Guild Wars 2: Heart of Thorns — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 +
{{quotation|Официальный веб-сайт|История ''Guild Wars 2: Heart of Thorns™'' происходит в [[Heart of Maguuma|Сердце Магуумы]], глубоких джунглях, где силы [[Pact|Пакта]] потерпели крушение на своем пути к [[Elder Dragon|Древнему Дракону]] [[Mordremoth|Мордремоту]].}}
 
[[File:HoT Texture Centered Trans.png|400px|right]]
 
[[File:HoT Texture Centered Trans.png|400px|right]]
''[[Guild Wars 2: Heart of Thorns]]'' (Сердце Шипов/Терний) – это первое крупное дополнение для ''[[Guild Wars 2]]'', релиз которого состоялся 23 октября 2015 года.<ref>[http://guildwars-2.ru/reliz-guild-wars-2-heart-of-thorns-sostoitsya-23-oktyabrya/ Официальный релиз]</ref> Играбельная версия этого дополнения была доступна на следующих игровых фестивалях: [[PAX|PAX East]] (6-8 марта 2015 года) и EGX Rezzed (12-14 марта 2015 года). Ответы на дополнительные вопросы можно найти в этом [[Guild Wars 2: Heart of Thorns/Frequently Asked Questions|FAQ]].
+
''[[Guild Wars 2: Heart of Thorns]]'' (Сердце Шипов/Терний) – это первое крупное дополнение для ''[[Guild Wars 2]]''. Релиз состоялся 23 октября 2015 года.<ref>[http://guildwars-2.ru/reliz-guild-wars-2-heart-of-thorns-sostoitsya-23-oktyabrya/ Официальный релиз]</ref>
  
 
== Покупка ==
 
== Покупка ==
Дополнение доступно на [http://buy.guildwars2.com/store/gw2/en_US/html/pbPage.heartofthorns официальном сайте] и в игре, через панель [[Black Lion Trading Company|Торговой компании Черный Лев]].
+
* С 30 августа 2019 года все аккаунты, которые имеют или приобретают 2-е дополнение [[Guild Wars 2: Path of Fire]], получат Heart of Thorns бесплатно.
* Внутриигровая панель – обновление существующего аккаунта автоматически применяется к аккаунту, использованному во время покупки дополнения.
 
* Внешний источник – создание нового аккаунта или обновление существующего требует приобретения кода активации.
 
  
; Доступные версии
+
=== Обновление до делюкс версии ===
* Стандартная версия (Standard Edition – $29.99 / €29.99 / £34.99).
+
* Игроки с Heart of Thorns могут выбрать обновление до [[Guild Wars 2: Heart of Thorns—Digital Deluxe Upgrade|делюкс версии]] через панель [[Black Lion Trading Company|Торговой компании Черный Лев]] за 2400 {{gem}}.
* Делюкс версия (Deluxe Edition – $74.99 / €54.99 / £59.99).
 
* Максимальная версия (Ultimate Edition – $99.99 / €79.99 / £79.99).
 
  
{| {{STDT|promo}}
+
== Особенности ==
|-
+
=== Сюжет ===
! Предметы !! Стандартная !! Делюкс !! Максимальная
+
{{main|Heart of Thorns story}}
|-
+
История Guild Wars 2: Heart of Thorns™ происходит в [[Heart of Maguuma|Сердце Магуумы]] (Heart of Maguuma), глубоких джунглях, где силы [[Pact|Пакта]] (Pact) потерпели крушение на своем пути к [[Elder Dragon|Древнему Дракону]] [[Mordremoth|Мордремоту]] (Elder Dragon Mordremoth). Раскройте секреты [[Maguuma Jungle|Джунглей Магуума]] (Maguuma Jungle), познакомьтесь с новыми культурами и расами, которые там живут, и исследуйте обширные вертикальные карты, продвигая своих персонажей через этот новый регион.
| Guild Wars 2: Heart of Thorns (дополнение)
 
|{{yes}}||{{yes}}||{{yes}}
 
|-
 
| [[Level-80 Boost|Повышатель до 80-го уровня]]
 
|{{yes}}||{{yes}}||{{yes}}
 
|-
 
| [[Character Slot Expansion|Дополнительный слот под персонажа]]
 
|{{no}}||{{yes}}||{{yes}}
 
|-
 
| [[Mini Revenant Rytlock Brimstone|Миниатюрный Ритлок-ревенант]]
 
|{{no}}||{{yes}}||{{yes}}
 
|-
 
| [[Revenant Finisher|Финишер Ревенанта]]
 
|{{no}}||{{yes}}||{{yes}}
 
|-
 
| [[Mordremoth's Bane Guild Decoration|Украшение для гильдии Погибель Мордремота]]
 
|{{no}}||{{yes}}||{{yes}}
 
|-
 
| [[Heart of Thorns Glider|Шкурка для планера Сердце Шипов]]
 
|{{no}}||{{yes}}||{{yes}}
 
|-
 
| [[Gem|4000 драгоценных камней]] (ценность $50 / €50 / £42.50)
 
|{{no}}||{{no}}||{{yes}}
 
|}
 
* Внутриигровые предметы будут доставлены через внутриигровую [[mail|почту]], а аккаунт будет обновлен при следующем входе в игру.
 
* 1 Повышатель до 80-го уровня включен в [[Shared Inventory Slot|Общий слот инвентаря]] и ограничен одним аккаунтом. Приобретение нескольких копий Heart of Thorns '''не предоставит''' дополнительные Повышатели до 80-го уровня.
 
  
; Обновление
+
В Сердце Магуумы вас ждет совершенно новая личная сюжетная линия, рассказывающая о вашем путешествии через Джунгли Магуума, о союзниках и противниках, которых вы встретите на своем пути, и о битве против зловещего дракона джунглей.
Если игрок приобрел стандартную версию дополнения, он может обновится до делюкс версии через Торговую компанию Черный Лев за {{gem}}2,400. Обновление до максимальной версии со стандартной или делюкс версий не предусмотрено.
 
  
=== Предзаказ ===
+
Дракон джунглей, Мордремот, – один из 6-и Древних Драконов, которые угрожают всему живому в [[Tyria|Тирии]] (Tyria) своим разлагающим влиянием и ненасытной жаждой магии. Искаженная Мордремотом, [[sylvari|сильвари]] [[Scarlet Briar|Скарлет Бриар]] (sylvari Scarlet Briar) разорила город [[Lion's Arch|Львиную Арку]] (Lion's Arch) и разрушила магическую [[ley line|лей-линию]] (ley line), пробудив дракона. Теперь он начинает посылать своих миньонов, [[mordrem|мордремов]] (mordrem), чтобы установить свою власть в Тирии и взять под свой контроль расу сильвари.
Предзаказ стал доступен 16 июня 2015 года, и приобретение любой версии гарантировало получение следующих бонусов на аккаунт:
 
* Эксклюзивный [[title|титул]]: "Maguuma Trailblazer".
 
* Доступ во все [[Beta|бета-тесты выходного дня]].
 
* [[Character Slot Expansion|Дополнительный слот под персонажа]] (обновляемый аккаунт должен быть зарегистрирован до 23 января 2015 года).<ref name="OfficialWebsite">[http://guildwars-2.ru/obrashhenie-k-soobshhestvu-po-povodu-predvaritelnyh-zakazov/ Обращение к сообществу по поводу предварительных заказов], GuildWars-2.ru</ref>
 
* Для новых аккаунтов Guild Wars 2, зарегистрированных между 23 января и 16 июня 2015, происходило автоматическое возвращение средств, заплаченных за оригинальную игру, если Heart of Thorns был предзаказан до 31 июля 2015.<ref name="OfficialWebsite"/>
 
  
== Особенности ==
 
 
=== [[Heart of Maguuma|Сердце Магуумы]] (Heart of Maguuma) ===
 
=== [[Heart of Maguuma|Сердце Магуумы]] (Heart of Maguuma) ===
 
{{archive-box
 
{{archive-box
  |background-color=white
+
  |class=white
 
  |border-color=#003300
 
  |border-color=#003300
 
  |image=none
 
  |image=none

Версия 03:24, 2 августа 2021

История Guild Wars 2: Heart of Thorns™ происходит в Сердце Магуумы, глубоких джунглях, где силы Пакта потерпели крушение на своем пути к Древнему Дракону Мордремоту.

— Официальный веб-сайт

HoT Texture Centered Trans.png

Guild Wars 2: Heart of Thorns (Сердце Шипов/Терний) – это первое крупное дополнение для Guild Wars 2. Релиз состоялся 23 октября 2015 года.[1]

Покупка

  • С 30 августа 2019 года все аккаунты, которые имеют или приобретают 2-е дополнение Guild Wars 2: Path of Fire, получат Heart of Thorns бесплатно.

Обновление до делюкс версии

Особенности

Сюжет

Основная статья: Heart of Thorns story

История Guild Wars 2: Heart of Thorns™ происходит в Сердце Магуумы (Heart of Maguuma), глубоких джунглях, где силы Пакта (Pact) потерпели крушение на своем пути к Древнему Дракону Мордремоту (Elder Dragon Mordremoth). Раскройте секреты Джунглей Магуума (Maguuma Jungle), познакомьтесь с новыми культурами и расами, которые там живут, и исследуйте обширные вертикальные карты, продвигая своих персонажей через этот новый регион.

В Сердце Магуумы вас ждет совершенно новая личная сюжетная линия, рассказывающая о вашем путешествии через Джунгли Магуума, о союзниках и противниках, которых вы встретите на своем пути, и о битве против зловещего дракона джунглей.

Дракон джунглей, Мордремот, – один из 6-и Древних Драконов, которые угрожают всему живому в Тирии (Tyria) своим разлагающим влиянием и ненасытной жаждой магии. Искаженная Мордремотом, сильвари Скарлет Бриар (sylvari Scarlet Briar) разорила город Львиную Арку (Lion's Arch) и разрушила магическую лей-линию (ley line), пробудив дракона. Теперь он начинает посылать своих миньонов, мордремов (mordrem), чтобы установить свою власть в Тирии и взять под свой контроль расу сильвари.

Сердце Магуумы (Heart of Maguuma)

Система Мастерства (Mastery system)

  • Основанная на аккаунте система PvE-прогресса, доступная для персонажей 80-го уровня.
  • Игроки могут проходить контент и преодолевать испытания, чтобы получить очки мастерства (Mastery Points).
    • Примеры включают в себя: прохождение истории, обнаружение труднонаходимых и труднодостижимых локаций, победа над боссами и прохождение групповых испытаний, исследование всей карты и выполнение сложных достижений.
    • Каждое очко мастерства, привязанное к конкретной цели, может быть получено только один раз на аккаунт.
    • Очки мастерства можно получать до достижения 80-го уровня, но потратить их можно только на 80 уровне.[3]
  • Мастерство, цепочки мастерства и очки мастерства разделены на 2 отдельные категории: одна для Центральной Тирии, другая для Сердца Магуумы – каждая прокачивается получением опыта в соответствующем регионе.
  • Единовременно может быть активна только одна цепочка мастерства; активная цепочка заполняется получением опыта.
    • После получения достаточного количества опыта для нового уровня мастерства, его можно разблокировать использованием очков мастерства.
    • Заполнение цепочки мастерства может вознаградить всех ваших персонажей на аккаунте новыми возможностями, такими как:
      • Изучение использования планера для перемещения по воздуху вместо падения, или изучение использования различных грибов в джунглях, чтобы запрыгивать в более высокие места, быстрее бегать или перезаряжать свои умения.
      • Изучение языков цивилизаций в джунглях, зарабатывание их доверия, бросание вызова их чемпионам, разблокирование секретных локаций и обучение новым боевым приемам.
      • Разблокирование коллекций для получения предтеч легендарного оружия; для каждого оружия имеется своя коллекция.
      • Разблокирование достижений во Фракталах Туманов, режимов фрактальных испытаний, более мощных зачарований и зависящих от инстанса усиляющих предметов.[4]
      • Разблокирование Знака наставника (Mentoring Badge) для ваших персонажей, получение ускорения передвижения в городах и получение бонусов для крафта, воскрешения и сбора трофеев.

Новая профессия: Ревенант (Revenant)

  • Новая профессия с тяжелой броней, которая использует и управляет силами Туманов (Mists).
  • Использует силу величайших легенд прошлого Guild Wars, чтобы усиливать имеющиеся умения.
  • При использовании легенды, исцеляющие, вспомогательные и элитные умения изменяются в соответствии с выбранной легендой, тем самым определяя роль ревенанта в бою.
  • Доступны следующие легенды:
  • Легенда, предоставляемая элитной специализацией:
    • Legendary Dragon Stance.png
       Legendary Dragon Stance (Глинт (Glint)): Дает ревенанту доступ к множеству благ, которые можно разделить с союзниками. Кроме того, каждое дающее блага умение имеет последовательное умение, которое высвобождает энергию для создания мощного эффекта в области.

Элитные специализации (Elite specializations)

Структурированное PvP

  • Обновление и добавление цепочек PvP-наград.
  • Система предпочтений в очереди, позволяющая игрокам вставать в очереди на определенные PvP-режимы (Завоевание, Крепость, или оба этих режима).
  • PvP-лиги.[8]
    • Награждают уникальными шкурками, титулами и значками для показа окружающим.
    • Прогрессируйте, для получения легендарного предмета на спину.
  • Обновленная система бесчестья.

Крепость (Stronghold)

  • Крепость – это новый игровой режим, который на релизе включал одну карту Битва Заката Чемпионов (Battle of Champion's Dusk).
  • Описан как "эволюция" Гильдии против Гильдии (GvG).
  • Игроки могут присоединяться и играть в этом режиме, даже не будучи в гильдии.[6]
  • Команды сражаются за контроль над припасами для найма войска, которое присоединяется к игрокам в штурме вражеской крепости, где вам нужно сломить оборону и убить лорда, чтобы победить.
  • Игроки также могут повстречать Чемпионов Туманов, которых можно переманить на свою сторону, чтобы они присоединились к штурму и помогли уничтожить Лорда Гильдии.
  • Режим вдохновлен MOBA-играми.
  • Режим доступен на пользовательских аренах, и игроки будут иметь возможность устанавливать размер команд, как обычно.

Мир против Мира

Пустынные Пограничья (Desert Borderlands)

  • Новая карта, где каждая крепость имеет свою уникальную тему.
  • Контроль объектов вокруг каждой крепости дает бонусы, вблизи от конкретной крепости, держащему ее миру.
    • Земляная Крепость (Earth Keep): При контроле окружающих святилищ, крепость воздвигает земляные стены, блокирующие вражеские армии, турели, которые наносят хромоту и замедляют противников, и песчаную бурю, которая скрывает находящихся в ней союзников.
    • Огненная Крепость (Fire Keep): При контроле огненной крепости, появляются бассейны магмы, которые позволяют игрокам телепортироваться между этими бассейнами, союзники получают иммунитет к горению и способность превращаться в Адских Гончих (Inferno Hound).
    • Воздушная Крепость (Air Keep): При контроле частей воздушной крепости, появляются прыгательные платформы, которые позволяют игрокам быстро переместится на вершину крепости, активируются воздушные турели, которые сдувают противников с некоторых мест, и союзники получают иммунитет к урону от падения вокруг воздушной крепости.
  • Сделаны корректировки в WvW, так что удерживание объектов теперь играет значимую роль в победе на всех картах.
  • Новые карты изначально заменяют существующие пограничные карты, но те будут возвращены в игру в том или ином виде позднее.
  • Карта вдохновлена RTS-играми.

Щитовой Генератор (Shield Generator)

# Умение Прицеливание на землю Время активации Время перезарядки Описание
1
Force Ball.png
 Force Ball
Прицеливание на землю 5 Запустить рикошетящий силовой шар в выбранную область. При ударе шар наносит урон и отталкивает противников.
2
Force Wall.png
 Force Wall
Прицеливание на землю 15 Создать силовую стену в выбранной области. Противники не могут пройти через эту стену.
3
Sanctuary.png
 Force Dome
Прицеливание на землю 25 Создать силовой купол в выбранной области. Купол блокирует вражеские снаряды и дарует устойчивость союзникам.

Переработанные механики

Улучшения объектов
  • Постройка улучшений больше не требует припасов и денег.
  • Уменьшено количество припасов на складах и количество их поставок.
  • Индивидуальные улучшения теперь сгруппированы в уровни улучшений.
  • Улучшение до следующего уровня теперь происходит автоматически по прошествии некоторого времени.
  • Для лагерей имеются 2 уровня улучшений, а для всех остальных структур – 3 уровня.
  • Более высокие уровни требуют больше времени для завершения, чем меньшие уровни.
  • Каждая поставка припасов караваном с доляком уменьшит оставшееся время на заданную величину.
  • Время, которое требуется для полного улучшения структуры, должно остаться примерно таким же, как и до этих изменений.
Мировые способности
  • Уменьшено общее количество рангов способностей для Guard Killer и Defense Against Guards с 10 до 5.
  • Эффекты Applied Fortitude и Applied Strength были убраны.
  • Линейки способностей, которые увеличивали проценты с 1% до 5%, теперь увеличивают их с 2% до 10%.
  • Уменьшена общая стоимость определенных линеек осадных орудий с 75 до 60 очков.
  • Уменьшена общая стоимость линейки Supply Capacity с 300 до 145 очков.
  • Прогрессирование во всех линейках способностей из 5 рангов упорядочено до 35 очков.
  • Прогрессирование во всех линейках способностей из 4 рангов упорядочено до 15 очков.
  • Линейки Supply Master и Mercenary’s Bane остаются на 15 очках.

Гильдии

Залы гильдий (Guild Halls)

  • Гильдии могут создать свой зал гильдии в Сердце Магуумы.
  • Зал предоставляет дом, где игроки могут собираться, организуясь для прохождения событий и миссий гильдии, обустраивать и улучшать гильдию и ее зал.
  • Небольшие гильдии рассматриваются с "уважением".[9]
  • Залы гильдий являются локациями на мировой карте, которые обнаруживаются и в которые входят, как в инсанс, содержащий данные вашей гильдии. История залов гильдий и их опыт включен в историю джунглей.[6]
  • Писарь (Scribe) – это новая дисциплина крафта для гильдий, используемая для создания расходников, WvW-бонусов и украшений для зала.

Команды гильдий (Guild Teams)

  • Гильдии могут регистрировать свои команды для участия в PvP, на картах Завоевания и Крепости.
  • Таблица лидеров показывает лучшие команды гильдий в мире.[10]

Переработанные механики

  • Чат гильдии — введен чат на несколько гильдий. На вашей основной панели гильдий, вы можете указать, какие гильдии будут использовать новые каналы чата – от /g1 до /g5. Также вы можете выбрать, какие каналы будут отображаться на вашей панели чата. Уже существующий канал чата, /g, будет по-прежнему работать с текущей представленной гильдией.
  • Валюты гильдии
    • Новые валюты.
      • Благосклонность (Favor) стимулирует гильдии собираться и выполнять миссии еженедельно.
      • Эфириум (Aetherium) заменяет элементы прошлой системы очереди и устанавливает базовую частоту, с которой крупные гильдии могут развиваться и которую нельзя обойти за золото.
      • Резонанс (Resonance) служит одной цели – ускорению создания предметов гильдии и убирает необходимость балансировать другие валюты вокруг этой цели. Кроме того, резонирующие осколки служат дополнительной наградой членам гильдии за успешное прохождение миссий гильдии.
    • Существовавшие ранее валюты.
      •  Influence  Влияние (Influence) больше нельзя получить после того, как новая система была запущена. Накопленное ранее влияние используется для ускорения начального развития вашего зала гильдии следующими способами:
        • Каждый день вы сможете обменивать ограниченное количество влияния на благосклонность.
        • Раз в день вы сможете использовать влияние, чтобы купить небольшое ускорение добычи эфириума.
        • Если вам это нужно, вы сможете обменять влияние на резонанс.
      • Skill.png
        Заслуги гильдии (Guild Merits) были удалены.
      • Guild Commendation.png
        Рекомендации гильдии (Guild Commendations) по-прежнему выдаются игрокам, которые проходят миссии гильдии.
  • Улучшения гильдии — эта механика перемещена с панели гильдии на строения со специальными NPC, в Инициативе Гильдий (Guild Initiative) и залах. Если ваша гильдия получила необходимый уровень исследований и могла открыть используемые предметы, вроде баннеров или Транспорта хранилища (Vault Transport), в прошлой системе, нужно было разблокировать их, чтобы получить возможность создавать их в новой системе.
    • Максимальное количество всех используемых предметов гильдии, перемещенных в новую систему, было увеличено до 25.
    • Временные бонусы гильдии были разблокированы на постоянной основе или стали эффектами (например, еда или утилитарные эффекты – 1 максимум) доступными у торговца в таверне.
    • Бонусы с захваченных объектов на WvW были разблокированы на постоянной основе для любой контролируемой зоны.
    • Любые улучшения расходников, которые приобрела ваша гильдия и которые попадали в категорию удаления, нужно было использовать до выхода Guild Wars 2: Heart of Thorns, иначе они просто исчезли.
  • Миссии гильдии — доступны всем гильдиям и не требуют улучшений для разблокировки. Каждая гильдия имеет ограниченное количество доступных миссий, дополнительные миссии могут быть разблокированы улучшением гильдии. Миссии активируются бесплатно и могут быть переиграны в случае провала. Одновременно может быть активна только одна миссия.
  • Притязание гильдии — захват объектов на WvW работает так же, как и раньше, но теперь предлагать более уникальные улучшения.
    • Усовершенствования (Improvements) всегда активны для захваченного строения, что дает им лучшую защиту и новый функционал.
      • Лагеря с припасами (Supply Camps): Улучшение скорости, вместимости и прочности доляков (dolyak).
      • Башни (Towers): Улучшение для отображения врагов на карте в пределах радиуса строения.
      • Крепости (Keeps): Усиление защищающих игроков.
      • Замок Стоунмист (Stonemist Castle): Улучшение фонтанов, чтобы даровать невидимость тем, кто выпьет из них воды.
    • Тактики (Tactics) – специальные способности строений, которые игроки могут активировать, чтобы временно усилить или защитить строение.
      • Вызвать сброс припасов.
      • Активировать ловушку, замораживающую атакующих.
      • Временно укрепить ворота и стены против всех атак.
      • Вызвать бомбардировку Флотом Пакта, чтобы искрошить ваших врагов сокрушительными взрывами по области.
      • Стяг Кентавра (Banner of the Centaur) заключает оппонентов в клетках, проливает на них дождь из стрел и дает вашим ближайшим союзникам возможность растоптать их, пока они пускаются в паническое бегство.
      • Превратитесь в боевую машину чарров и размажьте противников горящей резиной ваших колес.

Групповой контент

Рейды

  • Новые PvE-инстансы, требующие 10 игроков.

Фракталы Туманов

  • Цепочки фракталов (3 фрактала и 1 фрактал с боссом) изменены на одиночные фрактальные острова.
  • Были добавлены, обновлены или заменены Неустойчивости Закрепления Туманов.
  • Увеличен максимальный уровень сложности фракталов до 100.
  • Новые расходники, воздействующие на игроков во фракталах.
  • Обновленные достижения и награды.
    • Достижения фракталов перемещены в отдельную вкладку с новыми достижениями.
    • Новые ежедневные достижения заменяют ежедневный бонусный сундук и фокусируются на 3 диапазонах, а также на определенном уровне.
    • Фрактальные шифрования (Fractal Encryptions) – это наградные сундуки, выдающиеся за прохождение фрактала, которые игроки могут обменивать; сундуки включают Миниатюрного Профессора Мяу (а также другие уникальные миниатюры), новые рецепты для вознесенных подводных респираторов, высокоуровневые материалы для крафта и многие другие награды.
    • Новая коллекция для Фрактальных оружейных шкурок, которую можно купить у BUY-2046 PFR, после достижения 51-го уровня фракталов, за Нетронутые фрактальные реликвии.
    • Новый уровень фрактальных оружейных шкурок из наград за высокие фрактальные уровни.
    • Была добавлена таблица лидеров фракталов.

Другой контент

  • Приключения (Adventures)
    • Повторяемые PvE-испытания для игроков максимального уровня, тесно связанные с новой системой мастерства.
    • Игроки могут соревноваться друг с другом через таблицу лидеров для каждого приключения.
    • Примером приключения может стать выжигание огнеметом достаточного количества лоз за ограниченное количество времени.
  • Вознесенная экипировка
    • Вознесенная экипировка может быть разобрана на материалы, используемые для создания легендарной экипировки или покупки Ключей фрактального шифрования (Fractal Encryption Keys).
  • Командир и отряды
    • Обновлен интерфейс, чтобы в нем отображалось до 50 игроков.
    • В нем отображается профессия/элитная специализация, здоровье, припасы и "проверка готовности" игрока.
    • Настройки, ограничивающие то, кто может вступить в отряд: открытый доступ, закрытый отряд, только по приглашению.
    • Возможность рассылать сообщения членам отряда минуя чат.
    • Игроки в отряде могут быть разделены на подгруппы.
    • Опция для создания отряда для рейдов.
  • Камера в экшн-режиме
    • Дополнительный режим камеры, который активирует свободный обзор камерой и использует мышь для прицеливания, активации умений и движения.
    • Включает прицельное перекрестье. Умения активируются по этому перекрестью.
    • Левая кнопка мыши активирует 1-е умение по перекрестью.

Галерея

Рекламные материалы

Скриншоты

Концепт-арт

Внешние ссылки

Интервью

Источники