Обновления игры/Сентябрь 2017 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) м (Blood переименовал страницу Game updates/September 2017 в Обновления игры/Сентябрь 2017) |
Blood (обсуждение | вклад) (Содержимое страницы заменено на «{{Game updates monthly overview}}») |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{Game updates monthly overview}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 11:26, 12 января 2020
Обновления за сентябрь 2017 |
---|
← Ранее • Позднее → |
Обновление - 29 сентября 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, из-за которой приключения с доставкой припасов могли быть завершены с меньшим количеством припасов, чем требовалось.
- Глава истории—Жертвоприношение: Скорректированы границы инстанса, чтобы игроки не застревали.
- Исправлен баг, из-за которого было нельзя открыть Гравировку Маршала копья.
- При создании новых 32-слотовых сумок, они будут привязываться к аккаунту, а не к персонажам. Если у вас есть 32-слотовая сумка, привязанная к персонажу, вы можете обменять ее у торговцев в Вольном городе Амнун на такую же сумку, но не привязываемую к персонажам.
- Страж — Hammer of Wisdom: Исправлен баг, из-за которого это умение вызывало сбои в работе игры.
- Страж — Legendary Lore: Исправлен баг, из-за которого эта черта влияла на черту Quickfire. Legendary Lore больше не увеличивает количество горения, вызванного умениями Tome of Justice, на 1; она теперь увеличивает базовую длительность (на которую влияет Сноровка) на 20%.
- Страж — Symbol of Vengeance: Исправлен баг, из-за которого это умение наносило меньше урона, чем ожидалось.
- Ревенант — Blood Fury: Исправлен баг, из-за которого эта черта некорректно применяла свое увеличение длительности кровотечения.
- Рейнджер — Quick Draw: Исправлен баг, из-за которого эта черта не влияла на Maul в Режиме зверя.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 82,696.
Обновление - 28 сентября 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Голографист — Coolant Blast: Исправлена проблема, из-за которой нагретая версия этого умения иногда исцеляла на разное количество при каждом такте. Исправлена проблема, из-за которой это умение замораживало ближайших противников тактами после первоначального замораживающего взрыва.
- Рецепты для частей брони Маршала копья (Spearmarshal) теперь привязываются к аккаунту.
- Мираж — False Oasis: Исправлена проблема, из-за которой это умение иногда исцеляло на разное количество при каждом такте.
- Следующие черты теперь будут корректно примяться повторно, когда игрок спешивается: Brave Stride, Riddle of Sand и Opening Strike.
- Чарокрушитель — Aura Slicer: Исправлен баг, из-за которого это умение не отображало в описании информацию о снятии обездвиживания при использовании черты Warrior's Sprint.
- Исправлен баг, из-за которого уклонения вставали в очередь при использовании специализации Мираж.
- Исправлена проблема, из-за которой цепочка событий во Владениях Вабби иногда стопорилась.
- Воин — Combustive Shot: Исправлен баг, из-за которого у этого умения был некорректный радиус и метка прицеливания при использовании со специализацией Чарокрушитель.
- Исправлен баг, из-за которого рецепт создания Кольца Брандспарк (версия с Силой, Силой исцеления и Концентрацией) идентифицировал свой предмет как Проклятое кольцо (Cursed Ring), а не Кольцо Брандспарк.
- У некоторых рецептов для оружия Солнечных копий были уточнены и обновлены названия.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 82,640.
Обновление - 27 сентября 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлен крайний случай, из-за которого сюжет "The Sacrifice" стопорился, если игрок все завершил, а затем вызывал Тайми за пределами нагорий. Если вы оказались в этом состоянии, квест должен восстановиться сам после возвращения в нагорья или повторного вызова Тайми.
- Исправлена проблема, из-за которой блокировалась коллекция легендарного посоха Невермор в Драконьем Стане.
- Поджигатель — Unrelenting Criticism: Исправлен баг с этой чертой, из-за которого шанс кровотечения давался для не являющегося топорами оружия.
- Исправлена проблема с характеристиками, доступными для определенных стягов. Эти предметы теперь могут выбирать из всех комбинаций характеристик Path of Fire и были установлены на соответствующий уровень. Если персонаж меньше 80-го уровня использовал один из них, то предмет помещался в инвентарь.
- Рейнджер — Аниморф: Исправлен баг, из-за которого рейнджер, использующий умение Режима зверя, выходил из этого режима, если его уровень повышался или понижался в разных областях.
- Исправлен баг, из-за которого невидимые противники появлялись в своем исходном местоположении при выходе из невидимости.
- Исправлен баг, из-за которого невозможно было надеть оружие Мордант экзотического качества.
- Исправлен баг, из-за которого у игроков не продвигалось достижение “Insect Slayer”.
- Ткач: Исправлен баг, из-за которого настройка левой руки у элементалиста исчезала при спешивании.
- Исправлен баг с покупной ценой замены для Сада Богов, Книги власти, Наследия, Отчета о разведке: Палава Джоко I. и депеш миссий Ордена Шепчущих.
- Благословения, полученные у Элизы в погоне за “Recitation of the Litany of Deeds”, теперь могут быть корректно использованы для торговых контрактов.
- Исправлена проблема с рецептом Наручей разорителя Зверя войны, который теперь должен создавать соответствующий предмет.
- Исправлен баг, из-за которого некоторые ездовые животные могли неожиданно спешивать игрока, когда использовалось их атакующее умение.
- Поречье Элон: Исправлен баг, из-за которого Старшина Эрран постоянно пытался уничтожить ворота Мертвецкой. Второе копье Олишар был скорректирован, чтобы надежно возрождаться и помогать в событиях.
- Исправлен сбой в работе сервера.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 82,594.
Обновление - 26 сентября 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Владения Вабби: Исправлена проблема со стопорением события в Саду Себорина, из-за которой гарпии атаковали спа.
- Исправлен баг, из-за которого комбинация характеристик Harrier не была доступна для наборов брони с использованием шкурок Зверя войны (Warbeast). Игроки должны повторно выбрать характеристики для этой экипировки, но выбор теперь должен включать комбинацию Harrier – Сила, Сила исцеления и Концентрация.
- Исправлен баг с рецептом для Наплечников Зверя войны с Harrier, из-за которого их нельзя было создавать. Кроме того, мы изменили текст используемой эмблемы для более четкого определения того, что она используется для наборов брони Зверя войны и Охотника за головами (Bounty Hunter).
- Игроки теперь могут использовать своих ездовых животных в залах гильдии Позолоченная Полость и Затерянная Пропасть.
- Исправлен баг, из-за которого не удавалось открыть рецепт для Эмблемы Маршала копья.
- Исправлена проблема, из-за которой Набор для выживания Path of Fire мог быть приобретен более 2-х раз на аккаунт.
- Исправлен баг, из-за которого нельзя было создавать 28-слотовый ящик кочевника.
- Исправлен сбой в работе клиента.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 82,548.
Обновление - 25 сентября 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Рейнджер — Smoke Assault: Исправлен баг, из-за которого Аниморфы не уклонялись при использовании этого умения.
- Глава истории—Ночь огней: Исправлена проблема, из-за которой входы в инстанс не отображались корректно.
- Глава истории—Священная земля: Исправлена проблема, из-за которой финальное сражение иногда стопорилось.
- Скорректированы достижения "Path of Fire: Act 2", так что теперь их количество 18 вместо 19.
- Исправлены некоторые дополнительные проблемы с игроками, не получавшими полный кредит за открытие карт Path of Fire:
- Вернитесь в проблемную карту, чтобы получить полную награду. Если вы не можете завершить "Walk the Land", у Первобытного стюарда в Пустынных Нагорьях есть предмет, который поможет вам в вашем прогрессе.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли взаимодействовать с Пробужденной информацией для достижения “Jackal Reconnaissance” в Пустошах.
- Исправлен баг, из-за которого игроки могли получать некоторые предметы для коллекций элитных специализаций не своего класса и не получать должной награды или кредита.
- Исправлена проблема с джинном для очка мастерства во Владениях Вабби, из-за которой он мог призвать дополнительные щитовые пилоны при своем поражении.
- Исправлен сбой в работе клиента, связанный с чатом.
- Исправлен сбой в работе сервера.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 82,519.
Обновление #2 - 24 сентября 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Глава истории — Ночь огней: Исправлена редкая проблема с Вестником Бальтазара, из-за которой инстанс мог застопориться.
- Ренегат — Soulcleave's Summit: Добавлена 1-секундная задержка между активациями (задержка такая же, как и у других поддерживаемых способностей).
- Страж — Indomitable Courage: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала с Tome of Courage.
- Исправлен крайний случай, когда интерфейс не направил игрока корректно для части 2-й главы.
- Исправлен сбой в работе клиента.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 82,488.
Обновление - 24 сентября 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Охота за головами снова доступна на досках объявлений в Лилии Элона.
- Исправлен баг, из-за которого низкоуровневые игроки наносили полный урон умением Engage своего ездового животного вместо масштабирования урона от уровня карты.
- Исправлен баг, из-за которого игроки не могли продвигаться по этапам истории в 5-м эпизоде 3-го сезона.
- Фрактал Разрушенная Обсерватория: Исправлена проблема, из-за которой игроки могли умереть от урона при падении в сражении со Скорвальдом.
- Глава истории — Ночь огней: Исправлена редкая проблема, из-за которой победа над Кованым бастионом не продвигала главу к следующей цели.
- Ренегат — Soulcleave's Summit: Исправлен баг, из-за которого это умение оставалось активным после оседлания ездового животного.
- Мираж — Elusive Mind: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала состояния с прыгающих игроков.
- Снайпер — Fire for Effect: Исправлен баг, из-за которого кольцо союзного эффекта с этой черты отображалось не на той цели.
- Исправлен баг, из-за которого некоторые рецепты легкой брони Зверя войны использовали неправильные ингредиенты.
- Исправлен баг, из-за которого конвертирующие характеристики черты конвертировали временные характеристики от баффов, черт и благ.
- Исправлен баг, из-за которого цепочка событий с Кайденной иногда стопорилась до входа в Скалу Знамения.
- Исправлен сбой в работе игры, связанный с охотой на Легендарную Королеву Йидаксу в Кристальном Оазисе.
- Исправлен сбой в работе сервера.
- Исправлен сбой в работе клиента.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 82,476.
Обновление #4 - 23 сентября 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, из-за которой награды за открытие карты не предоставлялись корректно. При возвращении в такую открытую карту будут выданы любые недостающие награды.
- Глава истории — Жертвоприношение: Исправлена проблема с Бальтазаром, из-за которой инстанс стопорился.
- Глава истории — Жертвоприношение: Исправлен баг, из-за которого некоторые игроки не становились поверженными в ключевой момент ролика.
- Ренегат — Lasting Legacy: Исправлен баг, из-за которого эффект Improved Kalla's Fervor оставался после снятия черты.
- Синтезаторы кожи и ткани были добавлены в зал гильдии Ветреное Пристанище.
- Вход в область прыгательной головоломки в Скальных Пристанищах Дреджей был разблокирован.
- Временно отключены контракты на досках с объявлениями по охоте за головами в Лилии Элона в Кристальном Оазисе.
- Исправлен сбой в работе карты.
- Исправлен сбой в работе сервера.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 82,469.
Обновление #3 - 23 сентября 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлен баг, из-за которого некоторые элементы коллекции не были корректно зачислены для достижения “Tip of the Spear”.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект Shield Wall для Кованых сборщиков иногда не появлялся.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые сумки с более 20-ю слотами не сортировались корректно.
- Исправлен сбой в работе клиента.
- Исправлен сбой в работе сервера.
Обновление #2 - 23 сентября 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлен сбой в работе сервера.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 82,444.
Обновление - 23 сентября 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Скорректировано появление Ассистента Киэль в "Sparking the Flame (Prologue)".
- Исправлена проблема, из-за которой достижения "Night of Fires" отображали некорректный статус в журнале истории.
- Добавлено подтверждение удаления по названию для Золотого ключа для Сундуков Черного Льва.
- Было исправлено масштабирование некоторых женских Пробужденных мумий.
- Миниатюрный Ездовой Шакал теперь отображается корректно.
- Обновлены некоторые миниатюры, чтобы они корректно привязывались к аккаунту при получении.
- Исправлена проблема, из-за которой не разблокировались некоторые достижения при покупке только Path of Fire.
- Скорректированы ранние достижения 10-й главы, чтобы они корректно разблокировались.
- Миниатюрному Первому Копью Деваду была добавлена озвучка.
- Исправлен баг, из-за которого вознесенная броня Harrier использовала некорректную эмблему.
- Исправлен баг, из-за которого поле видимости умения могло быть заблокировано целью умения.
- Глава истории — Зверь войны: Исправлена проблема, из-за которой финальное сражение могло быть начато до выполнения предыдущего этапа квеста, в результате чего квест завершался некорректным образом.
- Исправлена проблема, из-за которой “Destroy Additional Pylons” могло быть некорректно выдано в определенных ситуациях.
- Масленый кованый лом был добавлен в хранилище материалов, получил новую иконку и увеличение редкости до редкого.
- Были удалены некоторые непригодные рецепты для изготовления сумок.
- Исправлен баг, из-за которого игроки не видели, как другие игроки поворачиваются, когда они прыгают.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки имели ежедневные достижения из дополнений, которыми они не владеют.
- Исправлены неточные цены у некоторых торговцев славы.
- Фотонная кузница: Исправлен баг, из-за которого к Grenade Kit иногда не применялась перезарядка.
- Уточнен текст для различных дилеров Sandstorm в Грандиозном Сахиле и Лилии Элона.
- Были скорректированы награды с новых цепочек наград в PvP и WvW.
- Исправлена проблема, из-за которой уведомление об истории Path of Fire не показывалось игрокам.
- Исправлена проблема, из-за которой Советники путались и реагировали так, как будто вы выбрали вариант, который вы не использовали в "Blazing a Trail".
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли завершить финальной сражение в инстансе истории "Hallowed Ground".
- Поджигатель — Loremaster: Исправлен баг, из-за которого эта черта не применяла уменьшение перезарядки на несколько подводных умений фолиантов.
- Ренегат — Breakrazor's Bastion: Исправлен баг, из-за которого это умение не применялось корректно на союзников.
- Глава истории — Ночь огней: Исправлена проблема, из-за которой Кованные в северном лагере отказывались атаковать игроков.
- Глава истории — Возгорание пламени: Скорректированы динамические границы инстанса и триггеры для предотвращения остановки истории.
- Убрана невидимая стена, которая препятствовала доступу к очку героя.
- Исправлен сбой в работе сервера.
- Исправлен сбой в работе клиента.
Элементалист[править]
- Lightning Orb: Исправлен баг, из-за которого это умение не атаковало корректные цели.
- Conjure Frost Bow — Deep Freeze: Это умение обновлено, чтобы отображать длительность оглушения на панели эффектов. Исправлен баг, из-за которого в описании отображалась некорректная длительность.
- Overload Fire: Исправлен баг, который происходил, когда One with Fire выбиралась без Unstable Conduit.
- Unstable Conduit: В описании исправлена информация об огненной ауре, когда выбрана черта One with Fire.
- Tidal Surge: Исправлен баг, из-за которого эффекты проигрывались слишком быстро, когда на игрока влияло проворство.
- Gale: В описании исправлена информация о сбивании с ног, чтобы отображалась корректная длительность.
Инженер[править]
- Toss Elixir B: Увеличено количество мощи, даваемое этим умением, с 1 до 5. Уменьшена длительность мощи, даваемая этим умением, с 30 до 10 секунд.
- Hidden Flask: Увеличено количество мощи, даваемое этой чертой, с 1 до 5. Уменьшена длительность мощи, даваемая этой чертой, с 30 до 10 секунд.
- Чарр — Hidden Pistols: Исправлен баг, из-за которого это расовое умение пояса с инструментами имело 4 пистолета вместо положенных 2.
Страж[править]
- Авто-атака меча: В описании исправлена некорректная информация о дальности атаки (актуальная дальность умений не изменилась).
Некромант[править]
- Nightfall: Исправлен баг, из-за которого визуальные эффекты этого умения рассинхронизировались при влиянии проворства или замедления.
Рейнджер[править]
- Poison Volley: Исправлен баг, из-за которого это умение иногда било вдвое чаще, чем предполагалось.
- Clarion Bond: Исправлен баг, из-за которого эффект доступности не удалялся при активации.
Ревенант[править]
- Searing Fissure: Исправлен баг, из-за которого визуальные эффекты этого умения рассинхронизировались при влиянии проворства или замедления.
- Energy Expulsion: У этого умения теперь имеется 10-секундная перезарядка в PvP и 2-секундная перезарядка в других игровых режимах.
Вор[править]
- Tactical Strike: Исправлен баг, из-за которого это умение наносило меньше урона, чем ожидалось.
- Choking Gas: В описании исправлена некорректная информация о длительности поля.
- Burst of Agility: Исправлен баг, из-за которого Lesser Haste отображало, что оно дает энергию вместо быстроты.
Воин[править]
- Forceful Shot: Исправлен баг, из-за которого это умение можно было активировать без достаточного количества адреналина.
- Blademaster: Уменьшен бонус длительности состояний с 20% до 10%, чтобы соответствовать бонусам, предоставляемым другими чертами меча.
Озеро Дорик[править]
- Добавлены Духи бандитов в область Дорикского Лесничества в течение ночи, чтобы помочь с завершением коллекции “Cin Business”.
Фракталы[править]
- Исправлено несколько ежедневных фрактальных достижений, которые отображали некорректные уровни в списке целей достижений.
Противники/Существа[править]
- Исправлены зазоры у модели брони Чемпиона Пробужденного Скитальца.
WvW[править]
- Урон от валуна катапульты был скорректирован так, чтобы обеспечить соответствующий урон независимо от уровня зарядки.
Mac-клиент[править]
- Исправлен баг, из-за которого нельзя было удалить предметы с названиями, включающими специальные символы, путем нормализации кодировок текстовых символов.
- Исправлена проблема, из-за которой полноэкранная гамма, возможно, не работала для некоторых игроков.
- Исправлена проблема с рендерингом, из-за которой текстуры моделей иногда искажались.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлен баг, который влиял на размещение волос и бороды.
- Исправлен баг с анимацией Планера Супер облако.
Обновление - 22 сентября 2017
PATH OF FIRE™[править]
Кристальная Пустыня[править]
Судя по донесениям, человеческий бог огня и войны, Бальтазар, ведет кампанию террора и хаоса по всей земле Кристальной Пустыни, отчаянно пытаясь заполучить себе силы Древнего Дракона. В то время как его истинные мотивы остаются тайной – вместе с его странным появлением, уменьшением силы и утверждением о предательстве – угрозу, которую он представляет для невинных людей в регионе, невозможно игнорировать. Многие из них полностью покинули регион, зажатые между таинственным и смертоносным новым войском бога войны, Коваными, ордами Пробужденной нежити Палавы Джоко, и неразумными и жестокими Заклейменными миньонами Кралкаторрика. В качестве командира, вас вызвали в регион, чтобы помочь облегчить ситуацию, но ваша личная миссия – остановить Бальтазара от нарушения тонкого баланса магии – имеет решающее значение для всей Тирии. Когда Кристальная Пустыня и северные области Элоны снова открыты после 250 лет отделения, какие новые секреты и тайны будут раскрыты во время вашей гонки, чтобы остановить Бальтазара от воплощения его планов в жизнь?
Ездовые животные[править]
Отправляйтесь в Кристальную Пустыню и найдите новых чудесных спутников, которые помогут вам исследовать мир. У каждого ездового животного имеется своя особая способность перемещения, которая поможет вам преодолевать различные типы рельефа. Ездовых животных можно приобрести у торговцев славой в лагерях ездовых животных, после завершения специального региона задач, которые расскажут вам о животном и дадут некоторый опыт верховой езды на нем. Получение ездового животного также разблокирует связанную с ним линейку мастерства, которая обеспечит вам способ дальнейшего прогресса и улучшения каждого животного еще дальше!
- Примечание: Мы добавили в игру новый набор горячих клавиш, которые используются для ездовых животных и их способностей. Могут быть некоторые конфликты с клавишами для ездовых животных по умолчанию и вашими базовыми клавишами в зависимости от того, как вы их настроили. Пожалуйста, проверьте свои горячие клавиши и новые для ездовых животных, чтобы убедиться, что они настроены по вашему вкусу.
Элитные специализации[править]
- Элементалист:
- Ткач — Ткачи могут настраиваться на 2 разных элемента одновременно, ловко тасуя их из руки в руку и комбинируя в мощные эффекты. Они предпочитают в битве мечи, а также вбирают силу элементов, используя умения стоек.
- Инженер:
- Голографист — Используя силу солнца, Голографисты создают полутвердые конструкции из света. Они пользуются в битве мечами и получают доступ к мощному легкому оружию в своем неустойчивом режиме Фотонная кузница.
- Страж:
- Поджигатель — Эти ревностные хранители знаний умеют заклинать магический огонь, и они используют топоры и мантры в ближнем бою. Их добродетели заменяются сотворенными фолиантами, которые действуют как мощные инструменты, чтобы осуждать противников и защищать союзников.
- Месмер:
- Некромант:
- Рейнджер:
- Ревенант:
- Ренегат — Легендарный чарр, Калла Скорчрейзор, отдает силу своего боевого отряда ревенантам, которые вызывают ее из Туманов. Ренегаты сражаются с коротким луком, стреляя сотворенными стрелами через порталы Туманов, чтобы обескуражить своих противников.
- Вор:
- Воин:
- Чарокрушитель — Сломанное оружие Солнечных копий стало кинжалами в руках их потомков, используемое, чтобы наносить удар по самой ткани магии и лишать ее своих противников. Они медитируют, чтобы видеть сквозь защиту своих противников, и используют свой адреналин для мощных контратак.
Зал гильдии[править]
- Поговорите с исследователем Хашимом в Штаб-квартире Инициативы Гильдий, чтобы начать экспедицию по получению нового зала гильдии Ветреное Пристанище.
- Переключение на новый зал сохранит любые существующие улучшения, которые вы разблокировали в Позолоченной Полости или Затерянной Пропасти.
- Откройте новые декорации и эмблемы, чтобы украсить ваш зал и отличить вашу гильдию.
Обновления игры[править]
Общее[править]
- Инстанс Секреты Сияющих Клинков для 6-го эпизода 3-го сезона был скорректирован, чтобы обеспечить лучший игровой процесс в группах.
- Остальная часть группы теперь может помочь владельцу инстанса сражаться с Белой Мантией в иллюзии Хенджа Денрави, и они имеют право на все достижения, связанные с этим боем.
- Члены группы, не участвующие напрямую в сражении с Проявлением Неуверенности, теперь могут поощрять и мотивировать своего товарища, помогая его умениям перезаряжаться быстрее.
- Исправлен баг с паровой платформой в прыгательной головоломке Не так уж Секретно на Гендарранских Полях, из-за которого игроки промахивались.
- Солнечная Бухта: Убран дубликат Консультанта Окка с Жемчужного Островка.
- Золотой Бассейн: Исправлено нечеткое раскрытие области Тарир, Забытый Город на карте мира.
- Незавершенные регионы задач на других картах теперь будут отображаться как пустые сердца на карте мира.
- Щелчок левой кнопкой мыши по достижениям и аналогичным уведомлениям переместит вас к соответствующей странице на панели героя. Щелчок правой кнопкой мыши отклонит уведомление, не открывая его.
- Щелчок правой кнопкой мыши на бонусном сундуке автоматически возьмет его содержимое, если в нем нет предмета на выбор для некоторых типов наград.
- Было внесено текстовое изменение, чтобы переименовать Молодую виверну (Adolescent Wyvern) в Малую виверну, чтобы избежать инконгруэнтного названия Молодая виверна ветеран (Veteran Adolescent Wyvern).
- Гендарранские Поля: Исправлена проблема, из-за которой Капитан Вайли изредка не возрождался.
- Гарпуны и бочки с порохом в сражениях Тройной Проблемы теперь будут иметь приоритет над созданными игроками комплектами.
- Целые стеки расходных контейнеров можно открыть с помощью контекстного меню по правой кнопке мыши. Открытие останавливается, если стек исчерпан, инвентарь заполнен или экран инвентаря закрыт.
- Исправлен баг, из-за которого Портальный свиток Живого Мира [sic] можно было использовать для телепортации во время боя или в поверженном состоянии, если диалог с вариантами был открыт до входа в бой.
- Аврора теперь дает кредит для достижения “Legendary Collector”.
- Финальный сундук с события по охоте за сокровищами Скриллы в Тлеющей Бухте теперь доступен только тем игроками, которые участвовали в событии.
- Блага, усиления и состояния на боссах в охоте за головами были реорганизованы, чтобы улучшить наглядность.
- Исправлена проблема, из-за которой Фрагменты рунического камня друидов использовали неправильную иконку в меню торговцев в Драконьей Горе.
- Линзы нефритовой пасти снова доступны у Грандмастера-ремесленника Хоббса для игроков с коллекцией Bifrost III, которые потеряли предмет.
Подземелья[править]
Фракталы[править]
Разрушенная Обсерватория[править]
- Исправлена проблема, из-за которой Солнечные вспышки могли фиксироваться на мертвых игроках.
- Когда активно испытание предвестника, теперь рядом с боссом всегда будет доступна хотя бы одна платформа.
- Исправлен баг, из-за которого Solar Blast поражало слишком поздно.
- Временные карманы теперь появятся через 0.04 секунды после убийства Временной аномалии вместо 0.5 секунды, и были реализованы улучшения скриптов, чтобы сделать их более отзывчивыми.
- Исправлен баг, из-за которого зеленые круги Temporal Realignment могли наносить урон в неподходящее время.
- Temporal Realignment теперь будет проигрывать синий эффект взрыва, когда механика провалена.
- Добавлена защита, предотвращающая одновременное получение 2-я игроками Corporeal Reassignment.
- Исправлен баг, из-за которого големы на время становились неуязвимыми.
- Исправлен баг, из-за которого големы считались элементалями.
- От горения с Radiant Fury теперь можно уклониться.
- Исправлен баг, из-за которого Curved Shot наносило в 10 раз больше урона на 3-м уровне, чем предполагалось.
- Улучшено уровневое масштабирование Curved Shot и Solar Bolt, уменьшен урон по поверженным игрокам и исправлен баг, из-за которого они поражали дважды.
- Добавлено красное кольцо к полям с уроном для Curved Shot и Solar Bolt, чтобы помочь им выделиться.
- Добавлено лучшее уровневое масштабирование для урона Rolling Chaos.
- Добавлены телепортные триггеры для предотвращения застревания Солнечных вспышек в углах в битве с финальным боссом.
- Исправлен баг, из-за которого игроки могли не телепортироваться на платформу Аркка во время финального боя.
- Исправлен баг, из-за которого Nova Launch могло предотвратить срабатывание Corporeal Reassignment.
- Голем Модель II скучает по ящикам и решил проецировать красные ящики своими электрическими атаками.
Острова Хаоса[править]
- Некоторый урон первой и второй комбо-атаки Дерзкого Гладиатора перемещен в третью, чтобы подчеркнуть важность уклонения от третьей атаки.
- 2 Сингулярности Закрепления Туманов перемещены в более удобные места.
- Падение с платформы финального босса теперь введет игроков в поверженное состояние, а не убьет их.
- Добавлен портал, чтобы телепортировать игроков к боссу-аномалии, если они останутся позади.
Кошмар[править]
- Скорректирована скорость захвата точки для второго события.
- Уменьшено здоровье Плотоядной на 25%.
- Вход в поверженное состояние в токсичном озере Плотоядной теперь телепортирует вас оттуда.
Реактор Тауманова[править]
- Добавлен портрет для босса-аномалии.
Без Категории[править]
- Добавлена контрольная точка после первой прыгательной головоломки, если игроки убьют всех 6-и гарпий.
- Перемещена контрольная точка в тюрьме.
- Добавлена контрольная точка после электрических лестниц.
- Отключение защитной системы лестниц теперь немедленно снимает невидимое обездвиживание с игроков.
- Внешние ворота у Старого Тома теперь телепортируют игроков, которые застревают снаружи.
- Уменьшен приоритет прицеливания по Tab на Бредящем асура.
- Исправлен баг, из-за которого Бредящий асура появлялся до того, как был завершен Старый Том.
- Улучшена финальная сцена и уменьшено время ожидания до запроса фрактального перехода (Fractal Transit Query).
Подземная Фабрика[править]
- Вставание на вторую плиту во вступительной секции теперь будет окончательно открывать первые ворота.
- Сингулярности Закрепления Туманов перемещены в более удобные места.
Вулкан[править]
- Исправлена проблема, из-за которой в сражении с боссом не работали участки с лавой.
Рейды[править]
Личная история[править]
- Добавлена возможность динамического обновления границ инстансов, когда разворачиваются повествовательные моменты каждой главы.
Предметы[править]
- Переименован эффект вспомогательных расходников с Nourishment в Enhancement, чтобы отличить их от эффектов с еды.
- Следующее легендарное оружие получило обновление эффектов снарядов
- Ряд новых материалов для крафта из Path of Fire™ не будет иметь своего места в хранилище материалов. Это позволит установить их ценность, соответствующую их редкости. Они будут добавлены в хранилище в будущем обновлении.
Умения профессий[править]
Общее[править]
- Боль: Подсказки умений, черт и предметов для этого состояния теперь показывают увеличенный урон против движущихся целей в виде его включения в базовый урон последовательно во всей игре, а не отделяют базовый урон и урон при движении.
- Высасывающие здоровье стрелы: Исправлен баг, из-за которого финалы-вихри и финалы-физические снаряды не отображались в боевом логе при использовании в поле тьмы.
- Притягивание: Некоторые изменения были сделаны для того, чтобы уменьшить частоту перемещения игроков в объекты и их застревание. Вы можете заметить, что такие умения притягивают немного медленнее и намного более плавны.
- Отталкивание: Некоторые изменения были сделаны для того, чтобы уменьшить частоту перемещения игроков в объекты и их застревание. Вы можете заметить, что такие умения отталкивают немного медленнее и намного более плавны.
Элементалист[править]
При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Ткач.
- Gale: Это умение больше не становится в очередь; если возможно, оно прерывает другие умения для активации.
- Gust: Это умение больше не становится в очередь; если возможно, оно прерывает другие умения для активации.
- Earthquake: Это умение больше не становится в очередь; если возможно, оно прерывает другие умения для активации.
- Churning Earth: Такты хромоты с этого умения теперь применяют 8 секунд кровотечения в дополнение к текущим эффектам, в результате чего общее потенциальное количество стеков кровотечения увеличено с 8 до 12.
Инженер[править]
При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Голографист.
- Rapid Regeneration: Исправлен баг, из-за которого отображались некорректные значения исцеления.
- Elixir B: Увеличено количество даваемых стеков мощи с 1 до 5. Уменьшена длительность даваемой мощи с 30 до 10 секунд.
- Elixir C: Уточнена подсказка этого умения, чтобы лучше отражать его преобразование состояний.
Страж[править]
При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Поджигатель.
- Hammer of Wisdom: Уменьшено время активации этого умения с 0.75 до 0.5 секунды. Увеличено количество целей, на которые влияет это умение, с 1 до 3. Увеличил урон на 20%.
- Shield of the Avenger: Уменьшено время активации этого умения с 0.75 до 0.5 секунды. Увеличена длительность щита от снарядов с 3 до 4 секунд.
- Sword of Justice: Уменьшено время активации этого умения с 0.75 до 0.5 секунды.
- Bow of Truth: Уменьшено время активации этого умения с 0.75 до 0.5 секунды.
- Healer's Resolution: Этой черте добавлена 20-секундная внутренняя перезарядка.
Месмер[править]
При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Мираж.
- Мантры: Мгновенная часть этих умений теперь может быть активирована во время прыжка.
- Mirror Images: Это умение теперь сбивает прицел противника при использовании. В описание была добавлена новая информация, чтобы отметить другие умения с таким же поведением в специализации Мираж.
- Deceptive Evasion: В описание добавлена информация, чтобы указать, что эта черта работает только в бою.
Некромант[править]
При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Каратель.
- Death Shroud: Добавлена 0.5-секундная задержка при активации, прежде чем можно покинуть Саван.
- Reaper's Shroud: Добавлена 0.5-секундная задержка при активации, прежде чем можно покинуть Саван.
- Spectral Armor: В описании обновлена информация о защите, чтобы отобразить реальное количество применяемой защиты.
- Reaper's Onslaught: Увеличена бонусная Свирепость в Саване Жнеца с 225 до 300 на 80-м уровне. Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений Савана при убийстве, а вместо этого уменьшает перезарядку умений Савана на 1 секунду, если Life Reap попадает. Это уменьшение перезарядки может произойти только один раз за использование Life Reap.
- Cold Shoulder: Эта черта больше не уменьшает входящий урон от замороженных противников. Теперь она увеличивает исходящий урон удара на 10% по замороженным противникам.
Рейнджер[править]
При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Аниморф.
- Lead the Wind: Исправлен баг, из-за которого некоторые умения длинного лука не отображали всю соответствующую информацию для этой черты в описании.
- Light on Your Feet [sic]: Исправлен баг, из-за которого некоторые умения короткого лука не отображали всю соответствующую информацию для этой черты в описании.
- Smokecloud [sic]: Исправлен баг, из-за которого создаваемое этим умением поле дыма не работало корректно, если вы меняли своего дымчатого щитня на другого питомца.
- Rugged Growth: Исправлен баг, из-за которого отображались более высокие значения исцеления, чем реальное количество исцеления.
- Clarion Bond: Исправлен баг, из-за которого финал-взрыв с этой черты не работал с комбо-полями, созданными вашими питомцами.
Ревенант[править]
При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Ренегат.
- Vengeful Hammers: Исправлен баг, из-за которого отображались некорректные значения исцеления.
- Chilling Isolation: Увеличен урон этого умения на 10% в игровых PvE-режимах.
- Unrelenting Assault: Увеличен урон этого умения на 10% в игровых PvE-режимах.
Вор[править]
При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Снайпер.
- Shadow Refuge: Исправлен баг, из-за которого убежище не применяло разоблачение при раннем его покидании.
- Signet of Agility: Разделение выносливости этого умения в PvP было объединено с WvW.
- Channeled Vigor: Разделение выносливости этого умения в PvP было объединено с WvW. Исправлен баг, из-за которого это умение давало больше выносливости, чем предполагалось (20 вместо 15).
- Endurance Thief: Разделение выносливости этой черты в PvP было объединено с WvW.
- Panic Strike: Уменьшена длительность отравления, применяемая этой чертой, с 4 до 2 секунд в PvP и WvW.
- Impaling Lotus: Уменьшена длительность состояний, применяемая этим умением, на 50% в PvP и WvW.
Воин[править]
При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Чарокрушитель.
- Berserker's Power: Увеличена длительность стеков усиления с 10 до 15 секунд. В описании исправлено некоторое некорректное количество усиления со стеков.
- Last Stand: Исправлена текстовая ошибка, которая некорректно указывала, что эта черта уменьшала перезарядку стоек.
- Wounding Precision: Эта черта больше не дает бонусную Точность.
- Brave Stride: Увеличена длительность устойчивости с 4 до 8 секунд.
- Arcing Slice: Скорректирована ярость с 5/10/15 до 8/12/16 секунд соответственно, основываясь на вашем уровне адреналина.
- Flurry: Увеличено количество ударов на 1-м уровне адреналина с 8 до 9.
Структурированное PvP[править]
- Добавлены новые билды по умолчанию для элитных специализаций Path of Fire.
- Ежедневные автоматизированные турниры теперь имеют награды за места с 9-го по 16-е.
Мир против Мира[править]
- В Пустынные Пограничья забрели новые пустынные существа.
- Изменены WvW-стяги притязания гильдий (черепаха, кентавр и дракон), так что ревенанты теперь могут использовать свои вспомогательные умения при держании стяга.
- Была добавлена новая Цепочка наград Кристальной Пустыни.
- Свидетельства героизма заняли место, где выдавались Доказательства героизма.
- Все предметы, требовавшие для приобретения Доказательств героизма, по-прежнему приобретаются у торговцев за доказательства.
- Свидетельства героизма могут быть использованы для приобретения всех предметов, которые приобретались с помощью Доказательств героизма.
- Доказательства героизма можно приобрести с помощью Свидетельств героизма у Нотариуса героизма.
- Новый Заверенный свиток героизма пустыни был добавлен к торговцу Нотариус героизма. Заверенный свиток героизма пустыни завершает случайное испытание героя из региона Элоны.
- У вознесенной WvW-брони теперь имеются характеристики Path of Fire, которые можно выбрать, если у вас имеется Path of Fire.
- Новые рецепты Path of Fire были добавлены к торговцу Нотариус героизма.
- Поврежденная броня теперь автоматически восстанавливается при возвращении в домашний инстанс.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Теперь могут быть приобретены 3 дополнительных Общих слота инвентаря в магазине драгоценных камней в категории Upgrades за 700 драгоценных камней каждый, или можно приобрести все 3 за 1,890 камней. В настоящее время на каждой учетной записи можно приобрести до 19 Общих слотов инвентаря. На этот лимит не влияет Общий слот инвентаря, предоставляемый с Повышателем до 80-го уровня при приобретении Path of Fire или Heart of Thorns™.
- Новый Вводный комплект Элоны теперь доступен в магазине в категории Utility за 1,800 камней. Он включает 20-слотовый ранец Черного Льва, 5 Ключей для Сундуков Черного Льва, 5 Усилителей героев, Набор исследователя пустыни и Пакет образцов Черного Льва.
- Новый Костюм Кованого теперь доступен в магазине в категории Style за 700 камней.
- В течение ограниченного времени, Коллекция Научного оружия вернулась к Оружейному специалисту Черного Льва за 5 Билетов владения Черного Льва. Ключи для Сундуков Черного Льва доступны в магазине в категории Special за 125 камней каждый.
Улучшения[править]
- Были добавлены 6 новых эксклюзивных цветов для волос и их аксессуаров, 2 дополнительные прически для людей и несколько лысых вариантов из Guild Wars 2: Path of Fire™, и все это доступно в Наборах полного изменения внешности и Наборах изменения прически в магазине в категории Utility.
- Полный комплект 3-го сезона Живого Мира теперь включает 6-й эпизод и доступен за 960 камней в магазине в категории Upgrades.
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Искателя Элоны и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого.
- Миниатюрный Детеныш Зеленого Раптора был добавлен в качестве нового гарантированного предмета. Используйте Мистическую Кузницу, чтобы разблокировать все семейство.
- Новый Рюкзак с маленьким шакалом доступен с нечастым шансом выпадения на время действия Сундука Искателя Элоны.
- Новый Посох гидры доступен с нечастым шансом выпадения на время действия Сундука Искателя Элоны.
- Новый Золотой ключ для Сундуков Черного Льва теперь доступен с редким шансом выпадения из Сундука Искателя Элоны. Он открывает Сундук Черного Льва с гарантированным предметом, имеющим нечастый или более редкий шанс.
- Коллекция оружия Хронометриста теперь доступна с редким шансом выпадения на время действия Сундука Искателя Элоны.
- Коллекция оружия Флота Пакта теперь доступна с супер-редким шансом выпадения на время действия Сундука Искателя Элоны.
- Сундук с эксклюзивами Черного Льва был убран.
- Гарантированная разблокировка в гардеробе, доступная в Сундуке Черного Льва, была обновлена для включения около 175 новых предметов.
- Теперь вы можете использовать путевые точки в Подземелье и Глубинах Тирии из Прибежища Закрепления Туманов.
- Использование Постоянного пропуска Прибежища Закрепления Туманов в самом Прибежище теперь отправляет вас в вашу предыдущую публичную PvE-карту.
Mac-клиент[править]
- Дальнейшее улучшение обработки клавиатуры.
- Исправлен сбой в работе клиента.
- Исправлена проблема с некоторыми полноэкранными эффектами в определенных ситуациях.
- Добавлена функционал восстановления архива.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Концепт-арт с наездником на рапторе в игровом лаунчере был заменен концепт-артом с Бальтазаром.
- Взаимодействие с порталом месмера теперь имеет новую иконку взаимодействия.
- Когда вы используете Портальный том Живого Мира, чтобы телепортироваться в Морозный Рубеж, теперь вы попадаете на Путевую точку Затмение Скорби (то же самое место, в которое вы попадаете с помощью Портального свитка Морозного Рубежа). Раньше, том отправлял вас на Путевую точку Приветствие Коды.
- Исправлен баг с “Daily Siren's Landing: Oyster Farmer”, из-за которого вы могли завершить все достижение с 1 точкой добычи Оррских устриц.
- Рев ящера имеет новую иконку.
- У некоторых предметов с выбором характеристик, таких как украшения из рейдов, были сброшены характеристики. Это, скорее всего, связано с новыми комбинациями характеристик, привнесенными дополнением.
- У электрических полей Голема Дознавателей Модель II теперь имеются красные контуры, указывающие, где эти поля активны.
- Мастерство, полученное в Heart of Thorns, было переименовано с мастерства "Heart of Maguuma" в мастерство "Heart of Thorns" на панели героя.
- Сборка: 82,356.
Обновление - 13 сентября 2017[править]
Общее[править]
- Проведено техническое обслуживание в рамках подготовки к запуску Guild Wars 2: Path of Fire.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 82,080.
Обновление - 6 сентября 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Обновление для подготовки к стресс-тесту Path of Fire 7 сентября.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 81,825.