Бета-тест
Эта страница о проводимых ArenaNet различных бета-тестах. Для сюжетного квеста асура, смотрите Beta Test.
Эта страница содержит информацию по различным бета-тестам:
- Тесты Guild Wars 2: Janthir Wilds.
- Тесты Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
- Тесты Guild Wars 2: End of Dragons.
- Тесты Guild Wars 2: Path of Fire.
- Тесты Guild Wars 2: Heart of Thorns.
- Тесты Guild Wars 2.
Guild Wars 2: Janthir Wilds[править]
Проводились следующие виды бета-тестов Janthir Wilds:
- Бета-тесты (Beta tests или BT) — Полностью открытые тесты, в которых принять участие могли все игроки Guild Wars 2, даже те, кто использовал бесплатный аккаунт.
Бета-тесты (БТ)[править]
- Ограничения бета-персонажей
- Прогресс не переносился от бета-персонажей к живым персонажам.
- Бета-персонажи не могли получить доступ к Торговой компании Черный лев (Black Lion Trading Company), включая торговый пост.
- Бета-персонажи не могли отправлять золото или предметы по почте.
- Бета-персонажи не могли получить доступ к залам гильдий.
- Бета-персонажи не могли участвовать в рейтинговых PvP-матчах.
- Примечания
- Все зоны открыты вместе с путевыми точками, включая зоны из дополнений и Живого Мира.
- Зоны из дополнения Secrets of the Obscure не открыты, но к ним можно получить доступ, если у вас есть это дополнение.
- Бета-персонажи могут получить доступ ко всем зонам из дополнений с Сагой о Старших Драконах, даже если дополнения отсутствуют на аккаунте.
- Доступ к зонам Живого Мира возможен только в том случае, если они разблокированы на аккаунте. В противном случае персонаж будет телепортирован в Львиную Арку.
БТ1 — 27-30 июня 2024 года[править]
Первый бета-тест (Бета-событие с наземным копьем) начался в четверг, 27 июня, в 9:00 a.m. по PDT (-7 GMT) и закончился в воскресенье, 30 июня, в 10:00 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 27 июня в 19:00; конец - 30 июня в 8:00).
- Умения
- В бета-тесте были доступны следующие умения:
|
- Снаряжение
- Бета-персонажи автоматически получали несколько предметов в инвентарь при создании. Эти предметы следующие:
Guild Wars 2: Secrets of the Obscure[править]
Проводились следующие виды бета-тестов Secrets of the Obscure:
- Бета-тесты (Beta tests или BT) — Полностью открытые тесты, в которых принять участие могли все игроки Guild Wars 2, даже те, кто использовал бесплатный аккаунт.
Бета-тесты (БТ)[править]
- Ограничения бета-персонажей
- Прогресс не переносился от бета-персонажей к живым персонажам.
- Бета-персонажи не могли получить доступ к Торговой компании Черный лев (Black Lion Trading Company), включая торговый пост.
- Бета-персонажи не могли отправлять золото или предметы по почте.
- Бета-персонажи не могли получить доступ к залам гильдий.
- Бета-персонажи не могли участвовать в рейтинговых PvP-матчах.
- Примечания
- Все зоны открыты вместе с путевыми точками, включая зоны из дополнений и Живого Мира.
- Бета-персонажи могут получить доступ ко всем зонам из дополнений с Сагой о Старших Драконах, даже если дополнения отсутствуют на аккаунте.
- Доступ к зонам Живого Мира возможен только в том случае, если они разблокированы на аккаунте. В противном случае персонаж будет телепортирован в Львиную Арку.
БТ1 — 29 июня - 2 июля 2023 года[править]
Первый бета-тест (Обучение оружейному мастерству) начался в четверг, 29 июня, в 9:00 a.m. по PDT (-7 GMT) и закончился в воскресенье, 2 июля, в 10:00 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 29 июня в 19:00; конец - 3 июля в 8:00).
- Бета-персонажи автоматически получали несколько предметов в инвентарь при создании. Эти предметы следующие:
БТ2 — 28 ноября - 3 декабря 2023 года[править]
Второй бета-тест (Расширенное владение оружием) начался во вторник, 28 ноября, в 9:00 a.m. по PDT (-7 GMT) и закончился в воскресенье, 3 декабря, в 10:00 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 28 ноября в 19:00; конец - 4 декабря в 8:00).
- Новые способности по владению оружием
- Рейнджер: Булавы в обеих руках, со складывающейся механикой Силы Природы, которая может усиливать умения булав.
- Вор: Метательные топоры, которые будут вращаться на месте рядом с целью, а сдвоенное умение меняет способ использования этих вращающихся топоров.
- Воин: Поддержка посохом, с которым можно прыгнуть в гущу боя: используя свой посох для исцеления союзников и их защиты блоками.
- Ревенант: Размахивая скипетром, они используют скипетр нестандартным образом, уникальным для их профессии; включая поддерживаемое оружейное умение.
- Месмер: Прицеливаясь, месмеры будут использовать свои ружья в качестве оружия поддержки дальнего действия: размещая порталы, предоставляя блага и исцеляя союзников.
- Элементалист: Заряжает элементальные патроны в пистолет, предоставляя широкий выбор вариантов нападения или защиты, ориентированных на урон от состояний.
- Инженер: Накладывают стрелы на короткие луки, чтобы подготовить и вызвать каскадные реакции с поддержкой благами, состояниями и исцелением.
- Страж: Изливает справедливость из своих двойных пистолетов, вызывая состояния и пронзая врагов залпами свинца.
- Некромант: Обменивают жизнь на силу, высасывая жизнь из врагов, танцуя вокруг целей, и поглощая ее, чтобы усилить свои мечи для более разрушительных атак.
- Умения
- В бета-тесте были доступны следующие умения:
Рейнджер — Булава[править]
# | Умение | ![]() |
![]() |
![]() |
Описание |
---|---|---|---|---|---|
1 | Germinate | ½ | Цепочка. Нанести удар булавой. | ||
1 | ![]() |
½ | Цепочка. Стукнуть по цели. | ||
1 | ![]() |
¾ | Провести по цели апперкот, делая ее хромой и даруя энергию союзникам поблизости. Получить Природную Мощь при попадании по противнику. Это умение не может активировать Силу Природы. | ||
2 | Flourish | ¾ | 6 | Ударить по земле, нанося урон противникам поблизости и исцеляя союзников поблизости. В ответ на это земля зацветает, повторяя усиленный эффект после задержки. Получить Природную Мощь, если первый удар попал по противнику. | |
3 | Oaken Cudgel | ¾ | 12 | Наполнить булаву энергией зелени и прыгнуть к цели. Оглушить противников, даровать союзникам поблизости защиту и исцелить питомца. Получить Природную Мощь при попадании по противнику. | |
4 | Thistleguard | ¼ | 12 | Окружить себя шипами, нанося удары противникам поблизости и даруя на некоторое время устойчивость. Получить дополнительные бонусы и Природную Мощь при попадании по противнику. | |
5 | Wild Strikes | 1¾ | 20 | Быстро ударить несколько раз по земле, нанося урон противникам поблизости. Последний удар по земле наносит повышенный урон, ошеломляет противников и дает Природную Мощь. | |
| |||||
1 | ![]() |
¾ | Засада освобожденного. Ударить булавой по земле, создав каскад пышных зарослей, которые обездвиживают пораженные цели и исцеляют союзников поблизости. Получить Природную Мощь при попадании по противнику. Это умение не может активировать Силу Природы. |
Вор — Топор[править]
# | Умение | ![]() |
![]() |
![]() |
Описание |
---|---|---|---|---|---|
1 | Spinning Axe | ½ | Бросить топор, который вызывает у противников кровотечение и оставляет на земле кружащийся топор. | ||
1 | ![]() |
½ | 1 | Атака невидимки. Бросить топор, который взрывается при попадании в цель, делая хромыми противников поблизости. Получить инициативу, если вы нанесли урон противнику. | |
2 | Venomous Volley | ¾ | Бросить веер отравленных топоров, которые оставляют на земле кружащиеся топоры. | ||
3 | Recall Axes (без оружия в левой руке) | ½ | Притянуть кружащиеся топоры к вашей цели. Топоры наносят повышенный прямой урон, а противники, пораженные определенным числом топоров, будут обездвижены. | ||
3 | Harrowing Storm (с кинжалом в левой руке) | ½ | Сдвоенное умение. Телепортироваться за спину вашей цели и притянуть к ней все кружащиеся топоры. Притянутые топоры вызывают боль, а противники, пораженные определенным числом топоров, будут обездвижены. | ||
3 | Orchestrated Assault (с пистолетом в левой руке) | ½ | Сдвоенное умение. Притянуть кружащиеся топоры к вашей цели. Топоры наносят повышенный прямой урон, а противники, пораженные определенным числом топоров, будут обездвижены. | ||
| |||||
1 | ![]() |
½ | 1 | Атака невидимки. Бросить топор, который взрывается при попадании в цель, делая хромыми противников поблизости. Получить инициативу, если вы нанесли урон противнику. При ударе по отмеченной цели использовать всю злобность, чтобы отравить противника на время, равное использованной злобности. |
Страж — Пистолет[править]
# | Умение | ![]() |
![]() |
![]() |
Описание |
---|---|---|---|---|---|
1 | Through the Heart | ½ | Выстрелить пробивающей пулей, которая вызывает кровотечение. | ||
2 | Peacekeeper | 1½ | 6 | Выпустить луч обжигающего света, который наносит урон и поджигает всех противников на своем пути. | |
3 | Symbol of Ignition | ¼ | 12 | Символ. Создать символ. Если вы нанесете урон противнику в этом символе или выстрелите в него, символ загорится, нанося урон и поджигая противников внутри себя. Если символ будет подожжен выстрелом, этот выстрел также подожжет свою цель. | |
4 | Hail of Justice | 1¼ | 1 | Выпустить залп пробивающих пуль, которые вызывают кровотечение и хромоту. | |
5 | Jurisdiction | 1½ | 20 | Создать шар синего пламени и повторно активировать это умение, чтобы выстрелить им. Шар наносит урон, поджигает и сбивает с ног цели на короткой дистанции. При полном уровне заряда шар получает бонус к пробою шкалы неповиновения. Поведение шара меняется в зависимости от уровня заряда. | |
5 | ![]() |
Выстрелить вашей Сферой полномочий. | |||
5 | ![]() |
Взорвать вашу Сферу полномочий. |
Воин — Посох[править]
# | Умение | ![]() |
![]() |
![]() |
Описание |
---|---|---|---|---|---|
F1 | ![]() |
½ | 8 | Вспышка ярости. Пробить себе путь к победе, нанося урон противникам перед вами и вызывая у них слабость и одновременно исцеляя и даруя регенерацию союзниками поблизости. | |
1 | Balanced Strike | ½ | Цепочка. Выверенный удар посохом. | ||
1 | ![]() |
½ | Цепочка. Последующий удар другим концом посоха. | ||
1 | ![]() |
¾ | Закрутить посохом, нанося урон противникам поблизости и вдохновляя союзников. | ||
2 | Valiant Leap | ![]() |
¾ | 8 | Прыгнуть в выбранное место, усиливая союзников и нанося урон противникам. Получить адреналин, если вы усилили союзника. |
3 | Line Breaker | ![]() |
1¾ | 12 | Броситься к выбранному месту. Достигнув его, исцелить союзников поблизости, дать им блага и истощить противников поблизости. |
4 | Snap Pull | ¾ | 12 | Быстро хлестнуть посохом, притягивая противников и делая их уязвимыми. | |
5 | Bullet Catcher | 2 | 20 | Сконцентрироваться на битве, блокируя направленные против вас атаки. После активации этого умения на некоторое время становится доступным Дерзкий рык. Блокирование атак усиливает Дерзкий рык. | |
5 | ![]() |
½ | Издать дерзкий рык, исцеляя союзников поблизости и даруя им решимость. Блокирование атак с помощью умения Ловец пуль дает дополнительное исцеление за блок, до 3-х стеков. | ||
| |||||
F1 | ![]() |
½ | 5 | Первобытная ярость. Ударить посохом по земле, высылая вперед шоковую волну, которая наносит урон и обездвиживает противников, и одновременно исцелить союзников поблизости и даровать им регенерацию. |
Ревенант — Скипетр[править]
# | Умение | ![]() |
![]() |
![]() |
Описание |
---|---|---|---|---|---|
1 | Serene Slash | ½ | Цепочка. Собрать энергию Туманов в твердую форму, чтобы нанести удар противникам перед вами. | ||
1 | ![]() |
½ | Цепочка. Еще раз порезать противников энергией Туманов. Дать союзникам блага после удара по противнику. | ||
1 | ![]() |
½ | Закрутиться, нанося урон противникам. Дать барьер союзникам, если противник получил урон. | ||
2 | Blossoming Aura | ¾ | 8 | Окружить выбранного противника или союзника энергией Туманов. Энергия взрывается после некоторой задержки или ручной детонации, давая барьер союзникам поблизости. Величина барьера возрастает с течением времени. Если целью был противник, аура наносит ему урон с течением времени и дополнительный урон при взрыве, пропорциональный времени своего существования. | |
3 | Otherworldly Bond | ¾ | 8 | Сформировать связь через Туманы с выбранным союзником или противником. Сила связи возрастает с течением времени. Одновременно можно быть связанным только с одной целью. Связь будет разорвана, если вы окажетесь слишком далеко или смените оружие. | |
3 | ![]() |
½ | Разорвать привязь, притянув привязанного противника к себе и сделав его уязвимым. | ||
3 | ![]() |
Разорвать привязь, сделав призрачный шаг к привязанному союзнику и дав барьер союзникам вокруг. | |||
3 | ![]() |
Разорвать связь. |
Инженер — Короткий лук[править]
# | Умение | ![]() |
![]() |
![]() |
Описание |
---|---|---|---|---|---|
1 | Arc Detonator | ½ | Выпустить стрелу с электрическим наконечником, который взрывается при попадании в цель, поражая электрическим разрядом цель и двух противников поблизости. | ||
2 | Essence of Animated Sand | ![]() |
¾ | 8 | Выпустить стрелу с прикрепленным зарядом, который разбрасывает при взрыве зачарованный песок, дарующий барьер и мощь союзникам. Цепная реакция. Следующее умение короткого лука в зоне действия дарует дополнительную мощь союзникам. |
Detonate Essence of Animated Sand | |||||
3 | Essence of Living Shadows | ![]() |
¾ | 15 | Выпустить стрелу с прикрепленным устройством, которое высвобождает при взрыве магию теней, исцеляющую и снимающую состояния с союзников в момент детонации, а потом исцеляющую союзников с каждым тактом. Цепная реакция. Следующее умение короткого лука в зоне действия снимет дополнительные состояния с союзников. |
Detonate Essence of Living Shadow | |||||
4 | Essence of Liquid Wrath | ![]() |
¾ | 20 | Выпустить запл из стрел прикрепленными зарядами, которые разбрасывают при взрыве волшебное пламя, дающее блага союзникам в момент детонации и оставляющее поле огня. Цепная реакция. Следующее умение короткого лука в зоне действия дарует дополнительную защиту союзникам. |
Detonate Essence of Liquid Wrath | |||||
5 | Essence of Borrowed Time | ![]() |
¾ | 25 | Выпустить несколько стрел с прикрепленными устройствами, которые высвобождают при взрыве магию времени, оглушающую противников и дающую сверхскорость союзникам. Цепная реакция. Следующее умение короткого лука в зоне действия ошеломит пораженных противников. |
Detonate Essence of Borrowed Time |
Месмер — Ружье[править]
# | Умение | ![]() |
![]() |
![]() |
Описание |
---|---|---|---|---|---|
1 | Friendly Fire | ¾ | Выстрелить иллюзорной пулей, исцеляющей при попадании союзников поблизости. | ||
2 | Journey | ![]() |
½ | 5 | Клон. Выстрелить пулей через портал. Пуля возникает вновь над выбранным местом и взрывается, нанося урон противникам и исцеляя союзников. Создать клон, если вы попали в противника или союзника. |
3 | Inspiring Imagery | ![]() |
¾ | 12 | Запустить сигнальную ракету в выбранное место. Через некоторое время она взорвется, давая блага союзникам поблизости. Ракету можно взорвать раньше, чтобы исцелить союзников и нанести урон противникам. |
3 | ![]() |
Взорвать сигнальную ракету, истощая противников и укрепляя союзников. | |||
4 | Phantasmal Sharpshooter | ¾ | 1 | Фантом. Создать фантом, который стреляет по вашей цели и оглушает ее. | |
5 | Singularity Shot | ![]() |
½ | 20 | Выстрелить в выбранное место пулей, которая взрывается, даруя сопротивление и барьер союзникам. В точке взрыва возникает сингулярность. |
5 | ![]() |
Схлопнуть сингулярность, создав одноразовый портал, который перемещает игрока в ваше текущее местоположение. Увеличить время перезарядки Сингулярного выстрела. | |||
| |||||
1 | ![]() |
¼ | 1 | Засада. Высвободить ободряющую магию, которая наносит урон противникам и исцеляет союзников. |
Некромант — Меч[править]
# | Умение | ![]() |
![]() |
![]() |
Описание |
---|---|---|---|---|---|
1 | Enervation Blade | Цепочка. Выпустить из своего клинка длинный прокалывающий снаряд. Исцелиться, если цель будет поражена. Исцеление уменьшается для каждой цели, кроме первой. | |||
1 | ![]() |
½ | Цепочка. Выпустить из своего клинка еще один длинный прокалывающий снаряд. | ||
1 | ![]() |
¾ | Выпустить еще более длинный прокалывающий снаряд, который замораживает противников. | ||
2 | Ravenous Wave | ¼ | 6 | Выслать к цели волну некротической энергии. Получить жизненную силу, если вы нанесли урон противнику. Повторно активировать это умение, чтобы нанести дополнительный урон всем целям, пораженным волной. | |
2 | ![]() |
½ | Пожертвовать здоровье, чтобы нанести дополнительный урон всем целям, пораженным волной, и дополнительный урон целям, чье здоровье ниже порога. | ||
3 | Path of Gluttony | ¾ | 10 | Рвануться вперед, напуская на цели поблизости темную энергию. Нанести урон противникам и исцелиться за каждую пораженную цель, с уменьшением исцеления после первой цели. Это умение можно активировать повторно для нового рывка. | |
3 | ![]() |
¾ | Пожертвовать здоровье для нового рывка. Испортить блага на пораженных противниках. | ||
4 | Hungering Maelstrom | ![]() |
¾ | 16 | Создать темный водоворот, который наносит урон, накладывает уязвимость и похищает здоровье. Повторно активировать это умение, чтобы нанести дополнительный урон и наложить дополнительные состояния на противников, пораженных водоворотом. |
4 | ![]() |
½ | Пожертвовать здоровьем, чтобы нанести дополнительный урон и наложить дополнительные состояния на противников, пораженных водоворотом. | ||
5 | Devouring Visage | ¾ | 20 | Выпустить наполненную магией смерти сферу, которая взрывается при попадании и вызывает у противников страх. Получить жизненную силу ща каждую пораженную цель. Повторно активировать это умение, чтобы истощить силы всех противников, пораженных взрывом. | |
5 | ![]() |
½ | Пожертвовать здоровьем, чтобы лишить ваших противников сил, вызывая у них слабость и даруя себе мощь за каждую пораженную цель. |
Элементалист — Пистолет[править]
# | Умение | ![]() |
![]() |
![]() |
Описание |
---|---|---|---|---|---|
Fire Attunement | |||||
1 | Scorching Shot | ½ | Поджечь противника пылающей пулей. | ||
1 | ![]() |
½ | Выпустить все пули Стихий. Получить ауру, зависящую от вашей текущей Стихии. | ||
2 | Raging Ricochet | ½ | 6 | Сотворить пулю, которая рикошетит между противниками поблизости. За каждую пораженную цель вам даруется мощь. Если у вас есть Пуля Огня, поглотить ее, чтобы увеличить на некоторое время свой урон от состояний. Если такой пули нет, то создать ее. | |
3 | Searing Salvo | ![]() |
½ | 12 | Выстрелить зарядом, который взрывается осколками огня при попадании в землю. Если у вас есть Пуля Огня, поглотить ее и получить огненную ауру. Если такой пули нет, то создать ее. |
Water Attunement | |||||
1 | Soothing Splash | ½ | Выстрелить водной пулей. Исцелиться за каждое уникальное состояние на противнике. | ||
1 | ![]() |
½ | Выпустить все пули Стихий. Получить ауру, зависящую от вашей текущей Стихии. | ||
2 | Frigid Flurry | 1¼ | 5 | Выстрелить залпом ледяных пуль, вызывающих кровотечение. Если у вас есть Пуля Льда, поглотить ее и исцелиться за каждое попадание. Если такой пули нет, то создать ее. | |
3 | Frozen Fusillade | ½ | 15 | Выстрелить зарядом, который замораживает землю, создавая область, ускоряющую союзников и замедляющую противников. Если у вас есть Пуля Льда, поглотить ее, чтобы замороженная земля раскололась. Если такой пули нет, то создать ее. | |
Air Attunement | |||||
1 | Electric Exposure | ½ | Поразить противника электричеством, сделав его уязвимым. | ||
1 | ![]() |
½ | Выпустить все пули Стихий. Получить ауру, зависящую от вашей текущей Стихии. | ||
2 | Dazing Discharge | ¼ | 8 | Выстрелить зарядом, который ошеломляет противников и делает их уязвимыми. Если у вас есть Пуля Воздуха, поглотить ее, чтобы сократить перезарядку следующего умения пистолета. Если такой пули нет, то создать ее. | |
3 | Aerial Agility | ![]() |
½ | 12 | Рвануться вперед и сделать быстрый выстрел. Если выстрел попадет в цель, в течение некоторого времени вы сможете снова рвануться вперед. Если у вас есть Пуля Воздуха, поглотить ее, чтобы сбросить замедляющие состояния в начале рывка. Если такой пули нет, то создать ее. |
3 | ![]() |
½ | Рвануться вперед и сделать быстрый выстрел. Если выстрел попадет в цель, в течение некоторого времени вы сможете снова рвануться вперед. Если у вас есть Пуля Воздуха, поглотить ее, чтобы сбросить замедляющие состояния в начале рывка. Если такой пули нет, то создать ее. | ||
3 | ![]() |
![]() |
½ | Снова рвануться вперед. | |
Earth Attunement | |||||
1 | Piercing Pebble | ½ | Вызвать кровотечение у противника острым осколком камня. | ||
1 | ![]() |
½ | Выпустить все пули Стихий. Получить ауру, зависящую от вашей текущей Стихии. | ||
2 | Shattering Stone | ½ | 6 | Выстрелить зарядом, который разбивается на множество осколков. Если у вас есть Пуля Земли, поглотить ее, чтобы следующие ваши несколько атак вызвали кровотечение. Если такой пули нет, то создать ее. | |
3 | Boulder Blast | ½ | 12 | Запустить огромный камень, который обездвиживает противника и вызывает у него кровотечение. Если у вас есть Пуля Земли, поглотить ее, чтобы получить барьер при поражении противника. Если такой пули нет, то создать ее. | |
| |||||
Огонь + Вода | |||||
3 | Frostfire Flurry | 1 | 15 | Сдвоенная атака. Выстрелить несколькими огненными и ледяными пулями, вызывающими состояния. Если у вас есть Пуля Огня, поглотить ее, чтобы получить огненную ауру. Если у вас есть Пуля Льда, поглотить ее, чтобы ледяные заряды накладывали дополнительные состояния. | |
Огонь + Воздух | |||||
3 | Purblinding Plasma | ½ | 12 | Сдвоенная атака. Выстрелить шаром плазмы, который взрывается при попадании, поражая противников позади цели. Если у вас есть Пуля Огня, поглотить ее, чтобы поджечь землю под исходной целью. Если у вас есть Пуля Воздуха, поглотить ее, чтобы ускорить перезарядку этого умения. | |
Огонь + Земля | |||||
3 | Molten Meteor | ½ | 12 | Сдвоенная атака. Обрушить на противника метеор, который накладывает несколько состояний. Если у вас есть Пуля Огня, поглотить ее, чтобы выстрелить пулей, взрывающейся при попадании и поражающей противников взрывом. Если у вас есть Пуля Земли, поглотить ее, чтобы вызвать дополнительное кровотечение. | |
Вода + Воздух | |||||
3 | Flowing Finesse | ¾ | 12 | Сдвоенная атака. Уклониться назад и дать себе блага. Если у вас есть Пуля Льда, поглотить ее и получить ледяную ауру. Если у вас есть Пуля Воздуха, поглотить ее и получить сверхскорость. | |
Вода + Земля | |||||
3 | Echoing Erosion | ¾ | 15 | Сдвоенная атака. Вызвать у противника кровотечение осколками льда и камня. Если у вас есть Пуля Льда, поглотить ее и исцелиться. Если у вас есть Пуля Земли, поглотить ее и получить барьер. | |
Воздух + Земля | |||||
3 | Enervating Earth | ½ | 12 | Сдвоенная атака. Выстрелить быстролетящим зарядом, который ослабляет противника. Если у вас есть Пуля Воздуха, поглотить ее и дополнительно ошеломить цель. Если у вас есть Пуля Земли, поглотить ее и вызвать у цели дополнительное кровотечение. |
- Снаряжение
- Бета-персонажи автоматически получали несколько предметов в инвентарь при создании. Эти предметы следующие:
Guild Wars 2: End of Dragons[править]
Проводились следующие виды бета-тестов End of Dragons:
- Бета-события (Beta events или BE) — Полностью открытые тесты с элитными специализациями, в которых принять участие могли все игроки Guild Wars 2, даже те, кто не сделал предзаказ дополнения или использовал бесплатный аккаунт. Во время каждого такого бета-события игрокам предоставлялся доступ к 3-м слотам бета-персонажей для создания полностью снаряженных бета-персонажей 80-го уровня, которые могли получить доступ к избранным на тот момент итерациям предстоящих элитных специализаций End of Dragons, чтобы опробовать их в существующем контенте PvE, WvW, PvP и открытом мире.[1]
Бета-события (БС)[править]
- Ограничения бета-персонажей
- Прогресс не переносился от бета-персонажей к живым персонажам.
- Бета-персонажи не разделяли обычный инвентарь для всего аккаунта с не бета-персонажами (например, кошелек, карму, Общие слоты инвентаря (Shared Inventory Slot) и доступ к банку).
- Бета-персонажи не могли получить доступ к торговому посту.
- Бета-персонажи не могли отправлять золото или предметы по почте.
- Бета-персонажи имели доступ к копии Легендарного Арсенала (Legendary Armory) вашего аккаунта. Легендарные предметы, добавленные в ваш Легендарный Арсенал во время проведения бета-тестирования, не могли использоваться бета-персонажами во время этого бета-события.
- Бета-персонажи не могли получить доступ к залам гильдий с 17 августа.
- Бета-персонажи не могли участвовать в рейтинговых PvP-матчах с 21 сентября.
БС1 — 17-21 августа 2021 года[править]
Первое бета-событие началось во вторник, 17 августа, в 9:00 a.m. по PDT (-7 GMT) и закончилось в субботу, 21 августа, в 10:00 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 17 августа в 19:00; конец - 22 августа в 8:00).
- Элитные специализации — Виртуоз (Virtuoso), Предвестник (Harbinger) и Волеборец (Willbender).
- Бета-персонажи автоматически получали несколько предметов в инвентарь при создании. Эти предметы следующие:
- Demo Gear Loot Box (3)
- Demo Consumable Loot Box
- Journeyman Tuning Crystal (50)
- Dragon's Revelry Starcake (50)
- Mystic Salvage Kit (250)
- Transmutation Charge (21)
- Они создавались со следующими предметами, снаряженными на основе их класса брони:
- Spineguard (beta)
- Orichalcum Harvesting Sickle (50)
- Orichalcum Logging Axe (100)
- Orichalcum Mining Pick (100)
- Предвестник:
- Carrion Exalted Masque of the Undead
- Carrion Exalted Mantle of the Undead
- Carrion Exalted Coat of the Undead
- Carrion Exalted Gloves of the Undead
- Carrion Exalted Pants of the Undead
- Carrion Exalted Boots of the Undead
- Carrion Pearl Handcannon of Bursting
- Carrion Pearl Carver of the Geomancer
- Carrion Pearl Quarterstaff of Bursting
- Carrion Cloth Aquabreather of the Undead
- Carrion Pearl Trident of Bursting
- Carrion Pearl Impaler of Bursting
- Chrysocola Orichalcum Earring
- Chrysocola Orichalcum Earring
- Chrysocola Orichalcum Amulet
- Chrysocola Orichalcum Ring
- Chrysocola Orichalcum Ring
- Виртуоз:
- Marauder Exalted Masque of Divinity
- Marauder Exalted Mantle of Divinity
- Marauder Exalted Coat of Divinity
- Marauder Exalted Gloves of Divinity
- Marauder Exalted Pants of Divinity
- Marauder Exalted Boots of Divinity
- Marauder Pearl Broadsword of Force
- Marauder Pearl Carver of Force
- Marauder Pearl Handcannon of Accuracy
- Marauder Cloth Aquabreather of Divinity
- Marauder Pearl Trident of Force
- Marauder Pearl Impaler of Force
- Ebony Orichalcum Earring
- Ebony Orichalcum Earring
- Ebony Orichalcum Amulet
- Ebony Orichalcum Ring
- Ebony Orichalcum Ring
- Волеборец:
- Marauder Draconic Helm of Divinity
- Marauder Draconic Pauldrons of Divinity
- Marauder Draconic Coat of Divinity
- Marauder Draconic Gauntlets of Divinity
- Marauder Draconic Legs of Divinity
- Marauder Draconic Boots of Divinity
- Marauder Pearl Sabre of Force
- Marauder Pearl Sabre of Accuracy
- Marauder Pearl Broadsword of Force
- Marauder Metal Aquabreather of Divinity
- Marauder Pearl Trident of Force
- Marauder Pearl Impaler of Force
- Ebony Orichalcum Earring
- Ebony Orichalcum Earring
- Ebony Orichalcum Amulet
- Ebony Orichalcum Ring
- Ebony Orichalcum Ring
БС2 — 21-25 сентября 2021 года[править]
Второе бета-событие началось во вторник, 21 сентября, в 9:00 a.m. по PDT (-7 GMT) и закончилось в субботу, 25 сентября, в 10:00 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 21 сентября в 19:00; конец - 26 сентября в 8:00).
- Элитные специализации — Поборник (Vindicator), Клинковед (Bladesworn) и Катализатор (Catalyst).
- Бета-персонажи автоматически получали несколько предметов в инвентарь при создании. Эти предметы следующие:
- Demo Gear Loot Box (3)
- Demo Consumable Loot Box
- Journeyman Tuning Crystal (50)
- Dragon's Revelry Starcake (50)
- Mystic Salvage Kit (250)
- Transmutation Charge (21)
- Они создавались со следующими предметами, снаряженными на основе их класса брони:
- Spineguard (beta)
- Orichalcum Harvesting Sickle (50)
- Orichalcum Logging Axe (100)
- Orichalcum Mining Pick (100)
- Клинковед:
- Marauder Draconic Helm of Divinity
- Marauder Draconic Pauldrons of Divinity
- Marauder Draconic Coat of Divinity
- Marauder Draconic Gauntlets of Divinity
- Marauder Draconic Legs of Divinity
- Marauder Draconic Boots of Divinity
- Marauder Pearl Reaver of Force
- Marauder Pearl Handcannon of Accuracy
- Marauder Pearl Blunderbuss of Force
- Marauder Metal Aquabreather of Divinity
- Marauder Pearl Impaler of Force
- Marauder Pearl Speargun of Force
- Ebony Orichalcum Earring
- Ebony Orichalcum Earring
- Ebony Orichalcum Amulet
- Ebony Orichalcum Ring
- Ebony Orichalcum Ring
- Катализатор:
- Celestial Exalted Masque of Strength
- Celestial Exalted Mantle of Strength
- Celestial Exalted Coat of Strength
- Celestial Exalted Gloves of Strength
- Celestial Exalted Pants of Strength
- Celestial Exalted Boots of Strength
- Celestial Pearl Crusher of Leeching
- Celestial Pearl Quarterstaff of Force
- Celestial Cloth Aquabreather of Strength
- Celestial Pearl Trident of Leeching
- Chrysocola Orichalcum Earring
- Chrysocola Orichalcum Earring
- Chrysocola Orichalcum Amulet
- Chrysocola Orichalcum Ring
- Chrysocola Orichalcum Ring
- Поборник:
- Marauder Draconic Helm of Divinity
- Marauder Draconic Pauldrons of Divinity
- Marauder Draconic Coat of Divinity
- Marauder Draconic Gauntlets of Divinity
- Marauder Draconic Legs of Divinity
- Marauder Draconic Boots of Divinity
- Marauder Pearl Broadsword of Force
- Marauder Pearl Sabre of Force
- Marauder Pearl Sabre of Accuracy
- Marauder Metal Aquabreather of Divinity
- Marauder Pearl Impaler of Force
- Marauder Pearl Impaler of Force
- Ebony Orichalcum Earring
- Ebony Orichalcum Earring
- Ebony Orichalcum Amulet
- Ebony Orichalcum Ring
- Ebony Orichalcum Ring
БС3 — 26-30 октября 2021 года[править]
Третье бета-событие началось во вторник, 26 октября, в 9:00 a.m. по PDT (-7 GMT) и закончилось в субботу, 30 октября, в 10:00 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 26 октября в 19:00; конец - 31 октября в 8:00).
- Элитные специализации — Призрак (Specter), Неукротимый (Untamed) и Механист (Mechanist).
- Бета-персонажи автоматически получали несколько предметов в инвентарь при создании. Эти предметы следующие:
- Demo Gear Loot Box (3)
- Demo Consumable Loot Box
- Journeyman Tuning Crystal (50)
- Dragon's Revelry Starcake (50)
- Mystic Salvage Kit (250)
- Transmutation Charge (21)
- Они создавались со следующими предметами, снаряженными на основе их класса брони:
- Spineguard (beta)
- Orichalcum Harvesting Sickle (50)
- Orichalcum Logging Axe (100)
- Orichalcum Mining Pick (100)
- Механист:
- Soldier's Emblazoned Helm of Exuberance
- Soldier's Emblazoned Shoulders of Exuberance
- Soldier's Emblazoned Coat of Exuberance
- Soldier's Emblazoned Gloves of Exuberance
- Soldier's Emblazoned Pants of Exuberance
- Soldier's Emblazoned Boots of Exuberance
- Soldier's Pearl Bludgeoner of Force
- Soldier's Pearl Shell of Accuracy
- Soldier's Pearl Blunderbuss of Force
- Soldier's Leather Aquabreather of Exuberance
- Soldier's Pearl Speargun of Force
- Azurite Orichalcum Earring
- Azurite Orichalcum Earring
- Azurite Orichalcum Amulet
- Azurite Orichalcum Ring
- Azurite Orichalcum Ring
- Призрак:
- Apothecary's Emblazoned Helm of the Undead
- Apothecary's Emblazoned Shoulders of the Undead
- Apothecary's Emblazoned Coat of the Undead
- Apothecary's Emblazoned Gloves of the Undead
- Apothecary's Emblazoned Pants of the Undead
- Apothecary's Emblazoned Boots of the Undead
- Apothecary's Pearl Rod of Bursting
- Apothecary's Pearl Carver of the Geomancer
- Apothecary's Pearl Needler of Bursting
- Apothecary's Leather Aquabreather of the Undead
- Apothecary's Pearl Impaler of Bursting
- Apothecary's Pearl Speargun of Bursting
- Passiflora Orichalcum Earring
- Passiflora Orichalcum Earring
- Passiflora Orichalcum Amulet
- Passiflora Orichalcum Ring
- Passiflora Orichalcum Ring
- Неукротимый:
- Marauder Emblazoned Helm of Divinity
- Marauder Emblazoned Shoulders of Divinity
- Marauder Emblazoned Coat of Divinity
- Marauder Emblazoned Gloves of Divinity
- Marauder Emblazoned Pants of Divinity
- Marauder Emblazoned Boots of Divinity
- Marauder Pearl Crusher of Force
- Marauder Pearl Broadsword of Force
- Marauder Leather Aquabreather of Divinity
- Marauder Pearl Speargun of Force
- Marauder Pearl Impaler of Force
- Charged Quartz Orichalcum Earring
- Charged Quartz Orichalcum Earring
- Charged Quartz Orichalcum Amulet
- Charged Quartz Orichalcum Ring
- Charged Quartz Orichalcum Ring
БС4 — 30 ноября - 4 декабря 2021 года[править]
Четвертое бета-событие началось во вторник, 30 ноября, в 9:00 a.m. по PDT (-7 GMT) и закончилось в субботу, 4 декабря, в 10:00 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 30 ноября в 19:00; конец - 5 декабря в 8:00).[2][3]
- Элитные специализации — Все 9 элитных специализаций.
- Осадная черепаха[4]
Guild Wars 2: Path of Fire[править]
Проводились следующие виды бета-тестов Path of Fire:
- Открытые бета-тесты (Open beta tests или OBT) — Полностью открытые тесты, в которых принять участие могли все игроки Guild Wars 2, даже те, кто не сделал предзаказ дополнения или использовал бесплатный аккаунт. Также классифицировались ArenaNet как "выходные предварительного просмотра" (Preview Weekend Experience).
- Стресс-тесты (Stress tests) — Тесты для проверки производительности серверов.
Открытые бета-тесты (ОБТ)[править]
ОБТ1 — 11-13 августа 2017 года[править]
Доступ ко второму крупному дополнению Guild Wars 2, Path of Fire, был открыт для всех игроков в выходные 11-13 августа 2017 года. Имелся доступ к первой карте открытого мира, Кристальному Оазису (Crystal Oasis), и новой системе ездовых животных.
ОБТ2 — 18-20 августа 2017 года[править]
Доступ к 9 новым элитным специализациям, включенным в Path of Fire, был предоставлен всем игрокам, на демо-персонажах в режимах игры PvP и WvW, в выходные 18-20 августа 2017 года.
Стресс-тесты[править]
- Первый стресс-тест проходил 31 августа 2017 года с 2 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 1 сентября в 00:00) и продлился пару часов.
- Второй стресс-тест проходил 7 сентября 2017 года с 10 a.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 7 сентября в 20:00) и продлился пару часов.
Guild Wars 2: Heart of Thorns[править]
Проводились следующие виды бета-тестов Heart of Thorns:[5]
- Закрытые бета-тесты (Closed beta tests или CBT) — Тесты PvE-составляющей дополнения, которые были доступны тем игрокам, которые нашли предмет Портал в Сердце Магуумы (Portal to the Heart of Maguuma) или были выбраны из числа подписчиков на новостную рассылку Guild Wars 2.[6][7]
- Публичные бета-тесты (Public beta tests или PBT) — Тесты нового PvP-режима Крепость (Stronghold), которые были доступны всем владельцам игры Guild Wars 2.
- Бета-тесты выходного дня (Beta weekend events или BWE) — Участие в этих тестах могли принять все игроки, сделавшие предзаказ Guild Wars 2: Heart of Thorns. Как можно судить из названия, эти тесты проходили в выходные дни.
- Стресс-тесты (Stress tests) — Тесты Пустынных Пограничий (Desert Borderlands) на WvW, которые проводились для проверки производительности серверов.
Закрытые бета-тесты (ЗБТ)[править]
ЗБТ1 — 24 марта 2015 года[править]
Доступ к первому закрытому бета-тесту PvE был предоставлен некоторым выбранным, существующим игрокам и некоторым дополнительным пользователям из тех, кто подписался на рассылку новостей. Этот тест был разделен на два этапа:
- Первый проходил 24 марта 2015 года, с 12 p.m. до 2 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 24 марта в 22:00; конец - 25 марта в 0:00).
- Второй проходил 24 марта 2015 года, с 5 p.m. до 7 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 25 марта в 3:00; конец - 25 марта в 5:00).
Важные особенности и изменения[править]
- В этой бете игрокам предложили исследовать некоторые области Зеленого Края (Verdant Brink) в Сердце Магуумы (Heart of Maguuma), а также дали попробовать демо-версию первого инстанса истории. Профессия ревенанта (revenant) также была играбельной.
ЗБТ2 — 26 мая 2015 года[править]
Гарантированный доступ к этому закрытому бета-тесту PvE был предоставлен тем игрокам, которые нашли Портал в Сердце Магуумы между 28 апреля и 10 мая 2015 года; некоторые игроки, подписавшиеся на рассылку новостей, также получили доступ. Этот тест был разделен на три этапа:
- Первый проходил 26 мая 2015 года, с 11:30 a.m. до 1:30 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 26 мая в 21:30; конец - 26 мая в 23:30).
- Второй проходил 26 мая 2015 года, с 3:30 a.m. до 5:30 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 27 мая в 1:30; конец - 27 мая в 3:30).
- Третий проходил 26 мая 2015 года, с 7:30 a.m. до 9:30 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 27 мая в 5:30; конец - 27 мая в 7:30).
Важные особенности и изменения[править]
- Эта бета была похожа на предыдущую, с разблокированными дополнительными областями и событиями Зеленого Края. Интерфейс Мастерства (Mastery) был переделан, а инстанс истории был расширен.
Публичные бета-тесты (ПБТ)[править]
ПБТ1 — 14-15 апреля 2015 года[править]
Первый публичный бета-тест PvP-режима Крепость предоставил на 24 часа доступ к новой карте, Битва Заката Чемпионов (Battle of Champion's Dusk), созданной специально для этого режима и которую можно было выбрать при игре на неранговых аренах. Этот тест проходил с 14 по 15 апреля 2015 года и длился 24 часа, с 1 p.m. до 1 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 14 апреля в 23:00; конец - 15 апреля в 23:00).
ПБТ2 — 2-3 июня 2015 года[править]
Второй публичный бета-тест PvP-режима Крепость так же, как и прошлый тест, предоставил на 24 часа доступ к Битве Заката Чемпионов, которую можно было выбрать при игре на неранговых аренах. Были представлены некоторые дополнительные изменения. Этот тест проходил с 2 по 3 июня 2015 года и длился 24 часа, с 12 p.m. до 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 2 июня в 22:00; конец - 3 июня в 22:00).
ПБТ3 — 10-13 июля 2015 года[править]
Третий публичный бета-тест PvP-режима Крепость так же, как и прошлые тесты, предоставил доступ к Битве Заката Чемпионов, которую можно было выбрать при игре на неранговых аренах, но уже на все выходные. Дополнительные изменения включали в себя изменения для Чемпионов Туманов и механику овертайма. Этот тест проходил с 10 по 13 июля 2015 года, с 12 p.m. до 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 10 июля в 22:00; конец - 13 июля в 22:00).
ПБТ4 — 25-28 сентября 2015 года[править]
Четвертый публичный бета-тест PvP-режима Крепость так же, как и прошлые тесты, предоставил доступ к Битве Заката Чемпионов, которую можно было выбрать при игре на неранговых аренах, снова на все выходные. Этот тест проходил с 25 по 28 сентября 2015 года, с 10 a.m. до 10 a.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 25 сентября в 20:00; конец - 28 сентября в 20:00).
Бета-тесты выходного дня (БТВ)[править]
Аккаунты с предзаказанным дополнением Heart of Thorns получили доступ ко всем бета-тестам выходного дня.
БТВ1 — 7-10 августа 2015 года[править]
Первый публичный бета-тест выходного дня начался в пятницу, 7 августа, в 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 7 августа в 22:00) и закончился в понедельник, 10 августа, в 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 10 августа в 22:00).
- Бета-персонажи (4 слота) были доступны тем аккаунтам, на которых куплено дополнение, и ими можно было играть в любом режиме, получая доступ к:
- Элитные специализации — Хрономант (Chronomancer), Драконоборец (Dragonhunter), Жнец (Reaper) и Буря (Tempest).
- Профессия ревенант.
- Примерно 25% восточной части Зеленого Края (та же карта, что и на ЗБТ2).
- Новая система бонусной награды карт.
- Все расы доступны при создании персонажа.
- Режим Крепость был доступен всем игрокам.
БТВ2 — 4-6 сентября 2015 года[править]
Второй публичный бета-тест выходного дня начался в пятницу, 4 сентября, в 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 4 сентября в 22:00) и закончился в воскресенье, 6 сентября, в 12 a.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 7 сентября в 10:00).
- Бета-персонажи (4 слота) были доступны тем аккаунтам, на которых куплено дополнение, и ими можно было играть в любом режиме, получая доступ к:
- Все прошлые элитные специализации, включая новые — Вестник (Herald), Берсерк (Berserker) и Сорвиголова (Daredevil).
- Профессия ревенант.
- Примерно 25% западной части Зеленого Края — биом поверхности джунглей.
- Новая система бонусной награды карт.
- Все расы доступны при создании персонажа.
- Режим Крепость был доступен всем игрокам.
БТВ3 — 2-4 октября 2015 года[править]
Третий публичный бета-тест выходного дня начался в пятницу, 2 октября, в 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 2 октября в 22:00) и закончился в воскресенье, 4 октября, в 12 a.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 5 октября в 10:00).
- Бета-персонажи (4 слота) были доступны тем аккаунтам, на которых куплено дополнение, и ими можно было играть в любом режиме, получая доступ к:
- Все прошлые элитные специализации, включая новые — Сборщик (Scrapper) и Друид (Druid).
- Профессия ревенант.
- Примерно 25% западной части Зеленого Края — биом поверхности джунглей (та же карта, что и на БТВ2).
- Новая система бонусной награды карт.
- Все расы доступны при создании персонажа.
- Доступ к части рейда Долина Душ (Spirit Vale), ограниченный Стражем Долины (Vale Guardian).
- Режим Крепость был доступен всем игрокам.
- Обновлен функционал командира и отряда.
Стресс-тесты[править]
- Первый стресс-тест Пустынных Пограничий, доступ к которому можно было получить по приглашению, проходил 9 июля 2015 года с 2 p.m. до 6 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 10 июля с 00:00 до 04:00).
- Второй стресс-тест Пустынных Пограничий был доступен только по приглашению; три стримера из сообщества играли друг против друга со своими командами. Этот тест проходил с 30 по 31 июля 2015 года и длился 25 часов, с 2 p.m. до 3 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 31 июля в 00:00; конец - 1 августа в 01:00).
- Третий стресс-тест Пустынных Пограничий, доступ к которому можно было получить только по приглашению, проходил с 8 сентября, в 11 a.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 8 сентября в 21:00), по 10 сентября, в 11 a.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 10 сентября в 21:00).
Другие предрелизные события[править]
- Тестирование ревенанта на выходных 10-13 июля 2015 года – предзаказавшие игру игроки получили доступ к профессии ревенанта и возможность поиграть им во всех режимах. Этот тест стартовал 10 июля 2015 года в 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 10 июля в 22:00) и завершился 13 июля 2015 года в 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 13 июля в 22:00).
Guild Wars 2[править]
Guild Wars 2 вошла в стадию бета-тестирования в декабре 2011 года. Проводились следующие виды бета-тестов:
- Закрытые бета-тесты (Closed beta tests или CBT) — Участие в этих тестах можно было принять только по приглашению, а также требовалось подписание “Соглашения о неразглашении информации” (NDA).
- Бета-тесты выходного дня (Beta weekend events или BWE) — Участие в этих тестах могли принять все игроки, сделавшие предзаказ Guild Wars 2. От игроков не требуется подписания NDA и, соответственно, они могут свободно делиться информацией и своими впечатлениями об этом событии. Как можно судить из названия, эти тесты проходили в выходные дни.
- Стресс-тесты (Stress tests) — По сути это не полноценные бета-тесты, а всего лишь непродолжительные тестирования стабильности игровых серверов, длящиеся несколько часов. К этому типу тестов может применяться NDA.
Закрытые бета-тесты (ЗБТ)[править]
ЗБТ1 — 16 декабря 2011 года[править]
14 декабря 2011 года ArenaNet объявила, что закрытый бета-тест начнется в пятницу, 16 декабря. Кроме даты, об этом бета-тесте практически ничего не известно. [8]
ЗБТ2 — 17-19 февраля 2012 года[править]
Закрытый бета-тест в феврале был первым бета-тестом получившим широкую огласку, так как для участия в нем были приглашены многие представители СМИ.[9] В то же время NDA не было отменено[10] - представители прессы смогли начать делиться подробностями, о своем игровом опыте, начиная с понедельника, 20 февраля. Вот некоторые впечатления прессы об этом мероприятии:
- AusGamers: Hands-On Preview: Guild Wars 2 Closed Beta
- Destructoid: Guild Wars 2 isn't like any MMO you've played before
- GamesOn: Impressions From The Closed Beta
- GameSpot: Inside the First Hours of the Beta
- IGN: Casting Aside Convention
- IncGamers: Beta first impressions
- KillTenRats: Closed Beta Bookends and Quick Impressions
- Kotaku: Ten Things I Learned From the Guild Wars 2 Beta Weekend
- Massively closed beta impressions: Elisabeth's thoughts & Shawn's thoughts
- MMORPG: The Closed Beta Preview
- NecroBator: A Closer Look at Necromancer Traits
- TapRepeatedly: Impression: Guild Wars 2 Beta
- VG247: Hands on with the Guild Wars 2 beta
См. также:
Регистрация на бета-тесты[править]
22 февраля ArenaNet дала возможность всем желающим записаться на участие в будущих бета-тестах. Заявки принимались в течение чуть более 48 часов и за это время более одного миллиона игроков подали заявку на участие.[11] С тех пор регистрация больше не доступна. Приглашения на будущие бета-тесты будут выбираться из тех поданных заявок.
ЗБТ3 — 23-25 марта 2012 года[править]
Третий закрытый бета-тест прошел по схожей схеме, что и второй – в основном были приглашены представители прессы. Кроме того, на него были приглашены и некоторые игроки, подписавшиеся на участие в феврале. В то время как пресса получила возможность публиковать свои впечатления уже 26 марта, игроки же вынуждены были подписать NDA, которое все еще в силе.
Эта бета завершилась Нашествием Дознавателей (Inquest Invasion) на Божественное достижение (Divinity's Reach).
См. также:
Бета-тесты выходного дня (БТВ)[править]
- Для доступа к клиенту или для устранения распространенных проблем с его установкой и запуском, смотрите раздел Приступая к работе.
Бета-тесты выходного дня стартовали в пятницу, в полдень по Тихоокеанскому времени, и заканчивались в воскресенье, в 11:59 p.m. по Тихоокеанскому времени (Время по Москве: начало - вечером в пятницу, в 23:00; конец - утром в понедельник, в 11:00). Доступ к ним был открыт для всех игроков сделавших предпокупку Guild Wars 2.[12] Кроме того, в них могли принять участие и некоторые из тех игроков, которые подписались на участие в тестах после февральского закрытого бета-теста. Запись на участие в бета-тестах была объявлена 22 февраля 2012 года и была открыта в течение 48 часов.[13]
БТВ1 — 27-29 апреля 2012 года[править]
Первый бета-тест выходного дня начался в пятницу, 27 апреля, в полдень по PDT (UTC-7) (время начала для других часовых поясов) и закончился в воскресенье, 29 апреля, в 11:59 p.m. по PDT (GMT-7) (время окончания для других часовых поясов).
Важные особенности и изменения[править]
- В качестве своих персонажей игроки могли создать людей, чарров (charr) или норнов (norn). Сильвари (Sylvari) и асуры не были доступны на этой бете.
- Игроки имели доступ к Львиной Арке (Lion's Arch), к стартовым областям трех, указанных сверху, рас и к шести исследуемым зонам: Квинсдейл (Queensdale), Кессекские холмы (Kessex Hills), Предгорья путника (Wayfarer Foothills), Снежный Дрейф (Snowden Drifts), Равнины Эшфорда (Plains of Ashford) и Плато Дайсса (Diessa Plateau).
- Игроки получили по 2,000
драгоценных камней (для этого требовалась действующая кредитная карта, несмотря на то, что деньги не снимались) и бесплатную возможность смены сервера. Также во время этой беты не была доступна “гостевая” функция.[14]
- К концу этой беты в Предгорьях Путника (Wayfarer Foothills) было запущено финальное событие "Великая охота на тварей" (The Great Critter Hunt). Во время которого игрокам пришлось зарабатывать славу у норнов борясь с усиленными животными, такими как еноты (raccoons), крысы (rats), свиньи (pigs), белые кролики (white rabbits) и черные моа (Black Moa). На некоторых серверах также было замечено нашествие гигантских легендарных лордов замка (giant legendary castle lords).
Доступ к этому тесту также был возможен через специальные коды, раздававшиеся во время PAX East 2012. Они были написаны на картах, каждая из которых содержала по 3 кода и сообщала: "Один для тебя, а остальные два для твоих друзей". Эти коды предоставляли доступ только к первому бета-тесу выходного дня.
См. также:
- Обзор ссылок связанных с этим тестом.
- Майк О’Брайн о бета-тесте Guild Wars 2.
БТВ2 — 8-10 июня 2012 года[править]
Второй бета-тест выходного дня начался в пятницу, 8 июня, в полдень по PDT (UTC-7) (время начала для других часовых поясов) и закончился в воскресенье, 10 июня, в 11:59 p.m. по PDT (UTC-7) (время окончания для других часовых поясов). Незадолго до начала теста ArenaNet опубликовала список известных проблем.
Важные особенности и изменения[править]
- Изменения:
- Персонажи созданные во время проведения первого бета-теста не были уничтожены, так что игроки могли продолжить их прокачку для испытания высокоуровневого контента. Как и в предыдущем тесте, доступные расы были ограничены людьми, чаррами и норнами.
- Первую половину беты смена мира предоставлялась бесплатно (до 6 PM субботы по PDT или до 5:00 воскресенья по московскому времени), вторую же половину беты трансфер приходилось покупать за 1800
драгоценных камней, и сделать это можно было всего один раз.
- Каждый аккаунт получил по 500
бесплатных драгоценных камней, а также была возможность получить еще 2,000
камней при условии наличия действующей кредитной карты. Неистраченные камни с первой беты не были перенесены в эту бету.[15][16]
- Была обновлена система PvP-наград для структурированного PvP и введены автоматические PvP-турниры 5v5.
- Несколько бесполезных предметов были удалены и заменены вещью Удаленный предмет (Deleted Item).
- Была удалена игровая особенность, при которой семена красителей отдавались на 24 часа специальному NPC, для того чтобы они проросли. Теперь игроки могли получить краску простым двойным щелчком на предмете.
- Были введены уровни для вспомогательных умений и черт. Игроки должны были переназначить очки, потраченные в этих областях на прошлом тесте.
- Торговая компания Черный лев (Black Lion Trading Company), из Львиной Арки, официально взяла на себя управление магазином драгоценных камней, валютными обменниками и торговым постом.
- Другие аспекты игры также были улучшены и доработаны, например: сражения, чат, привязка клавиш и пользовательский интерфейс.
- Дополнительный контент:
- Гендарранские поля (Gendarran Fields) и Аскалонские катакомбы (Ascalonian Catacombs) были открыты для исследования игроками.
- В Львиную Арку была добавлена Мистическая кузница (Mystic Forge).
- Мир против Мира (World versus World) получил новое "мини-подземелье" на центральной карте. Также для этого режима были добавлены испытания умений, динамические события и другие PvE-элементы.
- Сервера/связь:
- Количество доступных для выбора домашних миров удвоилось с 48 до 96. Несколько серверов в Европе были обозначены как французские и немецкие миры.
- Обновлена система серверов переполнения, чтобы уменьшить вероятность оказаться на таком сервере и чтобы облегчить отрядам возможность оставаться вместе
- Финал бета-теста состоялся 10 июня, в 11:20 p.m. по PST (в понедельник в 10:20 по московскому времени), когда заклейменные миньоны Кралкаторрика (branded minions of Kralkatorrik) вторглись на Равнины Эшфорда во время одновременных событий "Отразите вторжение сил дракона" (Repel the invading dragon forces) и "Разрушьте и подвергните порче все по образу вашего повелителя" (Destroy and corrupt everything in your master's image). Если эти миньоны убивали игрока, то он сам становился одним из них. После чего такие персонажи получали специальный набор из пяти умений и становились враждебны для незатронутых порчей игроков, и таким образом игроки могли сражаться друг с другом.
БТВ3 — 20-22 июля 2012 года[править]
Третий и последний бета-тест выходного дня, как и было объявлено ArenaNet 28 июня [17], начался в пятницу, 20 июля, в полдень по PDT (UTC-7) (время начала для других часовых поясов) и закончился в воскресенье, 22 июля, в 11:59 p.m. по PDT (UTC-7) (время окончания для других часовых поясов).
Важные особенности и изменения[править]
- Все персонажи и данные аккаунта были удалены перед запуском этой беты, за исключением списка контактов.
- Некоторые миры, такие как Кейнинг (Kaineng) и Уголок Шарпа (Sharpe’s Corner), не были доступны для выбора на этой бете. Сокращенный список серверов компенсируется увеличенным лимитом популяции на оставшихся серверах.
- В магазине драгоценных камней появилась возможность покупать камни, при помощи кредитной/дебитной карты либо через систему PayPal.
- Любые драгоценные камни, которые вы приобрели во время БТВ3, после выхода игры будут перенесены на ваш аккаунт.
- Дополнительный контент:
- Игроки в качестве своих персонажей могли создавать асура и сильвари.
- Игроки могли посетить некоторые локации в джунглях Магуума (Maguuma Jungle), включая Рата Сум (Rata Sum) и Рощу (Grove).
- Были введены перспективы (vistas).
- Игроки могли поиграть в мини-игру Драка бочонками (Keg Brawl).
- Была добавлена новая PvP-карта Наследие Пламени проклятия (Legacy of the Foefire).
- В WvW игроки могли сразиться с часовыми (sentries), чтобы получить очки.
- Была добавлена возможность “Сдать на хранение все коллекционные вещи” (Deposit All Collectables). Для этого в инвентаре нужно было нажать на кнопку Опции (Options).
- Добавлен доступ в банк с любого станка для крафта.
- Динамическая регулировка уровня была настроена на максимальный уровень области +1.
- Улучшен AI питомцев.
- Была введена функция предварительного просмотра снаряжения.
- Под конец бета-теста было запущено финальное событие "Королевский голод" (Hunger Royale), в котором игроков поделили на несколько команд. Им выдавали припасы и еду, и после того как еда заканчивалась игроки оставались с дебаффом, который медленно убивал их от голода.
См. также:
Стресс-тесты[править]
Стресс-тестами являются небольшие бета-тесты с малой продолжительностью по времени (менее 24 часов). Они нацелены на сбор данных о производительности сервера и на тестировании улучшений игровой инфраструктуры. Публичные стресс-тесты были открыты для всех игроков, сделавших предварительную покупку Guild Wars 2.
- Закрытый стресс-тест, на котором можно было принять участие только по приглашению, состоялся 13 апреля 2012 года.[18]
- Первый публичный стресс-тест проходил 14 мая 2012 года, с 11 a.m. до 6 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 14 мая в 22:00; конец - 15 мая в 5:00).[19]
- Второй публичный стресс-тест проходил 27 июня 2012 года, и первоначально планировалось провести тест с 10 a.m. до 2 p.m. по PDT (-7 GMT), но в итоге время окончания передвинули на час позже, до 3 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 27 июня в 21:00; конец - 28 июня в 2:00).[20][21] Под конец теста было запущено тоже самое финальное событие, что и под конец БТВ2.
- Третий публичный стресс-тест проходил 2 августа 2012 года, с 12 p.m. до 4 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 2 августа в 23:00; конец - 3 августа в 3:00).[22]
- Четвертый публичный стресс-тест проходил 9 августа 2012 года, с 12 p.m. до 4 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 9 августа в 23:00; конец - 10 августа в 3:00).[23]
- Пятый публичный стресс-тест проходил 10 августа 2012 года, с 4 p.m. до 8 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 11 августа в 3:00; конец - 11 августа в 7:00).[24]
- Шестой публичный стресс-тест проходил 12 августа 2012 года, с 11 a.m. до 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 12 августа в 22:00; конец - 12 августа в 23:00).[25]
- Седьмой публичный стресс-тест проходил 15 августа 2012 года, с 12 p.m. до 4 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 15 августа в 23:00; конец - 16 августа в 3:00).[26]
- Восьмой публичный стресс-тест проходил 21 августа 2012 года, и первоначально планировалось провести тест с 12 p.m. до 4 p.m. по PDT (-7 GMT), но в итоге время окончания передвинули на два часа позже, до 6 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 21 августа в 23:00; конец - 22 августа в 5:00).[27]
- Девятый публичный стресс-тест проходил 22 августа 2012 года, с 9:10 p.m. до 10:10 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 23 августа в 8:10; конец - 23 августа в 9:10).[28]
- Десятый публичный стресс-тест проходил 23 августа 2012 года, с 1:20 p.m. до 2:20 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 24 августа в 0:20; конец - 24 августа в 1:20).[29]
Галерея[править]
- Метка выбора персонажа
Метка, используемая для обозначения бета-персонажей Path of Fire.
Метка, используемая для обозначения бета-персонажей End of Dragons.
Метка, используемая для обозначения бета-персонажей Обучения оружейному мастерству.
Детали[править]
- ArenaNet иногда именовала свои незакрытые бета-тесты как "публичные" бета-тесты, тем самым указывая, что такие тесты были открыты для широкой аудитории, сделавшей предпокупку игры.
- Бета-тесты с ограниченным доступом во времена их проведения назывались как ЗБТ, так и БТВ (по крайней мере, два последних). С началом проведения бета-тестов доступных для широкой публики термин БТВ закрепился уже за этими новыми тестами, а все прошедшие тесты с ограниченным доступом стали числиться только как ЗБТ.
- Для оригинальной Guild Wars также проводились бета-тесты выходного дня.
- Glory in Ashes [GIA] была единственной гильдией в мире которая получила доступ к ЗБТ3 для всех ее членов.
См. также[править]
Ссылки[править]
- ↑ Prepurchase Guild Wars 2: End of Dragons
- ↑ End of Dragons First Look
- Josh Davis: The fourth event is going to include all nine elite specializations and the siege turtle.
- ↑ Guild Wars 2 осенью и зимой 2021, GuildWars-2.ru
- ↑ 30 ноября 2021 года
- ↑ Анонс стресс-теста новой WvW карты Desert Borderlands, GuildWars-2.ru
- ↑ Предстоящие закрытые бета-тесты Heart of Thorns, GuildWars-2.ru
- ↑ Забронируйте себе место на следующий закрытый бета-тест Heart of Thorns, GuildWars-2.ru
- ↑ AMA about professions, on Reddit
- ↑ Ограниченный бета-тест Guild Wars 2 начался, GuildWars-2.ru
- ↑ Forum post regarding the press beta dates, GW2Guru
- ↑ Innovative Guild Wars 2 Gameplay Piques Gamers' Interest NCSoft press release
- ↑ Forum post noting pre-purchase benefit by Martin Kerstein, GW2Guru
- ↑ Объявление о записи на бета-тесты, GuildWars-2.ru
- ↑ Выбор и смена мира в Guild Wars 2, GuildWars-2.ru
- ↑ AMA question on gem balances, reddit
- ↑ Большой обзор бета-теста, GuildWars-2.ru
- ↑ Майк О'Брайен - Дата выхода Guild Wars 2, GuildWars-2.ru
- ↑ Official tweet on the first stress test
- ↑ Стресс тест 14 мая, GuildWars-2.ru
- ↑ Стресс-тест 27 июня!, GuildWars-2.ru
- ↑ Official tweet
- ↑ Стресс-тест 2-го августа в 23:00!, GuildWars-2.ru
- ↑ Стресс-тест 9-го августа в 23:00!, GuildWars-2.ru
- ↑ Стресс-тест 11-го августа в 3:00 ночи!, GuildWars-2.ru
- ↑ Короткий стресс-тест сегодня, GuildWars-2.ru
- ↑ Стресс-тест 15 августа, GuildWars-2.ru
- ↑ Стресс-тест сегодня, 21 Августа, GuildWars-2.ru
- ↑ Stress test announcement on Facebook
- ↑ Короткий стресс-тест через час, GuildWars-2.ru