Critical Blowback
Critical Blowback
- Год
- 1325 AE
- История
- Storyline missing
- Глава
- The Battle of Claw Island
- Локация
- Chantry of Secrets
(Kryta) - Уровень
- 60
- Орден
- Order of Whispers
- Предшествует
- 16px A Light in the Darkness
- Следует
- 16px Retribution (story)
Critical Blowback (Критическая отдача) - это глава личной истории персонажей из Ордена Шепчущих. Она идет за A Light in the Darkness и перед Retribution.
Содержание
Задачи[править]
Защити Часовню от армии Зайтана.
- Встреться с Трэхёрном в Часовне Тайн.
- Разыщи выживших в Часовне.
- Поговори с Демми.
- Зачисти притвор.
- Осмотри механизм двери и получи доступ ко внутренним помещениям.
- Попади в центральный придел.
- Спаси наставника Дорна Веласкеса.
- Спаси наставника Хальвору Снапдаггер.
- Спаси наставника Валенс.
- Спаси Риель Дарквотер.
- Соберитесь в центральном приделе.
- Разместите взрывные устройства: x/5
- Подорвите снаряды.
- Победите адмирала Фейста Баккира.
Награда[править]
Click here to edit the reward data
- Зависит от профессии
- Один из этих предметов: Commando's Helm, Outrider's Helm, Trooper's Helm
- Один из этих предметов: Commando's Bandanna, Outrider's Cap, Trooper's Mark
- Один из этих предметов: Commando's Mask, Outrider's Mask, Trooper's Mask
Прохождение[править]
В главе A Light in the Darkness (Свет во Тьме) Pale Tree (Бледное Дерево) предупредило вас о готовящейся атаке на Chantry of Secrets (Часовню Тайн). Игрок отправляется на помощь Order of Whispers (Ордену Шепчущих). Игроку помогают Trahearne (Трэхёрн) и Demmi Beetlestone (Демми Битлстоун).
Победите нежить и сломайте защитные турели Ордена, чтобы пройти в Часовню. Враги разбиты на небольшие группы, ломающие турели. Их несложно перебить по очереди. Турели Ордена тоже придется уничтожить.
После зачистки притвора, Демми сообщит игроку, что попасть внутрь можно только обойдя защитную систему, спроектированную Tybalt Leftpaw (Тибальтом), а затем нужно найти выживших. Этот этап завершается диалогом-головоломкой, который предлагает три различных способа открытия ворот. Если вы выбрали ввод пароля, то пароль: "apples" (яблоки). Если вы выбрали взлом, то соедините сначала красный и желтый (red and yellow) провода, затем желтый и синий (yellow and blue).
Игрок должен будет последовательно спасти сначала каждого из Наставников, а затем Riel Darkwater. ПОсле спасения каждого наставника будет появляться группа мобов, с которыми не нужно сражаться. Нежить будет стараться атаковать союзников игрока, а они достаточно живучи. Враги будут появляться, пока вы не найдете и не поговорите с Риэль, которая находится в приметной палатке.
После спасения Риэль и ролика со сценой разоблачения, игроку будет предложено откалибровать взрывные снаряды в пяти различных местах. Возле каждой панели будут появляться маленькие группки нежити, по 2-3 существа. Их можно не убивать, ограничившись исцеляющими умениями. После перекалибровки, игрок должен активировать детонирующую панель, вокруг которой появятся 4 восставших. После детонации все враги разом исчезнут и появится босс-ветеран.
Admiral Feiste Bakkir атакует преимущественно союзных НПС, поэтому его будет легко победить.
НПС[править]
Союзники[править]
Враги[править]
Диалоги[править]
Приближаясь к Трэхёрну:
- Trahearne: Что-то не так. Здесь слишком тихо, даже для ордена Шепчущих.
Разговор с Трэхёрном:
- Trahearne: Надеюсь, мы не опоздали.
- Нужно торопиться. Мы нужны Ордену.
- Гляжу, ты принес Каладболг. Он великолепен.
- Бледное Дерево повелела мне носить этот меч с честью. Я делаю это во имя ее.
- Нам может пригодиться сила этого меча. Пошли.
- Как Бледное Дерево узнала, что нежить нападет на Часовню? (1)
- Погоди. Мне нужно перевести дыхание.
- (1) Сон хранит воспоминания расы сильвари. Только Дерево видит их все. Там, где один из нас может упустить связь, она способна узреть истину.
- Нужно торопиться. Мы нужны Ордену.
- Это у тебя Каладболг?
- Погоди минуту.
- Погоди минуту.
После разговора с Трэхёрном:
- Trahearne: Лучшая оборона Часовни - ее секретность. Без этой защиты, все прочее может быть бесполезно.
- Demmi Beetlestone: Почему звучит тревога?
- Arcane Countermeasure: Протокол—подавления—запущен. Доступ—запрещен.
Ролик с Демми:
- Demmi Beetlestone: Светоносный! Слава Шести, ты здесь! Я была на пляже, когда услышала сигнал тревоги. Случилось что-то ужасное!
- <Character name>: Бледное Дерево предупреждало нас, что Зайтан собирается атаковать Орден. Кажется, нежить ворвалась сюда и сработала система оповещения.
- Trahearne: Если наставники все еще внутри, то они в ловушке. Миньоны дракона очень целеустремленны. Они не остановятся, пока все внутри не погибнут.
- <Character name>: Мы должны попасть внутрь. Демми, ты сможешь обойти системы защиты?
- Demmi Beetlestone: Я постараюсь.
После ролика:
- Demmi Beetlestone: Я отключу систему безопасности.
- Demmi Beetlestone: Тибальт немного учил меня взламывать такие системы. Сейчас попробуем перезагрузку...
- Arcane Countermeasure: Перезапуск—системы. Цикл—перезагрузка—через—три... два... один... Система—полностью—восстановлена.
- Demmi Beetlestone: Задержите дыхание. Это либо исправит ее, либо... она попытается исправить нас.
- Demmi Beetlestone: Это должно сработать. Поехали!
Зачистка притвора:
- Population Control Device: Тревога—нарушитель. Тревога—нарушитель.
- Trahearne: Держись поближе, Демми. Мы прикроем тебя.
- Demmi Beetlestone: Лисса, храни мои глаза! Сколько мертвых!
- Trahearne: Зайтан проявляет все больше сообразительности. Удар в сердце твоего ордена? Это почти непостижимо.
Разговор с Трэхёрном:
- Trahearne: Я не думаю, что получится выключить эти турели. Придется их уничтожить.
- Согласен.
ПОсле зачистки помещения:
- Demmi Beetlestone: Они мертвы! Да! Быстро к двери во внутренний придел.
- Trahearne: Дверь не работает. Заблокирована с той стороны. Это возможно?
- Demmi Beetlestone: Звучит разумно. Эй! Ведь этот замок спроектировал Тибальт!
- Demmi Beetlestone: Возможно он назначил пароль переопределения. Есть идеи, что это могло быть за слово?
Взаимодействие с панелью управления:
- Inner Chamber Control Panel: Это механизм работы Тибальта. Там явно присутствует вторичный контур. Необходим только какой-то элемент активации.
- A small lever reads, "ОСТОРОЖНО: АВАРИЙНОЕ ВЫКЛЮЧЕНИЕ."
- Потянуть рычаг.
- Персонаж игрока отброшен от панели, но никакого непосредственного боя не происходит.
- Мне нужно переосмыслить это.
- Я разберусь с этим позже.
Тибальт был чарром до мозга костей. Возможно я смогу взломать этот замок.
- Внутри механизма есть красный, желтый и синий провода. Они подписаны как: "красный", "оранжевый" и "коричневый".
- Соединить желтый с красным, потом красный с синим.
- (неудачная попытка, см.текст ниже)
- Соединить желтый с синим, затем синий с красным.
- (неудачная попытка)
- Соединить красный с желтым, затем желтый с синим.
- Механизм искрит, затем оживает.
- Спасибо, Тибальт.
- Механизм искрит, затем оживает.
- Соединить красный с синим, затем синий с желтым.
- (неудачная попытка)
- Соединить синий с красным, затем красный с синим.
- (неудачная попытка)
- Соединить синий с желтым, затем желтый с красным.
- Механизм остается неактивным.
- Попробовать снова.
- Попробовать снова.
- Я попробую позже.
- Я разберусь с этим позже.
Тибальт обладал выдающимся интеллектом. Здесь должна быть схема резервного копирования и переопределения.
- Детальный поиск выявляет алфавитную блокировку механизма. Здесь явно требуется пароль.
- Может быть, "дракон"?
- Может быть, "яблоки"?
- Механизм искрит, затем оживает.
- Спасибо, Тибальт.
- Механизм искрит, затем оживает.
- Как насчет, "легион"?
- Эм..."Тибальт"?
- Я разберусь с этим позже.
Тиальт доверял очень немногим. Возможно, здесь есть пароль.
- Мне нужно время подумать.
После манипуляций с панелью управления:
- Demmi Beetlestone: Портал односторонний, в целях безопасности. С той стороны его могут открыть только наставники.
- Demmi Beetlestone: Попав внутрь, мы не сможем вернуться, пока не найдем их.
Взаимодействуя с порталом:
- Portal to Inner Chamber: Портал готов доставить пассажиров во внутренний придел Часовни.
- Пройти через портал.
- Уйти от портала.
Внутри Часовни:
- Demmi Beetlestone: Нежить пробурилась сюда через стены!
- Trahearne: Мы должны разыскать всех и организовать оборону. Скорее!
Спасая наставников:
- Doern Velazquez: Светоносный! Черт, рад тебя видеть. Скорее, мы нужны в главном приделе.
- Halvora Snapdagger: Обдери мою шкуру, эта нежить нескончаема! Встретимся на точке сбора.
- Valenze: В боковых комнатах еще осталось несколько агентов. Нужно спасти их всех!
- Riel Darkwater: Встречаемся в центре придела. Нам нужно знать, кто еще выжил.
В центральном приделе (ролик):
- Halvora Snapdagger: Мы думали что будем в безопасности в приделе. Запечатали портал, активировали защитные системы в коридорах. Но нежить пробурилась сквозь стены.
- <Character name>: Нужно найти какой-то способ загерметизировать тоннели, чтобы нежить не могла попасть в Часовню. Или бежать.
- Halvora Snapdagger: Невозможно. Мы здесь в ловушке. Приготовьтесь к последнему...
- Riel Darkwater: Нет, Хальвора. Такой способ есть. Во время строительства Часовни, Мастер Шепчущих заложил взрывчатку в основании острова. Это была мера предосторожности.
- Riel Darkwater: Если Часовня будет захвачена врагом, она самоуничтожится для обеспечения секретности. Наставники не в курсе, но Мастер Шепчущих передал эту информацию своему преемнику.
- <Character name>: Но... Раз ты знаешь об этом, значит ты...
- Riel Darkwater: Да, Светоносный. Я - Мастер Шепчущих.
- Riel Darkwater: Мы должны перепрограммировать устройство детонации, чтобы подорвать снаряды только в тех тоннелях, куда пробралась нежить, но не под этой камерой. Светоносный, эта задача ложится на тебя.
- Riel Darkwater: Все остальные защищают тебя. Если потребуется, то ценой собственной жизни. Не подведи.
- <Character name>: Да, Мастер. Будет сделано.
После ролика:
- Riel Darkwater: Мы будем сдерживать их как можно дольше. Активируй устройство сразу, как будешь готов.
- Valenze: Идет еще нежить! К оружию! Защищайте Мастера Шепчущих!
Взаимодействуя со взрывными устройствами:
- Explosive Device: ПРОТОКОЛ АВАРИЙНОЙ АКТИВАЦИИ. ИНИЦИИРОВАТЬ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ПОДРЫВА?
- Ввести новые координаты и взвести бомбу.
- Оставить устройство в покое.
Во время снаряжения взрывных устройств:
- Demmi Beetlestone: Это невероятно продвинутая технология. Я никогда не видела ничего подобного.
- Riel Darkwater: Держитесь рядом. Действуйте слаженно!
- Demmi Beetlestone: Почти... Почти...
- Demmi Beetlestone: Нет! Я не позволю нежити уничтожить Орден!
Взаимодействуя с устройством детонации:
- Detonation Device: ВЗРЫВНЫЕ ЗАРЯДЫ ПЕРЕКАЛИБРОВАНЫ. ШАНС РАЗРУШЕНИЯ ОСНОВНОЙ КАМЕРЫ: 50 ПРОЦЕНТОВ. ПРОДОЛЖАТЬ?
- Я готов рискнуть.
- Мне нужно подумать.
После детонации:
- Demmi Beetlestone: Сработало? Мы в безопасности?
- Riel Darkwater: Тоннели обрушены.
- Trahearne: Берегитесь! Что-то было у самой поверхности, когда произошел взыв. Оно прорывается!
Во время битвы с Фейстом Баккиром:
- Riel Darkwater: Держитесь рядом. Действуйте слаженно!
- Riel Darkwater: Крепитесь! Судьба Ордена поставлена на карту!
- Riel Darkwater: Продолжайте сражаться, агенты! Он слабеет!
- Riel Darkwater: Вам не победить Орден Шепчущих, драконьи рабы!
После победы над адмиралом Фейстом Баккиром (ролик)
- Riel Darkwater: Друзья, компаньоны, сегодня наш день! Часовня в безопасности.
- Riel Darkwater: Мы победили эту мерзость, потому что сражались как единое целое. Этот день - еще один повод для гордости Ордена.
- <Character name>: Ты права, Мастер. Мы с Трэхёрном говорили с Бледным Деревом. Она сказала: "В единстве, многие недоступные вещи могут быть достигнуты".
- <Character name>: Орден Шепчущих не сможет победить Зайтана в одиночку. У нас есть ресурсы, но нет ни знаний, ни армии.
- <Character name>: Остальные ордена Тирии тщетно строят планы на освобождение Острова Когтя. Если мы не поможем им, они потерпят неудачу.
- Doern Velazquez: Произнеси не так одно слово и ученые МОнастыря не заткнуться в течение нескольких дней. А Бдящие еще хуже. Эти разжиревшие остряки и двух слов не свяжут.
- Trahearne: Вы не правы, Дорн. Они разные, это да, но у обоих есть способы бороться с Зайтаном. Они могут стать нашими союзниками.
- Riel Darkwater: Это рисковано, но если ты так уверен в том, что они согласятся сотрудничать... это могло бы пойти нам на пользу. Я верю тебе, Светоносный. Тебе и Трехирну.
- Riel Darkwater: Несколько лет назад мы вместе сражались с моим предшественником, которого исказил дракон. С тех пор Трэхёрн хранит секрет моей личности.
- Riel Darkwater: Отправляйся к другим Орденам. Назначь встречу. Скажи им, что Орден Шепчущих выходит из тени и желает сотрудничать.
- <Character name>: Спасибо, Мастер. Я сделаю все возможное.
После ролика:
- Trahearne: Я так много знаю об Орре, но ничего не сделал, чтобы остановить опустошение. Виноват ли я?
Разговор с Риэль Даркватер в конце:
- Я знала, что в один прекрасный день обнаружу, что наша жизнь - в твоих руках.
- Многие знают, что ты - Мастер Шепчущих?
- Наставники, несколько агентов и ты. Трэхёрн из-за странного поворота в нашем общем прошлом. Больше никого.
- Трэхёрн знал?
- Мой предшественник был искажен влиянием дракона. Я должна была сместить его. Трэхёрн помог мне сохранить Орден Шепчущих.
- Так теперь ты доверяешь ему полностью?
- Трэхёрн рисковал своей жизнью ради Ордена. До сих пор я полностью доверяла ему.
- Я тоже.
- Почему ты так недоверчиво относишься к другим Орденам?
- Их методы выглядят саморазрушающими, а я не готова рисковать Орденом. Не сейчас. Слишком многое поставлено на карту.
- Я предпочитаю рискнуть, чем отдать мир Зайтану.
- Что будет с Часовней?
- Хальвора и Валенс займутся восстановлением обороны и разведданных. Мы с Дорном начнем собирать информацию. Все, что понадобится для этого нового союза.
- Я рад это слышать.
- Я сделаю все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания.
Разговор с Трэхёрном в конце:
- Trahearne: Часовня в безопасности, но нам еще многое предстоит сделать. Остров Когтя... а потом Орр.
- Мы найдем выход.
Разговор с Демми Битлстоун в конце:
- Demmi Beetlestone: Я не понимаю. Риэль - Мастер Шепчущих? Она казалась такой непритязательной.
- Сохрани это в секрете. Орден рассчитывает на нас.
Разговор с Дорном Веласкесом в конце:
- Doern Velasquez: Чертовски здорово, что ты здесь оказался, <Character name>. Что до Мастера... она всегда тебе доверяла. Поменялось лишь то, что теперь ты знаешь об этом.
- Я не позволю Ордену пропасть.
Разговор с Хальворой Снапдаггер в конце:
- Halvora Snapdagger: Обожги меня! Работать с этими книгочеями и подстрекателями? Но до сих пор у тебя был прекрасный послужной список, <Character name>. Надеюсь, так будет и впредь.
- Спасибо за доверие.
Разговор с Валенс в конце:
- Valenze: Мудрый не по годам, да и храбрый, к тому же. Спасибо, что спас мне жизнь.
- Ты тоже нужен ордену. Помни об этом.
Моя история[править]
|