Blood and Stone — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Living world infobox | season = 3 | chapter = Out of the Shadows | location = | level = 80 | prev = Research in Rata Novus | next = Reaper of Magic }} Blood…») |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| season = 3 | | season = 3 | ||
| chapter = Out of the Shadows | | chapter = Out of the Shadows | ||
− | | location = | + | | location = Pride of the Pact, Fragmented Wastes, Haunted Canyons |
| level = 80 | | level = 80 | ||
| prev = Research in Rata Novus | | prev = Research in Rata Novus | ||
| next = Reaper of Magic | | next = Reaper of Magic | ||
+ | | year = 1329 | ||
}} | }} | ||
− | + | '''Кровь и камень''' (Blood and Stone) – это третья часть дополнения [[Out of the Shadows|Из Теней]] (Out of the Shadows). | |
− | == | + | == Цели == |
− | ''' | + | '''Проведите разведку в том месте, что осталось от [[Bloodstone Fen|Топи Кровавого Камня]] (Bloodstone Fen), и начните расследование о причине разрушения Кровавого Камня (Bloodstone).''' |
− | * | + | * Поговорите с Генералом Соулкипер (General Soulkeeper). |
− | * | + | * Проверьте парящую цитадель и достигните арены на верхушке башни. |
− | * | + | * Исследуйте большой кусок Кровавого Камня под цитаделью. |
− | * | + | * Ищите выживших на поверхности. |
− | * | + | * Ищите выживших в ближайшей пещере. |
− | * | + | * Продолжайте поиски выживших. |
− | * | + | * Поговорите с Лидером отряда Беннеттом (Squad Leader Bennett) для продолжения расследования. |
− | * | + | * Поделитесь своими находками с Генералом Соулкипер. |
− | == | + | == Награды == |
− | * | + | * {{item icon|Gilded Strongbox}} |
− | * | + | * {{item icon|Dragonite Ore}} (5) |
− | * | + | * {{item icon|Taste of Liquid Karma}} |
− | * | + | * {{item icon|Bag of Loot (container)}} (5) |
− | == | + | == Прохождение == |
− | {{section-stub}} | + | {{section-stub|Living World}} |
+ | После прибытия в Топь Кровавого Камня и разговора с Генералом Соулкипер, ваши цели проведут вас по карте в разных местах. Вы можете выполнить большинство целей в любом порядке, и в большинстве случаев, нужно просто оказаться рядом с конкретной областью, чтобы выполнить цель. | ||
− | + | Поскольку эта миссия проходит на карте открытого мира, вы можете столкнуться со всеми существами и опасностями на этой карте. | |
− | |||
− | == | + | == Достижения == |
− | = | + | ;Blood and Stone |
+ | {{achievement|name=Blood and Stone}} | ||
+ | Пройдите миссию. | ||
+ | == Персонажи == | ||
+ | {{section-stub|Living World|Нужен полный список}} | ||
+ | === Союзники === | ||
+ | ; [[Charr|Чарры]] | ||
+ | * [[General Almorra Soulkeeper]] | ||
− | + | ; [[Human|Люди]] | |
+ | * [[Squad Leader Bennett]] | ||
+ | == Диалог == | ||
+ | Тайми (Taimi) вызывает вас: | ||
+ | :'''Тайми:''' Командир! Командир, ты меня слышишь? | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Тайми? Как ты… где ты? | ||
+ | :'''Тайми:''' Я в твоей сумке! Я положила туда коммуникатор для связи, когда ты был в [[Rata Novus|Рата Новусе]] (Rata Novus). | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' У меня нет на это времени, что-то только что взорв… | ||
+ | :'''Тайми:''' Карта сейчас просто с ума сошла, и это там, куда ты отправлялся! Ты там? | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Ага, я не… | ||
+ | :'''Тайми:''' Окей, такой высокий уровень магии может быть супер опасен! Как ножницы опасны для глаз! | ||
+ | :'''Тайми:''' Но у меня, возможно, есть решение! | ||
+ | :'''Тайми:''' На основе одного старого Рата Нованского исследования Зинна (Zinn), я придумала для тебя способ противостояния некоторым видам магических угроз. | ||
+ | :'''Тайми:''' Может занять секунду на привыкание, так что тренируйся, тренируйся, тренируйся! | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Спасибо, Тайми. Мы поговорим о той вещи, с которой ты меня прослушиваешь, позже. | ||
+ | :'''Тайми:''' Ой! В лабе пожар! Убегаю! | ||
− | == | + | Разговаривая с Генералом Соулкипер (General Soulkeeper): |
− | * | + | :'''Генерал Алморра Соулкипер (General Almorra Soulkeeper):''' Нашу переднюю тягу замкнуло. Что… что это было? |
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Думаю… на самом деле, мне тяжело это говорить, но я думаю, что только что взорвался Кровавый Камень. | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Кровавый Камень? Тогда почему мы все еще живы? | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Хороший вопрос. Но другим, возможно, не так повезло. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Я спускаюсь вниз, чтобы поискать выживших – посмотрим, смогу ли я собрать воедино то, что произошло, и узнать, почему взрыв обратился вспять. | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Следи за тылом, и дай мне знать, если что выяснится. А мы попытаемся снова завести эту птичку. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' [[Canach|Канак]] (Canach) должен был встретить меня здесь… Надеюсь, он и его бойцы были вне зоны взрыва. | ||
+ | |||
+ | Проверка цитадели: | ||
+ | {{section-stub|Living World|Отсутствует норн; отсутствует вторая реплика асуры и человека; неизвестная вторая реплика принадлежит, скорее всего, человеку.}} | ||
+ | :<small>'''Если асура:'''</small> | ||
+ | ::'''<Имя персонажа>:''' Взрыв высвободил души из Кровавого Камня. Если я правильно помню свой симпозиум по человеческой истории, они были принесены в жертву Белой Мантией (White Mantle). | ||
+ | :<small>'''Если чарр:'''</small> | ||
+ | ::'''<Имя персонажа>:''' Вау! Взрыв высвободил души. Должно быть, это принесенные в жертву Белой Мантией. Мои предки поносили тех злобных барсуков. | ||
+ | :<small>'''Если человек:'''</small> | ||
+ | ::'''<Имя персонажа>:''' Годы заточения исказили их разум. Они не отличают друга от врага. Белая Мантия заплатит за это. | ||
+ | :<small>'''Если сильвари:'''</small> | ||
+ | ::'''<Имя персонажа>:''' Эти духи, похоже, были высвобождены из Кровавого Каменя. Взрыв… | ||
+ | :'''Тайми:''' Перед... смертью... (статический) | ||
+ | :<small>'''Если чарр:'''</small> | ||
+ | ::'''<Имя персонажа>:''' Они пытались истребить моих предков, но пытали также и своих людей. Эти духи были искажены тем, через что они прошли. | ||
+ | :<small>'''Если ???:'''</small> | ||
+ | ::'''<Имя персонажа>:''' Осторожнее. Эти духи страдали веками. Они не отличат друга от врага. Белая Мантия повинна в этом! | ||
+ | :<small>'''Если сильвари:'''</small> | ||
+ | ::'''<Имя персонажа>:''' Как долго они были в заточении? Почему? Я слышал истории о людях, приносящих друг друга в жертву на Кровавых Камнях. Какие же у них должны быть душевные раны. | ||
+ | |||
+ | Проверка куска Кровавого Камня: | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Большой кусок Кровавого Камня, все еще целый. И еще эти мерзости! | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Этот Кровавый Камень, должно быть, был больше, чем кто-либо представлял. Что могло заставить его взорваться? | ||
+ | :'''Тайми:''' Ты... весьма опасный... меньше... (статический) | ||
+ | |||
+ | Проверка поверхности: | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Белая Мантия! Но они… другие. | ||
+ | :'''Рыцарь Белой Мантии (White Mantle Knight):''' Магия – моя. | ||
+ | :'''Тайми:''' (статический)... готовься бежать... (статический) | ||
+ | |||
+ | Проверка пещеры: | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' А, члены Пакта! | ||
+ | :'''Обезумевший магистр Монастыря (Crazed Priory Magister):''' Кров… Кровавые Камни… | ||
+ | :'''Обезумевший магистр Монастыря:''' Я перережу тебе горло! | ||
+ | :'''Тайми:''' Командир? Командир? Ты еще жив? | ||
+ | :<small>'''Если асура:'''</small> | ||
+ | ::'''<Имя персонажа>:''' Их поглотила магия Кровавого Камня. Пусть они найдут свое место в Вечной Алхимии (Eternal Alchemy). | ||
+ | :<small>'''Если чарр:'''</small> | ||
+ | ::'''<Имя персонажа>:''' Их поглотила магия Кровавого Камня. Они заслуживают лучшей участи. | ||
+ | :<small>'''Если человек:'''</small> | ||
+ | ::'''<Имя персонажа>:''' У богов есть милосердие. Их поглотила магия Кровавого Камня. Пусть [[Grenth|Грент]] (Grenth) ведет их в загробный мир в спокойствии. | ||
+ | :<small>'''Иначе:'''</small> {{verify|Both norn and sylvari say this?}} | ||
+ | ::'''<Имя персонажа>:''' Их поглотила магия Кровавого Камня. Надеюсь, что они упокоятся с миром. | ||
+ | |||
+ | Разговаривая с Лидером отряда Беннеттом (Squad Leader Bennett): | ||
+ | :'''Лидер отряда Беннетт:''' Я никогда не видел такого взрыва. | ||
+ | :'''Лидер отряда Беннетт:''' Магия была в нескольких дюймах от моего лица, а затем она внезапно устремилась в землю. | ||
+ | :'''Лидер отряда Беннетт:''' Как ты думаешь, за это ответственен [[Elder Dragon|дракон]]? | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Я пока не уверен, и именно поэтому я здесь – чтобы узнать. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Я хочу попасть в этот кратер и выяснить, почему взрыв обратился вспять и куда ушла магия. | ||
+ | :'''Лидер отряда Беннетт:''' Легче сказать, чем сделать. Местность кишит Белой Мантией. | ||
+ | :'''Лидер отряда Беннетт:''' Мы послали патруль, но только один солдат вернулся обратно, и [[Marksman Morrica|она]]... не в порядке. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Что с ней не так? | ||
+ | :'''Лидер отряда Беннетт:''' Она была поражена магией, какой мы еще не видели. | ||
+ | :'''Лидер отряда Беннетт:''' Внешне она в порядке, но магия изменил ее нутро в нечто ожесточенное. Она едва может двигаться. | ||
+ | :'''Лидер отряда Беннетт:''' Она бредит о [[Jade Construct|парящих пурпурных каменных монстрах]], с тех пор как вернулась. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Каменные существа? Песенка в стиле Белой Мантии. Ты можешь связаться с [[Durmand Priory|Монастырем]] (Priory) и выяснить, что они знают о них? | ||
+ | :'''Лидер отряда Беннетт:''' Конечно, Командир. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Ты видел Канака? | ||
+ | :'''Лидер отряда Беннетт:''' Кого? | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Он сильвари. Жесткий, но хороший. Среднего телосложения. Немного капризный. | ||
+ | :'''Лидер отряда Беннетт:''' Не могу сказать, что видел. Но я видел [[Caithe|Кейт]] (Caithe), пронесшуюся здесь, как горящий кентавр. | ||
+ | :'''Лидер отряда Беннетт:''' Просто протащила за собой хвост через зону боевых действий, да и так исчезла. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Спасибо. Я дам генералу знать, что вы здесь. | ||
+ | |||
+ | Разговаривая с Генералом Соулкипер: | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Так ли там все плохо внизу, как кажется? | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Не очень хорошо. Члены Белой Мантии, затронутые взрывом, сошли с ума от жажды до магической энергии. Они собирают любые обломки, что могут найти. | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Белая Мантия? Могли ли они сделать это? И с какой целью? | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Я не знаю. Может быть, это был неудавшийся эксперимент. Может быть, это должно было их всех усилить, но все пошло наперекосяк. | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Кто бы это ни был, мы обязаны им нашей благодарностью. Этот взрыв мог бы поразить Львиную Твердь (Lion's Arch), а они только что восстановили то место! | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Я бы воздержался от благодарностей, пока мы не узнаем их мотивов. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Там внизу находится отряд Пакта (Pact). Они уже установили лагерь и пытаются закрепиться в этом районе. | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Вот это мне нравится слышать. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Ну, это не все хорошие новости. Некоторые другие члены Пакта так же были пойманы взрывом. | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Вот в чем Пакт не нуждается, так это в очередных мертвых солдатах. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Они не мертвы, но они были искажены магией Кровавого Камня так же, как и Белая Мантия. | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Они не заслуживают этого. Они заслуживают мира. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Понимаю. Я хотел бы того же, если бы была перемена ролей. | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Спасибо, Командир. | ||
+ | :'''Тайми:''' (статический)... продолжай... исследование! | ||
+ | |||
+ | == Детали == | ||
+ | * Этот эпизод был выпущен в [[Game updates/2016-07-26|обновлении за 26 июля 2016 года]]. | ||
+ | |||
+ | == Моя история == | ||
+ | {{Mystory | ||
+ | | image = Bloodstone Fen loading screen | ||
+ | | text = Опустошение, вызванное взрывом Кровавого Камня, было ужасающим. Я сделал все возможное, чтобы собрать информацию для сбора воедино того, что произошло, но эта тайна очень глубока. | ||
+ | }} | ||
{{Living World Season 3 nav|1}} | {{Living World Season 3 nav|1}} |
Текущая версия на 14:07, 27 ноября 2016
Blood and Stone
- Сезон
- Живой Мир: Сезон 3
- Глава
- Out of the Shadows
- Год
- 1329 AE
- Локация
- Pride of the Pact
Fragmented Wastes
Haunted Canyons - Уровень
- 80
- Предшествует
- Research in Rata Novus
- Следует
- Reaper of Magic
Кровь и камень (Blood and Stone) – это третья часть дополнения Из Теней (Out of the Shadows).
Содержание
Цели[править]
Проведите разведку в том месте, что осталось от Топи Кровавого Камня (Bloodstone Fen), и начните расследование о причине разрушения Кровавого Камня (Bloodstone).
- Поговорите с Генералом Соулкипер (General Soulkeeper).
- Проверьте парящую цитадель и достигните арены на верхушке башни.
- Исследуйте большой кусок Кровавого Камня под цитаделью.
- Ищите выживших на поверхности.
- Ищите выживших в ближайшей пещере.
- Продолжайте поиски выживших.
- Поговорите с Лидером отряда Беннеттом (Squad Leader Bennett) для продолжения расследования.
- Поделитесь своими находками с Генералом Соулкипер.
Награды[править]
Прохождение[править]
После прибытия в Топь Кровавого Камня и разговора с Генералом Соулкипер, ваши цели проведут вас по карте в разных местах. Вы можете выполнить большинство целей в любом порядке, и в большинстве случаев, нужно просто оказаться рядом с конкретной областью, чтобы выполнить цель.
Поскольку эта миссия проходит на карте открытого мира, вы можете столкнуться со всеми существами и опасностями на этой карте.
Достижения[править]
- Blood and Stone
Out of the Shadows: Blood and Stone — Find Bennett in Bloodstone Fen. (0 ) Пройдите миссию.
Персонажи[править]
Союзники[править]
Диалог[править]
Тайми (Taimi) вызывает вас:
- Тайми: Командир! Командир, ты меня слышишь?
- <Имя персонажа>: Тайми? Как ты… где ты?
- Тайми: Я в твоей сумке! Я положила туда коммуникатор для связи, когда ты был в Рата Новусе (Rata Novus).
- <Имя персонажа>: У меня нет на это времени, что-то только что взорв…
- Тайми: Карта сейчас просто с ума сошла, и это там, куда ты отправлялся! Ты там?
- <Имя персонажа>: Ага, я не…
- Тайми: Окей, такой высокий уровень магии может быть супер опасен! Как ножницы опасны для глаз!
- Тайми: Но у меня, возможно, есть решение!
- Тайми: На основе одного старого Рата Нованского исследования Зинна (Zinn), я придумала для тебя способ противостояния некоторым видам магических угроз.
- Тайми: Может занять секунду на привыкание, так что тренируйся, тренируйся, тренируйся!
- <Имя персонажа>: Спасибо, Тайми. Мы поговорим о той вещи, с которой ты меня прослушиваешь, позже.
- Тайми: Ой! В лабе пожар! Убегаю!
Разговаривая с Генералом Соулкипер (General Soulkeeper):
- Генерал Алморра Соулкипер (General Almorra Soulkeeper): Нашу переднюю тягу замкнуло. Что… что это было?
- <Имя персонажа>: Думаю… на самом деле, мне тяжело это говорить, но я думаю, что только что взорвался Кровавый Камень.
- Генерал Алморра Соулкипер: Кровавый Камень? Тогда почему мы все еще живы?
- <Имя персонажа>: Хороший вопрос. Но другим, возможно, не так повезло.
- <Имя персонажа>: Я спускаюсь вниз, чтобы поискать выживших – посмотрим, смогу ли я собрать воедино то, что произошло, и узнать, почему взрыв обратился вспять.
- Генерал Алморра Соулкипер: Следи за тылом, и дай мне знать, если что выяснится. А мы попытаемся снова завести эту птичку.
- <Имя персонажа>: Канак (Canach) должен был встретить меня здесь… Надеюсь, он и его бойцы были вне зоны взрыва.
Проверка цитадели:
- Если асура:
- <Имя персонажа>: Взрыв высвободил души из Кровавого Камня. Если я правильно помню свой симпозиум по человеческой истории, они были принесены в жертву Белой Мантией (White Mantle).
- Если чарр:
- <Имя персонажа>: Вау! Взрыв высвободил души. Должно быть, это принесенные в жертву Белой Мантией. Мои предки поносили тех злобных барсуков.
- Если человек:
- <Имя персонажа>: Годы заточения исказили их разум. Они не отличают друга от врага. Белая Мантия заплатит за это.
- Если сильвари:
- <Имя персонажа>: Эти духи, похоже, были высвобождены из Кровавого Каменя. Взрыв…
- Тайми: Перед... смертью... (статический)
- Если чарр:
- <Имя персонажа>: Они пытались истребить моих предков, но пытали также и своих людей. Эти духи были искажены тем, через что они прошли.
- Если ???:
- <Имя персонажа>: Осторожнее. Эти духи страдали веками. Они не отличат друга от врага. Белая Мантия повинна в этом!
- Если сильвари:
- <Имя персонажа>: Как долго они были в заточении? Почему? Я слышал истории о людях, приносящих друг друга в жертву на Кровавых Камнях. Какие же у них должны быть душевные раны.
Проверка куска Кровавого Камня:
- <Имя персонажа>: Большой кусок Кровавого Камня, все еще целый. И еще эти мерзости!
- <Имя персонажа>: Этот Кровавый Камень, должно быть, был больше, чем кто-либо представлял. Что могло заставить его взорваться?
- Тайми: Ты... весьма опасный... меньше... (статический)
Проверка поверхности:
- <Имя персонажа>: Белая Мантия! Но они… другие.
- Рыцарь Белой Мантии (White Mantle Knight): Магия – моя.
- Тайми: (статический)... готовься бежать... (статический)
Проверка пещеры:
- <Имя персонажа>: А, члены Пакта!
- Обезумевший магистр Монастыря (Crazed Priory Magister): Кров… Кровавые Камни…
- Обезумевший магистр Монастыря: Я перережу тебе горло!
- Тайми: Командир? Командир? Ты еще жив?
- Если асура:
- <Имя персонажа>: Их поглотила магия Кровавого Камня. Пусть они найдут свое место в Вечной Алхимии (Eternal Alchemy).
- Если чарр:
- <Имя персонажа>: Их поглотила магия Кровавого Камня. Они заслуживают лучшей участи.
- Если человек:
- <Имя персонажа>: У богов есть милосердие. Их поглотила магия Кровавого Камня. Пусть Грент (Grenth) ведет их в загробный мир в спокойствии.
- Иначе: [требуется подтверждение]
- <Имя персонажа>: Их поглотила магия Кровавого Камня. Надеюсь, что они упокоятся с миром.
Разговаривая с Лидером отряда Беннеттом (Squad Leader Bennett):
- Лидер отряда Беннетт: Я никогда не видел такого взрыва.
- Лидер отряда Беннетт: Магия была в нескольких дюймах от моего лица, а затем она внезапно устремилась в землю.
- Лидер отряда Беннетт: Как ты думаешь, за это ответственен дракон?
- <Имя персонажа>: Я пока не уверен, и именно поэтому я здесь – чтобы узнать.
- <Имя персонажа>: Я хочу попасть в этот кратер и выяснить, почему взрыв обратился вспять и куда ушла магия.
- Лидер отряда Беннетт: Легче сказать, чем сделать. Местность кишит Белой Мантией.
- Лидер отряда Беннетт: Мы послали патруль, но только один солдат вернулся обратно, и она... не в порядке.
- <Имя персонажа>: Что с ней не так?
- Лидер отряда Беннетт: Она была поражена магией, какой мы еще не видели.
- Лидер отряда Беннетт: Внешне она в порядке, но магия изменил ее нутро в нечто ожесточенное. Она едва может двигаться.
- Лидер отряда Беннетт: Она бредит о парящих пурпурных каменных монстрах, с тех пор как вернулась.
- <Имя персонажа>: Каменные существа? Песенка в стиле Белой Мантии. Ты можешь связаться с Монастырем (Priory) и выяснить, что они знают о них?
- Лидер отряда Беннетт: Конечно, Командир.
- <Имя персонажа>: Ты видел Канака?
- Лидер отряда Беннетт: Кого?
- <Имя персонажа>: Он сильвари. Жесткий, но хороший. Среднего телосложения. Немного капризный.
- Лидер отряда Беннетт: Не могу сказать, что видел. Но я видел Кейт (Caithe), пронесшуюся здесь, как горящий кентавр.
- Лидер отряда Беннетт: Просто протащила за собой хвост через зону боевых действий, да и так исчезла.
- <Имя персонажа>: Спасибо. Я дам генералу знать, что вы здесь.
Разговаривая с Генералом Соулкипер:
- Генерал Алморра Соулкипер: Так ли там все плохо внизу, как кажется?
- <Имя персонажа>: Не очень хорошо. Члены Белой Мантии, затронутые взрывом, сошли с ума от жажды до магической энергии. Они собирают любые обломки, что могут найти.
- Генерал Алморра Соулкипер: Белая Мантия? Могли ли они сделать это? И с какой целью?
- <Имя персонажа>: Я не знаю. Может быть, это был неудавшийся эксперимент. Может быть, это должно было их всех усилить, но все пошло наперекосяк.
- Генерал Алморра Соулкипер: Кто бы это ни был, мы обязаны им нашей благодарностью. Этот взрыв мог бы поразить Львиную Твердь (Lion's Arch), а они только что восстановили то место!
- <Имя персонажа>: Я бы воздержался от благодарностей, пока мы не узнаем их мотивов.
- <Имя персонажа>: Там внизу находится отряд Пакта (Pact). Они уже установили лагерь и пытаются закрепиться в этом районе.
- Генерал Алморра Соулкипер: Вот это мне нравится слышать.
- <Имя персонажа>: Ну, это не все хорошие новости. Некоторые другие члены Пакта так же были пойманы взрывом.
- Генерал Алморра Соулкипер: Вот в чем Пакт не нуждается, так это в очередных мертвых солдатах.
- <Имя персонажа>: Они не мертвы, но они были искажены магией Кровавого Камня так же, как и Белая Мантия.
- Генерал Алморра Соулкипер: Они не заслуживают этого. Они заслуживают мира.
- <Имя персонажа>: Понимаю. Я хотел бы того же, если бы была перемена ролей.
- Генерал Алморра Соулкипер: Спасибо, Командир.
- Тайми: (статический)... продолжай... исследование!
Детали[править]
- Этот эпизод был выпущен в обновлении за 26 июля 2016 года.
Моя история[править]
|