Guild Wars 2: Heart of Thorns — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 18 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{quotation|Официальный сайт|История ''Guild Wars 2: Heart of Thorns™'' происходит в [[Heart of Maguuma|Сердце Магуумы]], глубоких джунглях, где силы [[Pact|Пакта]] потерпели крушение на своем пути к [[Elder Dragon|Древнему Дракону]] [[Mordremoth|Мордремоту]].}} | ||
[[File:HoT Texture Centered Trans.png|400px|right]] | [[File:HoT Texture Centered Trans.png|400px|right]] | ||
− | ''[[Guild Wars 2: Heart of Thorns]]'' (Сердце Шипов/Терний) – это первое крупное дополнение для ''[[Guild Wars 2]]'' | + | ''[[Guild Wars 2: Heart of Thorns]]'' (Сердце Шипов/Терний) – это первое крупное дополнение для ''[[Guild Wars 2]]''. Релиз состоялся 23 октября 2015 года.<ref>[https://guildwars-2.ru/reliz-guild-wars-2-heart-of-thorns-sostoitsya-23-oktyabrya/ Официальный релиз]</ref> |
== Покупка == | == Покупка == | ||
− | + | * С 30 августа 2019 года все аккаунты, которые имеют или приобретают 2-е дополнение [[Guild Wars 2: Path of Fire]], получат Heart of Thorns бесплатно. | |
− | |||
− | |||
− | + | === Обновление до делюкс версии === | |
− | * | + | * Игроки с Heart of Thorns могут выбрать обновление до [[Guild Wars 2: Heart of Thorns—Digital Deluxe Upgrade|делюкс версии]] через панель [[Black Lion Trading Company|Торговой компании Черный Лев]] за {{gem|2400}}. |
− | |||
− | |||
− | + | == Особенности == | |
− | + | === Сюжет === | |
− | + | {{main|Heart of Thorns story}} | |
− | + | История Guild Wars 2: Heart of Thorns™ происходит в [[Heart of Maguuma|Сердце Магуумы]] (Heart of Maguuma), глубоких джунглях, где силы [[Pact|Пакта]] (Pact) потерпели крушение на своем пути к [[Elder Dragon|Древнему Дракону]] [[Mordremoth|Мордремоту]] (Elder Dragon Mordremoth). Раскройте секреты [[Maguuma Jungle|Джунглей Магуума]] (Maguuma Jungle), познакомьтесь с новыми культурами и расами, которые там живут, и исследуйте обширные вертикальные карты, продвигая своих персонажей через этот новый регион. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | В Сердце Магуумы вас ждет совершенно новая личная сюжетная линия, рассказывающая о вашем путешествии через Джунгли Магуума, о союзниках и противниках, которых вы встретите на своем пути, и о битве против зловещего дракона джунглей. | |
− | |||
− | + | Дракон джунглей, Мордремот, – один из 6-и Древних Драконов, которые угрожают всему живому в [[Tyria|Тирии]] (Tyria) своим разлагающим влиянием и ненасытной жаждой магии. Искаженная Мордремотом, [[sylvari|сильвари]] [[Scarlet Briar|Скарлет Бриар]] (sylvari Scarlet Briar) разорила город [[Lion's Arch|Львиную Арку]] (Lion's Arch) и разрушила магическую [[ley line|лей-линию]] (ley line), пробудив дракона. Теперь он начинает посылать своих миньонов, [[mordrem|мордремов]] (mordrem), чтобы установить свою власть в Тирии и взять под свой контроль расу сильвари. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== [[Heart of Maguuma|Сердце Магуумы]] (Heart of Maguuma) === | === [[Heart of Maguuma|Сердце Магуумы]] (Heart of Maguuma) === | ||
{{archive-box | {{archive-box | ||
− | | | + | |class=white |
|border-color=#003300 | |border-color=#003300 | ||
|image=none | |image=none | ||
Строка 63: | Строка 27: | ||
* [https://www.guildwars2.com/en/news/journey-into-the-heart-of-maguuma-in-guild-wars-2-heart-of-thorns/ Journey into the Heart of Maguuma] | * [https://www.guildwars2.com/en/news/journey-into-the-heart-of-maguuma-in-guild-wars-2-heart-of-thorns/ Journey into the Heart of Maguuma] | ||
* [https://www.guildwars2.com/en/news/gameplay-features-making-the-most-of-maguuma/ Making the Most of Maguuma] }} | * [https://www.guildwars2.com/en/news/gameplay-features-making-the-most-of-maguuma/ Making the Most of Maguuma] }} | ||
− | * Новый регион джунглей с большим уклоном в вертикальность, | + | * Новый регион джунглей с большим уклоном в вертикальность, простирающуюся от корней джунглей до их поверхности и кроны. |
− | |||
− | |||
− | |||
* 4 карты в открытом мире: [[Verdant Brink|Зеленый Край]] (Verdant Brink), [[Auric Basin|Золотой Бассейн]] (Auric Basin), [[Tangled Depths|Запутанные Глубины]] (Tangled Depths) и [[Dragon's Stand|Драконий Стан]] (Dragon's Stand). | * 4 карты в открытом мире: [[Verdant Brink|Зеленый Край]] (Verdant Brink), [[Auric Basin|Золотой Бассейн]] (Auric Basin), [[Tangled Depths|Запутанные Глубины]] (Tangled Depths) и [[Dragon's Stand|Драконий Стан]] (Dragon's Stand). | ||
− | ** При разблокировании соответствующих эпизодов [[Living World season 3|3-го сезона Живого Мира]], становятся доступны еще | + | ** При разблокировании соответствующих эпизодов [[Living World season 3|3-го сезона Живого Мира]], в Тирии становятся доступны еще 6 карт: [[Bloodstone Fen|Топь Кровавого Камня]] (Bloodstone Fen), [[Ember Bay|Тлеющая Бухта]] (Ember Bay), [[Bitterfrost Frontier|Морозный Рубеж]] (Bitterfrost Frontier), [[Lake Doric|Озеро Дорик]] (Lake Doric), [[Draconis Mons|Драконья Гора]] (Draconis Mons) и [[Siren's Landing|Пристань Сирены]] (Siren's Landing). |
* Новая личная [[Heart of Thorns story|история]], которая начинается сразу по окончании [[Living World season 2|2-го сезона Живого Мира]]. | * Новая личная [[Heart of Thorns story|история]], которая начинается сразу по окончании [[Living World season 2|2-го сезона Живого Мира]]. | ||
* [[Outpost|Заставы]] (Outposts) – центральные локации для событий, которые вы защищаете и которые развиваются с течением времени, что помогает объединять цели на каждой карте. | * [[Outpost|Заставы]] (Outposts) – центральные локации для событий, которые вы защищаете и которые развиваются с течением времени, что помогает объединять цели на каждой карте. | ||
Строка 74: | Строка 35: | ||
* За прохождение контента в открытом мире вы можете получить 2 новых набора брони для каждого класса, 5 новых наборов оружия и множество других шкурок и миниатюр. | * За прохождение контента в открытом мире вы можете получить 2 новых набора брони для каждого класса, 5 новых наборов оружия и множество других шкурок и миниатюр. | ||
− | === Система [[ | + | === Система [[mastery|мастерства]] === |
{{archive-box | {{archive-box | ||
− | | | + | |class=white |
|border-color=#003300 | |border-color=#003300 | ||
|image=none | |image=none | ||
Строка 87: | Строка 48: | ||
** Примеры включают в себя: прохождение истории, обнаружение труднонаходимых и труднодостижимых локаций, победа над боссами и прохождение групповых испытаний, исследование всей карты и выполнение сложных достижений. | ** Примеры включают в себя: прохождение истории, обнаружение труднонаходимых и труднодостижимых локаций, победа над боссами и прохождение групповых испытаний, исследование всей карты и выполнение сложных достижений. | ||
** Каждое очко мастерства, привязанное к конкретной цели, может быть получено только один раз на аккаунт. | ** Каждое очко мастерства, привязанное к конкретной цели, может быть получено только один раз на аккаунт. | ||
− | ** Очки мастерства можно получать до достижения 80-го уровня, но потратить их можно только на 80 уровне.<ref name="">[ | + | ** Очки мастерства можно получать до достижения 80-го уровня, но потратить их можно только на 80 уровне.<ref name="">[https://www.tentonhammer.com/interview/gw2-heart-thorns-interview-mike-o’brien-and-colin-johanson GW2 Heart of Thorns Interview with Mike O'Brien and Colin Johanson | TenTonHammer]</ref> |
* Мастерство, цепочки мастерства и очки мастерства разделены на 2 отдельные категории: одна для [[Central Tyria mastery tracks|Центральной Тирии]], другая для [[Heart of Maguuma mastery tracks|Сердца Магуумы]] – каждая прокачивается получением [[experience|опыта]] в соответствующем регионе. | * Мастерство, цепочки мастерства и очки мастерства разделены на 2 отдельные категории: одна для [[Central Tyria mastery tracks|Центральной Тирии]], другая для [[Heart of Maguuma mastery tracks|Сердца Магуумы]] – каждая прокачивается получением [[experience|опыта]] в соответствующем регионе. | ||
* Единовременно может быть активна только одна цепочка мастерства; активная цепочка заполняется получением опыта. | * Единовременно может быть активна только одна цепочка мастерства; активная цепочка заполняется получением опыта. | ||
Строка 95: | Строка 56: | ||
*** Изучение языков цивилизаций в джунглях, зарабатывание их доверия, бросание вызова их чемпионам, разблокирование секретных локаций и обучение новым боевым приемам. | *** Изучение языков цивилизаций в джунглях, зарабатывание их доверия, бросание вызова их чемпионам, разблокирование секретных локаций и обучение новым боевым приемам. | ||
*** Разблокирование [[Legendary Weapons|коллекций]] для получения [[precursor weapon|предтеч]] [[legendary weapon|легендарного оружия]]; для каждого оружия имеется своя коллекция. | *** Разблокирование [[Legendary Weapons|коллекций]] для получения [[precursor weapon|предтеч]] [[legendary weapon|легендарного оружия]]; для каждого оружия имеется своя коллекция. | ||
− | *** Разблокирование [[achievement|достижений]] во [[Fractals of the Mists|Фракталах Туманов]], режимов фрактальных испытаний, более мощных зачарований и зависящих от инстанса усиляющих предметов.<ref> | + | *** Разблокирование [[achievement|достижений]] во [[Fractals of the Mists|Фракталах Туманов]], режимов фрактальных испытаний, более мощных зачарований и зависящих от инстанса усиляющих предметов.<ref>https://www.ign.com/articles/2015/08/06/gamescom-2015-guild-wars-2s-mastery-system-takes-you-from-canopies-to-crafting</ref> |
*** Разблокирование [[Mentoring Badge|Знака наставника]] (Mentoring Badge) для ваших персонажей, получение ускорения передвижения в [[city|городах]] и получение бонусов для [[crafting|крафта]], [[revival|воскрешения]] и сбора [[loot|трофеев]]. | *** Разблокирование [[Mentoring Badge|Знака наставника]] (Mentoring Badge) для ваших персонажей, получение ускорения передвижения в [[city|городах]] и получение бонусов для [[crafting|крафта]], [[revival|воскрешения]] и сбора [[loot|трофеев]]. | ||
=== Новая профессия: [[Revenant|Ревенант]] (Revenant) === | === Новая профессия: [[Revenant|Ревенант]] (Revenant) === | ||
{{archive-box | {{archive-box | ||
− | | | + | |class=white |
|border-color=#003300 | |border-color=#003300 | ||
|image=none | |image=none | ||
Строка 108: | Строка 69: | ||
* [https://www.guildwars2.com/en/news/revenant-compassion-as-a-way-of-life/ Compassion as a Way of Life] | * [https://www.guildwars2.com/en/news/revenant-compassion-as-a-way-of-life/ Compassion as a Way of Life] | ||
* [https://www.guildwars2.com/en/news/slashing-devastation-and-a-memorable-assassin/ Slashing Devastation and a Memorable Assassin] | * [https://www.guildwars2.com/en/news/slashing-devastation-and-a-memorable-assassin/ Slashing Devastation and a Memorable Assassin] | ||
− | * [https://www.guildwars2.com/en/news/meet-the-herald-revenants-elite-specialization/ Meet the Herald: | + | * [https://www.guildwars2.com/en/news/meet-the-herald-revenants-elite-specialization/ Meet the Herald: Revenant's Elite Specialization] }} |
* Новая профессия с [[heavy armor|тяжелой броней]], которая использует и управляет силами [[the Mists|Туманов]] (Mists). | * Новая профессия с [[heavy armor|тяжелой броней]], которая использует и управляет силами [[the Mists|Туманов]] (Mists). | ||
* Использует силу величайших легенд прошлого ''Guild Wars'', чтобы усиливать имеющиеся умения. | * Использует силу величайших легенд прошлого ''Guild Wars'', чтобы усиливать имеющиеся умения. | ||
* При использовании легенды, [[healing skill|исцеляющие]], [[utility skill|вспомогательные]] и [[elite skill|элитные]] умения изменяются в соответствии с выбранной легендой, тем самым определяя роль ревенанта в бою. | * При использовании легенды, [[healing skill|исцеляющие]], [[utility skill|вспомогательные]] и [[elite skill|элитные]] умения изменяются в соответствии с выбранной легендой, тем самым определяя роль ревенанта в бою. | ||
* Доступны следующие легенды: | * Доступны следующие легенды: | ||
− | ** {{skill icon|Legendary Dwarf Stance}} ([[ | + | ** {{skill icon|Legendary Dwarf Stance}} ([[Jalis Ironhammer|Король Джейлис Железный Молот]] (King Jalis Ironhammer)): Делает ревенанта более сильным и танкующим, позволяя ему держаться на передовой, и предоставляет способности [[dwarf|гномов]]. |
** {{skill icon|Legendary Demon Stance}} ([[gw1:Mallyx the Unyielding|Малликс Непреклонный]] (Mallyx the Unyielding)): Дает ревенанту силу управления [[condition|состояниями]] и может снимать состояния с членов отряда и накладывать их на противников. | ** {{skill icon|Legendary Demon Stance}} ([[gw1:Mallyx the Unyielding|Малликс Непреклонный]] (Mallyx the Unyielding)): Дает ревенанту силу управления [[condition|состояниями]] и может снимать состояния с членов отряда и накладывать их на противников. | ||
** {{skill icon|Legendary Centaur Stance}} ([[Ventari|Вентари]] (Ventari)): Дает ревенанту исцеляющие [[AoE]]-умения и снятие состояний, позволяя ему играть в роли поддержки. | ** {{skill icon|Legendary Centaur Stance}} ([[Ventari|Вентари]] (Ventari)): Дает ревенанту исцеляющие [[AoE]]-умения и снятие состояний, позволяя ему играть в роли поддержки. | ||
** {{skill icon|Legendary Assassin Stance}} ([[gw1:Shiro Tagachi|Широ Тагачи]] (Shiro Tagachi)): Дает ревенанту высокую мобильность, позволяя ему принять на себя атакующую роль. | ** {{skill icon|Legendary Assassin Stance}} ([[gw1:Shiro Tagachi|Широ Тагачи]] (Shiro Tagachi)): Дает ревенанту высокую мобильность, позволяя ему принять на себя атакующую роль. | ||
− | * Легенда, предоставляемая элитной специализацией: | + | * Легенда, предоставляемая элитной специализацией [[Herald|Вестник]] (Herald): |
** {{skill icon|Legendary Dragon Stance}} ([[gw1:Glint|Глинт]] (Glint)): Дает ревенанту доступ к множеству благ, которые можно разделить с союзниками. Кроме того, каждое дающее блага умение имеет последовательное умение, которое высвобождает энергию для создания мощного эффекта в области. | ** {{skill icon|Legendary Dragon Stance}} ([[gw1:Glint|Глинт]] (Glint)): Дает ревенанту доступ к множеству благ, которые можно разделить с союзниками. Кроме того, каждое дающее блага умение имеет последовательное умение, которое высвобождает энергию для создания мощного эффекта в области. | ||
− | === Элитные [[specialization|специализации]] | + | === Элитные [[specialization|специализации]] === |
− | {{archive-box | + | {{clear|right}}{{archive-box |
− | | | + | |class=white |
|border-color=#003300 | |border-color=#003300 | ||
|image=none | |image=none | ||
Строка 147: | Строка 108: | ||
** {{m}} [[Mesmer|Месмер]]: {{chronomancer}} [[Chronomancer|Хрономант]] (Chronomancer) — возможность использовать [[shield|щит]] и [[well|источники]]. | ** {{m}} [[Mesmer|Месмер]]: {{chronomancer}} [[Chronomancer|Хрономант]] (Chronomancer) — возможность использовать [[shield|щит]] и [[well|источники]]. | ||
** {{n}} [[Necromancer|Некромант]]: {{reaper}} [[Reaper|Жнец]] (Reaper) — возможность использовать [[greatsword|двуручный меч]] и [[shout|крики]]. | ** {{n}} [[Necromancer|Некромант]]: {{reaper}} [[Reaper|Жнец]] (Reaper) — возможность использовать [[greatsword|двуручный меч]] и [[shout|крики]]. | ||
− | * Элитные специализации можно разблокировать на 80 уровне,<ref name = "GamebreakerTV">[ | + | * Элитные специализации можно разблокировать на 80 уровне,<ref name = "GamebreakerTV">[https://www.gamebreaker.tv/news-main/mmorpg/guild-wars-2-heart-thorns-interview-game-director-colin-johanson/ | Guild Wars 2 Heart Of Thorns Expansion Interview With Game Director Colin Johanson | GamebreakerTV]</ref> и они не привязаны к системе мастерства. Разблокировка специализации затрагивает только текущего персонажа, а не весь аккаунт.<ref name="ZAM">[https://www.zam.com/story.html?story=35650 Guild Wars 2: Heart of Thorns Interview]</ref> |
− | * Каждая профессия имеет 1 новую элитную специализацию в ''Heart of Thorns'',<ref name="Shacknews">[ | + | * Каждая профессия имеет 1 новую элитную специализацию в ''Heart of Thorns'',<ref name="Shacknews">[https://www.shacknews.com/article/87848/guild-wars-2-director-discusses-heart-of-thorns-revenants-guild-halls-and-more Guild Wars 2 director discusses Heart of Thorns, Revenants, Guild Halls, and more | ShackNews]</ref> а сама система позволяет с легкостью добавлять новые специализации в будущем. |
* Специализации можно менять вне битвы так же легко, как менять умения или черты. | * Специализации можно менять вне битвы так же легко, как менять умения или черты. | ||
* Под новым оружием подразумевается только то оружие, к которому ранее не было доступа у конкретной профессии – в игру не введены новые виды оружия.<ref name = "ZAM"/> | * Под новым оружием подразумевается только то оружие, к которому ранее не было доступа у конкретной профессии – в игру не введены новые виды оружия.<ref name = "ZAM"/> | ||
Строка 154: | Строка 115: | ||
=== [[Structured PvP|Структурированное PvP]] === | === [[Structured PvP|Структурированное PvP]] === | ||
{{archive-box | {{archive-box | ||
− | | | + | |class=white |
|border-color=#003300 | |border-color=#003300 | ||
|image=none | |image=none | ||
|title=Связанные ссылки | |title=Связанные ссылки | ||
| | | | ||
− | * [https://www.guildwars2.com/en/news/stronghold-the-battle-of-champions-dusk/ Stronghold: The Battle of | + | * [https://www.guildwars2.com/en/news/stronghold-the-battle-of-champions-dusk/ Stronghold: The Battle of Champion's Dusk] |
* [https://www.guildwars2.com/en/news/meet-the-mist-champions/ Meet the Mist Champions!] | * [https://www.guildwars2.com/en/news/meet-the-mist-champions/ Meet the Mist Champions!] | ||
* [https://www.guildwars2.com/en/news/introducing-pvp-leagues/ Introducing PvP Leagues] | * [https://www.guildwars2.com/en/news/introducing-pvp-leagues/ Introducing PvP Leagues] | ||
Строка 168: | Строка 129: | ||
** Обновлены награды, чтобы включать [[Shard of Glory|Осколки славы]] и [[Black Lion Chest Key|Ключи для Сундука Черного Льва]]. | ** Обновлены награды, чтобы включать [[Shard of Glory|Осколки славы]] и [[Black Lion Chest Key|Ключи для Сундука Черного Льва]]. | ||
* Система предпочтений в очереди, позволяющая игрокам вставать в очереди на определенные PvP-режимы (Завоевание, Крепость, или оба этих режима). | * Система предпочтений в очереди, позволяющая игрокам вставать в очереди на определенные PvP-режимы (Завоевание, Крепость, или оба этих режима). | ||
− | * [[PvP League|PvP-лиги]].<ref>[ | + | * [[PvP League|PvP-лиги]].<ref>[https://www.twitch.tv/guildwars2/v/10124128?t=6h29m47s PvP Leagues]</ref> |
** Награждают уникальными шкурками, титулами и значками для показа окружающим. | ** Награждают уникальными шкурками, титулами и значками для показа окружающим. | ||
** Прогрессируйте, для получения легендарного предмета на спину. | ** Прогрессируйте, для получения легендарного предмета на спину. | ||
Строка 184: | Строка 145: | ||
=== [[World versus World|Мир против Мира]] === | === [[World versus World|Мир против Мира]] === | ||
{{archive-box | {{archive-box | ||
− | | | + | |class=white |
|border-color=#003300 | |border-color=#003300 | ||
|image=none | |image=none | ||
Строка 215: | Строка 176: | ||
==== Переработанные механики ==== | ==== Переработанные механики ==== | ||
* Зарабатывайте [[hero point|очки героя]] [[Proof of Heroics|Доказательствами геройства]] (Proofs of Heroics) – предметами, получаемыми за повышение [[World Experience#World ranks|мирового ранга]]. | * Зарабатывайте [[hero point|очки героя]] [[Proof of Heroics|Доказательствами геройства]] (Proofs of Heroics) – предметами, получаемыми за повышение [[World Experience#World ranks|мирового ранга]]. | ||
− | ** | + | ** [[Notarized Scroll of Heroics|Заверенный свиток геройства]] (Notarized Scroll of Heroics) — завершает одно случайное [[hero challenge|испытание героя]] в центральной [[Tyria|Тирии]]. |
− | ** | + | ** [[Notarized Scroll of Maguuma Heroics|Заверенный свиток геройства Магуумы]] (Notarized Scroll of Maguuma Heroics) — завершает одно случайное испытание героя в [[Heart of Maguuma|Сердце Магуумы]] (Heart of Maguuma). Требует дополнения ''Heart of Thorns''. |
* Расходники с жидким мировым опытом теперь используются при получении. | * Расходники с жидким мировым опытом теперь используются при получении. | ||
** Существующие расходники конвертированы в [[50% WvW Experience Bonus|50%-й бонус к WvW-опыту]], длительность которого (от 15 минут до 10 часов) зависит от конвертированного расходника с жидким мировым опытом. | ** Существующие расходники конвертированы в [[50% WvW Experience Bonus|50%-й бонус к WvW-опыту]], длительность которого (от 15 минут до 10 часов) зависит от конвертированного расходника с жидким мировым опытом. | ||
Строка 238: | Строка 199: | ||
* Прогрессирование во всех линейках способностей из 5 рангов упорядочено до 35 очков. | * Прогрессирование во всех линейках способностей из 5 рангов упорядочено до 35 очков. | ||
* Прогрессирование во всех линейках способностей из 4 рангов упорядочено до 15 очков. | * Прогрессирование во всех линейках способностей из 4 рангов упорядочено до 15 очков. | ||
− | * Линейки Supply Master и | + | * Линейки Supply Master и Mercenary's Bane остаются на 15 очках. |
=== [[Guild|Гильдии]] === | === [[Guild|Гильдии]] === | ||
{{archive-box | {{archive-box | ||
− | | | + | |class=white |
|border-color=#003300 | |border-color=#003300 | ||
|image=none | |image=none | ||
Строка 257: | Строка 218: | ||
* [https://www.guildwars2.com/en/news/guild-mission-changes-and-improvements/ Guild Mission Changes and Improvements] | * [https://www.guildwars2.com/en/news/guild-mission-changes-and-improvements/ Guild Mission Changes and Improvements] | ||
* [https://www.guildwars2.com/en/news/guild-hall-arenas/ Guild Hall Arenas] }} | * [https://www.guildwars2.com/en/news/guild-hall-arenas/ Guild Hall Arenas] }} | ||
− | ==== [[Guild Hall|Залы гильдий]] | + | ==== [[Guild Hall|Залы гильдий]] ==== |
* Гильдии могут создать свой зал гильдии в Сердце Магуумы. | * Гильдии могут создать свой зал гильдии в Сердце Магуумы. | ||
* Зал предоставляет дом, где игроки могут собираться, организуясь для прохождения событий и [[guild mission|миссий гильдии]], обустраивать и улучшать гильдию и ее зал. | * Зал предоставляет дом, где игроки могут собираться, организуясь для прохождения событий и [[guild mission|миссий гильдии]], обустраивать и улучшать гильдию и ее зал. | ||
− | * Небольшие гильдии рассматриваются с "уважением".<ref name="Massively">[ | + | * Небольшие гильдии рассматриваются с "уважением".<ref name="Massively">[https://massively.joystiq.com/2015/01/25/pax-south-2015-o-brien-and-johanson-on-guild-wars-2-s-heart-of/ PAX South 2015: O'Brien and Johanson on Guild Wars 2's Heart of Thorns | Massively]</ref> |
* Залы гильдий являются локациями на мировой карте, которые обнаруживаются и в которые входят, как в инсанс, содержащий данные вашей гильдии. История залов гильдий и их опыт включен в историю джунглей.<ref name = "ZAM"/> | * Залы гильдий являются локациями на мировой карте, которые обнаруживаются и в которые входят, как в инсанс, содержащий данные вашей гильдии. История залов гильдий и их опыт включен в историю джунглей.<ref name = "ZAM"/> | ||
*[[Scribe|Писарь]] (Scribe) – это новая [[crafting|дисциплина крафта]] для гильдий, используемая для создания [[consumable|расходников]], [[WvW]]-бонусов и [[decoration|украшений]] для зала. | *[[Scribe|Писарь]] (Scribe) – это новая [[crafting|дисциплина крафта]] для гильдий, используемая для создания [[consumable|расходников]], [[WvW]]-бонусов и [[decoration|украшений]] для зала. | ||
− | ==== Команды гильдий | + | ==== Команды гильдий ==== |
* Гильдии могут регистрировать свои команды для участия в PvP, на картах Завоевания и Крепости. | * Гильдии могут регистрировать свои команды для участия в PvP, на картах Завоевания и Крепости. | ||
− | * [[Leaderboard|Таблица лидеров]] показывает лучшие команды гильдий в мире.<ref name="MMOHuts">[ | + | * [[Leaderboard|Таблица лидеров]] показывает лучшие команды гильдий в мире.<ref name="MMOHuts">[https://mmohuts.com/videos/guild-wars-2-heart-of-thorns-expansion-interview-w-colin-johanson-pax-south Guild Wars 2: Heart of Thorns Expansion Interview w/ Colin Johanson (PAX South)]</ref> |
==== Переработанные механики ==== | ==== Переработанные механики ==== | ||
Строка 275: | Строка 236: | ||
*** [[Favor|Благосклонность]] (Favor) стимулирует гильдии собираться и выполнять миссии еженедельно. | *** [[Favor|Благосклонность]] (Favor) стимулирует гильдии собираться и выполнять миссии еженедельно. | ||
*** [[Aetherium|Эфириум]] (Aetherium) заменяет элементы прошлой системы очереди и устанавливает базовую частоту, с которой крупные гильдии могут развиваться и которую нельзя обойти за золото. | *** [[Aetherium|Эфириум]] (Aetherium) заменяет элементы прошлой системы очереди и устанавливает базовую частоту, с которой крупные гильдии могут развиваться и которую нельзя обойти за золото. | ||
− | *** [[Resonance|Резонанс]] (Resonance) служит одной цели – ускорению создания предметов гильдии и убирает необходимость балансировать другие валюты вокруг этой цели. Кроме того, резонирующие осколки служат дополнительной наградой членам гильдии за успешное прохождение миссий гильдии. | + | *** [[Resonance (resource)|Резонанс]] (Resonance) служит одной цели – ускорению создания предметов гильдии и убирает необходимость балансировать другие валюты вокруг этой цели. Кроме того, резонирующие осколки служат дополнительной наградой членам гильдии за успешное прохождение миссий гильдии. |
** Существовавшие ранее валюты. | ** Существовавшие ранее валюты. | ||
*** {{currency||Influence}} [[Influence|Влияние]] (Influence) больше нельзя получить после того, как новая система была запущена. Накопленное ранее влияние используется для ускорения начального развития вашего зала гильдии следующими способами: | *** {{currency||Influence}} [[Influence|Влияние]] (Influence) больше нельзя получить после того, как новая система была запущена. Накопленное ранее влияние используется для ускорения начального развития вашего зала гильдии следующими способами: | ||
Строка 281: | Строка 242: | ||
**** Раз в день вы сможете использовать влияние, чтобы купить небольшое ускорение добычи эфириума. | **** Раз в день вы сможете использовать влияние, чтобы купить небольшое ускорение добычи эфириума. | ||
**** Если вам это нужно, вы сможете обменять влияние на резонанс. | **** Если вам это нужно, вы сможете обменять влияние на резонанс. | ||
− | *** | + | *** [[Guild Merit|Заслуги гильдии]] (Guild Merits) были удалены. |
*** {{currency||Guild Commendation}}[[Guild Commendation|Рекомендации гильдии]] (Guild Commendations) по-прежнему выдаются игрокам, которые проходят миссии гильдии. | *** {{currency||Guild Commendation}}[[Guild Commendation|Рекомендации гильдии]] (Guild Commendations) по-прежнему выдаются игрокам, которые проходят миссии гильдии. | ||
Строка 294: | Строка 255: | ||
** [[Guild Portal (object)|Портал гильдии]] (Guild Portal), в зале гильдии, позволяет игрокам переместиться на [[waypoint|путевую точку]] близ стартовой локации каждой миссии. | ** [[Guild Portal (object)|Портал гильдии]] (Guild Portal), в зале гильдии, позволяет игрокам переместиться на [[waypoint|путевую точку]] близ стартовой локации каждой миссии. | ||
− | * '''[[Objective#Guild | + | * '''[[Objective#Guild Claiming|Притязание гильдии]]''' — захват [[objective|объектов]] на [[WvW]] работает так же, как и раньше, но теперь предлагать более уникальные улучшения. |
** [[Objective upgrade#Improvements|Усовершенствования]] (Improvements) всегда активны для захваченного строения, что дает им лучшую защиту и новый функционал. | ** [[Objective upgrade#Improvements|Усовершенствования]] (Improvements) всегда активны для захваченного строения, что дает им лучшую защиту и новый функционал. | ||
*** Лагеря с припасами (Supply Camps): Улучшение скорости, вместимости и прочности [[dolyak|доляков]] (dolyak). | *** Лагеря с припасами (Supply Camps): Улучшение скорости, вместимости и прочности [[dolyak|доляков]] (dolyak). | ||
Строка 310: | Строка 271: | ||
=== Групповой контент === | === Групповой контент === | ||
{{archive-box | {{archive-box | ||
− | | | + | |class=white |
|border-color=#003300 | |border-color=#003300 | ||
|image=none | |image=none | ||
Строка 319: | Строка 280: | ||
* [https://www.guildwars2.com/en/news/designing-challenging-content/ Designing Challenging Content] }} | * [https://www.guildwars2.com/en/news/designing-challenging-content/ Designing Challenging Content] }} | ||
==== [[Raid|Рейды]] ==== | ==== [[Raid|Рейды]] ==== | ||
− | * Новые [[PvE]]-инстансы, | + | * Новые [[PvE]]-инстансы, рассчитанные на группы из 10-и игроков: |
+ | ** [[Spirit Vale|Долина Душ]] (Spirit Vale). | ||
+ | ** [[Salvation Pass|Спасительный Проход]] (Salvation Pass). | ||
+ | ** [[Stronghold of the Faithful|Оплот Преданных]] (Stronghold of the Faithful). | ||
+ | ** [[Bastion of the Penitent|Бастион Кающихся]] (Bastion of the Penitent). | ||
==== [[Fractals of the Mists|Фракталы Туманов]] ==== | ==== [[Fractals of the Mists|Фракталы Туманов]] ==== | ||
Строка 338: | Строка 303: | ||
** Новый уровень фрактальных оружейных шкурок из наград за высокие фрактальные уровни. | ** Новый уровень фрактальных оружейных шкурок из наград за высокие фрактальные уровни. | ||
** Была добавлена таблица лидеров фракталов. | ** Была добавлена таблица лидеров фракталов. | ||
+ | |||
+ | === Экипировка === | ||
+ | * Новые наборы брони — [[Bladed armor|Острая броня]] (Bladed armor), [[Leystone armor|Лейкаменная броня]] (Leystone armor), [[Mistward armor|Туманная броня]] (Mistward armor), [[Ornate Guild armor|броня Изысканной Гильдии]] (Ornate Guild armor), [[Experimental Envoy armor|броня Экспериментального Посланника]] (Experimental Envoy armor), [[Refined Envoy armor|броня Утонченного Посланника]] (Refined Envoy armor). | ||
+ | * Новые наборы оружия — [[Heart of Thorns weapons|Оружие Сердца Шипов]] (Heart of Thorns weapons). | ||
+ | * Новая легендарная броня — [[Perfected Envoy armor|броня Совершенного Посланника]] (Perfected Envoy armor). | ||
+ | * Новые комбинации атрибутов — [[Commander's]], [[Marauder]], [[Vigilant]], [[Crusader]], [[Wanderer's]], [[Viper's]], [[Trailblazer's]], [[Minstrel's]]. | ||
+ | |||
+ | * '''[[Ascended equipment|Вознесенная экипировка]]''' | ||
+ | ** Вознесенная экипировка может быть разобрана на материалы, используемые для создания легендарной экипировки или покупки [[Fractal Encryption Key|Ключей фрактального шифрования]] (Fractal Encryption Keys). | ||
+ | |||
+ | * '''[[Legendary equipment|Легендарная экипировка]]''' | ||
+ | ** Новые виды легендарной экипировки: [[legendary back item|предметы на спину]] и [[legendary armor|броня]]. | ||
+ | ** 2-е поколение [[legendary weapon|легендарного оружия]]. | ||
+ | ** Доступ к [[achievement|достижениям]] [[Collections|коллекции]] [[Legendary Weapons|легендарного оружия]], чтобы создавать [[precursor weapon|оружие-предтечи]]. | ||
+ | *** Каждая предтеча имеет уникальную шкурку для каждого своего уровня. | ||
+ | *** Существовавшие методы получения первого набора легендарного оружия остаются прежними вместе с добавлением нового способа их получения через коллекции. | ||
=== Другой контент === | === Другой контент === | ||
{{archive-box | {{archive-box | ||
− | | | + | |class=white |
|border-color=#003300 | |border-color=#003300 | ||
|image=none | |image=none | ||
Строка 360: | Строка 341: | ||
** Награды включают в себя различные [[crafting material|материалы для крафта]] и [[currency|валюты]]. | ** Награды включают в себя различные [[crafting material|материалы для крафта]] и [[currency|валюты]]. | ||
** Начальные карты не имеют дополнительных наград. | ** Начальные карты не имеют дополнительных наград. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* '''[[Commander|Командир]] и [[squad|отряды]]''' | * '''[[Commander|Командир]] и [[squad|отряды]]''' | ||
Строка 383: | Строка 354: | ||
** Включает прицельное перекрестье. Умения активируются по этому перекрестью. | ** Включает прицельное перекрестье. Умения активируются по этому перекрестью. | ||
** Левая кнопка мыши активирует 1-е умение по перекрестью. | ** Левая кнопка мыши активирует 1-е умение по перекрестью. | ||
+ | |||
+ | === [[Living World Season 3|3-й сезон Живого Мира]] === | ||
+ | * Когда соответствующие эпизоды разблокированы, доступны еще 6 карт: [[Bloodstone Fen|Топь Кровавого Камня]] (Bloodstone Fen), [[Ember Bay|Тлеющая Бухта]] (Ember Bay), [[Bitterfrost Frontier|Морозный Рубеж]] (Bitterfrost Frontier), [[Lake Doric|Озеро Дорик]] (Lake Doric), [[Draconis Mons|Драконья Гора]] (Draconis Mons), [[Siren's Landing|Пристань Сирены]] (Siren's Landing). | ||
+ | * Новые наборы оружия — [[Carnival weapons|Карнавальное оружие]] (Carnival weapons). | ||
+ | * Новое мастерство — [[Heart of Thorns mastery tracks#Древняя магия|Древняя магия]] (Ancient Magics). | ||
+ | * Новое легендарное украшение — [[Aurora|Аврора]] (Aurora). | ||
+ | * Новые комбинации атрибутов — [[Seraph]]. | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
Строка 414: | Строка 392: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Guild Halls concept art (compressed).jpg | File:Guild Halls concept art (compressed).jpg | ||
− | File: | + | File:"Charr Reckoner" concept art.jpg |
File:Heart of Maguuma City concept art (compressed).jpg | File:Heart of Maguuma City concept art (compressed).jpg | ||
File:Stronghold concept art 2.jpg | File:Stronghold concept art 2.jpg | ||
Строка 422: | Строка 400: | ||
File:Mastery Mood Piece concept art (compressed).jpg | File:Mastery Mood Piece concept art (compressed).jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Детали == | ||
+ | * Играбельная версия этого дополнения была доступна на игровом фестивале [[PAX|PAX East]] с 6 по 8 марта 2015 года и на игровом фестивале EGX Rezzed с 12 по 14 марта 2015 года. | ||
+ | * Предзаказ стал доступен 16 июня 2015 года, и приобретение любой версии гарантировало получение следующих бонусов на аккаунт: | ||
+ | ** Эксклюзивный [[title|титул]]: ''"Первопроходец Магуумы"'' (Maguuma Trailblazer). | ||
+ | ** Доступ во все [[Beta|бета-тесты выходного дня]]. | ||
+ | ** [[Character Slot Expansion|Дополнительный слот под персонажа]] (обновляемый аккаунт должен быть зарегистрирован до 23 января 2015 года).<ref name="OfficialWebsite">[http://guildwars-2.ru/obrashhenie-k-soobshhestvu-po-povodu-predvaritelnyh-zakazov/ Обращение к сообществу по поводу предварительных заказов], GuildWars-2.ru</ref> | ||
+ | ** Для новых аккаунтов Guild Wars 2, зарегистрированных между 23 января и 16 июня 2015 года, происходило автоматическое возвращение средств, заплаченных за оригинальную игру, если Heart of Thorns был предзаказан до 31 июля 2015 года.<ref name="OfficialWebsite"/> | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[Game credits|Авторы игры]] Guild Wars 2: Heart of Thorns. | ||
== Внешние ссылки == | == Внешние ссылки == | ||
Строка 435: | Строка 424: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/na-pax-south-razrabotchiki-rasskazhut-o-budushhem-guild-wars-2/ На PAX South, разработчики расскажут о будущем Guild Wars 2], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/ncsoft-zaregistrirovala-torgovuyu-marku-guild-wars-2-heart-of-thorns/ NCSoft зарегистрировала торговую марку Guild Wars 2 Heart of Thorns], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/trejler-heart-of-thorns-na-russkom/ Трейлер Heart of Thorns на русском], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/pax-south-stanet-dlya-nas-samym-zapominayushhimsya-sobytiem-v-tom-chisle-za-schet-rasprodazhi/ PAX South станет для нас самым запоминающимся событием. В том числе — за счет распродажи.], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/anonsirovano-dopolnenie-guild-wars-2-heart-of-thorns/ Анонсировано дополнение Guild Wars 2: Heart of Thorns], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/ofitsialnyj-faq-po-guild-wars-2-heart-of-thorns/ Официальный FAQ по Guild Wars 2: Heart of Thorns], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/guild-wars-2-heart-of-thorns-kontsept-art/ Guild Wars 2: Heart of Thorns — концепт арт], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/novye-podrobnosti-o-guild-wars-2-heart-of-thorns/ Новые подробности о Guild Wars 2: Heart of Thorns], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/lyubuemsya-krasotami-guild-wars-2-heart-of-thorns/ Любуемся красотами Guild Wars 2: Heart of Thorns], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/puteshestvie-v-serdtse-maguumy-v-guild-wars-2-heart-of-thorns/ Путешествие в Сердце Магуумы в Guild Wars 2: Heart of Thorns], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/pereosmyslenie-progressa-sistema-masterstva/ Переосмысление прогресса: система Мастерства], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/stronghold-bitva-zakata-chempionov/ Stronghold: битва Заката Чемпионов], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/revenant-master-tumanov/ Revenant: Мастер Туманов], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/vstrechajte-vivern-v-guild-wars-2-heart-of-thorns/ Встречайте Виверн в Guild Wars 2: Heart of Thorns], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/umeniya-masterstva-guild-wars-2-pokazannye-na-demo-versii-dlya-pressy/ Умения Мастерства Guild Wars 2, показанные на демо версии для прессы], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/predstoyashhie-zakrytye-beta-testy-heart-of-thorns/ Предстоящие закрытые бета-тесты Heart of Thorns], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/trejler-novoj-peschanoj-wvw-karty-s-pax-east/ Трейлер новой песчаной WvW карты с Pax East], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/smotrim-novuyu-wvw-kartu/ Смотрим новую WvW карту], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/osnovnye-elementy-novoj-pogranichnoj-karty-borderlands/ Основные элементы новой пограничной карты (Borderlands)], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/stress-testy-dopolneniya-guild-wars-2-heat-of-thorns-24-i-25-marta/ Стресс-тесты дополнения Guild Wars 2 Heart of Thorns 24 и 25 марта], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/legendarnoe-priklyuchenie/ Легендарное Приключение], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/istoriya-na-dannyj-moment-bienie-serdtsa-shipov/ История на данный момент: Биение Сердца (Шипов)], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/osobennosti-gejmpleya-sozdavaya-bolshuyu-chast-maguumy/ Особенности геймплея: создавая большую часть Магуумы], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/otkrytyj-beta-test-karty-stronghold-uzhe-skoro/ Открытый бета-тест карты Stronghold уже скоро!], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/skrytye-tajny-masterstvo-v-maguume/ Скрытые Тайны: Мастерство в Магууме], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/hajleki-v-heart-of-thorns/ Хайлеки в Heart of Thorns], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/spetsializatsii-chast-pervaya-uchebnik-dlya-nachinayushhih/ Специализации, часть первая: Учебник для начинающих], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/spetsializatsii-chast-vtoraya-tsepochki-nagrad-i-elitnye-spetsializatsii/ Специализации, часть вторая: цепочки наград и элитные специализации], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/zametki-so-strima-pro-spetsializatsii-v-guild-wars-2/ Заметки со стрима про специализации в Guild Wars 2], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/zabronirujte-sebe-mesto-na-sleduyushhij-zakrytyj-beta-test-heart-of-thorns/ Забронируйте себе место на следующий закрытый бета-тест Heart of Thorns], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/vstrechajte-hronomansera-elitnuyu-spetsializatsiyu-mesmera/ Встречайте Хрономансера: элитную специализацию месмера!], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/skrytye-tajny-sozdanie-hronomansera/ Скрытые Тайны: создание Хрономансера], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/hronomanser-v-dejstvii-obzor-20-epizoda-points-of-interest/ Хрономансер в действии: обзор 20 эпизода Points of Interest], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/vstrechajte-dragonhunter-elitnaya-spetsializatsiya-strazha/ Встречайте — Dragonhunter — элитная специализация стража], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/anons-stress-testa-novoj-wvw-karty-desert-borderlands/ Анонс стресс-теста новой WvW карты Desert Borderlands], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/vstrechajte-reaper-elitnaya-spetsializatsiya-nekromanta/ Встречайте — Reaper — элитная специализация некроманта], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/skrytye-tajny-beseda-s-li-bledso/ Скрытые тайны: беседа с Ли Бледсо], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/uluchshaya-uluchsheniya-world-vs-world/ Улучшая улучшения World vs. World], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/zakrytyj-beta-test-guild-wars-2-heart-of-thorns-26-maya/ Закрытый бета-тест Guild Wars 2: Heart of Thorns 26 мая], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/prisoedinyajtes-k-publichnomu-beta-testu-pvp-karty-stronghold/ Присоединяйтесь к публичному бета тесту PvP карты Stronghold!], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/pervaya-informatsiya-o-predzakazah-guild-wars-2-heart-of-thorns/ Первая информация о предзаказах Guild Wars 2: Heart of Thorns], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/skrytye-tajny-otygryvaya-revenanta/ Скрытые тайны: отыгрывая Ревенанта], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/revenant-sostradanie-kak-obraz-zhizni/ Revenant: Сострадание, как образ жизни], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/uznajte-pervuyu-informatsiyu-o-gild-hollah-na-e3-pc-gaming-show/ Узнайте первую информацию о гильд холлах на E3 PC Gaming Show!], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/guild-wars-2-heart-of-thorns-dostupna-dlya-predvaritelnogo-zakaza/ Guild Wars 2: Heart of Thorns доступна для предварительного заказа!], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/obzor-gildhollov-guild-wars-2-s-e3/ Обзор гильдхоллов Guild Wars 2 с E3], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/dobro-pozhalovat-v-gild-holly/ Добро пожаловать в гильд холлы], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/gild-holly-otobrannye-u-vragov/ Гилд холлы: Отобранные у врагов], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/otstraivaya-vash-gild-holl/ Отстраивая ваш Гилд Холл], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/pereosmyslivaya-gildii/ Переосмысливая гильдии], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/gild-holly-missii-dlya-vseh/ Гилд холлы — Миссии для всех], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/guild-halls-ot-pera-k-proizvodstvu-i-sozdaniyu/ Guild Halls: от пера к производству и созданию], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/zahvat-gildiej-obektov-na-world-vs-world/ Захват гильдией объектов на World vs. World], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/predstavlyaem-pvp-komandy-gildij/ Представляем PvP команды гильдий], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/obrashhenie-k-soobshhestvu-po-povodu-predvaritelnyh-zakazov/ Обращение к сообществу по поводу предварительных заказов], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/guild-wars-2-heart-of-thorns-poyavilas-v-prodazhe-u-gamazavra/ Guild Wars 2: Heart of Thorns появилась в продаже у Гамазавра], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/spisok-vazhnyh-izmenenij-v-obnovlenii-ot-23-chisla/ Список важных изменений в обновлении от 23 числа], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/obshhie-izmeneniya-v-patche-ot-23-chisla/ Общие изменения в патче от 23 числа], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/spisok-zaplanirovannyh-na-23-iyunya-izmenenij-v-spetsializatsiyah/ Список запланированных на 23 июня изменений в специализациях], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/gajd-po-dostizheniyu-lion-s-arch-exterminator/ Гайд по достижению Lion’s Arch Exterminator], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/vstrechajte-chempionov-tumanov/ Встречайте Чемпионов Туманов], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/anonsiruem-pervyj-stress-test-world-vs-world-borderlands/ Анонсируем первый стресс тест World vs. World Borderlands], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/vyhodnye-testov-revenanta-i-rezhima-stronghold-v-guild-wars-2/ Выходные тестов Ревенанта и режима Stronghold в Guild Wars 2!], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/otpravlyayas-v-priklyucheniya/ Отправляясь в приключения], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/rubka-razrushenie-i-nezabyvaemyj-assassin/ Рубка, разрушение и незабываемый ассассин], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/tempest-novaya-elitnaya-spetsializatsiya-elementalista/ Tempest — новая элитная специализация элементалиста], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/obnovlennye-fraktaly-tumanov-legendarnye-bekpaki-i-razborka-ascended-snaryazheniya/ Обновленные Фракталы Туманов, Легендарные бэкпаки и разборка Ascended снаряжения], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/pervyj-besta-test-guild-wars-2-heart-of-thorns-nachnetsya-27-avgusta/ Первый бета тест Guild Wars 2: Heart of Thorns начнется 7 августа], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/arenanet-i-ncsoft-podelilis-novymi-skrinshotami-guild-wars-2-heart-of-thorns-pered-gamescom-2015/ ArenaNet и NCSoft поделились новыми скриншотами Guild Wars 2: Heart of Thorns перед Gamescom 2015], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/gamescom-2015-sistema-masterstva-v-guild-wars-2-spaset-nas-ot-doooolgogo-krafta-legendarki/ Gamescom 2015: Система Мастерства в Guild Wars 2 спасет нас от доооолгого крафта легендарки], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/masterstvo-kommandera-primechaniya-so-vcherashnego-livestream/ Мастерство Коммандера – примечания со вчерашнего Livestream], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/v-heart-of-thorns-poyavyatsya-pvp-ligi/ В Heart of Thorns появятся PvP лиги], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/predstavlyaem-pvp-ligi-v-guild-wars-2-heart-of-thorns/ Представляем PvP лиги в Guild Wars 2: Heart of Thorns], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/vstrechajte-vestnika-elitnuyu-spetsializatsiyu-revenanta/ Встречайте Вестника, элитную специализацию Ревенанта], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/pervye-podrobnosti-ob-elitnoj-spetsializatsii-voina-berserke/ Первые подробности об элитной специализации Воина — Берсерке], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/vstrechajte-berserka-elitnuyu-spetsializatsiyu-voina/ Встречайте Берсерка — элитную специализацию Воина], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/informatsiya-o-berserke-v-guild-wars-2-heart-of-thorns-s-lajvstrima/ Информация о берсерке в Guild Wars 2 Heart of Thorns с лайвстрима], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/vtoroj-beta-test-guild-wars-2-heart-of-thorns-nachnetsya-4-sentyabrya/ Второй бета тест Guild Wars 2 Heart of Thorns начнется 4 сентября!], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/vstrechajte-elitnuyu-spetsializatsiyu-vora-daredevil/ Встречайте элитную специализацию Вора — Daredevil], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/trejty-i-umeniya-novoj-elitnoj-spetsializatsii-vora/ Трейты и умения новой элитной специализации вора], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/sluhi-v-guild-wars-2-poyavyatsya-rejdy-i-probnyj-dostup/ СЛУХИ — в Guild Wars 2 появятся рейды и… пробный… или просто бесплатный доступ…], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/reliz-guild-wars-2-heart-of-thorns-sostoitsya-23-oktyabrya/ Релиз Guild Wars 2 Heart of Thorns состоится 23 октября!], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/v-guild-wars-2-heart-of-thorns-poyavyatsya-rejdy-a-osnovnaya-igra-stala-dostupna-besplatno/ В Guild Wars 2 Heart of Thorns появятся рейды, а основная игра стала доступна бесплатно], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/rejdy-v-guild-wars-2/ Рейды в Guild Wars 2], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/o-besplatnoj-originalnoj-igre-dlya-novichkov/ О бесплатной оригинальной Guild Wars 2 для новичков], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/podrobnosti-o-nekotoryh-novinkah-kotorye-zhdut-nas-v-heart-of-thorns/ Подробности о некоторых новинках, которые ждут нас в Heart of Thorns], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/mordremy-idut/ Мордремы идут!], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/razrabatyvaya-slozhnyj-kontent/ Разрабатывая сложный контент], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/podrobnyj-obzor-zahvata-obektov-gildiyami-v-rezhime-world-versus-world/ Подробный обзор захвата объектов гильдиями в режиме World versus World], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/strazha-mordremov/ Стража Мордремов], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/pervye-podrobnosti-ob-elitnoj-spetsializatsii-inzhenera-scrapper-zadira/ Первые подробности об элитной специализации Инженера — Scrapper], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/vstrechajte-scrapper-elitnaya-spetsializatsiya-inzhenera/ Встречайте — Scrapper, элитная специализация инженера], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/druid-elitnaya-spetsializatsiya-rejndzhera-zametki-s-twitchcon/ Друид — Элитная специализация рейнджера заметки с TwitchCon], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/vazhnye-zametki-s-twitchcon-priklyucheniya-pvp-ligi-wvw-i-prochee/ Важные заметки с Twitchcon — Приключения, PvP лиги, WvW и прочее], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/poslednij-beta-test-nachnetsya-2-oktyabrya/ Последний бета-тест начнется 2 октября!], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/novyj-rolik-po-heart-of-thorns/ Новый ролик по Heart of Thorns с субтитрами], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/legendarnoe-priklyuchenie-zametki-s-twitchcon/ Легендарное приключение — заметки с TwitchCon], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/rejdy-v-heart-of-thorns/ Рейды в Heart of Thorns], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/predstavlyaem-uluchshennyj-interfejs-otryadov/ Представляем улучшенный интерфейс отрядов], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/zametki-s-pervogo-strima-pro-gildii/ Заметки с первого стрима про гильдии], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/zametki-so-vtoroj-translyatsii-pro-gildii/ Заметки со второй трансляции про гильдии], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/zametki-s-tretego-lajvstrima-pro-gildii/ Заметки с третьего лайвстрима про гильдии], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/missii-gildij-izmeneniya-i-uluchsheniya/ Миссии гильдий — изменения и улучшения], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/izmeneniya-spetsializatsij-posle-3-beta-testa/ Изменения специализаций после 3 бета теста], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/tsepochki-nagrad-v-pvp/ Цепочки наград в PvP], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/vozvyshennye-chistaya-predannost/ Возвышенные: чистая преданность], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/ekonomika-guild-wars-2-heart-of-thorns/ Экономика Guild Wars 2: Heart of Thorns], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/novoe-legendarnoe-oruzhie-v-hot/ Новое легендарное оружие в HoT], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/finalnyj-otschet/ Финальный отсчет], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/otschet-do-starta-serdtse-maguumy-i-sistema-masterstva/ Отсчет до старта — Сердце Магуумы и система Мастерства], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/otschet-do-starta-gildholly/ Отсчет до старта — Гилдхоллы], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/novye-legendarki-i-ekshn-kamera/ Новые легендарки и экшн камера], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/otschet-do-starta-player-vs-player-i-world-vs-world/ Отсчет до старта — Player vs. Player и World vs. World], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/poluchenie-hero-points-na-world-vs-world/ Получение Hero Points на World vs. World], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/izmeneniya-minonov-v-pve/ Изменения миньонов в PvE], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/otschet-do-starta-revenant-i-elitnye-spetsializatsii/ Отсчет до старта — Ревенант и элитные специализации], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/predstavlyaem-ekshn-kameru/ Представляем экшн камеру], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/otschet-do-starta-rejdy/ Отсчет до старта — Рейды], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/chto-nuzhno-sdelat-gildiyam-do-reliza-heart-of-thorns/ Что нужно сделать гильдиям до релиза Heart of Thorns], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/otschet-do-starta-interaktivnyj-trejler/ Отсчет до старта — интерактивный трейлер], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/arenanet-ubiraet-trebovanie-itzel-prison-mastery-iz-lichnoj-istorii-akt-3-glava-14/ Arenanet убирает требование Itzel Poison Mastery из личной истории Акт 3 Глава 14], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/vnimanie-gotovyatsya-iteratsii/ Внимание! Готовятся итерации], GuildWars-2.ru |
− | * [ | + | * [https://guildwars-2.ru/dalnejshie-plany-na-2015/ Дальнейшие планы на 2015], GuildWars-2.ru |
|} | |} | ||
;Интервью | ;Интервью | ||
− | * 2015-01-25: [ | + | * 2015-01-25: [https://massively.joystiq.com/2015/01/25/pax-south-2015-o-brien-and-johanson-on-guild-wars-2-s-heart-of/ PAX South 2015: O'Brien and Johanson on Guild Wars 2's Heart of Thorns] <small>(massively.joystiq.com)</small> |
− | * 2015-01-26: [ | + | * 2015-01-26: [https://www.shacknews.com/article/87848/guild-wars-2-director-discusses-heart-of-thorns-revenants-guild-halls-and-more Guild Wars 2 director discusses Heart of Thorns, Revenants, Guild Halls, and more] <small>(shacknews.com)</small> |
− | * 2015-01-26: [ | + | * 2015-01-26: [https://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/feature/9340/Guild-Wars-2-Our-PAX-South-Interview-With-Mike-OBrien-and-Colin-Johanson.html Guild Wars 2 Interviews: Our PAX South Interview With Mike O'Brien and Colin Johanson] <small>(mmorpg.com)</small> |
* 2015-01-27: [https://www.youtube.com/watch?v=CIiqCW4WrFo Guild Wars 2 Heart of Thorns ● Interview with Colin Johanson at PAX South] <small>(youtube.com aurorapeachy channel)</small> | * 2015-01-27: [https://www.youtube.com/watch?v=CIiqCW4WrFo Guild Wars 2 Heart of Thorns ● Interview with Colin Johanson at PAX South] <small>(youtube.com aurorapeachy channel)</small> | ||
− | * 2015-01-27: [ | + | * 2015-01-27: [https://www.gamebreaker.tv/news-main/mmorpg/guild-wars-2-heart-thorns-interview-game-director-colin-johanson/ Guild Wars 2 Heart Of Thorns Interview With Game Director Colin Johanson] <small>(gamebreaker.tv)</small> |
− | * 2015-01-27: [ | + | * 2015-01-27: [https://www.pcgamer.com/guild-wars-2-heart-of-thorns-interview/ Guild Wars 2: Heart of Thorns devs talk new lands, masteries and PvP] <small>(pcgamer.com)</small> |
− | * 2015-01-28: [ | + | * 2015-01-28: [https://www.zam.com/story.html?story=35650 Guild Wars 2: Heart of Thorns Interview] <small>(zam.com)</small> |
− | * 2015-01-28: [ | + | * 2015-01-28: [https://mmohuts.com/videos/guild-wars-2-heart-of-thorns-expansion-interview-w-colin-johanson-pax-south Guild Wars 2: Heart of Thorns Expansion Interview w/ Colin Johanson (PAX South)] <small>(mmohuts.com)</small> |
− | * 2015-01-29: [ | + | * 2015-01-29: [https://www.tentonhammer.com/interview/gw2-heart-thorns-interview-mike-o’brien-and-colin-johanson GW2 Heart of Thorns Interview with Mike O'Brien and Colin Johanson] <small>(tentonhammer.com)</small> |
− | * 2015-01-29: [ | + | * 2015-01-29: [https://www.eurogamer.net/articles/2015-01-29-guild-wars-2-heart-of-thorns-expansion-level-cap-gear-tier Guild Wars 2 will never raise level-cap or add higher-tiered gear] <small>(eurogamer.net)</small> |
− | * 2015-01-29: [ | + | * 2015-01-29: [https://mmoreporter.com/2015/01/29/pax-south-2015-gw2-interview-with-colin-johanson/ <nowiki>[PAX South 2015]</nowiki> GW2: Interview with Colin Johanson] <small>(mmoreporter.com)</small> |
* 2015-01-29: [https://www.youtube.com/watch?v=RMaqOSE1Kx8 PAX South ArenaNet Interview 2015 | Reyana vs. Colin Johanson & Mike O'Brien] <small>(youtube.com reyana varela channel)</small> | * 2015-01-29: [https://www.youtube.com/watch?v=RMaqOSE1Kx8 PAX South ArenaNet Interview 2015 | Reyana vs. Colin Johanson & Mike O'Brien] <small>(youtube.com reyana varela channel)</small> | ||
− | * 2015-02-10: [ | + | * 2015-02-10: [https://www.pcgamer.com/guild-wars-2-heart-of-thorns-stronghold/ Guild Wars 2: Heart of Thorns devs on the new PvP game mode] <small>(pcgamer.com)</small> |
* 2015-03-03: [https://www.youtube.com/watch?v=sG5oUKqbIVM AngryJoe GW2: Heart of Thorns Interview] <small>(youtube.com angryjoeshow channel)</small> | * 2015-03-03: [https://www.youtube.com/watch?v=sG5oUKqbIVM AngryJoe GW2: Heart of Thorns Interview] <small>(youtube.com angryjoeshow channel)</small> | ||
− | * 2015-03-04: [ | + | * 2015-03-04: [https://www.rpgfan.com/features/Guild_Wars_2_Heart_of_Thorns_Studio-Visit/Interview-Audio-Team.html Heart of Thorns Audio Team interview] <small>(rpgfan.com)</small> |
* 2015-03-06: [https://www.youtube.com/watch?v=xUjrrc5aj2k A Chat With the Devs - Heart of Thorns Interview] <small>(youtube.com woodenpotatoes channel)</small> | * 2015-03-06: [https://www.youtube.com/watch?v=xUjrrc5aj2k A Chat With the Devs - Heart of Thorns Interview] <small>(youtube.com woodenpotatoes channel)</small> | ||
− | * 2015-03-08: [ | + | * 2015-03-08: [https://www.guildmag.com/pax-east-2015-guild-wars-2-developer-interview/ PAX East 2015: Guild Wars 2 Developer Interview]<small>(guildmag.com)</small> |
== Источники == | == Источники == | ||
<references /> | <references /> | ||
+ | |||
+ | {{GW2 nav}} | ||
[[Category:Guild Wars 2]] | [[Category:Guild Wars 2]] |
Текущая версия на 11:46, 9 августа 2021
“История Guild Wars 2: Heart of Thorns™ происходит в Сердце Магуумы, глубоких джунглях, где силы Пакта потерпели крушение на своем пути к Древнему Дракону Мордремоту.
— Официальный сайт
Guild Wars 2: Heart of Thorns (Сердце Шипов/Терний) – это первое крупное дополнение для Guild Wars 2. Релиз состоялся 23 октября 2015 года.[1]
Содержание
- 1 Покупка
- 2 Особенности
- 3 Галерея
- 4 Детали
- 5 См. также
- 6 Внешние ссылки
- 7 Источники
Покупка[править]
- С 30 августа 2019 года все аккаунты, которые имеют или приобретают 2-е дополнение Guild Wars 2: Path of Fire, получат Heart of Thorns бесплатно.
Обновление до делюкс версии[править]
- Игроки с Heart of Thorns могут выбрать обновление до делюкс версии через панель Торговой компании Черный Лев за 2400 .
Особенности[править]
Сюжет[править]
- Основная статья: Heart of Thorns story
История Guild Wars 2: Heart of Thorns™ происходит в Сердце Магуумы (Heart of Maguuma), глубоких джунглях, где силы Пакта (Pact) потерпели крушение на своем пути к Древнему Дракону Мордремоту (Elder Dragon Mordremoth). Раскройте секреты Джунглей Магуума (Maguuma Jungle), познакомьтесь с новыми культурами и расами, которые там живут, и исследуйте обширные вертикальные карты, продвигая своих персонажей через этот новый регион.
В Сердце Магуумы вас ждет совершенно новая личная сюжетная линия, рассказывающая о вашем путешествии через Джунгли Магуума, о союзниках и противниках, которых вы встретите на своем пути, и о битве против зловещего дракона джунглей.
Дракон джунглей, Мордремот, – один из 6-и Древних Драконов, которые угрожают всему живому в Тирии (Tyria) своим разлагающим влиянием и ненасытной жаждой магии. Искаженная Мордремотом, сильвари Скарлет Бриар (sylvari Scarlet Briar) разорила город Львиную Арку (Lion's Arch) и разрушила магическую лей-линию (ley line), пробудив дракона. Теперь он начинает посылать своих миньонов, мордремов (mordrem), чтобы установить свою власть в Тирии и взять под свой контроль расу сильвари.
Сердце Магуумы (Heart of Maguuma)[править]
Связанные ссылки
- Новый регион джунглей с большим уклоном в вертикальность, простирающуюся от корней джунглей до их поверхности и кроны.
- 4 карты в открытом мире: Зеленый Край (Verdant Brink), Золотой Бассейн (Auric Basin), Запутанные Глубины (Tangled Depths) и Драконий Стан (Dragon's Stand).
- При разблокировании соответствующих эпизодов 3-го сезона Живого Мира, в Тирии становятся доступны еще 6 карт: Топь Кровавого Камня (Bloodstone Fen), Тлеющая Бухта (Ember Bay), Морозный Рубеж (Bitterfrost Frontier), Озеро Дорик (Lake Doric), Драконья Гора (Draconis Mons) и Пристань Сирены (Siren's Landing).
- Новая личная история, которая начинается сразу по окончании 2-го сезона Живого Мира.
- Заставы (Outposts) – центральные локации для событий, которые вы защищаете и которые развиваются с течением времени, что помогает объединять цели на каждой карте.
- Множество новых рас и цивилизаций, включая Возвышенных (Exalted), Итцель (Itzel), Нухоч (Nuhoch), ящеров (saurians) и чак (chak).
- За прохождение контента в открытом мире вы можете получить 2 новых набора брони для каждого класса, 5 новых наборов оружия и множество других шкурок и миниатюр.
Система мастерства[править]
Связанные ссылки
- Основанная на аккаунте система PvE-прогресса, доступная для персонажей 80-го уровня.
- Игроки могут проходить контент и преодолевать испытания, чтобы получить очки мастерства (Mastery Points).
- Примеры включают в себя: прохождение истории, обнаружение труднонаходимых и труднодостижимых локаций, победа над боссами и прохождение групповых испытаний, исследование всей карты и выполнение сложных достижений.
- Каждое очко мастерства, привязанное к конкретной цели, может быть получено только один раз на аккаунт.
- Очки мастерства можно получать до достижения 80-го уровня, но потратить их можно только на 80 уровне.[2]
- Мастерство, цепочки мастерства и очки мастерства разделены на 2 отдельные категории: одна для Центральной Тирии, другая для Сердца Магуумы – каждая прокачивается получением опыта в соответствующем регионе.
- Единовременно может быть активна только одна цепочка мастерства; активная цепочка заполняется получением опыта.
- После получения достаточного количества опыта для нового уровня мастерства, его можно разблокировать использованием очков мастерства.
- Заполнение цепочки мастерства может вознаградить всех ваших персонажей на аккаунте новыми возможностями, такими как:
- Изучение использования планера для перемещения по воздуху вместо падения, или изучение использования различных грибов в джунглях, чтобы запрыгивать в более высокие места, быстрее бегать или перезаряжать свои умения.
- Изучение языков цивилизаций в джунглях, зарабатывание их доверия, бросание вызова их чемпионам, разблокирование секретных локаций и обучение новым боевым приемам.
- Разблокирование коллекций для получения предтеч легендарного оружия; для каждого оружия имеется своя коллекция.
- Разблокирование достижений во Фракталах Туманов, режимов фрактальных испытаний, более мощных зачарований и зависящих от инстанса усиляющих предметов.[3]
- Разблокирование Знака наставника (Mentoring Badge) для ваших персонажей, получение ускорения передвижения в городах и получение бонусов для крафта, воскрешения и сбора трофеев.
Новая профессия: Ревенант (Revenant)[править]
Связанные ссылки
- Новая профессия с тяжелой броней, которая использует и управляет силами Туманов (Mists).
- Использует силу величайших легенд прошлого Guild Wars, чтобы усиливать имеющиеся умения.
- При использовании легенды, исцеляющие, вспомогательные и элитные умения изменяются в соответствии с выбранной легендой, тем самым определяя роль ревенанта в бою.
- Доступны следующие легенды:
- Legendary Dwarf Stance (Король Джейлис Железный Молот (King Jalis Ironhammer)): Делает ревенанта более сильным и танкующим, позволяя ему держаться на передовой, и предоставляет способности гномов.
- Legendary Demon Stance (Малликс Непреклонный (Mallyx the Unyielding)): Дает ревенанту силу управления состояниями и может снимать состояния с членов отряда и накладывать их на противников.
- Legendary Centaur Stance (Вентари (Ventari)): Дает ревенанту исцеляющие AoE-умения и снятие состояний, позволяя ему играть в роли поддержки.
- Legendary Assassin Stance (Широ Тагачи (Shiro Tagachi)): Дает ревенанту высокую мобильность, позволяя ему принять на себя атакующую роль.
- Легенда, предоставляемая элитной специализацией Вестник (Herald):
- Legendary Dragon Stance (Глинт (Glint)): Дает ревенанту доступ к множеству благ, которые можно разделить с союзниками. Кроме того, каждое дающее блага умение имеет последовательное умение, которое высвобождает энергию для создания мощного эффекта в области.
Элитные специализации[править]
Связанные ссылки
- Специализации – выбор элитной специализации в корне меняет стиль игры за каждую профессию, через разблокировку ранее недоступного оружия, а также различных новых черт, умений и уникальных возможностей профессии.
- Страж: Драконоборец (Dragonhunter) — возможность использовать длинный лук и ловушки.
- Ревенант: Вестник (Herald) — возможность использовать щит и Стойку легендарного дракона.
- Воин: Берсерк (Berserker) — возможность использовать факел и ярости.
- Инженер: Сборщик (Scrapper) — возможность использовать молот и коптеры.
- Рейнджер: Друид (Druid) — возможность использовать посох и глифы.
- Вор: Сорвиголова (Daredevil) — возможность использовать посох и грубую силу.
- Элементалист: Буря (Tempest) — возможность использовать боевой рог и крики.
- Месмер: Хрономант (Chronomancer) — возможность использовать щит и источники.
- Некромант: Жнец (Reaper) — возможность использовать двуручный меч и крики.
- Элитные специализации можно разблокировать на 80 уровне,[4] и они не привязаны к системе мастерства. Разблокировка специализации затрагивает только текущего персонажа, а не весь аккаунт.[5]
- Каждая профессия имеет 1 новую элитную специализацию в Heart of Thorns,[6] а сама система позволяет с легкостью добавлять новые специализации в будущем.
- Специализации можно менять вне битвы так же легко, как менять умения или черты.
- Под новым оружием подразумевается только то оружие, к которому ранее не было доступа у конкретной профессии – в игру не введены новые виды оружия.[5]
Структурированное PvP[править]
Связанные ссылки
- Обновление и добавление цепочек PvP-наград.
- Цепочки наград Чемпионов Туманов, чтобы разблокировать Чемпионов Туманов для режима Крепость и их миниатюры.
- Ранговые цепочки наград, чтобы разблокировать новые финишеры PvP-рангов.
- Обновлены награды, чтобы включать Осколки славы и Ключи для Сундука Черного Льва.
- Система предпочтений в очереди, позволяющая игрокам вставать в очереди на определенные PvP-режимы (Завоевание, Крепость, или оба этих режима).
- PvP-лиги.[7]
- Награждают уникальными шкурками, титулами и значками для показа окружающим.
- Прогрессируйте, для получения легендарного предмета на спину.
- Обновленная система бесчестья.
Крепость (Stronghold)[править]
- Крепость – это новый игровой режим, который на релизе включал одну карту Битва Заката Чемпионов (Battle of Champion's Dusk).
- Описан как "эволюция" Гильдии против Гильдии (GvG).
- Игроки могут присоединяться и играть в этом режиме, даже не будучи в гильдии.[5]
- Команды сражаются за контроль над припасами для найма войска, которое присоединяется к игрокам в штурме вражеской крепости, где вам нужно сломить оборону и убить лорда, чтобы победить.
- Игроки также могут повстречать Чемпионов Туманов, которых можно переманить на свою сторону, чтобы они присоединились к штурму и помогли уничтожить Лорда Гильдии.
- Режим вдохновлен MOBA-играми.
- Режим доступен на пользовательских аренах, и игроки будут иметь возможность устанавливать размер команд, как обычно.
Мир против Мира[править]
Связанные ссылки
Пустынные Пограничья (Desert Borderlands)[править]
- Новая карта, где каждая крепость имеет свою уникальную тему.
- Контроль объектов вокруг каждой крепости дает бонусы, вблизи от конкретной крепости, держащему ее миру.
- Земляная Крепость (Earth Keep): При контроле окружающих святилищ, крепость воздвигает земляные стены, блокирующие вражеские армии, турели, которые наносят хромоту и замедляют противников, и песчаную бурю, которая скрывает находящихся в ней союзников.
- Огненная Крепость (Fire Keep): При контроле огненной крепости, появляются бассейны магмы, которые позволяют игрокам телепортироваться между этими бассейнами, союзники получают иммунитет к горению и способность превращаться в Адских Гончих (Inferno Hound).
- Воздушная Крепость (Air Keep): При контроле частей воздушной крепости, появляются прыгательные платформы, которые позволяют игрокам быстро переместится на вершину крепости, активируются воздушные турели, которые сдувают противников с некоторых мест, и союзники получают иммунитет к урону от падения вокруг воздушной крепости.
- Сделаны корректировки в WvW, так что удерживание объектов теперь играет значимую роль в победе на всех картах.
- Новые карты изначально заменяют существующие пограничные карты, но те будут возвращены в игру в том или ином виде позднее.
- Карта вдохновлена RTS-играми.
Щитовой Генератор (Shield Generator)[править]
- Новое осадное орудие, фокусирующееся на контроле области и поддержке.
# | Умение | Описание | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | Force Ball | 5 | Запустить рикошетящий силовой шар в выбранную область. При ударе шар наносит урон и отталкивает противников. | ||
2 | Force Wall | 15 | Создать силовую стену в выбранной области. Противники не могут пройти через эту стену. | ||
3 | Force Dome | 25 | Создать силовой купол в выбранной области. Купол блокирует вражеские снаряды и дарует устойчивость союзникам. |
Переработанные механики[править]
- Зарабатывайте очки героя Доказательствами геройства (Proofs of Heroics) – предметами, получаемыми за повышение мирового ранга.
- Заверенный свиток геройства (Notarized Scroll of Heroics) — завершает одно случайное испытание героя в центральной Тирии.
- Заверенный свиток геройства Магуумы (Notarized Scroll of Maguuma Heroics) — завершает одно случайное испытание героя в Сердце Магуумы (Heart of Maguuma). Требует дополнения Heart of Thorns.
- Расходники с жидким мировым опытом теперь используются при получении.
- Существующие расходники конвертированы в 50%-й бонус к WvW-опыту, длительность которого (от 15 минут до 10 часов) зависит от конвертированного расходника с жидким мировым опытом.
Улучшения объектов[править]
- Постройка улучшений больше не требует припасов и денег.
- Уменьшено количество припасов на складах и количество их поставок.
- Индивидуальные улучшения теперь сгруппированы в уровни улучшений.
- Улучшение до следующего уровня теперь происходит автоматически по прошествии некоторого времени.
- Для лагерей имеются 2 уровня улучшений, а для всех остальных структур – 3 уровня.
- Более высокие уровни требуют больше времени для завершения, чем меньшие уровни.
- Каждая поставка припасов караваном с доляком уменьшит оставшееся время на заданную величину.
- Время, которое требуется для полного улучшения структуры, должно остаться примерно таким же, как и до этих изменений.
Мировые способности[править]
- Уменьшено общее количество рангов способностей для Guard Killer и Defense Against Guards с 10 до 5.
- Эффекты Applied Fortitude и Applied Strength были убраны.
- Линейки способностей, которые увеличивали проценты с 1% до 5%, теперь увеличивают их с 2% до 10%.
- Уменьшена общая стоимость определенных линеек осадных орудий с 75 до 60 очков.
- Уменьшена общая стоимость линейки Supply Capacity с 300 до 145 очков.
- Прогрессирование во всех линейках способностей из 5 рангов упорядочено до 35 очков.
- Прогрессирование во всех линейках способностей из 4 рангов упорядочено до 15 очков.
- Линейки Supply Master и Mercenary's Bane остаются на 15 очках.
Гильдии[править]
Связанные ссылки
- Welcome to Guild Halls
- Rethinking Guilds
- Building Your Guild Hall
- Guild Halls: Taken From the Enemy
- Introducing PvP Guild Teams
- Guild Objective Claiming in World vs. World
- Guild Halls: From Pen to Production to Placement
- Guild Halls: Missions for All
- Guild Mission Changes and Improvements
- Guild Hall Arenas
Залы гильдий[править]
- Гильдии могут создать свой зал гильдии в Сердце Магуумы.
- Зал предоставляет дом, где игроки могут собираться, организуясь для прохождения событий и миссий гильдии, обустраивать и улучшать гильдию и ее зал.
- Небольшие гильдии рассматриваются с "уважением".[8]
- Залы гильдий являются локациями на мировой карте, которые обнаруживаются и в которые входят, как в инсанс, содержащий данные вашей гильдии. История залов гильдий и их опыт включен в историю джунглей.[5]
- Писарь (Scribe) – это новая дисциплина крафта для гильдий, используемая для создания расходников, WvW-бонусов и украшений для зала.
Команды гильдий[править]
- Гильдии могут регистрировать свои команды для участия в PvP, на картах Завоевания и Крепости.
- Таблица лидеров показывает лучшие команды гильдий в мире.[9]
Переработанные механики[править]
- Чат гильдии — введен чат на несколько гильдий. На вашей основной панели гильдий, вы можете указать, какие гильдии будут использовать новые каналы чата – от /g1 до /g5. Также вы можете выбрать, какие каналы будут отображаться на вашей панели чата. Уже существующий канал чата, /g, будет по-прежнему работать с текущей представленной гильдией.
- Валюты гильдии
- Новые валюты.
- Благосклонность (Favor) стимулирует гильдии собираться и выполнять миссии еженедельно.
- Эфириум (Aetherium) заменяет элементы прошлой системы очереди и устанавливает базовую частоту, с которой крупные гильдии могут развиваться и которую нельзя обойти за золото.
- Резонанс (Resonance) служит одной цели – ускорению создания предметов гильдии и убирает необходимость балансировать другие валюты вокруг этой цели. Кроме того, резонирующие осколки служат дополнительной наградой членам гильдии за успешное прохождение миссий гильдии.
- Существовавшие ранее валюты.
- Влияние (Influence) больше нельзя получить после того, как новая система была запущена. Накопленное ранее влияние используется для ускорения начального развития вашего зала гильдии следующими способами:
- Каждый день вы сможете обменивать ограниченное количество влияния на благосклонность.
- Раз в день вы сможете использовать влияние, чтобы купить небольшое ускорение добычи эфириума.
- Если вам это нужно, вы сможете обменять влияние на резонанс.
- Заслуги гильдии (Guild Merits) были удалены.
- Рекомендации гильдии (Guild Commendations) по-прежнему выдаются игрокам, которые проходят миссии гильдии.
- Влияние (Influence) больше нельзя получить после того, как новая система была запущена. Накопленное ранее влияние используется для ускорения начального развития вашего зала гильдии следующими способами:
- Новые валюты.
- Улучшения гильдии — эта механика перемещена с панели гильдии на строения со специальными NPC, в Инициативе Гильдий (Guild Initiative) и залах. Если ваша гильдия получила необходимый уровень исследований и могла открыть используемые предметы, вроде баннеров или Транспорта хранилища (Vault Transport), в прошлой системе, нужно было разблокировать их, чтобы получить возможность создавать их в новой системе.
- Максимальное количество всех используемых предметов гильдии, перемещенных в новую систему, было увеличено до 25.
- Временные бонусы гильдии были разблокированы на постоянной основе или стали эффектами (например, еда или утилитарные эффекты – 1 максимум) доступными у торговца в таверне.
- Бонусы с захваченных объектов на WvW были разблокированы на постоянной основе для любой контролируемой зоны.
- Любые улучшения расходников, которые приобрела ваша гильдия и которые попадали в категорию удаления, нужно было использовать до выхода Guild Wars 2: Heart of Thorns, иначе они просто исчезли.
- Миссии гильдии — доступны всем гильдиям и не требуют улучшений для разблокировки. Каждая гильдия имеет ограниченное количество доступных миссий, дополнительные миссии могут быть разблокированы улучшением гильдии. Миссии активируются бесплатно и могут быть переиграны в случае провала. Одновременно может быть активна только одна миссия.
- Испытания гильдии (Guild Challenges) и Головоломки гильдии (Guild Puzzles) проходят в инстансах.
- Портал гильдии (Guild Portal), в зале гильдии, позволяет игрокам переместиться на путевую точку близ стартовой локации каждой миссии.
- Притязание гильдии — захват объектов на WvW работает так же, как и раньше, но теперь предлагать более уникальные улучшения.
- Усовершенствования (Improvements) всегда активны для захваченного строения, что дает им лучшую защиту и новый функционал.
- Лагеря с припасами (Supply Camps): Улучшение скорости, вместимости и прочности доляков (dolyak).
- Башни (Towers): Улучшение для отображения врагов на карте в пределах радиуса строения.
- Крепости (Keeps): Усиление защищающих игроков.
- Замок Стоунмист (Stonemist Castle): Улучшение фонтанов, чтобы даровать невидимость тем, кто выпьет из них воды.
- Тактики (Tactics) – специальные способности строений, которые игроки могут активировать, чтобы временно усилить или защитить строение.
- Вызвать сброс припасов.
- Активировать ловушку, замораживающую атакующих.
- Временно укрепить ворота и стены против всех атак.
- Вызвать бомбардировку Флотом Пакта, чтобы искрошить ваших врагов сокрушительными взрывами по области.
- Стяг Кентавра (Banner of the Centaur) заключает оппонентов в клетках, проливает на них дождь из стрел и дает вашим ближайшим союзникам возможность растоптать их, пока они пускаются в паническое бегство.
- Превратитесь в боевую машину чарров и размажьте противников горящей резиной ваших колес.
- Усовершенствования (Improvements) всегда активны для захваченного строения, что дает им лучшую защиту и новый функционал.
Групповой контент[править]
Related external links
Рейды[править]
- Новые PvE-инстансы, рассчитанные на группы из 10-и игроков:
- Долина Душ (Spirit Vale).
- Спасительный Проход (Salvation Pass).
- Оплот Преданных (Stronghold of the Faithful).
- Бастион Кающихся (Bastion of the Penitent).
Фракталы Туманов[править]
- Цепочки фракталов (3 фрактала и 1 фрактал с боссом) изменены на одиночные фрактальные острова.
- Были добавлены, обновлены или заменены Неустойчивости Закрепления Туманов.
- Увеличен максимальный уровень сложности фракталов до 100.
- Рекомендуется иметь 150 очков сопротивления агонии для 100 уровня фракталов.
- Универсальные простые зачарования (Versatile Simple Infusions) теперь могут быть получены со значением +7 к сопротивлению агонии.
- Могут быть получены настроенные (attuned) кольца. Кольца, которые зачарованы (infused) и настроены, имеют 3 слота под зачарование агонии (Agony Infusion).
- После 50-го уровня, масштабируются дополнительные характеристики, например, Точность и Прочность.
- Высокоуровневые фракталы используют сразу несколько неустойчивостей.
- Новые расходники, воздействующие на игроков во фракталах.
- Обновленные достижения и награды.
- Достижения фракталов перемещены в отдельную вкладку с новыми достижениями.
- Новые ежедневные достижения заменяют ежедневный бонусный сундук и фокусируются на 3 диапазонах, а также на определенном уровне.
- Фрактальные шифрования (Fractal Encryptions) – это наградные сундуки, выдающиеся за прохождение фрактала, которые игроки могут обменивать; сундуки включают Миниатюрного Профессора Мяу (а также другие уникальные миниатюры), новые рецепты для вознесенных подводных респираторов, высокоуровневые материалы для крафта и многие другие награды.
- Новая коллекция для Фрактальных оружейных шкурок, которую можно купить у BUY-2046 PFR, после достижения 51-го уровня фракталов, за Нетронутые фрактальные реликвии.
- Новый уровень фрактальных оружейных шкурок из наград за высокие фрактальные уровни.
- Была добавлена таблица лидеров фракталов.
Экипировка[править]
- Новые наборы брони — Острая броня (Bladed armor), Лейкаменная броня (Leystone armor), Туманная броня (Mistward armor), броня Изысканной Гильдии (Ornate Guild armor), броня Экспериментального Посланника (Experimental Envoy armor), броня Утонченного Посланника (Refined Envoy armor).
- Новые наборы оружия — Оружие Сердца Шипов (Heart of Thorns weapons).
- Новая легендарная броня — броня Совершенного Посланника (Perfected Envoy armor).
- Новые комбинации атрибутов — Commander's, Marauder, Vigilant, Crusader, Wanderer's, Viper's, Trailblazer's, Minstrel's.
- Вознесенная экипировка
- Вознесенная экипировка может быть разобрана на материалы, используемые для создания легендарной экипировки или покупки Ключей фрактального шифрования (Fractal Encryption Keys).
- Легендарная экипировка
- Новые виды легендарной экипировки: предметы на спину и броня.
- 2-е поколение легендарного оружия.
- Доступ к достижениям коллекции легендарного оружия, чтобы создавать оружие-предтечи.
- Каждая предтеча имеет уникальную шкурку для каждого своего уровня.
- Существовавшие методы получения первого набора легендарного оружия остаются прежними вместе с добавлением нового способа их получения через коллекции.
Другой контент[править]
Related external links
- Приключения (Adventures)
- Повторяемые PvE-испытания для игроков максимального уровня, тесно связанные с новой системой мастерства.
- Игроки могут соревноваться друг с другом через таблицу лидеров для каждого приключения.
- Примером приключения может стать выжигание огнеметом достаточного количества лоз за ограниченное количество времени.
- Бонусные награды карт
- Выдаются за прохождение событий, прыгательных головоломок и мини-подземелий на карте.
- Награды включают в себя различные материалы для крафта и валюты.
- Начальные карты не имеют дополнительных наград.
- Командир и отряды
- Обновлен интерфейс, чтобы в нем отображалось до 50 игроков.
- В нем отображается профессия/элитная специализация, здоровье, припасы и "проверка готовности" игрока.
- Настройки, ограничивающие то, кто может вступить в отряд: открытый доступ, закрытый отряд, только по приглашению.
- Возможность рассылать сообщения членам отряда минуя чат.
- Игроки в отряде могут быть разделены на подгруппы.
- Опция для создания отряда для рейдов.
- Камера в экшн-режиме
- Дополнительный режим камеры, который активирует свободный обзор камерой и использует мышь для прицеливания, активации умений и движения.
- Включает прицельное перекрестье. Умения активируются по этому перекрестью.
- Левая кнопка мыши активирует 1-е умение по перекрестью.
3-й сезон Живого Мира[править]
- Когда соответствующие эпизоды разблокированы, доступны еще 6 карт: Топь Кровавого Камня (Bloodstone Fen), Тлеющая Бухта (Ember Bay), Морозный Рубеж (Bitterfrost Frontier), Озеро Дорик (Lake Doric), Драконья Гора (Draconis Mons), Пристань Сирены (Siren's Landing).
- Новые наборы оружия — Карнавальное оружие (Carnival weapons).
- Новое мастерство — Древняя магия (Ancient Magics).
- Новое легендарное украшение — Аврора (Aurora).
- Новые комбинации атрибутов — Seraph.
Галерея[править]
Рекламные материалы[править]
Скриншоты[править]
Концепт-арт[править]
Детали[править]
- Играбельная версия этого дополнения была доступна на игровом фестивале PAX East с 6 по 8 марта 2015 года и на игровом фестивале EGX Rezzed с 12 по 14 марта 2015 года.
- Предзаказ стал доступен 16 июня 2015 года, и приобретение любой версии гарантировало получение следующих бонусов на аккаунт:
- Эксклюзивный титул: "Первопроходец Магуумы" (Maguuma Trailblazer).
- Доступ во все бета-тесты выходного дня.
- Дополнительный слот под персонажа (обновляемый аккаунт должен быть зарегистрирован до 23 января 2015 года).[10]
- Для новых аккаунтов Guild Wars 2, зарегистрированных между 23 января и 16 июня 2015 года, происходило автоматическое возвращение средств, заплаченных за оригинальную игру, если Heart of Thorns был предзаказан до 31 июля 2015 года.[10]
См. также[править]
- Авторы игры Guild Wars 2: Heart of Thorns.
Внешние ссылки[править]
- Official website
- Guild Wars 2 - Point of No Return Easter Egg Cinematic - YouTube
- Guild Wars 2: Heart of Thorns – Expansion Announcement Trailer
- Guild Wars 2: Heart of Thorns FAQ : Guild Wars 2 Support
- Guild Wars 2: Heart of Thorns Release Date Trailer
- Guild Wars 2: Heart of Thorns Launch Trailer
- Интервью
- 2015-01-25: PAX South 2015: O'Brien and Johanson on Guild Wars 2's Heart of Thorns (massively.joystiq.com)
- 2015-01-26: Guild Wars 2 director discusses Heart of Thorns, Revenants, Guild Halls, and more (shacknews.com)
- 2015-01-26: Guild Wars 2 Interviews: Our PAX South Interview With Mike O'Brien and Colin Johanson (mmorpg.com)
- 2015-01-27: Guild Wars 2 Heart of Thorns ● Interview with Colin Johanson at PAX South (youtube.com aurorapeachy channel)
- 2015-01-27: Guild Wars 2 Heart Of Thorns Interview With Game Director Colin Johanson (gamebreaker.tv)
- 2015-01-27: Guild Wars 2: Heart of Thorns devs talk new lands, masteries and PvP (pcgamer.com)
- 2015-01-28: Guild Wars 2: Heart of Thorns Interview (zam.com)
- 2015-01-28: Guild Wars 2: Heart of Thorns Expansion Interview w/ Colin Johanson (PAX South) (mmohuts.com)
- 2015-01-29: GW2 Heart of Thorns Interview with Mike O'Brien and Colin Johanson (tentonhammer.com)
- 2015-01-29: Guild Wars 2 will never raise level-cap or add higher-tiered gear (eurogamer.net)
- 2015-01-29: [PAX South 2015] GW2: Interview with Colin Johanson (mmoreporter.com)
- 2015-01-29: PAX South ArenaNet Interview 2015 | Reyana vs. Colin Johanson & Mike O'Brien (youtube.com reyana varela channel)
- 2015-02-10: Guild Wars 2: Heart of Thorns devs on the new PvP game mode (pcgamer.com)
- 2015-03-03: AngryJoe GW2: Heart of Thorns Interview (youtube.com angryjoeshow channel)
- 2015-03-04: Heart of Thorns Audio Team interview (rpgfan.com)
- 2015-03-06: A Chat With the Devs - Heart of Thorns Interview (youtube.com woodenpotatoes channel)
- 2015-03-08: PAX East 2015: Guild Wars 2 Developer Interview(guildmag.com)
Источники[править]
- ↑ Официальный релиз
- ↑ GW2 Heart of Thorns Interview with Mike O'Brien and Colin Johanson | TenTonHammer
- ↑ https://www.ign.com/articles/2015/08/06/gamescom-2015-guild-wars-2s-mastery-system-takes-you-from-canopies-to-crafting
- ↑ | Guild Wars 2 Heart Of Thorns Expansion Interview With Game Director Colin Johanson | GamebreakerTV
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 Guild Wars 2: Heart of Thorns Interview
- ↑ Guild Wars 2 director discusses Heart of Thorns, Revenants, Guild Halls, and more | ShackNews
- ↑ PvP Leagues
- ↑ PAX South 2015: O'Brien and Johanson on Guild Wars 2's Heart of Thorns | Massively
- ↑ Guild Wars 2: Heart of Thorns Expansion Interview w/ Colin Johanson (PAX South)
- ↑ 10,0 10,1 Обращение к сообществу по поводу предварительных заказов, GuildWars-2.ru