Обновления игры/2015-06-23 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 15 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <noinclude>{{TOCright}}</noinclude> | + | <noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau}}{{TOCright}} |
− | == Обновление #3 - 23 июня 2015 == | + | </noinclude>== Обновление #3 - 23 июня 2015 == |
=== Исправление ошибок === | === Исправление ошибок === | ||
==== Общее ==== | ==== Общее ==== | ||
* Исправлен баг, из-за которого полученные личные сообщения не отображались корректно в [[chat panel|окне чата]]. | * Исправлен баг, из-за которого полученные личные сообщения не отображались корректно в [[chat panel|окне чата]]. | ||
− | * [[Seraph | + | * [[Seraph Guard|Стражник Серафимов]]: Удалена опция диалога, которая указывала на [[profession trainer|учителей профессий]], так как они больше не существуют. |
− | * Исправлен баг, из-за которого [[ | + | * Исправлен баг, из-за которого [[Bandit Crest|Бандитские гербы]] падали с некорректной частотой из чемпиона [[Mordremoth|Мордремота]], во время событий "[[The Breach|Прорыва]]". |
* Исправлен вылет из игры, происходивший при попытке наблюдения за другими игроками в [[PvP]]. | * Исправлен вылет из игры, происходивший при попытке наблюдения за другими игроками в [[PvP]]. | ||
* Младшие [[trait|черты]] больше не будут отображаться заблокированными при первом входе в PvP после обновления. | * Младшие [[trait|черты]] больше не будут отображаться заблокированными при первом входе в PvP после обновления. | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
* {{simple icon|Don't Stop}}: Эта черта больше не дарует устойчивость, когда активно разоблачение. | * {{simple icon|Don't Stop}}: Эта черта больше не дарует устойчивость, когда активно разоблачение. | ||
* {{simple icon|Backstab}}: Умение теперь применяет разоблачение только, когда вы попали по противнику. | * {{simple icon|Backstab}}: Умение теперь применяет разоблачение только, когда вы попали по противнику. | ||
− | * {{simple icon|No Quarter}}: Вместо увеличения длительности одного стека ярости, эта черта теперь применять свои собственные стеки ярости, чтобы не позволить ярости достичь непредвиденных значений длительности. | + | * {{simple icon|No Quarter (trait)|No Quarter}}: Вместо увеличения длительности одного стека ярости, эта черта теперь применять свои собственные стеки ярости, чтобы не позволить ярости достичь непредвиденных значений длительности. |
===== Воин ===== | ===== Воин ===== | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
== Обновление - 23 июня 2015 == | == Обновление - 23 июня 2015 == | ||
=== Живой Мир === | === Живой Мир === | ||
− | Активность в [[Lion's Arch|Львиной | + | Активность в [[Lion's Arch|Львиной Арке]] поднимает тучу пыли и радости. Наконец-то, крупные строительные леса были убраны, и жители вернули себе свой дом. Вернулся и гул торговли, как законной, так и нет. Воспользуйтесь моментом и исследуйте город во всем его великолепии, и полюбуйтесь на его возрождение. |
=== Балансировка, исправление ошибок, полировка === | === Балансировка, исправление ошибок, полировка === | ||
Строка 56: | Строка 56: | ||
У Личной истории был восстановлен первоначальный порядок прогрессирования, с добавлением небольших улучшений. | У Личной истории был восстановлен первоначальный порядок прогрессирования, с добавлением небольших улучшений. | ||
− | * Глава | + | * Глава 6 — [[A Light in the Darkness]] |
** Обновлен текст и озвучка для множества персонажей. Обновлены звуковые эффекты. | ** Обновлен текст и озвучка для множества персонажей. Обновлены звуковые эффекты. | ||
− | * Глава | + | * Глава 6 — [[The Priory Assailed|The Priory Assailed (Монастырь)]] |
** Обновлена озвучка для [[Trahearne|Трахёрна]]. Обновлены звуковые эффекты. | ** Обновлена озвучка для [[Trahearne|Трахёрна]]. Обновлены звуковые эффекты. | ||
− | * Глава | + | * Глава 6 — [[Retribution (story)|Retribution]] |
** Обновлена озвучка для множества персонажей. Переделаны звуковые эффекты. | ** Обновлена озвучка для множества персонажей. Переделаны звуковые эффекты. | ||
− | * Глава | + | * Глава 7 — [[Forging the Pact]] |
** Обновлен текст и озвучка для множества персонажей. Обновлены звуковые эффекты. Изменен полет камеры. | ** Обновлен текст и озвучка для множества персонажей. Обновлены звуковые эффекты. Изменен полет камеры. | ||
; Выбор персонального страха: "Позволить умереть невинному". | ; Выбор персонального страха: "Позволить умереть невинному". | ||
− | * Глава | + | * Глава 7 — [[Tower Down]] |
** Исправлен баг, вызывавший накладывание одной озвучки на другую. | ** Исправлен баг, вызывавший накладывание одной озвучки на другую. | ||
− | * Глава | + | * Глава 7 — [[Breaking the Bone Ship]] |
** Изменен полет камеры. | ** Изменен полет камеры. | ||
; Выбор персонального страха: "Подвести соратников". | ; Выбор персонального страха: "Подвести соратников". | ||
− | * Глава | + | * Глава 7 — [[Shell Shock]] |
** Исправлен баг, вызывавший проигрывание озвучки в неправильное время. | ** Исправлен баг, вызывавший проигрывание озвучки в неправильное время. | ||
− | * Глава | + | * Глава 7 — [[Volcanic Extraction]] |
** Отключено приветствие персонажа и увеличена дальность слышимости озвучки. | ** Отключено приветствие персонажа и увеличена дальность слышимости озвучки. | ||
− | * Глава | + | * Глава 7 — [[Marshaling the Truth]] |
** Обновлена и/или перезаписана озвучка для Трахёрна. | ** Обновлена и/или перезаписана озвучка для Трахёрна. | ||
; Выбор персонального страха: "Заставить других страдать". | ; Выбор персонального страха: "Заставить других страдать". | ||
− | * Глава | + | * Глава 7 — [[Striking Off the Chains]] |
** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для [[Apatia|Апатии]]. Скорректированы некоторые жесты персонажа. | ** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для [[Apatia|Апатии]]. Скорректированы некоторые жесты персонажа. | ||
− | * Глава | + | * Глава 7 — [[Wet Work]] |
** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Апатии. Скорректирована пост-обработка аудио для ларго. | ** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Апатии. Скорректирована пост-обработка аудио для ларго. | ||
− | * Глава | + | * Глава 7 — [[Willing Captives]] |
** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Апатии. | ** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Апатии. | ||
− | * Глава | + | * Глава 7 — [[Intercepting the Orb]] |
** Скорректирован полет камеры. | ** Скорректирован полет камеры. | ||
− | * Глава | + | * Глава 7 — [[The Battle of Fort Trinity]] |
** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Трахёрна. Улучшен полет камеры. Обновлены звуковые эффекты. Исправлен звуковой баг при проигрывании ролика. | ** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Трахёрна. Улучшен полет камеры. Обновлены звуковые эффекты. Исправлен звуковой баг при проигрывании ролика. | ||
; Выбор персонального страха: "Позволить умереть невинному". (Заключение) | ; Выбор персонального страха: "Позволить умереть невинному". (Заключение) | ||
− | * Глава | + | * Глава 7 — [[A Sad Duty]] |
** Обновлен текст диалога. Переделан полет камеры. | ** Обновлен текст диалога. Переделан полет камеры. | ||
; Выбор персонального страха: "Подвести соратников". (Заключение) | ; Выбор персонального страха: "Подвести соратников". (Заключение) | ||
− | * Глава | + | * Глава 7 — [[Delivering Justice]] |
** Обновлена озвучка для Трахёрна. Переделан диалог сцены. | ** Обновлена озвучка для Трахёрна. Переделан диалог сцены. | ||
; Выбор персонального страха: "Заставить других страдать". (Заключение) | ; Выбор персонального страха: "Заставить других страдать". (Заключение) | ||
− | * Глава | + | * Глава 7 — [[Liberating Apatia]] |
** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Трахёрна. Обновлены звуковые эффекты. | ** Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Трахёрна. Обновлены звуковые эффекты. | ||
− | * Глава | + | * Глава 8 — [[Armor Guard]] |
** Увеличена дальность слышимости озвучки. | ** Увеличена дальность слышимости озвучки. | ||
− | * Глава | + | * Глава 8 — [[Blast from the Past]] |
** Исправлен баг со сценой, вызывавший неправильную анимацию персонажа. | ** Исправлен баг со сценой, вызывавший неправильную анимацию персонажа. | ||
− | * Глава | + | * Глава 8 — [[Against the Corruption]] |
** Переписаны и/или перезаписаны многие реплики для Трахёрна. | ** Переписаны и/или перезаписаны многие реплики для Трахёрна. | ||
− | * Глава | + | * Глава 8 — [[Romke's Final Voyage]] |
** В ролике исправлены аудио и прочие звуковые эффекты. Обработано аудио призрака. Переделана сцена на пляже. Переписаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Трахёрна. | ** В ролике исправлены аудио и прочие звуковые эффекты. Обработано аудио призрака. Переделана сцена на пляже. Переписаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Трахёрна. | ||
− | * Глава | + | * Глава 8 — [[Victory or Death]] |
** Режим истории Разрушенного Города Араха конвертирован в этап личной истории, который можно пройти 1 – 5 игрокам. Улучшены или добавлены звуковые эффекты и аудио-зоны ко множеству сражений. Переделана Цепочка подземелья Разрушенного Города Араха, чтобы разблокироваться при прохождении режима истории или режима изучения. Достижение "Master of Arah" было переделано, чтобы требовать прохождения только режима изучения. Изменена награда за прохождение. | ** Режим истории Разрушенного Города Араха конвертирован в этап личной истории, который можно пройти 1 – 5 игрокам. Улучшены или добавлены звуковые эффекты и аудио-зоны ко множеству сражений. Переделана Цепочка подземелья Разрушенного Города Араха, чтобы разблокироваться при прохождении режима истории или режима изучения. Достижение "Master of Arah" было переделано, чтобы требовать прохождения только режима изучения. Изменена награда за прохождение. | ||
==== Предметы ==== | ==== Предметы ==== | ||
* Бесконечные версии [[Royal Terrace Pass|Пропуска на Королевскую Террасу]] и [[Captain's Airship Pass|Капитанского пропуска на дирижабль]] больше не будут выкидывать игрока из VIP-зоны при заходе в игру, если эти пропуска находятся в инвентаре. | * Бесконечные версии [[Royal Terrace Pass|Пропуска на Королевскую Террасу]] и [[Captain's Airship Pass|Капитанского пропуска на дирижабль]] больше не будут выкидывать игрока из VIP-зоны при заходе в игру, если эти пропуска находятся в инвентаре. | ||
− | * Снижены значения горения у [[Molachev Cocktail|Коктейля Молачева]]. | + | * Снижены значения горения у [[Molachev Cocktail|Коктейля Молачева]] {{sic|должно быть Молочева}}. |
* [[Mystic Forge|Мистической Кузнице]] добавлен рецепт для смены характеристик на вознесенном оружии и броне. Рецепт выглядит следующим образом: | * [[Mystic Forge|Мистической Кузнице]] добавлен рецепт для смены характеристик на вознесенном оружии и броне. Рецепт выглядит следующим образом: | ||
** Ингредиент 1: Вознесенное оружие или часть брони. | ** Ингредиент 1: Вознесенное оружие или часть брони. | ||
Строка 196: | Строка 196: | ||
** Новый урон с течением времени: 2 + (0.1 * Уровень) + (0.035 * Урон от состояний). | ** Новый урон с течением времени: 2 + (0.1 * Уровень) + (0.035 * Урон от состояний). | ||
** Новый урон при использовании умения: 3.5 + (0.575 * Уровень) + (0.0625 * Урон от состояний). | ** Новый урон при использовании умения: 3.5 + (0.575 * Уровень) + (0.0625 * Урон от состояний). | ||
− | * [[ | + | * [[Poisoned|Отравление]]: |
** Это состояние теперь складывается по интенсивности. Ухудшение исцеления от отравления не будет зависеть от количества стеков. Отравление будет всегда давать статичные -33%, так же, как и сейчас. Формула этого состояния была переработана с учетом нового поведения наносящих урон состояний и с добавлением большей зависимости урона от характеристики урона от состояний. Монстры, накладывающие отравление, были обновлены с учетом этих изменений. | ** Это состояние теперь складывается по интенсивности. Ухудшение исцеления от отравления не будет зависеть от количества стеков. Отравление будет всегда давать статичные -33%, так же, как и сейчас. Формула этого состояния была переработана с учетом нового поведения наносящих урон состояний и с добавлением большей зависимости урона от характеристики урона от состояний. Монстры, накладывающие отравление, были обновлены с учетом этих изменений. | ||
** Новый урон с течением времени: 3.5 + (0.375 * Уровень) + (0.06 * Урон от состояний). | ** Новый урон с течением времени: 3.5 + (0.375 * Уровень) + (0.06 * Урон от состояний). | ||
Строка 213: | Строка 213: | ||
* [[Vigor|Энергия]]: Уменьшена скорость регенерация выносливости со 100% до 50%. | * [[Vigor|Энергия]]: Уменьшена скорость регенерация выносливости со 100% до 50%. | ||
− | ==== Конвертация благ и состояний ==== | + | ==== {{anchor|BoonConditionConversion}} Конвертация благ и состояний ==== |
Конвертация благ в состояния и состояний в блага была стандартизирована, а функциональность изменена. Умения, которые конвертируют блага и состояния, теперь случайным образом выбирают из всех благ и состояний, наложенных на цель. | Конвертация благ в состояния и состояний в блага была стандартизирована, а функциональность изменена. Умения, которые конвертируют блага и состояния, теперь случайным образом выбирают из всех благ и состояний, наложенных на цель. | ||
* Конвертация благ в состояния: | * Конвертация благ в состояния: | ||
Строка 229: | Строка 229: | ||
* Конвертация состояний в блага: | * Конвертация состояний в блага: | ||
** [[Bleeding|Кровотечение]] конвертируется в энергию на 10 секунд. | ** [[Bleeding|Кровотечение]] конвертируется в энергию на 10 секунд. | ||
− | ** [[ | + | ** [[Blinded|Слепота]] конвертируется в ярость на 5 секунд. |
** [[Burning|Горение]] конвертируется в эгиду на 5 секунд. | ** [[Burning|Горение]] конвертируется в эгиду на 5 секунд. | ||
** [[Chilled|Заморозка]] конвертируется в сопротивление на 2 секунды. | ** [[Chilled|Заморозка]] конвертируется в сопротивление на 2 секунды. | ||
Строка 235: | Строка 235: | ||
** [[Crippled|Хромота]] конвертируется в быстроту на 10 секунд. | ** [[Crippled|Хромота]] конвертируется в быстроту на 10 секунд. | ||
** [[Fear|Страх]] конвертируется в 1 стек устойчивости на 3 секунды. | ** [[Fear|Страх]] конвертируется в 1 стек устойчивости на 3 секунды. | ||
− | ** [[ | + | ** [[Immobile|Обездвиживание]] конвертируется в быстроту на 10 секунд. |
− | ** [[ | + | ** [[Poisoned|Отравление]] конвертируется в регенерацию на 5 секунд. |
** [[Slow|Замедление]] конвертируется в проворство на 3 секунды. | ** [[Slow|Замедление]] конвертируется в проворство на 3 секунды. | ||
** [[Torment|Боль]] конвертируется в 3 стека мощи на 10 секунд. | ** [[Torment|Боль]] конвертируется в 3 стека мощи на 10 секунд. | ||
Строка 246: | Строка 246: | ||
* Все следующие повторяемые источники очков умений теперь дают осколки душ: | * Все следующие повторяемые источники очков умений теперь дают осколки душ: | ||
** [[Champion loot bag|Наградные мешки за чемпионов]]. | ** [[Champion loot bag|Наградные мешки за чемпионов]]. | ||
− | ** [[Daily achievements|Ежедневные достижения]]. | + | ** [[Daily (achievements)|Ежедневные достижения]]. |
** Награды за прохождение истории. | ** Награды за прохождение истории. | ||
* Игроки больше не могут повышать уровень персонажа после достижения 80 уровня, но персонажи 80 уровня могут получать осколки душ из существ по всему миру. | * Игроки больше не могут повышать уровень персонажа после достижения 80 уровня, но персонажи 80 уровня могут получать осколки душ из существ по всему миру. | ||
Строка 291: | Строка 291: | ||
* {{simple icon|Fiery Whirl}} ([[Conjure Fiery Greatsword]]): Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | * {{simple icon|Fiery Whirl}} ([[Conjure Fiery Greatsword]]): Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | ||
* {{simple icon|Fiery Rush}} ([[Conjure Fiery Greatsword]]): Урон этого умения был увеличен на 60%. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | * {{simple icon|Fiery Rush}} ([[Conjure Fiery Greatsword]]): Урон этого умения был увеличен на 60%. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | ||
− | * {{simple icon|Burning Retreat (Lava Axe skill)|Burning Retreat}} ([[Conjure Flame Axe]]): Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | + | * {{simple icon|Burning Retreat (Lava Axe skill)|Burning Retreat|icon=Burning Retreat.png}} ([[Conjure Flame Axe]]): Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. |
* {{simple icon|Flame Leap}} ([[Conjure Flame Axe]]): Увеличено время горения с 7 до 8 секунд. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | * {{simple icon|Flame Leap}} ([[Conjure Flame Axe]]): Увеличено время горения с 7 до 8 секунд. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | ||
* {{simple icon|Magnetic Surge|icon=Magnetic Wave.png}} ([[Conjure Earth Shield]]): Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | * {{simple icon|Magnetic Surge|icon=Magnetic Wave.png}} ([[Conjure Earth Shield]]): Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | ||
Строка 309: | Строка 309: | ||
; Мастер | ; Мастер | ||
* {{simple icon|Pyromancer's Training}}: Вы наносите на 10% больше урона пока настроены на огонь. Перезарядка огненных умений уменьшена на 33%. | * {{simple icon|Pyromancer's Training}}: Вы наносите на 10% больше урона пока настроены на огонь. Перезарядка огненных умений уменьшена на 33%. | ||
− | * {{simple icon|One with Fire}}: Огненные ауры, вызванные вами, держатся на 33% дольше и дают 2 стека мощи на 10 секунд. | + | * {{simple icon|Smothering Auras|One with Fire}}: Огненные ауры, вызванные вами, держатся на 33% дольше и дают 2 стека мощи на 10 секунд. |
− | * {{simple icon|Power Overwhelming}}: Дает урон от состояний в размере 10% от вашей характеристики Сила. | + | * {{simple icon|Power Overwhelming (trait)|Power Overwhelming}}: Дает урон от состояний в размере 10% от вашей характеристики Сила. |
; Грандмастер | ; Грандмастер | ||
* {{simple icon|Persisting Flames}}: Использование финалов-взрывов на огненных полях дает 10 секунд ярости. Огненные поля держатся на 2 секунды дольше. Создает источник лавы на вашей позиции, когда вы повержены. | * {{simple icon|Persisting Flames}}: Использование финалов-взрывов на огненных полях дает 10 секунд ярости. Огненные поля держатся на 2 секунды дольше. Создает источник лавы на вашей позиции, когда вы повержены. | ||
Строка 393: | Строка 393: | ||
==== Инженер ==== | ==== Инженер ==== | ||
===== Умения ===== | ===== Умения ===== | ||
− | * [[Range|Дальность]] всех умений | + | * [[Range|Дальность]] всех умений [[Grenade Kit]] уменьшена с 1200 до 900. |
* Все умения-гранаты теперь кидают по три гранаты по умолчанию. | * Все умения-гранаты теперь кидают по три гранаты по умолчанию. | ||
* {{simple icon|Poison Grenade}}: Это умение было переделано. Оно больше не оставляет пульсирующего поля с ядом. Взрыв каждой гранаты теперь отравляет ближайших противников на 8 секунд. | * {{simple icon|Poison Grenade}}: Это умение было переделано. Оно больше не оставляет пульсирующего поля с ядом. Взрыв каждой гранаты теперь отравляет ближайших противников на 8 секунд. | ||
Строка 427: | Строка 427: | ||
* {{simple icon|Overcharged Shot}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | * {{simple icon|Overcharged Shot}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | ||
* {{simple icon|Jump Shot}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | * {{simple icon|Jump Shot}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | ||
− | * {{simple icon|Retreating Grapple}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | + | * {{simple icon|Capture Line|Retreating Grapple}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. |
* {{simple icon|Rocket Boots}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | * {{simple icon|Rocket Boots}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | ||
* {{simple icon|Static Shock}}: Время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд. | * {{simple icon|Static Shock}}: Время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд. | ||
Строка 443: | Строка 443: | ||
* {{simple icon|Launch Personal Battering Ram}} ([[Personal Battering Ram]]): Время перезарядки уменьшено с 15 до 12 секунд. | * {{simple icon|Launch Personal Battering Ram}} ([[Personal Battering Ram]]): Время перезарядки уменьшено с 15 до 12 секунд. | ||
* {{simple icon|Rocket Kick}} ([[Rocket Boots]]): Умение теперь накладывает 2 стека горения на 5 секунд. Время перезарядки уменьшено с 20 до 17 секунд. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | * {{simple icon|Rocket Kick}} ([[Rocket Boots]]): Умение теперь накладывает 2 стека горения на 5 секунд. Время перезарядки уменьшено с 20 до 17 секунд. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | ||
− | * {{simple icon|Super Speed}} ([[Slick Shoes]]): Время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд. | + | * {{simple icon|Superspeed (skill)|Super Speed|icon=Super Speed.png}} ([[Slick Shoes]]): Время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд. |
* {{simple icon|Mine Field}} ([[Throw Mine]]): Время перезарядки уменьшено с 20 до 17 секунд. | * {{simple icon|Mine Field}} ([[Throw Mine]]): Время перезарядки уменьшено с 20 до 17 секунд. | ||
* {{simple icon|Analyze}} ([[Utility Goggles]]): Время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд. | * {{simple icon|Analyze}} ([[Utility Goggles]]): Время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд. | ||
Строка 468: | Строка 468: | ||
; Мастер | ; Мастер | ||
* {{simple icon|Aim-Assisted Rocket}}: При ударе по врагу, вы получаете 33% шанс указать его как цель для самонаводящейся ракеты. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд. | * {{simple icon|Aim-Assisted Rocket}}: При ударе по врагу, вы получаете 33% шанс указать его как цель для самонаводящейся ракеты. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд. | ||
− | * {{simple icon|Shaped Charge}}: Вы наносите на 5% больше урона по уязвимым врагам. | + | * {{simple icon|Shaped Charge|icon=Explosive Powder.png}}: Вы наносите на 5% больше урона по уязвимым врагам. |
* {{simple icon|Short Fuse}}: Ваши бомбы взрываются быстрее, и умения-бомбы перезаряжаются на 20% быстрее. | * {{simple icon|Short Fuse}}: Ваши бомбы взрываются быстрее, и умения-бомбы перезаряжаются на 20% быстрее. | ||
; Грандмастер | ; Грандмастер | ||
Строка 522: | Строка 522: | ||
; Мастер | ; Мастер | ||
* {{simple icon|Inversion Enzyme}}: Умения Elixir Gun, снимающие состояния, теперь конвертируют их в блага. | * {{simple icon|Inversion Enzyme}}: Умения Elixir Gun, снимающие состояния, теперь конвертируют их в блага. | ||
− | * {{simple icon| | + | * {{simple icon|Emergency Elixir}}: Вы пьете Elixir S, когда ваше здоровье падает ниже 25%. |
* {{simple icon|Backpack Regenerator}}: При использовании набора вы восстанавливаете здоровье. | * {{simple icon|Backpack Regenerator}}: При использовании набора вы восстанавливаете здоровье. | ||
; Грандмастер | ; Грандмастер | ||
Строка 550: | Строка 550: | ||
===== Умения ===== | ===== Умения ===== | ||
* {{simple icon|"Receive the Light!"|Healing Breeze}}: Это умение теперь является криком и было переименовано в "Receive the Light!". У умения остались те же время активации и радиальные эффекты, но на него теперь воздействуют все черты и предметы для криков. | * {{simple icon|"Receive the Light!"|Healing Breeze}}: Это умение теперь является криком и было переименовано в "Receive the Light!". У умения остались те же время активации и радиальные эффекты, но на него теперь воздействуют все черты и предметы для криков. | ||
− | * {{simple icon|Tome of Courage}}: Это умение было заменено новым, "Signet of Courage". | + | * {{simple icon|Tome of Courage (elite skill)|Tome of Courage}}: Это умение было заменено новым, "Signet of Courage". |
* {{simple icon|Signet of Courage}}: Пассивный эффект: В битве вы исцеляете союзников вокруг вас каждые 10 секунд. Активный эффект: Полностью исцелить ближайших союзников. Время перезарядки: 180 секунд. | * {{simple icon|Signet of Courage}}: Пассивный эффект: В битве вы исцеляете союзников вокруг вас каждые 10 секунд. Активный эффект: Полностью исцелить ближайших союзников. Время перезарядки: 180 секунд. | ||
* {{simple icon|Tome of Wrath}}: Это умение было заменено новым криком, "Feel My Wrath!". | * {{simple icon|Tome of Wrath}}: Это умение было заменено новым криком, "Feel My Wrath!". | ||
Строка 667: | Строка 667: | ||
==== Месмер ==== | ==== Месмер ==== | ||
===== Общее ===== | ===== Общее ===== | ||
− | * Урон фантомов увеличен на 15%. | + | * Урон фантомов был увеличен на 15%. |
* Призванные клоны теперь отображают ваше экипированное оружие в левой руке. | * Призванные клоны теперь отображают ваше экипированное оружие в левой руке. | ||
* Исправлен баг, из-за которого призванные под водой клоны отображались без трезубцев. | * Исправлен баг, из-за которого призванные под водой клоны отображались без трезубцев. | ||
Строка 755: | Строка 755: | ||
* {{simple icon|Mirror of Anguish}}: Если вы поражены эффектом контроля, вы накладываете такой же эффект на вашего оппонента, с внутренней перезарядкой в 60 секунд. Насмешка добавлена в список эффектов контроля, активирующих эту черту. | * {{simple icon|Mirror of Anguish}}: Если вы поражены эффектом контроля, вы накладываете такой же эффект на вашего оппонента, с внутренней перезарядкой в 60 секунд. Насмешка добавлена в список эффектов контроля, активирующих эту черту. | ||
* {{simple icon|Chaotic Transference}}: Дарует урон от состояний, равный 10% от вашей Прочности. | * {{simple icon|Chaotic Transference}}: Дарует урон от состояний, равный 10% от вашей Прочности. | ||
− | * {{simple icon|Chaotic Dampening}}: При получении Chaos Armor вы также получаете защиту на 5 секунд. Пока вы находитесь под эффектом Chaos Armor, каждую секунду умения посоха и трезубца перезаряжаются на 5% от их полного времени перезарядки. | + | * {{simple icon|Chaotic Potency|Chaotic Dampening}}: При получении Chaos Armor вы также получаете защиту на 5 секунд. Пока вы находитесь под эффектом Chaos Armor, каждую секунду умения посоха и трезубца перезаряжаются на 5% от их полного времени перезарядки. |
; Грандмастер | ; Грандмастер | ||
* {{simple icon|Chaotic Interruption}}: При прерывании врага вы накладываете обездвиживание на 2 секунды и получаете 5 стеков мощи на 10 секунд. Дополнительно, вы накладываете второе случайное состояние на вашего врага и второе случайное благо на себя. Мощь удалена из списка второго случайного блага. | * {{simple icon|Chaotic Interruption}}: При прерывании врага вы накладываете обездвиживание на 2 секунды и получаете 5 стеков мощи на 10 секунд. Дополнительно, вы накладываете второе случайное состояние на вашего врага и второе случайное благо на себя. Мощь удалена из списка второго случайного блага. | ||
Строка 769: | Строка 769: | ||
* {{simple icon|Medic's Feedback}}: Вы оживляете союзников на 10% быстрее. При начале оживления активируется Feedback. Эта черта использует бонус уменьшения перезарядки от Temporal Enchanter. | * {{simple icon|Medic's Feedback}}: Вы оживляете союзников на 10% быстрее. При начале оживления активируется Feedback. Эта черта использует бонус уменьшения перезарядки от Temporal Enchanter. | ||
* {{simple icon|Restorative Mantras}}: Когда вы заканчиваете подготавливать мантру, вы исцеляете ближайших союзников. | * {{simple icon|Restorative Mantras}}: Когда вы заканчиваете подготавливать мантру, вы исцеляете ближайших союзников. | ||
− | * {{simple icon|Persisting Images}}: Ваши фантомы призываются с 6 секундами возмездия и имеют на 20% больше здоровья. | + | * {{simple icon|Sympathetic Visage|Persisting Images}}: Ваши фантомы призываются с 6 секундами возмездия и имеют на 20% больше здоровья. |
; Мастер | ; Мастер | ||
* {{simple icon|Warden's Feedback}}: Умения фокуса отражают снаряды и время их перезарядки уменьшено на 20%. | * {{simple icon|Warden's Feedback}}: Умения фокуса отражают снаряды и время их перезарядки уменьшено на 20%. | ||
Строка 781: | Строка 781: | ||
====== [[Illusions|Иллюзии]] ====== | ====== [[Illusions|Иллюзии]] ====== | ||
; Младшие | ; Младшие | ||
− | * {{simple icon|Illusionary Retribution}}: Все умения-осколки накладывают 1 стек замешательства на 3 секунды при ударе. | + | * {{simple icon|Cry of Pain|Illusionary Retribution}}: Все умения-осколки накладывают 1 стек замешательства на 3 секунды при ударе. |
* {{simple icon|Illusionist's Celerity}}: Уменьшает время перезарядки умений призыва иллюзий на 20%. | * {{simple icon|Illusionist's Celerity}}: Уменьшает время перезарядки умений призыва иллюзий на 20%. | ||
* {{simple icon|Master of Misdirection}}: Накладываемое вами замешательство длится на 33% дольше. Уменьшает время перезарядки умений-осколков на 15%. | * {{simple icon|Master of Misdirection}}: Накладываемое вами замешательство длится на 33% дольше. Уменьшает время перезарядки умений-осколков на 15%. | ||
Строка 799: | Строка 799: | ||
==== Некромант ==== | ==== Некромант ==== | ||
===== Общее ===== | ===== Общее ===== | ||
− | * Черты, ранее ссылавшиеся к | + | * Черты, ранее ссылавшиеся к [[Death Shroud]], теперь ссылаются на более общий [[Shroud]]. |
* Черты, ранее ссылавшиеся к конкретным умениям, доступным в Death Shroud, теперь ссылаются на конкретные умения в виде 1 умение Shroud, 4 умение Shroud и т.д. | * Черты, ранее ссылавшиеся к конкретным умениям, доступным в Death Shroud, теперь ссылаются на конкретные умения в виде 1 умение Shroud, 4 умение Shroud и т.д. | ||
* Черты [[Blood Magic|Магии крови]], отвечающие за высасывание жизни, теперь исцеляют вас даже в саване. Дополнительно, урон от высасывания жизни и исцеления с черт теперь отображается в логе боя. | * Черты [[Blood Magic|Магии крови]], отвечающие за высасывание жизни, теперь исцеляют вас даже в саване. Дополнительно, урон от высасывания жизни и исцеления с черт теперь отображается в логе боя. | ||
Строка 806: | Строка 806: | ||
* Добавлены новые эффекты при ударе для иззубренных ужасов, чтобы было более понятно, когда происходят их атаки. | * Добавлены новые эффекты при ударе для иззубренных ужасов, чтобы было более понятно, когда происходят их атаки. | ||
* Максимальное количество жизненной силы было увеличено на 15%. | * Максимальное количество жизненной силы было увеличено на 15%. | ||
− | * Начальное исцеляющее умение у некромантов теперь | + | * Начальное исцеляющее умение у некромантов теперь [[Consume Conditions]]. |
===== Умения ===== | ===== Умения ===== | ||
Строка 815: | Строка 815: | ||
* {{simple icon|Necrotic Traversal}}: Увеличен эффект отравления с 1 стека на 5 секунд до 3 стеков на 6 секунд. | * {{simple icon|Necrotic Traversal}}: Увеличен эффект отравления с 1 стека на 5 секунд до 3 стеков на 6 секунд. | ||
* {{simple icon|Fetid Ground}}: Увеличена длительность отравления с 3 до 5 секунд за такт. | * {{simple icon|Fetid Ground}}: Увеличена длительность отравления с 3 до 5 секунд за такт. | ||
− | * {{simple icon | + | * {{simple icon|Chillblains}}: Умение теперь накладывает 3 стека отравления на 5 секунд. Исправлена проблема с отображением комбо-поля для этого умения. |
* {{simple icon|Dark Water}}: Умение теперь накладывает 2 стека отравления на 6 секунд. | * {{simple icon|Dark Water}}: Умение теперь накладывает 2 стека отравления на 6 секунд. | ||
* {{simple icon|Death Curse}}: Увеличена длительность отравления с 6 до 8 секунд за такт. | * {{simple icon|Death Curse}}: Увеличена длительность отравления с 6 до 8 секунд за такт. | ||
Строка 851: | Строка 851: | ||
; Мастер | ; Мастер | ||
* {{simple icon|Chill of Death}}: Активирует умение фокуса Spinal Shivers при атаке врага со здоровьем меньше 50%. Эта черта теперь использует бонус уменьшения перезарядки от черты Spiteful Talisman. | * {{simple icon|Chill of Death}}: Активирует умение фокуса Spinal Shivers при атаке врага со здоровьем меньше 50%. Эта черта теперь использует бонус уменьшения перезарядки от черты Spiteful Talisman. | ||
− | * {{simple icon|Rending Shroud}}: Пока вы в саване, вы накладываете 3 стека уязвимости на 10 секунд на врагов вокруг. | + | * {{simple icon|Awaken the Pain|Rending Shroud}}: Пока вы в саване, вы накладываете 3 стека уязвимости на 10 секунд на врагов вокруг. |
* {{simple icon|Unholy Fervor}}: Уменьшает время перезарядки умений топора на 20%, урон по врагам с уязвимостью увеличен на 10%. | * {{simple icon|Unholy Fervor}}: Уменьшает время перезарядки умений топора на 20%, урон по врагам с уязвимостью увеличен на 10%. | ||
; Грандмастер | ; Грандмастер | ||
Строка 939: | Строка 939: | ||
===== Умения ===== | ===== Умения ===== | ||
− | * {{simple icon|Stalker's Strike|Stalkers Strike}}: | + | * {{simple icon|Stalker's Strike|Stalkers Strike}}: Это умение теперь накладывает 3 стека отравления на 8 секунд. |
* {{simple icon|Poison Volley}}: Увеличено время действия отравления с 2 до 4 секунд. | * {{simple icon|Poison Volley}}: Увеличено время действия отравления с 2 до 4 секунд. | ||
* {{simple icon|Serpent's Strike}}: Увеличено количество стеков отравления с 1 на 6 секунд до 2 на 6 секунд. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | * {{simple icon|Serpent's Strike}}: Увеличено количество стеков отравления с 1 на 6 секунд до 2 на 6 секунд. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | ||
− | * {{simple icon|Viper's Nest}}: | + | * {{simple icon|Viper's Nest}}: Это умение теперь наносит 3 стека отравления на 5 секунд каждый такт. Урон за каждый такт этого умения был увеличен. |
* {{simple icon|Flame Trap}}: Увеличена длительность горения с 1 до 2.5 секунд за каждый такт. | * {{simple icon|Flame Trap}}: Увеличена длительность горения с 1 до 2.5 секунд за каждый такт. | ||
* {{simple icon|Spike Trap}}: Теперь обладает эффектом сбивания с ног на этапе срабатывания ловушки. Количество стеков кровотечения увеличено до 6 и их длительность увеличена до 6.25 секунд. Время действия хромоты увеличено до 2.66 секунд. | * {{simple icon|Spike Trap}}: Теперь обладает эффектом сбивания с ног на этапе срабатывания ловушки. Количество стеков кровотечения увеличено до 6 и их длительность увеличена до 6.25 секунд. Время действия хромоты увеличено до 2.66 секунд. | ||
Строка 951: | Строка 951: | ||
* У всех духов рейнджера активные способности были усилены, но теперь они уничтожают дух. | * У всех духов рейнджера активные способности были усилены, но теперь они уничтожают дух. | ||
* {{simple icon|Water Spirit}}: Убрано время активации активной способности духа. | * {{simple icon|Water Spirit}}: Убрано время активации активной способности духа. | ||
− | * {{simple icon|Sun Spirit}}: Эффект этого духа теперь дает 2 стека горения на 3 секунды. Активная способность теперь дает 3 стека горения на 5 секунд, и длительность | + | * {{simple icon|Sun Spirit}}: Эффект этого духа теперь дает 2 стека горения на 3 секунды. Активная способность теперь дает 3 стека горения на 5 секунд, и длительность ее слепоты была увеличена до 8 секунд. |
* {{simple icon|Frost Spirit}}: Активная способность теперь изначально наносит 3 секунды заморозки. | * {{simple icon|Frost Spirit}}: Активная способность теперь изначально наносит 3 секунды заморозки. | ||
* {{simple icon|Storm Spirit}}: Активная способность теперь наносит 3 секунды ошеломления. | * {{simple icon|Storm Spirit}}: Активная способность теперь наносит 3 секунды ошеломления. | ||
Строка 957: | Строка 957: | ||
* {{simple icon|Bonfire}}: Увеличено время горения с 1 до 3 секунд за такт. | * {{simple icon|Bonfire}}: Увеличено время горения с 1 до 3 секунд за такт. | ||
* {{simple icon|Swoop}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | * {{simple icon|Swoop}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | ||
− | * {{simple icon| | + | * {{simple icon|Crippling Thrust|Kick}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. |
* {{simple icon|Pounce}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | * {{simple icon|Pounce}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | ||
* {{simple icon|Hornet Sting}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | * {{simple icon|Hornet Sting}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | ||
* {{simple icon|Monarch's Leap}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | * {{simple icon|Monarch's Leap}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | ||
* {{simple icon|Ink Blast}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | * {{simple icon|Ink Blast}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | ||
− | * {{simple icon|Dart}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | + | * {{simple icon|Surging Maw|Dart}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. |
* {{simple icon|"Guard!"|Guard!}}: Теперь срабатывает мгновенно. | * {{simple icon|"Guard!"|Guard!}}: Теперь срабатывает мгновенно. | ||
* {{simple icon|Quickening Zephyr}}: Более не уменьшает эффективность исцеления на 50%. Дает суперскорость в дополнение к проворству при активации. | * {{simple icon|Quickening Zephyr}}: Более не уменьшает эффективность исцеления на 50%. Дает суперскорость в дополнение к проворству при активации. | ||
Строка 1053: | Строка 1053: | ||
; Адепт | ; Адепт | ||
* {{simple icon|Go for the Eyes}}: Ваш питомец получает до 300 единиц Прочности. Умение команды вашего питомца (F2) накладывает 5 секунд слепоты на врагов вокруг. | * {{simple icon|Go for the Eyes}}: Ваш питомец получает до 300 единиц Прочности. Умение команды вашего питомца (F2) накладывает 5 секунд слепоты на врагов вокруг. | ||
− | * {{simple icon|Companion's Might}}: Ваши критические удары накладывают на вашего питомца 5 секунд мощи. Критические удары обычной атаки вашего питомца накладывают 6 секунд кровотечения. | + | * {{simple icon|Companion's Might|icon=Potent Ally.png}}: Ваши критические удары накладывают на вашего питомца 5 секунд мощи. Критические удары обычной атаки вашего питомца накладывают 6 секунд кровотечения. |
* {{simple icon|Resounding Timbre}}: Ваши крики накладывают 10 секунд регенерации и 10 секунд быстроты на ближайших союзников. Ваши крики перезаряжаются на 20% быстрее. | * {{simple icon|Resounding Timbre}}: Ваши крики накладывают 10 секунд регенерации и 10 секунд быстроты на ближайших союзников. Ваши крики перезаряжаются на 20% быстрее. | ||
; Мастер | ; Мастер | ||
* {{simple icon|Wilting Strike}}: Ваш питомец накладывает 4 секунды слабости при использовании его умения команды (F2). | * {{simple icon|Wilting Strike}}: Ваш питомец накладывает 4 секунды слабости при использовании его умения команды (F2). | ||
* {{simple icon|Two-Handed Training}}: Урон от двуручного меча и копья увеличен на 5%, и время перезарядки умений этого оружия уменьшено на 20%. Двуручный меч и копье при ударе имеют 50% шанс наложить на вас 3 секунды ярости. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд. | * {{simple icon|Two-Handed Training}}: Урон от двуручного меча и копья увеличен на 5%, и время перезарядки умений этого оружия уменьшено на 20%. Двуручный меч и копье при ударе имеют 50% шанс наложить на вас 3 секунды ярости. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд. | ||
− | * {{simple icon|Natural Healing}}: Ваши питомцы получают постоянную регенерацию, и их сила исцеления увеличивается дополнительно до 450 единиц. | + | * {{simple icon|Natural Healing (ranger trait)|Natural Healing}}: Ваши питомцы получают постоянную регенерацию, и их сила исцеления увеличивается дополнительно до 450 единиц. |
; Грандмастер | ; Грандмастер | ||
* {{simple icon|Beastly Warden}}: Умение команды вашего питомца (F2) накладывает 2 секунды насмешки на врагов вокруг. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 15 секунд. | * {{simple icon|Beastly Warden}}: Умение команды вашего питомца (F2) накладывает 2 секунды насмешки на врагов вокруг. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 15 секунд. | ||
Строка 1094: | Строка 1094: | ||
* {{simple icon|Choking Gas}}: Длительность отравления уменьшена с 3 до 2 секунд. | * {{simple icon|Choking Gas}}: Длительность отравления уменьшена с 3 до 2 секунд. | ||
* {{simple icon|Disabling Shot (thief short bow skill)|Disabling Shot}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | * {{simple icon|Disabling Shot (thief short bow skill)|Disabling Shot}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | ||
− | * {{simple icon|Flanking | + | * {{simple icon|Flanking Dive|Flanking Strike}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. |
* {{simple icon|Heartseeker}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | * {{simple icon|Heartseeker}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | ||
* {{simple icon|Roll for Initiative}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | * {{simple icon|Roll for Initiative}}: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | ||
; Украденные вором предметы | ; Украденные вором предметы | ||
− | * {{simple icon|Healing Seed}} (кража у рейнджера): Длительность этого умения уменьшена с 10 до 5 секунд. Такты теперь происходят каждую секунду, а не каждые 2 секунды. | + | * {{simple icon|Healing Seed (stolen skill)|Healing Seed}} (кража у рейнджера): Длительность этого умения уменьшена с 10 до 5 секунд. Такты теперь происходят каждую секунду, а не каждые 2 секунды. |
* {{simple icon|Skull Fear}} (кража у некроманта): Длительность страха уменьшена с 3, 2 и 1 до 2, 1.5 и 1 секунд соответственно. | * {{simple icon|Skull Fear}} (кража у некроманта): Длительность страха уменьшена с 3, 2 и 1 до 2, 1.5 и 1 секунд соответственно. | ||
* {{simple icon|Mace Head Crack}} (кража у стража): Длительность ошеломления уменьшена с 4 до 3 секунд. | * {{simple icon|Mace Head Crack}} (кража у стража): Длительность ошеломления уменьшена с 4 до 3 секунд. | ||
Строка 1113: | Строка 1113: | ||
* {{simple icon|Dagger Training}}: Атаки кинжалом имеют 33% шанс отравить врагов на 2 секунды. | * {{simple icon|Dagger Training}}: Атаки кинжалом имеют 33% шанс отравить врагов на 2 секунды. | ||
* {{simple icon|Mug}}: Наносит урон и восстанавливает вам здоровье при краже. Эта атака не может нанести врагам критический урон. | * {{simple icon|Mug}}: Наносит урон и восстанавливает вам здоровье при краже. Эта атака не может нанести врагам критический урон. | ||
− | * {{simple icon | + | * {{simple icon|Trapper's Respite}}: Вы устанавливаете Needle Trap, когда исцеляетесь. Этот эффект имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд. |
; Мастер | ; Мастер | ||
* {{simple icon|Deadly Trapper}}: Ловушки накладывают 5 стеков уязвимости на 10 секунд на пораженных врагов и дают вам 5 стеков мощи на 8 секунд. Перезарядка ловушек уменьшена на 20%. | * {{simple icon|Deadly Trapper}}: Ловушки накладывают 5 стеков уязвимости на 10 секунд на пораженных врагов и дают вам 5 стеков мощи на 8 секунд. Перезарядка ловушек уменьшена на 20%. | ||
Строка 1131: | Строка 1131: | ||
* {{simple icon|Side Strike}}: Дает 7% к шансу критического удара, когда вы атакуете сзади или сбоку. | * {{simple icon|Side Strike}}: Дает 7% к шансу критического удара, когда вы атакуете сзади или сбоку. | ||
* {{simple icon|Signets of Power}}: Активация печати дает 5 стеков мощи на 10 секунд. Перезарядка печатей уменьшена на 20%. | * {{simple icon|Signets of Power}}: Активация печати дает 5 стеков мощи на 10 секунд. Перезарядка печатей уменьшена на 20%. | ||
− | * {{simple icon|Flawless Strike}}: Критический урон увеличен на 7%, когда у вас больше 90% здоровья. | + | * {{simple icon|Twin Fangs|Flawless Strike}}: Критический урон увеличен на 7%, когда у вас больше 90% здоровья. |
; Мастер | ; Мастер | ||
* {{simple icon|Sundering Strikes}}: Критические удары имеют шанс нанести 6 секунд уязвимости (ранее черта относилась к линейке Смертельные искусства). | * {{simple icon|Sundering Strikes}}: Критические удары имеют шанс нанести 6 секунд уязвимости (ранее черта относилась к линейке Смертельные искусства). | ||
Строка 1137: | Строка 1137: | ||
* {{simple icon|Ankle Shots}}: Критические удары пистолетом и гарпунным ружьем имеют 60% шанс нанести на врагов хромоту, с перезарядкой в 8 секунд. Атаки пистолетом и гарпунным ружьем наносят на 10% больше урона врагам с хромотой. | * {{simple icon|Ankle Shots}}: Критические удары пистолетом и гарпунным ружьем имеют 60% шанс нанести на врагов хромоту, с перезарядкой в 8 секунд. Атаки пистолетом и гарпунным ружьем наносят на 10% больше урона врагам с хромотой. | ||
; Грандмастер | ; Грандмастер | ||
− | * {{simple icon|No Quarter}}: Нанесение критического удара, пока вы находитесь под действием ярости, увеличивает ее продолжительность на 2 секунды (этот эффект имеет внутреннюю перезарядку в 2 секунды). Дает вам до 250 единиц Свирепости (основываясь на уровне), пока вы находитесь под действием ярости. | + | * {{simple icon|No Quarter (trait)|No Quarter}}: Нанесение критического удара, пока вы находитесь под действием ярости, увеличивает ее продолжительность на 2 секунды (этот эффект имеет внутреннюю перезарядку в 2 секунды). Дает вам до 250 единиц Свирепости (основываясь на уровне), пока вы находитесь под действием ярости. |
* {{simple icon|Hidden Killer}}: Дает 100% шанс критического удара в невидимости. | * {{simple icon|Hidden Killer}}: Дает 100% шанс критического удара в невидимости. | ||
* {{simple icon|Invigorating Precision}}: Вы исцеляетесь на 15% от наносимого критического урона. | * {{simple icon|Invigorating Precision}}: Вы исцеляетесь на 15% от наносимого критического урона. | ||
Строка 1184: | Строка 1184: | ||
; Адепт | ; Адепт | ||
* {{simple icon|Uncatchable}}: Оставляет шипы при уклонении. | * {{simple icon|Uncatchable}}: Оставляет шипы при уклонении. | ||
− | * {{simple icon| | + | * {{simple icon|Burst of Agility|Flanking Strike}}: Дает спешку при атаке врага сбоку или сзади. |
* {{simple icon|Thrill of the Crime}}: При краже вы и ближайшие союзники получаете ярость, мощь и быстроту на 10 секунд. | * {{simple icon|Thrill of the Crime}}: При краже вы и ближайшие союзники получаете ярость, мощь и быстроту на 10 секунд. | ||
; Мастер | ; Мастер | ||
Строка 1201: | Строка 1201: | ||
* Перезарядка всех умений вспышки ярости уменьшена с 10 до 8 секунд. | * Перезарядка всех умений вспышки ярости уменьшена с 10 до 8 секунд. | ||
* Дальность умений длинного лука увеличена до 1200. | * Дальность умений длинного лука увеличена до 1200. | ||
− | * Начальное доступное в PvE исцеляющее умение воина изменено на | + | * Начальное доступное в PvE исцеляющее умение воина изменено на [[Mending]]. |
===== Умения ===== | ===== Умения ===== | ||
Строка 1256: | Строка 1256: | ||
; Мастер | ; Мастер | ||
* {{simple icon|Unsuspecting Foe}}: Шанс критического удара увеличен на 50% против оглушенных врагов. | * {{simple icon|Unsuspecting Foe}}: Шанс критического удара увеличен на 50% против оглушенных врагов. | ||
− | * {{simple icon|Deep Strike}}: Ярость, накладываемая вами, также дает 150 единиц урона от состояний. | + | * {{simple icon|Deep Strikes|Deep Strike}}: Ярость, накладываемая вами, также дает 150 единиц урона от состояний. |
* {{simple icon|Blademaster}}: Перезарядка умений меча уменьшена на 20%. Шанс критического удара мечом увеличен на 20% против врагов с кровотечением. | * {{simple icon|Blademaster}}: Перезарядка умений меча уменьшена на 20%. Шанс критического удара мечом увеличен на 20% против врагов с кровотечением. | ||
; Грандмастер | ; Грандмастер | ||
Строка 1319: | Строка 1319: | ||
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев === | === Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев === | ||
==== Новые предметы и акции ==== | ==== Новые предметы и акции ==== | ||
− | * Только на один день, [[White Feather | + | * Только на один день, [[White Feather Wings Backpack|рюкзак Белые крылья]] доступен в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]] в категории Style за 500 [[gem|драгоценных камней]]. |
* Новый набор [[Gallant weapon skins|Доблестного оружия]] доступен у [[Black Lion Weapons Specialist|Оружейных специалистов Черного Льва]] по временной цене в 1 целый [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]] из [[Black Lion Chest|Сундука Черного Льва]]. [[Black Lion Chest Key|Ключи]] доступны в магазине драгоценных камней в категории Special за 125 драгоценных камней. | * Новый набор [[Gallant weapon skins|Доблестного оружия]] доступен у [[Black Lion Weapons Specialist|Оружейных специалистов Черного Льва]] по временной цене в 1 целый [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]] из [[Black Lion Chest|Сундука Черного Льва]]. [[Black Lion Chest Key|Ключи]] доступны в магазине драгоценных камней в категории Special за 125 драгоценных камней. | ||
* Сундук Черного Льва был обновлен. | * Сундук Черного Льва был обновлен. | ||
Строка 1328: | Строка 1328: | ||
==== Улучшения ==== | ==== Улучшения ==== | ||
* Оружейные специалисты Черного Льва в домашних городах и на торговых форпостах были упрощены, и теперь будут показывать только 4 последних набора оружия. | * Оружейные специалисты Черного Льва в домашних городах и на торговых форпостах были упрощены, и теперь будут показывать только 4 последних набора оружия. | ||
− | ** Дополнительные наборы оружия можно просмотреть или купить, посетив торговцев в новых Хранилищах Черного Льва в [[Lion's Arch|Львиной | + | ** Дополнительные наборы оружия можно просмотреть или купить, посетив торговцев в новых Хранилищах Черного Льва в [[Lion's Arch|Львиной Арке]]. |
==== Исправление ошибок ==== | ==== Исправление ошибок ==== | ||
Строка 1336: | Строка 1336: | ||
* Великие Вурмы Джунглей, во время [[Triple Trouble|Тройной Проблемы]] на [[Bloodtide Coast|Побережье Кровавого Прилива]], теперь издают шумы. | * Великие Вурмы Джунглей, во время [[Triple Trouble|Тройной Проблемы]] на [[Bloodtide Coast|Побережье Кровавого Прилива]], теперь издают шумы. | ||
* Был обновлен звук при использовании [[Consortium Harvesting Sickle|Серпа для сбора растений Консорциума]]. | * Был обновлен звук при использовании [[Consortium Harvesting Sickle|Серпа для сбора растений Консорциума]]. | ||
− | * Сборка: 50,224. | + | * [[NPC|Персонаж]] [[Remaining Light|Оставшийся Свет]] был удален из игры. |
− | <noinclude> | + | * Сборка: 50,224.<noinclude> |
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [http://guildwars-2.ru/spisok-vazhnyh-izmenenij-v-obnovlenii-ot-23-chisla/ Список важных изменений в обновлении от 23 числа], GuildWars-2.ru | * [http://guildwars-2.ru/spisok-vazhnyh-izmenenij-v-obnovlenii-ot-23-chisla/ Список важных изменений в обновлении от 23 числа], GuildWars-2.ru | ||
* [http://guildwars-2.ru/obshhie-izmeneniya-v-patche-ot-23-chisla/ Общие изменения в патче от 23 числа], GuildWars-2.ru | * [http://guildwars-2.ru/obshhie-izmeneniya-v-patche-ot-23-chisla/ Общие изменения в патче от 23 числа], GuildWars-2.ru | ||
* [http://guildwars-2.ru/spisok-zaplanirovannyh-na-23-iyunya-izmenenij-v-spetsializatsiyah/ Список запланированных на 23 июня изменений в специализациях], GuildWars-2.ru | * [http://guildwars-2.ru/spisok-zaplanirovannyh-na-23-iyunya-izmenenij-v-spetsializatsiyah/ Список запланированных на 23 июня изменений в специализациях], GuildWars-2.ru | ||
− | |||
− | |||
</noinclude> | </noinclude> |
Текущая версия на 05:40, 17 мая 2022
- Позднее
- 24 июня 2015
- Ранее
- 16 июня 2015
Обновление #3 - 23 июня 2015
Исправление ошибок[править]
Общее[править]
- Исправлен баг, из-за которого полученные личные сообщения не отображались корректно в окне чата.
- Стражник Серафимов: Удалена опция диалога, которая указывала на учителей профессий, так как они больше не существуют.
- Исправлен баг, из-за которого Бандитские гербы падали с некорректной частотой из чемпиона Мордремота, во время событий "Прорыва".
- Исправлен вылет из игры, происходивший при попытке наблюдения за другими игроками в PvP.
- Младшие черты больше не будут отображаться заблокированными при первом входе в PvP после обновления.
Профессии[править]
Страж[править]
- Glacial Heart: В описание добавлена информация об уменьшении перезарядки. Исправлен баг, так что уменьшение перезарядки теперь корректно применяется на умения молота.
Месмер[править]
- Maim the Disillusioned: Уменьшено количество боли с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 6 секунд.
Некромант[править]
- Signets of Suffering: Эта черта теперь дарует мощь только, когда печать успешно активируется.
Рейнджер[править]
- Instinctive Reaction: В описание добавлена информация о пороге здоровья.
Вор[править]
- Don't Stop: Эта черта больше не дарует устойчивость, когда активно разоблачение.
- Backstab: Умение теперь применяет разоблачение только, когда вы попали по противнику.
- No Quarter: Вместо увеличения длительности одного стека ярости, эта черта теперь применять свои собственные стеки ярости, чтобы не позволить ярости достичь непредвиденных значений длительности.
Воин[править]
- Berserker's Power: Теперь требуется атаковать умением вспышки ярости. Работает так же, как и черта Cleansing Ire.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Изображение бонусного сундука за мирового босса с отсутствующим заголовком было заменено обратно на оригинальное изображение.
- Сборка: 50,277.
Обновление #2 - 23 июня 2015[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлен сбой в работе сервера.
- Исправлен сбой в работе клиента.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 50,252.
Обновление - 23 июня 2015[править]
Живой Мир[править]
Активность в Львиной Арке поднимает тучу пыли и радости. Наконец-то, крупные строительные леса были убраны, и жители вернули себе свой дом. Вернулся и гул торговли, как законной, так и нет. Воспользуйтесь моментом и исследуйте город во всем его великолепии, и полюбуйтесь на его возрождение.
Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]
Общее[править]
- Добавлена возможность фиксации маркера умений по области на максимальной дистанции, в результате вы не сможете поместить маркер дальше области действия умения.
- Исправлен баг, который не давал персонажам, пытающимся выбрать ближайшего врага, выбрать врага, находящегося за ними.
- Подсказки предметов, привязанных к персонажу, будут теперь отображать имя персонажа, к которому они привязаны, если это не текущий персонаж.
- Гильдии теперь могут хранить до 25 единиц каждого расходника: баннеры гильдии, банкеты гильдии, осадные орудия гильдии, транспорты хранилища и события открытого мира.
Личная история[править]
У Личной истории был восстановлен первоначальный порядок прогрессирования, с добавлением небольших улучшений.
- Глава 6 — A Light in the Darkness
- Обновлен текст и озвучка для множества персонажей. Обновлены звуковые эффекты.
- Глава 6 — The Priory Assailed (Монастырь)
- Обновлена озвучка для Трахёрна. Обновлены звуковые эффекты.
- Глава 6 — Retribution
- Обновлена озвучка для множества персонажей. Переделаны звуковые эффекты.
- Глава 7 — Forging the Pact
- Обновлен текст и озвучка для множества персонажей. Обновлены звуковые эффекты. Изменен полет камеры.
- Выбор персонального страха
- "Позволить умереть невинному".
- Глава 7 — Tower Down
- Исправлен баг, вызывавший накладывание одной озвучки на другую.
- Глава 7 — Breaking the Bone Ship
- Изменен полет камеры.
- Выбор персонального страха
- "Подвести соратников".
- Глава 7 — Shell Shock
- Исправлен баг, вызывавший проигрывание озвучки в неправильное время.
- Глава 7 — Volcanic Extraction
- Отключено приветствие персонажа и увеличена дальность слышимости озвучки.
- Глава 7 — Marshaling the Truth
- Обновлена и/или перезаписана озвучка для Трахёрна.
- Выбор персонального страха
- "Заставить других страдать".
- Глава 7 — Striking Off the Chains
- Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Апатии. Скорректированы некоторые жесты персонажа.
- Глава 7 — Wet Work
- Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Апатии. Скорректирована пост-обработка аудио для ларго.
- Глава 7 — Willing Captives
- Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Апатии.
- Глава 7 — Intercepting the Orb
- Скорректирован полет камеры.
- Глава 7 — The Battle of Fort Trinity
- Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Трахёрна. Улучшен полет камеры. Обновлены звуковые эффекты. Исправлен звуковой баг при проигрывании ролика.
- Выбор персонального страха
- "Позволить умереть невинному". (Заключение)
- Глава 7 — A Sad Duty
- Обновлен текст диалога. Переделан полет камеры.
- Выбор персонального страха
- "Подвести соратников". (Заключение)
- Глава 7 — Delivering Justice
- Обновлена озвучка для Трахёрна. Переделан диалог сцены.
- Выбор персонального страха
- "Заставить других страдать". (Заключение)
- Глава 7 — Liberating Apatia
- Переделаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Трахёрна. Обновлены звуковые эффекты.
- Глава 8 — Armor Guard
- Увеличена дальность слышимости озвучки.
- Глава 8 — Blast from the Past
- Исправлен баг со сценой, вызывавший неправильную анимацию персонажа.
- Глава 8 — Against the Corruption
- Переписаны и/или перезаписаны многие реплики для Трахёрна.
- Глава 8 — Romke's Final Voyage
- В ролике исправлены аудио и прочие звуковые эффекты. Обработано аудио призрака. Переделана сцена на пляже. Переписаны и/или перезаписаны многие реплики в озвучке для Трахёрна.
- Глава 8 — Victory or Death
- Режим истории Разрушенного Города Араха конвертирован в этап личной истории, который можно пройти 1 – 5 игрокам. Улучшены или добавлены звуковые эффекты и аудио-зоны ко множеству сражений. Переделана Цепочка подземелья Разрушенного Города Араха, чтобы разблокироваться при прохождении режима истории или режима изучения. Достижение "Master of Arah" было переделано, чтобы требовать прохождения только режима изучения. Изменена награда за прохождение.
Предметы[править]
- Бесконечные версии Пропуска на Королевскую Террасу и Капитанского пропуска на дирижабль больше не будут выкидывать игрока из VIP-зоны при заходе в игру, если эти пропуска находятся в инвентаре.
- Снижены значения горения у Коктейля Молачева [sic].
- Мистической Кузнице добавлен рецепт для смены характеристик на вознесенном оружии и броне. Рецепт выглядит следующим образом:
- Ингредиент 1: Вознесенное оружие или часть брони.
- Ингредиент 2: Экзотическая инсигния или надпись с желаемыми характеристиками.
- Ингредиент 3: 5 шаров эктоплазмы.
- Ингредиент 4: Антология героев, покупаемая у Мияни за 10 осколков душ.
- Результат: Часть вознесенной экипировки, с характеристиками надписи или инсигнии, того же типа, что и часть использовавшейся экипировки.
- Пример: Zojja's Claymore + Knight's Orichalcum Imbued Inscription + 5 Шаров эктоплазмы + Антология героев = Beigarth's Claymore
- Примечание: Все улучшения предмета при его преобразовании будут утеряны.
Вкладка билда[править]
После входа в игру, вы увидите, что разделы умений и черт в вашей панели героя исчезли. Вместо этого, мы добавили совершенно новую вкладку билда (Build), которая позволяет вам видеть все ваши умения и черты в одном удобном окне. Чтобы попасть во вкладку билда, откройте панель героя и выберите вторую сверху вкладку в левой части. Дополнительно, в этой вкладке вы найдете три больших слота – это ячейки для специализаций.
Специализации[править]
Вместо того, чтобы вкладывать очки черт в разные линейки черт, вы теперь можете выбрать до трех различных специализаций в зависимости от вашего уровня. Каждая специализация предлагает на выбор набор черт, дающих пассивные способности, дополняющие вашу игру. По умолчанию, вы получите доступ к базовому набору специализаций – основным специализациям, которые вы можете активировать, кликнув по стрелочке в слоте специализации. Ячейки специализации открываются на 21, 45 и 71 уровнях. Мы постарались принять во внимание умения и черты, которые вы использовали на своем персонаже до этого обновления, и попытались разблокировать и экипировать билд, близкий к тому, что вы использовали до этого релиза.
Специализации и черты зависят от режима игры. Вы можете выбрать различные специализации и черты для PvE, WvW и PvP.
Вкладка обучения[править]
Исключая расовые умения, все не оружейные умения (исцеляющие, вспомогательные и элитные), которые располагаются в правой части панели умений, а также ваши черты, теперь находятся во вкладке обучения (Training). Чтобы разблокировать умения и черты, откройте вашу панель героя и перейдите во вкладку обучения, а потом выберите цепочку в основных умениях, или основных специализациях. Чтобы открывать умения, вам надо потратить очки героя (ранее – очки умений) в выбранной цепочке. Очки героя можно получить повышая уровень или выполняя испытания героя (ранее – испытания умений) по всему миру. Вкладка обучения будет заблокирована, пока ваш персонаж не достигнет 11 уровня. Чтобы внести это изменение, Antitoxin Spray был убран из игры.
Основные умения[править]
Основные умения – это цепочки из исцеляющих, вспомогательных и элитных умений, разбитые на категории умений. Вы можете начать разблокировать умения с 11 уровня. Элитные умения разблокируются на 31 уровне. Индивидуальные умения заблокированы по умолчанию, но могут быть разблокированы следующим образом:
- Шаг 1: Откройте панель героя и перейдите во вкладку обучения. Эта вкладка третья сверху слева.
- Шаг 2: Выберите одну из цепочек основных умений. Они расположены в левой части окна.
- Шаг 3: Когда вы выберите цепочку, вы увидите круг со всеми связанными с цепочкой умениями.
- Шаг 4: В центре выбранной цепочки будет умение, кнопка, которая позволяет изучить умение, и цена (в очках героя).
- Шаг 5: Чтобы выучить умение, нажмите на кнопку "Train" и подтвердите, что вы хотите потратить на него очки героя. После этого станет доступным для открытия следующее умение в цепочке. Как только все умения в цепочке были куплены, круг будет завершен.
- Дополнительно: чтобы выучить дальнее умение в цепочке, выберите уровень, который вы хотите открыть, и нажмите кнопку "Train".
Основные специализации[править]
Основные специализации – это обновленная версия предыдущей системы черт. Все специализации заблокированы, пока вы не достигните 21 уровня. Индивидуальные специализации и их умения заблокированы по умолчанию, но могут быть разблокированы следующим образом:
- Шаг 1: Откройте панель героя и перейдите во вкладку обучения. Эта вкладка третья сверху слева.
- Шаг 2: Выберите одну из цепочек основных специализаций. Они расположены в левой части окна.
- Шаг 3: Когда вы выберите цепочку, вы увидите круг со всеми связанными с цепочкой умениями.
- Шаг 4: В центре выбранной цепочки будет умение, кнопка, которая позволяет изучить умение, и цена (в очках героя).
- Шаг 5: Чтобы выучить умение, нажмите на кнопку "Train" и подтвердите, что вы хотите потратить на него очки героя. После этого станет доступным для открытия следующее умение в цепочке. Как только все умения в цепочке были куплены, круг будет завершен.
- Дополнительно: чтобы выучить дальнее умение в цепочке, выберите уровень, который вы хотите открыть, и нажмите кнопку "Train".
Очки героя и осколки душ[править]
Очки героя и осколки душ представляют из себя обновленную версию системы очков умений. Очки героя используются для разблокирования умений и черт. Осколки душ используются для покупки предметов и для использования в Мистической Кузнице. Когда вы зайдете в игру в первый раз после патча, вы заметите, что у вашего персонажа будет определенное количество очков героя, конвертированное из предыдущей системы. Очки героя вашего персонажа можно увидеть во вкладке обучения на панели героя. Также вы заметите, что у вашего персонажа появились осколки душ, также конвертированные из предыдущей системы. Осколки душ можно увидеть в кошельке персонажа. Кнопка кошелька находится в нижнем левом углу инвентаря.
В дальнейшем, вы сможете заработать очки героя повышая уровень и выполняя испытания героя (ранее – испытания умений). Вы также сможете получить осколки душ за ежедневные достижения, из Наградных мешков за чемпионов, за цепочки наград в PvP, в подарках на день рождения и, при достижении 80 уровня, из Томов знаний и в качестве регулярного дропа с монстров.
Изменения в наградах за уровень[править]
- Базовые атрибуты теперь увеличиваются каждый уровень с 2 по 10 и каждый четный уровень с 12 по 80.
- Очки героя теперь зарабатываются каждый нечетный уровень с 11 по 80. Всего за повышение уровней можно заработать 398 очков.
- Оружейные умения теперь открываются до 8 уровня.
- Подводные оружейные умения открываются все сразу на 8 уровне.
- Переключение оружия открывается на 10 уровне.
- Разблокирование умений открывается на 11 уровне.
- Слоты для вспомогательных умений теперь открываются на 11, 15 и 19 уровнях.
- Умения профессий теперь открываются на уровнях 5 (F1), 11 (F2), 15 (F3), 19 (F4) и 31 (инженер F5).
- Подсказка о WvW перенесена на 31 уровень, но войти на WvW можно на любом уровне.
- Ячейки специализаций открываются на 21, 45 и 71 уровнях.
- Прочие небольшие моменты, такие как слоты снаряжения, шаги личной истории и подсказки также были обновлены.
Изменения масштабирования уровня[править]
- В общем, масштабирование вниз было ослаблено, а масштабирование вверх – усилено.
- Масштабирование характеристик теперь лучше учитывает уровни, на которых снаряжение начинает давать больше возможных характеристик (например – одна, две или три характеристики на элемент).
- Масштабирование редкости теперь принимает во внимание то, как близко вы находитесь к максимально доступной редкости, при масштабировании вверх или вниз.
- У некоторых малых сигилов "stack on kill" уменьшены значения.
Изменения очков атрибутов[править]
- Очки атрибутов на снаряжении были увеличены примерно на 30%.
- Базовые атрибуты на 80 уровне теперь считаются до 1000, а не до 926.
- Каждый атрибут профессии будет обновлен, чтобы половина его функционала была частью специализации, а другая половина была базовой для профессии (см. заметки конкретной профессии).
Обновление состояний[править]
Состояния, наносящие урон, были переработаны, чтобы лучше работать в больших битвах. Все наносящие урон состояния теперь объединяются по интенсивности, а максимальное количество складываний таких состояний было увеличено до гораздо больших цифр, достичь которых в обычных условиях будет не реально.
- Все наносящие урон состояния теперь складываются до 1500 раз.
- Кровотечение:
- Формула этого состояния была переработана с учетом нового поведения наносящих урон состояний и с добавлением большей зависимости урона от характеристики урона от состояний.
- Новый урон с течением времени: 2 + (0.25 * Уровень) + (0.06 * Урон от состояний).
- Горение:
- Это состояние теперь складывается по интенсивности. Формула этого состояния была переработана с учетом нового поведения наносящих урон состояний и с добавлением большей зависимости урона от характеристики урона от состояний. Монстры, накладывающие горение, были обновлены с учетом этих изменений.
- Новый урон с течением времени: 7.5 + (1.55 * Уровень) + (0.155 * Урон от состояний).
- Замешательство:
- У этого состояния теперь два компонента, наносящих урон: урон со времени и урон при использовании противником умения. Урон также был нормализован во всех режимах игры. Формула этого состояния была переработана с учетом нового поведения наносящих урон состояний и с добавлением большей зависимости урона от характеристики урона от состояний. Урон при использовании умения будет срабатывать также и в том случае, если атака цели была прервана.
- Новый урон с течением времени: 2 + (0.1 * Уровень) + (0.035 * Урон от состояний).
- Новый урон при использовании умения: 3.5 + (0.575 * Уровень) + (0.0625 * Урон от состояний).
- Отравление:
- Это состояние теперь складывается по интенсивности. Ухудшение исцеления от отравления не будет зависеть от количества стеков. Отравление будет всегда давать статичные -33%, так же, как и сейчас. Формула этого состояния была переработана с учетом нового поведения наносящих урон состояний и с добавлением большей зависимости урона от характеристики урона от состояний. Монстры, накладывающие отравление, были обновлены с учетом этих изменений.
- Новый урон с течением времени: 3.5 + (0.375 * Уровень) + (0.06 * Урон от состояний).
- Боль:
- Формула этого состояния была переработана с учетом нового поведения наносящих урон состояний и с добавлением большей зависимости урона от характеристики урона от состояний.
- Новый урон с течением времени: 1.5 + (0.18 * Уровень) + (0.045 * Урон от состояний).
- Новый урон при движении: 3 + (0.36 * Уровень) + (0.09 * Урон от состояний).
- Уязвимость:
- Это состояние было изменено, и теперь оно увеличивает не только прямой урон, но и урон от состояний. Каждый стек будет увеличивать прямой урон на 1% и урон от состояний на 1%.
- Замедление:
- Это новое состояние, доступное некоторым профессиям, замедляет активацию умений на 50%.
Обновление благ[править]
- Проворство: Этот эффект теперь является благом.
- Сопротивление: Это новое благо, доступное некоторым профессиям, делает неэффективными все состояния, которые в данный момент наложены на вашего персонажа, на все время своего действия.
- Энергия: Уменьшена скорость регенерация выносливости со 100% до 50%.
Конвертация благ и состояний[править]
Конвертация благ в состояния и состояний в блага была стандартизирована, а функциональность изменена. Умения, которые конвертируют блага и состояния, теперь случайным образом выбирают из всех благ и состояний, наложенных на цель.
- Конвертация благ в состояния:
- Эгида конвертируется в 1 стек горения на 3 секунды.
- Ярость конвертируется в слепоту на 5 секунд.
- Мощь конвертируется в слабость на 10 секунд.
- Защита конвертируется в 3 стека уязвимости на 10 секунд.
- Регенерация конвертируется в отравление на 10 секунд.
- Сопротивление конвертируется в заморозку на 3 секунды.
- Возмездие конвертируется в 3 стека замешательства на 5 секунд.
- Устойчивость конвертируется в страх на 1 секунду.
- Быстрота конвертируется в хромоту на 10 секунд.
- Проворство конвертируется в замедление на 3 секунды.
- Энергия конвертируется в 3 стека кровотечения на 10 секунд.
- Конвертация состояний в блага:
- Кровотечение конвертируется в энергию на 10 секунд.
- Слепота конвертируется в ярость на 5 секунд.
- Горение конвертируется в эгиду на 5 секунд.
- Заморозка конвертируется в сопротивление на 2 секунды.
- Замешательство конвертируется в возмездие на 5 секунд.
- Хромота конвертируется в быстроту на 10 секунд.
- Страх конвертируется в 1 стек устойчивости на 3 секунды.
- Обездвиживание конвертируется в быстроту на 10 секунд.
- Отравление конвертируется в регенерацию на 5 секунд.
- Замедление конвертируется в проворство на 3 секунды.
- Боль конвертируется в 3 стека мощи на 10 секунд.
- Уязвимость конвертируется в защиту на 3 секунды.
- Слабость конвертируется в 3 стека мощи на 10 секунд.
Конвертация очков умений[править]
- Хранящиеся очки умений на всех персонажах конвертированы в новую валюту, осколки душ.
- Все следующие повторяемые источники очков умений теперь дают осколки душ:
- Наградные мешки за чемпионов.
- Ежедневные достижения.
- Награды за прохождение истории.
- Игроки больше не могут повышать уровень персонажа после достижения 80 уровня, но персонажи 80 уровня могут получать осколки душ из существ по всему миру.
- Тома знаний повышают уровень персонажа до 80 уровня, но после 80 уровня, они дают осколки душ.
- Предписания опыта больше не могут быть использованы на 80 уровне. 20 предписаний можно обменять у Мияни на Том знаний.
Обновление кошелька[править]
- Кошелек был перемещен с панели героя в инвентарь.
- Щелчок по кнопке кошелька в нижнем левом углу инвентаря включает и выключает режим кошелька.
- Раскрывающийся список в верхней части кошелька позволяет фильтровать данные по категориям, чтобы было легче находить и отображать конкретные валюты.
- В режиме инвентаря, золото всегда отображается в нижнем правом углу вместе с дополнительной валютой, зависящей от текущей карты. Например, в Серебряных Пустошах, рядом с золотом отображаются Бандитские гербы.
- В кошелек были добавлены новые валюты. Конвертация следующих предметов в валюты проходит автоматически, но для этого необходимо зайти в игру каждым персонажем, у которого в инвентаре имеются такие предметы:
- Жеоды.
- Бандитские гербы.
- Нетронутые фрактальные реликвии.
- Билеты владения WvW-турнира.
- Осколки душ (ранее – очки умений).
Элементалист[править]
Умения[править]
- Базовое время перезарядки настроек уменьшено с 13 до 10 секунд.
- Базовая глобальная перезарядка уменьшена с 1.65 до 1.5 секунды.
- Ether Renewal: Это умение теперь является колдовством. Время перезарядки умения увеличено с 15 до 18 секунд.
- Tornado: Это умение теперь является колдовством.
- Whirlpool: Это умение теперь является колдовством.
- Frost Volley (Conjure Frost Bow): Урон увеличен на 25%. Время уязвимости с этого умения было увеличено с 10 до 15 секунд.
- Frost Fan (Conjure Frost Bow): Урон этого умения был увеличен на 25%.
- Glyph of Elemental Power: Это умение теперь накладывает 2 стека горения на 3 секунды при использовании в настройке на огонь.
- Drake's Breath: Увеличено время горения с 2 до 3 секунд.
- Burning Speed: Увеличено время горения с 1 до 1.5 секунды за такт. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Burning Retreat: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Ring of Fire: Это умение теперь накладывает 3 стека горения на 5 секунд, когда противник заходит в зону действия.
- Flamewall: Увеличено время горения с 1 до 2.5 секунд за такт.
- Flamestrike: Увеличено время горения с 2 до 3 секунд.
- Dragon's Tooth: Это умение теперь накладывает 3 стека горения на 3 секунды.
- Signet of Fire: Это умение теперь накладывает 2 стека горения на 10 секунд.
- Flame Burst: Это умение теперь накладывает 2 стека горения на 6 секунд.
- Heat Wave: Увеличено время горения с 2 до 6 секунд.
- Cleansing Fire: Это умение теперь накладывает 3 стека горения на 4 секунды.
- Firestorm (Glyph of Storms): Увеличено время горения с 1 до 2 секунд.
- Ride the Lightning: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Magnetic Leap: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Tidal Wave: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Fiery Whirl (Conjure Fiery Greatsword): Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Fiery Rush (Conjure Fiery Greatsword): Урон этого умения был увеличен на 60%. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Burning Retreat (Conjure Flame Axe): Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Flame Leap (Conjure Flame Axe): Увеличено время горения с 7 до 8 секунд. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Magnetic Surge (Conjure Earth Shield): Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
Черты[править]
Эта система претерпела значительные изменения. Нижеперечисленные черты – это полное представление новых основные линеек специализаций.
Огонь[править]
- Младшие
- Empowering Flame: Вы получаете 150 единиц Силы пока настроены на огонь.
- Sunspot: Наносит урон в вашей области, когда вы переключаетесь на огонь, и дает 3 секунды огненной ауры.
- Burning Rage: Вы наносите на 10% больше урона горящим врагам.
- Адепт
- Burning Precision: Критические удары могут наложить 2 секунды горения с шансом в 33%. Длительность горения увеличивается на 20%. Этот эффект имеет внутреннюю перезарядку в 5 секунд.
- Conjurer: Вы получаете огненную ауру на 5 секунд, когда союзник поднимает сотворенное оружие; у сотворенного оружия зарядов на 10 единиц больше.
- Burning Fire: Автоматически использует Cleansing Fire, когда на вас 3 состояния. Умения колдовства дают вам 3 стека мощи на 15 секунд при использовании.
- Мастер
- Pyromancer's Training: Вы наносите на 10% больше урона пока настроены на огонь. Перезарядка огненных умений уменьшена на 33%.
- One with Fire: Огненные ауры, вызванные вами, держатся на 33% дольше и дают 2 стека мощи на 10 секунд.
- Power Overwhelming: Дает урон от состояний в размере 10% от вашей характеристики Сила.
- Грандмастер
- Persisting Flames: Использование финалов-взрывов на огненных полях дает 10 секунд ярости. Огненные поля держатся на 2 секунды дольше. Создает источник лавы на вашей позиции, когда вы повержены.
- Pyromancer's Puissance: Каждое умение, которое вы используете, пока настроены на огонь, дает вам 15 секунд мощи. Этот эффект работает только в бою.
- Blinding Ashes: Ослепляет врагов на 4 секунды, когда вы их поджигаете. Этот эффект имеет внутреннюю перезарядку в 5 секунд.
Воздух[править]
- Младшие
- Zephyr's Speed (elementalist): Скорость передвижения увеличена на 25% пока вы настроены на воздух.
- Electric Discharge: Вы наносите удар молнией противнику, когда переключаетесь на воздух.
- Weak Spot: У вас есть 60% шанс наложить 5 секунд уязвимости на противников при критических ударах.
- Адепт
- Zephyr's Boon: Ауры дают ярость и быстроту на 5 секунд при активации.
- One with Air: Вы получаете 3 секунды суперскорости при переключении на воздух.
- Ferocious Winds: Вы получаете Свирепость в размере 7% от показателя Точности.
- Мастер
- Inscription: Дает благо в зависимости от текущей настройки, когда вы используете глиф. Скорость перезарядки глифов уменьшена на 20%.
- Aeromancer's Training: Вы получаете 190 Точности при настройке на воздух. Скорость перезарядки оружейных умений воздуха уменьшена на 33%.
- Tempest Defense: Вы окружаете себя шоковой аурой на 4 секунды, когда обездвижены. Урон оглушенным или сбитым с ног врагам увеличен на 20%.
- Грандмастер
- Bolt to the Heart: Вы наносите на 20% больше урона противникам, чье здоровье находится ниже 50%.
- Fresh Air: Настройка на воздух перезаряжается, когда вы наносите критический удар противнику.
- Убрана перезарядка.
- Lightning Rod: При оглушении, обездвиживании и т.п. противника, по нему наносится урон молнией.
Земля[править]
- Младшие
- Stone Flesh: Вы получаете 150 единиц Прочности пока настроены на землю.
- Earthen Blast: Вы наносите урон противникам и накладываете хромоту на 3 секунды при переключении на землю.
- Geomancer's Defense: Вы получаете на 10% меньше урона от противников в радиусе 360 от вас.
- Адепт
- Earth's Embrace: Вы получаете броню земли при уроне, когда у вас меньше 50% здоровья.
- Serrated Stones: Кровотечение, которое вы накладываете, длится на 20% дольше. Вы наносите на 5% больше урона противникам с кровотечением.
- Elemental Shielding: Вы получаете 3 секунды защиты, когда накладываете ауру на себя или союзника.
- Мастер
- Strength of Stone: Вы получаете урон от состояний в количестве 10% от характеристики Прочность.
- Rock Solid: Дает 2 секунды устойчивости ближайшим союзникам при переключении на землю.
- Geomancer's Training: Вы на 33% быстрее выходите из состояния заморозки, хромоты и обездвиживания. Умения земли перезаряжаются на 33% быстрее.
- Грандмастер
- Diamond Skin: На вас нельзя наложить состояния, когда ваше здоровье выше 90%.
- Written in Stone: Пассивные эффекты от печатей сохраняются и после их активации. Время перезарядки печатей уменьшено на 20%.
- Stone Heart: Вас нельзя ударить критически пока вы настроены на землю.
Вода[править]
- Младшие
- Soothing Mist: Вы и ваши ближайшие союзники регенерируете здоровье пока вы настроены на воду. Радиус черты был уменьшен до 600.
- Healing Ripple: Вы исцеляете ближайших союзников при переключении на воду.
- Aquatic Benevolence: Исцеление союзников увеличено на 15%.
- Адепт
- Soothing Ice: Вы получаете регенерацию и морозную ауру на 4 секунды, когда вам наносят критический урон.
- Piercing Shards: Пока вы настроены на воду, ваши умения наносят на 20% больше урона уязвимым противникам. Уязвимость длится на 33% дольше.
- Stop, Drop, and Roll: Уклонение с перекатом снимает горение и заморозку с вас и ближайших союзников.
- Мастер
- Soothing Disruption: Умения колдовства дают вам регенерацию и энергию на 6 секунд. Время перезарядки умений колдовства уменьшено на 20%.
- Cleansing Wave: Снимает состояние с вас и союзников при переключении на воду.
- Aquamancer's Training: Вы наносите на 10% больше урона, когда ваше здоровье выше 90%. Время перезарядки оружейных умений воды уменьшено на 33%.
- Грандмастер
- Cleansing Water: Вы снимаете состояние, когда накладываете регенерацию на себя или союзника.
- Powerful Aura: Когда вы накладываете ауру на себя, она также накладывается и на всех ближайших союзников.
- Soothing Power: Исцеляющий эффект Soothing Mist увеличен на 200%.
Таинство[править]
- Младшие
- Arcane Fury: Вы получаете 2 секунды ярости при переключении настроек на стихии.
- Elemental Attunement: При переключении на элемент, вы и ближайшие союзники получаете благо.
- Elemental Enchantment: Длительность благ увеличена на 10%, а настройки на стихии перезаряжаются на 15% быстрее.
- Адепт
- Arcane Precision: У умений есть шанс наложить состояние, зависящее от вашей текущей настройки, при критических ударах.
- Renewing Stamina: Вы получаете энергию, когда наносите критический удар. Этот эффект имеет внутреннюю перезарядку в 5 секунд.
- Arcane Abatement: Вы получаете меньше урона при падении. Вы создаете заклинание, зависящее от текущей настройки, при получении урона от падения.
- Blasting Staff: Эффект этой черты был добавлен всем AoE-умениям посоха по умолчанию.
- Мастер
- Arcane Resurrection: Скорость воскрешения увеличена на 10%. Когда вы воскрешаете союзника, вы и воскрешенный союзник получаете ауру, зависящую от вашей текущей настройки.
- Elemental Contingency: Вы получаете благо, зависящее от вашей текущей настройки, когда вас ударяют.
- Final Shielding: Вы создаете Arcane Shield, когда вам наносят урон, если ваше здоровье ниже определенного уровня.
- Грандмастер
- Evasive Arcana: Вы создаете заклинание, зависящее от вашей настройки, в конце уклонения.
- Cleansing Wave (Evasive Arcana): Это умение было объединено в PvE и PvP, теперь же оно сохраняет полную силу исцеления во всех режимах.
- Elemental Surge: В зависимости от вашей текущей настройки, умения таинства накладывают состояние на противников, по которым прошел удар. Вы получаете 150 единиц Свирепости на 15 секунд при использовании умения таинства. Умения таинства перезаряжаются на 20% быстрее.
- Bountiful Power: Вы наносите на 2% больше урона за каждое благо на вас.
Инженер[править]
Умения[править]
- Дальность всех умений Grenade Kit уменьшена с 1200 до 900.
- Все умения-гранаты теперь кидают по три гранаты по умолчанию.
- Poison Grenade: Это умение было переделано. Оно больше не оставляет пульсирующего поля с ядом. Взрыв каждой гранаты теперь отравляет ближайших противников на 8 секунд.
- Все рюкзаки от наборов были удалены и заменены на оружие, которое инженер держит, для опознавания набора, используемого в данный момент.
- Med Kit был изменен и теперь включает следующие умения:
- 1) Med Blaster: Исцеляет союзников волной исцеляющей энергии. Исцеление усиливается за каждое благо на союзнике.
- 2) Throw Bandages: Бросить упаковку бинтов, которая исцеляет, накладывает регенерацию и снимает одно наносящее урон состояние.
- 3) Throw Stimulant: Бросить стимулятор, который исцеляет, дарует ярость и снимает одно ослабляющее состояние (слабость, слепоту или уязвимость).
- 4) Throw Accelerant: Бросить катализатор, который исцеляет, дарует быстроту и снимает одно замедляющее состояние (обездвиживание, заморозку или хромоту).
- 5) Throw Antidote: Бросить склянку с противоядием, которая исцеляет, снимает состояние и накладывает сопротивление.
- Инженеры теперь получают умение F5 на пояс с инструментами при достижении 31 уровня. Умение F5 связано с вашим элитным умением.
- Mortar теперь является оружейным набором и включает следующие умения:
- 1) Mortar Shot: Запустить взрывающийся снаряд из миномета, наносящей урон врагам в выбранной области.
- 2) Poison Gas Shell: Запустить минометный снаряд, распространяющий ядовитый газ в области действия.
- 3) Endothermic Shell: Запустить минометный снаряд, замораживающий врагов в выбранной области.
- 4) Flash Shell: Запустить фосфорный снаряд из миномета, ярко горящий в месте падения.
- 5) Elixir Shell: Запустить минометный снаряд, исцеляющий союзников в выбранной области.
- F5) Orbital Strike: Вызывает заряд энергии с неба, который ударяет по области.
- Supply Crate теперь является турелью и включает следующие умения:
- Supply Crate: Запросить сброс турелей в качестве поддержки.
- Overcharge Supply Crate: Усилить турели из ящика с припасами.
- Med Pack Drop: Запросить сброс медпакетов в выбранной области.
- Detonate Supply Crate Turrets: Взорвать ваши турели из ящика с припасами.
- Elixir X получил умение F5:
- Toss Elixir X: Бросить Elixir X, превращая врагов в моа в области действия.
- Poison Dart Volley: Увеличена длительность отравления с 2 до 4 секунд.
- Fumigate: Увеличена длительность отравления с 1 до 2 секунд за такт.
- Timed Charge: Это умение теперь накладывает 2 стека горения на 4 секунды.
- Fire Bomb: Увеличена длительность горения с 2 до 3 секунд.
- Flame Jet: Увеличена длительность горения с 1 до 2 секунд.
- Blowtorch: Горение увеличено до 3, 2 или 1 стека на 5 секунд, в зависимости от дальности (200, 400 или 600 соответственно).
- Napalm: Увеличена длительность горения с 1 до 2.5 секунд.
- Overcharged Shot: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Jump Shot: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Retreating Grapple: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Rocket Boots: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Static Shock: Время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд.
- Regenerating Mist (Healing Turret): Время перезарядки уменьшено с 25 до 21 секунды.
- Bandage Self (Med Kit): Время перезарядки уменьшено с 20 до 17 секунд.
- Toss Elixir H (Elixir H): Время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд.
- Big Ol' Bomb (Bomb Kit): Время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд.
- Healing Mist (Elixir Gun): Время перезарядки уменьшено с 40 до 35 секунд.
- Toss Elixir B (Elixir B): Время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд.
- Toss Elixir C (Elixir C): Время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд.
- Toss Elixir R (Elixir R): Время перезарядки уменьшено со 120 до 100 секунд.
- Toss Elixir S (Elixir S): Время перезарядки уменьшено с 60 до 50 секунд.
- Toss Elixir U (Elixir U): Время перезарядки уменьшено с 60 до 50 секунд.
- Incendiary Ammo (Flamethrower): Это умение теперь накладывает 2 стека горения на 3 секунды. Время перезарядки уменьшено с 60 до 50 секунд.
- Launch Personal Battering Ram (Personal Battering Ram): Время перезарядки уменьшено с 15 до 12 секунд.
- Rocket Kick (Rocket Boots): Умение теперь накладывает 2 стека горения на 5 секунд. Время перезарядки уменьшено с 20 до 17 секунд. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Super Speed (Slick Shoes): Время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд.
- Mine Field (Throw Mine): Время перезарядки уменьшено с 20 до 17 секунд.
- Analyze (Utility Goggles): Время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд.
- Grenade Barrage (Grenade Kit): Время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд.
- Throw Wrench (Tool Kit): Время перезарядки уменьшено с 20 до 17 секунд.
- Throw Napalm (Flame Turret): Время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд.
- Harpoon (Harpoon Turret): Время перезарядки уменьшено с 10 до 8 секунд.
- Net Attack (Net Turret): Время перезарядки уменьшено с 45 до 38 секунд.
- Surprise Shot (Rifle Turret): Время перезарядки уменьшено с 10 до 8 секунд.
- Rocket (Rocket Turret): Время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд.
Черты[править]
Эта система претерпела значительные изменения. Нижеперечисленные черты – это полное представление новых основные линеек специализаций.
Взрывчатка[править]
- Младшие
- Evasive Powder Keg: Вы создаете бомбу при уклонении.
- Steel-Packed Powder: Ваши взрывы вызывают 5 секунд уязвимости.
- Explosive Powder: Взрывы наносят на 10% больше урона. При уничтожении, ваши турели взрываются, наносят урон и отталкивают врагов.
- Адепт
- Grenadier: Увеличивает скорость метания ваших гранат на 100%. Увеличивает радиус взрыва гранат на 60.
- Explosive Descent: Вы получаете на 50% меньше урона от падения. При получении урона от падения, вы бросаете шквал гранат.
- Glass Cannon: Вы наносите на 5% больше урона, пока ваше здоровье выше 90%.
- Мастер
- Aim-Assisted Rocket: При ударе по врагу, вы получаете 33% шанс указать его как цель для самонаводящейся ракеты. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.
- Shaped Charge: Вы наносите на 5% больше урона по уязвимым врагам.
- Short Fuse: Ваши бомбы взрываются быстрее, и умения-бомбы перезаряжаются на 20% быстрее.
- Грандмастер
- Siege Rounds: Orbital Strike ударяет еще раз через секунду после первого удара. Длительность эффектов умений Mortar Kit увеличена на 40%.
- Shrapnel: Ваши взрывы имеют 15% шанс наложить 12 секунд кровотечения и 2 секунды хромоты.
- Thermobaric Detonation: Evasive Powder Keg теперь финал-взрыв.
Огнестрельное оружие[править]
- Младшие
- Sharpshooter: Ваши критические удары имеют 33% шанс наложить 3 секунды кровотечения.
- Hematic Focus: Шанс вашего критического удара увеличивается на 10% при ударе по врагам под эффектом кровотечения.
- Serrated Steel: Длительность накладываемого вами кровотечения увеличена на 33%.
- Адепт
- Chemical Rounds: Ваши умения пистолета имеют на 50% увеличенную длительность состояний.
- Heavy Armor Exploit: Ваши критические удары имеют 50% шанс даровать вам 3 секунды быстроты и наложить на врага 3 секунды уязвимости.
- High Caliber: Ваш шанс критического удара по врагам поблизости увеличен на 10%.
- Мастер
- Pinpoint Distribution: Вы получаете 10% от вашей Точности как урон от состояний.
- Skilled Marksman: Вы атакуете на 10% быстрее с ружьем или гарпунным ружьем, а время перезарядки умений этого оружия уменьшено на 20%.
- No Scope: Ваши критические удары по врагам поблизости даруют вам 4 секунды ярости. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.
- Грандмастер
- Juggernaut: Дарует стек мощи на 15 секунд и стек устойчивости на 3 секунды каждые 3 секунды при использовании огнемета.
- Modified Ammunition: Вы наносите дополнительно 2% урона за каждое состояние на враге.
- Incendiary Powder: Ваши критические удары накладывают 4 секунды горения. Длительность накладываемого вами горения увеличена на 33%. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.
Изобретения[править]
- Младшие
- Cleansing Synergy: При использовании исцеляющего умения вы испускаете исцеляющий импульс, снимающий наносящее урон состояние с ближайших союзников. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.
- Heal Resonator: При использовании исцеляющего умения вы даруете союзникам поблизости 6 секунд регенерации.
- Energy Amplifier: Под эффектом регенерации вы получаете до 250 единиц силы исцеления.
- Адепт
- Over Shield: Умения щита перезаряжаются на 20% быстрее и даруют 4 секунды защиты союзникам поблизости.
- Automated Medical Response: Все исцеляющие умения перезаряжаются, когда ваше здоровье падает ниже порога.
- Autodefense Bomb Dispenser: Бросает дымовую бомбу, когда вас выводят из строя. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 30 секунд.
- Мастер
- Experimental Turrets: Турели накладывают блага на союзников вокруг каждые 10 секунд.
- Soothing Detonation: Когда вы успешно используете финал-взрыв, союзники поблизости исцеляются.
- Mecha Legs: Ваша скорость передвижения увеличена на 25%. Длительность хромоты, заморозки и обездвиживания на вас уменьшена на 33%.
- Грандмастер
- Advanced Turrets: Турели получают на 33% меньше урона и отражают снаряды в течение 4 секунд после создания.
- Bunker Down: Когда вы получаете критический урон, вы создаете мину и медпакет (примерно 500 единиц исцеления и 4 секунды регенерации) в вашем местоположении. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 2 секунды.
- Medical Dispersion Field: Вы исцеляете союзников поблизости на 12% от полученного вами исцеления. Этот эффект имеет внутреннюю перезарядку в 5 секунд.
Алхимия[править]
- Младшие
- Hidden Flask: Вы пьете Elixir B, когда ваше здоровье падает ниже 75%.
- Transmute: Входящие состояние конвертируются в блага. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 15 секунд.
- Alchemical Tinctures: Эликсиры снимают состояние с затронутых союзников. Длительность накладываемых вами благ увеличена на 20%.
- Адепт
- Invigorating Speed: Когда вы получаете быстроту, вам также даруется 6 секунд энергии. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 5 секунд.
- Protection Injection: Дарует 3 секунды защиты, когда вас выводят из строя. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 5 секунд.
- Health Insurance: При использовании Med Kit ваше исходящее исцеления других увеличено на 15%.
- Мастер
- Inversion Enzyme: Умения Elixir Gun, снимающие состояния, теперь конвертируют их в блага.
- Emergency Elixir: Вы пьете Elixir S, когда ваше здоровье падает ниже 25%.
- Backpack Regenerator: При использовании набора вы восстанавливаете здоровье.
- Грандмастер
- HGH: Эликсиры даруют 2 стека мощи на 20 секунд, а длительность их остальных эффектов увеличена на 20%. У эликсиров также снижена перезарядка.
- Stimulant Supplier: Вы бросаете стимулятор, когда используете исцеляющее умение. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.
- Iron Blooded: Входящий урон уменьшается на 2% за каждое благо на вас.
Инструменты[править]
- Младшие
- Optimized Activation: Использование умения пояса с инструментами дарует вам 2 секунды энергии.
- Mechanized Deployment: Ваши умения пояса с инструментами перезаряжаются на 15% быстрее.
- Excessive Energy: Вы наносите на 10% больше урона пока ваша выносливость выше 90%.
- Адепт
- Static Discharge: Вы выпускаете заряд электричества при активации умения пояса с инструментами.
- Reactive Lenses: Когда вас ослепляют или выводят из строя, вы активируете Utility Goggles.
- Power Wrench: Умения Tool Kit перезаряжаются на 20% быстрее и наносят на 10% больше урона. Умения починки турелей теперь эффективнее на 100%.
- Мастер
- Streamlined Kits: Экипировка набора создает атаку или заклинание и дарует вам 20 секунд быстроты. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 20 секунд.
- Lock On: Атака по врагам в невидимости анализирует их, разоблачает и накладывает 10 стеков уязвимости на 8 секунд. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 20 секунд.
- Takedown Round: Удар по врагу со здоровьем выше 50% создает в его местоположении взрывчатку с задержкой. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.
- Грандмастер
- Kinetic Charge[sic]: После уклонения от удара, следующее умение пояса с инструментами, которое вы используете, перезарядится мгновенно. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 40 секунд.
- Adrenal Implant: Восстановление выносливости увеличено на 50%.
- Gadgeteer: Вы получаете статические заряды при получении ударов. На 5 уровне зарядов ваше следующее умение-приспособление действует как усиленное и перезаряжается на 50% быстрее.
Страж[править]
Умения[править]
- Healing Breeze: Это умение теперь является криком и было переименовано в "Receive the Light!". У умения остались те же время активации и радиальные эффекты, но на него теперь воздействуют все черты и предметы для криков.
- Tome of Courage: Это умение было заменено новым, "Signet of Courage".
- Signet of Courage: Пассивный эффект: В битве вы исцеляете союзников вокруг вас каждые 10 секунд. Активный эффект: Полностью исцелить ближайших союзников. Время перезарядки: 180 секунд.
- Tome of Wrath: Это умение было заменено новым криком, "Feel My Wrath!".
- "Feel My Wrath!": Дарует ярость на 10 секунд и проворство на 5 секунд ближайшим союзникам. Время перезарядки: 30 секунд.
- Litany of Wrath: Время активации умения уменьшено с 0.75 секунды до 0.25 секунды.
- Virtue of Justice: Время перезарядки умения уменьшено с 30 до 25 секунд. Радиус действия активного эффекта умения снижен с 1200 до 600. Время длительности горения пассивного эффекта увеличено с 1 до 2 секунд.
- Virtue of Resolve: Время перезарядки умения уменьшено с 60 до 50 секунд. Радиус действия активного эффекта умения снижен с 1200 до 600.
- Virtue of Courage: Время перезарядки умения уменьшено с 90 до 75 секунд. Радиус действия активного эффекта умения снижен с 1200 до 600.
- Wrathful Grasp: Умение теперь накладывает 3 стека горения на 5 секунд.
- Zealot's Flame: Время длительности горения увеличено с 3 до 6 секунд.
- Zealot's Fire: Умение теперь накладывает 3 стека горения на 3 секунды.
- Judge's Intervention: Умение теперь накладывает 3 стека горения на 3 секунды.
- Purging Flames: Умение теперь накладывает 3 стека горения на 5 секунд.
- Leap of Faith: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Mighty Blow: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Shield of Absorption: Время перезарядки умения уменьшено с 30 до 24 секунд.
- Shield of Judgment: Время перезарядки умения уменьшено с 25 до 20 секунд.
Черты[править]
Эта система претерпела значительные изменения. Нижеперечисленные черты – это полное представление новых основные линеек специализаций.
Рвение[править]
- Младшие
- Zealot's Speed: Создает Symbol of Wrath, когда ваше здоровье падает ниже порога здоровья.
- Symbolic Exposure: Символы накладывают на врагов по 3 стека уязвимости за удар.
- Symbolic Power: Урон от символов увеличен на 10%, и они имеют 33% шанс поджечь врагов на 1 секунду.
- Адепт
- Wrathful Spirit: Эгида по окончании дает 3 секунды возмездия.
- Fiery Wrath: Урон против горящих врагов увеличен на 7%.
- Zealous Scepter: Пока вы используете скипетр, каждое срабатывание пассивного эффекта Virtue of Justice дарует вам мощь на 10 секунд.
- Мастер
- Binding Jeopardy: Обездвиживание или ослепление врага также накладывает на него 3 стека уязвимости.
- Zealous Blade: Атаки двуручного меча наносят на 5% больше урона и исцеляют стража. Умения двуручного меча перезаряжаются на 20% быстрее.
- Kindled Zeal: Дарует урон от состояний в размере 10% от вашего атрибута Сила.
- Грандмастер
- Expeditious Spirit: Призрачное оружие поджигает противников на 3 секунды при ударе. Перезарядка умений призыва и команд призрачного оружия уменьшена на 20%.
- Shattered Aegis: Когда наложенная вами эгида блокирует атаку, она наносит урон ближайшим врагам.
- Symbolic Avenger: Вы наносите больше урона врагам, находящимся в ваших символах.
Сияние[править]
- Младшие
- Justice is Blind: При активации Virtue of Justice вы ослепляете ближайших врагов на 3 секунды.
- Renewed Justice: При убийстве врага Virtue of Justice перезаряжается.
- Radiant Power: Шанс нанести критический удар увеличен на 10%, когда вы атакуете горящего врага.
- Адепт
- Inner Fire: Дарует ярость на 8 секунд, когда вы атакуете врага с 3 или более стеками горения. Этот эффект имеет перезарядку в 10 секунд.
- Right-Hand Strength: Шанс критического удара с одноручным оружием увеличен на 15%. Время перезарядки умений меча уменьшено на 20%.
- Healer's Retribution: При использовании исцеляющего умения вы получаете 5 секунд возмездия.
- Мастер
- Wrath of Justice: При ударе по противнику активным эффектом Virtue of Justice срабатывает активный эффект Signet of Wrath.
- Radiant Fire: Дарует Zealot’s Flame при критическом ударе по врагу. Длительность горения противников увеличена. Время перезарядки умений факела снижено на 20%.
- Retribution: Под эффектом возмездия ваш урон увеличивается на 10%.
- Грандмастер
- Amplified Wrath: Урон от горения увеличен на 15%. Блокирование атаки поджигает атакующего на 2 секунды. Этот эффект имеет внутреннюю перезарядку в 1 секунду.
- Perfect Inscriptions: При активации печати вы получаете ауру света на 3 секунды. Время перезарядки печатей уменьшено на 20%, а их пассивные эффекты увеличены на 20%.
- Radiant Retaliation: Урон возмездия теперь рассчитывается от урона от состояний вместо Силы.
Доблесть[править]
- Младшие
- Valorous Defense: Когда ваше здоровье падает ниже 50%, вы получаете эгиду на 5 секунд.
- Courageous Return: Virtue of Courage полностью перезаряжается, когда вы оживляете союзника или поднимаетесь сами. Этот эффект имеет внутреннюю перезарядку в 30 секунд.
- Might of the Protector: При блокировании атаки вы получаете 2 стека мощи на 15 секунд. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 1 секунду.
- Адепт
- Strength of the Fallen: Каждые 10 секунд с вас снимается 1 состояние. В поверженном состоянии здоровье убывает на 33% медленнее.
- Smiter's Boon: Использует Smite Condition, когда вы используете исцеляющее умение.
- Focus Mastery: При использовании умений фокуса вы получаете 4 секунды защиты. Время перезарядки умений фокуса уменьшено на 20%.
- Мастер
- Stalwart Defender: При использовании щита вы получаете дополнительные 180 единиц Прочности. Время перезарядки умений щита уменьшено на 20%.
- Strength in Numbers: Ближайшие союзники получают до 150 Прочности, основываясь на вашем эффективном уровне. Радиус 600.
- Communal Defenses: Когда вы блокируете атаку, ближайшие союзники получают 5 секунд эгиды.
- Грандмастер
- Altruistic Healing: Накладывание блага на союзников также исцеляет вас.
- Monk's Focus: Использование умения медитации исцеляет вас и дарует 4 секунды ярости союзникам в радиусе. Время перезарядки умений медитации уменьшено на 20%.
- Retributive Armor: Дарует до 250 единиц бонусной Прочности (основываясь на эффективном уровне) при блокировании атаки. Увеличивает Свирепость на 13% от вашей текущей Прочности.
Честь[править]
- Младшие
- Vigorous Precision: Вы получаете 5 секунд энергии при вашем критическом ударе. Этот эффект имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.
- Selfless Daring: В конце вашего уклонения вы исцеляете себя и союзников.
- Purity of Body: Пассивный эффект Virtue of Resolve также восстанавливает выносливость на 15%.
- Адепт
- Invigorated Bulwark: На время дарует дополнительную силу исцеления в размере 50 единиц (основываясь на эффективном уровне) каждый раз, когда вы блокируете атаку при использовании булавы. Может складываться до 10 раз. Время перезарядки умений булавы уменьшено на 20%.
- Protective Reviver: Активирует Shield of Absorption, когда вы начинаете оживлять союзника. После успешного возрождения, вы и каждый союзник получаете эгиду, защиту и регенерацию на 10 секунд. Время перезарядки: 24 секунды.
- Protector's Impact: Создает Symbol of Protection при получении вами урона от падения. При падении вы получаете на 50% меньше урона.
- Мастер
- Honorable Staff: Длительность благ увеличена на 20% при использовании посоха. Время перезарядки умений посоха уменьшено на 20%.
- Pure of Heart: Эгида исцеляет вас, когда она блокирует атаку.
- Empowering Might: Вы и ближайшие союзники получаете 5 секунд мощи при нанесении критического удара.
- Грандмастер
- Pure of Voice: Союзники, затронутые криками, конвертируют 1 состояние в благо. Время перезарядки умений-криков уменьшено на 20%.
- Writ of Persistence: Длительность символов увеличена на 2 секунды, теперь они больше и исцеляют союзников.
- Force of Will: Ваша Живучесть увеличивается дополнительно до 300 единиц, основываясь на эффективном уровне. Эффективность исцеления союзников увеличена на процент от вашей Живучести. Вы получаете 1% за 100 единиц Живучести (включая базовое значение Живучести).
Добродетели[править]
- Младшие
- Inspired Virtue: Добродетели при активации накладывают на союзников следующие блага:
- Virtue of Justice: 3 стека мощи на 5 секунд.
- Virtue of Resolve: 5 секунд регенерации.
- Virtue of Courage: 5 секунд защиты.
- Virtue of Retribution: При активации добродетели вы получаете 3 секунды возмездия. Длительность накладываемого вами возмездия увеличена на 25%.
- Power of the Virtuous: Ваш урон увеличивается на 1% за каждое благо на вас. Добродетели перезаряжаются на 15% быстрее.
- Адепт
- Unscathed Contender: Вы наносите на 20% больше урона под эффектом эгиды.
- Retaliatory Subconscious: Дарует 3 секунды возмездия и 4 секунды эгиды, когда вы оглушены, ошеломлены, оттолкнуты, притянуты, сбиты с ног, погружены, всплыли, подброшены, раздразнены или испуганы.
- Master of Consecrations: Освящения длятся на 20% дольше, а скорость их перезарядки уменьшена на 20%.
- Мастер
- Supreme Justice: Virtue of Justice накладывает горение каждые 3 удара вместо 5. При активации Virtue of Justice длительность горения увеличена на 1 секунду.
- Absolute Resolution: Активация Virtue of Resolve снимает 3 состояния с ближайших союзников. Пассивный эффект Virtue of Resolve усилен.
- Glacial Heart: Критические удары молотом накладывают заморозку на врагов на 3 секунды. Время перезарядки умений молота уменьшено на 20%.
- Грандмастер
- Permeating Wrath: Пассивный эффект Virtue of Justice теперь не только поджигает вашего врага, но также поджигает и область вокруг вашего врага.
- Battle Presence: Ближайшие союзники теперь затронуты пассивным эффектом Virtue of Resolve.
- Эта черта больше не работает, если Virtue of Resolve находится в перезарядке.
- Indomitable Courage: Активация Virtue of Courage снимает оглушение и дарует 3 стека устойчивости на 4 секунды затронутым умением союзникам. Пассивный эффект Virtue of Courage срабатывает каждые 30 секунд вместо 40.
Месмер[править]
Общее[править]
- Урон фантомов был увеличен на 15%.
- Призванные клоны теперь отображают ваше экипированное оружие в левой руке.
- Исправлен баг, из-за которого призванные под водой клоны отображались без трезубцев.
- Исправлена проблема, из-за которой атака Illusionary Rogue отображалась в записях боя как “Smoke Bomb”. Исправлено на “Shadow Assault”.
Умения[править]
- Умения месмера, создающие рикошетящие снаряды, теперь имеют на 1 рикошет больше.
- Уменьшено время перезарядки умений волшебства на 20%.
- Использование умений-осколков теперь также создает эффект осколков на вас по умолчанию.
- При подготовке мантр месмер получает дополнительные 600 единиц Прочности.
- Дальность умений обмана увеличена до 1200.
- Дальность умений пистолета, используемого вами или вашими иллюзиями, увеличена до 1200.
- Mind Wrack: Время перезарядки уменьшено с 15 до 12 секунд.
- Cry of Frustration: Время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд.
- Diversion: Время перезарядки уменьшено до 38 секунд. Теперь отображает число ошеломленных врагов (1), если не взяты воздействующие черты.
- Distortion: Время перезарядки уменьшено до 50 секунд. При воздействии черт, таких как Maim the Disillusioned и Illusionary Retribution, умение теперь поражает 1 цель.
- Chaos Storm: Увеличена длительность отравления с 2 до 4 секунд.
- Confusing Images: К умению добавлен один дополнительный удар. Удары этим умением теперь показывают полный нанесенный урон вместо отдельных ударов. Умение активируется на 50% быстрее.
- Ether Clone: Скорректирован тайминг атаки, чтобы лучше вписываться в цепочку других атак. Снаряд теперь выпускается раньше, но задержка после активации стала немного дольше. Количество клонов, генерируемых в секунду, не изменилось.
- Feedback: Это умение теперь требует цель. Это изменение исправляет проблему, при которой умение активировалось на неопределенной местности, если месмер не выбрал цель.
- Ineptitude: Умение было переименовано в “Blinding Tide”.
- Illusionary Defender: Теперь к более лаконичному описанию добавлена информация, что умение также поглощает урон, направленный на союзников. Функциональность умения не изменилась.
- Illusionary Leap: Увеличена задержка перед призывом клона примерно на 0.25 секунд, чтобы позволить игрокам начать активацию умения во время движения в радиусе действия и не провалить активацию. Ускорена атака иллюзии примерно на 0.35 секунд, чтобы лучше работать против движущихся целей.
- Mass Invisibility: Умение теперь является обманом.
- Mimic: Обновлен функционал умения. Теперь это умение делает так, что следующее вспомогательное умение, использованное в течении 10 секунд после этого, перезаряжается за 1 секунду. Перезарядка увеличена до 90 секунд.
- Mirror: Умение теперь является обманом и имеет уникальный эффект Mirror, который может быть использован чертами.
- Polymorph Moa: Умение было переименовано в “Signet of Humility” и теперь является печатью. Пассивный эффект умения уменьшает длительность наложенных на вас оглушения, ошеломления, страха и насмешки на 20%. Активный эффект остается прежним.
- Kick (Polymorph Moa): Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Flee (Polymorph Moa): Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Phantasmal Mage: Вместо накладывания замешательства на врагов и возмездия на союзников, этот фантом теперь накладывает 1 стек горения на 6 секунд на врагов и дарует 3 секунды ярости союзникам. Удалено недокументированное снятие состояний этим фантомом.
- Portal: Попытка создать второй вход в портал при уже активном портале уничтожит активный портал.
- Signet of Illusions: Время перезарядки уменьшено до 60 секунд. Это умение теперь указывает, какие умения оно перезаряжает.
- Signet of Inspiration: Время перезарядки умения уменьшено до 30 секунд. Пассивный эффект умения теперь дарует 5 секунд быстроты и еще одно случайное благо каждые 10 секунд. Оно больше не включает быстроту в одно из случайное благ.
- Signet of Midnight: Пассивный эффект умения теперь дарует 20% к длительности состояний вместо 10% к длительности благ.
- Spinning Revenge: Теперь умение накладывает на вас броню хаоса при активации.
- Time Warp: Умение теперь является волшебством. Теперь умение накладывает 1 секунду замедления на врагов каждую секунду в затронутой области, в дополнение к проворству на союзников.
Черты[править]
Эта система претерпела значительные изменения. Нижеперечисленные черты – это полное представление новых основные линеек специализаций.
Доминирование[править]
- Младшие
- Illusion of Vulnerability: Прерывание врага накладывает 3 стека уязвимости на 5 секунд.
- Dazzling: Ошеломление врага накладывает на него 5 стеков уязвимости на 8 секунд.
- Fragility: Вы наносите дополнительные 0.5% урона по врагам за каждый стек уязвимости на них.
- Адепт
- Confounding Suggestions: Увеличивает длительность ошеломления и оглушения на врагах на 25%. Когда вы должны ошеломить врага, вы, вместо этого, оглушаете его, с внутренней перезарядкой в 5 секунд. Исправлен баг, из-за которого эта черта не обновляла описание расовых умений Technobabble и Raven Shriek.
- Empowered Illusions: Ваши иллюзии наносят на 15% больше урона.
- Rending Shatter: Умения-осколки накладывают 1 стек уязвимости на 8 секунд на пораженных врагов.
- Мастер
- Shattered Concentration: Умения-осколки снимают 1 благо с пораженных врагов.
- Blurred Inscriptions: Уменьшает время перезарядки печатей на 20%. Дарует искажение и снимает 1 состояние при активации печати.
- Furious Interruption: Дарует проворство на 3 секунды при прерывании врага. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 5 секунд.
- Грандмастер
- Imagined Burden: Уменьшает время перезарядки умений двуручного меча на 20%. Дарует 2 стека мощи на 5 секунд, когда вы или ваши иллюзии используете Spatial Surge. Все остальные умения двуручного меча накладывают на врагов хромоту на 2 секунды при ударе.
- Mental Anguish: Умения-осколки наносят на 15% больше урона. Этот бонусный урон удваивается на врагах, не активирующих умения.
- Power Block: Прерывание врага наносит урон и накладывает слабость на 5 секунд. Дополнительно, если прерванное умение имело время перезарядки больше 0, оно будет перезаряжаться 15 секунд.
Искусство дуэли[править]
- Младшие
- Critical Infusion: Дарует энергию на 5 секунд при вашем критическом ударе.
- Sharper Images: Ваши иллюзии накладывают 1 стек кровотечения на 5 секунд при критическом ударе.
- Master Fencer: Дарует ярость на 5 секунд при ударе по врагу, здоровье которого меньше 75%. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 5 секунд.
- Адепт
- Phantasmal Fury: Ваши фантомы получают 10 секунд ярости каждые 10 секунд.
- Desperate Decoy: Активирует Decoy, если ваше здоровье падает ниже 50%. Эта черта использует бонус уменьшения перезарядки от черты Illusionist’s Celerity.
- Duelist's Discipline: Умения пистолета перезаряжаются на 25% от их полного времени перезарядки, когда вы прерываете врага. Атаки с пистолетом от вас и ваших иллюзий имеют 33% шанс наложить 2 стека кровотечения на 5 секунд.
- Мастер
- Blinding Dissipation: Когда вы используете умение-осколок, вы ослепляете врагов вокруг вас на 3 секунды.
- Evasive Mirror: Когда вы успешно уклоняетесь от атаки, вы получаете отражающий снаряды барьер на 1.5 секунды. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 1.5 секунды.
- Fencer's Finesse: Уменьшает время перезарядки умений меча на 20%. Когда вы или иллюзия атакуете врага мечом, вы получаете стек Fencer’s Finesse, дарующий 15 единиц Свирепости на 6 секунд (максимум 10 стеков).
- Грандмастер
- Harmonious Mantras: Мантры могут быть активированы три раза перед необходимостью подготовить их снова. Когда вы используете мантру, вы получаете стек Mantra Strength на 8 секунд, который увеличивает ваш урон ан 4% за стек (максимум 5 стеков).
- Mistrust: При прерывании врага вы накладываете 2 стека замешательства на 6 секунд на всех врагов в радиусе от вашей цели.
- Deceptive Evasion: При уклонении вы создаете клона.
Хаос[править]
- Младшие
- Metaphysical Rejuvenation: Вы получаете регенерацию на 10 секунд, когда ваше здоровье падает ниже 75%. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 15 секунд.
- Illusionary Membrane: Каждый раз, когда вы получаете регенерацию, вам даруется защита на 3 секунды. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 15 секунд.
- Chaotic Persistence: Каждое уникальное благо на вас увеличивает длительность благ и исходящих состояний на 3%.
- Адепт
- Descent into Madness: Вы получаете на 50% меньше урона от падений. Активирует Chaos Storm при получении урона от падения. Эта черта использует бонус уменьшения перезарядки от черты Chaotic Dampening.
- Illusionary Defense: Каждая активная иллюзия уменьшает входящий урон по вам на 3%.
- Master of Manipulation: Уменьшает время перезарядки умений обмана на 20%. Вы получаете Mirror на 2 секунды каждый раз при активации умений обмана.
- Мастер
- Mirror of Anguish: Если вы поражены эффектом контроля, вы накладываете такой же эффект на вашего оппонента, с внутренней перезарядкой в 60 секунд. Насмешка добавлена в список эффектов контроля, активирующих эту черту.
- Chaotic Transference: Дарует урон от состояний, равный 10% от вашей Прочности.
- Chaotic Dampening: При получении Chaos Armor вы также получаете защиту на 5 секунд. Пока вы находитесь под эффектом Chaos Armor, каждую секунду умения посоха и трезубца перезаряжаются на 5% от их полного времени перезарядки.
- Грандмастер
- Chaotic Interruption: При прерывании врага вы накладываете обездвиживание на 2 секунды и получаете 5 стеков мощи на 10 секунд. Дополнительно, вы накладываете второе случайное состояние на вашего врага и второе случайное благо на себя. Мощь удалена из списка второго случайного блага.
- Prismatic Understanding: Невидимость от ваших умений месмера длится на 100% дольше. Дополнительно, каждую секунду в невидимости вы случайно получаете эгиду, мощь, защиту, регенерацию или быстроту.
- Bountiful Disillusionment: При использовании умения-осколка вы получаете 1 стек устойчивости на 5 секунд. Основываясь на умении-осколке, ваши союзники вокруг могут получить мощь, энергию, ярость или регенерацию.
Вдохновение[править]
- Младшие
- Mender's Purity: При использовании исцеляющего умения вы активируете Power Cleanse. Эта черта использует бонус от Harmonious Mantras.
- Inspiring Distortion: Когда вы накладываете на себя искажение, вы также даруете его союзникам на 1 секунду. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 5 секунд.
- Healing Prism: Каждая ваша иллюзия дарует вам 100 единиц силы исцеления. Когда вы исцеляете себя, вы также исцеляете ближайших союзников на небольшое количество здоровья.
- Адепт
- Medic's Feedback: Вы оживляете союзников на 10% быстрее. При начале оживления активируется Feedback. Эта черта использует бонус уменьшения перезарядки от Temporal Enchanter.
- Restorative Mantras: Когда вы заканчиваете подготавливать мантру, вы исцеляете ближайших союзников.
- Persisting Images: Ваши фантомы призываются с 6 секундами возмездия и имеют на 20% больше здоровья.
- Мастер
- Warden's Feedback: Умения фокуса отражают снаряды и время их перезарядки уменьшено на 20%.
- Restorative Illusions: Использование умения-осколка снимает с вас 1 состояние и исцеляет вас в зависимости от количества расколотых иллюзий.
- Protected Phantasms: Призванные фантомы получают искажение на 1 секунду. При использовании умения-осколка все иллюзии получают защиту на 2 секунды.
- Грандмастер
- Mental Defense: При успешном блоке или уклонении от атаки на вашего атакующего активируется Phantasmal Defender. Эта черта использует бонус уменьшения перезарядки от Illusionist’s Celerity и Persistence of Memory.
- Illusionary Inspiration: Фантомы даруют 3 секунды регенерации на ближайших союзников каждые 3 секунды. Если вы имеете любые блага при призыве фантома, вы активируете Signet of Inspiration. Эта черта использует бонус уменьшения перезарядки от Blurred Inscriptions.
- Temporal Enchanter: Умения волшебства длятся дополнительные 2 секунды дольше. Когда вы создаете волшебство, ближайшие союзники в его радиусе получают суперскорость на 2 секунды и сопротивление на 3 секунды.
Иллюзии[править]
- Младшие
- Illusionary Retribution: Все умения-осколки накладывают 1 стек замешательства на 3 секунды при ударе.
- Illusionist's Celerity: Уменьшает время перезарядки умений призыва иллюзий на 20%.
- Master of Misdirection: Накладываемое вами замешательство длится на 33% дольше. Уменьшает время перезарядки умений-осколков на 15%.
- Адепт
- Compounding Power: За каждую активную иллюзию вы наносите на 3% больше урона и получаете 50 единиц к урону от состояний. Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала, если месмер был повержен.
- Persistence of Memory: Раскалывание фантома уменьшает время перезарядки умений по призыву фантомов на 2 секунды.
- The Pledge: Умения факела при активации снимают с вас 1 состояние. Пока вы находитесь в невидимости, умения факела перезаряжаются на 1.5% от их максимального времени перезарядки каждую секунду.
- Мастер
- Shattered Strength: Вы получаете 1 стек мощи на 10 секунд за каждую иллюзию при применении умения-осколка.
- Phantasmal Haste: Перезарядка атакующего умения фантомов уменьшена на 20%, из-за чего они атакуют чаще. Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала на некоторых фантомах.
- Maim the Disillusioned: Умения-осколки накладывают 2 стека боли на 6 секунд на пораженных врагов.
- Грандмастер
- Ineptitude: Накладывает 1 стек замешательства на 4 секунды, когда вы ослепляете врага. При успешном блоке или уклонении от атаки атакующий будет ослеплен на 3 секунды, с внутренней перезарядкой в 10 секунд на врага.
- Master of Fragmentation: Усиливает эффект умений-осколков. Шанс критического удара у Mind Wrack увеличен на 10%. Cry of Frustration накладывает хромоту на 3 секунды на пораженных врагов. Diversion поражает до 5 целей. Distortion отражает снаряды.
- Malicious Sorcery: Уменьшает длительность перезарядки умений скипетра на 20%. Увеличивает скорость атаки на 15% при использовании скипетра.
Некромант[править]
Общее[править]
- Черты, ранее ссылавшиеся к Death Shroud, теперь ссылаются на более общий Shroud.
- Черты, ранее ссылавшиеся к конкретным умениям, доступным в Death Shroud, теперь ссылаются на конкретные умения в виде 1 умение Shroud, 4 умение Shroud и т.д.
- Черты Магии крови, отвечающие за высасывание жизни, теперь исцеляют вас даже в саване. Дополнительно, урон от высасывания жизни и исцеления с черт теперь отображается в логе боя.
- Исправлен баг, из-за которого значения описания умения показывали урон от эффектов высасывания немного неверно.
- Эффекты от высасывающих умений и черт были увеличены на 20%.
- Добавлены новые эффекты при ударе для иззубренных ужасов, чтобы было более понятно, когда происходят их атаки.
- Максимальное количество жизненной силы было увеличено на 15%.
- Начальное исцеляющее умение у некромантов теперь Consume Conditions.
Умения[править]
- Дальность умений фокуса увеличена до 1200.
- Источники теперь активируются с помощью прицеливания на землю по умолчанию. Под водой, источники активируются на месте некроманта.
- Время перезарядки умений-миньонов уменьшено на 20%.
- Область действия умений-меток увеличена до 240. Время перезарядки меток уменьшено на 20%. Урон от меток увеличен на 10%.
- Necrotic Traversal: Увеличен эффект отравления с 1 стека на 5 секунд до 3 стеков на 6 секунд.
- Fetid Ground: Увеличена длительность отравления с 3 до 5 секунд за такт.
- Chillblains: Умение теперь накладывает 3 стека отравления на 5 секунд. Исправлена проблема с отображением комбо-поля для этого умения.
- Dark Water: Умение теперь накладывает 2 стека отравления на 6 секунд.
- Death Curse: Увеличена длительность отравления с 6 до 8 секунд за такт.
- Signet of Spite: Увеличено количество стеков отравления с 1 стека на 10 секунд до 2 стеков на 10 секунд.
- Corrosive Poison Cloud: Увеличено количество стеков отравления с 1 стека на 3 секунды до 3 стеков на 3 секунды.
- Charge (Summon Flesh Golem): Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Blood Is Power: Умение теперь накладывает на ближайших союзников 8 стеков мощи на 8 секунд.
- Consume Conditions: Умение теперь является порчей и накладывает на вас 10 стеков уязвимости на 4 секунды после использования. Время перезарядки увеличено до 30 секунд.
- Epidemic: С изменениями в состояниях, Epidemic теперь накладывает только до 25 стеков любого состояния. Время перезарядки увеличено до 20 секунд.
- Lich Form: Умение теперь является призраком и дарует 15% жизненной силы по окончанию действия. Уменьшена длительность умения с 20 до 15 секунд.
- Life Blast / Plague Blast: Исправлен баг, из-за которого отраженный снаряд, выпущенный этими умениями, не наносил урона некроманту.
- Signet of Vampirism: Исцеление от активного эффекта теперь исцеляет некроманта, находящегося в саване.
- Plague: Увеличена длительность отравления с 1 до 2 секунд за такт. Умение теперь является порчей и накладывает на вас 1 стек кровотечения на 2 секунды каждую секунду воздействия на вас.
- Из описания следующих умений убрано лишнее отравление: Withering Plague, Plague of Darkness и Plague of Pestilence.
- Plague Signet: Время перезарядки уменьшено до 30 секунд. Уменьшено число состояний, переносящихся с некроманта активным эффектом, до 5 (ранее все).
- Rending Claws: Анимация умения больше не будет скрывать оружие в левой руке.
- Signet of the Locust: Время перезарядки уменьшено до 30 секунд. Увеличена дальность до 600.
- Signet of Undeath: Умение теперь наносит небольшой урон по врагам в области действия умения.
- Spectral Walk: Умение больше не может быть активировано в воздухе.
- Unholy Feast: Вместо удаления блага, теперь умение конвертирует его в состояние на пораженных врагах.
- Mark of Blood: Умение было объединено – теперь накладывает 2 стека кровотечения на 8 секунд во всех режимах игры.
Черты[править]
Эта система претерпела значительные изменения. Нижеперечисленные черты – это полное представление новых основные линеек специализаций.
Злоба[править]
- Младшие
- Reaper's Might: 1 умение Shroud дарует 1 стек мощи на 15 секунд.
- Death's Embrace: Увеличивает урон в поверженном состоянии на 25%. Удар по врагам со здоровьем меньше 33% накладывает 1 стек уязвимости на 5 секунд.
- Siphoned Power: Удар по врагам со здоровьем меньше 50% дарует вам 2 стека мощи на 10 секунд. Внутренняя перезарядка: 1 секунда.
- Адепт
- Spiteful Talisman: Уменьшает время перезарядки умений фокуса на 20%. Увеличивает урон по врагам без благ на 5%.
- Spiteful Renewal: Удар по врагам со здоровьем меньше 25% снимает состояние с вас и исцеляет, когда состояние снято. Внутренняя перезарядка: 5 секунд.
- Bitter Chill: Наложение заморозки на врага также накладывает 3 стека уязвимости на 8 секунд.
- Мастер
- Chill of Death: Активирует умение фокуса Spinal Shivers при атаке врага со здоровьем меньше 50%. Эта черта теперь использует бонус уменьшения перезарядки от черты Spiteful Talisman.
- Rending Shroud: Пока вы в саване, вы накладываете 3 стека уязвимости на 10 секунд на врагов вокруг.
- Unholy Fervor: Уменьшает время перезарядки умений топора на 20%, урон по врагам с уязвимостью увеличен на 10%.
- Грандмастер
- Signets of Suffering: Уменьшает время перезарядки умений-печатей на 20%. Печати даруют при активации 3 стека мощи на 15 секунд и конвертируют до 2 благ в состояния на пораженных врагах.
- Close to Death: Урон по врагам со здоровьем ниже 50% увеличен на 20%.
- Spiteful Spirit: Вход в саван активирует умение топора Unholy Feast. Эта черта использует бонус уменьшения перезарядки от черты Unholy Fervor.
Проклятия[править]
- Младшие
- Barbed Precision: Критические удары имеют 33% шанс наложить кровотечение. Длительность накладываемых вами стеков кровотечения увеличена на 20%.
- Furious Demise: При входе в саван дарует ярость на 5 секунд.
- Target the Weak: Шанс вашего критического удара повышен на 2% за каждое состояние на вашей цели. Дополнительно, вы получаете урон от состояний в размере 13% от вашей Точности.
- Адепт
- Terrifying Descent: При получении урона от падения на ближайших врагов накладывается страх на 1 секунду. Уменьшает урон от падения на 50%.
- Plague Sending: Если на вас 3 или больше состояний, следующий ваш критический удар активирует Plague Signet на вашу цель. Эта черта использует бонус уменьшения перезарядки от черты Signets of Suffering.
- Chilling Darkness: Ослепление врага накладывает на него заморозку на 2 секунды.
- Мастер
- Master of Corruption: Уменьшает время перезарядки умений порчи на 33%, но эти умения будут накладывать дополнительные состояния на вас при активации. Состояния зависят от умений.
- Path of Corruption: 2 умение Shroud конвертирует блага на пораженных врагах в состояния.
- Terror: Страх наносит урон в секунду, зависящий от вашего значения урона от состояний. Урон увеличен, если враг имеет хотя бы одно другое состояние.
- Грандмастер
- Weakening Shroud: Критические удары накладывают слабость на 5 секунд. При входе в саван активируется Enfeeble на ближайших врагов (Enfeeble идентично умению кинжала Enfeebling Blood). Внутренняя перезарядка: 10 секунд.
- Parasitic Contagion: Вы исцеляетесь на 10% от исходящего урона от состояний.
- Lingering Curse: Дарует 150 единиц к урону от состояний при использовании скипетра. Базовое значение длительности состояний со скипетра увеличено на 100%.
Магия смерти[править]
- Младшие
- Armored Shroud: Дарует 180 единиц Прочности в саване.
- Soul Comprehension: Увеличивает жизненную силу, получаемую с ближайших смертей, на 20%. Исправлен баг, из-за которого эта черта затрагивала все источники жизненной силы вместо источника жизненной силы только со смертей.
- Beyond the Veil: При выходе из савана вы и ваши миньоны получаете защиту на 3 секунды.
- Адепт
- Flesh of the Master: Миньоны имеют на 50% больше здоровья, и вам даруется 20 единиц Прочности за каждого миньона. Все миньоны уничтожаются, если вы заменяете эту черту, когда у вас есть вызванные миньоны.
- Shrouded Removal: Снимает состояние при входе в саван и продолжает снимать каждые 3 секунды пока вы находитесь в саване.
- Putrid Defense: Отравленные враги наносят вам на 10% меньше урона.
- Мастер
- Necromantic Corruption: Увеличивает урон миньонов на 25%. Каждые 10 секунд миньоны будут забирать одно состояние с вас. Миньоны переносят состояния при ударе по врагам (это может происходить только раз в 10 секунд для каждого миньона).
- Reaper's Protection: Если вы оказались под воздействием контролирующего эффекта, вы накладываете страх на 2 секунды на ближайших врагов. Насмешка добавлена в список эффектов, которые вызывают срабатывание этой черты. Внутренняя перезарядка: 60 секунд.
- Deadly Strength: Вы получаете Силу в размере 7% от вашей Прочности. Если вы находитесь в саване, это значение удваивается.
- Грандмастер
- Death Nova: При гибели миньоны взрываются облаком яда. Этот эффект срабатывает также в случае, если вы повержены. Когда вы убиваете противника, призывается иззубренный ужас (этот эффект срабатывает один раз в 15 секунд).
- Corrupter's Fervor: Когда вы накладываете состояние на противника, вы получаете стек Corrupter’s Fervor на 8 секунд, что дает вам 30 единиц Прочности и 2% уменьшения входящего урона от состояний за стек (максимум 10 стеков).
- Unholy Sanctuary: Вы исцеляетесь каждую секунду, пока находитесь в саване. Если вы должны были получить смертельный урон, но у вас было как минимум 10% жизненной силы, то вы вместо смерти переходите в саван. Внутренняя перезарядка: 30 секунд.
Магия крови[править]
- Младшие
- Mark of Evasion: Вы используете Mark of Blood при уклонении. Внутренняя перезарядка: 8 секунд.
- Vampiric: Вы высасываете жизнь при атаках. Ваши миньоны высасывают жизнь и отдают ее вам.
- Last Rites: Параметр силы исцеления увеличивается в зависимости от того, как мало у вас осталось здоровья. Союзники возле вас не истекают кровью в поверженном состоянии (только в бою).
- Адепт
- Ritual of Life: Вы воскрешаете союзников на 10% быстрее. Когда вы начинаете воскрешение, используется Well of Blood. Эта черта использует бонус уменьшения перезарядки от Vampiric Wells.
- Quickening Thirst: Уменьшает перезарядку умений кинжала на 33% пока у вас больше 75% здоровья. Вы двигаетесь на 25% быстрее пока держите хоть один кинжал.
- Blood Bond: Когда вы накладываете как минимум 4 стека кровотечения на цель, на нее применяется Lesser Signet of Vampirism. Эта черта использует бонус уменьшения перезарядки от Signets of Suffering.
- Мастер
- Life from Death: Когда вы выходите из савана, вы исцеляете и частично воскрешаете союзников рядом с вами.
- Banshee's Wail: Уменьшает перезарядку умений боевого рога на 20% и увеличивает длительность эффектов у умений рога на 50%.
- Vampiric Presence: Вы и ваши ближайшие союзники высасываете жизнь при атаках (только в бою). Этот эффект складывается с высасыванием жизни от Vampiric.
- Грандмастер
- Vampiric Rituals: Уменьшает перезарядку умений-источников на 20%. Источники высасывают для вас жизнь за каждый такт и дают защиту союзникам при активации.
- Unholy Martyr: Когда вы входите в саван, и каждые 3 секунды после этого, вы снимаете состояния с ближайших союзников. Когда вы снимаете состояние таким образом, вы получаете 10% жизненной силы. Исправлен баг, из-за которого эта черта работала некорректно с несколькими союзниками.
- Transfusion: 4 умение Shroud исцеляет и частично воскрешает ближайших союзников. Дополнительно, вы телепортируете до 5 ближайших поверженных союзников к себе пока поддерживаете это умение.
Жатва душ[править]
- Младшие
- Gluttony: Увеличено получение жизненной силы с умений на 10%.
- Last Gasp: Когда вы получаете урон и у вас менее 50% здоровья, вы накладываете на себя Spectral Armor. Эта черта использует бонус уменьшения перезарядки от Spectral Mastery.
- Strength of Undeath: Увеличивает максимальное количество жизненной силы на 15%. Пока у вас больше 50% жизненной силы, вы наносите дополнительно 5% урона.
- Адепт
- Unyielding Blast: 1 умение Shroud теперь пробивает насквозь и накладывает 2 стека уязвимости на 10 секунд на все цели, по которым оно попало. Увеличено количество целей, которых может пробить умение, с 4 до 5.
- Soul Marks: Умения-метки теперь не блокируемые и дают 3% жизненной силы при срабатывании.
- Speed of Shadows: Увеличивает скорость передвижения в саване на 25% и уменьшает перезарядку савана на 30%.
- Мастер
- Spectral Mastery: Уменьшает перезарядку призрачных умений на 20% и увеличивает длительность на 50%. Дополнительно, при активации призрачного умения, вы получаете 5% жизненной силы.
- Vital Persistence: Жизненная сила уменьшается на 50% медленнее в саване и перезарядка умений савана уменьшена на 15%.
- Fear of Death: Длительность страха увеличивается на 50%. Когда вы повержены, вы накладываете страх на противников вокруг на 1 секунду.
- Грандмастер
- Foot in the Grave: Когда вы входите в саван, вы получаете 1 стек устойчивости на 3 секунды и выходите из оглушения.
- Death Perception: Пока вы находитесь в саване, ваш шанс критического удара увеличивается на 50%.
- Dhuumfire: 1 умение Shroud накладывает 1 стек горения на 3 секунды при попадании.
Рейнджер[править]
Общее[править]
- Все питомцы рейнджера теперь получают дополнительно 150 единиц Силы, Живучести, Прочности и Точности на 80 уровне.
- Дальность умений длинного лука рейнджера теперь 1500.
- Скорость стрел со всех умений длинного лука рейнджера увеличена на 100%.
- Все ловушки рейнджера теперь имеют 0.5 секунды активации.
- Все ловушки рейнджера теперь имеют радиус активации в 180 и радиус поражения в 240.
Умения[править]
- Stalkers Strike: Это умение теперь накладывает 3 стека отравления на 8 секунд.
- Poison Volley: Увеличено время действия отравления с 2 до 4 секунд.
- Serpent's Strike: Увеличено количество стеков отравления с 1 на 6 секунд до 2 на 6 секунд. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Viper's Nest: Это умение теперь наносит 3 стека отравления на 5 секунд каждый такт. Урон за каждый такт этого умения был увеличен.
- Flame Trap: Увеличена длительность горения с 1 до 2.5 секунд за каждый такт.
- Spike Trap: Теперь обладает эффектом сбивания с ног на этапе срабатывания ловушки. Количество стеков кровотечения увеличено до 6 и их длительность увеличена до 6.25 секунд. Время действия хромоты увеличено до 2.66 секунд.
- Frost Trap: Время ловушки после срабатывания снижено с 5 до 3 секунд. Длительность заморозки за каждый такт увеличена до 3 секунд. Умению добавлен урон за каждый такт.
- Все духи рейнджера получили увеличенный шанс срабатывания эффекта при ударе до 75%.
- Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
- У всех духов рейнджера увеличено количество целей для активных способностей до 5.
- У всех духов рейнджера активные способности были усилены, но теперь они уничтожают дух.
- Water Spirit: Убрано время активации активной способности духа.
- Sun Spirit: Эффект этого духа теперь дает 2 стека горения на 3 секунды. Активная способность теперь дает 3 стека горения на 5 секунд, и длительность ее слепоты была увеличена до 8 секунд.
- Frost Spirit: Активная способность теперь изначально наносит 3 секунды заморозки.
- Storm Spirit: Активная способность теперь наносит 3 секунды ошеломления.
- Throw Torch: Это умение теперь наносит 2 стека горения на 6 секунд.
- Bonfire: Увеличено время горения с 1 до 3 секунд за такт.
- Swoop: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Kick: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Pounce: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Hornet Sting: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Monarch's Leap: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Ink Blast: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Dart: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Guard!: Теперь срабатывает мгновенно.
- Quickening Zephyr: Более не уменьшает эффективность исцеления на 50%. Дает суперскорость в дополнение к проворству при активации.
- Lightning Reflexes: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Heal as One: Это умение теперь является криком и было переименовано в "We heal as one!".
- Rampage as One: Это умение теперь является криком и было переименовано в "Strength of the pack!".
- Troll Unguent: Это умение теперь является выживанием.
- Healing Spring: Это умение теперь является ловушкой и срабатывает, когда в зону действия входят союзники.
Черты[править]
Эта система претерпела значительные изменения. Нижеперечисленные черты – это полное представление новых основные линеек специализаций.
Стрельба[править]
- Младшие
- Opening Strike: Накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд при первом ударе во время входа в бой.
- Alpha Training: Ваши питомцы обладают Opening Strike.
- Precise Strike: Ваш Opening Strike всегда наносит критический удар.
- Адепт
- Enlargement: Когда уровень вашего здоровья падает ниже 50%, вы используете Signet of the Wild.
- Predator's Instinct: Наносит 10 секунд хромоты на врагов, у которых менее 50% здоровья, когда вы атакуете их. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 30 секунд.
- Clarion Bond: Вы используете Call of the Wild, когда меняете ваших питомцев.
- Мастер
- Brutish Seals: Активация печати дает 3 стека мощи на 15 секунд вам и вашему питомцу. Ваши печати перезаряжаются на 20% быстрее.
- Steady Focus: Ваш урон увеличен на 10% при полной шкале выносливости.
- Moment of Clarity: Когда вы прерываете врага, ваша атака и атака вашего питомца наносит на 150% больше урона. Время действия накладываемых вами ошеломления и оглушения увеличено на 100%.
- Грандмастер
- Predator's Onslaught: Вы и ваш питомец наносите на 10% больше урона врагам, которые выведены из строя или ограничены в движении.
- Remorseless: Вы получаете Opening Strike, когда получаете ярость. Ваш Opening Strike наносит на 25% больше урона.
- Lead the Wind: При использовании длинного лука скорость ваших атак увеличивается на 10% и ваши стрелы получают способность пробивания. Умения длинного лука и гарпунного ружья перезаряжаются на 20% быстрее.
Перепалка[править]
- Младшие
- Tail Wind: Дает 9 секунд быстроты за смену оружия во время боя. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 9 секунд.
- Furious Grip: Дает 5 секунд ярости за смену оружия во время боя. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 9 секунд.
- Hunter's Tactics: Увеличивает шанс критического удара на 10% при атаке противника сзади или сбоку.
- Адепт
- Sharpened Edges: Вы и ваш питомец имеете 66% шанс наложить 3 секунды кровотечения при критическом ударе.
- Primal Reflexes: При успешном уклонении от атаки вы получаете 5 секунд энергии. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 8 секунд.
- Trapper's Expertise: Блага и состояния с ваших ловушек длятся на 60% дольше. Ваши ловушки перезаряжаются на 20% быстрее, и ваши наносящие урон ловушки накладывают 2 секунды хромоты.
- Мастер
- Spotter: Ближайшие союзники получают до 150 единиц Точности.
- Strider's Defense: Ваши атаки ближнего боя имеют 25% шанс разрушить метательные снаряды. Ваши умения меча перезаряжаются на 20% быстрее.
- Hidden Barbs: Накладываемое вами кровотечение наносит на 33% больше урона.
- Грандмастер
- Quick Draw: Только в бою. После смены оружия, ваше следующее используемое оружейное умение будет иметь на 66% сокращенное время перезарядки. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 9 секунд.
- Light on Your Feet: После уклонения, ваш урон и длительность состояний увеличены на 5% на 4 секунды. Время перезарядки умений короткого лука снижено на 20%, и атаки короткого лука пробивают противников.
- Most Dangerous Game: Когда уровень вашего здоровья падает ниже 50%, вы получаете стек мощи на 8 секунд каждую секунду.
Выживание[править]
- Младшие
- Natural Vigor: Увеличивает регенерацию вашей выносливости на 20%.
- Companion's Defense: Только в бою. Вы и ваш питомец получаете 2 секунды защиты, когда вы используете уклонение.
- Bark Skin: Вы получаете на 33% меньше урона, и ваш питомец получает на 50% меньше урона, когда ваше здоровье выше 90%.
- Адепт
- Soften the Fall: Вы получаете на 50% меньше урона от падения. Когда вы получаете урон от падения, вы создаете Muddy Terrain.
- Oakheart Salve: Вы получаете 5 секунд регенерации, когда на вас наложено кровотечение, отравление или горение. Под эффектом регенерации вы получаете на 5% меньше урона. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.
- Expertise Training: Ваш питомец получает до 300 единиц урона от состояний, в зависимости от уровня, и наложенные им состояния длятся на 20% дольше.
- Мастер
- Ambidexterity: Вы получаете до 150 единиц урона от состояний, когда снаряжены факелом или кинжалом. Умения факела и кинжала перезаряжаются на 20% быстрее.
- Refined Toxins: Пока уровень вашего здоровья выше 90%, ваши удары накладывают 6 секунд отравления. Пока уровень здоровья вашего питомца выше 90%, его удары наносят 6 секунд отравления. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.
- Shared Anguish: Выводящие вас из строя эффекты (оглушение, насмешка, ошеломление, сбивание с ног, отталкивание, притяжение, всплытие, погружение, страх или отбрасывание) переносятся на вашего питомца. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 60 секунд.
- Грандмастер
- Empathic Bond: Питомец забирает с вас 3 состояния каждые 10 секунд.
- Wilderness Knowledge: Умения выживания имеют на 20% уменьшенное время перезарядки, дают 6 секунд ярости и снимают с вас 2 состояния.
- Poison Master: Когда вы меняете ваших питомцев, следующая атака вашего питомца наносит 2 стека отравления на 8 секунд. Урон от накладываемого вами отравления увеличен на 25%.
Магия природы[править]
- Младшие
- Rejuvenation: Когда вы получаете урон при меньше 50% здоровья, вы получаете 6 секунд регенерации. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 18 секунд.
- Fortifying Bond: Любое благо, наложенное на вас, распространяется и на вашего питомца.
- Lingering Magic: Блага, наложенные вами, длятся на 20% дольше. Блага, наложенные вашим питомцем, длятся на 50% дольше.
- Адепт
- Bountiful Hunter: Вы и ваш питомец наносите на 1% больше урона за каждое благо на вас.
- Instinctive Reaction: Когда ваше здоровье падает ниже 50%, вы получаете 3 секунды проворства. Прибавляет 7% от вашей силы исцеления к вашей Силе.
- Allies' Aid: Когда вы начинаете поднимать павшего союзника, вы используете на нем “Search and Rescue!”. Вы воскрешаете союзников на 10% быстрее.
- Мастер
- Evasive Purity: Уклонение снимает с вас слепоту, хромоту и отравление. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.
- Vigorous Training: Ваш питомец накладывает 6 секунд энергии на ближайших союзников, когда вы меняете питомца.
- Windborne Notes: Call of the Wild также дает 10 секунд регенерации. Умения боевого рога перезаряжаются на 20% быстрее.
- Грандмастер
- Nature's Vengeance: Каждый из ваших духов накладывает 1 секунду своего уникального блага каждые 3 секунды. Здоровье ваших духов увеличено на 100%. Зона действия активируемых умений духов увеличена на 50%.
- Protective Ward: Когда вы получаете урон, вы накладываете 6 секунд слабости на ближайших врагов и получаете 4 секунды защиты. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 15 секунд.
- Invigorating Bond: Умение команды вашего питомца (F2) также исцеляет союзников поблизости. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 20 секунд.
Повелитель зверей[править]
- Младшие
- Pack Alpha: Ваш питомец получает до 150 единиц Силы, Точности, Прочности и Живучести и его умения перезаряжаются на 20% быстрее.
- Loud Whistle: Пока ваше здоровье выше 90%, ваш питомец наносит на 10% больше урона. Перезарядка смены питомцев уменьшена на 20%.
- Pet's Prowess: Ваш питомец движется на 30% быстрее и получает до 300 единиц Свирепости.
- Адепт
- Go for the Eyes: Ваш питомец получает до 300 единиц Прочности. Умение команды вашего питомца (F2) накладывает 5 секунд слепоты на врагов вокруг.
- Companion's Might: Ваши критические удары накладывают на вашего питомца 5 секунд мощи. Критические удары обычной атаки вашего питомца накладывают 6 секунд кровотечения.
- Resounding Timbre: Ваши крики накладывают 10 секунд регенерации и 10 секунд быстроты на ближайших союзников. Ваши крики перезаряжаются на 20% быстрее.
- Мастер
- Wilting Strike: Ваш питомец накладывает 4 секунды слабости при использовании его умения команды (F2).
- Two-Handed Training: Урон от двуручного меча и копья увеличен на 5%, и время перезарядки умений этого оружия уменьшено на 20%. Двуручный меч и копье при ударе имеют 50% шанс наложить на вас 3 секунды ярости. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.
- Natural Healing: Ваши питомцы получают постоянную регенерацию, и их сила исцеления увеличивается дополнительно до 450 единиц.
- Грандмастер
- Beastly Warden: Умение команды вашего питомца (F2) накладывает 2 секунды насмешки на врагов вокруг. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 15 секунд.
- Zephyr's Speed: Только в бою. При смене питомца вы и ваш питомец получаете 3 стека мощи на 15 секунд и 3 секунды проворства.
- Honed Axes: Вы получаете до 150 единиц Свирепости при использовании топора в правой руке. Winter’s Bite теперь наносит свой эффект по площади вокруг вашей цели.
- Молодой лесной паук:
- Deadly Venom: Увеличена длительность отравления с 6 до 12 секунд.
- Молодой пожиратель-падальщик:
- Poisonous Cloud: Увеличена длительность отравления с 2 до 4 секунд.
- Twin Darts: Увеличена длительность отравления с 3 до 6 секунд.
Вор[править]
Общее[править]
- Steal: Это умение теперь разделено между F1 и F2. Активации кражи осталась на своей обычной кнопке F1, в то время как украденные предметы теперь находятся в слоте F2. Использование кражи при заполненном слоте F2 заменит текущий украденный предмет новым, если слот был уже занят.
- Базовая дальность Steal была увеличена с 900 до 1200.
- Время перезарядки Steal было уменьшено с 35 до 30 секунд.
Умения[править]
- Haste: Это умение больше не уменьшает регенерацию выносливости. При активации теперь дает ярость в дополнение к проворству.
- Withdraw: Это умение теперь является уловкой. Перезарядка увеличена с 15 до 18 секунд. Коэффициенты исцеления (как базовый, так и от силы исцеления) увеличены на 10%. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Dagger Storm: Это умение теперь является уловкой.
- Hide in Shadows: Это умение теперь является хитростью.
- Thieves Guild: Это умение теперь является хитростью.
- Tripwire: Эта ловушка больше не наносит урон при срабатывании, который раньше выводил вора из невидимости.
- Needle Trap: Эта ловушка больше не наносит урон при срабатывании, который раньше выводил вора из невидимости. Увеличена длительность отравления с 6 до 10 секунд.
- Cloak and Dagger: Это умение было объединено, а его урон нормализован. Урон умения уменьшен примерно на 17% в PvE и увеличен на 25% в PvP.
- Combined Training: Эффекты этой черты были добавлены всем сдвоенным умениям по умолчанию. Урон всех сдвоенных умений увеличен на 5%.
- Residual Venom: Эффекты этой черты были добавлены всем умениям-ядам по умолчанию. Все яды теперь имеют один дополнительный заряд.
- Basilisk Venom: Длительность оглушения уменьшена с 1.5 до 1 секунды.
- Devourer Venom: Длительность обездвиживания уменьшена с 2 до 1 секунды.
- Lotus Strike: Увеличена длительность отравления с 4 до 6 секунд.
- Venomous Knife: Это умение теперь накладывает 2 стека отравления на 8 секунд.
- Escape: Длительность отравления увеличена с 1 до 2 секунд. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Choking Gas: Длительность отравления уменьшена с 3 до 2 секунд.
- Disabling Shot: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Flanking Strike: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Heartseeker: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Roll for Initiative: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Украденные вором предметы
- Healing Seed (кража у рейнджера): Длительность этого умения уменьшена с 10 до 5 секунд. Такты теперь происходят каждую секунду, а не каждые 2 секунды.
- Skull Fear (кража у некроманта): Длительность страха уменьшена с 3, 2 и 1 до 2, 1.5 и 1 секунд соответственно.
- Mace Head Crack (кража у стража): Длительность ошеломления уменьшена с 4 до 3 секунд.
Черты[править]
Эта система претерпела значительные изменения. Нижеперечисленные черты – это полное представление новых основные линеек специализаций.
Смертельные искусства[править]
- Младшие
- Serpent's Touch: Кража с этой чертой теперь накладывает 2 стека отравления на 10 секунд. Ваши атаки в поверженном состоянии накладывают отравление на 2 секунды.
- Lotus Poison: Ослабляет цели на 4 секунды, когда вы их отравляете.
- Exposed Weakness: Наносит на 10% урона больше врагам, на которых есть состояние.
- Адепт
- Dagger Training: Атаки кинжалом имеют 33% шанс отравить врагов на 2 секунды.
- Mug: Наносит урон и восстанавливает вам здоровье при краже. Эта атака не может нанести врагам критический урон.
- Trapper's Respite: Вы устанавливаете Needle Trap, когда исцеляетесь. Этот эффект имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.
- Мастер
- Deadly Trapper: Ловушки накладывают 5 стеков уязвимости на 10 секунд на пораженных врагов и дают вам 5 стеков мощи на 8 секунд. Перезарядка ловушек уменьшена на 20%.
- Panic Strike: Удар по врагу, здоровье которого ниже определенного порога, обездвиживает его на 2.5 секунды. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 20 секунд.
- Revealed Training: Дает до 200 единиц Силы при вашем разоблачении, основываясь на вашем текущем уровне.
- Грандмастер
- Potent Poison: Накладываемое вами отравление длится на 33% дольше и наносит на 10% больше урона.
- Improvisation: Случайная категория умений мгновенно перезаряжается при краже. Вы можете использовать украденное дважды.
- Executioner: Наносит на 20% больше урона, когда здоровье вашей цели ниже определенного порога (ранее черта относилась к линейке Критические удары).
Критические удары[править]
- Младшие
- Keen Observer: Шанс критического удара увеличен на 5%, пока ваше здоровье выше 90%.
- Unrelenting Strikes: Дает ярость на 4 секунды при атаке, если у врага меньше 50% здоровья. Этот эффект имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.
- Ferocious Strikes: Критический урон увеличен на 10%, если у врагов больше 50% здоровья.
- Адепт
- Side Strike: Дает 7% к шансу критического удара, когда вы атакуете сзади или сбоку.
- Signets of Power: Активация печати дает 5 стеков мощи на 10 секунд. Перезарядка печатей уменьшена на 20%.
- Flawless Strike: Критический урон увеличен на 7%, когда у вас больше 90% здоровья.
- Мастер
- Sundering Strikes: Критические удары имеют шанс нанести 6 секунд уязвимости (ранее черта относилась к линейке Смертельные искусства).
- Practiced Tolerance: Дает Свирепость в размере 10% от вашей Точности.
- Ankle Shots: Критические удары пистолетом и гарпунным ружьем имеют 60% шанс нанести на врагов хромоту, с перезарядкой в 8 секунд. Атаки пистолетом и гарпунным ружьем наносят на 10% больше урона врагам с хромотой.
- Грандмастер
- No Quarter: Нанесение критического удара, пока вы находитесь под действием ярости, увеличивает ее продолжительность на 2 секунды (этот эффект имеет внутреннюю перезарядку в 2 секунды). Дает вам до 250 единиц Свирепости (основываясь на уровне), пока вы находитесь под действием ярости.
- Hidden Killer: Дает 100% шанс критического удара в невидимости.
- Invigorating Precision: Вы исцеляетесь на 15% от наносимого критического урона.
Теневые искусства[править]
- Младшие
- Merciful Ambush: Дает невидимость вам и вашему союзнику на 3 секунды, когда вы воскрешаете его. Вы воскрешаете союзников на 10% быстрее (ранее черта относилась к линейке Обман).
- Meld with Shadows: Невидимость от ваших умений длится дольше на 1 секунду.
- Resilience of Shadows: Наложенные вами эффекты невидимости уменьшают входящий урон на 25%.
- Адепт
- Last Refuge: Использует Blinding Powder, когда ваше здоровье падает ниже 25%.
- Concealed Defeat: Создает Smoke Screen, когда вы переходите в поверженное состояние. Умения хитрости перезаряжаются на 20% быстрее (ранее черта относилась к линейке Критические удары).
- Shadow's Embrace: Удаляет 1 состояние каждые 3 секунды в невидимости.
- Мастер
- Shadow Protector: Когда вы накладываете на союзника невидимость, он получает регенерацию на 3 секунды. Этот эффект больше не имеет внутренней перезарядки.
- Hidden Thief: Дает 2 секунды невидимости при краже (автоматически затрагивается Meld with Shadows).
- Leeching Venoms: Высасывает здоровье из врагов при нанесении яда. Эффект срабатывает один раз за удар. Активация яда дает 2 стека мощи на 20 секунд.
- Грандмастер
- Cloaked in Shadow: При получении невидимости ближайшие враги ослепляются на 5 секунд. Применяет Blinding Powder при получении урона от падения. Вы получаете на 50% урона меньше при падении.
- Shadow's Rejuvenation: Невидимость восстанавливает здоровье и инициативу.
- Venomous Aura: Когда вы используете умение-яд, вы также даете этот эффект вашим союзникам. Перезарядка ядов уменьшена на 20%.
Акробатика[править]
- Младшие
- Expeditious Dodger: Дает быстроту на 2 секунды при уклонении.
- Feline Grace: Дает энергию на 2 секунды при успешном уклонении от атаки. Этот эффект имеет внутреннюю перезарядку в 1 секунду.
- Endless Stamina: Энергия, наложенная на вас, усилена на 50%.
- Адепт
- Fleet Shadow: Вы передвигаетесь на 50% быстрее в невидимости.
- Vigorous Recovery: Дает энергию на 5 секунд при использовании исцеляющего умения.
- Pain Response: Дает регенерацию на 10 секунд и снимает наносящие урон состояния, когда ваш уровень здоровья падает ниже 75%.
- Мастер
- Guarded Initiation: Снимает с вас уязвимость, слабость и замедление, когда вы бьете врага и ваше здоровье выше порога в 90%.
- Swindler's Equilibrium: Удачное уклонение от атаки уменьшает перезарядку кражи на 1 секунду, если вы используете меч. Этот эффект имеет внутреннюю перезарядку в 1 секунду.
- Hard to Catch: Снимает оглушение и восстанавливает выносливость, когда вас выводят из строя (оглушение, ошеломление, отталкивание, притяжение, сбивание с ног, всплытие, погружение, страх, насмешка или отбрасывание).
- Грандмастер
- Assassin's Reward: Вы исцеляетесь при использовании тратящего инициативу умения. Вы исцеляетесь за каждое потраченное очко инициативы.
- Upper Hand: Дает 1 очко инициативы при успешном уклонении от атаки. Этот эффект имеет внутреннюю перезарядку в 3 секунды.
- Don't Stop: Эффекты хромоты и заморозки на вас уменьшаются на 50%, это означает, что ваша скорость передвижения уменьшается на 25% и 33% соответственно вместо 50% и 66%. Если вас должны были обездвижить, вместо этого вы получаете хромоту на 4 секунды. Этот эффект имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.
Обман[править]
- Младшие
- Kleptomaniac: Кража дает вам 2 очка инициативы.
- Preparedness: Увеличивает максимальное количество очков инициативы на 3.
- Lead Attacks: Увеличивает урон на 1% за каждое очко инициативы. Кража перезаряжается на 15% быстрее.
- Адепт
- Uncatchable: Оставляет шипы при уклонении.
- Flanking Strike: Дает спешку при атаке врага сбоку или сзади.
- Thrill of the Crime: При краже вы и ближайшие союзники получаете ярость, мощь и быстроту на 10 секунд.
- Мастер
- Bountiful Theft: Кража дает вам и ближайшим союзникам энергию. Вы снимаете блага с врага и даете их ближайшим союзникам.
- Эта черта теперь также затрагивает замедление и сопротивление.
- Trickster: Уменьшает перезарядку умений-уловок. Уловки также снимают 1 состояние при использовании.
- Pressure Striking: Прерванные вами враги получают 3 стека боли на 5 секунд.
- Грандмастер
- Quick Pockets: Дает 3 очка инициативы при смене оружия в бою.
- Sleight of Hand: Ошеломляет врагов на 1 секунду при краже. Перезарядка кражи уменьшена на 20%.
- Bewildering Ambush: Кража также наносит 5 стеков замешательства на 5 секунд.
Воин[править]
Общее[править]
- Использование умения вспышки ярости у вашего оружия теперь перезаряжает все уровни адреналина этого умения.
- Перезарядка всех умений вспышки ярости уменьшена с 10 до 8 секунд.
- Дальность умений длинного лука увеличена до 1200.
- Начальное доступное в PvE исцеляющее умение воина изменено на Mending.
Умения[править]
- Fan of Fire: Длительность горения увеличена с 1 до 2 секунд.
- Combustive Shot: Длительность горения увеличена с 3 до 5 секунд.
- Whirlwind Attack: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Rush: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Earthshaker: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Savage Leap: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Tsunami Slash: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Bull's Charge: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Kick: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Rampage: Это умение теперь является грубой силой. Уменьшено количество устойчивости за такт с 3 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 3 секунды.
- Shield Stance: Исправлен баг, из-за которого умение показывало 2 иконки одновременно под воздействием черт.
- Defiant Stance: Перезарядка уменьшена с 35 до 30 секунд.
- Charge: Количество целей уменьшено с 10 до 5.
- Healing Surge: Это умение теперь является криком и было переименовано в “To the Limit!”. Исцелить себя и полностью восстановить запас адреналина. До 5 союзников поблизости в радиусе 600 получают 25 единиц выносливости.
- Frenzy: Удалено увеличение урона по вам. Это умение теперь также дает 5 стеков мощи.
- Healing Signet: Активация этой печати теперь дает 6 секунд сопротивления.
Черты[править]
Эта система претерпела значительные изменения. Нижеперечисленные черты – это полное представление новых основные линеек специализаций.
Крепость[править]
- Младшие
- Reckless Dodge: Наносит урон врагам после вашего переката.
- Building Momentum: Вспышки ярости восстанавливают 15 единиц выносливости при попадании.
- Stick and Move: Увеличивает ваш урон на 10%, если ваша выносливость неполная.
- Адепт
- Death from Above: Урон при падении уменьшен на 50%. При получении урона от падения вы отбрасываете врагов в стороны в месте вашего приземления.
- Restorative Strength: Дает 5 стеков мощи на 6 секунд при использовании исцеляющего умения.
- Peak Performance: Уменьшает перезарядку умений грубой силы на 20%. Умения грубой силы наносят на 10% урона больше за каждое деление накопленного адреналина.
- Мастер
- Body Blow: Оглушение, ошеломление, отталкивание и сбивание с ног наносят слабость на 3 секунды и 2 стека кровотечения на 6 секунд.
- Forceful Greatsword: Умения двуручного меча и копья перезаряжаются быстрее на 20% и наносят на 10% урона больше. Дополнительно, критический удар этим оружием дает вам 1 стек мощи на 5 секунд.
- Great Fortitude: Дает Живучесть в размере 10% от вашей Силы.
- Грандмастер
- Berserker's Power: Дает 10%, 15% или 20% увеличения урона на 10 секунд после применения вспышки ярости, в зависимости от количества потраченного адреналина.
- Distracting Strikes: Прерывание врагов наносит им 4 стека замешательства на 8 секунд.
- Axe Mastery: Уменьшает перезарядку умений топора на 20% и дает 150 единиц Свирепости за каждый топор в ваших руках. Критический удар топором дает вам 2 дополнительных очка адреналина.
Оружие[править]
- Младшие
- Precise Strikes: Ваши критические удары имеют 33% шанс нанести 1 стек кровотечения на 4 секунды.
- Rending Strikes: Ваши критические удары имеют 33% шанс нанести 1 стек уязвимости на 8 секунд.
- Bloodlust: Вы наносите на 5% урона больше кровоточащим врагам. Кровотечение, нанесенное вами, длится на 33% дольше.
- Адепт
- Berserker's Fury: Дает 2 очка адреналина каждые 3 секунды в бою. Нанесение удара врагу, у которого меньше 25% здоровья, дает ярость на 5 секунд (с перезарядкой в 10 секунд).
- Signet Mastery: Перезарядка умений-печатей уменьшена на 20%. Активация печати дает стек со 100 единицами Точности на 1 минуту (до 5 стеков). Нанесение удара врагу с менее чем 50% здоровья активирует Signet of Might.
- Opportunist: Обездвиживание цели дает вам ярость на 10 секунд. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.
- Мастер
- Unsuspecting Foe: Шанс критического удара увеличен на 50% против оглушенных врагов.
- Deep Strike: Ярость, накладываемая вами, также дает 150 единиц урона от состояний.
- Blademaster: Перезарядка умений меча уменьшена на 20%. Шанс критического удара мечом увеличен на 20% против врагов с кровотечением.
- Грандмастер
- Burst Precision: Вспышки ярости имеют 100% шанс критического удара.
- Furious: Критический удар дает дополнительно 1 очко адреналина. Дополнительно, критический удар дает вам Furious Surge на 10 секунд, что увеличивает урон от состояний на 10 единиц за стек (максимум 25 стеков).
- Dual Wielding: Скорость атаки увеличена на 15%, если в левой руке вы держите меч, топор или булаву.
Защита[править]
- Младшие
- Thick Skin: Дает 120 единиц Прочности, пока ваше здоровье выше 90%.
- Adrenal Health: Вы исцеляетесь каждые 3 секунды, основываясь на текущем уровне адреналина.
- Spiked Armor: Дает 150 единиц Прочности, пока на вас действует возмездие. При получении вами критического удара вам дается возмездие на 5 секунд. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 15 секунд.
- Адепт
- Shield Master: Перезарядка умений щита уменьшена на 20%. Блокирование атаки дает 1 стек мощи на 8 секунд. Если вы блокируете снаряд, вы отражаете его.
- Dogged March: Длительность заморозки, хромоты и обездвиживания на вас уменьшена на 33%. Дает регенерацию на 3 секунды при получении одного из этих состояний. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.
- Cull the Weak: Урон по ослабленным целям увеличен на 5%. Урон по врагу, не имеющим состояния слабости и чей уровень здоровья ниже 25%, также ослабит его на 3 секунды.
- Мастер
- Defy Pain: Использует Endure Pain, если ваше здоровье опускается ниже 25%. Эта черта использует бонус длительности от Last Stand.
- Armored Attack: Дает Силу в размере 10% от вашей Прочности.
- Sundering Mace: Уменьшает перезарядку умений булавы на 20%. Умения булавы наносят 5 стеков уязвимости на 10 секунд при попадании по врагам, которые ошеломлены, отброшены, сбиты с ног или оглушены.
- Грандмастер
- Last Stand: Дает энергию на 6 секунд при активации стойки. Стойки длятся на 25% дольше. Использует Balanced Stance при получении вами эффектов контроля.
- Cleansing Ire: Дает 1 очко адреналина при получении вами урона. Снимает по 1 состоянию за каждый потраченный уровень адреналина при активации вспышки ярости.
- Rousing Resilience: Дает до 1000 единиц Прочности на 8 секунд и исцеляет вас при вашем выходе из оглушения.
Тактика[править]
- Младшие
- Determined Revival: Дает до 400 единиц Прочности при воскрешении союзника.
- Reviver's Might: При успешном воскрешении союзника ближайшие союзники получают 3 стека мощи на 10 секунд.
- Inspiring Presence: Наложенная вами мощь дает по 10 единиц силы исцеления за стек.
- Адепт
- Leg Specialist: Нанесение врагу хромоты также наносит обездвиживание на 1 секунду, с внутренней перезарядкой в 5 секунд.
- Quick Breathing: Перезарядка умений боевого рога уменьшается на 20%, и умения боевого рога снимают 1 состояние с затронутых союзников.
- Empowered: Каждое благо на вас увеличивает ваш урон на 1%.
- Мастер
- Shrug It Off: Применяет “Shake It Off!”, когда на вас есть хоть 1 состояние. Эта черта использует бонусы от Vigorous Shouts.
- Burning Arrows: Уменьшает перезарядку умений длинного лука на 20%. Dual Shot накладывает 2 стека горения на 1 секунду.
- Empower Allies: Ближайшие союзники получают 150 единиц Силы (только в бою).
- Грандмастер
- Powerful Synergy: Каждый раз, когда вы активируете финал-прыжок, активация происходит дважды.
- Vigorous Shouts: Уменьшает перезарядку умений-криков на 20%. Крики исцеляют союзников в радиусе и дают вам 5 очков адреналина.
- Phalanx Strength: Каждый раз, когда вы накладываете на себя мощь, вы также накладываете 1 стек мощи на 6 секунд на ваших ближайших союзников.
Дисциплина[править]
- Младшие
- Versatile Rage: Дает 5 очков адреналина при смене оружия.
- Fast Hands: Уменьшает перезарядку смены оружия на 5 секунд.
- Versatile Power: Дает 2 стека мощи на 10 секунд при смене оружия (только в бою). Вспышки ярости перезаряжаются быстрее на 15%.
- Адепт
- Crack Shot: Перезарядка умений ружья и гарпунного ружья уменьшена на 20%. Ружье и гарпунное ружье пробивают противника.
- Warrior's Sprint: Вы двигаетесь на 25% быстрее при использовании оружия ближнего боя. Использование умения с перемещением снимает состояние обездвиживания.
- Vengeful Return: Умение в поверженном состоянии Vengeance дает вам возможность полностью восстановиться (выйти из поверженного состояния), если вы убьете врага пока оно активно. При восстановлении вы получаете на 25% больше здоровья и 100 единиц выносливости.
- Мастер
- Inspiring Battle Standard: Стяги дают вашим союзникам регенерацию на 3 секунды каждые 3 секунды в радиусе, пока активны.
- Destruction of the Empowered: Дает 3% дополнительного урона по врагам за каждое благо на них.
- Brawler's Recovery: Снимает 1 состояние при смене оружия (только в бою).
- Грандмастер
- Merciless Hammer: Уменьшает перезарядку умений молота на 20%. Умения молота наносят на 20% больше урона врагам, подверженным эффектам оглушения, ошеломления, сбивания с ног или отбрасывания.
- Heightened Focus: Удар по врагам, чей уровень здоровья ниже 50%, дает вам проворство на 4 секунды. Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 15 секунд.
- Burst Mastery: Вспышки ярости наносят на 7% урона больше. Вы восстанавливаете 3, 7 или 10 очков адреналина при использовании вспышки ярости, основываясь на потраченном количестве адреналина.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Только на один день, рюкзак Белые крылья доступен в магазине драгоценных камней в категории Style за 500 драгоценных камней.
- Новый набор Доблестного оружия доступен у Оружейных специалистов Черного Льва по временной цене в 1 целый Билет владения Черного Льва из Сундука Черного Льва. Ключи доступны в магазине драгоценных камней в категории Special за 125 драгоценных камней.
- Сундук Черного Льва был обновлен.
- Игрушечное яйцо с миниатюрой было добавлено с небольшим шансом выпадения, оно содержит одну случайную миниатюру из наборов 1, 2 и 3.
- Разносчики почты Ворон и Попугай получили повышенную редкость.
- Обновление Guild Wars 2: Heart of Thorns™ до делюкс версии доступно в магазине в категории Upgrades за 2400 камней. Это обновление доступно только для тех игроков, которые уже приобрели стандартную версию Guild Wars 2: Heart of Thorns.
Улучшения[править]
- Оружейные специалисты Черного Льва в домашних городах и на торговых форпостах были упрощены, и теперь будут показывать только 4 последних набора оружия.
- Дополнительные наборы оружия можно просмотреть или купить, посетив торговцев в новых Хранилищах Черного Льва в Львиной Арке.
Исправление ошибок[править]
- Исправлен баг с анимацией рюкзака Черные крылья, из-за которого крылья были слишком негнущимися.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Великие Вурмы Джунглей, во время Тройной Проблемы на Побережье Кровавого Прилива, теперь издают шумы.
- Был обновлен звук при использовании Серпа для сбора растений Консорциума.
- Персонаж Оставшийся Свет был удален из игры.
- Сборка: 50,224.
Внешние ссылки[править]
- Список важных изменений в обновлении от 23 числа, GuildWars-2.ru
- Общие изменения в патче от 23 числа, GuildWars-2.ru
- Список запланированных на 23 июня изменений в специализациях, GuildWars-2.ru