Refined Toxins}}: Уменьшена длительность отравления с 6 до 4 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Shared Anguish}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд. | ||
− | '' | + | ''{{game update icon|Nature Magic|Магия природы}}'' |
+ | * {{game update icon|Rejuvenation}}: Уменьшена длительность регенерации с 5 до 3 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Lingering Magic}}: Уменьшена Концентрация с 240 до 120. | ||
+ | * {{game update icon|Instinctive Reaction}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Windborne Notes}}: Уменьшена длительность регенерации с 6 до 4 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Protective Ward}}: Уменьшена длительность слабости с 6 до 4 секунд. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''{{game update icon|Beastmastery|Повелевание зверями}}'' |
+ | * {{game update icon|Wilting Strike}}: Уменьшена длительность слабости с 4 до 3 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Lesser Quickening Zephyr}} ([[Zephyr's Speed (ranger)|Zephyr's Speed]]): Уменьшена длительность проворства и сверхскорости с 3 до 2 секунд. | ||
− | '' | + | ''{{game update icon|Druid|Друид}}'' |
+ | * {{game update icon|Live Vicariously}}: Уменьшено базовое исцеление с 207 до 144. | ||
+ | * {{game update icon|Natural Mender}}: Уменьшен бонус к исходящему исцелению за стек с 2% до 1%. | ||
+ | * {{game update icon|Celestial Shadow}}: Уменьшена длительность невидимости с 3 до 2 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Grace of the Land}}: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд. Уменьшено максимальное количество союзных целей с 10 до 5. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''{{game update icon|Soulbeast|Аниморф}}'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Live Fast}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд. |
+ | * {{game update icon|Eternal Bond}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд. | ||
− | + | ===== [[Revenant|Ревенант]] ===== | |
+ | ====== [[Profession mechanic|Механика профессии]] ====== | ||
+ | * {{game update icon|Facet of Nature}}: Умение было дополнено следующими изменениями: | ||
+ | ** {{game update icon|Facet of Nature—Centaur|Facet of Nature}} ([[Legendary Centaur Stance|Вентари]]): Уменьшено базовое исцеление тактами с 471 до 306. Уменьшено масштабирование исцеления тактами c 0.4 до 0.1. | ||
+ | ** {{game update icon|True Nature (centaur)}} ([[Legendary Centaur Stance|Вентари]]): Уменьшено базовое исцеление за снятое состояние с 970 до 323. | ||
+ | ** {{game update icon|True Nature (demon)}} ([[Legendary Demon Stance|Малликс]]): Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Heroic Command}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Healing Orb}}: Коэффициент исцеления у этих сфер, создаваемых различными умениями и чертами, был уменьшен с 0.15 до 0.075. | ||
− | * {{game update icon| | + | ====== Оружие ====== |
+ | ''[[Hammer|Молот]]'' | ||
+ | * {{game update icon|Hammer Bolt}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.95 до 0.633. | ||
+ | * {{game update icon|Coalescence of Ruin}}: Увеличена перезарядка с 4 до 10 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Phase Smash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.75 до 1.36. Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Drop the Hammer}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01. | ||
− | '' | + | ''[[Staff|Посох]]'' |
+ | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.65/0.75/1.0 до 0.433/0.5/0.666. | ||
+ | * {{game update icon|Mender's Rebuke}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.91. Увеличена перезарядка с 5 до 8 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Warding Rift}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.1. Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Surge of the Mists}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.18 до 0.001. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''[[Sword|Меч]] (правая рука)'' |
+ | * Цепочка авто-атаки была скорректирована следующим образом: | ||
+ | ** {{game update icon|Preparation Thrust}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.4. | ||
+ | ** {{game update icon|Brutal Blade}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.466. | ||
+ | ** {{game update icon|Rift Slash}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.9 до 0.6. Уменьшен коэффициент Силы взрыва с 0.2175 до 0.145. | ||
+ | * {{game update icon|Unrelenting Assault}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.57 до 0.38. Уменьшена длительность мощи за удар с 5 до 3 секунд. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. | ||
− | '' | + | ''[[Mace|Булава]]'' |
+ | * Цепочка авто-атаки была скорректирована следующим образом: | ||
+ | ** {{game update icon|Misery Swipe}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.35 до 0.233. | ||
+ | ** {{game update icon|Anguish Swipe}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.266. | ||
+ | ** {{game update icon|Manifest Toxin}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.6 до 0.4. Уменьшен коэффициент Силы снаряда с 0.3 до 0.2. | ||
+ | * {{game update icon|Searing Fissure}}: Скорректировано начальное горение с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 10 секунд. Увеличена длительность дополнительного горения с 1 секунды до 4 секунд. | ||
− | + | ''[[Sword|Меч]] (левая рука)'' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Shackling Wave}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 1.0 до 0.1. Увеличены стеки уязвимости с 8 до 12. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Deathstrike}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.33 до 0.1. Уменьшен коэффициент Силы второго удара с 2.0 до 1.7. Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд. |
− | + | ''[[Axe|Топор]] (левая рука)'' | |
+ | * {{game update icon|Frigid Blitz}}: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Temporal Rift}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01. Скорректирована базовая боль с 2 стеков на 12 секунд до 1 стека на 1 секунду. | ||
− | + | ''[[Shield|Щит]]'' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Envoy of Exuberance}}: Уменьшено базовое исцеление тактами с 1,620 до 1,215. Увеличена длительность защиты с 2 до 3 секунд. |
− | + | * {{game update icon|Crystal Hibernation}}: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.5 до 0.125. | |
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | + | ''[[Short Bow|Короткий лук]]'' | |
+ | * {{game update icon|Shattershot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.65 до 0.44. Увеличена длительность кровотечения с 3 до 4 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Bloodbane Path}}: Увеличена перезарядка с 3 до 5 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Scorchrazor}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Уменьшена длительность горения с 4 до 1 секунды. | ||
− | + | ====== [[Legend|Умения-легенды]] ====== | |
− | + | ''[[Legendary Assassin Stance|Стойка легендарного ассасина]] ([[Shiro Tagachi|Широ Тагачи]])'' | |
− | + | * {{game update icon|Riposting Shadows}}: Увеличена стоимость в энергии с 30 до 40. Уменьшена получаемая выносливость с 25 до 15. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Phase Traversal}}: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения, которая стоит 35 энергии. |
− | + | * {{game update icon|Jade Winds}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01. Увеличено количество стеков уязвимости с 6 до 10. | |
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ''[[Legendary Dwarf Stance|Стойка легендарного гнома]] ([[Jalis Ironhammer|Джейлис Железный Молот]])'' | |
+ | * {{game update icon|Forced Engagement}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''[[Legendary Centaur Stance|Стойка легендарного кентавра]] ([[Ventari|Вентари]])'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Ventari's Will}} ([[Project Tranquility]]): Уменьшен коэффициент исцеления с 0.33 до 0.1. Уменьшено базовое исцеление с 613 до 306. |
+ | * {{game update icon|Natural Harmony}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 2.25 до 1.25. | ||
+ | * {{game update icon|Energy Expulsion}}: Уменьшено базовое исцеление за фрагмент с 985 до 739. Уменьшен коэффициент исцеления от фрагмента с 0.5 до 0.25. | ||
− | + | ''[[Legendary Dragon Stance|Стойка легендарного дракона]] ([[Glint|Глинт]])'' | |
+ | * {{game update icon|Facet of Darkness}}: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Elemental Blast}} ([[Facet of Elements]]): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.15 до 0.89. Уменьшена длительность слабости с 4 до 2 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Facet of Strength}}: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Burst of Strength}} ([[Facet of Strength]]): Уменьшен бонус к урону с 15% до 7%. | ||
+ | * {{game update icon|Chaotic Release}} ([[Facet of Chaos]]): Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд. | ||
− | '' | + | ''[[Legendary Renegade Stance|Стойка легендарного ренегата]] ([[Kalla Scorchrazor|Калла Скорчрейзор]])'' |
+ | * {{game update icon|Breakrazor's Bastion}}: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.7 до 0.3. Уменьшен коэффициент начального исцеления с 1.3 до 0.8. | ||
− | * {{game update icon| | + | ====== Черты ====== |
− | * {{game update icon| | + | ''{{game update icon|Retribution (specialization)|Возмездие}}'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Eye for an Eye}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Уменьшена длительность защиты с 5 до 3 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Dwarven Battle Training}}: Уменьшена длительность слабости с 5 до 3 секунд. |
+ | * {{game update icon|Vicious Reprisal}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Steadfast Rejuvenation}}: Уменьшено базовое исцеление за очко поддержания с 67 до 40. | ||
− | '' | + | ''{{game update icon|Salvation|Спасение}}'' |
+ | * {{game update icon|Life Attunement}}: Уменьшено преобразование силы исцеления в Концентрацию с 7% до 4%. | ||
+ | * {{game update icon|Serene Rejuvenation}}: Уменьшен бонус исходящего исцеления с 15% до 10%. | ||
+ | * {{game update icon|Tranquil Balance}}: Уменьшен бонус исходящего исцеления с 20% до 7%. | ||
+ | * {{game update icon|Resilient Spirit}}: Уменьшен базовый барьер за благо с 229 до 170. | ||
+ | * {{game update icon|Invoking Harmony}}: Уменьшен бонус исходящего исцеления с 20% до 10%. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''{{game update icon|Invocation|Призыв}}'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Spirit Boon}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Rapid Flow}}: Уменьшено базовое исцеление с 500 до 333. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Song of the Mists}}: Умения смены легенды были скорректированы следующим образом: |
+ | ** {{game update icon|Call of the Assassin}} ([[Legendary Assassin Stance|Широ Тагачи]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.93 до 0.1. | ||
+ | ** {{game update icon|Call of the Dwarf}} ([[Legendary Dwarf Stance|Джейлис Железный Молот]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.1. Уменьшена длительность слабости с 5 до 3 секунд. Увеличен базовый барьер за удар с 586 до 879. | ||
+ | ** {{game update icon|Call of the Demon}} ([[Legendary Demon Stance|Малликс Непреклонный]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.9 до 0.3. | ||
+ | ** {{game update icon|Call of the Dragon}} ([[Legendary Dragon Stance|Глинт]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.3. Уменьшены стеки горения с 2 до 1. | ||
+ | ** {{game update icon|Call of the Renegade}} ([[Legendary Renegade Stance|Калла Скорчрейзор]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.3. | ||
− | '' | + | ''{{game update icon|Herald|Вестник}}'' |
+ | * {{game update icon|Reinforced Potency}}: Уменьшена Концентрация со 120 до 60. | ||
+ | * {{game update icon|Elder's Respite}}: Уменьшена длительность регенерации с 8 до 3 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Elevated Compassion}}: Уменьшено базовое исцеление с 389 до 292. | ||
+ | * {{game update icon|Shared Empowerment}}: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия этой черты, которая имеет 4-секундную длительность мощи. Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5. | ||
− | + | ''{{game update icon|Renegade|Ренегат}}'' | |
− | + | * {{game update icon|All for One}}: Уменьшена длительность защиты с 4 до 3 секунд. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Lasting Legacy}}:Уменьшена бонусная длительность мощи с 12 до 6 секунд. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | '' | + | ===== [[Thief|Вор]] ===== |
+ | ====== Оружие ====== | ||
+ | ''[[Short Bow|Короткий лук]]'' | ||
+ | * {{game update icon|Trick Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.55 до 0.366. | ||
+ | * {{game update icon|Detonate Cluster}} ([[Cluster Bomb]]): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.375. | ||
+ | * {{game update icon|Disabling Shot (thief short bow skill)}}: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''[[Sword|Меч]]'' |
− | * {{game update icon| | + | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.6/0.6/1.3 до 0.4/0.4/0.866. |
+ | * {{game update icon|Infiltrator's Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.5. | ||
+ | * {{game update icon|Flanking Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.5. | ||
+ | * {{game update icon|Pistol Whip}}: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.37 до 0.01. Уменьшена длительность оглушения с 0.75 до 0.5 секунд. Уменьшены коэффициенты Силы шквала ударов с 0.79 до 0.53. Увеличена стоимость в инициативе с 5 до 6. | ||
− | '' | + | ''[[Dagger|Кинжал]] (правая рука)'' |
+ | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.6/0.65/1.1 до 0.4/0.433/0.733. | ||
+ | * {{game update icon|Shadow Shot}}: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5. | ||
+ | * {{game update icon|Death Blossom}}: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5. | ||
+ | * {{game update icon|Backstab}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.2 до 0.9. Уменьшен фланговый коэффициент Силы с 2.4 до 1.8. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''[[Pistol|Пистолет]] (правая рука)'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Vital Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.575 до 0.383. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Unload}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.27. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. |
+ | * {{game update icon|Sneak Attack}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.36 до 0.3. | ||
− | '' | + | ''[[Dagger|Кинжал]] (левая рука)'' |
+ | * {{game update icon|Dancing Dagger}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.45. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''[[Staff|Посох]]'' |
− | * {{game update icon| | + | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.666/0.666/1.672 до 0.444/0.444/1.114. |
+ | * {{game update icon|Weakening Charge}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.7 до 0.45. Уменьшена длительность слабости за удар с 2 до 1 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Debilitating Arc}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5. В WvW теперь будет использоваться PvP-стоимость в инициативе в 5 очков. | ||
+ | * {{game update icon|Dust Strike}}: Увеличены стеки уязвимости с 5 до 8. | ||
+ | * {{game update icon|Vault}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 1.82. В WvW теперь будет использоваться PvP-стоимость в инициативе в 6 очков. | ||
+ | * {{game update icon|Hook Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.65 до 0.01. | ||
− | '' | + | ''[[Rifle|Ружье]]'' |
+ | * {{game update icon|Brutal Aim}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.4. | ||
+ | * {{game update icon|Deadly Aim}} ([[Brutal Aim]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.533. | ||
+ | * {{game update icon|Spotter's Shot}} ([[Skirmisher's Shot]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.4. Увеличена длительность обездвиживания с 1 до 1.5 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Double Tap}}: Уменьшены стеки мощи за удар с 3 до 1. Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.65 до 0.5. | ||
+ | * {{game update icon|Three Round Burst}} ([[Double Tap]]): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.55 до 0.5. Уменьшены стеки мощи за удар с 3 до 1. | ||
+ | * {{game update icon|Death's Retreat}}: Увеличена стоимость в инициативе с 5 до 6. | ||
+ | * {{game update icon|Death's Judgment}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.65 до 1.11. | ||
− | * {{game update icon| | + | ====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ====== |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Skelk Venom}}: Уменьшен коэффициент начального исцеления с 0.75 до 0.4. Уменьшено начальное базовое исцеление с 4,210 до 3,578. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Withdraw}}: Увеличена перезарядка с 18 до 25 секунд. Увеличено базовое исцеление с 4,778 до 5,243. |
+ | * {{game update icon|Channeled Vigor}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Malicious Restoration}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд. | ||
− | ===== | + | ====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ====== |
+ | * {{game update icon|Smoke Screen}}: Увеличена перезарядка с 25 до 45 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Pitfall}}: Уменьшен коэффициент Силы сбивающего с ног удара с 1.25 до 0.01. Уменьшен коэффициент Силы ударов тактами с 0.5 до 0.3. | ||
+ | * {{game update icon|Infiltrator's Signet}}: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Haste}}: Уменьшена длительность проворства с 6 до 4 секунд. Увеличена перезарядка с 30 до 45 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Roll for Initiative}}: Увеличена перезарядка с 40 до 50 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Scorpion Wire}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Skale Venom}}: Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Bandit's Defense}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Reflexive Strike}} ([[Bandit's Defense]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Distracting Daggers}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.55 до 0.25. | ||
+ | * {{game update icon|Impairing Daggers}}: Уменьшена длительность замедления с 5 до 2 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Fist Flurry}}: Уменьшен общий коэффициент Силы с 3.75 до 2.5. | ||
+ | * {{game update icon|Palm Strike}} ([[Fist Flurry]]): Уменьшен начальный коэффициент Силы с 1.75 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Binding Shadow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Shadow Gust}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Assassin's Signet}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд. | ||
− | ====== | + | ====== [[Elite skill|Элитные умения]] ====== |
+ | * {{game update icon|Dagger Storm}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.4. | ||
+ | * {{game update icon|Uppercut (Daredevil skill)}} (от [[Impact Strike]]): Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Finishing Blow}} (от [[Impact Strike]]): Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.5. | ||
+ | * {{game update icon|Shadow Meld}}: Уменьшена длительность невидимости с 3 до 2 секунд. | ||
− | '' | + | ====== Черты ====== |
+ | ''{{game update icon|Deadly Arts|Смертельные искусства}}'' | ||
+ | * {{game update icon|Lotus Poison}}: Уменьшена длительность слабости с 4 до 3 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Mug}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.75. | ||
+ | * {{game update icon|Even the Odds}}: Уменьшена длительность мощи и уязвимости с 10 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Panic Strike}}: Уменьшена длительность отравления с 2 до 1 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Potent Poison}}: Уменьшена бонусная длительность отравления с 20% до 5%. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''{{game update icon|Critical Strikes|Критические удары}}'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Assassin's Fury}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшены стеки мощи с 3 до 2. |
+ | * {{game update icon|Ankle Shots}}: Уменьшена длительность хромоты с 3 до 2 секунд. | ||
− | '' | + | ''{{game update icon|Shadow Arts|Теневые искусства}}'' |
+ | * {{game update icon|Merciful Ambush}}: Уменьшен процент оживления с 3% до 1%. | ||
+ | * {{game update icon|Shadow's Rejuvenation}}: Уменьшено базовое исцеление с 293 до 219. | ||
+ | * {{game update icon|Concealing Restoration}}: Уменьшена длительность невидимости с 2 до 1 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Rending Shade}}: Уменьшено количество похищаемых благ с 2 до 1. | ||
− | + | ''{{game update icon|Acrobatics|Акробатика}}'' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Feline Grace}}: Уменьшена длительность энергии с 5 до 3 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Endless Stamina}}: Уменьшена Концентрация с 240 до 60. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Pain Response}}: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Hard to Catch}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд. |
− | + | * {{game update icon|Instant Reflexes}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд. | |
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | '' | + | ''{{game update icon|Trickery|Обман}}'' |
+ | * {{game update icon|Uncatchable}}: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Lesser Haste}} ([[Burst of Agility]]): Уменьшена длительность проворства с 6 до 3 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Bountiful Theft}}: Уменьшено количество снимаемых благ с 3 до 2. | ||
+ | * {{game update icon|Thrill of the Crime}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''{{game update icon|Daredevil|Сорвиголова}}'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Weakening Strikes}}: Уменьшена длительность слабости с 3 до 2 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Escapist's Fortitude}}: Уменьшено базовое исцеление с 456 до 150. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Pulmonary Impact (trait skill)}} ([[Impacting Disruption]]): Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.75. |
+ | * {{game update icon|Lotus Training}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.1875 до 0.0625. Уменьшена длительность кровотечения с 4 до 1.5 секунды. Уменьшена длительность боли с 4 до 1.5 секунды. Увеличен бонусный урон от состояний с 10% до 15%. | ||
+ | * {{game update icon|Bounding Dodger}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.33 до 0.5. Увеличен бонусный урон с 10% до 15%. | ||
− | + | ''{{game update icon|Deadeye|Снайпер}}'' | |
+ | * {{game update icon|Payback}}: Черта была повторно объединена во всех режимах, и теперь она будет использовать более низкое 20% уменьшение перезарядки. | ||
+ | * {{game update icon|Premeditation}}: Уменьшена Концентрация со 180 до 60. | ||
+ | * {{game update icon|Be Quick or Be Killed}}: Уменьшена длительность проворства с 4 до 2.5 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Maleficent Seven}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Fire for Effect}}: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Malicious Backstab}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.2 до 0.9. Уменьшен фланговый коэффициент Силы с 2.4 до 1.8. | ||
− | + | ===== [[Warrior|Воин]] ===== | |
− | + | ====== [[Profession mechanic|Механика профессии]] ====== | |
− | + | ''[[Primal Burst|Первобытная ярость]]'' | |
− | + | * {{game update icon|Arc Divider}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.05 до 0.704. | |
− | + | * {{game update icon|Rupturing Smash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.14. | |
− | + | * {{game update icon|Gun Flame}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.2 до 1.54. | |
− | + | * {{game update icon|Decapitate}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 1.666. Уменьшены стеки мощи с 5 до 1. | |
− | + | * {{game update icon|Skull Grinder}}: Уменьшены стеки кровотечения с 4 до 3. Уменьшена длительность хромоты с 8 до 5 секунд. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ===== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ====== Profession | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ====== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | '' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon|Arc Divider}}: | ||
− | * {{game update icon|Rupturing Smash}}: | ||
− | * {{game update icon|Gun Flame}}: | ||
− | * {{game update icon|Decapitate}}: | ||
− | * {{game update icon|Skull Grinder}}: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ''[[Burst|Вспышка ярости]] [[Spellbreaker|Чарокрушителя]]'' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Full Counter}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.1. Увеличена длительность ошеломления с 1.5 до 2 секунд. |
− | |||
− | '' | + | ====== Оружие ====== |
+ | ''[[Greatsword|Двуручный меч]]'' | ||
+ | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.7/0.95/1.25 до 0.469/0.6365/0.8375. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Hundred Blades}}: Уменьшен коэффициент Силы каждого удара с 0.525 до 0.35. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.1 до 0.8. | ||
+ | * {{game update icon|Whirlwind Attack}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.665 до 0.333. | ||
+ | * {{game update icon|Rush}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.7 до 1.36. | ||
+ | * {{game update icon|Arcing Slice}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.32 до 1.213. Уменьшен бонусный коэффициент Силы с 1.98 до 1.82. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''[[Hammer|Молот]]'' |
− | * {{game update icon| | + | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.9/0.9/1.2 до 0.6/0.6/0.8. |
+ | * {{game update icon|Fierce Blow}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.8 до 0.77. Уменьшен коэффициент Силы против контролируемых противников с 2.16 до 1.82. Уменьшена длительность слабости с 4 до 2 секунд. Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Hammer Shock}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.7. | ||
+ | * {{game update icon|Staggering Blow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Backbreaker}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Earthshaker}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. | ||
− | + | ''[[Longbow|Длинный лук]]'' | |
+ | * {{game update icon|Dual Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.44 до 0.293. | ||
+ | * {{game update icon|Fan of Fire}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.44 до 0.39. | ||
+ | * {{game update icon|Arcing Arrow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.5. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''[[Rifle|Ружье]]'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Fierce Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.605 до 0.403. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Aimed Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.53. Скорректирована уязвимость с 10 стеков на 8 секунд до 12 стеков на 6 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Volley}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 0.5. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Brutal Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.4. Скорректирована уязвимость с 8 стеков на 12 секунд до 12 стеков на 6 секунд. |
+ | * {{game update icon|Rifle Butt}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Kill Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25/2.75/3.25 до 1.4/1.7/2.0. | ||
− | + | ''[[Axe|Топор]] (правая рука)'' | |
+ | * Умения цепочки авто-атаки были изменены следующим образом: | ||
+ | ** {{game update icon|Chop}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.47. | ||
+ | ** {{game update icon|Double Chop}}: Уменьшен коэффициент Силы первого удара с 0.45 до 0.3. Уменьшен коэффициент Силы второго удара с 1.05 до 0.7. | ||
+ | ** {{game update icon|Triple Chop}}: Уменьшены коэффициенты Силы первых двух ударов с 0.75 до 0.5. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.6 до 1.06. | ||
+ | * {{game update icon|Cyclone Axe}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.88 до 0.66. Уменьшена длительность ярости за удар с 2 до 1 секунды. Скорректирована уязвимость за удар с 3 стеков на 8 секунд до 1 стека на 6 секунд. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Throw Axe}}: Увеличена перезарядка амуниции с 10 до 15 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Eviscerate}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0/2.5/3.0 до 1.333/1.666/2.0. Уменьшено количество стеков мощи с 5 до 1. | ||
− | + | ''[[Sword|Меч]] (правая рука)'' | |
− | + | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.6/0.6/1.0 до 0.4/0.4/0.666. | |
− | * | + | * {{game update icon|Savage Leap}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.66 до 0.75. |
− | + | * {{game update icon|Final Thrust}}: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Уменьшен бонусный коэффициент Силы с 3.0 до 2.0. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ''[[Mace|Булава]] (правая рука)'' | |
+ | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.8/0.8/1.6 до 0.533/0.533/1.067. | ||
+ | * {{game update icon|Counterblow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.0. Скорректирована уязвимость с 10 стеков на 8 секунд до 15 стеков на 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Skull Crack}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01. | ||
− | + | ''[[Axe|Топор]] (левая рука)'' | |
− | + | * {{game update icon|Dual Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.175 до 1.0. Уменьшено проворство за удар с 1.5 до 0.5 секунд. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. | |
− | + | * {{game update icon|Whirling Axe}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5592 до 0.373. Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | + | ''[[Mace|Булава]] (левая рука)'' | |
+ | * {{game update icon|Crushing Blow}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Tremor}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.8 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. | ||
− | ''{{game update icon| | + | ''[[Shield|Щит]]'' |
+ | * {{game update icon|Shield Bash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Shield Stance}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд. | ||
− | + | ''[[Warhorn|Боевой рог]]'' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Charge (warrior skill)}}: В PvP теперь будет использоваться WvW-версия умения, которая имеет 10% бонус к урону. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Call of Valor}}: Уменьшено количество снимаемых состояний с 3 до 2. |
− | ''{{game update icon| | + | ''[[Dagger|Кинжал]] (правая рука)'' |
+ | * '''Цепочка авто-атаки''': Уменьшены коэффициенты Силы с 0.4/0.4/0.85 до 0.32/0.32/0.68. | ||
+ | * {{game update icon|Disrupting Stab}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.4. | ||
+ | * {{game update icon|Breaching Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.7. Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''[[Dagger|Кинжал]] (левая рука)'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Wastrel's Ruin}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. |
− | + | * {{game update icon|Bladestorm}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.35 до 0.235. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд. | |
− | + | ====== [[Healing skill|Исцеляющие умения]] ====== | |
+ | * {{game update icon|Healing Signet}}: Уменьшено базовое исцеление с 344 до 230. | ||
+ | * {{game update icon|"To the Limit!"}}: Уменьшено базовое исцеление с 9,100 до 7,735. | ||
+ | * {{game update icon|Mending}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Blood Reckoning}}: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Natural Healing}}: Уменьшено базовое исцеление с 11,670 до 8,519. | ||
− | * {{game update icon| | + | ====== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] ====== |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Bull's Charge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Kick (warrior utility skill)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Уменьшена перезарядка амуниции с 30 до 25 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Stomp}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01. Уменьшена длительность начальной устойчивости с 6 до 1 секунды. Уменьшена длительность устойчивости при попадании с 6 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|"For Great Justice!"}}: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд. |
+ | * {{game update icon|"Shake It Off!"}}: Уменьшено количество снимаемых состояний с 6 до 4. Увеличена перезарядка амуниции с 50 до 75 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Dolyak Signet}}: Уменьшена длительность устойчивости с 8 до 6 секунд и увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Balanced Stance}}: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Berserker Stance}}: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Endure Pain}}: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд. Увеличена длительность с 2 до 3 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Frenzy (warrior skill)}}: Уменьшена длительность проворства с 6 до 4 секунд. Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Outrage}}: Увеличена перезарядка с 10 до 25 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Shattering Blow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5. Уменьшено количество стеков кровотечения с 4 до 2. Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Sundering Leap}}: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Wild Blow}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 0.01. | ||
+ | * {{game update icon|Featherfoot Grace}}: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Break Enchantments}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.1. Увеличено количество снимаемых благ с 3 до 4. Увеличена перезарядка с 15 до 25 секунд. | ||
− | + | ====== [[Elite skill|Элитные умения]] ====== | |
+ | * {{game update icon|Signet of Rage}}: Уменьшена длительность ярости и быстроты с 25 до 6 секунд. Скорректирована мощь с 5 стеков на 25 секунд до 20 стеков на 4 секунды. Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Rampage}}: Некоторые умения были изменены следующим образом: | ||
+ | ** {{game update icon|Smash (Rampage)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.6 до 0.91. | ||
+ | ** {{game update icon|Bash (Rampage)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.6 до 0.91. | ||
+ | ** {{game update icon|Uppercut}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.36. | ||
+ | ** {{game update icon|Dash (Rampage)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.4 до 1.82. | ||
+ | * {{game update icon|Head Butt}}: Уменьшен коэффициент Силы с 3.0 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Winds of Disenchantment}}: Уменьшено ограничение целей с 10 до 5. | ||
− | + | ====== Черты ====== | |
− | * {{game update icon| | + | ''{{game update icon|Strength|Крепость}}'' |
− | + | * {{game update icon|Reckless Dodge}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.5. | |
− | + | * {{game update icon|Brave Stride}}: Уменьшена длительность устойчивости с 8 до 4 секунд. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Might Makes Right}}: Уменьшено базовое исцеление со 133 до 64. |
− | * {{game update icon| | ||
− | ''{{game update icon| | + | ''{{game update icon|Arms|Оружие}}'' |
+ | * {{game update icon|Bloodlust}}: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды. Уменьшена бонусная длительность кровотечения с 33% до 15%. | ||
+ | * {{game update icon|Wounding Precision}}: Уменьшено преобразование Точности в Сноровку с 7% до 4%. | ||
+ | * {{game update icon|Sundering Burst}}: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''{{game update icon|Defense|Защита}}'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Adrenal Health}}: Уменьшено исцеление в секунду за стек со 133 до 100. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Shield Master}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 1 секунды. |
+ | * {{game update icon|Defy Pain (warrior trait)}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Last Stand}}: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Rousing Resilience}}: Уменьшено базовое исцеление с 2,113 до 1,056. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.5 до 0.1. | ||
− | ''{{game update icon| | + | ''{{game update icon|Tactics|Тактика}}'' |
+ | * {{game update icon|Marching Orders (trait)}}: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Mending Might}}: Уменьшено базовое исцеление с 69 до 50. | ||
+ | * {{game update icon|Leg Specialist}}: Увеличена внутренняя перезарядка с 5 до 12 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Roaring Reveille}}: Уменьшена Концентрация со 120 до 60. | ||
+ | * {{game update icon|Shrug It Off}}: Уменьшено базовое исцеление с 517 до 310. | ||
+ | * {{game update icon|Vigorous Shouts}}: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.2 до 1.0. | ||
− | * {{game update icon| | + | ''{{game update icon|Discipline|Дисциплина}}'' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Versatile Power}}: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Crack Shot}}: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды. |
+ | * {{game update icon|Heightened Focus}}: Уменьшена длительность проворства с 4 до 2.5 секунд. | ||
− | ''{{game update icon| | + | ''{{game update icon|Berserker|Берсерк}}'' |
+ | * {{game update icon|Burst of Aggression}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|King of Fires}}: Уменьшена бонусная длительность горения с 33% до 10%. | ||
+ | * {{game update icon|Eternal Champion}}: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшена длительность устойчивости с 3 до 2 секунд. | ||
− | * {{game update icon|Loss Aversion}}: | + | ''{{game update icon|Spellbreaker|Чарокрушитель}}'' |
− | * {{game update icon|Slow Counter}}: | + | * {{game update icon|Loss Aversion}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.1. |
− | * {{game update icon|Sun and Moon Style}}: | + | * {{game update icon|Slow Counter}}: Уменьшена длительность замедления с 3 до 2 секунд. |
− | * {{game update icon|Magebane Tether}}: | + | * {{game update icon|Sun and Moon Style}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд. |
+ | * {{game update icon|Magebane Tether}}: Уменьшено количество стеков мощи с 2 до 1. | ||
− | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === | + | === {{anchor|UndocumentedFixes}} Заметки Guild Wars 2 Wiki === |
− | * Сборка: 102,321. | + | * Урон от каждого снаряда, созданного [[Detonate Cluster]], теперь объединяется в единый всплывающий показатель для каждой пораженной цели, ранее каждый снаряд отображал свой собственный всплывающий показатель при попадании. |
− | <noinclude> | + | * {{game update icon|Lesser Muddy Terrain}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. |
+ | * {{game update icon|Leeching Venoms}}: Уменьшено максимальное количество стеков паучьего яда, даваемое этой чертой, с 6 до 2 в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|"Protect Me!"}}: Это умение теперь дает барьер вместо провокации противника, который вас атакует. | ||
+ | * {{game update icon|Updraft}}: Отбрасывание от этого умения теперь имеет индикатор для врагов и происходит через 1 секунду после изначального применения. | ||
+ | * Сборка: 102,321.<noinclude> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [https://guildwars-2.ru/globalnoe-izmenenie-balansa-v-guild-wars-2/ Глобальное изменение баланса в Guild Wars 2], GuildWars-2.ru | * [https://guildwars-2.ru/globalnoe-izmenenie-balansa-v-guild-wars-2/ Глобальное изменение баланса в Guild Wars 2], GuildWars-2.ru | ||
* [https://guildwars-2.ru/polnyj-spisok-izmenenij-v-balans-patche-25-fevralya/ Полный список изменений в баланс патче 25 февраля], GuildWars-2.ru | * [https://guildwars-2.ru/polnyj-spisok-izmenenij-v-balans-patche-25-fevralya/ Полный список изменений в баланс патче 25 февраля], GuildWars-2.ru | ||
* [https://guildwars-2.ru/ustanovleno-obnovlenie-call-to-glory/ Установлено обновление Call to Glory], GuildWars-2.ru | * [https://guildwars-2.ru/ustanovleno-obnovlenie-call-to-glory/ Установлено обновление Call to Glory], GuildWars-2.ru | ||
− | |||
− | |||
</noinclude> | </noinclude> |
Текущая версия на 16:22, 29 октября 2021
- Позднее
- 26 февраля 2020
- Ранее
- 12 февраля 2020
Поздние заметки - 25 февраля 2020
Общее[править]
- Исправлен баг, из-за которого в кошельке появлялась нереализованная валюта.
Предметы[править]
- Superior Rune of the Pack: Исправлен баг, из-за которого длительность благ, даваемая 6-м бонусом, была больше, чем предполагалось.
Умения профессий[править]
Элементалист[править]
- Elemental Polyphony: Эта черта теперь дает Живучесть вместо Прочности при настройке на землю.
Инженер[править]
- Blast Gyro: Это умение теперь считается взрывом для работы с линейкой черт Взрывчатка.
Страж[править]
- Zealous Blade: Исправлен баг, из-за которого эта черта могла давать скрытое увеличение урона на 10% сверх перечисленных бонусов.
- Imbued Haste: Эта черта теперь дает Живучесть вместо Прочности.
- Big Game Hunter: Уменьшено увеличение урона от этой черты с 20% до 15%. Повышено увеличение длительности от этой черты с 33% до 66%.
Некромант[править]
- Signets of Suffering: Исправлен баг, из-за которого эта черта влияла на перезарядку Signet of Undeath более чем на указанные 4% в Саване Смерти.
Обновление - 25 февраля 2020[править]
Общее[править]
- Теперь игроки могу отменить недавние изменения в своем билде одним щелчком по кнопке!
- Кнопку можно найти в правом верхнем углу вкладки билда на панели героя. Она становится активной, когда игроки начинают вносить изменения в шаблон билда.
- Нажатие на кнопку отменяет все изменения, сделанные, пока было открыто окно.
- Была добавлена новая категория достижений для игроков, которые только делают свои первые шаги в мире Тирии.
- Эти достижения нацелены на то, чтобы помочь новым искателям приключений обнаружить события и возможности, которые они посчитают интересными.
- Достижения и соответствующие награды также доступны и игрокам-ветеранам. Так что если вы наставник и игроки в стартовых областях просят о помощи – не откажите им!
- Добавлена новая графика и функционал, чтобы было легче различать поверженных и побежденных персонажей.
- В игре появилось визуальное различие, когда игроки взаимодействует с поверженным или побежденным персонажем, чтобы воскресить его.
- Парящие иконки и маркеры на карте, отмечающие поверженных и побежденных персонажей, были обновлены для наглядности.
- Все инструменты для сбора ресурсов теперь добывают 1 дополнительный ресурс за взаимодействие при сборе с богатых ресурсных точек или после срабатывания бонуса с дополнительной активацией сбора с расходника-усилителя.
Предметы[править]
- Исправлен баг, из-за которого Духовые струны не выпадали, когда были выполнены все условия и побеждена Крепостная Конструкция.
Структурированное PvP[править]
- Эффект Call of the Mists будет активен с 25 февраля до 3 марта.
- На панели героя в раздел Competitive вкладки достижений были добавлены сезонные PvP-достижения. Зарабатывайте очки достижений и другие награды, играя в соревновательном режиме на протяжении PvP-сезонов.
- Теперь между основными сезонами PvP-Завоевания будут проходить мини-сезоны в разных режимах игры. 1-й мини-сезон будет длиться месяц в режиме командных боев 2 на 2.
- Был добавлен набор Брони Полководца. Сундуки с Броней Полководца можно получить из Цепочки наград PvP-лиги.
Мир против Мира[править]
- Эффект Call of War будет активен с 25 февраля до 3 марта.
- Теперь можно приобрести Цепочку наград со шкуркой боевого когтя Наездник гильдии.
- Среди множества других наград, эта новая цепочка наград при завершении разблокирует шкурку ездового боевого когтя Наездник гильдии.
- Приобрести ее можно за золото у торговца цепочек наград Синары в WvW возле Смотрительницы боевых когтей Эльви.
Общее[править]
- Следующие изменения были внесены в боевого когтя:
- Базовая выносливость боевого когтя была снижена со 100 до 50 (только в WvW).
- Базовое здоровье боевого когтя было снижено с 10972 до 8779 (только в WvW).
- 2-й уровень мастерства боевого когтя был переработан:
- Он больше не дает увеличение скорости перемещения боевого когтя на союзных территориях.
- Пока вы находитесь верхом, он будет периодически давать ближайшим пешим союзникам эффект, позволяющий бежать со скоростью боевого когтя. Этот эффект снимается, если они оказываются слишком далеко от передвигающихся верхом союзников или при входе в бой.
- Был добавлен набор Брони Полководца. Сундуки с Броней Полководца можно получить из Цепочки наград WvW-Схваток.
Поля Вечной Битвы[править]
- Было скорректировано положение стен на северной стороне Замка Стоунмист и южной стороне Смотровой Крепости.
- Были скорректированы стены у Мендонского Проема:
- Западная сторона стены больше не разрушаема.
- Новая разрушаемая стена была размещена на восточной стороне.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Новая Шкурка боевого когтя Отмеченный войной мародер теперь доступна в магазине драгоценных камней в категории Style за 2,000 драгоценных камней.
- В течение ограниченного времени, Пропуск в Бастион Перемирия вернулся в магазин в категорию Utility по сниженной цене в 800 камней – скидка в 20%.
- В течение ограниченного времени, Шкурка посоха Касмир вернулась в магазин в категорию Style по сниженной цене в 450 камней – скидка в 25%.
- В течение ограниченного времени, Костюм Регалия Касмир предлагается со скидкой в 25% в магазине в категории Style за 525 камней.
Сундук Черного Льва[править]
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Отмеченного Войной и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого.
- Набор закаленного боем был добавлен в качестве гарантированного предмета на время действия Сундука Отмеченного Войной.
- Новая Шкурка боевого когтя Отмеченный войной мародер доступна с нечастым шансом выпадения на время действия этого сундука.
- Новая шкурка Плащ Регалия Касмир доступна с нечастым шансом выпадения на время действия этого сундука.
- Планер Дух кита вернулся с нечастым шансом выпадения на время действия этого сундука.
- Оружие Кавалериста и Мечтаполоха доступны с нечастым и редким шансом выпадения соответственно на время действия этого сундука.
- Неиспользованные версии Глифа Кожевника и Глифа Портного доступны с редким шансом выпадения на время действия этого сундука.
- Были обновлены предметы, доступные за Статуэтки Черного Льва. Статуэтки Черного Льва можно обменять на месте, использовав саму статуэтку, или у любого из Торговцев для Сундуков Черного Льва, расположенных в каждом крупном городе.
- Был добавлен новый ассортимент шкурок с полными наборами брони, включая броню Зодиака, Фаланги, Гадюки, Критскую, Светскую, Изначальную, Поцелуя Пламени, Ходящего в Пламени и многую другую.
- В настоящее время доступны эксклюзивные Обжигающие цепные перчатки, Трон Пустынного Короля, Комбинация из рюкзака и планера Дикая магия и Шкурка штормового кинжала.
- Бонусная коллекция была дополнена набором шкурок рюкзаков и инструментов для сбора ресурсов, включая Комплект со шкуркой рюкзака Вестник Туманов, Комбинацию с планером Черные крылья, Плавленый раскаленный топор дровосека и многое другое.
Улучшения и обновления[править]
- В течение ограниченного времени, миниатюры Драконьих миньонов, Элементалей, Преступников, Сил Скарлет и Шиверпиков были добавлены торговцу за Билеты владения миниатюрами Черного Льва. Эти билеты выпадают из Сундуков Черного Льва.
Умения профессий[править]
Глобальные изменения[править]
В этом обновлении мы вносим несколько больших системных изменений в различные игровые механики, которые в первую очередь затрагивают игроков в PvP и WvW. Однако, поскольку нам важно, чтобы функционал умений между режимами оставался неизменным, часть этих изменений затронет и PvE. Мы постарались разделить все, что возможно, по режимам, чтобы ограничить влияние, а в некоторых случаях даже увеличили значения в PvE для компенсации.
Первое, что вы увидите – это общее увеличение времени активации умений с контролем.
Вторая важная область, которую мы меняем, – это доступ к устойчивости и снятию оглушения. Устойчивость от черт была уменьшена, но у умений, дающих устойчивость, снижена скорость перезарядки. Аналогичным образом, черты, которые автоматически реагируют на оглушение, были в основном удалены, а умения, снимающие оглушение, были улучшены. Общая идея здесь состоит в том, что мы хотим, чтобы снятие оглушения и устойчивость были более продуманным действием со стороны игрока, а не чем-то происходящим автоматически от черты.
Мы также вносим небольшое изменение в эффекты неблокирования, объединив их в единый эффект. Раньше все эффекты неблокирования были уникальными и обладали непоследовательным поведением. Некоторые из них держались определенное количество ударов, в то время как другие имели продолжительность. При этом некоторые увеличивали исходящий урон, а некоторые – нет. Мы объединили эффекты неблокирования в единый эффект и усовершенствовали его функциональность, сделав его эффектом одного удара, похожим на эгиду или слепоту, но с возможностью иметь несколько стеков.
Общее[править]
- Ауры: Эффекты аур были обновлены, чтобы быть больше и заметнее. Предыдущие, более слабые эффекты аур теперь используются для аур на союзниках и для всех персонажей, за которыми наблюдают PvP-зрители, когда в настройках графики включена опция “Ограничение детализации эффектов” (Effect LOD). Иконки эффектов, используемые для аур, были также обновлены.
- Нельзя блокировать (подсказка): Информация в описании о невозможности блокирования получила новую иконку.
- Нельзя блокировать (эффект): Умения и черты, которые дают неблокируемый статус, теперь используют общий эффект. Этот эффект складывается по интенсивности, и каждый раз при попадании или промахе удара снимается 1 стек. Одиночные удары, которые наносят урон сразу нескольким противникам, расходуют только 1 стек. Умения, которые давали неблокируемый статус на определенное время, были обновлены и теперь используют определенное количество стеков.
Элементалист[править]
Призываемые элементали предлагают уникальный игровой процесс для элементалистов, которые хотят сражаться вместе с союзниками, но короткая продолжительность их призыва означала, что они имели короткие окна использования. Мы увеличили время, на которое они призываются, чтобы они существовали подольше, но не хотим, чтобы они могли существовать бесконечно долго, как миньоны некроманта – ведь часть особенности глифов состоит в том, что вы можете менять настройку на стихию, чтобы иметь разные призывы. Также мы посчитали, что глиф призыва малого элементаля недостаточно отличался от элитного глифа, так как элитные элементали обладали теми же умениями, что и малые элементали. Чтобы лучше различать эти 2 глифа, было убрано умение с командой для малых элементалей, что позволило добавить возможность одновременного призыва нескольких малых элементалей.
- Overload Fire: Увеличена мощь, даваемая за такт, с 1 до 2 стеков в PvE. Уточнено описание этого умения.
- "Feel the Burn!": Увеличено горение, наносимое этим умением, с 1 стека на 4 секунды до 2 стеков на 4 секунды. Исправлен баг, из-за которого это умение не давало полное количество эффектов мощи ближайшим союзникам.
- Obsidian Flesh: Это умение теперь блокирует панель умений игрока во время неуязвимости.
- Stone Resonance: Это умение теперь дает устойчивость при первом использовании на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
- Lava Skin: Это умение теперь дает устойчивость при первом использовании на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
- Lahar: Это умение теперь дает устойчивость на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
- Grinding Stones: Это умение теперь дает устойчивость на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
- Glacial Drift: Это умение теперь дает устойчивость на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
- Molten Burst: Это умение теперь дает устойчивость на 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
- Призываемые элементали: Увеличено время призыва элементалей с 60 до 120 секунд. Добавлены индикаторы эффектов на панели активных эффектов элементалиста, чтобы показать оставшееся время для каждого элементаля.
- Glyph of Lesser Elementals: Этими элементалями больше нельзя командовать. Тем не менее, игроки теперь могут призывать одновременно более 1-го элементаля. Все малые элементали погибают, если глиф убран с панели умений.
- Glyph of Elementals: Уменьшена перезарядка с 90 до 40 секунд (только в PvE). Командные умения для элементалей теперь считаются элитными умениями для срабатывания рун и черт. Элементали теперь будут отображать эффект при использовании команды, чтобы было видно, что они используют особое умение. Кроме того, командное умение больше не ограничено использованием только в бою и работает схожим образом как командные умения некроманта.
- Flame Burst (Огненный элементаль, Малый огненный элементаль):Теперь накладывает на противников 1 стек горения на 3 секунды вместо хромоты.
- Flame Barrage (Огненный элементаль): Увеличена дальность полета снарядов с 300 до 360, чтобы они сочетались с AoE-атакой. Увеличен урон на 150%. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. Исправлены проблемы с описанием и деталями умения, чтобы уточнить, как наносится урон от этого умения.
- Windborne Speed (Воздушный элементаль, Малый воздушный элементаль): Увеличен радиус с 240 до 360.
- Shocking Bolt (Воздушный элементаль): Увеличена длительность оглушения с 1 до 1.5 секунды. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд.
- Stomp (Земляной элементаль): Теперь обездвиживает на 1 секунду в дополнение к другим эффектам.
- Stone Flesh: Эта черта больше не дает до +150 к Прочности и вместо этого дает 7% уменьшения урона при настройке на землю.
- Bolstered Elements: Эта черта теперь дает барьер вместо устойчивости при использовании умения стойки.
- Elemental Contingency: Эта черта была убрана и заменена на Elemental Lockdown.
- Elemental Lockdown: Эта новая черта дает игрокам благо, основанное на их настройке, когда они выводят противника из строя.
Инженер[править]
В этом обновлении серьезные изменения получила специализация Взрывчатка. Мы убираем некоторые черты, у которых были слабые или труднодоступные эффекты, такие как Minesweeper, Orbital Command и Blasting Zone, и реорганизуем функционал других, таких как Short Fuse и Big Boomer, для большей унификации. Черта Evasive Powder Keg была убрана и заменена на Explosive Entrance, которая также добавляет урон после уклонения, но делает это более контролируемым и изменяемым способом. Штраф, добавленный за механику перегрева Голографиста в предыдущем обновлении, также корректируется, чтобы лучше сочетаться с чертой Photonic Blasting Module, поскольку мы чувствовали, что она слишком карающая для черты, которая поощряла перегрев. Наконец, мы обновляем умения гранат, чтобы они были более понятными в соревновательных режимах, где бывает сложно понять разницу между разными гранатами из-за идентичной анимации активации.
- Overheat: Вместо отключения всех умений пояса с инструментами до тех пор, пока не уйдет весь нагрев, это умение теперь добавляет 15 секунд к перезарядке умений пояса с инструментами, кроме Фотонной кузницы. Фотонная кузница остается отключенной, пока не уйдет весь нагрев.
- Photonic Blasting Module: Когда эта черта выбрана, дополнительный штраф к перезарядке после перегрева уменьшается с 15 до 5 секунд.
- Overcharged Shot: Замедлена анимация, чтобы выстрел происходил на 0.55 секунды (вместо 0.24 секунды).
- Personal Battering Ram: Замедлена анимация, чтобы удар происходил на 0.6 секунды (вместо 0.3 секунды).
- Orbital Strike: Это умение теперь использует более детализированный эффект. Менее детализированную версию можно увидеть на союзниках, противниках и в режиме PvP-зрителя, включив опцию “Ограничение детализации эффектов” (Effect LOD) в графических настройках панели настроек.
- Grenade Kit: У умений в этом наборе теперь есть уникальные эффекты подготовки, в зависимости от того, какая граната кидается. Исправлена проблема, из-за которой умения набора гранат заставляли исчезать сам комплект с гранатами во время активации.
- Crystal Configuration: Eclipse: Эта черта больше не дает Corona Burst предоставлять устойчивость. Увеличен предоставляемый базовый барьер с 374 до 991 в PvE. Увеличен предоставляемый базовый барьер до 748 в соревновательных режимах.
- Short Fuse: Эта черта была убрана, а ее уменьшение перезарядки было добавлено следующим умениям.
- Fire Bomb: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд.
- Concussion Bomb: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- Smoke Bomb: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Glue Bomb: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты этого умения выглядели больше радиуса эффекта.
- Big Ol' Bomb: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Взрывчатка: Эта линейка черт была переработана. Новые черты следующие:
- Младшие черты:
- Explosive Entrance: Эта новая черта при вступлении в бой вызывает взрыв от первой атаки, нанося урон ближайшим противникам. Это считается взрывом. Эта способность обновляется после уклонения или выхода из боя.
- Steel-Packed Powder: Без изменений.
- Shaped Charge: Без изменений.
- Черты адепта:
- Grenadier: Без изменений.
- Short Fuse: Эта черта больше не уменьшает время срабатывания или перезарядки умений-бомб. Попадание по противнику взрывным умением дает 4 секунды ярости (внутренняя перезарядка в 3 секунды).
- Glass Cannon: Без изменений.
- Черты мастера:
- Aim-Assisted Rocket: Ракеты теперь выпускаются только при критических попаданиях. Перезарядка ракет уменьшена с 10 до 3 секунд. Для запуска ракет инженер теперь должен быть на расстоянии не менее 450 от цели. Вместо каждой 5-й ракеты вызывается умение Orbital Strike.
- Explosive Temper: С этой новой чертой взрывы дают дополнительно 20 единиц складывающейся Свирепости на 10 секунд при попадании (максимум 10 стеков).
- Blast Shield: Эта новая черта заставляет Explosive Entrance давать инженеру барьер (базовые 1,508 в PvE и 340 в соревновательных режимах). Она также преобразует 10% Силы в Живучесть.
- Черты грандмастера:
- Flashbang: Эта новая черта заставляет Explosive Entrance вызывать слепоту на 3 секунды при попадании. Кроме того, она вызывает ошеломление на 1 секунду у пораженных противников с более 90% здоровья.
- Shrapnel: Без изменений.
- Big Boomer: Эта черта была переработана. Она теперь увеличивает урон от ударов на 10% против противников с меньшим процентом здоровья, чем у инженера. Кроме того, она заставляет попадания взрывными умениями исцелять инженера в течение 3 секунд на 202 здоровья в секунду. Этот эффект не складывается.
- Младшие черты:
Страж[править]
Драконоборцы хороши в нанесении урона, однако было несколько мест, которые нужно было доработать. В частности, Deflecting Shot имело слишком короткое время активации и эффект контроля при воздействии черты Heavy Light. Мы добавили эффект контроля в само умение и увеличили его время активации, чтобы оно было разумным. Также были улучшены некоторые черты, чтобы сделать их полезными в большем количестве ситуаций, такие как Dulled Senses, влияющая на все эффекты контроля вместо одного лишь отталкивания, и Wrathful Spirit, дающая ярость в дополнение к возмездию. Несколько неиспользуемых черт в основной специализации Добродетели были убраны и заменены на новые варианты.
- True Shot: Увеличен наносимый урон на 10% (только в PvE), и улучшено направление выпускаемых стрел, когда у вас нет выбранной цели.
- Deflecting Shot: Это умение теперь отталкивает противников, а его анимация была замедлена, чтобы стрела вылетала на 0.74 секунды (вместо 0.28 секунды). Уменьшен коэффициент Силы с 1.8 до 0.01 в PvP и WvW.
- Hunter's Ward: Увеличен наносимый урон финального удара этого умения на 10%.
- Chains of Light: Замедлена анимация, чтобы удар проходил на 0.60 секунды (вместо 0.40 секунды). Увеличена длительность обездвиживания до 5 секунд в PvE, и это умение теперь накладывает 5 стеков уязвимости во всех режимах игры.
- "Feel My Wrath!": Это умение больше не разделено между режимами игры и теперь имеет 35-секундную перезарядку, дает 5 секунд проворства и 10 секунд ярости во всех режимах игры.
- Dulled Senses: Эта черта больше не вызывает уязвимость, когда вы вызываете у противника хромоту. Эта черта теперь вызывает хромоту у любых противников, которых игроки выводят из строя, а не только у тех противников, которых они отталкивают.
- Heavy Light: Эта черта больше не позволяет Deflecting Shot отталкивать противников. Эта черта теперь дает устойчивость каждый раз, когда игроки выводят противника из строя, а не только тогда, когда они его отталкивают. Кроме того, эта черта наносит увеличенный урон по выведенным из строя противникам.
- Big Game Hunter: Увеличение урона с этой черты было уменьшено с 20% до 15%, а увеличение длительности было увеличено с 33% до 66%.
- Stoic Demeanor: Эта черта теперь может влиять на одного и того же противника каждую секунду, а не каждые 3 секунды.
- Virtuous Solace: Эта черта была убрана и заменена на Inspiring Virtue.
- Inspiring Virtue: Эта новая черта дает игрокам увеличенный урон после активации добродетели.
- Wrathful Spirit: Эта черта теперь дает ярость в дополнение к возмездию, когда заканчивается эгида.
- Binding Jeopardy: Эта черта была убрана и заменена на Furious Focus.
- Furious Focus: Эта новая черта вызывает уязвимость у любого пораженного игроками противника, пока у них имеется ярость.
Месмер[править]
В этом обновлении мы вносим некоторые изменения для двуручного меча и линейки черт Доминирование, чтобы обеспечить более надежный базовый урон в дальнем бою для месмеров. Мы убираем черту Confounding Suggestions, которую в прошлом было сложно сбалансировать из-за ее уровня мощности, и добавляем новую черту Vicious Expression, которая будет лучше работать со снятием благ в линейке Доминирование. Наконец, мы меняем черту Elusive Mind у Миража, чтобы она больше не снимала оглушение, поскольку считаем, что необходимость включения истощения в качестве балансирующего фактора сделала ее слишком двоякой в качестве выбора.
- Signet of Domination: Замедлена анимация, чтобы оглушение происходило на 0.56 секунды (вместо 0.36 секунды).
- Spatial Surge: Описание для этого умения теперь отображает максимальный урон перед минимальным уроном.
- Mirror Blade: Исправлен баг, из-за которого это умение отображало свой рубящий эффект на игроке вместо цели. Перезарядка уменьшена с 8 до 5 секунд. Вместо того, чтобы наносить одинаковый урон за попадание, урон уменьшается на 15% за рикошет.
- Mind Stab: Перезарядка уменьшена с 12 до 10 секунд. Это умение больше не снимает блага, а вместо этого вызывает хромоту на 5 секунд.
- Phantasmal Berserker: Перезарядка уменьшена с 15 до 12 секунд. Это умение больше не вызывает у противников хромоту. Вместо этого снаряд теперь снимает 2 блага. Снаряд больше не действуют как бумеранг.
- Confounding Suggestions: Эта черта была убрана и заменена на Bountiful Blades.
- Bountiful Blades: Умение Mirror Blade рикошетит дополнительно 2 раза. Умение Phantasmal Berserker вызывает дополнительного берсерка, и каждый из них наносит меньше урона (на 33% меньше урона вместо 25%).
- Imagined Burden: Эта черта была убрана и заменена на Vicious Expression.
- Vicious Expression: Месмер и его иллюзии наносят увеличенный урон по противникам без благ. Вывод противника из строя снимает 2 блага в PvE и 1 благо в PvP и WvW.
- Elusive Mind: Эта черта больше не снимает оглушение или вызывает истощение. Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 3 в PvE и с 1 до 2 в PvP и WvW.
Некромант[править]
Некромант всегда рассматривался как достаточно стойкая профессия, полагающаяся на устойчивость. Так как в этом обновлении специально убирается некоторая устойчивость с черт некроманта, мы постарались соответствующим образом скорректировать умения профессии со снятием оглушения. Кроме того, мы исправили несколько проблем с отзывчивостью миньонов и улучшили некоторые слабые командные умения миньонов.
- Well of Power: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд (только в PvE).
- Plague Signet: Уменьшена перезарядка этого умения с 30 до 25 секунд (только в PvE).
- Spectral Armor: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд (только в PvE).
- Spectral Walk: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд и уменьшена длительность быстроты с 30 до 24 секунд (только в PvE).
- "Nothing Can Save You!": Это умение теперь накладывает 5 стеков нового эффекта неблокирования на 10 секунд и дополнительно 2 стека за каждого пораженного противника.
- Миньоны: Миньоны некроманта теперь будут отображать эффект при использовании команды, указывающий, что они будут использовать особое умение.
- Rigor Mortis (Командное умение Костяного демона): Костяные демоны теперь будут реагировать сразу же после получения команды, прерывая их текущее действие, чтобы выполнить особую атаку.
- Haunt (Командное умение Демона тени): Увеличен радиус со 120 до 300.
- Summon Flesh Wurm: Уменьшена перезарядка этой способности с 32 до 25 секунд (только в PvE).
- Necrotic Traversal (Командное умение Червя из плоти): Увеличен радиус со 180 до 240.
- Doom: У этого умения теперь есть время активации, и оно вызывает страх у противника на 0.64 секунды. Длительность страха была увеличена с 1 секунды на расстоянии (1.5 секунды вблизи) до 2 секунд при успешном попадании независимо от расстояния.
- Death's Carapace: Добавлен визуальный эффект, который изменяется в зависимости от количества стеков, которые есть у игрока.
- Foot in the Grave: Эта черта была убрана и заменена на Eternal Life.
- Eternal Life: С этой новой чертой, вы постоянно получаете жизненную силу до определенного порога, пока не находитесь в Саване. Вы получаете 66% в PvE и 20% в PvP и WvW. Вы получаете защиту, когда входите в Саван.
- Flesh of the Master: Исправлен баг, из-за которого стеки Death's Carapace могли некорректно накладываться этой чертой.
Рейнджер[править]
Аниморфы, долгое время находившиеся без компромиссов, теперь получают их – в бою они теряют доступ ко 2-у питомцу, и должны будут тщательно выбирать, с каким питомцем будут связаны во время боя. Мы также улучшаем несколько черт основного рейнджера и некоторые оружейные умения, которые, по нашему мнению, были слабыми.
- Аниморф: Аниморфы больше не могут переключать питомцев в бою. Вход и выход из Режима зверя с вашим питомцем теперь считается за смену питомца для срабатывания черт Clarion Bond и Zephyr's Speed.
- Lightning Assault (Электрическая виверна): Добавлен 0.5-секундный разогрев перед броском.
- Glyph of the Stars: Уменьшена перезарядка этого умения с 90 до 60 секунд.
- Call of the Wild: Это умение теперь использует новый эффект неблокирования.
- Throw Torch: Это умение теперь накладывает свои эффекты в радиусе 180 вокруг цели, пораженной факелом.
- Winter's Bite: Это умение теперь всегда является AoE-умением, даже без использования черты Honed Axes. Увеличены стеки кровотечения в PvE с 2 до 3 и увеличена длительность кровотечения в PvE с 8 до 12 секунд, чтобы соответствовать версии в соревновательных режимах.
- Honed Axes: Базовая Свирепость теперь также накладывается и на вашего питомца. Эта черта больше не добавляет Winter's Bite удар по области.
- Hunter's Tactics: Эта черта теперь увеличивает урон при атаке сбоку или сзади на 10% в дополнение к предыдущим эффектам.
- Lead the Wind: Эта черта больше не дает быстроту при выполнении комбинации со снарядом. Вместо этого она дает быстроту на 10 секунд и проворство на 5 секунд (2.5 секунды в PvP и WvW) при нанесении удара с расстояния более 1,200. У этого эффекта имеется 15-секундная перезарядка.
- Druidic Clarity: Эта черта больше не позволяет снимать оглушение при входе в Небесный Аватар.
- Unstoppable Union: Эта черта больше не позволяет снимать оглушение при входе в Режим зверя. Вход в Режим зверя теперь дает защиту и энергию в дополнение к снятию влияющих на движение состояний.
- Beastly Warden: У этой черты теперь имеется 1-секундная задержка, прежде чем питомец рейнджера спровоцирует ближайших противников. Исправлен баг, из-за которого эта черта могла не работать с подводными питомцами.
- Clarion Bond: Эта черта теперь использует новый эффект неблокирования.
- Twice as Vicious: Увеличены бонусы к урону и урону от состояний, даваемые этой чертой, с 5% до 10% (только в PvE).
Ревенант[править]
Ревенантов ждет много изменений в этом обновлении. В дополнение к переработке линеек черт Разрушение и Порча, мы также пересмотрели некоторые их умения. Precision Strike было переработано в настоящую атаку ближнего боя, так как мы чувствовали, что для него не имеет смысла быть умением со снарядами. Тем не менее, мы сохранили его акцент на уроне по одной цели, если ревенанты могут изолировать противника. Замешательство было убрано с некоторых умений ревенантов, поскольку у них в действительности не было никаких значимых способов им воспользоваться. Вместо этого мы заменили его болью, которую можно использовать в большей вариативности билдов персонажа.
- Surge of the Mists: Добавлен 0.5-секундный разогрев перед броском. Уклонение, даваемое этим умением, активно во время разогрева.
- Temporal Rift: Это умение больше не вызывает замешательство. Увеличено количество накладываемой боли в PvE с 2 до 4 стеков.
- Rift Slash: Обновлена анимация, чтобы она стала более заметной. Тайминг умения не изменен.
- Precision Strike: Это умение было переработано в новое умение под названием Chilling Isolation.
- Chilling Isolation: Это новое умение ближнего боя с круговой атакой в радиусе 240, которое за 2 удара замораживает до 5 противников. Если 2-й удар поражает только 1-го противника, он наносит дополнительный урон. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW.
- Banish Enchantment: Это умение больше не вызывает замешательство. Вместо этого оно вызывает заморозку на 1 секунду и снимает 1 благо за попадание. Количество попаданий увеличено с 1 до 3. Увеличен PvE-урон на 380%. Урон в других режимах увеличен на 20%.
- Phase Traversal: Это умение больше не увеличивает урон следующих нескольких атак, и оно теперь использует новый эффект неблокирования. Урон увеличен на 100% (только в PvE). Стоимость в энергии повышена с 30 до 35 в WvW, чтобы соответствовать PvP-версии.
- Unwavering Avoidance: Эта черта теперь дает энергию вместо устойчивости при уклонении от атаки. Перезарядка этой черты была уменьшена с 8 до 5 секунд.
- Determined Resolution: Эта черта теперь уменьшает входящий урон, пока у ревенантов есть энергия вместо устойчивости. Она больше не увеличивает длительность устойчивости.
- Fierce Infusion: Эта черта была убрана и заменена на Glaring Resolve.
- Glaring Resolve: С этой новой чертой вы получаете устойчивость и исцеляетесь, когда снимаете оглушение.
- Empty Vessel: Эта черта была убрана и заменена на Contained Temper.
- Contained Temper: С этой новой чертой ревенанты получают ярость, когда выводят противника из строя.
- Sudden Reversal: Эта черта была убрана и заменена на Bold Reversal.
- Bold Reversal: Когда ревенанты снимают оглушение, они получают несколько наступательных благ и полный Kalla's Fervor.
Изменения в линейке черт Разрушение нацелены на 2 основные области. Первая заключается в том, что некоторые черты, такие как Malicious Reprisal и Jade Echo, были слишком нишевыми. Эти черты были убраны и заменены новыми, у которых возможно более широкое использование. Вторая проблема была противоположной: некоторые черты настолько обобщенные, что они слишком похожи по функциональности. Черты Ferocious Strikes и Vicious Lacerations увеличивают урон таким образом, что между ними нет реального выбора. Высасывающие черты являются частью этого изменения, и мы объединяем высасывающий эффект в единый эффект для боевого лога и делаем его более важной частью всей линейки. Новый высасывающий эффект, названный в честь культового умения Battle Scars у Широ, является складывающимся, который расходуется при атаке. Он более ограничен в применении, но является и более сильным, чем предыдущие высасывающие черты.
- Разрушение: Эта линейка черт была переработана. Новые черты следующие:
- Младшие черты:
- Expose Defenses: Без изменений.
- Destructive Impulses: С этой новой чертой исходящий урон увеличивается на 5% за каждое используемое в данный момент оружие.
- Targeted Destruction: Эта черта перемещена в младший слот грандмастера.
- Черты адепта:
- Aggressive Agility: С этой новой чертой умения передвижения снимают обездвиживание.
- Unsuspecting Strikes: Эта новая черта увеличивает исходящий урон при атаке противника со здоровьем выше 80%. Урон увеличивается на 25% в PvE и на 10% в соревновательных режимах.
- Battle Scarred: С этой новой чертой вы получаете 5 стеков Battle Scars после своего исцеления.
- Черты мастера:
- Assassin's Presence: Перемещена в верхний слот на уровне мастера.
- Notoriety: Эта черта больше не дает бонусной мощи при использовании умений Легендарного ассасина.
- Thrill of Combat: Эта новая черта дает 1 стек Battle Scars каждую секунду во время боя.
- Черты грандмастера:
- Brutality: Эта черта поменялась местами со Swift Termination.
- Swift Termination: Эта черта поменялась местами с Brutality.
- Dance of Death: Каждый стек уязвимости, наложенный на противника, дает стек Battle Scars. Количество исцеления от Battle Scars удваивается, когда у ревенантов меньше 50% здоровья.
- Младшие черты:
Как и в случае с переработкой Разрушения, мы также переориентируем линейку черт Порча вокруг новой механики. Умение Invoke Torment срабатывает при переключении легенд и вызывает у ближайших противников боль. Это умение можно улучшать чертами грандмастера в зависимости от предпочитаемого вами стиля игры. Черты, снимающие блага, также были убраны, так как на наш взгляд у них были условия срабатывания, которые предлагали маловато игрового процесса. Взамен мы добавили несколько новых мощных черт с компромиссами, поскольку считаем, что это соответствует духу Малликса и умений, вроде Pain Absorption.
- Порча: Эта линейка черт была переработана. Новые черты следующие:
- Младшие черты:
- Invoking Torment: С этой новой чертой переключение легенд вызывает боль у ближайших противников. Эта атака называется Invoke Torment и может быть изменена другими чертами.
- Seething Malice: С этой новой чертой вы получаете +120 дополнительного урона от состояний.
- Yearning Empowerment: Эта черта была переработана. Она теперь увеличивает длительность всех наносящих урон состояний на 10%.
- Черты адепта:
- Acolyte of Torment: С этой новой чертой боль наносит на 10% больше урона.
- Demonic Defiance: Без изменений.
- Replenishing Despair: Эта черта была переработана. Поддерживая умения, ревенанты получают +1 к регенерации энергии. Кроме того, они наносят на себя 1 стек боли на 5 секунд каждую секунду.
- Черты мастера:
- Abyssal Chill: Эта черта перемещена в новое место на том же уровне.
- Demonic Resistance: Эта черта перемещена в новое место на том же уровне. Эта черта больше не дает Живучесть в зависимости от урона от состояний. Увеличено сопротивление урону в PvE с 20% до 33%. PvP и WvW остаются на 20%.
- Pact of Pain: С этой новой чертой состояния, накладываемые ревенантами на противников, длятся на 15% дольше. Состояния, накладываемые на ревенанта, длятся на 10% дольше.
- Черты грандмастера:
- Diabolic Inferno: Эта черта была переработана. Invoke Torment вызывает горение и отравление.
- Fiendish Tenacity: Эта новая черта заставляет Invoke Torment давать сопротивление. Сопротивление исцеляет ревенанта каждую секунду, пока активно.
- Pulsating Pestilence: Эта черта была переименована в Permeating Pestilence. Invoke Torment переносит состояния на пораженных противников.
- Младшие черты:
Вор[править]
Пистолет вора был обновлен, чтобы улучшить его игровой процесс. Черта Ankle Shots, связанная с пистолетом и гарпунным ружьем, была заменена новой чертой, названной Deadly Aim. Deadly Aim делает атаки этим оружием пробивающими, позволяя больше стратегического перемещения и позиционирования по отношению к противникам.
- Vital Shot: Обновлена иконка этого умения.
- Body Shot: Это умение было переименовано в Bola Shot. Его описание и иконка были обновлены.
- Head Shot: Увеличено ошеломление, вызываемое этим умением, с 0.25 до 2 секунд (только в PvE).
- Black Powder: Увеличен радиус ослепляющей области и поля дыма вокруг вора со 120 до 180. Обновлено описание этого умения.
- Ankle Shots: Эта черта была заменена на Deadly Aim.
- Deadly Aim: Эта новая черта позволяет умениям пистолета и гарпунного ружья пробивать цели, затрагивая до 5 противников, но уменьшает урон, наносимый этими умениями, на 5%.
- Trick Shot: Обновлено описание этого умения, чтобы лучше отражать его функционал.
- Disabling Shot: Обновлено описание этого умения, чтобы лучше отражать его функционал.
- Choking Gas: Эта способность теперь ошеломляет противников при первоначальном воздействии, а не когда они превысили порог стеков отравления. Длительность ошеломления была увеличена с 0.5 до 1 секунды. Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 6 в PvP и WvW.
Кроме того, мы просмотрели все комплекты вора и нашли несколько, которые использовали довольно устаревшие значения. Мы провели их настройку, чтобы убедиться, что они достаточно эффективны в PvE как для силовых билдов, так и билдов с состояниями.
- Branch Bash: Увеличен урон на 100%.
- Elixir of Heroes[sic]: Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунд.
- Eat Egg: Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунд. Увеличено получение инициативы с 6 до 8.
- Ice Shard Stab: Уменьшена длительность заморозки с 10 до 6 секунд. Увеличен урон на 100%.
- Rusty Scrap Strike: Увеличен урон на 200%. Увеличены стеки кровотечения с 3 до 6. Увеличены стеки отравления с 1 до 3. Уменьшена длительность всех состояний с 10 до 6 секунд.
- Shoot Rifle: Увеличены стеки уязвимости с 1 до 10. Уменьшена длительность уязвимости с 15 до 10 секунд.
- Throw Coral Shard: Увеличен урон на 25%.
- Throw Crystal Shard: Увеличен урон на 66%.
- Throw Lava Rock: Увеличен урон на 300%. Уменьшена длительность горения с 15 до 6 секунд. Увеличены стеки горения с 1 до 3.
- Throw Rock: Обновлено описание умения, чтобы показывать корректную длительность сбивания с ног в 2 секунды. Увеличен урон на 50%.
- Throw Scale: Увеличен урон на 200%. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 3. Уменьшена длительность отравления с 20 до 10 секунд. Увеличены стеки отравления с 1 до 3.
- Tooth Stab: Увеличен урон на 166%. Уменьшена длительность кровотечения 60 до 10 секунд. Увеличены стеки кровотечения с 1 до 6.
- Use Staff: Увеличен урон от эффекта Chain Lightning на 50%.
Воин[править]
Ружье воина было немного тускловатым по своему игровому ощущению, поэтому мы обновляем его, чтобы создать новые ротации, дав ему амуницию для умений в слотах 2-4, меньшую перезарядку между использованиями и чуть большую перезарядку для восстановления выстрелов. Кроме того, успешное использование Rifle Butt позволит ускорить восстановление амуниции для других умений. У молота воина довольно неплохой темп игры, поэтому мы немного развиваем его в том направлении, что он делает хорошо – нанесение урона противникам под контролем. Его культовое 2-е умение Fierce Blow теперь наносит намного больше урона по выведенным из строя противникам, а Backbreaker автоматически перезаряжает Fierce Blow, когда воины успешно сбивают противника с ног.
- Aimed Shot: У этого умения теперь 2 заряда амуниции, оно требует 3-секундной перезарядки между использованиями и восстанавливает амуницию каждые 10 секунд.
- Volley: У этого умения теперь 2 заряда амуниции, оно требует 5-секундной перезарядки между использованиями и восстанавливает амуницию каждые 12 секунд.
- Brutal Shot: У этого умения теперь 2 заряда амуниции, оно требует 8-секундной перезарядки между использованиями и восстанавливает амуницию каждые 20 секунд.
- Rifle Butt: Увеличена перезарядка этого умения с 15 до 20 секунд. Когда это умение поражает противников, все другие умения ружья восстанавливают 1 заряд амуниции. Замедлена анимация, чтобы отталкивание происходило на 0.6 секунды (вместо 0.367 секунды).
- Fierce Blow: Увеличен наносимый урон по выведенным из строя противникам на 25% (только в PvE).
- Backbreaker: Это умение теперь перезаряжает Fierce Blow, если воин сбивает противника с ног или попадает по противнику со шкалой неповиновения.
- Disrupting Stab: Вместо того чтобы оглушать противников, это умение теперь увеличивает 0.25-секундное ошеломление при использовании против противников, использующих умения. Увеличенное ошеломление составляет 1.5 секунды в PvE и 1 секунду в соревновательных режимах. Убран бонусный урон. Базовый урон увеличен на 50% (только в PvE).
- Imminent Threat: Замедлена анимация, чтобы провокация происходила на 0.6 секунды (вместо 0.333 секунды).
- Signet of Might: Это умение теперь дает 10 стеков нового эффекта неблокирования на 6 секунд.
Соревновательные разделения[править]
Все разделения предназначены для PvP и WvW (но не для PvE), если не указано иное.
Общее[править]
- Только в PvP, сила оружия теперь всегда будет использовать среднее значение, а не случайное перемещение по диапазону значений.
Предметы для билда[править]
- Уменьшены характеристики у амулетов с 4-я характеристиками с 1,050/1,050/560/560 до 1,000/1,000/500/500.
- Sigil of Annulment был удален с панели PvP-билда.
- Sigil of Agility был удален с панели PvP-билда.
- Следующие амулеты были удалены с панели PvP-билда:
Руны[править]
Некоторые PvP-руны были скорректированы.
- Бонусы 2-го слота, которые давали длительность определенных благ или состояний, были уменьшены с 10% до 4%.
- Бонусы 4-го слота, которые давали длительность определенных благ или состояний, были уменьшены с 20% до 6%.
- Бонусы 6-го слота, которые давали длительность определенных благ или состояний, были уменьшены с 20% до 10%.
- Бонусы 2-го слота, которые давали общую длительность благ или состояний, были уменьшены с 5% до 2%.
- Бонусы 4-го слота, которые давали общую длительность благ или состояний, были уменьшены с 10% до 3%.
- Бонусы 6-го слота, которые давали общую длительность благ или состояний, были уменьшены с 10% до 5%.
Например, это были предыдущие характеристики для Rune of the Afflicted (PvP):
- (1) +25 к урону от состояний
- (2) +10% к длительности отравления
- (3) +50 к урону от состояний
- (4) +20% к длительности кровотечения
- (5) +100 к урону от состояний
- (6) +10% к длительности состояний; когда вы убиваете противника, вы создаете сверхновую смерти в его местоположении.
Это новые характеристики для Rune of the Afflicted (PvP):
- (1) +25 к урону от состояний
- (2) +4% к длительности отравления
- (3) +50 к урону от состояний
- (4) +6% к длительности кровотечения
- (5) +100 к урону от состояний
- (6) +5% к длительности состояний; когда вы убиваете противника, вы создаете сверхновую смерти в его местоположении.
Это изменение влияет на следующие руны:
- Rune of Air (PvP)
- Rune of Altruism (PvP)
- Rune of Balthazar (PvP)
- Rune of Dwayna (PvP)
- Rune of Earth (PvP)
- Rune of Evasion (PvP)
- Rune of Fire (PvP)
- Rune of Grenth (PvP)
- Rune of Hoelbrak (PvP)
- Rune of Ice (PvP)
- Rune of Leadership (PvP)
- Rune of Lyssa (PvP)
- Rune of Radiance (PvP)
- Rune of Rage (PvP)
- Rune of Scavenging (PvP)
- Rune of Speed (PvP)
- Rune of Strength (PvP)
- Rune of Thorns (PvP)
- Rune of the Afflicted (PvP)
- Rune of the Aristocracy (PvP)
- Rune of the Baelfire (PvP)
- Rune of the Centaur (PvP)
- Rune of the Citadel (PvP)
- Rune of the Elementalist (PvP)
- Rune of the Firebrand (PvP)
- Rune of the Flame Legion (PvP)
- Rune of the Forge (PvP)
- Rune of the Grove (PvP)
- Rune of the Herald (PvP)
- Rune of the Krait (PvP)
- Rune of the Mad King (PvP)
- Rune of the Monk (PvP)
- Rune of the Necromancer (PvP)
- Rune of the Nightmare (PvP)
- Rune of Rata Sum (PvP)
- Rune of Sanctuary (PvP)
- Rune of the Svanir (PvP)
- Rune of the Tempest (PvP)
- Rune of the Trapper (PvP)
- Rune of the Traveler (PvP)
- Rune of the Water (PvP)
- Rune of the Weaver (PvP)
Элементалист[править]
Механика профессии[править]
- Overload Fire: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд.
- Overload Water: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.2 до 0.1. Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5.
- Overload Air: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.765 до 0.612.
- Overload Earth: Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5.
Оружие[править]
- Fireball: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.666.
- Lava Font: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.525 до 0.454.
- Meteor Shower: Уменьшен коэффициент Силы с 1.6 до 1.1.
- Water Blast: Уменьшено базовое исцеление с 372 до 223. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.25 до 0.15. Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.2.
- Ice Spike: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.91. Скорректирована длительность уязвимости с 5 стеков на 10 секунд до 12 стеков на 6 секунд. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.
- Geyser: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.4 до 0.2. Уменьшено базовое исцеление тактами с 552 до 276.
- Chain Lightning: Уменьшен коэффициент Силы с 0.66 до 0.44.
- Lightning Surge: Уменьшен коэффициент Силы с 1.44 до 1.15.
- Static Field: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.
- Stoning: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.333.
- Eruption: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.25.
- Transmute Earth (Magnetic Aura): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.1.
- Dragon's Tooth: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 2.0.
- Phoenix: Уменьшен коэффициент Силы пролета с 0.75 до 0.4. Уменьшен коэффициент Силы взрыва с 1.7 до 1.5.
- Ice Shards: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.24 до 0.16.
- Shatterstone: Уменьшен коэффициент Силы с 1.66 до 1.5. Скорректирована уязвимость с 5 стеков на 15 секунд до 10 стеков на 6 секунд.
- Water Trident: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.7. Уменьшено базовое исцеление с 1,832 до 1,099.
- Arc Lightning: Уменьшены коэффициенты Силы за удар с 0.15/0.3/0.449 до 0.1/0.2/0.3.
- Lightning Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.6.
- Stone Shards: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.15 до 0.1.
- Dust Devil: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.2.
- Dragon's Claw: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.375 до 0.25.
- Drake's Breath: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.7 до 0.4. Увеличена перезарядка с 5 до 6 секунд.
- Burning Speed: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
- Ring of Fire: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.6.
- Fire Grab: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.75 до 1.0. Уменьшен коэффициент Силы против горящих противников с 2.8 до 2.0.
- Cone of Cold: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.3.
- Frozen Burst: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
- Transmute Frost (Frost Aura): Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.1.
- Cleansing Wave: Уменьшено базовое исцеление с 1,558 до 1,302. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.6.
- Lightning Whip: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.63 до 0.42.
- Convergence: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0.
- Transmute Lightning (Shocking Aura): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
- Ride the Lightning: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.6.
- Impale: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513.
- Ring of Earth: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.33 до 0.1. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.2 до 0.9. Уменьшены стеки кровотечения за удар с 3 до 2.
- Earthen Rush: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.4.
- Earthquake: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
- Churning Earth: Уменьшен коэффициент Силы с 3.5 до 2.25.
- Magnetic Wave: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.25.
- Heat Sync: Скорректирована мощь с 3 стеков на 10 секунд до 6 стеков на 6 секунд. Уменьшено максимальное количество союзных целей с 10 до 5.
- Wildfire: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.66 до 0.5.
- Tidal Surge: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
- Water Globe: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.24 до 0.125.
- Cyclone: Уменьшен коэффициент Силы с 0.9 до 0.01.
- Lightning Orb: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.36. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
- Sand Squall: Уменьшена длительность базовой защиты с 2 до 0.5 секунд. Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5.
- Цепочка авто-атаки: Умения были скорректированы следующим образом:
- Fire Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 0.66 до 0.44.
- Fire Swipe: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513.
- Searing Slash: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.833.
- Flame Uprising: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 1.5 до 1.25. Уменьшен коэффициент Силы поля с 0.5 до 0.4.
- Cauterizing Strike: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.75 до 1.0. Уменьшен коэффициент Силы против горящих противников с 2.33 до 1.6.
- Цепочка авто-атаки: Умения были скорректированы следующим образом:
- Seiche: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.22.
- Clapotis: Уменьшен коэффициент Силы с 0.45 до 0.3.
- Breaking Wave: Уменьшен коэффициент Силы с 0.66 до 0.44.
- Riptide: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.1. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.1 до 0.05. Уменьшено базовое исцеление тактами с 165 до 120. Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд.
- Aqua Siphon: Уменьшено базовое исцеление с 1,770 до 1,150.
- Цепочка авто-атаки: Умения были скорректированы следующим образом:
- Charged Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513.
- Polaric Slash: Уменьшен коэффициент Силы с 0.88 до 0.587.
- Call Lightning: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 1.0 до 0.8. Уменьшен коэффициент Силы удара молнией с 0.425 до 0.2.
- Quantum Strike: Уменьшен урон от начального удара с 0.5 до 0.1. Уменьшен урон от удара молнией за удар с 0.425 до 0.25. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Увеличена перезарядка с 16 до 18 секунд.
- Цепочка авто-атаки: Умения были скорректированы следующим образом:
- Crystal Slash: Уменьшен коэффициент Силы с 0.66 до 0.44.
- Crystalline Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 0.77 до 0.513.
- Crystalline Sunder: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.666.
- Earthen Vortex: Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд.
- Rust Frenzy: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.25.
- Plasma Blast: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
- Pile Driver: Уменьшен коэффициент Силы с 2.1 до 1.6.
- Steam Surge: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Уменьшено базовое исцеление от поля с 427 до 213.
- Mud Slide: Уменьшен коэффициент Силы с 0.15 до 0.01.
- Pyro Vortex: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
- Twin Strike: Уменьшен коэффициент Силы второго удара с 1.5 до 1.0. Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
- Lava Skin: Уменьшен базовый барьер за такт с 379 до 227.
- Shearing Edge: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Увеличена длительности заморозки с 2.5 до 3.5 секунд.
- Gale Strike: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.275 до 0.01. Уменьшена длительность кровотечения с 5 до 1 секунды.
- Natural Frenzy: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.44 до 0.295. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд.
Исцеляющие умения[править]
- Glyph of Elemental Harmony: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.2 до 1.0. Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
- Signet of Restoration: Уменьшено базовое исцеление за использование умения с 202 до 171. Уменьшен коэффициент исцеления за активацию с 0.1 до 0.07.
- "Wash the Pain Away!": Уменьшен коэффициент исцеления первого такта с 0.75 до 0.5. Уменьшен коэффициент исцеления второго такта с 0.5 до 0.25. В WvW теперь будет использоваться PvP-перезарядка в 25 секунд (вместо 20 секунд).
- Aquatic Stance: Увеличена перезарядка амуниции с 20 до 25 секунд.
Вспомогательные умения[править]
- Arcane Blast: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 0.6.
- Arcane Wave: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 0.6.
- Arcane Shield: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
- Cleansing Fire: Уменьшено количество снимаемых состояний с 5 до 3. Уменьшены стеки горения с 2 до 1. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
- Lightning Flash: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.3. Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд.
- Armor of Earth: Увеличена перезарядка с 50 до 60 секунд.
- Glyph of Elemental Power: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд. Уменьшена длительность горения с 3 до 1.5 секунды.
- "Feel the Burn!": Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.1. Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Увеличено количество стеков мощи с 3 до 6.
- "Flash-Freeze!": Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.1. Увеличена длительности заморозки с 3 до 4 секунд.
- "Eye of the Storm!": Уменьшена длительность сверхскорости с 5 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд.
- "Aftershock!": Уменьшен общий коэффициент Силы с 1.5 до 0.1. Увеличена длительность обездвиживания с 2 до 3 секунд. Уменьшена длительность защиты с 5 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
- Primordial Stance: Увеличена перезарядка амуниции с 20 до 25 секунд. Уменьшена длительность горения с 3 до 1.5 секунды.
- Twist of Fate: Увеличена перезарядка амуниции с 40 до 75 секунд.
- Unravel: Уменьшена длительность защиты с 5 до 3 секунд.
Элитные умения[править]
- Tornado: Уменьшен коэффициент Силы базовой отбрасывающей атаки с 1.1 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд.
- Debris Tornado: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.
- Dust Charge: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.01.
- Whirlpool: Уменьшен коэффициент Силы с 2.2 до 0.01.
- Tailored Victory (Weave Self): Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01.
Черты[править]
Магия огня- Sunspot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.1.
- Burning Precision: Уменьшена бонусная длительность горения с 20% до 15%. Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды.
- Burning Rage: Уменьшено количество стеков горения с 2 до 1.
- Pyromancer's Puissance: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
- Soothing Mist: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.1 до 0.05.
- Healing Ripple: Уменьшено базовое исцеление с 1,302 до 1,042. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.75.
- Soothing Ice: Увеличена перезарядка с 30 до 60 секунд.
- Piercing Shards: Уменьшен бонусный урон с 10% до 5%.
- Flow like Water: Уменьшен бонусный урон с 10% до 5%. Уменьшено базовое исцеление с 714 до 478.
- Electric Discharge: Уменьшен коэффициент Силы с 0.25 до 0.05. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Увеличены стеки уязвимости с 1 до 8.
- Inscription: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Увеличены стеки мощи с 1 до 3. Уменьшена длительность регенерации с 10 до 5 секунд.
- Lightning Rod: Уменьшена длительность слабости с 4 до 3 секунд.
- Earthen Blast: Уменьшен коэффициент Силы с 0.36 до 0.1.
- Earth's Embrace: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
- Strength of Stone: Уменьшены стеки кровотечения с 3 до 1.
- Earthen Blessing: Уменьшена получаемая выносливость с 10 до 5.
- Arcane Prowess: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
- Elemental Attunement: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд. Уменьшена длительность защиты с 5 до 4 секунд.
- Elemental Enchantment: Уменьшена Концентрация со 180 до 120.
- Arcane Precision: Уменьшена длительность горения с 1.5 до 1 секунды. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд. Уменьшена длительность кровотечения с 5 до 2 секунд.
- Arcane Restoration: Уменьшено базовое исцеление с 330 до 220.
- Arcane Resurrection: Ослаблен оживляющий такт гейзера с 7% до 1%.
- Final Shielding: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
- Arcane Lightning: Уменьшена длительность обездвиживания с 2 до 1 секунды.
- Gathered Focus: Уменьшена Концентрация со 120 до 60. Уменьшена бонусная Концентрация при превышении порога здоровья со 120 до 60.
- Gale Song: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
- Invigorating Torrents: Уменьшена длительность регенерации и энергии с 5 до 3 секунд.
- Tempestuous Aria: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Увеличены стеки мощи с 2 до 3.
- Elemental Bastion: Увеличена внутренняя перезарядка с 30 до 40 секунд. Уменьшено базовое исцеление с 522 до 391. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.55 до 0.4125.
- Elemental Refreshment: Уменьшен базовый барьер с 434 до 260.
- Superior Elements: Уменьшена длительность слабости с 3 до 2 секунд.
- Elemental Pursuit: Уменьшена длительность сверхскорости с 2.5 до 1.5 секунды.
- Weaver's Prowess: Уменьшена бонусная длительность состояний с 20% до 7%.
- Woven Stride: Увеличена внутренняя перезарядка с 3 до 5 секунд.
- Invigorating Strikes: Уменьшен базовый барьер с 894 до 670.
Инженер[править]
Механика профессии[править]
- Цепочка авто-атаки: Умения были скорректированы следующим образом:
- Light Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.4.
- Bright Slash: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.666.
- Flash Cutter: Уменьшен коэффициент Силы с 1.6 до 1.066.
- Holo Leap: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.91.
- Corona Burst: Уменьшена длительность мощи и уязвимости с 8 до 6 секунд.
- Photon Blitz: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.2.
- Holographic Shockwave: Уменьшен коэффициент Силы с 0.56 до 0.01.
Оружие[править]
- Hip Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.65 до 0.44.
- Net Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.3. Увеличена перезарядка с 9 до 10 секунд.
- Blunderbuss: Уменьшен минимальный коэффициент Силы с 1.1 до 0.5. Уменьшен максимальный коэффициент Силы с 1.76 до 1.31. Увеличена перезарядка с 9 до 12 секунд.
- Overcharged Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Увеличена перезарядка с 14 до 15 секунд.
- Jump Shot: Уменьшен коэффициент Силы начального прыжка с 0.3 до 0.1. Уменьшен коэффициент Силы приземления с 2.4 до 1.74. Уменьшена длительность уязвимости с 7 до 6 секунд. Увеличена перезарядка с 18 до 20 секунд.
- Fragmentation Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.266.
- Poison Dart Volley: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.2. Увеличена длительность отравления с 7 до 10 секунд.
- Static Shot: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.3.
- Blowtorch: Скорректировано минимальное горение с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд. Скорректировано максимально горение с 4 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 12 секунд. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
- Цепочка авто-атаки: Умения были скорректированы следующим образом:
- Positive Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.533. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
- Negative Bash: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.666. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
- Equalizing Blow: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 0.933. Уменьшена длительность мощи и уязвимости с 8 до 6 секунд.
- Electro-whirl: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.2 до 0.68. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.
- Rocket Charge: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.1 до 0.74. Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд.
- Shock Shield: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.1.
- Thunderclap: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.8 до 0.45. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
- Цепочка авто-атаки: Умения были скорректированы следующим образом:
- Sun Edge: Уменьшен коэффициент Силы с 0.88 до 0.586. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
- Sun Ripper: Уменьшен коэффициент Силы с 0.93 до 0.62. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
- Gleam Saber: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0.
- Refraction Cutter: Уменьшен коэффициент Силы удара с 1.0 до 0.75.
- Radiant Arc: Уменьшена длительность базового проворства с 2 до 1 секунды. Уменьшена длительность бонусного проворства за 50% нагрева с 2 до 1 секунды.
Исцеляющие умения[править]
- Static Shock (A.E.D.): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
- Healing Turret: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд.
- Med Blaster (Med Kit): Уменьшен коэффициент исцеления с 0.2 до 0.1.
- Medic Gyro: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.6 до 0.25. Уменьшен коэффициент начального исцеления с 0.7 до 0.2.
- Reconstruction Field (Medic Gyro): Уменьшена длительность защиты с 2 до 1 секунды.
- Coolant Blast: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
Вспомогательные умения[править]
- Big Ol' Bomb (Bomb Kit): Уменьшен коэффициент Силы с 2.475 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Grenade Barrage (Grenade Kit): Уменьшен коэффициент Силы за гранату с 0.6 до 0.5.
- Super Elixir (Elixir Gun): Уменьшено базовое исцеление тактами с 204 до 163. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.1 до 0.05.
- Magnet (Tool Kit): Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
- Elixir B: Уменьшена длительность благ с 10 до 6 секунд. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
- Toss Elixir B (Elixir B): Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
- Toss Elixir S: Уменьшена длительность невидимости с 5 до 3 секунд.
- Personal Battering Ram: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.01. Уменьшена перезарядка амуниции с 25 до 20 секунд.
- Launch Personal Battering Ram (Personal Battering Ram): Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.5.
- Rocket Boots: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.5.
- Superspeed (Slick Shoes): Уменьшена длительность сверхскорости с 5 до 3 секунд.
- Throw Mine: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01. Увеличены снимаемые блага с 1 до 3.
- Mine Field (Throw Mine): Уменьшен коэффициент Силы за мину с 0.77 до 0.5.
- Surprise Shot (Rifle Turret): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5.
- Rocket Turret: Уменьшен коэффициент Силы усиленного заряда с 2.75 до 0.01.
- Thump (Thumper Turret): Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
- Blast Gyro: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 0.01. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Bypass Coating (Blast Gyro): Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд.
- Defense Field (Bulwark Gyro): Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд.
- Spectrum Shield: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения, которая имеет уменьшенное время перезарядки на 25% при нагреве выше порога.
- Hard Light Arena: Уменьшена длительность поля с 8 до 4 секунд. Уменьшена бонусная длительность поля с 4 до 2 секунд. Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд.
- Prismatic Singularity (Hard Light Arena): Уменьшен коэффициент Силы с 0.1 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд.
- Photon Wall: Уменьшен коэффициент Силы за стену с 1.5 до 0.5.
- Particle Accelerator (Photon Wall): Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.4. Увеличена перезарядка с 8 до 10 секунд.
Элитные умения[править]
- Supply Crate: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Увеличена длительность оглушения с 2 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка со 120 до 90 секунд.
- Sneak Gyro: В PvP теперь будет использоваться WvW-версия умения, которая имеет 60-секундную перезарядку.
- Prime Light Beam: Уменьшен коэффициент Силы с 3.0 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд.
Черты[править]
Огнестрельное оружие- Sharpshooter: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды.
- Serrated Steel: Уменьшена бонусная длительность кровотечения с 33% до 15%.
- Thermal Vision: Уменьшена Сноровка со 150 до 60.
- Juggernaut: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд. Уменьшена бонусная длительность мощи с 20% до 10%.
- Incendiary Powder: Уменьшена бонусная длительность горения с 33% до 10%. Уменьшена длительность горения с 8 до 4 секунд.
- Experimental Turrets: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
- Bunker Down: Увеличена внутренняя перезарядка с 3 до 4 секунд.
- Medical Dispersion Field: Уменьшен процент разделяемого исцеления с 50% до 25%.
- Hidden Flask: Уменьшена длительность благ с 8 до 4 секунд.
- Compounding Chemicals: Уменьшена Концентрация с 240 до 75.
- Invigorating Speed: Увеличена внутренняя перезарядка с 5 до 10 секунд.
- Protection Injection: Увеличена внутренняя перезарядка с 20 до 30 секунд.
- Health Insurance: Уменьшен бонус исходящего исцеления с 20% до 7%.
- Comeback Cure: Уменьшена длительность регенерации с 4 до 1.5 секунды.
- Emergency Elixir: Увеличена внутренняя перезарядка с 40 до 60 секунд.
- HGH: Скорректирована длительность мощи с 2 стеков на 15 секунд до 3 стеков на 6 секунд.
- Purity of Purpose: Длительность благ была скорректирована следующим образом:
- Защита, проворства, устойчивость и рвение были уменьшены с 3 до 1.5 секунды.
- Сопротивление было уменьшено с 2 до 1.5 секунды.
- Ярость, эгида, возмездие и регенерация были уменьшены с 5 до 3 секунд.
- Энергия была уменьшена с 10 до 3 секунд.
- Мощь и быстрота были уменьшены с 10 до 5 секунд.
- Static Discharge: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.2.
- Power Wrench: Уменьшено уменьшение перезарядки с 33% до 20%. Уменьшена перезарядка элитного умения с 3 до 1 секунды.
- Lock On: Уменьшена длительность ярости с 5 до 2.5 секунд. Скорректирована уязвимость с 10 стеков на 8 секунд до 5 стеков на 6 секунд.
- Takedown Round: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.5.
- Kinetic Battery: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
- Gyroscopic Acceleration: Уменьшена длительность сверхскорости с 5 до 3 секунд.
- Mass Momentum: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд.
- Expert Examination: Уменьшена длительность слабости с 4 до 3 секунд.
- Heat Therapy: Уменьшено базовое исцеление за стек с 49 до 39.
- Thermal Release Valve: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.1. Уменьшена длительность горения с 6 до 2 секунд.
Страж[править]
Механика профессии[править]
- Spear of Justice: Уменьшен урон с 0.6 до 0.01. Уменьшена длительность хромоты с 1.5 до 1 секунды.
- Chapter 1: Searing Spell: Уменьшен коэффициент Силы с 1.1 до 0.6.
- Chapter 2: Igniting Burst: Уменьшена длительность слабости с 4 до 2 секунд.
- Chapter 3: Heated Rebuke: Уменьшен коэффициент Силы с 0.45 до 0.01. Увеличена перезарядка с 8 до 10 секунд.
- Chapter 4: Scorched Aftermath: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.64 до 0.4.
- Chapter 1: Desert Bloom: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.7272 до 0.3.
- Chapter 2: Radiant Recovery: Уменьшено количество снимаемых состояний с 2 до 1.
- Chapter 4: Shining River: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.26 до 0.1.
- Epilogue: Eternal Oasis: Уменьшено количество состояний, преобразуемых в блага, с 5 до 2.
- Chapter 1: Unflinching Charge: Уменьшена длительность устойчивости с 2 до 1 секунды.
- Chapter 2: Daring Challenge: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 0.01.
Оружие[править]
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.8/0.8/1.2 до 0.533/0.533/0.8.
- Whirling Wrath: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.3. Уменьшен коэффициент Силы снаряда с 0.375 до 0.25. Исправлен баг, из-за которого снаряды, выпускаемые этим умением, наносили меньше урона, чем предполагалось.
- Leap of Faith: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
- Symbol of Resolution: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.67 до 0.4.
- Binding Blade: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 1.0 до 0.01. Уменьшен коэффициент Силы урона тактами с 0.2 до 0.1.
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.8/0.8/1.0 до 0.533/0.533/0.666.
- Symbol of Protection: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.4.
- Mighty Blow: Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 1.82. Увеличена перезарядка с 4 до 10 секунд.
- Zealot's Embrace: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
- Banish: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.55/0.65/0.75 до 0.366/0.433/0.5.
- Holy Strike: Уменьшено базовое исцеление тактами с 221 до 177. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.25 до 0.1.
- Symbol of Swiftness: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.4.
- Empower: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд.
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.8/1.0/1.55 до 0.533/0.666/1.033.
- Symbol of Faith: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.65 до 0.45.
- Protector's Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.5.
- Orb of Wrath: Уменьшен коэффициент Силы с 0.666 до 0.444.
- Symbol of Punishment: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.45. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.666/0.725/1.5 до 0.444/0.483/1.0.
- Symbol of Blades: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.45.
- Zealot's Defense: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.22.
- Ray of Judgment: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.21.
- Shield of Wrath: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 1.66.
- Shield of Judgment: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.67.
- Zealot's Flame: Уменьшена длительность горения с тактами с 3 до 2 секунд.
- Zealot's Fire (Zealot's Flame): Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 1.75.
- Cleansing Flame: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.28.
- Puncture Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.85 до 0.566.
- True Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.91. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.
- Symbol of Energy: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.69 до 0.43.
- Hunter's Ward: Уменьшен коэффициент Силы ударов тактами с 0.25 до 0.1. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 2.0 до 1.666.
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.72/0.72/2.4 до 0.48/0.48/1.6.
- Symbol of Vengeance: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.45.
- Blazing Edge: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.01. Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
Исцеляющие умения[править]
- "Receive the Light!": Уменьшен коэффициент начального самоисцеления с 0.8 до 0.4. Уменьшен коэффициент исцеления союзников тактами с 0.6 до 0.2.
- Litany of Wrath: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
- Signet of Resolve: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд.
- Purification: Уменьшен коэффициент исцеления от ловушки с 1.0 до 0.667. Уменьшено базовое исцеление от ловушки с 5,475 до 4,380.
- Mantra of Solace: Последовательные умения получили следующие изменения:
- Restoring Reprieve: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.54 до 0.25. Уменьшено базовое исцеление с 1,330 до 998.
- Rejuvenating Respite: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.81 до 0.5.
Вспомогательные умения[править]
- Hallowed Ground: Увеличена перезарядка с 45 до 60 секунд.
- Judge's Intervention: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.1. Уменьшена длительность горения с 8 до 3 секунд.
- Merciful Intervention: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения с 5%-процентным тактом оживления.
- Smite Condition: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 0.85 до 0.2. Уменьшен коэффициент Силы при снятии состояния с 1.5 до 0.3. Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3.
- "Hold the Line!": Уменьшена длительность защиты с 6 до 4 секунд.
- "Stand Your Ground!": Увеличена перезарядка с 30 до 45 секунд. Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5.
- Bane Signet: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
- Bow of Truth: Уменьшен коэффициент исцеляющего такта с 0.15 до 0.05.
- Hammer of Wisdom: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.01. Увеличена перезарядка амуниции с 25 до 30 секунд.
- Sword of Justice: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
- Fragments of Faith: Увеличена перезарядка с 45 до 60 секунд. Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0.
- Test of Faith: Увеличен коэффициент Силы атаки при проходе с 2.52 до 2.8. Уменьшен коэффициент Силы начальной атаки с 1.4 до 0.1. Уменьшена длительность защиты с 6 до 2 секунд. Уменьшена длительность хромоты с 6 до 3 секунд.
- Mantra of Flame: Последовательные умения получили следующие изменения:
- Flame Rush: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3. Уменьшена длительность горения с 4 до 2 секунд.
- Flame Surge: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3. Уменьшена длительность горения с 4 до 2 секунд.
- Mantra of Truth: Последовательные умения получили следующие изменения:
- Echo of Truth: Уменьшена длительность состояний с 4 до 2 секунд. Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3.
- Voice of Truth: Уменьшена длительность уязвимости, слепоты и слабости с 8 до 6 секунд. Уменьшена длительность обездвиживания с 2 до 1 секунды. Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3.
- Mantra of Potence: Последовательные умения получили следующие изменения:
- Potent Haste: Уменьшена длительность проворства с 2.5 до 1 секунды.
- Overwhelming Celerity: Уменьшена длительность проворства с 5 до 4 секунд. Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
Элитные умения[править]
- Dragon's Maw: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 0.01. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшена длительность замедления с 4 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 75 до 50 секунд.
- Mantra of Liberation: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд. Увеличена перезарядка амуниции с 25 до 45 секунд.
- Portent of Freedom (Mantra of Liberation): Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 1 секунды.
- Unhindered Delivery (Mantra of Liberation): Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 4 секунд.
Черты[править]
Рвение- Lesser Symbol of Resolution (Zealot's Speed): Уменьшен коэффициент Силы за такт с 0.5 до 0.25.
- Zealous Scepter: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
- Lesser Signet of Wrath (Wrath of Justice): Уменьшена длительность обездвиживания с 3 до 1 секунды.
- Radiant Fire: Уменьшена бонусная длительность горения с 20% до 7%.
- Might of the Protector: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд.
- Smiter's Boon: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 0.5 до 0.2. Уменьшен коэффициент Силы при снятии состояния с 0.9 до 0.3.
- Monk's Focus: Уменьшено базовое исцеление с 1,960 до 1,470.
- Selfless Daring: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.6.
- Invigorated Bulwark: Уменьшен бонус к исходящему исцелению за стек с 5% до 2%.
- Honorable Staff: Уменьшена базовая Концентрация со 120 до 60. Уменьшена бонусная Концентрация при использовании посоха со 120 до 60.
- Pure of Heart: Уменьшено базовое исцеление с 645 до 516. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.5 до 0.3.
- Empowering Might: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
- Writ of Persistence: Уменьшено базовое исцеление со 107 до 64. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.075 до 0.04.
- Force of Will: Уменьшен бонус к исходящему исцелению за 100 Живучести с 1% до 0.5%.
- Resolute Subconscious: Увеличена перезарядка с 30 до 60 секунд.
- Glacial Heart: Уменьшен коэффициент Силы умения, которое срабатывает при контроле противника, с 0.5 до 0.1.
- Defender's Dogma: Уменьшена перезарядка Справедливости с 3 до 1 секунды. Уменьшена внутренняя перезарядка с 3 до 1 секунды.
- Soaring Devastation: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.5.
- Hunter's Determination: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
- Heavy Light: Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 3 секунд.
- Swift Scholar: Уменьшена длительность проворства с 3 до 1.5 секунды.
- Unrelenting Criticism: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды.
- Legendary Lore: Уменьшена бонусная длительность горения с 20% до 10%. Уменьшена длительность регенерации с 3 до 1.5 секунды. Уменьшена длительность защиты с 2 до 1 секунды.
- Stoic Demeanor: Уменьшена длительность замедления с 2.5 до 1.5 секунды. Уменьшена длительность горения с 5 до 2 секунд. Уменьшена внутренняя перезарядка с 3 до 1 секунды.
Месмер[править]
Механика профессии[править]
- Mind Wrack: Умение было скорректировано следующим образом:
- Разрушен 1 клон: Уменьшен коэффициент Силы с 1.15 до 1.0.
- Разрушены 2 клона: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.92 до 0.7.
- Разрушены 3 клона: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.805 до 0.613.
- Split Second: Умение было скорректировано следующим образом:
- Разрушен 1 клон: Уменьшен коэффициент Силы с 1.15 до 1.0.
- Разрушены 2 клона: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.92 до 0.7.
- Разрушены 3 клона: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.805 до 0.613.
Оружие[править]
- Spatial Surge: Уменьшен минимальный коэффициент Силы за удар с 0.23 до 0.15. Уменьшен максимальный коэффициент Силы с 0.335 до 0.223.
- Mirror Blade: Увеличена перезарядка с 5 до 8 секунд.
- Mind Stab: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.7.
- Phantasmal Berserker: Уменьшен коэффициент Силы фантома за удар с 0.23 до 0.15.
- Illusionary Wave: Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Winds of Chaos: Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.2.
- Phase Retreat: Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
- Phantasmal Warlock: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения, которая призывает 1-го колдуна.
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.5/0.5/0.75 до 0.333/0.333/0.5.
- Illusionary Counter: Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд. В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения, которая создает 1-го клона.
- Confusing Images: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.38 до 0.255.
Меч (правая рука)
- Цепочка авто-атаки была скорректирована следующим образом:
- Mind Slash: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.5.
- Mind Gash: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.5.
- Mind Spike: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.0 до 0.666. Уменьшен коэффициент Силы против противников без благ с 2.0 до 1.333.
- Blurred Frenzy: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.2564 до 0.128.
Меч (левая рука)
- Illusionary Riposte: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.0.
- Phantasmal Swordsman: Уменьшен коэффициент Силы прыжковой атаки фантома с 0.5 до 0.35. Уменьшен коэффициент Силы за удар шквальной атаки фантома с 0.15 до 0.1.
- Phantasmal Warden: Уменьшен коэффициент Силы за удар атаки хранителя с 0.138 до 0.1.
- Phantasmal Duelist: Уменьшен коэффициент Силы за удар атаки фантома с 0.115 до 0.1.
- Magic Bullet: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.01. Уменьшена длительность оглушения с 2.5 до 2 секунд.
- The Prestige: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5.
- Tides of Time: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.01.
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.55/0.55/1.1 до 0.366/0.366/0.732.
- Lingering Thoughts: Увеличена перезарядка амуниции с 10 до 12 секунд.
- Axes of Symmetry: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд.
Исцеляющие умения[править]
- Ether Feast: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
- Mantra of Recovery: Увеличена перезарядка с 10 до 18 секунд.
- Mirror: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд.
- Signet of the Ether: Уменьшено базовое исцеление от призыва иллюзии с 350 до 297.
- Well of Eternity: Уменьшено начальное базовое исцеление с 3,230 до 2,099. Уменьшен коэффициент конечного исцеления с 1.2 до 0.8.
- False Oasis: Уменьшено базовое исцеление тактами с 1,620 до 1,215. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.5 до 0.2.
Вспомогательные умения[править]
- Decoy: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
- Mirror Images: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд.
- Arcane Thievery: Уменьшена длительность проворства и замедления с 4 до 2 секунд.
- Blink: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд.
- Mantra of Concentration: Увеличена перезарядка с 15 до 60 секунд. Увеличена перезарядка амуниции с 30 до 45 секунд.
- Mantra of Distraction: Уменьшена перезарядка умения Diversion с 15 до 10 секунд.
- Power Lock (Mantra of Distraction): Уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 1 секунды.
- Power Spike (Mantra of Pain): Уменьшен коэффициент Силы с 1.33 до 0.45. Скорректирована уязвимость с 5 стеков на 8 секунд до 12 стеков на 6 секунд.
- Mantra of Resolve: Увеличена перезарядка с 12 до 25 секунд.
- Signet of Midnight: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд.
- Well of Action: Уменьшена длительность проворства с 5 до 3 секунд.
- Well of Precognition: Увеличена перезарядка с 30 до 45 секунд.
- Sand through Glass: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
Элитные умения[править]
- Mass Invisibility: Увеличена перезарядка с 60 до 75 секунд.
- Gravity Well: Уменьшен коэффициент Силы такта с 0.6 до 0.01. Уменьшен финальный коэффициент Силы с 2.4 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд.
Черты[править]
Доминирование- Dazzling: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
- Rending Shatter: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
- Furious Interruption: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
- Power Block: Уменьшена длительность слабости с 5 до 3 секунд.
- Sharper Images: Уменьшена длительность кровотечения с 5 до 2 секунд.
- Mental Gymnastics: Увеличена перезарядка с 40 до 120 секунд.
- Duelist's Discipline: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 2 секунд.
- Evasive Mirror: Уменьшена длительность зеркала с 2 до 1.5 секунды.
- Metaphysical Rejuvenation: Уменьшена длительность регенерации с 10 до 5 секунд.
- Illusionary Membrane: Уменьшена длительность защиты с 3 до 2 секунд.
- Chaotic Persistence: Уменьшена бонусная длительность благ и состояний за благо с 2% до 1%.
- Method of Madness: Увеличена перезарядка с 35 до 75 секунд.
- Master of Manipulation: Уменьшена длительность сверхскорости с 3 до 1.5 секунды.
- Chaotic Transference: Увеличено преобразование Прочности в урон от состояний с 7% до 13%. Уменьшено преобразование Концентрации в Сноровку с 13% до 5%.
- Chaotic Potency: Уменьшена длительность защиты с 4 до 2.5 секунд.
- Bountiful Disillusionment: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
- Restorative Illusions: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.77 до 0.46.
- Mental Defense: Увеличена внутренняя перезарядка с 50 до 90 секунд.
- Phantasmal Haste: Уменьшена длительность проворства с 1.5 до 1 секунды.
- Maim the Disillusioned: Уменьшена длительность боли с 4 до 3 секунд.
- Phantasmal Force: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
- Delayed Reactions: Уменьшена длительность замедления с 3 до 1.5 секунды.
- Seize the Moment: Уменьшена длительность проворства с 2 до 1 секунды.
- Mirage Cloak: Эта черта теперь уменьшает выносливость Миража на 50 в соревновательных режимах.
- Renewing Oasis: Уменьшена длительность регенерации с 4 до 2.5 секунд.
- Dune Cloak: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5.
Некромант[править]
Механика профессии[править]
- Life Blast: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 1.15.
- Life Transfer: Уменьшен коэффициент Силы с 0.425 до 0.3.
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.875/0.92/1.7 до 0.583/0.613/1.13.
- Death's Charge: Уменьшен коэффициент Силы начальных ударов с 0.125 до 0.06. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.625 до 1.3.
- Infusing Terror: Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 3 секунд.
- Soul Spiral: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.225.
- Executioner's Scythe: Умение было дополнено следующими изменениями:
- Когда у противников 50% здоровья или выше, коэффициент урона уменьшается с 2.0 до 0.01.
- Когда у противников меньше 50% здоровья, коэффициент урона уменьшается с 2.6 до 0.015.
- Когда у противников меньше 25% здоровья, коэффициент урона уменьшается с 3.2 до 0.02.
- Увеличена длительность оглушения с 1.5 до 2.5 секунд.
- Manifest Sand Shade: Уменьшен коэффициент Силы с 0.666 до 0.1. Уменьшена длительность боли с 2 до 1 секунды. Это умение теперь использует PvE-перезарядку амуниции в 8 секунд во всех режимах игры.
- Nefarious Favor: Увеличено количество состояний, преобразуемых в блага, с 1 до 2. Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
- Sand Cascade: Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
- Desert Shroud: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.3.
Оружие[править]
- Necrotic Grasp: Уменьшен коэффициент Силы с 0.666 до 0.444.
- Reaper's Mark: Уменьшен коэффициент Силы с 0.275 до 0.01.
- Rending Claws: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.333. Уменьшена длительность уязвимости с 7 до 6 секунд.
- Ghastly Claws: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.333. Увеличена перезарядка с 8 до 10 секунд.
- Unholy Feast: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 1.0. Увеличен порог здоровья бонусного урона с 25% до 50%. Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1.
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.35/0.35/0.5 до 0.233/0.233/0.333.
- Grasping Dead: Скорректировано кровотечение с 3 стеков на 10 секунд до 2 стеков на 12 секунд. Уменьшена длительность хромоты с 7 до 5 секунд. Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.6.
- Feast of Corruption: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.75. Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1.
Кинжал (правая рука)
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.9/0.7/1.2 до 0.6/0.466/0.8.
- Life Siphon: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.25. Уменьшено базовое исцеление тактами с 450 до 300.
- Dark Pact: Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1.
Кинжал (левая рука)
- Deathly Swarm: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.1.
- Enfeebling Blood: Уменьшена длительность слабости с 6 до 4 секунд.
- Soul Grasp: Увеличено количество стеков уязвимости с 5 до 8.
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 1.0/1.3/1.7 до 0.666/0.866/1.133.
- Gravedigger: Уменьшен коэффициент Силы с 3.0 до 1.82.
- Death Spiral: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.35 до 0.3. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
- Nightfall: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.7 до 0.364.
- Grasping Darkness: Уменьшен коэффициент Силы с 1.3 до 0.01.
- Oppressive Collapse: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.01. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
Исцеляющие умения[править]
- Well of Blood: Уменьшено начальное базовое исцеление с 6,026 до 5,122. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.4 до 0.2.
- Sand Flare: Уменьшен коэффициент барьера с 1.5125 до 0.75. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.1 до 0.75. Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
Вспомогательные умения[править]
- Corrupt Boon: Уменьшено количество преображаемых благ с 3 до 2. Увеличена перезарядка амуниции с 18 до 24 секунд.
- Plague Signet: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
- Signet of Spite: Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
- Spectral Armor: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
- Spectral Walk: Увеличена перезарядка с 40 до 50 секунд.
- Well of Corruption: Уменьшен коэффициент Силы такта с 0.5 до 0.45.
- Well of Power: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
- Well of Suffering: Уменьшен коэффициент Силы такта с 1.0 до 0.9.
- "Nothing Can Save You!": Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
- "Rise!": Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.4. Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд.
- "Suffer!": Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.3.
- "You Are All Weaklings!": Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.4. Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Уменьшена длительность слабости с 8 до 3 секунд.
- Trail of Anguish: Увеличена перезарядка с 35 до 50 секунд.
- Desiccate: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Увеличено количество стеков мощи с 5 до 8.
Элитные умения[править]
- Charge (Summon Flesh Golem): Уменьшен коэффициент Силы до 0.01. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
- "Chilled to the Bone!": Уменьшена длительность устойчивости с 10 до 6 секунд. Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01. Увеличена длительность оглушения с 2 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 90 до 75 секунд.
- Ghastly Breach: Уменьшена длительность замедления с 2 до 1 секунды.
Черты[править]
Злоба- Reaper's Might: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд.
- Death's Embrace: Уменьшен бонусный урон в поверженном состоянии с 25% до 5%. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
- Siphoned Power: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшено количество стеков мощи с 3 до 2.
- Bitter Chill: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
- Chill of Death: Уменьшены коэффициенты Силы следующим образом:
- Без снятия благ коэффициент был уменьшен с 0.35 до 0.03.
- При снятии 1-го блага коэффициент был уменьшен с 0.525 до 0.045.
- При снятии 2-х благ коэффициент был уменьшен с 0.875 до 0.075.
- При снятии 3-х благ коэффициент был уменьшен с 1.225 до 0.105.
- Dread: Уменьшен бонусный урон с 33% до 15%.
- Spiteful Spirit: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.1. Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1. Уменьшено количество дополнительных преображаемых благ, против противников со здоровьем менее 50%, с 2 до 1.
- Barbed Precision: Уменьшена длительность кровотечения с 2 до 1 секунды.
- Weakening Shroud: Уменьшена длительность слабости с 5 до 2.5 секунд.
- Devouring Darkness (Lingering Curse): В PvP теперь будет использоваться WvW-версия умения, которая преобразует 1 благо в состояние.
- Dark Defiance: Увеличена перезарядка с 20 до 35 секунд.
- Lesser Mark of Blood (Mark of Evasion): Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.1. Уменьшено количество стеков кровотечения с 2 до 1.
- Life from Death: Ослаблен такт оживления с 10% до 5%.
- Transfusion: Следующие обновления предназначены только для элитной специализации Каратель:
- Уменьшено базовое исцеление тактами с 292 до 204.
- Уменьшен коэффициент исцеляющего такта с 0.3 до 0.1.
- Ослаблен такт оживления с 2% до 1%.
- Fear of Death: Уменьшена бонусная длительность страха со 100% до 50%.
- Unyielding Blast: Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
- Dhuumfire: При использовании элитной специализации Каратель длительность горения была уменьшена с 3 до 1 секунды.
- Chilling Nova: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.1. Увеличена длительности заморозки с 1.5 до 2 секунд. Увеличена внутренняя перезарядка с 8 до 10 секунд.
- Chilling Victory: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
- Sand Sage: Уменьшена Концентрация и Сноровка за тень с 75 до 45.
- Fell Beacon: Уменьшено преобразование урона от состояний в Сноровку с 7% до 4%.
- Nourishing Ashes: Уменьшено получение жизненной силы с 5% до 3%.
- Sadistic Searing: Уменьшена длительность горения с 4 до 2 секунд.
- Demonic Lore: Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды.
Рейнджер[править]
Механика профессии[править]
- Cosmic Ray: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.469 до 0.25.
- Seed of Life: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.4745 до 0.2. Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2. Увеличена перезарядка с 3 до 4 секунд.
- Lunar Impact: Уменьшено базовое исцеление с 1,620 до 1,215. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.44 до 0.72. Увеличена длительность ошеломления с 1.5 до 2 секунд.
- Rejuvenating Tides: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.3 до 0.15.
Умения слияния Аниморфа
- Swoop (Летающие птицы): Увеличена перезарядка с 10 до 18 секунд.
- Brutal Charge (Собачьи): Уменьшен коэффициент Силы с 0.64 до 0.01.
- Tail Lash (Пожиратели): Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.
- Call Lightning (Жакаранды): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.4.
- Maul (Свиньи): Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
- Brutal Charge (Свиньи): Уменьшен коэффициент Силы с 0.67 до 0.01.
- Takedown (Дымчатые щитни): Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.01.
- Smoke Assault (Дымчатые щитни): Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.35.
- Wing Buffet (Виверны): Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.01.
Умения зверя
- Unflinching Fortitude: Увеличена перезарядка с 35 до 50 секунд.
- Worldly Impact: Уменьшен коэффициент Силы с 1.89 до 1.512.
Умения питомцев
- Brutal Charge: Уменьшен коэффициент Силы с 0.67 до 0.01.
- Brutal Charge: Уменьшен коэффициент Силы с 0.67 до 0.01.
- Terrifying Howl: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.01.
- Tail Lash: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.
- Fang Grapple: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.01.
- Spike Barrage: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.22 до 0.165.
- Charge: Уменьшен коэффициент Силы с 1.1 до 0.825.
- Head Toss: Уменьшен коэффициент Силы с 1.11 до 0.01.
- Takedown: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.
- Smoke Assault: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.2.
- Wing Buffet: Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.01.
- Lightning Assault: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.01.
Оружие[править]
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.64/0.8/1.3 до 0.45/0.6/0.866.
- Maul: Уменьшен коэффициент Силы с 1.75 до 1.5. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Увеличена перезарядка с 4 до 6 секунд.
- Swoop: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.91. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
- Counterattack: Увеличена перезарядка с 15 до 25 секунд.
- Counterattack Kick (Counterattack): Уменьшен коэффициент Силы с 1.3 до 0.01.
- Hilt Bash: Уменьшен коэффициент Силы с 0.72 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Long Range Shot: Уменьшен максимальный коэффициент Силы с 0.9 до 0.6. Уменьшен минимальный коэффициент Силы с 0.7 до 0.466.
- Rapid Fire: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.375 до 0.275. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
- Point-Blank Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.01.
- Barrage: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.381.
- Crossfire: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.266.
- Quick Shot: Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд.
- Concussion Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.01.
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.7/0.7/0.96 до 0.466/0.466/0.64.
- Monarch's Leap: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.75.
Топор (правая рука)
- Ricochet: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.533. Уменьшена длительность мощи с 10 до 5 секунд.
- Splitblade: Уменьшен коэффициент Силы за топор с 0.4 до 0.1. Увеличена длительность кровотечения с 6 до 12 секунд. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.
- Winter's Bite: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Увеличены стеки кровотечения с 2 до 3.
Топор (левая рука)
- Path of Scars: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.01.
- Whirling Defense: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.66 до 0.44. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
Кинжал (левая рука)
- Stalker's Strike: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд.
- Crippling Talon: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.5.
- Hunter's Call: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.15 до 0.1.
- Call of the Wild: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
- Solar Beam: Уменьшено базовое исцеление за такт с 66 до 30.
- Ancestral Grace: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.5.
Кинжал (правая рука)
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.4/0.42/0.44/0.88 до 0.32/0.336/0.352/0.704.
- Double Arc: Скорректировано кровотечение за удар с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 9 секунд.
- Instinctive Engage: Уменьшена длительность проворства с 3 до 1.5 секунды.
Исцеляющие умения[править]
- "We Heal As One!": Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
- Troll Unguent: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
- Glyph of Rejuvenation: Умение было дополнено следующими изменениями:
- Glyph of Rejuvenation (Вне Небесного Аватара): Уменьшен коэффициент самоисцеления с 1.708 до 1.25. Уменьшен коэффициент исцеления союзников с 1.4 до 1.0.
- Glyph of Rejuvenation (В Небесном Аватаре): Уменьшен коэффициент самоисцеления с 1.4 до 1.0. Уменьшен коэффициент исцеления союзников с 1.708 до 1.25.
- Bear Stance: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
Вспомогательные умения[править]
- Lightning Reflexes: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.1.
- Quickening Zephyr: Уменьшена длительность проворства и сверхскорости с 6 до 4 секунд. Уменьшена перезарядка с 45 до 40 секунд.
- Glyph of Alignment: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
- Glyph of the Tides: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Dolyak Stance: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд.
- Griffon Stance: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
- Moa Stance: Уменьшена бонусная длительность благ с 66% до 20%.
- Glyph of Equality (Вне Небесного Аватара): Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01.
- Spike Trap: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.01. Скорректировано кровотечение с 6 стеков на 6.25 секунд до 1 стека на 1 секунду. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
Элитные умения[править]
- "Strength of the Pack!": Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Уменьшена длительность устойчивости с 8 до 6 секунд.
Черты[править]
Меткость- Stoneform: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
- Lesser Call of the Wild (Clarion Bond): Уменьшена длительность благ с 15 до 6 секунд.
- Sharpened Edges: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды.
- Primal Reflexes: Уменьшена длительность энергии с 8 до 4 секунд.
- Strider's Defense: Уменьшена длительность проворства с 3 до 1.5 секунды.
- Rugged Growth: Уменьшено базовое исцеление с 259 до 155.
- Lesser Muddy Terrain (Child of Earth): Уменьшена длительность с 10 до 4 секунд.
- Taste for Danger: Уменьшено преобразование Живучести в Сноровку с 7% до 4%.
- Refined Toxins: Уменьшена длительность отравления с 6 до 4 секунд.
- Shared Anguish: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
- Rejuvenation: Уменьшена длительность регенерации с 5 до 3 секунд.
- Lingering Magic: Уменьшена Концентрация с 240 до 120.
- Wellspring: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
- Windborne Notes: Уменьшена длительность регенерации с 6 до 4 секунд.
- Protective Ward: Уменьшена длительность слабости с 6 до 4 секунд.
- Wilting Strike: Уменьшена длительность слабости с 4 до 3 секунд.
- Lesser Quickening Zephyr (Zephyr's Speed): Уменьшена длительность проворства и сверхскорости с 3 до 2 секунд.
- Live Vicariously: Уменьшено базовое исцеление с 207 до 144.
- Natural Mender: Уменьшен бонус к исходящему исцелению за стек с 2% до 1%.
- Celestial Shadow: Уменьшена длительность невидимости с 3 до 2 секунд.
- Grace of the Land: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд. Уменьшено максимальное количество союзных целей с 10 до 5.
- Live Fast: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
- Eternal Bond: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
Ревенант[править]
Механика профессии[править]
- Facet of Nature: Умение было дополнено следующими изменениями:
- Facet of Nature (Вентари): Уменьшено базовое исцеление тактами с 471 до 306. Уменьшено масштабирование исцеления тактами c 0.4 до 0.1.
- True Nature (Вентари): Уменьшено базовое исцеление за снятое состояние с 970 до 323.
- True Nature (Малликс): Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
- Heroic Command: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
- Healing Orb: Коэффициент исцеления у этих сфер, создаваемых различными умениями и чертами, был уменьшен с 0.15 до 0.075.
Оружие[править]
- Hammer Bolt: Уменьшен коэффициент Силы с 0.95 до 0.633.
- Coalescence of Ruin: Увеличена перезарядка с 4 до 10 секунд.
- Phase Smash: Уменьшен коэффициент Силы с 1.75 до 1.36. Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд.
- Drop the Hammer: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01.
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.65/0.75/1.0 до 0.433/0.5/0.666.
- Mender's Rebuke: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.91. Увеличена перезарядка с 5 до 8 секунд.
- Warding Rift: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.1. Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд.
- Surge of the Mists: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.18 до 0.001.
Меч (правая рука)
- Цепочка авто-атаки была скорректирована следующим образом:
- Preparation Thrust: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.4.
- Brutal Blade: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.466.
- Rift Slash: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.9 до 0.6. Уменьшен коэффициент Силы взрыва с 0.2175 до 0.145.
- Unrelenting Assault: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.57 до 0.38. Уменьшена длительность мощи за удар с 5 до 3 секунд. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
- Цепочка авто-атаки была скорректирована следующим образом:
- Misery Swipe: Уменьшен коэффициент Силы с 0.35 до 0.233.
- Anguish Swipe: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.266.
- Manifest Toxin: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.6 до 0.4. Уменьшен коэффициент Силы снаряда с 0.3 до 0.2.
- Searing Fissure: Скорректировано начальное горение с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 10 секунд. Увеличена длительность дополнительного горения с 1 секунды до 4 секунд.
Меч (левая рука)
- Shackling Wave: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 1.0 до 0.1. Увеличены стеки уязвимости с 8 до 12.
- Deathstrike: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.33 до 0.1. Уменьшен коэффициент Силы второго удара с 2.0 до 1.7. Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд.
Топор (левая рука)
- Frigid Blitz: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд.
- Temporal Rift: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01. Скорректирована базовая боль с 2 стеков на 12 секунд до 1 стека на 1 секунду.
- Envoy of Exuberance: Уменьшено базовое исцеление тактами с 1,620 до 1,215. Увеличена длительность защиты с 2 до 3 секунд.
- Crystal Hibernation: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.5 до 0.125.
- Shattershot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.65 до 0.44. Увеличена длительность кровотечения с 3 до 4 секунд.
- Bloodbane Path: Увеличена перезарядка с 3 до 5 секунд.
- Scorchrazor: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Уменьшена длительность горения с 4 до 1 секунды.
Умения-легенды[править]
Стойка легендарного ассасина (Широ Тагачи)
- Riposting Shadows: Увеличена стоимость в энергии с 30 до 40. Уменьшена получаемая выносливость с 25 до 15.
- Phase Traversal: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия умения, которая стоит 35 энергии.
- Jade Winds: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01. Увеличено количество стеков уязвимости с 6 до 10.
Стойка легендарного гнома (Джейлис Железный Молот)
- Forced Engagement: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.
Стойка легендарного кентавра (Вентари)
- Ventari's Will (Project Tranquility): Уменьшен коэффициент исцеления с 0.33 до 0.1. Уменьшено базовое исцеление с 613 до 306.
- Natural Harmony: Уменьшен коэффициент исцеления с 2.25 до 1.25.
- Energy Expulsion: Уменьшено базовое исцеление за фрагмент с 985 до 739. Уменьшен коэффициент исцеления от фрагмента с 0.5 до 0.25.
Стойка легендарного дракона (Глинт)
- Facet of Darkness: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
- Elemental Blast (Facet of Elements): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.15 до 0.89. Уменьшена длительность слабости с 4 до 2 секунд.
- Facet of Strength: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд.
- Burst of Strength (Facet of Strength): Уменьшен бонус к урону с 15% до 7%.
- Chaotic Release (Facet of Chaos): Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд.
Стойка легендарного ренегата (Калла Скорчрейзор)
- Breakrazor's Bastion: Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.7 до 0.3. Уменьшен коэффициент начального исцеления с 1.3 до 0.8.
Черты[править]
Возмездие- Eye for an Eye: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд. Уменьшена длительность защиты с 5 до 3 секунд.
- Dwarven Battle Training: Уменьшена длительность слабости с 5 до 3 секунд.
- Vicious Reprisal: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
- Steadfast Rejuvenation: Уменьшено базовое исцеление за очко поддержания с 67 до 40.
- Life Attunement: Уменьшено преобразование силы исцеления в Концентрацию с 7% до 4%.
- Serene Rejuvenation: Уменьшен бонус исходящего исцеления с 15% до 10%.
- Tranquil Balance: Уменьшен бонус исходящего исцеления с 20% до 7%.
- Resilient Spirit: Уменьшен базовый барьер за благо с 229 до 170.
- Invoking Harmony: Уменьшен бонус исходящего исцеления с 20% до 10%.
- Spirit Boon: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
- Rapid Flow: Уменьшено базовое исцеление с 500 до 333.
- Song of the Mists: Умения смены легенды были скорректированы следующим образом:
- Call of the Assassin (Широ Тагачи): Уменьшен коэффициент Силы с 0.93 до 0.1.
- Call of the Dwarf (Джейлис Железный Молот): Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.1. Уменьшена длительность слабости с 5 до 3 секунд. Увеличен базовый барьер за удар с 586 до 879.
- Call of the Demon (Малликс Непреклонный): Уменьшен коэффициент Силы с 0.9 до 0.3.
- Call of the Dragon (Глинт): Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.3. Уменьшены стеки горения с 2 до 1.
- Call of the Renegade (Калла Скорчрейзор): Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.3.
- Reinforced Potency: Уменьшена Концентрация со 120 до 60.
- Elder's Respite: Уменьшена длительность регенерации с 8 до 3 секунд.
- Elevated Compassion: Уменьшено базовое исцеление с 389 до 292.
- Shared Empowerment: В WvW теперь будет использоваться PvP-версия этой черты, которая имеет 4-секундную длительность мощи. Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5.
- All for One: Уменьшена длительность защиты с 4 до 3 секунд.
- Lasting Legacy:Уменьшена бонусная длительность мощи с 12 до 6 секунд.
Вор[править]
Оружие[править]
- Trick Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.55 до 0.366.
- Detonate Cluster (Cluster Bomb): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.375.
- Disabling Shot: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5.
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.6/0.6/1.3 до 0.4/0.4/0.866.
- Infiltrator's Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.5.
- Flanking Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.5.
- Pistol Whip: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.37 до 0.01. Уменьшена длительность оглушения с 0.75 до 0.5 секунд. Уменьшены коэффициенты Силы шквала ударов с 0.79 до 0.53. Увеличена стоимость в инициативе с 5 до 6.
Кинжал (правая рука)
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.6/0.65/1.1 до 0.4/0.433/0.733.
- Shadow Shot: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5.
- Death Blossom: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5.
- Backstab: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.2 до 0.9. Уменьшен фланговый коэффициент Силы с 2.4 до 1.8.
Пистолет (правая рука)
- Vital Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.575 до 0.383.
- Unload: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.27. Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
- Sneak Attack: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.36 до 0.3.
Кинжал (левая рука)
- Dancing Dagger: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.45.
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.666/0.666/1.672 до 0.444/0.444/1.114.
- Weakening Charge: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.7 до 0.45. Уменьшена длительность слабости за удар с 2 до 1 секунды.
- Debilitating Arc: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5. В WvW теперь будет использоваться PvP-стоимость в инициативе в 5 очков.
- Dust Strike: Увеличены стеки уязвимости с 5 до 8.
- Vault: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 1.82. В WvW теперь будет использоваться PvP-стоимость в инициативе в 6 очков.
- Hook Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 0.65 до 0.01.
- Brutal Aim: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.4.
- Deadly Aim (Brutal Aim): Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.533.
- Spotter's Shot (Skirmisher's Shot): Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.4. Увеличена длительность обездвиживания с 1 до 1.5 секунды.
- Double Tap: Уменьшены стеки мощи за удар с 3 до 1. Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.65 до 0.5.
- Three Round Burst (Double Tap): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.55 до 0.5. Уменьшены стеки мощи за удар с 3 до 1.
- Death's Retreat: Увеличена стоимость в инициативе с 5 до 6.
- Death's Judgment: Уменьшен коэффициент Силы с 1.65 до 1.11.
Исцеляющие умения[править]
- Skelk Venom: Уменьшен коэффициент начального исцеления с 0.75 до 0.4. Уменьшено начальное базовое исцеление с 4,210 до 3,578.
- Withdraw: Увеличена перезарядка с 18 до 25 секунд. Увеличено базовое исцеление с 4,778 до 5,243.
- Channeled Vigor: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд.
- Malicious Restoration: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
Вспомогательные умения[править]
- Smoke Screen: Увеличена перезарядка с 25 до 45 секунд.
- Pitfall: Уменьшен коэффициент Силы сбивающего с ног удара с 1.25 до 0.01. Уменьшен коэффициент Силы ударов тактами с 0.5 до 0.3.
- Infiltrator's Signet: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд.
- Haste: Уменьшена длительность проворства с 6 до 4 секунд. Увеличена перезарядка с 30 до 45 секунд.
- Roll for Initiative: Увеличена перезарядка с 40 до 50 секунд.
- Scorpion Wire: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.01.
- Skale Venom: Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
- Bandit's Defense: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд.
- Reflexive Strike (Bandit's Defense): Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01.
- Distracting Daggers: Уменьшен коэффициент Силы с 0.55 до 0.25.
- Impairing Daggers: Уменьшена длительность замедления с 5 до 2 секунд.
- Fist Flurry: Уменьшен общий коэффициент Силы с 3.75 до 2.5.
- Palm Strike (Fist Flurry): Уменьшен начальный коэффициент Силы с 1.75 до 0.01.
- Binding Shadow: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
- Shadow Gust: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.01.
- Assassin's Signet: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд.
Элитные умения[править]
- Dagger Storm: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.4.
- Uppercut (от Impact Strike): Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 0.01.
- Finishing Blow (от Impact Strike): Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.5.
- Shadow Meld: Уменьшена длительность невидимости с 3 до 2 секунд.
Черты[править]
Смертельные искусства- Lotus Poison: Уменьшена длительность слабости с 4 до 3 секунд.
- Mug: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.75.
- Even the Odds: Уменьшена длительность мощи и уязвимости с 10 до 6 секунд.
- Panic Strike: Уменьшена длительность отравления с 2 до 1 секунды.
- Potent Poison: Уменьшена бонусная длительность отравления с 20% до 5%.
- Assassin's Fury: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшены стеки мощи с 3 до 2.
- Ankle Shots: Уменьшена длительность хромоты с 3 до 2 секунд.
- Merciful Ambush: Уменьшен процент оживления с 3% до 1%.
- Shadow's Rejuvenation: Уменьшено базовое исцеление с 293 до 219.
- Concealing Restoration: Уменьшена длительность невидимости с 2 до 1 секунды.
- Rending Shade: Уменьшено количество похищаемых благ с 2 до 1.
- Feline Grace: Уменьшена длительность энергии с 5 до 3 секунд.
- Fluid Strikes: Уменьшена Концентрация с 240 до 60.
- Pain Response: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд.
- Hard to Catch: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
- Instant Reflexes: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
- Uncatchable: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды.
- Lesser Haste (Burst of Agility): Уменьшена длительность проворства с 6 до 3 секунд.
- Bountiful Theft: Уменьшено количество снимаемых благ с 3 до 2.
- Thrill of the Crime: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
- Weakening Strikes: Уменьшена длительность слабости с 3 до 2 секунд.
- Escapist's Fortitude: Уменьшено базовое исцеление с 456 до 150.
- Pulmonary Impact (Impacting Disruption): Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.75.
- Lotus Training: Уменьшен коэффициент Силы с 0.1875 до 0.0625. Уменьшена длительность кровотечения с 4 до 1.5 секунды. Уменьшена длительность боли с 4 до 1.5 секунды. Увеличен бонусный урон от состояний с 10% до 15%.
- Bounding Dodger: Уменьшен коэффициент Силы с 1.33 до 0.5. Увеличен бонусный урон с 10% до 15%.
- Payback: Черта была повторно объединена во всех режимах, и теперь она будет использовать более низкое 20% уменьшение перезарядки.
- Premeditation: Уменьшена Концентрация со 180 до 60.
- Be Quick or Be Killed: Уменьшена длительность проворства с 4 до 2.5 секунд.
- Maleficent Seven: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
- Fire for Effect: Уменьшена длительность мощи с 12 до 6 секунд.
- Malicious Backstab: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.2 до 0.9. Уменьшен фланговый коэффициент Силы с 2.4 до 1.8.
Воин[править]
Механика профессии[править]
- Arc Divider: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.05 до 0.704.
- Rupturing Smash: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.14.
- Gun Flame: Уменьшен коэффициент Силы с 2.2 до 1.54.
- Decapitate: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 1.666. Уменьшены стеки мощи с 5 до 1.
- Skull Grinder: Уменьшены стеки кровотечения с 4 до 3. Уменьшена длительность хромоты с 8 до 5 секунд.
- Full Counter: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.1. Увеличена длительность ошеломления с 1.5 до 2 секунд.
Оружие[править]
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.7/0.95/1.25 до 0.469/0.6365/0.8375. Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
- Hundred Blades: Уменьшен коэффициент Силы каждого удара с 0.525 до 0.35. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.1 до 0.8.
- Whirlwind Attack: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.665 до 0.333.
- Rush: Уменьшен коэффициент Силы с 1.7 до 1.36.
- Arcing Slice: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.32 до 1.213. Уменьшен бонусный коэффициент Силы с 1.98 до 1.82.
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.9/0.9/1.2 до 0.6/0.6/0.8.
- Fierce Blow: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.8 до 0.77. Уменьшен коэффициент Силы против контролируемых противников с 2.16 до 1.82. Уменьшена длительность слабости с 4 до 2 секунд. Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд.
- Hammer Shock: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.7.
- Staggering Blow: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
- Backbreaker: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01.
- Earthshaker: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
- Dual Shot: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.44 до 0.293.
- Fan of Fire: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.44 до 0.39.
- Arcing Arrow: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.5.
- Fierce Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.605 до 0.403.
- Aimed Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.53. Скорректирована уязвимость с 10 стеков на 8 секунд до 12 стеков на 6 секунд.
- Volley: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 0.5.
- Brutal Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.4. Скорректирована уязвимость с 8 стеков на 12 секунд до 12 стеков на 6 секунд.
- Rifle Butt: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
- Kill Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25/2.75/3.25 до 1.4/1.7/2.0.
Топор (правая рука)
- Умения цепочки авто-атаки были изменены следующим образом:
- Chop: Уменьшен коэффициент Силы с 0.7 до 0.47.
- Double Chop: Уменьшен коэффициент Силы первого удара с 0.45 до 0.3. Уменьшен коэффициент Силы второго удара с 1.05 до 0.7.
- Triple Chop: Уменьшены коэффициенты Силы первых двух ударов с 0.75 до 0.5. Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.6 до 1.06.
- Cyclone Axe: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.88 до 0.66. Уменьшена длительность ярости за удар с 2 до 1 секунды. Скорректирована уязвимость за удар с 3 стеков на 8 секунд до 1 стека на 6 секунд. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.
- Throw Axe: Увеличена перезарядка амуниции с 10 до 15 секунд.
- Eviscerate: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0/2.5/3.0 до 1.333/1.666/2.0. Уменьшено количество стеков мощи с 5 до 1.
Меч (правая рука)
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.6/0.6/1.0 до 0.4/0.4/0.666.
- Savage Leap: Уменьшен коэффициент Силы с 1.66 до 0.75.
- Final Thrust: Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Уменьшен бонусный коэффициент Силы с 3.0 до 2.0. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
Булава (правая рука)
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.8/0.8/1.6 до 0.533/0.533/1.067.
- Counterblow: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.0. Скорректирована уязвимость с 10 стеков на 8 секунд до 15 стеков на 6 секунд.
- Skull Crack: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.01.
Топор (левая рука)
- Dual Strike: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.175 до 1.0. Уменьшено проворство за удар с 1.5 до 0.5 секунд. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
- Whirling Axe: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5592 до 0.373. Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд.
Булава (левая рука)
- Crushing Blow: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
- Tremor: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.8 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Shield Bash: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01.
- Shield Stance: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
- Charge: В PvP теперь будет использоваться WvW-версия умения, которая имеет 10% бонус к урону.
- Call of Valor: Уменьшено количество снимаемых состояний с 3 до 2.
Кинжал (правая рука)
- Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.4/0.4/0.85 до 0.32/0.32/0.68.
- Disrupting Stab: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.4.
- Breaching Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 0.7. Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3.
Кинжал (левая рука)
- Wastrel's Ruin: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.0. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд.
- Bladestorm: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.35 до 0.235. Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд.
Исцеляющие умения[править]
- Healing Signet: Уменьшено базовое исцеление с 344 до 230.
- "To the Limit!": Уменьшено базовое исцеление с 9,100 до 7,735.
- Mending: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд.
- Blood Reckoning: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд.
- Natural Healing: Уменьшено базовое исцеление с 11,670 до 8,519.
Вспомогательные умения[править]
- Bull's Charge: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01.
- Kick: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. Уменьшена перезарядка амуниции с 30 до 25 секунд.
- Stomp: Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01. Уменьшена длительность начальной устойчивости с 6 до 1 секунды. Уменьшена длительность устойчивости при попадании с 6 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
- "For Great Justice!": Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд.
- "Shake It Off!": Уменьшено количество снимаемых состояний с 6 до 4. Увеличена перезарядка амуниции с 50 до 75 секунд.
- Dolyak Signet: Уменьшена длительность устойчивости с 8 до 6 секунд и увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP).
- Balanced Stance: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP).
- Berserker Stance: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд.
- Endure Pain: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд. Увеличена длительность с 2 до 3 секунд.
- Frenzy: Уменьшена длительность проворства с 6 до 4 секунд. Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
- Outrage: Увеличена перезарядка с 10 до 25 секунд.
- Shattering Blow: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5. Уменьшено количество стеков кровотечения с 4 до 2. Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд.
- Sundering Leap: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Wild Blow: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 0.01.
- Featherfoot Grace: Увеличена перезарядка с 40 до 45 секунд.
- Break Enchantments: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.1. Увеличено количество снимаемых благ с 3 до 4. Увеличена перезарядка с 15 до 25 секунд.
Элитные умения[править]
- Signet of Rage: Уменьшена длительность ярости и быстроты с 25 до 6 секунд. Скорректирована мощь с 5 стеков на 25 секунд до 20 стеков на 4 секунды. Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд.
- Rampage: Некоторые умения были изменены следующим образом:
- Head Butt: Уменьшен коэффициент Силы с 3.0 до 0.01. Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд.
- Winds of Disenchantment: Уменьшено ограничение целей с 10 до 5.
Черты[править]
Крепость- Reckless Dodge: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.5.
- Brave Stride: Уменьшена длительность устойчивости с 8 до 4 секунд.
- Might Makes Right: Уменьшено базовое исцеление со 133 до 64.
- Bloodlust: Уменьшена длительность кровотечения с 3 до 1 секунды. Уменьшена бонусная длительность кровотечения с 33% до 15%.
- Wounding Precision: Уменьшено преобразование Точности в Сноровку с 7% до 4%.
- Sundering Burst: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд.
- Adrenal Health: Уменьшено исцеление в секунду за стек со 133 до 100.
- Shield Master: Уменьшена длительность мощи с 8 до 1 секунды.
- Defy Pain: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
- Last Stand: Увеличена перезарядка с 90 до 300 секунд.
- Rousing Resilience: Уменьшено базовое исцеление с 2,113 до 1,056. Уменьшен коэффициент исцеления с 0.5 до 0.1.
- Marching Orders: Уменьшена длительность мощи с 15 до 6 секунд.
- Mending Might: Уменьшено базовое исцеление с 69 до 50.
- Leg Specialist: Увеличена внутренняя перезарядка с 5 до 12 секунд.
- Roaring Reveille: Уменьшена Концентрация со 120 до 60.
- Shrug It Off: Уменьшено базовое исцеление с 517 до 310.
- Vigorous Shouts: Уменьшен коэффициент исцеления с 1.2 до 1.0.
- Versatile Power: Уменьшена длительность мощи с 10 до 6 секунд.
- Crack Shot: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды.
- Heightened Focus: Уменьшена длительность проворства с 4 до 2.5 секунд.
- Burst of Aggression: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
- King of Fires: Уменьшена бонусная длительность горения с 33% до 10%.
- Eternal Champion: Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд. Уменьшена длительность устойчивости с 3 до 2 секунд.
- Loss Aversion: Уменьшен коэффициент Силы с 0.2 до 0.1.
- Slow Counter: Уменьшена длительность замедления с 3 до 2 секунд.
- Sun and Moon Style: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
- Magebane Tether: Уменьшено количество стеков мощи с 2 до 1.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Урон от каждого снаряда, созданного Detonate Cluster, теперь объединяется в единый всплывающий показатель для каждой пораженной цели, ранее каждый снаряд отображал свой собственный всплывающий показатель при попадании.
- Lesser Muddy Terrain: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Leeching Venoms: Уменьшено максимальное количество стеков паучьего яда, даваемое этой чертой, с 6 до 2 в PvP и WvW.
- "Protect Me!": Это умение теперь дает барьер вместо провокации противника, который вас атакует.
- Updraft: Отбрасывание от этого умения теперь имеет индикатор для врагов и происходит через 1 секунду после изначального применения.
- Сборка: 102,321.
Внешние ссылки[править]
- Глобальное изменение баланса в Guild Wars 2, GuildWars-2.ru
- Полный список изменений в баланс патче 25 февраля, GuildWars-2.ru
- Установлено обновление Call to Glory, GuildWars-2.ru