Обновления игры/2018-03-27 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 13 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <noinclude>{{TOCright}}</noinclude> | + | <noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,seu,fu}}{{TOCright}} |
− | == Обновление #2 - 27 марта 2018 == | + | </noinclude>== Обновление #2 - 27 марта 2018 == |
''Описание патча опубликовано не было.'' | ''Описание патча опубликовано не было.'' | ||
Строка 66: | Строка 66: | ||
== Обновление - 27 марта 2018 == | == Обновление - 27 марта 2018 == | ||
− | === Super Adventure Festival === | + | === [[Super Adventure Festival|Фестиваль Супер Приключения]] === |
− | + | Всемирно известная [[Super Adventure Box|Коробка Супер Приключения]] от [[Moto|Мото]] снова возвращается на время Фестиваля Супер Приключения, который стартует 29 марта! Исследуйте 2 мира, полных впечатлений, опасностей и образовательных развлечений, чтобы получить голографическое оружие и массу других полезных вещей. | |
− | * | + | * Фестиваль начинается 29 марта в 9 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7) и продлится до полудня 19 апреля по тихоокеанскому времени (UTC-7). Время по Москве: начало – 29 марта в 19:00, конец – 19 апреля в 22:00. |
− | * | + | * Была добавлена новая категория достижений, [[Super Adventure Box: Nostalgia]], содержащая повторяемые и ежегодные достижения для Коробки Супер Приключения. |
− | * | + | * Инвентарь наград Мото был разделен на 2-х торговцев, помогающих ему вне коробки и в ее центральной локации. Доступны новые используемые супер предметы! |
− | * | + | * Новое [[Reach the finish line! (Super Adventure Box)|событие-гонка]] было добавлено в центральную локацию Коробки Супер Приключения. Покажите свой прогресс в основанном на прыжках обучении! |
− | * [[Portal to Super Adventure Box| | + | * [[Portal to Super Adventure Box|Порталы]], ведущие путешественников в центральную локацию Коробки Супер Приключения, были временно активированы во всех основных городах на время фестиваля. Наслаждайтесь достопримечательностями и звуками самого популярного изобретения [[Rata Sum|Рата Сума]], но не забывайте при игре о безопасности и не нарушайте правил [[Peacemakers|Миротворцев]]. |
− | ==== | + | ==== Список с исправлением ошибок от Мото ==== |
− | * | + | * Игроки, прошедшие [[Sunny Glade|Мир 1, Зону 1]] теперь будут видеть укороченную версию открывающей сцены при входе в эту зону. Полная сцена всегда будет проигрываться в [[Infantile Mode|Детском режиме]] для удовольствия потомства. |
− | * | + | * Команда ''/resign'' теперь может использоваться в мирах Коробки Супер Приключения. |
− | * | + | * Многие скрытые ловушки с копьями в [[Tribulation Mode|Режиме скорби]] станут видимыми после того, как заберут жизнь игрока. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого удары игроков с [[Pointy Stick|Острой палкой]] отображали 0-й урон в дополнение к нормальному урону. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого убирание предметов Коробки Супер Приключения, таких как [[Mini Bomb|бомбы]], [[stun break|снимало оглушение]]. Вместо этого, [[Medium Health Bottle|улучшенное зелье здоровья]] теперь снимает оглушение. |
− | * [[Health Potion| | + | * [[Health Potion|Зелья здоровья]] теперь расходуют заряд сразу же при использовании. Будьте осторожны при использовании флаконов с зельем! |
− | * | + | * Интерьеры аллигатора теперь больше не прыгучие, чтобы исправить проблему, из-за которой игроки застревали в потолке. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого игроки могли застрять в яме с лавой без возможности спастись. |
− | * | + | * [[Achievement|Достижения]] с предлагаемыми местами расположения больше не будут показывать свои локации во время игры в Коробке Супер Приключения, так как раньше они показывали случайную секцию на карте Коробке Супер Приключения. |
− | * | + | * Перемещен [[Bee Dog|Пчелопес]], чтобы игроки не могли взаимодействовать с ним через стену. |
− | * | + | * Мастера прыжков, у которых будет слишком много предметов из Режима скорби, смогут обменять их на безделушки у торговцев. |
− | * | + | * Игроки, оставшиеся в центральной локации Коробки Супер Приключения при завершении фестиваля, будут перемещены в свою родную локацию. |
− | * | + | * Добавлены новые иконки для отличия категорий достижений Коробки Супер Приключения. |
− | * | + | * Исправлено несколько проблем с физикой. |
− | === | + | === Полировка мира === |
− | ==== [[Sandswept Isles]] ==== | + | ==== [[Sandswept Isles|Песчаные Острова]] ==== |
− | * | + | * Объекты, связанные с историями [[Ewyn|Эвина]], теперь можно найти вокруг соответствующих могил. |
− | * | + | * Увеличено здоровье боссов в [[Specimen Chamber|Камере Образцов]] на 30%. |
− | * | + | * Улучшено отслеживание достижения “[[A Bug in the System (achievements)|Three Golem Monte]]”. |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой первые гоночные ворота не становились зелеными, если игроки поздно присоединились к гонке. |
− | * | + | * Исправлена проблема с глашатаем гонки в деревне, из-за которой у него не отображался идентификатор координатора гонки во время ее прохождения. |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой эффекты Crystal Prison у [[Simulacrum of Varkesh, the Branded|Варкеша Заклейменного]] становились слишком большими. |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой [[Skittish Marmox|Пугливые мармоксы]] получали урон с [[engage|атакующего]] умения [[mounts|ездовых животных]]. |
− | * | + | * Скорректировано масштабирование сложности существ для события с [[The Specimen Chamber|Дверями хранилища Камеры Образцов]]. Наиболее заметным изменением является то, что будет появляться меньше чемпионов при крупном масштабировании. |
− | ==== [[Bloodtide Coast]] ==== | + | ==== [[Bloodtide Coast|Побережье Кровавого Прилива]] ==== |
− | * | + | * Враги в событиях "Kill the Risen Commander"<ref name="events">Примечание относится к следующим событиям: "[[Kill the Risen commander to avenge Tybalt]]", "[[Kill the Risen commander to avenge Sieran]]" и "[[Kill the Risen commander to avenge Forgal]]".</ref> не появятся, если игрок использует [[glider|планер]] или ездовое животное, чтобы они не появлялись в воздухе (или не смогли поймать игрока). |
− | ==== [[Caledon Forest]] ==== | + | ==== [[Caledon Forest|Каледонский Лес]] ==== |
− | * | + | * Скорректирована область вокруг [[Spelunker's Delve|Раскопок Спелеолога]], которая отключает ездовых животных. |
− | * | + | * Ездовые животные больше не допускаются вокруг [[Morgan's Leap|Прыжка Моргана]] или [[Dreamdark Enclave|Анклава Темной Мечты]]. |
− | ==== [[Crystal Oasis]] ==== | + | ==== [[Crystal Oasis|Кристальный Оазис]] ==== |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого могло не перезапуститься корректно событие "[[Rescue refugees forced into labor in the Zephyrite mine]]". |
− | ==== [[Dragon's Stand]] ==== | + | ==== [[Dragon's Stand|Драконий Стан]] ==== |
− | * | + | * Скорректированы некоторых перевозбужденные солдаты в базовом лагере [[Pact|Пакта]]. |
− | ==== [[Elon Riverlands]] ==== | + | ==== [[Elon Riverlands|Поречье Элон]] ==== |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой [[Champion Branded Josso Essher|Заклейменный Джоссо Эсшер]] мог телепортироваться в рельеф во время сражения с ним. |
− | ==== [[Frostgorge Sound]] ==== | + | ==== [[Frostgorge Sound|Залив Морозного Ущелья]] ==== |
− | * Kodan | + | * [[Kodan|Коданы]] на [[Blue Ice Shining|Сиянии Синего Льда]] убрали бочку с припасами, которую можно было разграбить несколько раз. |
− | * | + | * После нескольких жалоб со стороны [[grawl|гролов]], охраняющих [[Magellan's Memento|Магелланово Мементо]], в ледяных пещерах к югу от [[Arundon Vale|Долины Арундон]] больше не разрешены ездовые животные. |
− | ==== [[Iron Marches]] ==== | + | ==== [[Iron Marches|Железные Марки]] ==== |
− | * | + | * [[Sentinel Rifle|Ружье часового]] больше не может мгновенно убивать [[Branded|Заклейменных]] существ, которые имеют 60-й уровень или выше. |
− | ==== [[Kessex Hills]] ==== | + | ==== [[Kessex Hills|Кессекские Холмы]] ==== |
− | * | + | * Планеры и ездовые животные больше не разрешены в [[The Collapsed Observatory|Обрушившейся Обсерватории]]. |
− | ==== [[Mount Maelstrom]] ==== | + | ==== [[Mount Maelstrom|Гора Мэйлстром]] ==== |
− | * | + | * [[Mount Maelstrom Insight: Volcanic Rim|Очко мастерства]], которое было вне досягаемости, было перемещено в новое (доступное) место. |
− | ==== [[Timberline Falls]] ==== | + | ==== [[Timberline Falls|Водопады Тимберлайн]] ==== |
− | * | + | * Караван, спасенный [[Crusader Soma|Крестоносцем Сомой]], теперь войдет в [[Stromkarl Heights|Башню Стормкарл]] и завершит свое событие. |
− | === | + | === Общее === |
− | * | + | * [[Hero panel|Панель героя]] теперь открывается на той вкладке, на которой она была закрыта. |
− | * | + | * Была улучшена производительность при открытии вкладки снаряжения на панели героя (особенно для игроков с большим количеством открытых вещей в [[wardrobe|гардеробе]]). |
− | * | + | * Торговцы, ежедневно меняющие ассортимент, получили улучшенную рандомизацию доступных предметов. В некоторых случаях, это может привести к тому, что они начнут продавать то, что раньше не продавали. ''(Особо это касается тебя, [[Priory Historian Elisa|Историк Монастыря Элиза]].)'' |
− | * | + | * [[Mesmer|Месмеры]] больше не будут получать достижение “Master Scrapper” за вход в свой домашний инстанс. |
− | * | + | * Достижение “[[Fine Dining]]” теперь получается при потреблении [[Feast of Truffle Steak Dinner|Банкета с обеденным трюфельным стейком]] и [[Feast of Spicy Lime Steaks|Банкета с пряным лаймовым стейком]], а не за изучение рецептов для этой пищи. Игрокам, которые уже получили кредит за изучение рецептов, есть их не обязательно. |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой столкновение с силами ветра или гравитации на ездовом животном могло привести к тому, что эти силы продолжали влиять на ездового животного бесконечно. |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять на финальной стадии боя с боссом в главе "[[The Charge]]". |
− | === | + | === Фракталы === |
− | * [[Mistlock Instability: Last Laugh|Last Laugh]] | + | * [[Mistlock Instability: Last Laugh|Last Laugh]] и [[Mistlock Instability: Toxic Trail|Toxic Trail]] теперь исключены с некоторых существ во фракталах [[Shattered Observatory Fractal|Разрушенная Обсерватория]] и [[Nightmare Fractal|Кошмар]]. |
− | * Last Laugh | + | * Last Laugh теперь накладывает [[daze|ошеломление]] вместо [[knockback|отталкивания]]. |
− | * Toxic Trail | + | * Toxic Trail теперь имеет уменьшенный визуальный размер, и был добавлен тонкий красный кольцевой индикатор области действия. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого команда ''/gg'' могла заставить огонек исчезнуть навсегда во фрактале [[Swampland Fractal|Болото]]. |
− | === | + | === Рейды === |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого [[Dhuum|Дуум]] мог телепортироваться в воздух. |
− | === | + | === Личная история === |
− | * [[The Departing]]: | + | * "[[The Departing]]": Исправлено возможное стопорение во второй половине главы. (Без спойлеров!) |
− | === | + | === Предметы === |
− | * [[Rune of the Herald]]: | + | * [[Rune of the Herald]]: Исправлен баг, из-за которого 6-й бонус этой руны не накладывал [[protection|защиту]] для всех исцеляющих умений. |
− | * [[Blood Ruby| | + | * [[Blood Ruby|Кровавые рубины]], [[Petrified Wood|Окаменелое дерево]] и [[Jade Shard|Нефритовые осколки]] теперь являются расходными предметами, которые дают [[Unbound Magic|Свободную магию]], равную их предыдущим значениям при разборке. |
− | === | + | === Умения профессий === |
− | ==== | + | ==== Общее ==== |
− | * {{game update icon|Call Owl}}: | + | * {{game update icon|Call Owl}}: Исправлен баг, из-за которого эта атака могла промахнуться по цели, когда она оставалась в радиусе действия. |
− | ==== | + | ==== Элементалист ==== |
− | * {{game update icon|Weave Self}}: | + | * {{game update icon|Weave Self}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не активировало эффекты, которые опираются на активацию элитного умения. Учитывайте, что Tailored Victory по-прежнему не будет активировать эти эффекты. |
− | * {{game update icon|Cleansing Water}}: | + | * {{game update icon|Cleansing Water}}: Исправлены некоторые случаи предоставления регенерации, когда состояние не снималось. |
− | * {{game update icon|Plasma Beam}}: | + | * {{game update icon|Plasma Beam}}: Уменьшен урон на 20% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Glyph of Renewal}}: | + | * {{game update icon|Glyph of Renewal}}: Уменьшена перезарядка со 165 до 90 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Stone Resonance}}: | + | * {{game update icon|Stone Resonance}}: Увеличен базовый барьер, даваемый за такт, на 10% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Lesser Stone Resonance}}: | + | * {{game update icon|Lesser Stone Resonance}}: Увеличен базовый барьер, даваемый за такт, на 10% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Shatterstone}}: | + | * {{game update icon|Shatterstone}}: Увеличен урон на 66% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Water Trident}}: | + | * {{game update icon|Water Trident}}: Исправлен баг, из-за которого это умение исцеляло на 27% меньше, чем предполагалось. |
− | * {{game update icon|Impale (elementalist skill)}}: | + | * {{game update icon|Impale (elementalist skill)}}: Увеличен урон на 28% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Ashen Blast}}: | + | * {{game update icon|Ashen Blast}}: Увеличен урон на 43% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Steam Surge}}: | + | * {{game update icon|Steam Surge}}: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Katabatic Wind}}: | + | * {{game update icon|Katabatic Wind}}: Исправлен баг, из-за которого это умение давало неправильную версию регенерации союзникам. |
− | * {{game update icon|Lightning Touch}}: | + | * {{game update icon|Lightning Touch}}: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Ring of Earth}}: | + | * {{game update icon|Ring of Earth}}: Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 3 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Cyclone}}: | + | * {{game update icon|Cyclone}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не притягивало противников. |
− | * {{game update icon|Tornado}}: | + | * {{game update icon|Tornado}}: Уменьшена перезарядка со 150 до 100 секунд в PvP и WvW. Уменьшено время трансформации с 15 до 10 секунд в PvP и WvW. |
− | ** {{game update icon|Elemental Requiem}}: | + | ** {{game update icon|Elemental Requiem}}: Уменьшена перезарядка с 5 до 3 секунд в PvP и WvW. |
− | ** {{game update icon|Dust Charge}}: | + | ** {{game update icon|Dust Charge}}: Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Arcane Blast}}: | + | * {{game update icon|Arcane Blast}}: Уменьшено максимальное количество зарядов с 3 до 2 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Burning Fire}}: | + | * {{game update icon|Burning Fire}}: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Tempest Defense}}: | + | * {{game update icon|Tempest Defense}}: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Earth's Embrace}}: | + | * {{game update icon|Earth's Embrace}}: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Soothing Ice}}: | + | * {{game update icon|Soothing Ice}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Final Shielding}}: | + | * {{game update icon|Final Shielding}}: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Gale Song}}: | + | * {{game update icon|Gale Song}}: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Pyromancer's Puissance}}: | + | * {{game update icon|Pyromancer's Puissance}}: Скорректирована получаемая мощь с 1 стека на 15 секунд до 2 стеков на 10 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Electric Discharge}}: | + | * {{game update icon|Electric Discharge}}: Уменьшен урон на 28% в PvP и WvW. Исправлен баг, из-за которого эта черта атаковала на неограниченной дальности вместо указанной в 900. |
− | ==== | + | ==== Инженер ==== |
− | * {{game update icon|Cleansing Synergy}}: | + | * {{game update icon|Cleansing Synergy}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала под водой. |
− | * {{game update icon|Function Gyro}}: | + | * {{game update icon|Function Gyro}}: Исправлен баг, из-за которого игрок не мог активировать это умение, чтобы добить противников, если ранее он уже добивал противника, активировав одновременно финишер и Function Gyro. Исправлен баг, из-за которого Function Gyro могло сохраниться после отключения специализации Сборщик. |
− | * {{game update icon|Perfectly Weighted}}: | + | * {{game update icon|Perfectly Weighted}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не увеличивала урон с цепочки авто-атаки молота. |
− | * {{game update icon|Reactive Lenses}}: | + | * {{game update icon|Reactive Lenses}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта активировала свою перезарядку, когда у игрока была устойчивость и приходил эффект контроля. Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Net Shot}}: | + | * {{game update icon|Net Shot}}: Исправлен баг, из-за которого игроки не могли стрелять этим умением по целям за своей спиной. |
− | * {{game update icon|Crystal Configuration: Eclipse}}: | + | * {{game update icon|Crystal Configuration: Eclipse}}: Устойчивость с этой черты теперь будет накладываться только при успешном попадании Corona Burst. |
− | * {{game update icon|Light Strike}}: | + | * {{game update icon|Light Strike}}: Уменьшен урон на 40% (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Holo Leap}}: | + | * {{game update icon|Holo Leap}}: Уменьшен урон на 17% (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Corona Burst}}: | + | * {{game update icon|Corona Burst}}: Уменьшено количество стеков мощи, даваемое за такт, с 2 до 1 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Holographic Shockwave}}: | + | * {{game update icon|Holographic Shockwave}}: Уменьшен урон на 22% (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Spectrum Shield}}: | + | * {{game update icon|Spectrum Shield}}: Увеличена длительность щита с 3 до 4 секунд в PvP и WvW. Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Poison Dart Volley}}: | + | * {{game update icon|Poison Dart Volley}}: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Glue Shot}}: | + | * {{game update icon|Glue Shot}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Mortar Shot}}: | + | * {{game update icon|Mortar Shot}}: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Poison Gas Shell}}: | + | * {{game update icon|Poison Gas Shell}}: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Endothermic Shell}}: | + | * {{game update icon|Endothermic Shell}}: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Flash Shell}}: | + | * {{game update icon|Flash Shell}}: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Box of Nails}}: | + | * {{game update icon|Box of Nails}}: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Magnet}}: | + | * {{game update icon|Magnet}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Throw Mine}}: | + | * {{game update icon|Throw Mine}}: Увеличен урон на 11% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Static Shock|Static Shock (A.E.D.)}}: | + | * {{game update icon|Static Shock|Static Shock (A.E.D.)}}: Увеличена длительность оглушения с 1 до 2 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Elixir X}}: | + | * {{game update icon|Elixir X}}: Уменьшена длительность трансформации Tornado и Rampage с 15 до 10 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка со 105 до 75 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Detection Pulse}}: | + | * {{game update icon|Detection Pulse}}: Увеличен радиус с 600 до 1200 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Aim-Assisted Rocket}}: | + | * {{game update icon|Aim-Assisted Rocket}}: Уменьшен урон на 50% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Minesweeper}}: | + | * {{game update icon|Minesweeper}}: Уменьшен урон каждой мины на 33% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Vent Exhaust}}: | + | * {{game update icon|Vent Exhaust}}: Уменьшен урон на 32% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Protection Injection}}: | + | * {{game update icon|Protection Injection}}: Увеличена перезарядка с 10 до 20 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Self-Regulating Defenses}}: | + | * {{game update icon|Self-Regulating Defenses}}: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP). |
− | |||
− | ==== | + | ==== Страж ==== |
− | * {{game update icon|Tome of Justice}}: | + | * {{game update icon|Tome of Justice}}: Исправлен баг, из-за которого пассивный эффект Tome of Justice не накладывался сразу же при входе на PvP-карты. |
− | * {{game update icon|Ashes of the Just}}: | + | * {{game update icon|Ashes of the Just}}: Исправлен баг, из-за которого не отображались эффекты над головой при накладывании этого эффекта на себя или союзников. |
− | * {{game update icon|Weighty Terms}}: | + | * {{game update icon|Weighty Terms}}: Исправлен баг с отображением, из-за которого эта черта не влияла на финальный заряд Mantra of Lore. |
− | * {{game update icon|Absolute Resolution}}: | + | * {{game update icon|Absolute Resolution}}: Исправлен баг, из-за которого пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage не накладывались повторно при выборе или снятии этой черты. |
− | * {{game update icon|Indomitable Courage}}: | + | * {{game update icon|Indomitable Courage}}: Исправлен баг, из-за которого пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage не накладывались повторно при выборе или снятии этой черты. |
* {{game update icon|Tome of Resolve}}: | * {{game update icon|Tome of Resolve}}: | ||
− | ** {{game update icon|Epilogue: Eternal Oasis}}: | + | ** {{game update icon|Epilogue: Eternal Oasis}}: Уменьшена эффективность бонусного исцеления с 33% до 20% в PvP и WvW. |
− | ** {{game update icon|Chapter 2: Radiant Recovery}}: | + | ** {{game update icon|Chapter 2: Radiant Recovery}}: Уменьшен коэффициент силы исцеления за снятое состояние на 35% в PvP и WvW. |
− | ** {{game update icon|Chapter 1: Desert Bloom}}: | + | ** {{game update icon|Chapter 1: Desert Bloom}}: Уменьшено исцеление на 17% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Signet of Resolve}}: | + | * {{game update icon|Signet of Resolve}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Leap of Faith}}: | + | * {{game update icon|Leap of Faith}}: Увеличен урон на 14% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Signet of Mercy}}: | + | * {{game update icon|Signet of Mercy}}: Уменьшена перезарядка со 150 до 90 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Sword of Justice}}: | + | * {{game update icon|Sword of Justice}}: Уменьшено время перезарядки зарядов с 25 до 20 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Bow of Truth}}: | + | * {{game update icon|Bow of Truth}}: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Hammer of Wisdom}}: | + | * {{game update icon|Hammer of Wisdom}}: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|"Feel My Wrath!"}}: | + | * {{game update icon|"Feel My Wrath!"}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Virtuous Solace}}: | + | * {{game update icon|Virtuous Solace}}: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Hunter's Determination}}: | + | * {{game update icon|Hunter's Determination}}: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Zealous Blade}}: | + | * {{game update icon|Zealous Blade}}: Увеличен бонусный урон с 5% до 10% в PvP и WvW. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== | + | ==== Месмер ==== |
− | * | + | * {{game update icon|Seize the Moment}}: Исправлена подсказка для этой черты, в которой ошибочно указывались иллюзии вместо клонов. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Signet of Illusions}}: Исправлена текстовая ошибка для пассивного эффекта, которая указывала старое поведение этого умения. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Chaotic Dampening}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не уменьшала корректно время перезарядки умений трезубца. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Distortion}}: Обновлено описание в подсказке этого эффекта, чтобы лучше отразить его функциональность. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Imagined Burden}}: Исправлен баг, из-за которого информация о хромоте не появлялась у соответствующих умений. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Shatter Storm}}: Исправлен баг, из-за которого уменьшение перезарядки с Master of Misdirection не взаимодействовало корректно с этой чертой. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Tides of Time}}: Исправлен баг, из-за которого возмещение перезарядки не срабатывало, если Хрономант ловил волну другого Хрономанта. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Illusionary Riposte}}: Исправлен баг, из-за которого Counter Blade не активировалось в некоторых случаях. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Chaos Vortex}}: Исправлен баг, из-за которого снаряд, выпускаемый этим умением, имел некорректное взаимодействие с отражающими умениями. |
− | * {{game update icon|Signet of | + | * {{game update icon|Phantasmal Swordsman}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не вызывало фантома, если месмер прыгнул во время его активации. Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW. Уменьшена мощь с 8 до 4 стеков в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Blinding Dissipation}}: Исправлен баг, из-за которого информация в описании о замешательстве с Ineptitude не отображалась корректно у этой черты. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Illusion of Life}}: Уменьшена перезарядка со 120 до 75 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Phantasmal Disenchanter}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Jaunt}}: Уменьшен урон на 50% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Mirror Blade}}: Уменьшен урон на 14% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Signet of the Ether}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Illusionary Counter}}: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд в PvP и WvW. |
+ | * {{game update icon|Elusive Mind}}: Эта черта теперь накладывает 3 секунды истощения при снятии оглушения. | ||
+ | * {{game update icon|Compounding Power}}: Уменьшен исходящий урон за стек с 3% до 2% в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Phantasmal Force}}: Уменьшено количество даваемой мощи с 3 до 2 стеков в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Mirror of Anguish}}: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Mental Anguish}}: Уменьшен бонусный урон с 15% до 10% в PvP и с 30% до 20% in WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Confounding Suggestions}}: Увеличена перезарядка с 5 до 15 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Bountiful Disillusionment}}: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество мощи с 5 до 3 стеков в PvP и WvW. | ||
− | ==== | + | ==== Некромант ==== |
− | * | + | * [[Scourge|Каратель]] (профессия): Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени. Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту. Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз. |
− | + | * {{game update icon|Garish Pillar}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW. | |
− | + | * {{game update icon|Desert Shroud}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW. | |
− | + | * {{game update icon|Ghastly Breach}}: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд в PvP и WvW. | |
− | + | * {{game update icon|Plague Signet}}: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Trail of Anguish}}: Увеличена перезарядка с 25 до 35 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Signet of Undeath}}: Уменьшена перезарядка со 150 до 90 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Life Siphon}}: Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW. |
− | + | * {{game update icon|Dark Pact}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Signet of Vampirism}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление на 25% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Well of Blood}}: Увеличено базовое исцеление на 15% в PvP и WvW. Увеличено исцеление за такт на 75% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Signet of | + | * {{game update icon|Spectral Grasp}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 35 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Blood Is Power}}: Скорректирована получаемая мощь с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Well of Suffering}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество уязвимости, накладываемое за такт, с 2 до 4 стеков в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Signet of the Locust}}: Увеличен урон на 28% в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление за удар на 29% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Reaper's Protection}}: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP). |
− | + | * {{game update icon|Last Gasp}}: Увеличена перезарядка с 50 до 75 секунд (только в PvP). | |
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | ==== | + | ==== Рейнджер ==== |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Signet of Renewal}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло работать некорректно и не давать сопротивление при использовании Аниморфом в слиянии с питомцем. |
− | * {{game update icon| | + | * [[Spider|Паук]]—{{game update icon|Poison Gas}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло работать некорректно, если рейнджер и питомец были на большом расстоянии друг от друга. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Swoop (soulbeast)}}: Исправлен баг, из-за которого Аниморф в слиянии с питомцем не мог попасть по цель при дальности близкой к максимальной (1,200). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Poison Gas (soulbeast)}}: Исправлен баг, из-за которого в описании не отображалась информация о количестве целей. |
− | * {{game update icon| | + | * [[Supportive (Archetype)|Поддерживающие питомцы]]: Исправлен баг, из-за которого эффекты поддерживающих питомцев у Аниморфов в слиянии с питомцем влияли на рейнджеров, а не на их союзников. Уточнено описание этого эффекта. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Rugged Growth}}: Уменьшен вклад коэффициента исцеления на 50% (только в PvP). Исправлен баг, из-за которого эта черта продолжала исцелять рейнджера, даже если защита была с него снята, при использовании в сочетании с некоторыми другими чертами. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Lunar Impact}}: Исправлен баг с отображением, из-за которого визуальные эффекты этого умения исчезали до завершения. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Verdant Etching}}: Исправлен баг, из-за которого игроки могли не вызвать Lesser Seed of Life, если они были в воздухе в момент его вызова. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Seed of Life}}: Увеличена перезарядка с 1 до 3 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Rejuvenating Tides}}: Уменьшено базовое исцеление за такт на 15% (только в PvP). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Solar Beam}}: Уменьшен урон за удар на 17% (только в PvP). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Signet of Stone}}: Уменьшена длительность с 6 до 3 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 80 до 40 секунд в PvP и WvW. |
+ | * {{game update icon|Celestial Avatar}}: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Ricochet}}: Увеличен урон на 14% в PvP и WvW. Увеличена длительность мощи с 5 до 10 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Winter's Bite}}: Увеличен урон на 20% в PvP и WvW. Увеличена длительность кровотечения с 8 до 12 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Splitblade}}: Увеличен урон за топор на 33% в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Instinctive Engage}}: Увеличен урон на 67% в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Healing Spring}}: Увеличено количество состояний, снимаемое за такт, с 1 до 2 в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Stoneform}}: Увеличена перезарядка с 70 до 90 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Shared Anguish}}: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Protective Ward}}: Увеличена перезарядка с 18 до 30 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Refined Toxins}}: Увеличена перезарядка с 5 до 15 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Grace of the Land}}: Уменьшена накладываемая мощь с 3 до 2 стеков (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Fortifying Bond}}: Уменьшена длительность разделяемых стеков мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|"We Heal As One!"}}: Уменьшена длительность копируемых стеков мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Fresh Reinforcement}}: Уменьшена длительность разделяемой мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Ambidexterity}}: Увеличен даваемый урон от состояний со 150 до 240 в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Two-Handed Training}}: Увеличен бонусный урон с 5% до 10% в PvP и WvW. | ||
− | ==== | + | ==== Ревенант ==== |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Coalescence of Ruin}}: Уменьшен урон 2-го удара на 14% (только в WvW). Уменьшен урон 3-го удара на 22% (только на WvW). |
− | + | * {{game update icon|Razorclaw's Rage}}: Увеличена длительность кровотечения с 2 до 4 секунд в PvP и WvW. | |
− | + | * {{game update icon|Icerazor's Ire}}: Увеличен урон на 24% в PvP и WvW. | |
− | * | + | * {{game update icon|Soothing Stone}}: Увеличено количество снимаемых состояний с 3 до 5 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Vengeful Hammers}}: Уменьшена стоимость поддержания с 7 до 6 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Forced Engagement}}: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 10. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Embrace the Darkness}}: Увеличен бонус к атрибутам с 10% до 15% в PvP и WvW. |
− | + | * {{game update icon|Banish Enchantment}}: Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 в PvP и WvW. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Pain Absorption}}: Уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30 в PvP и WvW. |
− | + | * {{game update icon|Eye for an Eye}}: Увеличена перезарядка с 45 до 90 секунд (только в PvP). | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Versed in Stone}}: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP). |
− | + | * {{game update icon|Soothing Bastion}}: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP). | |
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | ==== | + | ==== Вор ==== |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Potent Poison}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала дополнительный стек отравления для Deadeye's Mark. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Binding Shadow}}: Исправлен баг, из-за которого это умение сбивало с ног на более длительное время, чем было указано. |
− | * | + | * Авто-атака кинжала ({{game update icon|Double Strike}}, {{game update icon|Wild Strike}}): Уменьшен урон на 15% в целом в PvP и WvW. |
− | + | * Авто-атака меча ({{game update icon|Slice (thief skill)}}, {{game update icon|Slash (thief skill)}}): Уменьшен урон на 14% в целом в PvP и WvW. | |
− | + | * {{game update icon|Roll for Initiative}}: Увеличена перезарядка с 35 до 40 секунд в PvP и WvW. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Cloak and Dagger}}: Уменьшена стоимость в инициативе с 6 до 5 в PvP и WvW. |
− | + | * {{game update icon|Signet of Shadows}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvP и WvW. | |
− | + | * {{game update icon|Assassin's Signet}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvP и WvW. | |
− | + | * {{game update icon|Smoke Screen}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW. | |
− | + | * {{game update icon|Dagger Storm}}: Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд в PvP и WvW. | |
− | + | * {{game update icon|Hide in Shadows}}: Увеличено базовое исцеление на 15% в PvP и WvW. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Skelk Venom}}: Увеличено исцеление ядом за удар на 25% в PvP и WvW. |
− | + | * {{game update icon|Larcenous Strike}}: Уменьшен урон на 15% в PvP и WvW. | |
− | + | * {{game update icon|Pulmonary Impact}}: Уменьшен урон на 29% в PvP и WvW. | |
− | + | * {{game update icon|Upper Hand}}: Увеличена перезарядка с 3 до 5 секунд в PvP и WvW. | |
− | + | * {{game update icon|Panic Strike}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW. WvW-версия этой черты теперь будет использовать длительность обездвиживания с PvP-версии в 1.5 секунды. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Instant Reflexes}}: Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Pain Response}}: Увеличена перезарядка с 16 до 40 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Hard to Catch}}: Увеличена перезарядка с 45 до 90 секунд (только в PvP). |
− | + | * {{game update icon|Swindler's Equilibrium}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW. | |
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | === | + | ==== Воин ==== |
− | + | * {{game update icon|Natural Healing}}: Исправлен баг, из-за которого это умение давало дополнительные стеки Attacker's Insight при снятии благ. | |
+ | * {{game update icon|Riposte}}: Убрана небольшая стартовая задержка между активацией умения и активацией его эффекта блокирования. | ||
+ | * [[Banner|Стяги]]: Исправлен баг, из-за которого эффекты стяга отображались в месте выбранного противника, а не в месте игрока, если стяг использовался под водой. | ||
+ | * {{game update icon|Full Counter}}: Уменьшен урон на 14% в PvP и WvW. | ||
+ | * Авто-атака кинжала ({{game update icon|Precise Cut}}, {{game update icon|Focused Slash}}): Уменьшен урон в целом на 15% в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Aura Slicer}}: Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Disrupting Stab}}: Уменьшена длительность оглушения с 1.5 до 1 секунды в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Breaching Strike}}: Уменьшен урон на 20% в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Break Enchantments}}: Уменьшен урон на 50%. Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Featherfoot Grace}}: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Frenzy (warrior skill)}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество даваемой мощи с 5 до 10 стеков в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Rampage}}: Уменьшена перезарядка со 180 до 90 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность трансформации с 15 до 10 секунд. | ||
+ | ** {{game update icon|Kick (Rampage)}}: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | ** {{game update icon|Dash (Rampage)}}: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | ** {{game update icon|Throw Boulder}}: Уменьшена перезарядка с 12 до 8 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | ** {{game update icon|Seismic Leap}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 10 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Battle Standard}}: Уменьшена перезарядка с 240 до 180 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Crushing Blow}}: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW. Скорректирована накладываемая уязвимость с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Tremor}}: Увеличена длительность сбивания с ног с 2 до 3 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * Авто-атака меча ({{game update icon|Hamstring}}): Увеличен урон в целом на 22% в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Flurry}}: Увеличен урон на 71% в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Savage Leap}}: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Flaming Flurry}}: Увеличен урон на 92% в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|"To the Limit!"}}: Увеличена получаемая выносливость с 50 до 100 в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Blood Reckoning}}: Увеличена конверсия урона в исцеление с 20% до 25% в PvP и WvW. Увеличено получение адреналина с 10 до 30 в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|"On My Mark!"}}: Скорректирована накладываемая уязвимость с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|"For Great Justice!"}}: Скорректирована получаемая мощь с 6 стеков на 25 секунд до 12 стеков на 15 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|"Shake It Off!"}}: Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3 в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Defy Pain (warrior trait)}}: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Last Stand}}: Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Shrug It Off}}: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Dead or Alive}}: Увеличена перезарядка с 30 до 60 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Burst Mastery}}: Исправлен баг, из-за которого быстрота с этой черты не появлялась в подсказках умений вспышки ярости. | ||
− | === | + | === Структурированное PvP === |
− | + | 4 оружия были добавлены в [[Obsidian weapons|набор Обсидианового оружия]]. [[Obsidian Weapon Box|Ящик с обсидиановым оружием]] и [[Mistforged Obsidian Weapon Box|Ящик с Закаленным Туманами обсидиановым оружием]] были обновлены, и новое оружие уже доступно у [[League Vendor|Торговца лиги]]. Новые виды оружия включают в себя [[sword|меч]], [[mace|булаву]], [[scepter|скипетр]] и [[pistol|пистолет]]. | |
− | === | + | === Мир против Мира === |
− | + | 4 оружия были добавлены в набор Обсидианового оружия, и оно уже доступно у [[Skirmish Supervisor|Надзирателя схваток]]. Новые виды оружия включают в себя меч, булаву, скипетр и пистолет. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | + | === Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев === |
+ | ==== Новые предметы и акции ==== | ||
+ | * Новый [[Elonian Beasts Dye Kit|Набор красок элонских зверей]], содержащий 6 эксклюзивных цветов, теперь доступен в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]] в категории Upgrades за 125 [[gem|драгоценных камней]]. | ||
+ | * В течение ограниченного времени, [[Bunny Ears|Кроличьи ушки]], [[Wizard's Hat|Шляпа волшебника]] и [[Furrocious Cat Ears|Пушистые кошачьи ушки]] вернулись в магазин в категорию Style. | ||
+ | * Продолжаются мартовские безумные распродажи! Сегодняшними предметами со скидкой являются [[Profane Light Armor Skin|Мирская шкурка легкой брони]], [[Krytan Medium Armor Skin|Критская шкурка средней брони]] и [[Primeval Heavy Armor Skin|Изначальная шкурка тяжелой брони]], которые можно найти в магазине в категории Style за 250 камней каждый – экономия в размере 50%. | ||
+ | * Сотрудники [[Black Lion Stables|Стойла Черного Льва]] покинули континент и прочесали [[Isle of Istan|Остров Истан]] и за его пределами, чтобы предложить вам совершенно новую коллекцию ездовых животных. Новые лицензии на ездовых животных Истанских Островов доступны в 2-х вариантах, а коллекция содержит 15 новых косметических опций – по 3 для каждого животного. В этой коллекции, мы представляем новый вариант приобретения определенных шкурок животных из этой коллекции на основе отзывов от сообщества. Игроки смогут получить эти шкурки с [[Istani Isles—Mount Adoption License|Лицензией на принятие ездового животного Истанских Островов]] или с [[Istani Isles—Mount Select License|Лицензией на выбор ездового животного Истанских Островов]]. | ||
+ | ** Лицензия на принятие ездового животного Истанских Островов позволит вам получить случайную шкурку ездового животного из Истанского набора, и она доступна в магазине в категории Style за 400 камней каждая. | ||
+ | ** Лицензия на выбор ездового животного Истанских Островов позволит вам выбрать шкурку ездового животного из Истанского набора, и она доступна в магазине в категории Style за 1,200 камней. | ||
+ | * Оригинальная [[Mount Adoption License|Лицензия на принятие ездового животного]] оказалась популярным предметом для коллекционеров шкурок ездовых животных, поэтому мы хотим продолжать предлагать тот же уровень разнообразия игрокам, которым это нравится, и в то же время предложить игрокам способ заполучить конкретную шкурку, которую они хотят. Как мы объяснили в нашем предыдущем сообщении, предлагая вариант со случайным розыгрышем позволяет создавать самые разнообразные шкурки на любой вкус. Нам нравится наблюдать, как игроки подстраивают шкурки ездовых животных для соответствия своим персонажам, и мы надеемся, что вы получаете такое же количество веселья, используя эти шкурки, какое имели мы при их создании. | ||
+ | ** Особое примечание. Набор лицензий для ездовых животных Истанских Островов полностью отличается от оригинального набора лицензий для ездовых животных, который по-прежнему доступен. Если вы разблокировали все шкурки из коллекции оригинальной Лицензии на принятие ездового животного, и у вас еще остались неиспользованные лицензии, пожалуйста, обратитесь в службу поддержки. | ||
− | ==== | + | ==== Исправление ошибок ==== |
− | * | + | * Исправлен баг с эффектом для [[Branded Jackal Skin|Шкурки заклейменного ездового шакала]]. |
− | * | + | * Скорректирована информация в подсказке для [[Permanent Sandshark Finisher|Финишера Песчаная Акула]]. |
− | * | + | * Исправлен баг, влиявший на слой покраски для [[Casual Hoodie Clothing Outfit|Костюма из повседневной одежды с капюшоном]] и [[Leather Hoodie Clothing Outfit|Костюма из кожаной одежды с капюшоном]]. |
− | * | + | * Исправлен сбой в работе игры, вызываемый игроками, открывающими [[Feathers of the Zephyr Package|Комплект Перья Зефира]], когда их инвентарь заполнен. |
− | * | + | * Исправлена проблема с [[Wreath of Cooperation|Венком кооперации]] при перемещении. |
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki === | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === | ||
* Было добавлено новое скрытое достижение [[Community|сообщества]] “[[For Ravious]]”. | * Было добавлено новое скрытое достижение [[Community|сообщества]] “[[For Ravious]]”. | ||
* Старое [[Obsidian weapons|Обсидиановое оружие]] получило визуальное обновление. | * Старое [[Obsidian weapons|Обсидиановое оружие]] получило визуальное обновление. | ||
− | * Сборка: 87,476. | + | * Исправление для [[Pointy Stick|Острой палки]] не распространилось на [[Key (Super Adventure Box)|Ключи]], которые по-прежнему отображают удары с ошибочным 0-м уроном. |
− | < | + | * Цена у торговцев для [[Blood Ruby|Кровавых рубинов]], [[Petrified Wood|Окаменелого дерева]] и [[Jade Shard|Нефритовых осколков]] была уменьшена вдвое. |
+ | * Сборка: 87,476.<noinclude> | ||
+ | == Ссылки == | ||
+ | <references /> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-27-03-2018-balans-i-super-adventure-festival/ Изменения в патче от 27.03.2018 — баланс и Super Adventure Festival], GuildWars-2.ru | * [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-27-03-2018-balans-i-super-adventure-festival/ Изменения в патче от 27.03.2018 — баланс и Super Adventure Festival], GuildWars-2.ru | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
</noinclude> | </noinclude> |
Текущая версия на 02:30, 12 ноября 2021
- Позднее
- 28 марта 2018
- Ранее
- 12 марта 2018
Содержание
|
Обновление #2 - 27 марта 2018
Описание патча опубликовано не было.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Исправлен баг, из-за которого у инструментов для сбора оставалось 1 использование. Все затронутые инструменты были восстановлены до максимальных значений использования, хотя те инструменты, которые были полностью израсходованы, пока наблюдался данный баг, все равно исчезли. Игрокам рекомендуется обратиться в службу поддержки для их замены.
- Сборка: 87,504.
Поздние заметки #2 - 27 марта 2018[править]
Живой Мир — Сидение Силы[править]
Со дня начала работы над Guild Wars 2, у нас была единая мечта: позволить игрокам перепрыгивать небольшие заборы. Но если выбрать что-то еще, то мы хотели добавить стулья и позволить игрокам сидеть на них. В том далеком прошлом технология не была готова к нашему видению, а когда GW2 вышла, в мире Тирии были стулья и можно было сидеть, но игроки не могли красиво объединить то и другое. Со временем, появились некоторые возможности, вроде сидения как в кресле и управлении ездовыми животными (упомянутые в коде движка как “нестационарные стулья”), однако сидение на настоящих стульях все еще оставалось научной фантастикой.
До сегодняшнего дня!
Мы супер рады объявить, что теперь игроки, 2-й раз в истории Guild Wars, могут сидеть на стульях по всему континенту. Тот самый рейдовый трон является по сути всего лишь 1-м стулом в различных местах, хотя это и потрясающе, но сейчас речь идет уже о более чем 1400 стульях в 6-и городах, 5-и домашних инстансах и 1-м рейдовом лобби. К тому же, часть этих стульев – скамейки, которые по сути являются 2 стульями по цене одного!
Будущее сидения на стульях еще впереди – мы работаем над садибельностью стульев и в других зонах, над барными стойками, полностью сооруженными из различных объектов, и поддержкой большего количества моделей стульев. Заходите в игру и смотрите, как на ваших глазах наступает будущее! Вы заплатили за свое место – сегодня вы можете, наконец, использовать его.
Полировка мебели[править]
- Львиная Арка: Добавлена садибельность 188-и стульям. Это место Первого садибельного стула, из которого исходят все остальные – Король стульев. Это секрет, какой стул им является.
- Рата Сум: Добавлена садибельность 28-и стульям. В действительности, асуры уже могли сидеть на большинстве объектов комфортно; это одно из их многочисленных расовых преимуществ.
- Лаборатория Прикладных Разработок: Добавлена возможность сидения на 7-и стульях, когда вам нужен перерыв в лабораторной работе по сбору ресурсов.
- Черная Цитадель: Добавлена садибельность 153-м стульям. Здесь не только много качественных стульев, многие из них включают миниатюрные угольные печи Железного Легиона для подогрева. Воистину первоклассный стул для разборчивого легионера.
- Геройский Кантон: Добавлена садибельность 106-и стульям. Мы написали “добавлена садибельность 106-и чаррам” 5 раз, прежде чем мы смогли это исправить, но это тоже было бы очень здорово.
- Божественное Достижение: Добавлена садибельность 292-м стульям, и 90% из них скрыты внутри случайных зданий. Мы провели бесчисленные адские часы, в поисках новых стульев, запрятанных в различных углах уединенных домов. Мы также открыли чей-то дом для гуляющих туристов, потому что в нем много хороших стульев.
- Район Сальма: Добавлена садибельность 79-и стульям. Вы, наконец, можете посидеть в баре! Мы ожидали этого с самого дня запуска.
- Хёльбрэк: Бесспорная столица садибельной часовой мебели с рекордными 547-и стульями. Легенды гласят, что однажды могучий норн посидит на каждом стуле в Хёльбрэке, а затем поведет своих людей к победе над Йормагом.
- Охотничий Очаг: Добавлена садибельность 10-и стульям. Но послушайте, если вы хотите промотать время на стуле после долгой охоты, просто выйдите за двери и ступите в стульевый центр Тирии.
- Роща: Добавлена садибельность 43-м стульям. Это может показаться довольно грустным, после того числа в Хёльбрэке, но, возможно, сильвари просто предпочитают сидеть на земле – в конце концов, Бледное Древо это вполне устравивает.
- Терраса Мечтателя: Добавлена садибельность 5-и стульям. Окей, теперь это действительно грустно.
- Аэродром Львиной Арки: Добавлена садибельность 1-у стулу. Мы не ожидаем, что все игроки смогут посидеть на этом исключительно эксклюзивном, сложном и негрупповом стульевом контенте, но такова цена престижа.
- Добавлено новое невероятное, коллекционное достижение, охватывающее мир Тирии, чтобы посидеть на каждом доступном в настоящее время виде стульев. Наконец-то, причина для посещения Хёльбрэка.
- Вы можете делать больше, чем просто сидеть на стульях – вы можете жестикулировать, сидя на стульях! Вы не можете /sit, пока вы сидите, но тщательно отобранный набор игровых эмоций доступен во время сидения на стуле.
- Доступные в настоящее время эмоции: помахать, приветствовать, пожать плечами, скрестить руки, смеяться и благодарить (не за что).
- Но подождите, есть еще стулья! Стулья в вашем зале гильдии так же получают возможность сидения, и теперь доступны следующие стулья:
- Базовый стул, Модный стул, Стул с высокой спинкой, Гильдийский стул, Модное кресло, Плюшевое кресло, Стул из элонского дерева, Трон, Скамья, Гильдийская скамейка, Плюшевый диван, Одержимый диван на двоих.
- ArenaNet не несет ответственности за травмы, смерть, погребение в твердой породе или подобные ужасные происшествия, которые могут возникнуть из-за небезопасного размещения стульев.
- Исправлен баг, из-за которого “садибельность” не было реальным словом в соответствии с проверкой орфографии. Если вы на это сейчас жалуетесь, то вы ошибаетесь, извините.
- Ну и пока мы еще здесь, мы не хотим слышать, как кто-то цепляется за точное количество стульев на карте. Если завтра мы увидим сообщения, такие как “Я посчитал каждый стул в Хёльбрэке и ArenaNet обсчитались на 1, gg”, это приведет нас к глубокой депрессии.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Для этой особенности было выпущено видео: Seats of Power: Behind the Scenes with the Guild Wars 2 Chairs Team.
- Стулья предоставляют 2 умения, когда на них сидят: Rotate Left и Rotate Right, которые вращают персонажа на 90°. Скамейки, на которых могут разместиться несколько игроков, предоставляют Switch Seats.
Поздние заметки - 27 марта 2018[править]
Полировка мира[править]
- Гендарранские Поля: Игроки больше не будут пойманы в ловушку внутри клеток битвы, если они находятся внутри клетки, когда она закрывается.
- Песчаные Острова: Исправлен сбой в работе игры, связанный с событием "Catch as many fish as you can".
- Песчаные Острова: Исправлена проблема, из-за которой точки добычи с Жуткими корягами не появлялись для некоторых игроков после завершения мета-события Грядущая Буря.
Общее[править]
- Иконки способностей нестабильной магии у целей охоты за головами теперь снова отображаются на своем собственном ряду в интерфейсе, так что они больше не перемещаются, когда добавляются/снимаются другие эффекты на цели.
Фракталы[править]
- Исправлен баг в ротации ежедневных достижений, из-за которого кредит за фрактал Эфирные Клинки некорректно присуждался за прохождение фрактала Вулкан.
Зал Цепей[править]
Бездушный Ужас[править]
- Исправлены некоторые проблемы, из-за которых Necrosis накладывался на всю рейдовую группу, несмотря на то, что уже имелся зафиксированный игрок-чемпион.
- Fixate теперь накладывает разоблачение, которое снимает и предотвращает невидимость.
- Если ни один из игроков-чемпионов не использует умение особого действий Issue Challenge до входа на арену, 1-й входящий чемпион получает эффект Fixate – ранее в приоритете был игрок-чемпион, который взаимодействовал с красной руной.
Личная история[править]
Предметы[править]
- Исправлен баг, из-за которого Ольмаханские бандольеры работали как невидимые контейнеры.
Обновление - 27 марта 2018[править]
Фестиваль Супер Приключения[править]
Всемирно известная Коробка Супер Приключения от Мото снова возвращается на время Фестиваля Супер Приключения, который стартует 29 марта! Исследуйте 2 мира, полных впечатлений, опасностей и образовательных развлечений, чтобы получить голографическое оружие и массу других полезных вещей.
- Фестиваль начинается 29 марта в 9 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7) и продлится до полудня 19 апреля по тихоокеанскому времени (UTC-7). Время по Москве: начало – 29 марта в 19:00, конец – 19 апреля в 22:00.
- Была добавлена новая категория достижений, Super Adventure Box: Nostalgia, содержащая повторяемые и ежегодные достижения для Коробки Супер Приключения.
- Инвентарь наград Мото был разделен на 2-х торговцев, помогающих ему вне коробки и в ее центральной локации. Доступны новые используемые супер предметы!
- Новое событие-гонка было добавлено в центральную локацию Коробки Супер Приключения. Покажите свой прогресс в основанном на прыжках обучении!
- Порталы, ведущие путешественников в центральную локацию Коробки Супер Приключения, были временно активированы во всех основных городах на время фестиваля. Наслаждайтесь достопримечательностями и звуками самого популярного изобретения Рата Сума, но не забывайте при игре о безопасности и не нарушайте правил Миротворцев.
Список с исправлением ошибок от Мото[править]
- Игроки, прошедшие Мир 1, Зону 1 теперь будут видеть укороченную версию открывающей сцены при входе в эту зону. Полная сцена всегда будет проигрываться в Детском режиме для удовольствия потомства.
- Команда /resign теперь может использоваться в мирах Коробки Супер Приключения.
- Многие скрытые ловушки с копьями в Режиме скорби станут видимыми после того, как заберут жизнь игрока.
- Исправлен баг, из-за которого удары игроков с Острой палкой отображали 0-й урон в дополнение к нормальному урону.
- Исправлен баг, из-за которого убирание предметов Коробки Супер Приключения, таких как бомбы, снимало оглушение. Вместо этого, улучшенное зелье здоровья теперь снимает оглушение.
- Зелья здоровья теперь расходуют заряд сразу же при использовании. Будьте осторожны при использовании флаконов с зельем!
- Интерьеры аллигатора теперь больше не прыгучие, чтобы исправить проблему, из-за которой игроки застревали в потолке.
- Исправлен баг, из-за которого игроки могли застрять в яме с лавой без возможности спастись.
- Достижения с предлагаемыми местами расположения больше не будут показывать свои локации во время игры в Коробке Супер Приключения, так как раньше они показывали случайную секцию на карте Коробке Супер Приключения.
- Перемещен Пчелопес, чтобы игроки не могли взаимодействовать с ним через стену.
- Мастера прыжков, у которых будет слишком много предметов из Режима скорби, смогут обменять их на безделушки у торговцев.
- Игроки, оставшиеся в центральной локации Коробки Супер Приключения при завершении фестиваля, будут перемещены в свою родную локацию.
- Добавлены новые иконки для отличия категорий достижений Коробки Супер Приключения.
- Исправлено несколько проблем с физикой.
Полировка мира[править]
Песчаные Острова[править]
- Объекты, связанные с историями Эвина, теперь можно найти вокруг соответствующих могил.
- Увеличено здоровье боссов в Камере Образцов на 30%.
- Улучшено отслеживание достижения “Three Golem Monte”.
- Исправлена проблема, из-за которой первые гоночные ворота не становились зелеными, если игроки поздно присоединились к гонке.
- Исправлена проблема с глашатаем гонки в деревне, из-за которой у него не отображался идентификатор координатора гонки во время ее прохождения.
- Исправлена проблема, из-за которой эффекты Crystal Prison у Варкеша Заклейменного становились слишком большими.
- Исправлена проблема, из-за которой Пугливые мармоксы получали урон с атакующего умения ездовых животных.
- Скорректировано масштабирование сложности существ для события с Дверями хранилища Камеры Образцов. Наиболее заметным изменением является то, что будет появляться меньше чемпионов при крупном масштабировании.
Побережье Кровавого Прилива[править]
- Враги в событиях "Kill the Risen Commander"[1] не появятся, если игрок использует планер или ездовое животное, чтобы они не появлялись в воздухе (или не смогли поймать игрока).
Каледонский Лес[править]
- Скорректирована область вокруг Раскопок Спелеолога, которая отключает ездовых животных.
- Ездовые животные больше не допускаются вокруг Прыжка Моргана или Анклава Темной Мечты.
Кристальный Оазис[править]
- Исправлен баг, из-за которого могло не перезапуститься корректно событие "Rescue refugees forced into labor in the Zephyrite mine".
Драконий Стан[править]
- Скорректированы некоторых перевозбужденные солдаты в базовом лагере Пакта.
Поречье Элон[править]
- Исправлена проблема, из-за которой Заклейменный Джоссо Эсшер мог телепортироваться в рельеф во время сражения с ним.
Залив Морозного Ущелья[править]
- Коданы на Сиянии Синего Льда убрали бочку с припасами, которую можно было разграбить несколько раз.
- После нескольких жалоб со стороны гролов, охраняющих Магелланово Мементо, в ледяных пещерах к югу от Долины Арундон больше не разрешены ездовые животные.
Железные Марки[править]
- Ружье часового больше не может мгновенно убивать Заклейменных существ, которые имеют 60-й уровень или выше.
Кессекские Холмы[править]
- Планеры и ездовые животные больше не разрешены в Обрушившейся Обсерватории.
Гора Мэйлстром[править]
- Очко мастерства, которое было вне досягаемости, было перемещено в новое (доступное) место.
Водопады Тимберлайн[править]
- Караван, спасенный Крестоносцем Сомой, теперь войдет в Башню Стормкарл и завершит свое событие.
Общее[править]
- Панель героя теперь открывается на той вкладке, на которой она была закрыта.
- Была улучшена производительность при открытии вкладки снаряжения на панели героя (особенно для игроков с большим количеством открытых вещей в гардеробе).
- Торговцы, ежедневно меняющие ассортимент, получили улучшенную рандомизацию доступных предметов. В некоторых случаях, это может привести к тому, что они начнут продавать то, что раньше не продавали. (Особо это касается тебя, Историк Монастыря Элиза.)
- Месмеры больше не будут получать достижение “Master Scrapper” за вход в свой домашний инстанс.
- Достижение “Fine Dining” теперь получается при потреблении Банкета с обеденным трюфельным стейком и Банкета с пряным лаймовым стейком, а не за изучение рецептов для этой пищи. Игрокам, которые уже получили кредит за изучение рецептов, есть их не обязательно.
- Исправлена проблема, из-за которой столкновение с силами ветра или гравитации на ездовом животном могло привести к тому, что эти силы продолжали влиять на ездового животного бесконечно.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять на финальной стадии боя с боссом в главе "The Charge".
Фракталы[править]
- Last Laugh и Toxic Trail теперь исключены с некоторых существ во фракталах Разрушенная Обсерватория и Кошмар.
- Last Laugh теперь накладывает ошеломление вместо отталкивания.
- Toxic Trail теперь имеет уменьшенный визуальный размер, и был добавлен тонкий красный кольцевой индикатор области действия.
- Исправлен баг, из-за которого команда /gg могла заставить огонек исчезнуть навсегда во фрактале Болото.
Рейды[править]
- Исправлен баг, из-за которого Дуум мог телепортироваться в воздух.
Личная история[править]
- "The Departing": Исправлено возможное стопорение во второй половине главы. (Без спойлеров!)
Предметы[править]
- Rune of the Herald: Исправлен баг, из-за которого 6-й бонус этой руны не накладывал защиту для всех исцеляющих умений.
- Кровавые рубины, Окаменелое дерево и Нефритовые осколки теперь являются расходными предметами, которые дают Свободную магию, равную их предыдущим значениям при разборке.
Умения профессий[править]
Общее[править]
- Call Owl: Исправлен баг, из-за которого эта атака могла промахнуться по цели, когда она оставалась в радиусе действия.
Элементалист[править]
- Weave Self: Исправлен баг, из-за которого это умение не активировало эффекты, которые опираются на активацию элитного умения. Учитывайте, что Tailored Victory по-прежнему не будет активировать эти эффекты.
- Cleansing Water: Исправлены некоторые случаи предоставления регенерации, когда состояние не снималось.
- Plasma Beam: Уменьшен урон на 20% в PvP и WvW.
- Glyph of Renewal: Уменьшена перезарядка со 165 до 90 секунд в PvP и WvW.
- Stone Resonance: Увеличен базовый барьер, даваемый за такт, на 10% в PvP и WvW.
- Lesser Stone Resonance: Увеличен базовый барьер, даваемый за такт, на 10% в PvP и WvW.
- Shatterstone: Увеличен урон на 66% в PvP и WvW.
- Water Trident: Исправлен баг, из-за которого это умение исцеляло на 27% меньше, чем предполагалось.
- Impale: Увеличен урон на 28% в PvP и WvW.
- Ashen Blast: Увеличен урон на 43% в PvP и WvW.
- Steam Surge: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW.
- Katabatic Wind: Исправлен баг, из-за которого это умение давало неправильную версию регенерации союзникам.
- Convergence: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW.
- Ring of Earth: Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 3 в PvP и WvW.
- Cyclone: Исправлен баг, из-за которого это умение не притягивало противников.
- Tornado: Уменьшена перезарядка со 150 до 100 секунд в PvP и WvW. Уменьшено время трансформации с 15 до 10 секунд в PvP и WvW.
- Elemental Requiem: Уменьшена перезарядка с 5 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Dust Charge: Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд в PvP и WvW.
- Arcane Blast: Уменьшено максимальное количество зарядов с 3 до 2 в PvP и WvW.
- Burning Fire: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP).
- Tempest Defense: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP).
- Earth's Embrace: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
- Soothing Ice: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).
- Final Shielding: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
- Gale Song: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
- Pyromancer's Puissance: Скорректирована получаемая мощь с 1 стека на 15 секунд до 2 стеков на 10 секунд в PvP и WvW.
- Electric Discharge: Уменьшен урон на 28% в PvP и WvW. Исправлен баг, из-за которого эта черта атаковала на неограниченной дальности вместо указанной в 900.
Инженер[править]
- Cleansing Synergy: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала под водой.
- Function Gyro: Исправлен баг, из-за которого игрок не мог активировать это умение, чтобы добить противников, если ранее он уже добивал противника, активировав одновременно финишер и Function Gyro. Исправлен баг, из-за которого Function Gyro могло сохраниться после отключения специализации Сборщик.
- Perfectly Weighted: Исправлен баг, из-за которого эта черта не увеличивала урон с цепочки авто-атаки молота.
- Reactive Lenses: Исправлен баг, из-за которого эта черта активировала свою перезарядку, когда у игрока была устойчивость и приходил эффект контроля. Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP).
- Net Shot: Исправлен баг, из-за которого игроки не могли стрелять этим умением по целям за своей спиной.
- Crystal Configuration: Eclipse: Устойчивость с этой черты теперь будет накладываться только при успешном попадании Corona Burst.
- Light Strike: Уменьшен урон на 40% (только в PvP).
- Holo Leap: Уменьшен урон на 17% (только в PvP).
- Corona Burst: Уменьшено количество стеков мощи, даваемое за такт, с 2 до 1 (только в PvP).
- Holographic Shockwave: Уменьшен урон на 22% (только в PvP).
- Spectrum Shield: Увеличена длительность щита с 3 до 4 секунд в PvP и WvW. Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Poison Dart Volley: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
- Glue Shot: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Mortar Shot: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW.
- Poison Gas Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
- Endothermic Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Flash Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Box of Nails: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
- Magnet: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Throw Mine: Увеличен урон на 11% в PvP и WvW.
- Static Shock (A.E.D.): Увеличена длительность оглушения с 1 до 2 секунд в PvP и WvW.
- Elixir X: Уменьшена длительность трансформации Tornado и Rampage с 15 до 10 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка со 105 до 75 секунд в PvP и WvW.
- Detection Pulse: Увеличен радиус с 600 до 1200 в PvP и WvW.
- Aim-Assisted Rocket: Уменьшен урон на 50% в PvP и WvW.
- Minesweeper: Уменьшен урон каждой мины на 33% в PvP и WvW.
- Vent Exhaust: Уменьшен урон на 32% в PvP и WvW.
- Protection Injection: Увеличена перезарядка с 10 до 20 секунд (только в PvP).
- Emergency Elixir: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
Страж[править]
- Tome of Justice: Исправлен баг, из-за которого пассивный эффект Tome of Justice не накладывался сразу же при входе на PvP-карты.
- Ashes of the Just: Исправлен баг, из-за которого не отображались эффекты над головой при накладывании этого эффекта на себя или союзников.
- Weighty Terms: Исправлен баг с отображением, из-за которого эта черта не влияла на финальный заряд Mantra of Lore.
- Absolute Resolve: Исправлен баг, из-за которого пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage не накладывались повторно при выборе или снятии этой черты.
- Indomitable Courage: Исправлен баг, из-за которого пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage не накладывались повторно при выборе или снятии этой черты.
- Tome of Resolve:
- Epilogue: Eternal Oasis: Уменьшена эффективность бонусного исцеления с 33% до 20% в PvP и WvW.
- Chapter 2: Radiant Recovery: Уменьшен коэффициент силы исцеления за снятое состояние на 35% в PvP и WvW.
- Chapter 1: Desert Bloom: Уменьшено исцеление на 17% в PvP и WvW.
- Signet of Resolve: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
- Leap of Faith: Увеличен урон на 14% в PvP и WvW.
- Signet of Mercy: Уменьшена перезарядка со 150 до 90 секунд в PvP и WvW.
- Sword of Justice: Уменьшено время перезарядки зарядов с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Bow of Truth: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Hammer of Wisdom: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- "Feel My Wrath!": Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд в PvP и WvW.
- Virtuous Solace: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
- Hunter's Determination: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
- Zealous Blade: Увеличен бонусный урон с 5% до 10% в PvP и WvW.
Месмер[править]
- Seize the Moment: Исправлена подсказка для этой черты, в которой ошибочно указывались иллюзии вместо клонов.
- Signet of Illusions: Исправлена текстовая ошибка для пассивного эффекта, которая указывала старое поведение этого умения.
- Chaotic Potency: Исправлен баг, из-за которого эта черта не уменьшала корректно время перезарядки умений трезубца.
- Distortion: Обновлено описание в подсказке этого эффекта, чтобы лучше отразить его функциональность.
- Imagined Burden: Исправлен баг, из-за которого информация о хромоте не появлялась у соответствующих умений.
- Shatter Storm: Исправлен баг, из-за которого уменьшение перезарядки с Master of Misdirection не взаимодействовало корректно с этой чертой.
- Tides of Time: Исправлен баг, из-за которого возмещение перезарядки не срабатывало, если Хрономант ловил волну другого Хрономанта.
- Illusionary Riposte: Исправлен баг, из-за которого Counter Blade не активировалось в некоторых случаях. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Chaos Vortex: Исправлен баг, из-за которого снаряд, выпускаемый этим умением, имел некорректное взаимодействие с отражающими умениями.
- Phantasmal Swordsman: Исправлен баг, из-за которого это умение не вызывало фантома, если месмер прыгнул во время его активации. Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW. Уменьшена мощь с 8 до 4 стеков в PvP и WvW.
- Blinding Dissipation: Исправлен баг, из-за которого информация в описании о замешательстве с Ineptitude не отображалась корректно у этой черты.
- Illusion of Life: Уменьшена перезарядка со 120 до 75 секунд в PvP и WvW.
- Phantasmal Disenchanter: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.
- Jaunt: Уменьшен урон на 50% в PvP и WvW.
- Mirror Blade: Уменьшен урон на 14% в PvP и WvW.
- Signet of the Ether: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
- Illusionary Counter: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд в PvP и WvW.
- Elusive Mind: Эта черта теперь накладывает 3 секунды истощения при снятии оглушения.
- Compounding Power: Уменьшен исходящий урон за стек с 3% до 2% в PvP и WvW.
- Phantasmal Force: Уменьшено количество даваемой мощи с 3 до 2 стеков в PvP и WvW.
- Auspicious Anguish: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
- Mental Anguish: Уменьшен бонусный урон с 15% до 10% в PvP и с 30% до 20% in WvW.
- Confounding Suggestions: Увеличена перезарядка с 5 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Bountiful Disillusionment: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество мощи с 5 до 3 стеков в PvP и WvW.
Некромант[править]
- Каратель (профессия): Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени. Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту. Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.
- Garish Pillar: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Desert Shroud: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.
- Ghastly Breach: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд в PvP и WvW.
- Plague Signet: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Trail of Anguish: Увеличена перезарядка с 25 до 35 секунд в PvP и WvW.
- Signet of Undeath: Уменьшена перезарядка со 150 до 90 секунд в PvP и WvW.
- Life Siphon: Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
- Dark Pact: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Signet of Vampirism: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление на 25% в PvP и WvW.
- Well of Blood: Увеличено базовое исцеление на 15% в PvP и WvW. Увеличено исцеление за такт на 75% в PvP и WvW.
- Spectral Grasp: Уменьшена перезарядка с 50 до 35 секунд в PvP и WvW.
- Blood Is Power: Скорректирована получаемая мощь с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW.
- Well of Suffering: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество уязвимости, накладываемое за такт, с 2 до 4 стеков в PvP и WvW.
- Signet of the Locust: Увеличен урон на 28% в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление за удар на 29% в PvP и WvW.
- Dark Defiance: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
- Last Gasp: Увеличена перезарядка с 50 до 75 секунд (только в PvP).
Рейнджер[править]
- Signet of Renewal: Исправлен баг, из-за которого это умение могло работать некорректно и не давать сопротивление при использовании Аниморфом в слиянии с питомцем.
- Паук— Poison Gas: Исправлен баг, из-за которого это умение могло работать некорректно, если рейнджер и питомец были на большом расстоянии друг от друга.
- Swoop: Исправлен баг, из-за которого Аниморф в слиянии с питомцем не мог попасть по цель при дальности близкой к максимальной (1,200).
- Poison Gas: Исправлен баг, из-за которого в описании не отображалась информация о количестве целей.
- Поддерживающие питомцы: Исправлен баг, из-за которого эффекты поддерживающих питомцев у Аниморфов в слиянии с питомцем влияли на рейнджеров, а не на их союзников. Уточнено описание этого эффекта.
- Rugged Growth: Уменьшен вклад коэффициента исцеления на 50% (только в PvP). Исправлен баг, из-за которого эта черта продолжала исцелять рейнджера, даже если защита была с него снята, при использовании в сочетании с некоторыми другими чертами.
- Lunar Impact: Исправлен баг с отображением, из-за которого визуальные эффекты этого умения исчезали до завершения.
- Verdant Etching: Исправлен баг, из-за которого игроки могли не вызвать Lesser Seed of Life, если они были в воздухе в момент его вызова.
- Seed of Life: Увеличена перезарядка с 1 до 3 секунд (только в PvP).
- Rejuvenating Tides: Уменьшено базовое исцеление за такт на 15% (только в PvP).
- Solar Beam: Уменьшен урон за удар на 17% (только в PvP).
- Signet of Stone: Уменьшена длительность с 6 до 3 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 80 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Celestial Avatar: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд (только в PvP).
- Ricochet: Увеличен урон на 14% в PvP и WvW. Увеличена длительность мощи с 5 до 10 секунд в PvP и WvW.
- Winter's Bite: Увеличен урон на 20% в PvP и WvW. Увеличена длительность кровотечения с 8 до 12 секунд в PvP и WvW.
- Splitblade: Увеличен урон за топор на 33% в PvP и WvW.
- Instinctive Engage: Увеличен урон на 67% в PvP и WvW.
- Healing Spring: Увеличено количество состояний, снимаемое за такт, с 1 до 2 в PvP и WvW.
- Stoneform: Увеличена перезарядка с 70 до 90 секунд (только в PvP).
- Shared Anguish: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
- Protective Ward: Увеличена перезарядка с 18 до 30 секунд (только в PvP).
- Refined Toxins: Увеличена перезарядка с 5 до 15 секунд (только в PvP).
- Grace of the Land: Уменьшена накладываемая мощь с 3 до 2 стеков (только в PvP).
- Fortifying Bond: Уменьшена длительность разделяемых стеков мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP).
- "We Heal As One!": Уменьшена длительность копируемых стеков мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP).
- Fresh Reinforcement: Уменьшена длительность разделяемой мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP).
- Ambidexterity: Увеличен даваемый урон от состояний со 150 до 240 в PvP и WvW.
- Two-Handed Training: Увеличен бонусный урон с 5% до 10% в PvP и WvW.
Ревенант[править]
- Coalescence of Ruin: Уменьшен урон 2-го удара на 14% (только в WvW). Уменьшен урон 3-го удара на 22% (только на WvW).
- Razorclaw's Rage: Увеличена длительность кровотечения с 2 до 4 секунд в PvP и WvW.
- Icerazor's Ire: Увеличен урон на 24% в PvP и WvW.
- Soothing Stone: Увеличено количество снимаемых состояний с 3 до 5 в PvP и WvW.
- Vengeful Hammers: Уменьшена стоимость поддержания с 7 до 6 в PvP и WvW.
- Forced Engagement: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 10. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Embrace the Darkness: Увеличен бонус к атрибутам с 10% до 15% в PvP и WvW.
- Banish Enchantment: Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 в PvP и WvW.
- Pain Absorption: Уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30 в PvP и WvW.
- Eye for an Eye: Увеличена перезарядка с 45 до 90 секунд (только в PvP).
- Versed in Stone: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
- Soothing Bastion: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP).
Вор[править]
- Potent Poison: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала дополнительный стек отравления для Deadeye's Mark.
- Binding Shadow: Исправлен баг, из-за которого это умение сбивало с ног на более длительное время, чем было указано.
- Авто-атака кинжала ( Double Strike, Wild Strike): Уменьшен урон на 15% в целом в PvP и WvW.
- Авто-атака меча ( Slice, Slash): Уменьшен урон на 14% в целом в PvP и WvW.
- Roll for Initiative: Увеличена перезарядка с 35 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Cloak and Dagger: Уменьшена стоимость в инициативе с 6 до 5 в PvP и WvW.
- Signet of Shadows: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Assassin's Signet: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Smoke Screen: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Dagger Storm: Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд в PvP и WvW.
- Hide in Shadows: Увеличено базовое исцеление на 15% в PvP и WvW.
- Skelk Venom: Увеличено исцеление ядом за удар на 25% в PvP и WvW.
- Larcenous Strike: Уменьшен урон на 15% в PvP и WvW.
- Pulmonary Impact: Уменьшен урон на 29% в PvP и WvW.
- Upper Hand: Увеличена перезарядка с 3 до 5 секунд в PvP и WvW.
- Panic Strike: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW. WvW-версия этой черты теперь будет использовать длительность обездвиживания с PvP-версии в 1.5 секунды.
- Instant Reflexes: Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP).
- Pain Response: Увеличена перезарядка с 16 до 40 секунд (только в PvP).
- Hard to Catch: Увеличена перезарядка с 45 до 90 секунд (только в PvP).
- Swindler's Equilibrium: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.
Воин[править]
- Natural Healing: Исправлен баг, из-за которого это умение давало дополнительные стеки Attacker's Insight при снятии благ.
- Riposte: Убрана небольшая стартовая задержка между активацией умения и активацией его эффекта блокирования.
- Стяги: Исправлен баг, из-за которого эффекты стяга отображались в месте выбранного противника, а не в месте игрока, если стяг использовался под водой.
- Full Counter: Уменьшен урон на 14% в PvP и WvW.
- Авто-атака кинжала ( Precise Cut, Focused Slash): Уменьшен урон в целом на 15% в PvP и WvW.
- Aura Slicer: Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW.
- Disrupting Stab: Уменьшена длительность оглушения с 1.5 до 1 секунды в PvP и WvW.
- Breaching Strike: Уменьшен урон на 20% в PvP и WvW.
- Break Enchantments: Уменьшен урон на 50%. Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 в PvP и WvW.
- Featherfoot Grace: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Frenzy: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество даваемой мощи с 5 до 10 стеков в PvP и WvW.
- Rampage: Уменьшена перезарядка со 180 до 90 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность трансформации с 15 до 10 секунд.
- Kick: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд в PvP и WvW.
- Dash: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд в PvP и WvW.
- Throw Boulder: Уменьшена перезарядка с 12 до 8 секунд в PvP и WvW.
- Seismic Leap: Уменьшена перезарядка с 15 до 10 секунд в PvP и WvW.
- Battle Standard: Уменьшена перезарядка с 240 до 180 секунд в PvP и WvW.
- Crushing Blow: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW. Скорректирована накладываемая уязвимость с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW.
- Tremor: Увеличена длительность сбивания с ног с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Авто-атака меча ( Hamstring): Увеличен урон в целом на 22% в PvP и WvW.
- Flurry: Увеличен урон на 71% в PvP и WvW.
- Savage Leap: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW.
- Flaming Flurry: Увеличен урон на 92% в PvP и WvW.
- "To the Limit!": Увеличена получаемая выносливость с 50 до 100 в PvP и WvW.
- Blood Reckoning: Увеличена конверсия урона в исцеление с 20% до 25% в PvP и WvW. Увеличено получение адреналина с 10 до 30 в PvP и WvW.
- "On My Mark!": Скорректирована накладываемая уязвимость с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- "For Great Justice!": Скорректирована получаемая мощь с 6 стеков на 25 секунд до 12 стеков на 15 секунд в PvP и WvW.
- "Shake It Off!": Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3 в PvP и WvW.
- Defy Pain: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
- Last Stand: Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP).
- Shrug It Off: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP).
- Dead or Alive: Увеличена перезарядка с 30 до 60 секунд (только в PvP).
- Burst Mastery: Исправлен баг, из-за которого быстрота с этой черты не появлялась в подсказках умений вспышки ярости.
Структурированное PvP[править]
4 оружия были добавлены в набор Обсидианового оружия. Ящик с обсидиановым оружием и Ящик с Закаленным Туманами обсидиановым оружием были обновлены, и новое оружие уже доступно у Торговца лиги. Новые виды оружия включают в себя меч, булаву, скипетр и пистолет.
Мир против Мира[править]
4 оружия были добавлены в набор Обсидианового оружия, и оно уже доступно у Надзирателя схваток. Новые виды оружия включают в себя меч, булаву, скипетр и пистолет.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Новый Набор красок элонских зверей, содержащий 6 эксклюзивных цветов, теперь доступен в магазине драгоценных камней в категории Upgrades за 125 драгоценных камней.
- В течение ограниченного времени, Кроличьи ушки, Шляпа волшебника и Пушистые кошачьи ушки вернулись в магазин в категорию Style.
- Продолжаются мартовские безумные распродажи! Сегодняшними предметами со скидкой являются Мирская шкурка легкой брони, Критская шкурка средней брони и Изначальная шкурка тяжелой брони, которые можно найти в магазине в категории Style за 250 камней каждый – экономия в размере 50%.
- Сотрудники Стойла Черного Льва покинули континент и прочесали Остров Истан и за его пределами, чтобы предложить вам совершенно новую коллекцию ездовых животных. Новые лицензии на ездовых животных Истанских Островов доступны в 2-х вариантах, а коллекция содержит 15 новых косметических опций – по 3 для каждого животного. В этой коллекции, мы представляем новый вариант приобретения определенных шкурок животных из этой коллекции на основе отзывов от сообщества. Игроки смогут получить эти шкурки с Лицензией на принятие ездового животного Истанских Островов или с Лицензией на выбор ездового животного Истанских Островов.
- Лицензия на принятие ездового животного Истанских Островов позволит вам получить случайную шкурку ездового животного из Истанского набора, и она доступна в магазине в категории Style за 400 камней каждая.
- Лицензия на выбор ездового животного Истанских Островов позволит вам выбрать шкурку ездового животного из Истанского набора, и она доступна в магазине в категории Style за 1,200 камней.
- Оригинальная Лицензия на принятие ездового животного оказалась популярным предметом для коллекционеров шкурок ездовых животных, поэтому мы хотим продолжать предлагать тот же уровень разнообразия игрокам, которым это нравится, и в то же время предложить игрокам способ заполучить конкретную шкурку, которую они хотят. Как мы объяснили в нашем предыдущем сообщении, предлагая вариант со случайным розыгрышем позволяет создавать самые разнообразные шкурки на любой вкус. Нам нравится наблюдать, как игроки подстраивают шкурки ездовых животных для соответствия своим персонажам, и мы надеемся, что вы получаете такое же количество веселья, используя эти шкурки, какое имели мы при их создании.
- Особое примечание. Набор лицензий для ездовых животных Истанских Островов полностью отличается от оригинального набора лицензий для ездовых животных, который по-прежнему доступен. Если вы разблокировали все шкурки из коллекции оригинальной Лицензии на принятие ездового животного, и у вас еще остались неиспользованные лицензии, пожалуйста, обратитесь в службу поддержки.
Исправление ошибок[править]
- Исправлен баг с эффектом для Шкурки заклейменного ездового шакала.
- Скорректирована информация в подсказке для Финишера Песчаная Акула.
- Исправлен баг, влиявший на слой покраски для Костюма из повседневной одежды с капюшоном и Костюма из кожаной одежды с капюшоном.
- Исправлен сбой в работе игры, вызываемый игроками, открывающими Комплект Перья Зефира, когда их инвентарь заполнен.
- Исправлена проблема с Венком кооперации при перемещении.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Было добавлено новое скрытое достижение сообщества “For Ravious”.
- Старое Обсидиановое оружие получило визуальное обновление.
- Исправление для Острой палки не распространилось на Ключи, которые по-прежнему отображают удары с ошибочным 0-м уроном.
- Цена у торговцев для Кровавых рубинов, Окаменелого дерева и Нефритовых осколков была уменьшена вдвое.
- Сборка: 87,476.
Ссылки[править]
- ↑ Примечание относится к следующим событиям: "Kill the Risen commander to avenge Tybalt", "Kill the Risen commander to avenge Sieran" и "Kill the Risen commander to avenge Forgal".