Обновления игры/2018-03-27 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 13 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>  
+
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,seu,fu}}{{TOCright}}
== Обновление #2 - 27 марта 2018 ==
+
</noinclude>== Обновление #2 - 27 марта 2018 ==
 
''Описание патча опубликовано не было.''
 
''Описание патча опубликовано не было.''
  
Строка 66: Строка 66:
  
 
== Обновление - 27 марта 2018 ==
 
== Обновление - 27 марта 2018 ==
=== Super Adventure Festival ===
+
=== [[Super Adventure Festival|Фестиваль Супер Приключения]] ===
Moto's world-renowned [[Super Adventure Box]] returns again when the [[Super Adventure Festival]] kicks off on '''March 29'''! Explore two worlds of excitement, peril, and educational entertainment to earn holographic weapons and a variety of loot.
+
Всемирно известная [[Super Adventure Box|Коробка Супер Приключения]] от [[Moto|Мото]] снова возвращается на время Фестиваля Супер Приключения, который стартует 29 марта! Исследуйте 2 мира, полных впечатлений, опасностей и образовательных развлечений, чтобы получить голографическое оружие и массу других полезных вещей.
* Festivities begin on March 29th at {{UTC time|Thursday 16:00}}, and continue until April 19th {{UTC time|Thursday 19:00}}.
+
* Фестиваль начинается 29 марта в 9 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7) и продлится до полудня 19 апреля по тихоокеанскому времени (UTC-7). Время по Москве: начало – 29 марта в 19:00, конец – 19 апреля в 22:00.
* A new achievement category, [[Super Adventure Box: Nostalgia]], has been added, containing repeatable and once-per-year achievements for Super Adventure Box.
+
* Была добавлена новая категория достижений, [[Super Adventure Box: Nostalgia]], содержащая повторяемые и ежегодные достижения для Коробки Супер Приключения.
* [[Moto]]'s inventory of rewards has been split into two vendors accompanying him outside the box and inside its hub area. New Super consumable items are also available!
+
* Инвентарь наград Мото был разделен на 2-х торговцев, помогающих ему вне коробки и в ее центральной локации. Доступны новые используемые супер предметы!
* A new [[Reach the finish line! (Super Adventure Box)|race event]] has been added in the Super Adventure Box [[hub]]. Show off your progress in jumping-based education!
+
* Новое [[Reach the finish line! (Super Adventure Box)|событие-гонка]] было добавлено в центральную локацию Коробки Супер Приключения. Покажите свой прогресс в основанном на прыжках обучении!
* [[Portal to Super Adventure Box|Portals]] leading travelers to the Super Adventure Box hub have been temporarily activated in all major cities for the duration of the festival. Enjoy the sights and sounds of Rata Sum's most popular invention, but remember to play safe and avoid violating Peacemaker regulations.
+
* [[Portal to Super Adventure Box|Порталы]], ведущие путешественников в центральную локацию Коробки Супер Приключения, были временно активированы во всех основных городах на время фестиваля. Наслаждайтесь достопримечательностями и звуками самого популярного изобретения [[Rata Sum|Рата Сума]], но не забывайте при игре о безопасности и не нарушайте правил [[Peacemakers|Миротворцев]].
  
==== Moto's Bug-Fix List ====
+
==== Список с исправлением ошибок от Мото ====
* Players who have beaten [[Sunny Glade|World 1, Zone 1]] will now see a shortened version of the opening scene when entering that zone. The full scene will always play in [[Infantile Mode]] for the enjoyment of progeny.
+
* Игроки, прошедшие [[Sunny Glade|Мир 1, Зону 1]] теперь будут видеть укороченную версию открывающей сцены при входе в эту зону. Полная сцена всегда будет проигрываться в [[Infantile Mode|Детском режиме]] для удовольствия потомства.
* The /resign command can now be used in Super Adventure Box's worlds.
+
* Команда ''/resign'' теперь может использоваться в мирах Коробки Супер Приключения.
* Many concealed spear traps in [[Tribulation Mode]] will now become visible after taking a player's life.
+
* Многие скрытые ловушки с копьями в [[Tribulation Mode|Режиме скорби]] станут видимыми после того, как заберут жизнь игрока.
* Fixed a bug that caused the player's [[Pointy Stick|POINTY STICK]] to show 0-damage hits in addition to its normal damage.
+
* Исправлен баг, из-за которого удары игроков с [[Pointy Stick|Острой палкой]] отображали 0-й урон в дополнение к нормальному урону.
* Fixed a bug that caused putting away Super Adventure Box tools, such as the [[Mini Bomb|bomb]], to [[Stun break|break stuns]]. Instead, the [[Medium Health Bottle|upgraded health potion]] will now break stuns.
+
* Исправлен баг, из-за которого убирание предметов Коробки Супер Приключения, таких как [[Mini Bomb|бомбы]], [[stun break|снимало оглушение]]. Вместо этого, [[Medium Health Bottle|улучшенное зелье здоровья]] теперь снимает оглушение.  
* [[Health Potion|Health potion]]s now consume a charge immediately on use. Be careful handling potion flasks!
+
* [[Health Potion|Зелья здоровья]] теперь расходуют заряд сразу же при использовании. Будьте осторожны при использовании флаконов с зельем!
* Alligator interiors are now no longer bouncy to prevent an issue that embedded players into the alligator-ceiling.
+
* Интерьеры аллигатора теперь больше не прыгучие, чтобы исправить проблему, из-за которой игроки застревали в потолке.
* Fixed a bug that caused players to become stuck in a pit of lava with no escape.
+
* Исправлен баг, из-за которого игроки могли застрять в яме с лавой без возможности спастись.
* Achievements with suggested locations will no longer show their location while playing Super Adventure Box, which previously caused them to show a random section of the Super Adventure Box map.
+
* [[Achievement|Достижения]] с предлагаемыми местами расположения больше не будут показывать свои локации во время игры в Коробке Супер Приключения, так как раньше они показывали случайную секцию на карте Коробке Супер Приключения.
* Relocated a [[Bee Dog|bee dog]] to prevent players from interacting with it through a wall.
+
* Перемещен [[Bee Dog|Пчелопес]], чтобы игроки не могли взаимодействовать с ним через стену.
* Master jumpers who find themselves with an excess of Tribulation Mode trophies can now exchange them for baubles with the vendors.
+
* Мастера прыжков, у которых будет слишком много предметов из Режима скорби, смогут обменять их на безделушки у торговцев.
* Players remaining in the Super Adventure Box hub when the festival ends will be redirected to their homeland.
+
* Игроки, оставшиеся в центральной локации Коробки Супер Приключения при завершении фестиваля, будут перемещены в свою родную локацию.
* Added new icons to distinguish the Super Adventure Box achievement categories.
+
* Добавлены новые иконки для отличия категорий достижений Коробки Супер Приключения.
* Fixed a number of physics glitches.
+
* Исправлено несколько проблем с физикой.
  
=== World Polish ===
+
=== Полировка мира ===
==== [[Sandswept Isles]] ====
+
==== [[Sandswept Isles|Песчаные Острова]] ====
* Objects connected to [[Ewyn]]'s stories can now be found around respective graves.
+
* Объекты, связанные с историями [[Ewyn|Эвина]], теперь можно найти вокруг соответствующих могил.
* Increased the health of [[Specimen Chamber]] bosses by 30%.
+
* Увеличено здоровье боссов в [[Specimen Chamber|Камере Образцов]] на 30%.
* Improved tracking of the [[A Bug in the System (achievements)|Three Golem Monte]] achievement.
+
* Улучшено отслеживание достижения “[[A Bug in the System (achievements)|Three Golem Monte]].
* Fixed an issue in which the first race gate wouldn't turn green if players joined the race late.
+
* Исправлена проблема, из-за которой первые гоночные ворота не становились зелеными, если игроки поздно присоединились к гонке.
* Fixed an issue with the village race crier that was preventing him from displaying his race-coordinator tag while the race was running.
+
* Исправлена проблема с глашатаем гонки в деревне, из-за которой у него не отображался идентификатор координатора гонки во время ее прохождения.
* Fixed an issue that caused [[Simulacrum of Varkesh, the Branded|Varkesh, the Branded]]'s Crystal Prison effects to scale too large.
+
* Исправлена проблема, из-за которой эффекты Crystal Prison у [[Simulacrum of Varkesh, the Branded|Варкеша Заклейменного]] становились слишком большими.
* Fixed an issue that allowed [[Skittish Marmox|skittish marmoxes]] to be damaged by a mount's [[engage]] skill.
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[Skittish Marmox|Пугливые мармоксы]] получали урон с [[engage|атакующего]] умения [[mounts|ездовых животных]].
* Adjusted the creature difficulty scaling for the [[The Specimen Chamber|Specimen Chamber's Vault Door]] event. The most noticeable change is that fewer champions will spawn at high scale.
+
* Скорректировано масштабирование сложности существ для события с [[The Specimen Chamber|Дверями хранилища Камеры Образцов]]. Наиболее заметным изменением является то, что будет появляться меньше чемпионов при крупном масштабировании.  
  
==== [[Bloodtide Coast]] ====
+
==== [[Bloodtide Coast|Побережье Кровавого Прилива]] ====
* Enemies in the "[[Kill the Risen Commander]]" events will not appear if the player is using a [[glider]] or a [[mount]], preventing them from appearing in midair (or being unable to catch the player).
+
* Враги в событиях "Kill the Risen Commander"<ref name="events">Примечание относится к следующим событиям: "[[Kill the Risen commander to avenge Tybalt]]", "[[Kill the Risen commander to avenge Sieran]]" и "[[Kill the Risen commander to avenge Forgal]]".</ref> не появятся, если игрок использует [[glider|планер]] или ездовое животное, чтобы они не появлялись в воздухе (или не смогли поймать игрока).
  
==== [[Caledon Forest]] ====
+
==== [[Caledon Forest|Каледонский Лес]] ====
* Adjusted the area around [[Spelunker's Delve]] that disables mounts.
+
* Скорректирована область вокруг [[Spelunker's Delve|Раскопок Спелеолога]], которая отключает ездовых животных.
* Mounts are no longer allowed around [[Morgan's Leap]] or in the [[Dreamdark Enclave]].
+
* Ездовые животные больше не допускаются вокруг [[Morgan's Leap|Прыжка Моргана]] или [[Dreamdark Enclave|Анклава Темной Мечты]].
  
==== [[Crystal Oasis]] ====
+
==== [[Crystal Oasis|Кристальный Оазис]] ====
* Fixed a bug that could prevent the "[[Rescue refugees forced into labor in the Zephyrite mine]]" event from restarting correctly.
+
* Исправлен баг, из-за которого могло не перезапуститься корректно событие "[[Rescue refugees forced into labor in the Zephyrite mine]]".
  
==== [[Dragon's Stand]] ====
+
==== [[Dragon's Stand|Драконий Стан]] ====
* Adjusted some overexcited soldiers at the Pact base camp.
+
* Скорректированы некоторых перевозбужденные солдаты в базовом лагере [[Pact|Пакта]].
  
==== [[Elon Riverlands]] ====
+
==== [[Elon Riverlands|Поречье Элон]] ====
* Fixed an issue in which [[Champion Branded Josso Essher|Branded Josso Essher]] could teleport into terrain during his encounter.
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[Champion Branded Josso Essher|Заклейменный Джоссо Эсшер]] мог телепортироваться в рельеф во время сражения с ним.
  
==== [[Frostgorge Sound]] ====
+
==== [[Frostgorge Sound|Залив Морозного Ущелья]] ====
* Kodan on the [[Blue Ice Shining]] have put away the supply barrel that could be looted multiple times.
+
* [[Kodan|Коданы]] на [[Blue Ice Shining|Сиянии Синего Льда]] убрали бочку с припасами, которую можно было разграбить несколько раз.
* After several complaints from the grawl guarding [[Magellan's Memento]], mounts are no longer allowed in the ice caves south of [[Arundon Vale]].
+
* После нескольких жалоб со стороны [[grawl|гролов]], охраняющих [[Magellan's Memento|Магелланово Мементо]], в ледяных пещерах к югу от [[Arundon Vale|Долины Арундон]] больше не разрешены ездовые животные.
  
==== [[Iron Marches]] ====
+
==== [[Iron Marches|Железные Марки]] ====
* The [[Sentinel Rifle]] can no longer instantly kill Branded creatures that are level 60 or higher.
+
* [[Sentinel Rifle|Ружье часового]] больше не может мгновенно убивать [[Branded|Заклейменных]] существ, которые имеют 60-й уровень или выше.
  
==== [[Kessex Hills]] ====
+
==== [[Kessex Hills|Кессекские Холмы]] ====
* Gliders and mounts are no longer allowed in [[The Collapsed Observatory|the Collapsed Observatory]].
+
* Планеры и ездовые животные больше не разрешены в [[The Collapsed Observatory|Обрушившейся Обсерватории]].
  
==== [[Mount Maelstrom]] ====
+
==== [[Mount Maelstrom|Гора Мэйлстром]] ====
* The [[Mount Maelstrom Insight: Volcanic Rim|Mastery point]] that was out of reach has been moved to a new (accessible) location.
+
* [[Mount Maelstrom Insight: Volcanic Rim|Очко мастерства]], которое было вне досягаемости, было перемещено в новое (доступное) место.
  
==== [[Timberline Falls]] ====
+
==== [[Timberline Falls|Водопады Тимберлайн]] ====
* The caravan rescued by [[Crusader Soma]] will now enter [[Stromkarl Heights|Stromkarl Tower]] and complete its event.
+
* Караван, спасенный [[Crusader Soma|Крестоносцем Сомой]], теперь войдет в [[Stromkarl Heights|Башню Стормкарл]] и завершит свое событие.
  
=== General ===
+
=== Общее ===
* The [[Hero panel]] now opens to the tab it was on when it was closed.
+
* [[Hero panel|Панель героя]] теперь открывается на той вкладке, на которой она была закрыта.
* Performance improvements have been made when opening the Equipment tab of the Hero panel (especially for players with a large amount of the wardrobe unlocked).
+
* Была улучшена производительность при открытии вкладки снаряжения на панели героя (особенно для игроков с большим количеством открытых вещей в [[wardrobe|гардеробе]]).
* Merchants that change what they offer every day should have a better randomization of their available items. In some cases, this may cause them to offer items they've never sold before. ''(This means you, [[Priory Historian Elisa]].)''
+
* Торговцы, ежедневно меняющие ассортимент, получили улучшенную рандомизацию доступных предметов. В некоторых случаях, это может привести к тому, что они начнут продавать то, что раньше не продавали. ''(Особо это касается тебя, [[Priory Historian Elisa|Историк Монастыря Элиза]].)''
* Mesmers will no longer earn the Master Scrapper achievement for entering their home instance.
+
* [[Mesmer|Месмеры]] больше не будут получать достижение “Master Scrapper” за вход в свой домашний инстанс.
* The [[Fine Dining]] achievement is now advanced by consuming [[Feast of Truffle Steak Dinner]] and [[Feast of Spicy Lime Steaks]], rather than by learning the recipes for the feasts. Players who already received credit for learning the recipes do not need to consume the feasts.
+
* Достижение “[[Fine Dining]]” теперь получается при потреблении [[Feast of Truffle Steak Dinner|Банкета с обеденным трюфельным стейком]] и [[Feast of Spicy Lime Steaks|Банкета с пряным лаймовым стейком]], а не за изучение рецептов для этой пищи. Игрокам, которые уже получили кредит за изучение рецептов, есть их не обязательно.
* Fixed an issue in which encountering wind or gravity forces while mounted could cause those forces to remain on the mounts indefinitely.
+
* Исправлена проблема, из-за которой столкновение с силами ветра или гравитации на ездовом животном могло привести к тому, что эти силы продолжали влиять на ездового животного бесконечно.
* Fixed an issue in which players could get stuck on the final stage of "[[The Charge]]" chapter's boss fight.
+
* Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять на финальной стадии боя с боссом в главе "[[The Charge]]".
  
=== Fractals ===
+
=== Фракталы ===
* [[Mistlock Instability: Last Laugh|Last Laugh]] and [[Mistlock Instability: Toxic Trail|Toxic Trail]] are now excluded from some creatures in the [[Shattered Observatory Fractal|Shattered Observatory]] and [[Nightmare Fractal|Nightmare]] fractals.
+
* [[Mistlock Instability: Last Laugh|Last Laugh]] и [[Mistlock Instability: Toxic Trail|Toxic Trail]] теперь исключены с некоторых существ во фракталах [[Shattered Observatory Fractal|Разрушенная Обсерватория]] и [[Nightmare Fractal|Кошмар]].
* Last Laugh will now apply [[daze]] instead of [[knockback]].
+
* Last Laugh теперь накладывает [[daze|ошеломление]] вместо [[knockback|отталкивания]].  
* Toxic Trail has had its visual size reduced, and a thin red area-of-effect ring indicator has been added.
+
* Toxic Trail теперь имеет уменьшенный визуальный размер, и был добавлен тонкий красный кольцевой индикатор области действия.
* Fixed a bug in which the /gg command could cause a wisp to disappear forever in the [[Swampland Fractal|Swampland]] fractal.
+
* Исправлен баг, из-за которого команда ''/gg'' могла заставить огонек исчезнуть навсегда во фрактале [[Swampland Fractal|Болото]].  
  
=== Raids ===
+
=== Рейды ===
* Fixed a bug in which [[Dhuum]] could teleport into the air.
+
* Исправлен баг, из-за которого [[Dhuum|Дуум]] мог телепортироваться в воздух.
  
=== Personal Story ===
+
=== Личная история ===
* [[The Departing]]: Fixed a possible stall in the second half of the chapter. (No spoilers!)
+
* "[[The Departing]]": Исправлено возможное стопорение во второй половине главы. (Без спойлеров!)
  
=== Items ===
+
=== Предметы ===
* [[Rune of the Herald]]: Fixed a bug in which the six-piece bonus from this rune did not apply protection for all heal skills.
+
* [[Rune of the Herald]]: Исправлен баг, из-за которого 6-й бонус этой руны не накладывал [[protection|защиту]] для всех исцеляющих умений.
* [[Blood Ruby|Blood Rubies]], [[Petrified Wood]], and [[Jade Shard]]s are now consumable items that award [[unbound magic]] equal to their previous salvage values when consumed.
+
* [[Blood Ruby|Кровавые рубины]], [[Petrified Wood|Окаменелое дерево]] и [[Jade Shard|Нефритовые осколки]] теперь являются расходными предметами, которые дают [[Unbound Magic|Свободную магию]], равную их предыдущим значениям при разборке.
  
=== Profession Skills ===
+
=== Умения профессий ===
==== General ====
+
==== Общее ====
* {{game update icon|Call Owl}}: Fixed a bug that could cause this attack to miss its target when they remained in range.
+
* {{game update icon|Call Owl}}: Исправлен баг, из-за которого эта атака могла промахнуться по цели, когда она оставалась в радиусе действия.
  
==== Elementalist ====
+
==== Элементалист ====
* {{game update icon|Weave Self}}: Fixed a bug that prevented this skill from triggering effects that rely on activating an elite skill. Note that Tailored Victory will continue to not activate these effects.
+
* {{game update icon|Weave Self}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не активировало эффекты, которые опираются на активацию элитного умения. Учитывайте, что Tailored Victory по-прежнему не будет активировать эти эффекты.  
* {{game update icon|Cleansing Water}}: Fixed some cases of granting regeneration that would not cleanse a condition.
+
* {{game update icon|Cleansing Water}}: Исправлены некоторые случаи предоставления регенерации, когда состояние не снималось.
* {{game update icon|Plasma Beam}}: Reduced damage by 20% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Plasma Beam}}: Уменьшен урон на 20% в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Glyph of Renewal}}: Reduced the cooldown from 165 seconds to 90 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Glyph of Renewal}}: Уменьшена перезарядка со 165 до 90 секунд в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Stone Resonance}}: Increased the base barrier granted per pulse by 10% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Stone Resonance}}: Увеличен базовый барьер, даваемый за такт, на 10% в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Lesser Stone Resonance}}: Increased the base barrier granted per pulse by 10% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Lesser Stone Resonance}}: Увеличен базовый барьер, даваемый за такт, на 10% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Shatterstone}}: Increased damage by 66% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Shatterstone}}: Увеличен урон на 66% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Water Trident}}: Fixed a bug that caused this skill to heal for 27% less than intended.
+
* {{game update icon|Water Trident}}: Исправлен баг, из-за которого это умение исцеляло на 27% меньше, чем предполагалось.  
* {{game update icon|Impale (elementalist skill)}}: Increased damage by 28% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Impale (elementalist skill)}}: Увеличен урон на 28% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Ashen Blast}}: Increased damage by 43% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Ashen Blast}}: Увеличен урон на 43% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Steam Surge}}: Increased damage by 50% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Steam Surge}}: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Katabatic Wind}}: Fixed a bug that caused this skill to grant an improper version of the regeneration boon to allies.
+
* {{game update icon|Katabatic Wind}}: Исправлен баг, из-за которого это умение давало неправильную версию регенерации союзникам.  
* {{game update icon|Lightning Touch}}: Increased damage by 50% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Lightning Touch}}: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Ring of Earth}}: Increased the number of bleeding stacks from 1 to 3 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Ring of Earth}}: Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 3 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Cyclone}}: Fixed a bug that prevented this skill from pulling enemies.
+
* {{game update icon|Cyclone}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не притягивало противников.  
* {{game update icon|Tornado}}: Reduced the cooldown from 150 seconds to 100 seconds in PvP and WvW. Reduced the transform duration from 15 seconds to 10 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Tornado}}: Уменьшена перезарядка со 150 до 100 секунд в PvP и WvW. Уменьшено время трансформации с 15 до 10 секунд в PvP и WvW.  
** {{game update icon|Elemental Requiem}}: Reduced the cooldown from 5 seconds to 3 seconds in PvP and WvW.
+
** {{game update icon|Elemental Requiem}}: Уменьшена перезарядка с 5 до 3 секунд в PvP и WvW.  
** {{game update icon|Dust Charge}}: Reduced the cooldown from 10 seconds to 7 seconds in PvP and WvW.
+
** {{game update icon|Dust Charge}}: Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Arcane Blast}}: Reduced the maximum ammo count from 3 to 2 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Arcane Blast}}: Уменьшено максимальное количество зарядов с 3 до 2 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Burning Fire}}: Increased the cooldown from 40 seconds to 60 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Burning Fire}}: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP).  
* {{game update icon|Tempest Defense}}: Increased the cooldown from 25 seconds to 60 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Tempest Defense}}: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP).  
* {{game update icon|Earth's Embrace}}: Increased the cooldown from 75 seconds to 90 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Earth's Embrace}}: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).  
* {{game update icon|Soothing Ice}}: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Soothing Ice}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).  
* {{game update icon|Final Shielding}}: Increased the cooldown from 60 seconds to 90 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Final Shielding}}: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).  
* {{game update icon|Gale Song}}: Increased the cooldown from 60 seconds to 90 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Gale Song}}: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).  
* {{game update icon|Pyromancer's Puissance}}: Adjusted the might granted from 1 stack for 15 seconds to 2 stacks for 10 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Pyromancer's Puissance}}: Скорректирована получаемая мощь с 1 стека на 15 секунд до 2 стеков на 10 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Electric Discharge}}: Reduced damage by 28% in PvP and WvW. Fixed a bug that caused this trait to attack at infinite range instead of the listed range of 900.
+
* {{game update icon|Electric Discharge}}: Уменьшен урон на 28% в PvP и WvW. Исправлен баг, из-за которого эта черта атаковала на неограниченной дальности вместо указанной в 900.  
  
==== Engineer ====
+
==== Инженер ====
* {{game update icon|Cleansing Synergy}}: Fixed a bug that prevented this trait from working underwater.
+
* {{game update icon|Cleansing Synergy}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала под водой.
* {{game update icon|Function Gyro}}: Fixed a bug that prevented a player from activating this skill to finish enemies if they'd previously finished a foe by activating both their finisher and the Function Gyro. Fixed a bug that could retain Function Gyro after unequipping the Scrapper specialization.
+
* {{game update icon|Function Gyro}}: Исправлен баг, из-за которого игрок не мог активировать это умение, чтобы добить противников, если ранее он уже добивал противника, активировав одновременно финишер и Function Gyro. Исправлен баг, из-за которого Function Gyro могло сохраниться после отключения специализации Сборщик.  
* {{game update icon|Perfectly Weighted}}: Fixed a bug that prevented this trait from increasing the damage of the hammer autoattack chain.
+
* {{game update icon|Perfectly Weighted}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не увеличивала урон с цепочки авто-атаки молота.
* {{game update icon|Reactive Lenses}}: Fixed a bug that allowed this trait to trigger its cooldown while players had stability and a disabling control effect was incoming.
+
* {{game update icon|Reactive Lenses}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта активировала свою перезарядку, когда у игрока была устойчивость и приходил эффект контроля. Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Net Shot}}: Fixed a bug that prevented players from being able to fire this skill at targets behind them.
+
* {{game update icon|Net Shot}}: Исправлен баг, из-за которого игроки не могли стрелять этим умением по целям за своей спиной.  
* {{game update icon|Crystal Configuration: Eclipse}}: The stability portion of this trait will now be applied only upon successful hits of Corona Burst.
+
* {{game update icon|Crystal Configuration: Eclipse}}: Устойчивость с этой черты теперь будет накладываться только при успешном попадании Corona Burst.  
* {{game update icon|Light Strike}}: Reduced damage by 40% in PvP only.
+
* {{game update icon|Light Strike}}: Уменьшен урон на 40% (только в PvP).
* {{game update icon|Holo Leap}}: Reduced damage by 17% in PvP only.
+
* {{game update icon|Holo Leap}}: Уменьшен урон на 17% (только в PvP).
* {{game update icon|Corona Burst}}: Reduced the might stacks granted per pulse from 2 to 1 in PvP only.
+
* {{game update icon|Corona Burst}}: Уменьшено количество стеков мощи, даваемое за такт, с 2 до 1 (только в PvP).
* {{game update icon|Holographic Shockwave}}: Reduced damage by 22% in PvP only.
+
* {{game update icon|Holographic Shockwave}}: Уменьшен урон на 22% (только в PvP).
* {{game update icon|Spectrum Shield}}: Increased the shield duration from 3 seconds to 4 seconds in PvP and WvW. Increased the cooldown from 30 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Spectrum Shield}}: Увеличена длительность щита с 3 до 4 секунд в PvP и WvW. Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Poison Dart Volley}}: Reduced the cooldown from 10 seconds to 8 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Poison Dart Volley}}: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Glue Shot}}: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Glue Shot}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Mortar Shot}}: Increased damage by 25% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Mortar Shot}}: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Poison Gas Shell}}: Increased damage by 33% in PvP and WvW. Reduced the cooldown from 12 seconds to 10 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Poison Gas Shell}}: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Endothermic Shell}}: Increased damage by 33% in PvP and WvW. Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Endothermic Shell}}: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Flash Shell}}: Increased damage by 33% in PvP and WvW. Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Flash Shell}}: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Box of Nails}}: Reduced the cooldown from 10 seconds to 8 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Box of Nails}}: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Magnet}}: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Magnet}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Throw Mine}}: Increased the damage by 11% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Throw Mine}}: Увеличен урон на 11% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Static Shock|Static Shock (A.E.D.)}}: Increased the stun duration from 1 second to 2 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Static Shock|Static Shock (A.E.D.)}}: Увеличена длительность оглушения с 1 до 2 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Elixir X}}: Reduced the duration of Tornado and Rampage transforms from 15 seconds to 10 seconds in PvP and WvW. Reduced the cooldown from 105 seconds to 75 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Elixir X}}: Уменьшена длительность трансформации Tornado и Rampage с 15 до 10 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка со 105 до 75 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Detection Pulse}}: Increased the radius from 600 to 1200 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Detection Pulse}}: Увеличен радиус с 600 до 1200 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Aim-Assisted Rocket}}: Reduced damage by 50% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Aim-Assisted Rocket}}: Уменьшен урон на 50% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Minesweeper}}: Reduced damage of each mine by 33% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Minesweeper}}: Уменьшен урон каждой мины на 33% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Vent Exhaust}}: Reduced damage by 32% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Vent Exhaust}}: Уменьшен урон на 32% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Protection Injection}}: Increased the cooldown from 10 seconds to 20 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Protection Injection}}: Увеличена перезарядка с 10 до 20 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Self-Regulating Defenses}}: Increased the cooldown from 75 seconds to 90 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Self-Regulating Defenses}}: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Reactive Lenses}}: Increased the cooldown from 40 seconds to 90 seconds in PvP only.
 
  
==== Guardian ====
+
==== Страж ====
* {{game update icon|Tome of Justice}}: Fixed a bug that prevented the Tome of Justice passive effect from being applied immediately when entering PvP maps.
+
* {{game update icon|Tome of Justice}}: Исправлен баг, из-за которого пассивный эффект Tome of Justice не накладывался сразу же при входе на PvP-карты.  
* {{game update icon|Ashes of the Just}}: Fixed a bug that prevented the overhead effects from displaying when granting this effect to yourself or allies.
+
* {{game update icon|Ashes of the Just}}: Исправлен баг, из-за которого не отображались эффекты над головой при накладывании этого эффекта на себя или союзников.  
* {{game update icon|Weighty Terms}}: Fixed a display bug in which this trait did not affect the final charge of Mantra of Lore.
+
* {{game update icon|Weighty Terms}}: Исправлен баг с отображением, из-за которого эта черта не влияла на финальный заряд Mantra of Lore.
* {{game update icon|Absolute Resolution}}: Fixed a bug that prevented the passive effects from Tome of Resolve and Tome of Courage from being reapplied when equipping or unequipping this trait.
+
* {{game update icon|Absolute Resolution}}: Исправлен баг, из-за которого пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage не накладывались повторно при выборе или снятии этой черты.  
* {{game update icon|Indomitable Courage}}: Fixed a bug that prevented the passive effects from Tome of Resolve and Tome of Courage from being reapplied when equipping or unequipping this trait.
+
* {{game update icon|Indomitable Courage}}: Исправлен баг, из-за которого пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage не накладывались повторно при выборе или снятии этой черты.
 
* {{game update icon|Tome of Resolve}}:
 
* {{game update icon|Tome of Resolve}}:
** {{game update icon|Epilogue: Eternal Oasis}}: Reduced the bonus-heal effectiveness from 33% to 20% in PvP and WvW.
+
** {{game update icon|Epilogue: Eternal Oasis}}: Уменьшена эффективность бонусного исцеления с 33% до 20% в PvP и WvW.
** {{game update icon|Chapter 2: Radiant Recovery}}: Reduced the healing power coefficient per condition cleansed by 35% in PvP and WvW.
+
** {{game update icon|Chapter 2: Radiant Recovery}}: Уменьшен коэффициент силы исцеления за снятое состояние на 35% в PvP и WvW.
** {{game update icon|Chapter 1: Desert Bloom}}: Reduced healing by 17% in PvP and WvW.
+
** {{game update icon|Chapter 1: Desert Bloom}}: Уменьшено исцеление на 17% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Signet of Resolve}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Signet of Resolve}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Leap of Faith}}: Increased damage by 14% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Leap of Faith}}: Увеличен урон на 14% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Signet of Mercy}}: Reduced the cooldown from 150 seconds to 90 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Signet of Mercy}}: Уменьшена перезарядка со 150 до 90 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Sword of Justice}}: Reduced the ammo-recharge time from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Sword of Justice}}: Уменьшено время перезарядки зарядов с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Bow of Truth}}: Reduced the ammo-recharge time from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Bow of Truth}}: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Hammer of Wisdom}}: Reduced the ammo-recharge time from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Hammer of Wisdom}}: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|"Feel My Wrath!"}}: Reduced the cooldown from 45 seconds to 35 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|"Feel My Wrath!"}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Virtuous Solace}}: Increased the cooldown from 75 seconds to 90 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Virtuous Solace}}: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Hunter's Determination}}: Increased the cooldown from 75 seconds to 90 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Hunter's Determination}}: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Zealous Blade}}: Increased the bonus damage from 5% to 10% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Zealous Blade}}: Увеличен бонусный урон с 5% до 10% в PvP и WvW.
 
 
==== Mesmer ====
 
* {{game update icon|Seize the Moment}}: Fixed the tooltip for this trait that incorrectly referenced illusions instead of clones.
 
* {{game update icon|Signet of Illusions}}: Fixed a text error for the passive effect that referenced this skill's old behavior.
 
* {{game update icon|Chaotic Dampening}}: Fixed a bug in which this trait did not properly reduce the recharge time of trident skills.
 
* {{game update icon|Distortion}}: Updated the tooltip description of this effect to better reflect its functionality.
 
* {{game update icon|Imagined Burden}}: Fixed a bug that prevented cripple tooltips from appearing on the associated skills.
 
* {{game update icon|Shatter Storm}}: Fixed a bug that prevented the reduced recharge from Master of Misdirection from properly interacting with this trait.
 
* {{game update icon|Tides of Time}}: Fixed a bug that caused the recharge refund to fail if the chronomancer catches a wave from another chronomancer.
 
* {{game update icon|Illusionary Riposte}}: Fixed a bug that prevented Counter Blade from activating under certain circumstances. Increased the cooldown from 12 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Chaos Vortex}}: Fixed a bug that caused the projectile fired by this skill to have inconsistent interactions with reflection skills.
 
* {{game update icon|Phantasmal Swordsman}}: Fixed a bug that prevented this skill from summoning a phantasm if the mesmer jumped while casting it.
 
* {{game update icon|Blinding Dissipation}}: Fixed a bug that caused the confusion skill fact from Ineptitude to display incorrectly on this trait.
 
* {{game update icon|Illusion of Life}}: Reduced the cooldown from 120 seconds to 75 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Phantasmal Disenchanter}}: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Jaunt}}: Reduced damage by 50% in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Phantasmal Swordsman}}: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds in PvP and WvW. Decreased might from 8 stacks to 4 stacks in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Mirror Blade}}: Reduced damage by 14% in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Signet of the Ether}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Illusionary Counter}}: Reduced the cooldown from 8 seconds to 6 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Elusive Mind}}: This trait now applies 3 seconds of exhaustion when breaking a stun.
 
* {{game update icon|Compounding Power}}: Reduced the outgoing damage per stack from 3% to 2% in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Phantasmal Force}}: Reduced the might granted from 3 stacks to 2 stacks in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Mirror of Anguish}}: Increased cooldown from 60 seconds to 90 seconds in PvP only.
 
* {{game update icon|Mental Anguish}}: Reduced bonus damage from 15% to 10% in PvP and from 30% to 20% in WvW.
 
* {{game update icon|Confounding Suggestions}}: Increased cooldown from 5 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Bountiful Disillusionment}}: Reduced stability duration from 5 seconds to 3 seconds in PvP and WvW. Decreased might from 5 stacks to 3 stacks in PvP and WvW.
 
  
==== Necromancer ====
+
==== Месмер ====
* Scourge (Profession): Fixed an issue that caused an obstruction error when there wasn't a line of sight to a target, but there was a line of sight to the shade. Enemies in range of the shade will now be struck if the shade is visible to the necromancer. Fixed an issue in which this skill could still hit downed enemies multiple times.
+
* {{game update icon|Seize the Moment}}: Исправлена подсказка для этой черты, в которой ошибочно указывались иллюзии вместо клонов.
* {{game update icon|Garish Pillar}}: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Signet of Illusions}}: Исправлена текстовая ошибка для пассивного эффекта, которая указывала старое поведение этого умения.
* {{game update icon|Desert Shroud}}: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Chaotic Dampening}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не уменьшала корректно время перезарядки умений трезубца.
* {{game update icon|Ghastly Breach}}: Increased the cooldown from 75 seconds to 90 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Distortion}}: Обновлено описание в подсказке этого эффекта, чтобы лучше отразить его функциональность.
* {{game update icon|Plague Signet}}: Increased the cooldown from 30 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Imagined Burden}}: Исправлен баг, из-за которого информация о хромоте не появлялась у соответствующих умений.
* {{game update icon|Trail of Anguish}}: Increased the cooldown from 25 seconds to 35 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Shatter Storm}}: Исправлен баг, из-за которого уменьшение перезарядки с Master of Misdirection не взаимодействовало корректно с этой чертой.
* {{game update icon|Signet of Undeath}}: Reduced the cooldown from 150 seconds to 90 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Tides of Time}}: Исправлен баг, из-за которого возмещение перезарядки не срабатывало, если Хрономант ловил волну другого Хрономанта.
* {{game update icon|Life Siphon}}: Reduced the cooldown from 12 seconds to 10 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Illusionary Riposte}}: Исправлен баг, из-за которого Counter Blade не активировалось в некоторых случаях. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Dark Pact}}: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Chaos Vortex}}: Исправлен баг, из-за которого снаряд, выпускаемый этим умением, имел некорректное взаимодействие с отражающими умениями.
* {{game update icon|Signet of Vampirism}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 seconds in PvP and WvW. Increased the base heal by 25% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Phantasmal Swordsman}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не вызывало фантома, если месмер прыгнул во время его активации. Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW. Уменьшена мощь с 8 до 4 стеков в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Well of Blood}}: Increased the base heal by 15% in PvP and WvW. Increased the healing per pulse by 75% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Blinding Dissipation}}: Исправлен баг, из-за которого информация в описании о замешательстве с Ineptitude не отображалась корректно у этой черты.
* {{game update icon|Spectral Grasp}}: Reduced the cooldown from 50 seconds to 35 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Illusion of Life}}: Уменьшена перезарядка со 120 до 75 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Blood Is Power}}: Adjusted the might granted from 10 stacks for 10 seconds to 15 stacks for 6 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Phantasmal Disenchanter}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Well of Suffering}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 seconds in PvP and WvW. Increased the amount of vulnerability applied per pulse from 2 stacks to 4 stacks in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Jaunt}}: Уменьшен урон на 50% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Signet of the Locust}}: Increased damage by 28% in PvP and WvW. Increased the base healing per hit by 29% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Mirror Blade}}: Уменьшен урон на 14% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Reaper's Protection}}: Increased the cooldown from 60 seconds to 90 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Signet of the Ether}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Last Gasp}}: Increased the cooldown from 50 seconds to 75 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Illusionary Counter}}: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Elusive Mind}}: Эта черта теперь накладывает 3 секунды истощения при снятии оглушения.
 +
* {{game update icon|Compounding Power}}: Уменьшен исходящий урон за стек с 3% до 2% в PvP и WvW.  
 +
* {{game update icon|Phantasmal Force}}: Уменьшено количество даваемой мощи с 3 до 2 стеков в PvP и WvW.  
 +
* {{game update icon|Mirror of Anguish}}: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Mental Anguish}}: Уменьшен бонусный урон с 15% до 10% в PvP и с 30% до 20% in WvW.
 +
* {{game update icon|Confounding Suggestions}}: Увеличена перезарядка с 5 до 15 секунд в PvP и WvW.  
 +
* {{game update icon|Bountiful Disillusionment}}: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество мощи с 5 до 3 стеков в PvP и WvW.
  
==== Ranger ====
+
==== Некромант ====
* {{game update icon|Signet of Renewal}}: Fixed a bug that could prevent this skill from working correctly and granting resistance when used by a merged soulbeast.
+
* [[Scourge|Каратель]] (профессия): Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени. Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту. Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.  
* Spider—{{game update icon|Poison Gas}}: Fixed a bug that could prevent this skill from working properly when the ranger and pet were at significant range differences.
+
* {{game update icon|Garish Pillar}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Swoop (soulbeast)}}: Fixed a bug that would prevent a merged soulbeast from being able to hit a target at near-maximum range (1,200).
+
* {{game update icon|Desert Shroud}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Poison Gas (soulbeast)}}: Fixed a bug that caused the number-of-targets skill fact to not display.
+
* {{game update icon|Ghastly Breach}}: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд в PvP и WvW.  
* Supportive Pets: Fixed a bug that caused supportive pet effects on merged soulbeasts to affect the ranger rather than their allies. Clarified the description of this effect.
+
* {{game update icon|Plague Signet}}: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Rugged Growth}}: Reduced healing coefficient contribution by 50% in PvP only. Fixed a bug that caused this trait to continue healing a ranger even when protection had fallen off them when used in conjunction with a specific set of other traits.
+
* {{game update icon|Trail of Anguish}}: Увеличена перезарядка с 25 до 35 секунд в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Lunar Impact}}: Fixed a display bug that could cause the visuals of this skill to pop away before completing.
+
* {{game update icon|Signet of Undeath}}: Уменьшена перезарядка со 150 до 90 секунд в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Verdant Etching}}: Fixed a bug that could prevent players from summoning a lesser seed of life if they were in midair when it was summoned.
+
* {{game update icon|Life Siphon}}: Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Seed of Life}}: Increased the cooldown from 1 second to 3 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Dark Pact}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Rejuvenating Tides}}: Reduced the base healing per pulse by 15% in PvP only.
+
* {{game update icon|Signet of Vampirism}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление на 25% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Solar Beam}}: Reduced damage per strike by 17% in PvP only.
+
* {{game update icon|Well of Blood}}: Увеличено базовое исцеление на 15% в PvP и WvW. Увеличено исцеление за такт на 75% в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Signet of Stone}}: Reduced the duration from 6 seconds to 3 seconds in PvP and WvW. Reduced the cooldown from 80 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Spectral Grasp}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 35 секунд в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Celestial Avatar}}: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Blood Is Power}}: Скорректирована получаемая мощь с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Ricochet}}: Increased damage by 14% in PvP and WvW. Increased might duration from 5 seconds to 10 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Well of Suffering}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество уязвимости, накладываемое за такт, с 2 до 4 стеков в PvP и WvW.
* {{game update icon|Winter's Bite}}: Increased damage by 20% in PvP and WvW. Increased the bleeding duration from 8 seconds to 12 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Signet of the Locust}}: Увеличен урон на 28% в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление за удар на 29% в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Splitblade}}: Increased damage per axe by 33% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Reaper's Protection}}: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).  
* {{game update icon|Instinctive Engage}}: Increased damage by 67% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Last Gasp}}: Увеличена перезарядка с 50 до 75 секунд (только в PvP).  
* {{game update icon|Healing Spring}}: Increased the number of conditions cleansed per pulse from 1 to 2 in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Stoneform}}: Increased the cooldown from 70 seconds to 90 seconds in PvP only.
 
* {{game update icon|Shared Anguish}}: Increased the cooldown from 60 seconds to 90 seconds in PvP only.
 
* {{game update icon|Protective Ward}}: Increased the cooldown from 18 seconds to 30 seconds in PvP only.
 
* {{game update icon|Refined Toxins}}: Increased the cooldown from 5 seconds to 15 seconds in PvP only.
 
* {{game update icon|Grace of the Land}}: Reduced the might applied from 3 stacks to 2 stacks in PvP only.
 
* {{game update icon|Fortifying Bond}}: Reduced duration of shared might stacks from 10 seconds to 5 seconds in PvP only.
 
* {{game update icon|"We Heal As One!"}}: Reduced duration of copied might stacks from 10 seconds to 5 seconds in PvP only.
 
* {{game update icon|Fresh Reinforcement}}: Reduced shared might duration from 10 seconds to 5 seconds in PvP only.
 
* {{game update icon|Ambidexterity}}: Increased the condition damage granted from 150 to 240 in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Two-Handed Training}}: Increased the bonus damage from 5% to 10% in PvP and WvW.
 
  
==== Revenant ====
+
==== Рейнджер ====
* {{game update icon|Coalescence of Ruin}}: Reduced damage of the second impact by 14% in WvW only. Reduced damage of the third impact by 22% in WvW only.
+
* {{game update icon|Signet of Renewal}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло работать некорректно и не давать сопротивление при использовании Аниморфом в слиянии с питомцем.
* {{game update icon|Razorclaw's Rage}}: Increased the bleeding duration from 2 seconds to 4 seconds in PvP and WvW.
+
* [[Spider|Паук]]—{{game update icon|Poison Gas}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло работать некорректно, если рейнджер и питомец были на большом расстоянии друг от друга. 
* {{game update icon|Icerazor's Ire}}: Increased damage by 24% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Swoop (soulbeast)}}: Исправлен баг, из-за которого Аниморф в слиянии с питомцем не мог попасть по цель при дальности близкой к максимальной (1,200).
* {{game update icon|Soothing Stone}}: Increased the number of conditions cleansed from 3 to 5 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Poison Gas (soulbeast)}}: Исправлен баг, из-за которого в описании не отображалась информация о количестве целей.
* {{game update icon|Vengeful Hammers}}: Reduced the upkeep cost from 7 to 6 in PvP and WvW.
+
* [[Supportive (Archetype)|Поддерживающие питомцы]]: Исправлен баг, из-за которого эффекты поддерживающих питомцев у Аниморфов в слиянии с питомцем влияли на рейнджеров, а не на их союзников. Уточнено описание этого эффекта.
* {{game update icon|Forced Engagement}}: Reduced the energy cost from 25 to 10. Increased the cooldown from 10 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Rugged Growth}}: Уменьшен вклад коэффициента исцеления на 50% (только в PvP). Исправлен баг, из-за которого эта черта продолжала исцелять рейнджера, даже если защита была с него снята, при использовании в сочетании с некоторыми другими чертами.
* {{game update icon|Embrace the Darkness}}: Increased the attribute bonus from 10% to 15% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Lunar Impact}}: Исправлен баг с отображением, из-за которого визуальные эффекты этого умения исчезали до завершения.
* {{game update icon|Banish Enchantment}}: Increased the number of boons removed from 2 to 3 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Verdant Etching}}: Исправлен баг, из-за которого игроки могли не вызвать Lesser Seed of Life, если они были в воздухе в момент его вызова.
* {{game update icon|Pain Absorption}}: Reduced the energy cost from 35 to 30 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Seed of Life}}: Увеличена перезарядка с 1 до 3 секунд (только в PvP).  
* {{game update icon|Eye for an Eye}}: Increased the cooldown from 45 seconds to 90 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Rejuvenating Tides}}: Уменьшено базовое исцеление за такт на 15% (только в PvP).  
* {{game update icon|Versed in Stone}}: Increased the cooldown from 60 seconds to 90 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Solar Beam}}: Уменьшен урон за удар на 17% (только в PvP).  
* {{game update icon|Soothing Bastion}}: Increased the cooldown from 25 seconds to 60 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Signet of Stone}}: Уменьшена длительность с 6 до 3 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 80 до 40 секунд в PvP и WvW.  
 +
* {{game update icon|Celestial Avatar}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд (только в PvP).  
 +
* {{game update icon|Ricochet}}: Увеличен урон на 14% в PvP и WvW. Увеличена длительность мощи с 5 до 10 секунд в PvP и WvW.  
 +
* {{game update icon|Winter's Bite}}: Увеличен урон на 20% в PvP и WvW. Увеличена длительность кровотечения с 8 до 12 секунд в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Splitblade}}: Увеличен урон за топор на 33% в PvP и WvW.  
 +
* {{game update icon|Instinctive Engage}}: Увеличен урон на 67% в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Healing Spring}}: Увеличено количество состояний, снимаемое за такт, с 1 до 2 в PvP и WvW.  
 +
* {{game update icon|Stoneform}}: Увеличена перезарядка с 70 до 90 секунд (только в PvP).  
 +
* {{game update icon|Shared Anguish}}: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).  
 +
* {{game update icon|Protective Ward}}: Увеличена перезарядка с 18 до 30 секунд (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Refined Toxins}}: Увеличена перезарядка с 5 до 15 секунд (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Grace of the Land}}: Уменьшена накладываемая мощь с 3 до 2 стеков (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Fortifying Bond}}: Уменьшена длительность разделяемых стеков мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP).
 +
* {{game update icon|"We Heal As One!"}}: Уменьшена длительность копируемых стеков мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP). 
 +
* {{game update icon|Fresh Reinforcement}}: Уменьшена длительность разделяемой мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Ambidexterity}}: Увеличен даваемый урон от состояний со 150 до 240 в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Two-Handed Training}}: Увеличен бонусный урон с 5% до 10% в PvP и WvW.
  
==== Thief ====
+
==== Ревенант ====
* {{game update icon|Potent Poison}}: Fixed a bug that prevented this trait from applying the extra poison stack to Deadeye's Mark.
+
* {{game update icon|Coalescence of Ruin}}: Уменьшен урон 2-го удара на 14% (только в WvW). Уменьшен урон 3-го удара на 22% (только на WvW).
* {{game update icon|Binding Shadow}}: Fixed a bug that caused this skill to knock down for longer than its listed value.
+
* {{game update icon|Razorclaw's Rage}}: Увеличена длительность кровотечения с 2 до 4 секунд в PvP и WvW.
* Dagger Autoattack ({{game update icon|Double Strike}}, {{game update icon|Wild Strike}}, {{game update icon|Lotus Strike}}): Reduced damage by 15% overall in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Icerazor's Ire}}: Увеличен урон на 24% в PvP и WvW.
* Sword Autoattack ({{game update icon|Slice (thief skill)}}, {{game update icon|Slash (thief skill)}}, {{game update icon|Crippling Strike}}): Reduced damage by 14% overall in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Soothing Stone}}: Увеличено количество снимаемых состояний с 3 до 5 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Roll for Initiative}}: Increased the cooldown from 35 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Vengeful Hammers}}: Уменьшена стоимость поддержания с 7 до 6 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Cloak and Dagger}}: Reduced the initiative cost from 6 to 5 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Forced Engagement}}: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 10. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Signet of Shadows}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Embrace the Darkness}}: Увеличен бонус к атрибутам с 10% до 15% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Assassin's Signet}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Banish Enchantment}}: Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Smoke Screen}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Pain Absorption}}: Уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Dagger Storm}}: Reduced the cooldown from 90 seconds to 60 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Eye for an Eye}}: Увеличена перезарядка с 45 до 90 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Hide in Shadows}}: Increased the base healing by 15% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Versed in Stone}}: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Skelk Venom}}: Increased the venom healing per hit by 25% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Soothing Bastion}}: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Larcenous Strike}}: Reduced damage by 15% in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Pulmonary Impact}}: Reduced damage by 29% in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Upper Hand}}: Increased the cooldown from 3 seconds to 5 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Panic Strike}}: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP and WvW. The WvW version of this trait will now use the PvP immobilize duration of 1.5 seconds.
 
* {{game update icon|Instant Reflexes}}: Increased the cooldown from 40 seconds to 90 seconds in PvP only.
 
* {{game update icon|Pain Response}}: Increased the cooldown from 16 seconds to 40 seconds in PvP only.
 
* {{game update icon|Hard to Catch}}: Increased the cooldown from 45 seconds to 90 seconds in PvP only.
 
* {{game update icon|Swindler's Equilibrium}}: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
 
  
==== Warrior ====
+
==== Вор ====
* {{game update icon|Natural Healing}}: Fixed a bug that caused this skill to grant extra stacks of Attacker's Insight when removing boons.
+
* {{game update icon|Potent Poison}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала дополнительный стек отравления для Deadeye's Mark.  
* {{game update icon|Riposte}}: Removed a small start-up delay between the time this skill was activated and the time its blocking takes effect.
+
* {{game update icon|Binding Shadow}}: Исправлен баг, из-за которого это умение сбивало с ног на более длительное время, чем было указано.  
* [[Banners]]: Fixed a bug that caused banner effects to display at a selected enemy's location rather than the player's location when using a banner underwater.
+
* Авто-атака кинжала ({{game update icon|Double Strike}}, {{game update icon|Wild Strike}}): Уменьшен урон на 15% в целом в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Full Counter}}: Reduced damage by 14% in PvP and WvW.
+
* Авто-атака меча ({{game update icon|Slice (thief skill)}}, {{game update icon|Slash (thief skill)}}): Уменьшен урон на 14% в целом в PvP и WvW.
* Dagger Autoattack ({{game update icon|Precise Cut}}, {{game update icon|Focused Slash}}, {{game update icon|Keen Strike}}): Reduced overall damage by 15% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Roll for Initiative}}: Увеличена перезарядка с 35 до 40 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Aura Slicer}}: Increased cooldown from 6 seconds to 8 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Cloak and Dagger}}: Уменьшена стоимость в инициативе с 6 до 5 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Disrupting Stab}}: Reduced stun duration from 1.5 seconds to 1 second in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Signet of Shadows}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Breaching Strike}}: Reduced damage by 20% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Assassin's Signet}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Break Enchantments}}: Reduced damage by 50%. Increased the number of boons removed from 2 to 3 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Smoke Screen}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Featherfoot Grace}}: Increased the cooldown from 30 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Dagger Storm}}: Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Frenzy (warrior skill)}}: Reduced the cooldown from 50 seconds to 40 seconds in PvP and WvW. Increased might granted from 5 stacks to 10 stacks in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Hide in Shadows}}: Увеличено базовое исцеление на 15% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Rampage}}: Reduced the cooldown from 180 seconds to 90 seconds in PvP and WvW. Reduced transform duration from 15 seconds to 10 seconds.
+
* {{game update icon|Skelk Venom}}: Увеличено исцеление ядом за удар на 25% в PvP и WvW.
** {{game update icon|Kick (Rampage)}}: Reduced the cooldown from 6 seconds to 4 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Larcenous Strike}}: Уменьшен урон на 15% в PvP и WvW.
** {{game update icon|Dash (Rampage)}}: Reduced the cooldown from 6 seconds to 4 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Pulmonary Impact}}: Уменьшен урон на 29% в PvP и WvW.
** {{game update icon|Throw Boulder}}: Reduced the cooldown from 12 seconds to 8 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Upper Hand}}: Увеличена перезарядка с 3 до 5 секунд в PvP и WvW.
** {{game update icon|Seismic Leap}}: Reduced the cooldown from 15 seconds to 10 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Panic Strike}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW. WvW-версия этой черты теперь будет использовать длительность обездвиживания с PvP-версии в 1.5 секунды.  
* {{game update icon|Battle Standard}}: Reduced the cooldown from 240 seconds to 180 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Instant Reflexes}}: Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Crushing Blow}}: Increased damage by 25% in PvP and WvW. Adjusted vulnerability applied from 10 stacks for 10 seconds to 15 stacks for 6 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Pain Response}}: Увеличена перезарядка с 16 до 40 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Tremor}}: Increased knockdown duration from 2 seconds to 3 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Hard to Catch}}: Увеличена перезарядка с 45 до 90 секунд (только в PvP).
* Sword Autoattack ({{game update icon|Sever Artery}}, {{game update icon|Gash}}, {{game update icon|Hamstring}}): Increased overall damage by 22% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Swindler's Equilibrium}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Flurry}}: Increased damage by 71% in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Savage Leap}}: Increased damage by 33% in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Flaming Flurry}}: Increased damage by 92% in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|"To the Limit!"}}: Increased endurance granted from 50 to 100 in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Blood Reckoning}}: Increased damage-to-healing conversion from 20% to 25% in PvP and WvW. Increased adrenaline gained from 10 to 30 in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|"On My Mark!"}}: Adjusted vulnerability applied from 10 stacks for 10 seconds to 15 stacks for 6 seconds in PvP and WvW. Reduced ammo recharge from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|"For Great Justice!"}}: Adjusted might granted from 6 stacks for 25 seconds to 12 stacks for 15 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|"Shake It Off!"}}: Increased the number of conditions cleansed from 2 to 3 in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Defy Pain (warrior trait)}}: Increased the cooldown from 60 seconds to 90 seconds in PvP only.
 
* {{game update icon|Last Stand}}: Increased the cooldown from 40 seconds to 90 seconds in PvP only.
 
* {{game update icon|Shrug It Off}}: Increased the cooldown from 25 seconds to 60 seconds in PvP only.
 
* {{game update icon|Dead or Alive}}: Increased the cooldown from 30 seconds to 60 seconds in PvP only.
 
* {{game update icon|Burst Mastery}}: Fixed a bug that prevented the swiftness from this trait from appearing in the tooltips for burst skills.
 
  
=== Structured Player vs. Player ===
+
==== Воин ====
Four weapons have been added to the [[Obsidian weapons|Obsidian weapon set]]. Both the [[Obsidian Weapon Box]] and the [[Mistforged Obsidian Weapon Box]] have been updated, and the new weapons are now available from the League Vendor. The new weapon types include the sword, mace, scepter, and pistol.
+
* {{game update icon|Natural Healing}}: Исправлен баг, из-за которого это умение давало дополнительные стеки Attacker's Insight при снятии благ.
 +
* {{game update icon|Riposte}}: Убрана небольшая стартовая задержка между активацией умения и активацией его эффекта блокирования.
 +
* [[Banner|Стяги]]: Исправлен баг, из-за которого эффекты стяга отображались в месте выбранного противника, а не в месте игрока, если стяг использовался под водой.
 +
* {{game update icon|Full Counter}}: Уменьшен урон на 14% в PvP и WvW.
 +
* Авто-атака кинжала ({{game update icon|Precise Cut}}, {{game update icon|Focused Slash}}): Уменьшен урон в целом на 15% в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Aura Slicer}}: Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Disrupting Stab}}: Уменьшена длительность оглушения с 1.5 до 1 секунды в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Breaching Strike}}: Уменьшен урон на 20% в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Break Enchantments}}: Уменьшен урон на 50%. Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Featherfoot Grace}}: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Frenzy (warrior skill)}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество даваемой мощи с 5 до 10 стеков в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Rampage}}: Уменьшена перезарядка со 180 до 90 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность трансформации с 15 до 10 секунд.
 +
** {{game update icon|Kick (Rampage)}}: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд в PvP и WvW.
 +
** {{game update icon|Dash (Rampage)}}: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд в PvP и WvW.
 +
** {{game update icon|Throw Boulder}}: Уменьшена перезарядка с 12 до 8 секунд в PvP и WvW.
 +
** {{game update icon|Seismic Leap}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 10 секунд в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Battle Standard}}: Уменьшена перезарядка с 240 до 180 секунд в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Crushing Blow}}: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW. Скорректирована накладываемая уязвимость с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Tremor}}: Увеличена длительность сбивания с ног с 2 до 3 секунд в PvP и WvW. 
 +
* Авто-атака меча ({{game update icon|Hamstring}}): Увеличен урон в целом на 22% в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Flurry}}: Увеличен урон на 71% в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Savage Leap}}: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Flaming Flurry}}: Увеличен урон на 92% в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|"To the Limit!"}}: Увеличена получаемая выносливость с 50 до 100 в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Blood Reckoning}}: Увеличена конверсия урона в исцеление с 20% до 25% в PvP и WvW. Увеличено получение адреналина с 10 до 30 в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|"On My Mark!"}}: Скорректирована накладываемая уязвимость с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|"For Great Justice!"}}: Скорректирована получаемая мощь с 6 стеков на 25 секунд до 12 стеков на 15 секунд в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|"Shake It Off!"}}: Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3 в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Defy Pain (warrior trait)}}: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Last Stand}}: Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Shrug It Off}}: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Dead or Alive}}: Увеличена перезарядка с 30 до 60 секунд (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Burst Mastery}}: Исправлен баг, из-за которого быстрота с этой черты не появлялась в подсказках умений вспышки ярости.
  
=== World vs. World ===
+
=== Структурированное PvP ===
Four weapons have been added to the Obsidian weapon set, and they are now available from the Skirmish Supervisor. The new weapon types include the sword, mace, scepter and pistol.
+
4 оружия были добавлены в [[Obsidian weapons|набор Обсидианового оружия]]. [[Obsidian Weapon Box|Ящик с обсидиановым оружием]] и [[Mistforged Obsidian Weapon Box|Ящик с Закаленным Туманами обсидиановым оружием]] были обновлены, и новое оружие уже доступно у [[League Vendor|Торговца лиги]]. Новые виды оружия включают в себя [[sword|меч]], [[mace|булаву]], [[scepter|скипетр]] и [[pistol|пистолет]].
  
=== BLACK LION TRADING COMPANY GEM STORE ===
+
=== Мир против Мира ===
==== New Items and Promotions ====
+
4 оружия были добавлены в набор Обсидианового оружия, и оно уже доступно у [[Skirmish Supervisor|Надзирателя схваток]]. Новые виды оружия включают в себя меч, булаву, скипетр и пистолет.
* A new [[Elonian Beasts Dye Kit]] containing six exclusive colors is now available in the Upgrades category of the [[Gem Store]] for 125 gems.
 
* For a limited time, the [[Bunny Ears]], [[Wizard's Hat]], and [[Furrocious Cat Ears]] return in the Style category of the [[Gem Store]].
 
* March Madness sales continue! Today's sale items are the Profane Light Armor Skin, Krytan Medium Armor Skin, and Primeval Heavy Armor Skin, which can be found in the Style category of the Gem Store for 250 gems each—a savings of 50%.
 
* The employees of the Black Lion Stables have left the continent behind and scoured the Isle of Istan and beyond to make a whole new collection of mounts available to you. Thenew Istani Isles mount licenses are available in two varieties, and the collection contains fifteen new cosmetic options—three for each mount. With this collection, we are introducing a new option to purchase specific mount skins from this collection based on feedback from the community. Players will be able to obtain these skins from the [[Istani Isles—Mount Adoption License]] or the [[Istani Isles—Mount Select License]].
 
* The [[Istani Isles—Mount Adoption License]] will allow you to claim a random mount skin from the Istani set and is available in the Style category of the Gem Store for 400 gems each.
 
* The [[Istani Isles—Mount Select License]] will allow you to choose a mount skin from the Istani set and is available in the in the Style category of the Gem Store for 1,200 gems.
 
The original [[Mount Adoption License]] proved to be a popular item for mount skin collectors, so we want to continue offering that same level of variety to players who enjoy it, while at the same time offering players a way to get the specific skin they want. As we explained in our previous message, offering a random-draw option makes it possible to design a wide variety of skins to suit every taste. We love seeing how players customize mount skins to suit their characters, and we hope you have as much fun using these skins as we did creating them.
 
  
* Special Note: The Istani Isles mount license set is entirely different from the original mount license set, which is still available. If you've unlocked all the skins from the original Mount Adoption License collection, and you still have unopened licenses left over, please contact Customer Support.
+
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
 +
==== Новые предметы и акции ====
 +
* Новый [[Elonian Beasts Dye Kit|Набор красок элонских зверей]], содержащий 6 эксклюзивных цветов, теперь доступен в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]] в категории Upgrades за 125 [[gem|драгоценных камней]].
 +
* В течение ограниченного времени, [[Bunny Ears|Кроличьи ушки]], [[Wizard's Hat|Шляпа волшебника]] и [[Furrocious Cat Ears|Пушистые кошачьи ушки]] вернулись в магазин в категорию Style.
 +
* Продолжаются мартовские безумные распродажи! Сегодняшними предметами со скидкой являются [[Profane Light Armor Skin|Мирская шкурка легкой брони]], [[Krytan Medium Armor Skin|Критская шкурка средней брони]] и [[Primeval Heavy Armor Skin|Изначальная шкурка тяжелой брони]], которые можно найти в магазине в категории Style за 250 камней каждый – экономия в размере 50%.
 +
* Сотрудники [[Black Lion Stables|Стойла Черного Льва]] покинули континент и прочесали [[Isle of Istan|Остров Истан]] и за его пределами, чтобы предложить вам совершенно новую коллекцию ездовых животных. Новые лицензии на ездовых животных Истанских Островов доступны в 2-х вариантах, а коллекция содержит 15 новых косметических опций – по 3 для каждого животного. В этой коллекции, мы представляем новый вариант приобретения определенных шкурок животных из этой коллекции на основе отзывов от сообщества. Игроки смогут получить эти шкурки с [[Istani Isles—Mount Adoption License|Лицензией на принятие ездового животного Истанских Островов]] или с [[Istani Isles—Mount Select License|Лицензией на выбор ездового животного Истанских Островов]].
 +
** Лицензия на принятие ездового животного Истанских Островов позволит вам получить случайную шкурку ездового животного из Истанского набора, и она доступна в магазине в категории Style за 400 камней каждая.
 +
** Лицензия на выбор ездового животного Истанских Островов позволит вам выбрать шкурку ездового животного из Истанского набора, и она доступна в магазине в категории Style за 1,200 камней.
 +
* Оригинальная [[Mount Adoption License|Лицензия на принятие ездового животного]] оказалась популярным предметом для коллекционеров шкурок ездовых животных, поэтому мы хотим продолжать предлагать тот же уровень разнообразия игрокам, которым это нравится, и в то же время предложить игрокам способ заполучить конкретную шкурку, которую они хотят. Как мы объяснили в нашем предыдущем сообщении, предлагая вариант со случайным розыгрышем позволяет создавать самые разнообразные шкурки на любой вкус. Нам нравится наблюдать, как игроки подстраивают шкурки ездовых животных для соответствия своим персонажам, и мы надеемся, что вы получаете такое же количество веселья, используя эти шкурки, какое имели мы при их создании.
 +
** Особое примечание. Набор лицензий для ездовых животных Истанских Островов полностью отличается от оригинального набора лицензий для ездовых животных, который по-прежнему доступен. Если вы разблокировали все шкурки из коллекции оригинальной Лицензии на принятие ездового животного, и у вас еще остались неиспользованные лицензии, пожалуйста, обратитесь в службу поддержки.
  
==== Bug Fixes ====
+
==== Исправление ошибок ====
* Fixed a bug on the effect for the [[Branded Jackal Skin|Branded Jackal mount skin]].
+
* Исправлен баг с эффектом для [[Branded Jackal Skin|Шкурки заклейменного ездового шакала]].
* Corrected information on the tooltip for the Sandshark Finisher.
+
* Скорректирована информация в подсказке для [[Permanent Sandshark Finisher|Финишера Песчаная Акула]].
* Fixed a bug affecting the dye channel for the Casual Hoodie Clothing Outfit and Leather Hoodie Clothing Outfit.
+
* Исправлен баг, влиявший на слой покраски для [[Casual Hoodie Clothing Outfit|Костюма из повседневной одежды с капюшоном]] и [[Leather Hoodie Clothing Outfit|Костюма из кожаной одежды с капюшоном]].
* Fixed a crash caused by players opening the [[Feathers of the Zephyr Package]] when their inventory is full.
+
* Исправлен сбой в работе игры, вызываемый игроками, открывающими [[Feathers of the Zephyr Package|Комплект Перья Зефира]], когда их инвентарь заполнен.
* Fixed an issue with the [[Wreath of Cooperation]] when moving.
+
* Исправлена проблема с [[Wreath of Cooperation|Венком кооперации]] при перемещении.
  
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
* Было добавлено новое скрытое достижение [[Community|сообщества]] “[[For Ravious]]”.
 
* Было добавлено новое скрытое достижение [[Community|сообщества]] “[[For Ravious]]”.
 
* Старое [[Obsidian weapons|Обсидиановое оружие]] получило визуальное обновление.
 
* Старое [[Obsidian weapons|Обсидиановое оружие]] получило визуальное обновление.
* Сборка: 87,476.
+
* Исправление для [[Pointy Stick|Острой палки]] не распространилось на [[Key (Super Adventure Box)|Ключи]], которые по-прежнему отображают удары с ошибочным 0-м уроном.
<noinclude>
+
* Цена у торговцев для [[Blood Ruby|Кровавых рубинов]], [[Petrified Wood|Окаменелого дерева]] и [[Jade Shard|Нефритовых осколков]] была уменьшена вдвое.
 +
* Сборка: 87,476.<noinclude>
 +
== Ссылки ==
 +
<references />
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-27-03-2018-balans-i-super-adventure-festival/ Изменения в патче от 27.03.2018 — баланс и Super Adventure Festival], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-27-03-2018-balans-i-super-adventure-festival/ Изменения в патче от 27.03.2018 — баланс и Super Adventure Festival], GuildWars-2.ru
[[Category:Обновления за март 2018]]
 
[[Category:Праздничные обновления]]
 
[[Category:Обновления с особыми событиями]]
 
[[Category:Обновления с нововведениями]]
 
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Текущая версия на 02:30, 12 ноября 2021

Обновление #2 - 27 марта 2018

Описание патча опубликовано не было.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Исправлен баг, из-за которого у инструментов для сбора оставалось 1 использование. Все затронутые инструменты были восстановлены до максимальных значений использования, хотя те инструменты, которые были полностью израсходованы, пока наблюдался данный баг, все равно исчезли. Игрокам рекомендуется обратиться в службу поддержки для их замены.
  • Сборка: 87,504.

Поздние заметки #2 - 27 марта 2018[править]

Живой Мир — Сидение Силы[править]

Со дня начала работы над Guild Wars 2, у нас была единая мечта: позволить игрокам перепрыгивать небольшие заборы. Но если выбрать что-то еще, то мы хотели добавить стулья и позволить игрокам сидеть на них. В том далеком прошлом технология не была готова к нашему видению, а когда GW2 вышла, в мире Тирии были стулья и можно было сидеть, но игроки не могли красиво объединить то и другое. Со временем, появились некоторые возможности, вроде сидения как в кресле и управлении ездовыми животными (упомянутые в коде движка как “нестационарные стулья”), однако сидение на настоящих стульях все еще оставалось научной фантастикой.

До сегодняшнего дня!

Мы супер рады объявить, что теперь игроки, 2-й раз в истории Guild Wars, могут сидеть на стульях по всему континенту. Тот самый рейдовый трон является по сути всего лишь 1-м стулом в различных местах, хотя это и потрясающе, но сейчас речь идет уже о более чем 1400 стульях в 6-и городах, 5-и домашних инстансах и 1-м рейдовом лобби. К тому же, часть этих стульев – скамейки, которые по сути являются 2 стульями по цене одного!

Будущее сидения на стульях еще впереди – мы работаем над садибельностью стульев и в других зонах, над барными стойками, полностью сооруженными из различных объектов, и поддержкой большего количества моделей стульев. Заходите в игру и смотрите, как на ваших глазах наступает будущее! Вы заплатили за свое место – сегодня вы можете, наконец, использовать его.

Полировка мебели[править]

  • Львиная Арка: Добавлена садибельность 188-и стульям. Это место Первого садибельного стула, из которого исходят все остальные – Король стульев. Это секрет, какой стул им является.
  • Рата Сум: Добавлена садибельность 28-и стульям. В действительности, асуры уже могли сидеть на большинстве объектов комфортно; это одно из их многочисленных расовых преимуществ.
  • Лаборатория Прикладных Разработок: Добавлена возможность сидения на 7-и стульях, когда вам нужен перерыв в лабораторной работе по сбору ресурсов.
  • Черная Цитадель: Добавлена садибельность 153-м стульям. Здесь не только много качественных стульев, многие из них включают миниатюрные угольные печи Железного Легиона для подогрева. Воистину первоклассный стул для разборчивого легионера.
  • Геройский Кантон: Добавлена садибельность 106-и стульям. Мы написали “добавлена садибельность 106-и чаррам” 5 раз, прежде чем мы смогли это исправить, но это тоже было бы очень здорово.
  • Божественное Достижение: Добавлена садибельность 292-м стульям, и 90% из них скрыты внутри случайных зданий. Мы провели бесчисленные адские часы, в поисках новых стульев, запрятанных в различных углах уединенных домов. Мы также открыли чей-то дом для гуляющих туристов, потому что в нем много хороших стульев.
  • Район Сальма: Добавлена садибельность 79-и стульям. Вы, наконец, можете посидеть в баре! Мы ожидали этого с самого дня запуска.
  • Хёльбрэк: Бесспорная столица садибельной часовой мебели с рекордными 547-и стульями. Легенды гласят, что однажды могучий норн посидит на каждом стуле в Хёльбрэке, а затем поведет своих людей к победе над Йормагом.
  • Охотничий Очаг: Добавлена садибельность 10-и стульям. Но послушайте, если вы хотите промотать время на стуле после долгой охоты, просто выйдите за двери и ступите в стульевый центр Тирии.
  • Роща: Добавлена садибельность 43-м стульям. Это может показаться довольно грустным, после того числа в Хёльбрэке, но, возможно, сильвари просто предпочитают сидеть на земле – в конце концов, Бледное Древо это вполне устравивает.
  • Терраса Мечтателя: Добавлена садибельность 5-и стульям. Окей, теперь это действительно грустно.
  • Аэродром Львиной Арки: Добавлена садибельность 1-у стулу. Мы не ожидаем, что все игроки смогут посидеть на этом исключительно эксклюзивном, сложном и негрупповом стульевом контенте, но такова цена престижа.
  • Добавлено новое невероятное, коллекционное достижение, охватывающее мир Тирии, чтобы посидеть на каждом доступном в настоящее время виде стульев. Наконец-то, причина для посещения Хёльбрэка.
  • Вы можете делать больше, чем просто сидеть на стульях – вы можете жестикулировать, сидя на стульях! Вы не можете /sit, пока вы сидите, но тщательно отобранный набор игровых эмоций доступен во время сидения на стуле.
    • Доступные в настоящее время эмоции: помахать, приветствовать, пожать плечами, скрестить руки, смеяться и благодарить (не за что).
  • Но подождите, есть еще стулья! Стулья в вашем зале гильдии так же получают возможность сидения, и теперь доступны следующие стулья:
  • Исправлен баг, из-за которого “садибельность” не было реальным словом в соответствии с проверкой орфографии. Если вы на это сейчас жалуетесь, то вы ошибаетесь, извините.
  • Ну и пока мы еще здесь, мы не хотим слышать, как кто-то цепляется за точное количество стульев на карте. Если завтра мы увидим сообщения, такие как “Я посчитал каждый стул в Хёльбрэке и ArenaNet обсчитались на 1, gg”, это приведет нас к глубокой депрессии.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Поздние заметки - 27 марта 2018[править]

Полировка мира[править]

Общее[править]

Фракталы[править]

Зал Цепей[править]

Бездушный Ужас[править]

  • Исправлены некоторые проблемы, из-за которых Necrosis накладывался на всю рейдовую группу, несмотря на то, что уже имелся зафиксированный игрок-чемпион.
  • Fixate теперь накладывает разоблачение, которое снимает и предотвращает невидимость.
  • Если ни один из игроков-чемпионов не использует умение особого действий Issue Challenge до входа на арену, 1-й входящий чемпион получает эффект Fixate – ранее в приоритете был игрок-чемпион, который взаимодействовал с красной руной.

Личная история[править]

Предметы[править]

Обновление - 27 марта 2018[править]

Фестиваль Супер Приключения[править]

Всемирно известная Коробка Супер Приключения от Мото снова возвращается на время Фестиваля Супер Приключения, который стартует 29 марта! Исследуйте 2 мира, полных впечатлений, опасностей и образовательных развлечений, чтобы получить голографическое оружие и массу других полезных вещей.

  • Фестиваль начинается 29 марта в 9 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7) и продлится до полудня 19 апреля по тихоокеанскому времени (UTC-7). Время по Москве: начало – 29 марта в 19:00, конец – 19 апреля в 22:00.
  • Была добавлена новая категория достижений, Super Adventure Box: Nostalgia, содержащая повторяемые и ежегодные достижения для Коробки Супер Приключения.
  • Инвентарь наград Мото был разделен на 2-х торговцев, помогающих ему вне коробки и в ее центральной локации. Доступны новые используемые супер предметы!
  • Новое событие-гонка было добавлено в центральную локацию Коробки Супер Приключения. Покажите свой прогресс в основанном на прыжках обучении!
  • Порталы, ведущие путешественников в центральную локацию Коробки Супер Приключения, были временно активированы во всех основных городах на время фестиваля. Наслаждайтесь достопримечательностями и звуками самого популярного изобретения Рата Сума, но не забывайте при игре о безопасности и не нарушайте правил Миротворцев.

Список с исправлением ошибок от Мото[править]

  • Игроки, прошедшие Мир 1, Зону 1 теперь будут видеть укороченную версию открывающей сцены при входе в эту зону. Полная сцена всегда будет проигрываться в Детском режиме для удовольствия потомства.
  • Команда /resign теперь может использоваться в мирах Коробки Супер Приключения.
  • Многие скрытые ловушки с копьями в Режиме скорби станут видимыми после того, как заберут жизнь игрока.
  • Исправлен баг, из-за которого удары игроков с Острой палкой отображали 0-й урон в дополнение к нормальному урону.
  • Исправлен баг, из-за которого убирание предметов Коробки Супер Приключения, таких как бомбы, снимало оглушение. Вместо этого, улучшенное зелье здоровья теперь снимает оглушение.
  • Зелья здоровья теперь расходуют заряд сразу же при использовании. Будьте осторожны при использовании флаконов с зельем!
  • Интерьеры аллигатора теперь больше не прыгучие, чтобы исправить проблему, из-за которой игроки застревали в потолке.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки могли застрять в яме с лавой без возможности спастись.
  • Достижения с предлагаемыми местами расположения больше не будут показывать свои локации во время игры в Коробке Супер Приключения, так как раньше они показывали случайную секцию на карте Коробке Супер Приключения.
  • Перемещен Пчелопес, чтобы игроки не могли взаимодействовать с ним через стену.
  • Мастера прыжков, у которых будет слишком много предметов из Режима скорби, смогут обменять их на безделушки у торговцев.
  • Игроки, оставшиеся в центральной локации Коробки Супер Приключения при завершении фестиваля, будут перемещены в свою родную локацию.
  • Добавлены новые иконки для отличия категорий достижений Коробки Супер Приключения.
  • Исправлено несколько проблем с физикой.

Полировка мира[править]

Песчаные Острова[править]

  • Объекты, связанные с историями Эвина, теперь можно найти вокруг соответствующих могил.
  • Увеличено здоровье боссов в Камере Образцов на 30%.
  • Улучшено отслеживание достижения “Three Golem Monte”.
  • Исправлена проблема, из-за которой первые гоночные ворота не становились зелеными, если игроки поздно присоединились к гонке.
  • Исправлена проблема с глашатаем гонки в деревне, из-за которой у него не отображался идентификатор координатора гонки во время ее прохождения.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффекты Crystal Prison у Варкеша Заклейменного становились слишком большими.
  • Исправлена проблема, из-за которой Пугливые мармоксы получали урон с атакующего умения ездовых животных.
  • Скорректировано масштабирование сложности существ для события с Дверями хранилища Камеры Образцов. Наиболее заметным изменением является то, что будет появляться меньше чемпионов при крупном масштабировании.

Побережье Кровавого Прилива[править]

  • Враги в событиях "Kill the Risen Commander"[1] не появятся, если игрок использует планер или ездовое животное, чтобы они не появлялись в воздухе (или не смогли поймать игрока).

Каледонский Лес[править]

Кристальный Оазис[править]

Драконий Стан[править]

  • Скорректированы некоторых перевозбужденные солдаты в базовом лагере Пакта.

Поречье Элон[править]

Залив Морозного Ущелья[править]

Железные Марки[править]

Кессекские Холмы[править]

Гора Мэйлстром[править]

  • Очко мастерства, которое было вне досягаемости, было перемещено в новое (доступное) место.

Водопады Тимберлайн[править]

Общее[править]

  • Панель героя теперь открывается на той вкладке, на которой она была закрыта.
  • Была улучшена производительность при открытии вкладки снаряжения на панели героя (особенно для игроков с большим количеством открытых вещей в гардеробе).
  • Торговцы, ежедневно меняющие ассортимент, получили улучшенную рандомизацию доступных предметов. В некоторых случаях, это может привести к тому, что они начнут продавать то, что раньше не продавали. (Особо это касается тебя, Историк Монастыря Элиза.)
  • Месмеры больше не будут получать достижение “Master Scrapper” за вход в свой домашний инстанс.
  • Достижение “Fine Dining” теперь получается при потреблении Банкета с обеденным трюфельным стейком и Банкета с пряным лаймовым стейком, а не за изучение рецептов для этой пищи. Игрокам, которые уже получили кредит за изучение рецептов, есть их не обязательно.
  • Исправлена проблема, из-за которой столкновение с силами ветра или гравитации на ездовом животном могло привести к тому, что эти силы продолжали влиять на ездового животного бесконечно.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять на финальной стадии боя с боссом в главе "The Charge".

Фракталы[править]

  • Last Laugh и Toxic Trail теперь исключены с некоторых существ во фракталах Разрушенная Обсерватория и Кошмар.
  • Last Laugh теперь накладывает ошеломление вместо отталкивания.
  • Toxic Trail теперь имеет уменьшенный визуальный размер, и был добавлен тонкий красный кольцевой индикатор области действия.
  • Исправлен баг, из-за которого команда /gg могла заставить огонек исчезнуть навсегда во фрактале Болото.

Рейды[править]

  • Исправлен баг, из-за которого Дуум мог телепортироваться в воздух.

Личная история[править]

  • "The Departing": Исправлено возможное стопорение во второй половине главы. (Без спойлеров!)

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]

  • Call Owl.png
     Call Owl: Исправлен баг, из-за которого эта атака могла промахнуться по цели, когда она оставалась в радиусе действия.

Элементалист[править]

  • Weave Self.png
     Weave Self: Исправлен баг, из-за которого это умение не активировало эффекты, которые опираются на активацию элитного умения. Учитывайте, что Tailored Victory по-прежнему не будет активировать эти эффекты.
  • Cleansing Water.png
     Cleansing Water: Исправлены некоторые случаи предоставления регенерации, когда состояние не снималось.
  • Plasma Beam.png
     Plasma Beam: Уменьшен урон на 20% в PvP и WvW.
  • Glyph of Renewal.png
     Glyph of Renewal: Уменьшена перезарядка со 165 до 90 секунд в PvP и WvW.
  • Stone Resonance.png
     Stone Resonance: Увеличен базовый барьер, даваемый за такт, на 10% в PvP и WvW.
  • Stone Resonance.png
     Lesser Stone Resonance: Увеличен базовый барьер, даваемый за такт, на 10% в PvP и WvW.
  • Shatterstone.png
     Shatterstone: Увеличен урон на 66% в PvP и WvW.
  • Water Trident.png
     Water Trident: Исправлен баг, из-за которого это умение исцеляло на 27% меньше, чем предполагалось.
  • Impale (elementalist skill).png
     Impale: Увеличен урон на 28% в PvP и WvW.
  • Ashen Blast.png
     Ashen Blast: Увеличен урон на 43% в PvP и WvW.
  • Steam Surge.png
     Steam Surge: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW.
  • Katabatic Wind.png
     Katabatic Wind: Исправлен баг, из-за которого это умение давало неправильную версию регенерации союзникам.
  • Convergence.png
     Convergence: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW.
  • Ring of Earth.png
     Ring of Earth: Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 3 в PvP и WvW.
  • Cyclone.png
     Cyclone: Исправлен баг, из-за которого это умение не притягивало противников.
  • Tornado.png
     Tornado: Уменьшена перезарядка со 150 до 100 секунд в PvP и WvW. Уменьшено время трансформации с 15 до 10 секунд в PvP и WvW.
    • Elemental Requiem.png
       Elemental Requiem: Уменьшена перезарядка с 5 до 3 секунд в PvP и WvW.
    • Dust Charge.png
       Dust Charge: Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд в PvP и WvW.
  • Arcane Blast.png
     Arcane Blast: Уменьшено максимальное количество зарядов с 3 до 2 в PvP и WvW.
  • Burning Fire.png
     Burning Fire: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP).
  • Stormsoul.png
     Tempest Defense: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP).
  • Earth's Embrace.png
     Earth's Embrace: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
  • Soothing Ice.png
     Soothing Ice: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).
  • Final Shielding.png
     Final Shielding: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Gale Song.png
     Gale Song: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Pyromancer's Puissance.png
     Pyromancer's Puissance: Скорректирована получаемая мощь с 1 стека на 15 секунд до 2 стеков на 10 секунд в PvP и WvW.
  • Electric Discharge.png
     Electric Discharge: Уменьшен урон на 28% в PvP и WvW. Исправлен баг, из-за которого эта черта атаковала на неограниченной дальности вместо указанной в 900.

Инженер[править]

  • Cleansing Synergy.png
     Cleansing Synergy: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала под водой.
  • Function Gyro.png
     Function Gyro: Исправлен баг, из-за которого игрок не мог активировать это умение, чтобы добить противников, если ранее он уже добивал противника, активировав одновременно финишер и Function Gyro. Исправлен баг, из-за которого Function Gyro могло сохраниться после отключения специализации Сборщик.
  • Perfectly Weighted.png
     Perfectly Weighted: Исправлен баг, из-за которого эта черта не увеличивала урон с цепочки авто-атаки молота.
  • Reactive Lenses.png
     Reactive Lenses: Исправлен баг, из-за которого эта черта активировала свою перезарядку, когда у игрока была устойчивость и приходил эффект контроля. Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP).
  • Net Shot.png
     Net Shot: Исправлен баг, из-за которого игроки не могли стрелять этим умением по целям за своей спиной.
  • Crystal Configuration- Eclipse.png
     Crystal Configuration: Eclipse: Устойчивость с этой черты теперь будет накладываться только при успешном попадании Corona Burst.
  • Light Strike.png
     Light Strike: Уменьшен урон на 40% (только в PvP).
  • Holo Leap.png
     Holo Leap: Уменьшен урон на 17% (только в PvP).
  • Corona Burst.png
     Corona Burst: Уменьшено количество стеков мощи, даваемое за такт, с 2 до 1 (только в PvP).
  • Holographic Shockwave.png
     Holographic Shockwave: Уменьшен урон на 22% (только в PvP).
  • Spectrum Shield.png
     Spectrum Shield: Увеличена длительность щита с 3 до 4 секунд в PvP и WvW. Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW.
  • Poison Dart Volley.png
     Poison Dart Volley: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
  • Glue Shot.png
     Glue Shot: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Mortar Shot.png
     Mortar Shot: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW.
  • Poison Gas Shell.png
     Poison Gas Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
  • Endothermic Shell.png
     Endothermic Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Flash Shell.png
     Flash Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Box of Nails.png
     Box of Nails: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
  • Magnet.png
     Magnet: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Throw Mine.png
     Throw Mine: Увеличен урон на 11% в PvP и WvW.
  • Static Shock.png
     Static Shock (A.E.D.): Увеличена длительность оглушения с 1 до 2 секунд в PvP и WvW.
  • Elixir X.png
     Elixir X: Уменьшена длительность трансформации Tornado и Rampage с 15 до 10 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка со 105 до 75 секунд в PvP и WvW.
  • Detection Pulse.png
     Detection Pulse: Увеличен радиус с 600 до 1200 в PvP и WvW.
  • Aim-Assisted Rocket.png
     Aim-Assisted Rocket: Уменьшен урон на 50% в PvP и WvW.
  • Minesweeper.png
     Minesweeper: Уменьшен урон каждой мины на 33% в PvP и WvW.
  • Anchor.png
     Vent Exhaust: Уменьшен урон на 32% в PvP и WvW.
  • Protection Injection.png
     Protection Injection: Увеличена перезарядка с 10 до 20 секунд (только в PvP).
  • Emergency Elixir.png
     Emergency Elixir: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).

Страж[править]

  • Tome of Justice.png
     Tome of Justice: Исправлен баг, из-за которого пассивный эффект Tome of Justice не накладывался сразу же при входе на PvP-карты.
  • Epilogue- Ashes of the Just.png
     Ashes of the Just: Исправлен баг, из-за которого не отображались эффекты над головой при накладывании этого эффекта на себя или союзников.
  • Weighty Terms.png
     Weighty Terms: Исправлен баг с отображением, из-за которого эта черта не влияла на финальный заряд Mantra of Lore.
  • Absolute Resolve.png
     Absolute Resolve: Исправлен баг, из-за которого пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage не накладывались повторно при выборе или снятии этой черты.
  • Indomitable Courage.png
     Indomitable Courage: Исправлен баг, из-за которого пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage не накладывались повторно при выборе или снятии этой черты.
  • Tome of Resolve.png
     Tome of Resolve:
    • Epilogue- Eternal Oasis.png
       Epilogue: Eternal Oasis: Уменьшена эффективность бонусного исцеления с 33% до 20% в PvP и WvW.
    • Chapter 2- Radiant Recovery.png
       Chapter 2: Radiant Recovery: Уменьшен коэффициент силы исцеления за снятое состояние на 35% в PvP и WvW.
    • Chapter 1- Desert Bloom.png
       Chapter 1: Desert Bloom: Уменьшено исцеление на 17% в PvP и WvW.
  • Signet of Resolve.png
     Signet of Resolve: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Leap of Faith.png
     Leap of Faith: Увеличен урон на 14% в PvP и WvW.
  • Signet of Mercy.png
     Signet of Mercy: Уменьшена перезарядка со 150 до 90 секунд в PvP и WvW.
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice: Уменьшено время перезарядки зарядов с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Bow of Truth.png
     Bow of Truth: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • Hammer of Wisdom.png
     Hammer of Wisdom: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • "Feel My Wrath!".png
     "Feel My Wrath!": Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд в PvP и WvW.
  • Inspiring Virtue.png
     Virtuous Solace: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
  • Hunter's Determination.png
     Hunter's Determination: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
  • Zealous Blade.png
     Zealous Blade: Увеличен бонусный урон с 5% до 10% в PvP и WvW.

Месмер[править]

  • Seize the Moment.png
     Seize the Moment: Исправлена подсказка для этой черты, в которой ошибочно указывались иллюзии вместо клонов.
  • Signet of Illusions.png
     Signet of Illusions: Исправлена текстовая ошибка для пассивного эффекта, которая указывала старое поведение этого умения.
  • Chaotic Potency.png
     Chaotic Potency: Исправлен баг, из-за которого эта черта не уменьшала корректно время перезарядки умений трезубца.
  • Distortion.png
     Distortion: Обновлено описание в подсказке этого эффекта, чтобы лучше отразить его функциональность.
  • Bountiful Blades.png
     Imagined Burden: Исправлен баг, из-за которого информация о хромоте не появлялась у соответствующих умений.
  • Shatter Storm.png
     Shatter Storm: Исправлен баг, из-за которого уменьшение перезарядки с Master of Misdirection не взаимодействовало корректно с этой чертой.
  • Tides of Time.png
     Tides of Time: Исправлен баг, из-за которого возмещение перезарядки не срабатывало, если Хрономант ловил волну другого Хрономанта.
  • Illusionary Riposte.png
     Illusionary Riposte: Исправлен баг, из-за которого Counter Blade не активировалось в некоторых случаях. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Chaos Vortex.png
     Chaos Vortex: Исправлен баг, из-за которого снаряд, выпускаемый этим умением, имел некорректное взаимодействие с отражающими умениями.
  • Phantasmal Swordsman.png
     Phantasmal Swordsman: Исправлен баг, из-за которого это умение не вызывало фантома, если месмер прыгнул во время его активации. Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW. Уменьшена мощь с 8 до 4 стеков в PvP и WvW.
  • Blinding Dissipation.png
     Blinding Dissipation: Исправлен баг, из-за которого информация в описании о замешательстве с Ineptitude не отображалась корректно у этой черты.
  • Illusion of Life.png
     Illusion of Life: Уменьшена перезарядка со 120 до 75 секунд в PvP и WvW.
  • Phantasmal Disenchanter.png
     Phantasmal Disenchanter: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Jaunt.png
     Jaunt: Уменьшен урон на 50% в PvP и WvW.
  • Mirror Blade.png
     Mirror Blade: Уменьшен урон на 14% в PvP и WvW.
  • Signet of the Ether.png
     Signet of the Ether: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд в PvP и WvW.
  • Elusive Mind.png
     Elusive Mind: Эта черта теперь накладывает 3 секунды истощения при снятии оглушения.
  • Compounding Power.png
     Compounding Power: Уменьшен исходящий урон за стек с 3% до 2% в PvP и WvW.
  • Phantasmal Force.png
     Phantasmal Force: Уменьшено количество даваемой мощи с 3 до 2 стеков в PvP и WvW.
  • Auspicious Anguish.png
     Auspicious Anguish: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Mental Anguish.png
     Mental Anguish: Уменьшен бонусный урон с 15% до 10% в PvP и с 30% до 20% in WvW.
  • Vicious Expression.png
     Confounding Suggestions: Увеличена перезарядка с 5 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Bountiful Disillusionment.png
     Bountiful Disillusionment: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество мощи с 5 до 3 стеков в PvP и WvW.

Некромант[править]

  • Каратель (профессия): Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени. Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту. Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.
  • Garish Pillar.png
     Garish Pillar: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Desert Shroud.png
     Desert Shroud: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Ghastly Breach.png
     Ghastly Breach: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд в PvP и WvW.
  • Plague Signet.png
     Plague Signet: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW.
  • Trail of Anguish.png
     Trail of Anguish: Увеличена перезарядка с 25 до 35 секунд в PvP и WvW.
  • Signet of Undeath.png
     Signet of Undeath: Уменьшена перезарядка со 150 до 90 секунд в PvP и WvW.
  • Life Siphon.png
     Life Siphon: Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
  • Dark Pact.png
     Dark Pact: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Signet of Vampirism.png
     Signet of Vampirism: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление на 25% в PvP и WvW.
  • Well of Blood.png
     Well of Blood: Увеличено базовое исцеление на 15% в PvP и WvW. Увеличено исцеление за такт на 75% в PvP и WvW.
  • Spectral Grasp.png
     Spectral Grasp: Уменьшена перезарядка с 50 до 35 секунд в PvP и WvW.
  • Blood Is Power.png
     Blood Is Power: Скорректирована получаемая мощь с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW.
  • Well of Suffering.png
     Well of Suffering: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество уязвимости, накладываемое за такт, с 2 до 4 стеков в PvP и WvW.
  • Signet of the Locust.png
     Signet of the Locust: Увеличен урон на 28% в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление за удар на 29% в PvP и WvW.
  • Dark Defiance.png
     Dark Defiance: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Sinister Shroud.png
     Last Gasp: Увеличена перезарядка с 50 до 75 секунд (только в PvP).

Рейнджер[править]

  • Signet of Renewal.png
     Signet of Renewal: Исправлен баг, из-за которого это умение могло работать некорректно и не давать сопротивление при использовании Аниморфом в слиянии с питомцем.
  • Паук
    Poison Gas.png
     Poison Gas: Исправлен баг, из-за которого это умение могло работать некорректно, если рейнджер и питомец были на большом расстоянии друг от друга.
  • Swoop (bird).png
     Swoop: Исправлен баг, из-за которого Аниморф в слиянии с питомцем не мог попасть по цель при дальности близкой к максимальной (1,200).
  • Poison Gas.png
     Poison Gas: Исправлен баг, из-за которого в описании не отображалась информация о количестве целей.
  • Поддерживающие питомцы: Исправлен баг, из-за которого эффекты поддерживающих питомцев у Аниморфов в слиянии с питомцем влияли на рейнджеров, а не на их союзников. Уточнено описание этого эффекта.
  • Rugged Growth.png
     Rugged Growth: Уменьшен вклад коэффициента исцеления на 50% (только в PvP). Исправлен баг, из-за которого эта черта продолжала исцелять рейнджера, даже если защита была с него снята, при использовании в сочетании с некоторыми другими чертами.
  • Lunar Impact.png
     Lunar Impact: Исправлен баг с отображением, из-за которого визуальные эффекты этого умения исчезали до завершения.
  • Verdant Etching.png
     Verdant Etching: Исправлен баг, из-за которого игроки могли не вызвать Lesser Seed of Life, если они были в воздухе в момент его вызова.
  • Seed of Life.png
     Seed of Life: Увеличена перезарядка с 1 до 3 секунд (только в PvP).
  • Rejuvenating Tides.png
     Rejuvenating Tides: Уменьшено базовое исцеление за такт на 15% (только в PvP).
  • Solar Beam.png
     Solar Beam: Уменьшен урон за удар на 17% (только в PvP).
  • Signet of Stone.png
     Signet of Stone: Уменьшена длительность с 6 до 3 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 80 до 40 секунд в PvP и WvW.
  • Celestial Avatar.png
     Celestial Avatar: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд (только в PvP).
  • Ricochet.png
     Ricochet: Увеличен урон на 14% в PvP и WvW. Увеличена длительность мощи с 5 до 10 секунд в PvP и WvW.
  • Winter's Bite.png
     Winter's Bite: Увеличен урон на 20% в PvP и WvW. Увеличена длительность кровотечения с 8 до 12 секунд в PvP и WvW.
  • Splitblade.png
     Splitblade: Увеличен урон за топор на 33% в PvP и WvW.
  • Instinctive Engage.png
     Instinctive Engage: Увеличен урон на 67% в PvP и WvW.
  • Healing Spring.png
     Healing Spring: Увеличено количество состояний, снимаемое за такт, с 1 до 2 в PvP и WvW.
  • Stoneform fix.png
     Stoneform: Увеличена перезарядка с 70 до 90 секунд (только в PvP).
  • Carnivore.png
     Shared Anguish: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Protective Ward.png
     Protective Ward: Увеличена перезарядка с 18 до 30 секунд (только в PvP).
  • Survival Instincts.png
     Refined Toxins: Увеличена перезарядка с 5 до 15 секунд (только в PvP).
  • Grace of the Land.png
     Grace of the Land: Уменьшена накладываемая мощь с 3 до 2 стеков (только в PvP).
  • Fortifying Bond.png
     Fortifying Bond: Уменьшена длительность разделяемых стеков мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP).
  • "We Heal As One!".png
     "We Heal As One!": Уменьшена длительность копируемых стеков мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP).
  • Fresh Reinforcement.png
     Fresh Reinforcement: Уменьшена длительность разделяемой мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP).
  • Ambidexterity.png
     Ambidexterity: Увеличен даваемый урон от состояний со 150 до 240 в PvP и WvW.
  • Two-Handed Training.png
     Two-Handed Training: Увеличен бонусный урон с 5% до 10% в PvP и WvW.

Ревенант[править]

  • Coalescence of Ruin.png
     Coalescence of Ruin: Уменьшен урон 2-го удара на 14% (только в WvW). Уменьшен урон 3-го удара на 22% (только на WvW).
  • Razorclaw's Rage.png
     Razorclaw's Rage: Увеличена длительность кровотечения с 2 до 4 секунд в PvP и WvW.
  • Icerazor's Ire.png
     Icerazor's Ire: Увеличен урон на 24% в PvP и WvW.
  • Soothing Stone.png
     Soothing Stone: Увеличено количество снимаемых состояний с 3 до 5 в PvP и WvW.
  • Vengeful Hammers.png
     Vengeful Hammers: Уменьшена стоимость поддержания с 7 до 6 в PvP и WvW.
  • Forced Engagement.png
     Forced Engagement: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 10. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Embrace the Darkness.png
     Embrace the Darkness: Увеличен бонус к атрибутам с 10% до 15% в PvP и WvW.
  • Banish Enchantment.png
     Banish Enchantment: Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 в PvP и WvW.
  • Pain Absorption.png
     Pain Absorption: Уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30 в PvP и WvW.
  • Set in Stone.png
     Eye for an Eye: Увеличена перезарядка с 45 до 90 секунд (только в PvP).
  • Versed in Stone.png
     Versed in Stone: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Shining Aspects.png
     Soothing Bastion: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP).

Вор[править]

  • Potent Poison.png
     Potent Poison: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала дополнительный стек отравления для Deadeye's Mark.
  • Binding Shadow.png
     Binding Shadow: Исправлен баг, из-за которого это умение сбивало с ног на более длительное время, чем было указано.
  • Авто-атака кинжала (
    Double Strike.png
     Double Strike,
    Wild Strike.png
     Wild Strike): Уменьшен урон на 15% в целом в PvP и WvW.
  • Авто-атака меча (
    Slice (thief skill).png
     Slice,
    Slash (thief skill).png
     Slash): Уменьшен урон на 14% в целом в PvP и WvW.
  • Roll for Initiative.png
     Roll for Initiative: Увеличена перезарядка с 35 до 40 секунд в PvP и WvW.
  • Cloak and Dagger.png
     Cloak and Dagger: Уменьшена стоимость в инициативе с 6 до 5 в PvP и WvW.
  • Signet of Shadows.png
     Signet of Shadows: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Assassin's Signet.png
     Assassin's Signet: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Smoke Screen.png
     Smoke Screen: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • Dagger Storm.png
     Dagger Storm: Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд в PvP и WvW.
  • Hide in Shadows.png
     Hide in Shadows: Увеличено базовое исцеление на 15% в PvP и WvW.
  • Skelk Venom.png
     Skelk Venom: Увеличено исцеление ядом за удар на 25% в PvP и WvW.
  • Larcenous Strike.png
     Larcenous Strike: Уменьшен урон на 15% в PvP и WvW.
  • Palm Strike.png
     Pulmonary Impact: Уменьшен урон на 29% в PvP и WvW.
  • Upper Hand.png
     Upper Hand: Увеличена перезарядка с 3 до 5 секунд в PvP и WvW.
  • Panic Strike.png
     Panic Strike: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW. WvW-версия этой черты теперь будет использовать длительность обездвиживания с PvP-версии в 1.5 секунды.
  • Instant Reflexes.png
     Instant Reflexes: Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP).
  • Pain Response.png
     Pain Response: Увеличена перезарядка с 16 до 40 секунд (только в PvP).
  • Hard to Catch.png
     Hard to Catch: Увеличена перезарядка с 45 до 90 секунд (только в PvP).
  • Swindler's Equilibrium.png
     Swindler's Equilibrium: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.

Воин[править]

  • Natural Healing.png
     Natural Healing: Исправлен баг, из-за которого это умение давало дополнительные стеки Attacker's Insight при снятии благ.
  • Riposte.png
     Riposte: Убрана небольшая стартовая задержка между активацией умения и активацией его эффекта блокирования.
  • Стяги: Исправлен баг, из-за которого эффекты стяга отображались в месте выбранного противника, а не в месте игрока, если стяг использовался под водой.
  • Full Counter.png
     Full Counter: Уменьшен урон на 14% в PvP и WvW.
  • Авто-атака кинжала (
    Precise Cut.png
     Precise Cut,
    Focused Slash.png
     Focused Slash): Уменьшен урон в целом на 15% в PvP и WvW.
  • Aura Slicer.png
     Aura Slicer: Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW.
  • Disrupting Stab.png
     Disrupting Stab: Уменьшена длительность оглушения с 1.5 до 1 секунды в PvP и WvW.
  • Breaching Strike.png
     Breaching Strike: Уменьшен урон на 20% в PvP и WvW.
  • Break Enchantments.png
     Break Enchantments: Уменьшен урон на 50%. Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 в PvP и WvW.
  • Featherfoot Grace.png
     Featherfoot Grace: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW.
  • Frenzy (warrior skill).png
     Frenzy: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество даваемой мощи с 5 до 10 стеков в PvP и WvW.
  • Rampage.png
     Rampage: Уменьшена перезарядка со 180 до 90 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность трансформации с 15 до 10 секунд.
    • Kick (Rampage).png
       Kick: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд в PvP и WvW.
    • Dash (Rampage).png
       Dash: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд в PvP и WvW.
    • Throw Boulder.png
       Throw Boulder: Уменьшена перезарядка с 12 до 8 секунд в PvP и WvW.
    • Seismic Leap.png
       Seismic Leap: Уменьшена перезарядка с 15 до 10 секунд в PvP и WvW.
  • Battle Standard.png
     Battle Standard: Уменьшена перезарядка с 240 до 180 секунд в PvP и WvW.
  • Crushing Blow.png
     Crushing Blow: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW. Скорректирована накладываемая уязвимость с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW.
  • Tremor.png
     Tremor: Увеличена длительность сбивания с ног с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
  • Авто-атака меча (
    Hamstring.png
     Hamstring): Увеличен урон в целом на 22% в PvP и WvW.
  • Flurry.png
     Flurry: Увеличен урон на 71% в PvP и WvW.
  • Savage Leap.png
     Savage Leap: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW.
  • Flaming Flurry.png
     Flaming Flurry: Увеличен урон на 92% в PvP и WvW.
  • "To the Limit!".png
     "To the Limit!": Увеличена получаемая выносливость с 50 до 100 в PvP и WvW.
  • Blood Reckoning.png
     Blood Reckoning: Увеличена конверсия урона в исцеление с 20% до 25% в PvP и WvW. Увеличено получение адреналина с 10 до 30 в PvP и WvW.
  • "On My Mark!".png
     "On My Mark!": Скорректирована накладываемая уязвимость с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • "For Great Justice!".png
     "For Great Justice!": Скорректирована получаемая мощь с 6 стеков на 25 секунд до 12 стеков на 15 секунд в PvP и WvW.
  • "Shake It Off!".png
     "Shake It Off!": Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3 в PvP и WvW.
  • Defy Pain (warrior trait).png
     Defy Pain: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Last Stand.png
     Last Stand: Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP).
  • Shrug It Off.png
     Shrug It Off: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP).
  • Dead or Alive.png
     Dead or Alive: Увеличена перезарядка с 30 до 60 секунд (только в PvP).
  • Burst Mastery.png
     Burst Mastery: Исправлен баг, из-за которого быстрота с этой черты не появлялась в подсказках умений вспышки ярости.

Структурированное PvP[править]

4 оружия были добавлены в набор Обсидианового оружия. Ящик с обсидиановым оружием и Ящик с Закаленным Туманами обсидиановым оружием были обновлены, и новое оружие уже доступно у Торговца лиги. Новые виды оружия включают в себя меч, булаву, скипетр и пистолет.

Мир против Мира[править]

4 оружия были добавлены в набор Обсидианового оружия, и оно уже доступно у Надзирателя схваток. Новые виды оружия включают в себя меч, булаву, скипетр и пистолет.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

  • Новый Набор красок элонских зверей, содержащий 6 эксклюзивных цветов, теперь доступен в магазине драгоценных камней в категории Upgrades за 125 драгоценных камней.
  • В течение ограниченного времени, Кроличьи ушки, Шляпа волшебника и Пушистые кошачьи ушки вернулись в магазин в категорию Style.
  • Продолжаются мартовские безумные распродажи! Сегодняшними предметами со скидкой являются Мирская шкурка легкой брони, Критская шкурка средней брони и Изначальная шкурка тяжелой брони, которые можно найти в магазине в категории Style за 250 камней каждый – экономия в размере 50%.
  • Сотрудники Стойла Черного Льва покинули континент и прочесали Остров Истан и за его пределами, чтобы предложить вам совершенно новую коллекцию ездовых животных. Новые лицензии на ездовых животных Истанских Островов доступны в 2-х вариантах, а коллекция содержит 15 новых косметических опций – по 3 для каждого животного. В этой коллекции, мы представляем новый вариант приобретения определенных шкурок животных из этой коллекции на основе отзывов от сообщества. Игроки смогут получить эти шкурки с Лицензией на принятие ездового животного Истанских Островов или с Лицензией на выбор ездового животного Истанских Островов.
    • Лицензия на принятие ездового животного Истанских Островов позволит вам получить случайную шкурку ездового животного из Истанского набора, и она доступна в магазине в категории Style за 400 камней каждая.
    • Лицензия на выбор ездового животного Истанских Островов позволит вам выбрать шкурку ездового животного из Истанского набора, и она доступна в магазине в категории Style за 1,200 камней.
  • Оригинальная Лицензия на принятие ездового животного оказалась популярным предметом для коллекционеров шкурок ездовых животных, поэтому мы хотим продолжать предлагать тот же уровень разнообразия игрокам, которым это нравится, и в то же время предложить игрокам способ заполучить конкретную шкурку, которую они хотят. Как мы объяснили в нашем предыдущем сообщении, предлагая вариант со случайным розыгрышем позволяет создавать самые разнообразные шкурки на любой вкус. Нам нравится наблюдать, как игроки подстраивают шкурки ездовых животных для соответствия своим персонажам, и мы надеемся, что вы получаете такое же количество веселья, используя эти шкурки, какое имели мы при их создании.
    • Особое примечание. Набор лицензий для ездовых животных Истанских Островов полностью отличается от оригинального набора лицензий для ездовых животных, который по-прежнему доступен. Если вы разблокировали все шкурки из коллекции оригинальной Лицензии на принятие ездового животного, и у вас еще остались неиспользованные лицензии, пожалуйста, обратитесь в службу поддержки.

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Ссылки[править]

  1. Примечание относится к следующим событиям: "Kill the Risen commander to avenge Tybalt", "Kill the Risen commander to avenge Sieran" и "Kill the Risen commander to avenge Forgal".

Внешние ссылки[править]