Бафф — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Conversely, a '''debuff''' refers to any negative effect on the player, such as [[condition]]s and [[control effect]]s. | Conversely, a '''debuff''' refers to any negative effect on the player, such as [[condition]]s and [[control effect]]s. | ||
+ | |||
+ | == Common buffs == | ||
+ | * Increased [[attribute]]s including {{power}}, {{precision}}, {{toughness}}, {{vitality}}, {{ferocity}}, {{Condition Damage}}, {{Condition Duration}}, {{Boon Duration}}, {{Healing Power}}, {{health}}, {{Agony Resistance}} and {{armor}}. | ||
+ | * Increased rate of obtaining [[experience]], [[WXP]], [[karma]], gold from killing [[mob]]s and [[Guild PvP Reward Track Boost|PvP Reward Boost]]. | ||
+ | * [[Damage Reduction]] and Condition Damage Reduction | ||
+ | * Increased chance to [[steal life]] | ||
+ | * Increased duration of received buffs or applied debuffs. | ||
+ | * Decreased duration of received debuffs. | ||
+ | * [[Map Bonus]], increases how often you get a map bonus reward. | ||
+ | * Increased the chance of getting a critical success including Critical Crafting and Critical Harvesting. | ||
+ | |||
+ | ;Combat related Buffs | ||
+ | * [[Food]]s or [[Utility item]]s, a booster to improve your stats. | ||
+ | * [[Invulnerability]], immune to conditions and damage. | ||
+ | * {{Stealth}}, currently invisible. | ||
+ | |||
+ | ;[[Boon]]s | ||
+ | * {{Aegis}}, {{effect description|Aegis}} | ||
+ | * {{Alacrity}}, {{effect description|Alacrity}} | ||
+ | * {{Fury}}, {{effect description|Fury}} | ||
+ | * {{Might}}, {{effect description|Might}} | ||
+ | * {{Protection}}, {{effect description|Protection}} | ||
+ | * {{Quickness}}, {{effect description|Quickness}} | ||
+ | * {{Regeneration}}, {{effect description|Regeneration}} | ||
+ | * {{Resistance}}, {{effect description|Resistance}} | ||
+ | * {{Resolution}}, {{effect description|Resolution}} | ||
+ | * {{Stability}}, {{effect description|Stability}} | ||
+ | * {{Swiftness}}, {{effect description|Swiftness}} | ||
+ | * {{Vigor}}, {{effect description|Vigor}} | ||
+ | |||
+ | ; [[Account bonus]]es | ||
+ | Apply equally to all [[character]]s on the [[account]]. | ||
+ | * [[File:Gold Find.png|18px]] Gold Find — Increases the amount of [[Coin|gold]] gain from killing enemies. | ||
+ | * [[File:Karma Gain.png|18px]] Karma Gain — Increases the amount of [[karma]] gained from completing events. | ||
+ | * [[File:XP Gain.png|18px]] XP Gain — Increases the amount of [[experience]] gain from killing enemies. | ||
+ | * [[File:Magic Find (account bonus).png|18px]] [[Magic Find]] — Increases the chance to receive higher-quality [[loot]] from slain foes. | ||
+ | |||
+ | === Common buff sources === | ||
+ | * Character's [[equipment]], [[skill]]s and [[trait]]s | ||
+ | * Ally's [[equipment]], [[skill]]s and [[trait]]s | ||
+ | * [[Achievement Chest]]s give [[account bonus]]es. | ||
+ | * [[Guild Upgrade]]s including [[guild enhancements]] and reduce the cost of using waypoints. | ||
+ | * [[Consumables]] including [[nourishment]] and [[boost]]s. | ||
+ | * [[Gem store]] items. | ||
+ | |||
+ | == Common debuffs == | ||
+ | * [[Drunk]] | ||
+ | * [[Revealed]], {{effect description|Revealed}} | ||
+ | |||
+ | ;[[Condition]]s | ||
+ | * {{Agony}}, {{effect description|Agony}} Unique to [[Fractals of the Mists]]. | ||
+ | * {{bleeding}}, {{effect description|bleeding}} | ||
+ | * {{blinded}}, {{effect description|blinded}} | ||
+ | * {{burning}}, {{effect description|burning}} | ||
+ | * {{chilled}}, {{effect description|chilled}} | ||
+ | * {{confusion}}, {{effect description|confusion}} | ||
+ | * {{crippled}}, {{effect description|crippled}} | ||
+ | * {{fear}}, {{effect description|fear}} | ||
+ | * {{immobile}}, {{effect description|immobile}} | ||
+ | * {{poisoned}}, {{effect description|poisoned}} | ||
+ | * {{slow}}, {{effect description|slow}} | ||
+ | * {{taunt}}, {{effect description|taunt}} | ||
+ | * {{torment}}, {{effect description|torment}} | ||
+ | * {{vulnerability}}, {{effect description|vulnerability}} | ||
+ | * {{weakness}}, {{effect description|weakness}} | ||
+ | |||
+ | ; [[Control effect]]s | ||
+ | * {{daze}}, interrupts and prevents the target from using skills for a period of time. | ||
+ | * {{float}}, forces the target(s) to float upwards, unable to act. | ||
+ | * {{knockback}}, interrupts and briefly disables. Move away from source. | ||
+ | * {{knockdown}}, interrupts and unable to move or use skills for a short duration. | ||
+ | * {{launch}}, thrown backwards into air and remain stuck on the ground. | ||
+ | * {{pull}}, draws target to source. | ||
+ | * {{sink}}, forces underwater target(s) to sink down, unable to act. | ||
+ | * {{stun}}, disables all skills and interrupts any current action. | ||
+ | |||
+ | === Common debuff sources === | ||
+ | * Enemy's [[equipment]], [[skill]]s and [[trait]]s | ||
+ | * [[Area of effect|Area of Effect]] (AoE) | ||
+ | * [[Alcohol]] | ||
+ | |||
+ | {{Effects nav}} | ||
[[Категория:Глоссарий]] | [[Категория:Глоссарий]] |
Текущая версия на 12:05, 17 мая 2023
A buff refers to any positive effect on a player, such as a bonus to an attribute or effects that modify attacks. Boons are the most common type of buff. Other buffs include auras, boosts, and effects from a guild.
Conversely, a debuff refers to any negative effect on the player, such as conditions and control effects.
Common buffs[править]
- Increased attributes including Сила, Точность, Прочность, Живучесть, Свирепость, Урон от состояний, Длительность состояний, Длительность благ, Сила исцеления, Здоровье, Сопротивление агонии and Броня.
- Increased rate of obtaining experience, WXP, karma, gold from killing mobs and PvP Reward Boost.
- Damage Reduction and Condition Damage Reduction
- Increased chance to steal life
- Increased duration of received buffs or applied debuffs.
- Decreased duration of received debuffs.
- Map Bonus, increases how often you get a map bonus reward.
- Increased the chance of getting a critical success including Critical Crafting and Critical Harvesting.
- Combat related Buffs
- Foods or Utility items, a booster to improve your stats.
- Invulnerability, immune to conditions and damage.
- Невидимость, currently invisible.
- Эгида, Блокируйте следующую входящую атаку; складывается по длительности.
- Рвение, +25% к скорости перезарядки умений.
- Ярость, Шанс критического удара увеличен; складывается по длительности.
- Мощь, Увеличивает наносимый урон; эффект складывается.
- Защита, Входящий урон уменьшен на 33%; складывается по длительности.
- Проворство, Ускоряет на 50% ваши действия и активацию умений.
- Регенерация, Восстанавливает здоровье каждую секунду; складывается по продолжительности.
- Сопротивление, Наложенные на вас не наносящие урон состояния неэффективны; складывается по длительности.
- Решимость, Входящий урон от состояний уменьшен на 33%; складывается по длительности.
- Устойчивость, Вас нельзя сбить с ног, оттолкнуть, притянуть, подбросить, оглушить, ошеломить, заставить всплыть или погрузиться, напугать и спровоцировать.
- Быстрота, Скорость передвижения увеличена на 33%; складывается по длительности.
- Энергия, Endurance regeneration increased by 50%; stacks duration.
Apply equally to all characters on the account.
- Gold Find — Increases the amount of gold gain from killing enemies.
- Karma Gain — Increases the amount of karma gained from completing events.
- XP Gain — Increases the amount of experience gain from killing enemies.
- Magic Find — Increases the chance to receive higher-quality loot from slain foes.
Common buff sources[править]
- Character's equipment, skills and traits
- Ally's equipment, skills and traits
- Achievement Chests give account bonuses.
- Guild Upgrades including guild enhancements and reduce the cost of using waypoints.
- Consumables including nourishment and boosts.
- Gem store items.
Common debuffs[править]
- Агония, Наносит урон каждые 3 секунды; уменьшает исцеление на 70%; складывается по интенсивности. Unique to Fractals of the Mists.
- Кровотечение, Deals damage every second; stacks intensity.
- Слепота, Следующая атака приводит к промаху; складывается по длительности.
- Горение, Deals damage every second; stacks duration.
- Заморозка, Скорость передвижения снижена на 66%; перезарядка умений увеличена на 66%; складывается по длительности.
- Замешательство, Наносит урон при активации умений, складывается по интенсивности.
- Хромота, Скорость передвижения уменьшена на 50%; складывается по длительности.
- Страх, Вынужденное отступление; нельзя действовать; складывается по длительности.
- Обездвиживание, Нельзя двигаться; складывается по длительности.
- Отравление, Deals damage every second; heal potency decreased by 33%; stacks duration.
- Замедление, Умения и действия замедленны.
- Провокация, Невольная атака противников.
- Боль, Наносит урон каждую секунду. Наносит дополнительный урон неподвижным противникам. Складывается по интенсивности.
- Уязвимость, Получаемый урон и урон от состояний увеличивается; складывается по интенсивности.
- Слабость, Регенерация выносливости уменьшена на 50%. 50% атак являются скользящими (на 50% меньше урона). Складывается по длительности.
- Ошеломление, interrupts and prevents the target from using skills for a period of time.
- Всплытие, forces the target(s) to float upwards, unable to act.
- Отталкивание, interrupts and briefly disables. Move away from source.
- Нокдаун, interrupts and unable to move or use skills for a short duration.
- Отбрасывание, thrown backwards into air and remain stuck on the ground.
- Притягивание, draws target to source.
- Погружение, forces underwater target(s) to sink down, unable to act.
- Оглушение, disables all skills and interrupts any current action.
Common debuff sources[править]
- Enemy's equipment, skills and traits
- Area of Effect (AoE)
- Alcohol