Умение — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 33: | Строка 33: | ||
|- | |- | ||
! Элитные | ! Элитные | ||
− | | 8 | + | | 8 — 9 {{Hero point}} |
|} | |} | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
Строка 83: | Строка 83: | ||
| Магические уловки, которые которые повышают выживаемость. | | Магические уловки, которые которые повышают выживаемость. | ||
|- | |- | ||
− | ! [[Deception | + | ! [[Deception|Хитрость]] |
| data-sort-value="99" | | | data-sort-value="99" | | ||
| data-sort-value="99" | | | data-sort-value="99" | | ||
Строка 132: | Строка 132: | ||
|- | |- | ||
! [[Physical|Грубая сила]] | ! [[Physical|Грубая сила]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{w}} | + | | data-sort-value="0" | {{w}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="1" | {{daredevil}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Контроль противников с помощью грубой силы. | | Контроль противников с помощью грубой силы. | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Shout|Крик]] | ||
+ | | data-sort-value="0" | {{g}} | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="0" | {{w}} | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="1" | {{tempest}} | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="1" | {{reaper}} | ||
+ | | Умения с большой областью действия и быстрой или мгновенной активацией, которые оказывают поддержку вам и вашим союзникам или наносят вред вашим противникам. | ||
|- | |- | ||
! [[Signet|Печать]] | ! [[Signet|Печать]] | ||
− | | data-sort-value="0" | {{g}} | + | | data-sort-value="0" | {{g}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{w}} | + | | data-sort-value="0" | {{w}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{r}} | + | | data-sort-value="0" | {{r}} |
− | | data-sort-value="0" | {{t}} | + | | data-sort-value="0" | {{t}} |
− | | data-sort-value="0" | {{e}} | + | | data-sort-value="0" | {{e}} |
− | | data-sort-value="0" | {{m}} | + | | data-sort-value="0" | {{m}} |
− | | data-sort-value="0" | {{n}} | + | | data-sort-value="0" | {{n}} |
| Пассивные бонусы, которые можно активировать для получения другого эффекта. | | Пассивные бонусы, которые можно активировать для получения другого эффекта. | ||
|- | |- | ||
− | ! [[ | + | ! [[Stance|Стойка]] |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{w}} | + | | data-sort-value="0" | {{w}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="2" | {{soulbeast}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="2" | {{weaver}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | | + | | Кратковременные оборонительные или наступательные усиления. |
|- | |- | ||
! [[Trap|Ловушка]] | ! [[Trap|Ловушка]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="1" | {{dragonhunter}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{r}} | + | | data-sort-value="0" | {{r}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Скрытые эффекты, размещенные на поверхности, которые срабатывают, когда противники по ним проходят. | | Скрытые эффекты, размещенные на поверхности, которые срабатывают, когда противники по ним проходят. | ||
|- | |- | ||
! [[Well|Источник]] | ! [[Well|Источник]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | {{scrapper}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="1" | {{chronomancer}} |
− | | data-sort-value="0" | {{n}} | + | | data-sort-value="0" | {{n}} |
| Устойчивые заклинания, затрагивающие окружающую область и наносящие вред противникам и поддерживающие союзников. | | Устойчивые заклинания, затрагивающие окружающую область и наносящие вред противникам и поддерживающие союзников. | ||
|- | |- | ||
! [[Consecration|Освящение]] | ! [[Consecration|Освящение]] | ||
− | | data-sort-value="0" | {{g}} | + | | data-sort-value="0" | {{g}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Умения с [[area of effect|областью действия]], которые помогают союзникам или карают противников. | | Умения с [[area of effect|областью действия]], которые помогают союзникам или карают противников. | ||
|- | |- | ||
− | ! [[ | + | ! [[Final Charge|Последний заряд]] |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="2" | {{firebrand}} |
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
| data-sort-value="99" | | | data-sort-value="99" | | ||
− | |||
| data-sort-value="99" | | | data-sort-value="99" | | ||
| data-sort-value="99" | | | data-sort-value="99" | | ||
Строка 212: | Строка 225: | ||
| data-sort-value="99" | | | data-sort-value="99" | | ||
| data-sort-value="99" | | | data-sort-value="99" | | ||
− | | | + | | Последний и более мощный заряд [[mantra|мантры]]. |
− | |||
|- | |- | ||
! [[Spirit weapon|Призрачное оружие]] | ! [[Spirit weapon|Призрачное оружие]] | ||
− | | data-sort-value="0" | {{g}} | + | | data-sort-value="0" | {{g}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Вызов временного призрачного оружия, которое автоматически атакует вашу цель и которому можно приказать вызвать особый эффект. | | Вызов временного призрачного оружия, которое автоматически атакует вашу цель и которому можно приказать вызвать особый эффект. | ||
|- | |- | ||
! [[Symbol|Символ]] | ! [[Symbol|Символ]] | ||
− | | data-sort-value="0" | {{g}} | + | | data-sort-value="0" | {{g}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Атака с [[area of effect|областью действия]], которая вредит противникам и помогает союзникам в течение короткого времени. | | Атака с [[area of effect|областью действия]], которая вредит противникам и помогает союзникам в течение короткого времени. | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Tome|Фолиант]] | ||
+ | | data-sort-value="2" | {{firebrand}} | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Особые [[virtue|добродетели]], открывающие при активации фолиант со множественным использованием наступательных, поддерживающих или защитных способностей, основанных на историях из [[Elona|Элоны]]. | ||
|- | |- | ||
! [[Virtue|Добродетель]] | ! [[Virtue|Добродетель]] | ||
− | | data-sort-value="0" | {{g}} | + | | data-sort-value="0" | {{g}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Пассивные баффы, время от времени дающие благоприятные эффекты стражу, которыми можно пожертвовать для получения вами и вашими союзниками более сильного эффекта. | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Пассивные баффы, время от времени дающие благоприятные эффекты стражу, которыми можно пожертвовать для получения вами и вашими союзниками более сильного эффекта. | ||
|- | |- | ||
! [[Ward|Оберег]] | ! [[Ward|Оберег]] | ||
− | | data-sort-value="0" | {{g}} | + | | data-sort-value="0" | {{g}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Область на поверхности, которая не дает противникам пересечь себя. | | Область на поверхности, которая не дает противникам пересечь себя. | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Citadel Order|Приказ цитадели]] | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="2" | {{renegade}} | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Consume|Поглощение]] | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="1" | {{herald}} | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | Умения в тематике [[dragon|дракона]] [[Glint|Глинт]], доступные при активных [[Facet|аспектах]]. | ||
|- | |- | ||
! [[Legend|Легенда]] | ! [[Legend|Легенда]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{re}} | + | | data-sort-value="0" | {{re}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Призыв различных легендарных фигур, меняющих [[ | + | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Призыв различных легендарных фигур, меняющих [[Skill bar#Слотовые умения|слотовые умения]] ревенанта. |
|- | |- | ||
! [[Legendary Assassin Stance|Легендарный ассасин]] | ! [[Legendary Assassin Stance|Легендарный ассасин]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{re}} | + | | data-sort-value="0" | {{re}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Умения в тематике [[gw1:Assassin|ассасина]] [[gw1:Shiro Tagachi|Широ Тагачи]], фокусирующиеся на высокой мобильности и уроне. | | Умения в тематике [[gw1:Assassin|ассасина]] [[gw1:Shiro Tagachi|Широ Тагачи]], фокусирующиеся на высокой мобильности и уроне. | ||
|- | |- | ||
! [[Legendary Centaur Stance|Легендарный кентавр]] | ! [[Legendary Centaur Stance|Легендарный кентавр]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{re}} | + | | data-sort-value="0" | {{re}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Умения в тематике [[centaur|кентавра]] [[Ventari|Вентари]], фокусирующиеся на исцелении и других видах поддержки. | | Умения в тематике [[centaur|кентавра]] [[Ventari|Вентари]], фокусирующиеся на исцелении и других видах поддержки. | ||
|- | |- | ||
! [[Legendary Demon Stance|Легендарный демон]] | ! [[Legendary Demon Stance|Легендарный демон]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{re}} | + | | data-sort-value="0" | {{re}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Умения в тематике [[gw1:Demon|демона]] [[gw1:Mallyx the Unyielding|Малликса Непреклоннго]], фокусирующиеся на манипуляции [[condition|состояниями]]. | | Умения в тематике [[gw1:Demon|демона]] [[gw1:Mallyx the Unyielding|Малликса Непреклоннго]], фокусирующиеся на манипуляции [[condition|состояниями]]. | ||
|- | |- | ||
! [[Legendary Dragon Stance|Легендарный дракон]] | ! [[Legendary Dragon Stance|Легендарный дракон]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="1" | {{herald}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Умения в тематике [[dragon|дракона]] [[Glint|Глинт]], фокусирующиеся на поддержке через различные [[boon|блага]], чью поддержку можно высвободить для создания разрушительного эффекта в области. | | Умения в тематике [[dragon|дракона]] [[Glint|Глинт]], фокусирующиеся на поддержке через различные [[boon|блага]], чью поддержку можно высвободить для создания разрушительного эффекта в области. | ||
|- | |- | ||
! [[Legendary Dwarf Stance|Легендарный гном]] | ! [[Legendary Dwarf Stance|Легендарный гном]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{re}} | + | | data-sort-value="0" | {{re}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Умения в тематике короля [[dwarf|гномов]] [[gw1:Jalis Ironhammer|Джейлиса Железного Молота]], фокусирующиеся на защите. | | Умения в тематике короля [[dwarf|гномов]] [[gw1:Jalis Ironhammer|Джейлиса Железного Молота]], фокусирующиеся на защите. | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Legendary Renegade Stance|Легендарный ренегат]] | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="2" | {{renegade}} | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | Умения в тематике отступницы [[charr|чарров]] [[Kalla Scorchrazor|Каллы Скорчрейзор]], фокусирующиеся на призыве членов ее отряда для поддержки. | ||
|- | |- | ||
! [[Banner|Стяг]] | ! [[Banner|Стяг]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{w}} | + | | data-sort-value="0" | {{w}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Предметы-баффы для союзников, которые можно поднять, передвинуть и разместить снова. | | Предметы-баффы для союзников, которые можно поднять, передвинуть и разместить снова. | ||
|- | |- | ||
! [[Burst|Вспышка ярости]] | ! [[Burst|Вспышка ярости]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{w}} | + | | data-sort-value="0" | {{w}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Мощные атаки, которые расходуют весь накопленный [[adrenaline|адреналин]] и чьи эффекты зависят от его количества. | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Мощные атаки, которые расходуют весь накопленный [[adrenaline|адреналин]] и чьи эффекты зависят от его количества. | ||
|- | |- | ||
! [[Primal burst|Первобытная ярость]] | ! [[Primal burst|Первобытная ярость]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="1" | {{berserker}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Версии умений [[burst|вспышки ярости]] в режиме [[berserk|берсерка]]. | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Версии умений [[burst|вспышки ярости]] в режиме [[berserk|берсерка]]. | ||
|- | |- | ||
! [[Rage|Гнев]] | ! [[Rage|Гнев]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="1" | {{berserker}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| ''[[Profession mechanic|Механика профессии]] ([[Berserk|частично]]).'' Подвиги, которые дают берсерку [[adrenaline|адреналин]]. | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]] ([[Berserk|частично]]).'' Подвиги, которые дают берсерку [[adrenaline|адреналин]]. | ||
|- | |- | ||
− | ! [[ | + | ! [[Engineering kit|Инженерный набор]] |
− | + | | data-sort-value="99" | | |
− | + | | data-sort-value="99" | | |
− | + | | data-sort-value="99" | | |
− | + | | data-sort-value="0" | {{en}} | |
− | + | | data-sort-value="99" | | |
− | + | | data-sort-value="99" | | |
− | + | | data-sort-value="99" | | |
− | + | | data-sort-value="99" | | |
− | + | | data-sort-value="99" | | |
− | + | | Замена [[weapon skill|оружейных умений]] специальными инструментами или вооружением. | |
− | |||
− | |||
− | | data-sort-value=" | ||
− | | data-sort-value=" | ||
− | | data-sort-value=" | ||
− | | data-sort-value="0" | {{en}} | ||
− | | data-sort-value=" | ||
− | | data-sort-value=" | ||
− | | data-sort-value=" | ||
− | | data-sort-value=" | ||
− | | data-sort-value=" | ||
− | | Замена [[weapon skill|оружейных умений]] | ||
|- | |- | ||
! [[Elixir|Эликсир]] | ! [[Elixir|Эликсир]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{en}} | + | | data-sort-value="0" | {{en}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Случайные эффекты для поддержки вас, ваших союзников или оказания вреда вашим противникам. | | Случайные эффекты для поддержки вас, ваших союзников или оказания вреда вашим противникам. | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Exceed|Превышение]] | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="2" | {{holosmith}} | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | Голографические эффекты, которые увеличивают свою мощность с количеством накопленного [[heat|тепла]]. | ||
|- | |- | ||
! [[Gadget|Приспособление]] | ! [[Gadget|Приспособление]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{en}} | + | | data-sort-value="0" | {{en}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Умения, включающие механические приспособления. | | Умения, включающие механические приспособления. | ||
|- | |- | ||
− | ! [[ | + | ! [[Photon Forge|Фотонная кузница]] |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="2" | {{holosmith}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | | + | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' |
|- | |- | ||
! [[Tool belt|Пояс с инструментами]] | ! [[Tool belt|Пояс с инструментами]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{en}} | + | | data-sort-value="0" | {{en}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Особые способности, которые используют ваши выбранные [[ | + | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Особые способности, которые используют ваши выбранные [[Skill bar#Слотовые умения|слотовые умения]] альтернативным способом. |
|- | |- | ||
! [[Turret|Турель]] | ! [[Turret|Турель]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{en}} | + | | data-sort-value="0" | {{en}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Размещаемые стационарные устройства, которые помогают защитить или контролировать область. | | Размещаемые стационарные устройства, которые помогают защитить или контролировать область. | ||
|- | |- | ||
− | ! [[ | + | ! [[Beast|Зверь]] |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="2" | {{soulbeast}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | | + | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' |
|- | |- | ||
! [[Celestial Avatar|Небесный Аватар]] | ! [[Celestial Avatar|Небесный Аватар]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="1" | {{druid}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Особые оружейные умения, фокусирующиеся на исцелении и поддержке с областью действия, доступные в астральной форме друида. | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Особые оружейные умения, фокусирующиеся на исцелении и поддержке с областью действия, доступные в астральной форме друида. | ||
|- | |- | ||
! [[List of pet skills|Питомец]] | ! [[List of pet skills|Питомец]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{r}} | + | | data-sort-value="0" | {{r}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Умения, используемые [[pet|питомцами]]. | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Умения, используемые [[pet|питомцами]]. | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Command|Команда]] | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="0" | {{r}} | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Приказ вашему [[pet|питомцу]] предоставить различные преимущества. | ||
|- | |- | ||
! [[Spirit|Дух]] | ! [[Spirit|Дух]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{r}} | + | | data-sort-value="0" | {{r}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Природные духи, которые влияют на поле битвы вокруг себя. | | Природные духи, которые влияют на поле битвы вокруг себя. | ||
|- | |- | ||
! [[Survival|Выживание]] | ! [[Survival|Выживание]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{r}} | + | | data-sort-value="0" | {{r}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Эффекты, которые усиливают ваш урон или выживаемость. | | Эффекты, которые усиливают ваш урон или выживаемость. | ||
|- | |- | ||
! [[Dual Wield|Сдвоенное умение]] | ! [[Dual Wield|Сдвоенное умение]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{t}} | + | | data-sort-value="0" | {{t}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Третье [[weapon skill|оружейное умение]], которое определяется комбинацией оружия в правой и левой руке. | | Третье [[weapon skill|оружейное умение]], которое определяется комбинацией оружия в правой и левой руке. | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Kneel|На колено]] | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="2" | {{deadeye}} | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | Быстрые, дальнобойные выстрелы из ружья. | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Preparation|Подготовка]] | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="0" | {{t}} | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | Скрытые эффекты, размещаемые на земле, которые не срабатывают, пока вор не решит их активировать. | ||
|- | |- | ||
! [[Stealth Attack|Атака невидимки]] | ! [[Stealth Attack|Атака невидимки]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{t}} | + | | data-sort-value="0" | {{t}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Усиленная версия первого [[weapon skill|оружейного умения]] в режиме [[stealth|невидимости]]. | | Усиленная версия первого [[weapon skill|оружейного умения]] в режиме [[stealth|невидимости]]. | ||
|- | |- | ||
! [[Stolen skill|Украденное умение]] | ! [[Stolen skill|Украденное умение]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{t}} | + | | data-sort-value="0" | {{t}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Умения, получаемые при [[steal|краже]]. | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Умения, получаемые при [[steal|краже]]. | ||
|- | |- | ||
! [[Trick|Уловка]] | ! [[Trick|Уловка]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{t}} | + | | data-sort-value="0" | {{t}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Хитрые маневры для контроля противников, усиления урона или избегания вреда. | | Хитрые маневры для контроля противников, усиления урона или избегания вреда. | ||
|- | |- | ||
! [[Venom|Яд]] | ! [[Venom|Яд]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{t}} | + | | data-sort-value="0" | {{t}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Использование яда животного, чтобы придать атакам вашего оружия особые эффекты. | | Использование яда животного, чтобы придать атакам вашего оружия особые эффекты. | ||
|- | |- | ||
! [[Arcane|Таинство]] | ! [[Arcane|Таинство]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{e}} | + | | data-sort-value="0" | {{e}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Неэлементные источники магической энергии с критическим уроном. | | Неэлементные источники магической энергии с критическим уроном. | ||
|- | |- | ||
! [[Attunement|Настройка]] | ! [[Attunement|Настройка]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{e}} | + | | data-sort-value="0" | {{e}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Переключает [[weapon skill|оружейные умения]] элементалиста на другие элементы. | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Переключает [[weapon skill|оружейные умения]] элементалиста на другие элементы. | ||
|- | |- | ||
! [[Conjure|Сотворение]] | ! [[Conjure|Сотворение]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{e}} | + | | data-sort-value="0" | {{e}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | Призыв мощного | + | | Призыв мощного элементального [[bundle|комплекта]] для себя и союзников. |
+ | |- | ||
+ | ! [[Dual Attack|Сдвоенная атака]] | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="2" | {{weaver}} | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Особые оружейные умения, сочетающие использование 2-х различных [[attunement|настроек]]. | ||
|- | |- | ||
! [[Overload|Форсаж]] | ! [[Overload|Форсаж]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="1" | {{tempest}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Мощные потоковые способности, связанные с [[attunement|настройками]]. | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Мощные потоковые способности, связанные с [[attunement|настройками]]. | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Ambush|Засада]] | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="2" | {{mirage}} | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | Мощные атаки при воздействии [[Mirage Cloak (effect)|покрова миража]]. | ||
|- | |- | ||
! [[Clone|Клон]] | ! [[Clone|Клон]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{m}} | + | | data-sort-value="0" | {{m}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Временные союзники с именем и внешностью владельца, вводящие противников в заблуждение. | | Временные союзники с именем и внешностью владельца, вводящие противников в заблуждение. | ||
|- | |- | ||
! [[Glamour|Волшебство]] | ! [[Glamour|Волшебство]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{m}} | + | | data-sort-value="0" | {{m}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Эфирные поля, которые имеют особые манипулятивные эффекты. | | Эфирные поля, которые имеют особые манипулятивные эффекты. | ||
|- | |- | ||
! [[Manipulation|Обман]] | ! [[Manipulation|Обман]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{m}} | + | | data-sort-value="0" | {{m}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Умения, которые вводят ваших противников в заблуждение. | | Умения, которые вводят ваших противников в заблуждение. | ||
|- | |- | ||
! [[Phantasm|Фантом]] | ! [[Phantasm|Фантом]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{m}} | + | | data-sort-value="0" | {{m}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| Временные фантомные версии владельца, которые атакуют противников различными способностями. | | Временные фантомные версии владельца, которые атакуют противников различными способностями. | ||
|- | |- | ||
! [[Shatter|Осколки]] | ! [[Shatter|Осколки]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{m}} | + | | data-sort-value="0" | {{m}} |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
| ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Уничтожение существующих [[clone|клонов]] и [[phantasm|фантомов]] для вызова различных эффектов. | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Уничтожение существующих [[clone|клонов]] и [[phantasm|фантомов]] для вызова различных эффектов. | ||
|- | |- | ||
! [[Corruption|Порча]] | ! [[Corruption|Порча]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{n}} | + | | data-sort-value="0" | {{n}} |
| Нанесение [[condition|состояния]] на владельца, чтобы вызвать мощные эффекты. | | Нанесение [[condition|состояния]] на владельца, чтобы вызвать мощные эффекты. | ||
|- | |- | ||
! [[Mark|Метка]] | ! [[Mark|Метка]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{n}} | + | | data-sort-value="0" | {{n}} |
| Заклинания с прицеливанием на поверхность, которые срабатывают, когда противники проходят по ним. | | Заклинания с прицеливанием на поверхность, которые срабатывают, когда противники проходят по ним. | ||
|- | |- | ||
! [[Minion|Миньон]] | ! [[Minion|Миньон]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{n}} | + | | data-sort-value="0" | {{n}} |
| Союзники-нежить, которые атакуют противников и которых создатель может использовать для вызова различных эффектов. | | Союзники-нежить, которые атакуют противников и которых создатель может использовать для вызова различных эффектов. | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Punishment|Кара]] | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="2" | {{scourge}} | ||
+ | | Заклинания, превращающие вражеские [[boon|блага]] в [[crippled|хромоту]] и [[torment|боль]]. | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Shade|Тень]] | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="99" | | ||
+ | | data-sort-value="2" | {{scourge}} | ||
+ | | ''[[Profession mechanic|Механика профессии]].'' Песчаные тени и оборонительные меры, исходящие из [[life force|жизненной силы]] [[Scourge|Карателя]]. | ||
|- | |- | ||
! [[Spectral|Призрак]] | ! [[Spectral|Призрак]] | ||
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="99" | |
− | | data-sort-value="0" | {{n}} | + | | data-sort-value="0" | {{n}} |
| Заклинания, включающие потустороннюю спектральную энергию. | | Заклинания, включающие потустороннюю спектральную энергию. | ||
|} | |} | ||
Строка 746: | Строка 890: | ||
== Тип активации == | == Тип активации == | ||
Кроме основных типов, у умений также могут быть определенные типы активации. Например, [[Symbol of Protection]] является [[symbol|символом]] [[chain|цепочки]] [[hammer|молота]]. | Кроме основных типов, у умений также могут быть определенные типы активации. Например, [[Symbol of Protection]] является [[symbol|символом]] [[chain|цепочки]] [[hammer|молота]]. | ||
− | * [[Chain skill|Умения цепочки]] (Chain skills) – атаки, которые охватывают последовательность из | + | * [[Chain skill|Умения цепочки]] (Chain skills) – атаки, которые охватывают последовательность из умений. |
* [[Channeled skill|Потоковые умения]] (Channeled skill) – активируются, затем непрерывно используются в течение определенного времени. | * [[Channeled skill|Потоковые умения]] (Channeled skill) – активируются, затем непрерывно используются в течение определенного времени. | ||
* [[Charge skill|Заряжаемые умения]] (Charge skills) – удерживаются, чтобы усилить их для более впечатляющего эффекта. | * [[Charge skill|Заряжаемые умения]] (Charge skills) – удерживаются, чтобы усилить их для более впечатляющего эффекта. | ||
Строка 752: | Строка 896: | ||
* [[Transform|Преображения]] (Transforms) – заклинания, которые изменяют внешний вид персонажа и его [[weapon skill|оружейные умения]]. | * [[Transform|Преображения]] (Transforms) – заклинания, которые изменяют внешний вид персонажа и его [[weapon skill|оружейные умения]]. | ||
− | == | + | == Разговоры игрока == |
* Когда игроки используют умение вне боя, их персонажи иногда выкрикивают одну из следующих реплик, в зависимости от расы и пола. | * Когда игроки используют умение вне боя, их персонажи иногда выкрикивают одну из следующих реплик, в зависимости от расы и пола. | ||
** Это, кажется, встречаются гораздо реже, чем другие цитаты персонажа, такие как при наложении [[boon|блага]] или [[condition|состояния]]. | ** Это, кажется, встречаются гораздо реже, чем другие цитаты персонажа, такие как при наложении [[boon|блага]] или [[condition|состояния]]. | ||
Строка 767: | Строка 911: | ||
| sylvari_female = В боевой готовности.<br>Готовая и энергичная.<br>Я начеку. | | sylvari_female = В боевой готовности.<br>Готовая и энергичная.<br>Я начеку. | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Детали == | ||
+ | * Система умений была разделена на уровни до начала [[Beta#БТВ2 — 8-10 июня 2012 года|второго бета-теста выходного дня]]. | ||
+ | * Полная разблокировка всех умений для [[profession|профессии]] стоит 98 очков героя. | ||
+ | ** До [[Game updates/2015-06-23|23 июня 2015 года]], требовалось от 223 до 232 очков умений, чтобы изучить все доступные [[slot skill|слотовые умения]] для одного персонажа, в зависимости от комбинации профессии и [[race|расы]]. Следует отметить, что персонажам-[[norn|норнам]] требовалось больше всего очков, из-за доступного им дополнительного [[List of norn racial skills|расового элитного умения]]. | ||
== См. также == | == См. также == | ||
Строка 773: | Строка 922: | ||
* [[Skill bar|Панель умений]] | * [[Skill bar|Панель умений]] | ||
* [[Combo|Комбо]] | * [[Combo|Комбо]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
<references /> | <references /> | ||
− | |||
{{Playable races nav}} | {{Playable races nav}} | ||
+ | |||
[[Категория:Умения|*]] | [[Категория:Умения|*]] |
Текущая версия на 23:01, 21 июля 2019
Умение (Skill) – это способность, которая может быть активирована игроком, чтобы произвести определенное действие. Именно благодаря умениям, персонаж наносит урон, защищает себя и союзников, взаимодействует с объектами окружающей среды. Выбор умений является одним из наиболее значимых способов настроить персонажа "под себя".
Набор умений зависит от выбранного оружия, а также от разблокировки и выбора слотовых умений на панели умений. Умения автоматически улучшаются, когда игрок растет в уровнях и вручную увеличивает атрибуты и выбирает черты. Типы доступных персонажу умений зависят в первую очередь от его профессии, с некоторым количеством расовых умений и несколькими общими специальными умениями.
Содержание
Изучение новых умений[править]
Изначально, в режимах Игрок против Окружения и Мир против Мира количество умений, доступных персонажу, ограничено. Дополнительные умения приобретаются в зависимости от их положения на панели умений: оружейные умения (слоты 1-5) разблокируются по мере получения уровней, а вспомогательные умения (слоты 6-10) приобретаются за очки героя – слот 1 доступен всегда, слот 2 разблокируется на 2-м уровне, слот 3 – на 4-м уровне, слот 4 – на 6-м уровне, слот 5 – на 8-м уровне, слот 6 доступен всегда, слот 7 – на 11-м уровне, слот 8 – на 15-м уровне, слот 9 – на 19-м уровне, а слот 10 – на 31-м уровне.
Оружейные умения[править]
Список всех оружейных умений можно посмотреть на панели героя.
Оружие дает различные умения, в зависимости от того, какой слот оно занимает:
- Одноручное оружие для правой руки дает 3 оружейных умения, а двуручное оружие дает 5 умений.
- Оружие для левой руки дает 2 оружейных умения.
- Подводное оружие дает 5 оружейных умений.
Перезарядка умений не распределяется между различным оружием, однако она не сбросится при переключении на оружие такого же типа. Оружейные умения перезаряжаются, даже если оружие в настоящий момент не выбрано или сложено.
Слотовые умения[править]
Исцеляющие, вспомогательные и элитные умения – в совокупности, слотовые умения – доступны для выбора игроком, чтобы дополнить оружейные умения. Эти умения используют слоты 6-10 на панели умений: слот 6 занимает исцеляющее умение, слот 10 – элитное умение, а остальные 3 слота – вспомогательные умения. У нового персонажа разблокирован только слот 6, а остальные слоты последовательно разблокируются на уровнях 11, 15, 19 и 31.
Слотовые умения приобретаются за очки героя, которые даются за повышение уровня (каждый нечетный уровень с 11 до 80) или за выполнение испытаний героя, которые разбросаны по всей карте в режимах PvE и WvW. Стоимость умений приведена в таблице ниже.
Тип умения | Очки героя |
---|---|
Исцеляющие | 2 |
Вспомогательные | 2 — 5 |
Элитные | 8 — 9 |
Использование умений[править]
Оружейные умения автоматически размещаются на панели умений при выборе различного оружия. Слотовые умения выбираются игроком вне боя. Все умения могут автоматически меняться (или блокироваться) при смене настройки на стихию, погружении в воду или использовании комплекта.
Активация[править]
Умение активируется кликом мыши по его иконке на панели умений или с клавиатуры, нажатием клавиши с номером, присвоенным умению на его слоте. Некоторые умения требуют еще один клик для указания целевой области его действия. Умения могут быть активированы в городах и форпостах. Движение может прекратить активацию некоторых умений, но большинство умений позволяют свободно двигаться. Игрок может выбрать умение, которое будет использоваться при авто-атаке, кликнув на нем правой кнопкой мыши с зажатым CTRL. Некоторые умения имеют стоимость активации в таких ресурсах как адреналин, инициатива или жизненная сила. Умения, имеющие время активации, могут быть прерваны, что предотвратит их срабатывание и начнет перезарядку.
Эффект[править]
При наведении курсора на иконку умения в интерфейсе пользователя, появляется всплывающая подсказка, показывающая, что это умение делает, когда оно активируется. Информация, отображаемая в подсказке, меняется, когда персонаж увеличивает свои атрибуты и выбирает черты, которые меняют поведение умения, и отражает максимальный урон от использования умения без его модификаций, таких как критические удары и комбо. Некоторые эффекты и дальность умений также можно определить по цвету и иконке на панели умения. При необходимости, умения могут иметь различные эффекты в PvE и PvP или быть вовсе заблокированы в PvP для поддержания баланса.[1]
Как только умение было успешно активировано, в игру вступает механика удачи и неудачи. Она зависит от дистанции, уровня и расположения цели, препятствий, взаимодействия с другими умениями и действиями цели и от других вещей. Эффекты умений можно комбинировать для создания комбо. Подробности об уроне от умений и эффектах этих факторов в деталях расписаны в статье об уроне.
Умения с областью действия имеют область, обозначенную на земле. Дружественные умения окрашены белым цветом, комбо-поля, которым не нужен вызов, имеют более крупный контур, а умения, которые наносят вред игроку, окрашены красным. Атаки, баффы и исцеления с областью действия обычно используют до 5 целей в области.
Перезарядка[править]
Как только умение активировано, оно входит в фазу перезарядки, прежде чем снова может быть использовано. Умение нельзя заменить, пока не завершится время его перезарядки.
Типы умений[править]
Умения с похожим поведением объединены по типам. Многие черты влияют на все умения определенного типа.
Иконка элитной специализации в следующей таблице означает, что данный тип умений доступен только при выборе этой специализации.
Тип | Функция | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Колдовство | Магические уловки, которые которые повышают выживаемость. | |||||||||
Хитрость | Оборонительные или уклонительные маневры. | |||||||||
Глиф | Дает бафф или вызывает эффект, основанный на текущем состоянии механики вашей профессии. | |||||||||
Мантра | Заряжаемые умения, которые могут быть мгновенно использованы несколько раз для вызова различных эффектов. | |||||||||
Медитация | Благоприятные эффекты, часто с мгновенной активацией. | |||||||||
Грубая сила | Контроль противников с помощью грубой силы. | |||||||||
Крик | Умения с большой областью действия и быстрой или мгновенной активацией, которые оказывают поддержку вам и вашим союзникам или наносят вред вашим противникам. | |||||||||
Печать | Пассивные бонусы, которые можно активировать для получения другого эффекта. | |||||||||
Стойка | Кратковременные оборонительные или наступательные усиления. | |||||||||
Ловушка | Скрытые эффекты, размещенные на поверхности, которые срабатывают, когда противники по ним проходят. | |||||||||
Источник | Устойчивые заклинания, затрагивающие окружающую область и наносящие вред противникам и поддерживающие союзников. | |||||||||
Освящение | Умения с областью действия, которые помогают союзникам или карают противников. | |||||||||
Последний заряд | Последний и более мощный заряд мантры. | |||||||||
Призрачное оружие | Вызов временного призрачного оружия, которое автоматически атакует вашу цель и которому можно приказать вызвать особый эффект. | |||||||||
Символ | Атака с областью действия, которая вредит противникам и помогает союзникам в течение короткого времени. | |||||||||
Фолиант | Механика профессии. Особые добродетели, открывающие при активации фолиант со множественным использованием наступательных, поддерживающих или защитных способностей, основанных на историях из Элоны. | |||||||||
Добродетель | Механика профессии. Пассивные баффы, время от времени дающие благоприятные эффекты стражу, которыми можно пожертвовать для получения вами и вашими союзниками более сильного эффекта. | |||||||||
Оберег | Область на поверхности, которая не дает противникам пересечь себя. | |||||||||
Приказ цитадели | Механика профессии. | |||||||||
Поглощение | Умения в тематике дракона Глинт, доступные при активных аспектах. | |||||||||
Легенда | Механика профессии. Призыв различных легендарных фигур, меняющих слотовые умения ревенанта. | |||||||||
Легендарный ассасин | Умения в тематике ассасина Широ Тагачи, фокусирующиеся на высокой мобильности и уроне. | |||||||||
Легендарный кентавр | Умения в тематике кентавра Вентари, фокусирующиеся на исцелении и других видах поддержки. | |||||||||
Легендарный демон | Умения в тематике демона Малликса Непреклоннго, фокусирующиеся на манипуляции состояниями. | |||||||||
Легендарный дракон | Умения в тематике дракона Глинт, фокусирующиеся на поддержке через различные блага, чью поддержку можно высвободить для создания разрушительного эффекта в области. | |||||||||
Легендарный гном | Умения в тематике короля гномов Джейлиса Железного Молота, фокусирующиеся на защите. | |||||||||
Легендарный ренегат | Умения в тематике отступницы чарров Каллы Скорчрейзор, фокусирующиеся на призыве членов ее отряда для поддержки. | |||||||||
Стяг | Предметы-баффы для союзников, которые можно поднять, передвинуть и разместить снова. | |||||||||
Вспышка ярости | Механика профессии. Мощные атаки, которые расходуют весь накопленный адреналин и чьи эффекты зависят от его количества. | |||||||||
Первобытная ярость | Механика профессии. Версии умений вспышки ярости в режиме берсерка. | |||||||||
Гнев | Механика профессии (частично). Подвиги, которые дают берсерку адреналин. | |||||||||
Инженерный набор | Замена оружейных умений специальными инструментами или вооружением. | |||||||||
Эликсир | Случайные эффекты для поддержки вас, ваших союзников или оказания вреда вашим противникам. | |||||||||
Превышение | Голографические эффекты, которые увеличивают свою мощность с количеством накопленного тепла. | |||||||||
Приспособление | Умения, включающие механические приспособления. | |||||||||
Фотонная кузница | Механика профессии. | |||||||||
Пояс с инструментами | Механика профессии. Особые способности, которые используют ваши выбранные слотовые умения альтернативным способом. | |||||||||
Турель | Размещаемые стационарные устройства, которые помогают защитить или контролировать область. | |||||||||
Зверь | Механика профессии. | |||||||||
Небесный Аватар | Механика профессии. Особые оружейные умения, фокусирующиеся на исцелении и поддержке с областью действия, доступные в астральной форме друида. | |||||||||
Питомец | Механика профессии. Умения, используемые питомцами. | |||||||||
Команда | Механика профессии. Приказ вашему питомцу предоставить различные преимущества. | |||||||||
Дух | Природные духи, которые влияют на поле битвы вокруг себя. | |||||||||
Выживание | Эффекты, которые усиливают ваш урон или выживаемость. | |||||||||
Сдвоенное умение | Третье оружейное умение, которое определяется комбинацией оружия в правой и левой руке. | |||||||||
На колено | Быстрые, дальнобойные выстрелы из ружья. | |||||||||
Подготовка | Скрытые эффекты, размещаемые на земле, которые не срабатывают, пока вор не решит их активировать. | |||||||||
Атака невидимки | Усиленная версия первого оружейного умения в режиме невидимости. | |||||||||
Украденное умение | Механика профессии. Умения, получаемые при краже. | |||||||||
Уловка | Хитрые маневры для контроля противников, усиления урона или избегания вреда. | |||||||||
Яд | Использование яда животного, чтобы придать атакам вашего оружия особые эффекты. | |||||||||
Таинство | Неэлементные источники магической энергии с критическим уроном. | |||||||||
Настройка | Механика профессии. Переключает оружейные умения элементалиста на другие элементы. | |||||||||
Сотворение | Призыв мощного элементального комплекта для себя и союзников. | |||||||||
Сдвоенная атака | Механика профессии. Особые оружейные умения, сочетающие использование 2-х различных настроек. | |||||||||
Форсаж | Механика профессии. Мощные потоковые способности, связанные с настройками. | |||||||||
Засада | Мощные атаки при воздействии покрова миража. | |||||||||
Клон | Временные союзники с именем и внешностью владельца, вводящие противников в заблуждение. | |||||||||
Волшебство | Эфирные поля, которые имеют особые манипулятивные эффекты. | |||||||||
Обман | Умения, которые вводят ваших противников в заблуждение. | |||||||||
Фантом | Временные фантомные версии владельца, которые атакуют противников различными способностями. | |||||||||
Осколки | Механика профессии. Уничтожение существующих клонов и фантомов для вызова различных эффектов. | |||||||||
Порча | Нанесение состояния на владельца, чтобы вызвать мощные эффекты. | |||||||||
Метка | Заклинания с прицеливанием на поверхность, которые срабатывают, когда противники проходят по ним. | |||||||||
Миньон | Союзники-нежить, которые атакуют противников и которых создатель может использовать для вызова различных эффектов. | |||||||||
Кара | Заклинания, превращающие вражеские блага в хромоту и боль. | |||||||||
Тень | Механика профессии. Песчаные тени и оборонительные меры, исходящие из жизненной силы Карателя. | |||||||||
Призрак | Заклинания, включающие потустороннюю спектральную энергию. |
Тип активации[править]
Кроме основных типов, у умений также могут быть определенные типы активации. Например, Symbol of Protection является символом цепочки молота.
- Умения цепочки (Chain skills) – атаки, которые охватывают последовательность из умений.
- Потоковые умения (Channeled skill) – активируются, затем непрерывно используются в течение определенного времени.
- Заряжаемые умения (Charge skills) – удерживаются, чтобы усилить их для более впечатляющего эффекта.
- Последовательные умения (Sequence skills) – после использования умения, оно заменяется другим.
- Преображения (Transforms) – заклинания, которые изменяют внешний вид персонажа и его оружейные умения.
Разговоры игрока[править]
- Когда игроки используют умение вне боя, их персонажи иногда выкрикивают одну из следующих реплик, в зависимости от расы и пола.
Раса | Пол | |
---|---|---|
Мужчина | Женщина | |
Асура | А теперь, уничтожим тебя! Похоже, мне нужно преподать тебе урок. Ты сам навлек на себя это. Тебе это будет... неприятно. Время преподать тебе урок. |
Пора с этим кончать. Ты глуп, ты умрешь и от тебя останется глупый труп. Я мастер в боли и немного в страдании. Я преподам тебе урок. У тебя нет и шанса. |
Чарр | Заряжай. Победа или смерть! Негодяй! |
Кто хочет немного? Время поохотиться за добычей. Сражайся! |
Человек | Время проламывать черепа! Победа или смерть! Защищайся! |
Защищайся! О, уже началось. Атакуй! Это будет весело. Время сражаться! Битва ждет. Бам! |
Норн | За духов! Ломай черепа! Сражайся! |
В бой! Бей врага! Сразись со мной! Умри! Смерть перед поражением! |
Сильвари | Я в игре! Давай сделаем это! Вхожу в бой! Вооружен и готов! Готов сражаться! |
В боевой готовности. Готовая и энергичная. Я начеку. |
Детали[править]
- Система умений была разделена на уровни до начала второго бета-теста выходного дня.
- Полная разблокировка всех умений для профессии стоит 98 очков героя.
- До 23 июня 2015 года, требовалось от 223 до 232 очков умений, чтобы изучить все доступные слотовые умения для одного персонажа, в зависимости от комбинации профессии и расы. Следует отметить, что персонажам-норнам требовалось больше всего очков, из-за доступного им дополнительного расового элитного умения.