Обновления игры/2017-11-07 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(2)
 
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>  
+
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y}}{{TOCright}}
== Обновление #2 - 7 ноября 2017 ==
+
</noinclude>== Обновление #2 - 7 ноября 2017 ==
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
 
* Исправлен баг, из-за которого [[Skorvald the Shattered|Скорвальд]] мог быть убит преждевременно в сражении в [[Shattered Observatory Fractal|Разрушенной Обсерватории]].
 
* Исправлен баг, из-за которого [[Skorvald the Shattered|Скорвальд]] мог быть убит преждевременно в сражении в [[Shattered Observatory Fractal|Разрушенной Обсерватории]].
* [[Guardian|Страж]]—{{skill icon|Tome of Courage}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло быть обновлено, если оно было на [[recharge|перезаряде]] при выборе другого [[tome|фолианта]].
+
* [[Guardian|Страж]] — {{skill icon|Tome of Courage}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло быть обновлено, если оно было на [[recharge|перезаряде]] при выборе другого [[tome|фолианта]].
* [[World versus World|WvW]]—[[World Experience#Burning Oil Mastery|Burning Oil Mastery]]: Умения, полученные с этой линейки способностей, теперь имеют [[range|дальность]] в 800.
+
* [[World versus World|WvW]] — [[World Experience#Burning Oil Mastery|Burning Oil Mastery]]: Умения, полученные с этой линейки способностей, теперь имеют [[range|дальность]] в 800.
 
* [[Eternal Battlegrounds|Поля Вечной Битвы]]: Убрана невидимая стена, которая находилась между [[Ogrewatch Cut|Проходом Огрского Дозора]] и [[Veloka Slope|Склоном Велока]].
 
* [[Eternal Battlegrounds|Поля Вечной Битвы]]: Убрана невидимая стена, которая находилась между [[Ogrewatch Cut|Проходом Огрского Дозора]] и [[Veloka Slope|Склоном Велока]].
* Были обновлены подсказки шкурок [[mounts|ездовых животных]] в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]].
+
* Были обновлены подсказки шкурок [[mount|ездовых животных]] в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]].
  
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
Строка 17: Строка 17:
 
==== Полировка мира ====
 
==== Полировка мира ====
 
* [[Crystal Oasis|Кристальный Оазис]]:
 
* [[Crystal Oasis|Кристальный Оазис]]:
** Исправлен баг, из-за которого [[Choya Pinata|Пиньяту чоя]] можно было победить, после провала "[Bonus] [[Stop the choya pinata before it gets away!]]".
+
** Исправлен баг, из-за которого [[Choya Piñata|Пиньяту чоя]] можно было победить, после провала "[Bonus] [[Stop the choya piñata before it gets away!|Stop the choya pinata before it gets away!]]".
  
 
* [[Domain of Vabbi|Владения Вабби]]:
 
* [[Domain of Vabbi|Владения Вабби]]:
Строка 36: Строка 36:
 
* [[Pulsing Brandspark|Пульсирующие искры клейма]] теперь могут быть созданы всеми [[Crafting#Ремесленные дисциплины|ремесленными дисциплинами]].
 
* [[Pulsing Brandspark|Пульсирующие искры клейма]] теперь могут быть созданы всеми [[Crafting#Ремесленные дисциплины|ремесленными дисциплинами]].
 
* [[Primeval Steward|Первобытный стюард]] в [[Desert Highlands|Кристальных Нагорьях]]{{sic|Пустынных Нагорьях}} теперь предлагает несколько дополнительных рецептов для крафта, а цены некоторых более старых предметов были сбалансированы.
 
* [[Primeval Steward|Первобытный стюард]] в [[Desert Highlands|Кристальных Нагорьях]]{{sic|Пустынных Нагорьях}} теперь предлагает несколько дополнительных рецептов для крафта, а цены некоторых более старых предметов были сбалансированы.
* Бесполезный предмет под названием [[Black Diamond (exotic)|Черный бриллиант]], который на самом деле не использовался в рецептах для крафта, был убран из трофейных таблиц и заменен полезным материалом для крафта с тем же названием.
+
* Бесполезный предмет под названием [[Gray Market Black Diamond|Черный бриллиант]], который на самом деле не использовался в рецептах для крафта, был убран из трофейных таблиц и заменен полезным материалом для крафта с тем же названием.
 
** Старый предмет, а также привязанные к аккаунту предметы [[Brandspark Jewel|Драгоценность искры клейма]] и [[Sunset Jewel|Драгоценность заката]], можно обменять у некоторых торговцев в [[Free City of Amnoon|Вольном городе Амнун]] на полезный материал для крафта [[Black Diamond|Черный бриллиант]].
 
** Старый предмет, а также привязанные к аккаунту предметы [[Brandspark Jewel|Драгоценность искры клейма]] и [[Sunset Jewel|Драгоценность заката]], можно обменять у некоторых торговцев в [[Free City of Amnoon|Вольном городе Амнун]] на полезный материал для крафта [[Black Diamond|Черный бриллиант]].
{{Bug|''Обмен у торговцев Черного бриллианта/Драгоценности искры клейма/Драгоценности заката забагован, а торговцы временно отключены/убраны на время рассмотрения Anet проблемы с ценами.''}}
+
** ''Заметки Guild Wars 2 Wiki: Обмен у торговцев Черного бриллианта/Драгоценности искры клейма/Драгоценности заката был забагован, а торговцы временно отключены/убраны на время рассмотрения Anet проблемы с ценами.''
 
* Сундуки, в том числе [[Buried Treasure|Погребенное сокровище]] и [[Superior Buried Treasure|Превосходное погребенное сокровище]], получили изменение в некоторых наградах.
 
* Сундуки, в том числе [[Buried Treasure|Погребенное сокровище]] и [[Superior Buried Treasure|Превосходное погребенное сокровище]], получили изменение в некоторых наградах.
 
* Исправлены баги, препятствовавшие некоторым коллекционным предметам, связанным с коллекциями [[Funerary weapons|Погребального оружия]] и [[Funerary armor|брони]], награждать правильными материалами:
 
* Исправлены баги, препятствовавшие некоторым коллекционным предметам, связанным с коллекциями [[Funerary weapons|Погребального оружия]] и [[Funerary armor|брони]], награждать правильными материалами:
Строка 44: Строка 44:
 
** Заряженные драгоценные камни для коллекции "[[Glorify the Golden Heart]]" теперь дают 20 [[Trade Contract|Торговых контрактов]] при использовании.
 
** Заряженные драгоценные камни для коллекции "[[Glorify the Golden Heart]]" теперь дают 20 [[Trade Contract|Торговых контрактов]] при использовании.
 
** Был добавлен материал для создания вознесенного Погребального оружия и брони. Вы можете найти новый предмет [[Intact Mosaic|Целая мозаика]] там, где можно получить Мозаики элегии: легендарная [[bounty|охота за головами]], Превосходное погребенное сокровище и некоторые крупномасштабные события в [[Crystal Desert|Кристальной Пустыне]].
 
** Был добавлен материал для создания вознесенного Погребального оружия и брони. Вы можете найти новый предмет [[Intact Mosaic|Целая мозаика]] там, где можно получить Мозаики элегии: легендарная [[bounty|охота за головами]], Превосходное погребенное сокровище и некоторые крупномасштабные события в [[Crystal Desert|Кристальной Пустыне]].
* У [[Renown NPC|торговцев славой]] в Кристальной Пустыне теперь имеются новые рецепты.
+
* У [[Renown Heart NPC|торговцев славой]] в Кристальной Пустыне теперь имеются новые рецепты.
 
* [[Priory Historian Elisa|Расследователь Монастыря Элиза]]{{sic|Историк Монастыря Элиза}} теперь имеет новые рецепты.
 
* [[Priory Historian Elisa|Расследователь Монастыря Элиза]]{{sic|Историк Монастыря Элиза}} теперь имеет новые рецепты.
 
* Убрана возможность продавать торговцам [[Pile of Elonian Trade Contracts|Пачки торговых контрактов Элоны]].
 
* Убрана возможность продавать торговцам [[Pile of Elonian Trade Contracts|Пачки торговых контрактов Элоны]].
 
* Рецепты [[scribe|писаря]] для матриц Path of Fire теперь используют 50 обычных [[Quartz Crystal|Кристаллов кварца]] вместо 1-го [[Charged Quartz|Заряженного кварца]].
 
* Рецепты [[scribe|писаря]] для матриц Path of Fire теперь используют 50 обычных [[Quartz Crystal|Кристаллов кварца]] вместо 1-го [[Charged Quartz|Заряженного кварца]].
 
* Исправлен баг со скоростью анимации [[Mini Springer Mount|Миниатюрного Ездового Прыгуна]].
 
* Исправлен баг со скоростью анимации [[Mini Springer Mount|Миниатюрного Ездового Прыгуна]].
* Исправлен баг с комбинацией характеристик [[Attribute combinations#Four or more attributes|Marshal]] ([[Power|Сила]], [[Healing Power|Сила исцеления]], [[Condition Damage|Урон от состояний]] и [[Precision|Точность]]), которая теперь должна давать соответствующие характеристики при выборе или использовании в экипировке вознесенного качества.  
+
* Исправлен баг с комбинацией характеристик [[Marshal's|Marshal]] ([[Power|Сила]], [[Healing Power|Сила исцеления]], [[Condition Damage|Урон от состояний]] и [[Precision|Точность]]), которая теперь должна давать соответствующие характеристики при выборе или использовании в экипировке вознесенного качества.  
  
 
=== Фракталы ===  
 
=== Фракталы ===  
Строка 56: Строка 56:
 
=== Личная история ===  
 
=== Личная история ===  
 
* [[The Sacrifice|“The Sacrifice”]]:
 
* [[The Sacrifice|“The Sacrifice”]]:
** Включено более строгое соблюдение правил, касающихся использования [[mounts|ездовых животных]] игроком и NPC в кульминационный момент этого инстанса, чтобы предотвратить потенциальные стопорения.
+
** Включено более строгое соблюдение правил, касающихся использования [[mount|ездовых животных]] игроком и NPC в кульминационный момент этого инстанса, чтобы предотвратить потенциальные стопорения.
 
* [[Beast of War|“Beast of War”]]:
 
* [[Beast of War|“Beast of War”]]:
 
** Умения [[Sohothin#Skills|Сохотина]] теперь снимают с игрока [[stealth|невидимость]].
 
** Умения [[Sohothin#Skills|Сохотина]] теперь снимают с игрока [[stealth|невидимость]].
Строка 70: Строка 70:
 
* [[Taunt|Насмешка]]: У этого состояния теперь есть соответствующая конвертация и оно будет превращаться в 2 секунды сопротивления. Учитывайте, что у снятия оглушения приоритет перед конвертацией состояний.  
 
* [[Taunt|Насмешка]]: У этого состояния теперь есть соответствующая конвертация и оно будет превращаться в 2 секунды сопротивления. Учитывайте, что у снятия оглушения приоритет перед конвертацией состояний.  
 
* [[Superior Rune of the Firebrand]]: Исправлен баг, из-за которого эта руна показывала длительность состояний, вместо урона от состояний.
 
* [[Superior Rune of the Firebrand]]: Исправлен баг, из-за которого эта руна показывала длительность состояний, вместо урона от состояний.
* [[Player versus Player|PvP]]: Добавлены руны элитных специализаций Path of Fire в [[PvP]]. ([[#Структурированное PvP|смотрите ниже]])
+
* [[Player versus Player|PvP]]: Добавлены руны элитных специализаций Path of Fire в [[PvP]]. ([[#Structured Player vs. Player|смотрите ниже]])
 
* [[Rune of the Guardian]]: У этой руны теперь имеются 2 секунды внутренней перезарядки.
 
* [[Rune of the Guardian]]: У этой руны теперь имеются 2 секунды внутренней перезарядки.
 
* [[Barrier|Барьер]]: Длительность, прежде чем начинается спад, была увеличена с 1 до 2 секунд. Время распада барьера было уменьшено с 4 до 3 секунд.   
 
* [[Barrier|Барьер]]: Длительность, прежде чем начинается спад, была увеличена с 1 до 2 секунд. Время распада барьера было уменьшено с 4 до 3 секунд.   
Строка 95: Строка 95:
 
**{{skill icon|Shield Smash}}: Увеличен физический урон этого умения на 17%.
 
**{{skill icon|Shield Smash}}: Увеличен физический урон этого умения на 17%.
 
* {{skill icon|Conjure Frost Bow}}:
 
* {{skill icon|Conjure Frost Bow}}:
** {{skill icon|Ice Storm}}: Против противников не игроков, у этого умения теперь есть 0.25-секундная перезарядка на каждого противника, во время которой противник не может быть поражен этим умением.
+
** {{skill icon|Frost Storm|Ice Storm}}: Против противников не игроков, у этого умения теперь есть 0.25-секундная перезарядка на каждого противника, во время которой противник не может быть поражен этим умением.
 
* {{skill icon|Arcane Power}}: Уменьшено количество накладываемых стеков на союзников с 4 до 2. Пользователь этого умения получает 4 стека при активации.
 
* {{skill icon|Arcane Power}}: Уменьшено количество накладываемых стеков на союзников с 4 до 2. Пользователь этого умения получает 4 стека при активации.
  
Строка 121: Строка 121:
 
* {{trait icon|Solar Focusing Lens}}: Эффект, даваемый этой чертой, теперь также увеличивает исходящий урон ваших следующих нескольких атак на 10%.   
 
* {{trait icon|Solar Focusing Lens}}: Эффект, даваемый этой чертой, теперь также увеличивает исходящий урон ваших следующих нескольких атак на 10%.   
 
* {{trait icon|Photonic Blasting Module}}: Увеличен урон на 25%.
 
* {{trait icon|Photonic Blasting Module}}: Увеличен урон на 25%.
* {{trait icon|Thermal Release Valve}}—{{skill icon|Vent Exhaust}}: Увеличен урон на 120%. Уменьшено количество стеков горения с 3 до 1. Увеличена длительность горения с 3 до 6 секунд.  
+
* {{trait icon|Thermal Release Valve}} — {{skill icon|Vent Exhaust}}: Увеличен урон на 120%. Уменьшено количество стеков горения с 3 до 1. Увеличена длительность горения с 3 до 6 секунд.  
  
 
==== Страж ====  
 
==== Страж ====  
Строка 162: Строка 162:
 
** {{skill icon|Phantasmal Seeking Axe}}: Увеличена дистанция поиска для последующей атаки на 20%. Увеличен урон на 33%. Уменьшен угол отклонения.  
 
** {{skill icon|Phantasmal Seeking Axe}}: Увеличена дистанция поиска для последующей атаки на 20%. Увеличен урон на 33%. Уменьшен угол отклонения.  
 
** {{skill icon|Phantasmal Spinning Axe}}: Увеличена длительность боли с 2 до 3 секунд. Увеличен урон на 33%.  
 
** {{skill icon|Phantasmal Spinning Axe}}: Увеличена длительность боли с 2 до 3 секунд. Увеличен урон на 33%.  
* {{trait icon|Dune Cloak}}—{{skill icon|Sand Shards}}: Исправлено некорректное описание для показа правильных значений в 3 стека кровотечения на 4 секунды.  
+
* {{trait icon|Dune Cloak}} — {{skill icon|Sand Shards}}: Исправлено некорректное описание для показа правильных значений в 3 стека кровотечения на 4 секунды.  
 
* {{trait icon|Desert Distortion}}: Исправлен баг, из-за которого зеркала не появлялись, если Distortion было активировано в прыжке.  
 
* {{trait icon|Desert Distortion}}: Исправлен баг, из-за которого зеркала не появлялись, если Distortion было активировано в прыжке.  
  
Строка 170: Строка 170:
 
===== Умения =====
 
===== Умения =====
 
* {{skill icon|Blood Is Power}} (WvW): Разделение этого умения с PvP было расширено и на WvW и теперь будет использовать меньшую 20-секундную перезарядку.  
 
* {{skill icon|Blood Is Power}} (WvW): Разделение этого умения с PvP было расширено и на WvW и теперь будет использовать меньшую 20-секундную перезарядку.  
* {{trait icon|Deathly Chill (PvP)|Deathly Chill (WvW)}}: Разделение этого умения{{sic|Deathly Chill является чертой}} с PvP было расширено и на WvW и теперь будет накладывать 1 стек кровотечения на 8 секунд при наложении заморозки.  
+
* {{trait icon|Deathly Chill}} (WvW): Разделение этого умения{{sic|Deathly Chill является чертой}} с PvP было расширено и на WvW и теперь будет накладывать 1 стек кровотечения на 8 секунд при наложении заморозки.  
 
* {{skill icon|Manifest Sand Shade}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию [[Scourge|Карателем]]. Проведены фоновые изменения, чтобы повысить приоритет видимости теней.
 
* {{skill icon|Manifest Sand Shade}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию [[Scourge|Карателем]]. Проведены фоновые изменения, чтобы повысить приоритет видимости теней.
 
* {{skill icon|Nefarious Favor}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
 
* {{skill icon|Nefarious Favor}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
Строка 189: Строка 189:
 
===== Черты =====
 
===== Черты =====
 
* {{trait icon|Reaper's Onslaught}}: Уменьшение перезарядки умений Савана теперь высчитывается за каждую цель, пораженную Life Reap.
 
* {{trait icon|Reaper's Onslaught}}: Уменьшение перезарядки умений Савана теперь высчитывается за каждую цель, пораженную Life Reap.
* {{trait icon|Rending Shroud}}: Эта черта была переименована в Awaken the Pain. Эта черта дает 5 мощи на 5 секунд при входе в Саван и позволяет вашей мощи давать +40 к Силе и +20 к урону от состояний за стек на 80 уровне.
+
* {{trait icon|Awaken the Pain|Rending Shroud}}: Эта черта была переименована в Awaken the Pain. Эта черта дает 5 мощи на 5 секунд при входе в Саван и позволяет вашей мощи давать +40 к Силе и +20 к урону от состояний за стек на 80 уровне.
 
* {{trait icon|Reaper's Might}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала корректно мощь при использовании умений Савана Карателя.  
 
* {{trait icon|Reaper's Might}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала корректно мощь при использовании умений Савана Карателя.  
 
* {{trait icon|Dhuumfire}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала корректно горение при использовании умений Савана Карателя.  
 
* {{trait icon|Dhuumfire}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала корректно горение при использовании умений Савана Карателя.  
Строка 198: Строка 198:
 
* {{trait icon|Plague Sending}}: Изменен функционал этой черты. Теперь ваш первый удар после входа в Саван переносит 2 состояния на вашу цель.   
 
* {{trait icon|Plague Sending}}: Изменен функционал этой черты. Теперь ваш первый удар после входа в Саван переносит 2 состояния на вашу цель.   
  
==== Ranger ====
+
==== Рейнджер ====
In addition to improving the reliability of some of the new Path of Fire pet attacks, we also did a pass on the soulbeast stances, which we felt needed a bit more tuning. Core ranger is also seeing an increase in the number of targets affected by spirits, which we hope will help ease the burden for raid groups feeling they need to always take two rangers in every group for full coverage. Finally, we are making a big change to Grace of the Land and moving its unique enhancement to be a standardized might gain instead. This trait has been too dominant even after earlier reductions and is providing too much bonus damage to a group from a specialization that is otherwise focused around healing and support. Coupled with changes to the warrior's Phalanx Strength and the deadeye's Fire for Effect traits, we'd like to see more professions that are capable of providing significant amounts of might in group settings.
+
В дополнение к улучшению некоторых атак новых питомцев из Path of Fire, мы также прошлись по стойкам [[Soulbeast|Аниморфа]], которым на наш взгляд требовалась дополнительная настройка. Основной [[ranger|рейнджер]] также получил увеличение количества целей для духов, что, как мы надеемся, облегчит бремя рейдовых групп, чувствующих, что им нужно всегда брать двух рейнджеров в каждой группе для полного охвата. Наконец, мы вносим большие изменения в [[Grace of the Land]] и переделываем ее в стандартизированное получение мощи. Эта черта была слишком доминирующей даже после предыдущих ослаблений и давала слишком много бонусного урона группе со специализации, которая фокусируется на исцелении и поддержке. Вместе с изменениями черты воина [[Phalanx Strength]] и черты [[Deadeye|Снайпера]] [[Fire for Effect]], мы надеемся увидеть больше профессий, отвечающих за предоставление большого количества мощи в группах.
* Soulbeast Rewards: Updated available stat combinations to use Marshal, Viper, and Marauder options. This change will reset your current glove pieces and weapons and will require you to reselect your stat preference.
+
* Награды Аниморфа: Обновлены доступные комбинации характеристик для включения вариантов Marshal, Viper и Marauder. Это изменение сбросит ваши наручи и оружие и вам нужно будет снова выбрать нужную комбинацию характеристик.
  
===== Skills =====
+
===== Умения =====
* Beastmode: Mounting while merged will now preserve your state as having been merged so that when you dismount you will instantly reenter Beastmode. Fixed a bug that would temporarily stow a ranger's pet if downed when in the middle of merging.
+
* [[Beastmode|Режим зверя]]: Верховая езда в объединенном состоянии теперь будет сохранять ваш статус, так что, когда вы будете спешиваться, вы автоматически войдете в Режим зверя. Исправлен баг, из-за которого питомец рейнджера временно скрывался при входе в поверженное состояние в середине слияния.  
* {{skill icon|Call of the Wild}}: This skill now grants its unblockable enhancement to a ranger in Beastmode.
+
* {{skill icon|Call of the Wild}}: Это умение теперь дает свое неблокируемое усиление рейнджеру в Режиме зверя.  
* {{skill icon|Bonfire}}: Reduced the duration of burning from 2.5 seconds to 2 seconds.
+
* {{skill icon|Bonfire}}: Уменьшена длительность горения с 2.5 до 2 секунд.
* {{skill icon|Whirling Defense}}: Increased damage by 15%.
+
* {{skill icon|Whirling Defense}}: Увеличен урон на 15%.
* {{skill icon|"Guard!"}}: This skill now grants its enhancements to a ranger in Beastmode.
+
* {{skill icon|"Guard!"}}: Это умение теперь дает свои усиления рейнджеру в Режиме зверя.  
* {{skill icon|"Search and Rescue!"|"Search & Rescue!"}}: Fixed a bug that prevented this skill from pulling an ally to you and reviving them while in Beastmode.
+
* {{skill icon|"Search and Rescue!"|"Search & Rescue!"}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не притягивало к вам союзника и не воскрешало его в Режиме зверя.  
* {{skill icon|Sharpening Stone}}: Decreased the duration of bleeding applied from stacks of this skill from 10 seconds to 8 seconds.
+
* {{skill icon|Sharpening Stone}}: Уменьшена длительность кровотечения со стеков этого умения с 10 до 8 секунд.  
* {{skill icon|Water Spirit}}: Increased the number of targets affected by the Water Spirit from 5 to 10 targets.
+
* {{skill icon|Water Spirit}}: Увеличено количество целей, затрагиваемых Water Spirit, с 5 до 10.  
* {{skill icon|Frost Spirit}}: Increased the number of targets affected by the Spirit of Frost from 5 to 10 targets.
+
* {{skill icon|Frost Spirit}}: Увеличено количество целей, затрагиваемых Spirit of Frost, с 5 до 10.
* {{skill icon|Sun Spirit}}: Increased the number of targets affected by the Sun Spirit from 5 to 10 targets.
+
* {{skill icon|Sun Spirit}}: Увеличено количество целей, затрагиваемых Sun Spirit, с 5 до 10.
* {{skill icon|Stone Spirit}}: Increased the number of targets affected by the Stone Spirit from 5 to 10 targets.
+
* {{skill icon|Stone Spirit}}: Увеличено количество целей, затрагиваемых Stone Spirit, с 5 до 10.
* {{skill icon|Storm Spirit}}: Increased the number of targets affected by the Storm Spirit from 5 to 10 targets.
+
* {{skill icon|Storm Spirit}}: Увеличено количество целей, затрагиваемых Storm Spirit, с 5 до 10.
* {{skill icon|Spirit of Nature}}: Increased the number of targets healed each interval from 5 to 10 targets.
+
* {{skill icon|Spirit of Nature}}: Увеличено количество целей, исцеляемых каждый интервал, с 5 до 10.
* {{skill icon|Seed of Life}}: Decreased the base heal value of this skill by 18.5%. Increased the healing scaling of this skill by 21.5%.
+
* {{skill icon|Seed of Life}}: Уменьшено базовое значение исцеления этого умения на 18.5%. Увеличено масштабирование исцеления этого умения на 21.5%.  
* {{skill icon|Griffon Stance}}: Reduced the cooldown of this skill from 45 seconds to 40 seconds. Increased the might granted from evading a strike from 1 stack to 2 stacks.
+
* {{skill icon|Griffon Stance}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 45 до 40 секунд. Увеличено количество мощи за уклонение от атаки с 1 до 2 стеков.  
* {{skill icon|Vulture Stance}}: Increased the rate your strikes can trigger the hit effects from this skill by 100%. Reduced the duration of might and poison from 6 seconds to 4 seconds. Removed the health threshold component of this skill; this skill now grants might and inflicts poison each strike.
+
* {{skill icon|Vulture Stance}}: Увеличена скорость, с которой ваши атаки могут вызывать эффекты за попадания, на 100%. Уменьшена длительность мощи и отравления с 6 до 4 секунд. У этого умения убран компонент с порогом здоровья; это умение теперь дает мощь и накладывает отравление при каждом ударе.  
* {{skill icon|Moa Stance}}: Added regeneration for 8 seconds to the boons granted by this skill. Increased the duration of Moa Stance's effect from 8 seconds to 10 seconds.
+
* {{skill icon|Moa Stance}}: Добавлена регенерация на 8 секунд к благам, даваемым этим умением. Увеличена длительность эффекта Moa Stance с 8 до 10 секунд.  
* {{skill icon|One Wolf Pack}}: Increased the rate at which you could cause additional strikes by 100%. Reduced the delay before the additional strike lands from 1 second to 0.5 seconds. Reduced the damage of strikes from this skill by 10%.
+
* {{skill icon|One Wolf Pack}}: Увеличена скорость, с которой вы можете вызывать дополнительные удары, на 100%. Уменьшена задержка перед дополнительным ударом с 1 до 0.5 секунды. Уменьшен урон oт ударов этого умения на 10%.  
  
===== Pets =====
+
===== Питомцы =====
* [[Juvenile Rock Gazelle|Rock Gazelle]]—{{skill icon|Headbutt (gazelle)}}: This skill now moves toward the target during the attack, allowing the pet to track the target better.
+
* [[Juvenile Rock Gazelle|Горная газель]] — {{skill icon|Headbutt (gazelle)}}: Это умение теперь направляет газель к ее цели во время атаки, что позволяет питомцу лучше отслеживать цель.
* Rock Gazelle—{{skill icon|Charge (gazelle)}}: Reduced the activation period of this skill by 0.5 seconds and increased the movement speed so that it more frequently travels the indicated range of 900. The gazelle will now move through targets and may hit up to 3 in one charge.
+
* Горная газель — {{skill icon|Charge (gazelle)}}: Уменьшен период активации этого умения на 0.5 секунды и увеличена скорость передвижения, так что оно чаще перемещается на указанную дальность в 900. Газель теперь двигается сквозь цели и может нанести урон до 3 целям за одну атаку.
* Rock Gazelle—{{skill icon|Kick (gazelle)}}: This skill has been sped up considerably and will now start its attacks beginning at 0.5 seconds.
+
* Горная газель — {{skill icon|Kick (gazelle)}}: Это умение было значительно ускорено и теперь начинает атаки на 0.5 секунде.
* [[Juvenile Fanged Iboga|Iboga]]—{{skill icon|Consuming Bite}}: This skill now moves the iboga toward its target and recovers considerably faster between attacks.
+
* [[Juvenile Fanged Iboga|Ибога]] — {{skill icon|Consuming Bite}}: Это умение теперь направляет ибогу к ее цели и восстанавливается гораздо быстрее между атаками.  
* {{skill icon|Wilting Strike}}: Fixed a bug that prevented this trait from affecting the F2 skills of the rock gazelle, iboga, and jacaranda.
+
* {{skill icon|Wilting Strike}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала с F2-умениями горной газели, ибоги и [[Juvenile Jacaranda|джакаранды]].  
  
===== Traits =====
+
===== Черты =====
* {{trait icon|Pack Alpha}}: Fixed a bug that prevented this trait from affecting the F2 skills of pets from the Path of Fire region.
+
* {{trait icon|Pack Alpha}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала с F2-умениями питомцев из региона Path of Fire.
* {{trait icon|Unstoppable Union}}: Fixed a bug that prevented this trait from stun breaking when activating Beastmode.
+
* {{trait icon|Unstoppable Union}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала оглушение при активации Режима зверя.  
* {{trait icon|Oppressive Superiority}}: Clarified the description of this trait to explicitly call out the percentile comparison for its bonuses.
+
* {{trait icon|Oppressive Superiority}}: Уточнено описание этой черты, чтобы явно указывать процентное сравнение для ее бонусов.
* {{trait icon|Leader of the Pack}}: This trait now increases the duration of stance enhancements applied to the ranger using a stance skill by 50% in addition to its previous effects.
+
* {{trait icon|Leader of the Pack}}: Эта черта теперь увеличивает длительность усилений стоек, накладываемую на рейнджера, на 50% в дополнение к ее предыдущим эффектам.
* {{trait icon|Verdant Etching}}: Decreased the base heal value of the skill activated by this trait by 18.5%. Increased the healing scaling of the skill by 21.5%.
+
* {{trait icon|Verdant Etching}}: Уменьшено базовое значение исцеления умения, активируемого этой чертой, на 18.5%. Увеличено масштабирование исцеления умения на 21.5%.
* {{trait icon|Grace of the Land}}: This trait no longer grants a unique enhancement. It now grants 4 stacks of might for 8 seconds to up to 10 allies in the area of your Celestial Avatar skills.
+
* {{trait icon|Grace of the Land}}: Эта черта больше не дает уникальное усиление. Она теперь дает 4 стека мощи на 8 секунд на до 10 союзников в радиусе действия ваших умений [[Celestial Avatar|Небесного Аватара]].  
  
==== Revenant ====  
+
==== Ревенант ====  
The off-hand sword weapon for the revenant had a bit of an identity crisis. While the main-hand sword is primarily an offensive weapon, the off-hand feels like it's trying to be both a defensive and utility weapon at the same time. We're reworking both skills on this weapon to be more accurately positioned as an offensive power option for the off-hand slot. We also took a hard look at the Invocation trait line and removed several of the harder-to-use traits based on energy thresholds. We've replaced them with new traits that reinforce the themes of energy management and legend swapping to strengthen the themes of this line.
+
Меч в левой руке [[revenant|ревенанта]] имел небольшую проблему с идентификацией. Если меч в правой руке в основном работал как наступательное оружие, то в левой руке он пытался выполнять роль как защитного, так и вспомогательного оружия. Мы переработали оба умения этого оружия, чтобы они больше позиционировались как наступательное оружие для левой руки. Также мы взглянули на линейку черт [[Invocation|Призыв]] и убрали некоторые сложно используемые черты в зависимости от порогов энергии. Мы заменили их новыми чертами, которые усиливают тематику управления энергией и переключения легенд, чтобы укрепить тематику этой линейки.  
* Renegade Rewards: Updated available stat combinations to use Celestial, Viper, and Grieving options. This change will reset your current helm pieces and weapons and will require you to reselect your stat preference.
+
* Награды [[Renegade|Ренегата]]: Обновлены доступные комбинации характеристик для включения вариантов Celestial, Viper и Grieving. Это изменение сбросит ваши шлем и оружие и вам нужно будет снова выбрать нужную комбинацию характеристик.
  
===== Skills =====
+
===== Умения =====
* {{skill icon|Duelist's Preparation}}: This skill is no longer available on the revenant's off-hand sword.
+
* {{skill icon|Duelist's Preparation}}: Это умение больше недоступно для меча ревенанта в левой руке.
* {{skill icon|Shackling Wave}}: This skill has been reworked and will now deliver up to 5 strikes to random enemies in the area in addition to its initial impact. Immobilize duration has been reduced to 1 second and is increased by 1 second to all targets per target struck. Base damage of this skill has been reduced by 20%. Bonus strikes are equal to 25% of the initial impact each. The cooldown of this skill has been set at 15 seconds, while the energy cost is set at 10.
+
* {{skill icon|Shackling Wave}}: Это умение было переработано и теперь наносит до 5 ударов случайным противникам в области в дополнение к начальному удару. Длительность обездвиживания была уменьшена до 1 секунды и увеличена на 1 секунду для всех целей за каждую пораженную цель. Базовый урон этого умения был уменьшен на 20%. Бонусные удары наносят до 25% от изначального урона. Перезарядка этого умения была установлен на 15 секунд, а стоимость в энергии – на 10.
* {{skill icon|Grasping Shadow}}: This skill has been renamed to Deathstrike and has a reworked functionality. Activating this skill will now shadowstep the revenant toward their target, up to a range of 600 away, and deliver a strike that chills and slows the foe for 3 seconds while gaining fury. If this attack successfully lands, the revenant will immediately deliver a second attack that deals large damage. The cooldown of this skill is 20 seconds, with the energy cost being 20 as well.
+
* {{skill icon|Deathstrike|Grasping Shadow}}: Это умение было переименовано в Deathstrike и получило переработку функционала. При активации этого умения, ревенант делает призрачный шаг к своей цели, на дальность до 600, и наносит удар, который замораживает и замедляет противника на 3 секунды, получая при этом ярость. Если атака успешна, ревенант сразу же наносит второй удар, наносящий большой урон. Перезарядка этого умения – 20 секунд, а стоимость в энергии так же – 20.
* {{skill icon|Bloodbane Path}}: Increased the duration of bleeding per strike inflicted by this skill from 7 seconds to 8 seconds.
+
* {{skill icon|Bloodbane Path}}: Увеличена длительность кровотечения за удар, даваемая этим умением, с 7 до 8 секунд.
* {{skill icon|Sevenshot}}: Increased the duration of torment inflicted per arrow from 4 seconds to 7 seconds.
+
* {{skill icon|Sevenshot}}: Увеличена длительность боли, даваемая за стрелу, с 4 до 7 секунд.  
* {{skill icon|Spiritcrush}}: Increased the duration of burning inflicted per interval from 2 seconds to 3 seconds. Increased the duration of slow inflicted per interval from 1 second to 1.5 seconds.
+
* {{skill icon|Spiritcrush}}: Увеличена длительность горения, даваемая за интервал, с 2 до 3 секунд. Увеличена длительность замедления, даваемая за интервал, с 1 до 1.5 секунды.  
* {{skill icon|Heroic Command}}: Increased the base might granted by this skill per stack of Kalla's Fervor from 1 to 2 stacks.
+
* {{skill icon|Heroic Command}}: Увеличена базовая мощь, даваемая этим умением за стек Kalla's Fervor, с 1 до 2 стеков.  
* {{skill icon|Orders from Above}}: Increased the duration of alacrity granted by this skill per interval from 1 seconds to 1.5 seconds.
+
* {{skill icon|Orders from Above}}: Увеличена длительность рвения, даваемая этим умением за интервал, с 1 до 1.5 секунды.  
* {{skill icon|Echoing Eruption}}: Decreased the amount of torment inflicted by this skill from 5 stacks for 10 seconds to 4 stacks for 8 seconds. Fixed a bug that was causing inconsistency with moving toward your target. Fixed a bug that could cause attacks from multiple revenants using this skill to miss a target.
+
* {{skill icon|Echoing Eruption}}: Уменьшено количество боли, даваемое этим умением, с 5 стеков на 10 секунд до 4 стеков на 8 секунд. Исправлен баг, из-за которого была несогласованность с движением к вашей цели. Исправлен баг, из-за которого это умение могло промахиваться по цели, если несколько ревенантов использовали его одновременно.  
  
===== Traits =====
+
===== Черты =====
* {{trait icon|Lasting Legacy}}: This trait no longer increases your maximum potential stacks of Kalla's Fervor. It now increases the effect of Kalla's Fervor from 30 ferocity and 2% condition damage to 50 ferocity and 3% condition damage, and increases the might granted from Heroic Command per stack of Kalla's Fervor from 2 to 3.
+
* {{trait icon|Lasting Legacy}}: Эта черта больше не увеличивает ваш максимальный потенциал стеков Kalla's Fervor. Она теперь увеличивает эффект Kalla's Fervor с +30 к Свирепости и +2% к урону от состояний до +50 к Свирепости и +3% к урону от состояний, а также увеличивает мощь, даваемую с Heroic Command за стек Kalla's Fervor, с 2 до 3.  
* {{trait icon|Radiant Revival}}: Fixed a bug that caused the effect applied by this skill to use the wrong icon.
+
* {{trait icon|Radiant Revival}}: Исправлен баг, из-за которого эффект, примененный этим умением, использовал неверную иконку.
* {{trait icon|Charged Mists}}: This trait has been reworked. It now grants 25 extra energy to your new legend when you invoke while at or below 10 energy.
+
* {{trait icon|Charged Mists}}: Эта черта была переработана. Она теперь дает 25 дополнительной энергии вашей новой легенде, когда вы обращаетесь к ней с количеством энергии в 10 или меньше.  
* {{trait icon|Shrouding Mists|Shrouded Mists}}: This trait has been reworked and renamed Song of the Mists, and it causes invoking a legend to cast a skill based on the legend you are invoking. This trait has swapped positions with Roiling Mists.
+
* {{trait icon|Song of the Mists|Shrouded Mists}}: Эта черта была переработана и переименована в Song of the Mists, и при вызове легенды, она использует умение в зависимости от призываемой вами легенды. Эта черта поменялась местами с Roiling Mists.  
* {{trait icon|Equilibrium}}: This trait has been reworked and renamed Spirit Boon and grants a legend-specific boon to yourself and nearby allies when you invoke a new legend.
+
* {{trait icon|Spirit Boon|Equilibrium}}: Эта черта была переработана и переименована в Spirit Boon, и дает благо в зависимости от легенды вам и ближайшим союзникам при вызове вами новой легенды.
* {{trait icon|Cruel Repercussion}}: This trait has been reworked and renamed to Forceful Persistence, and it causes you to deal 7% increased damage while maintaining an upkeep skill. Herald upkeep skills grant a 2% bonus but can be stacked. This trait has swapped positions with Cleansing Channel.
+
* {{trait icon|Forceful Persistence|Cruel Repercussion}}: Эта черта была переработана и переименована в Forceful Persistence, и она дает вам наносить увеличенный на 7% урон, пока используется поддерживаемое умение. Поддерживаемые умения [[Herald|Вестника]] дают 2% бонуса, но могут складываться. Эта черта поменялась местами с Cleansing Channel.  
* {{trait icon|Incensed Response}}: Increased might stacks from 2 to 5. This trait now requires you to be the source of fury in order to gain might.
+
* {{trait icon|Incensed Response}}: Увеличено количество стеков мощи с 2 до 5. Эта черта теперь требует, чтобы вы были источником ярости, чтобы получить мощь.  
  
==== Thief ====
+
==== Вор ====
This update for the thief is focused mostly around the deadeye specialization and fixing bugs that were hindering them from reaching their full potential. {{trait icon|Fire for Effect}} has also been simplified slightly, as we felt the range restriction on the second set of might and short radius on might application made this trait difficult to use. This improvement, along with the changes to the warrior's {{trait icon|Phalanx Strength}} and the druid's {{trait icon|Grace of the Land}}, should offer multiple professions the opportunity to grant group might. One important balance change in this update is the change to Unhindered Combatant. While thieves, and by extension daredevils, are intended to be slippery combatants, the escape potential for this trait was a little too high.
+
Это обновление для [[thief|вора]] сконцентрировано на специализации [[Deadeye|Снайпер]] и исправляет ошибки, которые не давали им достичь своего полного потенциала.
 +
[[Fire for Effect]] также была немного упрощена, так как на наш взгляд ограничение дальности на втором наборе мощи и маленький радиус наложения мощи затрудняли использование этой черты. Это улучшение, наряду с изменениями [[Phalanx Strength]] у [[warrior|воина]] и [[Grace of the Land]] у [[Druid|Друида]], должно давать нескольким профессиям возможность предоставить групповую мощь. Важное изменение баланса этого обновление – это изменение в [[Unhindered Combatant]]. В то время как воры, а также [[Daredevil|Сорвиголовы]], предназначены быть увертливыми бойцами, потенциал сбегания для этой черты был слишком высоким.
  
===== Skills =====
+
===== Умения =====
* [[Deadeye's Mark#Stolen skills|Deadeye Stolen Skills]]: These skills can now be used while jumping or during skills that jump into the air. Fixed a bug that allowed stolen skills to be wasted by casting them on targets other than your mark. Stolen skills will now always be cast on your mark even if your mark is not your current target.
+
* [[Deadeye's Mark#Украденные умения|Украденные умения Снайпера]]: Эти умения можно теперь использовать в прыжке или при использовании умений, которые заставляют вас подпрыгивать в воздух. Исправлен баг, из-за которого украденные умения тратились впустую, использованием их на целях, отличным от вашей отмеченной цели. Украденные умения теперь будут всегда использоваться на отмеченной цели, даже если она не выбрана как текущая цель.  
* [[Deadeye#Weapon skills|Rifle]]: All rifle skills that fire projectiles will now attempt to face the target before determining if they should activate.
+
* [[Deadeye#Оружейные умения|Ружье]]: Все умения ружья, которые выпускают снаряды, теперь будут стараться повернуть вас к цели, прежде чем активироваться.  
* {{skill icon|Death's Retreat}}: Updated the description to indicate that this skill shadowsteps away from your current target. Improved the reliability of shadowstep in areas with complex terrain.
+
* {{skill icon|Death's Retreat}}: Обновлено описание, чтобы указывать, что это умение делает призрачный шаг от вашей текущей цели. Улучшена надежность призрачного шага в областях со сложным рельефом.  
* {{skill icon|Death's Judgment}}: This skill now only deals its bonus damage to your marked target. Updated skill description.
+
* {{skill icon|Death's Judgment}}: Это умение теперь наносит бонусный урон только отмеченным вами целям. Обновлено описание умения.
* {{skill icon|Free Action}}: This skill can now be used to cancel Kneel if the player is sent airborne by an enemy skill. Fixed a bug that could cause this skill to not remove all instances of the listed conditions.
+
* {{skill icon|Free Action}}: Это умение теперь можно использовать, чтобы отменить Kneel, если игрок отправлен в воздух с помощью умения противника. Исправлен баг, из-за которого это умение могло не снять все указанные состояния.
* {{skill icon|Cursed Bullet}}: Fixed a bug that prevented this skill from working with the Rending Shade trait. Boon steal from Rending Shade occurs before boon corruption.
+
* {{skill icon|Cursed Bullet}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не работало с чертой Rending Shade. Кража благ с Rending Shade происходит перед осквернением благ.
* {{skill icon|Bandit's Defense}}: The recharge of this skill has been increased from 15 seconds to 20 seconds.
+
* {{skill icon|Bandit's Defense}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 15 до 20 секунд.  
* {{skill icon|Binding Shadow}}: This skill now performs a range check before activating. Removed range and line-of-sight restrictions from the delayed attack.
+
* {{skill icon|Binding Shadow}}: Это умение теперь проверяет расстояние перед активацией. Убраны ограничения дальности и видимости цели с отложенной атаки.  
* {{skill icon|Shadow Meld}}: Fixed a bug that prevented this skill from being recognized as an elite skill for the purposes of some rune effects.
+
* {{skill icon|Shadow Meld}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не идентифицировалось как элитное для некоторых эффектов рун.  
  
===== Traits =====
+
===== Черты =====
* {{trait icon|Expeditious Dodger}}: Swiftness granted by this trait will now occur at the end of the dodge.
+
* {{trait icon|Expeditious Dodger}}: Быстрота, даваемая этой чертой, теперь срабатывает в конце уклонения.
* {{trait icon|Unhindered Combatant}}: Breaking inhibiting conditions with this trait now causes the thief to lose all endurance regeneration for 4 seconds. Direct endurance gains will still apply the full amount. Swiftness granted by this trait will now occur at the end of the dodge.
+
* {{trait icon|Unhindered Combatant}}: Снятие тормозящих состояний этой чертой теперь отключает всю регенерацию выносливости вора на 4 секунды. Прямое получение выносливости будет работать в полной мере. Быстрота, даваемая этой чертой, теперь срабатывает в конце уклонения.  
* {{trait icon|Improvisation}}: Fixed a bug that prevented this trait from working with ammo skills. It now restores 1 use to affected skills.
+
* {{trait icon|Improvisation}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала с умениями с амуницией. Она теперь восстанавливает 1 использование затрагиваемым умениям.
* {{trait icon|Renewing Gaze}}: Updated the text description for clarity.
+
* {{trait icon|Renewing Gaze}}: Обновлено текстовое описание для ясности.
* {{trait icon|Don't Stop}}: Removed the erroneous cooldown skill fact.
+
* {{trait icon|Don't Stop}}: Из описания убрана ошибочная информация о перезарядке.
* {{trait icon|Perfectionist}}: Updated the description to clarify that boons are only gained when reaching full malice stacks. Gaining malice while at full malice stacks will not trigger this trait. Removed internal cooldown.
+
* {{trait icon|Perfectionist}}: Обновлено описание для ясности, что блага даются только при достижении всех стеков злобности. Получение злобности при ее полных стеках не будет вызывать срабатывание этой черты. Убрана внутренняя перезарядка.
* {{trait icon|Fire for Effect}}: Added a 1-second internal cooldown to this trait. This trait now grants might around the player and the marked target regardless of distance, but it can only grant might to the same target once per activation of the trait. Might applied has been reduced from 10 stacks for 15 seconds to 8 stacks for 12 seconds. Increased might application radius from 240 to 360.
+
* {{trait icon|Fire for Effect}}: Добавлена 1-секундная внутренняя перезарядка этой черте. Эта черта теперь дает мощь вокруг игрока и вокруг отмеченной цели независимо от расстояния, но она может давать мощь одной и той же цели только один раз за активацию черты. Накладываемая мощь была уменьшена с 10 стеков на 15 секунд до 8 стеков на 12 секунд. Увеличен радиус наложения мощи с 240 до 360.
  
==== Warrior ====
+
==== Воин ====
Axe is a warrior weapon that is perhaps more damage focused than any other weapon in the game. However, in some cases it was actually a damage loss to use certain skills. The axe enhancements in this update are intended to make sure that every skill can be a damage increase over autoattacking to properly position the axe as a damage weapon for warriors. We are also normalizing the functionality of Berserker's Stance and Balanced Stance to be shorter with stronger effects, in order to prevent long stretches of stability and resistance chaining. Finally, we are making a reduction to the might duration of Phalanx Strength. This trait is a core component of many raid groups, but we feel that with the increased prevalence of other might sources, the power of this trait needed to come down a little bit in order to allow other options to be considered. We'll be monitoring them all closely and tweaking where necessary.
+
Топор – это то оружие [[warrior|воина]], которое вероятно больше всего направлено на урон из всего оружия в игре. Однако, в некоторых случаях, оно давало снижение урона при использовании определенных умений. Улучшение топора в этом обновлении направлено на то, чтобы убедиться, что каждое умение может наносить больше урона, чем авто-атака, чтобы правильно отпозиционировать топор в качестве оружия на урон для воинов. Мы также нормализируем функционал [[Berserker's Stance]] и [[Balanced Stance]], чтобы они были короче, но с более сильными эффектами, чтобы предотвратить долгую длительность устойчивости и сопротивления. Наконец, мы уменьшаем длительность мощи у [[Phalanx Strength]]. Эта черта – ключевой компонент многих рейдовых групп, но нам кажется, что с увеличением получения мощи из других источников, эту черту необходимо немного ослабить, чтобы игроки рассматривали и другие возможности. Мы будем внимательно следить за ними и поправлять по мере необходимости.
  
===== Skills =====
+
===== Умения =====
* {{skill icon|Cyclone Axe}}: The physical damage of this skill has been increased by 33%.
+
* {{skill icon|Cyclone Axe}}: Физический урон этого умения был увеличен на 33%.
* {{skill icon|Throw Axe}}: This skill now deals 50% more damage if the target is below 50% health, or 100% more damage if the target is below 25% health.
+
* {{skill icon|Throw Axe}}: Это умение теперь наносит на 50% больше урона, если у цели меньше 50% здоровья, или на 100% больше урона, если у цели меньше 25% здоровья. Исправлен баг, из-за которого в описании этого умения не обновлялась информация о перезарядке амуниции при использовании с чертой Axe Mastery.
* {{skill icon|Whirling Axe}}: The physical damage of this skill has been increased by 33%.
+
* {{skill icon|Whirling Axe}}: Физический урон этого умения был увеличен на 33%.
* {{skill icon|Throw Bolas}}: Reduced the ammunition recharge of this skill from 25 seconds to 20 seconds.
+
* {{skill icon|Throw Bolas}}: Уменьшена перезарядка амуниции этого умения с 25 до 20 секунд.
* {{skill icon|Balanced Stance}}: Reduced duration from 8 seconds to 4 seconds. Reduced stability duration from 3 seconds to 1 second. Reduced effect application interval from 3 seconds to 1 second. This skill now makes you immune to critical hits.
+
* {{skill icon|Balanced Stance}}: Уменьшена длительность с 8 до 4 секунд. Уменьшена длительность устойчивости с 3 до 1 секунды. Уменьшен интервал наложения эффектов с 3 до 1 секунды. Это умение теперь дает иммунитет к критическим ударам.
* {{skill icon|Berserker Stance|Berserker's Stance}}: Reduced duration from 9 seconds to 4 seconds. Increased adrenaline gain per pulse from 3 to 7. Resistance per pulse has been reduced from 3 seconds to 1 second. Reduced recharge from 60 seconds to 30 seconds. Fixed a consistency issue where effect application would sometimes be delayed.
+
* {{skill icon|Berserker Stance|Berserker's Stance}}: Уменьшена длительность с 9 до 4 секунд. Увеличено получение адреналина за такт с 3 до 7. Сопротивление за такт было уменьшено с 3 до 1 секунды. Уменьшена перезарядка с 60 до 30 секунд. Исправлена проблема с последовательностью, из-за которой накладывание эффектов иногда задерживалось.  
* {{skill icon|Natural Healing}}: Fixed a bug that caused this skill to remove an incorrect number of boons. Also fixed an issue in which this gave fewer stacks of Attacker's Insight than intended when removing multiple boons.
+
* {{skill icon|Natural Healing}}: Исправлен баг, из-за которого это умение снимало некорректное количество благ. Также исправлена проблема, из-за которой оно давало меньше стеков Attacker's Insight, чем планировалось, при снятии нескольких благ.  
* {{skill icon|Decapitate}}: Fixed a bug that caused the shock wave from this skill to fail if the initial attack killed the target. Fixed a bug that caused the shock wave to deal less damage than listed. Fixed a bug that caused the shock wave from this skill to hit fewer than 5 targets.
+
* {{skill icon|Decapitate}}: Исправлен баг, из-за которого шоковая волна с этого умения не срабатывала, если цель погибала при первоначальном ударе. Исправлен баг, из-за которого шоковая волна наносила меньше урона, чем указано. Исправлен баг, из-за которого шоковая волна с этого умения попадала по менее 5 целям.  
* {{skill icon|Throw Axe}}: Fixed a bug that caused this skill to not update its ammo recharge skill fact when equipped with the Axe Mastery trait.
+
* {{skill icon|Winds of Disenchantment}}: У этого умения теперь имеется альтернативный эффект при использовании противниками.  
* {{skill icon|Winds of Disenchantment}}: This skill now has an alternate effect when used by enemies.
+
* {{skill icon|Full Counter}}: Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд (только в PvP и WvW).  
* {{skill icon|Full Counter}}: Increased recharge from 8 seconds to 12 seconds in PvP and WvW only.
 
  
===== Traits =====
+
===== Черты =====
* {{trait icon|Peak Performance}}: This trait no longer increases the damage of physical skills, but instead increases the warrior's strike damage by 33% (10% in PvP) for 5 seconds whenever a physical skill is used.
+
* {{trait icon|Peak Performance}}: Эта черта больше не увеличивает урон физических умений, но увеличивает урон от ударов воина на 33% (10% в PvP) на 5 секунд при использовании физических умений.
* {{trait icon|Phalanx Strength}}: Might duration granted by this trait has been reduced from 6 seconds to 4 seconds.
+
* {{trait icon|Phalanx Strength}}: Длительность мощи, даваемая этой чертой, была уменьшена с 6 до 4 секунд.
* {{trait icon|Revenge Counter}}: Reduced the number of conditions transferred from 5 to 3 in PvP and WvW only.
+
* {{trait icon|Revenge Counter}}: Уменьшено количество переносимых состояний с 5 до 3 (только в PvP и WvW).
  
=== Структурированное PvP ===  
+
=== {{anchor|Structured Player vs. Player}} Структурированное PvP ===  
 
Сегодня стартует 9 сезон!
 
Сегодня стартует 9 сезон!
  
Строка 367: Строка 367:
 
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
 
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
 
==== Новые предметы и акции ====
 
==== Новые предметы и акции ====
* В течение ограниченного времени, новый набор шкурок [[Shifting Sands weapons|оружия Текучих Песков]] доступен у [[Black Lion Weapons Specialist|Оружейного специалиста Черного Льва]] за 1 [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]]. [[Black Lion Chest Key|Ключи для Сундуков Черного Льва]] доступны в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]] в категории Special за 125 [[gem|драгоценных камней]] каждый.
+
* В течение ограниченного времени, новый набор [[Shifting Sands weapon skins|шкурок оружия Текучих Песков]] доступен у [[Black Lion Weapons Specialist|Оружейного специалиста Черного Льва]] за 1 [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]]. [[Black Lion Chest Key|Ключи для Сундуков Черного Льва]] доступны в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]] в категории Special за 125 [[gem|драгоценных камней]] каждый.
* В течение ограниченного времени, новая шкурка ездового животного [[Reforged Warhound|Перекованная Гончая Войны]] доступна в магазине в категории Style за 2,000 камней.  
+
* В течение ограниченного времени, новая шкурка ездового животного [[Reforged Warhound Jackal Skin|Перекованная Гончая Войны]] доступна в магазине в категории Style за 2,000 камней.  
 
* [[Black Lion Stables|Стойла Черного Льва]] рады открыть свои двери и предложить новые [[Mount Adoption License|Лицензии на принятие ездовых животных]]. Каждая лицензия позволит вам получить случайную шкурку ездового животного из Стойл Черного Льва, и они доступны в магазине в категории Style за 400 камней каждая.
 
* [[Black Lion Stables|Стойла Черного Льва]] рады открыть свои двери и предложить новые [[Mount Adoption License|Лицензии на принятие ездовых животных]]. Каждая лицензия позволит вам получить случайную шкурку ездового животного из Стойл Черного Льва, и они доступны в магазине в категории Style за 400 камней каждая.
  
Строка 388: Строка 388:
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
* [[Dead Body|Мертвые тела]] были добавлены в места, где барьер c [[Underworld|Подземным миром]] тонок, и [[Mysterious Spirit|Таинственный дух]] теперь появляется после того, как [[Shadow Behemoth|Теневое Чудище]] было побеждено.
 
* [[Dead Body|Мертвые тела]] были добавлены в места, где барьер c [[Underworld|Подземным миром]] тонок, и [[Mysterious Spirit|Таинственный дух]] теперь появляется после того, как [[Shadow Behemoth|Теневое Чудище]] было побеждено.
* Сборка: 83,945.
+
* Сборка: 83,945.<noinclude>
<noinclude>
 
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-guild-wars-2-ot-7-noyabrya-2017/ Изменения в патче Guild Wars 2 от 7 ноября 2017], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-guild-wars-2-ot-7-noyabrya-2017/ Изменения в патче Guild Wars 2 от 7 ноября 2017], GuildWars-2.ru
[[Category:Обновления за ноябрь 2017]]
 
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Текущая версия на 11:04, 29 июня 2023

Обновление #2 - 7 ноября 2017

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 83,991.

Обновление - 7 ноября 2017[править]

Живой Мир[править]

Полировка мира[править]

Общее[править]

Фракталы[править]

Личная история[править]

  • “The Sacrifice”:
    • Включено более строгое соблюдение правил, касающихся использования ездовых животных игроком и NPC в кульминационный момент этого инстанса, чтобы предотвратить потенциальные стопорения.
  • “Beast of War”:
    • Умения Сохотина теперь снимают с игрока невидимость.
    • Игроки, присоединяющиеся к своим друзьям, теперь могут получить награды за выполнение главы.
  • Предметы:

Умения профессий[править]

Общее[править]

У некоторых новых противников в Path of Fire есть атаки, которые подбрасывают игроков в воздух, поэтому в этом обновлении мы обновляем некоторые снимающие оглушение умения, чтобы их можно было использовать в воздухе. Некоторые типы умений, такие как призрачные шаги и призывы существ, исключены из этого изменения, так как их использование в воздухе может привести к нежелательным игровым действиям.

  • Снимающие оглушение умения: Многие снимающие оглушение умения были пересмотрены и их теперь можно использовать в воздухе. Снятия оглушения, которые могут привести к нежелательному поведению, не могут использоваться в воздухе.
  • Насмешка: У этого состояния теперь есть соответствующая конвертация и оно будет превращаться в 2 секунды сопротивления. Учитывайте, что у снятия оглушения приоритет перед конвертацией состояний.
  • Superior Rune of the Firebrand: Исправлен баг, из-за которого эта руна показывала длительность состояний, вместо урона от состояний.
  • PvP: Добавлены руны элитных специализаций Path of Fire в PvP. (смотрите ниже)
  • Rune of the Guardian: У этой руны теперь имеются 2 секунды внутренней перезарядки.
  • Барьер: Длительность, прежде чем начинается спад, была увеличена с 1 до 2 секунд. Время распада барьера было уменьшено с 4 до 3 секунд.

Элементалист[править]

Меч Ткача был немного слабее, по сравнению с большинством оружия стандартного элементалиста, поэтому мы перенастроили некоторые умение меча в этом обновлении, чтобы улучшить значения урона. Дополнительно, Conjure Earth Shield обновлено и станет источником барьера, что как нам кажется будет хорошо подходить по тематике к умениям земли, которые оно предлагает. Кроме того, мы постарались снизить мощность некоторых билдов, которые увеличивали урон по большим целям по экспоненте.

Умения[править]
  • Polaric Slash.png
     Polaric Slash: Время активации и задержка после активации этого умения были уменьшены на 0.24 секунды.
  • Crystalline Strike.png
     Crystalline Strike: Время активации и задержка после активации этого умения были уменьшены на 0.24 секунды.
  • Fire Swipe.png
     Fire Swipe: Время активации и задержка после активации этого умения были уменьшены на 0.24 секунды.
  • Clapotis.png
     Clapotis: Время активации и задержка после активации этого умения были уменьшены на 0.24 секунды.
  • Flame Uprising.png
     Flame Uprising: Увеличен физический урон для начального удара этого умения на 50%.
  • Cauterizing Strike.png
     Cauterizing Strike: Увеличен базовый физический урон этого умения на 20%. Увеличен урон против горящих противников на 14%.
  • Pyro Vortex.png
     Pyro Vortex: Это умение теперь имеет такт каждые 0.33 секунды, а не 1 секунду. Увеличено количество тактов с 3 до 6.
  • Conjure Fiery Greatsword.png
     Conjure Fiery Greatsword:
    • Flame Wave.png
       Flame Wave: Это умение теперь позволяет активировать другие умения во время его анимации.
    • Fiery Eruption.png
       Lesser Fiery Eruption: Перезарядка этого пассивно активирующегося умения была увеличена с 3 до 6 секунд.
  • Conjure Earth Shield.png
     Conjure Earth Shield: Это сотворяемое оружие теперь использует новое усиление, Tectonic Shift, которое дает барьер каждую секунду пока оно активно.
    • Stone Sheath.png
       Stone Sheath: Это умение теперь накладывает 2 секунды Tectonic Shift в дополнение к текущим эффектам, когда успешно блокирует атаку. Физический урон этого умения был увеличен на 100%.
    • Magnetic Wave.png
       Magnetic Surge: Физический урон этого умения был увеличен на 100%. В дополнение к текущим эффектам, начало этого умения теперь дает Magnetic Aura на 4 секунды.
    • Magnetic Shield (elementalist skill).png
       Magnetic Shield: Это умение теперь накладывает 2 секунды Tectonic Shift в дополнение к текущим эффектам за каждого противника, по которому пришелся удар. Время активации этого умения было уменьшено на 0.4 секунды.
    • Crippling Shield.png
       Crippling Shield: Это умение теперь наносит удвоенный урон и накладывает 2 стека кровотечения на 10 секунд (за цель), если на пользователе был эффект барьера.
    • Shield Smash.png
       Shield Smash: Увеличен физический урон этого умения на 17%.
  • Conjure Frost Bow.png
     Conjure Frost Bow:
    • Frost Storm.png
       Ice Storm: Против противников не игроков, у этого умения теперь есть 0.25-секундная перезарядка на каждого противника, во время которой противник не может быть поражен этим умением.
  • Arcane Power.png
     Arcane Power: Уменьшено количество накладываемых стеков на союзников с 4 до 2. Пользователь этого умения получает 4 стека при активации.
Черты[править]
  • Final Shielding Final Shielding: Умение, используемое этой чертой, было переименовано в Lesser Arcane Shield.

Инженер[править]

Обновление инженера сосредоточено на Голографисте и улучшении синергии режима Фотонной кузницы с другими умениями. С этой целью, меч получил некоторые улучшения, чтобы сгладить ротацию и сделать накопление тепла более ценным. Дополнительно, некоторые умения Голографиста получили комбо-финалы, чтобы их можно было объединять с большим количеством полей основного инженера.

  • Награды Голографиста: Обновлены доступные комбинации характеристик для включения вариантов Berserker, Marauder и Marshal. Это изменение сбросит ваши наплечники и оружие и вам нужно будет снова выбрать нужную комбинацию характеристик.
Умения[править]
  • Sun Edge.png
     Sun Edge/ 
    Sun Ripper.png
     Sun Ripper/ 
    Gleam Saber.png
     Gleam Saber: Убраны бонусы нагрева, которые увеличивали шанс критического удара. Добавлен новый бонус нагрева, который увеличивает урон на 10%, когда нагрев выше 50, и на 20%, когда нагрев выше 100.
  • Gleam Saber.png
     Gleam Saber: Увеличен урон на 10%.
  • Refraction Cutter.png
     Refraction Cutter: Увеличен урон снарядов-клинков на 25%. Снаряды этого умения теперь рассматриваются как финалы. Увеличена ширина и размер эффекта снарядов.
  • Radiant Arc.png
     Radiant Arc: Уменьшено время активации на 0.1 секунды. Уменьшена задержка после активации на 0.1 секунды.
  • Holo Leap.png
     Holo Leap: Быстрота или сверхскорость, накладываемые этим умением, теперь накладываются в конце прыжка, а не в начале.
  • Photon Blitz.png
     Photon Blitz: Это умение теперь финал-снаряд с шансом в 20%.
  • Holographic Shockwave.png
     Holographic Shockwave: Это умение теперь финал-взрыв. Это умение теперь будет уходить на перезарядку по прерыванию, а не на полную перезарядку, если оно было прервано до создания шоковой волны.
  • Coolant Blast.png
     Coolant Blast: Это умение теперь финал-взрыв. Длительность заморозки увеличена с 2 до 4 секунд.
  • Cauterize.png
     Cauterize: Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3. Количество состояний, снимаемых при нагреве выше 50, увеличено с 4 до 6.
  • Photon Wall.png
     Photon Wall: Уменьшена задержка после активации на 0.25 секунды.
Черты[править]
  • Crystal Configuration: Storm Crystal Configuration: Storm: Снаряды, выпускаемые этой чертой, теперь с вероятностью в 20% будут финалами.
  • Solar Focusing Lens Solar Focusing Lens: Эффект, даваемый этой чертой, теперь также увеличивает исходящий урон ваших следующих нескольких атак на 10%.
  • Photonic Blasting Module Photonic Blasting Module: Увеличен урон на 25%.
  • Thermal Release Valve Thermal Release Valve —  
    Anchor.png
     Vent Exhaust: Увеличен урон на 120%. Уменьшено количество стеков горения с 3 до 1. Увеличена длительность горения с 3 до 6 секунд.

Страж[править]

В этом обновлении, мы сфокусировались на использовании мантр Поджигателя, которые, как нам кажется, на данный момент недостаточно сильны. За счет увеличения радиуса этих умений, мы надеемся, их станет проще использовать для поддержки групп в паре с существующими умениями-фолиантам. У некоторых черт Поджигателя также были перенастроены внутренние перезарядки, чтобы лучше синхронизироваться друг с другом.

  • Награды Поджигателя: Обновлены доступные комбинации характеристик для включения вариантов Viper, Trailblazer и Marshal. Это изменение сбросит ваши шлем и оружие и вам нужно будет снова выбрать нужную комбинацию характеристик.
Умения[править]
  • Умения-фолианты Поджигателя теперь отправляют друг друга на 0.5-секундную перезарядку при экипировке.
  • Firebrand icon small.png Мантры: Исправлен баг, из-за которого заряды мантр не сбрасывались корректно, когда игрок садился верхом.
    • Mantra of Flame.png
       Mantra of Flame: Увеличена дальность этого умения с 300 до 450. Увеличен радиус этого умения со 120 до 180.
    • Mantra of Lore.png
       Mantra of Lore: Увеличена дальность этого умения с 300 до 450. Увеличен радиус этого умения со 120 до 180.
    • Mantra of Liberation.png
       Mantra of Liberation: Увеличена дальность этого умения с 300 до 450. Увеличен радиус этого умения со 120 до 180.
    • Mantra of Potence.png
       Mantra of Potence: Увеличена дальность этого умения с 300 до 450. Увеличен радиус этого умения со 120 до 180.
    • Mantra of Solace.png
       Mantra of Solace: Увеличена дальность этого умения с 300 до 450. Увеличен радиус этого умения со 120 до 180.
    • Mantra of Truth.png
       Mantra of Truth: Увеличена дальность этого умения с 300 до 450. Увеличен радиус этого умения со 120 до 180.
Черты[править]
  • Healer's Retribution Healer's Resolution: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала возмездие при использовании активных умений Mantra of Solace: Restoring Reprieve и Rejuvenating Respite.
  • Liberator's Vow Liberator's Vow: Уменьшена внутренняя перезарядка этой черты с 12 до 8 секунд.
  • Stalwart Speed Stalwart Speed: Увеличена внутренняя перезарядка этой черты с 5 до 8 секунд.
  • Quickfire Quickfire: Уменьшено количество стеков Ashes of the Just, даваемое этой чертой, с 2 до 1. Уменьшена внутренняя перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд.
  • Retribution Retribution: Исправлен баг, из-за которого ошибочно отображался увеличенный урон атак меча и копья.

Месмер[править]

Обновление месмера сосредоточено вокруг топора Миража. Мы исправили некоторые баги и заторможенность анимации, из-за чего оружие могло чувствоваться менее плавным, чем планировалось. Дополнительно, мы добавили перефокусировку камеры к умениям, которые делают призрачный шаг к точкам возле вашей цели. Эти умения будут пытаться переместить камеру за спину вашего персонажа после призрачного шага, чтобы было проще сохранять фокус на цели.

  • Мираж: Добавлены новые эффекты интерфейса, чтобы отображать, когда активна Mirage Cloak.
Умения[править]
  • Авто-атака топора: Исправлен баг, из-за которого у умений, используемых в середине последовательности атаки, могла быть заметная задержка перед активацией.
  • Lingering Thoughts.png
     Lingering Thoughts: Уменьшена задержка после активации на 0.1 секунды. Исправлен баг, из-за которого показывалось некорректное время активации умения. Добавлена 0.25-секундная перезарядка между использованиями этого умения, чтобы предотвратить случайное двойное использование.
  • Axes of Symmetry.png
     Axes of Symmetry: Это умение будет поворачивать камеру к вашей цели после призрачного шага. Это умение теперь проводит проверку расстояния перед активацией. Уменьшена максимальная дистанция до цели после призрачного шага на 20%.
  • Illusionary Ambush.png
     Illusionary Ambush: Увеличена длительность Mirage Cloak до 1 секунды, чтобы сочетаться с другими умениями. Это умение теперь принимает во внимание ваше текущее оружие при вычислении максимального расстояния для призрачного шага от цели. Обновлены минимальное и максимальное расстояния от цели для вычисления случайного призрачного шага. Это умение будет поворачивать камеру к вашей цели после призрачного шага.
  • Imaginary Axes.png
     Imaginary Axes: Увеличена дистанция поиска для последующей атаки на 20%. Увеличено количество стеков замешательства для игрока с 1 до 2 (клоны накладывают 1 стек). Увеличен урон на 20%. Это умение больше не требует от вас стоять лицом к цели.
  • Phantasmal Berserker.png
     Phantasmal Berserker: Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунды.
  • Chaos Vortex.png
     Chaos Vortex: Увеличена скорость снарядов на 25%. Увеличен урон снарядов на 20%. Убраны состояния замешательства и боли. Это умение теперь накладывает кровотечение (2 стека на 6 секунд), горение (1 стек на 3 секунды) и уязвимость (3 стека на 5 секунд).
  • Jaunt.png
     Jaunt: Исправлен баг, из-за которого это умение не всегда распознавалось как элитное для некоторых эффектов рун.
Черты[править]
  • Mirrored Axes Mirrored Axes: Исправлен баг, из-за которого клоны не генерировали бонусный топор.
    • Mirrored Axes.png
       Phantasmal Seeking Axe: Увеличена дистанция поиска для последующей атаки на 20%. Увеличен урон на 33%. Уменьшен угол отклонения.
    • Mirrored Axes.png
       Phantasmal Spinning Axe: Увеличена длительность боли с 2 до 3 секунд. Увеличен урон на 33%.
  • Dune Cloak Dune Cloak —  
    Sand Shards.png
     Sand Shards: Исправлено некорректное описание для показа правильных значений в 3 стека кровотечения на 4 секунды.
  • Desert Distortion Desert Distortion: Исправлен баг, из-за которого зеркала не появлялись, если Distortion было активировано в прыжке.

Некромант[править]

Специализация Жнец из Heart of Thorns™ увидит в этом обновлении существенные изменения, сконцентрированные в основном на Саване Жнеца. Мы серьезно увеличили урон от всех атак в Саване, увеличив при этом и скорость, с которой теряется жизненная сила. Эти изменения нацелены на то, чтобы позволить Жнецу нанести больше урона, но за счет ослабления защиты. В сочетании с этими изменениями, мы также пересматриваем некоторые неэффективные черты для Савана, чтобы сосредоточить их силу на определенных местах, связанных со входом или покиданием Савана.

Умения[править]
  • Blood Is Power.png
     Blood Is Power (WvW): Разделение этого умения с PvP было расширено и на WvW и теперь будет использовать меньшую 20-секундную перезарядку.
  • Deathly Chill Deathly Chill (WvW): Разделение этого умения[sic] с PvP было расширено и на WvW и теперь будет накладывать 1 стек кровотечения на 8 секунд при наложении заморозки.
  • Manifest Sand Shade.png
     Manifest Sand Shade: Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем. Проведены фоновые изменения, чтобы повысить приоритет видимости теней.
  • Nefarious Favor.png
     Nefarious Favor: Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
  • Sand Cascade.png
     Sand Cascade: Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
  • Garish Pillar.png
     Garish Pillar: Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
  • Desert Shroud.png
     Desert Shroud: Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем. Увеличен урон за удар этого умения на 25%. Увеличена длительность боли, накладываемая за каждый такт этого умения, с 2 до 4 секунд в PvE.
  • Reaper's Shroud.png
     Reaper Shroud: Увеличена скорость потребления жизненной силы с 3% до 5% в секунду.
    • Life Rend.png
       Life Rend: Увеличен урон на 25%.
    • Life Slash.png
       Life Slash: Увеличен урон на 30%.
    • Life Reap.png
       Life Reap: Увеличен урон на 25%. Уменьшено получение жизненной силы за удар с 2% до 1.5%.
    • Death's Charge.png
       Death's Charge: Увеличен урон на 25%.
    • Soul Spiral.png
       Soul Spiral: Увеличен урон на 40%. Уменьшена длительность отравления с 4 до 2 секунд. Уменьшено количество финалов-вихрей этого умения с 6 до 4.
    • Executioner's Scythe.png
       Executioner's Scythe: Увеличен урон на 33% по целям со здоровьем выше 50%. Увеличен урон на 30% по целям со здоровьем ниже 50%. Увеличен урон на 28% по целям со здоровьем ниже 25%.
  • Fading Twilight.png
     Fading Twilight: Увеличен урон на 8%.
  • Sand Swell.png
     Sand Swell: Это умение больше не может быть отменено другими умениями, пока портал не будет создан. Исправлена проблема, из-за которой отображаемое время активации не отражало фактическое.
  • Chilling Scythe.png
     Chilling Scythe: Увеличен урон на 21%.
Черты[править]
  • Reaper's Onslaught Reaper's Onslaught: Уменьшение перезарядки умений Савана теперь высчитывается за каждую цель, пораженную Life Reap.
  • Rending Shroud Rending Shroud: Эта черта была переименована в Awaken the Pain. Эта черта дает 5 мощи на 5 секунд при входе в Саван и позволяет вашей мощи давать +40 к Силе и +20 к урону от состояний за стек на 80 уровне.
  • Reaper's Might Reaper's Might: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала корректно мощь при использовании умений Савана Карателя.
  • Dhuumfire Dhuumfire: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала корректно горение при использовании умений Савана Карателя.
  • Unyielding Blast Unyielding Blast: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала корректно уязвимость при использовании умений Савана Карателя.
  • Spiteful Spirit Spiteful Spirit: Атака, вызываемая этой чертой, теперь конвертирует 2 дополнительных блага на целях со здоровьем ниже 50%.
  • Unholy Martyr Unholy Martyr: Функционал этой черты изменен. Теперь некромант переносит на себя до 5 состояний с 5 союзников в радиусе 600 при входе в Саван. При покидании Савана, некромант поглощает до 3 состояний, конвертируя каждое из них в 7% жизненной силы.
  • Signets of Suffering Signets of Suffering: Эта черта теперь дает пассивные эффекты для всех экипированных печатей, пока вы в Саване, независимо от того, были ли они на перезарядке до входа в Саван. Убрано 20% уменьшения перезарядки. Эта черта теперь перезаряжает все печати на 4% каждую секунду, пока Саван активен.
  • Plague Sending Plague Sending: Изменен функционал этой черты. Теперь ваш первый удар после входа в Саван переносит 2 состояния на вашу цель.

Рейнджер[править]

В дополнение к улучшению некоторых атак новых питомцев из Path of Fire, мы также прошлись по стойкам Аниморфа, которым на наш взгляд требовалась дополнительная настройка. Основной рейнджер также получил увеличение количества целей для духов, что, как мы надеемся, облегчит бремя рейдовых групп, чувствующих, что им нужно всегда брать двух рейнджеров в каждой группе для полного охвата. Наконец, мы вносим большие изменения в Grace of the Land и переделываем ее в стандартизированное получение мощи. Эта черта была слишком доминирующей даже после предыдущих ослаблений и давала слишком много бонусного урона группе со специализации, которая фокусируется на исцелении и поддержке. Вместе с изменениями черты воина Phalanx Strength и черты Снайпера Fire for Effect, мы надеемся увидеть больше профессий, отвечающих за предоставление большого количества мощи в группах.

  • Награды Аниморфа: Обновлены доступные комбинации характеристик для включения вариантов Marshal, Viper и Marauder. Это изменение сбросит ваши наручи и оружие и вам нужно будет снова выбрать нужную комбинацию характеристик.
Умения[править]
  • Режим зверя: Верховая езда в объединенном состоянии теперь будет сохранять ваш статус, так что, когда вы будете спешиваться, вы автоматически войдете в Режим зверя. Исправлен баг, из-за которого питомец рейнджера временно скрывался при входе в поверженное состояние в середине слияния.
  • Call of the Wild.png
     Call of the Wild: Это умение теперь дает свое неблокируемое усиление рейнджеру в Режиме зверя.
  • Bonfire.png
     Bonfire: Уменьшена длительность горения с 2.5 до 2 секунд.
  • Whirling Defense.png
     Whirling Defense: Увеличен урон на 15%.
  • "Guard!".png
     "Guard!": Это умение теперь дает свои усиления рейнджеру в Режиме зверя.
  • "Search and Rescue!".png
     "Search & Rescue!": Исправлен баг, из-за которого это умение не притягивало к вам союзника и не воскрешало его в Режиме зверя.
  • Sharpening Stone.png
     Sharpening Stone: Уменьшена длительность кровотечения со стеков этого умения с 10 до 8 секунд.
  • Water Spirit.png
     Water Spirit: Увеличено количество целей, затрагиваемых Water Spirit, с 5 до 10.
  • Frost Spirit.png
     Frost Spirit: Увеличено количество целей, затрагиваемых Spirit of Frost, с 5 до 10.
  • Sun Spirit.png
     Sun Spirit: Увеличено количество целей, затрагиваемых Sun Spirit, с 5 до 10.
  • Stone Spirit.png
     Stone Spirit: Увеличено количество целей, затрагиваемых Stone Spirit, с 5 до 10.
  • Storm Spirit.png
     Storm Spirit: Увеличено количество целей, затрагиваемых Storm Spirit, с 5 до 10.
  • Spirit of Nature.png
     Spirit of Nature: Увеличено количество целей, исцеляемых каждый интервал, с 5 до 10.
  • Seed of Life.png
     Seed of Life: Уменьшено базовое значение исцеления этого умения на 18.5%. Увеличено масштабирование исцеления этого умения на 21.5%.
  • Griffon Stance.png
     Griffon Stance: Уменьшена перезарядка этого умения с 45 до 40 секунд. Увеличено количество мощи за уклонение от атаки с 1 до 2 стеков.
  • Vulture Stance.png
     Vulture Stance: Увеличена скорость, с которой ваши атаки могут вызывать эффекты за попадания, на 100%. Уменьшена длительность мощи и отравления с 6 до 4 секунд. У этого умения убран компонент с порогом здоровья; это умение теперь дает мощь и накладывает отравление при каждом ударе.
  • Moa Stance.png
     Moa Stance: Добавлена регенерация на 8 секунд к благам, даваемым этим умением. Увеличена длительность эффекта Moa Stance с 8 до 10 секунд.
  • One Wolf Pack.png
     One Wolf Pack: Увеличена скорость, с которой вы можете вызывать дополнительные удары, на 100%. Уменьшена задержка перед дополнительным ударом с 1 до 0.5 секунды. Уменьшен урон oт ударов этого умения на 10%.
Питомцы[править]
  • Горная газель —  
    Headbutt (gazelle).png
     Headbutt: Это умение теперь направляет газель к ее цели во время атаки, что позволяет питомцу лучше отслеживать цель.
  • Горная газель —  
    Charge (gazelle).png
     Charge: Уменьшен период активации этого умения на 0.5 секунды и увеличена скорость передвижения, так что оно чаще перемещается на указанную дальность в 900. Газель теперь двигается сквозь цели и может нанести урон до 3 целям за одну атаку.
  • Горная газель —  
    Kick (gazelle).png
     Kick: Это умение было значительно ускорено и теперь начинает атаки на 0.5 секунде.
  • Ибога —  
    Consuming Bite.png
     Consuming Bite: Это умение теперь направляет ибогу к ее цели и восстанавливается гораздо быстрее между атаками.
  • Wilting Strike.png
     Wilting Strike: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала с F2-умениями горной газели, ибоги и джакаранды.
Черты[править]
  • Pack Alpha Pack Alpha: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала с F2-умениями питомцев из региона Path of Fire.
  • Unstoppable Union Unstoppable Union: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала оглушение при активации Режима зверя.
  • Oppressive Superiority Oppressive Superiority: Уточнено описание этой черты, чтобы явно указывать процентное сравнение для ее бонусов.
  • Leader of the Pack Leader of the Pack: Эта черта теперь увеличивает длительность усилений стоек, накладываемую на рейнджера, на 50% в дополнение к ее предыдущим эффектам.
  • Verdant Etching Verdant Etching: Уменьшено базовое значение исцеления умения, активируемого этой чертой, на 18.5%. Увеличено масштабирование исцеления умения на 21.5%.
  • Grace of the Land Grace of the Land: Эта черта больше не дает уникальное усиление. Она теперь дает 4 стека мощи на 8 секунд на до 10 союзников в радиусе действия ваших умений Небесного Аватара.

Ревенант[править]

Меч в левой руке ревенанта имел небольшую проблему с идентификацией. Если меч в правой руке в основном работал как наступательное оружие, то в левой руке он пытался выполнять роль как защитного, так и вспомогательного оружия. Мы переработали оба умения этого оружия, чтобы они больше позиционировались как наступательное оружие для левой руки. Также мы взглянули на линейку черт Призыв и убрали некоторые сложно используемые черты в зависимости от порогов энергии. Мы заменили их новыми чертами, которые усиливают тематику управления энергией и переключения легенд, чтобы укрепить тематику этой линейки.

  • Награды Ренегата: Обновлены доступные комбинации характеристик для включения вариантов Celestial, Viper и Grieving. Это изменение сбросит ваши шлем и оружие и вам нужно будет снова выбрать нужную комбинацию характеристик.
Умения[править]
  • Duelist's Preparation.png
     Duelist's Preparation: Это умение больше недоступно для меча ревенанта в левой руке.
  • Shackling Wave.png
     Shackling Wave: Это умение было переработано и теперь наносит до 5 ударов случайным противникам в области в дополнение к начальному удару. Длительность обездвиживания была уменьшена до 1 секунды и увеличена на 1 секунду для всех целей за каждую пораженную цель. Базовый урон этого умения был уменьшен на 20%. Бонусные удары наносят до 25% от изначального урона. Перезарядка этого умения была установлен на 15 секунд, а стоимость в энергии – на 10.
  • Deathstrike.png
     Grasping Shadow: Это умение было переименовано в Deathstrike и получило переработку функционала. При активации этого умения, ревенант делает призрачный шаг к своей цели, на дальность до 600, и наносит удар, который замораживает и замедляет противника на 3 секунды, получая при этом ярость. Если атака успешна, ревенант сразу же наносит второй удар, наносящий большой урон. Перезарядка этого умения – 20 секунд, а стоимость в энергии так же – 20.
  • Bloodbane Path.png
     Bloodbane Path: Увеличена длительность кровотечения за удар, даваемая этим умением, с 7 до 8 секунд.
  • Sevenshot.png
     Sevenshot: Увеличена длительность боли, даваемая за стрелу, с 4 до 7 секунд.
  • Spiritcrush.png
     Spiritcrush: Увеличена длительность горения, даваемая за интервал, с 2 до 3 секунд. Увеличена длительность замедления, даваемая за интервал, с 1 до 1.5 секунды.
  • Heroic Command.png
     Heroic Command: Увеличена базовая мощь, даваемая этим умением за стек Kalla's Fervor, с 1 до 2 стеков.
  • Orders from Above.png
     Orders from Above: Увеличена длительность рвения, даваемая этим умением за интервал, с 1 до 1.5 секунды.
  • Echoing Eruption.png
     Echoing Eruption: Уменьшено количество боли, даваемое этим умением, с 5 стеков на 10 секунд до 4 стеков на 8 секунд. Исправлен баг, из-за которого была несогласованность с движением к вашей цели. Исправлен баг, из-за которого это умение могло промахиваться по цели, если несколько ревенантов использовали его одновременно.
Черты[править]
  • Lasting Legacy Lasting Legacy: Эта черта больше не увеличивает ваш максимальный потенциал стеков Kalla's Fervor. Она теперь увеличивает эффект Kalla's Fervor с +30 к Свирепости и +2% к урону от состояний до +50 к Свирепости и +3% к урону от состояний, а также увеличивает мощь, даваемую с Heroic Command за стек Kalla's Fervor, с 2 до 3.
  • Radiant Revival Radiant Revival: Исправлен баг, из-за которого эффект, примененный этим умением, использовал неверную иконку.
  • Charged Mists Charged Mists: Эта черта была переработана. Она теперь дает 25 дополнительной энергии вашей новой легенде, когда вы обращаетесь к ней с количеством энергии в 10 или меньше.
  • Shrouded Mists Shrouded Mists: Эта черта была переработана и переименована в Song of the Mists, и при вызове легенды, она использует умение в зависимости от призываемой вами легенды. Эта черта поменялась местами с Roiling Mists.
  • Equilibrium Equilibrium: Эта черта была переработана и переименована в Spirit Boon, и дает благо в зависимости от легенды вам и ближайшим союзникам при вызове вами новой легенды.
  • Cruel Repercussion Cruel Repercussion: Эта черта была переработана и переименована в Forceful Persistence, и она дает вам наносить увеличенный на 7% урон, пока используется поддерживаемое умение. Поддерживаемые умения Вестника дают 2% бонуса, но могут складываться. Эта черта поменялась местами с Cleansing Channel.
  • Incensed Response Incensed Response: Увеличено количество стеков мощи с 2 до 5. Эта черта теперь требует, чтобы вы были источником ярости, чтобы получить мощь.

Вор[править]

Это обновление для вора сконцентрировано на специализации Снайпер и исправляет ошибки, которые не давали им достичь своего полного потенциала. Fire for Effect также была немного упрощена, так как на наш взгляд ограничение дальности на втором наборе мощи и маленький радиус наложения мощи затрудняли использование этой черты. Это улучшение, наряду с изменениями Phalanx Strength у воина и Grace of the Land у Друида, должно давать нескольким профессиям возможность предоставить групповую мощь. Важное изменение баланса этого обновление – это изменение в Unhindered Combatant. В то время как воры, а также Сорвиголовы, предназначены быть увертливыми бойцами, потенциал сбегания для этой черты был слишком высоким.

Умения[править]
  • Украденные умения Снайпера: Эти умения можно теперь использовать в прыжке или при использовании умений, которые заставляют вас подпрыгивать в воздух. Исправлен баг, из-за которого украденные умения тратились впустую, использованием их на целях, отличным от вашей отмеченной цели. Украденные умения теперь будут всегда использоваться на отмеченной цели, даже если она не выбрана как текущая цель.
  • Ружье: Все умения ружья, которые выпускают снаряды, теперь будут стараться повернуть вас к цели, прежде чем активироваться.
  • Death's Retreat.png
     Death's Retreat: Обновлено описание, чтобы указывать, что это умение делает призрачный шаг от вашей текущей цели. Улучшена надежность призрачного шага в областях со сложным рельефом.
  • Death's Judgment.png
     Death's Judgment: Это умение теперь наносит бонусный урон только отмеченным вами целям. Обновлено описание умения.
  • Free Action.png
     Free Action: Это умение теперь можно использовать, чтобы отменить Kneel, если игрок отправлен в воздух с помощью умения противника. Исправлен баг, из-за которого это умение могло не снять все указанные состояния.
  • Cursed Bullet.png
     Cursed Bullet: Исправлен баг, из-за которого это умение не работало с чертой Rending Shade. Кража благ с Rending Shade происходит перед осквернением благ.
  • Bandit's Defense.png
     Bandit's Defense: Перезарядка этого умения была увеличена с 15 до 20 секунд.
  • Binding Shadow.png
     Binding Shadow: Это умение теперь проверяет расстояние перед активацией. Убраны ограничения дальности и видимости цели с отложенной атаки.
  • Shadow Meld.png
     Shadow Meld: Исправлен баг, из-за которого это умение не идентифицировалось как элитное для некоторых эффектов рун.
Черты[править]
  • Expeditious Dodger Expeditious Dodger: Быстрота, даваемая этой чертой, теперь срабатывает в конце уклонения.
  • Unhindered Combatant Unhindered Combatant: Снятие тормозящих состояний этой чертой теперь отключает всю регенерацию выносливости вора на 4 секунды. Прямое получение выносливости будет работать в полной мере. Быстрота, даваемая этой чертой, теперь срабатывает в конце уклонения.
  • Improvisation Improvisation: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала с умениями с амуницией. Она теперь восстанавливает 1 использование затрагиваемым умениям.
  • Renewing Gaze Renewing Gaze: Обновлено текстовое описание для ясности.
  • Don't Stop Don't Stop: Из описания убрана ошибочная информация о перезарядке.
  • Perfectionist Perfectionist: Обновлено описание для ясности, что блага даются только при достижении всех стеков злобности. Получение злобности при ее полных стеках не будет вызывать срабатывание этой черты. Убрана внутренняя перезарядка.
  • Fire for Effect Fire for Effect: Добавлена 1-секундная внутренняя перезарядка этой черте. Эта черта теперь дает мощь вокруг игрока и вокруг отмеченной цели независимо от расстояния, но она может давать мощь одной и той же цели только один раз за активацию черты. Накладываемая мощь была уменьшена с 10 стеков на 15 секунд до 8 стеков на 12 секунд. Увеличен радиус наложения мощи с 240 до 360.

Воин[править]

Топор – это то оружие воина, которое вероятно больше всего направлено на урон из всего оружия в игре. Однако, в некоторых случаях, оно давало снижение урона при использовании определенных умений. Улучшение топора в этом обновлении направлено на то, чтобы убедиться, что каждое умение может наносить больше урона, чем авто-атака, чтобы правильно отпозиционировать топор в качестве оружия на урон для воинов. Мы также нормализируем функционал Berserker's Stance и Balanced Stance, чтобы они были короче, но с более сильными эффектами, чтобы предотвратить долгую длительность устойчивости и сопротивления. Наконец, мы уменьшаем длительность мощи у Phalanx Strength. Эта черта – ключевой компонент многих рейдовых групп, но нам кажется, что с увеличением получения мощи из других источников, эту черту необходимо немного ослабить, чтобы игроки рассматривали и другие возможности. Мы будем внимательно следить за ними и поправлять по мере необходимости.

Умения[править]
  • Cyclone Axe.png
     Cyclone Axe: Физический урон этого умения был увеличен на 33%.
  • Throw Axe.png
     Throw Axe: Это умение теперь наносит на 50% больше урона, если у цели меньше 50% здоровья, или на 100% больше урона, если у цели меньше 25% здоровья. Исправлен баг, из-за которого в описании этого умения не обновлялась информация о перезарядке амуниции при использовании с чертой Axe Mastery.
  • Whirling Axe.png
     Whirling Axe: Физический урон этого умения был увеличен на 33%.
  • Throw Bolas.png
     Throw Bolas: Уменьшена перезарядка амуниции этого умения с 25 до 20 секунд.
  • Balanced Stance.png
     Balanced Stance: Уменьшена длительность с 8 до 4 секунд. Уменьшена длительность устойчивости с 3 до 1 секунды. Уменьшен интервал наложения эффектов с 3 до 1 секунды. Это умение теперь дает иммунитет к критическим ударам.
  • Berserker Stance.png
     Berserker's Stance: Уменьшена длительность с 9 до 4 секунд. Увеличено получение адреналина за такт с 3 до 7. Сопротивление за такт было уменьшено с 3 до 1 секунды. Уменьшена перезарядка с 60 до 30 секунд. Исправлена проблема с последовательностью, из-за которой накладывание эффектов иногда задерживалось.
  • Natural Healing.png
     Natural Healing: Исправлен баг, из-за которого это умение снимало некорректное количество благ. Также исправлена проблема, из-за которой оно давало меньше стеков Attacker's Insight, чем планировалось, при снятии нескольких благ.
  • Decapitate.png
     Decapitate: Исправлен баг, из-за которого шоковая волна с этого умения не срабатывала, если цель погибала при первоначальном ударе. Исправлен баг, из-за которого шоковая волна наносила меньше урона, чем указано. Исправлен баг, из-за которого шоковая волна с этого умения попадала по менее 5 целям.
  • Winds of Disenchantment.png
     Winds of Disenchantment: У этого умения теперь имеется альтернативный эффект при использовании противниками.
  • Full Counter.png
     Full Counter: Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд (только в PvP и WvW).
Черты[править]
  • Peak Performance Peak Performance: Эта черта больше не увеличивает урон физических умений, но увеличивает урон от ударов воина на 33% (10% в PvP) на 5 секунд при использовании физических умений.
  • Phalanx Strength Phalanx Strength: Длительность мощи, даваемая этой чертой, была уменьшена с 6 до 4 секунд.
  • Revenge Counter Revenge Counter: Уменьшено количество переносимых состояний с 5 до 3 (только в PvP и WvW).

Структурированное PvP[править]

Сегодня стартует 9 сезон!

Игроки с рангом Platinum 2 (1,600) и выше больше не могут вставать в парную очередь в ранговые матчи пока сезон активен.

Были добавлены следующие амулеты:

Префикс Атрибуты
Avatar
  • Сила, Точность: 1050
  • Сила исцеления, Живучесть: 560
Grieving
  • Сила, Урон от состояний: 1050
  • Точность, Свирепость: 560
Harrier
  • Сила: 1200
  • Сила исцеления, Концентрация: 900
Marshal
  • Сила, Сила исцеления: 1050
  • Точность, Урон от состояний: 560
Swashbuckler
  • Сила, Точность: 1050
  • Урон от состояний, Живучесть: 560
Wizard
  • Сила, Урон от состояний: 1050
  • Живучесть, Точность: 560

Были добавлены следующие руны:

  • Weaver
  • Holosmith
  • Firebrand
  • Mirage
  • Soulbeast
  • Deadeye
  • Renegade
  • Spellbreaker

Мир против Мира[править]

Общее[править]

Поля Вечной Битвы[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Mac-клиент[править]

  • Исправлен баг с отсутствием портретов персонажей на некоторых элементах интерфейса.
  • Исправлен баг, затрагивавший оборудование Intel HD Graphics 3000, из-за которого могли происходить сбои в работе игры при определенных обстоятельствах.
  • Исправлен баг, из-за которого части интерфейса со многими элементами (например, с обзором декораций гильдии) могли приводить к сбою в работе игры.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Внешние ссылки[править]