Torment — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 68: | Строка 68: | ||
* Наносит дополнительный урон неподвижным противникам. | * Наносит дополнительный урон неподвижным противникам. | ||
* Складывается по интенсивности. | * Складывается по интенсивности. | ||
− | {{Version history table row|2017-08-09| | + | {{Version history table row|2017-08-09|Общее}} |
− | * | + | * Базовый урон был увеличен в соответствии с базовым уроном кровотечения; урон от движения был уменьшен, чтобы компенсировать это. |
− | ** | + | ** Это изменение относится только к PvE. |
− | {{Version history table row|2015-06-23| | + | {{Version history table row|2015-06-23|Обновление состояний}} |
− | * | + | * Все наносящие урон состояния теперь складываются до 1500 раз. |
− | * | + | * Формула этого состояния была переработана с учетом нового поведения наносящих урон состояний и с добавлением большей зависимости урона от характеристики урона от состояний. |
− | * | + | * Новый урон с течением времени: <code>1.5 + (0.18 * Уровень) + (0.045 * Урон от состояний)</code>. |
− | * | + | * Новый урон при движении: <code>3 + (0.36 * Уровень) + (0.09 * Урон от состояний)</code>. |
− | {{Version history table row|2013-10-15| | + | {{Version history table row|2013-10-15|Умения профессий}} |
− | * | + | * Обновлено описание, чтобы корректнее отображать урон в движении и без движения. |
− | {{Version history table row|2013-06-25| | + | {{Version history table row|2013-06-25|Умения профессий|r=y}} |
|} | |} | ||
Текущая версия на 20:40, 13 мая 2021
Torment is a condition that inflicts damage over time and stacks in intensity. If the victim isn't moving, they take more damage than they would while moving. Characters suffering from torment have black smoke on their legs (if applicable) and large red scratch marks around their lower body. The moving damage is higher in PvE than it is in WvW and sPvP. The damage dealt by torment is determined by the following formula:“Наносит урон каждую секунду. Наносит дополнительный урон неподвижным противникам. Складывается по интенсивности.
— Внутриигровое описание
While moving (PvE only):
(0.06 * Condition Damage) + (0.25 * Level) + 2
damage per stack per second,(0.06 * Condition Damage) + 22
damage per stack per second at level 80.
While moving (WvW and sPvP):
(0.045 * Condition Damage) + 15.9
damage per stack per second.
While stationary:
(0.09 * Condition Damage) + (0.36 * Level) + 3
damage per stack per second,(0.09 * Condition Damage) + 31.8
damage per stack per second at level 80.
Related skills[править]
- См. также: Condition#Related skills
Оружейные уменияthat apply torment
- Frigid Blitz — Топор
- Temporal Rift — Топор
- Anguish Swipe — Булава
- Echoing Eruption — Булава
- Misery Swipe — Булава
- Sevenshot — Короткий лук
- Impale — Меч
- Toxic Shot — Короткий лук
- Harrowing Storm — Топор
- Dancing Dagger — Кинжал
- Shadow Strike — Пистолет
- Malicious Sneak Attack — Пистолет
- Double Bolt — Скипетр
- Endless Night — Скипетр
- Shadow Bolt — Скипетр
- Triple Bolt — Скипетр
- Triple Threat — Скипетр
- Twilight Combo — Скипетр
- Ether Blast — Скипетр
- Ether Bolt — Скипетр
- Ether Clone — Скипетр
- Illusionary Counter — Скипетр
- Phantasmal Warlock — Посох
- Winds of Chaos — Посох
- Ethereal Chop — Топор
- Imaginary Axes — Топор
- Lacerating Chop — Топор
- Lingering Thoughts — Топор
- Mirror Strikes — Топор
- Phantom Razor — Кинжал
- Chaos Vortex — Посох
- Lingering Thoughts — Топор
- Devouring Darkness — Скипетр
- Feast of Corruption — Скипетр
- Harrowing Wave — Факел
- Oppressive Collapse — Факел
- Weeping Shots — Пистолет
Умения преображенияthat apply torment
- Grasping Shadows — Enter Shadow Shroud
- Grasping Shadows — Enter Shadow Shroud
- Haunt Shot — Enter Shadow Shroud
- Dark Barrage — Harbinger Shroud
- Devouring Cut — Harbinger Shroud
- Tainted Bolts — Harbinger Shroud
- Voracious Arc — Harbinger Shroud
- Voracious Dive — Harbinger Shroud
Исцеляющие уменияthat apply torment
Вспомогательные уменияthat apply torment
- Icerazor's Ire — Стойка легендарного отступника
- Razorclaw's Rage — Стойка легендарного отступника
- Skale Venom — Яд
- Well of Sorrow — Источник
- Signet of Spite — Печать
- Desiccate — Кара
- Sand Swell — Кара
- Serpent Siphon — Кара
- Trail of Anguish — Кара
Элитные уменияthat apply torment
- Embrace the Darkness — Стойка легендарного демона
- Spear of Archemorus — Стойка легендарного альянса, Люксон
- Ghastly Breach — Кара
- Elixir of Ambition — Эликсир
Умения механики профессииthat apply torment
- Crippling Anguish
- Ley-Line Vortex
- Throw Cursed Artifact — Украденное умение
- Steal Resistance — Украденное умение
- Desert Shroud — Тень, Саван
- Manifest Sand Shade — Тень
Умения питомцевthat apply torment
Skills that remove torment[править]
Healing skills that remove torment[править]
Related traits[править]
- См. также: Condition#Related traits
Traits that remove torment[править]
- Pain Response (Акробатика) — Уворот снимает с вас наносящее урон состояние.
- Shadow's Embrace (Теневые искусства) — С вас снимаются состояния при получении или потере невидимости.
Этот эффект также работает для невидимости, которую вы дали союзникам.
Related equipment[править]
- См. также: Condition#Related equipment
Upgrade components that apply torment[править]
Runes[править]
- Superior Rune of the Mirage (rank 6, on evading an attack)
- Superior Rune of the Krait (rank 6, on using an elite skill)
Sigils[править]
- Superior Sigil of Torment (on critical hit)
Upgrade components that affect torment[править]
Runes[править]
- Superior Rune of Tormenting (rank 2, 4, & 6 – increase duration)
Sigils[править]
- Superior Sigil of Demons (increase duration)
Upgrade components that benefit from torment[править]
Runes[править]
- Superior Rune of Tormenting (recover health on inflicting torment)
Notes[править]
- Synergy with immobile and control effects, since they suppress movement of the the victim.
- "Moving" includes running (or walking), strafing, or backpedalling (default key binds W, Q, E, and S respectively). Turning in place (default key binds A and D) does not count as moving and thus will not activate the additional damage dealt while moving.
История версий[править]
Патч | Изменения |
---|---|
11 мая 2021 |
|
9 августа 2017 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
15 октября 2013 |
|
25 июня 2013 |
|
Trivia[править]
- Torment was introduced to the game as part of the Sky Pirates of Tyria release.
- It is one of the few condition damage types that no enemies are immune against. The others are Bleeding and Confusion.