Blood and Stone — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Living world infobox | season = 3 | chapter = Out of the Shadows | location = | level = 80 | prev = Research in Rata Novus | next = Reaper of Magic }} Blood…»)
 
 
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
 
| season = 3
 
| season = 3
 
| chapter = Out of the Shadows
 
| chapter = Out of the Shadows
| location =  
+
| location = Pride of the Pact, Fragmented Wastes, Haunted Canyons
 
| level = 80
 
| level = 80
 
| prev = Research in Rata Novus
 
| prev = Research in Rata Novus
 
| next = Reaper of Magic
 
| next = Reaper of Magic
 +
| year = 1329
 
}}
 
}}
  
[[Blood and Stone]] is the third part of [[Out of the Shadows]].
+
'''Кровь и камень''' (Blood and Stone) – это третья часть дополнения [[Out of the Shadows|Из Теней]] (Out of the Shadows).
  
== Objectives ==
+
== Цели ==
'''Perform reconnaissance in what's left of Bloodstone Fen and begin investigating the cause of the bloodstone's destruction.'''
+
'''Проведите разведку в том месте, что осталось от [[Bloodstone Fen|Топи Кровавого Камня]] (Bloodstone Fen), и начните расследование о причине разрушения Кровавого Камня (Bloodstone).'''
* Speak with General Soulkeeper.
+
* Поговорите с Генералом Соулкипер (General Soulkeeper).
* Scout the floating citadel and reach the arena at the top of the tower.
+
* Проверьте парящую цитадель и достигните арены на верхушке башни.
* Investigate the large chunk of bloodstone below the citadel.
+
* Исследуйте большой кусок Кровавого Камня под цитаделью.
* Search the surface for survivors.
+
* Ищите выживших на поверхности.
* Search the nearby cave for survivors.
+
* Ищите выживших в ближайшей пещере.
* Continue your search for survivors.
+
* Продолжайте поиски выживших.
* Speak with Squad Leader Bennett to continue your investigation.
+
* Поговорите с Лидером отряда Беннеттом (Squad Leader Bennett) для продолжения расследования.
* Share your findings with General Soulkeeper.
+
* Поделитесь своими находками с Генералом Соулкипер.
  
== Rewards ==
+
== Награды ==
* [[Gilded Strongbox]]
+
* {{item icon|Gilded Strongbox}}
* [[Dragonite Ore]] (x5)
+
* {{item icon|Dragonite Ore}} (5)
* [[Taste of Liquid Karma]]
+
* {{item icon|Taste of Liquid Karma}}
* [[Bag of Loot]] (x5)
+
* {{item icon|Bag of Loot (container)}} (5)
  
== Walkthrough ==
+
== Прохождение ==
{{section-stub}}
+
{{section-stub|Living World}}
 +
После прибытия в Топь Кровавого Камня и разговора с Генералом Соулкипер, ваши цели проведут вас по карте в разных местах. Вы можете выполнить большинство целей в любом порядке, и в большинстве случаев, нужно просто оказаться рядом с конкретной областью, чтобы выполнить цель.
  
== Achievements ==
+
Поскольку эта миссия проходит на карте открытого мира, вы можете столкнуться со всеми существами и опасностями на этой карте. 
{{section-stub}}
 
  
== NPCs ==
+
== Достижения ==
=== Allies ===
+
;Blood and Stone
 +
{{achievement|name=Blood and Stone}}
 +
Пройдите миссию.
  
 +
== Персонажи ==
 +
{{section-stub|Living World|Нужен полный список}}
 +
=== Союзники ===
 +
; [[Charr|Чарры]]
 +
* [[General Almorra Soulkeeper]]
  
== Dialogue ==
+
; [[Human|Люди]]
 +
* [[Squad Leader Bennett]]
  
 +
== Диалог ==
 +
Тайми (Taimi) вызывает вас:
 +
:'''Тайми:''' Командир! Командир, ты меня слышишь?
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Тайми? Как ты… где ты?
 +
:'''Тайми:''' Я в твоей сумке! Я положила туда коммуникатор для связи, когда ты был в [[Rata Novus|Рата Новусе]] (Rata Novus).
 +
:'''<Имя персонажа>:''' У меня нет на это времени, что-то только что взорв…
 +
:'''Тайми:''' Карта сейчас просто с ума сошла, и это там, куда ты отправлялся! Ты там?
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Ага, я не…
 +
:'''Тайми:''' Окей, такой высокий уровень магии может быть супер опасен! Как ножницы опасны для глаз!
 +
:'''Тайми:''' Но у меня, возможно, есть решение!
 +
:'''Тайми:''' На основе одного старого Рата Нованского исследования Зинна (Zinn), я придумала для тебя способ противостояния некоторым видам магических угроз.
 +
:'''Тайми:''' Может занять секунду на привыкание, так что тренируйся, тренируйся, тренируйся!
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Спасибо, Тайми. Мы поговорим о той вещи, с которой ты меня прослушиваешь, позже.
 +
:'''Тайми:''' Ой! В лабе пожар! Убегаю!
  
== Trivia ==
+
Разговаривая с Генералом Соулкипер (General Soulkeeper):
* This episode was released with the [[Game updates/2016-07-26|July 26th, 2016 update]].
+
:'''Генерал Алморра Соулкипер (General Almorra Soulkeeper):''' Нашу переднюю тягу замкнуло. Что… что это было?
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Думаю… на самом деле, мне тяжело это говорить, но я думаю, что только что взорвался Кровавый Камень.
 +
:'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Кровавый Камень? Тогда почему мы все еще живы?
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Хороший вопрос. Но другим, возможно, не так повезло.
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Я спускаюсь вниз, чтобы поискать выживших – посмотрим, смогу ли я собрать воедино то, что произошло, и узнать, почему взрыв обратился вспять.
 +
:'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Следи за тылом, и дай мне знать, если что выяснится. А мы попытаемся снова завести эту птичку.
 +
:'''<Имя персонажа>:''' [[Canach|Канак]] (Canach) должен был встретить меня здесь… Надеюсь, он и его бойцы были вне зоны взрыва.
 +
 
 +
Проверка цитадели:
 +
{{section-stub|Living World|Отсутствует норн; отсутствует вторая реплика асуры и человека; неизвестная вторая реплика принадлежит, скорее всего, человеку.}}
 +
:<small>'''Если асура:'''</small>
 +
::'''<Имя персонажа>:''' Взрыв высвободил души из Кровавого Камня. Если я правильно помню свой симпозиум по человеческой истории, они были принесены в жертву Белой Мантией (White Mantle).
 +
:<small>'''Если чарр:'''</small>
 +
::'''<Имя персонажа>:''' Вау! Взрыв высвободил души. Должно быть, это принесенные в жертву Белой Мантией. Мои предки поносили тех злобных барсуков.
 +
:<small>'''Если человек:'''</small>
 +
::'''<Имя персонажа>:''' Годы заточения исказили их разум. Они не отличают друга от врага. Белая Мантия заплатит за это.
 +
:<small>'''Если сильвари:'''</small>
 +
::'''<Имя персонажа>:''' Эти духи, похоже, были высвобождены из Кровавого Каменя. Взрыв…
 +
:'''Тайми:''' Перед... смертью... (статический)
 +
:<small>'''Если чарр:'''</small>
 +
::'''<Имя персонажа>:''' Они пытались истребить моих предков, но пытали также и своих людей. Эти духи были искажены тем, через что они прошли.
 +
:<small>'''Если ???:'''</small>
 +
::'''<Имя персонажа>:''' Осторожнее. Эти духи страдали веками. Они не отличат друга от врага. Белая Мантия повинна в этом!
 +
:<small>'''Если сильвари:'''</small>
 +
::'''<Имя персонажа>:''' Как долго они были в заточении? Почему? Я слышал истории о людях, приносящих друг друга в жертву на Кровавых Камнях. Какие же у них должны быть душевные раны.
 +
 
 +
Проверка куска Кровавого Камня:
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Большой кусок Кровавого Камня, все еще целый. И еще эти мерзости!
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Этот Кровавый Камень, должно быть, был больше, чем кто-либо представлял. Что могло заставить его взорваться?
 +
:'''Тайми:''' Ты... весьма опасный... меньше... (статический)
 +
 
 +
Проверка поверхности:
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Белая Мантия! Но они… другие.
 +
:'''Рыцарь Белой Мантии (White Mantle Knight):''' Магия – моя.
 +
:'''Тайми:''' (статический)... готовься бежать... (статический)
 +
 
 +
Проверка пещеры:
 +
:'''<Имя персонажа>:''' А, члены Пакта!
 +
:'''Обезумевший магистр Монастыря (Crazed Priory Magister):''' Кров… Кровавые Камни…
 +
:'''Обезумевший магистр Монастыря:''' Я перережу тебе горло!
 +
:'''Тайми:''' Командир? Командир? Ты еще жив?
 +
:<small>'''Если асура:'''</small>
 +
::'''<Имя персонажа>:''' Их поглотила магия Кровавого Камня. Пусть они найдут свое место в Вечной Алхимии (Eternal Alchemy).
 +
:<small>'''Если чарр:'''</small>
 +
::'''<Имя персонажа>:''' Их поглотила магия Кровавого Камня. Они заслуживают лучшей участи.
 +
:<small>'''Если человек:'''</small>
 +
::'''<Имя персонажа>:''' У богов есть милосердие. Их поглотила магия Кровавого Камня. Пусть [[Grenth|Грент]] (Grenth) ведет их в загробный мир в спокойствии.
 +
:<small>'''Иначе:'''</small> {{verify|Both norn and sylvari say this?}}
 +
::'''<Имя персонажа>:''' Их поглотила магия Кровавого Камня. Надеюсь, что они упокоятся с миром.
 +
 
 +
Разговаривая с Лидером отряда Беннеттом (Squad Leader Bennett):
 +
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Я никогда не видел такого взрыва.
 +
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Магия была в нескольких дюймах от моего лица, а затем она внезапно устремилась в землю.
 +
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Как ты думаешь, за это ответственен [[Elder Dragon|дракон]]?
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Я пока не уверен, и именно поэтому я здесь – чтобы узнать.
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Я хочу попасть в этот кратер и выяснить, почему взрыв обратился вспять и куда ушла магия.
 +
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Легче сказать, чем сделать. Местность кишит Белой Мантией.
 +
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Мы послали патруль, но только один солдат вернулся обратно, и [[Marksman Morrica|она]]... не в порядке.
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Что с ней не так?
 +
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Она была поражена магией, какой мы еще не видели.
 +
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Внешне она в порядке, но магия изменил ее нутро в нечто ожесточенное. Она едва может двигаться.
 +
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Она бредит о [[Jade Construct|парящих пурпурных каменных монстрах]], с тех пор как вернулась.
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Каменные существа? Песенка в стиле Белой Мантии. Ты можешь связаться с [[Durmand Priory|Монастырем]] (Priory) и выяснить, что они знают о них?
 +
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Конечно, Командир.
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Ты видел Канака?
 +
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Кого?
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Он сильвари. Жесткий, но хороший. Среднего телосложения. Немного капризный.
 +
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Не могу сказать, что видел. Но я видел [[Caithe|Кейт]] (Caithe), пронесшуюся здесь, как горящий кентавр.
 +
:'''Лидер отряда Беннетт:''' Просто протащила за собой хвост через зону боевых действий, да и так исчезла.
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Спасибо. Я дам генералу знать, что вы здесь.
 +
 
 +
Разговаривая с Генералом Соулкипер:
 +
:'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Так ли там все плохо внизу, как кажется?
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Не очень хорошо. Члены Белой Мантии, затронутые взрывом, сошли с ума от жажды до магической энергии. Они собирают любые обломки, что могут найти.
 +
:'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Белая Мантия? Могли ли они сделать это? И с какой целью?
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Я не знаю. Может быть, это был неудавшийся эксперимент. Может быть, это должно было их всех усилить, но все пошло наперекосяк.
 +
:'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Кто бы это ни был, мы обязаны им нашей благодарностью. Этот взрыв мог бы поразить Львиную Твердь (Lion's Arch), а они только что восстановили то место!
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Я бы воздержался от благодарностей, пока мы не узнаем их мотивов.
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Там внизу находится отряд Пакта (Pact). Они уже установили лагерь и пытаются закрепиться в этом районе.
 +
:'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Вот это мне нравится слышать.
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Ну, это не все хорошие новости. Некоторые другие члены Пакта так же были пойманы взрывом.
 +
:'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Вот в чем Пакт не нуждается, так это в очередных мертвых солдатах.
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Они не мертвы, но они были искажены магией Кровавого Камня так же, как и Белая Мантия.
 +
:'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Они не заслуживают этого. Они заслуживают мира.
 +
:'''<Имя персонажа>:''' Понимаю. Я хотел бы того же, если бы была перемена ролей.
 +
:'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Спасибо, Командир.
 +
:'''Тайми:''' (статический)... продолжай... исследование!
 +
 
 +
== Детали ==
 +
* Этот эпизод был выпущен в [[Game updates/2016-07-26|обновлении за 26 июля 2016 года]].
 +
 
 +
== Моя история ==
 +
{{Mystory
 +
| image = Bloodstone Fen loading screen
 +
| text = Опустошение, вызванное взрывом Кровавого Камня, было ужасающим. Я сделал все возможное, чтобы собрать информацию для сбора воедино того, что произошло, но эта тайна очень глубока.
 +
}}
  
 
{{Living World Season 3 nav|1}}
 
{{Living World Season 3 nav|1}}

Текущая версия на 14:07, 27 ноября 2016

Blood and Stone

Сезон
Живой Мир: Сезон 3
Глава
Out of the Shadows
Год
1329 AE
Локация
Pride of the Pact
Fragmented Wastes
Haunted Canyons
Уровень
80
Предшествует
Research in Rata Novus
Следует
Reaper of Magic

Кровь и камень (Blood and Stone) – это третья часть дополнения Из Теней (Out of the Shadows).

Цели[править]

Проведите разведку в том месте, что осталось от Топи Кровавого Камня (Bloodstone Fen), и начните расследование о причине разрушения Кровавого Камня (Bloodstone).

  • Поговорите с Генералом Соулкипер (General Soulkeeper).
  • Проверьте парящую цитадель и достигните арены на верхушке башни.
  • Исследуйте большой кусок Кровавого Камня под цитаделью.
  • Ищите выживших на поверхности.
  • Ищите выживших в ближайшей пещере.
  • Продолжайте поиски выживших.
  • Поговорите с Лидером отряда Беннеттом (Squad Leader Bennett) для продолжения расследования.
  • Поделитесь своими находками с Генералом Соулкипер.

Награды[править]

Прохождение[править]

После прибытия в Топь Кровавого Камня и разговора с Генералом Соулкипер, ваши цели проведут вас по карте в разных местах. Вы можете выполнить большинство целей в любом порядке, и в большинстве случаев, нужно просто оказаться рядом с конкретной областью, чтобы выполнить цель.

Поскольку эта миссия проходит на карте открытого мира, вы можете столкнуться со всеми существами и опасностями на этой карте.

Достижения[править]

Blood and Stone

Out of the Shadows.png Out of the Shadows: Blood and StoneFind Bennett in Bloodstone Fen. (0 Очко достижений) Пройдите миссию.

Персонажи[править]

Союзники[править]

Чарры
Люди

Диалог[править]

Тайми (Taimi) вызывает вас:

Тайми: Командир! Командир, ты меня слышишь?
<Имя персонажа>: Тайми? Как ты… где ты?
Тайми: Я в твоей сумке! Я положила туда коммуникатор для связи, когда ты был в Рата Новусе (Rata Novus).
<Имя персонажа>: У меня нет на это времени, что-то только что взорв…
Тайми: Карта сейчас просто с ума сошла, и это там, куда ты отправлялся! Ты там?
<Имя персонажа>: Ага, я не…
Тайми: Окей, такой высокий уровень магии может быть супер опасен! Как ножницы опасны для глаз!
Тайми: Но у меня, возможно, есть решение!
Тайми: На основе одного старого Рата Нованского исследования Зинна (Zinn), я придумала для тебя способ противостояния некоторым видам магических угроз.
Тайми: Может занять секунду на привыкание, так что тренируйся, тренируйся, тренируйся!
<Имя персонажа>: Спасибо, Тайми. Мы поговорим о той вещи, с которой ты меня прослушиваешь, позже.
Тайми: Ой! В лабе пожар! Убегаю!

Разговаривая с Генералом Соулкипер (General Soulkeeper):

Генерал Алморра Соулкипер (General Almorra Soulkeeper): Нашу переднюю тягу замкнуло. Что… что это было?
<Имя персонажа>: Думаю… на самом деле, мне тяжело это говорить, но я думаю, что только что взорвался Кровавый Камень.
Генерал Алморра Соулкипер: Кровавый Камень? Тогда почему мы все еще живы?
<Имя персонажа>: Хороший вопрос. Но другим, возможно, не так повезло.
<Имя персонажа>: Я спускаюсь вниз, чтобы поискать выживших – посмотрим, смогу ли я собрать воедино то, что произошло, и узнать, почему взрыв обратился вспять.
Генерал Алморра Соулкипер: Следи за тылом, и дай мне знать, если что выяснится. А мы попытаемся снова завести эту птичку.
<Имя персонажа>: Канак (Canach) должен был встретить меня здесь… Надеюсь, он и его бойцы были вне зоны взрыва.

Проверка цитадели:

Если асура:
<Имя персонажа>: Взрыв высвободил души из Кровавого Камня. Если я правильно помню свой симпозиум по человеческой истории, они были принесены в жертву Белой Мантией (White Mantle).
Если чарр:
<Имя персонажа>: Вау! Взрыв высвободил души. Должно быть, это принесенные в жертву Белой Мантией. Мои предки поносили тех злобных барсуков.
Если человек:
<Имя персонажа>: Годы заточения исказили их разум. Они не отличают друга от врага. Белая Мантия заплатит за это.
Если сильвари:
<Имя персонажа>: Эти духи, похоже, были высвобождены из Кровавого Каменя. Взрыв…
Тайми: Перед... смертью... (статический)
Если чарр:
<Имя персонажа>: Они пытались истребить моих предков, но пытали также и своих людей. Эти духи были искажены тем, через что они прошли.
Если ???:
<Имя персонажа>: Осторожнее. Эти духи страдали веками. Они не отличат друга от врага. Белая Мантия повинна в этом!
Если сильвари:
<Имя персонажа>: Как долго они были в заточении? Почему? Я слышал истории о людях, приносящих друг друга в жертву на Кровавых Камнях. Какие же у них должны быть душевные раны.

Проверка куска Кровавого Камня:

<Имя персонажа>: Большой кусок Кровавого Камня, все еще целый. И еще эти мерзости!
<Имя персонажа>: Этот Кровавый Камень, должно быть, был больше, чем кто-либо представлял. Что могло заставить его взорваться?
Тайми: Ты... весьма опасный... меньше... (статический)

Проверка поверхности:

<Имя персонажа>: Белая Мантия! Но они… другие.
Рыцарь Белой Мантии (White Mantle Knight): Магия – моя.
Тайми: (статический)... готовься бежать... (статический)

Проверка пещеры:

<Имя персонажа>: А, члены Пакта!
Обезумевший магистр Монастыря (Crazed Priory Magister): Кров… Кровавые Камни…
Обезумевший магистр Монастыря: Я перережу тебе горло!
Тайми: Командир? Командир? Ты еще жив?
Если асура:
<Имя персонажа>: Их поглотила магия Кровавого Камня. Пусть они найдут свое место в Вечной Алхимии (Eternal Alchemy).
Если чарр:
<Имя персонажа>: Их поглотила магия Кровавого Камня. Они заслуживают лучшей участи.
Если человек:
<Имя персонажа>: У богов есть милосердие. Их поглотила магия Кровавого Камня. Пусть Грент (Grenth) ведет их в загробный мир в спокойствии.
Иначе: [требуется подтверждение]
<Имя персонажа>: Их поглотила магия Кровавого Камня. Надеюсь, что они упокоятся с миром.

Разговаривая с Лидером отряда Беннеттом (Squad Leader Bennett):

Лидер отряда Беннетт: Я никогда не видел такого взрыва.
Лидер отряда Беннетт: Магия была в нескольких дюймах от моего лица, а затем она внезапно устремилась в землю.
Лидер отряда Беннетт: Как ты думаешь, за это ответственен дракон?
<Имя персонажа>: Я пока не уверен, и именно поэтому я здесь – чтобы узнать.
<Имя персонажа>: Я хочу попасть в этот кратер и выяснить, почему взрыв обратился вспять и куда ушла магия.
Лидер отряда Беннетт: Легче сказать, чем сделать. Местность кишит Белой Мантией.
Лидер отряда Беннетт: Мы послали патруль, но только один солдат вернулся обратно, и она... не в порядке.
<Имя персонажа>: Что с ней не так?
Лидер отряда Беннетт: Она была поражена магией, какой мы еще не видели.
Лидер отряда Беннетт: Внешне она в порядке, но магия изменил ее нутро в нечто ожесточенное. Она едва может двигаться.
Лидер отряда Беннетт: Она бредит о парящих пурпурных каменных монстрах, с тех пор как вернулась.
<Имя персонажа>: Каменные существа? Песенка в стиле Белой Мантии. Ты можешь связаться с Монастырем (Priory) и выяснить, что они знают о них?
Лидер отряда Беннетт: Конечно, Командир.
<Имя персонажа>: Ты видел Канака?
Лидер отряда Беннетт: Кого?
<Имя персонажа>: Он сильвари. Жесткий, но хороший. Среднего телосложения. Немного капризный.
Лидер отряда Беннетт: Не могу сказать, что видел. Но я видел Кейт (Caithe), пронесшуюся здесь, как горящий кентавр.
Лидер отряда Беннетт: Просто протащила за собой хвост через зону боевых действий, да и так исчезла.
<Имя персонажа>: Спасибо. Я дам генералу знать, что вы здесь.

Разговаривая с Генералом Соулкипер:

Генерал Алморра Соулкипер: Так ли там все плохо внизу, как кажется?
<Имя персонажа>: Не очень хорошо. Члены Белой Мантии, затронутые взрывом, сошли с ума от жажды до магической энергии. Они собирают любые обломки, что могут найти.
Генерал Алморра Соулкипер: Белая Мантия? Могли ли они сделать это? И с какой целью?
<Имя персонажа>: Я не знаю. Может быть, это был неудавшийся эксперимент. Может быть, это должно было их всех усилить, но все пошло наперекосяк.
Генерал Алморра Соулкипер: Кто бы это ни был, мы обязаны им нашей благодарностью. Этот взрыв мог бы поразить Львиную Твердь (Lion's Arch), а они только что восстановили то место!
<Имя персонажа>: Я бы воздержался от благодарностей, пока мы не узнаем их мотивов.
<Имя персонажа>: Там внизу находится отряд Пакта (Pact). Они уже установили лагерь и пытаются закрепиться в этом районе.
Генерал Алморра Соулкипер: Вот это мне нравится слышать.
<Имя персонажа>: Ну, это не все хорошие новости. Некоторые другие члены Пакта так же были пойманы взрывом.
Генерал Алморра Соулкипер: Вот в чем Пакт не нуждается, так это в очередных мертвых солдатах.
<Имя персонажа>: Они не мертвы, но они были искажены магией Кровавого Камня так же, как и Белая Мантия.
Генерал Алморра Соулкипер: Они не заслуживают этого. Они заслуживают мира.
<Имя персонажа>: Понимаю. Я хотел бы того же, если бы была перемена ролей.
Генерал Алморра Соулкипер: Спасибо, Командир.
Тайми: (статический)... продолжай... исследование!

Детали[править]

Моя история[править]

Bloodstone Fen loading screen.jpg

Опустошение, вызванное взрывом Кровавого Камня, было ужасающим. Я сделал все возможное, чтобы собрать информацию для сбора воедино того, что произошло, но эта тайна очень глубока.

Моя история