Обновления игры/Март 2018
Обновления за март 2018 |
---|
Обновление - 29 марта 2018
Исправление ошибок
- Исправлен сбой в работе клиента.
- Исправлен баг, из-за которого происходило смещение уровней в Роще.
- Hunter's Determination: Исправлен баг, из-за которого у этой черты была большая перезарядка в WvW, чем предполагалось.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 87,564.
Обновление #2 - 28 марта 2018
Исправление ошибок
- Исправлен сбой в работе сервера.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 87,546.
Обновление - 28 марта 2018
Исправление ошибок
- Исправлен сбой в работе клиента.
- Исправлен сбой в работе сервера.
- Обновлены условия старта для события "Catch as many fish as you can" на Песчаных Островах. Это событие теперь начинается сразу же на новой карте и в качестве награды за завершение мета-события Грядущая Буря. Исправлена проблема, из-за которой Тейрна часто отображала маркер начала события, даже если событие не было готово к перезапуску.
- Исправлен баг, из-за которого камера не могла корректно взаимодействовать с некоторыми объектами.
- Рейды: Порталы месмера и некроманта теперь будут корректно детонировать при начале сражения.
- Рейды—Бастион Кающихся: Исправлена проблема, из-за которой атака Brutalize у Самарога не выбирала новые цели.
- Скорректирована механика конфискованной пищи в Заре Чемпиона.
- Сидение на стульях в Тирии включено на постоянной основе.
- Исправлен баг, из-за которого кнопка вставания со стульев не отображалась для некоторых игроков.
- Исправлен баг, из-за которого Vengeful Hammers давало Hardening Persistence, даже если черта не была выбрана.
- Bountiful Disillusionment: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала корректно блага в PvE.
- Desert Shroud: Исправлен баг, из-за которого это умение имело некорректную перезарядку в PvP и WvW.
- Breaching Strike: Исправлен баг, из-за которого описание умения отображалось некорректно в PvP и WvW.
- Virtuous Solace: Исправлен баг, из-за которого эта черта имела большую перезарядку в WvW, чем предполагалось.
Дополнительные поздние заметки
Структурированное PvP
- Rune of Surging была удалена с панели PvP-билда.
- Magi Amulet был удален с панели PvP-билда.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 87,536.
Обновление #2 - 27 марта 2018
Описание патча опубликовано не было.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Исправлен баг, из-за которого у инструментов для сбора оставалось 1 использование. Все затронутые инструменты были восстановлены до максимальных значений использования, хотя те инструменты, которые были полностью израсходованы, пока наблюдался данный баг, все равно исчезли. Игрокам рекомендуется обратиться в службу поддержки для их замены.
- Сборка: 87,504.
Поздние заметки #2 - 27 марта 2018
Живой Мир — Сидение Силы
Со дня начала работы над Guild Wars 2, у нас была единая мечта: позволить игрокам перепрыгивать небольшие заборы. Но если выбрать что-то еще, то мы хотели добавить стулья и позволить игрокам сидеть на них. В том далеком прошлом технология не была готова к нашему видению, а когда GW2 вышла, в мире Тирии были стулья и можно было сидеть, но игроки не могли красиво объединить то и другое. Со временем, появились некоторые возможности, вроде сидения как в кресле и управлении ездовыми животными (упомянутые в коде движка как “нестационарные стулья”), однако сидение на настоящих стульях все еще оставалось научной фантастикой.
До сегодняшнего дня!
Мы супер рады объявить, что теперь игроки, 2-й раз в истории Guild Wars, могут сидеть на стульях по всему континенту. Тот самый рейдовый трон является по сути всего лишь 1-м стулом в различных местах, хотя это и потрясающе, но сейчас речь идет уже о более чем 1400 стульях в 6-и городах, 5-и домашних инстансах и 1-м рейдовом лобби. К тому же, часть этих стульев – скамейки, которые по сути являются 2 стульями по цене одного!
Будущее сидения на стульях еще впереди – мы работаем над садибельностью стульев и в других зонах, над барными стойками, полностью сооруженными из различных объектов, и поддержкой большего количества моделей стульев. Заходите в игру и смотрите, как на ваших глазах наступает будущее! Вы заплатили за свое место – сегодня вы можете, наконец, использовать его.
Полировка мебели
- Львиная Арка: Добавлена садибельность 188-и стульям. Это место Первого садибельного стула, из которого исходят все остальные – Король стульев. Это секрет, какой стул им является.
- Рата Сум: Добавлена садибельность 28-и стульям. В действительности, асуры уже могли сидеть на большинстве объектов комфортно; это одно из их многочисленных расовых преимуществ.
- Лаборатория Прикладных Разработок: Добавлена возможность сидения на 7-и стульях, когда вам нужен перерыв в лабораторной работе по сбору ресурсов.
- Черная Цитадель: Добавлена садибельность 153-м стульям. Здесь не только много качественных стульев, многие из них включают миниатюрные угольные печи Железного Легиона для подогрева. Воистину первоклассный стул для разборчивого легионера.
- Геройский Кантон: Добавлена садибельность 106-и стульям. Мы написали “добавлена садибельность 106-и чаррам” 5 раз, прежде чем мы смогли это исправить, но это тоже было бы очень здорово.
- Божественное Достижение: Добавлена садибельность 292-м стульям, и 90% из них скрыты внутри случайных зданий. Мы провели бесчисленные адские часы, в поисках новых стульев, запрятанных в различных углах уединенных домов. Мы также открыли чей-то дом для гуляющих туристов, потому что в нем много хороших стульев.
- Район Сальма: Добавлена садибельность 79-и стульям. Вы, наконец, можете посидеть в баре! Мы ожидали этого с самого дня запуска.
- Хёльбрэк: Бесспорная столица садибельной часовой мебели с рекордными 547-и стульями. Легенды гласят, что однажды могучий норн посидит на каждом стуле в Хёльбрэке, а затем поведет своих людей к победе над Йормагом.
- Охотничий Очаг: Добавлена садибельность 10-и стульям. Но послушайте, если вы хотите промотать время на стуле после долгой охоты, просто выйдите за двери и ступите в стульевый центр Тирии.
- Роща: Добавлена садибельность 43-м стульям. Это может показаться довольно грустным, после того числа в Хёльбрэке, но, возможно, сильвари просто предпочитают сидеть на земле – в конце концов, Бледное Древо это вполне устравивает.
- Терраса Мечтателя: Добавлена садибельность 5-и стульям. Окей, теперь это действительно грустно.
- Аэродром Львиной Арки: Добавлена садибельность 1-у стулу. Мы не ожидаем, что все игроки смогут посидеть на этом исключительно эксклюзивном, сложном и негрупповом стульевом контенте, но такова цена престижа.
- Добавлено новое невероятное, коллекционное достижение, охватывающее мир Тирии, чтобы посидеть на каждом доступном в настоящее время виде стульев. Наконец-то, причина для посещения Хёльбрэка.
- Вы можете делать больше, чем просто сидеть на стульях – вы можете жестикулировать, сидя на стульях! Вы не можете /sit, пока вы сидите, но тщательно отобранный набор игровых эмоций доступен во время сидения на стуле.
- Доступные в настоящее время эмоции: помахать, приветствовать, пожать плечами, скрестить руки, смеяться и благодарить (не за что).
- Но подождите, есть еще стулья! Стулья в вашем зале гильдии так же получают возможность сидения, и теперь доступны следующие стулья:
- Базовый стул, Модный стул, Стул с высокой спинкой, Гильдийский стул, Модное кресло, Плюшевое кресло, Стул из элонского дерева, Трон, Скамья, Гильдийская скамейка, Плюшевый диван, Одержимый диван на двоих.
- ArenaNet не несет ответственности за травмы, смерть, погребение в твердой породе или подобные ужасные происшествия, которые могут возникнуть из-за небезопасного размещения стульев.
- Исправлен баг, из-за которого “садибельность” не было реальным словом в соответствии с проверкой орфографии. Если вы на это сейчас жалуетесь, то вы ошибаетесь, извините.
- Ну и пока мы еще здесь, мы не хотим слышать, как кто-то цепляется за точное количество стульев на карте. Если завтра мы увидим сообщения, такие как “Я посчитал каждый стул в Хёльбрэке и ArenaNet обсчитались на 1, gg”, это приведет нас к глубокой депрессии.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Для этой особенности было выпущено видео: Seats of Power: Behind the Scenes with the Guild Wars 2 Chairs Team.
- Стулья предоставляют 2 умения, когда на них сидят: Rotate Left и Rotate Right, которые вращают персонажа на 90°. Скамейки, на которых могут разместиться несколько игроков, предоставляют Switch Seats.
Поздние заметки - 27 марта 2018
Полировка мира
- Гендарранские Поля: Игроки больше не будут пойманы в ловушку внутри клеток битвы, если они находятся внутри клетки, когда она закрывается.
- Песчаные Острова: Исправлен сбой в работе игры, связанный с событием "Catch as many fish as you can".
- Песчаные Острова: Исправлена проблема, из-за которой точки добычи с Жуткими корягами не появлялись для некоторых игроков после завершения мета-события Грядущая Буря.
Общее
- Иконки способностей нестабильной магии у целей охоты за головами теперь снова отображаются на своем собственном ряду в интерфейсе, так что они больше не перемещаются, когда добавляются/снимаются другие эффекты на цели.
Фракталы
- Исправлен баг в ротации ежедневных достижений, из-за которого кредит за фрактал Эфирные Клинки некорректно присуждался за прохождение фрактала Вулкан.
Зал Цепей
Бездушный Ужас
- Исправлены некоторые проблемы, из-за которых Necrosis накладывался на всю рейдовую группу, несмотря на то, что уже имелся зафиксированный игрок-чемпион.
- Fixate теперь накладывает разоблачение, которое снимает и предотвращает невидимость.
- Если ни один из игроков-чемпионов не использует умение особого действий Issue Challenge до входа на арену, 1-й входящий чемпион получает эффект Fixate – ранее в приоритете был игрок-чемпион, который взаимодействовал с красной руной.
Личная история
Предметы
- Исправлен баг, из-за которого Ольмаханские бандольеры работали как невидимые контейнеры.
Обновление - 27 марта 2018
Фестиваль Супер Приключения
Всемирно известная Коробка Супер Приключения от Мото снова возвращается на время Фестиваля Супер Приключения, который стартует 29 марта! Исследуйте 2 мира, полных впечатлений, опасностей и образовательных развлечений, чтобы получить голографическое оружие и массу других полезных вещей.
- Фестиваль начинается 29 марта в 9 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7) и продлится до полудня 19 апреля по тихоокеанскому времени (UTC-7). Время по Москве: начало – 29 марта в 19:00, конец – 19 апреля в 22:00.
- Была добавлена новая категория достижений, Super Adventure Box: Nostalgia, содержащая повторяемые и ежегодные достижения для Коробки Супер Приключения.
- Инвентарь наград Мото был разделен на 2-х торговцев, помогающих ему вне коробки и в ее центральной локации. Доступны новые используемые супер предметы!
- Новое событие-гонка было добавлено в центральную локацию Коробки Супер Приключения. Покажите свой прогресс в основанном на прыжках обучении!
- Порталы, ведущие путешественников в центральную локацию Коробки Супер Приключения, были временно активированы во всех основных городах на время фестиваля. Наслаждайтесь достопримечательностями и звуками самого популярного изобретения Рата Сума, но не забывайте при игре о безопасности и не нарушайте правил Миротворцев.
Список с исправлением ошибок от Мото
- Игроки, прошедшие Мир 1, Зону 1 теперь будут видеть укороченную версию открывающей сцены при входе в эту зону. Полная сцена всегда будет проигрываться в Детском режиме для удовольствия потомства.
- Команда /resign теперь может использоваться в мирах Коробки Супер Приключения.
- Многие скрытые ловушки с копьями в Режиме скорби станут видимыми после того, как заберут жизнь игрока.
- Исправлен баг, из-за которого удары игроков с Острой палкой отображали 0-й урон в дополнение к нормальному урону.
- Исправлен баг, из-за которого убирание предметов Коробки Супер Приключения, таких как бомбы, снимало оглушение. Вместо этого, улучшенное зелье здоровья теперь снимает оглушение.
- Зелья здоровья теперь расходуют заряд сразу же при использовании. Будьте осторожны при использовании флаконов с зельем!
- Интерьеры аллигатора теперь больше не прыгучие, чтобы исправить проблему, из-за которой игроки застревали в потолке.
- Исправлен баг, из-за которого игроки могли застрять в яме с лавой без возможности спастись.
- Достижения с предлагаемыми местами расположения больше не будут показывать свои локации во время игры в Коробке Супер Приключения, так как раньше они показывали случайную секцию на карте Коробке Супер Приключения.
- Перемещен Пчелопес, чтобы игроки не могли взаимодействовать с ним через стену.
- Мастера прыжков, у которых будет слишком много предметов из Режима скорби, смогут обменять их на безделушки у торговцев.
- Игроки, оставшиеся в центральной локации Коробки Супер Приключения при завершении фестиваля, будут перемещены в свою родную локацию.
- Добавлены новые иконки для отличия категорий достижений Коробки Супер Приключения.
- Исправлено несколько проблем с физикой.
Полировка мира
Песчаные Острова
- Объекты, связанные с историями Эвина, теперь можно найти вокруг соответствующих могил.
- Увеличено здоровье боссов в Камере Образцов на 30%.
- Улучшено отслеживание достижения “Three Golem Monte”.
- Исправлена проблема, из-за которой первые гоночные ворота не становились зелеными, если игроки поздно присоединились к гонке.
- Исправлена проблема с глашатаем гонки в деревне, из-за которой у него не отображался идентификатор координатора гонки во время ее прохождения.
- Исправлена проблема, из-за которой эффекты Crystal Prison у Варкеша Заклейменного становились слишком большими.
- Исправлена проблема, из-за которой Пугливые мармоксы получали урон с атакующего умения ездовых животных.
- Скорректировано масштабирование сложности существ для события с Дверями хранилища Камеры Образцов. Наиболее заметным изменением является то, что будет появляться меньше чемпионов при крупном масштабировании.
Побережье Кровавого Прилива
- Враги в событиях "Kill the Risen Commander"[1] не появятся, если игрок использует планер или ездовое животное, чтобы они не появлялись в воздухе (или не смогли поймать игрока).
Каледонский Лес
- Скорректирована область вокруг Раскопок Спелеолога, которая отключает ездовых животных.
- Ездовые животные больше не допускаются вокруг Прыжка Моргана или Анклава Темной Мечты.
Кристальный Оазис
- Исправлен баг, из-за которого могло не перезапуститься корректно событие "Rescue refugees forced into labor in the Zephyrite mine".
Драконий Стан
- Скорректированы некоторых перевозбужденные солдаты в базовом лагере Пакта.
Поречье Элон
- Исправлена проблема, из-за которой Заклейменный Джоссо Эсшер мог телепортироваться в рельеф во время сражения с ним.
Залив Морозного Ущелья
- Коданы на Сиянии Синего Льда убрали бочку с припасами, которую можно было разграбить несколько раз.
- После нескольких жалоб со стороны гролов, охраняющих Магелланово Мементо, в ледяных пещерах к югу от Долины Арундон больше не разрешены ездовые животные.
Железные Марки
- Ружье часового больше не может мгновенно убивать Заклейменных существ, которые имеют 60-й уровень или выше.
Кессекские Холмы
- Планеры и ездовые животные больше не разрешены в Обрушившейся Обсерватории.
Гора Мэйлстром
- Очко мастерства, которое было вне досягаемости, было перемещено в новое (доступное) место.
Водопады Тимберлайн
- Караван, спасенный Крестоносцем Сомой, теперь войдет в Башню Стормкарл и завершит свое событие.
Общее
- Панель героя теперь открывается на той вкладке, на которой она была закрыта.
- Была улучшена производительность при открытии вкладки снаряжения на панели героя (особенно для игроков с большим количеством открытых вещей в гардеробе).
- Торговцы, ежедневно меняющие ассортимент, получили улучшенную рандомизацию доступных предметов. В некоторых случаях, это может привести к тому, что они начнут продавать то, что раньше не продавали. (Особо это касается тебя, Историк Монастыря Элиза.)
- Месмеры больше не будут получать достижение “Master Scrapper” за вход в свой домашний инстанс.
- Достижение “Fine Dining” теперь получается при потреблении Банкета с обеденным трюфельным стейком и Банкета с пряным лаймовым стейком, а не за изучение рецептов для этой пищи. Игрокам, которые уже получили кредит за изучение рецептов, есть их не обязательно.
- Исправлена проблема, из-за которой столкновение с силами ветра или гравитации на ездовом животном могло привести к тому, что эти силы продолжали влиять на ездового животного бесконечно.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять на финальной стадии боя с боссом в главе "The Charge".
Фракталы
- Last Laugh и Toxic Trail теперь исключены с некоторых существ во фракталах Разрушенная Обсерватория и Кошмар.
- Last Laugh теперь накладывает ошеломление вместо отталкивания.
- Toxic Trail теперь имеет уменьшенный визуальный размер, и был добавлен тонкий красный кольцевой индикатор области действия.
- Исправлен баг, из-за которого команда /gg могла заставить огонек исчезнуть навсегда во фрактале Болото.
Рейды
- Исправлен баг, из-за которого Дуум мог телепортироваться в воздух.
Личная история
- "The Departing": Исправлено возможное стопорение во второй половине главы. (Без спойлеров!)
Предметы
- Rune of the Herald: Исправлен баг, из-за которого 6-й бонус этой руны не накладывал защиту для всех исцеляющих умений.
- Кровавые рубины, Окаменелое дерево и Нефритовые осколки теперь являются расходными предметами, которые дают Свободную магию, равную их предыдущим значениям при разборке.
Умения профессий
Общее
- Call Owl: Исправлен баг, из-за которого эта атака могла промахнуться по цели, когда она оставалась в радиусе действия.
Элементалист
- Weave Self: Исправлен баг, из-за которого это умение не активировало эффекты, которые опираются на активацию элитного умения. Учитывайте, что Tailored Victory по-прежнему не будет активировать эти эффекты.
- Cleansing Water: Исправлены некоторые случаи предоставления регенерации, когда состояние не снималось.
- Plasma Beam: Уменьшен урон на 20% в PvP и WvW.
- Glyph of Renewal: Уменьшена перезарядка со 165 до 90 секунд в PvP и WvW.
- Stone Resonance: Увеличен базовый барьер, даваемый за такт, на 10% в PvP и WvW.
- Lesser Stone Resonance: Увеличен базовый барьер, даваемый за такт, на 10% в PvP и WvW.
- Shatterstone: Увеличен урон на 66% в PvP и WvW.
- Water Trident: Исправлен баг, из-за которого это умение исцеляло на 27% меньше, чем предполагалось.
- Impale: Увеличен урон на 28% в PvP и WvW.
- Ashen Blast: Увеличен урон на 43% в PvP и WvW.
- Steam Surge: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW.
- Katabatic Wind: Исправлен баг, из-за которого это умение давало неправильную версию регенерации союзникам.
- Convergence: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW.
- Ring of Earth: Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 3 в PvP и WvW.
- Cyclone: Исправлен баг, из-за которого это умение не притягивало противников.
- Tornado: Уменьшена перезарядка со 150 до 100 секунд в PvP и WvW. Уменьшено время трансформации с 15 до 10 секунд в PvP и WvW.
- Elemental Requiem: Уменьшена перезарядка с 5 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Dust Charge: Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд в PvP и WvW.
- Arcane Blast: Уменьшено максимальное количество зарядов с 3 до 2 в PvP и WvW.
- Burning Fire: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP).
- Tempest Defense: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP).
- Earth's Embrace: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
- Soothing Ice: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).
- Final Shielding: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
- Gale Song: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
- Pyromancer's Puissance: Скорректирована получаемая мощь с 1 стека на 15 секунд до 2 стеков на 10 секунд в PvP и WvW.
- Electric Discharge: Уменьшен урон на 28% в PvP и WvW. Исправлен баг, из-за которого эта черта атаковала на неограниченной дальности вместо указанной в 900.
Инженер
- Cleansing Synergy: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала под водой.
- Function Gyro: Исправлен баг, из-за которого игрок не мог активировать это умение, чтобы добить противников, если ранее он уже добивал противника, активировав одновременно финишер и Function Gyro. Исправлен баг, из-за которого Function Gyro могло сохраниться после отключения специализации Сборщик.
- Perfectly Weighted: Исправлен баг, из-за которого эта черта не увеличивала урон с цепочки авто-атаки молота.
- Reactive Lenses: Исправлен баг, из-за которого эта черта активировала свою перезарядку, когда у игрока была устойчивость и приходил эффект контроля. Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP).
- Net Shot: Исправлен баг, из-за которого игроки не могли стрелять этим умением по целям за своей спиной.
- Crystal Configuration: Eclipse: Устойчивость с этой черты теперь будет накладываться только при успешном попадании Corona Burst.
- Light Strike: Уменьшен урон на 40% (только в PvP).
- Holo Leap: Уменьшен урон на 17% (только в PvP).
- Corona Burst: Уменьшено количество стеков мощи, даваемое за такт, с 2 до 1 (только в PvP).
- Holographic Shockwave: Уменьшен урон на 22% (только в PvP).
- Spectrum Shield: Увеличена длительность щита с 3 до 4 секунд в PvP и WvW. Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Poison Dart Volley: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
- Glue Shot: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Mortar Shot: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW.
- Poison Gas Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
- Endothermic Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Flash Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Box of Nails: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
- Magnet: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Throw Mine: Увеличен урон на 11% в PvP и WvW.
- Static Shock (A.E.D.): Увеличена длительность оглушения с 1 до 2 секунд в PvP и WvW.
- Elixir X: Уменьшена длительность трансформации Tornado и Rampage с 15 до 10 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка со 105 до 75 секунд в PvP и WvW.
- Detection Pulse: Увеличен радиус с 600 до 1200 в PvP и WvW.
- Aim-Assisted Rocket: Уменьшен урон на 50% в PvP и WvW.
- Minesweeper: Уменьшен урон каждой мины на 33% в PvP и WvW.
- Vent Exhaust: Уменьшен урон на 32% в PvP и WvW.
- Protection Injection: Увеличена перезарядка с 10 до 20 секунд (только в PvP).
- Emergency Elixir: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
Страж
- Tome of Justice: Исправлен баг, из-за которого пассивный эффект Tome of Justice не накладывался сразу же при входе на PvP-карты.
- Ashes of the Just: Исправлен баг, из-за которого не отображались эффекты над головой при накладывании этого эффекта на себя или союзников.
- Weighty Terms: Исправлен баг с отображением, из-за которого эта черта не влияла на финальный заряд Mantra of Lore.
- Absolute Resolve: Исправлен баг, из-за которого пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage не накладывались повторно при выборе или снятии этой черты.
- Indomitable Courage: Исправлен баг, из-за которого пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage не накладывались повторно при выборе или снятии этой черты.
- Tome of Resolve:
- Epilogue: Eternal Oasis: Уменьшена эффективность бонусного исцеления с 33% до 20% в PvP и WvW.
- Chapter 2: Radiant Recovery: Уменьшен коэффициент силы исцеления за снятое состояние на 35% в PvP и WvW.
- Chapter 1: Desert Bloom: Уменьшено исцеление на 17% в PvP и WvW.
- Signet of Resolve: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
- Leap of Faith: Увеличен урон на 14% в PvP и WvW.
- Signet of Mercy: Уменьшена перезарядка со 150 до 90 секунд в PvP и WvW.
- Sword of Justice: Уменьшено время перезарядки зарядов с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Bow of Truth: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Hammer of Wisdom: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- "Feel My Wrath!": Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд в PvP и WvW.
- Virtuous Solace: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
- Hunter's Determination: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
- Zealous Blade: Увеличен бонусный урон с 5% до 10% в PvP и WvW.
Месмер
- Seize the Moment: Исправлена подсказка для этой черты, в которой ошибочно указывались иллюзии вместо клонов.
- Signet of Illusions: Исправлена текстовая ошибка для пассивного эффекта, которая указывала старое поведение этого умения.
- Chaotic Potency: Исправлен баг, из-за которого эта черта не уменьшала корректно время перезарядки умений трезубца.
- Distortion: Обновлено описание в подсказке этого эффекта, чтобы лучше отразить его функциональность.
- Imagined Burden: Исправлен баг, из-за которого информация о хромоте не появлялась у соответствующих умений.
- Shatter Storm: Исправлен баг, из-за которого уменьшение перезарядки с Master of Misdirection не взаимодействовало корректно с этой чертой.
- Tides of Time: Исправлен баг, из-за которого возмещение перезарядки не срабатывало, если Хрономант ловил волну другого Хрономанта.
- Illusionary Riposte: Исправлен баг, из-за которого Counter Blade не активировалось в некоторых случаях. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Chaos Vortex: Исправлен баг, из-за которого снаряд, выпускаемый этим умением, имел некорректное взаимодействие с отражающими умениями.
- Phantasmal Swordsman: Исправлен баг, из-за которого это умение не вызывало фантома, если месмер прыгнул во время его активации. Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW. Уменьшена мощь с 8 до 4 стеков в PvP и WvW.
- Blinding Dissipation: Исправлен баг, из-за которого информация в описании о замешательстве с Ineptitude не отображалась корректно у этой черты.
- Illusion of Life: Уменьшена перезарядка со 120 до 75 секунд в PvP и WvW.
- Phantasmal Disenchanter: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.
- Jaunt: Уменьшен урон на 50% в PvP и WvW.
- Mirror Blade: Уменьшен урон на 14% в PvP и WvW.
- Signet of the Ether: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
- Illusionary Counter: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд в PvP и WvW.
- Elusive Mind: Эта черта теперь накладывает 3 секунды истощения при снятии оглушения.
- Compounding Power: Уменьшен исходящий урон за стек с 3% до 2% в PvP и WvW.
- Phantasmal Force: Уменьшено количество даваемой мощи с 3 до 2 стеков в PvP и WvW.
- Auspicious Anguish: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
- Mental Anguish: Уменьшен бонусный урон с 15% до 10% в PvP и с 30% до 20% in WvW.
- Confounding Suggestions: Увеличена перезарядка с 5 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Bountiful Disillusionment: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество мощи с 5 до 3 стеков в PvP и WvW.
Некромант
- Каратель (профессия): Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени. Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту. Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.
- Garish Pillar: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Desert Shroud: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.
- Ghastly Breach: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд в PvP и WvW.
- Plague Signet: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Trail of Anguish: Увеличена перезарядка с 25 до 35 секунд в PvP и WvW.
- Signet of Undeath: Уменьшена перезарядка со 150 до 90 секунд в PvP и WvW.
- Life Siphon: Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
- Dark Pact: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Signet of Vampirism: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление на 25% в PvP и WvW.
- Well of Blood: Увеличено базовое исцеление на 15% в PvP и WvW. Увеличено исцеление за такт на 75% в PvP и WvW.
- Spectral Grasp: Уменьшена перезарядка с 50 до 35 секунд в PvP и WvW.
- Blood Is Power: Скорректирована получаемая мощь с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW.
- Well of Suffering: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество уязвимости, накладываемое за такт, с 2 до 4 стеков в PvP и WvW.
- Signet of the Locust: Увеличен урон на 28% в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление за удар на 29% в PvP и WvW.
- Dark Defiance: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
- Last Gasp: Увеличена перезарядка с 50 до 75 секунд (только в PvP).
Рейнджер
- Signet of Renewal: Исправлен баг, из-за которого это умение могло работать некорректно и не давать сопротивление при использовании Аниморфом в слиянии с питомцем.
- Паук— Poison Gas: Исправлен баг, из-за которого это умение могло работать некорректно, если рейнджер и питомец были на большом расстоянии друг от друга.
- Swoop: Исправлен баг, из-за которого Аниморф в слиянии с питомцем не мог попасть по цель при дальности близкой к максимальной (1,200).
- Poison Gas: Исправлен баг, из-за которого в описании не отображалась информация о количестве целей.
- Поддерживающие питомцы: Исправлен баг, из-за которого эффекты поддерживающих питомцев у Аниморфов в слиянии с питомцем влияли на рейнджеров, а не на их союзников. Уточнено описание этого эффекта.
- Rugged Growth: Уменьшен вклад коэффициента исцеления на 50% (только в PvP). Исправлен баг, из-за которого эта черта продолжала исцелять рейнджера, даже если защита была с него снята, при использовании в сочетании с некоторыми другими чертами.
- Lunar Impact: Исправлен баг с отображением, из-за которого визуальные эффекты этого умения исчезали до завершения.
- Verdant Etching: Исправлен баг, из-за которого игроки могли не вызвать Lesser Seed of Life, если они были в воздухе в момент его вызова.
- Seed of Life: Увеличена перезарядка с 1 до 3 секунд (только в PvP).
- Rejuvenating Tides: Уменьшено базовое исцеление за такт на 15% (только в PvP).
- Solar Beam: Уменьшен урон за удар на 17% (только в PvP).
- Signet of Stone: Уменьшена длительность с 6 до 3 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 80 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Celestial Avatar: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд (только в PvP).
- Ricochet: Увеличен урон на 14% в PvP и WvW. Увеличена длительность мощи с 5 до 10 секунд в PvP и WvW.
- Winter's Bite: Увеличен урон на 20% в PvP и WvW. Увеличена длительность кровотечения с 8 до 12 секунд в PvP и WvW.
- Splitblade: Увеличен урон за топор на 33% в PvP и WvW.
- Instinctive Engage: Увеличен урон на 67% в PvP и WvW.
- Healing Spring: Увеличено количество состояний, снимаемое за такт, с 1 до 2 в PvP и WvW.
- Stoneform: Увеличена перезарядка с 70 до 90 секунд (только в PvP).
- Shared Anguish: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
- Protective Ward: Увеличена перезарядка с 18 до 30 секунд (только в PvP).
- Refined Toxins: Увеличена перезарядка с 5 до 15 секунд (только в PvP).
- Grace of the Land: Уменьшена накладываемая мощь с 3 до 2 стеков (только в PvP).
- Fortifying Bond: Уменьшена длительность разделяемых стеков мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP).
- "We Heal As One!": Уменьшена длительность копируемых стеков мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP).
- Fresh Reinforcement: Уменьшена длительность разделяемой мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP).
- Ambidexterity: Увеличен даваемый урон от состояний со 150 до 240 в PvP и WvW.
- Two-Handed Training: Увеличен бонусный урон с 5% до 10% в PvP и WvW.
Ревенант
- Coalescence of Ruin: Уменьшен урон 2-го удара на 14% (только в WvW). Уменьшен урон 3-го удара на 22% (только на WvW).
- Razorclaw's Rage: Увеличена длительность кровотечения с 2 до 4 секунд в PvP и WvW.
- Icerazor's Ire: Увеличен урон на 24% в PvP и WvW.
- Soothing Stone: Увеличено количество снимаемых состояний с 3 до 5 в PvP и WvW.
- Vengeful Hammers: Уменьшена стоимость поддержания с 7 до 6 в PvP и WvW.
- Forced Engagement: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 10. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Embrace the Darkness: Увеличен бонус к атрибутам с 10% до 15% в PvP и WvW.
- Banish Enchantment: Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 в PvP и WvW.
- Pain Absorption: Уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30 в PvP и WvW.
- Eye for an Eye: Увеличена перезарядка с 45 до 90 секунд (только в PvP).
- Versed in Stone: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
- Soothing Bastion: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP).
Вор
- Potent Poison: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала дополнительный стек отравления для Deadeye's Mark.
- Binding Shadow: Исправлен баг, из-за которого это умение сбивало с ног на более длительное время, чем было указано.
- Авто-атака кинжала ( Double Strike, Wild Strike): Уменьшен урон на 15% в целом в PvP и WvW.
- Авто-атака меча ( Slice, Slash): Уменьшен урон на 14% в целом в PvP и WvW.
- Roll for Initiative: Увеличена перезарядка с 35 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Cloak and Dagger: Уменьшена стоимость в инициативе с 6 до 5 в PvP и WvW.
- Signet of Shadows: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Assassin's Signet: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Smoke Screen: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Dagger Storm: Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд в PvP и WvW.
- Hide in Shadows: Увеличено базовое исцеление на 15% в PvP и WvW.
- Skelk Venom: Увеличено исцеление ядом за удар на 25% в PvP и WvW.
- Larcenous Strike: Уменьшен урон на 15% в PvP и WvW.
- Pulmonary Impact: Уменьшен урон на 29% в PvP и WvW.
- Upper Hand: Увеличена перезарядка с 3 до 5 секунд в PvP и WvW.
- Panic Strike: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW. WvW-версия этой черты теперь будет использовать длительность обездвиживания с PvP-версии в 1.5 секунды.
- Instant Reflexes: Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP).
- Pain Response: Увеличена перезарядка с 16 до 40 секунд (только в PvP).
- Hard to Catch: Увеличена перезарядка с 45 до 90 секунд (только в PvP).
- Swindler's Equilibrium: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.
Воин
- Natural Healing: Исправлен баг, из-за которого это умение давало дополнительные стеки Attacker's Insight при снятии благ.
- Riposte: Убрана небольшая стартовая задержка между активацией умения и активацией его эффекта блокирования.
- Стяги: Исправлен баг, из-за которого эффекты стяга отображались в месте выбранного противника, а не в месте игрока, если стяг использовался под водой.
- Full Counter: Уменьшен урон на 14% в PvP и WvW.
- Авто-атака кинжала ( Precise Cut, Focused Slash): Уменьшен урон в целом на 15% в PvP и WvW.
- Aura Slicer: Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW.
- Disrupting Stab: Уменьшена длительность оглушения с 1.5 до 1 секунды в PvP и WvW.
- Breaching Strike: Уменьшен урон на 20% в PvP и WvW.
- Break Enchantments: Уменьшен урон на 50%. Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 в PvP и WvW.
- Featherfoot Grace: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Frenzy: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество даваемой мощи с 5 до 10 стеков в PvP и WvW.
- Rampage: Уменьшена перезарядка со 180 до 90 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность трансформации с 15 до 10 секунд.
- Kick: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд в PvP и WvW.
- Dash: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд в PvP и WvW.
- Throw Boulder: Уменьшена перезарядка с 12 до 8 секунд в PvP и WvW.
- Seismic Leap: Уменьшена перезарядка с 15 до 10 секунд в PvP и WvW.
- Battle Standard: Уменьшена перезарядка с 240 до 180 секунд в PvP и WvW.
- Crushing Blow: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW. Скорректирована накладываемая уязвимость с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW.
- Tremor: Увеличена длительность сбивания с ног с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Авто-атака меча ( Hamstring): Увеличен урон в целом на 22% в PvP и WvW.
- Flurry: Увеличен урон на 71% в PvP и WvW.
- Savage Leap: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW.
- Flaming Flurry: Увеличен урон на 92% в PvP и WvW.
- "To the Limit!": Увеличена получаемая выносливость с 50 до 100 в PvP и WvW.
- Blood Reckoning: Увеличена конверсия урона в исцеление с 20% до 25% в PvP и WvW. Увеличено получение адреналина с 10 до 30 в PvP и WvW.
- "On My Mark!": Скорректирована накладываемая уязвимость с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- "For Great Justice!": Скорректирована получаемая мощь с 6 стеков на 25 секунд до 12 стеков на 15 секунд в PvP и WvW.
- "Shake It Off!": Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3 в PvP и WvW.
- Defy Pain: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
- Last Stand: Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP).
- Shrug It Off: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP).
- Dead or Alive: Увеличена перезарядка с 30 до 60 секунд (только в PvP).
- Burst Mastery: Исправлен баг, из-за которого быстрота с этой черты не появлялась в подсказках умений вспышки ярости.
Структурированное PvP
4 оружия были добавлены в набор Обсидианового оружия. Ящик с обсидиановым оружием и Ящик с Закаленным Туманами обсидиановым оружием были обновлены, и новое оружие уже доступно у Торговца лиги. Новые виды оружия включают в себя меч, булаву, скипетр и пистолет.
Мир против Мира
4 оружия были добавлены в набор Обсидианового оружия, и оно уже доступно у Надзирателя схваток. Новые виды оружия включают в себя меч, булаву, скипетр и пистолет.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев
Новые предметы и акции
- Новый Набор красок элонских зверей, содержащий 6 эксклюзивных цветов, теперь доступен в магазине драгоценных камней в категории Upgrades за 125 драгоценных камней.
- В течение ограниченного времени, Кроличьи ушки, Шляпа волшебника и Пушистые кошачьи ушки вернулись в магазин в категорию Style.
- Продолжаются мартовские безумные распродажи! Сегодняшними предметами со скидкой являются Мирская шкурка легкой брони, Критская шкурка средней брони и Изначальная шкурка тяжелой брони, которые можно найти в магазине в категории Style за 250 камней каждый – экономия в размере 50%.
- Сотрудники Стойла Черного Льва покинули континент и прочесали Остров Истан и за его пределами, чтобы предложить вам совершенно новую коллекцию ездовых животных. Новые лицензии на ездовых животных Истанских Островов доступны в 2-х вариантах, а коллекция содержит 15 новых косметических опций – по 3 для каждого животного. В этой коллекции, мы представляем новый вариант приобретения определенных шкурок животных из этой коллекции на основе отзывов от сообщества. Игроки смогут получить эти шкурки с Лицензией на принятие ездового животного Истанских Островов или с Лицензией на выбор ездового животного Истанских Островов.
- Лицензия на принятие ездового животного Истанских Островов позволит вам получить случайную шкурку ездового животного из Истанского набора, и она доступна в магазине в категории Style за 400 камней каждая.
- Лицензия на выбор ездового животного Истанских Островов позволит вам выбрать шкурку ездового животного из Истанского набора, и она доступна в магазине в категории Style за 1,200 камней.
- Оригинальная Лицензия на принятие ездового животного оказалась популярным предметом для коллекционеров шкурок ездовых животных, поэтому мы хотим продолжать предлагать тот же уровень разнообразия игрокам, которым это нравится, и в то же время предложить игрокам способ заполучить конкретную шкурку, которую они хотят. Как мы объяснили в нашем предыдущем сообщении, предлагая вариант со случайным розыгрышем позволяет создавать самые разнообразные шкурки на любой вкус. Нам нравится наблюдать, как игроки подстраивают шкурки ездовых животных для соответствия своим персонажам, и мы надеемся, что вы получаете такое же количество веселья, используя эти шкурки, какое имели мы при их создании.
- Особое примечание. Набор лицензий для ездовых животных Истанских Островов полностью отличается от оригинального набора лицензий для ездовых животных, который по-прежнему доступен. Если вы разблокировали все шкурки из коллекции оригинальной Лицензии на принятие ездового животного, и у вас еще остались неиспользованные лицензии, пожалуйста, обратитесь в службу поддержки.
Исправление ошибок
- Исправлен баг с эффектом для Шкурки заклейменного ездового шакала.
- Скорректирована информация в подсказке для Финишера Песчаная Акула.
- Исправлен баг, влиявший на слой покраски для Костюма из повседневной одежды с капюшоном и Костюма из кожаной одежды с капюшоном.
- Исправлен сбой в работе игры, вызываемый игроками, открывающими Комплект Перья Зефира, когда их инвентарь заполнен.
- Исправлена проблема с Венком кооперации при перемещении.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Было добавлено новое скрытое достижение сообщества “For Ravious”.
- Старое Обсидиановое оружие получило визуальное обновление.
- Исправление для Острой палки не распространилось на Ключи, которые по-прежнему отображают удары с ошибочным 0-м уроном.
- Цена у торговцев для Кровавых рубинов, Окаменелого дерева и Нефритовых осколков была уменьшена вдвое.
- Сборка: 87,476.
Обновление - 12 марта 2018
Исправление ошибок
- Исправлен баг, из-за которого Жуткие коряги и Затонувшие сундуки не появлялись для некоторых игроков после завершения мета-события Грядущая Буря.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 87,120.
Обновление - 8 марта 2018
Исправление ошибок
- Исправлен сбой в работе сервера.
- Исправлен сбой в работе клиента.
- Исправлена проблема, из-за которой стопорилось финальное сражение в главе "A Kindness Repaid".
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли безопасно сражаться у ног Зохакана всю битву. Водные стены Зохакана теперь наносят заморозку. Когда они рассеиваются, стены наносят урон и вызывают отталкивающую атаку.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 87,045.
Обновление - 7 марта 2018
Исправление ошибок
- Исправлен сбой в работе сервера.
- Короткое замыкание больше не сбрасывает датчики обнаружения атакующих дронов, когда их датчики обнаружения уже отключены.
- Исправлен баг, из-за которого Karmic Retribution на Песчаных Островах активировался для тех игроков, которые приобрели эффект во Владениях Истана.
- Исправлена проблема, из-за которой отсоединение от игры после завершения главы "A Kindness Repaid" приводило к тому, что игроки не могли попасть на Песчаные Острова.
- Исправлена проблема, из-за которой стопорилось финальное сражение в главе "A Kindness Repaid".
- Были проведены корректировки для эффекта Bug Breath. Радиус был уменьшен с 500 до 150, и этот эффект будет сниматься со всех игроков после завершения события легендарной охоты за головами на Анниогельском Причале.
- Исправлен баг, из-за которого Ольмаханские старейшины стопорились при атаке существ окружающей среды во время события "Help Elder Rhona track down the source of the storm!", начинающегося в Атолме.
- Исправлен баг, из-за которого у нормальных исцеляющих умений была долгая перезарядка, когда игроки использовали Bond of Life.
- Исправлена проблема, из-за которой босс не мог быть поврежден более чем на 1% в инстансе истории "The Charge".
- Отслеживающий эффект для достижения “I Make This Golem Look Good” теперь корректно снимается, если игрок входит в неправильную последовательность в Центральной Отслеживающей Сети.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 87,006.
Обновление #2 - 6 марта 2018
Исправление ошибок
- Проведены изменения для улучшения производительности на последних этапах "The Charge".
- Исправлена проблема в "A Bug in the System", из-за которой повторное прохождение первых 3-х инстансов по порядку приводило вас во 2-ю главу вместо 4-й, когда вы возвращались в открытый мир.
- Миниатюрный Квагган Исчадий Льда больше не входит в категорию Глубокого моря (Deep Sea). Вместо этого он может быть найден в категории Драконьих миньонов (Dragon Minions) у Торговца за билеты владения миниатюрами.
- Исправлено освещение в Торговом Центре Амнуна.
- Страж Амала теперь вызывает чемпионов при получении урона, а не по таймеру.
- Исправлена проблема, из-за которой Ольмаханские старейшины стопорились при провале события по их эскорту.
Поздние заметки
Общее
- Исправлен баг с освещением, из-за которого некоторые ездовые животные не отражали корректно свет при определенных условиях освещения.
Умения профессий
Элементалист
- Superior Elements: Исправлен баг с этой чертой, из-за которого несколько Ткачей могли перекрывать перезарядки друг друга.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 86,967.
Обновление - 6 марта 2018
Живой Мир – Ошибка в Системе
Ученый в таинственном комплексе Дознавателей, известном как Рата Примус, по-видимому, имеет ключ к остановке мстительного вторжения Палавы Джоко в Тирию, но проникновение в крепость противника окажется сложной задачей. Даже со старыми друзьями и новыми союзниками, отдающими свои таланты этой миссии, тайны Рата Примуса угрожают погрузить Элону в смертельный хаос.
Новый легендарный кинжал – Коготь Хан-Ура
Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с Грандмастером-ремесленником Хоббсом в Львиной Арке, чтобы узнать, как создать новую предтечу кинжала Коготь Решимости, и выковать новый легендарный кинжал Коготь Хан-Ура.
Полировка мира
- Кристальный Оазис: Исправлены некоторые Подводные вурмы в Бухте Элон, которые плавали в воде вместо того, чтобы быть закрепленными на морском дне.
- Поля Рога Изобилия: Исправлен баг, из-за которого Лупикиды исчезали на длительные периоды времени.
- Пустынные Нагорья: Исправлен баг, из-за которого у игроков блокировалось достижение “A Family Heirloom”, если несколько игроков одновременно взаимодействовали с ожерельем. Игроки, которые подняли ожерелье, но не смогли вернуть его Держательнице стойла Унье, теперь должны иметь возможность поговорить с ней и отдать его.
- Владения Вабби: Увеличена видимость события похоронного процесса в Некрополе, и событие будет перезапускаться через несколько минут, если оно будет провалено. Успех в этом событии начнет цепочку событий, которая, в конечном счете, вернется обратно к похоронному процессу.
- Скальное Пристанище Дреджей: Убрана невидимая стена на одной из платформ на Пике Достоев Ский.
- Поречье Элон: Игроки, пытающиеся поговорить с Джимо, чтобы получить достижения “Flowers for Jimoh”, теперь могут поговорить с ней всякий раз, когда не проходит событие "Help Jimoh keep the defectors alive and reach the oasis camp".
- Железные Марки: Исправлен баг, из-за которого тени Брии вечно оставались непреклонными, предотвращая завершение события "Defeat Bria to rescue the captured cubs".
- Каледонский Лес: Чука и Чампават должны быть более последовательными, чтобы правильно появляться и убегать при победе над ними.
- В настройки внешнего вида при создании нового персонажа были добавлены несколько новых рогов и настроек для чарров, а также они доступны в Наборе полного изменения внешности и Наборе изменения прически.
- Пустошь: Уменьшено давления воды в Водосбросе, чтобы игроки могли спокойно плавать по дну.
- Добавлены 30 секунд к таймеру для приключения Shooting Gallery.
- Добавлены 30 секунд к таймеру для приключения Fallen Masks.
- Добавлены 25 секунд к таймеру для приключения Haywire Punch-o-Matic Battle.
- Добавлены 30 секунд к таймеру для приключения Scrap Rifle Field Test.
- Патрулирующий гриб перемещен вдаль от стартовой зоны приключения the Floor Is Lava?.
- Игроки, которые погибают внутри игрового пространства приключения The Floor Is Lava?, будут телепортированы назад к старту.
- Исправлен баг, из-за которого эффект шагов от легендарных двуручных мечей отображался в 2 раза реже для мужчин сильвари.
Общее
Показатели здоровья
В меню общих настроек, в раздел пользовательского интерфейса, были добавлены новые элементы управления показателями здоровья. Эти элементы управления предназначены улучшить опыт для ролей целителя и поддержки, опциональным улучшением видимости здоровья союзников.
- “Крупные показатели здоровья группы” (Thick Party Health Bars): Отображает большие показатели здоровья для членов группы, PvP и подгруппы отряда.
- “Крупные показатели здоровья отряда” (Thick Squad Health Bars): Отображает большие показатели здоровья для членов отряда.
- Была добавлена опция “Всегда отображать показатели здоровья группы” (Always Show Party Health Bars).
- Была добавлена опция “Всегда отображать показатели здоровья отряда” (Always Show Squad Health Bars).
Поиск группы
- Фильтр результатов поиска был улучшен для поддержки фильтров исключения, и теперь он имеет улучшенную поддержку многословных фильтров.
- Например, игроки могут отфильтровывать продавцов и требовать фразу "lvl 80" в результатах, используя следующий фильтр: -wts -sell "lvl 80".
Фракталы
Случайные Неустойчивости Закрепления Туманов
- Распределение Неустойчивостей Закрепления Туманов теперь будет выбираться в случайном порядке каждую неделю.
Иконки Неустойчивостей Закрепления Туманов
- Неустойчивости Закрепления Туманов теперь имеют уникальные иконки усилений.
Балансировка Фрактальных поборников
- Уменьшено здоровье Фрактальных поборников на 32%.
- Фрактальные поборники теперь будут возрождать игроков при своей смерти.
- Фрактальные поборники теперь будут иметь тонкий красно-кольцевой эффект для своих атак в области.
Разрушенная Обсерватория
- Исправлен баг, из-за которого Виирастра или Артсариив могли застопориться, если группа была побеждена в начале боя.
Сумеречный Оазис
- Добавлена контрольная точка в начале фазы Дуайны для Верховной жрицы Амалы.
Общее
- Фрактальные мстители больше не будут активировать Last Laugh.
Рейды
Общее
- Обновлен маркер Call of the Mists на Аэродрома Львиной Арки.
Зал Цепей
- Улучшена согласованность обнаружения коллизий для сфер в финальном сражении.
Личная история
- "Beast of War": Использование атакующего умения ездового животного для уничтожения пилонов будет правильно засчитываться для достижения “Destroy Additional Pylons”.
- "The First City": Добавлена возможность начать инстанс на финальной контрольной точке при переигрывании эпизода "Daybreak" в 4-м сезоне Живом Мира.
- "Eye of the Sun": Исправлен баг, из-за которого Арлон находился в плену при попытке спасти своего брата.
Предметы
- Изменены названия различных рецептов брони с Планов для офицерского Зверя войны (Plans for Officer's Warbeast) на Планы для разорительного Зверя войны (Plans for Harrier's Warbeast) для более точного отражения их содержания.
- "Coalescence I: Unbridled": Исправлен баг, из-за которого диалог Хасара ни к чему не приводил, если персонаж был человеком-последователем Дуайны.
Структурированное PvP
- Теперь имеется новая игровая опция для “Стандартных моделей союзников” (Standard Friendly Models). Она перекрывает модели вашей собственной команды теми же стандартными моделями, которые мы используем для “Стандартных моделей противников“ (Standard Enemy Models).
- Требушет в Битве при Кило был изменен. Теперь он является эффектом с прицеливанием на землю, и он отображает предупреждающий круг в области воздействия. Камера также обеспечивает лучший обзор карты при использовании.
- На пользовательских аренах теперь имеется версия Двора с аренными правилами.
Мир против Мира
- WvW-зачарования с Концентрацией и Сноровкой теперь доступны на продажу у WvW-торговцев за лавры и Надзирателя WvW-схваток.
- В стартовые области Обсидианового Святилища добавлены WvW-торговцы.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев
Новые предметы и акции
- Новый Набор заклейменных ездовых животных временно доступен в магазине драгоценных камней в категории Style за 1,600 драгоценных камней.
- Венок кооперации, Пушистая шапочка-хайлек и Пушистая шапочка-квагган вернулись в магазин в категорию Style в рамках сезонной смены инвентаря.
- Продолжаются мартовские безумные распродажи! Сегодняшним предметом со скидкой является Серебросжиратель авторазбиратель, который можно найти в магазине в категории Utility за 400 камней – экономия в размере 20%.
Улучшения
- Были добавлены 6 новых эксклюзивных цветов для глаз, 1 новое женское лицо для чарров, 1 новая прическа для чарров, несколько новых рогов для чарров из "Living World Season 4 Episode 2: A Bug in the System" и другие варианты рогов для чарров. Они доступны в Наборах полного изменения внешности, находящихся в магазине в категории Utility.
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Потерянного Племени и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого.
- Ольмаханская сумка с запасами была добавлена в качестве нового гарантированного предмета.
- Новый Набор Миниатюрных Заклейменных Ездовых Животных доступен с нечастым шансом выпадения на время действия Сундука Потерянного Племени.
- Огнедышащий комплект остается доступен с нечастым шансом выпадения на время действия Сундука Потерянного Племени.
- Коллекция оружия из Кровавого Камня и Коллекция оружия Мучений доступны с нечастым и редким шансом выпадения соответственно на время действия Сундука Потерянного Племени.
- Были обновлены предметы, доступные за Статуэтки Черного Льва. Статуэтки Черного Льва можно обменять на месте, использовав саму статуэтку, или у любого из Торговцев для Сундуков Черного Льва, расположенных в каждом крупном городе.
- Теперь доступен большой выбор шкурок для планера.
- Доступны эксклюзивные предметы, включая Комплект Павшего Бальтазара и Посох гидры.
- Дополнительные предметы включают шкурки брони Ярость Пламени, Ходящий в Пламени и Поцелуй Пламени, Комбо-планер Черные крылья и другие доступные варианты.
- В течение ограниченного времени, категории миниатюр Асура (Asura), Чарров (Charr), Драконьих миньонов (Dragon Minions), Элементалей (Elementals) и Глубокого моря (Deep Sea) доступны при использовании Билетов владения миниатюрами Черного Льва, выпадающих из Сундука Черного Льва. Ключи можно найти в магазине драгоценных камней в категории Special за 125 драгоценных камней каждый.
Исправление ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой временные пропуски в лаундж, купленные с помощью Статуэток Черного Льва, начинали свой отсчет сразу после покупки. Эти пропуски теперь начинают отсчет времени после их первого использования.
- Длительность Флакона метаболической грунтовки теперь соответствует длительности в его подсказке.
Mac-клиент
Исправление ошибок
- Исправлен сбой в графическом движке, который мог возникнуть при активном SSAO.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Выбор Монтировки Пакта в Конвертере материи лей-энергии больше не отображает диалоговое окно подтверждения.
- В настоящее время, вы не можете выйти из Обсидианового Святилища в Львиную Арку.
- Сборка: 86,943.
- ↑ Примечание относится к следующим событиям: "Kill the Risen commander to avenge Tybalt", "Kill the Risen commander to avenge Sieran" и "Kill the Risen commander to avenge Forgal".