Forewarned is Forearmed — различия между версиями
(→Vigil Keep) |
(→Vigil Keep) |
||
Строка 193: | Строка 193: | ||
− | :'''Ogre Chieftain:''' | + | :'''Ogre Chieftain:''' Я пришел, чтобы внести свой вклад в ваше дело, бороться с драконами и их приспешниками. |
− | :{{dialogue icon|more}} '' | + | :{{dialogue icon|more}} ''Как продвигается постройка нового крааля?'' |
− | :: | + | ::Не так быстро, как хотелось бы. Изменения происходят медленно, но мы близки к выбору места для нашего нового дома. |
− | ::{{dialogue icon|end}} '' | + | ::{{dialogue icon|end}} ''Жду не дождусь, когда увижу его, как только мы выиграем войну.'' |
− | :{{dialogue icon|end}} '' | + | :{{dialogue icon|end}} ''Рад, что ты с нами.'' |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | :'''Ftokchak''': | + | :'''Shashoo''': Хуу, рыцарь. Квагган рад видеть тебя снова. Квагган здесь и готов сделать все, чтобы отблагодарить тебя за спасение его народа. |
− | :{{dialogue icon|more}} '' | + | :{{dialogue icon|more}} ''Вы уже нашли новый дом?'' |
− | :: | + | ::Он еще далек до завершения, но квагганы поселились на хорошем месте возле Львиной Тверди. При необходимости, к кваггану готовы присоединиться и другие квагганы. |
− | ::{{dialogue icon|more}} '' | + | ::{{dialogue icon|end}} ''Мы благодарны за вашу помощь.'' |
− | ::{{dialogue icon|end}} '' | + | :{{dialogue icon|end}} ''Добро пожаловать.'' |
− | :{{dialogue icon|more}} | + | |
− | :: | + | |
− | ::{{dialogue icon|more}} '' | + | :'''Ftokchak''': Хорошо, <имя персонажа>. Спасибо за помощь! Хотел бы поблагодарить Бдящих тоже. Новые друзья. Большое спасибо. |
− | ::{{dialogue icon|end}} '' | + | :{{dialogue icon|more}} ''Что будет с поселением скриттов?'' |
− | :{{dialogue icon|end}} '' | + | ::Мы строим новый скратч, новый дом, и мы оплакиваем мертвых. Но я помню про долг - долг перед тобой! |
+ | ::{{dialogue icon|more}} ''Чем собираешься теперь заняться?'' | ||
+ | ::{{dialogue icon|end}} ''Я рад это слышать, и с нетерпением жду, когда у меня будет больше времени, чтобы провести его с вами. | ||
+ | :{{dialogue icon|more}} Чем собираешься теперь заняться?'' | ||
+ | ::Теперь? Быть рядом. Смотреть в оба глаза. Когда тебе понадобятся скритты, мы придем. | ||
+ | ::{{dialogue icon|more}} ''Что будет с поселением скриттов?'' | ||
+ | ::{{dialogue icon|end}} ''Я рад это слышать. Спасибо.'' | ||
+ | :{{dialogue icon|end}} ''Береги себя.'' | ||
Speaking to General Almorra (cinematic): | Speaking to General Almorra (cinematic): |
Версия 17:37, 19 октября 2016
Forewarned is Forearmed
- Год
- 1325 AE
- История
- Storyline missing
- Глава
- The Battle of Claw Island
- Локация
- Vigil Keep
Lion's Arch
(Kryta) - Уровень
- 60
- Орден
- Vigil
- Предшествует
- Attempted Deicide
Unholy Grounds
The Lost Chieftain's Return
Evacuation
Set To Blow - Следует
- 16px The Battle of Claw Island
Forewarned is Forearmed (Кто предупрежден, тот вооружен) - это глава личной истории персонажей всех рас, которые выбрали Орден Бдящих.
Содержание
Задачи
Отчитайтесь в Vigil Keep и получите новый приказ.
- Встретьтесь с General Almorra (генералом Алморрой) в Vigil Keep.
- Поговорите с генералом Алморрой
Расследуйте таинственные исчезновения.
- Встретьтесь с Warmaster Forgal (Форгалом) возле канализационного коллектора в Lion's Arch (Львиной Тверди).
- Разыщите в канализации пропавших гвардейцев.
- Обследуйте коридоры за сломанной решеткой.
- Продолжайте разведку.
- Победите нежить.
Награда
Click here to edit the reward data
- Зависит от профессии
- Один из следующих предметов: Stalwart's Gauntlets, Slayer's Gauntlets, Inquisitor's Gauntlets
- Один из следующих предметов: Stalwart's Bracers, Slayer's Bracers, Inquisitor's Bracers
- Один из следующих предметов: Inquisitor's Gloves, Slayers Gloves, Stalwart's Gloves
Прохождение
Ваша миссия состоит в розыске нескольких солдат, пропавших в канализации Львиной Тверди. Все схватки будут происходить под водой и в довольно ограниченном пространстве, так что подготовьтесь соответственно.
По мере продвижения по тоннелям, вас атакует несколько представителей местной фауны. Медузы особенно опасны своими AoE, но в целом бои не представляют никакой сложности, пока вы продвигаетесь медленно и не агрите на себя слишком много мобов разом. В конце вы обнаружите сломанную канализационную решетку и зеленоватую воду за ней. Обычно там приручается Juvenile Armor Fish, но сейчас там находится нежить. Убейте нежить, чтобы запустить ролик, в котором Форгал вспоминает, что видел одного из таких восставших как раз перед тем, как Зайтан захватил город. На этом миссия будет закончена.
Примечание: миссия забагается, если убить Undead Scout до того, как поразить предшествующие ему цели. Его нужно убивать, когда активной целью будет "Defeat the undead" (Убейте нежить).
НПС
Союзники
- Первый инстанс (Vigil Keep)
- Ftokchak (если ваша расовая симпатия принадлежит скриттам)
- Gara (если ваша расовая симпатия принадлежит гролам)
- General Almorra Soulkeeper
- Ikniu (если ваша расовая симпатия принадлежит хайлекам)
- Jonkor (если ваша расовая симпатия принадлежит ограм)
- Ogre Chieftain (если ваша расовая симпатия принадлежит ограм)
- Black Raptor (питомец)
- Laranthir of the Wild
- Shashoo (если ваша расовая симпатия принадлежит квагганам)
- Warmaster Efut
- Warmaster Forgal Kernsson
- Второй инстанс (Lion's Arch)
- Warmaster Forgal Kernsson
Враги
Диалог
Vigil Keep
Письмо от наставника (зависит от расы персонажа): |
Caithe (Кейт) Вербовка <выбранная раса> Отважившийся, —Кейт Eir Stegalkin (Эйр Стегалкин) Вербовка <выбранная раса> Убийца, —Эйр Logan Thackeray (Логан Теккери) Вербовка <выбранная раса> Я слышал о твоих приключениях на территории <выбранная раса>. —Логан Трибун Rytlock Brimstone (Ритлок Бримстоун) Вербовка <выбранная раса> Держи уши торчком, солдат.
Я слышал о твоих успехах в вербовке <выбранная раса>. Хорошая работа!
—Ритлок Zojja (Зодджа) Вербовка <выбранная раса> Ученый (Или сейчас у тебя уже другой ранг? Ты продвигаешься по службе так быстро, что и не уследить.)
—Zojja |
При входе в Vigil Keep:
- (если вы помогали гролам)
- Gara: Одни гролы погибли бы, но благодаря вам, мы выжили.
- General Almorra Soulkeeper: Драконы - общая угроза. Я рада, что вы присоединились к нашей войне с ними.
- Gara: Весь мир охвачен страданием. Мы не успокоимся, пока эти огромные звери не будут мертвы.
- (если вы помогали хайлекам)
- Ikniu: Наш старейшина умер, зато оставшиеся жители деревни получили возможность дожить до следующей битвы.
- General Almorra Soulkeeper: Драконы - общая угроза, Икни. Я рада, что ваша деревня присоединилась к нашей войне с ними.
- Ikniu: Бог Солнца смотрит на этот мир. Он наблюдает за нами. Мы не можем проиграть.
- (если вы помогали Ограм)
- Jonkor: Наши старинные легенды были правдивы. Время Испытаний снова настало.
- General Almorra Soulkeeper: Драконы - общая угроза, Йонкор. Я рада, что ваша деревня присоединилась к нашей войне с ними.
- Jonkor: Да, огры знают: союзники - это хорошо. Мы встанем рядом с Бдящими.
- (если вы помогали квагганам)
- Shashoo: Храбрые Бдящие спасли народ квагганов. Спасибо вам за все, что вы сделали.
- General Almorra Soulkeeper: Драконы - общая угроза, Шашу. Я рада, что ваша деревня присоединилась к нашей войне с ними.
- Shashoo: Война - странное дело для квагганов, но квагганы помогут Бдящим всем, чем смогут.
- (если вы помогали скриттам)
- Ftokchak: Скритты благодарны. Мы будем бороться, бороться изо всех сил против этих злых существ.
- General Almorra Soulkeeper: Драконы - общая угроза, Фтокчак. Я рада, что ваша деревня присоединилась к нашей войне с ними.
- Ftokchak: Мы маленькие, но у нас нет никакого страха. Скритты будут хорошими друзьями. Вот увидишь.
Разговор с вашим расовым союзником:
- Gara: И снова здравствуй, рыцарь. Я буду рад отплатить Бдящим за спасение моего племени. Драконы творят такое, чего ни один истинный бог не позволил бы. Возможно, они и не боги, вовсе.
- Как поживает твое племя?
- Мы еще не нашли новый дом, но они пока в безопасности. Пока здесь только я, но если понадобится, то сюда придет больше гролов.
- Надеюсь, что до этого не дойдет, но я рад, что с ними все в порядке.
- Боги не выиграют эту войну. Мы выиграем.
- Ikniu: Да благословит тебя Бог Солнца, рыцарь. Как и обещал, я пришел чтобы вернуть тебе долг.
- Как поживает твой народ с тех пор, как я в последний раз видел их?
- Мы близки к основанию нового поселения, но еще не готовы начать строительство. Будь уверен, если ты позовешь на помощь, то все племя придет.
- Жду не дождусь, когда увижу ваш новый дом.
- Вся Тирия выигрывает от твоей помощи.
- Jonkor: Вот мы и снова встретились. Ты спас мою жизнь, а потом ты спас и остатки моего племени. Я этого не забуду.
- А новый крааль обойдется без тебя и Лагулы?
- Пока да. Краалю нужен вождь, но Лагула сперва должна позаботиться о возвращении своего долга. Возможно, я вернусь чтобы отдать распоряжения от имени Лагулы, но позже. Сейчас я в твоем распоряжении.
- Чем больше огров у нас будет, тем лучше.
- Это большая честь для меня, быть частью твоего военного лагеря.
- Ogre Chieftain: Я пришел, чтобы внести свой вклад в ваше дело, бороться с драконами и их приспешниками.
- Как продвигается постройка нового крааля?
- Не так быстро, как хотелось бы. Изменения происходят медленно, но мы близки к выбору места для нашего нового дома.
- Жду не дождусь, когда увижу его, как только мы выиграем войну.
- Рад, что ты с нами.
- Shashoo: Хуу, рыцарь. Квагган рад видеть тебя снова. Квагган здесь и готов сделать все, чтобы отблагодарить тебя за спасение его народа.
- Вы уже нашли новый дом?
- Он еще далек до завершения, но квагганы поселились на хорошем месте возле Львиной Тверди. При необходимости, к кваггану готовы присоединиться и другие квагганы.
- Мы благодарны за вашу помощь.
- Добро пожаловать.
- Ftokchak: Хорошо, <имя персонажа>. Спасибо за помощь! Хотел бы поблагодарить Бдящих тоже. Новые друзья. Большое спасибо.
- Что будет с поселением скриттов?
- Мы строим новый скратч, новый дом, и мы оплакиваем мертвых. Но я помню про долг - долг перед тобой!
- Чем собираешься теперь заняться?
- Я рад это слышать, и с нетерпением жду, когда у меня будет больше времени, чтобы провести его с вами.
- Чем собираешься теперь заняться?
- Теперь? Быть рядом. Смотреть в оба глаза. Когда тебе понадобятся скритты, мы придем.
- Что будет с поселением скриттов?
- Я рад это слышать. Спасибо.
- Береги себя.
Speaking to General Almorra (cinematic):
- General Almorra Soulkeeper: Forgal told me what happened, Crusader. I'm proud that you saved so many innocents.
- General Almorra Soulkeeper: You've shown the strength of your resolve. I'm promoting you to warmaster, effective immediately.
- <Character name>: Thank you, General. It's my honor to serve the Vigil.
- General Almorra Soulkeeper: I wish I could give you a proper ceremony before you go back in the field, but we have a critical issue at hand.
- General Almorra Soulkeeper: People in Lion's Arch are disappearing without explanation. I need you both to look into it.
- Warmaster Forgal Kernsson: With all due respect, General, isn't that a job for the Lionguard?
- General Almorra Soulkeeper: Ordinarily, yes, but some of the missing people are Lionguard. Worse, we've lost contact with one of our Vigil tacticians stationed there.
- <Character name>: That makes it our problem. Understood, ma'am. What areas should we survey, and what should we be looking for?
- General Almorra Soulkeeper: I recommend you start with the sewers. That's where those Lionguard were last seen.
After the cutscene:
- Warmaster Forgal Kernsson: I've seen plenty... but you're the finest Warmaster I've had the honor to serve with. Aw, hell. Don't get all teary-eyed on me, now.
Talking to the NPCs:
- Warmaster Efut: I'm Warmaster Efut, the Vigil's foremost strategist. Forgal's spoken highly of you.
- Strategist? What exactly do you do, Warmaster?
- I create battle tactics for potential situations. Like, if Primordus came up under Divinity's Reach. Or if Kralkatorrik returned to carve another Brand.
- You think ahead. Can I ask you something else?
- Good to know.
- What has Forgal said about me?
- Well, just between you and me...he said you were the best hope we had against the dragons. Honestly, I've never seem him this impressed.
- He's a good soldier, and a good friend.
- He seems to think the same of you, <Character name>. I think his words were, "the kid I should've had." Heh.
- Such high praise. Can I ask another question?
- He's a gruff old bear, but I'm fond of him, too.
- Are you assigned here at Vigil Keep?
- Yup. I've been creating secondary strategies in case of an attack on Lion's Arch. Never can be too careful!
- Smart. Can I ask you something else?
- I hope we never need to use them.
- Nice to see you again, Warmaster.
- Laranthir of the Wild: Hello. My name is Laranthir of the Wild. I'm General Almorra's second in command.
- Isn't it odd for a sylvari to be working for a charr?
- Odd? Perhaps, but I'm one of the Secondborn. I've seen more of the world than most.
- What do you mean by "Secondborn?"
- When the Mother Tree first created Sylvari, I was among the second group that bloomed from her branches.
- Can I ask you something else?
- Thank you for the information.
- What will happen to the creatures from the destroyed village?
- Your little friends will be treated well, I assure you. They're already being given a place where they can rebuild in peace.
- I'm glad. Can I ask you something else?
- They deserve a little peace after what they've been through.
- What do you do for the Vigil?
- I serve as secondary commander, organize troop movement across the theaters of war, and take command if Almorra needs assistance.
- That sounds like a lot of responsibility. Can I ask you something else?
- Thank you for the information.
- I serve as secondary commander, organize troop movement across the theaters of war, and take command if Almorra needs assistance.
- Nice to meet you.
- General Almorra Soulkeeper: I'll tell you all I can, but be quick. This situation's hot.
- Tell me about the people who are disappearing.
- They're primarily guardsmen, but some are civilians. We were notified when one of our tacticians disappeared.
- Any idea what's happening to them?
- That's where you come in, Warmaster. Good luck.
- Yes, General.
- I'll hurry, General.
- Warmaster Forgal Kernsson: Sewers. How in the blazes am I going to fit in the sewers?
- I've heard they're quite spacious. Don't worry, old man.
- Worry? I'm not worried—and if I was, I'd be more worried about the missing people, you young rascal.
- We'll get on our way as soon as possible. Never fear.
The Sewers
Approaching Forgal:
- Warmaster Forgal Kernsson: These sewers are dangerous. All sorts of monsters could wash in from the sea.
- Warmaster Forgal Kernsson: Stick together. Be ready for anything.
Speaking to Forgal:
- More room in here than I thought there'd be, at least. Come. We should hurry with our search.
- Keep your head down and it'll be fine.
While exploring the sewers:
- Warmaster Forgal Kernsson: These Lionguard died fighting. Whatever killed them was powerful.
- Warmaster Forgal Kernsson: The grate below is broken. We should check through there.
- Warmaster Forgal Kernsson: Do you see something up ahead? Something moving?
After defeating the Orrian scout:
- Warmaster Forgal Kernsson: Agh! This place stinks like an alehouse on free curry night.
After defeating the Orrian scout (cinematic):
- <Character name>: What in the name of the Mists was that thing?
- Warmaster Forgal Kernsson: I've only seen such a creature once before—at Port Stalwart, just before the Orrian dragon destroyed the town. Years ago.
- Warmaster Forgal Kernsson: It's a special kind of scout for Zhaitan. If that creature's here, then there's an undead army advancing on Lion's Arch.
- <Character name>: Wait — are you sure about that, Forgal?
- Warmaster Forgal Kernsson: Dead sure. We don't have time to go back and report to Almorra, or even send for Vigil backup.
- Warmaster Forgal Kernsson: I'll head for Claw Island to warn the Lionguard. Meet me there as soon as you can.
- <Character name>: What's on Claw Island?
- Warmaster Forgal Kernsson: The Claw Island fortress stands in the harbor of Lion's Arch. It's the last defense against invasion from the sea.
- Warmaster Forgal Kernsson: If Zhaitan's going to attack the city, its minions will have to fight their way past the fort.
After the cutscene:
- Warmaster Forgal Kernsson: My father died in battle. As did his father. I've always assumed...ah, enough of my jawing. We've got work to do.
My story
Notes
- You can revive the first group of Lionguards using the AoE revive skill (like Battle Standard or Spirit of Nature). They don't have any dialogues.
Trivia
- The Lion's Arch in the story is actually how it looked before Scarlet Briar destroyed Lion's Arch (as seen in previous maps).
- The initial sepia effect (similar to Setting the Stage mission) disappears after begin of the first battle. Then you can see the look of the part of Lion's Arch at natural illumination.
- It seems that Warmaster Forgal does not use an aquabreather when underwater.
de:Gefahr erkannt, Gefahr gebannt
es:Más vale prevenir que curar fr:Un homme averti en vaut deux