A Shadow's Deeds
A Shadow's Deeds
- Сезон
- Живой Мир: Сезон 3
- Глава
- Out of the Shadows
- Год
- 1329 AE
- Локация
- Haunted Canyons
Cavern of Unseen Lights - Уровень
- 80
- Предшествует
- Reaper of Magic
- Следует
- Confessor's Stronghold
Экран загрузки |
Теневые деяния (A Shadow's Deeds) – это пятая часть дополнения Из Теней (Out of the Shadows).
Содержание
Цели[править]
Отправляйтесь на дно Жерла Кровавого Камня (Bloodstone Maw) и расследуйте причину взрыва.
- Поговорите с Лидером отряда Беннеттом (Squad Leader Bennett) для продолжения расследования.
- Жерло Кровавого Камня таит немало опасностей. Изучите мастерство Counter Magic, чтобы получить необходимое для выживания умение. (если мастерство Counter Magic еще не изучено)
- Отправляйтесь на дно кратера.
- Исследуйте парящую комнату.
- Победите Белую Мантию (White Mantle).
- Поговорите с Кейт (Caithe).
- Исследуйте область с Кейт и соберите усиленные осколки Кровавого Камня (Bloodstone).
- Элементальный Мучитель Кровавого Камня (Bloodstone Elemental Mauler).
- (Победите оружие лей-линий (ley-line).)
- Осталось насыщенного лей-энергией оружия: 3.
- Ветеран Аномалия (Veteran Anomaly).
- Ветеран Нефритовая Броня (Veteran Jade Armor).
- Переживите облаву Белой Мантии.
- Поместите нестабильные осколки Кровавого Камня на центральный пьедестал.
- Поговорите с солдатом Сияющих Клинков (Shining Blade).
Награды[править]
- Unbound Magic (50)
- Pile of Bloodstone Dust (5)
- Gilded Strongbox
- Bag of Loot (5)
- Pamphlet of Wisdom (2)
Прохождение[править]
Направляйтесь к Гробнице Исповедников (Tomb of the Confessors), чтобы поговорить с Лидером отряда Беннеттом. Самый просто способ – это переместиться на путевую точку Дирижабль Соулкипер (Soulkeeper's Airship Waypoint), на Гордости Пакта (Pride of the Pact), и спрыгнуть вниз. После разговора с Беннеттом, отправляйтесь к Жерлу Кровавого Камня и прыгайте на дно кратера ко входу в инстанс.
В инстансе, рядом с точкой начала, вы попадете в засаду; расправляйтесь с Белой Мантией, а затем парите к центру Пещеры Незримых Огней (Cavern of Unseen Lights). Если вам не удастся приземлится на парящую платформу во время планирования, вы можете воспользоваться находящейся поблизости парой восходящих потоков и прыгательных грибов. Когда вы окажетесь на платформе, взаимодействуйте с пьедесталом в центре. После диалога, спускайтесь вниз и направляйтесь к 3-м отметкам на карте, где вас ожидают небольшие схватки с врагами, прежде чем вы сможете поднять фрагменты Кровавого Камня. После сбора первых 3-х фрагментов, на карте появятся еще 3 отметки с новыми фрагментами и боями. После сбора последнего 6-го фрагмента, на вас происходит очередная облава Белой Мантии. После разгрома этой Белой Мантии, используйте восходящие потоки или прыгательных грибы, чтобы снова забраться на центральную платформу и посмотреть ролик.
После просмотра ролика, планируйте вниз и поговорите с Десантником Сияющих Клинков (Shining Blade Paratrooper) для завершения миссии.
Достижения[править]
- A Shadow's Deeds
Out of the Shadows: A Shadow's Deeds — Journey to the Cavern of Unseen Lights and seek any clues as to the source of the explosion. (0 ) Пройдите инстанс.
- The Sky Is Falling
Out of the Shadows: A Shadow's Deeds — Journey to the Cavern of Unseen Lights and seek any clues as to the source of the explosion. (0 ) Это достижение можно получить при первом прохождении, и оно выдается по окончании инстанса. Обломки начинают падать, как только вас направят собирать образцы Кровавого Камня. Просто избегайте попадания в вас каких-либо падающих объектов, чего гораздо легче достигнуть, если как можно дольше оставаться в воздухе. Падающие объекты обозначаются на полу большими красными кругами с расширяющимся внутренним красным кругом. Как только он полностью расширится, в это место на землю попадают обломки. Хотя эти круги, кажется, и появляются под вами только, когда вы стоите на их краю, будет не лишним взять с собой умения или оружие, которые позволяют вам отпрыгнуть или переместиться прочь в случае, если вы окажетесь в центре такого круга. Еще одна вещь, которую нужно иметь в виду, это то, что они продолжают появляться все время, даже после того, как вы соберете образцы Кровавого Камня и протестируете их с Кейт, так что следите за ними, когда спускаетесь вниз, чтобы поговорить с агентом Сияющих Клинков под конец инстанса, так как они все еще могут появиться на вас.
В качестве альтернативы, вы можете спланировать на выступы у стен по краям карты каждый раз, когда прибывает новая волна Белой Мантии, и использовать инженерский Elite Mortar Kit для победы над ними. Это предотвращает попадание в вас обломков Кровавого Камня, а также позволяет вам одновременно уничтожать врагов.
Персонажи[править]
Союзники[править]
- Taimi (только голос)
- Shining Blade Paratrooper
- Squad Leader Bennett (в открытом мире)
Противники[править]
- White Mantle Battle Mage
- White Mantle Cleric
- White Mantle Elementalist
- White Mantle Inquisitor
- White Mantle Knight
- White Mantle Mesmer
- White Mantle Scout
- White Mantle Seeker
Объекты[править]
Диалог[править]
Открытый мир[править]
Разговаривая с Лидером отряда Беннеттом (Squad Leader Bennett):
- <Имя персонажа>: Беннетт, есть новости о существе, что вывело твоего разведчика из строя?
- Лидер отряда Беннетт: Мы наконец-то получили сообщение из штаб-квартиры Монастыря (Priory). Трудно заставить голубя пролететь сквозь магический шторм и остаться целым.
- Лидер отряда Беннетт: Описание этих “каменных людей” совпадает с древним оружием, которое мурсааты (mursaat) и Белая Мантия (White Mantle) использовали до Гражданской войны в Крите (Krytan Civil War).
- Лидер отряда Беннетт: Они называются нефритовыми конструкциями (jade constructs), и являлись основными боевыми единицами мурсаатов.
- <Имя персонажа>: Парящие конструкции? Это очень похоже на Возвышенных (Exalted).
- Тайми: Это потому, что они используют древнюю магию схожего происхождения или, по крайней мере, это моя текущая теория, Пух-бах.
- Лидер отряда Беннетт: Твой… рюкзак только что назвал тебя “пух-бах”, Командир?
- <Имя персонажа>: Это длинная история. Продолжай, Тайми.
- Тайми: Было время, давным-давно назад, когда Провидцы (Seers) и мурсааты делились многой информацией. Почему вы еще думаете, что они все такие... парящие?
- <Имя персонажа>: Так есть ли что-нибудь, что поддержит меня в борьбе с этими нефритовыми штуковинами?
- Тайми: Помнишь о той магической защите, о которой я тебе говорила? Это должно сработать и против нефритовых конструкций.
- Тайми: Она основывается на исследовании Провидцев, которое Зинн (Zinn), основатель Рата Новуса (Rata Novus), проводил во время Гражданской войны в Крите.
- Тайми: Я очень рекомендую освоить ее, прежде чем ты столкнешься с одним из этих нефритовых чудишь. Удачи! Тайми, отбой!
В инстансе[править]
Входя в пещеру:
- <Имя персонажа>: Похоже, эти магические следы ведут сюда.
В храме:
- <Имя персонажа>: Кто здесь?
- Кейт (Caithe): Это я, Командир.
- <Имя персонажа>: Кейт! Беннетт сказал, что видел тебя.
- Кейт: Ты…?
- <Имя персонажа>: Пытаюсь выяснить, почему взрыв обратился вспять, и след привел меня сюда. Посмотри на эти отметины.
- <Имя персонажа>: Мог ли сделать такое поток магии?
- Кейт: Возможно. Ты думаешь, что кто-то или что-то стоит за этим? Или это было стихийным бедствием?
- <Имя персонажа>: Похоже на очень странное стихийное бедствие. Ты видела, что произошло, да?
- Кейт: Недавно я научилась не всегда полагаться на свои чувства. Они могут... предать тебя.
- <Имя персонажа>: Этот пьедестал, кажется, является связующим звеном всего этого. Давай осмотримся и…
- Кейт: Сотрясение!
- Если мужчина людей
- <Имя персонажа>: Грядет!
- Если мужчина норнов
- <Имя персонажа>: О, Медведь!
- Если женщина норнов
- <Имя персонажа>: Клюв Ворона!
- Кейт: Ты это видел?
- <Имя персонажа>: Этот взрыв Кровавого Камня, кажется, вызвал какое-то магическое эхо.
- Кейт: Я не смогла бы сказать, что произошло.
- <Имя персонажа>: Давай поищем еще Кровавого Камня и посмотрим, сможем ли мы это воссоздать; получить более чистую картину.
- <Имя персонажа>: Это может дать нам представление о том, почему взрыв обратился вспять.
- В поиске кусков Кровавого Камня
Достигая прогресса в поиске:
- <Имя персонажа>: Как ты оказалась здесь?
- Кейт: Я возвращалась из Рощи (Grove), когда увидела взрыв на горизонте. И я не собиралась оставлять это нерасследованным.
- <Имя персонажа>: Хорошая работа по прониканию вглубь кратера; должно быть, ты двигалась как тень.
- Кейт: Это то, что я делаю.
- <Имя персонажа>: Чем ты занималась в Роще?
- Кейт: Я навещала Бледное Древо (Pale Tree).
- <Имя персонажа>: Как она себя чувствует, после смерти Мордремота (Mordremoth)?
- Кейт: Больна, но выздоравливает. Хотя, недостаточно хороша, чтобы... дать мне указания, в которых я нуждалась.
- <Имя персонажа>: Жаль слышать, что…
- Кейт: Это… Вернемся к делу.
- Кейт: Эти взрывы обнажили еще несколько Кровавых Камней.
Осколок возле разбитой лестницы:
- <Имя персонажа>: Некоторые куски Кровавого Камня рядом с этой лестницей.
- <Имя персонажа>: Полагаю, таким образом сюда кто-то и проник, чтобы сделать... чем бы это ни оказалось, надеюсь, наше тестирование это выявит.
- Кейт: Хм. Наверное, я действительно хотела, чтобы это было просто стихийным бедствием.
- Кейт: Не хотелось думать, что кто-то возится с такой силой.
Сражаясь с Мучителем Кровавого Камня
- <Имя персонажа>: Кейт, сюда.
Осколок возле оружия лей-линий:
- <Имя персонажа>: Просто куча оружия.
- Кейт: Ты уверен в этом? Потому что они светятся...
- <Имя персонажа>: Это было неожиданно.
- Кейт: Пока приберегу свое “Я же тебе говорила”.
Осколки у останков лагеря:
- <Имя персонажа>: Кровавый Камень под этим столом…
- Неизвестно (Unknown): Этот лист бумаги, кажется, был едва затронут этим разрушением. Похоже, что кто-то делал заметки во время разговора или перевода закодированного сообщения.
- Прочитать его.
- …попытка #33, полный провал. Получили приказы на увеличение отдачи. Результаты требовали этого или… или что? Или то.
- Читать дальше.
- Гул инакомыслия в наших рядах неприемлем для прогресса исследований. Толкание в двух направлениях. Я хочу придерживаться курса и не слушать это новое, теневое влияние за занавесом.
- Читать дальше.
- От кого же получает приказы юстициарий? Моя лояльность тут теперь является помехой. Может быть, мне следует бежать прежде, чем раскол станет неизбежным.
- Читать дальше.
- Не хочу оставлять своих братьев и сестер из Белой Мантии, но я не стану следовать за тем, кто не раскрывает себя, и так щедро издает угрозы.
- Положить его.
- Положить его.
- Положить его.
- Положить его.
- <Имя персонажа>: Это заметка. Должно быть, сохранилась в этом сундуке.
- Кейт: Что там говорится?
- <Имя персонажа>: Это была Белая Мантия, все ясно. По-видимому, они уже некоторое время копались в Кровавом Камне.
- <Имя персонажа>: Но тут также есть намек на своего рода раскол в их группе и о лидере разногласий. Должно быть Кодеус (Caudecus).
- Кейт: Министр легата? Мне следует чаще останавливаться в Божественном Достижении (Divinity's Reach). Я выпала из цикла.
Последний осколок с Нефритовой Броней:
- <Имя персонажа>: Здесь еще Кровавый Камень. Не могу поверить, что эта операция происходила под нашим носом все это время...
- <Имя персонажа>: Это выглядит нехорошо.
После сбора всех осколков:
- <Имя персонажа>: Засада! Назад! Назад!
- Кейт: Командир, прежде чем мы двинемся дальше, я хочу расчистить воздух между нами.
- <Имя персонажа>: Здесь...? А почему мне было ожидать чего-то другого; ты всегда умудряешься все делать вовремя…
- Кейт: Видишь? Вот почему я должна говорить сейчас! Я знаю, ты все еще расстроен из-за меня... и ты имеешь полное право.
- Кейт: Я не могу вернуть то, что произошло, но я могу сказать, что знаю, что то, что я сделала, было неправильно, и мне жаль.
- Кейт: Моя Дичавая Охота (Wyld Hunt), голос Мордремота… они рвали друг друга, и порой я не знала, что было чем.
- Кейт: Я очень запуталась, и я чувствовала, что единственным человеком, которому я могла доверять, была я сама.
- <Имя персонажа>: Это тот самый момент, когда ты должна была опереться на своих друзей!
- Кейт: Разве ты не понимаешь? Я не знала, кто были мои друзья! Враги, друзья, даже Фаолэйн (Faolain) – все было серо.
- Кейт: Я хотела бы довериться тебе, но я не стала. И теперь это в прошлом.
- Кейт: Все, что я могу сделать, это надеяться, что ты простишь меня в будущем.
- <Имя персонажа>: Кейт…
- Кейт: Тебе не нужно отвечать прямо сейчас. Я хочу, чтобы ты об этом подумал, и чтобы твое решение было хорошо обдуманным.
- <Имя персонажа>: Хорошо, ну... Давай посмотрим, сработает ли наш маленький эксперимент.
Снова в храме:
- <Имя персонажа>: Готова? Я позабочусь о том, чтобы высвободить их магию.
- Кейт: А затем что?
- <Имя персонажа>: А затем мы скрестим наши пальцы, чтобы у нас получилось запустить магическое эхо, а не взорвать себя вдребезги.
- <Имя персонажа>: Что это было? Что случилось?
- Кейт: Там, где ты стоял... был только яркий свет, пожирающий магию.
- Кейт: Затем некоторые люди, стоящие за светом, не выглядели такими уж удачливыми. Эти силуэты...
- <Имя персонажа>: Их должно быть испарило в результате взрыва.
- Кейт: Кто сделал бы такое целенаправленно?
- <Имя персонажа>: Тот, кто поглотил львиную долю магии Кровавого Камня.
- <Имя персонажа>: Мог бы быть Кодеус. Я должен найти Канака (Canach) и предупредить его... если он еще жив.
- Десантник Сияющих Клинков (Shining Blade Paratrooper): Командир! Вы там?
- Кейт: Похоже, кто-то ищет тебя.
- Десантник Сияющих Клинков машет <Имя персонажа>.
Разговаривая с Десантником Сияющих Клинков:
- Десантник Сияющих Клинков кланяется <Имя персонажа>.
- Десантник Сияющих Клинков: Командир, Канак приказал нам найти вас. Министр Кодеус находится в этом районе.
- <Имя персонажа>: Он жив! Мне нужно рассказать ему о том, что мы только что видели. Покажи мне правильное направление... Эм, Кейт?
- Кейт: Знаешь, что; думаю, я останусь тут на минутку. Может быть, полажу еще немного.
- <Имя персонажа>: Ты уверена? С тобой все будет хорошо?
- Кейт: Все в порядке, Командир. Помнишь? Я – тень.
Детали[править]
- Этот эпизод был выпущен в обновлении за 26 июля 2016 года.
- Название “Теневые деяния” (A Shadow's Deeds) отсылается на атомные тени (силуэты), окружающие Кровавый Камень. В символизме, тень является представлением своего прежнего владельца – возможно, тут отсылка к извинению Кейт за ее действия в Heart of Thorns.