Research in Rata Novus — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Living world infobox | season = 3 | chapter = Out of the Shadows | location = | level = 80 | prev = Eir's Memorial in Hoelbrak | next = Blood and Stone }} Re…») |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| season = 3 | | season = 3 | ||
| chapter = Out of the Shadows | | chapter = Out of the Shadows | ||
− | | location = | + | | location = Rata Novus (instance) |
| level = 80 | | level = 80 | ||
| prev = Eir's Memorial in Hoelbrak | | prev = Eir's Memorial in Hoelbrak | ||
| next = Blood and Stone | | next = Blood and Stone | ||
+ | | year = 1329 | ||
}} | }} | ||
− | + | '''Исследование в Рата Новусе''' (Research in Rata Novus) – это вторая часть дополнения [[Out of the Shadows|Из Теней]] (Out of the Shadows). | |
− | == | + | == Цели == |
− | * | + | * Поговорите с големом Адъютант приключений ZK496i (Adventure Aide ZK496i) в Рата Суме (Rata Sum). |
− | '''Taimi | + | '''Тайми (Taimi) находится в Рата Новусе (Rata Novus), в тех археологических раскопках асурской истории и тайны. Она хочет вам кое-что показать!''' |
− | * | + | * Используйте защищенные врата в Рата Суме, чтобы отправиться в Рата Новус. |
− | * | + | * Поговорите с исследователем, чтобы найти Тайми. |
− | * Sentry Golem | + | * Сторожевой голем (Sentry Golem).<br>{{event bar}} {{event boss}} |
− | + | * Побеседуйте с Тайми. | |
− | * | + | * Перехитрите систему безопасности Новуса. |
− | * | + | * Войдите во врата. |
− | * | + | * Выясните, чем занималась Тайми. |
− | * | + | * (Убейте незваных гостей!) |
− | * | + | * Убейте чаков (chak).<br>{{event bar empty}} {{event swords}} |
− | + | * Поговорите с Тайми о ее работе. | |
− | * | + | * Дополнительно: Любопытно? Исследуйте верхнюю платформу, прежде чем уйти. |
− | * | + | * Вернитесь в главную лабораторию, когда будете готовы. |
− | * | + | * Поговорите с Алморрой Соулкипер (Almorra Soulkeeper). |
− | * | + | * Узнайте из-за чего начался переполох. |
− | * | + | * Поговорите с Канаком (Canach). |
− | * | + | * Дополнительно: Любопытно? Задайте Канаку больше вопросов. |
− | * | + | * Когда будете готовы отправиться, поговорите с Алморрой. |
− | * | ||
− | == | + | == Награды == |
− | * | + | * {{exp}} 26670 |
− | * | + | * {{item icon|Gilded Strongbox}} |
− | * | + | * {{item icon|Dragonite Ore}} (5) |
− | * | + | * {{item icon|Taste of Liquid Karma}} |
− | * | + | * {{item icon|Bag of Loot (container)}} (5) |
+ | * {{item icon|Pamphlet of Wisdom}} <small>(один раз на аккаунт)</small> | ||
− | == | + | == Прохождение == |
− | + | Когда вы попадете в Рата Новус через асурский портал, первое, что вам нужно сделать, – это поговорить с исследователем. Но имейте в виду, через несколько секунд после того, как вы взаимодействуете с ним, голем, над которым он работает, станет неисправным и начнет атаковать вас. | |
− | + | После победы над големом, следующий шаг – это поговорить с Тайми. Она говорит, что хочет вам что-то показать Драконьей лаборатории (Dragon Lab). Так как ее босс относится к ней с подозрением из-за того, что она скрывает от него новые разработки, вы должны попасть туда окольным путем – портал находится в задней части комнаты. | |
− | + | Для активации портала, вы должны перехитрить систему безопасности Новуса так, чтобы она не показала вашего истинного местоназначения. (здесь идет головоломка) | |
− | + | Подойдите к консоли, где стоит Тайми, и взаимодействуйте с ней. Вам будет предложены 5 фаз головоломки, как игра на тренировку памяти Саймон, где вы должны повторить последовательность цветов, показанную на экранах консоли, используя измененные оружейные умения, выданные консолью (порядок умений: 1 – желтый, 2 – фиолетовый, 3 – красный, 4 – синий, 5 – зеленый). | |
− | + | Комбинации для решения головоломки следующие: | |
− | * | + | * Фаза 1 – желтый, фиолетовый, красный (1, 2, 3). |
− | * | + | * Фаза 2 – красный, желтый, фиолетовый (3, 1, 2). |
− | * | + | * Фаза 3 – желтый, красный, синий, фиолетовый (1, 3, 4, 2). |
− | * | + | * Фаза 4 – фиолетовый, синий, желтый, красный (2, 4, 1, 3). |
− | * | + | * Фаза 5 – зеленый, синий, красный, фиолетовый, желтый (5, 4, 3, 2, 1). |
+ | После настройки портала, следуйте за Тайми и Ритлоком (Rytlock) в следующую секцию! | ||
+ | {{section-stub}} | ||
+ | |||
+ | == Достижения == | ||
+ | ; Research in Rata Novus | ||
+ | {{achievement|name=Research in Rata Novus}} | ||
+ | Пройдите инстанс. | ||
+ | ; Was It Blue or Red? | ||
+ | {{achievement|name=Was It Blue or Red?}} | ||
+ | Успешно завершите все 5 фаз ввода пароля. | ||
+ | ;Ain't Got Time for This | ||
+ | {{achievement|name=Ain't Got Time for This}} | ||
+ | Выберите пропуск головоломки и вместо нее сразитесь с 3 [[Sentry Golem|Сторожевыми големами]]. | ||
+ | |||
+ | == Персонажи == | ||
+ | === Союзники === | ||
+ | *[[Asura|Асуры]] | ||
+ | **[[Taimi]] | ||
+ | **[[Councillor Haia]] | ||
+ | **[[Councillor Ludo]] | ||
+ | **[[Councillor Phlunt]] | ||
+ | **[[Councillor Yahk]] | ||
+ | **[[Windall]] | ||
+ | **[[Peacemaker Guard]]s | ||
+ | **[[Krewemaster]]s | ||
+ | **[[Guide]]s | ||
+ | **[[Researcher]]s | ||
+ | **[[Worker]]s | ||
+ | *[[Charr|Чарры]] | ||
+ | **[[Rytlock Brimstone]] | ||
+ | **[[General Almorra Soulkeeper]] | ||
+ | * [[Golem|Големы]] | ||
+ | ** [[C-652t]] | ||
+ | ** [[Golem Assistant]] | ||
+ | ** [[PM-632z]] | ||
+ | ** [[Sentry Golem]] <small>'''(становится враждебным)'''</small> | ||
+ | *[[Sylvari|Сильвари]] | ||
+ | **[[Canach]] | ||
+ | |||
+ | === Противники === | ||
+ | {{section-stub|chak and golems}} | ||
+ | * [[Chak|Чаки]] | ||
+ | ** [[Chak Lurker]] | ||
+ | ** [[Chak Slinger]] | ||
+ | ** [[Chak Zapper]] | ||
+ | ** [[Veteran Chak Blitzer]] | ||
+ | * [[Golem|Големы]] | ||
+ | ** [[Sentry Golem]] | ||
+ | |||
+ | == Объекты == | ||
+ | * [[Console]] | ||
+ | * [[Miscellaneous Parts]] | ||
+ | |||
+ | == Диалог == | ||
+ | === Рата Сум === | ||
+ | Разговаривая с Адъютантом приключений ZK496i (Adventure Aide ZK496i): | ||
+ | :Вы—узнаны, <Имя персонажа>. Пожалуйста—проходите—через—эти—врата. | ||
+ | :{{di|more}} ''Куда они ведут?'' | ||
+ | ::У—меня—нет—разрешения—отвечать—на—этот—вопрос—вслух—и—у—меня—нет—телепатических—способностей. И—все—же. Пожалуйста—проходите. Ваша—безопасность—относительно—гарантирована. | ||
+ | ::{{di|end}} ''Хорошо.'' | ||
+ | :{{di|end}} ''Спасибо.'' | ||
+ | |||
+ | === Рата Новус === | ||
+ | ;Воссоединение с Тайми (Taimi) | ||
+ | При входе: | ||
+ | :'''Страж-миротворец (Peacemaker Guard):''' Подтверждаю. Вольно. Его имя в списке. | ||
+ | |||
+ | При взаимодействии с Исследователем (Researcher): | ||
+ | :'''Исследователь:''' Секунду, пожайлуста. | ||
+ | :'''Сторожевой голем (Sentry Golem):''' Обнаружено—нарушение—безопасности. | ||
+ | :'''Исследователь:''' Голем! Ты что делаешь? | ||
+ | :'''Сторожевой голем:''' Реагирую—с—полной—силой. | ||
+ | :'''Исследователь:''' Нет! Этого не может происходить! Стоп! Стой! Перестань! Прекрати! | ||
+ | :<small>'''(если асура)'''</small> | ||
+ | ::'''Сторожевой голем:''' Неопознанный—нарушитель—не—соответствует—интеллектуальным—требованиям. | ||
+ | :<small>'''(если не асура)'''</small> | ||
+ | ::'''Сторожевой голем:''' Неопознанный—нарушитель—не—соответствует—требованиям—по—росту. | ||
+ | :'''Сторожевой голем:''' Подготовиться—к—уничтожению. | ||
+ | :<small>'''(если Тайми появляется до победы над Сторожевым големом)'''</small> | ||
+ | ::'''Тайми:''' Нет, нет, нет! У него есть разрешение! Он мой друг! Остановите это глупое ржавое бревно! | ||
+ | |||
+ | После победы над Сторожевым големом: | ||
+ | :'''Исследователь:''' Оооох, мое бедное дитятко. Уйдут месяцы на твое восстановление. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Тайми! Извини за это. | ||
+ | :'''Тайми:''' Не беспокойся. Все эти скрипучие старые железяки получили чрезмерную стимуляцию притоком магии. Рада, что ты здесь! | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Ага, я получил твое письмо. | ||
+ | :'''Тайми:''' Забавно, я также послала одно и этому парню, но он еле добрался. | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун (Rytlock Brimstone):''' Ты забыла упомянуть в записке как ориентироваться в этой асурской песочнице! | ||
+ | :'''Тайми:''' Он заблудился, пытаясь найти лабораторию. | ||
+ | :'''Тайми:''' Мне пришлось следовать за непрекращающимся потоком чаррской ругани, чтобы разыскать его. | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' Город Будущего, меня за хвост! | ||
+ | :'''Тайми:''' Рада видеть вас. Я была так счастлива, когда узнала об успехе вашей миссии, но затем я услышала о Маршале [[Trahearne|Трэхёрне]] (Marshal Trahearne). | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Он спас нас всех. Его жертва не скоро будет забыта. | ||
+ | :'''Тайми:''' Но есть и хорошие новости… Ритлок говорит, мы основываем новую гильдию! Так волнительно! | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Рад, что ты с нами! | ||
+ | :'''Тайми:''' Ну конечно же ты рад – кто-то же должен быть мозгом. (смеется) Шучу! | ||
+ | :'''Тайми:''' А теперь со всей серьезностью, я подозреваю, что некоторые из вещей, над которыми я работаю в этом месте, будут нам очень кстати! | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Как здесь поживается? | ||
+ | :'''Тайми:''' Отлично! Просто невероятно. Ну, так было до того, как здесь появился каждый асура со своим наставником. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' По крайней мере, у тебя теперь есть достаточно рук, чтобы возиться в Драконьей лаборатории. | ||
+ | :'''Тайми:''' Ты о чем, Командир? Я никогда не слышала о такой комнате, о которой ты говоришь! | ||
+ | :'''Тайми:''' Давай потише о Драконьей лаборатории! Я не хочу, чтобы кто-нибудь узнал о ней. Особенно… | ||
+ | :'''Советник Плунт (Councillor Phlunt):''' Здравствуй, ученик. | ||
+ | :'''Тайми:''' Советник Плунт. Как приятно видеть вас. Я так рада, что вы не оказались в меню этим утром на завтрак чаков. | ||
+ | :'''Советник Плунт:''' Можешь прекращать эти бестолковые оскорбления; они никогда не будет достаточно остры, чтобы ранить меня. | ||
+ | :'''Советник Плунт:''' А теперь, есть ли какие-либо новые разработки на сегодня? | ||
+ | :'''Тайми:''' Ничего такого не припоминаю! | ||
+ | :'''Советник Плунт:''' Позволь мне предупредить тебя о сокрытии от меня тайн, ученик. Мой гнев свиреп, как мой интеллект. | ||
+ | :'''Тайми:''' Ох, это звучит ужасающе! Я даже не могу подумать о том, чтобы что-то от вас скрывать, Советник. | ||
+ | :'''Советник Плунт:''' Хм. | ||
+ | :'''Тайми:''' Я несомненно что-то от него скрываю. | ||
+ | :'''Тайми:''' Давайте пройдем туда, но не тем путем, который вы знаете. Мы пойдем через врата. | ||
+ | :'''Тайми:''' Я настроила их так, как будто мы собираемся в Командный центр (Command Center), но на самом деле мы идем сами знаете куда. | ||
+ | :'''Тайми:''' За исключением... есть уловка. Ты должен перехитрить меры безопасности. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Ты шутишь, да? | ||
+ | :'''Тайми:''' Не в этот раз. Попробуй, а я буду наблюдать. Посмотрим, сможешь ли ты взломать код. | ||
+ | :'''Тайми:''' Дам тебе совет. Делай в точности так же, как тебе сказали. | ||
+ | |||
+ | Взаимодействуя с консолью в первый раз: | ||
+ | :'''Консоль врат (Gate Console):''' Консоль кажется старой, но ее, очевидно, почистили. | ||
+ | :{{di|more}} ''Попытаться решить головоломку.'' | ||
+ | :{{di|more}} ''Пропустить головоломку.'' | ||
+ | |||
+ | :'''Консоль:''' Неопознанный—пользователь. Активированы—меры—безопасности. | ||
+ | :'''Консоль:''' Введите—пароль. | ||
+ | |||
+ | Взаимодействуя с консолью после неудачи: | ||
+ | :'''Консоль врат:''' Попробовать снова? | ||
+ | :{{di|more}} ''Попытаться решить головоломку.'' | ||
+ | :{{di|more}} ''Пропустить головоломку.'' | ||
+ | |||
+ | Удачная последовательность: | ||
+ | :'''Консоль:''' Первая—фаза—из—пяти—завершена. Начинается—вторая—фаза. | ||
+ | :'''Консоль:''' Введите—пароль. | ||
+ | ::'''Консоль:''' Вторая—фаза—завершена. | ||
+ | ::'''Консоль:''' Введите—пароль. | ||
+ | :::'''Консоль:''' Третья—фаза—завершена. | ||
+ | :::'''Консоль:''' Введите—пароль. | ||
+ | :::::'''Консоль:''' Четвертая—фаза—завершена. | ||
+ | :::::'''Консоль:''' Введите—пароль. | ||
+ | ::::::'''Консоль:''' Финальная—фаза—завершена. Пароль—принят. Трансляция—врат—Ноль-4-6-8-7—активирована. | ||
+ | ::::::'''Тайми:''' Это наш сигнал. Ты взломал код. Пойдемте. | ||
+ | |||
+ | Неудачные попытки в консольной мини-игре Новуса <small>'''(исследователь поблизости получит удар молнии)'''</small>: | ||
+ | :'''Консоль:''' Взаимодействуйте—с—консолью—только—если—вы—авторизованный—пользователь. | ||
+ | :'''Исследователь (1):''' Должно быть любовь. | ||
+ | :'''Исследователь (2):''' Скорее уж брак. Ух. | ||
+ | |||
+ | :'''Консоль:''' Неверно. | ||
+ | :'''Исследователь (1):''' А-а-ай! Что вызывает это? | ||
+ | :'''Исследователь (2):''' Это место – несчастный случай, который ожидает своего времени. | ||
+ | |||
+ | :'''Консоль:''' Неверно. | ||
+ | :'''Исследователь (1):''' Бзын-н-нь. Ктонить тресните букмо, пжалста. | ||
+ | :'''Исследователь (2):''' Милая. Никто не знает, что такое букмо. | ||
+ | |||
+ | :'''Консоль:''' Неверно. | ||
+ | :'''Исследователь (1):''' Трясучка-толкучка! Что это? | ||
+ | :'''Исследователь (2):''' Я думаю это твоя совесть. | ||
+ | |||
+ | :'''Консоль:''' Неверно. | ||
+ | :'''Исследователь (1):''' Домоводство! | ||
+ | :'''Исследователь (2):''' Неси швабру! | ||
+ | |||
+ | :'''Консоль:''' Неверно. | ||
+ | :'''Исследователь (1):''' Я в порядке, в порядке! | ||
+ | :'''Исследователь (2):''' Твои волосы стали кудрявее? | ||
+ | |||
+ | :'''Консоль:''' Неверно. | ||
+ | :'''Исследователь (1):''' Ч-чартав кусок мусар-ра. | ||
+ | :'''Исследователь (2):''' Два слова: цена опасности. | ||
+ | |||
+ | :'''Консоль:''' Неверно. | ||
+ | :'''Исследователь (1):''' Мне нужна новая должность. | ||
+ | :'''Исследователь (2):''' Что не убивает тебя, делает тебя сильнее… пока не убьет. | ||
+ | |||
+ | :'''Консоль:''' Неверно. | ||
+ | :'''Исследователь (1):''' Чую, щяс будет какая-то фигня. | ||
+ | :'''Исследователь (2):''' По крайней мере, это у тебя уже не в первый раз. | ||
+ | |||
+ | Взаимодействуя с консолью после провала мини-игры (или просто долго ждать до ввода данных): | ||
+ | :'''Консоль:''' Перезагрузка—системы. | ||
+ | :'''Консоль:''' Введите—пароль. | ||
+ | |||
+ | После 9 неудачных попыток: | ||
+ | :'''Консоль:''' Слишком—много—неудачных—попыток. Попробуйте—позже. | ||
+ | |||
+ | После 9 неудачных попыток или выбора пропуска головоломки: | ||
+ | :'''Страж-миротворец:''' Тревога! Тревога! Ох, мои големы! ТРЕВОГА! | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Опа. Полегче, ребята. | ||
+ | :'''Исследователь:''' Я не удивлен. | ||
+ | :'''Исследователь:''' Замолчи. | ||
+ | :'''Тайми:''' Это наш сигнал. Ты не взломал код, так что я сделала это за тебя – пока ты был занят. Нам не стоит больше терять времени. Пойдемте. | ||
− | + | ;Драконья комната | |
− | {{ | + | Внутри Драконьей комнаты: |
+ | :'''Тайми:''' Извини, что заставила тебя пройти через это. | ||
+ | :'''Тайми:''' Я хочу держать подальше отсюда всех тех, кто имеет, или не имеет, имя Плунт. | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' А теперь, когда с этими увертками покончено, можем мы уже взглянуть на то, для чего ты позвала нас сюда? | ||
+ | :'''Тайми:''' Да! Это точная копия карты энергии [[Ley line|лей-линий]] (ley-line), которую мы нашли за пределами [[Tarir|Тарира]] (Tarir). | ||
+ | :'''Тайми:''' Я отслеживала перемещение магии с момента смерти [[Mordremoth|Мордремота]] (Mordremoth). | ||
+ | :'''Тайми:''' Это был просто хаотичный поток; здесь, там, всюду! | ||
+ | :'''Тайми:''' Видите, эта точка – [[Inner Chamber|комната для яйца]]. Она зажглась как фейерверк на [[Lunar New Year|Лунный Новый Год]] (Lunar New Year) после того, как дракон приказал долго жить. | ||
+ | :'''Тайми:''' Но, как вы можете видеть здесь… | ||
+ | :'''Тайми:''' [[Glint's Egg|Яйцо]] поживает великолепно! | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' На что мы смотрим? Обзор комнаты для яйца? | ||
+ | :'''Тайми:''' Ага, [[Exalted|Возвышенные]] (Exalted) и Рата Нованцы (Rata Novans) делились тонной информации. | ||
+ | :'''Тайми:''' Они должно быть помогли им соорудить их систему безопасности. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' А теперь ты вломилась в нее? | ||
+ | :'''Тайми:''' Нет. Я использовала ее, чтобы проверять яйцо. | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' То есть, ты вломилась в нее. | ||
+ | :'''Тайми:''' Эй, мы же все тут друзья, не так ли? Не думаю, что они были бы против. | ||
+ | :'''Тайми:''' Просто… просто не упоминайте об этом в присутствии парящих золотых людей. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Так ты имеешь доступ к системе наблюдения по всему Тариру? | ||
+ | :'''Тайми:''' Вернемся к карте лей-линий! | ||
+ | :'''Тайми:''' Итак, вот эта другая точка… хм. Что-то новенькое. Разгорается точка северного [[Bloodstone|Кровавого Камня]] (Bloodstone). Нужно проследить за этим. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Место, где умер Мордремот, похоже немного остывает. | ||
+ | :'''Тайми:''' Ага, куча энергии была возвращена обратно в систему… | ||
+ | :'''Тайми:''' Я пытаюсь смоделировать ее шаблон, но эта карта не предназначена для показа детальных данных… пока что. А пока, посмотрите на это! | ||
+ | |||
+ | У трубки с образцом: | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Что это? | ||
+ | :'''Тайми:''' Не хочу об этом трубить во все рога или типа того, но я успела расправиться с [[chak|чаком]] (chak), или даже двумя, пока обитала тут в одиночку. | ||
+ | :'''Тайми:''' Так как другие не знают об этом месте, я не могла попросить установить защиту… | ||
+ | :'''Тайми:''' Так что, они появляются тут время от времени пока лаборатория подпитывается энергией. | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' Как эти? | ||
+ | :'''Тайми:''' Именно! Хватайте их! | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' Р-р-р! От этого звука у меня болят зубы! | ||
+ | |||
+ | Во время борьбы с волнами чаков: | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' Тайми, хватит есть печенье в свое лаборатории. | ||
+ | :'''Тайми:''' Полагаю, что они чуют орган, который я собрала. Может быть, это их родственник. | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' Еще идут, не время расслабляться! | ||
+ | :'''Тайми:''' Вот это истребление! Не беспокойтесь об их слизи. Я потом здесь приберу. | ||
+ | |||
+ | Обратно к трубке с образцом: | ||
+ | :'''Тайми:''' В общем, эта вещь – какой-то орган, который я нашла в одном из больших. | ||
+ | :'''Тайми:''' Это часть их пищеварительной системы, а, как вы знаете, они питаются лей-энергией, так что мне стало любопытно. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Есть уже какие-нибудь ценные открытия? | ||
+ | :'''Тайми:''' Пока что ничего такого, что можно объяснить. Я прогнала через него немного лей-энергии, и она вышла измененной с другой стороны. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Измененной? | ||
+ | :'''Тайми:''' Я пока что не уверена, что конкретно изменилось. Это было едва измеримо с тем оборудованием, что у меня есть. | ||
+ | :'''Тайми:''' Мне нужно разработать другое устройство, чтобы было можно наблюдать за этим явлением. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' А что это за жижа, в которой ты его держишь? | ||
+ | :'''Тайми:''' Жидкость из оскверняющего кокона! Помнишь о таком? У нее имеются прекрасные предохраняющие и даже восстановительные свойства! | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Жидкость. Из оскверняющих коконов. Те штуки, которые делали из трупов ужасных, мерзких [[Mordrem|Мордремов]] (Mordrem). | ||
+ | :'''Тайми:''' Значит помнишь! | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Тайми... А ты не думаешь, что, может быть, это плохая идея? | ||
+ | :'''Тайми:''' Ой, ты слишком много беспокоишься! В исследовании, нет награды без риска! | ||
+ | :'''Тайми:''' А если я собираюсь быть на шаг впереди от всего вне этой лаборатории, я должна идти на многие риски! | ||
+ | :'''Тайми:''' Но есть одна вещь, которой я не могу рисковать – это быть слишком долго вне основной лаборатории: это вызывает подозрение. Пойдемте. | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' Я вас прикрою. Вы первые. | ||
+ | |||
+ | ;Дополнительно | ||
+ | Взаимодействуя с устройством на верхней платформе: | ||
+ | :'''Неизвестно:''' Подслушивающее—устройство—активировано. Косайтесь—его—каждый—раз—когда—хотите—прослушать—небольшой—отрывок—из—другой—комнаты. | ||
+ | :{{di|end}} ''Подслушать диалог при каждом касании консоли.'' | ||
+ | |||
+ | Подслушивание другой комнаты <small>'''(не ясно, сколько уникальных персонажей разговаривают)'''</small>: | ||
+ | :'''Учитель куманды (Krewemaster) (1):''' Не волнуйся, что Тайми нас в этом перегнала. Плунт уверяет меня, что полностью ее контролирует. | ||
+ | :'''Учитель куманды (2):''' Из того, что мне известно, у Тайми есть преимущество. Я бы тоже преуспела, если бы моей наставницей была [[Zojja|Зоджжа]] (Zojja). | ||
+ | :'''Виндалл (Windall):''' Вы видели, куда ушла Тайми и ее странная куманда? | ||
+ | :'''Исследователь (1):''' Люди все еще жужжат по поводу некой группы под названием [[White Mantle|Белая Мантия]] (White Mantle). Какие же они близорукие. | ||
+ | :'''Исследователь (2):''' Я не запечатлела все это, но получила некоторые данные из записок их куманды. | ||
+ | :'''Исследователь (3):''' Здесь еще один чарр. Это уже несколько за один день. Как странно. | ||
+ | :'''Исследователь (4):''' Я собираюсь осмотреть снаряжение Тайми. Прикрой меня. | ||
+ | :'''Исследователь (5):''' Бедное дитя. Застряла здесь без своего голема. Не знаю, как она держится. | ||
+ | :'''Исследователь (6):''' Тайми? Да, милая букашка. Если бы здесь был мой сын, я бы их познакомил. Только вообразите потомство. | ||
+ | :'''Виндалл:''' Это лидер [[Vigil|Бдящих]] (Vigil)? О боже. Она весьма внушительна. | ||
+ | :'''Исследователь (7):''' (смеется) Не говорите ему, но я тайно называю его Плут (Blunt), это ему подходит. С Тайми обошлись несправедливо с тем устройством для путевых точек. | ||
+ | :'''Исследователь (8):''' Я слышал, Зоджжа лежит побитая. Пускает слюни. Это объясняет, почему Тайми тут одна. | ||
+ | |||
+ | :'''Неизвестно:''' Регистратор—достиг—максимальной—емкости. Косайтесь—консоли—каждый—раз—когда—хотите—прослушать—очередной—записанный—ранее—отрывок. | ||
+ | :{{di|end}} ''Воспроизводить записанный фрагмент с каждым касанием консоли.'' | ||
+ | |||
+ | ;Больше встреч | ||
+ | Назад через портал: | ||
+ | :'''Страж-миротворец:''' Отбой. Это снова друзья Тайми. | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер (General Almorra Soulkeeper):''' Мне сказали, что я могу найти здесь командира [[Pact|Пакта]] (Pact). Кто-нибудь? Они ошиблись? | ||
+ | |||
+ | Разговаривая с Алморрой Соулкипер: | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Генерал Соулкипер, какой сюрприз. Что привело вас в Рата Новус? | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Вы, Командир. Я пришла сюда, чтобы предложить вам новую должность в Пакте. | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Ранга Маршала… эм… свободен. И мы хотим, чтобы вы его заняли. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Это большая честь. | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Рада, что вы так на это смотрите. Пакт висит на волоске. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Понимаю... | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Как вижу, у вас есть сомнения, так что позвольте мне разъяснить вашу роль. | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Некоторые элементы Пакта считают, что Маршал Трэхёрн совершил ошибку, выйдя со всеми в поле и дав себя убить. | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Новый Маршал будет находится в безопасности – в офисе в [[Lion's Arch|Львиной Тверди]] (Lion's Arch). Продолжая управлять войском, но находясь вне опасности. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Как бы я не был польщен вашим предложением, со всем уважением, я собираюсь его отклонить, Генерал. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' После нашей победы над Мордремотом, я верю, что я, Ритлок и другие будем более эффективны в составе нашей собственной гильдии. | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Хоть я и понимаю о вашем решении о досрочном уходе в отставку, но, признаться, я разочарована. Я все еще верю в цель Пакта. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Я тоже, и я всегда буду рад протянуть руку помощи. Просто это будет вне системы. | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' Вне подножия горы из бумажной работы, ты имеешь в виду! | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Смейся, безглазый. У меня есть кое-что и для тебя. | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Письмо из [[Black Citadel|Черной Цитадели]] (Black Citadel). Ты должно быть серьезно чем-то задел кого-то из высших чинов. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Ты уверен, что хочешь просто смять и выбросить его? | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' Почему нет? Так я и поступил с последними двумя. | ||
+ | :'''Тайми:''' Что я слышу? Ты больше не в Пакте? Погоди. Как мне называть тебя? Пух-бах? | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Эм, нет. Как насчет того, чтобы пока придерживаться Командира. | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Технически, это титул на всю жизнь, так что можете пользоваться. | ||
+ | |||
+ | :'''Страж-миротворец:''' Что это было? | ||
+ | :'''Страж-миротворец:''' Звучит не хорошо. | ||
+ | :'''Страж-миротворец:''' Быстро! Давайте посмотрим, что происходит! | ||
+ | :'''Гид (Guide):''' Защищайте советников! | ||
+ | :'''Исследователь:''' (вопит) Бегите! Это сумасшедший сильвари! | ||
+ | :'''Техник (Technician):''' Пожалуйста… держите этого драконьего человека подальше от меня. | ||
+ | |||
+ | :'''Советник Плунт:''' Тайми! Это еще один из твоих друзей? | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Что случилось? | ||
+ | :'''Канак (Canach):''' Я прошел через пещеру, так как не смог найти врата. Не ожидал такого… восторженного приема. | ||
+ | :'''Тайми:''' Вы это видели? Плунт был так взбешен, что даже его блохи дезертировали с корабля. Канак, ты мой герой. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' К чему такой неожиданный визит? | ||
+ | :'''Канак:''' Я здесь в ответ на зов… | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Но Мордремот мертв! Мы убили… | ||
+ | :'''Канак:''' Ох, это не зов джунглевого дракона. В этот раз, это [[Countess Anise|Анис]] (Anise). | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Все еще держит тебя на поводке, а? | ||
+ | :'''Канак:''' Еще бы. | ||
+ | :'''Канак:''' Но выявились некоторые беспорядочные события, и я убежден, что если я их улажу… | ||
+ | :'''Канак:''' Мой долг будет оплачен, и я снова буду свободен от любого ярма. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Как я могу помочь? | ||
+ | :'''Канак:''' [[Minister Caudecus|Министр Кодекус]] (Minister Caudecus) недавно, гм, “покинул” защитную опеку [[Queen Jennah|королевы]]. | ||
+ | :'''Канак:''' Анис отправила меня и отряд [[Shining Blade|Сияющих Клинков]] (Shining Blade) помочь доброму министру найти дорогу обратно в [[Divinity's Reach|Божественное Достижение]] (Divinity's Reach). | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Есть идеи о его местонахождении? | ||
+ | :'''Канак:''' Наблюдается вспышка активности Белой Мантии в северной Магууме (Maguuma), а разведка сообщает, что он, вероятно, отправился туда. | ||
+ | :'''Тайми:''' Это то сбесившееся магическое горячее пятно, которое мы видели! У Кровавого Камня! | ||
+ | :'''Ритлок Бримстоун:''' Я думал, министр утверждал, что не разделяет постель с теми любителями [[mursaat|мурсаатов]] (mursaat). | ||
+ | :'''Канак:''' Как и все мы. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' Ритлок, пошли весть остальным. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' [[Marjory Delaqua|Марджори]] (Marjory), должно быть, уже истосковалась в Божественном Достижении и жаждет вернуться к действию. | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Командир, если желаете, можете прокатиться на моем дирижабле. Нам это по пути; можем вас подбросить. | ||
+ | :'''<Имя персонажа>:''' А вот это предложение я не могу отклонить, Генерал. | ||
+ | :'''Канак:''' Я возьму свое отделение Сияющих Клинков и встречу вас там. | ||
+ | |||
+ | Разговаривая с Канаком: | ||
+ | :'''Канак:''' Ну и денек, да? Этого почти достаточно, чтобы заставить кого-то чувствовать себя нежелательным. | ||
+ | :{{di|more}} ''Ага. Прежде чем я пойду, расскажи мне, что ты знаешь о Белой Мантии.'' | ||
+ | ::<small>'''(если человек)'''</small> | ||
+ | ::Ее высочество в Божественном Достижении свалила свои королевские панталоны в кучу. История отношения ваших людей с Белой Мантией бьет по нервам. И ее не было особо приятно наблюдать. Топор Анис уже наготове. | ||
+ | ::{{di|more}} ''Я спал на уроках истории. Могу я задать тебе несколько вопросов?'' <small>'''(то же, что и ниже)'''</small> | ||
+ | ::<small>'''(если не человек)'''</small> | ||
+ | ::Королева в Божественном Достижении свалила свои королевские панталоны в кучу. У людей много общей истории с Белой Мантией, знаешь? И ее не было особо приятно наблюдать. Топор Анис уже наготове. | ||
+ | ::{{di|more}} ''Я спал на уроках людской истории. Могу я задать тебе несколько вопросов?'' | ||
+ | :::Можешь спрашивать. Я расскажу тебе, что знаю – а я знаю много вкусного. | ||
+ | :::{{di|more}} ''Какова предыстория Белой Мантии?'' | ||
+ | ::::Давным-давно, они правили Критой (Kryta). Они поклонялись древним существам под названием мурсааты, которые были могущественными магами. Белая Мантия была их пешкой. | ||
+ | ::::{{di|more}} ''Расскажи мне больше о мурсаатах.'' | ||
+ | :::::Долгоживущие, магические, подлые до мозга костей… и вымершие. Критцы истребили их, победили в войне и вернули обратно свое королевство под руководством Королевы Сальмы (Queen Salma). Я слышал, что есть попытки воскресить одного. | ||
+ | :::::{{di|more}} ''Воскресить? Что?'' | ||
+ | ::::::Они безумны. По моим данным, они находятся в северной Магууме и проводят эксперименты над Кровавым Камнем. Мне известен их типаж. Они хотят власти, и сделают что угодно, чтобы заполучить ее. | ||
+ | ::::::{{di|back}} ''У меня есть еще один вопрос.'' | ||
+ | ::::::{{di|end}} ''Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.'' | ||
+ | :::::{{di|back}} ''У меня есть еще один вопрос.'' | ||
+ | :::::{{di|end}} ''Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.'' | ||
+ | ::::{{di|end}} ''Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.'' | ||
+ | :::{{di|more}} ''Белая Мантия проиграла войну. Где они были все эти двести лет?'' | ||
+ | ::::Под землей? Где-то хорошо спрятались, судя по тому, как все удивлены их появлению. Могу предположить, что все это время они прятались на виду, ожидая своего момента. И за ними стоит много золота. | ||
+ | ::::{{di|more}} ''Знает ли графиня, кто их финансирует?'' | ||
+ | :::::Нет, но те руины вокруг [[Dry Top|Сухой Вершины]] (Dry Top) модными не назовешь, поэтому я предполагаю, что это не из их собственной казны. | ||
+ | :::::{{di|back}} ''У меня есть еще один вопрос.'' | ||
+ | :::::{{di|end}} ''Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.'' | ||
+ | ::::{{di|end}} ''Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.'' | ||
+ | :::{{di|more}} ''Почему Белая Мантия вдруг так активизировалась?'' | ||
+ | ::::У меня есть теория. Если они дожидались своего часа и восстанавливали свою численность и влияние, то это было бы очень умно – атаковать, когда их враг втянут в войну на нескольких фронтах с драконами. Хорошая стратегия. | ||
+ | ::::{{di|more}} ''Продолжай.'' | ||
+ | :::::К тому же, наши союзники – Пакт и сильвари – были значительно ослаблены. И мы не можем сбрасывать со счетов увеличение количества магии. А все, что я знаю о них, указывает на то, что они жуткие фанаты магии. | ||
+ | :::::{{di|back}} ''У меня есть еще один вопрос.'' | ||
+ | :::::{{di|end}} ''Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.'' | ||
+ | ::::{{di|back}} ''У меня есть еще один вопрос.'' | ||
+ | ::::{{di|end}} ''Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.'' | ||
+ | :::{{di|more}} ''Насколько серьезна эта угроза?'' | ||
+ | ::::Правда в том, что я был бы удивлен, если бы это оказалось пустой угрозой. Ты не ждешь пару сотен лет просто для того, чтобы затухнуть, как мокрый фитиль. Смею предположить, что у них есть большие планы, которые не сделают Криту счастливой. | ||
+ | ::::{{di|more}} ''Что планирует делать корона?'' | ||
+ | :::::Все, что в их силах. Мой отряд послан, чтобы собирать информацию… и мы уполномочены использовать смертельную силу, если это необходимо. И я ожидаю, что это будет необходимо. | ||
+ | :::::{{di|more}} ''Итак, они бросили на это все, что у них есть?'' | ||
+ | ::::::Это справедливое утверждение. Кодекус, без сомнения, выбрал подходящий момент, чтобы улизнуть. Он знает, что они не будут тратить силы, чтобы гоняться за ним. | ||
+ | ::::::{{di|more}} ''Кто такой Кодекус?'' | ||
+ | :::::::Он глава [[Krytan Ministry|Министерства Криты]] (Krytan Ministry). Он находился под домашним арестом за небольшую измену. И недавно выскользнул из своего теплого заточения. Никто не знает, где он находится. И какое получилось "совпадение" по времени, если понимаешь, что я имею в виду. | ||
+ | :::::::{{di|more}} ''Нет, что ты имеешь в виду?'' | ||
+ | ::::::::Он подкапывал под трон Криты в течение многих лет. Он хочет, чтобы у власти находилось Министерство. Нет, он хочет сам быть у власти. Не стоит его недооценивать, друг мой. Он скользкий тип. | ||
+ | ::::::::{{di|back}} ''У меня есть еще один вопрос.'' | ||
+ | ::::::::{{di|end}} ''Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.'' | ||
+ | :::::::{{di|back}} ''У меня есть еще один вопрос.'' | ||
+ | :::::::{{di|end}} ''Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.'' | ||
+ | ::::::{{di|back}} ''У меня есть еще один вопрос.'' | ||
+ | ::::::{{di|end}} ''Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.'' | ||
+ | :::::{{di|back}} ''У меня есть еще один вопрос.'' | ||
+ | :::::{{di|end}} ''Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.'' | ||
+ | ::::{{di|back}} ''У меня есть еще один вопрос.'' | ||
+ | ::::{{di|end}} ''Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.'' | ||
+ | :::{{di|more}} ''Последняя вещь. Что там с твоей задолженностью?'' | ||
+ | ::::Ее светлость графиня сказала, что я расплачусь по всем долгам, если успешно проведу эту миссию. Она, несомненно, знает, как меня мотивировать. | ||
+ | ::::{{di|back}} ''У меня есть еще один вопрос.'' | ||
+ | ::::{{di|end}} ''Мне пора отправляться. Удачи, мой друг.'' | ||
+ | :::{{di|end}} ''Я должен идти. Будь осторожен, мы еще увидимся.'' | ||
+ | |||
+ | Разговаривая с Генералом Соулкипер: | ||
+ | :'''Генерал Алморра Соулкипер:''' Давайте выдвигаться. | ||
+ | |||
+ | ;Входя в Топь Кровавого Камня | ||
+ | Ролик: | ||
+ | :'''Член экипажа-женщина (Female crewmember):''' Впереди точка назначения Командира! Похоже, нас ожидает неслабая поездочка. | ||
+ | :'''Член экипажа-мужчина (Male crewmember):''' Мы же не летим в ту бурю, а? | ||
+ | :'''Член экипажа-женщина:''' Боги, да имей же ты хребет! Испугался маленькой непогоды? | ||
+ | :<small>''(начало взрыва)''</small> | ||
+ | :'''Член экипажа-женщина:''' Все, полный назад! | ||
+ | :'''Член экипажа-женщина:''' Поднимайтесь. Мы выжили… как-то. | ||
+ | |||
+ | ;Дополнительные диалоги | ||
+ | Гид, водящий вокруг нескольких советников: | ||
+ | :'''Гид:''' Мы мало знаем о Нованцах, но с каждым днем извлекаем все больше и больше информации. | ||
+ | :'''Гид:''' Следуйте за мной, пожалуйста. | ||
− | + | :'''Гид:''' Когда наши предки покидали пещеры, революционная куманда вместо этого решила построить подземную крепость. | |
− | + | :'''Гид:''' Сюда, будьте любезны. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | :'''Гид:''' Куманда Новуса посвятила большую часть своих исследований нахождению средства защиты от Старших Драконов (Elder Dragons). Особенно от Примордуса (Primordus). | |
− | + | :'''Гид:''' Учитывая то, что это Примордус и его разрушители были виновниками изгнания наших предков из их домов, это довольно логично. | |
+ | :'''Гид:''' К сожалению, для Нованцев история заканчивается не очень хорошо. Они были уничтожены чаками. Мы считаем, что они никогда не думали о таком исходе. | ||
+ | :'''Гид:''' Советник Плунт и главы других куманд уверены, что они раскроют здесь доселе неизведанные данные о Примордусе. | ||
+ | :'''Гид:''' Мы собираем огромное количество знаний об истории Нованцев. | ||
+ | :'''Гид:''' Следуйте за мной, пожалуйста. | ||
− | + | :'''Гид:''' Как вы видите, Советники, это довольно монументальное находка. | |
+ | :'''Гид:''' Советники, вы можете осмотреться вокруг. Я буду ждать вас здесь. Мы вернемся к Рата Сум, когда вы будете готовы. | ||
+ | == Детали == | ||
+ | * Этот эпизод был выпущен в [[Game updates/2016-07-26|обновлении за 26 июля 2016 года]]. | ||
− | == | + | == Моя история == |
− | + | {{Mystory | |
+ | | image = Research in Rata Novus loading screen | ||
+ | | text = Тайми сделала некоторые интересные – и несколько пугающие – открытия во время нахождения в Рата Новусе. Ее эксперименты с органом чаков и оскверняющей слизью кажутся рискованными, но она уверена, что они дадут результаты. Алморра Соулкипер была там и искала Ритлока. Он был не слишком рад его вызову в Черную Цитадель и нагло проигнорировал это. | ||
+ | }} | ||
{{Living World Season 3 nav|1}} | {{Living World Season 3 nav|1}} |
Текущая версия на 14:07, 27 ноября 2016
Research in Rata Novus
- Сезон
- Живой Мир: Сезон 3
- Глава
- Out of the Shadows
- Год
- 1329 AE
- Локация
- Rata Novus (instance)
- Уровень
- 80
- Предшествует
- Eir's Memorial in Hoelbrak
- Следует
- Blood and Stone
Экран загрузки |
Исследование в Рата Новусе (Research in Rata Novus) – это вторая часть дополнения Из Теней (Out of the Shadows).
Содержание
Цели[править]
- Поговорите с големом Адъютант приключений ZK496i (Adventure Aide ZK496i) в Рата Суме (Rata Sum).
Тайми (Taimi) находится в Рата Новусе (Rata Novus), в тех археологических раскопках асурской истории и тайны. Она хочет вам кое-что показать!
- Используйте защищенные врата в Рата Суме, чтобы отправиться в Рата Новус.
- Поговорите с исследователем, чтобы найти Тайми.
- Сторожевой голем (Sentry Golem).
- Побеседуйте с Тайми.
- Перехитрите систему безопасности Новуса.
- Войдите во врата.
- Выясните, чем занималась Тайми.
- (Убейте незваных гостей!)
- Убейте чаков (chak).
- Поговорите с Тайми о ее работе.
- Дополнительно: Любопытно? Исследуйте верхнюю платформу, прежде чем уйти.
- Вернитесь в главную лабораторию, когда будете готовы.
- Поговорите с Алморрой Соулкипер (Almorra Soulkeeper).
- Узнайте из-за чего начался переполох.
- Поговорите с Канаком (Canach).
- Дополнительно: Любопытно? Задайте Канаку больше вопросов.
- Когда будете готовы отправиться, поговорите с Алморрой.
Награды[править]
- 26670
- Gilded Strongbox
- Dragonite Ore (5)
- Taste of Liquid Karma
- Bag of Loot (5)
- Pamphlet of Wisdom (один раз на аккаунт)
Прохождение[править]
Когда вы попадете в Рата Новус через асурский портал, первое, что вам нужно сделать, – это поговорить с исследователем. Но имейте в виду, через несколько секунд после того, как вы взаимодействуете с ним, голем, над которым он работает, станет неисправным и начнет атаковать вас.
После победы над големом, следующий шаг – это поговорить с Тайми. Она говорит, что хочет вам что-то показать Драконьей лаборатории (Dragon Lab). Так как ее босс относится к ней с подозрением из-за того, что она скрывает от него новые разработки, вы должны попасть туда окольным путем – портал находится в задней части комнаты.
Для активации портала, вы должны перехитрить систему безопасности Новуса так, чтобы она не показала вашего истинного местоназначения. (здесь идет головоломка)
Подойдите к консоли, где стоит Тайми, и взаимодействуйте с ней. Вам будет предложены 5 фаз головоломки, как игра на тренировку памяти Саймон, где вы должны повторить последовательность цветов, показанную на экранах консоли, используя измененные оружейные умения, выданные консолью (порядок умений: 1 – желтый, 2 – фиолетовый, 3 – красный, 4 – синий, 5 – зеленый).
Комбинации для решения головоломки следующие:
- Фаза 1 – желтый, фиолетовый, красный (1, 2, 3).
- Фаза 2 – красный, желтый, фиолетовый (3, 1, 2).
- Фаза 3 – желтый, красный, синий, фиолетовый (1, 3, 4, 2).
- Фаза 4 – фиолетовый, синий, желтый, красный (2, 4, 1, 3).
- Фаза 5 – зеленый, синий, красный, фиолетовый, желтый (5, 4, 3, 2, 1).
После настройки портала, следуйте за Тайми и Ритлоком (Rytlock) в следующую секцию!
Достижения[править]
- Research in Rata Novus
Out of the Shadows: Research in Rata Novus — Visit Taimi in Rata Novus, as requested. (0 ) Пройдите инстанс.
- Was It Blue or Red?
Out of the Shadows: Research in Rata Novus — Visit Taimi in Rata Novus, as requested. (0 ) Успешно завершите все 5 фаз ввода пароля.
- Ain't Got Time for This
Out of the Shadows: Research in Rata Novus — Visit Taimi in Rata Novus, as requested. (0 ) Выберите пропуск головоломки и вместо нее сразитесь с 3 Сторожевыми големами.
Персонажи[править]
Союзники[править]
- Асуры
- Чарры
- Големы
- C-652t
- Golem Assistant
- PM-632z
- Sentry Golem (становится враждебным)
- Сильвари
Противники[править]
Объекты[править]
Диалог[править]
Рата Сум[править]
Разговаривая с Адъютантом приключений ZK496i (Adventure Aide ZK496i):
- Вы—узнаны, <Имя персонажа>. Пожалуйста—проходите—через—эти—врата.
- Куда они ведут?
- У—меня—нет—разрешения—отвечать—на—этот—вопрос—вслух—и—у—меня—нет—телепатических—способностей. И—все—же. Пожалуйста—проходите. Ваша—безопасность—относительно—гарантирована.
- Хорошо.
- Спасибо.
Рата Новус[править]
- Воссоединение с Тайми (Taimi)
При входе:
- Страж-миротворец (Peacemaker Guard): Подтверждаю. Вольно. Его имя в списке.
При взаимодействии с Исследователем (Researcher):
- Исследователь: Секунду, пожайлуста.
- Сторожевой голем (Sentry Golem): Обнаружено—нарушение—безопасности.
- Исследователь: Голем! Ты что делаешь?
- Сторожевой голем: Реагирую—с—полной—силой.
- Исследователь: Нет! Этого не может происходить! Стоп! Стой! Перестань! Прекрати!
- (если асура)
- Сторожевой голем: Неопознанный—нарушитель—не—соответствует—интеллектуальным—требованиям.
- (если не асура)
- Сторожевой голем: Неопознанный—нарушитель—не—соответствует—требованиям—по—росту.
- Сторожевой голем: Подготовиться—к—уничтожению.
- (если Тайми появляется до победы над Сторожевым големом)
- Тайми: Нет, нет, нет! У него есть разрешение! Он мой друг! Остановите это глупое ржавое бревно!
После победы над Сторожевым големом:
- Исследователь: Оооох, мое бедное дитятко. Уйдут месяцы на твое восстановление.
- <Имя персонажа>: Тайми! Извини за это.
- Тайми: Не беспокойся. Все эти скрипучие старые железяки получили чрезмерную стимуляцию притоком магии. Рада, что ты здесь!
- <Имя персонажа>: Ага, я получил твое письмо.
- Тайми: Забавно, я также послала одно и этому парню, но он еле добрался.
- Ритлок Бримстоун (Rytlock Brimstone): Ты забыла упомянуть в записке как ориентироваться в этой асурской песочнице!
- Тайми: Он заблудился, пытаясь найти лабораторию.
- Тайми: Мне пришлось следовать за непрекращающимся потоком чаррской ругани, чтобы разыскать его.
- Ритлок Бримстоун: Город Будущего, меня за хвост!
- Тайми: Рада видеть вас. Я была так счастлива, когда узнала об успехе вашей миссии, но затем я услышала о Маршале Трэхёрне (Marshal Trahearne).
- <Имя персонажа>: Он спас нас всех. Его жертва не скоро будет забыта.
- Тайми: Но есть и хорошие новости… Ритлок говорит, мы основываем новую гильдию! Так волнительно!
- <Имя персонажа>: Рад, что ты с нами!
- Тайми: Ну конечно же ты рад – кто-то же должен быть мозгом. (смеется) Шучу!
- Тайми: А теперь со всей серьезностью, я подозреваю, что некоторые из вещей, над которыми я работаю в этом месте, будут нам очень кстати!
- <Имя персонажа>: Как здесь поживается?
- Тайми: Отлично! Просто невероятно. Ну, так было до того, как здесь появился каждый асура со своим наставником.
- <Имя персонажа>: По крайней мере, у тебя теперь есть достаточно рук, чтобы возиться в Драконьей лаборатории.
- Тайми: Ты о чем, Командир? Я никогда не слышала о такой комнате, о которой ты говоришь!
- Тайми: Давай потише о Драконьей лаборатории! Я не хочу, чтобы кто-нибудь узнал о ней. Особенно…
- Советник Плунт (Councillor Phlunt): Здравствуй, ученик.
- Тайми: Советник Плунт. Как приятно видеть вас. Я так рада, что вы не оказались в меню этим утром на завтрак чаков.
- Советник Плунт: Можешь прекращать эти бестолковые оскорбления; они никогда не будет достаточно остры, чтобы ранить меня.
- Советник Плунт: А теперь, есть ли какие-либо новые разработки на сегодня?
- Тайми: Ничего такого не припоминаю!
- Советник Плунт: Позволь мне предупредить тебя о сокрытии от меня тайн, ученик. Мой гнев свиреп, как мой интеллект.
- Тайми: Ох, это звучит ужасающе! Я даже не могу подумать о том, чтобы что-то от вас скрывать, Советник.
- Советник Плунт: Хм.
- Тайми: Я несомненно что-то от него скрываю.
- Тайми: Давайте пройдем туда, но не тем путем, который вы знаете. Мы пойдем через врата.
- Тайми: Я настроила их так, как будто мы собираемся в Командный центр (Command Center), но на самом деле мы идем сами знаете куда.
- Тайми: За исключением... есть уловка. Ты должен перехитрить меры безопасности.
- <Имя персонажа>: Ты шутишь, да?
- Тайми: Не в этот раз. Попробуй, а я буду наблюдать. Посмотрим, сможешь ли ты взломать код.
- Тайми: Дам тебе совет. Делай в точности так же, как тебе сказали.
Взаимодействуя с консолью в первый раз:
- Консоль врат (Gate Console): Консоль кажется старой, но ее, очевидно, почистили.
- Попытаться решить головоломку.
- Пропустить головоломку.
- Консоль: Неопознанный—пользователь. Активированы—меры—безопасности.
- Консоль: Введите—пароль.
Взаимодействуя с консолью после неудачи:
- Консоль врат: Попробовать снова?
- Попытаться решить головоломку.
- Пропустить головоломку.
Удачная последовательность:
- Консоль: Первая—фаза—из—пяти—завершена. Начинается—вторая—фаза.
- Консоль: Введите—пароль.
- Консоль: Вторая—фаза—завершена.
- Консоль: Введите—пароль.
- Консоль: Третья—фаза—завершена.
- Консоль: Введите—пароль.
- Консоль: Четвертая—фаза—завершена.
- Консоль: Введите—пароль.
- Консоль: Финальная—фаза—завершена. Пароль—принят. Трансляция—врат—Ноль-4-6-8-7—активирована.
- Тайми: Это наш сигнал. Ты взломал код. Пойдемте.
Неудачные попытки в консольной мини-игре Новуса (исследователь поблизости получит удар молнии):
- Консоль: Взаимодействуйте—с—консолью—только—если—вы—авторизованный—пользователь.
- Исследователь (1): Должно быть любовь.
- Исследователь (2): Скорее уж брак. Ух.
- Консоль: Неверно.
- Исследователь (1): А-а-ай! Что вызывает это?
- Исследователь (2): Это место – несчастный случай, который ожидает своего времени.
- Консоль: Неверно.
- Исследователь (1): Бзын-н-нь. Ктонить тресните букмо, пжалста.
- Исследователь (2): Милая. Никто не знает, что такое букмо.
- Консоль: Неверно.
- Исследователь (1): Трясучка-толкучка! Что это?
- Исследователь (2): Я думаю это твоя совесть.
- Консоль: Неверно.
- Исследователь (1): Домоводство!
- Исследователь (2): Неси швабру!
- Консоль: Неверно.
- Исследователь (1): Я в порядке, в порядке!
- Исследователь (2): Твои волосы стали кудрявее?
- Консоль: Неверно.
- Исследователь (1): Ч-чартав кусок мусар-ра.
- Исследователь (2): Два слова: цена опасности.
- Консоль: Неверно.
- Исследователь (1): Мне нужна новая должность.
- Исследователь (2): Что не убивает тебя, делает тебя сильнее… пока не убьет.
- Консоль: Неверно.
- Исследователь (1): Чую, щяс будет какая-то фигня.
- Исследователь (2): По крайней мере, это у тебя уже не в первый раз.
Взаимодействуя с консолью после провала мини-игры (или просто долго ждать до ввода данных):
- Консоль: Перезагрузка—системы.
- Консоль: Введите—пароль.
После 9 неудачных попыток:
- Консоль: Слишком—много—неудачных—попыток. Попробуйте—позже.
После 9 неудачных попыток или выбора пропуска головоломки:
- Страж-миротворец: Тревога! Тревога! Ох, мои големы! ТРЕВОГА!
- <Имя персонажа>: Опа. Полегче, ребята.
- Исследователь: Я не удивлен.
- Исследователь: Замолчи.
- Тайми: Это наш сигнал. Ты не взломал код, так что я сделала это за тебя – пока ты был занят. Нам не стоит больше терять времени. Пойдемте.
- Драконья комната
Внутри Драконьей комнаты:
- Тайми: Извини, что заставила тебя пройти через это.
- Тайми: Я хочу держать подальше отсюда всех тех, кто имеет, или не имеет, имя Плунт.
- Ритлок Бримстоун: А теперь, когда с этими увертками покончено, можем мы уже взглянуть на то, для чего ты позвала нас сюда?
- Тайми: Да! Это точная копия карты энергии лей-линий (ley-line), которую мы нашли за пределами Тарира (Tarir).
- Тайми: Я отслеживала перемещение магии с момента смерти Мордремота (Mordremoth).
- Тайми: Это был просто хаотичный поток; здесь, там, всюду!
- Тайми: Видите, эта точка – комната для яйца. Она зажглась как фейерверк на Лунный Новый Год (Lunar New Year) после того, как дракон приказал долго жить.
- Тайми: Но, как вы можете видеть здесь…
- Тайми: Яйцо поживает великолепно!
- <Имя персонажа>: На что мы смотрим? Обзор комнаты для яйца?
- Тайми: Ага, Возвышенные (Exalted) и Рата Нованцы (Rata Novans) делились тонной информации.
- Тайми: Они должно быть помогли им соорудить их систему безопасности.
- <Имя персонажа>: А теперь ты вломилась в нее?
- Тайми: Нет. Я использовала ее, чтобы проверять яйцо.
- Ритлок Бримстоун: То есть, ты вломилась в нее.
- Тайми: Эй, мы же все тут друзья, не так ли? Не думаю, что они были бы против.
- Тайми: Просто… просто не упоминайте об этом в присутствии парящих золотых людей.
- <Имя персонажа>: Так ты имеешь доступ к системе наблюдения по всему Тариру?
- Тайми: Вернемся к карте лей-линий!
- Тайми: Итак, вот эта другая точка… хм. Что-то новенькое. Разгорается точка северного Кровавого Камня (Bloodstone). Нужно проследить за этим.
- <Имя персонажа>: Место, где умер Мордремот, похоже немного остывает.
- Тайми: Ага, куча энергии была возвращена обратно в систему…
- Тайми: Я пытаюсь смоделировать ее шаблон, но эта карта не предназначена для показа детальных данных… пока что. А пока, посмотрите на это!
У трубки с образцом:
- <Имя персонажа>: Что это?
- Тайми: Не хочу об этом трубить во все рога или типа того, но я успела расправиться с чаком (chak), или даже двумя, пока обитала тут в одиночку.
- Тайми: Так как другие не знают об этом месте, я не могла попросить установить защиту…
- Тайми: Так что, они появляются тут время от времени пока лаборатория подпитывается энергией.
- Ритлок Бримстоун: Как эти?
- Тайми: Именно! Хватайте их!
- Ритлок Бримстоун: Р-р-р! От этого звука у меня болят зубы!
Во время борьбы с волнами чаков:
- Ритлок Бримстоун: Тайми, хватит есть печенье в свое лаборатории.
- Тайми: Полагаю, что они чуют орган, который я собрала. Может быть, это их родственник.
- Ритлок Бримстоун: Еще идут, не время расслабляться!
- Тайми: Вот это истребление! Не беспокойтесь об их слизи. Я потом здесь приберу.
Обратно к трубке с образцом:
- Тайми: В общем, эта вещь – какой-то орган, который я нашла в одном из больших.
- Тайми: Это часть их пищеварительной системы, а, как вы знаете, они питаются лей-энергией, так что мне стало любопытно.
- <Имя персонажа>: Есть уже какие-нибудь ценные открытия?
- Тайми: Пока что ничего такого, что можно объяснить. Я прогнала через него немного лей-энергии, и она вышла измененной с другой стороны.
- <Имя персонажа>: Измененной?
- Тайми: Я пока что не уверена, что конкретно изменилось. Это было едва измеримо с тем оборудованием, что у меня есть.
- Тайми: Мне нужно разработать другое устройство, чтобы было можно наблюдать за этим явлением.
- <Имя персонажа>: А что это за жижа, в которой ты его держишь?
- Тайми: Жидкость из оскверняющего кокона! Помнишь о таком? У нее имеются прекрасные предохраняющие и даже восстановительные свойства!
- <Имя персонажа>: Жидкость. Из оскверняющих коконов. Те штуки, которые делали из трупов ужасных, мерзких Мордремов (Mordrem).
- Тайми: Значит помнишь!
- <Имя персонажа>: Тайми... А ты не думаешь, что, может быть, это плохая идея?
- Тайми: Ой, ты слишком много беспокоишься! В исследовании, нет награды без риска!
- Тайми: А если я собираюсь быть на шаг впереди от всего вне этой лаборатории, я должна идти на многие риски!
- Тайми: Но есть одна вещь, которой я не могу рисковать – это быть слишком долго вне основной лаборатории: это вызывает подозрение. Пойдемте.
- Ритлок Бримстоун: Я вас прикрою. Вы первые.
- Дополнительно
Взаимодействуя с устройством на верхней платформе:
- Неизвестно: Подслушивающее—устройство—активировано. Косайтесь—его—каждый—раз—когда—хотите—прослушать—небольшой—отрывок—из—другой—комнаты.
- Подслушать диалог при каждом касании консоли.
Подслушивание другой комнаты (не ясно, сколько уникальных персонажей разговаривают):
- Учитель куманды (Krewemaster) (1): Не волнуйся, что Тайми нас в этом перегнала. Плунт уверяет меня, что полностью ее контролирует.
- Учитель куманды (2): Из того, что мне известно, у Тайми есть преимущество. Я бы тоже преуспела, если бы моей наставницей была Зоджжа (Zojja).
- Виндалл (Windall): Вы видели, куда ушла Тайми и ее странная куманда?
- Исследователь (1): Люди все еще жужжат по поводу некой группы под названием Белая Мантия (White Mantle). Какие же они близорукие.
- Исследователь (2): Я не запечатлела все это, но получила некоторые данные из записок их куманды.
- Исследователь (3): Здесь еще один чарр. Это уже несколько за один день. Как странно.
- Исследователь (4): Я собираюсь осмотреть снаряжение Тайми. Прикрой меня.
- Исследователь (5): Бедное дитя. Застряла здесь без своего голема. Не знаю, как она держится.
- Исследователь (6): Тайми? Да, милая букашка. Если бы здесь был мой сын, я бы их познакомил. Только вообразите потомство.
- Виндалл: Это лидер Бдящих (Vigil)? О боже. Она весьма внушительна.
- Исследователь (7): (смеется) Не говорите ему, но я тайно называю его Плут (Blunt), это ему подходит. С Тайми обошлись несправедливо с тем устройством для путевых точек.
- Исследователь (8): Я слышал, Зоджжа лежит побитая. Пускает слюни. Это объясняет, почему Тайми тут одна.
- Неизвестно: Регистратор—достиг—максимальной—емкости. Косайтесь—консоли—каждый—раз—когда—хотите—прослушать—очередной—записанный—ранее—отрывок.
- Воспроизводить записанный фрагмент с каждым касанием консоли.
- Больше встреч
Назад через портал:
- Страж-миротворец: Отбой. Это снова друзья Тайми.
- Генерал Алморра Соулкипер (General Almorra Soulkeeper): Мне сказали, что я могу найти здесь командира Пакта (Pact). Кто-нибудь? Они ошиблись?
Разговаривая с Алморрой Соулкипер:
- <Имя персонажа>: Генерал Соулкипер, какой сюрприз. Что привело вас в Рата Новус?
- Генерал Алморра Соулкипер: Вы, Командир. Я пришла сюда, чтобы предложить вам новую должность в Пакте.
- Генерал Алморра Соулкипер: Ранга Маршала… эм… свободен. И мы хотим, чтобы вы его заняли.
- <Имя персонажа>: Это большая честь.
- Генерал Алморра Соулкипер: Рада, что вы так на это смотрите. Пакт висит на волоске.
- <Имя персонажа>: Понимаю...
- Генерал Алморра Соулкипер: Как вижу, у вас есть сомнения, так что позвольте мне разъяснить вашу роль.
- Генерал Алморра Соулкипер: Некоторые элементы Пакта считают, что Маршал Трэхёрн совершил ошибку, выйдя со всеми в поле и дав себя убить.
- Генерал Алморра Соулкипер: Новый Маршал будет находится в безопасности – в офисе в Львиной Тверди (Lion's Arch). Продолжая управлять войском, но находясь вне опасности.
- <Имя персонажа>: Как бы я не был польщен вашим предложением, со всем уважением, я собираюсь его отклонить, Генерал.
- <Имя персонажа>: После нашей победы над Мордремотом, я верю, что я, Ритлок и другие будем более эффективны в составе нашей собственной гильдии.
- Генерал Алморра Соулкипер: Хоть я и понимаю о вашем решении о досрочном уходе в отставку, но, признаться, я разочарована. Я все еще верю в цель Пакта.
- <Имя персонажа>: Я тоже, и я всегда буду рад протянуть руку помощи. Просто это будет вне системы.
- Ритлок Бримстоун: Вне подножия горы из бумажной работы, ты имеешь в виду!
- Генерал Алморра Соулкипер: Смейся, безглазый. У меня есть кое-что и для тебя.
- Генерал Алморра Соулкипер: Письмо из Черной Цитадели (Black Citadel). Ты должно быть серьезно чем-то задел кого-то из высших чинов.
- <Имя персонажа>: Ты уверен, что хочешь просто смять и выбросить его?
- Ритлок Бримстоун: Почему нет? Так я и поступил с последними двумя.
- Тайми: Что я слышу? Ты больше не в Пакте? Погоди. Как мне называть тебя? Пух-бах?
- <Имя персонажа>: Эм, нет. Как насчет того, чтобы пока придерживаться Командира.
- Генерал Алморра Соулкипер: Технически, это титул на всю жизнь, так что можете пользоваться.
- Страж-миротворец: Что это было?
- Страж-миротворец: Звучит не хорошо.
- Страж-миротворец: Быстро! Давайте посмотрим, что происходит!
- Гид (Guide): Защищайте советников!
- Исследователь: (вопит) Бегите! Это сумасшедший сильвари!
- Техник (Technician): Пожалуйста… держите этого драконьего человека подальше от меня.
- Советник Плунт: Тайми! Это еще один из твоих друзей?
- <Имя персонажа>: Что случилось?
- Канак (Canach): Я прошел через пещеру, так как не смог найти врата. Не ожидал такого… восторженного приема.
- Тайми: Вы это видели? Плунт был так взбешен, что даже его блохи дезертировали с корабля. Канак, ты мой герой.
- <Имя персонажа>: К чему такой неожиданный визит?
- Канак: Я здесь в ответ на зов…
- <Имя персонажа>: Но Мордремот мертв! Мы убили…
- Канак: Ох, это не зов джунглевого дракона. В этот раз, это Анис (Anise).
- <Имя персонажа>: Все еще держит тебя на поводке, а?
- Канак: Еще бы.
- Канак: Но выявились некоторые беспорядочные события, и я убежден, что если я их улажу…
- Канак: Мой долг будет оплачен, и я снова буду свободен от любого ярма.
- <Имя персонажа>: Как я могу помочь?
- Канак: Министр Кодекус (Minister Caudecus) недавно, гм, “покинул” защитную опеку королевы.
- Канак: Анис отправила меня и отряд Сияющих Клинков (Shining Blade) помочь доброму министру найти дорогу обратно в Божественное Достижение (Divinity's Reach).
- <Имя персонажа>: Есть идеи о его местонахождении?
- Канак: Наблюдается вспышка активности Белой Мантии в северной Магууме (Maguuma), а разведка сообщает, что он, вероятно, отправился туда.
- Тайми: Это то сбесившееся магическое горячее пятно, которое мы видели! У Кровавого Камня!
- Ритлок Бримстоун: Я думал, министр утверждал, что не разделяет постель с теми любителями мурсаатов (mursaat).
- Канак: Как и все мы.
- <Имя персонажа>: Ритлок, пошли весть остальным.
- <Имя персонажа>: Марджори (Marjory), должно быть, уже истосковалась в Божественном Достижении и жаждет вернуться к действию.
- Генерал Алморра Соулкипер: Командир, если желаете, можете прокатиться на моем дирижабле. Нам это по пути; можем вас подбросить.
- <Имя персонажа>: А вот это предложение я не могу отклонить, Генерал.
- Канак: Я возьму свое отделение Сияющих Клинков и встречу вас там.
Разговаривая с Канаком:
- Канак: Ну и денек, да? Этого почти достаточно, чтобы заставить кого-то чувствовать себя нежелательным.
- Ага. Прежде чем я пойду, расскажи мне, что ты знаешь о Белой Мантии.
- (если человек)
- Ее высочество в Божественном Достижении свалила свои королевские панталоны в кучу. История отношения ваших людей с Белой Мантией бьет по нервам. И ее не было особо приятно наблюдать. Топор Анис уже наготове.
- Я спал на уроках истории. Могу я задать тебе несколько вопросов? (то же, что и ниже)
- (если не человек)
- Королева в Божественном Достижении свалила свои королевские панталоны в кучу. У людей много общей истории с Белой Мантией, знаешь? И ее не было особо приятно наблюдать. Топор Анис уже наготове.
- Я спал на уроках людской истории. Могу я задать тебе несколько вопросов?
- Можешь спрашивать. Я расскажу тебе, что знаю – а я знаю много вкусного.
- Какова предыстория Белой Мантии?
- Давным-давно, они правили Критой (Kryta). Они поклонялись древним существам под названием мурсааты, которые были могущественными магами. Белая Мантия была их пешкой.
- Расскажи мне больше о мурсаатах.
- Долгоживущие, магические, подлые до мозга костей… и вымершие. Критцы истребили их, победили в войне и вернули обратно свое королевство под руководством Королевы Сальмы (Queen Salma). Я слышал, что есть попытки воскресить одного.
- Воскресить? Что?
- Они безумны. По моим данным, они находятся в северной Магууме и проводят эксперименты над Кровавым Камнем. Мне известен их типаж. Они хотят власти, и сделают что угодно, чтобы заполучить ее.
- У меня есть еще один вопрос.
- Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
- У меня есть еще один вопрос.
- Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
- Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
- Белая Мантия проиграла войну. Где они были все эти двести лет?
- Под землей? Где-то хорошо спрятались, судя по тому, как все удивлены их появлению. Могу предположить, что все это время они прятались на виду, ожидая своего момента. И за ними стоит много золота.
- Знает ли графиня, кто их финансирует?
- Нет, но те руины вокруг Сухой Вершины (Dry Top) модными не назовешь, поэтому я предполагаю, что это не из их собственной казны.
- У меня есть еще один вопрос.
- Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
- Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
- Почему Белая Мантия вдруг так активизировалась?
- У меня есть теория. Если они дожидались своего часа и восстанавливали свою численность и влияние, то это было бы очень умно – атаковать, когда их враг втянут в войну на нескольких фронтах с драконами. Хорошая стратегия.
- Продолжай.
- К тому же, наши союзники – Пакт и сильвари – были значительно ослаблены. И мы не можем сбрасывать со счетов увеличение количества магии. А все, что я знаю о них, указывает на то, что они жуткие фанаты магии.
- У меня есть еще один вопрос.
- Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
- У меня есть еще один вопрос.
- Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
- Насколько серьезна эта угроза?
- Правда в том, что я был бы удивлен, если бы это оказалось пустой угрозой. Ты не ждешь пару сотен лет просто для того, чтобы затухнуть, как мокрый фитиль. Смею предположить, что у них есть большие планы, которые не сделают Криту счастливой.
- Что планирует делать корона?
- Все, что в их силах. Мой отряд послан, чтобы собирать информацию… и мы уполномочены использовать смертельную силу, если это необходимо. И я ожидаю, что это будет необходимо.
- Итак, они бросили на это все, что у них есть?
- Это справедливое утверждение. Кодекус, без сомнения, выбрал подходящий момент, чтобы улизнуть. Он знает, что они не будут тратить силы, чтобы гоняться за ним.
- Кто такой Кодекус?
- Он глава Министерства Криты (Krytan Ministry). Он находился под домашним арестом за небольшую измену. И недавно выскользнул из своего теплого заточения. Никто не знает, где он находится. И какое получилось "совпадение" по времени, если понимаешь, что я имею в виду.
- Нет, что ты имеешь в виду?
- Он подкапывал под трон Криты в течение многих лет. Он хочет, чтобы у власти находилось Министерство. Нет, он хочет сам быть у власти. Не стоит его недооценивать, друг мой. Он скользкий тип.
- У меня есть еще один вопрос.
- Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
- У меня есть еще один вопрос.
- Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
- У меня есть еще один вопрос.
- Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
- У меня есть еще один вопрос.
- Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
- У меня есть еще один вопрос.
- Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
- Последняя вещь. Что там с твоей задолженностью?
- Ее светлость графиня сказала, что я расплачусь по всем долгам, если успешно проведу эту миссию. Она, несомненно, знает, как меня мотивировать.
- У меня есть еще один вопрос.
- Мне пора отправляться. Удачи, мой друг.
- Я должен идти. Будь осторожен, мы еще увидимся.
Разговаривая с Генералом Соулкипер:
- Генерал Алморра Соулкипер: Давайте выдвигаться.
- Входя в Топь Кровавого Камня
Ролик:
- Член экипажа-женщина (Female crewmember): Впереди точка назначения Командира! Похоже, нас ожидает неслабая поездочка.
- Член экипажа-мужчина (Male crewmember): Мы же не летим в ту бурю, а?
- Член экипажа-женщина: Боги, да имей же ты хребет! Испугался маленькой непогоды?
- (начало взрыва)
- Член экипажа-женщина: Все, полный назад!
- Член экипажа-женщина: Поднимайтесь. Мы выжили… как-то.
- Дополнительные диалоги
Гид, водящий вокруг нескольких советников:
- Гид: Мы мало знаем о Нованцах, но с каждым днем извлекаем все больше и больше информации.
- Гид: Следуйте за мной, пожалуйста.
- Гид: Когда наши предки покидали пещеры, революционная куманда вместо этого решила построить подземную крепость.
- Гид: Сюда, будьте любезны.
- Гид: Куманда Новуса посвятила большую часть своих исследований нахождению средства защиты от Старших Драконов (Elder Dragons). Особенно от Примордуса (Primordus).
- Гид: Учитывая то, что это Примордус и его разрушители были виновниками изгнания наших предков из их домов, это довольно логично.
- Гид: К сожалению, для Нованцев история заканчивается не очень хорошо. Они были уничтожены чаками. Мы считаем, что они никогда не думали о таком исходе.
- Гид: Советник Плунт и главы других куманд уверены, что они раскроют здесь доселе неизведанные данные о Примордусе.
- Гид: Мы собираем огромное количество знаний об истории Нованцев.
- Гид: Следуйте за мной, пожалуйста.
- Гид: Как вы видите, Советники, это довольно монументальное находка.
- Гид: Советники, вы можете осмотреться вокруг. Я буду ждать вас здесь. Мы вернемся к Рата Сум, когда вы будете готовы.
Детали[править]
- Этот эпизод был выпущен в обновлении за 26 июля 2016 года.