Killing Fields — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 132: Строка 132:
  
 
После защиты пляжа (ролик):
 
После защиты пляжа (ролик):
:'''General Almorra Soulkeeper''': Well done, soldiers! That should thin out the undead and take pressure off Lion's Arch for a while longer.
+
:'''General Almorra Soulkeeper''': Молодцы, солдаты! Это должно проредить нежить и ослабить давление на Львиную Твердь. На некоторое время.
:'''Trahearne''': The Vigil bought us time, but not advantage. The undead don't get weary, and they have an almost unending supply of troops.
+
:'''Trahearne''': Бдящие купили нам время, но не преимущество. Нежить не устает и к ним постоянно прибивает подкрепление.
:'''Trahearne''': We must retake Claw Island and drive Zhaitan from these shores.
+
:'''Trahearne''': Мы должны отбить Остров Когтя и прогнать Зайтана с этих берегов.  
:'''Trahearne''': General Soulkeeper, there are many brave souls throughout [[Tyria]] who may be willing to lend a hand, if the Vigil reached out to them.
+
:'''Trahearne''': Генерал Солкипер, в [[Tyria]] (Тирии) много смельчаков, которые готовы протянуть руку помощи Бдящим, если вы обратитесь к ним.
:'''General Almorra Soulkeeper''': True. A few come to mind. A [[norn]] called [[Fibharr Ygosson|Fibharr]] has been making his name in the tournaments. Fights like a rabid drake.
+
:'''General Almorra Soulkeeper''': Верно. И некоторые сразу же приходят на ум. [[norn|Норн]] по имени [[Fibharr Ygosson|Fibharr]] (Фибарр) заработал себе громкое имя на турнирах. Он дерется как бешеный дрейк.
 
:'''General Almorra Soulkeeper''': I also know two fine [[charr]] soldiers that I've been trying to recruit for years—[[Snarl Backdraft|Snarl]] and [[Galina Edgecrusher|Galina]]. They'd be a tremendous help.
 
:'''General Almorra Soulkeeper''': I also know two fine [[charr]] soldiers that I've been trying to recruit for years—[[Snarl Backdraft|Snarl]] and [[Galina Edgecrusher|Galina]]. They'd be a tremendous help.
 
:'''<Character name>''': These sound promising. I could go, ma'am, and speak on behalf of the order.
 
:'''<Character name>''': These sound promising. I could go, ma'am, and speak on behalf of the order.

Версия 13:45, 20 октября 2016

Killing Fields

Год
1325 AE
История
Storyline missing
Глава
The Battle of Claw Island
Локация
Lion's Arch
(Kryta)
Уровень
60
Орден
Vigil (order icon).png Vigil
Предшествует
16px The Battle of Claw Island
Следует
Vigil (order icon).png Defense Contract
Vigil (order icon).png The Good Fight

Killing Fields (Поля смерти) - это глава личной истории персонажей всех рас, присоединившихся к Vigil (Бдящим) и завершивших главу The Battle of Claw Island (Битва за Остров Когтя).

Задачи

Объединитесь с войсками Бдящих

  • Прочтите письмо Алморры

Встретьтесь с Бдящими и защитите Львиную Твердь

  • Доложитесь генералу Алморре в Fort Marriner (форте Марринер)
  • Помогите Алморре вдохновить солдат Бдящих
  • Защитите берег
  • Поговорите с Алморрой
  • Выберите следующий курс действий

Награда

Click here to edit the reward data

Зависит от профессии

Прохождение

Вы встретитесь с Алморрой и несколькими солдатами Бдящих. Берег кишит нежитью. Ваша задача - убить их всех. Солдаты поделятся и разойдутся в трех направлениях: одна группа отправится налево, вторая прямо, третья направо. Вам придется решить, на каком направлении вы будете сражаться.

Успех этой миссии во многом зависит от удачи. Если вы не станете привлекать внимание слишком большого количества нежити сразу, то ваши союзники примут на себя большую часть урона. У Бдящих все очень неплохо с выживаемостью, а кроме того, вы можете воскрешать их. Однако, врагов будет очень много и к ним будет поступать подкрепление из воды. Если с одной стороны берега накопится слишком много нежити, то они могут перебить всю группу солдат и вам будет трудно затем возродить их.

Как можно скорее убивайте Risen Abomination (порождений мерзости) и Risen Plague Carrier (разносчиков чумы). Они наносят сокрушительный урон и быстро уничтожат НПС, если тех оставить без присмотра. Вы также можете стоять на месте и стрелять из баллист (arrow carts), чтобы убивать нежить, получая минимум урона.

Когда вся нежить будет перебита, миссия закончится и вам предложат выбрать план для дальнейших действий.

НПС

Союзники

Враги

Диалоги

Почтаl:

Mail.png

General Almorra Soulkeeper

Формирование войск в Fort Marriner


Воитель,

Новость о гибели могучего Форгала стала ударом для всех нас. Я глубоко опечалена этим известием и знаю, что ты страдаешь. Но Зайтан уже на наших берегах и Львиная Твердь под угрозой. И ты нужен Бдящим больше, чем когда либо. Мы собираемся в форте Марринер, чтобы объединить усилия и организовать оборону города. Твоя задача прийти туда и повести солдат в бой.


Бдящим нужна твоя храбрость, а Тирии - твои знания уязвимых мест нашего врага. Мужайся.

—General Almorra Soulkeeper

В Fort Marriner, проходя мимо солдат Бдения:

Vigil Crusader: Как тихо... Вы знаете, что я здесь родился? В этом городеникогда не было так тихо.
Vigil Crusader: Да. Город мог бы казаться мирным, но он выглядит так, будто затаил дыхание.


Vigil Tactician: Нежить уже на континенте? Они уже добрались до Львиной Тверди?
Vigil Crusader: Еще нет, но в городе уже приняты все меры предосторожности.
Vigil Crusader: Львиная Стража заблокировала подводные ворота, очистила улицы и ввела в городе режим строгой изоляции.


Vigil Tactician: На случай, если вы еще не поняли - это война. Будьте начеку!


Vigil Tactician: Что ты как медуза? Жесче руку, используй все запястье.
Vigil Tactician: Левой... левой... левой, правой, левой!
Vigil Tactician: Уже лучше. Ударь еще раз, но на этот раз держи повыше щит.
Vigil Tactician: Мягко удерживайте цель, и на выдохе... спускайте курок.


Приближаясь к месту встречи:

General Almorra Soulkeeper: Разведчики сообщают о нежити поблизости от побережья. Пока их совсем немного, но это повод для беспокойства. :Trahearne: Zhaitan (Зайтан) самонадеянно предполагает, что Claw Island (Остров Когтя) был единственным препятствием на пути к Lion's Arch (Львиной Тверди).
General Almorra Soulkeeper: Наша задача - показать дракону, как сильно он ошибается.


После разговора с генералом Алморрой (ролик):

General Almorra Soulkeeper: Вольно, Воитель. Я слышала о произошедшем на Острове Когтя. Вся Lionguard (Львиная Стража)... даже нет, весь город теперь вам обязан.
<Character name>: Я просто выполняю свой долг, мэм. Форгал храбрец. Он отдал за нас свою жизнь.
General Almorra Soulkeeper: Его запомнят как величайшего героя Бдения... и нам будет не хватать его.
Trahearne: Жертва Форгала помогла выиграть время, но это твоя отвага привела нас в безопасное место, друг мой. Я благодарен тебе.
Trahearne: Если я чем-то могу помочь в этой обороне, Воитель, то я к твоим услугам.
General Almorra Soulkeeper: Вы перебили достаточно сил Зайтана, чтобы задержать нападение его войск на город, но дракон не остановится.
General Almorra Soulkeeper: Есть сообщения о нежити, замеченной выше и ниже по побережью. Возможно они пытаются окружить город.
General Almorra Soulkeeper: Нам нужно организовать отряды и защитить побережье. Пойдем, осмотрим войска.


Осматривая войска с генералом Алморрой:

General Almorra Soulkeeper: Рыцари! Силы Старшего Дракона уже на подступах к Львиной Тверди.
General Almorra Soulkeeper: Если Львиная Твердь падет, народы Тирии не продержатся долго. Сражайтесь за свои дома, за свои семьи!
General Almorra Soulkeeper: Это то, для чего мы учились. Это то, ради чего мы проливали кровь. Это то, ради чего мы готовы умереть!
General Almorra Soulkeeper: Мы удержим эту землю. Мы - Бдящие!


Trahearne: Один ты не справишься. Я с тобой.


Разговор с Ларантиром:

Laranthir of the Wild: Я никогда не думал, что этот день придет. Хотел бы я, чтобы Орр был далеко, а не у порога Тирии.
Talk more option tango.png
Голод Зайтана неутолим. Нам повезло, что мы были готовы.
Я рад, что ты с нами, <имя персонажа>. Ты нужен нам, как никогда ранее.
Talk back option tango.png
Могу я задать вопрос?
Talk end option tango.png
Не поддавайся страху.
Talk end option tango.png
Мужайся.


Разговор с генералом Солкипер:

General Almorra Soulkeeper: Разведчики Бдящих сообщают об огромном количестве нежити вдоль побережья. Мы должны продержаться, или Львиная Твердь падет.
Talk more option tango.png
Какой у вас план, генерал?
У нас есть солдаты. Они собрались на пляже и готовы принять твое командование. Возьми их и защити берег.
Talk end option tango.png
Сделаю все возможное.


Разговор с Трэхёрном:

Trahearne: Даже если Бдящие удержат этот берег, это не остановит вторжение нежити. Нам нужно более радикальное решение проблемы.
Talk end option tango.png
И мы найдем его. Но сейчас мы должны удержать позиции.


После защиты пляжа (ролик):

General Almorra Soulkeeper: Молодцы, солдаты! Это должно проредить нежить и ослабить давление на Львиную Твердь. На некоторое время.
Trahearne: Бдящие купили нам время, но не преимущество. Нежить не устает и к ним постоянно прибивает подкрепление.
Trahearne: Мы должны отбить Остров Когтя и прогнать Зайтана с этих берегов.
Trahearne: Генерал Солкипер, в Tyria (Тирии) много смельчаков, которые готовы протянуть руку помощи Бдящим, если вы обратитесь к ним.
General Almorra Soulkeeper: Верно. И некоторые сразу же приходят на ум. Норн по имени Fibharr (Фибарр) заработал себе громкое имя на турнирах. Он дерется как бешеный дрейк.
General Almorra Soulkeeper: I also know two fine charr soldiers that I've been trying to recruit for years—Snarl and Galina. They'd be a tremendous help.
<Character name>: These sound promising. I could go, ma'am, and speak on behalf of the order.
General Almorra Soulkeeper: Good initiative. Pick one or the other, and do your best to bring them aboard. Meanwhile, I'll return to Vigil Keep and rally our crusaders there.
Trahearne: Whatever you decide, I'm going with you. You need the help—and I owe it to Forgal.

Talking with General Soulkeeper:

General Almorra Soulkeeper: Well done, Warmaster. Forgal—bless his sour hear—would be proud.
Talk end option tango.png
I'd like to think so, ma'am.

Talking to Laranthir:

Laranthir of the Wild: There were many Risenmdash;only a fraction of their army. By the Tree, I never really understood what we were fighting.
Dignity
They're beaten. The beach is clear.
But what else is out there across the waves?
Talk end option tango.png
We need to take the offensive.
Charisma
You fought bravely. The Vigil never faltered.
We stood fast, but we can't hold the line anymore. We must destroy the source.
Talk end option tango.png
We will, but for now we strengthen our numbers.
Ferocity
The beach runs with Risen blood!
Yes, but it isn't enough. We can't just wait here for them to coem to us.
Talk end option tango.png
We'll take the fight to Orr. I promise you that.
Talk end option tango.png
We'll defeat the Risen.


Talking to Trahearne:

Trahearne: We need reinforcements. I can think of two possibilities—a norn pit-champion, or a warband of Iron Legion[sic] charr.
Talk more option tango.png
What are their strengths? Start with the norn.
Fibharr is powerful, skilled, and charismatic...but he's also the most egotistical snot-brain I've ever met.
Talk more option tango.png
What about the charr?
The Gear warband[sic] have two claims to fame: they built an impressive war-engine, and they got so drunk that they lost it.
Talk back option tango.png
Bizarre. With that in mind, I'm ready to decide.
Talk more option tango.png
I've made my decision.
Which will it be, <character name>? The norn gladiator or the charr engineers?
Talk quest choice tango.png
We should recruit the norn, Fibharr. (leads to The Good Fight)
Talk quest choice tango.png
We should recruit the Gear warband.[sic] (leads to Defense Contract)

My story

Killing Fields.jpg

Almorra ordered me to report to Fort Marriner, the Vigil's outpost in Lion's Arch. We have to hold off the dragon's incursions for as long as we can, until the Lionguard is ready to levy a counterassault.

Zhaitan's forces attacked from the beach, but we held them off. General Soulkeeper is returning to Vigil Keep to rally an army. In the meantime, Trahearne and I are going to call upon our allies across the continent. Tyria is in great danger.

Моя история

Notes

Trahearne's dialogue when choosing your options talks about the Gear Warband from norn blacked-out storyline instead of Snarl and Galina.