Damage Reduction
Damage Reduction describes an effect that provides the character reduced incoming damage, often under certain circumstances.
The Armor attribute (a combination of the Toughness and Defense attributes) is the primary source of damage reduction. All received direct damage is divided by this value. Incoming direct damage is further reduced by various percentage reductions from effects and traits. The Protection boon reduces damage received by the defender by 33%, while the Weakness condition causes Glancing blows from the attacker, which only deal 50% of their regular damage. 100% damage reduction (granted by some skills) will prevent all direct damage by reducing it to zero. Note that the attack is not actually blocked and can still apply conditions, control effects or trigger on-hit effects.
Condition Damage is not reduced by armor or most percentage reductions, but can be completely negated using the Resistance boon. The total damage received by conditions over time can be reduced by Condition Duration reducing bonuses, or by Condition removal skills and traits.
Damage reduction can also occur by preventing a hit from landing on the defender, using one of the following:
- Blind condition affecting the attacker.
- Block, Dodge or Evade from the defender.
- moving out of range of the attack.
- Obstructing the view by terrain, structures or objects.
- Becoming Invulnerable (or using similar mechanics such as Distortion)
Related traits[править]
Traits that reduce direct damage[править]
- Hunter's Fortification - Снимает состояния при блокировании атаки. Вы получаете меньше урона, если на вас нет состояний.
- Close Quarters — Урон от противников, которые находятся дальше пороговой дистанции, уменьшен.
- Determined Resolution — Вы получаете меньше прямого урона, пока у вас есть решимость.
- Iron Blooded — Уменьшает физический урон и урон от состояний за каждое наложенное на вас благо.
- Oakheart Salve — Вам даруется регенерация, когда вы находитесь под действием кровотечения, отравления или горите. Пока у вас есть регенерация, вы получаете меньше урона.
- Resilience of Shadows — Эффекты невидимости, которые вы накладываете, уменьшают урон от атак.
- Weakening Strikes — Ваша следующая после уворота атака вызовет у противников слабость. Ослабленные противники наносят вам пониженный урон, а вы наносите им повышенный прямой урон.
- Unhindered Combatant — Ваша способность уворачиваться заменяется рывком на большую дистанцию, который снимает с вас сдерживающие состояния, дарует вам быстроту и уменьшает урон. Снятие состояний таким путем временно снижает восстановление выносливости.
- Iron Sight - Прямой урон, наносимый отмеченной вами цели, увеличивается, а прямой урон, получаемый от отмеченной вами цели, уменьшается.
- Geomancer's Defense — Вы получаете меньше урона от противников поблизости.
- Illusionary Defense — Вы даруете защиту союзникам поблизости при использовании умения-осколка.
- Putrid Defense — Урон от отравления увеличен. Накладывание отравления дает вам панцирь.
- Blood as Sand — Уменьшает весь получаемый урон, если у вас есть активная песчаная тень.
- Savage Instinct — Активация состояния берсерка снимает оглушение. Получаемый урон снижается на некоторое время после активации состояния берсерка.
Traits that reduce condition damage[править]
- Righteous Rebel - Страсть Каллы уменьшает получаемый вами урон от состояний. Приказы свыше длятся дольше и действуют в большей области.
- Second Skin - Состояния наносят вам меньше урона, пока у вас есть защита.
- Adaptive Armor — Барьеры, которые вы получаете, будут сильнее. Уменьшает получаемый урон от состояний, пока у вас есть барьер.
- Unhindered Combatant — Ваша способность уворачиваться заменяется рывком на большую дистанцию, который снимает с вас сдерживающие состояния, дарует вам быстроту и уменьшает урон. Снятие состояний таким путем временно снижает восстановление выносливости.
- Corrupter's Fervor — Накладывание состояния на противника дает панцирь. Пока количество стеков панциря у вас равно или выше порога, вам периодически даруется защита.
- Dark Defiance — Когда вас выводят из строя, вам даруется защита. Получаемый урон от состояний уменьшен, пока у вас есть защита. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
Traits that reduce fall damage[править]
Every profession has a trait which halves falling damage and grants one or more other effects after falling.
- Protector's Restoration — Вы используете Lesser Symbol of Protection, когда активируете исцеляющее умение.
- Planar Protection — Вы используете Dome of the Mists, когда активируете исцеляющее умение.
- Death from Above — Вы наносите урон противникам и отбрасываете их, когда получаете урон от падения. Урон от падений уменьшен.
- Explosive Descent — Вы бросаете шквал гранат, когда получаете урон от падения. Урон от падений уменьшен.
- Child of Earth — Вы создаете Muddy Terrain, когда активируете исцеляющее умение.
- Last Refuge — Вы используете Lesser Blinding Powder, когда ваше здоровье достигает заданного порога или при получении урона от падения. Урон от падения уменьшен.
- Arcane Restoration — Смена Стихий восстанавливает здоровье.
- Method of Madness — Вы используете Lesser Chaos Storm, когда активируете исцеляющее умение.
- Insidious Disruption — Вы вызываете боль у противников, которых вывели из строя. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
Related skills[править]
Skills that reduce direct damage[править]
- Signet of Judgment (Passive)
- Rite of the Great Dwarf
- Endure Pain
- Bulwark Gyro
- Spectrum Shield
- Signet of Stone (Active)
- "Guard!"
- Dolyak Stance
- Death Shroud (halves direct damage taken when in shroud provided the original damage doesn't deplete your life force)
- Reaper's Shroud (halves direct damage taken when in shroud provided the original damage doesn't deplete your life force)
- "Rise!"
- Infusing Terror
- Weave Self (when attuning to Earth)
Skills that reduce condition damage[править]
- Signet of Judgment (Passive)
- Rite of the Great Dwarf (with Versed in Stone)
- Breakrazor's Bastion
- Dolyak Stance
- Infusing Terror
Related effects[править]
Effects that reduce direct damage[править]
- Морозная аура — Замораживает атакующих вас противников (не чаще, чем раз в 1 секунду на атакующего); получаемый урон уменьшен на 10%.
Effects that reduce condition damage[править]
- Аура света — При получении урона вам даруется возмездие. Входящий урон от состояний уменьшен на 10%. (Перезарядка: 1 сек)
Related consumables[править]
Consumables that reduce incoming damage[править]
Item | Effect | Duration | Level Required |
---|---|---|---|
Bowl of Mussel Soup | +10% Damage Reduction +70 Vitality +10% Experience from kills |
30 minutes | 80 |
Bowl of Curry Mussel Soup | +10% Damage Reduction +5% Condition-Damage Reduction +10% Experience from kills |
30 minutes | 80 |
Bowl of Lemongrass Mussel Pasta | +10% Damage Reduction +70 Toughness +10% Experience from kills |
30 minutes | 80 |
Plate of Mussels Gnashblade | +10% Damage Reduction +70 Concentration +10% Experience from kills |
30 minutes | 80 |
Fried Oysters | +10% Damage Reduction +10% Experience from kills |
30 minutes | 80 |
Fried Oyster Sandwich | +10% Damage Reduction +70 Power +10% Experience from kills |
30 minutes | 80 |
Oysters Gnashblade | +10% Damage Reduction +70 Expertise +10% Experience from kills |
30 minutes | 80 |
Oysters with Cocktail Sauce | +10% Damage Reduction +70 Precision +10% Experience from kills |
30 minutes | 80 |
Oysters with Pesto Sauce | +10% Damage Reduction +70 Healing Power +10% Experience from kills |
30 minutes | 80 |
Oysters with Spicy Sauce | +10% Damage Reduction +70 Condition Damage +10% Experience from kills |
30 minutes | 80 |
Oysters with Zesty Sauce | +10% Damage Reduction +70 Ferocity +10% Experience from kills |
30 minutes | 80 |
Related upgrade components[править]
Upgrade components that reduce direct damage[править]
- Superior Rune of the Scrapper (Rank 6) — Damage reduced by 7% when within 600 units of an enemy.
Notes[править]
- Damage reduction stacks very inconsistently, some modifiers stacking additively (reaching very high reduction) while others stack multiplicatively